Nj? konkurs arg?tues p?r nj? fest? korporative. Arg?tim tavoline p?r nj? shoq?ri t? vog?l arg?tuese t? t? rriturve. Loj?ra qesharake, konkurse, shaka, kuize p?r nj? shoq?ri t? vog?l, t? vog?l, arg?tuese t? t? rriturve n? tryez?n festive n? sht?pi

Komunikimi me punonj?sit n? nj? mjedis joformal ?sht? nj? domosdoshm?ri. Ngjarjet e korporatave i lejojn? koleg?t t? komunikojn? jo vet?m p?r pun?n, t? festojn? nj? fest? s? bashku dhe t? ndjehen si nj? familje. Dhe p?r t? mos u m?rzitur n? takime t? tilla, ?sht? e nevojshme t? holloni tryez?n festive me loj?ra dhe konkurse arg?tuese. Keni nevoj? p?r ide? Artikulli do t'ju ndihmoj?.

Gj?ja kryesore n? artikull

Loj?ra qesharake korporative p?r punonj?sit n? pun?

ku jeni ju?
Disa pjes?marr?s kan? ngjitur ngjit?se n? ball? me emrat e organizatave: nj? sallon thonjsh, nj? plazh nudist, nj? dyqan seksi, nj? stacion kthjellimi. Pjes?marr?sit nuk duhet t? shohin emra. Leht?suesi i b?n pyetje secilit pjes?marr?s me radh?:

  • Sa shpesh e vizitoni k?t? vend?
  • ?far? po b?n atje?
  • Shkoni vet?m apo merrni ndonj? kompani me vete? Kush konkretisht?
  • Si ndiheni pasi keni vizituar k?t? vend?
  • D?shironi t? ktheheni atje?

Veshje e re
N? nj? kuti ose nj? ?ant? t? err?t, duhet t? vendosni gj?ra t? ndryshme rast?sisht: nj? sytjena, pantallona t? shkurtra, geta p?r f?mij?, nj? hund? kllouni etj. Koleg?t q?ndrojn? n? nj? rreth dhe, n?n muzik?, i kalojn? nj? kuti nj?ri-tjetrit n? nj? rreth. Ai mbi t? cilin ndalet p?rb?rja nxjerr objektin q? ka hasur dhe e vendos. Kur t? gjith? "vishen", fillon kushti tjet?r i gar?s - t? ec?sh n? k?to gj?ra pa u hequr p?r 20 minuta. Mos harroni t? b?ni nj? foto si kujtim.

Selfie
Prit?si u jep detyra punonj?sve t? armatosur me pajisje p?r t? b?r? nj? foto. Kushdo q? k?naqet m? shum? fiton.

  1. Selfie me artikuj shkrimi.
  2. Selfie me CEO.
  3. Selfie me pamjen m? t? realizueshme.
  4. Selfie me punonj?sin tuaj t? preferuar.
  5. Selfie n? pozicionin tuaj t? preferuar n? vendin e pun?s.


Bishti
P?r konkursin, duhet t? blini shirita gome p?r flok?. M? pas, formohen ?ifte punonj?sish meshkuj/femra. Me urdh?r, grat? duhet t'i "imponojn?" burrit sa m? shum? bisht.

Konkurse qesharake p?r koleg?t n? nj? fest? korporative n? banj?

Arti i trupit
Ju duhen shurupe dhe krem n? kana?e. Vendoset tema e kostumit, zgjidhen modele dhe artist?. Artisti duhet t? vizatoj? nj? kostum n? model duke p?rdorur krem dhe shurup. Gj?ja kryesore ?sht? q? p?rb?r?sit m? pas do t? lahen shpejt. Ai me kostumin m? t? bukur fiton.

gjarp?rues
Seti i loj?s p?rfshin nj? kanavac? me rrath? me ngjyra dhe nj? mat?s shiriti, i cili tregon se cil?n dor? ose k?mb? duhet vendosur n? cilin rreth. T? luash twister n? saun? ?sht? edhe m? interesante se n? sht?pi. Pjes?marr?sit gjysm? t? veshur do t? rrisin numrin e eliminimeve. Nuk ?sht? vet?m niveli i fleksibilitetit q? testohet k?tu, por edhe niveli i sikletit.

Krijim
Pjes?marr?sve pajisen me peshqir? banjoje. Detyra ?sht? t? b?ni nj? figur? nga peshqir?t. Pjesa tjet?r duhet t? marr? me mend se ?far? ?sht? shtremb?ruar nga nj? peshqir. Nga idet? dhe p?rgjigjet e pjes?marr?sve hamend?sues mund t? b?het shum? qesharake, gjith?ka varet nga imagjinata.

Gara t? reja sportive dhe celulare p?r nj? fest? korporative p?r nj? shoq?ri arg?tuese t? t? rriturve n? natyr?

rr?muj?
Punonj?sit ndahen n? ?ifte burr? + grua. Secilit ?ift i jepet nj? kafsh? specifike. M? pas, burrave u jan? lidhur syt?. Pasi nikoqiri t? filloj?, grat? duhet t? vrapojn? dhe t? b?rtasin tingujt e kafsh?s s? tyre: mjaullime, lehje, kap?ritje. Burrat duhet t? gjejn? zonj?n e tyre n? k?t? trazir? vrapimi dhe zhurmash.

Centipede
Pjes?marr?sit q?ndrojn? pas nj?ri-tjetrit dhe kapin belin e personit p?rpara. Leht?suesi i jep centiped?s detyra: t? ulesh, t? shmang?sh pengesat, etj. Kush e l?shoi shokun dhe shk?puti centiped?n ?sht? jasht?.

Konkurse origjinale tavoline p?r nj? fest? korporative

?far? do t? b?nit?
Leht?suesi u b?n pyetje punonj?sve n? lidhje me situatat stresuese. Pyetjet mund t? lidhen edhe me p?rgjegj?sit? e pun?s s? pjes?marr?sve. M? i shkath?ti, i cili u p?rgjigj me dinjitet dhe interesant, do t? jet? fituesi. Variantet e pyetjeve: ?far? do t? b?nit n?se papritmas ...

  • A keni derdhur kafe n? raport?
  • A u larguan t? gjith? punonj?sit n? t? nj?jt?n koh??
  • jeni ngecur n? ashensor me shefin tuaj?
  • keni qen? t? mbyllur n? zyr? p?r nat?n?
  • drejtori e humbi bonusin tuaj n? kazino?
  • A ju kapi drejtori n? nj? rrjet social gjat? orarit t? pun?s?
  • u paraqit?t n? zyr? me tuta?
  • drejtori erdhi n? pun? me bi?iklet??

Une kurre…
Garuesve u jepen patate t? skuqura (mund t? z?vend?sohen me kap?se letre, shkrep?se). I pari thot?: “Kurr? nuk kam…” dhe rr?fen di?ka q? nuk e ka b?r? kurr? n? jet?. Ata pjes?marr?s q? kan? provuar di?ka q? pjes?marr?si nuk e ka b?r? kurr? i japin atij nj? ?ip. Kushdo q? merr m? shum? patate t? skuqura fiton. ?sht? mjaft e v?shtir? t? dal?sh me di?ka q? nj? punonj?s nuk e ka b?r? kurr? n? jet?n e tij, ndryshe nga t? tjer?t.

Konkurse muzikore p?r korporata: video

Konkurse t? gatshme t? lezetshme p?r fest?n e korporat?s s? Vitit t? Ri p?r punonj?sit

Ka di?ka p?r t? kujtuar
Koleg?t kujtojn? incidente qesharake q? kan? ndodhur n? shoq?rin? e tyre gjat? vitit t? kaluar. Ai q? nuk mban mend histori qesharake ?sht? jasht?.

Krokodili i Vitit t? Ri
Kartat me emrat e personazheve ose filmave t? Vitit t? Ri p?rgatiten paraprakisht. M? pas, kartat u shp?rndahen pjes?marr?sve. Me ndihm?n e shprehjeve t? fytyr?s dhe gjesteve, punonj?si u tregon koleg?ve t? tij se ?far? lloj karakteri ose filmi ka hasur, dhe ata, nga ana tjet?r, duhet t? marrin me mend. Hamend?suesi m? i shpejt? do t? jet? fituesi.


arka
P?rzgjidhen 24 pjes?marr?s. N? gjethe jan? shkruar emrat e kafsh?ve nga horoskopi lindor. Kafsh?t dublikohen p?r t? b?r? ?ifte. M? pas 12 burrave dhe 12 grave u jepen flet?palosje me emrat e kafsh?ve. Pa shqiptuar asnj? fjal?, me ndihm?n e shprehjeve t? fytyr?s, duhet t? portretizoni kafsh?n tuaj dhe t? gjeni shokun tuaj midis tuf?s s? p?rgjithshme.
M? shum? ide p?r konkurset e Vitit t? Ri.

Ide p?r loj?ra komike dhe konkurse p?r nj? fest? t? korporat?s s? grave m? 8 Mars

Mace
Pjes?marr?sve u tregohet nj? foto e nj? mace. Shp?rndani letrat dhe stilolapsat. Grat? duhet t? p?rshkruajn? nj? mace duke p?rdorur pes? mbiemra. Pastaj secila zonj? duhet t? lexoj? k?to mbiemra, duke shtuar para k?saj shprehjen: "Oh, ?far? jam ...".

?far? ka n? ?ant?n e zonj?s?
Pjes?marr?sit duhet t? bien dakord q? p?rmbajtja e ?ant?s s? tyre do t? hiqet. Nj? nga nj? i merret ?anta punonj?sit. Pjesa tjet?r merr me mend artikujt q? jan? n? t?. Pas ?do fjale t? hamend?suar, kolegu nxjerr objektin e em?rtuar. Punonj?si q? ka gjetur m? shum? artikuj fiton.

Konkurse vulgare p?r burra n? nj? fest? korporative

Ne nd?rrojm? vendet
Burrat ulen n? karrige. Prit?si thot?: "Ndryshoni vendet, ata q? ..." dhe b?ni pyetje t? sinqerta, p?r shembull, "kishte m? shum? se dhjet? zonja", "vesh tanga", "e do BDSM", "preferon brunetet". Ata q? ngrihen duhet t? marrin karriget bosh. N?se dikush nuk ka karrige t? mjaftueshme, ai b?het udh?heq?si i ri.


kuti
N? muzik?, secili pjes?marr?s heq ?do gj?. Kur muzika mbaron, ai e hedh at? n? kuti. N? k?t? m?nyr? hiqen disa gj?ra. M? pas loja vazhdon n? rend t? kund?rt. ?sht? e nevojshme t? hiqni gj?n? e par? nga kutia n? muzik? dhe kur muzika t? ndalet, vendoseni shpejt.

striptiz
?sht? p?rfshir? nj? video e nj? striptizi mashkullor. Pjes?marr?sit duhet t? ndjekin l?vizjet e striptistes dhe t? heqin rrobat e tyre. Nuk duhet t? zhvisheni deri n? fund. Kush l?vizi m? me hijeshi, ai fitoi.

Konkurse vall?zimi p?r nj? fest? korporative p?r koleg?t

Yll n? pist?n e vall?zimit

  1. Pes? punonj?s jan? t? ftuar n? pist?n e vall?zimit. Pjes?marr?sve u k?rkohet t? k?rcejn? n? m?nyr? shum? aktive, muzika e p?rshtatshme ?sht? ndezur. Pas nj? minute, muzika ndalet dhe prezantuesi largon pjes?marr?sin m? joaktiv.
  2. M? tej, rregullat ndryshojn? - ?sht? e nevojshme t? k?rceni n? m?nyr? aktive, pa p?rfshir? k?mb?t n? pjes?marrje. Garuesi q? nuk ka mundur t? k?rcej? aktivisht pa ndihm?n e k?mb?ve p?r nj? minut? (ose m? pak aktivi i garuesve) eliminohet.
  3. Tani jan? tre persona t? p?rfshir?. Prit?si fton k?rcimtar?t e lodhur t? ulen n? nj? karrige. Dhe k?rceni n? m?nyr? aktive nd?rsa jeni ulur, duke l?vizur kok?n. Nga muzika, ju mund t? zgjidhni rap, do t? jet? m? i p?rshtatsh?m p?r t? k?rcyer me kok?n tuaj. Nj? pjes?marr?s tjet?r eliminohet n? nj? minut?.
  4. Dy k?rcimtar?t e mbetur jan? aq t? lodhur sa u mpihet i gjith? trupi. Por muskujt e fytyr?s funksionojn?, ndaj k?rcejn? me shprehjet e fytyr?s p?r minut?n e fundit. Auditori zgjedh yllin e pist?s s? k?rcimit.

Duke k?rcyer me topa
?iftit i jepet nj? tullumbace. ?sht? e nevojshme, me urdh?r t? udh?heq?sit, ta shtrydhni midis gjoksit t? pjes?marr?sve ose midis stomakut, mund ta mbani me prift?rinjt?. ?ifti k?rcejn? n?n muzik?. N?se topi fluturon larg, at?her? ?ifti ?sht? jasht?. Vall?zimi vazhdon deri n? fund.

Konkurse t? thjeshta ekipore p?r nj? fest? korporative p?r nj? ekip kontabilist?sh

Zyra e taksave
Kontabilist?t q?ndrojn? n? nj? rreth. N? qend?r ?sht? inspektori. Punonj?sit n? nj? rreth kalojn? nj? monedh? pas shpine, inspektori tatimor duhet t? v?rej? se kush i fsheh parat?.

Raportoni
Kontabilist?t jan? t? ndar? n? dy ekipe. Secilit an?tar t? ekipit i jepet nj? flet? letre A4. ?sht? e nevojshme t? p?rkulni flet?n sa m? shum? q? t? jet? e mundur. Ju duhet t? num?roni numrin e palosjeve n? flet?n e secilit pjes?marr?s. Ekipi i kujt ka m? shum? fiton!

Konkurse komike p?r nj? fest? korporative n? Dit?n e Policis?

E improvizuar
P?rzgjidhen personazhet q? n? nj? moment t? caktuar duhet t? thon? tekstin e tyre.
Polici – Paraqisni dokumentet!
Shefi – Mos pusho!
Nata - Un? do t'i fsheh t? gjith?!
Sharik - Dhur! Dhur!
Luna - Un? jam shum? misterioze!
Pistoleta - Un? jam si nj? zhurm?!

“Kjo dit? ka kaluar pa incidente, k?t? e ka raportuar n?pun?si i sh?rbimit Oficer policie dhe e raportoi at? Shefi duke v?n? dor?n n? k?ll?f Pistolet? dhe t? ushqyerit oficer policie qeni top. Por erdhi nochenka, Oficer policie duhej t? rriste vigjilenc?n, si? k?shillohej Shefi. Topi dhe Pistolet? gjithashtu i shqet?suar. H?na i ndri?uar nat?n, Oficer policie?nd?rruar p?r di?ka, por Pistolet? dhe Topi q?ndroi n? paqe. Ne propozojm? t? ngrem? gota p?r nder t? fest?s p?r polic?t q? sh?rbejn? n?n drit? H?na n?n diellin p?rv?lues Shefi i cili ?sht? vigjilent dhe i err?t nat?n, dhe p?r shok?t e tyre besnik?: Pistolet? dhe top!

K?ng? dhe artikuj
?sht? e nevojshme t? merret me mend nga rreshtat e k?ng?ve se cili artikull k?rc?non pjes?marr?sit.

Shembuj t? k?ng?ve Putana jan? prostitucioni, "Hej, ti je atje lart!" - huliganiz?m, "Rr?mbyesi" - emri flet vet?.

