Mast kompaniya uchun yangi yil o'yin-kulgi. "Meni yeng" tanlovi. Balonlar bilan folbinlik

Tug'ilgan kunini nishonlashga tayyorgarlik ko'rayotganda, bayramga mehmonlarni taklif qilayotganda, tug'ilgan kungi odam bayram imkon qadar yorqin va qiziqarli bo'lishi uchun kulgili stol musobaqalarini oldindan tanlashi kerak, va eng muhimi, noqulay uzoq muddatli pauzalar yoki istalmagan suhbatlardan qochish kerak.

Musobaqalar faqat stol musobaqalari uchun tanlanishi kerak- qoida tariqasida, kattalar ochiq o'yinlarda qatnashish uchun stoldan turishni mutlaqo xohlamaydilar - shuning uchun sakrash va yugurish taklifi mehmonlar tomonidan ishtiyoq bilan kutib olinmaydi.

Shu bilan birga, musobaqalar soni 5-6 dan oshmasligi kerak, aks holda hatto eng kulgili ko'ngilochar dastur asossiz ravishda uzaytiriladi va tez orada zerikarli bo'ladi.

Kerakli rekvizitlar va tashkiliy tayyorgarlik

Quyidagi musobaqalarning aksariyati mezbonni talab qilmaydi, lekin ba'zilari uchun mezbon ommaviy ovoz berish orqali tanlanishi kerak - bu o'z-o'zidan qiziqarli tanlov bo'lishi mumkin.
Yoki yaqinlaringizdan biri bu rolni bajarishiga oldindan rozi bo'ling.

Taqdimotlar

uchun raqobat dasturi oldindan tayyorlanishi kerak:

  • nishonlar yoki medallar;
  • qizil quti;
  • topshiriqlarni yo'qotish;
  • ko'r-ko'rona va qo'lqoplar (mehmonlar soni bo'yicha);
  • ko'k yoki pushti rangdagi chizilgan kartalar (kimning tug'ilgan kuniga qarab) qutisi:
    - tortish uchun tarozilar yuk mashinalari,
    - cho'l,
    - teleskop,
    hali ham oy nuri,
    - tank,
    - politsiya mashinasi,
    limon daraxti,
    - pervanel.
  • ikkita sumka (quti);
  • savollar bilan kartalar;
  • javob kartalari;
  • karton va elastikdan yasalgan uzun burun;
  • stakan suv;
  • uzuk.

Qizil quti

Yo'qotilgan "Qizil quti" alohida tayyorlanmoqda musobaqalarda yutqazgan yoki o'yinni tark etganlar uchun.
Siz "Qizil quti" ni o'zingiz, rangli qog'oz va lentadan yasashingiz yoki tayyor sotib olishingiz mumkin.

Forfeit vazifalari, masalan, iloji boricha kulgili bo'lishi kerak:

  • kulgili qo'shiqni jiddiy ko'rinishda, yolg'on ovozda, bitta notaga urmasdan kuylash;
  • o'tirgan holda raqsga tushish (qo'llaringiz, elkangiz, ko'zlaringiz, boshingiz va boshqalar bilan kulgili raqs);
  • hiyla ko'rsating (va ishlamaydigan tarzda - mehmonlar orasida sehrgarlar yo'qligi aniq);
  • kulgili she'r o'qish, g'ayrioddiy topishmoq so'rash, kulgili voqeani aytib berish va hokazo.

Diqqat: "Qizil quti" butun stolning o'rtasida qoladi ko'ngilochar dastur. Yuqorida aytib o'tilganidek, bu yutqazgan ishtirokchilar uchun. Shuning uchun, yo'q qilingan ishtirokchini xayol bilan "mukoflashni" unutmang - va vazifalar takrorlanishi muhim emas - axir, hamma ularni o'z yo'lida bajaradi!

№1 tanlov "Tug'ilgan kungi bolani toping"

Mehmonlarning ko'zlari bog'langan.
Rahbar hammani xohlagancha harakatga keltiradi.

Natijada, hozir kim qaerda o'tirganini va kim yaqinda ekanligini hech kim bilmaydi.

Har bir mehmonga issiq qo'lqoplar beriladi. Qo'llaringiz bilan qo'lqop kiygan qo'shningizning boshi va yuziga tegib, yoningizda kim o'tirganini teginish orqali aniqlashingiz kerak.
Birinchidan, u qitiqlaydi va muqarrar ravishda sizni kuldiradi!
Ikkinchidan, teginish orqali odamni taxmin qilishga harakat qilish juda qiziq!

Har bir ishtirokchi chap tomonda kim ekanligini taxmin qiladi.
Siz faqat bir marta taxmin qilishga harakat qilishingiz mumkin, yakuniy maqsad tug'ilgan kunni topishdir.

Bosh tasmalari faqat oxirgi ishtirokchi qo'shnisini taxmin qilgan yoki taxmin qilmagan taqdirda olib tashlanadi, lekin agar tug'ilgan kun odam topilsa, o'yin oldinroq tugaydi.

Kim qo'shnisini taxmin qilmasa, "Qizil quti" dan jarima oladi va kulgili vazifani bajaradi.

2-sonli tanlov "Tug'ilgan kungi bola uchun tilaklar va kulgili sovg'alar"

Bu hazil tuyg'usi bilan topqir mehmonlar uchun juda kulgili musobaqa.

Birinchidan, Taqdimotchi asosiy tabriklarni aytadi.
Bu shunday eshitiladi: "Hurmatli (bizning) tug'ilgan kunimiz (taxminan)! Barchamiz sizni chin dildan yaxshi ko'ramiz va sizga sihat-salomatlik, baxt va farovonlik tilaymiz! Barcha orzularingiz amalga oshsin! Endi qolgan mehmonlar mening tilaklarimni to'ldiradilar!”

Keyin har bir ishtirokchi quyidagi iborani aytishi kerak: , va keyin ko'k (yoki pushti) qutidan rasmni tortib oling, uni tug'ilgan kungi bolaga (yoki tug'ilgan kungi qizga) ko'rsating va nima uchun u bu narsani voqea qahramoniga berganini tushuntiring? Agar tushuntirish bo'lmasa, ishtirokchi rasmning orqa tomonidagi matnni o'qiydi.

Keyingi ishtirokchi, rasmni qutidan olishdan oldin, tabrik iborasining boshlanishini yana takrorlaydi. "Va men bilaman, bu sizga haqiqatan ham kerak bo'lgan narsa, shuning uchun men uni beraman!" va o'zining kulgili "sovg'asini" olib, voqea qahramoniga nima uchun haqiqatan ham kerakligini tushuntiradi!

Masalan, cho'lning rasmini tortib olib, ishtirokchi birinchi navbatda rasm chizgan har bir kishi boshlanadigan asosiy iborani aytadi: "Va men bilaman, bu sizga haqiqatan ham kerak bo'lgan narsa, shuning uchun men uni beraman!", va agar siz o'z xohishingizni topmagan bo'lsangiz, orqa tarafdagi rasmda yozilgan iborani o'qing: "Ular u erga, uzoqlarga, abadiy qo'l ushlagan holda borishsin va barcha g'animlaringiz va dushmanlaringiz sizning barcha muammolaringizni qo'lga kiritib, hech qachon qaytib kelmasin!"

Rasmlarda nima ko'rsatilishi va yozilishi kerakligi "bo'limda ko'rsatilgan. Dastlabki tayyorgarlik", lekin yana takrorlaymiz:

  1. Qutida g'ayrioddiy narsalarning rasmlari mavjud.
  2. Orqa tomonda, maslahat sifatida, tilaklar yozilgan. Birinchidan, mehmon qutidan chiqarilgan rasmga qarab, tug'ilgan kungi qizga (tug'ilgan kun bolasi) asl tilakni o'ylab topishga harakat qiladi, so'ngra rasmning orqa tomonida yozilgan maslahatga qaraydi va tabriklariga qo'shimcha qiladi.
  3. Siz istalgan miqdorda boshqa rasmlarni qo'shishingiz mumkin - qancha ko'p rasm va tilaklar bo'lsa, raqobat shunchalik qiziqarli bo'ladi.

Tanlov uchun minimal talab qilinadigan rasmlar:

  • Yuklangan KamAZ avtomashinalarini tortish uchun maxsus tarozilarning rasmi, teskari tomonida shunday yozilgan: "Men sizga shunchalik ko'p boylik tilaymanki, uni sanab bo'lmaydi, faqat shunday tarozi bilan tortish!";
  • teleskopning surati, orqa tomonida shunday deyilgan: "Men barcha orzular va ularning amalga oshishi teleskop orqali ko'rinadigan osmondagi yulduzlarga qaraganda yaqinroq bo'lishini istardim!";
  • oy nuri hamon, orqada tilak bor: "Tomirlaringizda cheksiz o'yin-kulgining katta qismi doimo o'ynasin!";
  • tank rasmi, tilak: "Shunday qilib, siz doimo do'konga boradigan narsangiz bo'lsin!"
  • Miltillovchi chiroqlar bilan politsiya mashinasi tasviri: "Shunday qilib, siz haydaganingizda, odamlar yo'l ochishadi!"
  • limonli daraxt, yozuv: "Shunday qilib, siz butun yil davomida"Limon" va nafaqat mevalar o'sdi!
  • cho'l surati, orqa tomonida shunday deyilgan: "Barcha dushmanlaring u erga, uzoqlarga, abadiy qo'l ushlagan holda borishsin va hech qachon qaytib kelmasinlar, barcha muammolaringni o'zing bilan olib ketishsin!"
  • "Bola va Karlson" filmidagi pervanel tasviri, yozuv: "Umringiz doimo tomda yashaydigan va ko'plab qimmatbaho sovg'alar olib keladigan Karslson bo'lsin!"

Tanlovda ikkita g'olib bor:
Birinchidan: eng ko'p o'ylab topgan kulgili tabriklar tug'ilgan kungi bola (tug'ilgan kun qizi);
Ikkinchi: rasmdagi yozuvni o'qigan eng kulgili.

Raqobat №3 "O'zingiz haqingizda gapiring: keling, karta o'ynaymiz"

Ikkita sumka (yoki ikkita quti): birida savollar bilan tartibsiz aralash kartalar, ikkinchisida javoblar mavjud.
1. Taqdimotchi savollari bo'lgan sumkadan kartani chiqaradi va uni ovoz chiqarib o'qiydi.
2. Bayramning birinchi ishtirokchisi sumkadan javoblar va ifoda bilan kartani chiqaradi.

Bu savol va javoblarning tasodifiy kombinatsiyasi kulgili bo'ladi..

Masalan, Rahbar: "Sizni hech qachon yo'l politsiyasi xodimi to'xtatganmi?"
Javob quyidagicha bo'lishi mumkin: "Bu juda yoqimli".

Har bir savol uchun faqat bitta kartani chizishingiz mumkin.
O'yin barcha kartalar e'lon qilinganda va barcha mehmonlar savollarga javoblarni o'qib chiqqanda tugaydi.

