Dizajn a inov?cia. Inovat?vne materi?ly pre modern? interi?r


V?eobecne sa uzn?va, ?e inov?cia je hlavn?m motorom s??asn?ho ?spechu ka?d?ho podniku. Pojem „inov?cia“ znamen?: „zmena, zmena, obnova, zavedenie nie?oho nov?ho“18. A skuto?ne, cel? n?? svet je v podstate neust?le v procese neust?lych zmien a obnovy. Priemysel vn?ma proces inov?cie ako hnaciu silu rozvoja a prosperity. ?asto pojmy „dizajn“ a „inov?cia“
DIZAJN V PRIEMYSEL A KOMERCI
/73
pou??van? ako vz?jomne z?visl?. Mo?no preto, ?e obe maj? ur?it? stupe? nejednozna?nosti, pou??vaj? sa v v ?irokom zmysle a s? synonymom pojmu kreativita19. V skuto?nosti vz?ah medzi dizajnom a inov?ciou nie je tak? jednoduch?, a preto, aby sme mu porozumeli, je potrebn? objasni? v?znam ka?d?ho z pojmov.
Ke??e inova?n? proces znamen? zmenu, k inov?cii m??e d?js? v akomko?vek kontexte. West a Farr to vo svojej knihe o inov?ci?ch v pr?ci definuj? ako: „z?mern? zav?dzanie a uplat?ovanie v r?mci osoby, skupiny alebo organiz?cie nov?ch my?lienok, procesov, produktov alebo postupov, ktor?ch cie?om je prinies? osobe, skupine v?znamn? ??itok. alebo organiz?cia. alebo spolo?nos?“20. Vo v?robnom kontexte je teda spravodliv? hovori? napr?klad o inov?cii procesov, mana??rskych inov?ci?ch, inov?ci?ch trhu, technologick?ch inov?ci?ch at?.
Predt?m v?etko uveden? druhy klasifikovan? ako priemyseln? technologick? inov?cia. Freeman definuje inov?ciu ako proces, ktor? pozost?va z technologick?ch, dizajnov?ch, v?robn?ch, mana??rskych a obchodn?ch ?innost? potrebn?ch na uvedenie nov?ho (alebo vylep?en?ho) produktu na trh alebo na zavedenie nov?ho (alebo vylep?en?ho) produktu. proces produkcie alebo zariadenia (obr. 2.2)21.
Mnoh? defin?cie inov?cie poukazuj? na ?zke prepojenie medzi inov?ciou a procesom v?voja produktu. Obr?zok 2.3 jasne ukazuje ako r?zne druhy k inov?ci?m m??e d?js? v r?znych ?t?di?ch v?voja nov?ho produktu. Jones

Obr?zok 2.2 Vz?ah medzi inov?ciami
Sila dizajnu
/74
rozli?uje dva typy inov?ci? – revolu?n? a postupn?22. F?zov? (inak zn?ma ako n?zka inov?cia) ?rove? znamen? postupn? zlep?ovanie produktu prostredn?ctvom s?rie krokov alebo v?voja r?zne mo?nosti jeden produkt. Revolu?n? (radik?lne) inov?cie s? skoky alebo v?znamn? zmeny, ktor? si ?asto vy?aduj? sprievodn? ve?k? zmeny v samotnej organiz?cii alebo v jej pr?ci s cie?om prisp?sobi? ju ?spe?nej implement?cii inov?ci?23. Prevratn? alebo pr?rastkov? inov?cie maj? teda potenci?l ovplyvni? ak?ko?vek f?zu procesu n?vrhu a v?voja produktu.
?asto hr? proces navrhovania Hlavn? rola v procese produktovej alebo technologickej inov?cie a tie? prispieva k inov?cii procesu alebo trhu. Spolo?nos? Cambridge Display Technology Company napr?klad vyvinula polym?ry vy?aruj?ce svetlo, ktor?ch pou?itie pri v?robe telev?zorov by znamenalo mo?nos? oh?ba? telev?znu obrazovku a/alebo jej da? ak?ko?vek biomorfn?* tvar. V elektronick?ch zariadeniach by obrazovky vyroben? z tak?chto polym?rov mohli ?plne nahradi? tradi?n?:

