Bir odaklanma nas?l k???k k?k yap?l?r. Soda suyuna sahip bir ?i?e da? ?ukuru parl?yor! Bir g?n i?in ?ocuklar i?in bili?sel hileler

Sihirli numaray? tahmin et. Bu, sihirbaz?n bir ki?iden basit matematiksel hesaplamalar yapmas?n? istedi?i basit bir numarad?r, bu da onu her seferinde neredeyse ayn? cevaba g?t?r?r. ?zleyiciye s?ylemeniz gereken ?ey budur:

  • "2'den 10'a kadar herhangi bir say? ile gelin."
  • "9 ile ?arp?n."
  • "Bu say?n?n ilk fig?r?n? ikincisiyle katlay?n."
  • "Sonu?tan 4'? belirleyin."
  • "Yeni numaray? hat?rla - bu sizin gizli numaran?z!"
  • “?imdi mektubu bu ?ekle kar??l?k gelen alfabeye g?re yap?n. Yani, 1'iniz varsa, bu A harfidir; 2 - B ve benzeri.
  • "D???n Avrupa ?lkesi Bu mektupla ba?l?yor "
  • "Bu ?lkenin 3 harfiyle b?y?k bir hayvan yap?n."
    • ?zleyici t?m talimatlar?n?z? yerine getirdi?inde, “Ne d???nd???n?z? biliyorum ... Bu Danimarka'daki 5 numaral? ve gergedan!” Deyin. Bu her seferinde ?al??mal?d?r.
  • Sihirli sebzeyi tahmin et. Bu basit numara neredeyse her zaman i?e yarar. ?htiyac?n?z olan tek ?ey ka??t bro??rleri, kalemler ve birka? saf seyirci. Для начала положите один лист бумаги с надписью «огурец» в левый карман, а второй, с надписью «помидор», - в правый карман. Her bir ?ar?af?n nereye koydu?unuzu hat?rlay?n. Hile ba?latmaya haz?rs?n?z:

    • ?lk olarak, izleyiciyi isteyen herkese ka??d? ve kalemleri da??t?n.
    • Onlardan birka? basit matematiksel hesaplama yapmalar?n? isteyin, ?rne?in 2 ile 2 ?arp?n, 10'u 5'e b?l?n, 3 ve 3 ekleyin. Oldu?unu s?yleyebilirsin Haz?rl?k a?amas? D???nceler okumadan ?nce.
    • Sonra ??yle deyin: "?abuk sebzenin ad?n? yaz!" ?nsanlar?n m?mk?n oldu?unca ?abuk yapt?klar?ndan emin olun; Kimsenin uzun s?re d???nmesine izin vermeyin.
    • Rastgele bir izleyiciyi aray?n ve sebzenin kaydedilmi? ad?n? adland?rmay? isteyin.
    • “Salatal?k” ?a??r?rsa, sol cebinden “salatal?k” yaz?t?yla bir par?a ka??t ?ekin. “Domates” ?a??r?rsa, sa? cepten “domates” yaz?t?yla bir par?a ka??t ?ekin. ?zleyiciye, odak ba?lamadan ?nce ne yazacaklar?n? tahmin edebilece?iniz d???nceleri okuma yetene?ini geli?tirdi?inizi s?yleyin.
    • Rusya'daki insanlar ?o?u durumda bu sebzelerden birini se?er. Bir ki?i bu iki sebzeden birini ?a??rmazsa, bu durumda h?zl? bir ?ekilde ba?ka bir oda?a gitmeniz gerekecektir! Di?er ortak sebzelerle ba?ka bir ?lkede ya??yorsan?z, kendi “sihirli sebzenizi” aramal?s?n?z.
  • ?nl? bir ki?inin ad?n? tahmin ediyoruz. Bu olduk?a basit bir odak noktas?, ancak biraz zaman alabilir. ?htiyac?n?z olan tek ?ey bir ?apka, yakla??k 10 seyirci, bir kalem, tahmininizi yazabilece?iniz bir ?ey ve mevcut olanlar kadar ?ok ka??t. Yapman?z gereken bu:

