Sihirli de?nek. Sihirli De?nek Arac? - Photoshop se?im arac?

Alet sihirli de?nek(Sihirli De?nek) Photoshop'un en eski ara?lar?ndan biridir. Bir g?r?nt?deki pikselleri ?ekillere veya bir nesnenin kenarlar?na g?re se?en di?er ara?lar?n aksine, sihirli de?nek(Sihirli De?nek), tona ve renge g?re pikselleri se?er. Bir?ok ki?i hayal k?r?kl???na u?rad? sihirli de?nek(Sihirli De?nek) (ona "korkun? de?nek" gibi kaba bir ad verilmi?tir), ??nk? bazen arac?n hangi pikselleri se?mesi gerekti?ini kontrol etmek imkans?z g?r?n?r. Bu e?itimde ?unlara bakaca??z: b?y?l? ?zellikler enstr?man?, asan?n ger?ekte nas?l ?al??t???n? ve bu eski ama yine de inan?lmaz derecede aranan enstr?man?n yarat?ld??? durumlar? tan?may? ??renin.

Sihirli De?nek Arac?yla Se?im Yapmak
Photoshop CS2 veya ?nceki bir s?r?m?n? kullan?yorsan?z, sihirli de?nek(Sihirli De?nek) ara? ?ubu?unda ?zerine t?klaman?z yeterlidir. Adobe, Photoshop CS3'te biti?ik Sihirli bir de?nekle(Sihirli de?nek arac? H?zl? se?im(H?zl? Se?im). Yani CS3 veya ?st?n? kullan?yorsan?z (burada Photoshop CS5 kullan?yorum), ara? simgesine t?klaman?z gerekir. H?zl? se?im(H?zl? Se?im) se?ene?ini, a??l?r men? g?r?nene kadar fare d??mesini birka? saniye bas?l? tutarak se?in. Men?den se? sihirli de?nek(Sihirli de?nek):

Sihirli de?nek (B?y?De?nek) H?zl? Se?im arac?n?n bulundu?u bir grupta bulunur (H?zl?se?im) versiyondaPhotoshopCS3 ve ?zeri.

Bir de?nekteki b?y?
Eyleme bakmadan ?nce sihirli de?nek (Sihirli De?nek) a??k ger?ek ?rnek, arac?n nas?l ?al??t???n? ve herhangi bir sihir i?ermedi?ini g?relim. ??te olu?turdu?um basit bir g?r?nt?, merkezden a?a??ya do?ru k?rm?z? bir ?apraz ?izgiyle b?l?nm?? siyah beyaz bir degradeden olu?uyor:

K?rm?z? bir ?eritle ayr?lm?? basit bir degrade.

Daha ?nce de s?yledi?im gibi, sihirli de?nek Photoshop'taki (Sihirli De?nek), tona ve renge g?re pikselleri se?er. Ara?la g?r?nt?n?n bir alan?na t?klad???m?zda Photoshop t?klad???m?z alan?n tonunu ve rengini belirleyerek ayn? renk ve parlakl?k de?erlerine sahip pikselleri se?er. ?yle sihirli de?nek(Sihirli De?nek) geni? alanlarda renk ?n plana ??karmak i?in vazge?ilmezdir.
?rne?in vurgulamak istedi?imi varsayal?m. yatay ?erit. Tek yapmam gereken k?rm?z? ?ubu?un i?inde bir yere t?klamak Sihirli bir de?nekle(Sihirli de?nek). Photoshop, k?rm?z? bir alana t?klad???m? g?recek ve g?r?nt?deki ayn? k?rm?z? tonuna sahip her pikseli hemen se?ecek, b?ylece t?klad?ktan hemen sonra k?rm?z? ?eridi vurgulayacakt?r:

Sihirli De?nek ile tek bir t?klama (B?y?De?nek) k?rm?z? ?eridin tamam?n? vurgulamak i?in gereken tek ?ey budur.

Hata pay? (Hata pay?)
G?r?nt?de k?rm?z?n?n ayn? tonlar?nda ba?ka piksel kalmad??? i?in d?z renkli ?eridi se?mek yeterince kolayd?, ama bakal?m t?klad???mda ne olacak? Sihirli bir de?nekle(Sihirli De?nek) degradeye g?re. K?rm?z? ?eridin ?zerindeki degradenin ortas?ndaki gri alana t?kl?yorum:

?st degradenin ortas?na t?klad?ktan sonra se?ilen alan.

Bu sefer Photoshop, t?klad???m merkezi gri alanla tamamen ayn? ton ve renge sahip piksellerle s?n?rl?, merkezi bir parlakl?k de?erleri aral??? se?ti. Nedenmi?? Cevab? bulmak i?in ekran?n ?st k?sm?ndaki ara? ayarlar? paneline bakmam?z gerekiyor. ?zellikle parametrenin de?erine dikkat etmemiz gerekiyor. Hata pay?(Hata pay?):

Parametre Sihirli De?nek (B?y?De?nek).

Parametre Hata pay? Tolerans, Photoshop'a, se?ime dahil etmeyi se?ti?imiz alan? olu?turan piksellerin ton ve renk a??s?ndan ne kadar farkl? olabilece?ini anlat?r. Varsay?lan de?er Hata pay?(Tolerans) 32 olarak ayarlanm??t?r; bu, Photoshop'un t?klad???m?z alanla ayn? renkteki pikselleri se?ece?i ve bunlara 32 farkl? koyu ton ve 32 farkl? daha parlak ton ekleyece?i anlam?na gelir. Saf beyaz ve saf siyah aras?nda 256 parlakl?k d?zeyi i?eren degradem durumunda, Photoshop 32 ton daha koyu ve 32 ton daha parlak aras?nda de?i?en pikselleri se?ti. gri g?lge, t?klad?m.
Bakal?m de?eri artt?r?rsam ne olacak? Hata pay?(Ho?g?r?) ve tekrar deneyin. De?eri 64'e ??karaca??m:

Tolerans parametresinin de?erinin artt?r?lmas? (Hata pay?) 32'den 64'e.