BIOMORFIZMUS JE NAJNOV??M ?T?LOM V DIZAJNE XXI. STORO?IA. NAVRHNUT? AKO NAJPOHODLNEJ?? A ERGONOMICK? ?T?L NA TVORENIE ?UDSK?HO PROSTREDIA. NAHRADIL KON?TRUKTIVIZMUS. APOL?GISTI TOHTO ?T?LU ?ERPAJ? SVOJU IN?PIR?CIU Z PR?RODY, PO?I?AJUJ? SI OD NEJ HLADK? PR?RODN? FORMY A RACION?LNE ICH UV?DZAJ? DO ARCHITEKT?RY. - POZN?MKA PREKLADATE?.
Dizajn v priemysle a obchode /75
REVOLU?N? TYP PLASTU UMO??UJE VYTVORENIE MYRI?D ORIGIN?LNYCH TVAROV A MONITOROV, KTOR? S? HRUB? 1 MILImeter, ALE S? ?AH?IE A PEVNEJ?IE AKO ICH SKLEN? PREDCH?DZKY. APLIK?CIA TENK?HO F?LIU ELEKTR?D
NA PLASTE SP?SOB?, ?E OBRAZOVKA JE REFLEXN?. PODOBN? POLYM?RY U? POU??VAJ? NA V?ROBU DISPLEJOV MOBILN?CH TELEF?NOV A PDA FIRMY AKO PHILIPS A SEIKO EPSON. SPOLO?NOS? CAMBRIDGE DISPLAY TECHNOLOGY SPOLO?NOS? NA?ALEJ VER?, ?E „T?TO TECHNOL?GIA DOK??E V KONCEPTE ?PLNE NAHRADI? PAPIER. NIELEN, ?E JE EXTR?MNE TENK? A OHYBN?, ALE D? SA JEDNODUCHO AKTUALIZOVA?. PODAJTE INFORM?CIE“24.
Ke??e dizajn?ri v spolo?nosti Philips a in?ch spolo?nostiach pou??vaj? tento vyn?lez v procese navrhovania a v?voja produktu, povedie to len k inov?cii produktu. Rozv?janie mo?n? mo?nosti Pomocou tohto materi?lu m??u dizajn?ri prispie? k inov?cii trhu alebo v?robn?ho procesu, ako je v?voj nov?ch sp?sobov v?roby existuj?cich produktov.
Koncept dizajnu ako ?stredn?ho prvku technol?gie. Inov?ciu mo?no ilustrova? analogicky s verziou, ktor? navrhli Roy a Bruce v modeli, ktor? ukazuje ?lohu dizajnu a v?voja (obr. 2.4). Rozsah aplik?cie dizajnu v organiz?ci?ch a v?voj nov?ch produktov je ove?a ?ir??, ako sa be?ne ver?. Kniha Winning by Design tvrd?, ?e zatia? ?o vyn?lezy a inov?cie zah??aj? technologick? pokrok existuj?ceho stavu techniky v danej oblasti, v?sledkom procesu navrhovania je zvy?ajne vytv?ranie vari?ci? v r?mci neho. existuj?cej ?rovni technol?gie. „Dizajn niekedy v?bec nevedie k technologick?m zmen?m, ale jednoducho k vzh?adu produktu s nov?mi vlastnos?ami – napr?klad in?ho tvaru, v inom ?t?le, s in?m vzorom alebo povrchovou ?pravou.“ nov? dizajn stoli?ka alebo tvar karos?rie“25.
Preto Piater nazval dizajn m?dnych odevov tvorbou neinova?n?ch nov?ch produktov26. Pr?kladom toho je kolekcia jar/leto 98 od Isseyho Miyakea, m?dneho n?vrh?ra, ktor?
VYBRA? MY?LIENKU V?ROBCOV PAN?UCH NAVRHOL NIEKO?KO Z?KLADN?CH ?T?LOV ODEVOV, VYROBEN?CH AKO VENCICE Z VYSTRIHNUT?CH PAPIEROV?CH B?BIK – KA?D? PREDCH?DZAJ?CI SPOJEN? S ?AL??M. PRVKY VZORKU BOLI OD SEBA ODDELEN?
OD IN?HO, ALE ?VY NECHALI NEDOKON?EN? A DALI SA PREKR??I?
SILA DIZAJNU
/ 76

Zdroj: R. Roy a M. Bruce. „Produktov? dizajn, inov?cia a konkurencia v britskej v?robe – pozadie, ciele a met?dy / R. Roy, M. Bruce // Working Paper WP -02. - Milton Keynes: Design Innovation Group, Open University, 1984).
Obr?zok 2.4. Proces technologickej alebo priemyselnej inov?cie a ?loha dizajnu a v?voja
/77