Savol kartalari:

1) Siz ichishni yoqtirasizmi?
2) Sizga ayollar yoqadimi?
3) Sizga erkaklar yoqadimi?
4) Kechasi ovqatlanasizmi?
5) Paypoqlaringizni har kuni almashtirasizmi?
6) Siz televizor ko'rasizmi?
7) Sochingizni taqir qilmoqchimisiz?
8) Boshqa odamlarning pullarini hisoblashni yoqtirishingizni tan olasizmi?
9) G'iybat qilishni yoqtirasizmi?
10) Siz tez-tez boshqalarga hazil o'ynaysizmi?
11) Mobil telefondan qanday foydalanishni bilasizmi?
12) Hozircha bayram dasturxoni kim nima va qancha yeganiga qaradingizmi?
13) Hech qachon mast holda mashina haydaganmisiz?
14) Tug'ilgan kunga sovg'asiz kelganmisiz?
15) Siz hech qachon oyga yig'laganmisiz?
16) Bugungi kunda o'rnatilgan stol qancha turishini hisoblab chiqdingizmi?
17) Hech qachon sizga kerak bo'lmagan narsani berganmisiz?
18) Siz ovqatni yostiq ostiga yashirasizmi?
19) Boshqa haydovchilarga odobsiz belgilar ko'rsatasizmi?
20) Mehmonlar uchun eshikni ocholmaysizmi?
21) Siz tez-tez ishni sog'inasizmi?

Javob kartalari:

1) Faqat tunda, qorong'uda.
2) Ehtimol, bir kun mast holda.
3) Men busiz yashay olmayman!
4) Hech kim ko'rmaganda.
5) Yo'q, bu meniki emas.
6) Men bu haqda faqat orzu qilaman!
7) Bu mening yashirin orzuim.
8) Men buni bir marta sinab ko'rdim.
9) Albatta ha!
10) Albatta yo'q!
11) Bolalikda - ha.
12) Kamdan-kam hollarda, men tez-tez xohlayman!
13) Menga buni bolaligimdan o'rgatishgan.
14) Bu juda yaxshi.
15) Albatta va shubhasiz!
16) Bu meni umuman qiziqtirmaydi.
17) Deyarli har doim!
18) Ha. Shifokor buni menga buyurdi.
19) Men qiladigan hamma narsa shu.
20) Kuniga bir marta.
21) Yo'q, men qo'rqaman.

4-sonli "Sezgi" tanlovi

Har bir o'yinchiga boshida ma'lum bir shakldagi halqa beriladi. Bu meva, sabzavot, xarakter, taniqli shaxs bo'lishi mumkin.

O'yinchilarning vazifasi aniqlovchi savollarni kim ishlatayotganini taxmin qilishdir, ularga faqat "ha" yoki "yo'q" deb javob berish mumkin.

Halqa o'rniga siz karton niqoblar qilishingiz mumkin, keyin o'yin nafaqat qiziqarli, balki juda kulgili bo'ladi.

5-sonli "Uzun burun" tanlovi

Har kim oldindan tayyorlangan burunlarni qo'yadi.

Rahbarning buyrug'iga ko'ra, siz burundan burunga kichik halqani o'tkazishingiz kerak va bir vaqtning o'zida bir tomchi suvni to'kib tashlamaslikka harakat qilib, qo'ldan qo'lga bir stakan suv quyishingiz kerak.

Halqa ham, stakan suv ham "birinchi" ishtirokchiga qaytsa, o'yin tugagan hisoblanadi.
Ringni tushirgan yoki suvni to'kib yuborgan har bir kishi jarima oladi.

6-sonli tanlov "Umumiy narsani toping"

O'yinchilar jamoalarga bo'lingan.
Taqdimotchi umumiy narsaga ega bo'lgan uchta rasmni ko'rsatadi.
Jamoalarni rag'batlantirish va ko'nglini ko'tarish uchun shart quyidagicha bo'lishi mumkin: javobni taxmin qilmagan jamoa jarima stakanlarini ichadi.

Masalan, bitta rasmda jakuzi, ikkinchisida Eyfel minorasi, uchinchisida esa davriy jadval ko'rsatilgan. Ularni birlashtiradigan narsa familiyadir, chunki har bir tasvir o'z yaratuvchisi nomi bilan atalgan ob'ektdir.

7-sonli tanlov "Tug'ilgan kun uchun shlyapa"

Chuqur shlyapada siz tug'ilgan kungi bola (tug'ilgan kun qizi) haqida maqtovli ta'riflar bilan juda ko'p katlanm?? qog'oz parchalarini qo'yishingiz kerak, Masalan:
- aqlli (aqlli),
- chiroyli (chiroyli),
- nozik (nozik),
- iqtidorli (iqtidorli)
- iqtisodiy (iqtisodiy) va boshqalar.

Mehmonlar juftlarga bo'lingan. Hamkorlardan biri qog'oz varag'ini chiqaradi, so'zni o'zi o'qiydi va sherigiga imo-ishoralar yordamida tushuntiradi.
Agar javob topilmasa, siz so'z bilan taklif qilishingiz mumkin, lekin so'zning o'zini nomlash bilan emas, balki uning mohiyatini tavsiflash orqali.
Gol urgan jamoa g'alaba qozonadi Ko'proq to'g'ri javoblar.

Siz juftlarga bo'linishingiz shart emas. Bir kishi qog'ozni olib, so'z bilan ishora qiladi, boshqalari taxmin qiladi.
Har bir to'g'ri javob uchun o'yinchi bitta ball oladi.
Eng ko'p ball to'plagan o'yinchi g'alaba qozonadi.

8-sonli tanlov "Haqiqatning tubiga kirish"

Ob'ekt, masalan, sabzi, bir necha qatlamli folga bilan o'ralgan bo'lishi kerak.
Har bir qatlam topishmoq yoki vazifa bilan birga keladi.

Agar mehmon to'g'ri javobni taxmin qilsa yoki topshiriqni bajarsa, u birinchi qavatni kengaytiradi. Agar yo'q bo'lsa, u tayoqchani qo'shnisiga uzatadi va jarima oladi.

Rasmga tushgan kishi oxirgi qatlam, mukofot oladi.

9-son "G'iybatchi qiz" tanlovi

Ushbu kulgili musobaqa ko'proq mos keladi Yo'q katta kompaniya, chunki barcha ishtirokchilar uchun naushniklar kerak bo'ladi. Yoki bir nechta ko'ngilli ishtirok etishi mumkin va boshqalar jarayonni kuzatishi mumkin.
O'yinchilar naushniklarni qo'yishadi va hech qanday begona tovushlar eshitilmasligi uchun baland ovozda musiqa tinglashadi.
Faqat birinchi iborani aytgan kishi naushniksiz qoladi. Bu tug'ilgan kun qizi (tug'ilgan kungi bola) haqida qandaydir sir bo'lishi kerak.
U buni baland ovozda aytadi, lekin hamma so'zlarni aniq eshitishning iloji yo'q.

Ikkinchi o'yinchi o'zi eshitgan iborani uchinchiga, uchinchidan to'rtinchiga va hokazolarga o'tkazadi.
Allaqachon "tug'ilgan kungi qiz haqida g'iybat" bilan o'rtoqlashgan mehmonlar naushniklarini echib, boshqa ishtirokchilar nima bilan bo'lishayotganini kuzatishlari mumkin.
Oxirgi o'yinchi eshitgan iborani aytadi va birinchi o'yinchi asl nusxasini aytadi.

Raqobat № 10 "Ikkinchi yarmi"

Mehmonlar barcha aktyorlik mahoratini ishga solishlari kerak.
Har bir o'yinchi o'ynaydigan roli yozilgan qog'ozni tanlaydi.
Rollar juftlashgan: maqsad sherigingizni imkon qadar tezroq topishdir.

Misol uchun, Romeo va Juliet: Juliet matnni kuylashi mumkin: "Men balkonda turib, sevgimni kutaman" va hokazo.

11-sonli "Umumiy sa'y-harakatlar" tanlovi

Taqdimotchi tug'ilgan kungi qiz (tug'ilgan kungi bola) haqida ertak yozishni taklif qiladi.

Har kim o'z syujetini o'ylab topadi, lekin har bir o'yinchi umumiy varaqqa faqat bitta jumla yozadi.

Ertak "Bir yaxshi kun (ism) tug'ildi" jumlasi bilan boshlanadi.
Varaq aylana bo'ylab o'tkaziladi.

Birinchi shaxs birinchi gapga asoslanib davomini yozadi.
Ikkinchi shaxs birinchi shaxsning gapini o‘qiydi, o‘zinikini qo‘shadi va qog‘ozni buklaydi, shunda uchinchi mehmon faqat oldidagi odam yozgan gapni ko‘ra oladi.

Shunday qilib, ertak qog'ozni birinchi bo'lib yozishni boshlagan mehmonga qaytib kelguncha yoziladi.

Birgalikda biz voqea qahramoni haqida juda kulgili hikoyani olamiz, keyin u baland ovozda o'qiladi.

12-sonli tanlov “Halol javob”

Savollar va javoblar bilan kartalarni tayyorlashingiz kerak.
Mehmonlardan biri savollari yozilgan kartani, kimga savol berilayotgan bo'lsa - javoblar to'plamidan.
O'yin aylana shaklida davom etadi.
Savollar va javoblar soni hech bo'lmaganda o'yinchilar soniga to'g'ri kelishi kerak va ikki-uch barobar ko'p bo'lishi yaxshiroqdir.

Taxminiy variantlar

Savollar:

1. Siz ko'pincha kvartirangizda yalang'och yurasizmi?
2. Boylarga havas qilasizmi?
3. Rangli tushlaringiz bormi?
4. Dushda qo'shiq aytasizmi?
5. Ko'pincha o'zingizni yo'qotasizmi?
6. Siz hech qachon yodgorlikka sevgingizni izhor qilganmisiz?
7. Ba'zan o'zingizni qandaydir buyuk vazifa uchun yaratilgandek his qilasizmi?
8. Siz ko'zdan kechirishni yoqtirasizmi?
9. Siz tez-tez to'rli ichki kiyim kiyib ko'rasizmi?
10. Siz boshqalarning xatlarini tez-tez o'qiysizmi?

Javoblar:

1. Yo'q, faqat ichganimda.
2. Istisno sifatida.
3. Ha. Bu menga juda o'xshaydi.
4. Siz buni jinoyat deb o'ylashingiz mumkin.
5. Faqat bayramlarda.
6. Yo'q, bunday bema'nilik men uchun emas.
7. Bunday fikrlar menga doimo tashrif buyuradi.
8. Bu mening hayotdagi mazmunim.
9. Faqat hech kim qaramaganda.
10. Faqat ular to'laganlarida.

13-sonli "Quloq bilan" tanlovi

Barcha ishtirokchilarning ko'zlari bog'langan.
Taqdimotchi biror narsaga qalam yoki vilkalar tegadi.
Buyumni birinchi bo'lib taxmin qilgan kishi bitta ball oladi (siz stikerlardan foydalanishingiz va uni kiyimga yopishtirishingiz mumkin).
O'yin oxirida kim ko'proq bo'lsa, u g'alaba qozonadi.

