Geli?mi? bir sanal ger?eklik ba?l??? olan Oculus Rift'in incelemesi. Oculus Rift i?in en ilgin? oyunlar

?ncelemenin i?eri?i Oculus Yar???:

Ana ?zellikler:

  • 1200 x 1080 piksel ??z?n?rl??e sahip 2 AMOLED ekran (her biri bir tane)
  • her g?z)
  • ?al??mak i?in g??l? bir bilgisayar gerektirir
  • Xbox one oyun kumandas? dahil
  • Uzaktan kumanda
  • Kask cihaz?ndaki hareket sens?rleri
  • 13 ya??n alt?ndaki ?ocuklara ?nerilmez
  • ?retici: Oculus VR
  • Perakende fiyat?: ?599

Bir?ok kullan?c? sanal ger?ekli?i Oculus Rift ile ili?kilendiriyor. Ve bu tamamen hakl?. Bu sayede herkesin kullan?m?na a??k olan t?ketici sanal ger?eklik teknolojileri geli?meye ba?lad?.

Oculus Rift'i kulland???m 2 hafta boyunca bir?ok sanal d?nyay? ziyaret ettim. Ve bilgisayar?m yaln?zca minimum sistem gereksinimlerini kar??lamas?na ra?men, t?m g?n?m? ve gecemi sanal ger?eklikte ge?irdim. Tek kelimeyle her ?eyi ger?ekten be?endim.

Ho? olmayan tek an, cihaz?n ciddi teknik gereksinimleriydi. Ama bu konuda yap?lacak hi?bir ?ey yok. Bu, en son teknolojileri kullanman?n bedelidir.

Ba?larken ve tasar?m

Bildi?iniz gibi insanlar k?yafetleriyle kar??lan?rlar. Oculus Rift d?zg?n bir ta??ma ?antas?yla birlikte gelir. Al?c?y? ?u bile?enler bekliyor: uzaktan kumanda uzaktan kumanda, bir kask hareket izleme sens?r? (bir tripod ?zerinde), bir Xbox one gamepad ve tabii ki sanal ger?eklik kask?n?n kendisi.

Oculus Rift'i kurmak ve onunla ?al??mak i?in yakla??k 1,5 x 1,5 metre bo? alana ihtiyac?n?z vard?r. Bir PC'ye ba?lanmak ve yaz?l?m? y?klemek yaln?zca birka? dakika s?rer. Her ?ey basit ve a??kt?r (farkl? olarak).

Oculus Rift'in t?ketici versiyonunun tasar?m?nda hi?bir yanl??l?k yok. M?hendisler inan?lmaz derecede ergonomik bir cihaz yaratmay? ba?ard?lar. Hafif ve konforlu kulakl?klar kask?n i?ine yerle?tirilmi?tir. Ve genel olarak cihaz nihai bir ?r?ne benziyor. Ekstra kablo veya d??me yoktur.

Uzaktan kumanda ?ok ilgin? bir bi?imde yap?lm??t?r. Elinize s??ar ve men?de gezinmeyi ve ses seviyelerini kontrol etmenizi sa?lar. Oyuncular bu kontrol? takdir etmeyeceklerdir. Ancak film ve dizilerin t?m hayranlar? kesinlikle be?enecektir.

Oculus Rift, ana rakibi HTC Vive'dan neredeyse 200 gram daha hafiftir.

A??rl?k fark? m?kemmel bir ?ekilde hissedilir uzun s?reli kullan?m cihazlar. 200 gram a??rl???n bile konfor seviyesini b?y?k ?l??de etkileyebilece?ini hemen anlamaya ba?l?yorsunuz. Burada a??k?a kaybediyor.

Kask tam oturur ve ?????n cihaza girmesini ?nler. Ancak bu durum burnumun olduk?a b?y?k olmas?ndan kaynaklan?yor olabilir. Baz? meslekta?lar?m bunun aksini iddia etti.

Oculus Rift sanal ger?eklik ba?l??? o kadar rahat ki i?inde ge?irdi?im s?reyi kontrol edemedim. Bazen cihaz? 12 saat a??k b?rakt?m. Zaman fark edilmeden ak?p ge?ti.

?nemsiz gibi g?r?n?yor, ancak kullan?c? tamamen sanal ger?ekli?e dalm?? durumda. Hayali d?nya ger?ek olandan ?ok daha ilgin?! Sanal ger?eklik teknolojisi etraf?ndaki heyecan tamamen hakl?.

Oculus Rift'i kullanma deneyimi

Rift'i ilk kez kullananlar i?in en iyi oyun se?ene?i, Oculus Dream Deck ad? verilen bir dizi demo sahnesidir. Sanal ger?eklikle ilgili t?m karma??k sorunlar? g?sterecek ve a??klayacaklar.

?lk sahne kullan?c?y? f?t?ristik bir g?kdelenin en tepesine g?t?recek. ?at?, a?a??da ger?ekle?en olaylar?n muhte?em manzaras?n? sunmaktad?r. Bu program sanal d?nyalar?n s?n?rs?z olanaklar?n? m?kemmel bir ?ekilde g?stermektedir. Kullan?c?n?n ayaklar?n?n alt?nda metrelerce bo?luk bulunmaktad?r.

Sanal ?ehrin sokaklar?nda, bir i? metropol?n?n ola?an hayat? t?m h?z?yla devam ediyor. G?zl?klerimi takt?ktan sonra otomatik olarak birka? ad?m geri gittim; her ?ey o kadar ger?ek?i g?r?n?yor ki. Sanal ger?eklik, y?kseklik hissini m?kemmel bir ?ekilde aktar?yor.

?kinci demo sahnesi kullan?c?y? bir do?a tarihi m?zesine g?t?r?yor. Aniden, uzun bir koridorun k??esinden devasa bir y?rt?c? dinozor beliriyor! Kullan?c?n?n tam ?n?nde durarak ?zerine t?k?r?k damlat?yor. S?cak nefesini neredeyse hissedebiliyordum.

Meslekta?lar?m olup bitenlere g?sterdi?im samimi tepki kar??s?nda ?a??rd?lar. B?ylesine makul bir resim, cildinizin kar?ncalanmas?na ve ellerinizin titremesine neden olur.

Program?n ana aray?z penceresine Oculus Home ad? verilir. Olduk?a standart g?r?n?yor ve uygulamalar? ve dijital i?eri?i h?zl? bir ?ekilde ba?latman?za, indirmenize ve yap?land?rman?za olanak tan?yor. Mesela ayn? seviyedeki dinozorun yarat?l???yla ilgili bir k?sa film indirdim. Filmde geli?tiricilerin yorumlar? da yer ald?. Bu bak?mdan Oculus Rift dijital bir konsolun yerini alabilir.

Ancak bu kadar pahal? bir cihaz? sat?n ald?ktan sonra kim video izleyerek vakit ge?irecek? Herkesin oyunlara ihtiyac? var! Oculus Rift'in yarat?c?lar? bunu ?ok iyi anl?yor. ?ndirimlerin ba?lang?c?nda Oculus ma?azas?nda 30 oyun mevcuttu!

Sat??lar?n ba?lang?c?nda bu kadar geni? bir ?r?n yelpazesiyle ?v?nemezlerdi bile Xbox One ve PlayStation 4. Buna geli?tirici toplulu?u deste?i diyoruz!

Oculus Rift paketini sat?n ald?ktan hemen sonra 2 oyun mevcut olacak: Lucky's Tale ve Eve: Valkyrie. Lucky's Tale geleneksel bir arcade platform oyunudur. Ancak sanal ger?eklik format? ona a??k?a yak???yor. Oyuncu, karikat?r d?nyas?nda mutlu bir ?ekilde ko?an sevimli bir tilkiyi kontrol eder. Tilki d??manlar?n? olduk?a yok eder ilgin? y?ntem- kabar?k kuyru?undan bir darbe ile. Oyun 3D format?nda yap?lm??t?r.

Eve: Valkyrie, kullan?c?y? tamamen farkl? bir ?eyle b?y?l?yor. Oyun y?ksek h?zl? bir sava? sim?lat?r?d?r uzay gemileri. Geli?tiricilerin ?zenli ?al??malar?n? her ?eyde fark ediyorsunuz - g?zel grafikler, kullan?c? dostu aray?z, devasa oyun d?nyas?. Uzay sava?lar? temas? sanal ger?eklik teknolojileri i?in m?kemmeldir. Gemimin kokpitinde saatlerce vakit ge?irdim. Uzay korsan? m? olmak istedin? Bu oyun kesinlikle tam size g?re. Kesinlikle pi?man olmayacaks?n?z.

Kendinizi bu kadar y?ksek kaliteli ve d???nceli bir sanal alana kapt?rman?n hissini tarif etmek zordur. Bu daha ?nce g?rd???m her ?eyden k?kten farkl?. Bu kelimelerle ifade edilemez. Bunu kendin denemelisin.

Hatta Gear VR bile Oculus Rift'in sundu?u VR deneyiminin derinli?ine yakla?am?yor. Rift kesinlikle yeni seviye T?ketici sanal ger?eklik teknolojileri.

Baz? teknik ?zellikler bana zaman?n?n ?tesinde g?r?nd?. Ancak i? g?revlerim nedeniyle piyasadaki bir?ok yeni ?r?nle s?k s?k kar??la??yorum. y?ksek teknoloji. Bu bile kendinizi biraz tedirgin hissetmenize neden olur.