Obr?zok 2.5. Vz?ah medzi dizajnom a inov?ciou
STRIEHAJ? POD?A NAVRHOVAN?CH l?ni? PERFOR?CIE A VZH?ADOM NA TO SA L??I TVAR RUK?V, STRIEH A D??KA. VHODNE NAZ?VAN? TESNE PRED KOLEKCIOU Z?MERNE NEDOKON?IL PROCES V?ROBY ODEVU. MAJITE? TAK?HOTO ODEVU SA STAL INTEGROVANOU S??AS?OU PROCESU TVORBY. SLOVAMI NANCY KNOX, PREDSTAVITE?KY ISSHY MiyaKE, „CEL?M Z?LE?ITOSTOM JE UMO?NI? ?ENE VYBRA? SI MO?NOS?, KTOR? SA JEJ NAJLEP?IA P??I, A POTOM OBLE?ENIE ODRAZUJE ?AS? JEJ VLASTNEJ OSOBNOSTI. HOCI V?ETKY PRVKY VZORU S? VYSTRIHNUT? Z JEDN?HO KUSU L?TKY, V?SLEDOK NEM? NI? SPOLO?N? S VYSTRIHNUT?MI COOKIES VYSTRIHA?OM“27.
Dizajn a inov?cie sa teda navz?jom dop??aj?: dizajn nie je len centr?lny prvok technologick? a produktov? inov?cia, ale m? aj e?te ?ir?? vplyv na produkt. Ale rozsah oblast? riadenia, v ktor?ch je mo?n? uplatni? inov?cie, je ove?a ?ir??. Dizajn a inov?cia s? v podstate hnacou silou ka?d?ho ?spe?n?ho podniku (obr?zok 2.5). V?etci dobre pozn?me pr?klady takejto interakcie: cykl?nov? vys?va? Dyson (James Dyson, 80. roky), Mae (Jonathan Ivey, 1998), prv? stoli?ka z r?rkovej ocele (Mies van der Rohe, 1930), mapa lond?nskeho metra (Henry Beck, 1933). M??eme poveda?, ?e tak?to interakcia inov?ci? vedie k vytv?raniu novej hodnoty prostredn?ctvom zrodu nov?ch produktov.
Dizajn z??itkov so zna?kou
Ako u? bolo uveden? v tejto kapitole, k dizajnu prispievaj? cenov? aj necenov? faktory. A v skuto?nosti ?oraz ?astej?ie vid?me trendy nazna?uj?ce, ?e konkurencia medzi spolo?nos?ami je zalo?en? na necenov?ch faktoroch – predov?etk?m
SILA DIZAJNU
/ 78
Vo v?eobecnosti medzi ne patr? individualita spolo?nosti alebo produktu v podobe, v akej je vyjadren? v konkr?tnej zna?ke.
Za posledn?ch 50 rokov sa opakovane zd?raz?ovala d?le?itos? firemn?ho imid?u a identity a prv? definovan? firemn? identitu vyvinul Peter Wehren pre AEG (1907-1914) (obr. 2.b)28. V na?ej dobe ve?k? pr?ca V?vojom te?rie firemnej identity/imid?u/individuality sa zaoberal dizajn?r Wally Olins, ktor? za posledn?ch 20 rokov vydal s?riu publik?ci? na t?to t?mu.
Podstata vz?ahu medzi dizajnom a firemnou identitou spo??va v ?lohe, ktor? dizajn?r preber? pri vytv?ran? symbolov a obrazov, prostredn?ctvom ktor?ch je skupina reprezentovan?: „Ka?d? skupina ?ud? v?dy z?skava svoju vlastn? jedine?n? identitu, jedine?n? individualitu a spr?vanie, odli?n? od s?hrn individual?t ?ud? v ?om zahrnut?ch a na? neredukovate?n?ch“29. Pr?ca dizajn?ra sa tradi?ne vyu??va na prelo?enie individu?lnych hodn?t do firemnej identity. Postupom ?asu

Modern? dizajn?rska ?innos? je rozdelen? do mnoh?ch typov a podtypov, z ktor?ch ka?d? m? s??asne podobnosti s ostatn?mi, ako aj individu?lne rozdiely od ostatn?ch.

Modern? dizajn, zameran? na Hi-tech a materi?lov, prisp?sobuj?cich sa nov?m trendom, vysok?mu dopytu spotrebite?ov a technick? vlastnosti vyr?ban? produkty. Dizajn sa vyv?ja pomerne r?chlo, na rozdiel od spolo?nosti, ktor? za??na ch?pa? a oce?ova? vytvoren? diela.

Dizajn je schopn? odr??a? nielen kvantitat?vne charakteristiky, ale aj jemnej?ie, kvalitat?vne vlastnosti - jednoduchos? pou?itia, pohodlie, ?t?l.

V srdci v?voja modern?ho dizajnu le?? nie?o d?le?itej?ie ako m?da. Teraz, vzh?adom na dominantn? ?lohu technol?gie v na?ich ?ivotoch, je d?le?itej?ie ako kedyko?vek predt?m ma? veci, ktor? s? pohodln? a praktick? na pou??vanie. Dnes je dizajn strategick?m n?strojom, spr?vne pou?itie?o vedie k obchodn?mu ?spechu.

