Katta kompaniya uchun o'yin-kulgi. Qiziqarli kompaniya uchun o'yinlar: uyda yoki ochiq havoda nima o'ynash kerak? Kattalar uchun kulgili va stol o'yinlari, mast kompaniya uchun o'yin-kulgi va musobaqalar

Yuragimizda barchamiz ishonamizki, bayramlar hech qachon ko'p bo'lmaydi va qiziqarli kompaniya uchun kulgili va salqin tug'ilgan kun tanlovlari bu voqeani yanada unutilmas qilishga yordam beradi. Tug'ilgan kuningizni shunday o'tkazishingiz kerakki, keyinchalik behuda harakatlar uchun pushaymon bo'lmaysiz, shunda mehmonlar bayramdan keyin uzoq vaqt davomida minnatdorchilik bilan gapirishadi. Albatta, hamma ham tost ustasiga qo'ng'iroq qila olmaydi va mezbon tashqaridan jamoani, uning iste'dodi va xususiyatlarini kamroq biladi. Shuning uchun, daftaringizga turli xil, kulgili va oddiy tanlovlarni oldindan qo'yishga arziydi, ularning yordami bilan hech kimni xafa qilmasdan mehmonlarni xursand qilishingiz mumkin. Oldindan, shuningdek, g'oliblar uchun kerakli rekvizitlar, sovg'alar haqida g'amxo'rlik qilishingiz kerak.

Ijodiy tanlovlar

Deyarli barcha ijodiy oilaviy kulgili tug'ilgan kun tanlovlari bayram uchun har qanday joyga mos keladi - uyda ham, tabiat uchun ham, restoran yoki kafe uchun ham, sauna uchun ham.

Tovuq panjasi kabi

Deyarli har bir kishi har qanday holatda qo'lda yozishi mumkin. Ammo bu epistolyar darsga, xuddi shu tanlovda bo'lgani kabi, ijodiy yondashish mumkin. Uy egasi mehmonlar orasidan ko'ngillini chaqiradi, u qulog'iga yozish juda qiyin bo'lgan har qanday so'zni pichirlaydi yoki o'yinchining o'zini sumkadan ushbu so'z bilan kartani chiqarib olishga taklif qiladi.

Keyinchalik, u bu so'zni qog'ozga yozishi kerak, lekin faqat oyog'i bilan barmoqlari orasiga flomaster qo'yish kerak. Tomoshabinlar uning yozgan yozuvlaridan nima taxmin qilinganini taxmin qilishlari kerak. Birinchi bo'lib nima yozilganligini taxmin qilgan kishi g'alaba qozonadi.

Meni tushun

Buning uchun odamning og'ziga to'liq sig'adigan kichik mandarinlar, shuningdek, talaffuz qilish qiyin bo'lgan so'zlar yozilgan kartalar kerak bo'ladi. Ishtirokchi og'ziga mandarin qo'yadi, shundan so'ng u kartalarda yozilgan so'zlarni ovoz chiqarib o'qishga harakat qiladi va mehmonlar uning tovushlarini chiqarishga harakat qiladilar. Kim ko'p so'z topsa, u g'olib bo'ladi. Bunday tanlovlar bobo va buvilarning tug'ilgan kuniga mos kelishi mumkin.

Nima uchun ziyofatga keldingiz?

Uy egasi "Nega bayramga keldingiz?" Degan savolga yozilgan turli bema'ni javoblar bilan eslatmalarni oldindan tayyorlaydi.

Masalan,

  • Yelkangizga yig'lang.
  • Bepul ovqatlaning.
  • Egalaridan qarz oling.
  • Bu kecha uxlash uchun hech qanday joy yo'q edi.
  • Nega bilmayman, lekin men tug'ilgan kungi bola bilan uchrashdim.

U barcha yozuvlarni sumkaga solib qo'yadi, so'ngra mehmonlarni aylanib chiqadi, ular eslatmani chiqarib, uning kelish maqsadi haqidagi savoliga uning mazmunini o'qishlari kerak.

O'ta maxfiy

Har bir o'yinchi qog'oz tasmasini oladi, unda u ilgari hech kimga aytmagan narsani yozishi kerak. Har bir inson o'zi haqida juda yoqimli bo'lmagan voqeani eslay oladi, masalan, bolalikdagi shirinliklarni o'g'irlash. Bu e'tirof kimga tegishli ekanligini hech kim taxmin qila olmasligi uchun buzilgan qo'l yozuvi bilan yozish yaxshiroqdir. Har kim o'z e'tiroflarini yozib bo'lgach, o'qituvchi ularni bir joyga to'playdi va ularni birma-bir o'qib beradi. Har bir hikoyadan keyin hamma uning kimga tegishli ekanligini taxmin qilishga harakat qiladi. Agar taxmin to'g'ri bo'lsa, muallif "penalti" ichadi va "Bu har qanday odam bilan sodir bo'lishi mumkin" deydi.

Keling, barchani birgalikda tabriklaymiz (sifatlarni ixtiro qilish bilan raqobat)

Ushbu qiziqarli, qo'pol tanlovni o'tkazish uchun uy egasi kichik tabrik matnini yozishi kerak, unda barcha sifatlar mavjud bo'lib, o'z joylarida etarli bo'sh joy qoldiradi.

Taqdimotchi stolda bo'lganlarga hech qanday tarzda mos sifatlarni topa olmasligidan shikoyat qiladi va bayram soyada qolmasligi uchun ularga yordam berishlarini so'raydi. Bunga javoban mehmonlar har qanday sifatlarni eslay boshlaydilar va uy egasi ularni yozadi. Raqobatni yanada qiziqarli qilish uchun vazifa murakkab bo'lishi mumkin.