Oculus Rift'i kullan?rken ilk fark etti?iniz ?ey y?ksek kaliteli ekranlard?r. Toplam ??z?n?rl?kleri 2160 x 1200 pikseldir. Elbette ka??t ?zerinde bu rakamlar son derece etkileyici g?r?n?yor. Ancak bir?ok kullan?c? ekrandaki ince g?rsel eserlerden ?ikayet?i. Baz? pikseller di?erlerinden ?ne ??k?yor. Bu ?ok s?k olmuyor - yaln?zca dokular?n birle?im yerlerinde, ama yine de. Bu t?r ekran kusurlar?n? ancak Oculus Rift'i uzun s?re kesintisiz kulland?ktan sonra fark ettim.

Bu eksikliklerin sebebinin cihaz?n g?r?? a??lar?n?n ?ok geni? olmas? muhtemel. Ama ayn? zamanda sanal alana tam bir dald?rma sa?l?yorlar! Y?ksek kaliteli bir g?r?nt? u?runa ekrandaki birka? pikselin zar zor fark edilen par?lt?s?n? feda etmeye haz?r?m. Ve sen?

Dijital i?erik men?s? kullan??l? olarak adland?r?labilir. Ama bu sadece ?imdilik. Ger?ek ?u ki Oculus Home'un herhangi bir dijital i?erik arama sistemi yoktur. Tabii ki, bu art?k kritik de?il, ??nk?... ?ok fazla uygulama, oyun ve video yok; yaln?zca bunlar aras?nda gezinebilirsiniz. Ancak gelecekte bu ger?ekle?meyecek. Geli?tiricilerin Oculus Rift'e yeterli bir arama sistemi ekleyeceklerini umuyorum.

Basit bir joystick, Oculus Home'da tam olarak gezinme yetene?ini b?y?k ?l??de s?n?rlar. Birka? saat i?inde metin veya komut girmek i?in farkl? bir y?ntem hayal etmeye ba?lad?m. Ses tan?ma sisteminin Oculus Rift'i kontrol etmek i?in harika olaca??n? d???n?yorum. S?rekli joystick veya uzaktan kumanda kullanmak sanal ger?eklikte olma hissini ?ld?rd?. Oculus Rift'te mikrofon olmamas? beni ?ok hayal k?r?kl???na u?ratt?. ?evrimi?i oyunlarda kullan?c? ileti?iminden nas?l bahsedebiliriz?

Oculus Rift'in kullan?c? s?r?m?, geli?tirici s?r?m?ne g?re biraz s?n?rl?d?r. ?rne?in Oculus Rift'i normal bir monit?r olarak kullanamazs?n?z.

Yaz?l?m ve oyunlar?n kullan?m kolayl??? a??s?ndan Oculus Rift, do?rudan rakibi HTC Vive'? a??k?a geride b?rakt?. Ancak G?ney Koreli ?irket HTC'nin elinde ciddi bir koz var: SteamVR platformu. Bug?n itibar?yla Oculus Rift ile SteamVR aras?ndaki uyumluluk neredeyse yok denecek kadar az. SteamVR'den Rift'e birka? uygulama indirebildim ancak ba?latamad?m. Gelecekte durumun pek de?i?ece?ini d???nm?yorum. Bu, HTC ve Steam aras?ndaki i?birli?i politikas?d?r. Yaln?zca platform uyumlulu?u i?in yaz?l?m olu?turabilen halk ustalar?na g?venebiliriz.

Xbox one denetleyicisi sanal ger?eklik d?nyas?n? kontrol etmek i?in uygun de?ildir. Elbette basit kontrol mekaniklerine sahip oyunlar? (?rne?in Eve: Valkyrie veya Lucky’s Tale) sorunsuz bir ?ekilde idare edebiliyor. Ama b?y?k bir ?ey umuyoruz, de?il mi?

HTC Vive, her kullan?c?n?n eli i?in ayr? kumandalarla donat?lm??t?r. Bu, sanal d?nyada tam bir hareket ve hareket ?zg?rl??? sa?lar. ?rne?in, hareket halindeyken do?a?lama bir yay veya tabancayla ate? edebilirsiniz. Amerikan aksiyon filmlerinin en iyi geleneklerinde!

Resmi denetleyici Oculus Touch'?n sat??lar?n?n 2016 y?l?n?n ikinci yar?s?nda ba?lamas? bekleniyor. A??k?as?, ergonomik bir manip?lat?r?n piyasaya s?r?lmesi, Rift'in sanal ger?eklik pazar?ndaki konumunu yaln?zca iyile?tirecektir. Oculus Touch'?n fiyat? bilinmiyor.

Yerel bir denetleyicinin olmamas?, Oculus Rift'i Vive'dan daha k?t? yapmaz. HTC, rakiplerine g?re 200 gram daha a??r bir cihaz? kullan?c?lara sunuyor. Ayr?ca Vive'?n kurulumu ?ok daha karma??kt?r. Her cihaz?n art?lar? ve eksileri vard?r, ancak Xbox One denetleyicisi kesinlikle Oculus cihaz?n?n tam teknik potansiyeline ula?mas?n? engeller.

Baz? Oculus Rift oyunlar? midemi buland?rd?. Uzayda y?n?m? kaybettim ve ba??m d?n?yordu. G?r?n??e g?re buna belirli bir yatk?nl???m var.

Bir s?re Adr1ft oynad?ktan sonra ger?ekten mide bulant?s? hissettim. Sadece 20 dakika ba? d?nd?r?c? (kelimenin tam anlam?yla!) yar??lara katland?m. Daha sonra yakla??k bir saat boyunca Oculus Rift kask?m? ??kararak kendime geldim.

Araba sim?lat?r? Project Cars ile her ?eyin ?ok daha k?t? oldu?u ortaya ??kt?. Sadece 5 dakika oynad?ktan sonra yar??? durdurmak zorunda kald?m. Aln?ndan so?uk ter damlalar? akt?. Midem ters d?nmekle tehdit ediyordu.

Sadece birka? oyunda rahats?zl?k hissettim ve baz? benzerlikler buldum: hepsi birinci ?ah?st?. ??lerinde yanlara do?ru hareket edebilir ve etrafa bakabilirsiniz. Karakterin uzayda hareket etme yetene?inin olmad??? oyunlarda hareket bulant?s? ya?amad?m. Bunu fark ettikten sonra vestib?ler sistemimi rahats?z eden oyunlar? oynamay? b?rakt?m.

Oculus Rift geli?tiricilerinin korktu?u ?ey buydu. Hatta uygulamalar? 3 konfor seviyesine ay?rd?lar. ?lk kategori herkese y?nelik oyunlar? i?erir. Rahats?zl??a neden olmazlar. ?kinci kategori tart??mal? ?r?nleri i?ermektedir. Bazen baz? konularda mide bulant?s?na neden oldular. Son olarak ???nc? uygulama kategorisi. Bunlarda oyuncular tam bir hareket ?zg?rl???ne ve g?r?? y?n?ne sahip olacaklar. Elbette, ho? olmayan hislerin ya?anmas? ihtimali ?ok y?ksek.

Ancak 3. kategorideki oyunlar? en ilgin? ve d???nceli olarak de?erlendirmemelisiniz. Meslekta?lar?m yaln?zca 1. ve 2. kategorideki ba?vurular? test etti ve onlar?n duygular? benimkinden farkl? de?ildi! En sinir bozucu ?ey, potansiyel bir al?c?n?n vestib?ler aparat?n?n ne kadar hassas oldu?unu ?nceden belirleyememesidir. sanal e?lence. Sadece ?ans umabiliriz.

Sistem gereksinimleri

Oculus Rift ile ?al??mak i?in g??l? bir oyun bilgisayar?na ihtiyac?n?z var (bkz.). Sanal ger?eklik kask?n?n i?inde yerle?ik 2 AMOLED ekran bulunur. Her birinin ??z?n?rl??? 1080 x 1200 pikseldir. Yenileme h?z? 90 hertzdir. Geli?tiriciler, sanal ger?ekli?e maksimum dalma hissi i?in kullan?c?n?n bilgisayar?n?n oyunlarda 90 FPS (saniyede kare) sa?lamas? gerekti?ini belirtiyor.

Biraz teknik konu?al?m. Zaten saniyede 60 kare, kullan?c?lar?n herhangi bir g?r?n?r gecikme olmadan h?zl? tempolu oyunlar?n keyfini ??karmas?na olanak tan?yor. De?erlendirilebilir y?ksek ??z?n?rl?k Oculus Rift ekran?ndaki resimler. Rift'in teknik ?zellikleri ?ok daha fazla bilgi i?lem g?c? gerektiriyor (sonu?ta sistemin 2 ayr? ekran? var).

Nispeten yeni oyun sistemlerinin bile bir g?ncellemeye ihtiyac? olacakt?r. ?ok pahal? y?kseltme. Sadece ek bir grafik kart? sat?n alarak bunu elde edemezsiniz (Rift, SLI veya Crossfire'? desteklemez). Oculus Rift'i test etti?im t?m oyun bilgisayarlar? minimum sistem gereksinimlerindeydi. Bu nedenle, ?o?u zaman g?r?nt?n?n kalitesini kas?tl? olarak d???rmek zorunda kal?yordum (Oculus ekran?ndaki gecikmenin veya tak?lman?n ne kadar korkun? g?r?nd???n? hayal bile edemezsiniz!). Bu nedenle, t?m potansiyel Oculus Rift kullan?c?lar?n?n oyun platformunun teknik bile?eninden mahrum kalmamalar?n? ?neriyorum. ?zellikle video kart?nda. Oyun bilgisayar?m i?in sponsorlu Overclockers Titan Virtual Force PC'yi kulland?m. Nvidia GeForce GT X980 Ti ekran kart? i?ini iyi yapt?.