Raqobat №14 "Inanticulate Hamster"

Barcha mehmonlar og'zini marshmallow bilan to'ldirishadi.
Birinchi ishtirokchi varaqda yozilgan iborani o'qiydi, lekin uni boshqalarga ko'rsatmaydi.
Qo'shnisiga aytadi, lekin to'la og'zi tufayli so'zlar juda o'qilmaydi.

Bu ibora - bu oxirgi bo'lgan kishi bajarishi kerak bo'lgan vazifadir, masalan, "Siz lezginkani raqsga tushirishingiz kerak".
Ishtirokchi o'zi eshitgan harakatni bajarishi kerak.

15-sonli "To'liq maxfiy" tanlovi

16-sonli “Hushyorlik testi” tanlovi

Katta kompaniya uchun o'yin.
Birinchi jamoa stolning bir tomonida, ikkinchi jamoa boshqa tomonda.
Birinchi o'yinchidan oxirgi o'yinchigacha siz turli xil narsalarni gugurt bilan ushlab turishingiz kerak bo'ladi.
G'olib barcha ob'ektlarni stolning bir chetidan ikkinchi chetiga shu tarzda tezda o'tkazadigan jamoadir.

17-sonli “Musiqiy timsoh” tanlovi

Birinchi ishtirokchi qo'shiqning nomi va, ehtimol, matni yozilgan qog'ozni oladi.
Vazifa - bu qanday qo'shiq ekanligini boshqalarga tushuntirish.
Qo‘shiqning o‘zidan olingan so‘zlar bilan tushuntirib bo‘lmaydi.
Misol uchun, "Olma daraxtlari gullaganda ..." siz "Bog'da olma daraxtlari gullagan" deb ayta olmaysiz. Siz "Bir joyda daraxt bor, unda mevalar paydo bo'ladi" va shunga o'xshash narsalarni aytishingiz mumkin.

18-sonli "O'z tengingizni toping" tanlovi

O'yinni o'ynash uchun siz turli xil hayvonlarning nomlari yozilgan kartalarni tayyorlashingiz kerak. Har bir hayvon uchun ikkita karta mavjud.
Ishtirokchilar kartalarni chiqarib, keyin bir-birlariga o'zlarining hayvonlarini ko'rsatadilar (miyovlash, qichqirish va boshqalar).
O'yin barcha juftliklar topilgandan keyingina tugaydi.

Musobaqalarimiz moliyaviy va tashkiliy xarajatlar uchun mo'ljallangan. Agar siz mehmonlarning yoshini va ularning afzalliklarini hisobga olsangiz, musobaqalar juda kulgili va zararli bo'lishi mumkin.
Ushbu tug'ilgan kun bayrami uzoq vaqt esda qolishi aniq!
Sizga shovqinli, quvnoq bayram tilaymiz!

Juda kulgili musobaqaga ega videoni tomosha qiling (tomosha qilish vaqti 4,5 daqiqa):

Har bir inson do'stlari bilan qiziqarli vaqt o'tkazishni yaxshi ko'radi, lekin ba'zida siz ushbu bo'sh vaqtni nimadir bilan diversifikatsiya qilishni xohlaysiz. Bunga o'yinlar va viktorinalar yordam beradi. Ularga rahmat, birga o'tkazgan vaqt yanada qiziqarli o'tadi va hamma ajoyib kayfiyatda bo'ladi.

Do'stlar guruhi uchun musobaqalar va o'yinlarni qanday tashkil qilish kerak - g'oyalar

O'yin-kulgini o'ylab topish uchun siz ba'zi tafsilotlarni hisobga olishingiz kerak. Partiya yoki korporativ tadbir qaerda o'tkazilishini hisobga olish kerak: uyda, mamlakatda, restoranda. Kompaniyada bolalar, mast odamlar yoki begonalar bo'ladimi-yo'qligini hisobga olish kerak. Yuqoridagi formatlarning har biri uchun mutlaqo mavjud ajoyib variantlar o'yinlar.

Stolda mehmonlar uchun kulgili vazifalar

Do'stlaringizga stol o'yinlarini taklif qiling qiziqarli kompaniya bino ichida:

  1. "Tanish". Notanish odamlar yig'ilgan bayram uchun o'yin. Mehmonlar soniga qarab o'yinlarni tayyorlashimiz kerak. Hamma birini chizadi, kaltasini olgan esa o'zi haqida bitta fakt aytadi.
  2. "Men kimman?" Kompaniyaning har bir a'zosi stikerga so'z yozadi. Keyin qog'ozlar aralashtiriladi va tasodifiy tartiblanadi. Har bir o'yinchi yozilganlarni o'qimasdan peshonasiga stiker yopishtiradi. Siz etakchi savollarni berish orqali so'zni taxmin qilishingiz kerak: "Men hayvonmanmi?", "Men kattamanmi?" Qolganlari faqat "Ha", "Yo'q" deb javob berishadi. Agar javob ha bo'lsa, odam yana so'raydi. Agar siz to'g'ri taxmin qilmagan bo'lsangiz, bu navbat.
  3. "Timsoh". Qiziqarli kompaniya uchun eng mashhur tanlov. Agar o'yinchilar biroz mast bo'lsa, bu ayniqsa kulgili bo'lib chiqadi. Ishtirokchilardan biri rahbardan pichirlab so'z yoki iborani so'raydi. Ikkinchisi shifrlangan narsani ko'rsatish uchun imo-ishoralardan foydalanishi kerak. Kim ko'rsatilgan narsani taxmin qilsa, u taqdimotchi rolini oladi. Unga so'zni o'zidan oldingi odam beradi.

Qiziqarli kompaniya uchun tabiatdagi qiziqarli musobaqalar

Kattalar va o'smirlar ushbu o'yinlar bilan tashqarida faol bo'lishdan zavqlanadilar:

  1. "Kvest". Siz dam olayotgan hududda kichik sovg'alar bilan "xazinalar" ni yashiring. IN turli joylar maslahat yozuvlari yoki xarita qismlarini joylashtiring, shunda siz ham ularni izlashingiz kerak. Ushbu kodlarni o'zlarining aql-idroklari yordamida hal qilish orqali o'yinchilar asta-sekin xazinalarga yaqinlashadilar. Kvestlar - eng yaxshi musobaqalar tabiatdagi qiziqarli kompaniya uchun.
  2. "Stomperlar." Ishtirokchilarni ikkita jamoaga bo'ling: qizil va ko'k. Har bir kompaniyaning o'yinchilarining oyoqlariga mos rangdagi sharlarni bog'lang. Ishtirokchilar raqiblarining sharlarini oyoqlari bilan portlatishlari kerak. Vazifani tezroq bajargan jamoa g'alaba qozonadi.
  3. "Asl futbol" O'yinchilar soni teng bo'lgan ikkita jamoaga bo'ling. Maydonni belgilang, eshiklarni belgilang. Har bir jamoada o'yinchilarni juftlarga bo'ling, elkama-elka turing. O'yinchining o'ng oyog'ini sherikning chap oyog'iga bog'lang. Bunday futbol o'ynash juda qiyin, ammo qiziqarli bo'ladi.

Musiqa musobaqalari

Musiqa ixlosmandlari uchun qiziqarli shovqinli o'yinlar:

  1. "Estafeta". Birinchi o'yinchi har qanday qo'shiqning she'rini yoki xorini kuylaydi. Ikkinchisi kuylangan so'zdan bitta so'z tanlaydi va u bilan o'z kompozitsiyasini bajaradi. Oldingi odam qo'shiq aytishni tugatgandan so'ng darhol pauza bo'lmasligi tavsiya etiladi;
  2. "Musiqiy shlyapa" Turli xil so'zlar bilan ko'plab barglarni yozing va ularni shlyapa yoki sumkaga soling. O'z navbatida, har bir o'yinchi bir varaq qog'oz oladi. U kartada ko'rsatilgan so'zni o'z ichiga olgan qo'shiqni eslab qolishi va uni kuylashi kerak.
  3. "Savol va javob". O'ynash uchun sizga to'p kerak bo'ladi. Barcha o'yinchilar etakchining oldida joylashgan. U to'pni olib, ishtirokchilardan biriga tashlaydi va ijrochining nomini aytadi. U o'z kompozitsiyasini kuylashi kerak. Agar o'yinchi qo'shiq o'ylab topmasa, u uy egasiga aylanadi. Agar ikkinchisi qayta-qayta ijrochining nomini aytsa, u xatoni birinchi bo'lib aniqlagan ishtirokchi bilan almashtiriladi.

Qiziqarli kompaniya uchun yo'qotishlar

Klassik o'yin hammaga tanish, shuning uchun u haqida to'xtalib o'tishning ma'nosi yo'q. Erkaklar, ayollar va aralash kompaniyalar uchun ushbu tanlovning ko'plab qiziqarli turlari mavjud:

  1. "Notalar bilan yo'qotishlar." Har bir o'yinchi topshiriq bilan keladi va uni qog'ozga yozadi. Ular aralashtiriladi va qo'shiladi. Ishtirokchilar navbatma-navbat kartalarni olib, ularda ko'rsatilgan narsani qilishadi. Agar bir-birini yaxshi biladigan yoshlar o'ynashsa, vazifalar qo'pol bo'lishi mumkin. Ko'rsatmalarni bajarishdan bosh tortganlar, masalan, bir stakan spirtli ichimlik ichish uchun qandaydir jarima solishlari kerak.
  2. "Luta bilan mag'lublar." Oldindan o'yinchilar vazifalar ro'yxatini va ularning tartibini tuzadilar. Ular tartibda e'lon qilinadi. Kim ijrochi bo'lishi qur'a tashlash yo'li bilan aniqlanadi. Siz shunchaki bir nechta uzun va bitta qisqa gugurt tayyorlashingiz mumkin. Ikkinchisining egasi vazifani bajaradi. Buni bajarishdan bosh tortganlik uchun jarima solish tavsiya etiladi.
  3. "Bank bilan yo'qotishlar." Siz yaxshi biladigan, xatti-harakatlari va tasavvurlari hech kimni ajablantirmaydigan odamlar uchun mos keladi. Ishtirokchilar navbatini taqsimlash jarayonini tashkil qilish kerak (afzal qur'a bo'yicha), lekin o'yinchilarning tartibini sir saqlash tavsiya etiladi. Birinchisi topshiriq bilan keladi, ikkinchisi uni bajaradi yoki rad etadi. Rad etish uchun u umumiy g'aznaga oldindan kelishilgan pul miqdorini to'laydi. Bank bu vazifani bajarishga tayyor bo'lgan ko'ngilli tomonidan qabul qilinadi (uni taklif qilgan shaxs bundan mustasno). Birinchi turdan so'ng, ishtirokchilarning seriya raqamlarini o'zgartirish yaxshiroqdir.

