Oculus Rift: bilmeniz gereken her ?ey. Ba?larken ve tasar?m


"Sanal ger?eklik" ifadesi kelime da?arc???m?za o kadar yerle?mi? ve o kadar ?ok stereotip ve efsaneyle b?y?m?? ki bazen yeni olgunun t?m y?nlerini, ?zellikle de kendimizi sanal ortama kapt?rmam?za yard?mc? olan gadget'lar? objektif olarak de?erlendiremiyoruz. d?nya. ?rne?in, ne zaman Hakk?nda konu?uyoruz kask hakk?nda sanal ger?eklik Oculus Rift'i. ?o?u ki?i i?in, sanal ger?eklikle olan t?m ili?kiler ona s?k? s?k?ya ba?l?d?r.

Bir zamanlar, daha do?rusu yakla??k iki ya da ?? y?l ?nce Oculus rekabetin ?tesindeydi. Ve bir?o?u buna al??t?, bu y?zden g??l? ?a?r???msal ba?lant?lar do?du. Ancak, modern d?nya her ?ey ?ok h?zl? de?i?iyor. Ve ge?mi?in tart??mas?z lideri Oculus Rift, bug?n ?ok say?da rakiple konumu i?in sava?mak zorunda kal?yor. ?rne?in, HTC ?r?n?yle - ilk ba?ta pahal? ve a??r g?r?nen, ancak genel olarak Oculus'a iyi bir rakip gibi g?r?nen HTC Vive kask?.

Bu y?l?n Mart ay?n?n sonunda m??teriler Oculus Rift'in ?zel bir versiyonunu almaya ba?lad? ve biz de onu denemeye karar verdik. Bu kopya bize Top 3D Shop taraf?ndan sa?land? ve yeni ayg?t? deneme f?rsat? verdi?i i?in kendisine te?ekk?r ediyoruz.

Oculus ve HTC Vive'?n parametreleri a??s?ndan ?ok farkl? oldu?unu s?ylemek m?mk?n de?il. Bir oyun kurulumu i?in ?zellikleri ve gereksinimleri neredeyse hi? farkl? de?il. Tek bir gereklilik var; oyun bilgisayar?n?n ?ok g??l? olmas? gerekiyor. Ancak oyunlarda bu olmadan yapamazs?n?z.

Ancak Oculus'un HTC'den baz? ho? farkl?l?klar? var. ?rne?in kurulum kolayl???. Kask, ?zel bir kablo kullan?larak USB ve HDMI konekt?rlerine ba?lanabilir. K?z?l?tesi izleme kameras? kurmak i?in iki USB giri?i daha gerekir ve XBox One ile ?al??mak i?in bir kablosuz mod?le ihtiyac?n?z vard?r.

Oculus Rift'in ba?ka nesi harika? Kask?n i?ine yerle?tirilmi? kulakl?klar. Ancak g??leri size yetmiyorsa bilgisayar?n?z?n ses ??k???na ba?layarak kendi g?c?n?z? kullanabilirsiniz.

En ?nemli ?ey g?rsel ve oyun i?eri?idir. Bu da bir ?ey ve bununla Oculus i?in hi?bir sorun yok. ?nemli olan tek ?ey bunun i?in paran?z?n olmas?. Genel olarak, paran?z? getirin beyler, ??nk? buna de?er olmas?na ra?men, Rift i?in harika cipsler almak zorunda kalacaks?n?z. Biraz tasarruf etmek istiyorsan?z Oculus ?evrimi?i ma?azas?na acele etmeyin. Ayn? ?eyler Steam'de ?ok daha ucuza sat?n al?nabilir.
Ayr?ca paradan tasarruf etmeye karar verdik ve sat?n ald?k en iyi oyun sezon - uzay aray??? ADR1FT. Bu arada, bu durumda kask sat?n alman?z durumunda Lucky's Tale platform oyunu size ?cretsiz olarak verilecek. Ve e?er bir War Thunder hayran?ysan?z, bu ?r?n varsay?lan olarak ?cretsiz olacakt?r.

Y?k?lan uzay istasyonunun b?lmelerindeki maceralar?m?z? en haval? bulduk. Duygular kesinlikle tarif edilemezdi. ADR1FT oyununun konusu olduk?a basit: Tamamen haf?za kayb? ya?ayan bir astronot rol?nde olacaks?n?z. Bu nedenle, kurtarma mod?l?n? onarman?n yan? s?ra, ?ok ?ey hat?rlaman?z ve ?rne?in oksijen kayna??n?n nas?l yeniden sa?lanaca?? gibi bir?ok bulmacay? ??zmeniz gerekir.

Oculus'un t?m fonksiyonlar?n? tam olarak kullanabilece?iniz bir oyun ?rne?i de Lucky's Tale projesidir. K???k tilki Lucky'nin maceralar?n? anlat?yor. Bunun muhtemelen g?n?m?z?n VR g?zl?kleri i?in referans platform oyunu oldu?una inan?yoruz. Mushroom Kingdom'daki tesisat??n?n efsanevi maceralar?ndan daha az b?y?lenmeyeceksiniz.

War Thunder bir?ok ki?iye tan?d?k geliyor ?nceki s?r?mler Ancak ?nl? oyun, VR cihazlar?n?n gereksinimlerini kar??layacak ?ekilde ?zel olarak modernize edildikten sonra her ?eyi tamamen yeni bir ?ekilde g?receksiniz ve deneyim daha da iyi ve parlak olacak. Tek dezavantaj?, tam te?ekk?ll? oyun denetleyicilerini ba?layamamakt?r. Onlar?n yard?m?yla sanal sava?lar daha da ilgin? hale gelecekti.

Bu arada t?m bu oyunlar? denemesi i?in ?nl? bir YouTuber'? davet ettik. Hangisi? Videoyu izle...

?ncelememizin size fazla tek tarafl? gelmemesi i?in cihaz?n eksikliklerini de g?z ard? etmemeye karar verdik. Rakibi HTC Vive ile kar??la?t?r?ld???nda, ?zel denetleyicilerin yoklu?u hemen g?ze ?arp?yor. Elbette kurulumla birlikte k???k bir uzaktan kumanda kullanabilirsiniz. Xbox One ancak her zaman uygun de?ildir. Bu nedenle daha ?nce duyurulan Oculus Touch kumandas?n? bir an ?nce denemek istiyoruz.
Ayr?ca ?zel kontrol?rler olmadan ve oyun s?ras?nda s?n?rl? hareket se?enekleriyle vestib?ler aparattaki sorunlar nedeniyle pek de ho? olmayan bir deneyim ya?ayabilece?inizi de belirtmek isteriz. Bu arada, HTC Vive kullan?yorsan?z, bu t?r sorunlar pek tehdit olu?turmaz.

Ve incelememizi mutlu sonla tamamlamak i?in tekrar olumlu y?nlere d?n?yoruz. Her ne kadar Oculus normal g?zl?k kullananlar i?in muhtemelen ?ok rahat olmasa da, kask?n kendisi kafaya iyi oturuyor ve rahats?zl?k yaratm?yor. Tabii ki, t?m setin maliyeti - bir kask ve bir oyun istasyonu - k???k de?il, ancak ?r?n?n ?zellikleri dikkate al?nd???nda fiyat? neredeyse bir art? olarak alg?lanabilir.

Peki, yakla??k bir art? daha i?erik. Oculus i?in pek ?ok ?ey haz?rland? ancak geli?tiriciler burada bitmiyor. ?stelik Oculus, kask?n ?? versiyonunu zaten piyasaya s?rd?. Genel olarak Oculus Rift, sanal ger?ekli?e dalmaya haz?r kusursuz bir cihazd?r. Muhtemelen birisi ilk kullan?c? s?r?m?n?n ideal olmad???n? s?yleyecektir, ancak bu, bu geli?tirmenin kullan?c?lar?n ilgisi olmadan kalaca?? anlam?na gelmez. Bu nedenle kesinlikle tavsiye ediyoruz.