Masalan, ish qismi quyidagicha ko'rinishi mumkin:

"________________ mehmonlar! Bugun biz ushbu ________________, ________________ va ________________ bayramida ________________, ________________ va ________________ tug'ilgan kunimizni tabriklash uchun yig'ildik. Mehmonlar chin yurakdan tabriklaydi va tilaydi: ________________ sog'lik, ________________ kayfiyat, ________________ muvaffaqiyat! Bugun hamma siz uchun xursand: ________________ qizingiz, ________________ qarindoshlaringiz va do'stlaringiz, ________________ do'stlaringiz va sizning (siz) ________________ xotiningiz (eringiz) sizdan ________________ ko'zlarini uzmaydi! Mehmonlar sizning ________________ stolingizdan, ________________ mehmondo'stligingizdan mamnun. Keling, sizning ________________ farovonligingiz uchun stakan ko'taraylik. Va ________________ mehmonlar endi sizning sharafingizga ________________ "Ura!" Deb baqirishadi.

Yoki bu (tug'ilgan kun qizini tug'ilgan kungi bolaga o'zgartirishingiz mumkin):

"Bizdan oldin o'tiramiz (tug'ilgan kungi qizning ismi)! Uning faqat ________________ afzalliklari bor, ________________ kamchiliklari yo'q. U ________________, ________________, ________________ ko'rishlarga ega. Uning ________________ sochi, ________________ ko'zlari, ________________ figurasi, ________________ aqli, ________________ aql-idroki, ________________ iqtidori va ekstremal vaziyatlarda ________________ omon qolish qobiliyatiga ega. Va biz ________________ va ________________ uni buning uchun yaxshi ko'ramiz! Bugun, ushbu ________________ kuz (qish / bahor / yoz) kuni, biz sizning ________________, ________________ do'stlaringiz va ________________ qarindoshlaringizmiz, sizni ushbu ________________ bayramingiz, tug'ilgan kuningiz bilan tabriklash uchun keldik. Bugun siz juda jiddiy ________________ sanani nishonlaysiz. Sizga ________________ sog'lik, ________________ baxt, ________________ omad, ko'p ________________ pul va eng yaxshi ________________ tilaymiz. Sizning ________________, ________________, ________________ qarindoshlaringiz va, albatta, ________________, ________________, ________________ do'stlaringiz!”

Mehmonlar ma'lum bir mavzu bo'yicha sifatlarni tanlashga taklif qilinishi mumkin - huquqiy, tibbiy, erotik va boshqalar.

Yakuniy teginishlar

Ushbu tanlovni o'tkazish uchun siz printerda ba'zi tugallanmagan chizmalarni ko'paytirishingiz kerak. O'yinchilar o'zlarining sevilmagan qo'llarini (odatda chap) ishlatib, uni tugatishlari kerak. G'olib, chizmada qaysi ob'ektni o'ylab topilganligini to'g'ri taxmin qilgan va o'z nusxasini boshqalarga qaraganda yaxshiroq olib kelgan kishi.

yuz raqsi

Tug'ilgan kunning eng kulgili musiqa tanlovlari ham bayramona stolda o'tkazilishi mumkin. Taqdimotchi quvnoq ohanglarning parchalarini olib, mehmonlardan ma'lum bir ohangda raqsga tushishni so'rashi kerak, lekin odatiy emas - oyoqlari bilan, faqat yuz ifodalari bilan. O'yin-kulgi ishtirokchilari o'zboshimchalik bilan yuz mushaklarini harakatga keltirishi mumkin, eng yaxshi mimlar yuzning bir qismidan, masalan, qoshlardan boshlashi mumkin, so'ngra yuzning boshqa qismlarini asta-sekin "raqs" ga bog'lashi mumkin. tana raqsga tushadi. Eng kulgili pantomimaga ega bo'lgan ishtirokchi g'olib deb e'lon qilinadi.

Garmonik

Uy egasi tanlovning birinchi ishtirokchisiga qog'oz varag'ini beradi, unda u tug'ilgan kungi odamga she'riy tabrikni davom ettirishi kerak va boshlang'ich iborani o'rnatadi, masalan, "Bizning Pyotr Ivanovich yaxshi ishladi". Birinchi o'yinchi o'z satrini qofiya bilan yozgandan so'ng, qog'ozni o'radi, qo'shnidan tashqari hammadan yozilgan narsalarni yashiradi va uni atrofga uzatadi. Quyidagi a'zolar ham bosh gapga qofiyalash uchun qatorlar o'ylab topadilar. Ma'lum bo'lishicha, versifikator faqat oldingi iborani ko'radi, lekin ilgari yozilgan narsani emas.

Barcha "shoirlar" qog'ozga qo'yilgandan so'ng, taqdimotchi uni olib qo'yadi va ifoda bilan tug'ilgan kunga bag'ishlangan she'rni o'qiydi.

portret chizish

Ijodiy qiziqarli musobaqalar tug'ilgan kungi odam uchun bayram mehmonlari tomonidan chizilgan unutilmas portretlar galereyasini qoldirishi mumkin. Har bir kishiga bir varaq qog'oz va flomaster beriladi, qo'llari orqasiga bog'langan. Rassomlar tishlariga flomaster ushlab, voqea qahramonining portretini yozishlari kerak. Tug'ilgan kungi bolaning o'zi barcha "tuvallar" orasidan o'ziga yoqqanini tanlaydi va muallifini mukofot bilan taqdirlaydi.

Qo'shningizdan tezroq javob bering

Musobaqa ishtirokchilari aylanada turishlari kerak va uning markazida o'yinchilarning har qandayiga tasodifiy o'girilib, qarshisida o'tirgan odamga diqqat bilan qarab, eng kutilmagan savolni so'ragan etakchi turadi. Lekin u javob bermasligi kerak, lekin o'ng tomonda o'tirgan qo'shnisi. Agar mezbon qarab turgan kishi javob bersa, u tanlovdan chetlashtiriladi. Bundan tashqari, agar to'g'ri qo'shni o'zi javob berishi kerakligini o'z vaqtida tushunmasa, u ham ketadi.