Ancak SSD s?r?c?s?ndeki bo? alanla ilgili sorunlar?m var. Ger?ek ?u ki, Oculus Rift yaz?l?m? otomatik olarak Windows diskine y?klenir.

Oculus Rift sat?n almaya de?er mi?

Pek ?ok kullan?c?, eksiksiz bir Oculus Rift oyun kitinin fiyat?ndan (bir oyun bilgisayar?n?n y?kseltilmesi veya sat?n al?nmas? + cihaz?n maliyeti) korkacakt?r. 599 dolar ?ok fazla. ?lk sanal ger?eklik cihazlar?ndan biri i?in bile. Ancak y?ksek maliyeti kolayca a?an bir art? var. Ger?ek ?u ki, kullan?c? bir Oculus Rift sat?n alarak yeni geli?meye ba?layan sanal ger?ekli?e dokunabilecek. Benzer bir durum ilk iPhone'un sat??lar?n?n ba?lang?c?nda da ortaya ??kt?. O d?nemde yeni ?r?n?n fiyat? kimin umurundayd?? Bu ger?ek bir teknik devrim!

Hangi sanal ger?eklik platformunun daha iyi oldu?unu belirlemek zordur. HTC Vive kullanma deneyimim vard? ama bu bir geli?tirici cihaz?yd?. Nihai t?ketici s?r?m?nden biraz farkl?d?r. 2 cihaz? k?yaslad???mda Oculus Rift'in oyuncular i?in daha uygun oldu?unu s?yleyebilirim. Kask?n konforlu tasar?m?, sanal ger?eklikte olduk?a uzun s?re ge?irmenize olanak tan?r.

HTC cihaz? karma??k kurulum ve ?ok daha fazla bo? alan gerektirir. Oculus Rift'in ilk versiyonunun mevcut eksikliklerinin arkas?nda bile, ?r?n?n geli?tirilmesine y?nelik olduk?a ger?ek beklentiler fark edilebilir. Gelecekte sanal ger?ekli?in t?m y?ksek teknoloji tutkunlar? i?in mutlaka sahip olunmas? gereken bir ?ey haline gelmesi olduk?a muhtemel.

Karar

Art?k Oculus Rift'in t?ketici versiyonu yaln?zca belirli bir grup i?in ideal bir cihazd?r. Kat?l?yorum, herkes teknik eksikliklere ve y?ksek fiyatlara katlanmaya haz?r de?il. Sadece projenin gelecekteki geli?imi i?in umut edebiliriz.

Kullan?c? verilerini gizledi

Sorun ??z?ld?

Avantajlar?: ?yi g?r?nt? kalitesi (ancak elbette ideal de?il), iyi dald?rma etkisi, m?kemmel ba? ve v?cut takibi, yakla??k 2 m2'lik bir odada uzanma, oturma, atlama, e?ilme ve hareket etme yetene?i ve 5 metrekare i?inde ek sens?r. m. B?t?n bunlar? sen yap?yorsun ger?ek d?nya ve ayn? ?ey sanalda da oluyor. 360 derece d?nd?r?n, hafif ve rahat bir tasar?m, iyi ses kalitesine sahip yerle?ik ??kar?labilir kulakl?klar, yerle?ik bir mikrofon, xbox one'dan bir gamepad dahil ve ?nemli ses seviyesi kontrol? i?levine sahip bir kontrol paneli, steam vr deste?i ve htc vive i?in oyunlar ( el izlemeli aktif oyunlar i?in bir oculus touch sat?n alman?z gerekse de, g?zbebekleri aras? mesafenin ayarlanmas?, ba?lant? ve kurulum kolayl???, yap? kalitesi, y?ksek kaliteli ve kasa ?eklinde g?zel ambalaj. Dezavantajlar?: Y?ksek fiyat, 110 derecelik g?r?? a??s? (VR d?nyas?na dalmak ve varl???n etkisi i?in bu yeterli olsa da, ancak a?a??daki gibi bir g?r?? a??s? istiyorsunuz) ger?ek hayat), k???k etki su alt? maskesi, kask?n bilgisayara kablosuz ba?lant?s?n?n olmamas?, kulakl?k giri?inin olmamas?. Yorum Yap: Kask elbette dezavantajlar? olmadan iyidir, ancak t?m dezavantajlar? kritik de?ildir ve en ?nemlisi, varl???n etkisine m?dahale etmez. Bir?o?u onu yerle?ik kulakl?klar? nedeniyle de ele?tiriyor, ancak benim i?in bu kulakl?klar b?y?k bir art?, ??nk? daha az kablo var ve iyi ses kalitesine sahipler, ancak kendinizinkini ba?lamak istiyorsan?z yerle?ik olanlar olabilir vidalar? ?evirerek kolayca ??kar?labiliyor ve ayr?ca ?ok rahat ayarlanabiliyor ve gerekirse kask? ??karmadan kulaktan kolayl?kla ta??nabiliyor ama kulakl?k giri?inin olmamas? elbette bir eksi. Sonu?ta, kendinizinkini ba?lamak istiyorsan?z, onlar? PC'ye ba?laman?z gerekecek ve bu ba?ka bir ekstra kablodur veya kablolu olmayanlar? sat?n al?n. Ger?ekten ilgin? oyunlar ve uygulamalar ortaya ??k?yor ve ayr?ca ?cretsiz olanlar da var ve bir?ok VR oyunu torrentlerden indirilebilir elbette referans olarak, Tanr? korsan oyunlar oynamay? yasaklad?))) Eski oyunlar i?in y?ksek kaliteli ve ?cretsiz VR modlar? da g?r?nmeye ba?l?yor. Mesela doom 3 i?in bu iyi bir haber. Kit i?erisinde gamepad'in bulunmas? da bir?ok ki?i taraf?ndan ele?tiriliyor ancak VR oyunlar?n? klavyede oynamak son derece sak?ncal? oldu?undan, kit i?erisinde yer alan kablosuz gamepad'in eksi de?il art? oldu?unu d???n?yorum. Bir haftal?k kullan?m?n ard?ndan, ?o?u ilgin? VR projesi el kumandalar?na ihtiya? duydu?undan bir oculus touch (bir dizi el kumandas? ve ek bir sens?r) sat?n alman?z gerekti?ini fark edersiniz. ?pucu: Maksimum s?r?kleyicilik elde etmek i?in oyun karakterinizinkine benzer bir v?cut pozisyonu benimsemeniz gerekir. ?rne?in, karakteriniz oyunda ayakta duruyorsa, o zaman ayakta durma pozisyonu alman?z ve joystick ile de?il v?cudunuzla d?n??ler yapman?z gerekir, bu ?ekilde varl???n etkisi artar ve hareket hastal??? ortadan kalkar. ?nemli olan tele dola?mamakt?r.))) Sens?re gelince, onu ba??n ?st?ne yerle?tirmek ve ondan yakla??k bir bu?uk metre uzakta olmak daha iyidir, b?ylece v?cut tamamen ???n?nda ve ard?ndan izleme tamamen do?ru olacakt?r. Ayr?ca kask?n HDMI's?n? a??k bir PC'ye ba?laman?z? da ?nermiyorum ve daha da iyisi, HDMI ba?lant?s?n? bir daha kesmeyin.

YEN?DEN PAYLA?IMLAR

Bloga e-postayla abone olun. posta

Adresinizi girin E-posta Bu blogdaki yeni g?nderilerin bildirimlerini almak i?in.

Blog dolduk?a, ?unu farkettim ki, bu konuda ?ok b?y?k miktarda bilgi var. ?e?itli cihazlar sanal ger?ekli?in tek bir yerde yap?land?r?lmas? gerekiyor. Bu sayfan?n hizmet etti?i ama? budur. Bunun ?zerinde, hemen alt?nda, sadece yay?nlamayaca??m t?m ana ve ?nemli bilgi Oculus Rift sanal ger?eklik kask? hakk?nda Bug?n mevcut, ancak de?i?en bilgileri d?zenleyerek ve sayfalar?n sonuna do?ru yeni ve alakal? haberleri ekleyerek g?ncel tutmaya ?al??aca??m. Bir sorunun cevab?n? bulamad?ysan?z, yorumlara yaz?n, b?ylece sadece bu sorunun cevab?n? almakla kalmayacak, ayn? zamanda bu sayfada gelecekte di?er hastalar?n da cevab?n? bulmas?na yard?mc? olacaks?n?z. Gagarin'in dedi?i gibi: Hadi gidelim.

Ba?lang?? olarak, genel olarak sanal ger?eklik ve ?zel olarak Oculus Rift hakk?nda hi?bir ?ey bilmeden buraya geldiyseniz (ve hatta ABD'de, son tahminlere g?re oyuncular?n yakla??k %60-70'i bunu biliyor), k?saca ?unu ?neririm: Birka? y?ld?r bir?ok insan?n zihnini heyecanland?ran bu fenomenle tan???n. Bunu yapmak i?in, bu ama? i?in ?zel olarak yaz?lm??, a??k?a a??klayan bir makaleye ba?vurmal?s?n?z. Bundan sonra devam ediyoruz. Bu sayfan?n kahraman? sanal ger?eklik kask? Oculus Rift ve onunla ilgili her ?ey.