Arg?tim dhe konkurse p?r mjek?t e korporatave

n? maternitet
Ekipet ndahen n? ?ifte meshkuj/femra. Burrat si n?na, grat? si baballar?t. Dyshja ulen pak larg nj?ri-tjetrit, por dukshm?ria duhet t? jet? e mir?. Grave u jepet nj? flet?palosje dhe let?r. P?r burrat - nj? detyr? n? nj? cop? let?r. Tani imagjinoni situat?n q? n?na lindi nj? f?mij? dhe p?rmes xhamit t? dritares, duke p?rdorur shprehjet e fytyr?s dhe gjestet, t'i tregoj? babait gjinin? e f?mij?s dhe kujt i duket. Burrat q? luajn? rolin e n?n?s tregojn?, p?r shembull, se "?sht? nj? djal?, sy si t? babait t?nd". Grat? q? luajn? rolin e baballar?ve duhet t'i shkruajn? p?rgjigjet n? let?r.

Dore e madhe
?sht? e nevojshme q? shpejt t? vendosni sa m? shum? doreza mjek?sore n? dor?n tuaj. Ne ju rekomandojm? t? vendosni koh?n nga 1 minut? n? 3 minuta.

Konkurse interesante intelektuale p?r m?suesit e korporatave

Detektiv
Udh?heq?sit i duhen provat e fundit p?r t? zbardhur krimin. M?suesit jan? detektiv?, ata duhet t? zbulojn? emrin e provave. P?r ta b?r? k?t?, ata duhet t'i b?jn? pyetje moderatorit. Ai mund t? p?rgjigjet vet?m "Jo" ose "Po". Fituesi do t? jet? ai q? em?rton ?el?sin.


?far? ka n? tas?
Konkursi zhvillohet kur pjes?marr?sit jan? ulur n? tryez?. Prit?si e th?rret letr?n dhe punonj?sit duhet t? gjejn? nj? objekt p?r k?t? let?r n? tryez?n festive. Mund t? jen? artikuj sh?rbimi, ushqime t? gatshme, fruta.

M? shum? rreth konkurseve dhe urimeve n? Dita e mesueseve lexoni n?.

Loj?ra dhe konkurse moderne p?r edukator?t e korporatave

Merre me mend melodin?
Prit?si e ndez k?ng?n n? m?nyr? q? ajo t? luaj? p?r disa minuta, dhe m?suesit duhet ta marrin me mend. Mund t? p?rzieni dhe t? p?rputheni si me k?ng?t e f?mij?ve ashtu edhe me ato moderne.

Detyr? n? nj? top
Vendosni flet?palosje me detyra n? balona. Punonj?sit e parashkollorit me radh? i shp?rthejn? balonat dhe ndjekin udh?zimet n? sh?nim. Opsionet e detyrave:

  1. K?ndoni nj? k?ng? nga nj? karikatur? popullore.
  2. Imagjinoni nj? f?mij? q? qan.
  3. Vizatoni nj? personazh vizatimor.
  4. Mashtrime me topa.
  5. B?ni vepra artizanale nga materiale t? improvizuara me nxitim.


Macet dhe derrat
M?suesit jan? t? ndar? n? dy ekipe. Nj?ra ?sht? mace, tjetra ?sht? derra. M? pas pjes?marr?sit u lidhin syt? dhe p?rzihen. Me komand?, koleg?t fillojn? t? mjaullijn? dhe r?nkojn?. ?sht? e nevojshme t? ndaheni p?rs?ri n? ekipe sa m? shpejt q? t? jet? e mundur pa shkuar p?rtej kufijve t? rrethit. Kushdo q? ?sht? m? i shpejt? fiton.

Video: Konkurse qesharake t? korporatave

Nj? ngjarje festive e korporat?s ?sht? nj? ngjarje q? mund t? mbledh? ekipin. Mendoni paraprakisht n?se garat vulgare jan? t? p?rshtatshme, n?se t? gjith? an?tar?t e ekipit shkojn? mir? me nj?ri-tjetrin. N?se askush nuk d?shiron t? marr? rolin e liderit, b?huni iniciator. Nj? arg?tim i till? do t? mbahet mend p?r nj? koh? t? gjat? dhe do t? g?zoj? shoq?rin? tuaj.

Loj?ra t? korporat?s

hedhje unaze
Shishet bosh dhe shishet e pijeve alkoolike dhe joalkoolike jan? t? rreshtuara fort n? dysheme. Pjes?marr?sve u k?rkohet t? vendosin nj? unaz? n? shishe nga nj? distanc? prej 3 m. Ai q? arrin t? vendos? unaz?n n? nj? shishe t? plot?, e merr at? si ?mim. Numri i gjuajtjeve p?r nj? pjes?marr?s duhet t? jet? i kufizuar.

Unaza ?sht? prer? nga kartoni i holl?. Diametri i unaz?s - 10 cm.

N? nj? pjat?
Loja luhet duke ngr?n?. Udh?heq?si th?rret ?do let?r. Q?llimi i pjes?s tjet?r t? pjes?marr?sve ?sht? t? em?rtojn? objektin me k?t? shkronj?, e cila ?sht? aktualisht n? pjat?n e tyre, p?rpara t? tjer?ve. Kushdo q? em?ron subjektin i pari b?het udh?heq?si i ri. Shoferi, i cili tha letr?n p?r t? cil?n asnj? nga lojtar?t nuk mund t? dilte me nj? fjal?, merr nj? ?mim.

e dashur
Pjes?marr?sit ulen n? tavolin?. Midis tyre zgjidhet nj? shofer. Lojtar?t i kalojn? karamele nj?ri-tjetrit n?n tryez?. Detyra e shoferit ?sht? t? kap? nj? nga lojtar?t n? transferimin e karamele. Ai q? kapet b?het shoferi i ri.

Krokodil
Lojtar?t jan? t? ndar? n? dy ekipe. Ekipi i par? zgjedh nj? koncept dhe e tregon n? pantomim?, pa ndihm?n e fjal?ve dhe tingujve. Ekipi i dyt? p?rpiqet t? marr? me mend se ?far? tregohet nga tre p?rpjekje. M? pas skuadrat nd?rrojn? rolet. Loja luhet n? interpec, por ju mund t? num?roni pik? p?r t? marr? me mend pantomime.

?sht? e mundur t? hamend?sohet:fjal? t? vetme,Fjal?t e urta dhe th?niet,idioma, perralla, emrat e njer?zve t? famsh?m.

test shakaje
Ky test mund t? kryhet me pjes?marrjen e t? gjith? t? pranishm?ve. Pjes?marr?sve u jepen stilolapsa dhe copa letre. N? flet?, ata duhet t? shkruajn? shkurtesa t? caktuara n? nj? kolon?. P?rball? secilit prej tyre, pjes?marr?sve u k?rkohet t? shkruajn? nj? rresht nga nj? k?ng? ose poezi.

Pasi t? gjith? t? kryejn? detyr?n, raportohet kuptimi i shkurtesave t? pakuptueshme dhe secili pjes?marr?s mund t? zbuloj? vet? dhe t'u tregoj? fqinj?ve t? tabel?s rezultatet n? momentin e caktuar (t? p?rcaktuar nga nj? rresht nga k?nga).

P?r shembull, p?r t? festuar rezultatet e vitit t? kaluar, mund t? ofroni emrat e m?posht?m t? momenteve dhe shkurtesat e tyre:
PDG (dita e par? e vitit),
PNG (java e par? e vitit),
SG (mesi i vitit),
NDOG (nj? jav? para fundit t? vitit),
IP (fitimi total),
LR (punonj?si m? i mir?), LMF (menaxheri m? i mir? i kompanis?), PIG (bonusi i fundvitit). KTU (shkalla e pjes?marrjes n? pun?), etj.

?far? duhet b?r? n?se...
Pjes?marr?sve u ofrohet t? marrin n? konsiderat? situata t? v?shtira nga t? cilat duhet t? gjejn? nj? rrug?dalje origjinale. Pjes?marr?si i cili, sipas mendimit t? audienc?s, do t? jap? p?rgjigjen m? t? shkath?t, merr nj? pik? bonus.

Shembuj t? situat?s:
?far? duhet t? b?ni n?se humbni pagat e punonj?sve tuaj ose parat? publike n? kazino?
?far? duhet t? b?ni n?se mbylleni aksidentalisht n? zyr? nat?n von??
?far? duhet t? b?ni n?se qeni juaj ka ngr?n? nj? raport t? r?nd?sish?m q? duhet t'ia paraqisni drejtorit n? m?ngjes?

Sakt?sia
P?r nj? konkurrenc? n? sakt?si, ?sht? m? mir? t? p?rdorni loj?n Darts t? prodhuar n? fabrik?.

dolli m? i mir?

Pas k?saj, secili pjes?marr?s merr nj? got? pije. Garuesit b?jn? dolli me radh? dhe pin? p?rmbajtjen e got?s. Ai q? e kryen detyr?n m? s? miri nga t? gjith? merr nj? pik? bonus.

komplimenti m? i mir?

Konkursi i skulpturave t? pazakonta
Ky konkurs u ofrohet meshkujve. Nga balonat e madh?sive dhe formave t? ndryshme, ata duhet t? formojn? nj? figur? fem?rore me ndihm?n e shiritit ngjit?s. ?sht? e d?shirueshme q? p?r k?t? konkurs burrat t? ndahen n? ekipe prej 2-3 personash.

Grave mund t'u ofrohet t? formojn? nj? skulptur? t? nj? burri.

Kujtimet

T? gjith? kemi vesh?
Lojtar?t b?hen n? nj? rreth. Prit?si thot?: "Secili prej nesh ka duar". Pas k?saj, secili pjes?marr?s merr fqinjin e tij n? t? djatht? me dor?n e majt? dhe me fjal?t "Ne secili kemi duar", lojtar?t l?vizin n? nj? rreth derisa t? b?jn? nj? kthes? t? plot?. Pas k?saj, nikoqiri thot?: "T? gjith? kan? qaf?", dhe loja p?rs?ritet, vet?m tani pjes?marr?sit mbajn? fqinjin e tyre t? djatht? n? qaf?. M? pas, leht?suesi liston pjes?t e ndryshme t? trupit dhe lojtar?t l?vizin n? nj? rreth, duke mbajtur pjes?n e p?rmendur t? fqinjit t? tyre n? t? djatht? dhe duke b?rtitur ose duke zhurmuar: "T? gjith? kan? ..."

Pjes?t e num?ruara t? trupit varen nga imagjinata e prit?sit dhe shkalla e lirshm?ris? s? lojtar?ve. P?r shembull, mund t? renditni krah?t (ve?mas djathtas dhe majtas), belin, qaf?n, shpatull?n, vesh?t (ve?mas djathtas dhe majtas), b?rrylat, flok?t, hund?n, gjoksin.

Duke k?rcyer mbi akull
Secilit pal? pjes?marr?sish i jepet nj? gazet?. Ata duhet t? k?rcejn? n? at? m?nyr? q? asnj? nga partner?t t? mos shkel? n? dysheme jasht? gazet?s. N? ?do sinjal nga drejtuesi, gazeta paloset n? gjysm? dhe vallja vazhdon. Muzika ndryshon gjat? gjith? koh?s. N?se ndonj? nga partner?t largohet nga gazeta gjat? k?rcimit, ?ifti eliminohet nga konkursi. ?ifti i fundit i mbetur n? loj? merr nj? ?mim.

Ankandi "Pig in a Poke"
N? mes t? vall?zimeve, ju mund t? mbani nj? ankand n? err?sir?. Leht?suesi u tregon pjes?marr?sve lotet e mb?shtjella me let?r ambalazhi n? m?nyr? q? t? mos jet? e qart? se ?far? ka brenda. P?r t? provokuar audienc?n, prezantuesi n? nj? form? komike shpall q?llimin e k?tij artikulli.

Ankandi p?rdor para reale, nd?rsa ?mimi fillestar i t? gjitha loteve ?sht? mjaft i ul?t. Pjes?marr?si q? ofroi ?mimin m? t? lart? p?r artikullin e p?rdor at?.

K?shillohet q? t? alternoni lote qesharake dhe t? vlefshme p?r t? rritur emocionin e publikut.

Shembuj t? shum? dhe aplikacioneve:
Di?ka ngjit?se. (Kamele me gjel sheqeri ose gjel sheqeri t? paketuara n? nj? kuti t? madhe)

Bombardues

Drejtuesi sh?non vij?n e fillimit, n? nj? distanc? prej 5 metrash nga e cila vendos brigjet. Detyra e pjes?marr?sve ?sht? t? mbajn? nj? monedh? midis kofsh?ve t? tyre, t? shkojn? n? kavanozin e tyre dhe ta ulin monedh?n n? kavanoz pa p?rdorur duart e tyre. Skuadra q? ka hedhur m? shum? monedha n? bank? merr nj? ?mim.

TOPI N? MJEK?R
P?rzgjidhen dy ekipe, t? cilat q?ndrojn? n? dy rreshta (n? ?do alternim: nj? burr?, nj? grua) p?rball? nj?ri-tjetrit. Kushti ?sht? q? lojtar?t duhet ta mbajn? topin n?n mjek?r, gjat? transferimit ?sht? e pamundur t? prekin topin me duar n? asnj? rast, nd?rsa lejohet t? prekin nj?ri-tjetrin n? asnj? m?nyr?, q? t? mos e l?shojn? topin. .

VESHJE ZONJEN
?do zonj? mban nj? fjongo t? p?rdredhur n? nj? top n? dor?n e saj t? djatht?. Burri merr maj?n e shiritit me buz?t e tij dhe, pa i prekur duart, e mb?shtjell shiritin rreth zonj?s. Fituesi ?sht? ai me veshjen m? t? mir?, ose ai q? e p?rfundon detyr?n m? shpejt.

MYSAFIR? T? P?RGJIGJESH?M
Jan? t? ftuar disa ?ifte. ?do pjes?marr?s n? loj? ?sht? i lidhur me sy. Pastaj disa kap?se rrobash ngjiten n? pjes? t? ndryshme t? rrobave. N? sinjalin e udh?heq?sit, duhet t? hiqni t? gjitha kap?set e rrobave nga partneri ose partneri juaj. Dyshja q? e p?rfundon detyr?n m? shpejt fiton konkursin.

KU T? INVESTOJM? PARAT??
Prit?si th?rret dy ?ifte (n? ?do ?ift, nj? burr? dhe nj? grua): "Tani do t? p?rpiqeni t? hapni nj? rrjet t? t?r? bankash sa m? shpejt t? jet? e mundur, duke investuar vet?m nj? fatur? n? secil?n. Merrni kontributet fillestare! xhepa, xhaket?, dhe t? gjitha vendet e fshehta. Mundohuni t? pastroni depozitat tuaja sa m? shpejt, hapni sa m? shum? banka. B?huni gati, filloni!". Leht?suesi i ndihmon ?iftet t? kryejn? detyr?n, pas 1 minute moderatori p?rmbledh rezultatet. Prezantuesja: "Sa fatura ju kan? mbetur? Dhe ju? Shum? mir?! T? gjitha parat? jan? investuar n? biznes! Bravo! Dhe tani do t'u k?rkoj grave t? ndryshojn? vendet dhe t? t?rheqin t? gjith? shum?n nga llogarit? e tyre sa m? shpejt t? jet? e mundur. Hapni bankat, t?rhiqni para! Kujdes, le t? fillojm?!”. (Ting?llon muzika, grat? k?rkojn? para nga partner?t e t? tjer?ve).

ME USHQEN
T? ftuarit ndahen n? ?ifte. ?do pal? p?rmban nj? burr? dhe nj? grua. Detyra e secil?s pal? ?sht? t? shpalos? dhe t? haj? karamele q? lideri do t? jap? me p?rpjekje t? p?rbashk?ta pa ndihm?n e duarve. ?ifti i par? q? e b?n k?t? fiton.