Musobaqa uy egasidan tashqari kichik sovrinni talab qilish huquqiga ega bo'lgan bitta o'yinchi qolmaguncha davom etadi.

yozish musobaqasi

O'yinchilar aylanada o'tirishadi va har biri bo'sh qog'oz va qalam oladi. Shundan so'ng, uy egasi "Kim?" Deb so'raydi va hamma birgalikda varaqning yuqori qismiga kimningdir ismini yozadilar, shundan so'ng ular yozilgan narsa ko'rinmasligi uchun ichkariga yozilgan matn parchasi bilan varaq chizig'ini katlaydilar va o'tib ketadilar. varaqni o'ng qo'shnisiga. Uy egasidan "Qaerga ketdingiz" degan yangi savol tug'iladi va o'yinchilarning harakatlari takrorlanadi. Shunday qilib, asta-sekin uy egasi barcha tayyorlangan savollarni so'raydi va o'yinchilar o'z hikoyalarini turli qog'ozlarga yozadilar.

Ushbu tanlov juda mashhur, chunki har bir varaqani oxirida birga o'qiganingizda, kulgi bo'ronini keltirib chiqaradigan juda kulgili hikoyalarni olasiz.

G'iybat

Ushbu tanlov har bir ishtirokchi uchun eshitish vositalarini talab qiladi, shuning uchun odatda kichik kompaniyalar unda ishtirok etadilar va ko'pincha bu juda qiziqarli musobaqa o'smirlar uchun qiziqarli. Shunday qilib, har bir ishtirokchi atrofida nimalar bo‘layotganini eshitmaslik uchun baland ovozda musiqa ijro etuvchi quloqchinlarni qo‘yadi. Faqat birinchi iborani gapiradigan uy egasining naushniklari yo'q. Odatda u tug'ilgan kungi odam haqida qandaydir sirni yashiradi. Birinchi o'yinchi iborani baland ovozda talaffuz qilishi kerak, ammo musiqadan kar bo'lgan ishtirokchi uning faqat qismlarini eshita oladi. Keyin u eshitgan narsasini qo'shnisiga, kimga - keyingisiga va hokazolarni baland ovozda etkazadi.

Tug'ilgan kungi bola haqida "g'iybat" ni allaqachon efirga uzatgan o'yinchilar naushniklarini echib, qolgan mehmonlar bilan birgalikda bu g'iybat ularning ko'zlari oldida qanday o'zgarishini tinglashlari mumkin. Oxir-oqibat, oxirgi o'yinchi g'iybatning yakuniy versiyasini talaffuz qiladi va uy egasi hammaga uning asl nusxasini eslatadi.

Yong'in

Musobaqada ishtirok etayotgan barcha o'yinchilarga bir nechta varaqlar beriladi va ularning uyida yong'in sodir bo'lganligi haqida xabar beriladi. O'yinchilar qaysi elementni birinchi bo'lib qutqarishlarini hal qilishlari va birinchi varaqda ushbu elementni chizishlari yoki yozishlari kerak. Ikkinchi varaqda ular ushbu afzallik sababini ko'rsatishlari kerak. Keyin qog'ozlar ikkita qutiga o'raladi: birida - ob'ektlar / odamlar, ikkinchisida - motivlar. Mehmonlar arzimas narsalarni yozmasliklari, balki vazifaga hazil bilan munosabatda bo'lishlari ma'qul.

Shundan so'ng, o'qituvchi tasodifiy ravishda qutilardan qog'oz varag'ini chiqaradi, avval buyumning rasmini / nomini ko'rsatadi, so'ngra uni nima uchun saqlash kerakligini tushuntiradi. Kulgili iboralar olinadi, masalan, "Men qaynonamni qutqaraman, chunki u erda yurish yoqimli".

mobil tanlovlar

labirint

Ushbu o'yin-kulgi uchun bitta o'yinchi kerak bo'ladi va rahbarga uzun arqon kerak bo'ladi, undan polga labirint qo'yadi. O'yinchining ko'zlari bog'langan va bu labirintdan o'tishni taklif qiladi, mehmonlar esa unga qaysi yo'nalishda harakat qilish kerakligini aytadilar. Ammo o'yinchining ko'zlari bog'langan zahoti, arqon darhol olib tashlanadi va tomoshabinlar o'zlari belgilagan o'yinchining murakkab traektoriyasini masxara qilishadi.

meni kiyintiring

Yoshlar uchun kulgili musobaqalar ko'pincha kiyinish va echinish bilan bog'liq. Bunday holda, sizga yuqori va pastki ayollar va erkaklar kiyimlari kerak bo'ladi. Ayollar uchun buyumlar bitta sumkaga, janoblar uchun esa boshqasiga solinadi. Tanlovda bir o'g'il va bir qiz, shuningdek, har biri uchun ikkita yordamchi ishtirok etadi. Uy egasi har bir jamoaga bir sumka kiyim beradi (agar ayol erkaklar buyumlarini, erkak esa ayollarnikini olsa, qiziqarliroq bo'ladi). Keyin ikkala jamoaga bir daqiqa beriladi, bu vaqt davomida yordamchilar kiyimni sumkadan olib tashlashlari va ularni "mankeni" ga qo'yishlari kerak. Buni tezroq bajargan yoki aniqroq qilgan kishi g'olib hisoblanadi.

Shovqin

Barcha mehmonlar aylana shaklida o'rnatilgan stullarga o'tirishadi (qanchalik ko'p bo'lsa, shuncha yaxshi). Rahbar aylananing markaziga aylanadi, u ko'zlarini bog'lab, unga yostiqni uzatadi va o'z o'qi atrofida aylanadi. Bu vaqtda hozir bo'lganlar tasodifiy joylarni o'zgartiradilar. Yo'nalishini yo'qotgan ko'r haydovchi o'yinchilarning tizzalarini qidira boshlaydi, lekin u buni odamlarga qo'llari bilan tegmasdan yostiq bilan qilish kerak. Birovning tizzalarini topib, haydovchi xotirjamlik bilan ularning ustiga o'tiradi va u o'tirgan o'yinchi o'zgartirilgan ovozda "quack-quack" deb aytishi kerak. Ovoz tovushiga ko'ra, haydovchi kimning tizzasiga tushganini taxmin qilishi kerak. Agar u to'g'ri taxmin qilsa, u unga haydovchining pozitsiyasini tan oladi, agar bo'lmasa, u aylana markaziga qaytadi va o'yin takrorlanadi.