Ak pred v?etk?m Kon?truk?n? materi?ly boli dizajnovo prirodzen?, ale teraz boli doplnen? mno?stvom umelo vytvoren?ch materi?lov na stavbu a dekor?ciu. Napr?klad niektor? imit?cie dreva a kame?a pre interi?rov? dizajn nie s? hor?ie ako pr?rodn? anal?gy v kvalite alebo spotrebite?sk? vlastnosti a vydr?ia ove?a dlh?ie.

V radoch dizajnov? materi?ly pre V poslednej dobe veci ako:

1. Flexibiln? kame? - materi?l, ktor? napodob?uje text?ru r?znych horn?n pr?rodn? kame? m? v?ak pru?nos? a ?ahkos?, ?o umo??uje jeho pou?itie na dokon?ovacie pr?ce

2. Akrylov? kame? - od flexibiln?ho kame?a sa l??i t?m, ?e v?aka ?peci?lnej technol?gii lepenia ?v?kov bude pl?tno z tohto kame?a p?sobi? pevne.

3. Kvitn?ca tapeta- s? tapety, na ktor?ch dizajn je nanesen? ?peci?lny termo n?ter. V z?vislosti od vplyvu teploty na tapetu sa objavia ?al?ie ?asti vzoru a ten sa zmen?.

4. Tekut? tapety - vyroben? z bavlnen?ch vl?kien s pr?davkom celul?zy, ktor? zabezpe?uje povrchom stien optim?lnu cirkul?ciu vzduchu a zabra?uje vzniku plesn? a r?znych h?b.

5. Dreven? kompozit- ?asto sa pou??va na vytv?ranie r?znych vn?torn?ch prie?ok v miestnosti.

6. Inteligentn? sklo - pou??va sa ako na zasklenie okien, tak aj na vytv?ranie r?znych sklenen? prie?ky S??as?ou inteligentn?ho skla je aj samo?istenie (napr?klad pred da??om), automatick? otv?ranie (napr?klad vetranie) a samoohrievanie okien. Materi?l umo??uje zn??i? tepeln? straty, zn??i? n?klady na klimatiz?ciu a nahradi? tradi?n? rolety a z?vesy.

7. Nov? technol?gie pre stropy s? pou?itie v?tla?kov, ktor? v?m umo??uj? aplikova? na strop absol?tne ak?ko?vek dizajn, ??m sa eliminuje potreba ma?ova? ho ru?ne.

8. Potla? interi?ru na ak?ko?vek povrchy je technol?gia – UV tla? na povrchy. Technol?gia je zalo?en? na farbe, ktor? polymerizuje pod vplyvom ultrafialov?ho ?iarenia a m??e by? pou?it? na takmer ak?ko?vek povrch: tapety, dla?dice, tkaniny, n?bytok, plast.

9. P?vodn? podlaha je napr?klad sklenen? podlaha. V spodnej ?asti je ?peci?lny v?klenok, do ktor?ho sa d? umiestni? dekorat?vny prvok(akv?ri?, osvetlenie, r?zne sveteln? efekty).

10. Podsvietenie – mo?no pou?i? prakticky v?ade. To zah??a dizajn stien, ako aj vytv?ranie r?znych ?trukt?r na strope, osvetlenie je mo?n? pou?i? aj vonku, ?asto sa pou??va v krajinnom dizajne.


M?da a ?t?l v dizajne.

Slovo „m?da“ poch?dza z franc?zskeho „mode“ (ktor? sa zase vracia k latinsk?mu „modus“) a znamen? „mera?, riadi?, predpisova?“. Dnes m?da znamen? kr?tkodob? jednota a hromadn? rozlo?enie ur?it?ch vonkaj?ie prejavy kult?ra - vkus, spr?vanie, ?tylistick? vlastnosti produktov, prijat? krit?ri? ich estetick? pos?denie a pravidl?.

M?da charakterizuje vz?ah medzi osobou a vecou, predmetn? prostredie v?eobecne. Zah??a r?zne oblasti ?udsk? aktivita, v?razne ovplyv?uj?ce v?robu a spotrebu; v dizajne nach?dza m?da svoje vyjadrenie vonkaj?ia forma navrhoval a vyr?bal produkty, najm? odevy. Historici kult?ry zast?vaj? n?zor, ?e m?da sa zrodila v 12.-13. storo??, kedy sa v kroji za?ali objavova? prvky, ktor?ch pou?itie nemo?no vysvetli? nevyhnutnos?ou ani rozvojom estetick?ho vkusu.

Hlavnou ?rtou m?dy je jej variabilita. Ka?d? m?dny cyklus mo?no rozdeli? na nasleduj?ce f?zy:

1. vzh?ad p?vodn? model;

2. uznanie jej m?dy v ?zkom kruhu;

3. distrib?cia variantu prisp?soben?ho z?ujmom ?irok?ch m?s o lacnej?iu masov? v?robu;

4. pres?tenie;

5. slabn?ci z?ujem alebo ?pln? nedostatok dopytu po produkte.