TRANSFERONI KART?N
Organizoni t? ftuarit n? nj? rresht "djal?" - "vajz?" - "djal?" - "vajz?". Jepini lojtarit t? par? n? rresht nj? kart? t? rregullt loje. Detyra ?sht? t? kaloni kart?n nga nj? lojtar te tjetri, duke e mbajtur at? n? goj?. Mos p?rdorni duart. Ju mund ta komplikoni detyr?n dhe pas ?do transferimi, prit?si heq nj? cop? kart?. N? k?t? loj?, t? ftuarit mund t? ndahen n? ekipe dhe t? organizojn? nj? gar? ekipore.

PUTHJE
Prit?si th?rret n? loj? dy burra dhe dy gra. Varet nga ju q? t? vendosni se si t? shp?rndani m? mir? ?iftet e lojtar?ve - sipas p?rkat?sis? s? s? nj?jt?s gjini ose t? kund?rt. M? pas, duke i lidhur syt? dy pjes?marr?sve, prit?si u b?n pyetje, duke treguar at? q? d?shiron. "M? thuaj, ku do t? puthemi? K?tu?" Dhe ai tregon, p?r shembull, n? faqe (mundeni vesh?t, buz?t, syt?, duart, etj.). Leht?suesi b?n pyetje derisa pjes?marr?si me sy t? lidhur thot? "Po". Pastaj udh?heq?si pyet: "Dhe sa her?? Kaq shum??". Dhe ai tregon n? gishta - sa her?, ?do her? duke ndryshuar kombinimin, derisa lojtari thot?: "Po". Epo, dhe m? pas, pasi ka l?shuar syt? e pjes?marr?sit, ai detyrohet t? b?j? at? q? ka r?n? dakord - p?r shembull, ta puth? gjurin e burrit tet? her?.

LOJA - SHATA

DASHURIA - MOS DUA
Prit?si u k?rkon t? gjith? t? ftuarve t? ulur n? tavolin? t? p?rmendin at? q? u p?lqen dhe ?far? nuk u p?lqen te fqinji n? t? djatht?. P?r shembull: "Un? e dua veshin e fqinjit tim n? t? djatht? dhe nuk m? p?lqen supi". Pasi t? gjith? e th?rrasin, prit?si u k?rkon t? gjith?ve t? puthin at? q? u p?lqen dhe t? kafshoj? at? q? nuk i p?lqen. Nj? minut? t? qeshura t? stuhishme ju ?sht? dh?n?.

ME SY MBYLL
Duke veshur dorashka t? trasha, duhet t? p?rcaktoni me prekje se ?far? lloj personi ?sht? para jush. Djemt? hamend?sojn? vajzat, vajzat - djema. Ju mund ta ndjeni t? gjith? personin

MOS QESHNI
Lojtar?t ulen n? nj? rreth (grua-burr?-grua). T? gjith? paralajm?rohen se ?sht? e pamundur t? qesh?sh (prezantuesja lejohet). Mikprit?si “solemnisht” e merr p?r vesh fqinjin (fqinj?n) e djatht?. T? gjith? t? tjer?t rreth rrethit duhet t? b?jn? t? nj?jt?n gj?. Kur rrethi mbyllet, nikoqiri e merr fqinjin n? t? djatht? nga faqe (hund?, gju ....), etj. Ata q? qesh?n dalin nga rrethi. Pjesa tjet?r fiton.

CIKLI I NDESHJES
Kompania b?het n? shkall?n e MZHMZHMZHMZH n? nj? rreth, merr nj? shkrep?se, k?pute maj?n me squfur ... Personi i par? e merr shkrep?sin me buz? dhe e kalon n? nj? rreth nga personi n? person derisa rrethi t? kaloj?. Pas k?saj, ndeshja pritet (rreth 3 mm) dhe procesi p?rs?ritet ... E k?shtu me radh? derisa t? mbetet nj? cop? 1 mm.

?MB?LLIQ?T
?sht? e d?shirueshme q? t? marrin pjes? nj? num?r i barabart? i M dhe F, t? cil?t ulen n? nj? rreth sipas skem?s MZHMZH ... Merret nj? kukull / kukull / lod?r / etj. Secili nga lojtar?t thot? me radh?: "Un? puth kjo vog?lushe atje", dhe th?rret vendin p?r ta puthur. Nuk mund t? p?rs?ritet. Kur b?het fjal? p?r faktin se dikush nuk mund t? em?roj? nj? vend t? ri p?r t? puthur, t? gjith? me radh? p?rmbushin k?rkes?n e fundit me nj? fqinj (fqinj?). Marrja e nj? sasie t? caktuar alkooli para (gjat?) loj?s ?sht? vet?m e mir?seardhur.

NGJYRAT
Lojtar?t b?hen n? nj? rreth. Udh?heq?si urdh?ron: "Prek t? verdh?, nj?, dy, tre!" Lojtar?t p?rpiqen sa m? shpejt q? t? jet? e mundur t? kapin sendin (objektin, nj? pjes? t? trupit) t? pjes?marr?sve t? tjer? n? rreth. Kush nuk kishte koh? - largohet nga loja. Prit?si e p?rs?rit komand?n p?rs?ri, por me nj? ngjyr? (objekt) t? re. I fundit q? ka mbetur fiton.

GJILPERE
T? kujton loj?n 5 (Me kap?se rrobash), por pak m? t? sinqert? ... (4-8 persona). Merren kunjat (numri ?sht? arbitrar, zakonisht p?raf?rsisht i barabart? me numrin e lojtar?ve), t? gjith? p?rve? liderit jan? t? lidhura me sy, pastaj udh?heq?si i ngjit k?to kunja tek pjes?marr?sit (n? m?nyr? arbitrare - ju mund t? b?ni gjith?ka n? nj?, mundeni n? t? ndrysh?m ) - at?her?, natyrisht, pjes?marr?sit p?rpiqen t'i gjejn? ato tek nj?ri-tjetri. P?r m? tep?r, n?se nj? person e di q? ka nj? kunj mbi t? (p?r shembull, ai ndjeu se si u ngjit?n pas tij), at?her? ai ?sht? i detyruar t? hesht? (nuk mund t? k?rkoni kunja mbi veten tuaj). Duke qen? se shpesh karficat fshihen pas xhaketave t? m?ng?ve, n? pjes?n e pasme t? rrobave, n? ?orape nga ana e shputave etj., procesi i gjetjes s? tyre zakonisht ?sht? mjaft arg?tues.

MOTORI EROTIK
Nj? pjes? e shoq?ris? mbetet jasht? der?s, nga ku thirren nj? nga nj? n? rendin “djal?-vajz?”. T? gjith? ata q? hyjn? shohin nj? foto: aty ?sht? nj? kolon? njer?zish ("djal?-vajz?"), q? p?rshkruan nj? tren. Prit?si njofton: "Ky ?sht? nj? motor erotik. Treni po largohet." Kolona largohet dhe, duke p?rshkruar l?vizjen e trenit, b?n nj? rreth rreth dhom?s. Prit?si thot?: "Ndalo (k?shtu e ashtu)." Treni ndalon. Pas k?saj, makina e par? puth t? dyt?n, e dyta - t? tret?n dhe k?shtu me radh? deri n? fund t? trenit. Pas k?saj, personi q? hyri ftohet t? z?r? nj? vend n? fund t? p?rb?rjes. Udh?heq?si: "Treni po largohet!". B?ni nj? rreth t? dyt? rreth dhom?s. Drejtues: "Ndalo (k?shtu dhe ashtu)." Pastaj - si zakonisht: makina e par? puth t? dyt?n, e dyta - t? tret?n. Por, kur vjen puna p?r t? fundit, befas i parafundit, n? vend t? nj? puthjeje, b?n nj? grimas? dhe i v?rsulet t? fundit me nj? t? qar?. Duke mos pritur nj? zhg?njim t? till?, makina e fundit mund t? mbaj? vet?m nj? m?ri ndaj t? sapoardhurit.

KARTELA
K?rkohet nj? kart? loje. Z?vend?sohet leht?sisht nga nj? kart? kalendarike ose ndonj? karton me madh?si t? p?rshtatshme. Para fillimit t? loj?s, t? gjith? ftohen t? m?sojn? se si ta mbajn? kart?n n? nj? pozicion vertikal me buz?t e tyre duke t?rhequr n? aj?r. Un? do t? shpjegoj m? n? detaje. B?ni buz?t tuaja "tub", si n? nj? puthje. Lidheni kart?n n? buz?, sikur t? puthni qendr?n e saj. Tani, duke t?rhequr n? aj?r, l?shoni duart, duke u p?rpjekur t? mbani kart?n n? m?nyr? q? t? mos bjer?. Pas 3-5 minutash st?rvitje, pothuajse kushdo arrin ta mbaj? kart?n p?r t? pakt?n disa sekonda. Pra, uluni n? nj? rreth n? rendin "djal?-vajz?". Dhe k?shtu, duke mbajtur n? m?nyr? alternative kart?n n? t? dy an?t, kaloni n? nj? rreth. Nj? ringjallje e ve?ant? ?sht? shkaktuar nga nj? r?nie aksidentale e hart?s :). Ju mund t? luani p?r shpejt?si, p?r koh?, p?r nisje. Opsioni i fundit dukej se ishte m? i preferuari.

EKSTRA VDES
Loja ?sht? nd?rtuar mbi parimin e loj?s p?r f?mij? "Extra u largua". Nga t? ftuarit, 5-6 persona jan? t? ftuar t? marrin pjes? n? konkurs. N? tavolin? vendosen gota (ose gota) t? m?dha, nj? m? pak se numri i pjes?marr?sve. Vodka, konjaku, vera (?far? t? doni) hidhen n? gota. Me urdh?r t? leht?suesit (p?r shembull, duke duartrokitur duart), pjes?marr?sit fillojn? t? ecin rreth tryez?s. Sapo prit?si t? jap? nj? sinjal t? paracaktuar (t? nj?jtat duartrokitje), pjes?marr?sit duhet t? kapin nj?r?n nga gotat dhe t? pin? menj?her? p?rmbajtjen e saj. Ai q? nuk kishte mjaft syze ?sht? jasht?. Pas k?saj, nj? got? hiqet nga tavolina, pjesa tjet?r mbushet dhe loja vazhdon n? t? nj?jt?n m?nyr? si? p?rshkruhet m? sip?r. Gj?ja kryesore ?sht? q? syzet duhet t? jen? gjithmon? nj? m? pak se numri i lojtar?ve. Loja p?rfundon kur nj?ri nga dy pjes?marr?sit e mbetur pi got?n e fundit. N? munges? t? ushqimeve dhe gotave mjaft t? m?dha, finalja duket e pap?rshkrueshme, pasi zakonisht ?sht? e v?shtir? ta quash duke ecur rreth tryez?s.

LAPS
Ekipet n? t? cilat burrat dhe grat? alternojn? (3-4 persona) duhet t? kalojn? nj? laps t? thjesht? nga i pari tek i fundit, dhe ai kalohet i vendosur midis hund?s dhe buz?s s? sip?rme t? lojtar?ve! Natyrisht, ju nuk mund t? prekni nj? laps me duart tuaja, por mund t? prekni gjith?ka tjet?r me duart tuaja. "Nj? pamje q? t? thyen zemr?n", ve?an?risht n?se njer?zit tashm? kan? marr? nj? sasi t? caktuar alkooli.

kopshtin zoologjik
Nj? loj? p?r f?mij?t m? t? m?dhenj parashkollor?, por n? festa shkon me buj?. Marrin pjes? 7-8 persona, secili zgjedh nj? kafsh? p?r vete dhe u tregon t? tjer?ve l?vizjen karakteristike t? k?saj kafshe. K?shtu ndodh “njohja”. Pas k?saj, nikoqiri nga ana zgjedh startuesin e loj?s. Se njeriu duhet t? tregoj? “veten” dhe nj? tjet?r “kafsh?”, kjo “kafsh?” tregon veten dhe dik? tjet?r, e k?shtu me radh? deri n? momentin q? dikush gabon, d.m.th. do t? tregoj? gabimisht nj? "kafsh?" tjet?r ose do t? tregoj? at? q? ?sht? eliminuar. Ai q? b?n gabim ?sht? jasht?. Loja p?rfundon kur mbeten dy."

ESE
Prit?si u shp?rndan t? gjith?ve nj? flet? letre t? zbraz?t dhe nj? stilolaps (laps, stilolaps me maj?, etj.). Pas k?saj fillon shkrimi. Leht?suesi b?n pyetjen e par?: "Kush?". Lojtar?t e shkruajn? p?rgjigjen p?r t? n? flet?t e tyre (opsionet mund t? jen? t? ndryshme, kujt i vjen n? kok?). M? pas e palosin flet?n q? t? mos duket mbishkrimi dhe ia kalojn? flet?n fqinjit n? t? djatht?. Leht?suesi b?n nj? pyetje t? dyt?, p?r shembull: "Ku?". Lojtar?t shkruajn? p?rs?ri nj? p?rgjigje p?r t? dhe p?rs?ri e palosin flet?n n? m?nyr?n e m?sip?rme dhe p?rs?ri e kalojn? flet?n. Kjo p?rs?ritet sa her? t? d?shirohet, derisa hosti t'i mbaroj? imagjinata p?r pyetje. Kuptimi i loj?s ?sht? q? ?do lojtar, duke iu p?rgjigjur pyetjes s? fundit, nuk i sheh rezultatet e p?rgjigjeve t? m?parshme. Pas p?rfundimit t? pyetjeve, flet?t mblidhen nga prit?si, shpalosen dhe eset? q? rezultojn? lexohen. Rezulton histori shum? qesharake, me personazhet m? t? papritur (nga t? gjitha llojet e kafsh?ve deri te miqt? e ngusht?) dhe kthesat e komplotit..

NE QASTE PER KRISHLINDJE.
Konkurrojn? 2 persona. Ata futen n? thes dhe shkelmohen. Pjesa e sip?rme e ?antave mbahet me dor?. N? nj? sinjal, ata vrapojn? rreth pem?s s? Krishtlindjes n? drejtime t? ndryshme. Ai q? vrapon m? shpejt fiton. Loja vazhdon me ?iftin e radh?s.

HOKEI.
Santa Claus i kthen shpin?n pem?s. Kjo ?sht? porta. Pjes?marr?sit, 2 - 3 persona, marrin shkopinj dhe p?rpiqen t? sh?nojn? nj? gol kund?r Santa Claus.

SJELL DOR?N N? LUG?!
Marrin pjes? 2 lojtar?. Atyre u jepet n? goj? nj? lug? me nj? top pambuku. N? nj? sinjal, ata shp?rndahen n? drejtime t? ndryshme rreth pem?s s? Krishtlindjes. Fituesi ?sht? ai q? vjen me vrap i pari dhe nuk e l?shon topin e bor?s nga luga.

KUSH DO T? MERR M? SHUM? BORA.
Ata luajn? me dy. Topat e bor?s nga leshi pambuku jan? t? shp?rndara n? dysheme. Pjes?marr?sve u lidhin syt? dhe u jepet nj? shport?. N? nj? sinjal, ata fillojn? t? mbledhin topa bore. Ai me m? shum? topa bore fiton.

QIZMET FELTO.
?izme t? m?dha vendosen p?rpara pem?s s? Krishtlindjes. Dy jan? duke luajtur. N? nj? sinjal, ata vrapojn? rreth pem?s s? Krishtlindjes nga an? t? ndryshme. Kushdo q? vrapon rreth pem?s fitonshpejt dhe vishni ?izmet.

JEPONI NJ? HUND? NJ? HUND? DOR?S!
Para pem?s s? Krishtlindjes vendosen 2 slit?, n? to jan? ngjitur ?ar?af? t? m?dhenj me imazhin e burrave t? d?bor?s. Dy ose m? shum? persona marrin pjes?. Ata jan? me sy t? lidhur. N? nj? sinjal, ata duhet t? arrijn? njer?zit e d?bor?s dhe t? ngjitin hund?n e tyre (mund t? jet? nj? karot?). T? tjer?t ndihmojn? me fjal?: majtas, djathtas, posht?, sip?r ...