Oculus Rift'in K?sa Tarihi

Hadi ba?tan ba?layal?m. Her ?eyin nas?l ba?lad???yla. Burada ?unu fark edece?im 21. y?zy?l?n sanal ger?ekli?inin tarihi Oculus Rift ile ba?l?yor. 21. y?zy?ldan bahsetmem bo?una de?il. B?yle bir cihaz? monte etme giri?imleri 2000'den ?nce bile ?ok daha erken yap?ld?. Ancak teknolojinin geli?mesi d?zg?n bir cihaz?n monte edilmesini m?mk?n k?lmad? ve sadece kahkahalara neden oldu ve pek pop?ler olmad?. ?ki yolda?, Palmer Luckey ve John Carmack, 2011'de b?yle bir projeyi hat?rlayana kadar, daha sonra Oculus VR ?irketinin liderleri haline gelenler onlard?.

20. y?zy?l?n ilk sanal ger?eklik cihazlar?ndan biri

A?ustos 2012'de, Oculus Rift sanal ger?eklik ba?l???n?n ilk versiyonunu geli?tirmek ve olu?turmak i?in para toplamak amac?yla bir Kickstarter kampanyas? olu?turuldu. Hatta halka cihaz?n ?al??an bir prototipi bile sunuldu. Oculus Rift Geli?tirici Kiti 1 (DK1). Kampanya o kadar ilgi g?rd? ki, sadece 4 saatte ihtiya? duyulan miktar?n tamam? tamamland?. 250 bin ABD dolar?. Ancak tahsilat durmad? ve sonraki 30 g?n i?inde yakla??k 9,5 bin ki?i paras?n? cihaza yat?rarak toplamda yakla??k 2,5 milyon dolar toplad?. Biraz ileriye bakt???mda ?unu belirtece?im...

Ekim 2013'te geli?tiriciler i?in Oculus Rift'in geli?tirilmi? bir s?r?m? piyasaya s?r?ld?. Oculus Rift Geli?tirici Kiti 2 (DK2). Yeni ?r?n, Samsung'dan daha y?ksek kaliteli bir ekran ald? (daha sonra bu ?irketler birka? kez daha i?birli?i yapt?). Hem DK1 hem de DK2'nin herkes taraf?ndan sat?n al?nabilece?ini belirtmekte fayda var; geli?tirici olman?za gerek yoktu.

Bu slayt g?sterisi JavaScript gerektirir.

Mart 2014'te cihaz?n a??r? pop?lerli?ini g?r?nce, Oculus VR sosyal dev taraf?ndan sat?n al?n?yor - Facebook. Lideri gelece?i sanal ger?eklik teknolojisinde g?rd?. Sat?n alman?n ard?ndan geli?tirmeye ?nemli fonlar yat?r?ld?.

Ve zaten Eyl?l 2014'te sanal ger?eklik kask?n?n yeni bir versiyonu piyasaya s?r?ld? Oculus Rift Crescent K?rfezi. Atalar?na g?re pek ?ok de?i?iklik alm?? olan bu cihaz, daha ?ok cihaz?n k?sa s?re sonra sat??a sunulan son versiyonuna benziyordu.

Bu slayt g?sterisi JavaScript gerektirir.

Bu finalin ad? ?u anda cihaz?n Oculus Rift T?ketici S?r?m? (CV1). ?lk sat??lar 6 Ocak 2016'da ba?lad? ancak bununla ilgili daha fazla bilgiyi a?a??daki metinde bulabilirsiniz.

Bu slayt g?sterisi JavaScript gerektirir.

Oculus Rift'in ?zellikleri

Bence getirmeye de?er t?m Oculus Rift modellerinin ?zellikleri ve bunlarda gezinmeyi kolayla?t?rmak i?in bunlar? ?zet kar??la?t?rmal? bir tablo halinde bi?imlendiriyorum.

Oculus Rift'in farkl? versiyonlar?n?n ?zellikleri

Parametre Oculus Rift DK1Oculus Rift DK2Oculus Rift CV'si
Ekran ??z?n?rl??? (g?z ba??na)Piksel640x800960x10801080x1200
S?kl?kHz.60 75 90
CevapHan?m5 2 2
G?r?? a??s?Derece90 100 100
Sens?rler Jiroskop
?vme?l?er
Jiroskop
?vme?l?er
Manyetometre
Jiroskop
?vme?l?er
Manyetometre

Oculus Rift'in Uygulanabilirli?i

Ba?lang??ta DK1'den ba?layarak Osulus Rift yaln?zca bir e?lence cihaz? olarak konumland?r?ld?. Sanal ger?eklik oyunlar?nda ve film izlemede kullan?lmas? ?nerildi. Ancak bu konu ??z?ld?k?e, her t?rden rakip ve ortak bu konuya daha fazla dahil oldu. Oyunlar?n sanal ger?eklik cihazlar?n?n tek uygulama alan? olmaktan uzak oldu?u daha da netle?ti. ?u anda t?pta, ticarette ve e?itimde zaten kullan?l?yorlar. Ve sadece hemen akl?ma gelenlerden bahsettim. Asl?nda ?ok daha fazla uygulama alan? var ve bir g?n bu konuyu daha yak?ndan inceleyip bir makale yazaca??m.

Oculus Rift'in fiyat?

Peki bu mutlulu?un de?eri ne kadar? Bug?ne kadar, Oculus Rift'in fiyat? 600 dolar. Ayr?ca, kullanmak i?in birle?tirmeniz gerekecek yakla??k 1000 ABD dolar? fiyat etiketine sahip olduk?a g??l? bir bilgisayar. Elbette s?f?rdan montajdan bahsediyoruz. ?rne?in, halihaz?rda Oculus Rift sistem gereksinimlerinin alt ??tas?n? tam olarak kar??layan olduk?a g??l? bir makinem var. Baz?lar?n?n yaln?zca bir video kart? sat?n almas? gerekebilir.

Oculus Rift bilgisayar gereksinimleri

Ba?ka bir deyi?le, kesin olarak bildi?inizden emin olmak daha iyidir. Oculus Rift i?in ?nerilen sistem gereksinimleri genel olarak ?unlard?r:

  • Ekran kart? NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290
  • Intel i5-4590 i?lemci
  • RAM 8GB
  • HDMI 1.3 video konekt?r?
  • Sistem birimindeki konekt?rler 3x USB 3.0 ba?lant? noktas? 1x USB 2.0 ba?lant? noktas?
  • ??letim Sistemi Windows 7 SP1 64

Ancak, ?ok az ki?inin, haz?rl?ks?z olarak, dolumunun ?nerilenden daha g??l? ve daha serin oldu?unu hemen s?yleyebilece?ini ?ne s?rmek isterim. Yine de ezberlenmeye, ezberlenmeye de?er bir bilgi de?il bu. Bu ger?e?in fark?na varan Oculus VR, kontrol etmenizi sa?layan bir program yay?nlad?. Bu ?zel kasktan biraz sapaca??m ve bunu ayr?ca kask?n?z i?in kullanman?z? tavsiye edece?im. Okulusovskaya'dan farkl? olarak, yaln?zca donan?m?n varl???n? de?il, az ?ok ger?ek performans d?zeyinde daha spesifik olarak test eder.

Cihaz ve Rusya

?u ana kadar Oculus Rift'in Rusya'ya resmi bir teslimat? yap?lmad?. Ve ?n sipari?ler de. Yaln?zca a?a??daki ?lkelerde mevcuttur:

ABD, ?ngiltere, Avustralya, Bel?ika, Kanada, Danimarka, Finlandiya, Fransa, Almanya, ?zlanda, ?rlanda, ?talya, Japonya, Hollanda, Yeni Zelanda, Norve?, Polonya, ?spanya, ?sve?, Tayvan.

Oculus Rift'e ?n sipari? verin

Dedi?im gibi Oculus Rift'in ?n sipari?leri 6 Ocak 2016'da ba?lad?. Ger?ekten birka? dakika i?inde t?m partiyi ezdik cihazlar. Ancak sipari? verme prensibine g?re teslimat sadece kendisi ger?ekle?ecektir. A?ustos 2016'da.

Nisan ay?ndan ?nce ?n sipari? verenler iki oyunu hediye olarak ald?lar ve Havva: Valkire. Bug?ne kadar, sanal ger?eklikte "Mario" tarz?nda k???k bir tilkiyi konu alan bir arcade oyunu olan yaln?zca ilk oyun dahil edilmi?tir.

Oculus Rift ekipman?

Oculus Rift kask?, bir Xbox One oyun kumandas?, yerle?ik Oculus Remote kabu?u i?in bir kontrol paneli, kulakl?klar ve kask?n uzaydaki konumunu kolayca izlemeye y?nelik bir sens?rle birlikte gelir. Ve yukar?da da belirtildi?i gibi Lucky's Tale oyunu.

Oculus Rift paketinin dezavantajlar? hakk?nda

Cihaz merhemde sinek olmadan yapmaz. Bir sonraki paragraf tamamen benim Oculus Rift ?evresindeki durumu d??ar?dan g?zlemleyerek olu?turdu?um ki?isel g?r???md?r. Pazara h?zl? bir ?ekilde girmek i?in ilk olun ve en ?ok fayday? sa?lay?n lezzetli krema Oculus VR ?irketi, al?c?lardan gelen ham ve tamamlanmam?? bir cihaz? piyasaya s?rd?. Bu, bir dizi ciddi sorunla kan?tlanmaktad?r.

Kask, mevcut konfig?rasyonunda, 2016 y?l?n?n ikinci yar?s?nda elbette ek bir ?cret kar??l???nda piyasaya s?r?lmesi planlanan bir kaska sahip de?il. Art?k pakette Xbox One'dan bir gamepad yer al?yor.

