Konkurse p?r nj? kompani t? vog?l n? tryez?. Konkurse t? lezetshme p?r t? rriturit

P?r k?t? konkurs, duhet t? p?rgatisni tekstin mbrapsht, p?r shembull:
1. Yulbul otch
2. Ya il atavoniv (A jam un? fajtor).
Prit?si lexon tekstin e k?ng?s, cili nga t? ftuarit ishte i pari q? mori me mend, ngre dor?n dhe e quan k?ng?n q? ting?llonte mbrapsht. P?r nj? k?ng? t? hamend?suar sakt? - nj? ?mim.

L?kura si ngjit?se

P?r k?t? gar?, t? ftuarit ndahen n? ?ifte. N? secil?n pal?, secili pjes?marr?s ?sht? i lidhur me sy dhe ?do send ?sht? i varur n? secilin n? t? nj?jt?n sasi. Mund t? jen? kap?se rrobash ose karamele. N? komand?n "fillimi", pjes?marr?sit n? nj? pal? duhet t? "shqyejn?" nj?ri-tjetrin deri n? fund, n? m?nyr? q? t? mos mbetet asnj? artikull i vet?m shtes?. ?ifti n? t? cilin pjes?marr?sit do t? ?lirojn? nj?ri-tjetrin nga kap?se rrobash (?mb?lsirat) m? shpejt se pjesa tjet?r do t? marr? nj? ?mim.

Intuita

P?r k?t? konkurs ?sht? e nevojshme t? p?rgatitet nj? num?r i caktuar fotografish, t? cilat do t? p?rshkruajn? personalitete t? profesioneve t? caktuara, por jo n? form? pune! Kjo ?sht? e leht? p?r t'u b?r? duke p?rdorur internetin. Fotografia duhet t? p?rshkruaj? nj? person specifik t? nj? profesioni t? caktuar, por me rroba t? thjeshta dhe me nj? minimum objektesh (detajesh) q? tregojn? profesionin e tij. Prit?si tregon me radh? foton dhe t? ftuarit duhet t? marrin me mend se ?far? profesioni ?sht? personi i p?rshkruar n? k?t? foto. Kush ka nj? ide i pari ngre dor?n dhe p?rgjigjet. Dhe, n?se p?rgjigja ?sht? e sakt?, mysafiri merr nj? ?mim. N? fund t? fundit, nuk do t? jet? plot?sisht e leht? t? njoh?sh nj? striptiste n? nj? vajz? me rroba banjo dhe pantofla (dhe n? sfond mund t? shihni nj? shtyll? ose shtyll?).

Vendi i takimit nuk mund t? ndryshohet

Secili nga t? ftuarit cakton nj? fest? dit?lindjeje n? nj? vend t? caktuar, dhe pik?risht ky vend tregohet p?r secilin prej t? ftuarve n? humbje. K?shtu, t? ftuarit me radh? nxjerrin fantazm?n e tyre, duke lexuar se ku duhet t? takojn? burrin e dit?lindjes. Nga ana tjet?r, secili i ftuar ngrihet dhe thot?: "Ne do t? takohemi me ju ...", dhe m? pas p?rshkruan me pak fjal? vendin e treguar, por pa e em?rtuar at?. N?se djali i dit?lindjes merr me mend vendin e takimit, i ftuari merr nj? ?mim, dhe n?se jo, i ftuari pi nj? d?nim p?r t? mos qen? n? gjendje t? shpjegoj? si? duhet situat?n.
Shembuj t? vendeve t? mbledhjes: Banjo; Galeria e fotove; Afrika; Las Vegas; Restorant; vendndodhja e xhirimeve dhe k?shtu me radh?.

K?mb?t n? veprim

Mysafir?t jan? t? ndar? n? disa ekipe me rreth 7 persona. An?tar?t e secilit ekip ulen n? nj? rreth. P?r ?do ekip p?rgatiten gota (gota) dhe shishe alkooli (ver?, birr?). N? komand?n "fillimi", secili prej pjes?marr?sve merr me radh? shishen e tij me k?mb? dhe derdh l?ngun n? got?n e tij, m? pas vendos shishen, pjes?marr?si tjet?r e merr dhe e derdh n? got?n e tij me k?mb?t e tij, e k?shtu me radh? derisa pjes?marr?si i fundit. Kur t? gjith? pjes?marr?sit kan? mbushur kupat, ekipi b?rtet me z? t? lart? "g?zuar dit?lindjen" dhe pi. Skuadra q? p?rfundon nj? detyr? kaq t? v?shtir? por arg?tuese m? shpejt do t? fitoj?.

Vendos gjith?ka n? vend

T? ftuarit ulen n? nj? rreth dhe, duke filluar me t? ftuarin e par?, gj?rat po mblidhen, i pari, p?r shembull, heq byzylykun dhe e vendos n? nj? ?ant?, i dyti - nj? or?, i treti - nj? vath?, dhe k?shtu n?. Detyra m? e v?shtir? ?sht? p?r mysafirin e fundit, ai duhet t? marr? ?ant?n me gj?rat e mbledhura dhe t'u kthej? t? gjitha gj?rat nga kujtesa. N?se i ftuari shp?rndan gjith?ka si? duhet, ai do t? marr? nj? ?mim, dhe n?se jo, ai plot?son d?shir?n e burrit t? dit?lindjes.

Gjysm? lit?r

Secili nga pjes?marr?sit nxjerr fantin e tij, i cili tregon nj? pije specifike, p?r shembull, l?ng, uj?, birr?, shampanj?, komposto, etj. Pastaj ?do mysafiri derdhet gjysm? lit?r l?ngu p?rkat?s (sipas fantazmave t? tyre). Dhe kushdo q? me komand?n "fillimi" mund ta zbraz? anijen e tij m? shpejt se t? tjer?t, ai fitoi.

M? rrotullo n? nj? vals

T? ftuarit ndahen n? ?ifte: burr?-grua. Pjes?marr?sit vendosin nj? lib?r ose ndonj? objekt tjet?r n? kok?. N? komand?n "start", n? sall? ting?llon muzika vals dhe t? gjith? ?iftet fillojn? t? k?rcejn? valsin, duke u p?rpjekur t? mos e l?shojn? objektin nga koka. ?ifti q? k?rcen me sukses deri n? fund t? melodis? do t? fitoj? dhe do t? marr? nj? ?mim.

Delegacion nga Kina

Secilit pjes?marr?s i jepet nj? pjat? e mbushur me nj? grusht t? vog?l oriz t? zier dhe shkopinj kinez?. Pjes?t p?r secilin pjes?marr?s duhet t? jen? sakt?sisht t? nj?jta. N? komand?n e fillimit, kinez?t tan? fillojn? t? han? oriz me shkopinj. Kushdo q? e kryen detyr?n m? shpejt dhe nuk l? asnj? kok?rr oriz n? pjat? do t? marr? nj? ?mim.

K?to loj?ra dhe konkurse arg?tuese nuk jan? vet?m p?r dit?lindje. Ato mund t? p?rdoren n? ?do fest? arg?tuese - nga nj? fest? familjare n? nj? fest? korporative.

P?r t? kaluar nj? koh? t? mir?, ju duhen vet?m disa komponent?: shoq?ri e mir? dhe nj? imagjinat? e pasur. Ju do t? duhet t? vendosni vet? p?r kompanin? dhe ne do t'ju ndihmojm? me imagjinat?n tuaj. K?tu jan? konkurset m? arg?tuese, shumica e t? cilave nuk k?rkojn? rekuizita dhe mund t? luhen kudo.