KAPE DOR?N!
Jan? t? p?rfshir? disa ?ifte. Pjes?marr?sit q?ndrojn? p?rball? nj?ri-tjetrit n? nj? distanc? prej af?rsisht 4 metrash. Nj?ra ka nj? kov? bosh, tjetra ka nj? ?ant? me nj? sasi t? caktuar "topash bore" (topa tenisi ose gome). N? sinjalin 1, pjes?marr?si hedh topa bore dhe partneri p?rpiqet t'i kap? me nj? kov?. Dyshja q? p?rfundon loj?n i pari dhe mbledh m? shum? topa bore fiton.

M? e ndjeshme
N? konkurs marrin pjes? vet?m femra. Pjes?marr?sit q?ndrojn? p?rball? audienc?s. Pas secil?s ?sht? nj? karrige. Leht?suesi vendos n? m?nyr? diskrete nj? objekt t? vog?l n? secil?n karrige. Me komand?, t? gjith? pjes?marr?sit ulen dhe p?rpiqen t? p?rcaktojn? se ?far? lloj objekti ?sht? n?n ta. Shikimi dhe p?rdorimi i duarve ?sht? i ndaluar. Ai q? vendos i pari fiton.

Buz? shuplak? e trash?
Rekuizita: nj? qese me ?mb?lsira thith?se (si p.sh. "Barberry"). Nga kompania jan? em?ruar 2 persona. Ata fillojn? t? marrin me radh? karamele nga ?anta (n? duart e nikoqirit), i fusin n? goj? (g?lltitja nuk lejohet) dhe pas ?do karamele ata e quajn? kund?rshtarin e tyre "shuplak? buz?sh me faqe t? trasha")) Kush do t? fus? m? shum? karamele n? goj?n e tyre dhe n? t? nj?jt?n koh? do t? thot? "fraza magjike", ai do t? fitoj?. Duhet t? them q? loja zhvillohet n?n britmat dhe zhurmat e g?zueshme t? audienc?s, dhe tingujt e b?r? nga pjes?marr?sit n? loj? e ?ojn? audienc?n n? k?naq?si t? plot?!

Pjes?marr?sit me lodra t? Krishtlindjeve shkojn? n? mes t? dhom?s (para k?saj, ju mund t? zhvilloni nj? konkurs p?r t? b?r? k?t? lod?r nga materiali i improvizuar). T? gjith? jan? me sy t? lidhur dhe secili ?sht? i p?rdredhur disa her? rreth boshtit t? tij. Detyra e secilit ?sht? t? shkoj? n? drejtimin ku, sipas mendimit t? tij, ndodhet pema dhe t? var? nj? lod?r n? t?. Nuk mund t? rrotullohesh. N?se pjes?marr?si zgjodhi rrug?n e gabuar, ai ?sht? i detyruar ta var? lodr?n n? at? q? "p?rzihet".

Fituesi ?sht? ai q? e vari lodr?n pik?risht n? pem?n e Krishtlindjes dhe ai q? gjen vendin m? origjinal p?r lodr?n (p?r shembull, veshi i CEO).

Frym? e ftoht?. Para secilit pjes?marr?s, nj? flok d?bore e prer? nga letra e nj? madh?sie mjaft t? madhe vendoset n? tryez?. Detyra ?sht? t? fryni flok d?bore n? m?nyr? q? t? bjer? nga buza e kund?rt e tryez?s. Ajo mbahet derisa t? gjith? t? ken? hedhur n? er? flok?t e tyre t? bor?s. Pasi t? bjer? fjolla e fundit e bor?s, shpallni: "Fituesi nuk ishte ai q? e hoqi i pari flak?n e bor?s, por ai q? i fundit, sepse ai ka frym? aq t? ngrir? saq? fjolla e tij "ngriu" n? tryez?".

KRYE KONTABILITAR
N? nj? flet? t? madhe letre whatman, kart?monedha t? ndryshme jan? t? shp?rndara p?rreth. Ato duhet t? num?rohen shpejt dhe llogaria duhet t? mbahet si m? posht?: nj? dollar, nj? rubla, nj? mark?, dy marka, dy rubla, tre marka, dy dollar?, etj. Kushdo q? num?ron sakt?, pa humbur, pasi ka arritur kart?monedh?n e larg?t, ?sht? fituesi.

TREGUES
T? ftuarve u kujtohen komplotet e p?rrallave t? famshme ruse dhe ftohen t? kompozojn? dhe tregojn? versione t? reja - n? zhanrin e tregimit detektiv, histori dashurie, tragjedi, etj. Fituesi do t? p?rcaktohet nga t? ftuarit me ndihm?n e duartrokitjeve.

DY KA
Nj? litar i gjat? u vihet pjes?marr?sve t? konkursit si nj? ekip dhe secili nga dy pjes?marr?sit p?rpiqet t? "t?rheq?" kund?rshtarin pas tij, n? drejtimin e tij. N? t? nj?jt?n koh?, t? gjith? p?rpiqen t? arrijn? ?mimin, i cili ndodhet gjysm? metri nga secili lojtar.

HORROR
Kushtet jan? si m? posht? - ka pes? vez? n? kaset?. Nj?ra prej tyre ?sht? e pap?rpunuar, paralajm?ron prezantuesja. Pjesa tjet?r zihet. ?sht? e nevojshme t? thyhet veza n? ball?. Kush merr t? pap?rpunuara ?sht? trimi. (Por n? fakt, vez?t jan? t? gjitha t? ziera, dhe ?mimi ?sht? vet?m pjes?marr?si i fundit - ai me vet?dije rrezikoi t? b?hej nj? qesharak.)

M? I V?MENDSH?M
2-3 persona luajn?. Prezantuesi lexon tekstin: “Do t'ju tregoj nj? histori n? nj? duzin? fraza e gjysm?. Sapo t? them numrin tre, merr menj?her? ?mimin. Nj? her? ne kap?m nj? pile, e hoq?m jasht? dhe brenda pam? peshq t? vegj?l, dhe jo nj?, por sa shtat?. “Kur doni t? m?soni p?rmend?sh poezi, mos i m?soni p?rmend?sh deri n? or?t e vona t? nat?s. Merrni at? dhe p?rs?riteni nj? ose dy her? gjat? nat?s, dhe mund?sisht 10. “Djali i ngurt?suar ?nd?rron t? b?het kampion olimpik. Shikoni, mos u b?ni dinak n? fillim, por prisni komand?n: nj?, dy, marshoni!”. "Nj? her? m? duhej t? prisja nj? tren n? stacion p?r 3 or? ..." (n?se nuk kan? koh? p?r t? marr? ?mimin, prezantuesi e merr at?). "Epo, miq, ju nuk e mor?t ?mimin kur pat? mund?sin? ta merrni."

UJKU I DETIT
Loja luhet nga dy ekipe me nga dy persona. Prit?si jep detyr?n: "N?se ka nj? er? t? fort? n? det, marinar?t din? nj? mashtrim - ata lidhin shiritat e kapakut pa maj? n?n mjek?r, duke i fiksuar k?shtu fort n? kok?. Kapak pa kulm - nj? p?r ekip. Secili lojtar e ekzekuton komand?n me nj? dor?.

DIVER
Lojtar?t ftohen t? veshin pend? dhe t? shikojn? dylbi nga ana e pasme p?r t? ndjekur rrug?n e dh?n?.

KALONI KAPELE.
T? gjith? pjes?marr?sit q?ndrojn? n? dy rrath? - t? brendsh?m dhe t? jasht?m. Nj? lojtar ka nj? kapel? n? kok?, ajo duhet t? vendoset n? rrethin e vet, ka vet?m nj? kusht - ta transferoni kapel?n nga koka n? kok? pa e prekur me duar. Skuadra n? t? cil?n lojtari num?r nj? ?sht? p?rs?ri n? kapel? fiton.

THYES T? MIR?KURSHME
Nj? tenxhere ?sht? varur n? nj? kunj (mund ta vendosni n? tok? ose n? dysheme). Shoferit i lidhin syt? dhe i jepet nj? shkop. Detyra ?sht? t? thyesh tenxheren. P?r t? komplikuar loj?n, shoferi mund t? jet? "konfuz": para se t? jepni nj? shkop, rrethoni disa her? rreth tij.

MAJMUN?T Q?SHQ?SOR?
Prit?si thot? fjal?t: "Ne jemi majmun? qesharak, luajm? shum? me z? t? lart?. Ne rrahim duart, i shkelim k?mb?t, i fryjm? faqet, k?rcejm? mbi gishtat e k?mb?ve dhe madje i tregojm? gjuh? nj?ri-tjetrit. S? bashku do t? hidhemi n? tavan, do t? ngrem? gishtin drejt tempullit. Ne nxjerrim vesh?t, bishtin n? krye. Do t? hapim goj?n m? gjer?, do t? b?jm? grimasa. Si? them un? numrin 3, t? gjitha me grimasa - ngrijn?. Lojtar?t p?rs?risin gjith?ka pas liderit.

BABA YAGA
Loj? stafet?. Nj? kov? e thjesht? p?rdoret si lla?, nj? leck? p?rdoret si fshes?. Pjes?marr?si q?ndron me nj?r?n k?mb? n? kov?, tjetra mbetet n? tok?. Me nj?r?n dor? mban nj? kov? p?r dorez?, dhe n? dor?n tjet?r mban nj? leck?. N? k?t? pozicion, ?sht? e nevojshme t? kaloni t? gjith? distanc?n dhe t? kaloni lla?in dhe fshes?n n? tjetr?n.

?EL?SI I ART?
Pjes?marr?sit e loj?s do t? duhet t? portretizojn? mashtruesit nga p?rralla "?el?si i Art?". Quhen dy ?ifte. Nj?ra n? secil?n pal? ?sht? dhelpra Alice, tjetra ?sht? macja Basilio. Ai q? ?sht? Dhelpra p?rkul nj?r?n k?mb? n? gju dhe, duke e mbajtur me dor?, s? bashku me Macen, e cila ?sht? me sy t? lidhur, e p?rqafuar, kap?rcejn? distanc?n e dh?n?. ?ifti i par? q? "hobble" merr nj? "?el?s t? art?" - nj? ?mim.

BANKA
Pjes?marr?sit e loj?s jan? t? ftuar t? shikojn? nga larg nj? grup kavanoz?sh t? madh?sive dhe formave t? ndryshme. Ju nuk mund t'i merrni ato n? dor?. Secili lojtar ka nj? cop? kartoni, nga e cila duhet t? presin kapak?t n? m?nyr? q? t? futen sakt?sisht n? vrimat e kana?eve. Fituesi ?sht? ai q? ka m? shum? kapak q? p?rputhen sakt?sisht me vrimat e kana?eve.

JELLE
P?r k?t? konkurs, p?rgatitni nj? pjat? delikate - p?r shembull, pelte. Detyra e pjes?marr?sve ?sht? ta han? at? sa m? shpejt t? jet? e mundur duke p?rdorur shkrepse ose kruese dh?mb?sh.

KORRIJA
Detyra e lojtar?ve t? ?do ekipi ?sht? t? transferojn? portokallet n? nj? vend t? caktuar sa m? shpejt q? t? jet? e mundur pa ndihm?n e duarve.

ZBULESI
S? pari, garuesit ftohen t? "zbulojn?" nj? planet t? ri - fryjn? balonat sa m? shpejt q? t? jet? e mundur dhe m? pas "popullojn?" k?t? planet me banor?: vizatoni shpejt figura t? vogla burrash n? top me stilolapsa me maj?. Kushdo q? ka m? shum? “banor?” n? planet ?sht? fituesi!

GATUAJ
?do ekip ka nj? an?tar. Ne kemi nevoj? p?r njer?z q? jan? kuzhinier? t? mir?. P?r nj? koh? t? caktuar, ?sht? e nevojshme t? hartohet nj? menu festive, emrat e pjatave n? t? cilat fillojn? me shkronj?n "H". M? pas, nj? pjes?marr?s nga ekipi do t? vij? n? tryez? dhe do t? shpall? list?n e tyre me radh?. Kushdo q? thot? fjal?n e fundit fiton.

B?NI T? QESH FQINJIN TUAJ
Nj? drejtues zgjidhet rast?sisht. Detyra e tij ?sht? t? kryej? nj? veprim t? till? me nj? fqinj n? t? djatht? n? m?nyr? q? nj?ri nga t? pranishmit t? qesh?. P?r shembull, nikoqiri e merr fqinjin e tij p?r hund?. T? gjith? t? tjer?t rreth rrethit duhet t? b?jn? t? nj?jt?n gj?. Kur mbyllet rrethi, nikoqiri p?rs?ri e merr fqinjin, tani p?r vesh, gju, etj. Ata q? qesh?n dalin nga rrethi. Fituesi ?sht? pjes?marr?si i fundit i mbetur.

TELEFON I THYUR
Nj? loj? e thjesht? por shum? arg?tuese e njohur q? nga f?mij?ria. Nj? nga t? ftuarit shpejt dhe n? m?nyr? t? paqart?, me nj? p?shp?ritje, i thot? nj? fjal? fqinjit n? t? djatht?. Ai, nga ana tjet?r, i p?shp?rit fqinjit t? tij at? q? ka d?gjuar n? t? nj?jt?n m?nyr? - dhe k?shtu me radh? n? nj? rreth. Pjes?marr?si i fundit ngrihet n? k?mb? dhe shqipton me z? t? lart? fjal?n q? i ka kaluar, dhe ai q? ka filluar loj?n thot? t? tij?n. Ndonj?her? rezultati tejkalon t? gjitha pritjet. Nj? variant i k?saj loje ?sht? "Asociacionet", dometh?n? fqinji nuk e p?rs?rit fjal?n, por p?rcjell nj? lidhje me t?, p?r shembull: dimri ?sht? bor?.

TABELA E VENDOSUR ME PENGESA
P?r loj?n, do t'ju nevojiten tuba koktej, topa tenisi (p?r munges? t? tij, ju mund t? th?rrmoni peceta) sipas numrit t? pjes?marr?sve n? gar?.

P?rgatitja: rrug?t p?rgatiten n? tavolin? sipas numrit t? pjes?marr?sve, d.m.th vendosin gota me radh? n? nj? distanc? 30-50 cm nga nj?ra-tjetra, shishet e tyre jan? p. Lojtar?t me nj? kasht? n? goj? dhe nj? top jan? gati p?r t? filluar. N? sinjalin e drejtuesit, pjes?marr?sit duhet, duke fryr? p?rmes tubit n? top, ta udh?heqin at? p?rgjat? gjith? distanc?s, duke u p?rkulur rreth objekteve q? vijn?. Lojtari i par? q? arrin n? vij?n e finishit fiton. Detyra mund t? komplikohet duke i ftuar mysafir?t t? fryjn? topin me nj? klizm? ose shiring?.

Gj?ja e R?ND?SISHME ?SHT? T? ULeni kostumin
P?r t? luajtur, do t'ju duhet nj? kuti ose ?ant? e madhe (opake), e cila p?rmban veshje t? ndryshme: mbathje me madh?si 56, mbules?, sytjena me madh?si 10, syze me hund?, etj. gj?ra qesharake.

Prit?si i fton t? pranishmit t? p?rdit?sojn? veshjet e tyre duke nxjerr? nga kutia nj? artikull, me kusht q? t? mos e heqin at? p?r gjysm? ore tjet?r.

Me sinjalin e mikprit?sit, t? ftuarit ia kalojn? kutin? muzik?s. Sapo muzika pushon, luajt?si q? mban kutin? e hap at? dhe, pa e par?, nxjerr gj?n? e par? q? i bie dhe e vesh. Pamja ?sht? e mahnitshme!