G'avvos

Ushbu qiziqarli musobaqaning "qurboni" erkaklar ham, ayollar ham bo'lishi mumkin. Ishtirokchi qanotlarini qo'yishi va ulardagi masofani bosib o'tishi kerak, durbin orqali oldinga qarab, teskari buriladi.

Ishoning, buni qilish unchalik oson emas va kulgi uzoq vaqt turadi! Shunday qilib, bu tug'ilgan kun tanlovi eng quvnoqlardan biri deb hisoblanishi mumkin.

Tug'ilgan kunni toping

Mezbon musobaqa ishtirokchilarining ko'zlarini bog'lab qo'yadi va hech kim o'zi qaerda o'tirganini va qo'shnilari kimligini bilmasligi uchun ularni kerakli tartibda o'tiradi. Barcha mehmonlarning qo'llarida issiq qo'lqoplar bor va bunday qo'llar bilan siz chap qo'shningizni teginish orqali aniqlashingiz kerak, faqat uning yuzi va boshini his qilasiz. Jun qitiqlaydi va allaqachon kulgiga sabab bo'ladi, uning yordamida siz qo'shni eshikda kim o'tirganini taxmin qilishingiz mumkin.

Har bir insonning bir odamni nomlash uchun faqat bitta imkoniyati bor va har bir kishi uchun umumiy vazifa ular orasida tug'ilgan kunni topishdir. Voqea qahramoni topilishi bilan o'yin tugaydi, lekin u ham oxirgi bo'lishi mumkin. Chap qo'shnisini noto'g'ri taxmin qilganlar hayol bilan jazolanadi, ular qutidan yoki sumkadan chiqarib, omma oldida ijro etishadi.

Balon puflash

Uy egasi stol o'rtasiga puflanadigan to'pni qo'yadi va musobaqaning ikkita ishtirokchisining ko'zlarini bog'laydi, shundan so'ng ularni stolning qarama-qarshi tomonlariga o'tiradi. U ularga to'pni raqib tomoniga zarba berishga harakat qilish kerakligini tushuntiradi. Shu bilan birga, u jimgina to'pni un bilan to'ldirilgan slayd bilan plastinka bilan almashtiradi. Buyruq bo'yicha, ko'r o'yinchilar taxmin qilingan to'pni bor kuchlari bilan puflay boshlaydilar, un suspenziyasi bulutini ko'taradilar va ko'zlarini echib, ular chang bosgan yuzlariga lol bo'lib tikiladilar. Qabul qiling, bu tug'ilgan kun uchun eng qiziqarli va unutilmas tanlovlardan biri bo'ladi. Uzoq vaqt davomida sizda eslash kerak bo'lgan narsa bo'ladi!

Tug'ilgan kun uchun tabriklar

Tug'ilgan kungi odam uchun maqtovli epithetslar yozilgan ko'plab buklangan qog'oz parchalarini qo'yish uchun siz chuqur shlyapa topishingiz kerak: kelishgan, aqlli, iqtisodiy, iste'dodli, nozik va hokazo. Tanlovning barcha ishtirokchilari bo'linishi kerak. juftlarga bo'linadi: bir varaq qog'oz chiqaradi, so'zni o'zi o'qiydi va u sherigiga bu so'z nima ekanligini imo-ishoralar bilan tushuntirishi kerak. Agar sherik taxmin qilmasa, unda siz so'zning o'zi nomlanmaydigan maslahatlardan foydalanishingiz mumkin.

Har bir to'g'ri javobga bir ball beriladi. Eng ko'p ball to'plagan juftlik g'alaba qozonadi, ya'ni ular eng ko'p so'zlarni taxmin qilishlari mumkin.

Tanlovlarimiz sizga yoqdimi? Ulardan qaysi biri sizning kompaniyangizga to'liq mos keladi? Izohlarda fikringizni va ehtimol boshqa tanlovlarni baham ko'ring.

  1. Jenga
    O'ynash uchun sizga silliq va bir xil o'lchamdagi yog'och bloklar kerak bo'ladi, tayyor jenga to'plamini sotib olish yaxshiroqdir. Bloklardan minora qurilmoqda. Va uning keyingi darajasining har biri boshqa yo'nalishga mos keladi. Keyin o'yin ishtirokchilari ehtiyotkorlik bilan har qanday barni tortib olishlari va uni minoraning yuqori darajasiga qo'yishlari kerak. Bu struktura parchalanmasligi uchun ehtiyotkorlik bilan bajarilishi kerak.

    Va noqulayligi minoraning vayron bo'lishiga olib kelgan o'yinchi yutqazgan hisoblanadi.

  2. Shlyapa
    Ushbu o'yin har bir o'yinchiga ega bo'lishi kerak bo'lgan 10 ta qog'ozni talab qiladi. Ishtirokchilar o'zlarining barcha qog'ozlariga istalgan so'zlarni yozadilar. Keyin so'zlar yozilgan choyshablar shlyapa ichiga o'raladi. Har bir ishtirokchi shlyapadan qog'oz varaq olib, unga duch kelgan so'zni tushuntirishi, ko'rsatishi yoki hatto chizishi kerak. Qolganlari esa buni taxmin qilishlari kerak.

    O'yin oxirida eng tez aqlli bo'lgan kishi qandaydir mukofot oladi. So'zlar voy!

  3. Uyushmalar
    Hamma aylanada o'tiradi. Qo'shnisining qulog'iga har qanday so'zni aytadigan rahbar tanlanadi. Bu so'zni olgan shaxs tezda uning yonida o'tirgan o'yinchiga xabar berishga majburdir, lekin assotsiatsiya shaklida. Masalan, uy o'choqdir. Va u, o'z navbatida, keyingi ishtirokchiga o'z versiyasini uzatadi.

    Rahbarning so'zi oxirgi assotsiatsiyaga hech qanday aloqasi bo'lmasa, o'yin muvaffaqiyatli hisoblanadi. Siz stoldan turmasdan ham o'ynashingiz mumkin.

  4. men bilan tanishing
    Ushbu o'yin bir qatorda o'tirgan bir nechta ko'ngillilarni talab qiladi. Uy egasining ko'zlari bog'langan va ko'ngillilarning har birini teginish orqali tanib olishi uchun olib kelishadi. Tanish uchun tananing har qanday qismidan foydalanish mumkin.