Oculus Rift incelemesinin i?eri?i:

Ana ?zellikler:

  • 1200 x 1080 piksel ??z?n?rl??e sahip 2 AMOLED ekran (her biri bir tane)
  • her g?z)
  • ?al??mak i?in g??l? bir bilgisayar gerektirir
  • Xbox one oyun kumandas? dahil
  • Uzaktan kumanda
  • Kask cihaz?ndaki hareket sens?rleri
  • 13 ya??n alt?ndaki ?ocuklara ?nerilmez
  • ?retici: Oculus VR
  • Perakende fiyat?: ?599

Bir?ok kullan?c? sanal ger?ekli?i Oculus Rift ile ili?kilendiriyor. Ve bu tamamen hakl?. Bu sayede herkesin kullan?m?na a??k olan t?ketici sanal ger?eklik teknolojileri geli?meye ba?lad?.

Oculus Rift'i kulland???m 2 hafta boyunca bir?ok sanal d?nyay? ziyaret ettim. Bilgisayar?m yaln?zca minimum sistem gereksinimlerini kar??lamas?na ra?men t?m g?n?m? ve gecemi sanal ger?eklikte ge?irdim. Tek kelimeyle her ?eyi ger?ekten be?endim.

Ho? olmayan tek an, cihaz?n ciddi teknik gereksinimleriydi. Ama bu konuda yap?lacak hi?bir ?ey yok. Bu kullan?m ?creti son teknolojiler.

Ba?larken ve tasar?m

Bildi?iniz gibi insanlar k?yafetleriyle kar??lan?rlar. Oculus Rift d?zg?n bir ta??ma ?antas?yla birlikte gelir. Al?c?y? ?u bile?enler bekliyor: uzaktan kumanda uzaktan kumanda, bir kask hareket izleme sens?r? (bir tripod ?zerinde), bir Xbox one gamepad ve tabii ki sanal ger?eklik kask?n?n kendisi.

Oculus Rift'i kurmak ve onunla ?al??mak i?in yakla??k 1,5 x 1,5 metre bo? alana ihtiyac?n?z vard?r. Bir PC'ye ba?lanmak ve yaz?l?m? y?klemek yaln?zca birka? dakika s?rer. Her ?ey basit ve a??kt?r (farkl? olarak).

Oculus Rift'in t?ketici versiyonunun tasar?m?nda hi?bir yanl??l?k yok. M?hendisler inan?lmaz derecede ergonomik bir cihaz yaratmay? ba?ard?lar. Hafif ve konforlu kulakl?klar kask?n i?ine yerle?tirilmi?tir. Ve genel olarak cihaz nihai bir ?r?ne benziyor. Ekstra kablo veya d??me yoktur.

Uzaktan kumanda ?ok ilgin? bir bi?imde yap?lm??t?r. Elinize s??ar ve men?de gezinmeyi ve ses seviyelerini kontrol etmenizi sa?lar. Oyuncular bu kontrol? takdir etmeyeceklerdir. Ancak film ve dizilerin t?m hayranlar? kesinlikle be?enecektir.

Oculus Rift, ana rakibi HTC Vive'dan neredeyse 200 gram daha hafiftir.

Cihaz?n uzun s?reli kullan?m? s?ras?nda a??rl?k fark? a??k?a hissedilir. 200 gram a??rl???n bile konfor seviyesini b?y?k ?l??de etkileyebilece?ini hemen anlamaya ba?l?yorsunuz. Burada a??k?a kaybediyor.

Kask tam oturur ve ?????n cihaza girmesini ?nler. Ancak bu burnumun olduk?a b?y?k olmas?ndan kaynaklan?yor olabilir. Baz? meslekta?lar?m ise tam tersini iddia etti.

Oculus Rift sanal ger?eklik ba?l??? o kadar rahat ki i?inde ge?irdi?im s?reyi kontrol edemedim. Bazen cihaz? 12 saat a??k b?rakt?m. Zaman u?up gitti.

?nemsiz gibi g?r?n?yor, ancak kullan?c? tamamen sanal ger?ekli?e dalm?? durumda. Hayali d?nya ger?ek olandan ?ok daha ilgin?! Sanal ger?eklik teknolojisi etraf?ndaki heyecan tamamen hakl?.

Oculus Rift'i kullanma deneyimi

?lk kez Rift kullananlar i?in en iyi oyun se?ene?i, Oculus Dream Deck ad? verilen bir dizi demo sahnesidir. Sanal ger?eklikle ilgili t?m karma??k sorunlar? g?sterecek ve a??klayacaklar.

?lk sahne kullan?c?y? f?t?ristik bir g?kdelenin en tepesine g?t?recek. ?at?, a?a??da ger?ekle?en olaylar?n muhte?em manzaras?n? sunmaktad?r. Bu program m?kemmel bir ?ekilde g?steriyor s?n?rs?z olanaklar sanal d?nyalar. Kullan?c?n?n ayaklar?n?n alt?nda metrelerce bo?luk bulunmaktad?r.

Sanal ?ehrin sokaklar? t?m h?z?yla devam ediyor ola?an hayat i? metropol?. G?zl?klerimi takt?ktan sonra otomatik olarak birka? ad?m geri gittim; her ?ey o kadar ger?ek?i g?r?n?yor ki. Sanal ger?eklik, y?kseklik hissini m?kemmel bir ?ekilde aktar?yor.

?kinci demo sahnesi kullan?c?y? bir do?a tarihi m?zesine g?t?r?yor. Aniden, uzun bir koridorun k??esinden devasa bir y?rt?c? dinozor beliriyor! Kullan?c?n?n tam ?n?nde durarak ?zerine t?k?r?k damlat?yor. S?cak nefesini neredeyse hissedebiliyordum.

Meslekta?lar?m olup bitenlere g?sterdi?im i?ten tepki kar??s?nda ?a??rd?lar. B?ylesine makul bir resim cildinizin kar?ncalanmas?na ve ellerinizin titremesine neden olur.

Program?n ana aray?z penceresine Oculus Home ad? verilir. Olduk?a standart g?r?n?yor ve uygulamalar? ve dijital i?eri?i h?zl? bir ?ekilde ba?latman?za, indirmenize ve yap?land?rman?za olanak tan?yor. Mesela ayn? seviyedeki dinozorun yarat?l???yla ilgili bir k?sa film indirdim. Filmde geli?tiricilerin yorumlar? da yer ald?. Bu bak?mdan Oculus Rift dijital bir konsolun yerini alabilir.

Ancak kim bir video sat?n ald?ktan sonra video izleyerek vakit ge?irir ki? pahal? cihaz? Herkesin oyunlara ihtiyac? var! Oculus Rift'in yarat?c?lar? bunu ?ok iyi anl?yor. ?ndirimlerin ba?lang?c?nda Oculus ma?azas?nda 30 oyun mevcuttu!

Sat??lar?n ba?lang?c?nda Xbox One ve PlayStation 4 bile b?yle bir ?r?n yelpazesine sahip de?ildi. Buna geli?tiriciler taraf?ndan topluluk deste?i deniyor!

Oculus Rift paketini sat?n ald?ktan hemen sonra 2 oyun mevcut olacak: Lucky's Tale ve Eve: Valkyrie. Lucky's Tale geleneksel bir arcade platform oyunudur. Ancak sanal ger?eklik format? ona a??k?a yak???yor. Oyuncu, karikat?r d?nyas?nda mutlu bir ?ekilde ko?an sevimli bir tilkiyi kontrol eder. Tilki d??manlar?n? olduk?a yok eder ilgin? y?ntem- kabar?k kuyru?undan bir darbe ile. Oyun 3D format?nda yap?lm??t?r.