1. "Gjetje e papritur"

Nj? konkurs shum? qesharak, sepse ju mund t? qeshni me pjes?marr?sit me k?naq?sin? tuaj!

P?rshkrimi i konkursit: Ju duhet t? mb?shtillni copa t? m?dha t? produkteve t? ndryshme n? let?r dhe t'i vendosni t? gjitha n? nj? qese letre. Prit?si e th?rret produktin. Lojtar?t marrin me radh? "delikates?n" e mb?shtjell? me flet? metalike nga ?anta dhe marrin nj? kafshat?, pavar?sisht se ?far? ka brenda. M? pas e vendosin s?rish n? pako dhe e kalojn?. N?se lojtari nuk d?shiron t? kafshoj?, at?her? ai ?sht? jasht?. Fituesi ?sht? ai q? ka marr? produktin e em?rtuar, dhe ai e merr at? si dhurat? =).

Pika kryesore e loj?s n? "delikates?". Sa m? origjinale t? shijojn?, aq m? interesante ?sht? t? v?zhgosh reagimin e pjes?marr?sve. K?tu jan? shembuj: qep?, hudh?r, limon, piper djeg?s, sallam i m?l?is?, nj? cop? sallo, nj? byrek.

Numri i lojtar?ve: 5-10, n? var?si t? numrit t? produkteve.

2. "Paket? magjike"

Thelbi i konkursit: duroni deri n? fund.

P?rshkrimi i konkursit: pjes?marr?sit b?hen n? nj? rreth. N? mes t? saj vendoset nj? qese letre. T? gjith? me radh? duhet t? shkojn? te ?anta dhe ta marrin at?, pa p?rdorur duart dhe duke q?ndruar n? nj?r?n k?mb?. Pika kryesore e konkursit ?sht? se prezantuesi pret 5 cm t? ?ant?s me ?do rreth me g?rsh?r?. Fituesi ?sht? ai q? nuk humbet ekuilibrin, duke r?n? gjithnj? e m? posht?.

Numri i lojtar?ve: 4-6 persona.

3. "Tango e mbyll"

Thelbi i konkursit: kapeni p?r cop?n m? t? vog?l t? p?lhur?s nd?rsa vazhdoni t? k?rceni tango.

P?rshkrimi i konkursit: ne zgjedhim 2-3 ?ifte, mund t? keni t? nj?jtin seks. P?r secil?n pal? n? tok? ne p?rhapim nj? p?lhur? t? madhe - mund t? jet? nj? flet? e vjet?r. Pjes?marr?sit duhet t? k?rcejn? me muzik?n n? k?t? p?lhur?. P?r t? qeshur, jepini secilit nj? lule n? goj? dhe k?rkoni q? t? duket serioz.

?do 20-30 sekonda, palosni p?lhur?n n? gjysm?. Lojtar?t vazhdojn? t? k?rcejn?.

Kjo vazhdon derisa t? mos mbetet fare hap?sir? n? p?lhur?. Fiton ?ifti q? vazhdon k?rcimin pa prekur dyshemen?.

Numri i lojtar?ve: 2-3 ?ifte.

4. "Gara e shijshme stafet?"

Thelbi i konkursit: t? vij? n? vij?n e finishit e par?.

P?rshkrimi i konkursit:?sht? e nevojshme t? ndahen t? ftuarit n? 2 ekipe me nga 3-5 persona. Pjes?marr?sve t? par? u vendoset nj? fet? kastravec, ?okollat? ose biskota n? ball?. Duhet t? zhvendoset n? mjek?r pa p?rdorur duart. N?se bie, lojtari fillon nga e para. M? pas, stafeta i kalohet an?tarit tjet?r t? ekipit. Skuadra q? p?rfundon e para do t? fitoj?.

Numri i lojtar?ve: 6-10 persona.

5. "Mbreti Elefant"

Thelbi i konkursit: mos u ngat?rroni dhe b?huni Mbreti Elefant.

P?rshkrimi i konkursit: lojtar?t ulen n? nj? rreth. Zgjidhet Mbreti Elefant, i cili ?sht? "koka" e rrethit. Secili pjes?marr?s zgjedh nj? kafsh? p?r t? portretizuar dhe nj? shenj? t? ve?ant?. P?r shembull, nj? krimb mund t? tund? gishtin e madh t? djatht?. Mbreti Elefant zgjat nj? krah lart.

Mbreti Elefant tregon sinjalin e tij i pari. Lojtari tjet?r duhet t? tregoj? sinjalin e tij, dhe m? pas t? tijin. Tjetri p?rs?rit sinjalin e t? m?parshmit dhe tregon t? tijin. Dhe k?shtu me radh? me radh?. N? fund t? rrethit, Mbreti Elefant duhet t? p?rs?ris? t? gjitha sinjalet. N?se dikush ngat?rrohet, at?her? ai ulet n? "fundin" e rrethit. Fitues ?sht? ai q? ?sht? n? vendin e Mbretit Elefant dhe nuk ngat?rrohet p?r tre xhiro.

Numri i lojtar?ve: deri n? 11 persona.

6. "Karadat klasike"

Thelbi i konkursit: Mblidhni m? shum? pik? duke marr? me mend frazat t?rheq?se nga fotot.

P?rshkrimi i konkursit: gjyqtari del me nj? shprehje t? njohur dhe an?tari i ekipit t? par? duhet ta vizatoj? n? m?nyr? q? t? tjer?t t? mund ta marrin me mend. Ekipet marrin 1 pik? p?r ?do vizatim t? sakt?. Skuadra me m? shum? pik? fiton.

N?se skuadra kund?rshtare merr me mend, at?her? pjes?marr?si i tyre t?rheq. N?se skuadra e atij q? t?rheq hamendje, merr 2 pik?, dhe nj? pjes?marr?s tjet?r del p?r t? t?rhequr. N?se askush nuk e merr me mend, i nj?jti lojtar vizaton shprehjen tjet?r.

Numri i lojtar?ve: 2-4 ekipe nga 3-5 persona dhe nj? arbit?r.

7. "Histori jofiktive"

Thelbi i konkursit: punoni s? bashku p?r t? krijuar nj? histori qesharake.

P?rshkrimi i konkursit: Ky konkurs do t? ofroj? nj? mund?si p?r t'u ?lodhur n? tryez?, por vazhdoni t? arg?toheni. Lojtar?t ulen n? nj? rreth dhe marrin me radh?, n? disa fjali, p?r t? treguar nj? histori qesharake. P?r sa i p?rket kuptimit, ?do fjali duhet t? korrespondoj?, duke formuar nj? tekst. Ai q? qesh ose buz?qesh ?sht? jasht?. Dhe k?shtu me radh? deri n? fund, derisa t? ket? nj? fitues.

Numri i lojtar?ve: i pakufizuar.

8. "Gara dinamike"

Thelbi i konkursit: gjeni artikullin, p?rpara rival?ve.

P?rshkrimi i konkursit: lojtar?t ndahen n? ?ifte. Ne i lidhim fort syt? nj?rit prej partner?ve. Ne e vendosim artikullin (?do gj?) larg pjes?marr?sve dhe n? hap?sir?n midis tyre dhe artikullit krijojm? barrikada t? par?nd?sishme. P?r shembull, mund t? p?rdorni shishe.

Ata q? q?ndruan n? ?ift me syt? hapur duhet t'i tregojn? partnerit se ku ?sht? Objekti. Ky i fundit duhet t? marr? ende me mend z?rin e partneres s? tij, mes z?rave t? partner?ve kund?rshtar?.

Numri i lojtar?ve:?do pal?.