Niektor? m?dne novinky po tom, ?o ich spoznaj? ?irok? masy spotrebite?ov, prech?dzaj? do kateg?rie ?tandard. Z?rove? nemusia by? m?dne modern? formy, m??e sa m?da vr?ti? do retra.

« ?t?l„je zov?eobecnen? obraz fondov umeleck? prejav, kv?li jednote kreat?vnych techn?k.

?t?l- je to jazyk architekt?ry, dizajnu, kompoz?cie, ktor? preber? jazyky a jednotliv? slov? z in?ch smerov. To vedie k prel?naniu ?t?lov a ich pr?buznosti. Pri nadmernom zadl?ovan? vznik? zmes ?t?lov – eklekticizmus, v v najhor?om pr?pade nevkus - g??. Harm?niu v ?t?le je ?a?k? dosiahnu?, preto?e... Vy?aduje sa znalos? kompoz?cie, architektonick? te?ria, element?rny vkus, znalos? typov stavebn?ch a dokon?ovac?ch materi?lov.

V hist?rii interi?rov?ho dizajnu vynik? dva ?t?ly: orient?lne A z?pad, ktor? sa zase delia na ?pecifickej?ie. Historick? A etnick?(n?rodn?) ?t?ly s? vhodnej?ie pre t?ch, ktor? miluj? jedine?n? chu? ur?itej ?ry alebo krajiny. Milovn?ci odv??nych experimentov sa rekreuj? v predmestsk?ch interi?roch ?tylistika starovek? Egypt , vyberaj? fan??ikovia Krajiny vych?dzaj?ceho slnka minimalistick? japonsk? ?t?l , a niekomu sa m??u p??i? interi?rov? rie?enia zo ?k?tska alebo ?rska. High Tech A futuristick? ?t?l je perfektn? vo?ba pre t?ch, ktor? nie s? nez?visl? od predch?dzaj?cich trad?ci?, usiluj? sa o odv??ne inovat?vne rie?enia a s? optimistick? do bud?cnosti. Nez?vislos? od trendov modern? dizajn mo?no vidie? na v?bere ?t?lov eklekticizmus alebo f?zie, stieranie ak?chko?vek ?tylistick?ch hran?c. Umo??uj? v?m vytvori? synt?zu interi?rovej dekor?cie z r?znych obdob? v jednom interi?ri.

Vzh?adom na historick? ?t?ly m??eme vyzdvihn?? tri ?ry Vo v?voji dizajn?rske ?t?ly:

1. ?ra pred n?stupom dizajnu (antika; Ben?tsky ?t?l, baroko, rokoko, klasicizmus, emp?rov? ?t?l, eklektizmus, ran? novovek, neoklasicizmus, novorusk? ?t?l);

2. ?ra formovania a rozvoja dizajnu (neskor? modernizmus, funkcionalizmus, kon?truktivizmus, neoplasticizmus, racionalizmus);

3. ?ra dizajnu (funkcionalizmus, minimalizmus, pop art, hi-tech, dekon?truktivizmus, g??, eklektizmus).

M?da a ?t?l s? teda neoddelite?nou s??as?ou dizajnu.


Internet je skuto?ne ?arovn? miesto, kde sa ka?d? m??e c?ti? ako tvorca a privies? k ?ivotu svoje najdivokej?ie n?pady.

Rast?ca ?loha webu ako interakt?vnej platformy pre u?enie, obchod, komunik?ciu a kreativitu stavia pred web dizajn?rov v?zvy na ?plne novej ?rovni, technologickej aj ideologickej.

Tu je 10 ??asn?ch pr?kladov skuto?nej webovej kreativity, ktor? prin??a nezabudnute?n? pou??vate?sk? sk?senos?.

1. Ak sa mesiac zmest? do jedn?ho pixelu

Na tejto str?nke v?m predstavujeme model slne?n? s?stava, ve?mi ?spe?ne adaptovan? na prostredie webu. Ako ste mo?no uh?dli, ako mern? jednotka je zvolen? 1 pixel, ktor? sa rovn? priemeru mesiaca.

Ko?ko pixelov by pod?a v?s bolo potrebn?ch na zobrazenie Pluta?

Vyd?te sa na cestu od Slnka a vyd?te sa smerom k hviezdnemu vetru a plan?tam zn?mym z detstva. M??ete prech?dza? v?etk?mi plan?tami manu?lne (implementovan? na webovej str?nke), alebo sedie? na chvoste l??a svetla.

V hlavi?ke str?nky je aj zn?mej?ia navig?cia. Na to si v?ak spomeniete a? po nieko?k?ch sveteln?ch min?tach.