    • ?zleyicilerden birinden ?nl?n?n ad?n? adland?rmas?n? isteyin.
    • ?lk ad? bir ka??da yaz?n ve bir ?apkaya at?n.
    • Gerisini ?nl?lerin isimlerini ?a??rmas?n? isteyin.
    • Her ad? kaydetmi? gibi davran?rken, ger?ekte sadece ad?n? tekrar tekrar kaydedeceksiniz. Uygulaman?n gerekli oldu?u budur.
    • ?apka dolduruldu?unda, seyircilerden birinden size yard?m etmesini isteyin.
    • ?apkadan hangi ismi ??karaca??n? tahmin edebilece?inizi s?yleyin. Tabii ki, ad?n? tahmin edeceksiniz. Herkesin g?rebilmesi i?in tahta ?zerine yaz?n.
    • ?zleyiciden ?apkadan herhangi bir ka??t almas?n? isteyin. T?m izleyiciler, ilk ad?n orada yaz?ld???n? g?recek ve oh mucize, do?ru tahmini yapt?n?z!
  • Hafta sonu bir ?ocuk nas?l al?n?r? ?ocuklara ?e?itlilik nas?l tan?t?l?r veya Aile tatili? Belki t?m aile ?yelerinin kat?labilece?i bir sirk temsili ayarlay?n? Odak noktas? bir ?ocuk odakl?. ?ocuklar i?in en ilgin? hilelerin ilk 20'sini sunuyoruz.

    ?ocuklar i?in en iyi 20 hile

    "Ya?ayan Y?lan"

    Bu basit odak, k???k seyirciler i?in tasarlanm??t?r. Sihirbaz, bir ka??t y?lan hakk?nda plastikten yap?lm?? ?izgiyi dikkatlice ovalar. Bir anda ba??n? kald?r?r ve s?rpriz seyircilere bakar. S?r basit: Cetvel su?lan?yor elektrikli ?arj herhangi bir nesneyi etkiler.

    "Kitap her ?eyin ba??d?r"

    Yeti?kinlerden birinin yard?ma ihtiyac? olacakt?r. ?ocuk, rastgele sanki bir rafta bulunan bir kitap almak zorunda kalacak. Seyirciye d?nersek, ?ocuk herhangi bir sayfa yapmay? ister. Sonra, gen? sihirbaz odadan ayr?l?r ve asistan, izleyicinin se?ti?i sayfadaki en ?st sat?r? okur. Sonra gen? sihirbaz, performans?n ger?ekle?ti?i yere geri d?ner ve d???nme, sayfa numaras?n? y?ksek sesle ?a??r?r. Bu odak noktas?n?n s?rr?, ayn? kitab?n bir sonraki odada gizlendi?i, bebe?in sayfa numaras?n? hat?rlad??? ve onu ?a??rtm?? seyirciler olarak adland?rd??? istenen ?st ?izgiyi bulmas?d?r.

    "Hayvan"

    Bu oda?? “t?m parametrelere g?re” yerine getirmek i?in ayn? boyutta kartlar? stoklamak gerekir. ?zerine hayvanlar?n isimlerini yaz?n ve bir ?apkaya indirin. Gen? sihirbaz izleyicilerden 10 hayvan? adland?rmas?n? ister. Bu arada, bebek karttaki her hayvan? yazar, bir ?apkaya atar - ya da bu bir aldatma yan?lsamas? m?? Odak noktas?n?n s?rr?, bebe?in her zaman sadece ilk gizemli hayvan?n ad?n? yazmas?d?r. Sonra, ?ocuk ?nerilen herhangi bir kart? ??karmak i?in seyircilerden birini sunar ve sonra ad? okur, ancak y?ksek sesle de?il. Sonra sihirbaz d???n?r ve hayvan? ?a??r?r.

    "Daire"

    5-11 ya? aras? ?ocuklar i?in basit bir odak noktas?. Benzer bir odak, y?r?tmek i?in yeterince kolayd?r, ??nk? ?ocuklar her zaman mistiklere ?ekerler, o zaman b?yle bir odaklanma ile ger?ek bir ilgiye sahip olacaklard?r. Se?iminin d??ece?i asistan?yla ?nceden tart??t?ktan sonra, sihirbaz, sanki onu se?iyormu? gibi ve ?imdi odadan ayr?laca??n? s?yl?yor. Bu arada, asistan baz? seyircilerin elini sallayacak. G?rev, asistan?n kimi se?ti?ini tahmin etmektir. Sihirbaz geri d?nd???nde, herkesi d?n???ml? olarak selamlar ve sonra asistan?n?n selamlad??? ki?iyi ?a??r?r.