Tug'ilgan kunlar uchun qiziqarli o'yinlar va musobaqalar

Bu alohida bayram bo'lib, unda barcha e'tibor tug'ilgan kungi odamga qaratiladi. Biroq, qiziqarli kompaniya uchun bir nechta musobaqalar hech qachon ortiqcha bo'lmaydi. Ko'p bor yaxshi variantlar og'zaki va faol o'yinlar, bu voqea qahramonidan e'tiborni chalg'itmaydi, balki sizga dam olishga imkon beradi. Ular, ayniqsa, tegishli bo'ladi bolalar kuni tug'ilgan kun, chunki kichik mehmonlarni band qilish unchalik oson emas.

Kattalar uchun qiziqarli o'yinlar va musobaqalar

Variantlar:

  1. "Butilka yoq yangi yo'l" Eslatmalarda ishtirokchi tug'ilgan kungi bolaga nisbatan bajarishi kerak bo'lgan vazifalarni bajaring ("Labdan o'pish", "Sekin raqsga tushish" va boshqalar). Barglar idish yoki qutiga joylashtiriladi. O'yinchilar navbat bilan shishani aylantiradilar. Bo'yin ko'rsatgan kishi tasodifiy topshiriqni oladi va uni bajaradi.
  2. "Yubiley uchun." Stolda o'tirgan odamlarga aylana bo'ylab yirtib tashlash rulosi uzatiladi. hojatxona qog'ozi juda tez. Ularning har biri o'zi xohlagancha yirtib tashlaydi. O'yinchilar navbatma-navbat qo'ng'iroq qilishadi qiziqarli faktlar tug'ilgan kungi odam haqida, qo'llarida qancha qog'oz bor. O'rniga qiziqarli xususiyatlar Kun qahramonining hayotidan tilaklar, kulgili hikoyalar, sirlar bo'lishi mumkin.
  3. "Alifbo". Stolda o'tirganlar navbat bilan tug'ilgan kungi bolaga biror narsa tilashlari kerak. Ular alifbo tartibida bir vaqtning o'zida bitta so'zni talaffuz qiladilar (murakkab harflar bundan mustasno). Tushgan harf uchun so'z o'ylab topmagan kishi o'chiriladi. Oxirgi qolgan kishi g'alaba qozonadi.

Bolalar uchun

Kichkina tug'ilgan kungi bola qiziqarli kompaniya uchun quyidagi musobaqalardan zavqlanadi:

  1. "Ertak". Tug'ilgan kungi bola zalning markazida o'tiradi. Yigitlar navbatma-navbat uning oldiga kelib, nima qilishni yoqtirishlarini ko‘rsatishadi. Bola topshirig'ini bajara olmagan o'yinchi shirinlik oladi.
  2. "Ranglar". Tug'ilgan kungi bola bolalarga orqasi bilan turadi va har qanday rangni nomlaydi. Kiyimlarida bu rangga ega bo'lganlar mos keladigan narsani ushlab turadilar va tik turishadi. Kimda bor istalgan rang chiqmadi - ular qochib ketishdi. Tug'ilgan kungi bola tomonidan tutilgan kishi uy egasiga aylanadi.
  3. "Romashka". Qog'ozdan gulni kesib oling, har bir gulbargga kulgili oson vazifalarni yozing ("Qarga", "Raqs"). Har bir bolaga tasodifiy gulbargni tanlashga ruxsat bering va topshiriqni bajaring.

Siz ko'plab mehmonlar bilan shovqinli ziyofat o'tkazishni rejalashtiryapsiz yoki kimdir sizning joyingizga keladi eng yaqin do'stlar, xudojo'y onalar, yosh qarindoshlar va siz bayram yoki choy partiyasidan keyin ular bilan nima qilishni bilmayapsizmi? Keyin ushbu maqolani o'qing! Bu yerda siz uchun g'oyalar topasiz yaxshi vaqt o'tkazing, kulgili o'yinlar, o'yin-kulgi va musobaqalar uchun g'oyalar.

Maqolada asosiy narsa

Hamma uchun TOP o'yinlar: har qanday kompaniya uchun qiziqarli o'yinlar


Kattalar guruhi uchun o'yinlar: ular nima bo'lishi kerak?

uchun o'yinlar topish bolalar bayrami juda oson, lekin nima qilish kerak kattalar partiyasi? Ovqatlanish va ichish yaxshi, lekin zavqlanasizmi? Axir, biz, kattalar, hali ham o'sha bolalarmiz, biz boshqa "hazillar" ga kulamiz.

O'yin qanday bo'lishi kerakligi to'g'ridan-to'g'ri yig'ilgan kompaniyaga bog'liq. Shunday qilib, hamkasblar bilan korporativ ziyofatda o'rtacha darajada odobsiz, ammo kulgili o'yinlar etarli bo'ladi. Taniqli do'stlar guruhi aniqroq o'yin o'ynashi mumkin. Ajoyib yechim bir guruh keksa odamlar uchun intellektual o'yin-kulgiga aylanadi. Erkaklar jamoasi esa stol kartasi o'yini bilan qiziqadi.

Salqin stol musobaqalari

Barcha mehmonlar allaqachon ovqatlangan bo'lsa-da, lekin hali ham ketishni istamasalar va raqs va ochiq o'yinlar uchun joy bo'lmasa, siz mehmonlarga qiziqarli stol musobaqalarini taklif qilishingiz mumkin.

  • Hikoya yarating. Alifboning bir harfi tanlanadi va aylanada o'tirgan har bir kishi barcha so'zlar tanlangan harf bilan boshlanadigan hikoyani o'ylab topishi kerak. Misol uchun, agar tanlangan harf "D" bo'lsa, unda siz hikoyani shunday qilishingiz mumkin: "Denis (birinchi ishtirokchi aytadi) kun davomida uzoq vaqt (ikkinchi) o'yladi ..." va hokazo. Agar. davra tugadi va hikoya tugamadi, yana aylana boshlang.
  • — Mening shimimda... Ular ushbu tanlovga oldindan tayyorgarlik ko'rishadi va gazetalardan matn qirqishlarini tayyorlashadi. Ular turli xil ma'no va uzunliklarga ega bo'lishi mumkin. Ushbu qirqishlar qutiga yoki sumkaga joylashtiriladi. Uy egasi ushbu paket bilan har bir mehmonga yaqinlashadi va bir parcha qog'ozni tortib olishni taklif qiladi. Mehmon: "Mening shimimda ..." deb aytishi kerak va keyin qog'ozdan matnni o'qing. Bu kulgili va qiziqarli bo'lib chiqadi.
  • Tovoqingizda nima bor? Musobaqa ziyofat paytida, laganlar to'la bo'lganda o'tkazilishi kerak. Uy egasi hammadan o'z plastinkalarini to'ldirishni so'raydi va musobaqani boshlaydi. U bir harfni nomlaydi va mehmonlar vilkada shu harf bilan boshlangan ovqatni olib, navbat bilan uning nomini aytishlari kerak. Bunday ovqatga ega bo'lmaganlar o'yindan chetlatiladi. Keyin yana bir harf chaqiriladi va hokazo, uning plastinkasida "butun alifbosi" bo'lgan odam qolmaguncha.
  • Ajablanish. Do'stlarini mezbonlik qilayotgan uy egasi ushbu musobaqaga oldindan tayyorgarlik ko'rishi kerak. Kerak bo'ladi katta quti, unda kulgili narsalarni qo'yish kerak. Masalan: bolalar qalpoqchasi, quloqlari bo'lgan bosh tasma, sutyen, oilaviy k?lotlar va sizning tasavvuringiz bilan ishlashingiz mumkin bo'lgan boshqa narsalar. Musobaqa davomida (u stolda ham, raqs paytida ham o'tkazilishi mumkin), bu kutilmagan quti ishtirokchilar tomonidan qo'ldan qo'lga o'tadi. Taqdimotchi "to'xta" desa yoki musiqa to'xtasa, qo'lida bo'lgan kishi undan biron bir narsani olib, o'ziga qo'yadi. Quti qo'ldan qo'lga o'tadi.

Bir guruh do'stlar uchun qiziqarli stol o'yinlari

Stol o'yinlari nafaqat bolalar orasida mashhur. Kattalar ham ular bilan o'ynashni yaxshi ko'radilar. Haftada bir marta stol o'yinini o'ynash uchun yig'iladigan kompaniyalar bor. Bugungi kunda eng mashhur stol o'yinlari:

Karta o'ynash qiziqarli, lekin ba'zida "haddan tashqari ishlatilgan" ahmoq zerikarli bo'ladi. Biz qiziqarli taklif qilamiz karta o'yinlari, bu karta o'yinlarini sevuvchilarning yig'inlarini diversifikatsiya qiladi.

Shotlandiya visti.


Joker. 500 yoki 1000 ballgacha o'ynang.


Aomin.


Rummy.


Chuxniy.

Do'stlar uchun qiziqarli o'yinlar


Do'stlar yig'ilganda, har doim qiziqarli va yoqimli. Siz nafaqat televizorni pizza bilan tomosha qilib, qiziqarli oqshomni o'tkazishingiz mumkin. Do'stlaringizni o'ynashga taklif qiling.

  • Twister. Ajoyib va juda mashhur o'yin yoshlar orasida. Qoidalarga ko'ra, har bir o'yinchi aylanaga qadam qo'yadi yoki qo'lini qo'yadi ma'lum bir rang, bu maxsus soatga tushgan. Pozalar kulgili va ayni paytda yoshlar o'rtasida jismoniy aloqa mavjud.
  • Haykaltarosh. O'ynash uchun sizga kerak alohida xona. O'yinning ma'nosini biladigan egasi va uchta mehmon unda qoladi. Ular har xil jinsda bo'lishi kerak (erkak va ayol). Uchinchidan ikkalasidan erotik figurani yaratish so'raladi. Rasm tugallangandan so'ng, uy egasi haykaltarosh erkak yoki ayol o'rniga (haykaltaroshning jinsiga qarab) erotik shaklda bo'lishi kerakligini e'lon qiladi. Ozod qilingan kishi o'tiradi va uy egasi keyingi mehmonning orqasidan boradi va uni erotik figurasini yaxshilashga taklif qiladi. Mehmon tugatgandan so'ng, haykaltarosh yana figuraning bir qismini almashtiradi. Bu barcha mehmonlar haykaltarosh bo'lguncha davom etadi.
  • Bema'nilik. Buning uchun siz savol va javoblar bilan kartalarni tayyorlashingiz va ularni turli xil qoziqlarga joylashtirishingiz kerak. Bitta ishtirokchi savol bilan kartani olib, kim javob berishini tanlashi kerak. Javob bergan kishi javobni boshqa qoziqdan oladi. Savol va javob o'qiladi. Natijalar juda kulgili. Quyida biz namunali savollarni taqdim etamiz.

  • Tasavvur qiling, men kimman? Har bir mehmonga peshonasiga yozilgan stiker beriladi. Odatda yozuvlar tirik mavjudotlar, hayvonlar yoki taniqli shaxslar, kino va multfilm qahramonlari. O'z navbatida, har bir o'yinchi faqat "ha" yoki "yo'q" deb javob beradigan etakchi savollarni so'raydi. Kim birinchi bo'lib kimligini taxmin qilsa, u g'alaba qozonadi.