  5. Timsoh
    Mashg'ulotchi ishtirokchiga so'zni aytadi, u imo-ishoralar, yuz ifodalari bilan ko'rsatishi kerak, lekin barmoq bilan ishora qilmasdan yoki chizmasdan. Qolgan ishtirokchilar bu so'zni taxmin qilishlari kerak. Biror narsa yoki hodisani ko'rsatishga urinib, qiyshaygan odamni tomosha qilish juda kulgili.

  6. Bodring
    Ajoyib katta kompaniya o'yini, chunki bu erda imkon qadar ko'proq odamlar kerak. Biri etakchi sifatida tanlanadi, qolganlari esa qattiq aylanaga aylanadi va qo'llarini orqasiga qo'yadi. Doirada turganlarning har biri, rahbarning e'tiboridan chetda qo'shnisiga bodringni (yoki boshqa mos sabzavotni) berishi kerak. Shu bilan birga, siz sabzavotni jimgina tishlashingiz kerak.

    Uy egasining maqsadi o'yinchini bodring bilan ushlashdir. Qo'lga olingan ishtirokchining o'zi etakchiga aylanadi.

  7. Danetki
    Bu detektivning bir turi. Mashg'ulotchi o'yin ishtirokchilarini hal qilishlari kerak bo'lgan jumboq bilan tanishtiradi. Buning uchun o'yinchilar turli savollarni berishlari mumkin. Ammo uy egasi ularga faqat "ha", "yo'q" yoki "muhim emas" deb javob berishi mumkin.

  8. Kontakt bor!
    Kimdir so'z bilan keladi, ammo qolgan o'yinchilar faqat birinchi harfini aytadilar. Masalan, partiya birinchi B. Ishtirokchilarning har biri B harfidan boshlab o'z so'zini o'ylab topadi va uni boshqalarga tushuntirishga harakat qiladi. So'zga ruxsat berilmaydi. O'yinchilardan biri nima deyilayotganini taxmin qilishi bilanoq, u baqirishi kerak: "Aloqa bor!"

    Keyin ikkala o'yinchi - so'zni taxmin qilgan va taxmin qilgan - bu so'zning o'z versiyalari haqida xabar beradi. Agar ular bir xil bo'lsa, o'yin davom etadi. Buning uchun uy egasi o'zining "partiya" so'zidan keyingi harfni aytadi. Endi o'yinchilar birinchi ikkita harfdan foydalangan holda so'zlarni topishlari kerak - B va E.

  9. Nopok raqs
    Kompaniya juftlarga bo'lingan. Erga bir varaq qo'yiladi, biri raqqosalar uchun. Musiqa yoqiladi va oyog'ingiz bilan erga tegmaslik uchun choyshabda raqsga tushishingiz kerak. Agar juftlikdan biri qog'ozdan tashqariga chiqsa, bu juftlikdagi har qanday ishtirokchi biror narsani olib tashlashi kerak. Raqs oxirida eng ko'p kiyim qolgan kishi g'alaba qozonadi. O'yin juda sexy.

  10. Fanta
    Mashg'ulotchi barcha ishtirokchilardan bitta narsani olib, sumkaga soladi. Keyinchalik, mag'lubiyatlarni tayinlaydigan o'yinchi tanlanadi. Uning ko'zlari bog'langan, sumkadan har qanday narsani olib tashlash va egasiga topshiriq berish taklif etiladi.

  11. Zamonaviy usulda ertaklar
    Nega zerikarli va qiziq bo'lmagan professional suhbatlar o'rniga mehmonlar bir-birlarini kuldirishlariga ishonch hosil qilmaslik kerak? Bu juda oddiy. Ishtirokchilarga qog'oz parchalari beriladi va topshiriqlar beriladi: taniqli ertaklarning mazmunini professional tilda bayon qilish.

    Politsiya hisoboti yoki ish hisoboti uslubida yozilgan ertakni tasavvur qiling. Eng kulgili hikoya muallifi g'alaba qozonadi.

Tartibga tushing!
Topqirlik va tezkor reaktsiyani talab qiladigan ushbu jamoaviy o'yin yoshlar kompaniyasiga mos keladi. Uning ishtirokchilari har qanday odamni qo'zg'atishi va xursand qilishi mumkin bo'lgan turli xil vaziyatlar.

Kim tezroq?
O'yin maxsus tayyorgarlikni talab qilmaydi, uni istalgan miqdordagi o'yinchilar bilan o'ynash mumkin, ammo kompaniya qanchalik katta bo'lsa, shunchalik qiziqarli. Turli xil narsalarni qo'llaringiz bilan tegmasdan bir-biriga o'tkazish oson emas, lekin juda qiziqarli.

Oyoq uchi, jimgina
Qiziqarli do'stona kompaniyaga mos keladigan prank o'yini. Ko'zni bog'lab, siz qimmatbaho mo'rt narsalar bilan to'ldirilgan marshrut bo'ylab borishingiz kerak va shu bilan birga hech narsaga zarar bermang. Qiyin sayohat oxirida bandajni olib tashlagan haydovchi behuda tashvishlanayotganini tushunadi.

so'zni taxmin qiling
O'yinni amalga oshirish uchun o'yinchilar jamoasini so'zni taxmin qiladigan ishtirokchidan ajratib olish kerak. Variant sifatida siz jamoa a'zolariga minigarnituralar qo'yishingiz mumkin.

Olovli pas
Cheksiz miqdordagi ishtirokchilar bilan qiziqarli, faol o'yin. Har qanday bayram uchun ideal, siz faqat yaxshi musiqiy hamrohlikni olishingiz kerak. Ushbu o'yin hatto stoldan turish qiyin bo'lgan odamlarni ham hayajonga soladi.