NJE NE pantallonat e mia...
Para loj?s, b?hen boshll?qe (prerja e titujve t? gazetave dhe temat e titujve mund t? jen? shum? t? ndryshme. P?r shembull: "Posht? dhe pend?", "Fituesi i konkurrenc?s", etj.).

Prerjet vendosen n? nj? zarf dhe drejtohen n? nj? rreth. Kushdo q? e pranon zarfin thot? me z? t? lart?: "Dhe n? pantallonat e mia ...", pastaj nxjerr nj? cop?z nga zarfi dhe e lexon. P?rgjigjet q? rezultojn? ndonj?her? jan? shum? qesharake. Sa m? t? zgjuara t? jen? prerjet, aq m? arg?tuese ?sht? loja.

Konkurse p?r fest?n

K?tu ?sht? nj? konkurs tjet?r qesharak - nj? litar me nj? gozhd? t? madhe n? fund i lidhet pjes?marr?sit n? nj? rrip (ose n? nj? m?nyr? tjet?r) sakt?sisht n? mes, q?llimi ?sht? t? ulni karafilin n? nj? shishe t? vendosur pas pjes?marr?sit, kushdo qoft? fitoi s? pari, pjes?marr?sit n? t? nj?jt?n koh? duken mjaft qesharak dhe qesharak, sepse poza duhet t? merret, e kuptoni)

Vendosni nja dy vez? n? qese, lidhni mir? qesen, varni n? litar (?sht? e detyrueshme t? lidhni mir? litarin n? qesk?) n? brez n? nivelin e gjunj?ve. Konkurrojn? natyrsh?m meshkujt, t? cil?t pa krah?, me l?vizje l?kund?se, me vez?t e tyre do t? thyejn? vez?t e partneres. Nj? gjysm?finale e ndjekur nga nj? finale. Mos harroni t? shkoni n? tualet para konkursit

Shaka p?r arg?timin e mysafir?ve
Nuk do t? ket? fitues dhe humb?s n? k?t? loj?, kjo loj? ?sht? nj? shaka p?r t'i b?r? mysafir?t t? qeshin. Fton dy pjes?marr?s - nj? burr? dhe nj? grua. Rregullat e loj?s i shpjegohen burrit - "tani zonja do t? ulet n? k?t? divan dhe do t? marr? nj? karamele t? ?mb?l n? goj?, dhe detyra juaj ?sht? q? t? lidhni syt?, ta gjeni k?t? karamele pa ndihm?n e duarve tuaja dhe ta merrni me goj?n tuaj. gjithashtu." E gjith? komedia e situat?s q?ndron n? faktin se sapo burrit i lidhin syt?, n? vend t? zonj?s s? premtuar vendoset nj? burr? n? divan ose divan. M? besoni, sa koh? zot?ria juaj i zgjedhur do t? p?rpiqet t? gjej? karamele nga "zonja", aq shum? t? ftuar do t? qeshin me zem?r.

kunjat
Dy ?ifte (mund t? p?rdoren edhe ?ifte t? martuara) jan? me sy t? lidhur, nga pes? kunja secila jan? ngjitur n? rrobat e tyre. Ata ndezin muzik?n e ngadalt? romantike dhe ?iftet e shpejta duhet t? gjejn? t? gjitha kunjat tek nj?ri-tjetri. Fituesi ?sht? ?ifti q? s? pari kupton se t? gjith? u mashtruan - p?r shembull, tek vajzat, si? ishte premtuar, jan? bashkangjitur pes? kunja, dhe tek t? rinjt? - vet?m kat?r. P?rpara se kuptimi i mashtrimit t? arrij? te subjektet, ata duhet t? k?rkojn? n?p?r t? gjitha rrobat e pjes?s s? dyt? n? m? shum? se nj? rreth ... Spektator?t shikojn? dhe g?zohen ...

Nj? lum? let?r-muri
Nj? shteg let?r-muri ?sht? hedhur n? dysheme. Femrat ftohen t? hapin k?mb?t gjer?sisht dhe t? ecin p?rgjat? “p?rroit” pa i lagur k?mb?t. Pas p?rpjekjes s? par?, propozohet t? p?rs?ritet "sh?titja p?rgjat? p?rroit", por me nj? sy t? lidhur. T? gjith? pjes?marr?sit e tjer? t? ardhsh?m n? loj? nuk duhet t? shohin se si luhet. Pasi e ka kaluar p?rroin me sy t? lidhur dhe n? fund t? shtegut, duke hequr syt? nga syt?, gruaja zbulon se nj? burr? ?sht? i shtrir? n? p?rrua, me fytyr? lart (burri ?sht? shtrir? n? let?r-muri pasi t? ket? p?rfunduar detyra, por syri i syrit nuk ?sht? hequr ende nga syt? e pjes?marr?sit). Gruaja ?sht? n? siklet. Ftohet pjes?marr?si i dyt? dhe kur gjith?ka p?rs?ritet p?rs?ri, garuesi i par? qesh me gjith? zem?r. Dhe pastaj e treta, e kat?rta ... T? gjith? arg?tohen!

Konkursi i Vitit t? Ri nga Snow Maiden

Un? do t'ju tregoj nj? histori

N? gjysm? duzine frazash.

Un? do t? them vet?m fjal?n "tre",

Merrni ?mimin tuaj tani!

Nj? her? ne kap?m nj? pike

Mendoni se ?far? ka brenda.

U pan? peshq t? vegj?l

Dhe jo nj?, por sa pes?.

Djali ?nd?rrimtar u ngurt?sua

B?huni kampion olimpik

Shikoni, mos u b?ni dinak n? fillim,

Dhe prisni komand?n: "Nj?, dy ... mars"

Kur d?shiron t? kujtosh poezin?

Ata nuk b?jn? bizon deri nat?n von?,

Dhe p?rs?ritni ato me veten tuaj

Nj?, dy, ose m? mir?... shtat?.

Nj? dit? nj? tren n? stacion

M? duhej t? prisja tre or?.

Epo, miq, ju e mor?t ?mimin.

Un? ju jap nj? pes?.

fshehje

P?rzgjidhen dy ?ifte t? martuara, ?sht? e mundur pjes?marrja e t? sapomartuarve dhe nj? ?ift tjet?r i martuar. Ju gjithashtu mund t? rrisni numrin e ?ifteve pjes?marr?se.

Kryefamiljar?ve u jepet nj? zarf me shum? kart?monedha t? prerjeve t? ndryshme, por ?sht? e domosdoshme q? ajo t? jet? e nj?jt? p?r t? dy pjes?marr?sit. Pas k?saj, burrat t?rhiqen n? nj? dhom? tjet?r dhe fshehin kart?monedhat n? rrobat e tyre (n?n rroba, n? k?puc?, etj.).

Kur burrat kthehen, nikoqiri i mbr?mjes njofton se ata duhet t? "k?mbejn?" grat?. Pastaj fillon arg?timi - grat? fillojn? t? k?rkojn? nj? streh? t? fshehur nga burrat e njer?zve t? tjer?.

Dhe ku i fsheh?n, mund t? merret me mend, k?shtu q? grat? duhet t? punojn? shum? para se t? gjejn? parat? e fshehura. Fituesi ?sht? ?ifti i martuar n? t? cilin burri ka arritur t? fsheh? sa m? shum? para, dhe gruaja ka arritur t'i gjej? ato nga burri i dikujt tjet?r.

merre me mend fjal?n

T? gjith? pjes?marr?sit jan? t? ndar? n? dy ekipe. Ekipi i par? del me nj? fjal? t? nd?rlikuar dhe m? pas ia thot? nj?rit prej lojtar?ve t? ekipit p?rball?. Detyra e t? zgjedhurit ?sht? t? p?rshkruaj? fjal?n e fshehur pa b?r? tingull, vet?m me gjeste, shprehje t? fytyr?s dhe plasticitet t? l?vizjeve, n? m?nyr? q? ekipi i tij t? mund t? hamend?soj? se ?far? synohej. Pas nj? supozimi t? suksessh?m, skuadrat ndryshojn? rolet. Pas disa praktikash, kjo loj? mund t? komplikohet dhe t? b?het shum? m? interesante duke marr? me mend jo fjal?, por fraza.

Statuja e dashuris?

Disa njer?z nxirren nga dera dhe vrapojn? nj? nga nj?. Vizitorit i tregohet nj? djal? dhe nj? vajz? dhe atyre u shpjegohet se ata jan? ulur dhe ai ?sht? nj? skulptor q? duhet t? imagjinoj? nj? statuj? dashurie dhe t'i vendos? djalin dhe vajz?n n? p?rputhje me iden? e tij p?r nj? statuj?. Kur pozicioni i t? ulurit ?sht? mjaft i ?oroditur dhe autori njofton se ka mbaruar kompozimin, i thuhet se duhet t? z?r? vendin e djalit ose vajz?s n? statuj?. Hyn tjetri, i thon? q? kjo ?sht? nj? statuj? dashurie, por e keqe, duhet ta rib?j? etj.

Llamb?

P?rzgjidhen dy persona, nj? djal? dhe nj? vajz?. Ata ndahen n? dhoma t? ndryshme dhe u shpjegohen rolet e tyre. Djalit i thuhet se do t? duhet t? hyj? n? dhom?, t? marr? nj? karrige dhe t? pretendoj? se do t? vidhos? llamb?n. Gjithashtu informohet se partneri do t’i nd?rhyj? n? ?do m?nyr?, por duhet ta bind? se k?shtu duhet. Vajz?s i thuhet se partneri i saj tani do t? vari veten, ajo duhet ta largoj? at? nga kjo. E gjith? kjo, natyrisht, duhet t? ndodh? pa fjal?. Pjes?marr?sit futen n? nj? dhom? ku audienca tashm? i di t? dyja detyrat.

puthje

T? gjith? ulen n? nj? rreth dhe nikoqiri thot? q? tani secili duhet t? thot? at? q? i p?lqen p?r fqinjin e tij n? t? djatht?. Kur t? gjith? tregojn? k?to detaje intime, prezantuesja me g?zim njofton se tani t? gjith? duhet t? puthin fqinjin e tyre n? t? djatht? pik?risht n? vendin q? i p?lqente m? shum?.

Abrakadabra

Letrat shkruhen me emrat e pjes?ve t? trupit dhe palosen n? m?nyr? q? t? mos lexohen dhe t? futen n? nj? lloj qese. Pastaj dy personat e par? marrin secili nj? cop? let?r. Dhe ato shtypen nga ato pjes? t? trupit q? tregohen n? copat e letr?s. M? pas personi i dyt? nxjerr letr?n e dyt?, ku shkruhet se cilin vend duhet t? prek? personi i tret?. Pastaj i treti nxjerr letr?n e tij (m? sakt?, dy, por nga ana tjet?r). Dhe n? k?t? m?nyr?, p?rgjat? zinxhirit, derisa t? mbarojn? t? gjith? pjes?marr?sit n? loj?, at?her? gjith?ka fillon n? rrethin e dyt?, pa u shk?putur. I pari kap t? fundit, i dyti kap t? par?n dhe derisa copat e letr?s t? mbarojn? ose derisa t? ket? fleksibilitet t? mjaftuesh?m. Gj?ja m? qesharake ?sht? lideri q? e sheh k?t? abrakadab?r.

Loj?ra p?r t? rriturit

T? gjith? pjes?marr?sit shtrihen / ulen n? m?nyr? alternative n? dysheme / divan / krevat / bar / tavolin?. Prit?si shp?rndan numra p?r t? gjith? n? rend nga 1 n? N, ku N ?sht? numri i lojtar?ve. M? pas, me komand?, lojtari num?r 1 nxjerr 1 tingull duke imituar nj? orgazm?, pas t? cilit lojtari num?r 2 nxjerr 2 tinguj t? till?, i treti nxjerr 3, e k?shtu me radh?. Nj? kusht i r?nd?sish?m: n?se n? procesin e b?rjes s? tingujve dikush qesh me veten ose me nj? tjet?r, at?her? loja fillon nga e para.

th?niet

Prit?si fton kat?r pjes?marr?s t? loj?s n? sken?. Secilit prej tyre i jepet nj? cop? let?r vizatimi dhe nj? sh?nues i ndritsh?m, si dhe nj? kart? me nj? th?nie. Th?niet duhet t? zgjidhen paraprakisht - sa m? qesharake t? jen?, aq m? interesante. P?r shembull, si "oreksi vjen me t? ngr?nit", "syt? kan? frik?, por duart po b?jn?", "nuk ka peshk dhe kancer", "puna nuk ?sht? ujk, nuk do t? ik? n? pyll. " N? pes? minuta, lojtar?t duhet t? p?rshkruajn? kuptimin e th?nieve t? tyre pa p?rdorur fjal? dhe shkronja. Pastaj secili artist prezanton kryevepr?n e tij para audienc?s dhe t? gjith? t? pranishmit hamend?sojn? konceptin e koduar. Fituesi ?sht? ai koncepti i t? cilit u hamend?sua, pjes?marr?sit humb?s - ?mime nxit?se.

konkurrenc? deh?se

Gara p?r 2 ekipe, secila me minimum 4 persona.

Nj? shishe alkooli dhe nj? pjat? me tranguj vendosen n? nj? stol para ?do ekipi. Thelbi i loj?s - vrapimet e para - derdhen, e dyta - pije, e treta ka nj? meze t? leht? ...

Dhe k?shtu, ekipi i t? cilit do t? pij? m? shpejt. Konkurrenc? deh?se.

Pigtail

Do t'ju duhet nj? fjongo saten. E presim n? tre pjes? t? barabarta dhe k?to pjes? i lidhim me nj? nyj? nga lart (copa 40-60 cm t? gjata). B?ni dy nga k?to g?rsheta. Nj? ekip prej 4 personash: nj?ri e mban bishtin nga nyja dhe tre t? tjer?t thurin bishtin, nd?rkoh? q? nuk e l?shojn? dot pjes?n e tyre. Cili ekip do ta g?rshet? g?rshetin m? shpejt.

K?rcimi i fundit

Ky konkurs i dedikohet t? gjith?ve q? duan t? k?rcejn? "deri n? humbjen e pulsit", q? harrojn? gjith?ka n? bot?, pasi kan? d?gjuar tingujt e muzik?s. Kujtoni muzikant?t n? anije nga filmi "Titanik". Jeni t? ftuar t? ndjeni mpreht?sin? e p?rvojave t? dy t? dashuruarve q? jan? n? prag t? vdekjes. Historia romantike ?sht? e bukur dhe tragjike. Ai dhe ajo, pas rr?zimit t? Titanikut, e gjejn? veten duke notuar n? oqean mbi nj? lug? t? madhe akulli. T? rinjt? nuk kan? iluzione, ata jan? t? vet?dijsh?m se po jetojn? momentet e fundit. Nj? fund i tmerrsh?m ?sht? i pashmangsh?m.

Ata q? d?shirojn? t? marrin pjes? n? "Vall?zimi i Fundit" ndahen n? ?ifte. Nj? gazet? shtrihet n? dysheme dhe muzika ndizet. T? rinjt? fillojn? k?rcimin e tyre. Muzika mund t? jet? arg?tuese dhe e shpejt? n? fillim. Dy veta k?rcejn? mbi gazet?, pa e l?n? p?r asnj? hap. Pastaj floku i akullit shkrihet, gazeta paloset n? gjysm?. Edhe muzika po ndryshon. Kalon pak koh? dhe uji vazhdon t? zvog?loj? rrjedh?n e akullit. Letra ?sht? duke u mb?shtjell? p?rs?ri. Muzika ndryshon karakterin e saj. Fituesi ?sht? ?ifti q? mund t? mbaj? s? bashku cop?n m? t? vog?l t? gazet?s, duke vazhduar t? k?rcej?.