Ek olarak, eksik kontrol?rlere ek olarak kask, kullan?c?n?n uzaydaki konumunu takip etmenin olduk?a azalt?lm?? bir versiyonunu sunuyor. Rakibi gibi bir “oyun alan?” yaratam?yor ve orada b?y?k kay?plar veriyor.

Zaten bug?n, kontrol?rlerin yeteneklerini kullanan bir ?ey ve b?yle bir Oda Kantar? sistemi var. Yani bu iki eksiklik, Oculus Rift sistemindeki kaliteli oyun say?s?n? b?y?k ?l??de etkiliyor.

Oculus Touch ve Oculus VR'nin kullan?c? takip sistemi sat??a sunuldu?unda durum k?smen d?zelecek ancak durum de?i?meyecek a??k soru Bu ??eler i?in fiyatlar.

Oculus Rift'in ??k?? tarihi

?u anda Oculus Rift yaln?zca ?n sipari?le veya sat?c?lardan sat?n al?nabiliyor (yukar?daki bilgilere bak?n). Montaj hatlar? sipari?lerle dolu ve bile?en s?k?nt?s? nedeniyle ?irketin bu sipari?leri yerine getirecek zaman? yok. Oculus Rift'in perakende ma?azalarda bulunup bulunmad???na dair hen?z bir bilgi yok. ?n ?demeli sipari?ler art?k bu d?nem i?in kabul edildi?inden, bunun A?ustos-Eyl?l aylar?ndan ?nce ger?ekle?mesi pek olas? de?il. Ba?ka bir deyi?le, a?ustos ay?na yakla?t?k?a fabrika hatlar? o kadar bo?alt?lacak ki, kasklar?n “fazlas?” ortaya ??kacak. Rusya'da sat??lar?n ba?lama tarihi hakk?nda hen?z bir bilgi yok.

Oculus Rift i?in en ilgin? oyunlar

Baz? nedenlerden dolay?, web sitemde bulunan Oculus Rift i?in sanal ger?eklik oyunlar?n?n bir listesini burada yay?nlayaca??m. Oculus Rift i?in ilgin? oyunlar?n listesi tam oldu?unu iddia etmiyor Baz?lar? dikkatimden ka?m?? veya s?ras?n? bekliyor olabilir. Ek olarak, bunun yaln?zca benim “IMHO”m ve benim fikrim sizin zevkinizden farkl? olabilir.

Dikkat etmeye de?er oyunlar:

Bu slayt g?sterisi JavaScript gerektirir.

En son Oculus Rift haberleri

Oculus VR ?irketinin m??terileri var. Montaj hatt?nda bulunmamayla a??kland? ?nemli bile?en kask, ?cretsiz kargo ile telafi edilir. Toplamda kuyru?un tamam? yakla??k bir ay gecikti.

Sahipler, ??nk? en ?ok bile pahal? model oyunlar ve sanal ger?eklik uygulamalar? i?in ?ok zay?f.

Oculus Rift'i temel alan bir Japon giri?imi, sevdiklerinizin yan?nda olamasan?z bile onlara yak?n olman?z? sa?l?yor.

CV1. Mesele basit de?il, kaba de?il, Rusya'daki maliyet anavatan?m?za g?re ?? kat daha fazla ve bu pek hakl? de?il. Ayr?ca neredeyse hi? oyun olmad???n? da biliyordum ama ge?en sene DK2 versiyonunu denedi?imde sat?n alma fikri bana ilham vermi?ti. Ve ger?ekten ?ok heyecanland?m ??nk? g?steri stand?nda ilk kez g?zl?kleri takt???mda hayrete d??m??t?m! Sanal ger?ekli?in bu kadar g??l? bir ?ekilde ele al?naca??n? hi? beklemiyordum. On y?ldan fazla "oyun deneyimim" var; ?e?itli ayarlarda, farkl? monit?rler ve kontrol cihazlar?yla y?zlerce oyun oynad?m ve VR'de buna yak?n bir ?ey hi? g?rmedim. Herkes bu "inan?lmaz s?r?kleyicilik"ten bahsediyor biliyorum ama aksini s?ylemek zor, ger?ekten harikayd?. Bu gelecek. :)

Bu ilk deneyimi anlatmaya de?er oldu?unu d???n?yorum. Sadece hayal edin: ?nce karanl??a ve sessizli?e dalma gelir. DK2'de neredeyse tam bir ???k izolasyonu vard?; hat?rlad???m kadar?yla k???k bir ?atlaktan etraf?mda olup biteni bile g?remiyordum. Ben de ?evremi duyam?yordum; bana uygun kulakl?klar verdiler. L?ks bir sinemada ???klar?n s?nd???, herkesin sustu?u, ekran?n ayd?nlanmak ?zere oldu?unu ve sesin iliklerinize kadar ???tece?ini bekledi?iniz an gibiydi. Ve sonra - g?z kama?t?r?c? bir ???k par?lt?s? ve Sanal Ger?eklikteyim! Basit demo. Cazibe merkezinde oturuyorum, solumda ve sa??mda sal?ncaklarda d???k poli korkutucu k?zlar oturuyor - ?yle ki aceleyle ileriye bakt?m ve biraz daha az korkutucu ?evreye bakmaya ba?lad?m... hi?bir ?ey yoktu Demonun kendisi ola?an?st?, ancak etraftaki her ?eyin hacminin muhte?em oldu?u hissi vard?! 3D TV'lerle kar??la?t?r?lamaz. VR'da ger?ek 3D - her yerdeydi! Ger?ekte oldu?u gibi, d?n???ml? olarak uzak ve yak?n nesnelere bakt???n?zda g?r???n?z?n oda?? bile de?i?ir - ve demoda sunulan model ve dokular?n korkun? kalitesine ra?men hepsi d?z ekrana g?re on kat daha ger?ek alg?lan?r. . VR'da ger?ek d?nyadaki gibi etraf?n?za bak?p ba??n?z? ?evirdi?iniz ger?e?inden bahsetmiyorum bile. D?r?st olmak gerekirse, sal?ncak hareket etmeye ba?lad???nda birdenbire biraz korkutucu olmaya ba?lad?. Her ?eyi oynatmama ve her ?eyi monit?r ekran?nda g?rmeme ra?men, uzaydaki y?nelimdeki s?rekli de?i?iklikler bile benim i?in yeni de?ildi. (Av, Uzayl? vs Y?rt?c?). Ancak sanal ger?eklikte s?r?kleyicilik ?ok g??l?yd?. Direnmeye ba?lad?m... ve kelimenin tam anlam?yla 20-30 saniye sonra, ne olursa olsun, bu g?zl?kler beynimi tamamen aldatt? - ayaklar?m?n alt?ndaki yer kaymaya ba?lad?!

VR Oculus Rift CV1 Ev Deneyimi


VR Oculus Rift CV1 Ev Deneyimi

VR Oculus Rift CV1 Ev Deneyimi


VR Oculus Rift CV1 Ev Deneyimi

Muhtemelen bu g?zl?klerin “Kutu A?malar?n?” ve incelemelerini g?rm??s?n?zd?r, hayal edebiliyor musunuz? d?? g?r?n?? ve resmi ma?azalar?, size Oculus Rift'in uzun s?reli kullan?mda nas?l bir his verdi?ini anlataca??m.

K?t? olanla ba?layaca??m. Temel olarak, bu t?r VR g?zl?k kullan?c?s?n?n, yeterli miktarda g?zl?k t?kendi?inde kar??la?t??? sorunlar?n tam da bu olmas? nedeniyle kolay kurulum ve her t?rl? resmi g?steri. Her ?eyden ?nce g?r?nt?n?n hala ideal olmaktan uzak oldu?u fark ediliyor. G?zl?klerde d???k ??z?n?rl?k ekranlar. Kesinlikle biliyorum ki CV1 Ve HTC Vive'?n en ?ok en iyi kalite Art?k ?zel VR ba?l?klar?nda g?r?lebilen g?r?nt?ler var ancak bu bile yeterli de?il. Bu herkes i?in hemen ger?ekle?mez, ancak piksellerin "?zgaras?" g?z?n?ze ?arpmaya ba?lar. ?zellikle uzaktaki nesneler ?zerine ?izimin netli?i eksiktir. Baz? oyunlarda bu kritik olabilir. Mesela bu benim i?in kritik hale geldi Elit Tehlikeli- bu oyunda dezavantaj ?ok belirgindir ??nk? b?y?k miktar aray?z ve ince ?izgiler (?rne?in y?r?nge sembolleri) ve ayr?ca b?y?k mesafeler nedeniyle. Nas?l g?r?nd???ne dair bir fikir edinmek i?in ko?may? deneyebilirsiniz Elit Tehlikeli modern bir FullHD monit?rde, ?rne?in 27 in? diyagonalde, tam ekran modunda ??z?n?rl??? 960x540'?n yar?s?na ayarl?yor. B?ylece, resim ya ?ok benekli ve benekli (kenar yumu?atmayla) ya da ?ok bulan?k ve bulan?k (?arp?k kenar yumu?atma teknolojileriyle) ortaya ??k?yor. Ayn? sebepten dolay? oynamak zor olabilir, ?rne?in: ArmA– bir kilometre uzaktaki bir d??man? hedeflemeniz gerekti?inde, iyi bir monit?rde bile bazen bir grup piksel gibi g?r?n?yor. Bu durum, y?ksek kaliteli kenar yumu?atmayla veya Nvidia'n?n DSR teknolojisini kullanarak ??z?n?rl??? %200'e ??kararak d?zeltilebilir, ancak bu durumda bir?ok modern oyun ?unun gibi bir ?eye ihtiya? duyacakt?r: GTX 1080 sistem biriminde (ayr?ca bir performans sorunu da vard?r).