Eve: Valkyrie, kullan?c?y? tamamen farkl? bir ?eyle b?y?l?yor. Oyun, uzay gemisi sava?lar?n?n y?ksek h?zl? bir sim?lat?r?d?r. Geli?tiricilerin ?zenli ?al??malar?n? her ?eyde fark ediyorsunuz - g?zel grafikler, kullan?c? dostu aray?z, devasa oyun d?nyas?. Uzay sava?lar? temas? sanal ger?eklik teknolojileri i?in m?kemmeldir. Gemimin kokpitinde saatlerce vakit ge?irdim. Uzay korsan? m? olmak istedin? Bu oyun kesinlikle tam size g?re. Kesinlikle pi?man olmayacaks?n?z.

Kendinizi bu kadar y?ksek kaliteli ve d???nceli bir sanal alana kapt?rman?n hissini tarif etmek zordur. Bu daha ?nce g?rd???m her ?eyden k?kten farkl?. Bu kelimelerle ifade edilemez. Bunu kendin denemelisin.

Ve Gear VR bile Oculus Rift'in sundu?u VR deneyiminin derinli?ine yakla?am?yor. Rift kesinlikle yeni seviye T?ketici sanal ger?eklik teknolojileri.

Baz? ?zellikler bana zaman?n?n ?tesinde g?r?nd?. Ancak i?im gere?i piyasadaki bir?ok yeni ?r?nle s?k s?k kar??la??yorum y?ksek teknoloji. Bu bile kendinizi biraz tedirgin hissetmenize neden olur.

Oculus Rift'i kullan?rken ilk fark etti?iniz ?ey y?ksek kaliteli ekranlard?r. Toplam ??z?n?rl?kleri 2160 x 1200 pikseldir. Elbette ka??t ?zerinde bu rakamlar son derece etkileyici g?r?n?yor. Ancak bir?ok kullan?c? ekrandaki ince g?rsel eserlerden ?ikayet?i. Baz? pikseller di?erlerinden ?ne ??k?yor. Bu ?ok s?k olmuyor - yaln?zca dokular?n birle?im yerlerinde, ama yine de. Bu t?r ekran kusurlar?n? ancak Oculus Rift'i uzun s?re kesintisiz kulland?ktan sonra fark ettim.

Bu eksikliklerin sebebinin cihaz?n g?r?? a??lar?n?n ?ok geni? olmas? muhtemel. Ama ayn? zamanda sanal alana tam bir dald?rma sa?l?yorlar! Y?ksek kaliteli bir g?r?nt? u?runa ekrandaki birka? pikselin zar zor fark edilen par?lt?s?n? feda etmeye haz?r?m. Ve sen?

Dijital i?erik men?s? kullan??l? olarak adland?r?labilir. Ama bu sadece ?imdilik. Ger?ek ?u ki Oculus Home'un herhangi bir dijital i?erik arama sistemi yoktur. Tabii ki, bu art?k kritik de?il, ??nk?... ?ok fazla uygulama, oyun ve video yok; yaln?zca bunlar aras?nda gezinebilirsiniz. Ancak gelecekte bu ger?ekle?meyecek. Geli?tiricilerin Oculus Rift'e yeterli bir arama sistemi ekleyeceklerini umuyorum.

Basit bir joystick, Oculus Home'da tam olarak gezinme yetene?ini b?y?k ?l??de s?n?rlar. Birka? saat i?inde metin veya komut girmek i?in farkl? bir y?ntem hayal etmeye ba?lad?m. Ses tan?ma sisteminin Oculus Rift'i kontrol etmek i?in harika olaca??n? d???n?yorum. S?rekli joystick veya uzaktan kumanda kullanmak sanal ger?eklikte olma hissini ?ld?rd?. Oculus Rift'te mikrofon olmamas? beni ?ok hayal k?r?kl???na u?ratt?. ?evrimi?i oyunlarda kullan?c? ileti?iminden nas?l bahsedebiliriz?

Oculus Rift'in kullan?c? s?r?m?, geli?tirici s?r?m?ne g?re biraz s?n?rl?d?r. ?rne?in Oculus Rift'i normal bir monit?r olarak kullanamazs?n?z.

Yaz?l?m ve oyunlar?n kullan?m kolayl??? a??s?ndan Oculus Rift, do?rudan rakibi HTC Vive'? a??k?a geride b?rakt?. Ancak G?ney Koreli ?irket HTC'nin elinde ciddi bir koz var: SteamVR platformu. Bug?n itibariyle Oculus Rift ile SteamVR aras?ndaki uyumluluk neredeyse yok denecek kadar az. SteamVR'den Rift'e birka? uygulama indirebildim ancak ba?latamad?m. Gelecekte durumun pek de?i?ece?ini d???nm?yorum. Bu, HTC ve Steam aras?ndaki i?birli?i politikas?d?r. Sadece umut edebiliriz ustalar Platform uyumlulu?una y?nelik yaz?l?mlar olu?turabilen.

Xbox one denetleyicisi sanal ger?eklik d?nyas?n? kontrol etmek i?in uygun de?ildir. Elbette basit kontrol mekaniklerine sahip oyunlar? (?rne?in Eve: Valkyrie veya Lucky’s Tale) sorunsuz bir ?ekilde idare edebiliyor. Ama b?y?k bir ?ey umuyoruz, de?il mi?

HTC Vive, her kullan?c?n?n eli i?in ayr? kumandalarla donat?lm??t?r. Bu, sanal d?nyada tam bir hareket ve hareket ?zg?rl??? sa?lar. ?rne?in, hareket halindeyken derme ?atma bir yay veya tabancayla ate? edebilirsiniz. Amerikan aksiyon filmlerinin en iyi geleneklerinde!

Resmi denetleyici Oculus Touch'?n sat??lar?n?n 2016 y?l?n?n ikinci yar?s?nda ba?lamas? bekleniyor. A??k?as?, ergonomik bir manip?lat?r?n piyasaya s?r?lmesi, Rift'in sanal ger?eklik pazar?ndaki konumunu yaln?zca iyile?tirecektir. Oculus Touch'?n fiyat? bilinmiyor.

Yerel bir denetleyicinin olmamas?, Oculus Rift'i Vive'dan daha k?t? yapmaz. HTC, rakiplerine g?re 200 gram daha a??r bir cihaz? kullan?c?lara sunuyor. Ayr?ca Vive'?n kurulumu ?ok daha karma??kt?r. Her cihaz?n art?lar? ve eksileri vard?r, ancak Xbox One denetleyicisi kesinlikle Oculus cihaz?n?n tam teknik potansiyeline ula?mas?n? engeller.

Baz? Oculus Rift oyunlar? midemi buland?rd?. Uzayda y?n?m? kaybettim ve ba??m d?n?yordu. G?r?n??e g?re buna belirli bir yatk?nl???m var.

Bir s?re Adr1ft oynad?ktan sonra ger?ekten mide bulant?s? hissettim. Sadece 20 dakika ba? d?nd?r?c? (kelimenin tam anlam?yla!) yar??lara katland?m. Daha sonra yakla??k bir saat boyunca Oculus Rift kask?m? ??kararak kendime geldim.

Araba sim?lat?r? Project Cars ile her ?eyin ?ok daha k?t? oldu?u ortaya ??kt?. Sadece 5 dakika oynad?ktan sonra yar??? durdurmak zorunda kald?m. Aln?ndan so?uk ter damlalar? akt?. Midem ters d?nmekle tehdit ediyordu.

Sadece birka? oyunda rahats?zl?k hissettim ve baz? benzerlikler buldum: hepsi birinci ?ah?st?. ??lerinde yanlara do?ru hareket edebilir ve etrafa bakabilirsiniz. Karakterin uzayda hareket etme yetene?inin olmad??? oyunlarda hareket bulant?s? ya?amad?m. Bunu fark ettikten sonra vestib?ler sistemimi rahats?z eden oyunlar? oynamay? b?rakt?m.