Spoliehaj?c sa v???inou na vizu?lne vn?manie sveta okolo n?s niekedy zab?dame, ak? d?le?it? s? pre n?s zvuky.

Tento pr?jemn? zdroj v?s pozve vypo?u? si nieko?ko nahr?vok (od detsk?ho b?abotania a? po zvuk da??a) a vyjadri? pocity, ktor? vo v?s vznikaj?.

Tu bud? uveden? ?tatistiky o odpovediach in?ch ?ud?. Po celom teste budete m?c? zisti?, ko?ko je va?e emocion?lne vn?manie sa zhoduje s vn?man?m v?etk?ch n?v?tevn?kov, ktor? sa z??astnili.

Prem???ali ste niekedy nad t?m, ak? by mohol by? postapokalyptick? svet? Teraz si ho m??ete vypo?u? na frekvencii 2156, digit?lnom rozhlasovom vysielan? z 2156. M??ete po?u? hlasy pre?iv??ch a ako opisuj? realitu okolo seba. Alebo sa m??ete vysk??a? v tejto ?lohe a nahra? svoje vlastn? video. Apokalypsa je vzdialen? len jedno kliknutie!

?al?ia ??asn? vstupn? str?nka vo v?etk?ch smeroch, ktor? propaguje popul?rny smartf?n. ?iv? obr?zky a ?t?lov? rolovanie paralaxy ?spe?ne pln? ?lohu, efekt?vne predv?dza smartf?n a zab?va div?kov.

Mystick? zmiznutie malajzijsk?ho lietadla na jar 2014 na?alej vzru?uje verejnos?. Aby sa podobn?m trag?di?m v bud?cnosti zabr?nilo, bola vyvinut? webov? str?nka, ktor? v re?lnom ?ase ukazuje, kde sa ka?d? lietadlo vo vzduchu nach?dza.

Inform?cie poch?dzaj? zo senzorov GPS nain?talovan?ch na palube lietadla a na z?skanie podrobn?ch inform?ci? o lietadla, sta?? klikn?? na ikonu.

6. BBC News: Arms Wide Open

Rovnako ako str?nka spustenia zariadenia Nexus 5, aj t?to vstupn? str?nka, ktor? rozpr?va pr?beh sochy Krista Spasite?a v Riu de Janeiro, obsahuje ?iv?, p?tav? sn?mky a efekt paralaxy.

Obr?zky sa zauj?mav?m sp?sobom navz?jom prekr?vaj? a dod?vaj? str?nke h?bku a podstatu. T?to taktika funguje obojstranne a zasl??ene pri?ahuje pozornos? tis?cov n?v?tevn?kov.

Toto ste e?te nevideli! ?plne nov? pou??vate?sk? z??itok od Nestl?. Nie je ?o doda?: ponorte sa v tejto min?te.

S Red Bullom sa m??ete skuto?ne dotkn?? nov?ch pocitov a z?ska? nov? sk?senosti. Prvou obrazovkou str?nky je interakt?vny kalend?r, ktor? reaguje na ka?d? v?? pohyb my?ou.

Toto je ?al?ia str?nka, ktor? vyu??va paralaxn? pos?vanie ve?mi jedine?n?m sp?sobom.

Moje tvorivos? na v?robu ?istej energie demon?truje Inaba Electric Works. Vyvinut? ?pecialistami spolo?nosti fas?dny syst?m Eco-Curtain pozost?va z vertik?lne usporiadan?ch vetern?ch turb?n v radoch. Prv?kr?t bola tak?to eko-z?clona pou?it? na fas?de n?kupn?ho centra v Nagoji. Tvor? ho 775 vetern?ch turb?n, ktor? by mali ro?ne vyprodukova? 7 551 kWh. Niektor? turb?ny s? natret? svetl? farby, tak?e fas?da sa uk?zala by? na kri?ovatke umenia a vysokej stroj?rskej technol?gie.

Niekedy m??e monot?nna verzia ekologickej fas?dnej dekor?cie vyzera? nemenej umelecky. Na centr?lnom n?mest? Neumart v Dr???anoch spolo?nos? Warema nain?talovala syst?my slne?n?ho tienenia na nieko?ko budov, vr?tane hotela de Saxe. V podstate bolo v projekte pou?it?ch nieko?ko typov mark?z: kazetov?, fas?dne a mark?zy. Toto elegantn? rie?enie, zd?raz?uj?ci rytmus okenn?ch rizal?t, nezakr?val historick? fas?dy. Navy?e v?ber mark?z nebol n?hodn?, ale roben? s presn? v?po?et pou??vanie Warema Opti System 07 je jedn?m z optim?lne rie?enia vyvinut? spolo?nos?ou pre r?zne fas?dy (pod s?riov?m ??slom „07“ v?ber vonkaj??ch a intern? syst?my ochrana pred slnkom pre obytn? budovy). Ide?lna mikrokl?ma vytvoren? s ich pomocou umo??uje zn??i? n?klady na klimatiz?ciu a potenci?lna ?spora energie je pod?a odborn?kov 39 %.