Bir?ok modern oyunda y?ksek kaliteli kenar yumu?atma desteklenmemektedir - bu bulan?kl?k monit?rde hala normal ?ekilde alg?lanabilse de VR'de kesinlikle de?ildir. Ve geli?tiriciler ?ok zorlu olmayan ancak g?rsel olarak tamamen zay?f kullanmaya al??k?nd?r ( Benim nacizane fikrime g?re) FXAA ve TAA gibi teknolojiler.

Ve ne yaz?k ki, bu sorun hen?z ??z?lemiyor - gelecekte daha y?ksek piksel yo?unlu?una sahip di?er ekranlara sahip yeni VR g?zl?kleri sat?n alman?z gerekecek (eskileri g?ncellemenize izin vermeleri k???k bir ?ans, ancak bu Rusya'da bunun kolay olmas? pek m?mk?n de?il). Sadece bunu kabul etmeli ve ?u anda sahip oldu?unuz ?eyin tad?n? ??karmal?s?n?z - ama asl?nda bu hi? de zor de?il. D???k ??z?n?rl?k hakk?nda yazmadan edemedim, ancak mevcut t?m VR g?zl?k versiyonlar?n? s?rf ??z?n?rl?k eksikli?i nedeniyle reddetmek tamamen yanl?? olur. Sonu?ta, bir zamanlar HD'nin alt?nda ??z?n?rl??e sahip kare monit?rlerde oynuyorduk - ve hi?bir ?ey, harikayd?. ;) G?zl?klerle ayn? ?ey. Ayr?ca ba?lang??ta VR i?in yap?lan oyunlarda i?ler daha iyi. Geli?tiricileri, ?zellikle VR i?in resmi m?mk?n oldu?unca net hale getirmeye ?al???yor. Bu sorun ?o?u oyunun oynanmas?n? ?nemli ?l??de etkilemez (istisnalar yukar?da a??klanm??t?r). Film izlemeyi pek etkilemiyor bile! Ba?ka biri yolda. Ba?ta...

VR'dan nefret edenlerin alayc?l???n? ge?ici olarak bir kenara b?rakal?m: " Elbette bizi engelleyen ?ey ??z?n?rl?k de?il; daha ziyade bizi engelleyen oyunlar?n olmamas?!“-?imdi herkesi korkutan daha ger?ek bir sorun var. Size hareket hastal???ndan bahsedece?im. Evet, bu korkun?. Ate?, a??rl?k ve ba? d?nmesi hissi... genel olarak, e?er bir gemide veya arabada ?ok deniz tutmas? ya?ad?ysan?z, bilirsiniz. De?ilse, bunu VR g?zl?klerle ??reneceksiniz, ??nk? g?r?n??e g?re b?yle bir ?eyle hi? kar??la?mam?? ki?ilerin bile vestib?ler aparatlar?n? k?r?yorlar. Art?k beklemeye gerek yok Yeni s?r?m cihazlar (Bu konuda herhangi bir ?eyin ciddi ?ekilde iyile?tirilece?inden ??pheliyim). Yol tutmas?- bu genel olarak VR g?zl?klerle ilgili ciddi bir ayr? sorundur (her t?rl?, 60 fps'de bile). Ama anlad???m kadar?yla sonu?ta bu tamamen bir al??kanl?k meselesi. :)

VR Oculus Rift CV1 Ev Deneyimi


VR Oculus Rift CV1 Ev Deneyimi

VR Oculus Rift CV1 Ev Deneyimi


VR Oculus Rift CV1 Ev Deneyimi

?yle g?r?n?yor ki, yaln?zca bir kez Dramamine tableti ald???mda genel olarak hareket bulant?s? hissetmeye ba?lad?m (Elbette g?lebilirsiniz, ancak bu bir gemide veya arabada hissetti?iniz hareket bulant?s?n?n ayn?s?d?r - ila? yard?mc? olur) ! :P) Daha sonra bir s?re oculus'ta oturdum. bir saatten fazla War Thunder ve The Vanishing of Ethan Carter'da, elbette ???nlanma yoluyla de?il, hareket ederek her zamanki gibi. Ayr?ca ellerimi klavye ve farenin ?zerine koydu?umda (ve asl?nda onlarla oynad???mda) ?ok daha az hareket bulant?s? ya?ad???m? fark ettim.

Zamanla, hareket hastal???, daha fazla hap almadan, hatta ayakta ve klavye olmadan bile tamamen durdu. En son Oculus'ta hi?bir rahats?zl?k duymadan bir bu?uk saat oturdu?umda, Metro 2033 (bununla ilgili daha fazlas? a?a??da) Xbox oyun kumandas? ile. Ayr?ca Serios Sam, Quake ve Doom gibi at?c?lar?n seviyelerinde vah?i bir h?zla ko?arak d??manlar? vurdu?umda da art?k hi?bir rahats?zl?k hissetmiyorum. Demek istedi?im, art?k al??t?m! Bu al??kanl?k, oculus'ta ge?irilen yakla??k 10 saatin ard?ndan geldi. K?smen film izleyerek. ?yle ya da b?yle, bu sorun ilk deneyim sorunudur, yabanc?l?k sorunudur, ba?ka bir ?ey de?il.

Peki sonuncular teknik eksiklikler g?zl?k - g?zler ve mercekler aras?nda, i?eride yetersiz havaland?r?lan bir alan (bu arada g?zl?kler ?s?n?r ve mercekler bazen bu?ulan?r). Ve bir tel (Oculus'ta bir tane var). Ancak ikincisi hala olduk?a tolere edilebilir.

VR Oculus Rift CV1 Ev Deneyimi


VR Oculus Rift CV1 Ev Deneyimi

-B?yle bir duruma d??mekten korkmay?n! Dairelerimizde bir mobilya ya da pencere sizi daha erken durduracakt?r.)

Hay?r, ger?ekten, bu tek tel o kadar da m?dahale etmiyor, sakince oldu?um yerde durup sanal d?nyaya istedi?im gibi bakt?m. ?unu da unutmamakta fayda var; bir y?nde 360 derece d?n?yorsan?z, ikinci seferde ters y?ne d?nmeniz gerekiyor...

As?l meseleye ge?elim - oyun eksikli?i sorununa d?nelim. B?y?k olas?l?kla VR i?in hala ?ok az oyunun oldu?unu okumu?sunuzdur. Bu neredeyse do?ru. Resmi Oculus ma?azas?nda native VR destekli oyunlar aras?nda a??rl?kl? olarak demolar yer al?yor. G?zel, etkileyici ama bunlar oyun de?il. Resmi ma?azada belki de atari oyunu Lucky's Tale (m?kemmel VR yeteneklerine sahip ?ok sevimli bir oyuncak, g?zl?k sat?n al?rken ?cretsiz olarak verilen ?ok sevimli bir oyuncak) d???nda neredeyse tek bir ger?ek oyun yok. Ayr? Oculus Touch kontrol?rleri veya HTC Vive kontrol?rleri i?in tasarlanm?? biraz daha fazla oyun olabilir, ancak ?zellikle fare, klavye ve gamepad ile ?al??an oyunlar? aramak zorunda kald?m.

Ve Oculus ma?azas? sizden g?zl?klere ?dedi?inizden daha fazla para kazanabilece?i i?in bunlar? esas olarak Steam'de arad?m. Oyunlar? Steam ma?azas?nda bulabilirsiniz. Esas olarak be?endim Solus Projesi veya ADR?FT. VR g?zel ve kullan??l?d?r ancak ?o?u insan i?in s?k?c?d?r. Sadece etrafta dola??p etraf?n?za bak?yorsunuz ve sanal d?nyada minimum etkile?imle baz? bulmacalar? ??z?yorsunuz. Ben de not edebilirim Ethan Carter'?n Ortadan Kaybolu?u(VR'de kesinlikle etkileyici g?r?n?yor, ancak oynan??? geli?tirmiyor.) Sorun ?u ki, e?er oyunda sadece g?zel manzaralar varsa, zamanla Oculus'un d???k ??z?n?rl???ne giderek daha fazla dikkat etmeye ba?l?yorsunuz. ??te o zaman oyun var - dikkati resmin kalitesinden uzakla?t?r?yor ve ba??n?z? ?evirerek hedefleri arad???n?zda VR, 3D'ye tamamen dald?r?larak 100'de ?al???yor. Ancak ?eli?kili bir ?ekilde oynan??a sahip VR oyunlar? h?l? eksik. Ancak yava? yava? ortaya ??k?yorlar ve zaten sat?n alabilirsiniz, ?rne?in Subnautica Ve Gemide Hayatta Kalma- her ikisi de erken eri?im a?amas?ndad?r ancak bu oyunlar?n her ikisi de ba?lang??ta oynan?? oyunlar? olarak geli?tirildi ve daha sonra VR deste?i eklendi. Ge?ti?imiz g?nlerde tembel tembel bu makaleyi yazarken, bir Ciddi Sam VR– ve bu neredeyse ni?anc? t?r?n?n bir ba?yap?t?!