?u tarihte: Giri?(Tolerans), ?nceki ?rne?e k?yasla iki kat?na ??kar, e?er t?klarsam Sihirli bir de?nekle(Sihirli De?nek) degradenin ayn? merkez noktas?nda, Photoshop ?nceki ?rnekten iki kat daha b?y?k bir alan se?melidir ??nk? ana ?rnekten 64 ton daha koyu ve 64 ton daha parlak pikseller i?erir Gri renk, t?klad?m. ??te elimizde olanlar:

Bu sefer Tolerans de?eri art?r?ld? (Hata pay?), se?ilen degrade alan? iki kat daha b?y?k hale geldi.

Peki ya t?klad???m degradenin yaln?zca g?lgesini se?mek istersem? Bu durumda ayarlamal?y?m Hata pay?(Tolerans) ila 0 aras?nda, bu da Photoshop'a se?ime ba?ka pikseller eklememesini, yaln?zca t?klad?klar?m? s?ylemesini s?yleyecektir:

Tolerans de?erinin ayarlanmas? (Hata pay?) 0'a.

Parametre ayarland???nda Hata pay?(Tolerans) 0'a ula?t???nda degradenin ortas?ndaki ayn? noktaya tekrar t?klayaca??m ve bu sefer ?ok ince bir se?im ?izgisi elde edece?iz. T?klad???m griden farkl? bir tonda olan her piksel g?z ard? edildi:

Tolerans de?erini art?r?n veya azalt?n (Hata pay?) g?r?nt?deki hangi piksellerin Sihirli De?nek taraf?ndan se?ilece?i ?zerinde b?y?k bir etkiye sahiptir (B?y?De?nek).

Y?kleyebilirsiniz Hata pay?(Tolerans) de?erini 0 ile 255 aras?nda herhangi bir de?ere ayarlay?n. De?er ne kadar y?ksek olursa Photoshop'un se?ece?i piksel aral??? da o kadar geni? olur. Hata pay?(Tolerans) 255 olarak ayarland???nda g?r?nt?n?n tamam? vurgulan?r, dolay?s?yla genellikle daha d???k de?erler se?melisiniz.

Biti?ik pikseller (Biti?ik)
Parametre ayarlar?na bakt???m?zda Hata pay?(Hata pay?) sihirli de?nek(Sihirli De?nek), bir ?eyi fark etmi? olabilirsiniz. K?rm?z? ?ubu?un ?zerindeki degradeye her t?klad???mda, Photoshop belirli bir piksel aral???n? vurguluyordu, ancak yaln?zca t?klad???m degradenin i?indeydi. K?rm?z? ?ubu?un alt?ndaki, t?klad???m degradeyle ayn? olan degrade, se?ime dahil edilmesi gereken grinin tam olarak ayn? tonlar?n? i?ermesine ra?men tamamen g?z ard? edildi. Alt degradedeki pikseller neden dahil edilmedi?
Bunun bir di?er nedeni ise ?nemli parametre ayarlar panelinde - Biti?ik pikseller(Biti?ik). Parametre kontrol edildi?inde Biti?ik pikseller(Biti?ik), varsay?lan olarak ayarland??? gibi, Photoshop yaln?zca parametre taraf?ndan tan?mlanan kabul edilebilir renk ve renk aral??? dahilindeki pikselleri se?ecektir. Hata pay?(Hata pay?). Parametre de?erlerinde bulunan herhangi bir piksel Hata pay?(Tolerans) ancak t?klad???n?z alandan belirtilen aral??a girmeyen piksellerle ayr?lanlar se?ilmeyecektir.
Benim degrademde, se?ime dahil edilmesi gereken degradenin alt k?sm?ndaki pikseller, t?klad???m alandan piksel renkleri program taraf?ndan belirlenen s?n?rlar i?inde olmayan k?rm?z? bir ?eritle ayr?ld??? i?in g?z ard? edildi. parametre

Hata pay?(Hata pay?). Bakal?m se?ene?in i?aretini kald?r?rsam ne olacak? Biti?ik pikseller(Biti?ik).

Biti?ik pikseller (Biti?ik) varsay?lan olarak vurgulan?r. Gerekirse se?ene?i devre d??? b?rakmak i?in kutunun i?ine t?klay?n.

?st degradenin ortas?na tekrar t?klayaca??m sihirli de?nek(Sihirli De?nek) ve bu sefer parametre i?aretlenmemi? haldeyken Biti?ik pikseller(Biti?ik), belirtilen parametre de?eri dahilindeki alt degradenin pikselleri Hata pay?(Tolerans) da, t?klad???m alandan k?rm?z? bir ?eritle ayr?lm?? olmalar?na ra?men vurgulanacakt?r:

Biti?ik Pikseller se?ene?i devre d??? b?rak?ld???nda (Biti?ik), Tolerans parametresinin (Hata pay?), vurgulanacakt?r.

Ekstra se?enekler
Hata pay?(Ho?g?r?) ve Biti?ik pikseller(Biti?ik) - ?zerinde en b?y?k etkiye sahip iki parametre sihirli de?nek(Sihirli De?nek), ancak ?nemsiz ?neme sahip birka? parametre daha vard?r. Bir kez ara? sihirli de?nek(Sihirli De?nek) pikselleri se?er, onlar? d?rtgen ?eklinde se?er, se?imlerin bazen p?r?zl? kenarlar? olabilir, buna genellikle "merdiven" efekti denir. Photoshop, kenar yumu?atma olarak daha iyi bilinen bir prosed?r olan hafif bir bulan?kl?k uygulad?ktan sonra kenarlar? yumu?atabilir. Arac?n kenar yumu?atma ?zelli?ini a??p kapatabiliriz sihirli de?nek(Sihirli De?nek) se?ene?ini i?aretleyerek veya i?aretini kald?rarak P?r?zs?zle?tirme(Kenar yumu?atma) ayarlar panelinde. Bu se?enek varsay?lan olarak etkindir ve ?o?u durumda etkin b?rakabilirsiniz.