Tabiatda kompaniya uchun qiziqarli o'yinlar

Mast kompaniya uchun o'yinlar va o'yin-kulgilar


Kompaniya allaqachon zerikkan bo'lsa, qiziqarli o'yinlar va musobaqalar vaqti keldi. Odamlar tobora erkin bo'lib, cho'ntagiga kirishga harakat qilishmayapti. uchun mast kompaniya Quyidagi o'yinlarni taklif qilish mumkin.

  • Uyushmalar. Bu o'yin isinish uchun. Uni barcha erkaklar yoki ayollar o'ynaydi. Ishtirokchilar bir qatorda turishadi va rahbar nomlangan so'z bilan bog'lanishni so'raydi. Misol uchun: "ayol bu ..." Ishtirokchilar "ob-havo ostida" juda qiziqarli narsalarni aytishadi. 5 soniyadan ko'proq o'ylagan yoki nima deb javob berishni bilmaganlar o'tkazib yuboriladi.
  • Qo'g'irchoq. O'yinchilar aylanada turishadi. Ularga qo'g'irchoq beriladi, ular aylana bo'ylab o'tib, bir joyda o'pishadi va aniq qayerda izoh berishadi. Qo'g'irchoq aylana qilganda, taqdimotchi endi o'yinchilar qo'g'irchoqni o'pgan joyda qo'shnilarini navbatma-navbat o'pishlarini e'lon qiladi.
  • Stikerlar. Buning uchun siz stikerlarni - harflarni oldindan tayyorlashingiz kerak. Tanlovga ayollar va erkaklar teng miqdorda taklif etiladi. Barcha erkaklarga stiker harflari beriladi. Endi erkaklar bu harflarni ayollar tanasining ushbu harf bilan atalgan qismlariga yopishtirishlari kerak. Agar "n" (burun) yoki "r" (qo'l) bilan hamma narsa aniq bo'lsa, unda "zh" va "x" harflari bilan siz biror narsa o'ylab topishingiz kerak bo'ladi.
  • Jinsiy aloqani taklif qilmang. Tana qismlarining nomlari bilan qog'ozlarni oldindan tayyorlang. Ular takrorlanishi mumkin. Har bir ishtirokchi ikkita qog'oz parchasini chiqaradi. Qog'oz parchalari hammaga tarqatilgandan so'ng, taqdimotchi odamlar zanjirini yasashni taklif qiladi va ular qog'oz parchalarida ko'rsatilgan qismlar bilan bir-biriga bog'lanadi.

Katta kompaniya uchun qanday o'yinlar mos keladi?

Katta kompaniyada siz futbol o'ynashingiz mumkin va stol o'yinlari, va kartalarda. Quyidagi o'yinlarni ham sinab ko'rishni tavsiya qilamiz.

  • Kim aniqroq? Turli nominaldagi banknotlarni litr yoki uch litrli bankaga soling va uni yoping. Har bir mehmon banka oladi va unda qancha pul borligini taxmin qilishga harakat qiladi. Barcha javoblar yoziladi va oxirida pul hisoblanadi. Haqiqiyga yaqinroq miqdorni kim nomlagan bo'lsa, u g'alaba qozondi.
  • Puls. Uy egasi tanlanadi va mehmonlar bir xil miqdordagi odamlardan iborat ikkita jamoaga bo'linadi. Jamoalar bir-biriga qarama-qarshi qatorda turishadi. Jamoalar orasidagi masofa 1-1,5 m. Bir uchida tabure qo'yiladi va unga biror narsa (pul, olma, qalam) qo'yiladi. Rahbar boshqa tomonda turadi va ikkita jamoadan ekstremal odamlarni qo'llaridan oladi. Keyinchalik, u bir vaqtning o'zida ikkita ekstremal o'yinchining qo'llarini siqib chiqaradi, ular siqishni keyingisiga, keyingisini esa undan ham uzoqroqqa o'tkazadilar. Shunday qilib, impuls oxirigacha uzatiladi. Oxirgisi impulsni qabul qilib, ob'ektni taburedan raqibga qaraganda tezroq olishi kerak.
  • Dramatizatsiyalar. Qog'oz varaqlarida biz qiziqarli, taniqli belgilar juftlarini yozamiz. Masalan: Vinni Pux va cho'chqachi, Otello va Dezdemona, Ayoz ota va Qorqiz va boshqalar. Kechqurun o'rtada qog'oz parchalarini tarqating. turmush qurgan juftliklar yoki yolg'iz odamlar juftlarga bo'linadi. Ular bir muncha vaqt tayyorgarlik ko'rishadi va keyin hozir bo'lganlar oldida chiqish qilishadi, ular ma'ruzachilar kimligini taxmin qilishlari kerak.

Bir guruh mehmonlar uchun jamoaviy o'yinlar

Har bir inson musobaqalarda qatnashishni xohlaydi, lekin odatda bir nechta odam tanlaydi umumiy massa. Tashrif paytida hech kim zerikmasligi uchun sizga jamoaviy musobaqalarni taklif qilamiz.

  • Qal'a qurish. Barcha mehmonlar jamoalarga bo'linib, har biriga "sumka" shakar berilishi kerak. Keyinchalik, jamoa birgalikdagi sa'y-harakatlari bilan ma'lum vaqt ichida ushbu konfetlardan qal'a quradi. Eng baland qal'aga ega bo'lgan jamoa g'alaba qozonadi.
  • Flotilla. Mehmonlar ikki jamoaga bo'lingan. Har bir kishiga bir paket ro'mol beriladi. Ishtirokchilar 5 daqiqada imkon qadar ko'proq qayiq yasashga harakat qilishadi. Qaysi jamoa ko'proq bo'lsa, u g'alaba qozonadi.
  • O'ylab topilgan hikoya. Mehmonlar ayollar jamoasi va erkaklar jamoasiga bo'lingan. Hammaga qog'oz va qalamlar beriladi. Ayollar erkaklar haqida, erkaklar esa ayollar haqida o'z fikrlarini qisqacha yozadilar. Barglar alohida qutilarga joylashtiriladi. Har bir jamoa endi hikoya yozishi kerak. Birinchi ishtirokchi bir varaq qog'ozni oladi va unda yozilgan so'zlardan jumla tuzadi. Keyingi ishtirokchi navbatdagi qog'ozni oladi va qog'ozdagi so'zlardan foydalangan holda birinchi shaxsning fikrini davom ettiradi. Bu qiziqarli, kulgili hikoyani yaratadi.

Oziq-ovqat va spirtli ichimliklar bilan bog'liq musobaqalar sog'liq uchun xavfli va oqibatlarga olib kelishiga qaramay, ular har qanday bayramda doimo mashhurdir. Nega yo'q?

Bunday o'yin-kulgilarni bir-birini yaxshi biladigan va hayratga tushmaydigan odamlar orasida tashkil qilish yaxshiroqdir. Esda tutish kerak bo'lgan asosiy narsa shundaki, spirtli ichimliklar bilan o'yinlar mehmonlarni yanada qiziqarli va bo'shashtirish uchun uyushtirilgan va bayram qilayotganlarning tartibli safidan "tashlab ketmaslik" uchun emas.

Umid qilamizki kattalar uchun spirtli ichimliklar musobaqalari ushbu to'plamdan qiziqarli bo'ladi va sizning pivo yoki boshqa do'stona partiyani bezatadi.

1. Spirtli ichimliklar bilan raqobat "Salqin pivo bog'i".

Ma'lum bo'lishicha, haqiqiy pivo ishqibozi nafaqat oshqozonini, balki o'pka hajmini ham oshiradi - buni amalda tekshirishni tavsiya qilamiz. Har bir ishtirokchiga (3-4 kishi) katta krujka pivo va katta shar beriladi. Taqdimotchi buyruqlarni bir necha marta juda tez sur'atda o'zgartiradi: "Ichish" va "Parla". Siz nafaqat tezda harakat qilishingiz kerak, balki pivo ichayotganda ham balonning shishgan hajmini saqlashga harakat qiling.

O'yin oxirida eng katta to'pga ega bo'lgan g'alaba qozonadi.

2. Kattalar kompaniyasi uchun "stolda 12 stakan" tanlovi.

Bunda spirtli ichimliklar bilan raqobat aynan o'n ikki ko'zoynak ishtirok etadi. Biz ularni xonaning o'rtasida joylashgan kichik stol ustiga qo'yamiz va ularga aroq to'kib tashlaymiz. Olti kishidan iborat ikkita jamoa stoldan ikkita qarama-qarshi tomonga qarab turishadi. Ikkinchisi "stol" bo'ladi - u to'rt oyoqqa "qo'nadi" va uning orqa tomoniga laganda qo'yiladi.

O'yinchilar nima qilishadi? Ikki daqiqadan so'ng ular har bir stakan aroqni qo'ldan qo'lga o'tkazib, barcha stakanlarni statsionar stoldan o'zlariga (oltinchi ishtirokchi) o'tkazishlari kerak. Shu bilan birga, ballarni hisoblashda ko'zoynakning to'liqligi hisobga olinadi: to'liq uchun biz jamoaga besh ochko beramiz, yarim uchun - uch va pastki qismida aroq solingan stakanni hisoblamaymiz. umuman. Agar jamoa o'n soniya ichida topshiriqni bajarsa, ochkolarga o'n ball qo'shamiz.

Aroq "balans" ni hisoblab chiqqandan so'ng, g'oliblar stakanlaridan aroq ichishga taklif qilinadi va "stol" - g'olib - mag'lub bo'lgan raqib jamoasining barcha stakanlarini ichishga taklif qilinadi.

3. Spirtli ichimliklar bilan salqin raqobat "Uchib yuruvchi fildan kim qo'rqadi".

"Omon qolish" seriyasidan raqobat. Tostmaster mehmonlardan ko'ngillilar jamoasini jalb qiladi va bu o'yindan keyin ularning har biri umumiy o'yin-kulgini tom ma'noda "tashlab qo'yishi" mumkinligini ochiqchasiga ogohlantiradi. Qolgan jasurlarga shartlar tushuntiriladi: jasorat uchun bir stakan aroq iching va havo hujumi haqida ogohlantirish e'lon qilingandan so'ng (tostmaster qichqiradi: "fil uchmoqda!") stol (qopqoqda yashirish). Tost ustasi “fil uchib ketdi!” deb buyruq berishi bilanoq. - hamma qopqoqdan emaklab chiqadi va yana oldinda 100 gramm ichadi.

Shunday qilib, ishtirokchilar sho'ng'iydilar va kimdir ma'lum miqdordagi ko'zoynaklarga dosh berolmasa, stol ostidan butunlay chiqib keta olmaguncha paydo bo'ladi. Bu "bechora" uchuvchi fildan qo'rqqanlarga e'lon qilinadi. Lekin, qoida tariqasida, u endi g'amxo'rlik qilmaydi.