    "Yapabilir misin?

    3 y?ks?k, top stoklamak gerekecektir. Этот фокус будет интересен детям от 5-11 лет.

    Сначала договоритесь с любым участником о том, что в течение шоу он будет вам содействовать. При этом необходимо объявить зрителям, что угадаете, под каким из наперстков спрятан предмет. Потом нужно будет уйти из комнаты, а участники фокуса спрячут шарик в один из наперсников. Sonra, tekrar izleyiciye gidiyorsunuz ve ba?kalar? i?in alg?lanamaz bir ?ekilde asistan, topun yatt??? bir y?ks?k g?steriyor.

    «Праздничное конфетти»

    Bu hileyi ger?ekle?tirmek i?in tavu?a ihtiyac?n?z olacak Taze yumurta yan? s?ra k???k konfeti. Bu odak, 11 y?ldan fazla olmayan ?ocuklar?n izleyicileri i?in tasarlanm??t?r. Sar?s? ve proteini ortadan kald?r?rken, testis i?inde k???k bir delik a??n. ?ocuklar? gen? sihirbaz?n etraf?na yerle?tirirken, ayd?nlatman?n do?al olmad??? ?nemlidir. Oda biraz karanl?ksa idealdir, bu da sihir ve gizem atmosferi verecek ve k???k yanl??l?klar? gizleyecek.

    Yumurta t?m kat?l?mc?lara g?sterilmelidir, b?ylece ger?ekten ger?ek oldu?una ikna olurlar. “Ahalai Mahalai” kelimelerinden sonra, sihirbaz yumurtay? avu? i?lerine gizlemeli ve sonra d?zg?n bir ?ekilde ???tmelidir. Konfeti sihirbaz?n avu?lar?ndan d?k?l?yor. Odak noktas?n?n s?rr?, kabu?un ???t?lmesinin kolay olmas?d?r, bu nedenle odaklanmak olduk?a basittir.

    "Konfeti ve tatl?lar"

    Konfeti konusunun devam etmesinde, ?ocuklar i?in a?a??daki oda?? sunuyoruz. Kartondan iki bardak ihtiyac?n?z olacak, kase de?il b?y?k boyutlu Birka? paket konfeti, her gen? kat?l?mc? i?in bir ?eker, karton, makas, e?arp, ?kili bant. ?lk a?amada, k???k bir karton ?emberi kesmeniz gerekir, ancak ayn? zamanda bir barda?a yerle?tirilmelidir. Daha sonra, kartonda, ikili bir band? sabitlemek gerekir, o zaman daireyi kartondaki t?m alan? dolduracak ?ekilde haz?rlanm?? konfeti ile ?nceden du? alman?z gerekir. ?imdi ortaya ??kan daireyi dikkatlice haz?rlanan cam?n i?ine yerle?tirin. Cam?n neredeyse tamamen konfeti ile dolu oldu?u ortaya ??k?yor. Ba?ka bir camda, tatl?lar koyun ve konfeti zaten bulundu?u bir kaseye saklay?n.

    Gen? sihirbaz herkesi bir bardak konfeti dolduruyormu? gibi g?sterir. Unutma ana detay- B?y?l? kelimeler s?yle. Dolgu s?ras?nda, cam kasenin dibine gider ve yak?nlarda olan? ??kar?l?r. Sonra, cam bir e?arpla kapl?d?r. Ve yine, bebek bir b?y? yapmal?. Dahas?, t?m ?ocuklar bir barda?a ?flemeye ba?lar ve ne?eli bir sihirbaz, s?k?c? konfeti ?ikolata tatl?lara d?n??t???n? g?sterir.