Kenar Yumu?atmay? B?rak (Anti- takma ad) Sihirli De?nek'in (B?y?De?nek) se?imin kenarlar?n? d?zeltti.

Ayr?ca bir g?rsele t?klad???n?zda varsay?lan olarak Sihirli bir de?nekle(Sihirli De?nek), yaln?zca ?zerinde ?al??makta oldu?unuz katmandaki pikselleri arar. Genellikle bu arac? bu ?ekilde kullanmak isteriz ancak belgenizde ?ok say?da katman varsa ve t?m katmanlar? se?iminize dahil etmek istiyorsan?z, se?ene?i se?in. T?m katmanlardan ?rnek Ayarlar panelinde (T?m katmanlar? ?rnekleyin). Varsay?lan olarak i?aretli de?ildir:

T?m katmanlardan bir ?rnek b?rak?n (?rnekT?m?katmanlar) se?imini etkin katmanla s?n?rlamak i?in i?aret kald?r?lm??t?r.

Vaka Analizi
Photoshop'ta a?t???m bir resim. Bu foto?raf? genel olarak be?endim ama g?ky?z? daha ilgin? g?r?nebilirdi. G?ky?z?n? ba?ka bir ?eyle de?i?tirmeyi d???n?yorum:

Temiz - Mavi g?ky?z? biraz bayat g?r?n?yor.

G?ky?z?n? hareket ettirmek, ?nce onu se?mem gerekti?i anlam?na geliyor. Daha ?nce de belirtti?im gibi, sihirli de?nek(Sihirli De?nek), ayn? renkteki geni? alanlar?n vurgulanmas?yla karakterize edilir ve g?ky?z? saf mavi oldu?undan, tonlarda yaln?zca k???k farkl?l?klar vard?r. sihirli de?nek(Sihirli De?nek) bu g?revle kolayl?kla ba?a ??kacakt?r. Ara? etkinken ve t?m parametreleri varsay?lana ayarlanm??ken ( Hata pay?(Tolerans) 32, Biti?ik pikseller(Biti?ik) i?aretlendi?inde, g?r?nt?n?n ?st k?sm?nda bir yere t?kl?yorum:

Sihirli De?nek'e t?klay?n (B?y?De?nek) g?ky?z?n?n sol ?st k?sm?nda.

G?ky?z? tamamen mavi oldu?undan sihirli de?nek(Sihirli de?nek) tek bir t?klaman?n ard?ndan se?iminde herhangi bir sorun ya?anmad?. Buna ra?men ger?ekte g?ky?z? ???ktan ayd?nl??a de?i?iyor mavi renk tonu binalar?n hemen ?st?nden foto?raf?n ?st k?sm?nda daha koyu bir g?lgeye ve de?er Hata pay?(Tolerans) 32, ton de?erlerinin tamam?n? kapsayacak kadar y?ksek olmad???ndan binalar?n ?zerinde a??k mavi geni? bir alan? odak d??? b?rak?yor:

Baz? parlak alanlar binalar?n ?zerindeki g?ky?z? se?ime dahil edilmedi.

Se?imler ekleme
G?ky?z? se?imi olu?turmaya y?nelik ilk giri?imim ba?ar?s?z oldu ??nk? de?er Hata pay?(Tolerans) ?ok d???kt?, de?eri artt?rmay? denemeliydim Hata pay?(Ho?g?r?), ancak daha fazlas? var kolay yol sorunu ??z. Di?erleri gibi Photoshop ara?lar?, sihirli de?nek(Sihirli De?nek) "mevcut se?imlere ekle" se?ene?ine sahiptir; bu, daha ?nce yapt???m se?imi koruyabilece?im ve ona daha fazla g?ky?z? ekleyebilece?im anlam?na gelir.
Se?im eklemek i?in Shift tu?unu bas?l? tutun ve eklemek istedi?iniz alana t?klay?n. ?mlecin sol alt k??esinde k???k bir art? i?areti (+) g?receksiniz sihirli de?nek(Sihirli De?nek), parametrenin aktif oldu?unu anlamam?z? sa?lar “se?ime ekle”. Benim durumumda Shift tu?unu bas?l? tutup g?ky?z? alan?nda orijinal se?ime dahil olmayan bir yere t?klayaca??m:

Tu?u bas?l? tutarkenVardiya, eklemek istedi?iniz alana t?klay?n.

Bu ?ekilde Photoshop mevcut se?ime ekleyecektir yeni site g?ky?z?. Tek gereken iki fare t?klamas?yd?:

Art?k g?ky?z? tamamen se?ilmi?tir.

?lk etapta ihtiya? duyulmayanlar? se?mek
Yani g?ky?z? de?i?ece?i i?in se?imin g?ky?z?n?n alt?ndaki g?r?nt?y? de i?ermesini istiyorum, ??nk? bu tutmak istedi?im k?s?m. Ve gibi ara?lar? kullanarak bir se?im ?izmek ?okgen/?okgen kement (?okgen Kement) veya Manyetik kement(Manyetik Kement) ?ok fazla zaman ve sinir gerektirirken, sihirli de?nek(Sihirli De?nek) bunu kolay ve basit hale getirdi. ?imdi bu, kullan?larak en pop?ler ve en eri?ilebilir ekstraksiyon tekni?idir. sihirli de?nek(Sihirli De?nek) - ?nce ?al??maya dahil etmek istemedi?imiz alan? se?iyoruz, ard?ndan se?imi tersine ?eviriyoruz!
Se?ime dahil olmayan her ?eyi (benim durumumda g?ky?z?n?n alt?ndaki her ?eyi) se?ecek ve se?ilen her ?eyin (g?ky?z?) se?imini kald?racak se?imi tersine ?evirmek i?in men?ye gidin Se?im(Se?) ekran?n ?st k?sm?nda ve Ters(Tersine ?evir). Veya daha fazlas?n? kullan?n h?zl? yol se?imi tersine ?evir - Shift+Ctrl+I (Win) / Shift + Command + I (Mac) klavyesindeki k?sa komutu kullan?n:

Men?ye gidin Se? - Ters ?evir (Se?me - Ters).