Hammasi bitta uchun
Qiziqarli o'yin, maktab tanaffuslarida o'yin-kulgidan tanish. Unga maxsus tayyorgarlik ishlari kerak emas, asosiysi dam olish istagi. Haydovchi do'stlaridan qaysi biri unga tegganini taxmin qilish uchun kuzatuvchan va zukko bo'lishi kerak.

quvnoq oyna kiyinish
Ushbu hayajonli o'yinda siz odamni tananing ko'rinadigan qismidan tanib olishingiz kerak. Bu ikkala jins vakillaridan tashkil topgan kompaniyalar uchun ideal. Ushbu o'yin-kulgida ishtirok etish uchun siz rekvizitlarni tayyorlashingiz shart emas, o'yinchilarning tabiatiga ko'ra kerak bo'lgan hamma narsa.

suruv
Ushbu o'yin-kulgi yoshlar, o'smirlar va bolalar kompaniyalari uchun javob beradi. O'yinga tayyorgarlik minimal - har bir ishtirokchining ko'zini bog'lash uchun sharf yoki sharf kerak. Va keyin siz faqat eshitishdan foydalanib, suruvingizni yig'ishingiz kerak.

tomchilar
Mobil va qo'zg'atuvchi o'yin, u olomon kompaniya va juda ko'p joy talab qiladi. Tomchi raqqosalar birinchi navbatda raqsda er-xotinni topadilar, keyin ular uch, to'rt kishilik guruhlarga birlashadilar, oxir-oqibat, barcha mehmonlar dumaloq raqsga tushishadi.

Taqdir taqdir emas
Sizning "yarimingiz" ziyofatda hozir bo'lganlar orasidami? Omadingizni sinab ko'ring, taqdirning ushbu o'ziga xos lotereyasida ishtirok eting. Mehmonlar aylanada turishadi, markazda etakchi. Qolganini taqdir hal qiladi.

Kimman?
Ko'p sonli o'yinchilar va keng xona uchun mo'ljallangan qiziqarli rolli va analitik o'yin. Do'stlaringizga yuborilgan etakchi savollardan foydalanib, uy egasi sizga qanday rol tayinlaganini taxmin qilishga harakat qiling.

Bosh qo'zichoq
Ziyofat paytida bir marta o'ynaladigan hazil o'yini. Ishtirokchilar jamoasi katta bo'lishi maqsadga muvofiqdir, shunda o'yin-kulgi yanada qiziqarli bo'ladi. O'yinni tashkil qilish uchun uy egasi va yaxshi hazil tuyg'usiga ega jabrlanuvchi o'yinchi talab qilinadi.

Xotirangizni siqib chiqaring
Ushbu o'yin-kulgi kichik kompaniya uchun mos keladi, keyin hamma ishtirok etishi mumkin, faqat rahbar kerak. Mehmonlarning katta olomoni bilan siz bir nechta juftliklar qilishingiz mumkin, qolganlari esa tomoshabinlar bo'ladi. Kiyimning tafsilotlariga va atrofingizdagi odamlarning tashqi ko'rinishiga qanchalik diqqatli ekanligingizni tekshiring.

To'g'ridan-to'g'ri zarba
O'yinni ovqatni to'xtatmasdan, stolda o'ynash mumkin. Bu, ayniqsa, mehmonlarni qo'zg'atish va xursand qilish kerak bo'lganda dolzarbdir. O'yin diqqat va yaxshi ko'z qisib qo'yish qobiliyatini talab qiladi. Ko'zdan otish san'atini mukammal egallagan kishi g'alaba qozonadi.

Boshqotirmalar
Barcha yoshdagilar uchun qiziqarli va intellektual o'yin-kulgi. Tayyorgarlik uchun ozgina vaqt kerak bo'ladi, lekin bu ish mehmonlarning quvonchi va zavqi bilan yuz baravar to'laydi. Raqobat jamoalar yaratishni o'z ichiga oladi, agar ulardagi o'yinchilar soni o'ndan ortiq bo'lmasa yaxshi bo'ladi.

Kulgu
Siz ushbu ajoyib o'yinni bayramona stolda o'ynashingiz mumkin. Bu mehmonlarni qo'zg'atishga va ularning sog'lig'ini yaxshilashga yordam beradi. Axir, kulgi umrni uzaytiradi! O'yindagi asosiy narsa - xotirjamlikni saqlashga harakat qilish va kulib yubormaslikdir, ammo bu deyarli mumkin emas.

janob X
Taniqli odamlar kompaniyasi uchun ideal. Ustalik bilan tuzilgan savollar yordamida siz uy egasi kimni taxmin qilganini taxmin qilishingiz kerak. Va bu partiyada har qanday mehmon bo'lishi mumkin. Qiyin savollar berish orqali uni topishga harakat qiling.

kokteyl musobaqasi
Har qanday yoshdagi kompaniya uchun ajoyib o'yin-kulgi, bu erda qo'pol erkak yoki mehribon ayollik fazilatlari kerak emas. Raqobatchilar barcha mavjud ichimliklar va mahsulotlardan original kokteyllar yaratishga e'tibor qaratishlari kerak.

qutb tadqiqotchilari
Qiziqarli va kulgili musobaqa. Uni o'tkazish uchun siz bir necha juft poyabzalni oldindan olishingiz kerak. Ular har bir mehmonga mos keladigan darajada katta bo'lishi va uzun, kuchli dantellarga ega bo'lishi kerak.

Balonlar bilan raqsga tushish
Raqsga tushishni yaxshi ko'rasizmi? Keyin buni uch kishi bilan sinab ko'ring: siz, sherigingiz va shar. Ushbu raqs marafonida hamma ishtirok etishi mumkin, hatto raqsga tusha olmayman deb da'vo qilganlar ham.

Oyning qorong'u tomoni
Amerika trillerlarining asosiy qahramonlari ko'pincha psixologlar va psixiatrlar kabinetlarida tugaydi. Qisqacha amerikalik psixologning tadqiqot ob'ektiga aylanishga harakat qiling. U, xuddi oyning qorong'u tomonini o'rganayotgan kosmonavt kabi, qalbingizning yashirin burchaklarini osongina ko'ra oladi.

Ular berilgan otning tishlariga qaramaydi
O'yin ikkita paketni talab qiladi. Birida barcha turdagi sovg'alarning nomlari yozilgan kartalar, ikkinchisida - ulardan foydali foydalanish usullari tavsiflangan kartalar. Bunday narsa borga o'xshaydi? Biroq, ko'r lot eng oddiy sovg'a uchun original foydalanishni taklif qiladi.