Oculus Rift geli?tiricilerinin korktu?u ?ey buydu. Hatta uygulamalar? 3 konfor seviyesine ay?rd?lar. ?lk kategori herkese y?nelik oyunlar? i?erir. Rahats?zl??a neden olmazlar. ?kinci kategori tart??mal? ?r?nleri i?ermektedir. Bazen baz? konularda mide bulant?s?na neden oldular. Son olarak ???nc? uygulama kategorisi. Bunlarda oyuncular tam bir hareket ?zg?rl???ne ve g?r?? y?n?ne sahip olacaklar. Elbette, ho? olmayan hislerin ya?anmas? ihtimali ?ok y?ksek.

Ancak 3. kategorideki oyunlar? en ilgin? ve d???nceli olarak de?erlendirmemelisiniz. Meslekta?lar?m yaln?zca 1. ve 2. kategorideki ba?vurular? test etti ve onlar?n duygular? benimkinden farkl? de?ildi! En sinir bozucu ?ey, potansiyel bir al?c?n?n vestib?ler aparat?n?n ne kadar hassas oldu?unu ?nceden belirleyememesidir. sanal e?lence. Sadece ?ans umabiliriz.

Sistem gereksinimleri

Oculus Rift ile ?al??mak i?in g??l? bir oyun bilgisayar?na ihtiyac?n?z var (bkz.). Sanal ger?eklik kask?n?n i?inde yerle?ik 2 AMOLED ekran bulunur. Her birinin ??z?n?rl??? 1080 x 1200 pikseldir. Yenileme h?z? 90 hertzdir. Geli?tiriciler, sanal ger?ekli?e maksimum dalma hissi i?in kullan?c?n?n bilgisayar?n?n oyunlarda 90 FPS (saniyede kare) sa?lamas? gerekti?ini belirtiyor.

Biraz teknik konu?al?m. Zaten saniyede 60 kare, kullan?c?lar?n herhangi bir g?r?n?r gecikme olmadan h?zl? tempolu oyunlar?n keyfini ??karmas?na olanak tan?yor. Oculus Rift ekran?ndaki g?r?nt?n?n y?ksek ??z?n?rl???n? dikkate almal?s?n?z. Teknik ?zellikler Rift ?ok daha fazla bilgi i?lem g?c? gerektirir (sonu?ta sistemin 2 ayr? ekran? vard?r).

Nispeten yeni oyun sistemlerinin bile bir g?ncellemeye ihtiyac? olacakt?r. ?ok pahal? y?kseltme. Sadece ek bir grafik kart? sat?n alarak bunu elde edemezsiniz (Rift, SLI veya Crossfire'? desteklemez). Oculus Rift'i test etti?im t?m oyun bilgisayarlar? minimum sistem gereksinimlerindeydi. Bu nedenle, ?o?u zaman g?r?nt?n?n kalitesini kas?tl? olarak d???rmek zorunda kal?yordum (Oculus ekran?ndaki gecikmenin veya tak?lman?n ne kadar korkun? g?r?nd???n? hayal bile edemezsiniz!). Bu nedenle t?m potansiyel Oculus Rift kullan?c?lar?n?n oyun platformunun teknik bile?eninden mahrum kalmamalar?n? ?neriyorum. ?zellikle video kart?nda. Oyun bilgisayar?m i?in sponsorlu Overclockers Titan Virtual Force PC'yi kulland?m. Nvidia GeForce GT X980 Ti ekran kart? i?ini iyi yapt?.

Ancak SSD s?r?c?s?ndeki bo? alanla ilgili sorunlar?m var. Ger?ek ?u ki, Oculus Rift yaz?l?m? otomatik olarak Windows diskine y?klenir.

Oculus Rift sat?n almaya de?er mi?

Pek ?ok kullan?c?, eksiksiz bir Oculus Rift oyun kitinin fiyat?ndan (bir oyun bilgisayar?n?n y?kseltilmesi veya sat?n al?nmas? + cihaz?n maliyeti) korkacakt?r. 599 dolar ?ok fazla. ?lk sanal ger?eklik cihazlar?ndan biri i?in bile. Ancak y?ksek maliyeti kolayca a?an bir art? var. Ger?ek ?u ki, kullan?c? bir Oculus Rift sat?n alarak yeni geli?meye ba?layan sanal ger?ekli?e dokunabilecek. Benzer bir durum ilk iPhone'un sat??lar?n?n ba?lang?c?nda da ortaya ??kt?. O d?nemde yeni ?r?n?n fiyat? kimin umurundayd?? Bu ger?ek bir teknik devrimdir!

Hangi sanal ger?eklik platformunun daha iyi oldu?unu belirlemek zordur. HTC Vive kullanma deneyimim vard? ama bu bir geli?tirici cihaz?yd?. Nihai t?ketici s?r?m?nden biraz farkl?d?r. 2 cihaz? k?yaslad???mda Oculus Rift'in oyuncular i?in daha uygun oldu?unu s?yleyebilirim. Kask?n konforlu tasar?m?, sanal ger?eklikte olduk?a uzun s?re ge?irmenize olanak tan?r.

HTC cihaz? karma??k kurulum ve ?ok daha fazla bo? alan gerektirir. Oculus Rift'in ilk versiyonunun mevcut eksikliklerinin arkas?nda bile, ?r?n?n geli?tirilmesine y?nelik olduk?a ger?ek beklentiler fark edilebilir. Gelecekte sanal ger?ekli?in t?m y?ksek teknoloji tutkunlar? i?in mutlak bir zorunluluk haline gelmesi olduk?a olas?.

Karar

Art?k Oculus Rift'in t?ketici versiyonu yaln?zca belirli bir grup i?in ideal bir cihazd?r. Kat?l?yorum, herkes katlanmaya haz?r de?il teknik eksiklikler ve y?ksek fiyat. Sadece projenin gelecekteki geli?imi i?in umut edebiliriz.

?imdi yirmi birinci y?zy?l. Art?k de?il ah?ap gemiler, ke?fedilmemi? topraklar, bilinmeyen medeniyetler, korsanlar, macerac?lar ve ?ok daha fazlas?. Hay?r olmas?na ra?men ?ok say?da macerac? var. Elbette ge?mi?te ya?anan olaylar korkun?tu ve bir?ok insan? ?ld?rm??t? ama yine de insanlar genel olarak katil, fa?ist ve ?e?itli karakterler olarak oyun oynamay? seviyorlar. Ancak insanlar bu ?ekilde “oynamaya” ba?larsa ger?ek hayat, hapishaneye g?nderilecekler ya da ak?l hastanesine kapat?lacaklar. Sonra oyun oynamaya ba?lad?lar ??nk? orada herkes herkes olabilir: bir korsan, bir adalet sava???s?, bir katil, bir kahraman, bir b?y?c? vb. Ayn? zamanda ya?ayan insanlara zarar vermeden ve kendinizi riske atmadan.

Ve sonra 90'l? y?llarda kendinizi oyunlara daha iyi kapt?rmak i?in lensli ve kulakl?kl? bir kask olu?turma fikri ortaya ??kt?. Her ne kadar o g?nlerde oyunlardaki grafikler ge?ici olsa da ve ekranlar?n ??z?n?rl??? oyuna tamamen dalmak i?in ?ok d???kt?. Resimde ?ok b?y?k bir pikselle?me ve kaskta k???k bir g?r?? a??s? vard?. Birka? dakika oynad?ktan sonra midesi bulanmaya ve ba?? d?nmeye ba?lad? - vestib?ler aparat i?ini yap?yordu. ?stelik bu kasklar fahi? miktarlarda paraya mal oluyordu ve bu da ticari pazara kesinlikle uygun de?ildi. Bu nedenle teknolojinin daha iyi zamanlara itilmesi gerekiyordu.