Tersine ?evrilmi? se?imde art?k g?ky?z? se?ilmez, yaln?zca g?r?nt?de alt?ndaki her ?ey se?ilir:

Bu noktada g?ky?z?n? de?i?tirmek i?in Ctrl+J (Win) / Command+J (Mac) tu?lar?na basarak kaydetti?im alan? h?zl? bir ?ekilde kopyalayaca??m. yeni katman katmanlar paletinde:

Se?im, orijinal g?r?nt?n?n ?zerindeki yeni bir katmana kopyaland?.

Daha sonra orijinal g?ky?z?n? de?i?tirmek istedi?im resmi a?aca??m. G?r?nt?n?n tamam?n? h?zl? bir ?ekilde se?mek i?in Ctrl+A (Win) / Command+A (Mac) tu?lar?na basaca??m, ard?ndan panoya kopyalamak i?in Ctrl+C (Win) / Command+C (Mac) tu?lar?na basaca??m:

Orijinal g?r?nt?n?n g?ky?z?n?n yerini alacak bir foto?raf.

Orijinal g?rselime geri d?nece?im ve Katmanlar panelindeki Arka Plan katman?n? t?klayaca??m, b?ylece g?rseli yap??t?rd???mda mevcut iki katman aras?nda bir katman olarak g?r?necek:

Arka plan katman?n? se?me.

Son olarak g?r?nt?y? belgeye yap??t?rmak i?in Ctrl+V (Win) / Command+V (Mac) tu?lar?na basaca??m. Herkes mavi g?ky?z?n? sever ama bazen k???k bir bulut daha b?y?k bir etki yaratabilir:

Damak ba?ar?yla (ve olduk?a kolay bir ?ekilde) de?i?tirildi.

Di?er Photoshop ara?lar? gibi kullan?mda ba?ar? sihirli de?nek(Sihirli De?nek), bu arac? kullanmak i?in en iyi durumlar? bilip bilmedi?inize ba?l?d?r. Dersten g?rd???m?z gibi, sihirli de?nek(Sihirli De?nek) vurgulamak i?in en iyisi b?y?k miktar Benzer tonaliteye ve renge sahip pikseller, bir foto?rafta d?z bir g?ky?z?n?n vurgulanmas? ve de?i?tirilmesi i?in veya konunun tek tip bir arka planda oldu?u g?r?nt?ler i?in idealdir. Bir nesnenin etraf?ndaki alan?n se?ildi?i durumlarda “ba?lang??ta ihtiyac?n?z olmayan? se?in” tekni?ini kullan?n. sihirli de?nek(Sihirli De?nek), di?er ara?lar? kullanarak nesnenin kendisini se?mekten daha h?zl? ve daha kolay olabilir.

Sihirli bir de?nekten bahseden hikayeler, perilerin, cad?lar?n ve di?er b?y?l? yarat?klar?n ayr?lmaz bir ?zelli?i oldu?u i?in bir?ok ki?i taraf?ndan erken ?ocukluktan beri bilinmektedir. burada b?y?k miktar insanlar b?yle bir e?yan?n sahibi olmak i?in ?abal?yorlar ger?ek hayat, ancak bunun m?mk?n olup olmad??? ara?t?rmaya de?er.

Sihirli de?nek nedir?

???NDE modern anlay?? sihirli de?nek bir ?r?nd?r Olumsuz b?y?k beden B?y?l? enerjiyi biriktirip onu istenilen y?ne y?nlendirebilen. Sihirli de?nek, prototipi bir asa, bir asa ve bir asa olan bir nesnedir. Bunlar, b?y?l? ve kutsal i?levleri yerine getiren sihirbazlar?n ve rahiplerin ayr?lmaz nitelikleriydi. Onlar?n yard?m?yla ?ifa ger?ekle?tirildi, hava de?i?ti, k?t? ruhlar kovuldu vb.

Sihirli bir de?nek var m??

B?y?n?n varl???na inanmak ya da inanmamak herkesin kendi karar?d?r. I???a inanan ve inanan insanlar?n bir?ok hikayesini bulabilirsiniz. karanl?k g??ler, ?e?itli b?y?l? nesneler yarat?n, rit?eller ger?ekle?tirin ve onlar?n yard?m?yla hayatlar?n? de?i?tirin. Medyumlar ve sihirbazlar sihirli bir de?nek oldu?undan emindirler ve e?er bir ki?i sihre inan?yorsa, o zaman bunu kesinlikle kendi elleriyle yapabilecektir.

Yarat?lm?? bir sihirli e?yan?n yard?m?yla b?y?k mucizeler ger?ekle?tirebilece?inize g?venmemelisiniz. Sihirli bir de?nek dalgas?yla bir insan? kurba?aya ?evirmek ya da d?nyay? t?m k?t?l?klerden kurtarmak m?mk?n olmayacakt?r. Ba?kalar?na yard?m etmek i?in s?rekli pratik yapman?z ve g??l? y?nlerinizi geli?tirmeniz gerekir. Asa hayat?n?z? de?i?tirmek i?in kullan?labilir; ?rne?in s?navlar? iyi ge?menize, sa?l???n?z? iyile?tirmenize, sevgiyi ?ekmenize, i?sel potansiyelinizi geli?tirmenize vb. yard?mc? olacakt?r.


Sihirli bir de?nek neye benziyor?

?r?n?n bireysel olmas? gerekti?inden ve her ki?inin bu b?y?l? cihaz?n g?r?n?m?n? ba??ms?z olarak de?i?tirme ve iyile?tirme hakk?na sahip olmas? nedeniyle sihirli bir de?ne?in tam olarak neye benzemesi gerekti?ini a??klamak imkans?zd?r. Ger?ek bir sihirli de?nek el yap?m? bir ?r?nd?r. ?zerine istedi?iniz tasar?m? koyabilirsiniz ancak her g?rselin kendine has bir enerjisi oldu?unu unutmay?n. Pek ?ok insan ?ubuklar? runik sembollerle s?sl?yor, as?l mesele enerjilerinin kendi duygular?yla e?le?mesidir.