Shiqillagan ko'zoynaklar
Birodarlikni ichmoqchi bo'lganlar qattiq ishlashlari kerak. Ushbu o'yinda shampan ichish va birga o'pish huquqini qo'lga kiritish kerak. Ko'zoynagining jiringlashiga borib, qulog'i bilan sherik topish uchun ko'r-ko'rona harakat qiling.

Hech qachon aslo dema
O'yin partiyaga taklif qilingan mehmonlarga bir-birlari haqida juda ko'p qiziqarli narsalarni o'rganish imkonini beradi. Albatta, agar ularning javoblari to'g'ri bo'lsa. Haydovchining iboralari qanchalik o'ylangan bo'lsa, u qolgan ishtirokchilardan shunchalik ko'p chiplar olishi mumkin.

Azizlar
Shirin dasturxon har qanday bayramning cho'qqisi, tort esa uning bezakidir. Ikkita jamoaga har biriga bir tortdan berib ko'ring va ularni shirinliklar iste'mol qilish tezligi uchun raqobatlashtiring. G'olib jamoani, masalan, boshqa tort bilan saxiylik bilan mukofotlash kerak.

Dam olish va bayramlarda biz dam olishni yoki do'stlar bilan sayohat qilishni yaxshi ko'ramiz. Ta'tilingizni yanada qiziqarli va hayajonli qilish uchun sizga ko'p kulishga yordam beradigan ba'zi ajoyib o'yinlarni ko'rib chiqing, konvolyutsiyalaringizni yana bir bor mashq qiling va bir-biringiz haqida ko'p narsalarni bilib oling. Ular maxsus rekvizitlarni talab qilmaydi, shuning uchun boring!

1. Shlyapa

Barcha ishtirokchilar o'nta so'zni o'ylab topadilar, ularni qog'ozga yozadilar va shlyapaga soladilar. Va keyin qiziqarli boshlanadi: o'yinchilar navbatma-navbat cheklangan vaqt ichida duch kelgan so'zlarni tushuntirishga, ko'rsatishga yoki chizishga harakat qiladilar va boshqalar ularni taxmin qilishga harakat qiladilar. Eng muvaffaqiyatli bo'lganlar g'alaba ballari, sharaf, shon-sharaf va bo'yniga medal oladilar.

2. Uyushmalar

Har bir inson aylanada o'tiradi va kimdir qo'shnisining qulog'iga biron bir so'z aytsa, u darhol keyingi so'zning qulog'iga birinchi aloqasini aytishi kerak, ikkinchisi uchinchisiga aytadi va hokazo. , so'z birinchisiga qaytguncha. Agar "fil" dan siz "stripper" olsangiz - o'yin muvaffaqiyatli bo'ldi deb hisoblang.

3. Men bilan tanishing

Bir necha kishi bir qatorda o'tirishadi. Rahbar, ko'zlari bog'langan holda, teginish orqali o'tirganlarning ichida yashiringan odamni tanib olishi kerak. Bundan tashqari, siz tananing turli qismlari bo'yicha taxmin qilishingiz mumkin - masalan, qo'l, oyoq, sochlar, har kim qanchalik uzoqqa borishga tayyorligiga qarab.

4. Timsoh

Bu mashhur o'yin bo'lib, unda ishtirokchilar yashirin so'zni ko'rsatish uchun imo-ishoralar, harakatlar va yuz ifodalaridan foydalanadilar, boshqa o'yinchilar esa uni taxmin qilishga harakat qilishadi. Haydovchiga har qanday so'zlarni talaffuz qilish yoki tovush chiqarish, atrofdagi narsalarni ishlatish yoki ko'rsatish, harflar yoki so'z qismlarini ko'rsatish taqiqlanadi. Bu nima haqida ekanligini taxmin qiladigan omadli kishi keyingi turda so'zni o'zi tasvirlaydi, lekin allaqachon boshqacha.

5. Bodring

Bitta rahbar tanlanadi, qolganlari esa juda yaqin doirada bo'lishadi - tom ma'noda elkama-elka. O'yinchilarning qo'llari orqada bo'lishi kerak. O'yinning mohiyati - bodringni uy egasining orqasida sezilmas tarzda o'tkazib yuborish va har qanday imkoniyatda uning bir qismini tishlashdir. Va taqdimotchining vazifasi bodring kimning qo'lida ekanligini taxmin qilishdir. Agar taqdimotchi to'g'ri taxmin qilgan bo'lsa, uning o'rnini u tomonidan tutilgan o'yinchi egallaydi. O'yin bodring yeyilguncha davom etadi. Bu juda kulgili!

6. Aloqa

Uy egasi bir so'zni o'ylaydi va qolgan o'yinchilarni bu so'zning birinchi harfini chaqiradi. Masalan, falokat so'zi o'ylab topilgan - birinchi "K" harfi. Boshqa o'yinchilarning har biri o'sha harf bilan boshlanadigan so'zni o'ylab topadi va uni ismini aytmasdan boshqalarga aniq nimani nazarda tutganini tushuntirishga harakat qiladi. Agar o'yinchilardan biri tushuntirganlar qaysi so'zni nazarda tutganini tushunsa, u "Aloqa bor!" va ikkalasi ham (tushuntiruvchi va javob beruvchi) o'ngacha ovoz chiqarib sanashni boshlaydi va keyin har biri o'z so'zini aytadi. Agar so'z mos kelgan bo'lsa, unda etakchi so'zning ikkinchi harfini chaqiradi va o'yin davom etadi, faqat hozir siz so'zni allaqachon berilgan boshlang'ich harflar bilan ixtiro qilishingiz va tushuntirishingiz kerak. Agar so'z mos kelmasa, o'yinchilar yangi so'zni o'ylab topishga va tushuntirishga harakat qilishadi.