Ammo boshqa barcha "omon qolganlar" xavfli "bomba portlash" ni davom ettirishdan bosh tortish imkoniyatiga ega - ular hazil qilishdi va bu etarli. Aks holda, uchuvchi fillarning hujumi oxirgi o'yinchigacha davom etadi.

4. “To‘rttasi ikki yuz, sen esa chiroylisan”.

O'yinchilar orasida faqat erkaklar (3-5 kishi) bo'lsa yaxshi bo'ladi. Har bir odamga to'rtta qirrali ko'zoynak beriladi (bular "ikki yuz"). Aslida, siz bu stakanlarga suv va aroq quyishingiz mumkin (bir vaqtning o'zida) yoki agar "jiddiy yigitlar" o'ynasa, faqat aroq. Bularning barchasini har bir ishtirokchi boshqalar bilan poygada ichishi kerak.

Tabiiyki, bu to'rtta stakanni tezroq bo'shatgan kishi g'alaba qozonadi va "chiroyli" bo'ladi.

5. "So'nggi tomchi".

Bu stol musobaqasi, unda mehmonlarning ko'pchiligi ishtirok etadi, bu esa har doim kompaniyani mustahkamlaydi.

Shunday qilib, tost ustasi mehmonlarni bo'sh stakan yoki qadahni aylana bo'ylab o'tkazishga taklif qiladi, unga har kim o'zi ichadigan ichimlikdan ozgina quyishi mumkin. Bunday holda, tost, tilak yoki kulgili afsun aytish tavsiya etiladi. Masalan, go'zal xonim oddiy stakanga bir tomchi shampan quyib: "Biz uchun - go'zallar uchun!"

Stakan deyarli to'lganida, unga oxirgi tomchi to'kadigan mehmon umumiy tost aytadi! Ammo "tost" odam bu "aralashmani" pastga ichadimi yoki yo'qmi, yig'ilgan kompaniyaning "shafqatsizligi" ga bog'liq.

Ushbu tanlov ta'mlarni aralashtirishning bir xil printsipiga asoslanadi, faqat bu erda juftliklar raqobatlashadi: biri "barmen", ikkinchisi "taster" bo'ladi.

"Tasterlar" ko'r-ko'rona bog'langan va kokteyl naychalari berilgan, ularning sherigi "barmen" kamida beshta ingredientdan kokteyllarni aralashtirishi kerak: sharbatlar, spirtli ichimliklar, mevalar.

G'olib "taster" tanigan juftlikdir (somon yordamida) eng katta raqam uning sherigi tomonidan tuzilgan kokteyldagi komponentlar.

7. "Va to'lgan, mast va to'ygan!"

Bunday holda, ikkita ko'ngilli kerak bo'ladi - yaxshiroq juftlik(erkak va ayol). Ikkalasining ham ko'zlari bog'langan va xonaning qarama-qarshi uchlariga olib ketilgan. Ayolga bir stakan aroq va sendvich beriladi. U erkak topib, uni ovqatlantirishi va ichishi kerak. Darvoqe, xonimga ovoz berishni hech kim man qilmaydi, chunki u to‘yib-to‘yib, mast bo‘lishni xohlaydi?!

Biroq, hozirgi paytda, bu butun jarayon ikki daqiqadan ko'proq vaqt ichida sodir bo'lishi kerak. Vaqt tost ustasi tomonidan belgilanadi. Agar er-xotin uchun hamma narsa yaxshi bo'lsa, u holda erkak o'z xonimini minnatdorchilik bilan o'padi, lekin yo'q, ular uni mashq qilish uchun stolga yuborishadi.

8. "Yuzga o'n, sen bo'shsan!"

Ko'pgina alkogolli musobaqalar singari, bu "sizning sog'lig'ingiz uchun xavfli" bo'lib, ishtirokchilarni shartlarning og'irligi haqida ogohlantirishga arziydi. Ekstremal sport muxlislari uchun bu o'yin bir piyola aroq va bir vaqtning o'zida 10 marta 100 grammlik to'plam bilan o'ynaydi.

Biz ishtirokchilar uchun yumshoqroq va tomoshabinlar uchun yanada ajoyib variantni taklif qilamiz (u erkaklar va ayollar uchun mos). 5 ta ishtirokchi uchun sizga 5,5 - 6 litr pivo kerak bo'ladi, uni bitta havzaga quyib, o'yin zalining o'rtasiga qo'yish kerak. Har bir ishtirokchiga sig'imi yuz gramm bo'lgan stakan yoki krujka beriladi. Shartlar: har bir o'yinchi ikki daqiqada o'n stakan pivo ichishga harakat qilishi kerak.

Tabiiyki, vazifani birinchi bo'lib bajargan kishi g'olib deb hisoblanadi, ammo kimdir o'nta ko'zoynakni yengib chiqa olmasa, uni majburlamaslik yaxshiroqdir.

9. “Mast shashka”.

Bunday holda, shashka o'rniga o'yinchilar aroqli ko'zoynak olishadi - bular "oq" va konyakli ko'zoynaklar - bular "qora". Keyin hamma narsa reja bo'yicha ketadi: dushman bo'lagini kesib tashlang - iching, kesib oling - iching, albatta, g'olibga mukofot beriladi, lekin agar u buni qadrlay olsa, bu ajablanarli bo'ladi.

10. “Bular kosmonavt sifatida yollanganlar!”

Buning printsipi oddiy va shuning uchun qimmatlidir. Biz hammamiz stul bilan bolalar o'yinini eslaymiz, agar ishtirokchilar sonidan bitta stul kamroq bo'lsa. Bu erda ham xuddi shunday: biz zalning o'rtasiga stol qo'yamiz, unda ishtirokchilarga qaraganda bir stakan kamroq alkogol bor.

“Ketdik!” Buyrug‘i bilan “Keling, quyamiz!” kabi musiqaga. yoki shunchaki har qanday yondiruvchi - hamma stol atrofida yuradi. Musiqa to'xtadi - hamma ushlaydi va ichadi. O‘z vaqtida ulgurmaganlar o‘qishni tashlab ketishdi. Bitta stul olib tashlanadi, ko'zoynaklar to'ldiriladi va hokazo achchiq oxirigacha, bu boshi aylangan "kelajak kosmonavtlari" qanday qilib yo'llarini yo'qotmaslikka va musiqa to'xtashini o'tkazib yubormaslikka harakat qilishlarini kutishga arziydi. Har doimgidek, tomoshabinlar uchun kulgili, lekin har doim ham o'yinchilar uchun emas

G'olib, albatta, uning sharafiga faxriy yorliq, medal va madhiyani oladi, masalan, "Er illyuminatorda" qo'shig'i.

11. "Qanday qilib limonner bo'lish mumkin?"

Odamlar ko'pincha millionni "limon" deb atashadi, shuning uchun millioner bo'lish uchun siz "limoner" bo'lishdan boshlashingiz kerakdir!?

Musobaqa uchun uchta ishtirokchi chaqiriladi, har biri uchun laganda tayyorlanadi, unda bir stakan aroq, somon, yarim limon, o'lchov stakan va dilimlenmi? limon bo'laklari bor. Hamma narsa juda mazali ko'rinadi, ammo diqqatga sazovor narsa shundaki, sinovda limon juda ko'p.

2-bosqich. Buyruq bo'yicha, yarim limondan o'lchov stakaniga imkon qadar ko'proq siqib oling. Maksimal natija belgilangan.

3-bosqich. Siqilgan limon sharbati bir stakan aroqqa quyiladi va buyruq bo'yicha somon yordamida tezda ichiladi.

Bunday musobaqaning mukofot jamg'armasi va tegishli bo'lishi kerak musiqiy hamrohlik, masalan, "Oh, limonlarim, mening limonlarim.." qo'shig'i va munosib mukofot jamg'armasi mos keladi: 3-o'rin uchun shunchaki limon, 2-o'rin uchun - chekushka aroq, g'olib to'liq bayram to'plamini oladi: chekushka va limon.

12. “Pisingchi yigitlar favvorasi”.

Taqdimotchiga to'rt-beshta bo'sh stakan va bir xil miqdordagi shisha kerak bo'ladi. Mehmonlar orasidan biz o'yinchilarning tegishli sonini, tercihen erkaklarni chaqiramiz. Rahbarning buyrug'i bilan ular shishalarni ochadilar, bo'yinbog'lari bilan oyoqlari orasiga qisadilar va shu holatda ko'zoynakni to'ldiradilar. Qo'llaringiz bilan yordam berish yoki pastga cho'zilish taqiqlanadi.

O'z stakaniga tezroq va to'liqroq "yozgan" g'alaba qozonadi. Va qo'shimcha sovg'a sifatida taqdimotchi o'yinchiga stakanning tarkibini ichishni taklif qiladi, agar ishtirokchi, albatta, xohlasa.

13. “Rus tilidagi ruletka”.

Bu rulet, lekin ichimliklar bilan. Soddalashtirilgan versiyada siz bir kishining oldiga uchta qoziq qo'yishingiz mumkin, ulardan biriga aroq quyib, ikkinchisiga suv quyishingiz mumkin (yoki aksincha). Bu barcha manipulyatsiyalar orqa o'girgan o'yinchining orqasida va qolgan tomoshabinlar oldida amalga oshiriladi yoki boshqa xonadan tayyorlangan ko'zoynakli laganda chiqariladi.

O'yinning maqsadi shundaki, uning ishtirokchilari turli xil yuz ifodalari bilan ko'zoynaklarini ichishadi va kuzatuvchilar ularning har birida qancha "bo'sh" zarbalar borligini taxmin qilishlari kerak. Keyin kuzatuvchilar va o'yinchilar joylarni o'zgartiradilar.

Agar qiziquvchilar bo'lsa, siz "ruletni rus tilida" takrorlashingiz mumkin.

14. “Qimmatbaho yuk”.

Qoshiq bilan "soqolli" estafeta poygasi, agar u yangi tarkib bilan to'ldirilgan bo'lsa, butunlay boshqacha ma'noga ega bo'ladi. Ikkita jamoa - istalgan miqdordagi o'yinchilar. Zalning bir chetiga bir piyola aroq solingan stul (!), ikkinchi uchiga ikkita stul va ikkita bo‘sh stakan qo‘yilgan. Ishtirokchilar aroqni idishdan stakanga o'tkazish uchun idish sifatida bir osh qoshiq oladi. Bu bilan oddiy qurilma Estafeta ishtirokchilari (bir vaqtning o'zida) ko'zoynaklarini "qimmatbaho yuk" bilan to'ldirishlari kerak.

Kim buni tezroq bajara olgan bo'lsa, u g'alaba qozonadi va g'oliblar sovrin va tarkibni o'z xohishiga ko'ra tasarruf etish huquqiga ega bo'ladilar.

15. "Kosmosdagi bizniki".

Kosmos jiddiy masala, shuning uchun bu o'yinning asosiy sharti kulmaslikdir. Kim bardosh bera olmasa, jarimaga tortiladi va "tayanch" dan (mehmonlardan biri yoki taqdimotchi) qo'shimcha topshiriqlar oladi.