Sihirli de?nek t?rleri

Sihirli de?neklerin ay?rt edilebilece?i ana kriter, yap?ld??? malzemedir. Zanaatkarlar bunu ta? veya metalden yapabilirler, as?l ?nemli olan malzemenin do?al olmas?d?r. Ne t?r sihirli de?neklerin oldu?unu anlarken, en pop?ler ve en uygun fiyatl? olanlar?n ah?aptan yap?lanlar oldu?unu not ediyoruz. Bir ?ubenin se?ilmesi bir tak?m kurallara g?re gereklidir:

  1. A?ac?n canl?l???n?n korunmas? i?in se?ilen ?ubu?un do?al olmas? gerekir, bu nedenle arama yapmak i?in ormana veya parka gitmelisiniz. ?ehirde ve kirli b?lgelerde dikilen a?a?lar?n zay?f enerji. Sihirli de?nek olarak ?am, ladin ve titrek kavak kullanmamak ?nemlidir ??nk? bu a?a?lar enerjiyi al?r.
  2. Bir dal? k?rmak yasakt?r ??nk? bu ?ekilde "?l?r" ve t?m g?c?n? kaybeder. A?ac?n kendi kendine vazge?mesi gerekiyor, bu y?zden se?im yaparken ayaklar?n?za bakman?z gerekiyor. Aramaya ba?lamadan ?nce ormana d?n?p onu yaln?zca ba?kalar?n?n yarar?na kullanaca??na s?z vermeniz ?nerilir.
  3. Sihirli bir de?nek ayr? bir b?y?l? e?ya olmal?, bu y?zden hissedilmelidir. Bunu yapmak i?in ?nce bak??lar?n?zla bir dal se?in, ard?ndan onu al?n, g?zlerinizi kapat?n ve enerjisini hissedin. Dal elin bir uzant?s? haline gelmi? gibi g?r?n?yorsa bir sopa uygundur.
  4. Enerjinizin bir k?sm?n? vermek i?in a?aca sar?larak te?ekk?r etmeyi unutmay?n.

Ger?ek bir sihirli de?nek nas?l yap?l?r?

Se?ilen dal? eve getirin ve bir g?n boyunca gizli bir yere koyun. Enerjiye doymas? i?in bu gereklidir. Yemek yemek basit talimatlar sihirli de?nek nas?l yap?l?r:

  1. B?y?l? bir nitelik yaratma rit?eli tamamen tek ba??na ger?ekle?melidir. Adanm??l?k an?na kadar kimsenin onu g?rmemesi ?nemlidir.
  2. Kabu?u daldan ??kar?n ve tedavi edin z?mpara ka??d?. Bu s?rada olay ?rg?s?n? okumak gerekir.
  3. Bir ?ivi, vida veya tornavida kullanarak ?ubu?un taban?nda bir delik a??n. ?atlamamas? i?in her ?eyi dikkatlice yap?n. Kendi ellerinizle yaratt???n?z sihirli bir de?ne?in i?e yaramas? i?in sihirli bir ?ekirdek kullanman?z gerekir. Bu, ?rne?in onu R?zgar?n g?c?yle dolduracak bir t?y, D?nyan?n enerjisini veren bir kristal, Ate?in sembol? olan bir k?m?r veya Suyun g?c?n? ki?ile?tiren bal?k pullar? olabilir. Kendi ??enize g?re bir ??e se?in.
  4. ??eyi ?ubu?a yerle?tirdikten sonra deli?i kapatman?z gerekir. Bunu yapmak i?in kutsal suyla kar??t?r?lm?? bir par?a tahta veya tuzlu hamur kullan?n. Deli?i, patron elementinin ilk harfiyle kapatmak ?nemlidir (A – hava, hava; E – toprak, toprak; W – su, su; F – ate?, ate?).
  5. Bitmi? ?ubu?un do?al olarak kaplanmas? tavsiye edilir. esans ve bir e?arpla sar?n. Bir sonraki dolunaya kadar onu gizli bir yerde saklay?n.

Sihirli bir de?nek nas?l ?arj edilir?

S?ras?nda Dolunay, ?al??maya ba?lamas? i?in b?y?l? bir ??eyi ba?latmak gerekir. Bunu yapmak i?in sihirli bir de?ne?in nas?l canland?r?laca??na ili?kin talimatlar? izleyin:

  1. Masan?n ?zerine bir bez yay beyaz, bir mum yak?n ve ?u kelimeleri s?yleyin: “Rehber, yard?mc? ve koruyucu olun”.
  2. Mumu suda s?nd?r?n ve topra?a g?m?n. Bundan sonra sihirli de?nek, b?y?l? rit?ellerde kullan?labilir.

Sihirli de?nek ile b?y? nas?l yap?l?r?

Haz?r bir b?y?l? ?zellik, yaln?zca enerjiyi yo?unla?t?rd???, artt?rd??? ve do?ru y?ne y?nlendirdi?i i?in ?e?itli rit?ellerde kullan?labilir. Sihirli de?nek i?in ?zel bir b?y? yoktur ve herhangi bir ?ekilde kullan?labilir. b?y?l? ayinler?rne?in suyu konu?mak i?in, bu ama?la do?rudan sihirli ??e s?v?n?n ?zerine, hastal?ktan kurtulmak i?in sorunlu b?lgeye sopayla dokunmak vb.

Bu e?itim size Photoshop'ta H?zl? Se?im ve Sihirli De?nek ara?lar?n? nas?l kullanaca??n?z? ??retir.

H?zl? Se?im arac?, Sihirli De?nek'ten farkl? olarak renk se?mez. Bireysel alanlar?n ana hatlar?n? ?izmek i?in kullan?labilir. Bu durumda kontur, " " arac?nda oldu?u gibi yola "yap???r". Bu, z?t kenarlarla iyi ?al???r. Se?ilen nesnenin rengi arka plan rengine benzerse sonu? do?ru olmayabilir.