Ve 2012'de Kickstarter'da ekrana ve bilgisayara ba?lanan lenslere sahip bir kask olu?turmak i?in ilgin? bir fikir ortaya ??kt?. Bir ayda 2,5 milyon dolar topland?, sadece 250 bin dolara ihtiya? duyuldu. Bu ba?ar?n?n ard?ndan bu i?in ne kadar karl? oldu?u ortaya ??kt? ve HTC ile birlikte HTC Vive ad?nda bir kask yaratt?lar. Daha sonra bir kask ortaya ??kt? ve bundan sonra b?l?nme ba?lad?: bilgisayarlar i?in bir kask ve ak?ll? telefonlar i?in bir kask. Bug?n ?nc? Oculus Rift'e bakaca??z.

Oculus Yar???

Oculus Rift, Kickstarter gibi pop?ler bir site sayesinde ?ans?n? yakalad?. Daha ?nce de belirtti?imiz gibi kask k?sa s?rede ?ok b?y?k miktarda para toplamay? ba?ard?. Bu, hala ?ok say?da sanal zevk hayran?n?n oldu?unu ve insanlar?n bunun i?in para ?demeye haz?r oldu?unu g?steriyor.

Geli?tirici s?r?mleri:

1. Oculus Rift DK1

Ba?l???n ilk geli?tirici versiyonu, Oculus Rift ekibinin bir prototip yay?nlamaya yetecek kadar para toplamas?yla piyasaya s?r?ld?. Kask, kullan?c?n?n yatay ve dikey olarak 90/110 derece g?r?? sahibi olmas?n? sa?layan lensleri i?eren 5,6 in?lik ekran?yla 300 dolar fiyatla geli?tiricilere sunuldu. Geli?tiriciler taraf?ndan prototiplerin ilk teslimatlar? Mart 2013'?n sonunda ba?lad?. Ve zaten yaz aylar?nda, HD de?il Full HD ekrana sahip bir prototip g?sterildi.


Oculus Rift Geli?tirme Versiyon 1

2. Oculus Rift DK2

Bir sonraki s?r?m Ekim 2013'te ortaya ??kt?. Bu s?r?mde ekran?n yenileme h?z? 60 Hz'den 75 Hz'ye ??kar?ld? ve bunun daha d?zg?n bir g?r?nt? sa?lamas? gerekiyordu. G?r?nt? teknolojisi de de?i?ti: LCD, PenTile olarak de?i?tirildi. Kask?n uzaydaki koordinatlar?n? takip etmek i?in IR izleyici ve IR LED'ler gibi sens?rler de ekledik.

Oculus Rift Geli?tirme Kiti 2

3. Oculus Rift Hilal K?rfezi (DK3)

Sonbahar?n ba??nda, yani Eyl?l ay?nda, Oculus'lular?n cihaz?n bir sonraki versiyonunu geli?tiricilere sundu?u Oculus Connect konferans? d?zenlendi. Yenilikler aras?nda biraz art?r?lm?? ??z?n?rl?k, ??kar?labilen dahili kulakl?klar, kask tasar?m?n?n daha hafif hale gelmesi ve daha fazla IR LED yer al?yor.


Oculus Rift Crescent Bay (Geli?tirme Kiti 3)

T?ketici S?r?m?:

Kask?n t?ketici versiyonu 2016'n?n ba?lar?nda 599 $ kar??l???nda ?n sipari?e a??ld?. Bu versiyonda, geli?tiriciler ekranlar? iyile?tirmeye karar verdiler ve ??z?n?rl??? daha da artt?rd?lar; piksellerin kesinlikle fark edilmemesi i?in her g?z i?in Full_HD ??z?n?rl?k yapt?lar. Ek olarak, kask?n uzaydaki konumunu takip edecek ?ekilde izleyiciyi de geli?tirmek istediler, ancak bunu geli?tirip geli?tirmedikleri bilinmiyor. Gelecekte geli?tiriciler kask?n fiyat?n? yar? yar?ya d???rmeye ?al??acaklar. Yani kask?n maliyeti yakla??k 300 dolar olacak.


Oculus Rift CV1

Bilgisayar gereksinimleri

Kask i?inde harika sanal ger?eklik i?inde rahat vakit ge?irmek i?in Intel Core I5-4590'a e?it veya daha g??l? bir i?lemciye ve NVIDIA GeForce GTX 970'den daha a?a?? olmayacak bir ekran kart?na ihtiyac?n?z var ve ayr?ca en az?ndan ihtiyac?n?z var sekiz gigabayt RAM. Bu kask?n piyasaya s?r?ld??? s?rada bu ?zellikler neredeyse en g??l? seviyedeydi. ki?isel bilgisayarlar Art?k maliyet yava? yava? azal?yor ve sanal deneyimler daha uygun fiyatl? hale geliyor. Her ne kadar Sovyet sonras? ?lkeler i?in kask?n maliyeti hala olduk?a y?ksek olsa da, giderek daha ucuz hale gelecektir.

Sonu? olarak: Kasklar? kesinlikle kendiniz denemelisiniz, ??nk? bunlar yeni nesil oyun cihazlar?d?r ve genel olarak giyilebilir elektroniklerin geli?tirilmesinde belki de yeni bir ad?md?r. HTC, Valve, Facebook, id Software, Epic Games ve di?er bir?ok ?nl? ?irketin dikkatini ?eken bu yeniden canlanan teknolojiden ne ??kaca??n? kimse bilmiyor.

B?ylece Oculus Rift, b?y?k ?irketler, oyun geli?tiricileri ve s?radan bilgisayar kullan?c?lar? aras?nda h?zla pop?lerlik kazand? ve sonu? olarak bu kask?n h?zla geli?mesini ve harika gelece?ini umut edebiliriz.

Vault 101'in devasa kap?s? geride kalm??t? ve bir sirenin delici sesiyle kapan?yordu. ?n?m?zde yaln?zca ?orak bir arazi ve t?m d?nyayla bir sava? var; hi? de?i?meyen bir sava?...

ya?anm?? bir d?nyay? deneyimlemeye haz?rlan?n n?kleer felaket. Pek ?ok ki?inin bildi?i ancak ?ok az ki?inin b?yle g?rd??? bir d?nya: Fallout d?nyas?!

Kurmak.

Oculus Rift i?in oyun kurma s?recini anlatmaya ba?lamadan ?nce ?nemli bir ?eyi s?ylemek istiyoruz. Ger?ekten yapmal?s?n ?ok ?iddetle Fallout 3'? Oculus Rift'te oynamak istiyorum. Neden bu kadar ?ok? ??nk? ?u anda oyun, s?re? boyunca s?rekli ayarlamalar ve her yeniden ba?latman?n ard?ndan ayarlamalar gerektiriyor.

?imdi ba?lant?n?n kendisiyle ilgili. Oyunu Oculus Rift DK2'ye ba?lamak i?in ayn?s?n? kulland?k. Ancak bu s?r?c? i?in tam te?ekk?ll? bir oyun profili veya oyunu kurma s?recini bulamad???m?z i?in program i?in kendi profilimizi olu?turduk.

Sonu?lardan inan?lmaz memnun kald?k. Ama bizim i?in en ?nemli ve en ?nemli nokta, ek ki?iselle?tirme sistemini ??zm?? olmam?zd?r ve bu sayede art?k karakterin orant?s?z elleri ?eklindeki ho? olmayan hatadan da kurtulabiliyoruz.

?imdi, VR olas?l??? dikkate al?nmadan geli?tirilen di?er oyunlar gibi Oculus Rift'te Fallout 3 oynarken ortaya ??kan dezavantajlara gelince.