Rahbarning buyrug'idan so'ng, hamma to'rt oyoqqa tushib, o'zini "oyga uchuvchi" sifatida ko'rsatishni boshlaydi. Ularni raqamlash yaxshidir: "Lunokhod 1", "Lunokhod 2" va boshqalar. ("tushishdan" oldin ishtirokchilarga yaxshi yonilg'i quyish tavsiya etiladi - "yoqilg'i" oling).

To'rt oyoqda harakatlanayotganda, barcha "oy roverlari" ular bilan nima sodir bo'layotgani haqida batafsil ma'lumot berishlari kerak. Masalan, "Men, Lunoxod 1 noma'lum ob'ektga urilib, terini tishlab oldim." Kim kulgan bo'lsa, "Oy bazasi" dan topshiriqlarni oladi: "1,0 yoqilg'i toping va bazaga etkazib bering", "Oy roveringizning korpusini terining ikki qismidan ozod qiling", "shoshilinch ravishda 100 gramm yoqilg'i quying", "harakat qiling" Lunar rover 3 - dockga yaqinlashish "," o'rnatgandan so'ng, Lunokhod 5 dan uchta teri qismini olib tashlash uchun qo'shma manevrlarni bajaring", « Lunokhod 6" ning dizayn xususiyatlarini o'rganing va hokazo.

Sovrinlar orasida kosmik tadqiqotchi diplomlari va umumiy olqishlar mavjud.

16. "Uyda giyohvandlik bo'yicha mutaxassis".

5 ta turmush qurgan juftliklar ishtirok etmoqda. Taqdimotchi tajribali xotinni aldashning iloji yo'qligi va erining qancha, nima va kim bilan ichganini aniqlash uchun eriga bir qarashning o'zi kifoya qiladi, deb aytish bilan boshlanadi. Tajribali er esa buni har doim mohirlik bilan yashira olishiga ishonadi.

Musobaqaning mohiyati shundan iboratki, erkak o'yinchilarga shaffof suyuqlik va somon bilan stakan beriladi (ko'zoynaklar tasodifiy tartibda ishtirokchilarga beriladi, ulardan birida suv bor), ularning har birining asosiy vazifasi: Ulardan qaysi biri suv ichayotganini kuzatuvchilar tushunsin.

Signalda barcha ishtirokchilar quvnoq musiqaga ichishni boshlaydilar va xotinlar tomosha qilishni boshlaydilar. Zalda kim g'azablangan va kim "buzilgan" degan savol atrofida bahslar bor, ammo yakuniy javob uyning "narkologlari" dir.

Ular o‘z javoblarini berishganda, unashtirilgani, albatta, suv ichadi, deb o‘ylagan har bir kishi bilan birga o‘ynagan boshlovchi natijani umumlashtiradi va barcha stakanlarda aroq borligini e’lon qiladi!

Mag'lub bo'lganlar yo'q - bu raqobatdan ko'ra qiziqarliroq.

17. "Tic-tac-toe kattalar yo'li".

Biz bolalarning tic-tac-toe o'yinini eslaymiz va uni kattalar kabi o'ynaymiz.

Ko'zoynaklar "xoch" bo'lsin ko'k, va "oyoq barmoqlari" - qizil yoki bir xil rangdagi ko'zoynaklar, lekin tegishli belgilar bilan. O'yinga mos keladigan chiziq bilan karton maydonini oldindan qilishingiz kerak. O'yin an'anaviy harakatlar qoidalariga muvofiq bo'lib o'tadi, yagona farq shundaki, g'olib uchta quti pivo oladi, u bilan u g'alaba qozonadi.

Shunday qilib, siz xohlagancha dam olishingiz mumkin. Asosiysi, g'alaba qozonish va raqibni revansh jangiga chorlash imkoniyati bor.

18. "To'y generali".

Ajoyib (g'oya muallifiga rahmat), ishtirokchilarning (raqam har qanday bo'lishi mumkin) qulay va qulay o'tirishlari (to'planib qolmasligi kerak) - stolda yoki bar peshtaxtasida. O'yin uchun bitta obro'li mehmon tanlanadi (kim qanday biladi va ichishni yaxshi ko'radi), u to'y (yubiley) generali deb e'lon qilinadi va harakatlar ketma-ketligi tushuntiriladi: avval bir qultum aroq, keyin xayoliy mo'ylovni artib, keyin Stol ustidagi stakanni urib, mamnuniyat bilan va yana chayqaladi - stakanni aroq bilan to'ldirish. Va barcha ishtirokchilar butun harakatlar zanjirini takrorlaydilar: ichish, o'chirish, urish, chayqalish, to'ldirish.

Bundan tashqari, ko'proq o'yin-kulgi uchun "to'y generali" o'z harakatlarini baland ovozda e'lon qilishi kerak: "general ichyapti!", "general mo'ylovini artmoqda!" va hokazo - bu master-klassning bir turi. Ayyorlik shundaki, u birinchi marta bularning barchasini bir marta, keyin ikki marta, keyin uch marta va hokazo.

Adashgan yoki harakatlar tartibini o'tkazib yuborgan kishi "tanlovdan" chetlashtiriladi. Kim sinovdan o'tgan bo'lsa, u ham oladi faxriy unvoni"umumiy", qolganlari faqat o'quv kursini tamomlaganliklari to'g'risida sertifikat oladilar.

Ushbu g'oya bir kompaniyada ketma-ket bir necha bayramlarda takrorlanishi mumkin, bunda o'z tizimingizni ketma-ket unvonlar olish uchun ishlab chiqdi.

19. "Salqin bombardimonchilar".

Nafaqat tomoshabinlar, balki ishtirokchilar uchun ham qiziqarli o'yin. Erkaklar va ayollardan to'rt-olti juft hosil qiling. O'g'il bolalar bombardimonchi bo'lishadi, qizlarga esa samolyotlarga yonilg'i quyish vazifasi yuklanadi. Ushbu o'yin uchun "uskunalar" ga kelsak, tugallangan juftliklar soniga ko'ra sizga ikki-uch o'n besh rubllik tangalar va kichik piyola yoki piyola kerak bo'ladi.

"Boshlash" da "bombardimonchilar" saf tortadilar. Idishlar yoki kosalar ulardan besh-olti metr masofada joylashtiriladi. Bu xayoliy yo'lning o'rtasiga qizlarga stakan aroq qo'yiladi. "Parvoz" oldidan, ishtirok etuvchi samolyotlar dvigatellarini to'g'ri isitishlari kerak, shuning uchun taqdimotchi erkaklar yaxshi signal berishlarini talab qilishi kerak.

Keyin ularga jangovar vazifa beriladi: "bomba" ni - nikellarni tizzalari orasiga tuting, yoqilg'i quyish shoxobchasiga "uchib", bir stakan aroq iching va "ob'ektga", ya'ni piyola tomon davom eting. Keyin, tizzalaringizni "ochish" orqali, "bomba" ni to'g'ridan-to'g'ri "maqsadga" tashlang.

Har bir samolyotni "bombalab", u qaytib keladi va yana yuk sifatida "bomba" oladi va tankerlarga "yetib" olib, "yoqilg'i" oladi. Shunday qilib, parvozlar to'rt-besh daqiqa davom etadi.

G'olib idishga tushgan tangalar soniga qarab aniqlanadi. uchun yaxshi kayfiyat"Samolyot qanoti ostida" yoki "Birinchi samolyotlar" kabi qo'shiqlarni qo'shishingiz mumkin.

20. “Stol usti sport musobaqalari”.

Sevimli tanlanadi sport o'yini: xokkey, basketbol, futbol, jamoalar sport turiga mos keladigan futbolchilar soni bilan jalb qilinadi. To'p sifatida bir stakan yoki stakan kuchli ichimlik ishlatiladi.

Sudya va sharhlovchi tayinlanishi kerak. Sharhlovchi eng hushyor bo'lgani kabi tost ustasi bo'lsa yaxshi bo'ladi. Aynan u o'yinni sharhlaydi va o'yin jarayonini boshqaradi: “Vasiliy to'pni Antonga uzatadi, u Anastasiyaga uzatmani amalga oshiradi, u ishonchli tarzda darvozaga gol uradi. Yo‘q, bu shtanga edi!” Shunday qilib, to'la stakan qo'ldan qo'lga o'tadi va faqat "maqsad" ni olgan kishi uni ichadi. Ko'rinib turibdiki, urilgan va o'tkazib yuborilgan gollar soni to'liq hakam va futbolchilarning reaksiyasiga bog'liq.

Ushbu "sport musobaqasi" yordamida har qanday oddiy "ichimlik partiyasi" mazmunli, qiziqarli va hayajonli voqeaga aylanishi mumkin.

21. "Nima uchun uy qurishimiz kerak?"

Yaxshi isitilgan kompaniya "uy o'ynash" ga taklif qilinadi - har bir ishtirokchi dominodan o'z uyini quradi. Kimning uyi qulab tushsa, yaxshi stakan ichadi.

Bu hayajonda hamma shoshila boshlaydi va uylar deyarli qurilishning birinchi bosqichida qulab tushadi. Bundan tashqari, har bir penaltidan so'ng, o'yinchilarning "konstruktsiyasini" oxirigacha bajarish imkoniyati kamroq va kamroq bo'ladi.

Va, umuman olganda, g'olib uyni tugatgan kishi emas, balki oyoqlarida eng uzoq davom etadigan, to'g'rirog'i, qo'llarini etarli darajada manipulyatsiya qilish qobiliyatini saqlab qolgan kishidir. Bu erda ishtirokchilar "uy qurish kerakligini" tushunishadi, ammo, afsuski, buni hamma ham tushuna olmaydi.

22. "Pivo ruleti."

Pivo ziyofatiga hayajon elementlarini qo'shishga qaror qilgan pivo ixlosmandlari uchun tanlov. O'ynash uchun biz o'yinchilardan ko'ra ko'proq stakan va bir nechta yaxshi namlangan (yuvilgan) tangalarni olamiz. Har bir ishtirokchi o'zining raqamlangan yoki belgilangan stakaniga ega.

Pivo qo'shimcha stakanga to'g'ridan-to'g'ri quyiladi, qolganlarning hammasiga - uchdan biriga yoki yarmiga quyiladi. Stolning o'rtasiga to'liq stakan pivo qo'yilgan, qolganlari uning atrofida joylashgan.

Uy egasi o'yinni boshlaydi: u stolga tanga tashlashi kerak, shunda u sakrab tushadi va boshqa birovning stakaniga tushadi, keyin bu stakandagi pivo unikidir. Agar tanga o'z kosasiga tushsa, u holda uloqchi o'z stakanidan pivo ichgan va keyingi uloqtirish huquqini qo'lga kiritgan omadli kishini tanlaydi.

Agar uy egasi omadli bo'lsa va birovning stakaniga ketma-ket besh marta ursa, u oltinchi marta markaziy ko'pikli idishni to'kib tashlashi mumkin. Ammo tanga darhol markaziy stakanga "sakrab" tushganda, sizga uni va boshqa barcha ko'zoynaklarni ichish huquqi beriladi.