Videoda d?n???ml? olarak H?zl? Se?im ve Sihirli De?nek ara?lar?yla ?al??maktan bahsediliyor.

Photoshop cs5'te H?zl? Se?im grubu sol ara? ?ubu?unda ?stten d?rd?nc? olarak bulunur. Sihirli De?nek arac? da burada bulunur.

H?zl? se?im arac?

Simgeye t?klay?n. Se?enekler ?ubu?unda bir ?izgi belirir:

D??me 1 – ilk se?im i?in. Etkin oldu?unda imle?, ortas?nda “+” i?areti bulunan bir daire ?eklini al?r. Se?imi ba?latmay? planlad???m?z noktaya getiriyoruz, bu noktaya t?klay?p farenin sol d??mesini b?rakmadan istenilen y?ne hareket ettiriyoruz. Ara? otomatik olarak 2. tu?a ge?ecektir. G?ky?z?n? se?meye ?al??al?m.

D??me 2 – se?ilen alana ekleyin. Noktal? ?izgi nesnenin tamam?n? kaplam?yorsa, se?enekler ?ubu?undaki 2 numaral? d??meyi kullanarak onu se?ime ekleyin. Etkinle?tiriyoruz, imleci se?ilen alana yerle?tiriyoruz, sol fare tu?una bas?yoruz ve se?imi geni?letmenin gerekli oldu?u kenarl??a g?t?r?yoruz.

D??me 3 – se?ilen alandan ??karma yap?n. ?izgi noktal? ?izgi fazladan bir alan yakalad???nda bu gereklidir. Bu arac? etkinle?tiriyoruz, imleci se?ilen alan?n d???na ??kar?yoruz, sol fareyle t?klay?p istenilen y?ne i?aret ediyoruz.

D??me 3, f?r?a parametrelerini (boyut, sertlik, ?ekil) ayarlamak i?in tasarlanm??t?r. “]” ve “[” k?sayol tu?lar?n? kullanarak f?r?a boyutunu art?rabilir veya azaltabilirsiniz.

?pucu: Photoshop'ta H?zl? Se?im arac?n?n f?r?a boyutunu, se?imin boyutuna, se?ilen alana ekledi?iniz veya se?ili alandan ??kard???n?z miktara ba?l? olarak ayarlay?n.

Parametre 5 - t?m katmanlardan ?rnek, bulur gerekli nesne t?m katmanlarda. Nas?l ?al??t???n? anlamak i?in yukar?daki sayfadaki video e?itimini izleyin.

Son olarak se?im s?n?rlar? ara?la ayarlanabilir.

Sihirli de?nek arac?

Yukar?da sihirli de?ne?in Photoshop'ta nerede bulundu?unu tart??m??t?k. H?zl? Se?im grubunun a??l?r men?s?nde gizli bir sihirli de?nek simgesi vard?r. Bu ara?, z?t nesneleri h?zl? bir ?ekilde se?mek i?in ?nerilir. Piksellerin rengini belirleme prensibiyle ?al???r ve buna ba?l? olarak y?kl? ayarlar, an?nda yaln?zca pikselleri se?er belli bir renk veya buna benzer g?lgeler. Bu, ?zellikle b?y?k tek renkli alanlar? veya tek renkli bir arka plan ?zerinde nesneleri se?erken kullan??l?d?r.

Resmin herhangi bir yerine sihirli de?nek ile basit bir t?klama, benzer tonlardaki biti?ik pikselleri vurgulayacakt?r.

Se?enekler ?ubu?undaki d??meler, daha ?nce se?ilen alanlara g?re modu belirler:

1 - Yeni se?ilen alan. ?ncekini silerek yeni bir se?im olu?turur.

2 - Se?ilen alana ekleyin. ?nceki se?ime yeni bir se?im ekler. D??me 1, Shift tu?una bas?ld???nda ayn? sonucu verir.

3 - Se?ilen alandan ??kar?n. Yeni se?im, yakalanan k?sm? ?ncekinden ??karacakt?r. ?kinci y?ntem ise d??me 1 etkinken Alt tu?unu bas?l? tutmakt?r. Ancak Photoshop'ta farkl? Tolerans ayarlar?nda sihirli de?ne?in hangi pikselleri se?ece?ini tahmin etmek zordur.

4 - Se?ilen alanla kesi?im. Se?ilen iki alan?n kesi?imini belirler ve di?er her ?eyi silerek oradan ayr?l?r. ?kinci y?ntem Alt + Shift'tir.

Tolerans parametresinin ?zel bir anlam? vard?r. Se?ilen rengin tonundaki fark aral???n? belirler. Yani, k???k bir de?erle (?rne?in, 3 say?s?n? ayarlay?n), g?lgeler aras?nda daha k???k bir fark olan pikseller yakalanacakt?r. Tolerans? art?rd?k?a (?rne?in 120'ye) se?im boyutu artacakt?r. K?rm?z? renk se?ilirse buna pembe ve koyu k?rm?z? pikseller eklenecektir.

Biti?ik pikseller (Biti?ik)

Bu parametre biti?ik pikselleri tan?mlar. ba?lang?? noktas? de?arj. Bu de?erin i?aretini kald?r?rsan?z g?r?nt? genelinde se?ilen rengin pikselleri alg?lanacakt?r.

Kenar yumu?atma

Photoshop'ta sihirli de?nek ile se?im yaparken kenarlar d?zensiz ve "y?rt?lm??" olabilir. D?zg?nle?tirme se?ene?i s?n?rlar? hafif?e bulan?kla?t?rarak d?zensizlikleri yumu?at?r.

T?m katmanlardan ?rnek al?n (T?m katmanlar? ?rnekleyin)

Varsay?lan olarak program yaln?zca etkin katman? tan?r. Birka? katmanla ?al???rken, t?m katmanlardaki rengi ayn? anda se?mek i?in sihirli bir de?nek kullanabilirsiniz. Bunu yapmak i?in T?m katmanlardan ?rnek se?ene?ini i?aretleyin. Bu i?lev son derece nadiren kullan?l?r. Di?er katmanlara zarar vermemek i?in bu se?ene?i devre d??? b?rakmay? unutmay?n.

Mucizeler hayal eden herkesin hayali, bir g?n ?iirsel ve sembolik ad? Magic olan bir asaya sahip olman?n hayalidir.

Nas?l yap?l?r

Ger?ek Sihirli De?nek'in nas?l yap?laca??na ve bu ??enin nas?l kontrol edilece?ine dair ?ok say?da ipucunu dikkatlice inceledikten sonra, asl?nda tek bir tavsiyenin oldu?u sonucuna vard?k - hayal g?c?n?z size yard?mc? olacakt?r!

Prensip olarak evde sihirli de?nek yapmak kesinlikle m?mk?nd?r. ?retimi fazla ?aba, para ve zaman gerektirmeyecek. ?rne?in s?radan bir kalemden yapabilirsiniz ( detayl? talimatlar - ).

Veya ba?ka bir se?enek daha var - bir asa yapmak i?in, insanlar?n eski zamanlardan beri b?y?l? niteliklerle donatt??? m?rver veya f?nd?k dal?n? kullanabilirsiniz. Bilinmeyen bir nedenden dolay? evinizde bu t?r dallar yoksa, onlar? almak i?in en yak?n ormana gidin.

Ne zaman gidece?imiz sorusuna ?u ?ekilde cevap verece?iz - olumlu bir tutum oldu?unda, tamamlay?n manevi uyum ve do?ayla b?t?nle?me arzusu. Ay?n evrelerine inan?yorsan?z, b?y?yen ay i?in yapma rit?elini yap?n.

Diyelim ki t?m ko?ullar yerine getirildi ve burada ormanda durup d???n?yorsunuz. M?rver a?ac?n?n etraf?nda d?rt kez dola?mak, ?flemek, t?k?rmek ve sevdi?iniz dala as?lmak, onu k?rmak, yere ?arpmak - b?y?leyici bir se?enek olmas?na ra?men morluklar ve k?ym?klarla tehdit ediyor. ?ubu?u dikkatlice kesmek daha etkili ve daha g?venli olacakt?r.

A?aca birka? ?ey s?ylemeyi unutma ho? kelimeler– Do?a Ana'ya te?ekk?r etmelisiniz, o zaman size kesinlikle sevgiyle kar??l?k verecektir.

Evde kesilen ?ubu?un z?mparalanmas?, kurutulmas?, t?ts? ile ovulmas? ve s?slenmesi gerekir. Dekorasyon i?in mevcut malzemeleri kullan?n - renkli ka??t, folyo, ?ok renkli kurdeleler, yapay elmaslar, ??kartmalar. ?ubu?u parlak hale getirin ki vitamininiz, antidepresan?n?z veya muskan?z olsun.

Ayr?ca, sihirli bir de?nek nas?l yap?l?r sorusuna yan?t olarak, ger?ek sihirbazlar genellikle ?u ?nerileri verir: Dolunayda batakl??a gidin, asan?n kendisi sizi bulacakt?r. Burada kent sakinleri, metropol?n uyuyan gece pencereleri aras?nda batakl?k m? arayacaklar?na, yoksa daha muhafazakar y?ntemlerle mi yetineceklerine kendileri karar veriyor.

Sihirli asan?n ba?ka bir versiyonu ate? b?y?s?yle ili?kilidir. Havai fi?eklerin ne kadar b?y?l? ve b?y?leyici g?r?nd???n? unutmay?n! Olumlu ve iyi b?y? uygulamalar?nda mutlaka bu kullan?lmal?d?r. B?ylece bir dilek tutuyoruz, bir kibrit yak?yoruz, sihirli bir maytap yak?yoruz ve onunla dile?imizi havaya yaz?yoruz. Daha b?y?k etki i?in bunu tamamen karanl?kta yapmak daha iyidir. T?ts? ?ubu?u da ate? b?y?s? i?in uygundur. ?al??ma prensibi ayn?: ate?e verin ve yaz?n.

Ve e?er en iyisini yapmak istiyorsan ger?ek sopa, t?m zamanlar?n b?y?c?s? Harry Potter'?n kulland???na benzer, o zaman bu videoyu izledi?inizden emin olun: orada ayr?nt?l? talimatlar var.

Size sihirli de?nek yapmay? anlatt?k ama bunu ger?ekten unutmay?n. b?y?l? ?zellikler yaln?zca mucizelere olan i?ten inanc?n?z sayesinde bah?edilmi?tir.

Nerede saklanmal?

Herhangi bir yere bir sopa atmak, i?ten d?nece?iniz g?zel bir an?n ve sevgilinizin masum bir ?ekilde kula??n? kar??t?rmas?, sol topu?unu ka??mas?, Yokserka terrier Bonya ile getir-getir oynamas? veya ?zverili bir ?ekilde ritmine g?re hareket etmesi ger?e?iyle doludur. Ramstein'?n "Du hast mich..."

Ve dikkatsiz kullan?ma tolerans g?stermez. Asan?z?n yaln?zca nazik ellerinizi bilmesine izin verin.

Onu kad?nlar i?in kutsal olan kozmetik ?ekmecesine koy. Erkekler genellikle yanl??l?kla boyunlar?n? k?rmamak i?in oraya t?rmanmaktan korkarlar.

Nas?l kullan?l?r

Evde b?y?l? bir ?zelli?in kullan?lmas? tercih edilir. Bir yerlerde peri gibi davranmak i?in yolundan ?ekilmemelisin. halka a??k yer. ??nk? ?rne?in yerel bir terapistle g?r??mek i?in s?raya girerken bir asa ??kar?rsan?z ve onu ?n?n?zde duran hastalar?n ?n?nde sallarsan?z, ??yle ba??r?rs?n?z: “Burada durmuyordun! Chufyr!”, En iyi ihtimalle yan?t olarak ??yle bir ?ey alacaks?n?z: “K?z ve psikiyatrist onu ikinci vardiyada g?r?yor!” En k?t? ihtimalle kafan?za ayn? sopayla vurulma ve b?y?n?n g?c?ne olan inanc?n?z? sonsuza kadar kaybetme riskiyle kar?? kar??ya kal?rs?n?z.