    Kartlarla Odaklan

    Bu basit odak k???k hayalperestler i?in uygundur. Kesinlikle herhangi bir kart g?verte onun i?in uygundur. Sihirbaz, asistandan ?nerilenden bir kart se?mesini ister ve bunu hat?rlar. Ard?ndan, t?m g?vertenin ?zerine yerle?tirilir. Ard?ndan, g?vertenin kald?r?lmas? ve a?a??daki k?s?m ?st kata koyulmas? gerekecektir. Bu hilenin s?rr?: Do?ru kart? bulmak i?in k???k bir n?ans kullanmal?s?n?z. ?ovun ba?lamas?ndan ?nce, g?vertedeki alt kart? g?zetlemeniz gerekir. Далее найти карту будет легко.

    "Para"

    Kendinizi su d?kmeniz ve madeni para d?kmeniz gereken d?z bir plaka ile stelize edin. ?imdi bir arkada?? parmaklar?n?z? ?slatmadan alttan bir madeni para almaya davet edin. Odak noktas?, ince duvarl? bir bardak alman?z ve ard?ndan yard?mla durulaman?z gerekti?idir. s?cak su ve sonra madeni para bulundu?u bir taba?a ?evirin. Cam plaka kuru kalana kadar suyu emer. O zaman madalyonun kendisi kuruyana kadar beklemeniz gerekir.

    "G?r?nmez M?rekkep"

    B?yle bir m?rekkep yapmak i?in ihtiyac?n?z olacak Patates suyu. Bunun i?in patateslerin her iki taraf?nda b?y?k boyutlar Kesmeniz, sonra masaya yerle?tirmeniz ve k???k bir delik a?man?z gerekir. Patateslerin di?er k?s?mlar?ndaki meyve suyu ortaya ??kan deli?e s?k??t?rabilirsiniz, esas olarak Inkwell'de ?slatan bir k?rdan ile yazabilirsiniz. Bir mesaj yazd?ktan sonra, m?rekkep tek ba??na kurumaya ve kaybolacakt?r.

    "Ka??t ?elenk"

    Bir ?elenk yapmak i?in iki gazete pi?irmeniz gerekir. Ba?lang?? olarak, gazeteyi tam olarak yar?ya indirin ve sonra her iki yar?ya da hala yar?ya. Olu?turulan sekiz par?adan bir rulo yuvarlaman?z gerekir. Odak noktas?n?n n?ans?, her bir tabakan?n bir ?rt??me ile birbirine uygulanmas? gerekti?idir. Rulo en merkezde yar?ya kadar y?rt?lmal? ve sonra tekrar y?rt?lmal?d?r. ?imdi ruloyu enine bo?lukla yar?ya indirmek ve hafif?e ?ekmek gerekir.

    "Parmak ve Havu?"

    ?ocuklar i?in bu hile yapmak i?in bir e?arp alman?z gerekir - parlamamal?d?r. ?imdi, bir e?arptan, sihirbaz i?neleri parma??na yap??t?rmaya ba?lar. ?ovun sonunda, sihirbaz, ?zerinde bir ?izik olmad??? ?a??rm?? bir halka sahip bir parmak g?sterir. Odak noktas?n?n s?rr? nedir? Ger?ek ?u ki, bir parmak yerine sihirbaz havu? kullan?yor.

    "Sihirli Numara"

    ?ovun ba??nda, sihirbaz kat?l?mc?lardan 1'den 5'e kadar herhangi bir say? yapmalar?n? ister. Sonra izleyiciye yakla??r ve hangi fig?r? yapt???n? sorar. Say?s? "3" olarak adland?r?yor. Ard?ndan, sihirbaz performansta kat?l?mc?dan piyanoya gitmesini ve kapa?? a?mas?n? ister. 3 numaral? bir not var.

    Odak noktas?n?n s?rr?, her numarayla notlar haz?rlaman?z ve bunlar? gizlemeniz gerekti?idir. Farkl? Yerler piyano. ?zleyici bir numara yapt???nda, sihirbaz ondan gizli oldu?u belirli bir yere yakla?mas?n? ister.

    "Tenis topu"

    Sihirbaz herkese bir tenis topu g?sterir ve sonra bir yumrukta saklan?r. Ayn? yumrukta, sihirbaz ipek bir e?arp kelep?eler. Sonra eli t?kar ve topu g?sterir ve e?arp kaybolur. Sonra sihirbaz topu bir yumruk i?ine kenetler ve ondan bir e?arp ??kar?r. Odak noktas?n?n pop?laritesinin s?rr? nedir?