9. "Grabit?sit kozak? n? nj? m?nyr? t? re"

Thelbi i konkursit: gjeni Thesarin duke p?rdorur udh?zimet, p?rpara ekipeve kund?rshtare.

P?rshkrimi i konkursit: leht?suesit fshehin Thesarin dhe krijojn? t? dh?na me ngjyra t? ndryshme q? lojtar?t ta gjejn? at?. Secili ekip zgjedh ngjyr?n e tij dhe duhet t? gjej? vet?m t? dh?nat e tij. Ata q? e gjejn? thesarin t? par?t do t? fitojn?. Ato mund t? jen? lodra, suvenire, ushqime dhe m? shum?.

Numri i lojtar?ve: 2-4 ekipe me 3-6 persona dhe disa drejtues.

10. "Kurland? e ndritshme"

Thelbi i konkursit: b?hu i pari q? krijon nj? kuror? me balona.

P?rshkrimi i konkursit:?do ekipi i jepen 10-15 topa dhe fije. T? gjitha balonat duhet t? fryhen dhe t? krijojn? nj? kuror? prej tyre.

Skuadra q? kryen detyr?n e par? do t? fitoj?. Cil?sia kontrollohet nga publiku, me duartrokitje.

Numri i lojtar?ve: 2-4 ekipe me 4-5 persona.

Tabela dhe konkurse aktive p?r t? rritur…)

Dit?lindja ... T? rriturit n? tryez? ... Dolli, snack, n? rastin m? t? mir? - kujtime arg?tuese ... Dhe p?r disa arsye, shumica e "t? rriturve" besojn? se fillimi i konkurseve dhe loj?rave ?sht? pjesa e f?mij?ve ... Shok?, t? rritur - jeni thell?sisht i gabuar! Arg?tim ?sht? rinia e shpirtit, dhe jo vet?m ... Rifitoni g?zimin e f?mij?ris?, entuziazmin e rinis? dhe etjen p?r jet?. Shihni se si bota do t? shk?lqej? me ngjyra t? reja! Lejojeni veten t? jeni vetvetja, mos kini frik? t? dukeni qesharake dhe madje ekscentrike

Konkurse dhe loj?ra dit?lindjesh p?r t? rritur

Mund t? filloni me loj?n "SMS dinake", do t'ju lejoj? t? arg?toheni shum? dhe t? qeshni pa l?n? vendet tuaja, pik?risht n? tavolin?. Thelbi i loj?s ?sht? q? nj? person nga kompania lexon tekstin q? supozohet se i ?sht? d?rguar me SMS dhe fton t? gjith? t? pranishmit t? marrin me mend emrin e d?rguesit. I gjith? "mashtrimi" q?ndron n? faktin se adresuesit jan? ... ose hangoveri fam?keq, ose sallata Olivier, ose stomaku ... -))
- "G?zuar dit?lindjen. Un? jam n? rrug?. Un? do t? jem atje nes?r n? m?ngjes." (Hangover)
- "N?se f?rsh?llej - mos u ofendoni, sepse kjo ?sht? nga ndjenjat q? m? pushtojn?". (Shampanj?)
- "Ne raportojm?: ata filluan pun?n me k?rcitje!" (karrige)
"Sot do t? na d?gjoni vet?m neve." (Urime dhe urime)
“Edhe pse jam i paq?ndruesh?m dhe i ndryshuesh?m, nuk jam kurr? i keq. Pra, m? pranoni sot ashtu si? jam”. (Moti)
- "Pi, ec, sikur t? m? mjaftonte!". (Sh?ndeti)
“?sht? e pahijshme t? m? shtr?ngosh dhe t? m? p?rk?dhesh p?r kaq gjat?. M? n? fund merrni nj? vendim”. (got? vodka)
“Jam i shkat?rruar, si gjithmon? n? dit?lindjen t?nde”. (Frigorifer)
"Mos pi pa mua!" (Dolli)
“Dua t? p?rqafoj gjunj?t e tu. Ose n? gjoks. (pecet?)
“Sa e urrejm? dit?lindjen t?nde. N?se miqt? tuaj na trajtojn? k?shtu, do t? mbeteni pa neve tuaj.” (Vesh?t)
- "Po thyhem!" (Tabela)
– “Dua t? uroj dit?lindjen, mos m? shkel n? fyt”. (K?ng?)
"Un? t? lejoj t? dehesh sot, nuk do t? m? pish gjithsesi." (Talent)
"Vianu krahasuar me sharmin tuaj." (Buqet?)
- “Mund t? ?mendesh nga nj? sforcim i till? fizik”. (nofulla)
- "T? urojm? q? t? b?hemi realitet." (?ndrrat)
“Gati t? sakrifikoj jet?n time p?r lumturin? t?nde.” (pjat?)
“M? falni q? kam veshur nj? pallto leshi. Ndihmoni ta hiqni at?." (hareng?)
- "Ju jeni t? gjith? duke pir?, por keni menduar p?r mua?" (M?l?ia)
- "M? pren? ata q? duan t? t? urojn?!" (Telefon)
"N?se jeni t? dehur, at?her? nuk kam asgj? p?r t? faj?suar mua." (Pasqyr?)
“Mund t? jem budalla, por ?sht? bukur t? ndihesh i mbushur”. (Stomaku)
- "Ju festoni, dhe ne do t? presim." (??shtjet)
“T? fal q? nuk m? ke v?n? re. (Koha)
- "Oh, dhe un? do t? ?lodhem sot." (Let?r higjienike)
"Ah, kur do t? largohen t? gjith?, kur do t? q?ndrojm? bashk? dhe ju do t? filloni t? m? shikoni mua?" (Dhurat?).
"Kujdes, mund t? mos jemi n? gjendje t'ju mbajm?." (K?mb?t)
“Trokit, trokis, trokas, jam un?! Hape deren!". (Lumturi)
“Faleminderit p?r fest?n. Do t? kthehem pas nj? viti”. (Dit?lindjen tuaj)

Konkursi "Portreti i nj? djali dit?lindjeje"

Nj? konkurs i shk?lqyesh?m p?r dit?lindje: dy prerje p?r duar jan? b?r? n? nj? flet? letre whatman. Pjes?marr?sit marrin secil?n prej flet?ve t? tyre, duke i vendosur duart n?p?r vrima, vizatojn? nj? portret t? burrit t? dit?lindjes me nj? fur??, pa par?. "Kryevepra" e kujtdo q? doli m? me sukses - merr ?mimin.

Konkursi "Urime djalin e dit?lindjes" -)

1.Urime p?r shabllonin
P?r nj? urim t? till?, duhet t? p?rgatisni nj? tekst me loj?ra, duke anashkaluar mbiemrat. P?r shembull, "N? k?t? mbr?mje ____________ dhe ___________, kur yjet __________ po digjen n? qiellin ____________, ____________ zonja dhe t? pakt?n ____________ zot?rinj t? mbledhur n? k?t? tryez? ___________ n? k?t? sall? _____________ (apartament) p?r t? uruar __________ nn.
I urojm? miq, _______ dashuri. buz?qeshje, sukses dhe
Sot, p?r nder t? NN, do t? k?ndojm? _________ k?ng?, ____________, do t? japim _____ dhurata dhe do t? pim? _________ ver?. N? fest?n ton? _______ do t? ket? _________ shaka, ________ shaka, ______ k?rcime-shmantsy dhe shtrydhje. Ne do t? luajm? _____ loj?ra dhe do t? vendosim ske?e __________. Le t? jet? NN-ja jon? m? s? shumti dhe __________.
Teksti i urimit mund t? p?rpilohet p?r ?do fest?, p?rvjetor, diplomim, fest? profesionale.