Kendi ev rit?ellerinizi yarat?n. ?rne?in ?nemli bir toplant?ya ge? kalmamak i?in evden ??kmadan ?nce ayakkab?n?z?n taban?na ?? kez sopayla vurun. Veya ?n?m?zdeki ay gereksiz harcamalardan ka??nmak ve gelirinizi say?s?z kez art?rmak i?in her faturaya bir sopayla dokunarak maa??n?z? say?n. Veya biyoaktif noktalar?n yerlerini ??renin ve bir asa kullanarak kendinize g?? ve enerji veren sihirli bir akupunktur masaj? yap?n...

Genel olarak, bu harika asay? nas?l kullanabilece?inize dair ?ok say?da se?enek vard?r; hepsi sizin arzular?n?za ba?l?d?r.

Ve d??ar?daki sinir bozucu ya?muru asan?z?n bir hareketiyle durduramayabilirsiniz. Ama bu dalga belki de size g?ne?in i?inizde uyand??? hissini verecektir ve onu renkli kartondan kesip perdeye yap??t?rarak ayd?nlatabilirsiniz.

Sihirli bir de?nek kullan?larak g?r?nt?n?n benzer renkli belirli alanlar? se?ilir. Bug?n hangi i?levleri yerine getirdi?inden ve sihirli de?ne?in Photoshop'ta nas?l kullan?laca??ndan bahsedece?iz.

Ara? aktivasyonu

Ara? ?ubu?unda bulunur. Aktif k?sayol tu?u K. Sihirli de?ne?in yan?nda h?zl? se?im yapabilece?iniz ba?ka bir ara? daha var.

?zellikle sihirli de?nek, tek t?klamayla ?izimin geni? bir alan?n? se?menizi sa?lar.

Bu ara? g?r?nt?n?n tamam?n? analiz eder ve neredeyse ayn? renkte piksellere sahip t?m alanlar vurgulan?r. ?ubuk kullanmak, "h?zl? se?im" kullanmaya k?yasla ?ok daha kullan??l?d?r.

G?r?nt? karma??ksa, onunla sorunsuz ?al??abilirsiniz.

G?r?nt?n?n tamam?nda veya yaln?zca biti?ik alanda benzer renkli pikselleri se?ebilirsiniz. Asan?n dikkat ?ekti?i renklerden g?zle g?r?l?r derecede farkl? olan ek pikselleri se?meniz gerekir. Bu durumda tolerans de?erini de?i?tirmeniz yeterlidir; ihtiyac?n?z olan her ?ey vurgulanacakt?r.

Tolerans de?eri ?st se?enekler men?s?nden de?i?tirilebilir.

Yard?mc? d??meleri kullanarak se?ilen alanlara belirli pikselleri ekleyebilir veya kald?rabilirsiniz.

Bir kesi?me modu var, belirli durumlarda olduk?a nadiren kullan?l?yor.

"Parametresini kullanma" Hata pay?", ki bu ana olan?d?r, kullan?c? Photoshop'un benzer pikselleri arayaca?? ?er?eveleri ayarlayabilir.

Ara? nas?l ?al???r?

?izimin ?zerindeki ?ubu?a herhangi bir alanda bast???n?zda ayr? bir piksele ?arp?yor. Photoshop bunu analiz eder ve resimdeki t?m benzer pikselleri se?menize olanak tan?r. “Tolerans”? kullanarak se?ilen piksellerin kapsam?n? geni?letebilirsiniz. Tolerans de?eri ne kadar k???k olursa, se?ilen piksellerin alan? o kadar k???k olur, se?im o kadar do?ru olur.

Sihirli de?nek kullan?larak yap?lan bir se?im ?una benzer.

Se?enekler men?s?ndeki ?rnekte g?rebilece?iniz gibi se?im ekleme modu ayarlanm??t?r ve tolerans 30'dur.

Bunlar karma??k nesneleri vurgulamak i?in en uygun parametrelerdir.

Parametre " P?r?zs?zle?tirme" ?ok ?nemli. Resimde se?imin net kenarlar?n?n g?r?nmesini istiyorsan?z bu se?ene?in devre d??? b?rak?lmas? gerekir. Net bir tasla?? d?zeltmeniz gerekiyorsa se?ene?i a??k b?rakman?z gerekir.

Parametre " Biti?ik pikseller» ?ubu?un i?aret etti?i piksellerin yan?nda bulunan pikselleri se?menizi sa?lar. " se?ene?ini devre d??? b?rak?rsan?z T?m katmanlar?n ?rne?i", bu durumda g?r?nt?n?n birka? katmana sahip olmas?na ra?men ana katman?n pikselleri dikkate al?nacakt?r.

Ara? a??k b?rak?l?rsa, hangi katmanda olduklar?na bak?lmaks?z?n benzer renkteki t?m pikseller se?ilecektir.

Sihirli De?nek, Photoshop'ta se?im s?recini b?y?k ?l??de basitle?tirir, ancak bu arac?n bir dezavantaj? vard?r. Bunlar bulan?k, y?rt?k kenarlar ve se?ilen nesne ?zerinde fazladan piksellerin bulunmas?d?r.

Bu eksiklikten dolay? profesyonel tasar?mc?lar Sihirli de?ne?i ?ok nadir kullan?rlar ve se?im arac? olarak kementi veya kalemi kullan?rlar.

Ancak Photoshop'ta ustala?maya yeni ba?l?yorsan?z, se?im arac? olarak Sihirli De?nek sizin i?in m?kemmeldir.

Bu kadar.

Yeni makaleleri ka??rmamak i?in blog g?ncellemelerine abone olun.

Sayg?lar?mla Ul Sartakov.