Lunokhod

S? pari ju duhet t? pini dhe hani, p?rndryshe loja nuk do t? funksionoj?. Pastaj dikush i vet?m, q? ka nj? imagjinat? mjaft t? pasur, ulet diku n? divan, vazhdon t? pij? e t? haj? dhe e quan veten nj? baz? h?ne. T? gjith? t? tjer?t q?ndrojn? n? 4 gjymtyr? dhe k?shtu l?vizin n?p?r dhom?, duke shqiptuar fraza si "Un? jam Lunokhod-1, un? jam Lunokhod-1", "Un? jam Lunokhod-2,

Un? shkoj n? baz?n h?nore p?r t? rimbushur karburantin", "Un? jam Lunokhod-3, po th?rras Lunokhod-4" etj, secili bart budallall?qet e veta. M? e r?nd?sishmja ?sht? t? mos qesh?sh. Ai q? qeshi duhet t? thot?: "Un? h?nor rover filani, po shkoj n? baz?n h?nore p?r t? marr? detyr?n "dhe zvarritem n? divan. Dhe ai q? ?sht? n? baz? i jep detyr?n, n? p?rputhje me idet? p?r normat e sjelljes n? nj? shoq?ri t? ve?ant? t? denj?, mund?sisht n? p?rputhje me stilin "hap?sir?" P?r shembull, "d?rgoni 0,5 litra karburant n? baz?n h?nore", "hiqni 3 pjes? t? l?kur?s nga byku i saj", "mbushni 200 ml karburant", "dokoni me Lunokhod - N", "kryeni manovra t? p?rbashk?ta me Lunokhod - N p?r t? hequr l?kur?n nga Lunokhod - M", "eksploroni ve?orit? e projektimit t? Lunokhod - N", etj. Ndjehuni si nj? astronaut !

rrep?

Personazhet

1. Gjyshja: "T? gjith? jemi kurva"

2. Dedka: "Dhe Serezha, bravo!"

3. Mbesa: "?far? ka?"

4. Bug: "Woof Woof"

5. Macja: “Po! Un? jam i till?!”

6. Miu: "Shurrina-shurra"

7. Rrepa: "Dhe un? lul?zova si nj? tr?ndafil"

P?rrall? Rrepa n? nj? m?nyr? t? re.

Nj? ver? t? hershme, t? nxeht?, gjyshi vendosi t? mbillte rrep?,

T? cil?n e b?ri t? h?n?n, pavar?sisht se ishte i lodhur.

?ernobili nuk ishte larg, rrepa u rrit e madhe.

Gjyshi donte ta t?rhiqte, asgj? nuk ndodhi.

M? pas ai shkoi p?r gjyshen e tij, ajo shikonte shfaqje televizive,

Gjyshi e thirri p?r ndihm?. Gjyshja u rr?zua pa d?shir?.

Nj? grua dhe gjysh po t?rheqin rrepat, por nuk dor?zohen.

Gjyshes i dhemb koka, gjyshit pjesa e poshtme e shpin?s.

Kaloi mbesa, duke u kthyer nga nj? disko,

Gjyshi e thirri p?r ndihm?, i premtoi se do ta merrte me pjes?.

Dhe megjith?se kjo mbes? kishte dit? kritike,

Ajo u erdhi n? ndihm? dhe t? tre u nis?n me pun?.

Me gjith? tentativat, rrepa nuk ?sht? as edhe nj? pik? nga vendi,

Gjyshi g?lltit valerian, mbesa i injekton gjyshes nj? shiring?.

Defekti kaloi, mbajti rrug?n p?r n? plehra,

Doja t? haja m?ngjes atje, t? gjorin e pushtoi uria.

Mbesa Zhuchka e ftuar p?r t? ofruar t? gjith? ndihm?n e mundshme,

Ajo, megjith?se nuk i p?lqente rrepat, nuk refuzoi t? ndihmonte.

Por t? gjitha p?rpjekjet jan? t? kota, rrepa, sikur dikush po mban,

Gjyshja fshikullon valerianen, mbesa i injekton gjyshin me shiring?.

Nj? mace kaloi pran? biznesit t? saj me mace,

Insekti e ftoi macen, macja refuzoi menj?her?,

Por, duke nuhatur valerian, macja u pajtua menj?her?,

Dhe kompania n? nj? pes? prej nesh t? re filloi biznesin.

Vet?m se nuk ka kuptim, rrepa as nuk u l?kund,

Macja fshikullon valerian, mbesa injekton nj? ven? me nj? shiring?.

Nj? mi vrapoi pran?, nj? mace kapi nj? mi,

Dhe k?rkoi n? m?nyr? k?rc?nuese q? ajo t? vinte n? shp?tim.

Miu nuk ka ku t? shkoj?, ajo nuk mund t? refuzoj?,

Por mbesa dhe gjyshja ik?n, se kan? frik? nga minjt?.

Macja u zem?rua menj?her?, dhe le t'i b?rtasim miut!

E prishe t? korrat o kopil?!

Pas k?tyre akuzave macja g?lltiti miun.

At?her? as macja nuk ishte me fat, edhe Bug donte t? hante.

Por Bug nuk shijoi nj? dark? t? shijshme p?r nj? koh? t? gjat?,

Dedka Zhuchka h?ngri p?r dark? sepse ishte korean.

K?shtu p?rfundoi n? m?nyr? tragjike e gjith? historia p?r rrep?n,

Nuk do t'i gjeni fajtor?t, t? korrat u kalb?n n? fush?.

hedhje unaze

Shishet e zbraz?ta dhe shishet e pijeve alkoolike dhe joalkoolike jan? t? rreshtuara fort me nj?ra-tjetr?n n? dysheme. Pjes?marr?sit jan? t? ftuar t? vendosin nj? unaz? n? shishe nga nj? distanc? prej 3 m. Ai q? arrin t? vendos? unaz?n n? nj? shishe t? plot?, e merr at? si ?mim. Numri i gjuajtjeve p?r nj? pjes?marr?s duhet t? jet? i kufizuar.

Unaza ?sht? prer? nga kartoni i holl?. Diametri i unaz?s - 10 cm.

N? nj? pjat?

Loja luhet gjat? vakteve. Udh?heq?si th?rret ?do let?r. Q?llimi i pjes?s tjet?r t? pjes?marr?sve ?sht? t? em?rtojn? objektin me k?t? shkronj?, e cila ?sht? aktualisht n? pjat?n e tyre, p?rpara t? tjer?ve. Kushdo q? em?ron subjektin i pari b?het udh?heq?si i ri. Shoferi, i cili tha letr?n p?r t? cil?n asnj? nga lojtar?t nuk mund t? dilte me nj? fjal?, merr nj? ?mim.

?sht? e nevojshme t? ndalohet shoferi q? t? th?rras? gjithmon? shkronjat fituese (e, dhe, b, b, s).

e dashur

Pjes?marr?sit ulen n? tavolin?. Midis tyre, zgjidhni shoferin. Lojtar?t i kalojn? karamele nj?ri-tjetrit n?n tryez?. Detyra e shoferit ?sht? t? kap? dik? nga loja n? transferimin e karamele. Ai q? kapet b?het shoferi i ri.

Krokodil

Lojtar?t jan? t? ndar? n? dy ekipe. Ekipi i par? zgjedh nj? koncept dhe e tregon n? pantomim?, pa ndihm?n e fjal?ve dhe tingujve. Ekipi i dyt? provon tre p?rpjekje p?r t? gjetur se cili koncept shfaqet. M? pas skuadrat nd?rrojn? rolet. Loja luhet n? interpec, por ju mund t? num?roni pik? p?r fjal?t e hamend?suara.

?sht? e mundur t? hamend?sohet:

fjal? t? vetme,

fraza nga k?ng?t dhe poezit? e famshme,

Fjal?t e urta dhe th?niet,

idioma,

perralla,

emrat e njer?zve t? famsh?m (t? v?rtet? ose t? trilluar).

Koncepti mund t? tregohet nga nj? ose disa persona.

test shakaje

Ky test mund t? kryhet me pjes?marrjen e t? gjith? t? pranishm?ve. Pjes?marr?sve u jepen stilolapsa dhe copa letre. N? flet?, ata duhet t? shkruajn? shkurtesa t? caktuara n? nj? kolon?. P?rball? secilit prej tyre, pjes?marr?sit ftohen t? shkruajn? nj? rresht nga nj? k?ng? ose poezi.

Pasi t? gjith? t? kryejn? detyr?n, raportohet kuptimi i shkurtesave t? pakuptueshme dhe secili pjes?marr?s mund ta zbuloj? vet? dhe t'u tregoj? fqinj?ve t? tij n? tryez? gjendjen e tij n? momentin e caktuar (p?rcaktuar nga nj? rresht nga k?nga).

Ju mund t? dilni me ndonj? shkurtim, gj?ja kryesore ?sht? q? ato korrespondojn? me tem?n e fest?s. Q? arg?timi t? mos zvarritet, mjaftojn? tre deri n? pes? momente.

P?r shembull, p?r t? festuar rezultatet e vitit t? kaluar, mund t? ofroni emrat e m?posht?m t? momenteve dhe shkurtesat e tyre:

PDG (dita e par? e vitit),

PNG (java e par? e vitit),

SG (mesi i vitit),

NDOG (nj? jav? para fundit t? vitit),

PDG (dita e fundit e vitit).

?far? duhet b?r? n?se...

Pjes?marr?sve u ofrohen situata t? v?shtira n? lidhje me pun?n e tyre, nga t? cilat ata duhet t? gjejn? nj? rrug?dalje origjinale. Pjes?marr?si i cili, sipas mendimit t? audienc?s, do t? jap? p?rgjigjen m? t? shkath?t, merr nj? pik? bonus.

Shembuj t? situat?s:

?far? duhet t? b?ni n?se humbni pagat e punonj?sve tuaj ose parat? publike n? kazino?

?far? duhet t? b?ni n?se mbylleni aksidentalisht n? zyr? nat?n von??

?far? duhet t? b?ni n?se qeni juaj ka ngr?n? nj? raport t? r?nd?sish?m q? duhet t'ia paraqisni drejtorit n? m?ngjes?

?far? duhet t? b?ni n?se jeni t? ngecur n? ashensor me CEO t? firm?s tuaj?

Sakt?sia

P?r nj? konkurrenc? n? sakt?si, ?sht? mir? t? p?rdorni loj?n "Darts" - e b?r? n? fabrik?.

Nj? opsion m? i leht? ?sht? t? hidhni sh?nues ose stilolapsa me maj? (me kapak t? hapur) nga nj? distanc? prej 3-5 m n? nj? objektiv t? vizatuar n? nj? cop? letre t? ngjitur n? mur. Pjes?marr?si m? i sakt? merr nj? pik? ?mimi.

Sh?nuesi duhet t? jet? i dizajnuar p?r vizatim vet?m n? let?r, at?her? do t? jet? e leht? t? lani ?do gjurm? t? tij me alkool.

dolli m? i mir?

Leht?suesi informon pjes?marr?sit se, pa dyshim, nj? burr? i v?rtet? duhet t? jet? n? gjendje t? pij? si? duhet. Sidoqoft?, q?llimi i konkursit nuk ?sht? t? pini m? shum? se t? tjer?t, por ta b?ni at? n? m?nyr? m? t? hijshme.

Pas k?saj, secili pjes?marr?s merr nj? got? pije t? fort?. Garuesit b?jn? dolli me radh? dhe pin? p?rmbajtjen e got?s. Ai q? e kryen detyr?n m? s? miri nga t? gjith? merr nj? pik? bonus.

komplimenti m? i mir?

Meqen?se nj? burr? i v?rtet? duhet t? jet? galant dhe t? jet? n? gjendje t? gjej? nj? qasje n? zemr?n e nj? gruaje, n? k?t? konkurs, pjes?marr?sit konkurrojn? p?r t? komplimentuar seksin e drejt?.

Ai, komplimenti i t? cilit grat? p?lqejn? m? shum? se t? tjer?t, merr nj? pik? ?mimi.

Konkursi i skulpturave t? pazakonta

Ky konkurs u ofrohet meshkujve. Nga balonat e madh?sive dhe formave t? ndryshme, ata duhet t? formojn? nj? figur? fem?rore me ndihm?n e shiritit ngjit?s. ?sht? e d?shirueshme q? p?r k?t? konkurs burrat t? ndahen n? ekipe prej 2-3 personash.

Grave gjithashtu mund t'u ofrohet t? formojn? nj? skulptur? t? nj? burri.

Disa nga balonat mund t? jen? tashm? t? fryra, p?rve? k?saj, ?sht? e nevojshme t? rezervoni nj? num?r t? mjaftuesh?m balonash dhe fijesh t? pa fryr?. ?sht? interesante t? p?rdorni balona t? madh?sive dhe formave t? ndryshme.

Kujtimet

Kjo loj? mund t? ofrohet gjat? nj? feste. ?do num?r njer?zish marrin pjes? n? loj?. Lojtar?t em?rtojn? me radh? nj? ngjarje (mund?sisht t? k?ndshme ose qesharake) q? ka ndodhur n? firm? (ose e lidhur drejtp?rdrejt me t?) gjat? vitit t? kaluar. Kushdo q? nuk mban mend ndonj? ngjarje ?sht? jasht? loje. Lojtari i fundit q? mbetet n? loj? merr nj? ?mim.

T? gjith? kemi vesh?

Lojtar?t b?hen n? nj? rreth. Prit?si thot?: "T? gjith? kemi duar". Pas k?saj, secili pjes?marr?s merr fqinjin e tij n? t? djatht? me dor?n e majt? dhe duke b?rtitur "Ne t? gjith? kemi duar", lojtar?t l?vizin n? nj? rreth derisa t? p?rfundojn? nj? kthes?. Pas k?saj, nikoqiri thot?: "T? gjith? kemi qaf?", dhe loja p?rs?ritet, vet?m tani pjes?marr?sit mbajn? fqinjin e tyre t? djatht? n? qaf?. M? pas, leht?suesi liston pjes?t e ndryshme t? trupit dhe lojtar?t l?vizin n? nj? rreth, duke mbajtur pjes?n e p?rmendur t? fqinjit t? tyre n? t? djatht? dhe duke b?rtitur ose duke zhurmuar: "T? gjith? kemi ..."

Pjes?t e num?ruara t? trupit varen nga imagjinata e prit?sit dhe shkalla e lirshm?ris? s? lojtar?ve. P?r shembull, pjes?t e m?poshtme t? trupit mund t? renditen: krah?t (ve?mas djathtas dhe majtas), beli, qafa, shpatulla, vesh?t (ve?mas djathtas dhe majtas), b?rrylat, flok?t, hunda, gjoksi.

Duke k?rcyer mbi akull

Secilit pal? pjes?marr?sish i jepet nj? gazet?. Ata duhet t? k?rcejn? n? at? m?nyr? q? asnj? nga partner?t t? mos shkel? n? dysheme jasht? gazet?s. N? ?do sinjal nga drejtuesi, gazeta paloset n? gjysm? dhe vallja vazhdon. Muzika ndryshon gjat? gjith? koh?s. N?se ndonj? nga partner?t largohet nga gazeta gjat? k?rcimit, ?ifti eliminohet nga konkursi. ?ifti i fundit i mbetur n? loj? merr nj? ?mim.

Ankandi "Pig in a Poke"

N? mes t? vall?zimeve, ju mund t? mbani nj? ankand "t? verb?r". Leht?suesi u tregon pjes?marr?sve lotet e mb?shtjella me let?r ambalazhi n? m?nyr? q? t? mos jet? e qart? se ?far? ka brenda. P?r t? provokuar audienc?n, prezantuesja n? nj? form? komike shpall q?llimin e k?tij artikulli.