Direkt n? fest?, nikoqiri ngrihet dhe thot?: “T? dashur miq, k?tu kam p?rgatitur nj? urim, por kam probleme me mbiemrat dhe ju k?rkoj t? p?rmendni ?do mbiem?r q? ju vjen n? mendje dhe un? do t'i shkruaj. ” Leht?suesi i shkruan mbiemrat e shqiptuar n? hap?sirat boshe t? urimeve p?r loj?rat sipas radh?s q? shqiptohen. M? pas lexohet teksti dhe t? gjith? qeshin me rast?sit? qesharake.

P?r m? shum? arg?tim, mund t? k?rkoni mbiemra nga nj? fush? specifike, si terma mjek?sor?, zhargon shkencor, ushtarak etj.

Konkursi arg?tues "Hund? n? hund?"

Do t'ju duhen: kuti me shkrepse

P?r t? zhvilluar k?t? loj?, ju duhet t? ndaheni n? 2-3 ekipe dhe t? p?rgatitni 2-3 kuti ndeshjesh. M? sakt?sisht, nuk nevojitet e gjith? kutia, por vet?m pjesa e sip?rme e saj. Pjesa e brendshme, e t?rhequr, s? bashku me shkrepset, mund t? lihet m?njan?.P?r t? filluar loj?n, t? gjitha ekipet rreshtohen n? nj? kolon?, personi i par? vendos kutin? n? hund?. Thelbi i loj?s ?sht? q? ta kaloni k?t? kuti nga hunda n? hund? sa m? shpejt t? jet? e mundur te t? gjith? an?tar?t e ekipit tuaj, nd?rsa duart duhet t? jen? pas shpin?s. N?se dikujt i bie kutia, skuadra e rifillon procedur?n, prandaj fitues konsiderohet skuadra q? p?rfundon transferimin e kutis? m? shpejt.

N? k?t? konkurs nuk do t? mungojn? t? qeshurat!

Konkursi i dit?lindjes "Shoting Eyes"

Pjes?marr?sit ndahen n? ?ifte dhe nj? drejtues. Nj? grup ulet n? karrige t? vendosura n? nj? rreth, tjetri q?ndron pas tyre, secili pran? partnerit t? tij. Udh?heq?si q?ndron pran? nj? karrige t? zbraz?t dhe mbahet n? shpin?. Prit?si duhet t? josh? nj? lojtar t? ulur n? nj? karrige tek ai. Ai e b?n k?t? duke i shkelur syrin n? m?nyr? t? padukshme. Lojtari q? ?sht? n? k?mb? duhet t? mbaj? partnerin e tij, n?se kjo d?shton, ai b?het lider.

Gar? arg?tuese e aktrimit

Kur nj? person merr nj? pun?, ai zakonisht shkruan nj? autobiografi. Imagjinoni se si mund t? duket ajo dhe shkruani n? em?r t? disa personaliteteve t? famshme autobiografit? e tyre. Midis k?tyre t? famsh?mve: Baba Yaga, Carlson, Old Man Hottabych, Baron Munchausen, Koschey i Pavdeksh?m

Konkurrenca p?r shpejt?si dhe imagjinat?

Q? nga f?mij?ria, ju i njihni dhe ndoshta i doni p?rrallat e H.-K. Andersen "Flint", "Rosa e sh?mtuar", "Fustani i ri i mbretit", "Ushtari i pal?kundur prej kallaji", "Thumbelina". Mundohuni t? tregoni nj? nga k?to p?rralla, duke p?rdorur sa m? shum? fjalor t? ve?ant? n? ritregimin tuaj: ushtarak, mjek?sor, juridik, politik, pedagogjik.

Konkursi "P?rgjigje p?r nj? fqinj"

Pjes?marr?sit e loj?s q?ndrojn? n? nj? rreth, dhe n? mes ?sht? udh?heq?si i saj. Ai u b?n lojtar?ve pyetje t? ndryshme, pa respektuar rendin. Personi i k?rkuar duhet t? hesht?, dhe fqinji n? an?n e djatht? ?sht? p?rgjegj?s p?r t?.

Ai q? i p?rgjigjet vet? pyetjes ose vonohet t? p?rgjigjet p?r nj? fqinj, largohet nga loja.

Konkursi i dit?lindjes » Karriget «

Karriget vendosen n? nj? rresht. Lojtar?t ulen mbi to dhe mbyllin syt?. Prit?si duhet t? kujtoj? se ku ishin ulur t? gjith? ose ta shkruaj? at? n? nj? cop? let?r. Ai u jep lojtar?ve komandat: "b?ni 5 hapa p?rpara", "kthehuni 2 her?", "merrni 4 hapa majtas", etj. M? pas, n? komand?n "Shkoni n? vendet tuaja!" lojtar?t duhet t? gjejn? karrigen e tyre me sy t? mbyllur. Kush gabon ?sht? jasht? loje.

Konkursi "M? i qet?"

Mbreti ?sht? ulur n? nj? karrige. Lojtar?t e tjer? ulen n? nj? gjysm?rreth disa metra larg tij n? m?nyr? q? ta shohin mir?. Me nj? gjest dore, mbreti th?rret nj? nga lojtar?t. Ai ngrihet dhe shkon n? heshtje te mbreti dhe ulet n? k?mb?t e tij p?r t'u b?r? minist?r. Gjat? k?saj l?vizjeje, mbreti d?gjon me kujdes. N?se lojtari b?n edhe zhurm?n m? t? vog?l (shurm? rrobash, etj.), mbreti e d?rgon n? vend me nj? l?vizje dore.

Vet? mbreti duhet t? hesht?. N?se l?shon nj? tingull, n?se b?n nj? tingull, ai shkarkohet menj?her? nga froni dhe z?vend?sohet nga ministri i par?, i cili z? vendin e tij n? heshtje t? plot? dhe vazhdon loj?n (ose mbreti i lodhur shpall se duhet t? z?vend?sohet dhe fton ministri t? z?r? vendin e tij) .

Konkursi i dit?lindjes "Molchanka"

Udh?heq?si thot?:

Kushdo q? thot? nj? fjal? ose b?n ndonj? tingull do t? paguaj? nj? gjob? ose do t? p?rmbush? d?shir?n e prit?sit.

Dhe t? gjith? jan? t? qet?. Mund t? komunikoni vet?m me gjeste. T? gjith? heshtin derisa mikprit?si thot? "Stop!". N?se dikush b?ri nj? tingull gjat? heshtjes - ai d?nohet me gjob?.

Konkursi "Stirlitz"

Lojtar?t ngrijn? n? poza t? ndryshme. Prit?si kujton pozat e lojtar?ve, rrobat e tyre dhe del nga dhoma. Lojtar?t b?jn? pes? ndryshime n? q?ndrimet dhe veshjet e tyre (jo t? gjith? kan? pes?, por vet?m pes?). Prit?si duhet t? kthej? gjith?ka n? pozicionin e tij origjinal.

N?se prit?si i ka gjetur t? pes? ndryshimet, at?her? si shp?rblim, lojtar?t plot?sojn? disa nga d?shirat e tij. P?rndryshe, ju duhet t? vozitni p?rs?ri.

Konkursi "Dy ?anta g?zimi"

Do t'ju duhet: let?r, stilolaps, 2 ?anta

Para se t? ulet n? tryez?, secili i ftuar shkruan n? let?r at? q? d?shiron t'i jap? heroit t? rastit (djali i dit?lindjes duhet t? shkoj? n? nj? dhom? tjet?r), t? n?nshkruaj? dhe t? th?rrmoj? nj? flet? letre. P?r shembull, nj? makin?, nj? qen, nj? gjerdan ari. Pasi p?rzihen letrat, thirret djali i dit?lindjes, ai mbyll syt? dhe zgjedh ?do cop? letre t? th?rrmuar t? shtrir? n? nj? qese t? p?rgatitur posa??risht.

Pasi heroi i rastit thot? at? q? shkruhet n? letr?n q? ka zgjedhur dhe shpall firm?tarin.

Prit?si thot?: "K?t? dhurat? do ta keni patjet?r gjat? k?tij viti n?se EMRI (n?nshkruesi i sh?nimit) p?rfundon detyr?n e m?poshtme ...".

I ftuari q? ka shkruar k?t? sh?nim ftohet t? zgjedh? nga nj? ?ant? tjet?r nj? detyr? t? shkruar n? nj? cop? letre (t? p?rgatitur paraprakisht), t? cil?n do t'i duhet ta p?rfundoj?, p?r shembull, t? k?ndoj? nj? k?ng? p?r nj? burr? dit?lindjeje, etj.

1) T? ftuarit njoftohen se ka mbetur rrotulla e fundit e letr?s higjienike dhe atyre u ofrohet ta ndajn? at? p?r t? gjith? tani. Rrotulla u kalon t? gjith? t? pranishm?ve n? tavolin? dhe secili zb?rthehet e shqitet sa t? doj?. Me siguri t? gjith? do t? p?rpiqen t? heqin m? shum? p?r veten e tyre. Pas k?saj, prezantuesi njofton se kushdo q? t? kthej? sa m? shum? ndarje, at?her? duhet t? tregoj? kaq shum? fakte p?r veten e tij, t? cilat duhet t? jen? interesante dhe t? v?rteta. Pas k?tij konkursi do t? m?soni...

2) Konkurrenca p?r shpejt?si- Kush do t? pij? m? shpejt nj? got? me l?ng domate t? trash? p?rmes nj? kashte.

3) Prit?si q?ndron pas nj?rit prej t? ftuarve, n? duart e tij ?sht? nj? cop? let?r me emrin e nj? institucioni t? caktuar: "Materniteti", "Taverna", "Stacioni i kthjellimit" etj. ?sht? e r?nd?sishme q? i ftuari t? mos dij? se ?far? ?sht? shkruar atje. Prit?si i b?n pyetje t? ndryshme, p?r shembull, "A e viziton shpesh k?t? institucion", "?far? b?n atje", "Pse t? p?lqen atje", dhe i ftuari duhet t? p?rgjigjet.

4) E v?rteta ose shpengimi: nikoqiri zgjedh cilindo mysafir dhe pyet “E v?rteta apo shp?rblesa?”. N?se personi p?rgjigjet "E v?rtet?", ai duhet t'i p?rgjigjet sinqerisht ?do pyetjeje q? i b?n hosti. Epo, n?se p?rgjigja ishte "Shp?tim", do t? thot? se ai duhet t? kryej? nj? detyr?. Pas p?rfundimit, ai vet? b?het udh?heq?s.

5) marr?zi:
Shkruhen pyetje, p?r secilin pjes?marr?s t? nj?jtin num?r. Kur shkruhen pyetjet, p?r t? shkruar p?rgjigjen, b?het nj? fjal? pyet?se, p?r shembull, n?se ka nj? pyetje - "N? cilin drejtim fryn era verilindore?", At?her? duhet t? thoni vet?m "n? cilin drejtim. ?".
Kur p?rgjigjet shkruhen, pyetjet lexohen t? plota. Ndonj?her? dalin t? tilla marr?zi q? t? pakt?n t? bien n?n karrige!

6) byrek parashikues: Pritini nj? rreth nga kartoni, lyeni nga nj?ra an? q? t? duket si byrek dhe priteni n? copa. Tani duhet t? vizatoni nj? figur? n? an?n e pasme t? secil?s pjes? dhe ta palosni tort?n s? bashku. N? fest?, ?do i ftuar duhet t? zgjedh? dhe t? marr? nj? pjes? p?r vete. Fotografia ?sht? ajo q? premton e ardhmja. P?r shembull, n?se keni imazhin e nj? zemre, do t? thot? se ju pret dashuri e madhe. Imazhi i letr?s - p?r t? marr? lajme, rruga - p?r t? udh?tuar, ?el?si - p?r t? ndryshuar vendbanimin, makin?n - p?r t? bler? nj? automjet. Nj? ylber ose dielli sjell nj? humor t? mir?. Epo, dhe k?shtu me radh?)))

7) Konkurs: K?rkon 3 femra dhe nj? personazh kryesor (mashkull). Grat? jan? ulur n? karrige, dhe burrat jan? me sy t? lidhur. Ju mund ta ktheni at? p?r t? larguar v?mendjen. N? k?t? koh?, 2 gra nd?rrohen me 2 burra (burrat veshin geta). Personazhi kryesor ?sht? sjell? n? ulur dhe ai duhet t? p?rcaktoj? (p?r shembull, gruaja e tij, ajo duhet t? jet? nga 3 pjes?marr?s) Ju mund ta ndjeni at?, vet?m deri n? gjunj? dhe ?sht? m? mir? t? mos b?ni tinguj n? m?nyr? q? "heroi" nuk e kupton q? ka ndodhur nj? z?vend?sim.

8) Mblidhni gjith?ka n? tryez?: shishe, snacks, n? p?rgjith?si, t? gjitha m? t? shtrenjtat dhe t? v?n? n? bar. Detyra ?sht? t? shkoni me sy t? lidhur dhe t? mos l?ndoni asgj?. Me sy t? lidhur, nj? nga t? pap?rdorurat, d.m.th. audienca shp?rqendrohet - shiko me kujdes, p?rndryshe nuk do t? ket? asgj? p?r t? pir? .... nikoqiri n? at? koh? l? gjith?ka m?njan? .... ishte nj? spektak?l =))) nj? si Xhenieri drejton duart n? bar, busull?n e dyt?, nuk do t? jet? e tep?rt n?se publiku ende b?rtet: tani do t? shkel?sh trangujve me k?mb?! etj

9) Pjes?marr?sit ndahen n? 2 ekipe t? barabarta, atyre u jepen pend? dhe dylbi. ?sht? e nevojshme t? vraponi p?rgjat? nj? trajektoreje t? caktuar me pend? dhe t? shikoni me dylbi, vet?m nga ana e pasme. Skuadra q? p?rfundon m? shpejt fiton.

10) 2 burra, u jepet buz?kuq, ata kthejn? shpin?n dhe duhet t? grimojn? buz?t, t? v?n? shami n? kok?. Kthehen nga publiku, jepen n? pasqyr? dhe duke par? n? t?, duhet t? thon? 5 her? pa qeshur: UN? JAM M? SHARMISTI DHE ATRAKTIV! Kush nuk qesh fiton.

11) Konkurs mjaft qesharake, p?r t'u mbajtur n? ?do kusht, por ?sht? shum? e d?shirueshme q? t? ket? nj? aparat fotografik dhe nj? num?r af?rsisht t? barabart? vajzash/djemsh.
P?rfundimi ?sht? ky - 2 grupe emrash t? pjes?ve t? trupit shkruhen n? copa letre - mir?, nj? dor?, nj? stomak, nj? ball? .... pastaj t?rhiqen 2 pal? n? ?ifte. Detyra ?sht? t? prekni pjes?t e treguara t? trupit. dhe n? proces ... rezulton vet?m nj? ndihm? vizuale p?r "Kama Sutra" k?tu nj? aparat fotografik ?sht? thjesht i nevojsh?m !!! dhe fitues ?sht? ?ifti q? ka arritur t? prek? m? shum? pik?!!! Ky konkurs do t? jet? shum? i k?ndsh?m n?se do t? mbahet n? shoq?rin? rinore t? miqve t? ngusht?.