VR Oculus Rift CV1 Ev Deneyimi


VR Oculus Rift CV1 Ev Deneyimi

Oculus'u al?p hemen sonsuz sanal d?nyaya dalamazs?n?z - art?k bunun i?in yeterli haz?r i?erik yok, kalitesi s?radan tekno demolarla ayn? ve her ?ey pahal?. Ancak t?m bu eksikliklere ra?men g?zl??? kullanmaya devam ettim ve art?k sat?n ald???mdan ?ok memnun oldu?umu ve Oculus'u sevdi?imi s?yleyebilirim!

- Neredeyse hi? ?al??m?yorsa neden bir uydu telefonuna ihtiyac?n?z var? Ba? edemiyorum, sorun ne?

Her ?ey olabilir. G?ne? patlamalar?, uyduyla ilgili sorunlar ya da belki de uyduyu kapatm??t?r.

[Uydu telefonunu kabaca araban?n yan taraf?na vurur]

Yapma! Daha ?efkatle... Onu sevin!

E?er ?alarsa seni sevece?im!

E?er sevmiyorsan ?almaz.

//Malcolm endi?eyle Jurassic Park'a gitmek ?zere gizlice ayr?lan Sarah'? aramaya ?al???r. Teknoloji hakk?nda k?sa bir diyalog.

T?m demolar bittikten sonra (bunlar da ??p de?il ama ?ok etkileyici ve gelece?e dair umut veriyorlar), yapt???m ilk ?ey filmleri 3D, sanal sinema modunda izlemeye ?al??mak oldu. Bu mod mutlaka etraf?n?zda bir t?r ortam?n, sinema salonunun ve benzerinin olaca?? anlam?na gelmez - as?l ?nemli olan, ?n?n?zde as?l? duran devasa, esnek bir ekran?n olmas? ve ?zerinde bir filmin oynat?lmas?d?r. inan?lmaz bir 3D efekti! Kulakl?klar?n Oculus CV1 versiyonundaki sesin normal kulakl?klar?mdan (en ucuzlar? de?il) daha iyi oldu?u ortaya ??kt?. Belki herhangi bir kulakl?kla duydu?umdan bile daha iyi (art?k m?zik severler ve ses uzmanlar? gelip yan?ld???m? s?yleyecekler), ama d?r?st?e konu?uyorum.

Program? g?r?nt?lemek i?in kulland?m Basit VR Video Oynat?c? veya Sanal Masa?st?. Bana ?yle geliyor ki ikincisi, normal bir a??dan bak?ld???nda en iyi 3D efektini verdi. MPC-HC tam ekran modunda, ancak Basit VR Video Oynat?c??ok daha kullan??l? bir aray?z. Her iki program da daha iyiye do?ru geli?tirilmekte ve g?ncellenmektedir. Sanal Masa?st? Ba?lang??ta, yaln?zca film izlemenize izin vermekle kalmaz, ayn? zamanda masa?st?n? t?m yetenekleriyle (Explorer, ?nternette gezinmek...) VR g?zl?klerle g?r?nt?lemenize olanak tan?r. g?zl?k).

izledim avatar, Birinci Jurassic Park(Nas?l oldu?unu anlam?yorum ama 3D'ye pek de k?t? uyarlanmam??t?), birka? ?izgi film - ve her ?ey ?ok g?zel g?r?n?yordu. D???k ??z?n?rl?k ilk bak??ta fark edilse de filmi izlemeye ba?lad???n?zda bunu unutmak olduk?a kolayd?r. Veya tam bir oyun oynay?n (rezervasyonlu). G?zl?klerin ??z?n?rl??? resim kalitesine belirli k?s?tlamalar getirir, ancak oyunda y?ksek kaliteli kenar yumu?atma varsa veya bilgisayar bir resmi ?ift ??z?n?rl?kte i?leyebiliyorsa ( DSR) – g?r?nt?n?n ?ok iyi oldu?u ortaya ??k?yor.

Yaz?k ki elbette iyi oyunlar Hala ?ok az ?ey var ve geli?tiricilerinin eski oyunlara yerel destek eklemek i?in acelesi yok. Ancak VR'de hi? oynayamad???n?z durumlarda bile bu konu i?in ilgin? bir ?eyler bulabilirsiniz. Her ?eyden ?ok, muhtemelen ?u anda en muhte?em grafiklere, manzaralara ve manzaralara sahip olan The Witcher 3'? VR'de oynamak isterim. Ancak koltuk de?neklerine bir t?r VR deste?i ekleseler bile bu oyundaki kamera ne yaz?k ki VR ile tamamen uyumlu de?il. ANCAK. The Witcher 3 muhte?em bir teknolojiye sahip, NVIDIA Ansel, herhangi bir ekran g?r?nt?s? alman?za olanak tan?r. Kamera kontrol? engelleniyor, herhangi bir iyi g?r?nt?y? se?ebilir, g?ky?z?ne u?abilir, bir?ok filtre ayarlayabilir ve y?ksek grafik ayarlar?nda, hatta 8K ??z?n?rl?kte bile ekran g?r?nt?s? alabilirsiniz! Ve ayr?ca 360 derecelik stereo ekran g?r?nt?s?! 8K ??z?n?rl?kte! Bu ekran g?r?nt?lerinden k???k bir galeri haz?rlad?m ve Oculus'ta ola?an?st? g?r?n?yor! Do?ru, bundan sonra The Witcher 3'?n VR'de olmas?n? daha da ?ok istiyorum ama hay?r...

VR Oculus Rift CV1 Ev Deneyimi

VR Oculus Rift CV1 Ev Deneyimi

VR Oculus Rift CV1 Ev Deneyimi

VR Oculus Rift CV1 Ev Deneyimi

Bunlar eski 3D oyunlarda sanal ger?eklik g?zl?klerini kullanman?z? sa?layan s?r?c? ve yaz?l?mlard?r. Bu projenin web sitesindeki "Desteklenen Oyunlar" listesi, hemen s?yleyece?im, tamamen d?r?st de?il ??nk? VR g?zl?klerin baz? s?r?mlerinde bile ?al??an t?m oyunlar? listeliyor. Oculus Rift CV1'i tam olarak destekleyen ?ok fazla oyun yok. ?rne?in, hi? kimse aray?z? VR ile d???nmedi.

Baz?lar? eski oyunlar?n art?k o kadar da ilgi ?ekici olmad???n? s?yleyebilir ama bence bunca destana ve yap?lan t?m harcamalara de?er!

...Eski oyunlar gizemli ?eylerdir. Programc? "Gizemli" diye tart??mad?. - D???k alkoll? i?ecekler gibi. Tad? komposto gibi oluyor, sonra bacaklar?n?z a??lmaya ba?l?yor ve maceralara at?lmak istiyorsunuz...

Metro 2033 Ve Son ???k, orijinal, DX9 modunda. Fark?nda olmama durumu, Aralar? a??lmak Yeni Vegas . BioShock Sonsuz. Kara Mesa Ve Yar? ?mr? 2. Bunlar, baz? oyunlarda oldu?u gibi, normal resmi deste?i 10/10 olarak sayarsak, 10 ?zerinden 9, VR'yi neredeyse m?kemmel ?ekilde destekleyen oyunlard?r. Ethan Carter VR'nin ortadan kaybolmas?, Solus Projesi veya ADR?FT, oynan?? d???nda her ?eyin ger?ekten harika oldu?u yer.

Genel olarak t?m Bethesda oyunlar? VorpX ile iyi ?al???r; hatta Morrowind ama tefli danslara, ?zellikle de K?ltoprakl?lar?n kadim rit?ellerinden gelen karma??k danslara ihtiyac? var. Daha spesifik olarak, bir dizi mod i?eren bir DirectX 9 olu?turucuya ihtiyac? var.

Kat?l?yorum, bu oyun listesi (tamamlanmad?, bu sadece ?ahsen denemeyi ve ?ns?z?n ?tesine ge?meyi ba?ard???m ?eydi) zaten resmi ma?azadaki demolardan ve g?zel manzaralara sahip bo? macera oyunlar?ndan ?ok daha etkileyici, de?il mi? ? ?u anda oyunun en az ??te birindeyim. Kara Mesa, Yar? ?mr? 2 Ve Metro 2033 VR'da bu oyunlar harika ?al???yor. Bu y?zden VR i?in oyunlar oldu?unu resmen ilan ediyorum (ve m?tevazi ki?ili?imin ac?kl? damgas?n? koyuyorum)! Ve lansman s?ras?nda Nintendo Switch ve di?er konsollar i?in olanlardan ?ok daha fazlas? var. :P

VorpX eski 3D oyunlar? VR g?zl?klerde ?al??t?rman?za olanak tan?r, fare yerine g?zl???n konumunu takip ederek birden fazla stereoskopik mod ve bak?? kontrol? sa?lar. Tam VR deste?i yaln?zca oyun s?r?c?leri Geometri 3D ve Konumsal Headtracking modlar?n? destekledi?inde elde edilir. ?lki, iki kameradan ger?ek, d?r?st bir 3D g?r?nt? olu?turman?za ve oyunda FOV'u ayarlaman?za olanak tan?yan tek moddur. ?kincisi, yaln?zca camlar?n d?n???n? de?il ayn? zamanda yatay konumu da takip ediyor; bu da yaln?zca etrafa bakman?za de?il, ayn? zamanda ?rne?in bir korkuluktan veya bir k?pr?den a?a??ya bakman?za veya yaln?zca bir ?eyi incelemenize de olanak tan?yor. Hareketsiz dururken her taraftan nesne. Oblivion'dan bu yana t?m Bethesda oyunlar?nda harika ?al???yor. Yukar?da verdi?im oyunlar?n listesi en az?ndan Geometry 3D ve Rotasyonel Headtracking'i destekliyor, Positional Headtracking ise en az yayg?n olan?d?r.