Sol?rne panely Sunslate. Energetick? syst?my Atlantis

Inova?n? v?voj v oblasti materi?lov a technol?gi? je ur?ite zameran? na vytv?ranie hlavn?ch komponentov pas?vny dom. Niekedy to dopadne ve?mi kreat?vne. Pre zastre?enie teda pri?la newyorsk? spolo?nos? Atlantis Energy Systems s produktom Sunslate – sol?rnymi panelmi integrovan?mi do platn?. Know-how sa tie? naz?va „Sunshinglas“: Stre?n? krytina Sunslate je skuto?ne ve?mi podobn? ob??benej stre?nej krytine Shinglas.

Jedine?n? kon?trukcia obkladov? materi?ly vyroben? z odpadu holandskou spolo?nos?ou StoneCycle. Ekologick? a bezpe?n? tehly na b?ze odpadu s? vyroben? zo 60 – 100 % odpadu zo star?ch zb?ran?ch budov, vr?tane skla, teh?l, bet?nu a in?ch materi?lov. Stavebn? odpad sa triedi a n?sledne drv?. Potom sa zmes drviny lisuje s pr?davkom netoxick?ch spojivov?ch zlo?iek v ?peci?lnych form?ch. V?stupom je stavebn? bloky, ur?en? na obklady fas?d.

Ako si nemo?no spomen?? na laure?ta Pritzkera, ??nskeho architekta Wang Shu, zakladate?a kancel?rie Amateur Architecture Studio, ktor? navrhuje modern? budovy zalo?en? na tradi?n?ch materi?loch. M?zeum Ningbo bolo postaven? z teh?l zo zb?ran?ch budov a pre kampus ??nskej akad?mie umen? v Hangzhou boli pou?it? nielen tehly, ale aj in? stavebn? su?. A starod?vna ??nska technol?gia kladenia fas?d, premyslen? Wang Shuom, ktor? nazval wapan, sa objavila ako reakcia na z?kaz v roku 2000. ??nska vl?da vyr?ba? tehly vyroben? v?lu?ne z hliny, aby sa ?etrili zdroje a zn??ili emisie CO 2 . Uk?zalo sa, ?e toto dizajnov? rie?enie je v s?lade s nov?mi ekologick?mi ?tandardmi a architektonick? ?t?dio Wang Shu z?skalo od otvorenia m?zea Ningbo v roku 2008 maxim?lnu sp?tn? v?zbu: pozornos? m?di?, verejn? uznanie a v?eobecn? obdiv.

Kdeko?vek sa pozriete, n?jdete rie?enie pre interi?r - v obchode, na v?stave, na internete - v?ade sme bombardovan? lav?nou najr?znej??ch predmetov a materi?lov. Ani ka?d?mu odborn?kovi sa nepodar? vidie? za t?to hojnos? modern? tendencie v dizajne a pochopi?, kam smeruje pokrok v tejto oblasti. Ako sa nepripraven? ?lovek nem??e zmias?, ako pochopi?, ktor? n?pady a modely s? mor?lne zastaran?, a ktor? naopak svie?e, aktu?lne a len naberaj? na obr?tkach.

Predn??ka Alberta Costabella sa v tomto zmysle uk?zalo ako mimoriadne u?ito?n?. Tento mu? sk?ma modern? trendy v dizajne. Okrem vedeckej ?innosti m? vlastn? ateli?r „A+A“, ktor? sa ?pecializuje na m?dne progn?zy: konzultuje spolo?nosti a navrhuje, ?o bude aktu?lne v nasleduj?cich rokoch. Toto ?t?dio je ve?mi uzn?van?. Veria mu tak? giganti ako Samsung, Levis, Nike, Flou, H&M.

Aby to bolo ?ah?ie pochopite?n? m?dne trendy, Alberto navrhuje rozdeli? v?etky m?dne trendy na mikro a makro trendy. Prv? nevydr?ia dlho, sez?nu alebo dve, a ?astej?ie sa vyskytuj? v m?dnom priemysle. Tie posledn? trvaj? roky a odr??aj? sa v r?znych aspektoch n??ho ?ivota.

V interi?rovom a priemyselnom dizajne zmeny nie s? tak? r?chle ako vo svete m?dy, preto je spr?vnej?ie zamera? sa na makro trendy. Signor Costabello im venoval svoju predn??ku.