12) Duke k?rcyer mbi nj? gjethe

13) topa me nj? sekret: Paraprakisht, duhet t? p?rgatisni detyra t? shkruara n? copa letre dhe t'i vendosni n? balona, t? cilat m? pas duhet t? fryhen dhe t? varen n?p?r sall?. K?shtu ju dekoroni sall?n dhe n? fund t? fest?s do t? arg?toni edhe t? ftuarit. L?rini pjes?marr?sit t? zgjedhin nj? ose dy tullumbace p?r vete, t'i shp?rthejn?, t? lexojn? dhe t? p?rfundojn? detyrat. Shkruani di?ka t? thjesht?, p?r shembull, "b?ni nj? dolli p?r nder t? t? gjitha grave t? mbledhura", "k?ndoni nj? k?ng? me fjal?t "pranver?" dhe "dashuri", etj. K?shtu, loja e mir? e vjet?r e humbjeve b?het m? interesante dhe e larmishme .

14) Me sy mbyllur: Duke v?n? dorashka t? trasha, pjes?marr?sit duhet t? p?rcaktojn? me prekje se ?far? lloj personi ?sht? para tyre. Loja ?sht? m? interesante kur djemt? i marrin me mend vajzat, dhe vajzat i marrin me mend djemt?. Ju mund ta ndjeni t? gjith? personin.

(foto nga arkivi personal :)) ishte arg?tuese :))

15) Fanta- kjo ?sht? nj? mund?si e shk?lqyer p?r t'u arg?tuar, p?r t'u arg?tuar dhe p?r t? luajtur nj? mashtrim me nj?ri-tjetrin. Zakonisht zgjidhet nj? lider, i cili ua kthen shpin?n gjith? t? tjer?ve. Pas tij, prit?si i dyt? merr nj? fantazm? (nj? artikull q? i p?rket nj?rit prej t? ftuarve) dhe b?n nj? pyetje t? par?nd?sishme: "?far? duhet t? b?j? ky fantazm??" Dhe kushdo q? d?shiron t? kthej? fantazm?n e tij duhet t? p?rmbush? vullnetin e prit?sit. Por s? pari ju duhet t? grumbulloni "humbjet" dhe k?to loj?ra jan? perfekte p?r k?t?.

Po k?rkoni loj?ra p?r nj? kompani arg?tuese? D?shironi t? diversifikoni mbr?mjen me miqt??


Po prisni t? hipni n? fluturimin tuaj? Sa koh? kaloni n? metro?

Kaloni koh?n n? ato momente kur nuk dini ?far? t? b?ni n? klas?, apo n? transportin publik do t'ju ndihmoj? loj? fluturimi ekspres.



FlightExpress?sht? nj? loj? mjaft e thjesht? dhe jo modeste. Q?llimi i loj?s- nga nj? aeroplan i vog?l p?r t? nd?rtuar nj? aeroplan me t? gjitha llojet e kambanave dhe bilbilave. N? t? nj?jt?n koh?, nuk duhet harruar "lumturia" e pasagjer?ve.

Kjo loj? ferme u krijua nga zhvilluesit e kompanis? Flextrela, n? k?t? loj? ata dol?n me ve?ori, arritje, p?rmir?sime dhe detyra t? ndryshme p?r t'ju arg?tuar.

31) labirint
?sht? e nevojshme q? shumica e atyre q? jan? mbledhur m? her?t t? mos marrin pjes? n? k?t?. N? nj? dhom? t? zbraz?t, merret nj? litar i gjat? dhe nj? labirint i till? shtrihet n? m?nyr? q? nj? person, duke kaluar, t? ulet diku, t? shkel? diku. Nj? person fillon, i shpjegohet se duhet t? kaloj? n?p?r k?t? labirint me sy t? lidhur, duhet t? kujtoj? labirintin dhe do t? jet?
sugjerojn?. Kur fillojn? t? lidhin syt?, litari hiqet ....

32) n? pantallonat e mia
T? gjith? ulen n? nj? rreth dhe t? gjith? i tregojn? fqinjit t? tyre (n? drejtim t? akrepave t? or?s) emrin e ?do filmi. I kujtohet ajo q? i than?, por i thot? fqinjit nj? em?r tjet?r, etj. (?sht? e d?shirueshme q? sa m? pak njer?z t? jen? t? vet?dijsh?m p?r k?t? ??shtje) Kur t? gjith? kan? th?n?, prezantuesi thot? se ?sht? e nevojshme t? thuhet fraza e m?poshtme: "N? pantallonat e mia ...", dhe m? pas emri i filmit q? ju than?. ?sht? shum? qesharake n?se ?sht? "Battleship Potemkin" ose "Pinocchio".

33) Nj? dy tre!
Loja, p?r mosrespektim t? rregullave - nj? lloj gjobe, p?r shembull, nj? shishe shampanj? Hamend?suesi i shqipton kushtet Lojtarit: Hamend?suesi: "Un? them nj?, dy, tre. Ju p?rs?risni "tre" dhe q?ndroni t? heshtur p?r sakt?sisht nj? minut?. Pas k?saj, si rregull, pason nj? pyetje e llojit, por nuk do t? m? b?sh t? qesh, nuk do t? gudulis?sh, sinqerisht thon? "jo". Supozimi: "Nj?, dy, tre"; Lojtari: "Tre" Supozimi: "Epo, ju humb?t, nuk duhet ta kishit p?rs?ritur." Lojtari: "Po, e that? vet? (ose di?ka t? till?)." Si rezultat, n?se lojtari nuk ?sht? plot?sisht i frenuar, momenti i heshtjes nd?rpritet. P?r ?far? Lojtari informohet menj?her?.

34) Rrobaqep?s i vog?l i g?zuar
P?r t? luajtur, ju duhet t? mblidhen dy ekipe n? t? cilat nj? num?r i barabart? i burrave dhe grave. T? gjith? q?ndrojn? n? nj? rresht (burr? - grua - burr? - grua). P?rzgjidhen dy rrobaqep?s. Secili prej tyre merr nj? shkop t? vog?l druri, n? t? cilin ?sht? fije nj? fije e gjat? leshi (?sht? m? mir? n?se ?sht? e p?rdredhur n? nj? top). Me sinjalin e udh?heq?sit, fillon "qepja". P?r burrat, rrobaqep?si i kalon fijet n?p?r pantallona, dhe p?r grat? nga m?ng?t. Rrobaqep?si q? “qep” skuadr?n e tij m? shpejt fiton.

35) Buz? shuplak? e trash?
Ju duhet nj? qese me ?mb?lsira thith?se (si p.sh. "Barberry"). Nga kompania p?rzgjidhen 2 persona. Ata fillojn? t? marrin me radh? karamele nga ?anta (n? duart e nikoqirit), e vendosin n? goj? (g?lltitja nuk lejohet) dhe pas ?do karamele, thon? me z? t? lart? dhe qart?, duke par? n? syt? e kund?rshtarit: "Trash?- shuplak? buz?sh me faqe”. Kushdo q? fut m? shum? ?mb?lsira n? goj? dhe n? t? nj?jt?n koh? thot? "fraz?n magjike" do t? fitoj?. Duhet t? them q? loja zhvillohet n?n britmat dhe zhurmat e g?zueshme t? audienc?s, dhe tingujt e b?r? nga pjes?marr?sit n? loj? e ?ojn? audienc?n n? k?naq?si t? plot?!