Ankandi p?rdor para reale, nd?rsa ?mimi fillestar i t? gjitha loteve ?sht? mjaft i ul?t. Pjes?marr?si q? ofroi ?mimin m? t? lart? p?r artikullin e p?rdor at?.

Para se t'i dor?zohet nj? pronari t? ri, sendi zb?rthehet p?r t? k?naqur kureshtjen e publikut.

K?shillohet q? t? alternoni lote qesharake dhe t? vlefshme p?r t? rritur emocionin e publikut.

Shembuj t? shum? dhe aplikacioneve:
Pa t?, ne nuk do t? jemi t? lumtur me asnj? fest?. (Krip?)
Di?ka ngjit?se. (Kamele me gjel sheqeri ose gjel sheqeri t? paketuara n? nj? kuti t? madhe)
E vog?l q? mund t? b?het e madhe. (Tullumbace)
Nj? artikull thelb?sor p?r nj? person biznesi. (Fletore)
Nj? artikull p?r ata q? duan t? l?n? gjurm?. (Set me shkum?sa me ngjyra)
Ftoht?, jeshile, e gjat?... (shishe shampanje)
Nj? atribut thelb?sor i jet?s s? qytet?ruar. (roll let?r higjienike)
G?zimi jet?shkurt?r. (Kuti me ?okollata)
Nj? imitues p?r ata q? duan t? m?sojn? se si t? v?n? nj? fytyr? t? mir? n? nj? loj? t? keqe. (Limon)
Dhurat? nga Afrika. (Ananas ose kokos)

Bombardues

P?r loj?n k?rkohen dy ose tre kavanoza qelqi dhe para metalike (k?shillohet t? p?rgatitni paraprakisht nj? gj? t? vog?l, duke mos shpresuar q? pjes?marr?sit ta gjejn? vet?).

Ata q? d?shirojn? t? marrin pjes? n? konkurs ndahen n? dy ose tre ekipe. ?do ekip merr nj? kavanoz qelqi dhe t? nj?jtin num?r monedhash (t? pakt?n tre p?r secilin pjes?marr?s).

Prit?si sh?non vij?n e fillimit, n? nj? distanc? prej 5 metrash nga e cila vendosen brigjet. Detyra e pjes?marr?sve ?sht? t? mbajn? nj? monedh? midis kofsh?ve t? tyre, t? shkojn? n? kavanozin e tyre dhe ta ulin monedh?n n? kavanoz pa p?rdorur duart e tyre. Skuadra q? ka hedhur m? shum? monedha n? bank? merr nj? ?mim.

ndoshta do t? jeni t? interesuar:

Konkurset e korporatave n? zyr? do t'ju ndihmojn? shum? n? mbajtjen e nj? feste t? vog?l zyre. Pra, ne sjellim n? v?mendjen tuaj disa konkurse interesante dhe t? paharrueshme.

Konkursi "Gjith?ka ?sht? serioze!"

Nj? opsion i shk?lqyer loje p?r nj? fest? korporative, e cila mbahet n? nj? dhom? t? vog?l, ose pik?risht n? zyr?. Secili pjes?marr?s duhet t? ulet n? at? m?nyr? q? t? mund t? shoh? t? tjer?t. Kur t? gjith? t? jen? t? vendosur, ju mund t? vazhdoni n? konkurrenc?n m? serioze n? bot?.
Lojtari i par? me patosin e duhur thot? nj? fjal? t? vetme: “Ha”. Ai q? e ndjek tashm? thot? dy fjal?: “Ha ha”, i treti e thot? fjal?n tre her?, i kat?rti kat?r her?, etj.

Gradualisht, numri i "Ha" arrin nj? num?r t? madh, ?sht? gjithnj? e m? e v?shtir? p?r ta shqiptuar at?, dhe p?r ndonj? arsye d?shironi t? qeshni ... Por mos harroni se kjo ?sht? nj? konkurrenc? serioze, k?shtu q? ju duhet t? mbani nj? fytyr? e drejt?! Nj? shprehje e ashp?r e fytyr?s, nj? ton i r?nd?sish?m z?ri - patos n? gjith?ka! Loja p?rfundon sapo dikush prishet dhe fillon t? qesh?. Dhe pastaj mund t? filloni p?rs?ri! Ai q? qeshi eliminohet dhe loja vazhdon derisa t? mbetet pjes?marr?si m? serioz, i cili i rezistoi me k?mb?ngulje t? gjith? konkurrenc?s dhe nuk qeshi.

“Kukulla” ose konkurs talentesh

An?tar?t e korporat?s jan? t? ftuar t? marrin pjes? n? panair. Lojtar?ve t? r?n? dakord u jepet nj? koh? e caktuar p?r t? b?r? nj? kukull nga ?do mjet i improvizuar. Me p?rfundimin e afatit, pjes?marr?sit nxjerrin krijimet e tyre n? ekspozit? publike dhe presin “verdiktin” e gjyqtar?ve t? konkursit. T? gjitha k?to zanate t? thjeshta mund t? b?hen nga litar?, shami, litar?, tak?m, shishe dhe madje edhe fruta q? lojtar?t mund t? vjedhin nga tryeza festive n?n mask?n.

Konkursi "Sekretari" ose "Lidheni nj? hark"

Dy persona jan? thirrur p?r t? marr? pjes? n? konkurs. I afrohen tryez?s, ku u jan? p?rgatitur tre dosje me vargje (me nj?r?n dosje brenda tjetr?s). Sapo hosti ju njofton, rival?t fillojn? n? m?nyr? aktive t? lidhin harqe n? k?t? m?nyr?: dantella e poshtme e dosjes s? par? me pjes?n e sip?rme nga dosja e dyt?, dantella e poshtme e dosjes s? dyt?, me maj?n e t? tret?s, dhe pjesa e sip?rme e dosjes s? par? me fundin e t? tret?s. Fituesi do t? jet? ai q? p?rfundon s? pari k?t? proces t? nd?rlikuar.

Konkursi "Mblidhni mozaikun" ose "Logo e kompanis?"

Me siguri kompania ku punoni ka nj? logo. B?ni dy kopje t? tij me nj? korniz? n? let?r me ngjyr?. N?se nuk dini si, ?do Photoshop i thjesht? do t'ju ndihmoj?. Pas dizajnimit t? logos, printoni k?to dy kopje n? let?r A4. Ngjitni flet?t e p?rfunduara n? nj? cop? kartoni dhe pritini ato n? pjes? t? pabarabarta me g?rsh?r? (cop? 25-30). M? pas ftojm? koleg?t t? marrin pjes? n? konkurs dhe t? krijojn? 2 ekipe. Detyra e rival?ve ?sht? t? jen? t? par?t q? mbledhin t? gjith? pamjen: kushdo q? p?rfundon i pari fiton!

Konkursi "Vazhdo kuot?n"

P?r konkursin, prit?si th?rret disa t? ftuar. Regjistrimet audio me citate t? famshme u ofrohen v?mendjes s? tyre (n?se nuk ?sht? e mundur t? sigurohen regjistrime audio, prezantuesi i lexon vet? citimet), por ato nuk lexohen deri n? fund, dhe pjes?marr?sit, nga ana tjet?r, duhet t? mbajn? mend dhe t? vazhdojn?. citat. Fituesi ?sht? ai q? e kryen detyr?n sakt? m? shum? her? dhe m? shpejt.

Konkursi "Krijoni nj? varg"

Secilit pjes?marr?s i jepet nj? flet? me kat?r fjal? t? shkruara. Detyra e tij ?sht? t? krijoj? nj? katrain duke p?rdorur k?to 4 fjal? n? t?. ?sht? e d?shirueshme q? poema t? jet? tematike, p?r shembull, n?se ?sht? nj? lloj feste, at?her? vargu do t? jet? nj? urim p?r k?t? fest?, ose thjesht duke prekur tem?n e k?saj ngjarje. N? konkurs, mund t? dilni me disa nominime, p?r shembull, "katrani m? arg?tues", "katrani m? tematik", "katrani m? i v?shtir?", etj., Dhe, bazuar n? rezultatet e konkursit, zgjidhni nj? fitues p?r secilin nga nominimet.

P?r nj? fest? korporative n? tryez?, konkurset jan? nj? pjes? integrale e ngjarjes. Kur t? ftuarit kan? mjaft p?r t? ngr?n?, k?rcyer, n? m?nyr? q? t? mos m?rziten duke u ulur n? tryez?, mund t? organizoni disa konkurse dhe loj?ra arg?tuese.

Konkursi "?far? t? b?jm??"

Nj? konkurs arg?tues p?r nj? fest? korporative do t? jet? nj? prov? e punonj?sve me pyetje "?far? t? b?jm??". Kushdo q? mund t? jap? p?rgjigjen m? t? mpreht? fiton.
Shembuj detyrash:

?far? duhet t? b?ni n?se papritur e gjeni veten t? mbyllur n? zyr?n tuaj?
?far? duhet t? b?ni n?se t? gjitha raportet tuaja q? duhet t? dor?zoni n? m?ngjes jan? kafshuar nga nj? qen?
?far? duhet t? b?ni n?se t? gjitha parat? e parashikuara p?r pagesat e punonj?sve humb?n nga ju n? kazino?

Konkursi "Shuplak? buz?sh me faqe t? fryra"

Kjo loj? ?sht? p?r dy dashnor?t m? t? guximsh?m t? ?mb?lsirave, sepse rekuizitat k?tu jan? ?mb?lsirat karamel, ose, si? quhen n? popull, akullnajat. Dy lojtar? duhet t? vendosin me radh? karamele n? goj?, nd?rsa g?lltitja e tyre ?sht? e ndaluar. Rezulton se ?mb?lsirat gradualisht grumbullohen n? goj? dhe pas ?do ?mb?lsie t? re, pjes?marr?si e quan konkurrentin e tij shprehjen "shuplak? buz?sh me faqe t? majme". Fituesi ?sht? ai q? mund t? vendos? numrin maksimal t? ?mb?lsirave n? goj? dhe n? t? nj?jt?n koh? t? shqiptoj? fraz?n e dashur p?r gob-shuplak?n. Sa m? shum? ?mb?lsira n? goj?, sa m? qesharake t? ting?lloj? fraza, aq m? qesharake duket lojtari, aq m? shum? zhurm? dhe t? qeshura d?gjohen nga v?zhguesit.

Konkursi "Artist?t"

Nj? prov? e shk?lqyer e ndjenj?s s? kohezionit n? ekip ?sht? krijimi i p?rbashk?t i nj? modeli t? pazakont?. Si ndodh kjo? Pjes?marr?sit vizatojn? nj? kok? n? nj? flet? mjaft t? madhe letre dhe e mb?shtjellin n? m?nyr? q? "artisti" i ardhsh?m t? mos e shoh? at?, por t? vazhdoj? t? vizatoj?, tani qaf?n. Leht?suesi kontrollon procesin duke deklaruar se ?far? duhet t? portretizohet si hapi tjet?r. N? finale, ai shpalos "kryevepr?n" q? rezulton dhe - voila! T? ftuarit e pranish?m n? fest?n e korporat?s mund t? shohin, krahasojn? dhe qeshin me krijimet kolektive.

Loj? "Telefon i thyer"

Loja e “Telefonit t? thyer” ?sht? e njohur p?r t? gjith? q? n? f?mij?ri. Pjes?marr?si i par? i p?shp?rit shpejt fjal?n e synuar fqinjit n? vesh, tjetri dhe k?shtu me radh? n? zinxhir deri n? t? fundit. Si rezultat, lojtar?t e par? dhe t? fundit shpallin fjal?t e tyre. Ndonj?her? k?to fjal? jan? aq t? ndryshme sa q? ky ndryshim si n? kuptim ashtu edhe n? tingull shkakton vet?m nj? shp?rthim emocionesh.

Konkursi "Gjith?ka ?sht? serioze!"

Nj? opsion i shk?lqyer loje p?r nj? fest? korporative, e cila mbahet n? nj? dhom? t? vog?l, ose pik?risht n? zyr?. Secili pjes?marr?s duhet t? ulet n? at? m?nyr? q? t? mund t? shoh? t? tjer?t. Kur t? gjith? t? jen? t? vendosur, ju mund t? vazhdoni n? konkurrenc?n m? serioze n? bot?.

Lojtari i par? me patosin e duhur thot? nj? fjal? t? vetme: “Ha”. Ai q? e ndjek tashm? thot? dy fjal?: “Ha ha”, i treti e thot? fjal?n tre her?, i kat?rti kat?r her?, etj.

Gradualisht, numri i "Ha" arrin nj? num?r t? madh, ?sht? gjithnj? e m? e v?shtir? p?r ta shqiptuar at?, dhe p?r ndonj? arsye d?shironi t? qeshni ... Por mos harroni se kjo ?sht? nj? konkurrenc? serioze, k?shtu q? ju duhet t? mbani nj? fytyr? e drejt?! Nj? shprehje e ashp?r e fytyr?s, nj? ton i r?nd?sish?m z?ri - patos n? gjith?ka! Loja p?rfundon sapo dikush prishet dhe fillon t? qesh?. Dhe pastaj mund t? filloni p?rs?ri! Gjithkush q? qesh eliminohet dhe k?shtu me radh? derisa t? mbetet nj? lojtar m? serioz, me t? cilin nuk mund t? qeshte asnj? situat?.

Konkursi "Cili ?sht? toni, i dashur im?"

P?r konkursin, duhet t? zgjidhni nj? fraz? t? thjesht?, p?r shembull, "Shefi th?rret n? tapet", "Paga u vonua p?rs?ri" ose "Raporti tremujor n? tryez?n time". Tani t? gjith? pjes?marr?sit n? fest?n e korporat?s duhet ta shqiptojn? at? me nj? lloj intonacioni - befasi, zhg?njim, zem?rim, indiferenc? dhe t? tjera. Gj?ja kryesore ?sht? t? mos p?rs?risni veten! Ai q? nuk mund t? gjej? nj? ngjyr? t? re p?r fraz?n e fshehur eliminohet dhe fiton m? k?mb?ngul?si dhe mendjempreht?sia. Por pjesa tjet?r nuk do t? mbetet pa dhurata – “t? qeshura deri n? lot” nga ajo q? d?gjuan, ja ?far? do t? marrin me siguri!

Variantet dhe p?rshkrimi i konkurseve, loj?rave p?r nj? kompani t? vog?l.

Shum? njer?zve u p?lqen t? organizojn? festa dhe t? kalojn? koh? n? kompani t? zhurmshme. Por, ?ka n?se pjes?marr?sit e ngjarjes nuk e njohin nj?ri-tjetrin, dhe ju duhet t? zvog?loni distanc?n midis tyre. N? k?t? rast, loj?rat dhe konkurset arg?tuese q? mund t? mbahen drejtp?rdrejt n? tryez? do t? jen? t? dobishme.

S? pari, dilni me loj?ra q? k?rkojn? nj? mendje t? matur. Fakti ?sht? se pas got?s s? tret? ?sht? m? mir? t? zgjidhni konkurset celulare, kjo do t'i lejoj? mysafir?t t? q?ndrojn? t? matur m? gjat?.

Konkurse:

  • Pyetje p?rgjigje. Ky ?sht? nj? konkurs popullor. Ju duhet t? merrni dy kavanoza dhe t? vendosni pako me pyetje atje. N? nj? kavanoz tjet?r, vendosni copa letre me p?rgjigje. K?rkojini nj? lojtari t? nxjerr? nj? pako nga nj? kavanoz dhe nj? tjet?r nga nj? tjet?r. Dilni me pyetje dhe p?rgjigje qesharake.
  • Di t? gjitha. Konkursi u lejon lojtar?ve t? njihen me nj?ri-tjetrin. K?rkojuni t? gjith?ve t? dalin me 2 pohime t? v?rteta dhe nj? t? rreme p?r veten e tyre. L?reni kompanin? t? kuptoj? se ?far? ?sht? e v?rtet? dhe ?far? ?sht? trillim.
  • Kopshti zoologjik. L?reni pjes?marr?sin t? dal? me nj? kafsh?, dhe pjesa tjet?r t? hamend?soj? se ?far? lloj kafshe ?sht?. Ju mund t'i p?rgjigjeni vet?m pyetjeve po ose jo.