7. Danetki

Yaxshi eski detektiv qiziqarli. Danetka - bu so'z jumboq, chalkash yoki g'alati hikoya, uning bir qismini taqdimotchi aytib beradi, qolganlari esa voqealar ketma-ketligini tiklashi kerak. Savollar faqat "Ha", "Yo'q" yoki "Muhim emas" deb javob berish mumkin, shuning uchun o'yin nomi.

8. Men hech qachon...

Ushbu o'yin yordamida siz odamlarni yaxshiroq bilishingiz mumkin. Ushbu o'yinning chiplari har qanday narsalar, masalan, tangalar, tish cho'chqalari va boshqalar. O'yin shunday boshlanadi: birinchi ishtirokchi hayotida hech qachon qilmagan narsani aytadi (" Men hech qachon..."). Buni qilgan o'yinning barcha boshqa ishtirokchilari ushbu o'yinchiga bitta chip berishlari kerak. O'yin oxirida kim ko'proq chiplarga ega bo'lsa, u g'alaba qozonadi.

9. Maxfiy qo'riqchi

Juda o'ziga qaram va aqlga sig'maydigan o'yin. Uy egasi barcha ishtirokchilarga ma'lum bo'lgan ibora, shior yoki iqtibos haqida o'ylaydi. Undagi so'zlar sonini nomlaydi. Keyin o'yinchilar "qo'riqchi" ga har qanday savollarni berishadi. Har bir javobda yashirin iboradan so'z bo'lishi kerak. Javob bitta jumlaga to'g'ri kelishi kerak. Mashg'ulotchining javoblarini tahlil qilib, o'yinchilar "sir" ning o'z versiyasini berishadi.

10. Fanta

Yaxshi eski bolalar o'yini. O'yinchilar sumkaga solingan har qanday narsadan birini yig'ishadi. Bir o'yinchining ko'zi bog'langan. Rahbar navbatma-navbat narsalarni tortib oladi va ko'zi bog'langan o'yinchi tortib olingan narsa uchun topshiriq beradi, uning egasi uni bajarishi kerak. Vazifalar juda boshqacha bo'lishi mumkin: qo'shiq kuylang, raqsga tushing yoki dazmolda yuring.

Hech bir chinakam qiziqarli va ajoyib ziyofat tanlovlarsiz o'tmaydi. Ular tinch muhit yaratishga yordam beradi, zerikishingizga yo'l qo'ymaydi. Biz sizga turli vaziyatlarga mos keladigan eng qiziqarli o'yinlar va qiziqarli tanlovlarning stsenariylarini taklif qilamiz. Bir-birini yaxshi bilmaydigan ko'plab odamlar uchun qiziqarli musobaqalar, yaqin do'stlarning kichik kompaniyasi uchun musobaqalar, bolalar uchun musobaqalar mavjud. Kechqurunni unutilmas qiling - ushbu katalogdagi bayram musobaqalarini tanlang, ularni amalga oshirish uchun kerak bo'lgan hamma narsani tayyorlang va ularga imkon qadar ko'proq ishtirokchilarni jalb qiling.

O'yindan oldin blankalar tayyorlanadi (gazeta sarlavhalaridan qirqishlar va sarlavha mavzulari juda xilma-xil bo'lishi mumkin, masalan: "Past va tuklar", "Musobaqa g'olibi" va boshqalar) Qirqimlar konvertga joylashtiriladi va ...

O'ynash uchun sizga turli xil kiyim-kechaklarni o'z ichiga olgan katta quti yoki sumka (shaffof) kerak bo'ladi: 56 o'lchamdagi ichki shimlar, kapotlar, 10 o'lchamdagi liflar, burunli ko'zoynaklar va boshqalar. kulgili narsalar. Uy egasi taklif qiladi ...

Hazil qurboniga aytilishicha, endi kompaniyadagi hamma bitta mashhur ertakni taxmin qiladi. U kompaniyaga ertak syujeti haqida savollar berib, buni taxmin qilishi kerak bo'ladi. Butun kompaniya xorda javob beradi (va birma-bir emas).

Taqdimotlar: kerak emas Har kim aylanada o'tiradi va kimdir qo'shnisining qulog'iga biron bir so'z aytsa, u imkon qadar tezroq bu so'z bilan birinchi aloqasini keyingisining qulog'iga aytishi kerak, ikkinchisi - uchinchisi va hokazo. . xayr...

O'yin "Rojdestvo daraxti" ning modifikatsiyasi bo'lib, o'g'il va qizlar (amakilar va xolalar) bo'lgan kompaniyada taklif etiladi. Hammasi oddiy boshlanadi. Ko'zlari bog'langan o'g'il va qiz uchun 5 ta kiyim tirgaklari biriktirilgan. Pare...

Mehmonlar tishlari bilan stakanni oyog'idan ushlab, bayramona stol atrofida tezlik bilan yugurishadi. Stakanning poyasi qanchalik uzun bo'lsa, shuncha yaxshi. Kim tezroq yugurdi va tarkibini to'kib tashlamadi - g'olib Yuzida un bilan Ikkita yigit bir-biriga qarama-qarshi stolga o'tirishdi. Oldin...

O'yinni eslatadi Kiyimlar bilan, lekin biroz ochiqroq ... (4-8 kishi). Pinlar olinadi (raqam o'zboshimchalik bilan, odatda o'yinchilar soniga teng), etakchidan tashqari hamma bog'langan ...

Ikki (yoki undan ortiq) juftlik chaqiriladi. Moda va modelerlar haqida tanishuv suhbatidan so‘ng har bir “tikuvchi”ga bir rulon tualet qog‘ozi beriladi, undan o‘zining “model”iga ko‘ylak yasashi kerak....

Sizga kerak bo'ladi: bo'sh shisha butilka, eslatmalar. Oldindan kichik varaqlarga topshiriqlarni yozing, masalan: "Uch marta o'ping", "Maqtov qiling", "Salomatlik tilayman", "Birga raqsga tushing" va hokazo....

Agar siz bir necha oilalar yoki kompaniyalar bilan bir kundan ortiq dam olsangiz, bu o'yin yaxshi. Barcha dam oluvchilar a'zolardir. Ishtirokchilarning barcha ismlari alohida yozuvlarga yozilgan, ular yozuv bilan katlanm?? ...