    ?ovu g?stermeden ?nce, topta k???k bir delik a?mak gerekir. Sihirbaz izleyiciye g?sterdi?inde, delik bir parmakla kapl?d?r. Sonra ?ocuk topa bir e?arp koyar. E?arp topa yerle?tirildi?i bir zamanda, ?a?k?n izleyiciler e?arp?n buharla?t???na inan?yor. Ard?ndan, topu avucunuzun i?ine s?k??t?rman?z, bir e?arp ??karman?z ve misafirlere g?stermeniz gerekir.

    "Asma Y?z?k"

    Gambent'lerin t?m kurallardan ge?mesi i?in bu odaklanman?n, telden yap?lm?? bir halka ve e?le?meler, bir tuz ??zeltisi haz?rlaman?z gerekir. ?nce ipli?i su ve tuzdan haz?rlanan bir ??zeltiye bat?rman?z ve d?zg?n bir ?ekilde kurutman?z gerekir. Bu t?r manip?lasyonlar?n birka? kez tekrarlanmas? gerekir. Art?k arkada?lara ola?an olandan farkl? olmayan bir konu g?sterebilirsiniz. Bir y?z??? telden ona asman?z ve sonra ate?e ate? etmeniz gerekir. Yang?n t?m ipli?i emdi?inde, arkada?lar?n s?rprizine, y?z?k k?l ?zerine as?l?r. Bu hileyi yapmaya karar verdi?inizde, kap?lar m?mk?n oldu?unca kaplanmal?d?r. Даже маленький сквозняк может помешать вам примерить на себя образ мага.

    «4 короля»

    Haritalar, 4 kart?n bulunaca?? 4 kaz?k elde etmek i?in sonunda ayr??t?r?lmal?d?r. Из общей колоды необходимо взять 4 короля, столько же дам, валетов и тузов. Теперь начинайте свой рассказ. “Krall?kta bir kez, 4 Kral h?k?m s?rd? (4 Kral koydu), her birinin bir k?z? vard? (her bayan? krala yerle?tirirken, tak?m elbise ?ak??mas? gerekir), her k?z?n?n bir damat vard? (bayanlara yerle?tirin), her biri женихов бл g?venli?i (тзы). Alabilecekler mi? Ard?ndan, kartlar? 4 s?tuna koyman?z gerekir. Bu, 4 kez tek bir ?ey alman?z gerekti?i anlam?na gelir. Sonu? olarak, 4 kart?n 4 y???n halinde oldu?unu ba?aracaks?n?z.

    "Madeni para ve kitap"

    Odak noktas?n?n ba?ar?l? olabilmesi i?in b?y?k bir kitap al?n ve en ?ok sevdi?iniz sayfada a??n. ??ine 6 madeni para koyun ve kitab? kapat?n. Sihirli kelimeler demeyi unutma. Kitab? a??n ve g?sterinin ?ovunun ?n?ne e?in. Sonu? olarak, madeni paralar izleyicinin avucuna d??melidir. Ancak, onlar? anlatt???nda, elinde 6 madeni para olmad???n?, 10'u g?recek.

    S?r nedir? Перед тем, как шоу начнется, ребенок должен положить эти 4 монеты в книгу. Но перед этим нужно проверить, смогут ли упасть монеты незаметно для других.

    "?apka hareket ediyor!"

    ?ocuklar i?in bu hilenin ?z?, sihirbaz?n sadece istedi?i zaman ?apkan?n hareket edece?idir. G?steriye ba?lamadan ?nce, ipin bir ucunu sessizce pantolonun kemerine ba?laman?z ve ikinci ucu ?apkaya ba?laman?z gerekir. G?steriden ?nce elinizde bir ?apka tutman?z gerekir. B?ylece odak ba?lar. Sihirbaz halka gider ve ?ok bir k??eye bir ?apka koyar. Yava? yava? odan?n etraf?nda hareket eden ?apka, onun yan?nda hareket eder.

    "Y?rt?k Parmak"

    ?nce bir yandan b?kmen gerekiyor i?aret parma?? ve di?er yandan - b?y?k ve zaten b?k?lm?? dizine tak?n. B?ylece, b?t?n bir parma??n etkisi elde edilir. Sa? elin parmaklar?n? ve b?y?k bir elin hareket ettirmek gerekir. