Konkurse p?r nj? rekreacion t? mir? n? natyr?. gara stafet? n? natyr?

Numri i lojtar?ve: ?do
Opsionale: banane
Dy ekipe marrin pjes?. Nj? pjes?marr?s nga ekipet largohet n? nj? distanc? prej 5-7 m nga ekipi dhe mban banane t? q?ruara midis gjunj?ve. An?tar?t e ekipit vrapojn? me radh? drejt pjes?marr?sit me "banane" dhe kafshojn? nj? cop?. Dhe k?shtu me radh? derisa banania t? mbaroj?.
Skuadra me m? shum? banane fiton.

Mbrojtje - loj? sportive

Numri i lojtar?ve: ?do
Opsionale: topuz, top
N? qend?r t? nj? rrethi t? vog?l, t? p?rshkruar n? tok? ose n? dysheme, vendoset nj? topuz. Nj? mbrojt?s q?ndron pran? rrethit, ai ka nj? top n? duar. Pjesa tjet?r e pjes?marr?sve t? loj?s, duke mbajtur duart, e rrethojn? mbrojt?sin me nj? unaz? t? gjer?. Pastaj ata ulin duart, nj?ri nga lojtar?t merr topin nga mbrojt?si. Ata q? q?ndrojn? n? nj? rreth e hedhin topin mes tyre; duke shfryt?zuar mund?sin?, ?do lojtar mund ta hedh? topin n? topuz p?r ta rr?zuar at?. Mbrojt?si mbulon topuzin dhe godet topin n? asnj? m?nyr?, por pa e goditur me k?mb?.

K?rcim s? gjati - loj? sportive

Numri i lojtar?ve: ?ift
Shtesa: jo
An?tari i ekipit t? par? q?ndron n? vij?n e fillimit dhe b?n nj? k?rcim t? gjat? nga nj? vend. Pas uljes, ai nuk l?viz nga vendi i tij derisa vendi i uljes t? rregullohet nga gjyqtar?t (duke p?rdorur nj? vij? t? vizatuar n? gishtat e k?puc?ve t? k?rcyesit). Pjes?marr?si tjet?r i vendos k?mb?t pik?risht p?rpara rreshtit, pa e kaluar at?, dhe gjithashtu b?n nj? k?rcim. K?shtu, i gjith? ekipi b?n nj? k?rcim s? gjati kolektiv. Ju duhet t? k?rceni me kujdes dhe t? mos bini kur zbarkoni - p?rndryshe rezultati i k?rcimit do t? anulohet.

Ushtrime me tra - loj? sportive

Numri i lojtar?ve: ?do
Opsionale: log jo m? i gjat? se 1 met?r
Pjes?marr?si q?ndron n? nj? trung dhe, duke l?vizur me k?mb?t e tij, e rrotullon at? s? bashku me t? nga fillimi n? fund dhe mbrapa. Ai q? arrin i pari n? vij?n e finishit fiton.

Volejboll me k?mb? - loj? n? natyr?

Numri i lojtar?ve: ?do
Shtesa: litar, tullumbace
Numri i njer?zve varet nga madh?sia e dhom?s.
Pjes?marr?sit jan? t? ndar? n? dy ekipe. Nj? litar shtrihet n?p?r dhom? n? nj? lart?si prej 0,5-1 m. Nj? "fush?" p?rcaktohet n? t? dy an?t e litarit. Lojtar?t ulen (shtrihen) me k?mb?t e tyre p?rpara. N? vend t? topit p?rdoret nj? tullumbace.
Rregullat e loj?s jan? t? nj?jta si n? volejbollin e rregullt.

Monedh?-2 - loj? p?r t? rriturit

Numri i lojtar?ve: ?do
Shtesa: gazet?, monedh?, uj?
Loja luhet n? natyr? gjat? ver?s. Nj? tub rrokulliset nga gazeta dhe futet n? pantallonat e lojtar?ve p?rpara dhe nj? monedh? vendoset n? ball?.
Leht?suesi u shpjegon lojtar?ve:
- Loja ?sht? t? futni nj? monedh? n? tub nga balli. Dhe n? var?si t? k?mb?s s? pantallonave n? t? cil?n futet monedha, loja do t? zhvillohet m? tej.
Lojtar?ve u jepen disa p?rpjekje st?rvitore (n? k?t? koh?, nj?ri nga spektator?t sjell n? heshtje nj? tenxhere me uj?).
Prit?si njofton:
- Kaq, fillon loja.

Cimbale - nj? loj? puzzle

Numri i lojtar?ve: ?do
Opsionale: monedha

Pjes?marr?si ?sht? i lidhur me sy dhe ulet n? nj? karrige. Udh?heq?si ngjit dy monedha n? gishtin e madh dhe tregues me dyll dhe fillon t? trokas? n? t? djatht? dhe t? majt? t? kok?s s? pjes?marr?sit. Pjes?marr?si merr me mend se nga vjen z?ri. ?sht? e leht?, por kur t? trokasin mu para fytyr?s, ?sht? shum? e v?shtir? t? merret me mend, edhe n?se e di thelbin e shakas?.

Ngjitja n?n tavolin? - loj? (konkurrenc?) p?r t? rritur

Numri i lojtar?ve: ?do
Shtesa: jo
Kur bari ?sht? i but? n?n k?mb?, ?sht? k?naq?si t? zvarritesh mbi t?. T? gjith? pjes?marr?sit ulen n? tryez?, vendosin rrept?sisht b?rrylat e tyre dhe mos p?rgjojn? posht?! Nj?ri ngjitet n?n tavolin? dhe u heq k?puc?t pjes?marr?sve, nd?rron etj.
Nd?rkoh? pjes?marr?sit shikojn? fytyrat e ashpra t? nj?ri-tjetrit. Kush qesh i pari, plot?son d?shir?n q? t? gjith? e kan? menduar paraprakisht. K?tu keni vend p?r imagjinat?: afrohuni me t? huajt dhe ofrojini t? blejn? kefir me nj? ?mim t? reduktuar (nd?rsa me vet?mohim po flitet se sot ?sht? dita nd?rkomb?tare e kefirit), ngjituni n? tavolin? dhe b?rtisni n? maj? t? mushk?rive marsian?ve q? t'ju ?ojn? n? sht?pi. , vraponi n? t? gjith? pjes?n e pushimit baz? (natyrisht, me pushues t? panjohur) dhe b?rtisni "Grabitje! Roje!" ...

Gjat? pushimeve, mund t? p?rdorni edhe loj?ra n? natyr? t? natyr?s sportive (p?r shembull, "Vrapim n? ?anta" dhe shum? t? tjera). Loj?ra t? tilla zhvillojn? q?ndrueshm?ri dhe cil?si fizike tek nj? person. N? ?do fest? ka djeg?s q? mezi presin ta kanalizojn? diku pushtetin e tyre. P?r k?t?, loj?rat e m?poshtme jan? mjaft t? p?rshtatshme. Por ata k?rkojn? shum? hap?sir? t? lir?. Kushti m? i mir? p?r loj?ra t? tilla ?sht? ajri i past?r.

"Bag Run"

Loja luhet nga ekipe me t? nj?jtin num?r lojtar?sh. Do t'ju duhen dy ?anta p?r t? luajtur loj?n. Pjes?marr?sit duhet t? ngjiten n? ?anta dhe t? hidhen n? to p?r nj? distanc? t? paracaktuar dhe mbrapa. Skuadra q? e p?rfundon detyr?n m? shpejt fiton.

"Lelo"

Kjo ?sht? nj? loj? komb?tare gjeorgjiane, emri i s? cil?s p?rkthehet si "fush?". Detyra e lojtar?ve ?sht? t? vrapojn? me topin n? an?n e kund?rshtarit, q? ndodhet n? an?n tjet?r t? fush?s. N? loj? marrin pjes? dy skuadra. Numri i lojtar?ve mund t? jet? deri n? 15 persona. N? fillim t? loj?s, skuadrat q?ndrojn? n? nj? rreth, dhe m? pas topi hidhet lart dhe loja fillon. Topi kapet nga nj?ri prej lojtar?ve dhe fillon t? l?viz? drejt kund?rshtarit. Kund?rshtari mund ta marr? topin me ?do mjet, p?rve? atyre sinqerisht t? vrazhd?.

"rrah?sit"

N? loj? marrin pjes? dy skuadra. Fusha e loj?s ?sht? e ndar? n? dy gjysma, t? cilat i p?rkasin skuadrave. Nj?ri nga lojtar?t vjen n? an?n e kund?rshtarit t? tij dhe q?ndron prapa t? gjith? ekipit. Ai duhet t'i hedh? topa skuadr?s s? tij, por ai nuk mund t? godas? veten. Detyra e skuadrave ?sht? t? rr?zojn? sa m? shum? kund?rshtar? nga fusha me ndihm?n e topit. Skuadra q? eliminon t? gjith? kund?rshtar?t fiton.

"Mbrojt?si"

Pjes?marr?sit formojn? nj? rreth dhe, me short, p?rcaktojn? se kush do t? jet? mbrojt?si dhe kush do t? jet? kryesori. Kryesuesi dhe mbrojt?si i tij q?ndrojn? n? mes t? rrethit t? formuar. Pjes?marr?sit fillojn? t'i hedhin topin nj?ri-tjetrit dhe p?rpiqen t? rr?zojn? at? kryesorin. Detyra e mbrojt?sit ?sht? t? mbroj? lojtarin kryesor nga futja e topit n? t?. N?se kjo ndodh, pjes?marr?si z? vendin e kryesorit dhe mund t? zgjedh? t? mbrohet ose t? largohet nga ish-mbrojt?si. Dhe loja vazhdon.

"Zarfet"

P?r k?t? loj?, ju duhet t? zgjidhni nj? drejtues i cili do t? monitoroj? ekzekutimin e sakt? t? detyrave. Lojtar?t jan? t? ndar? n? disa ekipe. Secilit ekip i jepen pes? zarfe n? t? cilat jan? shkruar detyrat. P?r shembull: Detyra e par? - uluni 50 her?; Detyra e dyt? ?sht? t? tregosh nj? poezi p?r zogjt? etj. P?rve? k?saj, ekipet duhet t? gjejn? pes? zarfet e mbetura. P?r ta b?r? k?t?, ju duhet t? p?rfundoni sakt? detyrat. Ekipi q? ka p?rfunduar t? gjitha detyrat para t? tjer?ve ?sht? fitues. Fituesi do t? marr? nj? ?mim n? form?n e nj? torte.

"Le t? k?rcejm?!"

Ekipet marrin pjes? n? loj?. Secili pjes?marr?s duhet t? k?rcej? n? nj?r?n k?mb? n? shtyll? dhe mbrapa. Kushdo q? e kryen detyr?n m? shpejt fiton. P?r t? komplikuar detyr?n, mund ta rregulloni pran? nj? kodre t? vog?l. Pastaj pjes?marr?sit do t? duhet t? k?rcejn? p?rpjet? dhe tat?pjet?.

"Shponi murin!"

Loja luhet n? dim?r kur jasht? bie shum? bor?. Nga bora ngrihet nj? mur i vog?l n? lart?si dhe trash?si. Pjes?marr?sve do t'ju duhet gjithashtu nj? shkop rreth 0.5 m i gjat?. Secili pjes?marr?s duhet t? hedh? shkopin e tij n? m?nyr? q? t? shp?rthej? n?p?r bor?n.

"Topa dhe tabaka tenisi"

Prit?si formon dy ekipe, secila p?rfshin tre pjes?marr?s, secilit i jepet nj? top tenisi. Lojtar?ve t? par? ( starters) u jepet gjithashtu nj? tabaka. Me komand?, lojtar?t e par? vendosin topin n? tabaka dhe shpejt ecin drejt flamurit dhe mbrapa. Kalojeni tabaka te pjes?marr?si tjet?r. Ai shkon n? t? nj?jt?n distanc?, por tashm? me dy topa, pra, lojtari i tret? - me tre. Skuadra q? e kryen k?t? detyr? m? shpejt fiton.

"Ekuilibri"

P?r t? luajtur loj?n, do t'ju nevojiten dy karrige t? instaluara n? nj? distanc? nga nj?ra-tjetra. Mbi to vendoset nj? shkop i madh i rrumbullak?t, i aft? p?r t? mbajtur pesh?n e nj? personi. N? an?t e ndryshme t? karrigeve, moll?t n? form?n e nj? trek?nd?shi shtrihen n? stenda t? ul?ta. Pjes?marr?si ulet n? mes t? shkopit dhe mban nj? shkop tjet?r n? duar p?r t? ruajtur ekuilibrin. Detyra e pjes?marr?sit ?sht? t? rr?zoj? moll?t nga stendat. N?se pjes?marr?si humbet ekuilibrin e tij, at?her? ai mund t? vendos? nj? shkop n? dysheme dhe ta mb?shtes? at?. Fituesi ?sht? pjes?marr?si q? rr?zoi t? gjitha moll?t dhe q?ndroi n? shkop. N?se pjes?marr?si rr?zoi t? gjitha moll?t, por nuk mund t? rezistonte, rezultati nuk llogaritet.

"Fsheh dhe k?rko"

Nj? short p?rdoret p?r t? zgjedhur pjes?marr?sin q? do t? drejtoj? makin?n. I mbyllin syt?, e vendosin p?rball? murit (vendi i loj?s) dhe ai fillon t? num?roj? deri n? 50. Pjes?marr?sit e mbetur fshihen n? k?t? moment. Pasi shoferi t? ket? hapur syt?, pjes?marr?sit nuk mund t? presin derisa t? gjenden. Detyra e t? gjith?ve ?sht? t? vrapoj? m? shpejt se shoferi n? vendin e loj?s. Kushdo q? nuk ka koh? p?r ta b?r? k?t? do t? jet? shofer n? ndeshjen e ardhshme.

"Kapak"

Kjo loj? zhvillon shkatht?sin? dhe aft?sin? p?r t? llogaritur goditjen. Para fillimit t? loj?s, duhet t? vizatoni nj? rreth dhe t? futni nj? shkop n? mes t? tij. Nj? mbules? plastike vendoset n? shkop. Lojtar?t q?ndrojn? n? nj? distanc? prej 1.5 m nga shkopi dhe p?rpiqen t? rr?zojn? at? q? ?sht? n? shkop me nj? mbules? tjet?r. Por ?sht? e nevojshme t? rr?zohet n? m?nyr? q? t? bjer? jasht? rrethit t? t?rhequr. Kushdo q? ka sukses merr 5 pik?. Ai me m? shum? pik? fitoi.

"unaza"

Loja zhvillon syrin dhe shkatht?sin? e pjes?marr?sve n? loj?. P?r t? luajtur, do t'ju duhen shkopinj 0,5 m t? gjat? dhe unaza. N?se loja luhet jasht?, at?her? shkopinjt? g?rmohen n? tok?, n?se jan? brenda, at?her? ato fiksohen n? nj? kryq. Pjes?marr?sit jan? t? ndar? n? ekipe. Detyra e secilit ekip ?sht? t? hedh? sa m? shum? unaza n? shkop. N? faz?n e par?, distanca midis hedh?sit dhe shkopit ?sht? 1 m, n? faz?n e dyt? - 2 m, n? t? tret?n - 3 m. N? fund t? tre fazave, zbulohet skuadra fituese.

"Stilts"

N? loj? marrin pjes? dy skuadra. N? fush?n e loj?s, n? nj? distanc? t? caktuar nga nj?ra-tjetra, vendosen unaza me shum? ngjyra. Lojtar?t duhet t? q?ndrojn? n? shtylla dhe t? kalojn? n?p?r fush?n e loj?s, duke u futur n? sa m? shum? unaza me ngjyra.

"Dy k?mb?"

Loja luhet nga ?ifte. ?do pjes?marr?s n? nj? pal? lidhet me nj?r?n k?mb? dhe i jepet detyra t? k?rcej? n? flamur dhe t? kthehet prapa. ?iftet po k?rcejn?, duke u kapur p?r dore. ?ifti i par? q? kalon vij?n e finishit konsiderohet fitues.

"Lufta me jast?k"

Pjes?marr?sit ulen n? nj? trung dhe p?rpiqen t? rr?zojn? kund?rshtarin e tyre me nj? goditje jast?ku. Kush bie ?sht? jasht? lufte.

"lufta gjeli"

P?r loj?n vizatohet nj? rreth me diamet?r 2 m. Dy pjes?marr?s q?ndrojn? n? mes t? rrethit dhe duke u mb?shtetur n? nj?r?n k?mb? e marrin tjetr?n nga thembra. N? k?t? pozicion, ata p?rpiqen ta shtyjn? kund?rshtarin e tyre jasht? rrethit. P?rdorimi i duarve ?sht? i ndaluar.

"Anasjelltas"

Pjes?marr?sit q?ndrojn? n? nj? rresht dhe p?rs?risin t? gjitha l?vizjet e shoferit para tyre, pik?risht e kund?rta. Pjes?marr?si q? b?n nj? gabim ndryshon vendin me shoferin.

"Shtyt?se"

N? loj?, nj? rreth ?sht? t?rhequr n? dysheme me nj? diamet?r prej af?rsisht 1.5 m, dhe brenda tij ?sht? nj? rreth m? i vog?l. Pjes?marr?sit q?ndrojn? rreth nj? rrethi t? madh, mbajn? duart dhe p?rpiqen t? shtyjn? fqinjin e tyre n? zon?n e kufizuar. Zona e kufizuar ?sht? hendeku midis rrath?ve t? m?dhenj dhe t? vegj?l. Pjes?marr?sit mund t? futen n? nj? rreth t? vog?l. Kushdo q? ende ka shkelur n? zon?n e kufizuar ?sht? jasht? loje.

"T? kalosh dhe t? mos prek?sh"

Lojtar?t jan? t? ndar? n? disa ekipe. Para ?do ekipi ka flamuj, pjes?marr?sit duhet t'i kalojn? me sy mbyllur dhe t? mos i rr?zojn?. Kur pjes?marr?sit e par? nga ?do ekip fillojn? t? ecin, ekipet duhet t'i nxisin ata n? cilin drejtim t? l?vizin. Kur ekipet n? t? nj?jt?n koh? fillojn? t? nxisin lojtar?t e tyre, asnj?ri prej tyre nuk mund t? kuptoj? se ku t? shkoj?.

"Shtro diellin"

Loja ?sht? e bazuar n? ekip. S? pari, nj? rreth ?sht? t?rhequr n? nj? distanc? t? caktuar nga ?do ekip. ?do lojtar n? ekip merr nj? shkop. Dhe pastaj, nga ana tjet?r, n? dy k?mb?, duhet t? hidheni n? rrethin e vizatuar dhe t? vendosni shkopin tuaj n? m?nyr? q? n? fund skuadra t? palos diellin. Fituesi i loj?s ?sht? skuadra q? ka p?rfunduar detyr?n para pjes?s tjet?r.

"Forma"

Loja luhet n? ekipe. An?tar?t e ekipit mbajn? duart me sy t? mbyllur. Prit?si u k?rkon ekipeve t? vizatojn? forma t? ndryshme, si nj? rreth, nj? katror, etj. Nj? ekip q? p?rshkruan gabimisht nj? figur? eliminohet nga loja.

"Zvarrit!"

Djemt? marrin pjes? n? loj?. Ata jan? t? lidhur me nj? litar, por n? distanc?, dhe para secilit vendoset nj? ?mim. ?do i ri duhet t? arrij? ?mimin dhe n? k?t? m?nyr? t? fitoj? kund?rshtarin e tij n? an?n e tij. Fiton pjes?marr?si q? merr i pari ?mimin.

Ju gjithashtu mund t? organizoni t?rheqje. Pjes?marr?sit ndahen n? ekipe dhe q?ndrojn? n? t? dy an?t e litarit. Me komand?, ata marrin litarin n? duar dhe p?rpiqen t? t?rheqin rival?t e tyre mbi vij?n e t?rhequr paraprakisht. Skuadra m? e fort? fiton.

Mund t? t?rhiqet pa litar. P?r ta b?r? k?t?, t? gjith? an?tar?t e ekipit rreshtohen dhe marrin nj?ri-tjetrin nga beli. Pjes?marr?sit e par? t? nj? "lokomotiv?" t? till? nga ekipe t? ndryshme bashkojn? duart. Me komand?, pjes?marr?sit t?rheqin kund?rshtar?t n? an?n e tyre.

"Loja e unazave"

Loja luhet jasht?. N? nj? distanc? nga pjes?marr?sit, nj? shkop vendoset midis pem?ve dhe unaza jan? ngjitur n? t?. Pjes?marr?sit vendosin k?mb?, arrijn? pem?t dhe p?rpiqen t? mbledhin unazat, nd?rsa rival?t p?rpiqen t'i ndalojn?. Ai q? mbledh m? shum? unaza ?sht? fituesi.

N? fillim t? piknikut, nikoqiri fton t? pranishmit t? krijojn? nj? lloj heroi nga materiale natyrore q? mund t? gjejn? n? pyll dhe n? pastrim. Dhe m? af?r p?rfundimit t? ngjarjes, zhvillohet nj? konkurs p?r zanatin m? t? mir?, i cili p?rcaktohet nga duartrokitjet e t? pranishm?ve.

doktor i ?mendur

Ju duhet nj? fush? e madhe p?r t? luajtur. Nj? mjek u ?mend dhe filloi t? ndiqte pacient?t e tij. N?se ai e prek lojtarin nga k?mba, ai duhet t? k?rcej? n? nj?r?n, n?se prek krahun, ?sht? e ndaluar t? ngrihet. Mjek?t normal? mund t? sh?rojn? t? s?mur?t, p?r k?t? ata duhet t? vrapojn? te pacienti dhe ta l?ndojn? at?. N? t? nj?jt?n koh?, ?sht? e r?nd?sishme t? mos bini n? kthetrat e t? t?rbuarve.

Hen Ryaba

T? gjith? pjes?marr?sit ulen n? nj? gjysm?rreth, n? m?nyr? q? gjyshi-udh?heq?si t'u kthej? shpin?n. Garuesit kan? nj? top tenisi - ky ?sht? nj? testikul, t? cilin t? gjith? pjes?marr?sit - "pula" ia kalojn? nj?ri-tjetrit nd?rsa muzika po luan. Sapo muzika pushon, t? gjitha pulat bien n? bar, p?rfshir? edhe at? me "testikul". Gjyshi kthehet dhe p?rpiqet t? gjej? se cila nga "pulat" ka nj? testis. Me mend - at?her? pula kthehet n? gjysh, dhe jo me mend - loja thjesht vazhdon.

Robinson Kruzo

Pjes?marr?sit ndahen n? ?ifte dhe secila ?ift kthehet n? Robinson Kruzo, i cili duhet t? nd?rtoj? kasollen e vet (wigwam, ?far?do qoft?, p?r t'i shp?tuar er?s dhe shiut). Djemve u jepen rreth 10-15 minuta, pas s? cil?s, sipas rezultateve t? votimit (duartrokitje), p?rcaktohet nd?rtesa m? e mir?. Dhe kasollet e nd?rtuara m? von? do t? b?hen nj? k?nd loj?rash i shk?lqyer p?r f?mij?t, ose e nj?jta shoq?ri do t? q?ndroj? gjat? nat?s n? to, n?se pikniku zvarritet papritur.

puthje

Ky konkurs mbahet n?se nj? kompani heteroseksuale shkonte n? natyr?. Prit?si shkon rreth t? gjith? t? pranishm?ve dhe u cakton nj? let?r burrave dhe nj? num?r grave. Tani nj? vello ?sht? p?rhapur n? bar, nj? psikik ulet atje n? pozicionin e zambakut dhe fillon t? vendos? fatet. Ai th?rret nj? kombinim t? nj? shkronje dhe nj? numri, p?r shembull J9. Vajza, t? cil?s i ?sht? caktuar 9, vrapon drejt b?rtit?sit dhe e puth n? faqe. Por i riu, t? cilit i ?sht? caktuar shkronja J, duhet t? reagoj? edhe m? shpejt dhe t? p?rgjoj? vajz?n edhe para puthjes. N?se ia doli, at?her? puth vet? zonj?n dhe krijohet nj? “?ift”. N?se ai nuk kishte koh?, at?her? tani i vonuari do t? duhet t? vozis?.

peshk i art?

Ky konkurs ?sht? ideal p?r t'u ?lodhur pran? pellgut. Pjes?marr?sve u jepet nj? kallam peshkimi, kushdo q? mund t? kap? nj? peshk i pari merr nj? ?mim. N?se pjesa tjet?r b?het larg rezervuarit, at?her? si peshk mund t? p?rdorni shishe plastike t? varura nga nj? pem? n? nj? lart?si t? caktuar. ?iftet marrin pjes? n? peshkim. Nj? pjes?marr?s ngjitet n? t? dytin dhe, me komand?n "fillimi", t? gjith? vrapojn? te pema me "peshkun". Kushdo q? arrin m? shpejt n? "pellgun" ton? artificial dhe kap i pari nj? peshk, fiton.

Guri, shkop dhe pend?

Loja zhvillohet n? 2 faza. Faza e par?: gjeni 3 artikuj (gur, shkop dhe pend?) m? shpejt se t? tjer?t. Faza e dyt?: “hedhja” e sendeve - kush e hedh gurin m? larg, hedh shkopin dhe l?shon stilolapsin. M? i shpejt?, m? i shkath?t dhe i sakt? - nj? ?mim.

Nxirrni t? gjitha

Do t'ju duhet t? mbani gjurm?t e koh?s p?r secilin pjes?marr?s, k?shtu q? duhet t? p?rgatisni nj? koh?mat?s n? telefonin tuaj. P?r secilin pjes?marr?s, nga ana tjet?r, varni nj? shishe uj? n? nj? litar n? nj? deg? peme. Pjes?marr?sit i lidhin syt?, i p?rdredhin dhe i jepet nj? shkop i trash?. N? komand?n "fillimi", pjes?marr?si fillon t? rrah? shishen n? m?nyr? q? uji t? derdhet prej andej. Lufta me shishen vazhdon derisa nuk ka mbetur m? uj? n? t?. Pjes?marr?si q? shpenzon m? pak koh? n? k?t? detyr? do t? fitoj? dhe do t? marr? nj? ?mim.

gjuetar?t e dhelprave

Formohen skuadra me 3 persona, 2 prej t? cil?ve jan? gjuetar?, dhe i treti ?sht? nj? dhelp?r. N? duart e gjuetar?ve - nj? laso, nj? p?r dy. Ky ?sht? nj? shall i zakonsh?m 5 m i gjat?, nga i cili b?het nj? lak, skajet e tij jan? n? duart e gjuetar?ve. Pra, me sinjalin e udh?heq?sit, fillon gjuetia. Dhelprat duhet t? rr?shqasin n?p?r laso, dhe gjuetar?t duhet t? shtr?ngojn? lakun rreth belit t? dhelpr?s, ose t? pakt?n n? k?mb?. Ju mund t? vraponi n? t? gjith? hap?sir?n, dhe megjithat? turma dhe grumbulli jan? t? pakta.

T? gjith? mund t'i luajn? k?to loj?ra - t? moshuar dhe t? rinj. ?sht? edhe m? mir? n?se pjes?marr?sit jan? t? moshave t? ndryshme - t? rriturit do t? jen? n? gjendje t'i mbajn? f?mij?t t? z?n?, dhe f?mij?t nuk do t? l?n? brezin e vjet?r t? m?rzitet.

gara automobilistike

Rekuizita t? nevojshme - nj? pal? tri?ikleta p?r f?mij?. Lojtar?t, sipas numrit t? "makinave", rreshtohen n? vij?n e nisjes. Me urdh?r t? udh?heq?sit, ata duhet t? udh?tojn? nj? distanc? t? caktuar sa m? shpejt t? jet? e mundur dhe t? kthehen prapa. Rregullat jan? t? thjeshta dhe jo modeste, por arg?timi dhe t? qeshurat e p?rgjithshme tek xhaxhallar?t apo tezet e rritura q? ngasin bi?ikletat e f?mij?ve jan? t? garantuara!

autoportret

N? nj? flet? letre whatman, b?hen dy prerje p?r duar. Pjes?marr?sit marrin secil?n nga flet?t e tyre, vendosin duart n?p?r vrima dhe vizatojn? nj? portret me nj? fur?? pa par?. "Kryevepra" e kujtdo q? doli m? me sukses - merr ?mimin.

Ah, patate!

Loja mund t? luhet n? nj? dit?lindje, p?rvjetor, heroi i rastit gjithashtu merr pjes? n? t?.

Nj? num?r i caktuar zhardhok?sh patate (5-7 cop?) vendosen n? karrige dhe mbulohen me nj? leck? ose let?r (t? dyja duhet t? jen? mjaft t? dendura). E gjith? kjo b?het n? m?nyr? q? burri i dit?lindjes t? mos shoh?.

Pas k?saj, ata ftojn? heroin e rastit dhe i ofrojn? atij t? ulet n? k?t? karrige, t? l?viz? dhe t? p?rcaktoj? se sa zhardhok? patate jan? n?n t?.

E gjith? rruga p?rreth

E mbani mend p?rrall?n se si gruaja, n? kund?rshtim me burrin e saj, b?ri t? kund?rt?n? Udh?heq?si do t? duhet t? dal? p?rpara dhe t? b?j? disa ushtrime, dhe ju do t? duhet t? b?ni t? kund?rt?n. N?se udh?heq?si ngre dor?n, ju duhet ta ulni at?; n?se i shtrin p?ll?mb?t, ju i palosni ato; ai do t? tund? dor?n shpejt nga e djathta n? t? majt?, dhe ju do ta tundni ngadal? nga e majta n? t? djatht?. Kush b?n nj? gabim b?het lider.

Banane

Djemt? mbajn? nj? skaj t? nj? bananeje n? goj? (mund?sisht at? q? ?sht? ngjitur n? tuf?). Vajzat fillimisht duhet t? q?rojn? dhe m? pas ta han? k?t? banane pa p?rdorur duart. Ai q? e b?ri m? shpejt fiton.

derrkuc

Lojtar?t jan? t? ndar? n? dy ekipe.

Secilit i jepet nj? grusht ndryshimi (sa m? shum? aq m? mir?). N? nj? distanc? prej rreth 4-5 metra nga lojtar?t, vendoset nj? lloj kontejneri (p?r shembull, nj? kavanoz qelqi prej tre litrash). Lojtar?t jan? t? ftuar t? transferojn? monedha n? nj? kavanoz, duke i mbajtur ato midis k?mb?ve dhe duke kap?rcyer distanc?n q? i ndan nga "derrkucja" e lakmuar. Fituesi ?sht? ai me m? pak monedha t? shp?rndara n? dysheme.

Babai im i dyt?

Jan? t? ftuar disa djem. Ato ftohen t? testojn? veten n? rolin e gruas n? nj? “pozicion interesant”. Prit?si u ngjit topa t? m?dhenj t? fryr? me shirit ngjit?s n? nivelin e barkut. Gjysm? kuti me ndeshje shp?rndahet para ?do lojtari. Detyra e lojtar?ve ?sht? t? mbledhin sa m? shum? ndeshje nga dyshemeja gjat? koh?s s? caktuar, duke mos harruar "stomakin" e tyre. Kushdo q? shp?rtheu balon?n - ai humbi.

biletat

Lojtar?t q?ndrojn? n? dy rrath?, ai i jasht?m duhet t? p?rmbaj? m? shum? lojtar?. Tek muzika, t? dy rrath?t l?vizin n? drejtime t? ndryshme. Muzika ka p?rfunduar - lojtar?t e rrethit t? jasht?m duhet t? kapin luajt?sin nga ai i brendsh?m. Kjo ?sht? bileta e tij. Kush nuk ka marr? nj? bilet? konsiderohet "lepur" dhe kryen nj? lloj vepre.

binjak?

Dy njer?z q?ndrojn? krah p?r krah. K?mba e majt? e nj? lojtari ?sht? e lidhur me k?mb?n e djatht? t? nj? lojtari tjet?r, busti n? bel ?sht? i lidhur me rripa. Duhet t? ket? disa ?ifte t? tilla. Q?llimi i loj?s: duke vepruar me dy duar t? ndryshme, nj? lojtar me t? djatht?n, tjetri me t? majt?n, kryeni detyra t? ndryshme p?r shpejt?si.

ndeshje boksi

Para fillimit t? konkursit, nikoqiri th?rret dy burra t? v?rtet? q? jan? gati p?r gjith?ka p?r hir t? zonj?s s? zemr?s. Zonjat e zemr?s jan? aty p?r t? ushtruar nj? ndikim t? dobish?m psikologjik te kalor?sit e tyre. Kavalier?t veshin doreza boksi, pjesa tjet?r e t? ftuarve formojn? nj? unaz? simbolike boksi rreth boksierit. Detyra e liderit ?sht? t? p?rshkall?zoj? situat?n sa m? shum? q? t? jet? e mundur, t? sugjeroj? se cil?t muskuj jan? m? t? mir? p?r t'u shtrir?, madje t? k?rkoj? t? zhvilloni luftime t? shkurtra me nj? kund?rshtar imagjinar, n? p?rgjith?si, gjith?ka ?sht? si n? nj? ring t? v?rtet?. Pas p?rfundimit t? p?rgatitjeve fizike dhe morale, kalor?sit shkojn? n? qend?r t? ringut dhe p?rsh?ndesin nj?ri-tjetrin. Prit?si, i cili ?sht? edhe gjyqtar, kujton rregullat: mos goditni posht? brezit, mos lini mavijosje, luftoni deri n? gjakun e par?, etj. Pas k?saj, nikoqiri u jep luft?tar?ve t? nj?jt?n karamele, mund?sisht karamel (ato jan? m? t? v?shtira p?r t'u shpalosur, ve?an?risht kur jan? t? mb?rthyer s? bashku), dhe u k?rkon t? gjith?ve q? zonja e tyre e zemr?s ta zb?rthej? k?t? karamele sa m? shpejt t? jet? e mundur pa hequr boksin. dorashka. Fiton ai q? p?rfundon detyr?n p?rpara se kund?rshtari.

Frika nga lart?sit?

Loja k?rkon dy djem m? t? fort? dhe disa vullnetar? jo shum? mbipesh? (mund?sisht femra). Vullnetar?ve u k?rkohet t? dalin nga dera dhe t? hyjn? nj? nga nj?. Personi q? hyn e vendosin n? karrige, i lidhin syt? dhe i njoftojn? se tani karrigia do t? ngrihet, por nuk ka pse t? ket? frik?. P?r t? mos u frik?suar, nj? person q?ndron para personit q? q?ndron n? nj? karrige dhe ju lejon t? vendosni duart n? kok? - p?r t? ruajtur ekuilibrin. Thelbi i loj?s ?sht? se n? komand?n "Raise!" Djemt? muskuloz? shum? ngadal? dhe me kujdes e ngren? karrigen fjal? p?r fjal? me 1-2 cm, dhe personi n? kok?n e t? cilit shtrihen duart e personit q? q?ndron n? karrige ngadal? dhe n? m?nyr? t? barabart?. Kjo krijon efektin e ngritjes s? karriges disa metra lart. Kur karrigia ngrihet me 2 cm dhe asistenti ulet n? m?nyr? q? duart e personit q? q?ndron n? karrige t? mos i arrijn? m? kok?n, drejtuesi b?rtet me z? t? lart?: "K?rce!" ?sht? e d?shirueshme q? pran? karriges t? mos ket? objekte t? mprehta, t? forta dhe t? brishta, gjithashtu mund t? siguroni dik? q? k?rcen nga nj? karrige (n? fund t? fundit, ai ?sht? i sigurt se ?sht? n? nj? lart?si prej disa metrash).

berber

Ky konkurs rekomandohet t? mbahet n? dit?n e t? dashuruarve p?r nj? ?ift t? dashuruar. I riu do t? jet? asistent. Vajza ?sht? e ftuar t? vizatoj? tiparet e t? dashurit t? saj n? tullumbace, dhe m? pas ta rruaj at?. P?r ta b?r? k?t?, ata i lidhin syt?, i japin duart e saj shkum? rroje, nj? fur?? rroje dhe nj? brisk. Balona mbahet drejt nga nj? asistent. Detyra e vajz?s ?sht? t? tregoj? but?si, ndjeshm?ri, aft?si dhe kujdes kur rruhet "personi i dashur", p?rpiquni t? aplikoni shkum?n n? m?nyr? korrekte dhe n? vendin e duhur dhe ta rruani at? but?sisht (hiqni shkum?n, q? do t? thot? nj? rruaj), pa e d?mtuar topin.

gjilpere(Loj? vet?m p?r t? rritur!)

Ata marrin kunjat e siguris? me nj? kap?se (nj? num?r arbitrar, zakonisht p?raf?rsisht sipas numrit t? lojtar?ve), lidhin syt? t? gjith? p?rve? drejtuesit, pastaj udh?heq?si i ngjit k?to kunja te pjes?marr?sit (n? m?nyr? arbitrare - gjith?ka ?sht? e mundur p?r nj? person, ?sht? e mundur p?r t? ndryshme), pas s? cil?s pjes?marr?sit p?rpiqen t'i gjejn? ato krah p?r krah. P?r m? tep?r, n?se nj? person e di q? ka nj? kunj mbi t? (p?r shembull, ai ndjeu se si ishte ngjitur pas tij), at?her? ai ?sht? i detyruar t? hesht? (nuk mund t? k?rkoni kunja mbi veten tuaj). Duke qen? se shpesh karficat ngjiten n? prangat e m?ng?ve, n? pjes?n e pasme t? rrobave, n? ?orape etj., procesi i gjetjes s? tyre zakonisht ?sht? mjaft arg?tues.

Kush ?sht? m? i zgjuari?

Rregulloni figurinat n? dysheme. T? gjith? ecin n? nj? rreth me muzik?n pas drejtuesit dhe bilbilit, ose kur muzika ndalet, ata duhet t? kapin figur?n. Kushdo q? nuk e kupton ?sht? jasht? loje. Numri i shifrave zvog?lohet me nj? ?do her?.

Hidhe nj? top

Topi ?sht? i fryr?. T? gjith? ulen n? nj? rreth dhe ia hedhin topin nj?ri-tjetrit. Me bilbilin e mikprit?sit, loja ndalet. ?mimi i jepet atij q? e hodhi topin i fundit dhe jo atij q? e ka topin n? duar. Prandaj, t? gjith? p?rpiqen t? heqin qafe topin sa m? shpejt t? jet? e mundur, dhe loja ?sht? shum? e gjall?, arg?tuese.

Merrni nj? moll?

Loja k?rkon nj? legen t? madh uji. Disa moll? hidhen n? legen, dhe m? pas lojtari gjunj?zohet para legenit, duke mbajtur duart pas shpin?s dhe p?rpiqet t? kap? moll?n me dh?mb? dhe ta nxjerr? nga uji.

Kafshoni nj? moll?

Moll?t lidhen me prerje dhe varen. Pjes?marr?sit i afrohen moll?s "e tyre" dhe p?rpiqen ta kafshojn? at?, duke mbajtur duart pas shpine. ?sht? e v?shtir? ta b?sh k?t?.

Gjeni nj? vend

Karriget vendosen n? nj? rresht, sediljet n? m?nyr? alternative n? drejtime t? ndryshme. Shoferi merr nj? shkop t? gjat? dhe fillon t? anashkaloj? ata q? jan? ulur n? karrige. N?se pran? dikujt godet dyshemen? me shkop, ky lojtar duhet t? ngrihet nga karrigia dhe t? ndjek? shoferin. K?shtu udh?heq?si ec?n rreth karrigeve, duke trokitur andej-k?tej, dhe tani e ndjek nj? grup i t?r?. Shoferi fillon t? largohet nga karriget, ec?n n? rrath?, si nj? gjarp?r; pjesa tjet?r p?rs?ritet pas tij. Papritur, n? nj? moment t? papritur p?r t? gjith?, shoferi troket dy her? n? dysheme. Ky ?sht? sinjali p?r t? gjith? q? t? z?n? vendet e tyre menj?her?. Dhe kjo tani nuk ?sht? aq e leht?, sepse karriget duken n? drejtime t? ndryshme. Vet? shoferi p?rpiqet t? z?r? nj? vend nga t? par?t. Tani prin ai q? nuk ka z?n? vend.

N? mo?al

Dy pjes?marr?sve u jepen dy flet? letre. Ata duhet t? kalojn? n?p?r "k?net?n" p?rgjat? "gungave" - flet? letre. Duhet t? vendosni nj? ?ar?af n? dysheme, t? q?ndroni mbi t? me t? dyja k?mb?t dhe t? vendosni flet?n tjet?r para jush. Kaloni n? nj? flet? tjet?r, kthehuni, merrni p?rs?ri flet?n e par? dhe vendoseni para jush. Fituesi ?sht? ai q? i pari kalon n?p?r dhom? dhe kthehet.

Shtypni topin e kund?rshtarit

Dy personave u jepet nga nj? tullumbace, t? cil?n e lidhin n? k?mb?n e majt?. K?mba e djatht? duhet t? shtyp? topin e kund?rshtarit.

Shorti i ?mimeve n? num?rimin e tre

Dy pjes?marr?s q?ndrojn? p?rball? nj?ri-tjetrit - para tyre n? nj? karrige shtrihet nj? ?mim. Prit?si num?ron: nj?, dy, tre ... nj?qind, nj?, dy, tre .... nj?mb?dhjet?, nj?, dy, tridhjet? ... nj?zet, etj. Fituesi ?sht? ai q? ?sht? m? i v?mendsh?m dhe merr ?mimi i pari kur Prit?si do t? thot? tre.

Jo m? keq se nj? kangur

Ju duhet t? vraponi, ose m? mir?, t? k?rceni n? nj? distanc? t? caktuar, duke mbajtur nj? top tenisi ose nj? kuti shkrepse midis gjunj?ve. Koha regjistrohet nga nj? kronomet?r. N?se topi ose kutia bie n? tok?, vrapuesi e merr at?, e gjunj?zon p?rs?ri dhe vazhdon t? vrapoj?. Ai me koh?n m? t? mir? fiton.

Bilbok

Nj? loj? e vjet?r franceze me nj? top t? lidhur q? hidhet dhe kapet n? nj? lug?. Merrni nj? fije ose fije t? trash? 40 cm t? gjat? Ngjitni nj?rin skaj me shirit ngjit?s n? nj? top pingpongu dhe tjetrin n? fund t? nj? filxhani plastike ose lidheni n? dorez?n e nj? turi plastik. Bilboku juaj ?sht? gati. Disa njer?z jan? duke luajtur. ?sht? e nevojshme t? hidhni topin lart dhe ta kapni n? nj? got? ose turi. P?r k?t? jepet nj? pik?. Kapni topin me radh? derisa t? humbisni. Ai q? humbet ia kalon bilbokun lojtarit tjet?r. Fituesi ?sht? ai q? sh?non i pari numrin e pik?ve t? dakorduara.

Mumje

Dy nga ?do ekip dalin dhe q?ndrojn? krah p?r krah: dor? p?r dore. Duart prek?se t? ?ifteve jan? t? lidhura dhe me duar t? lira, dometh?n? nj?ri nga pjes?marr?sit me t? majt?n dhe tjetri me dor?n e djatht?, duhet ta mb?shtjellin tuf?n e p?rgatitur paraprakisht, ta lidhin me nj? fjongo dhe ta lidhin me nj? hark. Dyshja q? e b?ri m? shpejt merr nj? pik?.

kapak mbi kapak

Ngjitni nj? kapak t? madh dhe disa t? vegj?l, mund?sisht me shum? ngjyra. Kapele t? vogla jan? varur n? nj? fije t? fort?. Lojtar?t vendosin me radh? nj? kapak t? madh dhe lidhin syt?. ?sht? e nevojshme t? rrotulloheni tre her? rreth boshtit t? saj, t? uleni dhe, duke u drejtuar lart, t? merrni nj? kapak t? madh n? nj? t? vog?l.

vishni pem?n e Krishtlindjes

Ata b?jn? disa lodra Krishtlindjesh nga leshi pambuku (moll?, dardha, peshk) me grepa teli dhe nj? shuf?r peshkimi me t? nj?jtin grep. ?sht? e nevojshme t? varni t? gjitha lodrat n? pem?n e Krishtlindjes me ndihm?n e nj? kallam peshkimi dhe m? pas t'i hiqni me t? nj?jtin kallam peshkimi. Fituesi ?sht? ai q? arrin ta b?j? at? n? nj? koh? t? caktuar, p?r shembull, n? dy minuta. Nj? deg? bredhi e fiksuar n? nj? stend? dhe madje edhe ndonj? deg? e that? me nyje mund t? sh?rbej? si kock? peshku.

Pul?

N? k?mb?t e pjes?marr?sve jan? ngjitur lapsa me maj?, kushdo q? e ka shkruar fraz?n e dh?n? "Si putra e pul?s" m? shpejt dhe m? qart? fitoi loj?n.

Flutur

Dy pjes?marr?s marrin nj? rrjet? t? madhe n? nj? shkop t? gjat? dhe nj? tullumbace n? t?. Detyra e lojtar?ve ?sht? t? kapin kund?rshtarin n? rrjet? sa m? shpejt t? jet? e mundur, duke u p?rpjekur t? mos humbasin topin.

Zbulues

S? pari, garuesit ftohen t? "zbulojn?" nj? planet t? ri - fryjn? balonat sa m? shpejt q? t? jet? e mundur dhe m? pas "popullojn?" k?t? planet me banor? - vizatojn? shpejt figurat e njer?zve t? vegj?l n? top me stilolapsa me maj?. Kushdo q? ka m? shum? “banor?” n? planet ?sht? fituesi!

Maratona

Me ndihm?n e nj? dush t? zakonsh?m, ju duhet t? mbani nj? top ping-pong p?rgjat? gjith? distanc?s s? "maraton?s", duke u p?rpjekur t? arrini m? shpejt n? vij?n e finishit.

Zhyt?se

Lojtar?t ftohen t? veshin pend? dhe t? shikojn? dylbi nga ana e pasme p?r t? ndjekur rrug?n e dh?n?.

majmun?t qesharak

Prit?si thot? fjal?t: "Ne jemi majmun? qesharak, luajm? shum? me z? t? lart?. Ne rrahim duart, i shkelim k?mb?t, i fryjm? faqet, k?rcejm? mbi gishtat e k?mb?ve dhe madje i tregojm? gjuh? nj?ri-tjetrit. S? bashku do t? hidhemi n? tavan, do t? ngrem? gishtin drejt tempullit. Ne nxjerrim vesh?t, bishtin n? krye. Do t? hapim goj?n m? gjer?, do t? b?jm? grimasa. Kur them numrin 3, t? gjith? ngrihen nga grimasat. Lojtar?t p?rs?risin t? gjitha l?vizjet pas liderit dhe ngrijn?. Kush qesh i pari humbet.

baba yaga

Loj? stafet?. Nj? kov? e thjesht? p?rdoret si lla?, nj? leck? p?rdoret si fshes?. Pjes?marr?si q?ndron me nj?r?n k?mb? n? kov?, tjetra mbetet n? tok?. Me nj?r?n dor? mban nj? kov? p?r dorez?, dhe n? dor?n tjet?r mban nj? leck?. N? k?t? pozicion, ?sht? e nevojshme t? kaloni t? gjith? distanc?n dhe t? kaloni lla?in dhe fshes?n n? tjetr?n.

?el?si i Art?

Pjes?marr?sit e loj?s do t? duhet t? portretizojn? mashtruesit nga p?rralla "?el?si i Art?". Quhen dy ?ifte. Nj?ra n? secil?n pal? ?sht? dhelpra Alice, tjetra ?sht? macja Basilio. Ai q? ?sht? Dhelpra p?rkul nj?r?n k?mb? n? gju dhe, duke e mbajtur me dor?, s? bashku me macen, e cila ?sht? me sy t? lidhur, e p?rqafuar, kap?rcejn? nj? distanc? t? caktuar. ?ifti q? "humbi" s? pari merr nj? "?el?s t? art?" - nj? ?mim.

derrat

P?r k?t? konkurs, p?rgatitni nj? pjat? delikate - p?r shembull, pelte. Detyra e pjes?marr?sve ?sht? ta han? sa m? shpejt me ndihm?n e shkopinjve t? akullores.

Vjelja

Detyra e lojtar?ve t? ?do ekipi ?sht? t? transferojn? portokallet n? nj? vend t? caktuar sa m? shpejt q? t? jet? e mundur pa ndihm?n e duarve.

gris gazet?n

Me nj?r?n dor? - djathtas apo majtas, nuk ka r?nd?si - grisni gazet?n n? copa t? vogla, nd?rsa dora ?sht? e shtrir? p?rpara, nuk mund t? ndihmoni me dor?n tuaj t? lir?. Ai q? b?n pun?n m? t? vog?l fiton.

Histori

N?se keni mbledhur t? pakt?n 5-10 t? ftuar (mosha nuk ka r?nd?si), ofroni atyre k?t? loj?. Merrni nj? lib?r p?r f?mij? me nj? p?rrall? (sa m? e thjesht? - aq m? mir?, ideale - "Ryaba Hen", "Kolobok", "Rrep?", "Teremok", etj.). Zgjidhni nj? udh?heq?s (ai do t? jet? nj? lexues). Shkruani t? gjith? heronjt? e p?rrall?s nga libri n? flet? t? ve?anta, duke p?rfshir?, n?se e lejon numri i njer?zve, pem?, trungje, nj? lum?, kova, etj. T? gjith? t? ftuarit vizatojn? letra me role. Prit?si fillon t? lexoj? p?rrall?n, dhe t? gjith? personazhet "vijn? n? jet?" ...

Litar

Merret nj? litar i gjat? dhe n? nj? dhom? t? zbraz?t shtrihet nj? labirint n? m?nyr? q? nj? person, duke kaluar, u p?rkul diku, u shkel diku. Duke ftuar nj? lojtar tjet?r nga dhoma tjet?r, ata i shpjegojn? se ai duhet t? kaloj? n?p?r k?t? labirint me sy t? lidhur, para k?saj duke kujtuar vendndodhjen e litarit. Publiku do t'i tregoj? atij. Kur lojtarit i ?sht? lidhur syt?, litari hiqet. Lojtari shkon n? nj? udh?tim, duke shkelur dhe duke u zvarritur n?n nj? litar q? nuk ekziston. Paraprakisht k?rkohet nga shikuesit q? t? mos japin sekretin e loj?s.

Loj? shaka

T? gjith? t? ftuarit q?ndrojn? n? nj? rreth dhe vendosin duart mbi supet e nj?ri-tjetrit. Prit?si thot? "ros?" ose "pat?" n? veshin e t? gjith?ve ("rosa" duhet th?n? p?r nj? num?r m? t? madh lojtar?sh). M? pas ai shpjegon rregullat e loj?s: “N?se them “pat?” tani, at?her? t? gjith? lojtar?t q? i kam quajtur k?shtu jan? duke shtypur nj?r?n k?mb?. Dhe n?se - "rosa", at?her? lojtar?t q? i quajta "rosa" shtr?ngojn? t? dy k?mb?t. Shum? ?sht? e garantuar p?r ju.

Postier?t

Loj? ekipore. P?rpara ?do skuadre, n? nj? distanc? prej 5-7 metrash, ka nj? flet? t? trash? letre n? dysheme, e ndar? n? qeliza n? t? cilat shkruhen mbaresat e emrave (cha; nya; la, etj.). Nj? tjet?r flet? letre me gjysm?n e par? t? emrave t? emrave ?sht? prer? paraprakisht n? copa n? form?n e kartolinave, t? cilat palosen n? ?anta mbi supe. Numrat e par? t? skuadrave vendosin ?antat mbi supet e tyre, me sinjalin e prezantuesit ata nxitojn? te fleta e letr?s n? dysheme - adresuesi, nxjerrin nj? kartolin? me gjysm?n e par? t? emrit nga ?anta dhe ia bashk?ngjitni p?rfundimin e d?shiruar. Kur kthehen, ia kalojn? ?ant?n lojtarit tjet?r n? ekipin e tyre. Ekipi, posta e t? cilit gjen adresuesin m? shpejt, fiton loj?n.

Parodist?t

K?ng?tar?ve t? ardhsh?m u jepen karta me emrat e lider?ve politik? t? viteve t? ndryshme (Gorba?ov, Lenin, Stalin, Brezhnev, Jelcin, Zhirinovsky etj.) t? shkruara n? to. Detyra e lojtar?ve ?sht? t? performojn? k?ng?n n? imazhin e treguar n? kart?. Tekstet e k?ng?ve q? ofrohen p?r interpretim duhet t? jen? t? njohura, madje edhe m? mir? - t? shtypura n? an?n e pasme t? kartave.

v?llimi i mushk?rive

Fryni balonat n? koh?n e caktuar pa ndihm?n e duarve.

nxirrni balon?n

Garuesit marrin doreza boksi. Atyre u jepet detyra - t? shp?rthejn? nj? num?r t? caktuar balonash sa m? shpejt q? t? jet? e mundur n? koh?n e caktuar.

Me kupto

Pjes?marr?sit e loj?s (t? pakt?n 4 persona) ndahen n? dy ekipe. ?sht? caktuar nj? ekip "udh?heq?s". Skuadra tjet?r del me nj? fjal? q? t? mos d?gjohet nga lojtar?t kund?rshtar?. Kjo fjal? i raportohet "n? vesh" nj?rit prej p?rfaq?suesve t? ekipit "udh?heq?s". Q?llimi i k?tij pjes?marr?si n? loj? ?sht? t? p?rshkruaj? me gjeste kuptimin e fjal?s q? i ?sht? komunikuar, n? m?nyr? q? ekipi i tij t? em?roj? fjal?n e fshehur. P?rdorimi i shkronjave, shqiptimi i k?saj fjale me buz? pa z? (dhe, natyrisht, me z?), si dhe drejtimi i nj? objekti t? quajtur kjo fjal?, ?sht? i ndaluar. N?se skuadra e ka marr? me mend fjal?n, at?her? ajo merr nj? pik?. Pastaj skuadrat ndryshojn? vendet. N? raundin tjet?r, p?rfaq?suesit e tjer? duhet t? flasin nga ekipet, dhe k?shtu me radh? derisa t? gjith? t? ken? performuar. Sigurisht, kjo loj? mund t? mos duket shum? qesharake, por n?se i jepni t? lir? imagjinat?s tuaj, mund t? gjeni fjal? shum? "interesante": "fshes? me korrent", "orgazm?", etj. P?rve? k?saj, sigurisht, lojtar?t k?rkohet t? jen? t? relaksuar dhe t? leht?, me sens humori, q?ndrim ndaj arg?timit.

Shigjetat e Cupidit

Ju duhet nj? llastiqe e madhe (madh?sia e nj? p?ll?mb? t? rritur). Balonat e fryr? n? form? zemre fryhen pak n? m?nyr? q? t? futen n? nj? llastiqe. "Engj?lli i dashuris?" duhet t? godas? t? zgjedhurin e tij me "shigjet?n e Cupid" n? zem?r, kjo ndodh rrall? her?n e par?, pasi i zgjedhuri ?sht? n? nj? distanc?. Vendet ku bien topat duhet t? puthen. Loja luhet derisa "Kupidi" t? godas? zemr?n. ?sht? ve?an?risht interesante kur disa burra t? armatosur me llastiqe p?rpiqen t? godasin zemr?n e nj? t? zgjedhuri.

fustan letre

Quhen dy (ose m? shum?) ?ifte. Pas nj? bisede hyr?se rreth stilist?ve t? mod?s dhe mod?s, secilit “rrobaqep?s” i jepet ... nj? rrotull letre higjienike, nga e cila duhet t? b?j? nj? fustan p?r “modelin” e tij. (Fustani duhet t? jet? vet?m prej letre. Lejohen grisjet, nyjet, por jan? t? ndaluara kap?se letre, karfica dhe sende t? tjera t? huaja). P?r ca koh? (10-15-30 minuta), ?iftet hiqen, pas s? cil?s modelja kthehet me nj? "veshje" t? re. Pasi vler?son pamjen e veshjes, juria fton ?iftet t? k?rcejn?. Sa ngadal? dhe me hijeshi bie nj? vep?r kaq e brisht? e “rrobaqep?sit”! Kushdo q? i prishet veshja e fundit fiton.

Kopshti zoologjik

Nj? loj? p?r f?mij?t e mosh?s parashkollore m? t? madhe, por n? festa shkon me zhurm?. Marrin pjes? 7-8 persona, secili zgjedh nj? kafsh? p?r vete dhe u tregon t? tjer?ve l?vizjen karakteristike t? k?saj kafshe. K?shtu ndodh “njohja”. Pas k?saj, prit?si nga ana zgjedh lojtarin q? fillon loj?n. Se dikush duhet t? tregoj? “veten” dhe nj? tjet?r “kafsh?”, kjo “kafsh?” tregon veten dhe dik? tjet?r, e k?shtu me radh? deri n? momentin q? dikush gabon, d.m.th., tregon nj? “kafsh?” tjet?r gabimisht ose tregon braktisje. Ai q? b?n gabim ?sht? jasht?. Loja p?rfundon kur mbeten dy lojtar?.

Top n?n mjek?r

Zgjidhen dy ekipe, t? cilat q?ndrojn? n? dy rreshta (n? nj?r?n - burra, n? tjetr?n - gra) p?rball? nj?ri-tjetrit. Kushti ?sht? q? lojtar?t duhet ta mbajn? topin n?n mjek?r, gjat? transferimit ?sht? e pamundur t? prekin topin me duar n? asnj? rast, nd?rsa lejohet t? prekin nj?ri-tjetrin n? asnj? m?nyr?, q? t? mos e l?shojn? topin. .

Hidhni vez?n

?iftet q?ndrojn? me kurriz nga nj?ri-tjetri, pak t? p?rkulur p?rpara. Midis t? pasmeve (pak m? posht?) kapet nj? vez?. Detyra ?sht? q? ta ulni but?sisht n? dysheme. ?ifti me vez?n e mbetur t? paprekur fiton. Veza mund t? z?vend?sohet me nj? top gome. N? k?t? rast, konkursi fitohet nga dyshja, topi i t? cilit, pasi ka prekur dyshemen?, nuk ?sht? rrokullisur anash.

mysafir? t? shkath?t

Jan? t? ftuar disa ?ifte. ?do pjes?marr?s n? loj? ?sht? i lidhur me sy. Pastaj disa kap?se rrobash ngjiten n? pjes? t? ndryshme t? rrobave. N? sinjalin e udh?heq?sit, duhet t? hiqni t? gjitha kap?set e rrobave nga partneri ose partneri juaj. Dyshja q? e p?rfundon detyr?n m? shpejt fiton konkursin.

Shfryt?zues i g?zuar

P?r t? luajtur, ju duhet t? mblidhen dy ekipe n? t? cilat nj? num?r i barabart? i burrave dhe grave. T? gjith? q?ndrojn? n? nj? rresht (burr? - grua - burr? - grua). P?rzgjidhen dy rrobaqep?s. Secili prej tyre merr nj? shkop t? vog?l druri, n? t? cilin ?sht? fije nj? fije e gjat? leshi (?sht? m? mir? n?se ?sht? e p?rdredhur n? nj? top). Me sinjalin e udh?heq?sit, fillon "qepja". P?r burrat, rrobaqep?si i kalon fijet n?p?r pantallona, dhe p?r grat? nga m?ng?t. Rrobaqep?si q? “qep” skuadr?n e tij m? shpejt fiton.

Ku t? investoni para?

Prit?si th?rret dy pal? (n? secil?n pal?, nj? burr? dhe nj? grua): "Tani do t? p?rpiqeni t? hapni nj? rrjet t? t?r? bankash sa m? shpejt q? t? jet? e mundur, duke investuar vet?m nj? fatur? n? secil?n. Merrni depozitat tuaja fillestare! (I jep ?ifteve mb?shtjell?s karamele me para). Bankat p?r depozitat tuaja mund t? sh?rbejn? si xhepa, xhaket? dhe t? gjitha vende t? izoluara. Mundohuni t? rregulloni depozitat tuaja sa m? shpejt t? jet? e mundur, hapni sa m? shum? banka. B?huni gati, le t? fillojm?!" Leht?suesi i ndihmon ?iftet t? kryejn? detyr?n, pas nj? minute moderatori p?rmbledh rezultatet. Prit?si: Sa fatura ju kan? mbetur? Dhe ti? E shk?lqyeshme! T? gjitha parat? jan? investuar n? kauz?! Te lumte! Dhe tani un? do t'u k?rkoj grave q? t? ndryshojn? vendet dhe t? t?rheqin t? gjith? shum?n nga llogarit? sa m? shpejt t? jet? e mundur. Hapni bankat, t?rhiqni para! Kujdes, le t? fillojm?! (Ting?llon muzika, grat? k?rkojn? para nga partner?t e t? tjer?ve).

Snajper

Rripat jan? t? lidhur n? belin e lojtar?ve, t? cil?ve nj? moll? ?sht? e varur n? nj? litar. Para lojtar?ve vendoset nj? tabel? me gozhd?. ?sht? e nevojshme t? "godisni" (mbillni) nj? moll? n? nj? gozhd? sa m? shpejt t? jet? e mundur.

Hyni n? portofol

Jan? t? p?rfshir? disa ?ifte. P?r zonjat, nj? ?ant? e madhe e rreme ?sht? ngjitur n? rripin p?rpara, p?r burrat - nj? kart?monedh? e madhe. ?sht? e nevojshme, pa prekur ?ant?n, kart?monedhat dhe litar?t mbi t? cil?t jan? ngjitur n? rrip, ta vendosni fatur?n n? ?ant?n e zonj?s.

Plazhi i eg?r

Lojtar?t ndahen n? ?ifte. Mikprit?si i fton t? gjith? n? “plazhin e eg?r”, ku paralajm?rohen k?rcimet. K?rcimtar?ve u jepen rekorde (nj? p?r meshkuj, tre p?r femra), “n? m?nyr? q? vendet intime t? mos emocionojn? pushuesit n? plazh”. Ting?llon muzika, k?rcimi fillon. Gjat? k?rcimit, lojtar?t nuk duhet t? humbasin nj? rekord t? vet?m, dhe p?r k?t? ata duhet t? k?rcejn? ngusht? duke u kapur me nj?ri-tjetrin.

shtyje lart

Pjes?marr?sve meshkuj n? loj? vihen n? nj? fash? t? err?t, jo t? tejdukshme mbi syt? e tyre dhe u ofrohet t? shtyhen nga dyshemeja sa m? shum? q? t? jet? e mundur. Pasi burrat kan? provuar dor?n e tyre, nikoqiri thot? se dyshemeja nuk ?sht? shum? e past?r dhe sugjeron t? vendosni let?r (fashat nuk hiqen). K?to jan? shirita let?r-muri n? t? cilat p?rshkruhen silueta t? grave t? zhveshura n? p?rmasa reale. Burrat tani po kryejn? detyr?n, e vendosur mbi k?to silueta. Pas nj? kohe, nikoqiri heq fashat dhe u k?rkon lojtar?ve t? vazhdojn?. Tifoz?t num?rojn? numrin e shtytjeve, brohorasin me shaka dhe k?shilla.

m? ushqeni

T? ftuarit ndahen n? ?ifte. ?do pal? p?rmban nj? burr? dhe nj? grua. Detyra e secil?s pal? ?sht? t? shpalos? dhe t? haj? karamele q? lideri do t? jap? me p?rpjekje t? p?rbashk?ta pa ndihm?n e duarve. ?ifti i par? q? e b?n k?t? fiton.

Ushqeni t? dashurin tuaj

T? ftuarit ndahen n? ?ifte. Secili p?rmban nj? burr? dhe nj? grua. P?rpara ?do ?ifti, pak metra m? tutje, ka pjata me akullore. Detyra e femrave ?sht? t? marrin nj? lug?, t? mbledhin akullore dhe, duke e marr? lug?n nga k?rcelli me buz?t, t? ktheheni but?sisht te partneri juaj dhe ta ushqeni at? pa e l?shuar lug?n nga goja. Fiton ?ifti i par? q? ka ngr?n? akullore.

Surpriz?

T? ftuarit q?ndrojn? ose ulen n? nj? rreth. N? muzik?, ata fillojn? t? transferojn? nj? kuti mjaft t? madhe. Sapo nikoqiri nd?rpret muzik?n, i ftuari q? ka rastisi kutin? e hap pak dhe pa e par? nxjerr sendin e par? q? i del. Sipas rregullave t? loj?s, ai duhet ta vesh? k?t? artikull dhe ta vesh? p?r nj? koh? t? caktuar. P?r shembull - gjysm? ore ose deri n? fund t? fest?s. Sapo muzika rifillon, t? ftuarit fillojn? t? kalojn? s?rish kutin? n? stacionin tjet?r. N? kuti mund t? vendosni nj? s?r? veshjesh: nga kapelat e f?mij?ve deri te brek?t dhe sutjenat e m?dha t? p?rshtatura posa??risht.

striptiz?-1

N? fsheht?si nga fajtori (ose fajtori) i fest?s, b?ni nj? siluet? t? plot? t? nj? figure njer?zore nga kartoni. Ngjitni nj? foto t? personit t? dit?lindjes (vajz?s s? dit?lindjes) n? vend t? fytyr?s. Vishni n? k?t? manekin t? gjitha veshjet e mundshme: nga pantallonat e shkurtra te nj? kapele. Ato mund t? jen? t? v?rteta dhe t? b?ra prej letre. Let?r thjesht pin n? manekin. Pastaj mikprit?si u b?n pyetje t? ftuarve p?r heroin e dit?s: kur ka lindur, pjat?n e tij t? preferuar, etj. N?se i ftuari gabon, ai duhet t? heq? ?do veshje nga manekini. Pjes?t m? intime mund t? mbulohen me gjethe fiku prej letre jeshile. Dhe, n?se jeni i sigurt se burri i dit?lindjes nuk do t? ofendohet, mund t? shkruani urime komike n? k?to gjethe.

striptizi-2

Lojtarit i ofrohet t? mbulohet me nj? batanije. M?sohet se t? af?rmit e tij kan? menduar p?r nj? rrob? q? ai ka veshur dhe i kan? ofruar t? gjej? se ?far? ?sht?. P?r ?do p?rgjigje t? gabuar, lojtari duhet t? heq? gj?n? e em?rtuar. N? fund t? fundit ?sht? se p?rgjigja e sakt? ?sht? vello. Natyrisht, nj? loj? e till? ?sht? "nj? her?" dhe nevojiten t? ardhurit q? nuk duhet t? shohin performanc?n e pjes?marr?sve t? m?parsh?m. P?r leht?si, mbulesa mund t? mbahet nga dikush tjet?r.

Dashurit?? Nuk dashuron?

Loja ?sht? nj? shaka. Ata luajn? n? ?ifte - nj? vajz? dhe nj? djal?. Vajza merr nj? shami dhe mbledh t? gjitha cepat s? bashku. Pastaj ajo i ofron djalit t? marr? ndonj? cep, dhe ajo gjithashtu merr nj? nga qoshet me dor?n tjet?r. T? gjith? t?rheqin nj? shami drejt tij p?r nj? cep t? marr?. N?se shamia shpaloset n? nj? trek?nd?sh, at?her? djali e do vajz?n dhe duhet ta puth? at?. N?se shamia nuk kthehet n? nj? k?nd, at?her? djali nuk e do, dhe vajza vazhdon t? luaj? me nj? tjet?r.

puthje

Prit?si th?rret n? loj? dy burra dhe dy gra. Varet nga ju q? t? vendosni se si t? shp?rndani m? mir? ?iftet e lojtar?ve - sipas p?rkat?sis? s? s? nj?jt?s gjini ose t? kund?rt. M? pas, duke i lidhur syt? dy pjes?marr?sve, prit?si u b?n pyetje, duke treguar at? q? d?shiron. “M? thuaj, ku do t? puthemi? K?tu?". Dhe ai tregon, p?r shembull, n? faqe (mundeni vesh?t, buz?t, syt?, duart, etj.). Leht?suesi b?n pyetje derisa pjes?marr?si me sy t? lidhur thot? "Po". Pastaj moderatori pyet: “Sa her?? Shume?". Dhe ai tregon n? gishta sa her?, ?do her? duke ndryshuar kombinimin, derisa lojtari thot?: "Po". Epo, dhe m? pas, pasi ka l?shuar syt? e pjes?marr?sit, ai detyrohet t? b?j? at? q? ka r?n? dakord - p?r shembull, ta puth? gjurin e burrit tet? her?.

Un? dua - nuk m? p?lqen

Prit?si u k?rkon t? gjith? t? ftuarve q? q?ndrojn? n? nj? rreth t? p?rmendin at? q? u p?lqen dhe ?far? nuk u p?lqen te fqinji n? t? djatht?. P?r shembull: "Un? e dua veshin e fqinjit tim n? t? djatht? dhe nuk m? p?lqen supi". Pasi t? gjith? e th?rrasin, prit?si u k?rkon t? gjith?ve t? puthin at? q? u p?lqen dhe t? kafshoj? at? q? nuk i p?lqen. Nj? minut? t? qeshura t? stuhishme ju ?sht? dh?n?.

Kama Sutra

Nj? katror me p?rmasa rreth 2,5x2,5 m vizatohet dhe ndahet n? 16 qeliza, t? treguara me numra. Dy persona hyjn? n? t? dhe prit?si e quan secilin prej tyre nj? pjes? t? trupit (zakonisht i kufizuar n? pes?: kok?, krah?, k?mb?; variacionet jan? t? mundshme n? var?si t? shkall?s s? dehjes) dhe numrit t? qelizave. Lojtari duhet t? l?viz? pjes?n e trupit n? at? vend.

Lideri duhet t? ket? sens humori, imagjinat? dhe paanshm?ri. Ai q? d?shton n? poz?n tjet?r humbet. Kur populli “shp?rndahet”, n? loj? hyjn? 3-5 veta.

Kapak?t e lug?s

Jan? t? p?rfshir? disa ?ifte. P?r zonjat, kapak?t nga tenxhere jan? ngjitur n? rripin p?rpara, p?r burrat - nj? lug?. ?sht? e nevojshme q?, pa i prekur duart, t? trokasni kupat n? kapak? dhe t? b?ni tinguj karakteristik?.

K?rkuesit

Lojtar?ve u jepen letra me shkronja t? caktuara. Detyra e pjes?marr?sve ?sht? t? bashkojn? (dhe mbajn?) t? gjitha kartat n? ato pjes? t? trupit, emrat e t? cil?ve fillojn? me shkronjat e treguara. Fituesi ?sht? ai q? mund t? vendos? m? shum? dhe t? mos bjer?.

Komodina

Lojtar?ve meshkuj u jepen doreza t? trasha dim?rore. Detyra e tyre ?sht? t? fiksojn? sa m? shum? butona n? k?mish?n ose mantelin q? vishen mbi rrobat e partnerit t? tyre n? loj?.

Sh?titje me t? gjith? familjen n? natyr?, nj? udh?tim me miqt? p?r nj? piknik - nj? rast i shk?lqyesh?m p?r t'u takuar. Kjo ?sht? nj? mund?si p?r t'u ?lodhur, p?r t? shijuar ajrin e past?r dhe p?r t'u shoq?ruar.

Por p?r ?do ngjarje, ju duhet nj? skenar, p?rndryshe kompania thjesht do t? ngat?rrohet. Komunikimi do t? ndalet. Edhe alkooli nuk e shp?ton gjithmon? situat?n.

Nj? nga organizator?t e ngjarjes merr p?rgjegj?sin? p?r programin.

Nuk ?sht? e nevojshme t? hartoni nj? skenar me veprimin minut? pas minut? t? secilit pjes?marr?s, por t? armatoseni me disa loj?ra q? do t? ndihmojn? n? qet?simin e situat?s dhe arg?timin e kompanis?.

?far? ju nevojitet p?r nj? fest? t? lumtur? Shoq?ri e mir?, muzik? e p?rshtatshme, nj? vend i k?ndsh?m dhe loj?ra t? paharrueshme.

T? rriturit e g?zuar kan? gam?n m? t? gjer? t? loj?rave: ata mund t? p?rdorin alkool, lejohen konkurse jo mjaft t? mira.

5 loj?rat m? t? mira n? natyr? p?r t? rritur:

Emri P?rshkrimi i rregullave Sh?nime
"Beer Pong" K?rkon nj? sip?rfaqe t? shesht?, topa ping pongu dhe alkool. Nj? tavolin? e vog?l ose thjesht nj? d?rras? n? tok? do t? b?j?.

P?rball? nj?ra-tjetr?s vendosni 2 gota plastike me birr?. Pjes?marr?si duhet t? godas? got?n e kund?rshtarit me topin n? m?nyr? q? ai fillimisht t? godas? sip?rfaqen.

N?se ka sukses, kund?rshtari e pi got?n deri n? fund. Loja luhet deri n? tre gota. Pastaj - ndryshoni

?sht? m? mir? t? luash me birr? para se t? gjith? t? pin? vodka
"Krokodil" Loj? fam?keqe, por arg?tuese. Pjes?marr?sit ndahen n? ekipe, zgjedhin drejtuesit. Drejtues mendoj p?r nj? fjal? ose fraz?.

Varet nga tema e mbr?mjes. Ata e tregojn? fjal?n pa nxjerr? z?. An?tar?t e ekipit q? s? pari kuptojn? at? q? udh?heq?si i tyre d?shiron t'u p?rcjell?, marrin nj? bonus

T? rriturit mund t? zgjedhin ?do tem?. Arg?tim arg?tues p?r shoq?rin? e ?do shkalle dehjeje
"Nje deshire" Ju duhet nj? ?ant? e err?t. T? gjith? n? tavolin? vendosin di?ka nga gj?rat e tyre, duke shprehur d?shir?n e tyre me z? t? lart?.

Pastaj gj?rat ngat?rrohen. Tani pjes?marr?sit me radh? nxjerrin gj?rat, duke p?rmbushur d?shirat e b?ra mbi to

Avantazhi ?sht? se nj? d?shir? e shprehur me z? t? lart? nuk mund t? ndryshohet. N?se ?sht? e pap?rshtatshme p?r t? kryer me gj?ra, p?rgatitni stilolapsa dhe flet?palosje.

Le t? mos shprehen d?shirat, por t? shkruhen. ?sht? qesharake n?se vet? pjes?marr?si t?rheq d?shir?n e tij

"Vall?zimi i nxeht?" ?iftet zgjidhen rast?sisht p?r t? marr? pjes?. Udh?heq?si ndez muzik?n e p?rgatitur, ?iftet fillojn? t? l?vizin.

M? pas me duartrokitje zgjidhet nj? pal?, e cila eliminohet. Muzika tjet?r ndizet

P?rgatitni stile t? ndryshme paraprakisht: hip-hop, rock and roll, hitet e viteve n?nt?dhjet?
"Kujdes" Konkursi i veshjes. Vendosim ?anta t? parap?rgatitura me rroba. Zgjidhet nj? ?ift: nj? grua dhe partneri i saj i kujdessh?m.

Komodina ka syt? e lidhur, dhe partneri nuk mund t? l?viz? - sipas rregullave t? loj?s, ai ?sht? i paralizuar. Kushdo q? e kryen detyr?n m? shpejt fiton.

?sht? m? qesharake n?se nj? gruaje i vendos gj?rat e burrave dhe m? pas i nd?rron vendet, duke i v?n? gj?rat e grave mbi nj? mashkull. Gj?rat duhet t? p?rgatiten paraprakisht

Loj?ra t? lezetshme p?r dit?lindje p?r f?mij? n? ver?

P?r f?mij?t ka arg?time. Rekreacioni veror n? natyr?, festimet e dit?lindjeve apo thjesht nj? piknik duhet t? shoq?rohen me arg?tim.

Jepini f?mij?ve nj? fest? t? v?rtet?. K?shtu krijohen kujtimet e lumtura t? f?mij?ris? gjat? gjith? jet?s.

Ekzistojn? opsione t? ndryshme n? dispozicion:

  1. Loj?ra me top.
  2. Inteligjente.
  3. K?rkoni p?r thesare t? varrosura me shenja dhe gjurm?.
  4. E luajtshme.

N?se nj? kompani e madhe ?sht? mbledhur, varrosni thesarin paraprakisht, shkruani shum? t? dh?na q? do t'i ?ojn? djemt? drejt ?mimit. B?ni 4-6 thesare duke organizuar gara ekipore.

N?se ka nj? kuti r?re n? oborr, varrosni thesarin n? t?. B?ni pyetje, p?r p?rgjigjet e t? cilave mund t? kufizoni hap?sir?n e kutis? s? r?r?s, duke prer? tepric?n, n? m?nyr? q? t? jet? m? e leht? p?r t? gjetur thesarin.

Loj?rat intelektuale p?rfshijn? pyetje t? zgjuarsis?:

  1. "Kur ?sht? m? e leht? p?r nj? mace t? zez? t? futet n? nj? sht?pi"? (P?rgjigje: kur dera ?sht? e hapur).
  2. Sa muaj n? nj? vit kan? 28 dit?? (P?rgjigje: t? gjitha).
  3. Cila pyetje nuk mund t? p?rgjigjet me po? (P?rgjigje: po fle?).

?sht? m? mir? t? alternoni pyetje t? tilla me veprimet aktive t? djemve. Duke vrapuar mjaftuesh?m, ata do t? duhet t? marrin me mend gj?egj?z?n n? m?nyr? q? t? vazhdojn? pjes?n celulare t? loj?rave.

Gj?egj?z? interesante! Nd?rmjet loj?rave n? natyr?, b?ni f?mij?t t? mendojn? p?r nj? gj?egj?z?.

“Ujku, dhia dhe lakra jan? n? breg. Nj? detyr?: transferojini n? nj? vark? q? t? mos haj? ujku dhin?, dhia t? mos haj? lakr?n. Ka vet?m nj? vend n? vark?: ju mund t? mbani nj? artikull n? t? nj?jt?n koh?.

As t? gjith? t? rriturit nuk do t? japin p?rgjigjen e sakt?.

P?rgjigje: ne transportojm? nj? dhi, pastaj - lak?r. Llak n? breg i hedhim, dhis? e marrim. E kthejm? dhin?, e l?shojm? dhe e marrim ujkun.

E sjellim ujkun te lakra dhe kthehemi p?r dhin?. Gj?egj?za gjithashtu mund t? merret me mend nga nj? ekip i rritur.

Aktivitete sportive piknik p?r t? gjith? familjen

Loj?rat sportive jan? arg?tuese. ?sht? e mir? p?r lidhjen familjare.

Zgjidhni, merrni me vete aksesor?t dhe luani:

  1. Roleta.
  2. Sh?titje me bi?iklet?.
  3. Loj? me disqe fluturuese.
  4. Futbolli.
  5. Basketboll.
  6. Volejboll.
  7. Volejboll n? uj?, n?se ka uj? dhe moti e lejon.
  8. "Nokautet".

?do arg?tim ?sht? i p?rshtatsh?m p?r nj? pushim familjar. N?se nuk dini t? b?ni patina, tani ?sht? koha p?r t? m?suar.

Blini video p?r secilin an?tar t? familjes, m?soni me radh?. Organizoni nj? konkurs: kushdo q? arrin t? m?soj? m? shpejt fiton nj? tort? ose nj? tort?.

E r?nd?sishme! Shum? i referohen faktit se ky ?sht? nj? profesion traumatik. ?sht? m? e rrezikshme t? kalosh rrug?n. ?sht? e rrezikshme t? ec?sh nat?n n? nj? zon? t? pafavorshme.

Dhe t? b?sh sport i b?n mir? trupit! Mund t? l?ndoheni edhe kur ktheheni nga nj? dyqan. M? e guximshme!

Video e dobishme