36) 2-3 persona luajn?. Prit?si shpall kushtet e konkursit:
Un? do t'ju tregoj nj? histori n? nj? gjysm? duzin? frazash.
Sapo t? them numrin 3, merr menj?her? ?mimin.
Lexohet teksti i m?posht?m:
Nj? her? ne kap?m nj? pike
i g?rmuar dhe brenda
pa peshk t? vog?l
dhe jo nj?, por sa ... shtat?.
Kur d?shiron t? kujtosh poezin?
mos i kafshoni deri von? nat?n.
Merrni dhe p?rs?riteni gjat? nat?s
nj? her? - nj? tjet?r, por m? mir? ... 10.
Djali ?nd?rrimtar u ngurt?sua
t? b?het kampion olimpik.
Shikoni, mos u b?ni dinak n? fillim,
dhe prisni komand?n: nj?, dy, marshoni!
Nj? dit? nj? tren n? stacion
M? duhej t? prisja 3 or? ... (n?se nuk kan? koh? p?r t? marr? ?mimin, prezantuesi e merr dhe e p?rfundon)
Epo, miq, ju nuk e mor?t ?mimin,
kur ishte e mundur t? merrej.

37) Prit?si u shp?rndan letra dhe lapsa lojtar?ve (5-8 persona) dhe fillon t? b?j? pyetje, pasi ka shpjeguar m? par? se p?rgjigjja duhet t? jet? e detajuar n? form?n e nj? fjalie:
1. Me ?far? e lidhni konceptin "pyll"?
2. Me ?far? e lidhni konceptin "det"?
3. Me ?far? e lidhni konceptin "mace"?
4. Me ?far? e lidhni konceptin e "kalit"?
Pas k?saj, p?rgjigjet mblidhen dhe fillojn? t? lexohen me nj? tregues t? autorit. Prit?si zbaton hart?zimin e m?posht?m.
Sipas psikolog?ve amerikan?,
pylli lidhet me jet?n, deti me dashurin?, macet me grat?, kuajt me burrat.
Mendimet e t? ftuarve p?r jet?n, dashurin?, burrat dhe grat? jan? m? zbavit?sit!

38) Pjes?marr?si ulet me shpin? nga t? gjith? dhe nj? shenj? me mbishkrime t? p?rgatitura paraprakisht ?sht? fiksuar n? shpin?. Mbishkrimet mund t? jen? shum? t? ndryshme - "TUALET, DYQAN, INSTITUT, etj." Pjesa tjet?r e v?zhguesve i b?jn? nj? s?r? pyetjesh, si "?far? dreqin shkon atje, sa shpesh, etj." Lojtari duhet, duke mos ditur se ?far? ?sht? shkruar n? tabletin e varur mbi t?, t'u p?rgjigjet k?tyre pyetjeve.

39) T? gjith? ulen n? nj? rreth dhe dikush flet ndonj? fjal? n? veshin e fqinjit t? tij, ai duhet t? thot? sa m? shpejt n? veshin e tjetrit lidhjen e tij t? par? me k?t? fjal?, t? dytin - t? tret?n, etj. . derisa fjala t? kthehet n? t? par?n. Ky konkurs konsiderohet i suksessh?m n?se nga fjala e par?, p?r shembull, nj? got?, e fundit doli t? ishte "gangbang" :)

40) Skulptur?(mund?sisht 50/50 djem dhe vajza)
Prit?si merr nj? pal? M + F n? dhom?n tjet?r, merr me mend nj? poz? p?r ta (sa m? qesharake aq m? mir?). Pas k?saj, ai fton personin tjet?r dhe pyet se ?far? do t? d?shironte t? ndryshonte n? nj? ?ift. Pasi pjes?marr?si i radh?s vjen me nj? poz? t? re p?r ta, prezantuesja z?vend?son nj?rin nga dyshja me at? q? ka marr? me mend. Dhe k?shtu me radh?, derisa gjith?ka t? ket? mbaruar. Eshte nje loje shume qesharake :)

41) Gjithashtu, n?se ka nj? dhom? bosh, mund t? luani me sy t? lidhur :)

42) "Zonja Mumble"
Ushtrimi synon t'u mund?soj? pjes?marr?sve t? pushojn? dhe t? qeshin.
Koha: 10 min.
Detyra: Pjes?marr?sit ulen n? nj? rreth. Nj?ri nga lojtar?t duhet t'i kthehet fqinjit t? tij n? t? djatht? dhe t'i thot?: "M? falni, a e keni par? zonj?n Mumble?". Fqinji n? t? djatht? p?rgjigjet me fraz?n: “Jo, nuk e pash?. Por un? mund t? pyes fqinjin tim,” i kthehet fqinjit t? tij n? t? djatht? dhe i b?n nj? pyetje t? caktuar, e k?shtu me radh? n? nj? rreth. P?r m? tep?r, kur b?ni dhe p?rgjigjeni pyetjeve, nuk mund t? tregoni dh?mb?t tuaj. Duke qen? se shprehja e fytyr?s dhe z?ri jan? shum? komike, kushdo q? qesh apo tregon dh?mb?t gjat? dialogut ?sht? jasht? loje.

43) "Plot?simi i d?shirave"
Nj? nga an?tar?t e grupit shpreh d?shir?n e tij. Grupi diskuton se si ta plot?soj? k?t? d?shir? k?tu, n? k?t? mjedis, dhe m? pas zbaton k?t? metod? (n? imagjinat?, n? pantomim?, n? veprime reale). M? pas plot?sohet d?shira e pjes?marr?sit tjet?r.
Pyetje p?r komente: A ishte e v?shtir? t? b?sh nj? d?shir?? A jeni i k?naqur me m?nyr?n se si u plot?sua d?shira juaj?

44) Loj?ra p?r zhvillimin e shpirtit t? ekipit.
Mbaj topat: Skuadr?s i jepet nj? num?r i caktuar mermer?sh. Ajo duhet t'i mbaj? ato n? nj? distanc? t? caktuar pa p?rdorur duart e saj. Pa p?rdorur duart dhe pa i v?n? apo hedhur n? tok?. Ju mund t? mbani shpin?n tuaj me shpatullat tuaja me k?mb?t tuaja, etj. Ju gjithashtu duhet t? siguroheni q? topat t? mbeten t? paprekur.

Variacion. Detyra e m?parshme, por detyra n? nj? koh? ?sht? t? transferoni sa m? shum? topa nga ekipi.

45) Ide nga loja "Fort Bayard"
Mblidhni sa m? shum? kone n? pyll me nj? l?vizje (kush nuk merr pjes? ?sht? minus ekipi) L?vizeni tiganin me dy shkopinj 1 ose 1,5 ose 2 metra n? distanc?n maksimale.

Por kjo nuk ?sht? e gjitha!
Ne kemi mbledhur

N? ritmin modern t? jet?s, ne pothuajse kemi harruar se sa e mrekullueshme ?sht? t? mblidhemi me miqt? n? sht?pi, t? pim? ?aj dhe tort? dhe t? luajm? loj?ra t? ndryshme - loj?ra interesante p?r kompanin?. Po, mos u ?uditni! Loj?rat p?r kompanin? nuk jan? vet?m p?r f?mij?t. Ka nj? num?r t? madh loj?rash p?r kompanin? rinore. Loj?ra arg?tuese t? student?ve. Loj?ra p?r t? rinjt? - shaka. Dhe loj?ra erotike p?r t? ?liruar njer?zit n? shoq?ri. Ka edhe loj?ra p?r t? rritur, loj?ra tavoline. Ka loj?ra p?r nj? kompani t? dehur - loj?ra me alkool.

Loj?rat-konkurse shoq?ruese jan? fati i jo vet?m f?mij?ve t? vegj?l (t? cil?t, natyrisht, arg?tojn? shum? loj?rat e f?mij?ve p?r miqt?), por edhe adoleshent?t (p?r t? cil?t loj?rat erotike ose loj?rat me alkool jan? varietete m? interesante t? loj?rave n? kompani) dhe madje edhe t? rriturit (p?r t? cil?t jan? gjithashtu t? p?rshtatsh?m p?r loj?ra tavoline ose loj?ra n? natyr?). N? fund t? fundit, loj?rat p?r nj? grup miqsh ose nj? grup koleg?sh mund t? jen? emocionuese dhe edukative, romantike dhe madje edhe me nj? paragjykim erotik, i cili do t? t?rheq? rinin? n? rritje. Loj?rat p?r t? rinjt? do t'i ndihmojn? t? ndrojturit dhe modest? t? kap?rcejn? modestin? dhe droj?n e tyre. P?r ta, k?to do t? jen? kujtime, mbresa dhe p?rjetime t? paharrueshme, t? cilat do t? kujtohen gjithmon? m? von? me nj? buz?qeshje dhe ngroht?si n? zemrat e tyre. Mund t? telefononi nj? num?r t? madh njer?zish n? sht?pi dhe t? arg?toheni.

P?r t'i b?r? mbledhjet e miqve m? arg?tuese dhe interesante, duhet t? keni gati disa loj?ra shoq?ruese. Loj?rat n? kompani do t? ndihmojn? njer?zit e panjohur t? njohin nj?ri-tjetrin shpejt dhe t? b?jn? miq q? nuk e p?lqejn? nj?ri-tjetrin. Ju mund t? luani loj?ra p?r nj? kompani rinore kudo n? shkoll?, n? institut, n? rrug? dhe n? sht?pi - loj?rat p?r nj? kompani arg?tuese sjellin pak but?si dhe humor t? mir? n? jet?n ton?.

Mos harroni p?r loj?rat interesante dhe emocionuese, ato na ndihmojn? t? jetojm? m? arg?tues. Ne d?shirojm? q? ju t? p?rdorni koleksionin ton? t? loj?rave arg?tuese p?r kompanin? dhe t? arg?toheni.

10 arsye p?r t? luajtur loj?ra me miqt?

1. Loj?rat arg?tuese n? shoq?ri i lejojn? t? gjith? t? arg?tohen, t? k?naqen dhe t? relaksohen.

2. Loj?rat interesante n? shoq?rin? e njer?zve t? panjohur i ndihmojn? t? gjith? t? njohin mir? nj?ri-tjetrin, t? afrohen dhe t? njihen m? mir?. Pozitivi, i cili lind nga nj? kalim kohe e k?ndshme p?r loj?rat dhe garat e kompanis?, sa m? shum? q? t? jet? e mundur, redukton n? m?nyr? t? favorshme tensionin dhe barrierat midis njer?zve.

3. Garat dhe loj?rat n? ekipin e pun?s i lejojn? koleg?t t? shikojn? nj?ri-tjetrin nga ana tjet?r. Jo vet?m si pun?tor? t? profesioneve t? ndryshme, por edhe si njer?z gazmor?, gazmor?, aktiv?, miq?sor?. N? ngjarjet arg?tuese t? korporatave, duhet t? ket? loj?ra dhe gara t? kompanis? p?r t? bashkuar fuqin? pun?tore. Ata ende bashkohen dhe b?hen miq pas garave-loj?rave arg?tuese dhe emocionuese. P?r m? tep?r, loj?rat n? ahengje t? korporatave gjithashtu mund t? leht?sojn? stresin psikologjik, dhe gjithashtu t'i ndihmojn? njer?zit t? m?sojn? ndihm?n e nd?rsjell?, p?rgjegj?sin?, ?ilt?rsin?, p?r t? mos p?rmendur faktin q? loj?rat dhe garat e korporatave n? nj? kompani zhvillojn? zgjuarsi, intuit? dhe i b?jn? njer?zit t? mendojn? n? m?nyr? krijuese dhe t? tregojn? imagjinat?s.

4. Loj?rat erotike p?r kompanin? i ndihmojn? djemt? dhe vajzat t? heqin tensionin e tep?rt dhe t? komunikojn? me nj?ri-tjetrin n? nj? form? loje t? leht?. Pas mbr?mjeve t? tilla arg?tuese me loj?ra, shpesh krijohen ?ifte t? reja. Ende do! N?se n? loj?ra ndonj?her? ju duhet t? mbani duart, t? p?rqafoni, t? puthni, t? prekni nj?ri-tjetrin, nuk mund t? jet? ndryshe.

5. Loj?rat p?r miqt? ju lejojn? t? kaloni nj? fest? t? paharrueshme. Ende do! T? gjith? duan q? dit?lindja e tij t? jet? arg?tuese, e zhurmshme, interesante dhe e larmishme. I mbaj mend t? gjith? miqt? e mi. Sa bukur ?sht? t? d?gjosh nga miqt? m? von? se ishte dit?lindja m? arg?tuese q? ata kan? qen? ndonj?her?.

6. Loj?rat n? tryez? dhe loj?rat me alkool ju lejojn? t? b?ni nj? fest? t? m?rzitshme interesante, arg?tuese dhe t? shijshme n? t? nj?jt?n koh?. Hani, luani dhe arg?tohuni n? t? nj?jt?n koh?. Dhe pa fytyra t? m?rzitshme n? tryez? kur askush nuk d?shiron t? b?j? nj? dolli.

7. Konkurset p?r nj? kompani arg?tuese lejojn? q? talentet t? shfaqen. Kush mund t'ju ndihmoj? q? e dashura juaj t? k?ndoj? kaq mir? ose shoqja juaj t? vizatoj? ose t? k?rcej? kaq mir?. K?tu jeni miq, por vet?m n? shoq?rin? e nj? loje mund t? m?soni di?ka t? re nga nj?ri-tjetri.

8. P?r loj?rat n? sht?pi n? shoq?rin? e miqve nuk nevojitet pothuajse asgj?. Vet?m miqt? dhe miqt? tuaj. Rekuizitat minimale, n?se nevojiten, kushtojn? nj? qindark?. Loj?rat nuk k?rkojn? pajisje komplekse, kompjuter?, elektronik? ose ndonj? investim fare. Vet?m d?shira juaj dhe interesi i miqve tuaj.

9. Loj?rat n? rrug? ndihmojn? p?r t? kaluar koh?n dhe p?r ta kaluar at? n? m?nyr? t? dobishme. Imagjinoni sikur po shkoni n? det me nj? tren. Udh?timi ?sht? i gjat? dhe i m?rzitsh?m, dhe dy vajza t? bukura jan? n? ndarje me ju. Pra, pse t? humbni koh?! Mos ngurroni t? ofroni t? luani s? pari disa loj?ra t? thjeshta dhe t? njohura, dhe m? pas, me rritjen e shkall?s s? miq?sis?, mund t? shkoni n? gara erotike. Nuk do t? keni koh? t? shikoni prapa, pasi tashm? do t? arrini n? vendin e duhur.

10. Loj?rat e f?mij?ve n? shkoll?, kopsht apo klube p?r f?mij? do t'i ndihmojn? f?mij?t tuaj t? kalojn? mir?, t? njohin t? gjith? dhe t? b?jn? miq.