Ne yaz?k ki geriye iki b?y?k sorun kal?yor:

G?lgelerin ve yans?malar?n yanl?? ?al??mas? (her yerde de?il, ancak ?o?u zaman g?lgeler ve yans?malar kameran?n konumuna ba?l?d?r ve bu nedenle iki kamera ayn? anda olu?turulurken b?y?k ?l??de deforme olur ve atlar).

Aray?z VR i?in optimize edilmemi?, VR'da kesilmi?. Ayr?ca her yerde de?il, ?rne?in Metro'da, oyunun ba?lang??ta aray?zs?z bir modu vard? ve geli?tiriciler birisinin yaln?zca kahraman?n elindeki saati ve bir g?nl??? kullanarak oynayaca??n? varsayd?lar - bunlar?n hepsi oyun nesneleri, iki de?il- boyutlu aray?z, bu t?r ?eyler 3D'de ?al???r. Ve BioShock Sonsuz aray?z do?ru yere ta??nabilir ve VR'da da a??k?a g?r?lebilecektir.

Ne kadar u?ra??rsam u?ra?ay?m VorpX ile hi?bir eski oyundan 10 ?zerinden 10 VR deste?i elde edemedim. VorPX ile bir oyunu ?ylece ba?lat?p konsollardaki gibi oynayamazs?n?z; PC oyunlar? tamamen ayarlardad?r! En az?ndan, genellikle g?lgeleri kapatman?z ve FOV'u kendiniz i?in ayarlaman?z, modlar? y?klemeniz gerekir. Ancak elimizdeki ?ey zaten etkileyici ve tam olarak Oculus'tan istedi?im ?ey. :)

Sonu? olarak s?r?m? ?neremiyorum CV1?ok fazla ?ekince olmadan sat?n almak i?in - ancak ???nc? taraf s?r?c?lere para harcamaya haz?rsan?z (s?radan bir modern AAA oyununun maliyeti, art?k yok) ve en ?nemlisi, hareket hastal???na katlanmak ve saatlerce tamircilik yapmak istiyorsan?z ayarlar - Oculus Rift, size s?yleyeyim, bu bir ?ey! Eski oyunlar? uyarlama s?r?c?leri g?zle g?r?l?r ?ekilde geli?iyor ve ufukta tam te?ekk?ll? oyunlar beliriyor. Fallout 4'?n VR versiyonlar?, Uzun Karanl?k, Proje Arabalar? 2 Ve Gran Turismo Sport, Y?ld?z Vatanda?, Xplane 11(sim?lat?r sivil Havac?l?k) ve di?erleri.

Half Life 2 i?in kesinlikle m?kemmel VR deste?iyle oynaman?za olanak sa?layacak ve halihaz?rda mevcut olan bir VR modunu duyurdular. DOOM3 modu, VR'da da harika g?r?n?yor. Genel olarak, 3D oyunlar?n ?afa??nda h?kmetmeleri komik Deprem, Doom, Half Life, Serios Sam– ve ?imdi bunlar, merakl?lar?n tam destekle VR'ye uyarlamaya en istekli olduklar? oyunlar.

Yani VR'nin gelece?i konusunda i?ler olduk?a iyi. Ancak g?zl?k sat?n al?rsan?z, eskisi gibi oyun oynamaktan ?ok daha az kullanaca??n?z? unutmay?n. Uzak rafa kald?r?lm?yorlar ama bilgisayar masam?n ?ekmecesinde ??r?yorlar ve haftada birka? kez g?n ?????na ??k?yorlar. (Genellikle hafta sonlar?, ak?amlar? i?ten sonra g?zlerim yoruluyor. Ancak bu benim sorunum muhtemelen).

Her durumda, a??r? kullanmay?n.

B?t?n g?n sanal bir odada s?k???p kalan bir ki?i olduk?a ac?nas?, hatta korkutucu bir manzarad?r. ?ltihapl?, geni? a??k g?zler ??lg?nca bir yandan di?er yana f?rl?yor, mekanik olarak d??man? hesapl?yor, g?zlerin alt?ndaki torbalar, darmada??n?k sa?lar, solgun y?z. Buna hafif koordinasyon bozuklu?u, uyu?ukluk ve ba? d?nmesini ekleyin.

Hayalet "Beta Test Kullan?c?lar?" Kurgusal karakterlerin sanal ger?eklikteki maceralar?n? anlatan ?ok g?zel hikayeler

?a??m?zda teknolojinin ?ok h?zl? geli?ti?ini kimse inkar etmeyecektir. Bu ilerleme ?zellikle elektronik, bilgisayar teknolojisi ve elektronik d?nyas?nda g?zle g?r?l?r ve h?zla geli?mektedir. yaz?l?m. Yakla??k 30 y?l ?nce herkes 8 bitlik ??k konsola hayrand?, ancak bug?n onu nadiren kimse hat?rl?yor. Elbette ge?mi?ine dalmay? hayal eden insanlar var ama herkes d?nya bilgisayar teknolojisinin gelece?ine bakam?yor. Ancak bug?n bu hayal ger?e?e d?n???yor ve birka? y?l i?inde her ailede olacak. Oculus Connect konferans?nda sunuldu sanal g?zl?k Oculus rift Crescent Bay veya Oculus rift dk3?

3D efektli ilk video, pop?ler bir Amerikan yay?nevi taraf?ndan yap?ld?. Yenilik, ?ekimler s?ras?nda nesnenin t?m ?evresine yerle?tirilmi? birka? panoramik kameran?n kullan?lmas?yd?. Olay ?rg?s? basitti, Iowa'l? ?ift?ilerin ya?am?n? ve ?al??malar?n? konu al?yordu. ?ekimlerin ard?ndan Oculus VR firmas?n?n temsilcileri videoyu ?zel g?zl?klerle izlememe izin verdi. Etki ?a??rt?c?yd?; ki?i kelimenin tam anlam?yla sanal ger?eklikle "birle?ti". Bu zamandan ?nce b?yle bir ?ey yoktu. Ger?ekli?in i?inde hareket etmek, bir binan?n, insanlar?n vb. 3 boyutlu panoramas?na bakmak m?mk?nd?. Yeni ?r?n ?irkete olduk?a y?kl? bir mebla?a (50.000 $) mal oldu, ancak etkisi harcanan paraya de?di. Geleneksel ?ekilde sunulsa, kullan?c?lar?n herhangi birinin ?ift?ilere dikkat etmesi pek olas? de?ildir.

?irket yard?m diledi sanal g?zl?k Bilgisayar teknolojisinin geli?mesiyle birlikte say?lar? giderek azald??? i?in okuyucular?n?n ilgisini ?ekiyor. Ancak di?er t?keticiler de bu etkiyle ilgilenmeye ba?lad?. ?nteraktif g?zl?kler, tamamen yeni bir ger?eklik alg?s? d?zeyine ula?ma f?rsat?na sahip oyuncular (bilgisayar oyunu severler) aras?nda ?zellikle pop?ler hale geldi ve bu muhtemelen aralar?ndaki en ?nemli ?ey.

Crescent Bay 3D g?zl?k modelin ???nc? prototipidir ( dk3), bu ?irket taraf?ndan piyasaya s?r?ld?. ?kinci modelden yaln?zca bilgi aktar?m?n?n t?m g?zelli?ini de?il, ayn? zamanda bir?ok yararl? yeni ?r?n? de miras ald?. B?ylece yeni ?r?n? deneyen ilk ?ansl?lar tamamen memnun oldular. Cihaz? kendiniz denemeniz gereken t?m izlenimleri kelimelerle anlatmak imkans?zd?r;

?rne?in g?zl?kler 360 derece takibi destekler, yani ba??n?z?n d?n???n? tam olarak takip ederler. Kat?l?yorum, bir u?a??n kontrollerinde oturdu?unuzda ve di?er oyuncularla sanal g?ky?z?nde sava??rken bu harika bir ?zellik. G?zl?k ayn? anda birden fazla noktay? takip edebiliyor. Oyuncu kesinlikle uzayda s?k???k de?il ve geli?tirici, modelin ergonomisini ?nemli ?l??de geli?tirdi. Kullan?m? ?ok daha uygun hale geldi.

Ayr?ca ses deste?i eklendi. ?nceki modelde kulakl?klar cihaza entegre de?ildi, ?ste konulmas? ve ek olarak kullan?lmas? gerekiyordu ancak bu modelde m?hendisler sadece ses sistemini de?il, ona bir kulakl?k da eklediler. Kullan?c?lar birbirleriyle konu?abilirler. Ayr?ca kullan?lm?? En yeni teknolojiler Nvidia'dan.

3D efekti ba?ka hi?bir efektle kar??t?r?lamaz. G?r?nt? kelimenin tam anlam?yla ekran?n d???na f?rl?yor. Ekranlar?n ??z?n?rl??? g?zlerde 1k x 1k'nin ?zerindedir.

Ancak oyunlarda sadece g?zl?k kullan?lamaz. 3D konusunda ciddile?me f?rsat? var
?e?itli nesnelerin ?izimi ve modellenmesi.

B?y?k olas?l?kla Oculus rift ?irketi ???nc? Crescent Bay prototipini (dk3) kitlelere yay?nlamayacak,
ancak b?y?k olas?l?kla bir kullan?c? s?r?m? yay?nlamaya odaklanacak.