1. S?r?c? ayarlar?nda oyun aray?z?n?n boyutunu k???ltt???n?zde Pip-boy'un bile?indeki g?r?nt?n?n boyutu da azal?r. Bu ne anlama gelir? Yakla??k %80'i i?eren bir bilgisayar?n rahat kullan?m? aras?nda se?im yapmal?s?n?z. ?nemli bilgi(ekipman, beceriler, harita ve g?revler) ve aray?z?n geri kalan? (sa?l?k g?stergeleri, eylem noktalar?, pusula, diyalog penceresi ve sistem men?s?). Baz? de?i?iklikleri kullanarak uzla?mac? bir ??z?m bulmay? ba?ard?k - bunlar hakk?nda biraz sonra konu?aca??z.

2. Ortam?n baz? unsurlar? 2 boyutlu olabilir veya genel g?r?n?mden ?ne ??kabilir. Bizim durumumuzda bu t?r anlar ?ok daha az, bu yaln?zca gece g?ky?z?ndeki y?ld?zlar taraf?ndan ortaya ??kt?.

3. VATS sistemini kullan?rken kamera y?n?ndeki sinematik de?i?iklikten vazge?melisiniz. Bunun i?in modifikasyon da kullan?l?r.

4. Zor ??k?? oyun bilgisayar? aray?zlerinden - ??kmak i?in ekran?n k??esindeki k?rm?z? d??meye basman?z gerekir ki bu ilk seferde yapmak her zaman m?mk?n de?ildir.

Bu, birinci ?ah?s modunda oyuncunun g?vdesini ve g?lgesini g?r?n?r k?lmak i?in FOSE (Fallout Script Extender) kullanan bir eklentidir. Ayr?ca kameray? ???nc? ?ah?s g?r???ne ge?meye zorlayan t?m oyun eylemleri (oturma, aya?a kalkma, bilincini kaybetme, ?lme vb.) art?k g?r?n?m de?i?tirilmeden ger?ekle?tiriliyor.

Dikkat! Bu de?i?ikli?i kullan?rken ?ocukluk a?amas? oyunlarda yeti?kin bir v?cuda sahip olacaks?n?z.

Bu de?i?iklik kesinlikle gerekli

Bu de?i?iklik, birinci ?ah?s kamera d???ndaki VATS sava? modundaki t?m g?r?? t?rlerini kald?r?r.

Bu de?i?iklik kesinlikle gerekli Oculus Rift'te rahat oyun deneyimi i?in.

Bu de?i?iklik, aray?z ??elerini (sa?l?k g?stergesi, eylem noktalar?, pusula ve silah durumu) ta??man?za olanak tan?r.

Ayarlar men?s? oyun s?ras?nda F6 tu?una bas?larak ?a?r?l?r.

Bu de?i?iklik grafiksel sa?l?k g?stergesinin yerini alabilir. Kullan?ld???nda etraf?n?zdaki d?nyan?n parlakl??? ve kontrast? sa?l???n?z?n miktar?na g?re de?i?ir. Ne kadar az sa?l?k puan?n?z olursa ortam o kadar az ayd?nl?k ve net olur.

Bu de?i?iklik, silah? g?r?? ve dikey g?r??ten "ba?lar". Yukar?ya veya a?a??ya bakarken silah ileriye d?n?k kal?r.

Teknik olarak art? i?areti hala bak??lar?n?z? takip etmeye devam ediyor ancak bu, VR kullan?rken olduk?a b?y?k kolayl?k sa?l?yor.

Bu de?i?iklik a?a? ve ?im modellerinin yerini al?r. Bu, listemizdeki tek grafik de?i?ikli?idir.

Ana ama?, bu modifikasyondaki a?a?lar?n boyutlar?n?n daha b?y?k olmas?d?r. orijinal a?a?lar Fallout 3'ten. Ve Oculus Rift'te ?ok daha orant?l? g?r?n?yorlar, bu da ger?ek?ilik duygusunu ?nemli ?l??de art?r?yor.

Modifikasyon 4 farkl? tip i?erir.

  • Ormanl?k - a?a?lar ve ?imenler ye?ildir.
  • ?l? - a?a?lar sar? yapraklar, ?imenler solmu?.
  • Toplam Y?k?m - a?a?lardan yaln?zca g?vdeler kald?.
  • Lite - orijinal bitki ?rt?s?nden k???k farkl?l?klar.

Baz? de?i?ikliklerin ?al??mas? i?in kesinlikle gerekli olan bir eklenti.

Oyunun k?k klas?r?ne paketini a??n. Daha sonra oyun fose_loader.exe dosyas? taraf?ndan ba?lat?l?r.

Bu profil dosyaya girilmelidir profiller.xml(vireio alg?lama/cfg k?k dizininde bulunur), halihaz?rda var olan Fallout3'?n yerine ge?er

Ek ayar.

Profilinizi ayarlamak ve ?zelle?tirmek/kalibre etmek i?in oyun s?ras?nda Vireio Perception se?enekler men?s?n? etkinle?tirmeniz gerekecektir.

Kurulum men?s? CTRL+Q tu? kombinasyonu kullan?larak etkinle?tirilir

Ana ayar VRBoost profil ayarlar? b?l?m?nde (VRBoost De?erleri) ger?ekle?ir.

?nemli nokta! Oyun aray?z?n? rahat bir ?ekilde kullanmak i?in Vireio Perception'? ara s?ra bir t?r "sanal ekran" moduna ge?irmeniz gerekecektir. Bu nas?l yap?l?r ve ne anlama gelir?

Ge?i?, fare tekerle?ine bas?larak ger?ekle?ir. Bundan sonra ba??n?z? ?evirdi?inizde sadece oyunla birlikte “sanal” ekran?n g?r?n?m? de?i?ir (Ba?lant?s?z Ekran G?r?n?m?) . Ayr?ca normal modda g?r?nmeyen aray?z ??elerini kullanmak i?in ?nceden g?r?nmeyen k??elere bakabilirsiniz. Gerekli t?m i?lemlerden sonra - oyunu kaydetme, genel ayarlar, diyalog ??esi vb. - fare tekerle?ine basmak sizi normal moda d?nd?r?r.

Bir oyunu ?al??t?r?rken Oculus Rift, sistemin birincil ekran? olmal?d?r.

Oyundan izlenimler.

Kurulumun karma??kl??? ve aray?z? kullan?rken ya?anan k???k s?k?nt?lar d???nda oyun iyi g?r?n?yor. Nesneler ve D?nya orant?l?d?r ve genel olarak 3D derinli?i olduk?a iyi hissedilir.

En ?ok hat?rlad???m?z ?ey, VR'de savunman?n t?m b?y?kl??? ve ciddiyeti hissini ger?ekten aktaran s???na??n devasa kap?s?d?r. ??karken dikkatli olun, devasa bir ?elik devinin size do?ru hareket etti?i hissi sizi ondan uzakla?maya zorlar.

Oculus Rift sanal ger?eklik cihaz?n? rakiplerine kar?? test ettik; biraz hayal k?r?kl??? yarat?yor ve onu kafan?zdan ??karmak istemenize neden oluyor.

Oculus Rift sanal ger?eklik kask? - ?ncelemeler

Hayal k?r?kl???n?n boyutunu tam olarak ortaya koymak i?in arka plan? anlatmakta fayda var.

1 A?ustos 2012'de Kickstarter web sitesinde Oculus Rift'in daha da geli?tirilmesi i?in bir ba??? toplama kampanyas? ba?lat?ld?. Gerekli olan 250 bin dolar miktar? sadece 4 saatte topland? ve bir ay sonra kullan?c?lar 2,5 milyondan fazla yat?r?m yapt?.

B?y?k destek, insanlar?n projeye inand???n? ve ondan ?ok ?ey bekledi?ini kan?tlad?. Ve bu, kitlesel fonlama yoluyla ba??? toplama konusunda bir rekor olmasa da, yaln?zca geli?imin devam etmesine olanak sa?lamakla kalmad?, ayn? zamanda talebin varl???n? da g?sterdi. Facebook etkilendi ve Oculus'u 2 milyar dolara sat?n ald?.

Kickstarter kampanyas?n?n ba?lang?c?ndan bu yana neredeyse 4 y?l ge?ti, geli?tiriciler i?in ?e?itli s?r?mler yay?nland? ve son olarak Mart 2016'da Oculus'un t?ketici s?r?m? 600 $ (yakla??k 39.000 ruble) maliyetle piyasaya s?r?ld?.

Ancak bu s?re zarf?nda Samsung Gear VR ve HTC Vive gibi sanal ger?eklik kasklar? ortaya ??kt? ve Oculus Rift hi?bir ?eyi ?a??rtamad? - sadece hayal k?r?kl??? yaratt?. ?ddial? proje asl?nda ba?ar?s?z oldu. Avantajlar?n?n ve dezavantajlar?n?n neler oldu?una daha yak?ndan bakal?m.

Oculus Rift tasar?m? bir sanat eseridir

Oculus Rift ger?ekten son teknoloji ?r?n? bir sanal ger?eklik kulakl??? gibi g?r?n?rken, ana rakibi HTC'nin Vive'? B s?n?f? bir bilimkurgu filmindeki belirsiz bir cihaza benziyor.

Kuma?, plastik ve kuma?, cihaz? neredeyse tamamen kaplar ve harici yay?c?lar? gizleyerek kask?n p?r?zs?z ve ho? bir dokunu?a sahip olmas?n? sa?lar. Rift'in her par?as? ?ok hafif, y?ksek kaliteli ve kompakt hissettiriyor ve bu da onun rekabette ?ne ??kt??? nokta. Ancak baz?lar? kuma??n olduk?a sert oldu?unu ve cildi ovalayabildi?ini fark etti.

Konfor ve rahatl?k

Oculus, di?er sanal ger?eklik kulakl?klar? gibi olduk?a geni? unsurlara sahiptir. ?ki yan kay?? ve arkadaki bir kay??, ba??n arkas?nda yer alacak bir ??gen ?eklinde ba?lan?r. Kay??lar olduk?a d?zg?n ?al???yor ve cihaz? herhangi bir kafaya takmak zor olmayacak.

Rift, benzer sanal ger?eklik cihazlar?ndan daha hafiftir, onu takmak boynunuzu yormaz ve ba??n?z? hareket ettirdi?inizde pratik olarak hareket etmez, ancak ?o?u kullan?c? yine de HTC Vive'? daha kullan??l? bir cihaz olarak g?rm??t?r - baz? yerlerde Oculus da ?yle g?r?n?yor dar ve bask?c? ve yeterince esnek de?il.

Oculus Rift, bilgisayar?n?za Vive'dan ?ok daha k?sa bir kabloyla ba?lan?r, ancak yine de yaln?zca bilgisayar?n?z?n ba??nda otururken kullan?labilir. Garip bir ?ekilde, kablo merkeze de?il sola ba?lan?yor. Bilgisayar?n?z sa? taraftaysa bu olduk?a sak?ncal?d?r ve ayr?ca kablonun (di?er kasklar gibi) arkadan ge?mesi daha iyi olur, b?ylece onu omzunuzun ?zerinden asmak zorunda kalmazs?n?z.

Rift'in normal g?zl?klerle kullan?m?n?n sak?ncal? oldu?unu belirtmekte fayda var.

Oculus'ta, Vive gibi odan?n etraf?nda as?l? duran konumland?rma sens?rlerinden olu?an bir sistem yerine, bir stand ?zerinde yaln?zca k???k bir harici IR sens?r? bulunur. Ancak HTC sens?rleri sayesinde kullan?c? t?m oday? dola?abiliyor ve hareketlerini ger?ek d?nyadan sanal d?nyaya aktarabiliyor. Rift'te bu se?enek yoktur, ancak sanall?kta serbest hareket i?in t?m oday? serbest b?rakamayanlar i?in daha iyidir.

Ba? d?nmesi her ?eyi mahveder

Ba?lang??ta, yeni ba?layan biri sanal ger?eklik konusunda co?kulu bir izlenime sahip olacak, ancak k?sa s?re sonra deniz tutmas? gibi ba? d?nmesi hissi, cihaz? m?mk?n olan en k?sa s?rede ??karmak istemenize neden olacak. Alt? test?imizden alt?s? rahats?zl?ktan ?ikayet etti. Baz? kullan?c?lar ?iddetli mide bulant?s? nedeniyle Oculus'u oyunlarda birka? dakikadan fazla kullanamad?.

Kask? test ederken herkes platform oyunu Lucky's Tale'i oynamay? e?lenceli ve ilgin? buldu; ni?anc? oyunu Eve: Valkyrie, yar? zevkle oynan?rken, di?erleri ba? d?nmesi sorunlar? ya?ad?, ancak korku oyunu Dreadhalls herkesi k?t? hissettirdi.

Xbox denetleyicisinde de sorunlar var. Bu harika bir gamepad, ancak sanal ger?eklikte kullan?m? olduk?a sorunlu - onu orada g?rm?yorsunuz. G?r?n??e g?re Oculus kas haf?zan?z?n iyi oldu?unu varsay?yor, ancak aksi takdirde her ?eye k?r? k?r?ne t?klaman?z gerekecek.

Asl?na bak?l?rsa, t?m sanal ger?eklik ba?l?klar? biraz kafa kar??t?r?c?d?r ancak Oculus Rift, test ettiklerimiz aras?nda en k?t?s?d?r. Muhtemelen as?l mesele, cihaz?n yaln?zca dinamik oyunlarla uyumlu olmas? ve ayn? zamanda t?m v?cudun hareketine izin vermemesidir.

Samsung Gear VR'yi kullan?rken ayn? zamanda hareketsiz oturmak zorunday?z, ancak ?zerindeki oyunlar ?ok daha yava? bir tempoya sahip ve karakterinizin a??r? h?zda ko?mas? gerekmiyor. Canl? oyunlar ise olduk?a dinamiktir ancak t?m v?cudunuzu hareket ettirirsiniz. Rift ise en k?t? taraflar? bir araya getiriyor.

Bulan?k g?r?nt?

Kask?m?z?n ??z?n?rl??? etkileyici olabilir - 2160 x 1200. Ancak ekran?n g?zlere olan mesafesinin yaln?zca 5 santimetre oldu?unu ve bunun her pikseli g?rmenizi sa?lad???n? hesaba katmazsan?z. AMD'nin hesaplamalar?na g?re sanal ger?ekli?e tam anlam?yla dalmak i?in ??z?n?rl???n yakla??k 116 megapiksel olmas? gerekiyor. G?rd???n?z gibi Oculus ideal olmaktan ?ok uzak.

Ayn? zamanda ?o?u oyun olduk?a keskin g?r?n?yor, yakla??k 720p monit?rdekiyle ayn?, ancak yine de 1440p de?il ve kesinlikle 4K de?il. Test edilen kask, 90Hz yenileme h?z? ve son derece etkileyici stereoskopik 3D ile bunu bir dereceye kadar telafi ediyor. Ekran, denedi?imiz her oyunda s?r?kleyici, s?r?kleyici bir deneyim sunuyor.

Netli?in olmamas?, bazen pikseller aras?ndaki bo?luklar?n bile g?r?n?r hale gelmesi anlam?na gelir. Bu, eski ekranlarda yayg?n bir sorundu ancak 2016'da berbat g?r?n?yor. Bu ?zellikle parlak sahnelerde fark edilir.