Alberto Costabello teda vymenoval ?tyroch glob?lne trendy, ktor? s? dnes relevantn? a bud? dominova? dizajn?rom v nasleduj?cich rokoch:

1. Ekol?gia a pr?roda.
2. Dizajn hrani?iaci s umen?m.
3. Historick? dedi?stvo.
4. Digit?lne technol?gie.

Ekol?gia a pr?roda

Dizajn?ri sa in?piruj? pr?rodn? formy a materi?ly, v??maj? si a demon?truj? kr?su surov?ch text?r a aj v sch?tranosti nach?dzaj? zvl??tne ?aro.

Kreslenie dreva, dosky zo?rat? plo?ticou, a ?al?ie z?zra?n? vzory sa zmenili na trendov? mot?v, imit?cie potla?e n?jdete na l?tkach, tapet?ch, n?bytku a dokonca aj na oble?en?.

sta? sa ?as? najnov?ie dizajnov? a architektonick? rie?enia. Izbov? pestovanie rastl?n prestalo by? v?sadou botanikov a zmenilo sa na m?dnu estetick? ?innos?.

?oraz viac re?pekt k pr?rode a pr?rodn? zdroje sa st?va princ?pom pr?ce dizajn?rov, architektov, z?vodov a tov?rn?.

Pevne v m?dnom lexik?ne vr?tane slov recyklova?(recykl?cia materi?lu) a up-cycle(op?tovn? pou?itie star?ch vec?). Ka?d? de? ?oraz viac dizajn?rov pou??va vo svojich dielach ?peci?lne materi?ly: bu? u? boli pou?it?, alebo maj? potenci?l na recykl?ciu, alebo s? prinajmen?om biologicky odb?rate?n?.

Skuto?n? rozkvet V nadv?znosti na eko-trend za??va kart?n a papier, vyr?ba sa z nich n?bytok, svietidl?, dokonca aj domy.

V star?ch, zbyto?n?ch veciach, bola tu ?anca nezmizn?? na smetisku, ale sta? sa s??as?ou nejak?ho s??asn?ho dizajnov?ho objektu, ako sa to stalo pri t?chto keramick?ch t?glikoch od jogurtov. Dostali sa do r?k dizajn?rov z Aidia Studio a za?ili znovuzrodenie, premenili sa na neoby?ajn? luster.

?al?? d?le?it? aspekt zelen? t?ma – ?spora energie a energetick? efekt?vnos?. Spojen?m s?l s in?iniermi bojuj? architekti o ka?d? titul, o ka?d? kilowatt energie.

Dizajn ako umeleck? predmet

Zatia? ?o niektor? sa sna?ia pou??va? materi?ly a zdrojov ?o najefekt?vnej?ie, ostatn?m je to ?plne jedno, preto?e dizajn je pre nich umen?m a sp?sobom tvoriv?ho sebavyjadrenia. Ale v?aka tomuto pr?stupu sa n?bytok, lampy a dekorat?vne predmety st?vaj? skuto?n?mi umeleck?mi predmetmi.

Ich formy s? niekedy ?aleko od obvykl?ch a ich ??el mo?no uh?dnu? z jemn?ch ??t. Pohodlie a funk?nos? ustupuj? do pozadia. Hlavnou vecou v tak?chto veciach s? em?cie a v?raz, schopnos? prekvapi? a pote?i?.

Zd? sa, ?e niektor? veci spadli k n?m z ?alekej bud?cnosti. 3D tla?, rezanie laserom a ?al?ie modern? technol?gie a materi?ly sa st?vaj? z?kladom pre autorove majstrovsk? diela. Ne?etr? sa na nich zlatom, uhl?kov?mi vl?knami ?i in?mi vesm?rnymi materi?lmi. Preto?e jedine?n? dizajn, hrani?iaca s umen?m, je skuto?n?m luxusom 21. storo?ia.

Historick? dedi?stvo

?ia?, Rusko za??va tento glob?lny trend zatia? sa tomu vyh?ba.

Eur?pski dizajn?ri a architekti sa sna?ia, aby ju zachovali, aby zabr?nili globaliz?cii vymaza? miestne remeseln? a architektonick? pr?chute z povrchu zemsk?ho.

Niektor? priamo cituj? klasikov vo svojich zbierkach. L?tky, tapety, n?bytok zdobia povedzme kresbami z ?ias kr??ovnej Vikt?rie ?i starod?vnymi ?udov?mi ornamentmi. A aby pridali relevantnos?, jednoducho ich nama?uj? nejakou ve?mi m?dnou farbou.

In?, naopak, udivuj? svojou vo?nos?ou??tanie klasiky. Vlastnosti historick? ?t?ly smelo mie?a? s ultramodern?mi prvkami. Tu, samozrejme, dizajn?r Ferruccio Laviani nem? obdobu. Len sa pozrite, ?o rob?!