Har bir kompaniya o'z qoidalarini ishlab chiqishi mumkin - agar "pivo dengizi" mavjud bo'lsa.

23. “Biri ichadi, ikkinchisi gazak qiladi”.

Qiziqqanlar ishtirokchilar soni bir xil bo'lgan ikkita jamoaga bo'lingan, ammo ishtirokchilarning rollari o'zgarishi uchun ularning soni 4 ga karrali bo'lmasa yaxshi bo'ladi (ya'ni u teng bo'lmagan narsa bo'ladi. 4, 8, 12, 16 va boshqalar).

Estafeta poygasining mohiyati: zalning qarama-qarshi tomonida ikkita stol aynan bir xil "janoblar to'plamlari" bilan joylashtirilgan - bir shisha aroq, stakan (agar juda ko'p odam bo'lsa, stakan yaxshiroq) va limon (pishloq yoki kolbasa) bo'laklarga bo'linadi. Rahbarning signaliga binoan har bir jamoadan birinchi o'yinchi stollarga yuguradi. U stakanga aroq quyib, yana jamoaga yuguradi. Ikkinchi ishtirokchi darhol yuguradi - stakan tarkibini ichadi va tezda qaytib keladi, uchinchisi patnisga yuguradi - shirinlik bo'lagida gazaklar va jamoaga ketadi.

To'rtinchi o'yinchi eng qiyin vaqtga ega, u bir vaqtning o'zida barcha "manipulyatsiya" ni bajaradi: to'kib tashlaydi, ichadi, gazak qiladi va orqaga yuguradi. Va hammasi boshidan boshlanadi: biri quyadi, ikkinchisi ichadi, uchinchisi gazak qiladi, to'rtinchisi bu jarayondan to'liq zavqlanadi.

Bu haqiqat uchun jamoaviy o'yin spirtli ichimlik tugamaguncha davom etadi. Shishani tezroq tugatgan jamoa g'olib deb hisoblanadi.

24. "Ichkisi past, uyatchan va chidamli".

Avvalo, bo'lajak o'yinchilarga shuni tushuntirish kerakki, spirtli ichimliklarni iste'mol qiladigan har bir kishi uch guruhga bo'linadi: engil ichuvchilar - ular uchun hamma narsa etarli emas, uyatchan - devorga yopishgan va chidamli - bular ko'taradiganlardir. hamma uchun shishalar.

Eski do'stlar bilan uchrashish uchun qiziqarli musobaqa o'yinchilarni ushbu uchta toifaga bo'lishga asoslangan. Tostmaster uch kishidan iborat jamoalarni tuzadi, ular orasida "engil ichuvchilar", "uyatchan" va "qattiq" tayinlanadi. Har bir jamoa oldida teng miqdordagi turli xil ichimliklar bilan stol qo'yiladi - "engil ichuvchi" ularni bo'shatishi kerak, "uyatchan" bo'shatilgan idishlarni devorlar bo'ylab, "qattiq" esa. ularni maxsus chiqarilgan ipli sumkaga soling va ularni "qabul qilish punkti" ga keltiring.

Musobaqa kerakli ziravorlarni olish uchun sizga har bir jamoa uchun beshdan o'ntagacha kichik shisha (0,5 - 0,7) tayyorlashni maslahat beramiz va o'yin vaqtini uch-to'rt daqiqagacha cheklang. Marra chizig'ida eng ko'p ishtirok etadigan jamoa bo'sh shishalar- g'alaba qozondi.

25. "Syurpriz bilan o'n bir metr".

O'yinchi oldida o'n bir metrlik "yo'l" yotqizilgan, uning har bir metrida bir stakan mast qiluvchi narsa bor. To'rt oyoqqa tushish va ushlab turish " futbol to'pi"Ishtirokchi iyagi va ko'kragi o'rtasida o'n bir metrni emaklaydi va yo'lda barcha stakanlarni bo'shatadi. Bunday holda, to'p (futboldan ko'ra kichikroq to'pni ishlatish yaxshiroq) o'z o'rnida qolishi kerak, agar ishtirokchi uni tashlab qo'ysa, u tezda uni oladi va davom etadi. Har bir yiqilish uchun - jarima ochkosi.

G'olib, oddiygina hisobga olinishi yoki teng miqdordagi jarima ko'zoynagi tayinlanishi mumkin bo'lgan minimal jarima balllari bilan to'siqni kamroq vaqt ichida engib o'tgan kishi - jamoatchilikning ixtiyoriga ko'ra.

26. "Qiziqarli chang'i treki".

Xuddi shu rekvizitlar Yangi yil bayrami qiziqarli musobaqalarning boshqa versiyasida ishlatilishi mumkin. Jamoa a'zolari 3, 5 yoki 7 juftlikdan yaxshiroq juftlarga bo'linadi. Birinchi er-xotin birin-ketin chang'ilariga o'tirishadi va lagandalarda marra chizig'igacha grafinli ko'zoynak va engil gazakni olib ketishadi. Oziq-ovqat va ichimliklarni "tugatish" stullariga etkazish kerak va keyin orqaga yugurish kerak.

Ikkinchi juftlik, muvofiqlashtirilgan siljish natijasida stullarga etib boradi va tezda ichadi va gazak qiladi, idishlarni tovoqlar ustiga qo'yadi va orqaga yuguradi. Uchinchi juftlik yana to'liq tovoqlar bilan va hokazo. va hokazo aroq boshida tugaguncha yoki raqobatni vaqt bilan cheklang.

Keyin g'oliblar shohsupaga ko'tariladi, qolganlari tasalli mukofotlari va jamoatchilik e'tirofiga sazovor bo'ladilar.

27. "Pivo dengizi".

Musobaqa nokaut asosida tashkil etiladi. Misol uchun, to'rtta pivo qutisi erga aylana shaklida joylashtirilgan. Shu bilan birga, ko'rgazmadagi ichimlik idishlari sonidan har doim bir ishtirokchi ko'proq bo'ladi. Quvnoq musiqa sadolari ostida (“Pivo eng yaxshi alkogol"yoki "Dune" guruhining tarkibi "Agar pivo dengizi bo'lsa"), ishtirokchilar pivo atrofida aylanishadi. Musiqa to'xtaydi - har kim o'zi uchun bitta idishni oladi. O‘z vaqtida ulgurmaganlar o‘qishni tashlab ketishdi.

Keyingi bosqichda ishtirokchilardan mukofot jamg'armasini o'z joyiga qaytarish so'raladi, taqdimotchi qutilardan birini olib tashlaydi va uchta quti va to'rtta ishtirokchi qoladi va shunga o'xshash ikkita ishtirokchi va bitta ishtirokchi qolishi mumkin.

Oxirgi qutini olishga muvaffaq bo'lgan o'yinchi g'olib hisoblanadi va unga "pivo dengizi" beriladi - barcha mavjud pivo qutilari.

Spirtli ichimliklar har bir bayramda mavjud. Albatta, agar hozir bo'lgan har bir kishi o'z chegaralarini bilsa yaxshi bo'ladi, keyin uchrashuv ijobiy his-tuyg'ularga to'la haqiqiy qiziqarli voqeaga aylanadi va oddiy ichimlik ziyofatiga tushmaydi.

Ammo, qoida tariqasida, nima qilishni bilmay, odamlar hayot haqida gapirishda va "ruhiy yaralarni dezinfeksiya qilishda" davom etadilar. Sizga taklif qilamiz muqobil variant: agar siz jigaringizga dam bersangiz va shu bilan birga qiziqarli o'yinlar o'ylab, bolalikka ozgina sho'ng'ib ketsangiz nima bo'ladi? mast kompaniya?

Misol uchun, maktab va talabalik yillaridan ko'pchilikka tanish bo'lgan "Timsoh" o'yini juda mashhur. Uning mohiyati oddiy: hamma ikki jamoaga bo'lingan. Bir guruh so'z yoki tushuncha haqida o'ylaydi va unga nom berish uchun "raqiblari" orasidan o'yinchini tanlaydi. U, o'z navbatida, ovoz chiqarmasdan, "o'z xalqiga" ular unga nima tilaganliklarini tushuntirishi kerak. To'g'ri javob topilgach, jamoalar o'rinlarini almashtiradilar.

Yana bir qiziqarli mashg'ulot gazetada raqsga tushishdir. Fikr oddiy: bir nechta juftliklar tanlanadi va ular raqsga tushishadi. Ishtirokchilar sonining kamayishi bilan (siz "raqs maydonchasi" dan nariga o'ta olmaysiz, bu siz achchiq bo'lganda buni qilish oson emas), gazeta buklanadi. Oxirigacha davom etgan juftlik g'alaba qozonadi.

Mast guruhlar uchun raqsga oid o'yinlar juda mashhur. Boshqa tashabbus uchun sizga sharlar va ... tinchliksevar qo'shnilar kerak bo'ladi. Bir nechta juftlik tanlanadi va har bir qiz yoki ayolning to'pig'iga bog'lanadi. shar. Hamkorning vazifasi - boshqa odamlarning balonlarini portlatish va boshqa birovning sherigiga xuddi shunday qilishiga yo'l qo'ymaslikdir.

Albatta, mast guruh uchun o'yinlarni taniqli Twistersiz tasavvur qilishning iloji yo'q. Biz hamma o'yinning mohiyatini bilishiga ishonamiz: polga ko'p rangli doiralar bo'lgan moyli mato yotqizilgan. Keyin o'qituvchi navbat bilan har bir ishtirokchiga tananing qaysi qismi (qo'l yoki oyoq, o'ng yoki chap) va qayerda harakat qilish kerakligini aytadi. G'olib, hatto eng tasavvur qilib bo'lmaydigan pozalarda ham qarshilik ko'rsata oladigan kishidir.

Siz o'zingiz mast kompaniya uchun qiziqarli o'yinlarni o'ylab topishingiz mumkin. Bundan tashqari, "shakl" holatida deyarli har bir inson o'zida buyuk faylasuf va kashfiyotchini kashf etadi.

Biroq, mast guruh uchun o'yin-kulgi, albatta, u bilan tugamaydi. Turli musobaqalar haqida unutmang.

Misol uchun, "Tuxum" tanlovi birinchi marta juda kulgili bo'ladi (ammo, agar kimdir sir nima ekanligini taxmin qilsa, endi qiziqish bo'lmaydi). O'yinchiga bir osh qoshiq c beriladi va u bir oyog'ini buzmasdan bir oz masofaga sakrashi kerak. Darhaqiqat, tuxum qaynatiladi, lekin har safar qoshiqning chetiga aylanganda ko'zlaringizdagi dahshatni tomosha qilish juda kulgili!

Mast guruh uchun o'yinlar haqida gapirganda, men ozgina ziravorlar qo'shmoqchiman.

Erkaklar stulga o'tirib, tizzalari orasida to'p ushlab turishlari yaxshi. Vazifa adolatli yarmi kompaniya - balon yorilishi uchun o'tiring. Ayni paytda abadiy "prudes" ni tomosha qilish ayniqsa qiziqarli.