Ancak karanl?k sahnelerin bile kendi sorunlar? var; g?r?nt? hi?bir zaman e?it ?ekilde ayd?nlat?lm?yor veya karart?lm?yor; orada olmamas? gereken baz? grenli ???k noktalar? var.

Oculus Rift'in kulaklar? yormas? g?zleri yordu?undan daha kolayd?r. Dahili kulakl?klar rahatt?r ve i?itme duyunuzu etkilemeden rakiplerine g?re daha iyi ses kalitesi sunar. ger?ek d?nya, bu onlar?n kulak i?i kulakl?klara g?re avantajlar?d?r. Ancak bir dezavantaj da var - tak?l? kulakl?klar ba?kalar?yla de?i?tirilemez; en iyi kalite Vive'da oldu?u gibi.

Kurulum ve Uygulamalar

Oculus Rift'in kurulumu ?ok basittir; sadece ?zel web sitesine gidin ve y?kleyiciyi indirin. Daha sonra yapman?z gerekenler ad?m ad?m talimatlar ve yakla??k 10 dakika i?inde sanal ger?eklik kask? kullan?ma haz?r olacak.

Oculus Home, oyunlar?n da dahil oldu?u bir i?erik y?netim sistemidir. Tamamen teknik olarak cihaz? bu platform olmadan kullanmak, ba?ka sitelerden ba?ka oyunlar indirmek m?mk?n. Ancak bunlar?n hepsi Oculus Home'da bar?nd?r?lanlarla ayn? kaliteye sahip olmayacak ve ?o?u da Rift'te ?al??mayacak.

?lk ba?ta men? al???lmad?k g?r?nebilir - imle? yerine kendi g?r?n?m?n?z vard?r ve oyun kumandas? d??meleri se?im yapmaktan veya ??kmaktan sorumludur. Kitapl???n?za, ma?azan?za ve ana ekran?n?za h?zl? eri?im sa?lamak i?in ekran?n alt?nda her zaman ?? d??me g?r?n?r.

SteamVR ?ok daha karma??k de?il, ancak platformun daha az kullan?c? dostu bir listesi var; hi?bir profil, ba?ar? ve hatta al???k oldu?umuz gibi oyun indirmelerine ?ncelik verme yetene?i yok.

Oculus Home'a ma?azaya ve k?t?phaneye eri?menizi sa?layan bir uygulamadan da eri?ebilirsiniz. Bu se?enek pek ?ok ?zellikten yoksun ancak yine de oyunlar? aray?p indirmek yerine a??rl?kl? olarak oyunlara zaman harcamak yeterli.

Bu platformlar elbette oyun sat?n alman?za olanak tan?yor ancak PC oyuncular?n?n kulland??? ola?an hizmet yeteneklerine sahip de?iller.

Vasat oyunlar

Eve: Valkyrie - sim?lat?r uzay gemisi Havva evreninin birinci ?ah?s bak?? a??s?yla. Ekran g?r?nt?leri ve videolar harika g?r?n?yor, ancak demoda g?rd???m?z ?ey neredeyse oyunun tamam? ve 60 dolara sat?l?yor. Bu t?r bir parayla ilgin? bir olay ?rg?s? elde edece?inizi beklememelisiniz - yaln?zca hayatta kalma modu ve ?ok oyunculu mod mevcuttur.

?ansl?ysan?z ma? ba?lad?ktan birka? dakika sonra kusmaya ba?lamazs?n?z.

i?in ?zel olarak olu?turulmu? bir ba?ka Oculus oyunu Lucky's Tale adl?, 3. ?ah?s bak?? a??s?yla oynanan bir 3D platform oyunudur. T?r?n hayranlar? muhtemelen bundan keyif alacakt?r, ancak ?o?u oyuncu muhtemelen birka? saat i?inde bundan s?k?lacakt?r. En ?nemlisi, pratikte kask?n yeteneklerini kullanmayan bir oyunu neden piyasaya s?rd?klerinin belirsiz olmas?d?r.

Blazerush bu cihazda test etti?imiz en iyi oyun. 10 dolarl?k birinci ?ah?s yar?? deneyimi ger?ekten etkileyici ve bilgisayar ekran?na bakmaktan ?ok daha fazla bir yar?? arabas?n?n i?indeymi?siniz izlenimini veriyor. Ne yaz?k ki antrenman kurslar? yar??lardan daha uzun s?r?yor ve yar?? sadece birka? dakika s?r?yor.

Ayr?ca insan?n aya u?u?unu konu alan s?n?rl? etkile?imli belgesel oyunu The Apollo 11 Experience'? da denedik. Fikir harika ama uygulama bizi hayal k?r?kl???na u?rat?yor ve ?ok ge?meden s?k?c? olmaya ba?l?yor.

HTC Vive ve Samsung Gear VR i?in ?zel oyunlar?n ?o?u da PC'deki standart oyunlar olmaktan ?ok uzak, ancak yine de bu a??dan Rift'ten ?st?nler. Vive'?n, ger?ekte kendi ellerinizle sanal d?nyada inan?lmaz cihazlar yaratabilece?iniz Fantastic Contraption ad?nda ger?ek?st? bir bulmaca oyunu var. Ve Land's End, ?a??rt?c? derecede g?zel, elle ?izilmi? bir d?nyayla Gear VR'da mevcut.

Oculus'ta bunun gibi harika bir oyun yok.

Oculus Rift Garantisi

T?m sanal ger?eklik kulakl?klar? gibi Oculus Rift de standart 1 y?ll?k garantiyle geliyor.

Sonu? olarak

Sanal ger?ekli?in sadece bir hayal oldu?u 2012 y?l?nda bir?ok ki?i Oculus Rift'i umut ediyordu ve vaat edilen yeteneklere hayran kalm??t?. Ancak o zamandan bu yana sanal ger?eklik bir?ok cihaz arac?l???yla kullan?labilir hale geldi; ?o?u ki?i i?in zaten sanal ger?ekli?in bir par?as?. G?ndelik Ya?am dolay?s?yla bu kask?n piyasaya s?r?lmesiyle ilk beklentilerin aksine bir devrim ya?anmad?.

G?n?m?zde sanal ger?eklik ba?l?klar?n?n ?zel talepleri var ve Rift bunlar?n ?o?unu kar??layam?yor, rakiplerine yol a??yor.

Teknolojisi yeni bir ?ey de?il; yaln?zca ba??n?za ba?lanan bir 3D monit?r, di?er cihazlar ise oyun karakterlerini t?m v?cudunuzla kontrol etmenize ve sanal d?nyay? de?i?tirmenize olanak tan?yor.

Avantajlar?

  • G?zel tasar?m.
  • Bir?oklar? i?in kullan??l? bir kulakl?k.
  • Kurmas? ve kullanmas? kolay.

Kusurlar

  • Deniz tutmas?na ve bulan?k g?rmeye neden olur.
  • Oculus Home'un i?levselli?i yoktur.
  • D?zg?n oyun yok.
  • Xbox One kumandas? sanal ger?ekli?e uygun de?il.

Ancak Oculus Rift'in tamamen ba?ar?s?z bir cihaz oldu?unu d???nmeyin. Kurulumu ve kullan?m? kolayd?r ve i?indeki ?zel oyunlardan baz?lar? e?lencelidir. Ayr?ca kulakl?k, HTC Vive'?n aksine ba?ka ?eylerin bulundu?u k???k odalarda da kullan?labilir. Ancak Rift'in bu birka? avantaj?, bu i?e yat?r?m yapan kullan?c?lar?n ger?ekle?meyen umutlar?ndan kaynaklanan hayal k?r?kl???ndan daha a??r basm?yor.

Oculus Rift sanal ger?eklik ba?l??? – video incelemesi

Bir hata bulursan?z, video ?al??m?yor, l?tfen bir metin se?in ve t?klay?n. Ctrl+Enter.