N?se i njihni mir? t? gjith? t? ftuarit, at?her? mund t? zgjidhni loj?ra t? hapura me tema t? turpshme ose seksuale. Loj?ra t? tilla jan? ideale p?r t? rinjt?, mes t? cil?ve ka shum? njer?z t? lir? q? nuk jan? t? ngarkuar me nj? familje.

Loj?ra:

  • Sexshop.?sht? e nevojshme q? pjes?marr?si t? gjej? ndonj? produkt nga dyqani i seksit. Pjesa tjet?r duhet, me ndihm?n e pyetjeve kryesore, t? zbuloj? se ?far? ka menduar i ftuari. Ju mund t? p?rgjigjeni vet?m po dhe jo.
  • Krokodil.?sht? e nevojshme t'i jepni nj?rit prej pjes?marr?sve nj? kap?se rrobash n? m?nyr? q? ai t'ia bashk?ngjis? n? m?nyr? diskrete nj? mysafiri tjet?r. Pas k?saj, nikoqirit i jepet nj? shenj? dhe ai u k?rkon t? ftuarve q? n? 10 sekonda t? gjejn? nj? kap?se rrobash n? vete. Kush e b?ri, bravo. Kush nuk ka koh?, pi nj? got? penallti.
  • Yll.?sht? e nevojshme t? shkruhet ndonj? aktor apo k?ng?tar n? flet?. Ngjisni k?t? flet? n? ballin e pjes?marr?sit q? ta shohin t? gjith?. Tani t? ftuarit duhet t? japin sugjerime, pjes?marr?si duhet t? hamend?soj? se cilin hero kan? hamend?suar.


N?se e njihni mir? nj?ri-tjetrin, krijoni detyra qesharake p?r nj?ri-tjetrin. Kjo do t'ju ngrej? humorin dhe do t'ju ndihmoj? t? lidheni me mysafir?t tuaj.

Detyrat komike:

  • Gjera te vogla. Ndani mysafir?t n? dy ekipe. Merrni list?n dhe lexoni at?. Zgjidhni gj?ra t? njohura q? t? ftuarit mund t? ken? mbi vete ose n? xhepat e tyre. Cilido ekip q? ka m? shum? artikuj fiton.
  • Ngjashm?ria. Ju duhen dy banka. Vendosni pyetje qesharake n? nj?. P?r shembull, n? m?ngjes dukem si... N? nj? bank? tjet?r, p?rgjigjet si nj? vul?, nj? iriq, nj? autobus.
  • Mikser. Nj? konkurs komik q? do t? arg?toj? t? ftuarit. ?sht? e nevojshme t? vendosni suvenire qesharake n? nj? kuti dhe t'i kaloni tek t? ftuarit, duke ndezur melodin?. Mbi t? cilin mbaron muzika, ai, pa p?rgjuar, nxjerr nj? suvenir dhe e vendos.


P?r t? rritur disponimin e kompanis? dhe p?r ta b?r? atmosfer?n t? ngroht? dhe t? lir?, dilni me konkurse qesharake t? lezetshme.

Arg?tim:

  • Banane. Vendosni dy stola dhe vendosni nj? banane mbi to. Lidhni duart e dy pjes?marr?sve pas shpine dhe k?rkojuni t? q?rojn? bananen dhe t? han? tulin. Kushdo q? e b?n i pari ?sht? fituesi.
  • Unaz?. Konkurrenc? e lezetshme p?r t? rinjt?. ?sht? e nevojshme q? t? gjith? t? japin kruese dh?mb?sh dhe t? varin nj? unaz? n? maj?. Detyra ?sht? t'ia kaloni unaz?n nj? fqinji dhe ta varni n? nj? kruese dh?mb?sh. Kushdo q? i bie unaza humbet.
  • Gazete. Nj? konkurs arg?tues dhe i lezetsh?m p?r njer?z jo familjar?. Nj? ?ift ?sht? i ftuar dhe muzika ?sht? ndezur. Ata duhet t? k?rcejn? dhe t? mos shkojn? p?rtej skajeve t? gazet?s. Pas ndalimit t? muzik?s, gazeta paloset n? gjysm?.


Kuize p?r nj? shoq?ri t? vog?l, arg?tuese t? t? rriturve

Kuize interesante p?r nj? kompani t? vog?l mund t? shihen n? video. Ju mund t? zgjidhni m? t? p?rshtatshmet p?r ju.

VIDEO: Kuiz p?r nj? kompani arg?tuese

Loj?ra t? tilla jan? t? p?rshtatshme p?r njer?zit q? kan? pir? pak dhe ende mendojn? mir?. ?sht? e nevojshme q? njer?zit t? lexojn? normalisht dhe asgj? t? mos turbullohet n? syt? e tyre.

Loj?rat e sh?nimeve:

  • Duke hamend?suar.?sht? e nevojshme t? shkruani nj? d?shir? dhe ta vendosni n? nj? kavanoz. T? gjith? t? ftuarit do ta mbushin kavanozin me sh?nime, ?sht? e nevojshme q? prezantuesi t? nxjerr? nj? pako dhe t? lexoj? d?shir?n. T? ftuarit duhet t? marrin me mend se e kujt ?sht? d?shira.
  • Film.?sht? e nevojshme t? shkruani emrat e filmave n? pako. Secili pjes?marr?s nxjerr nj? pako dhe duhet t? p?rshkruaj? se ?far? po ndodh n? film. Sipas p?rshkrimit, t? ftuarit duhet t? marrin me mend filmin.
  • K?ng?. N? nj? en? t? vog?l duhet t? palosni tufat me emrat e k?ng?ve. Detyra e pjes?marr?sit ?sht? t? k?ndoj? nj? k?ng? duke vendosur arra ose karamele n? goj?. Kushdo q? merr me mend k?ng?n ?sht? fituesi.


Nj? loj? arg?tuese dhe emocionuese q? do t'i lejoj? mysafir?t t? mos m?rziten dhe t? q?ndrojn? "n? form?" p?r nj? koh? t? gjat?.

Udh?zim:

  • Pritini nj? rreth nga kartoni dhe ngjitni petalet n? t?
  • Shkruani nj? detyr? qesharake n? secil?n petal
  • Secili pjes?marr?s heq nj? petal dhe b?n at? q? ?sht? shkruar
  • Mund t? jet? nj? flutur fluturues ose nj? mace marsi.
  • T? ftuarit duhet t? marrin me mend se ?far? detyre p?rshkruhet n? petalin e kamomilit


Loj? me kamomil p?r dit?lindjen e t? rriturve

T? moshuarit nuk mund t? mburren me sh?ndet t? mir?. Prandaj, ?sht? e nevojshme t? zgjidhni garat q? nuk k?rkojn? aft?si t? mir? fizike.

Kuize p?r pensionist?t:

  • Merre me mend melodin?. Loj? klasike. ?sht? e d?shirueshme q? prezantuesi ose nj?ri prej pjes?marr?sve t? dij? t? luaj? nj? instrument muzikor. Ekipi duhet t? hamend?soj? melodin?.
  • Tombol. P?r pensionist?t, ?sht? m? mir? t? ofroni loj?ra jo shum? aktive q? do t'ju ndihmojn? t? mbani mend rinin? tuaj dhe t? ndjeheni pak nostalgjik. P?r ta b?r? k?t?, blini zare. Dhe p?r cil?n shif?r do t? bjer?, duhet t? flisni k?t? vit. P?r shembull, tema ?sht? "80-t?". N?se 2 bie, at?her? duhet t? flisni p?r ngjarje q? mbahen mend n? 1982.
  • Duke k?rcyer. Ju mund t'i ftoni pensionist?t t? k?rcejn? me muzik?n e rinis? s? tyre. P?rgatituni paraprakisht dhe gjeni k?ng?t rinore t? t? ftuarve.


N?se ka f?mij? dhe t? rritur midis t? ftuarve, at?her? garat duhet t? jen? universale dhe t? g?zojn? si t? rinjt? ashtu edhe brezin e vjet?r.

Konkurse familjare:

  • Pirun?t. Lidhni syt? pjes?marr?sit dhe vendosni nj? pirun n? secil?n dor?. Vendosni nj? objekt p?rpara pjes?marr?sit dhe k?rkojuni t? p?rdorin nj? pirun p?r t? njohur se ?far? ?sht?.
  • Duke k?rcyer. ?sht? e nevojshme t? vendosni karrige n? qend?r t? dhom?s dhe t'u k?rkoni pjes?marr?sve t? ulen. Muzika ndizet dhe ju duhet t? k?rceni me t? pa u ngritur nga karrigia. Lideri n? t? nj?jt?n koh? kontrollon se cila pjes? e trupit duhet t? l?viz?.
  • Sekret. Do t'ju duhet di?ka e vog?l, nj? suvenir. ?sht? mb?shtjell? me disa shtresa pet?. Nj? shirit ngjit?s me nj? gj?egj?z? ?sht? ngjitur n? secil?n shtres?. Sa m? af?r dhurat?s, aq m? t? v?shtira duhet t? jen? gj?egj?zat.


N? nj? kompani t? grave, konkurset mund t? jen? n? tem?n e familjes, bukuris? dhe padit?sve. Vlen t? p?rgatitni dhurata, k?to mund t? jen? gj?ra t? vogla t? k?ndshme p?r kuzhin?.

Konkurse p?r femra:

  • Lotaria. Merrni nj? flet? dhe vizatoni n? disa katror?. N? secil?n shkruani nj? num?r nga nj? deri n? dhjet? dhe nj? dhurat?. Secili nga pjes?marr?sit duhet t? thot? numrin dhe t? marr? dhurat?n p?rkat?se.
  • Bukuria. Lidhni syt? pjes?marr?sve dhe shp?rndani lapsa dhe buz?kuq. Pjes?marr?sit duhet t? b?jn? buz?t pa pasqyr?. Kushdo q? e kryen detyr?n m? sakt? do t? marr? nj? ?mim.
  • Fashionista. Vendosni sende t? madh?sive t? ndryshme n? ?ant?. Veshjet dhe aksesor?t duhet t? jen? jo standarde. Pjes?marr?sit duhet t? nxjerrin rrobat nga ?anta dhe t'i veshin ato.


Konkurse tavoline dhe loj?ra p?r kompanin? e grave

Konkurse tavoline dhe loj?ra p?r nj? shoq?ri koleg?sh

Loj?ra t? tilla jan? krijuar p?r t? p?rmir?suar marr?dh?niet midis koleg?ve dhe p?r t'i afruar ato. Mund t? jen? konkurse dhe loj?ra me prekje dhe fakte interesante p?r punonj?sit. Kjo do t'ju lejoj? t? m?soni shum? gj?ra interesante p?r nj?ri-tjetrin. Konkurset p?r koleg?t mund t? shihen n? video.

VIDEO: Konkurse p?r partit? e korporatave

Konkurse dhe loj?ra t? tilla duhet t? g?zojn? kompanin? dhe ta mbajn? at? zgjuar. Prandaj, ?sht? m? mir? t? zgjidhni konkurset celulare. Mund t? jet? k?rcim ose di?ka e till?.

Konkurse p?r nj? kompani t? dehur:

  • Mb?shtjell?s. Nga t? gjith? t? pranishmit n? fest?, merret nj? gj?, vendosen n? nj? ?ant? t? p?rgatitur posa??risht paraprakisht. Prezantuesja mund t? pyes? cilindo nga jopjes?marr?sit n? konkurs: “?far? duhet t? b?j? kjo fantazm?? » Pasi merr nj? p?rgjigje, prezantuesja tregon se cilit fantazm? e ka marr? k?t? detyr?. Fanta e b?n at?.
  • Ndeshje boksi. P?r t? marr? pjes? n? t?, ju duhet t? gjeni dy vullnetar? q? nuk urrejn? t? tregojn? forc?n e tyre. Prit?si u jep t? gjith?ve doreza boksi dhe i ofron t? shtrihen pak, p?r shembull, t? b?jn? squats ose t? shtyhen nga dyshemeja. T? gjith? pjes?marr?sit e tjer? duhet t? krijojn? nj? atmosfer? tensioni p?rpara luft?s. Pas pak minutash, drejtuesi shpall fillimin e konkursit. Pjes?marr?sit marrin nj? q?ndrim. Pik?risht n? k?t? koh?, drejtuesi i jep secilit prej lojtar?ve nj? karamele me ?okollat?. Detyra e lojtar?ve ?sht? t'i vendosin ato. Fituesi ?sht? pjes?marr?si q? do ta p?rballoj? k?t? detyr? m? shpejt se tjetri. Ai shp?rblehet me nj? ?mim.
  • Udh? arg?tuese. Para fillimit t? loj?s, ju duhet t? organizoni dy ekipe: nj? ekip burrash, tjetri i grave. Thelbi i loj?s ?sht? q? ?do ekip t? b?j? nj? litar t? gjat? nga gj?rat e veta. K?to gj?ra ata duhet t'i shtrojn? n? nj? vij?. Skuadra q? e b?n litarin m? t? gjat? se skuadra tjet?r fiton. ?sht? m? mir? t? organizohet nj? konkurs mes t? rinjve. Kjo do t? ndihmoj? p?r t'u afruar dhe p?r t? gjetur nj? bashk?short.


Konkurse tavoline dhe loj?ra t? nj? kompanie t? dehur

Konkurse dhe loj?ra t? tilla duhet t? lidhen me tem?n e Vitit t? Ri. K?to mund t? jen? konkurse p?r nj? pem? t? Krishtlindjes, bor? dhe lodra t? Vitit t? Ri.

Konkurse p?r Vitin e Ri:

  • Top bore. P?rgatitni flet?t me nj? imazh t? pikturuar t? Santa Claus paraprakisht. Pjes?marr?sve u lidhin syt? dhe u jepet pambuk dhe ngjit?s. Lojtari duhet, me sy t? lidhur, t? ngjit? mjekr?n e gjyshit duke p?rdorur leshi pambuku.
  • Mesnata. P?r loj?n do t'ju duhen karrige dhe nj? or?. Ata do t? imitojn? or?n ting?lluese. Karriget vendosen n? nj? rreth dhe muzika ndizet. N? tingullin e ziles, t? gjith? pjes?marr?sit duhet t? ulen n? vendet e p?rgatitura. Kush nuk merr nj? karrige ?sht? jasht?.
  • trajtoj. N? pjat? vendoset akullorja. Dy pjes?marr?s ulen p?rball? nj?ri-tjetrit. Nj?rit i jepen lug? plastike. Ai duhet t? ushqej? pjes?marr?sin e dyt? me akullore pa p?rdorur duart. Dometh?n?, luga duhet t? mbahet n? dh?mb?.


Konkurse dhe loj?ra tavoline dasmash

Dasma ?sht? nj? ngjarje arg?tuese p?r nusen, dh?ndrin dhe t? gjith? t? ftuarit. Zakonisht konkurset lidhen me jet?n e ardhshme t? porsamartuarve. Mund t? jen? konkurse p?r f?mij?t, vjehrr?n, vjehrr?n dhe t? jetuarit s? bashku. Opsionet e konkurrenc?s mund t? shihen n? video.

VIDEO: Konkurse dasmash

Si? mund ta shihni, konkurset jan? nj? pjes? e domosdoshme p?r t? kaluar nj? koh? t? mir? dhe arg?tuese n? nj? kompani. Mos u b?ni dembel dhe p?rgatituni paraprakisht.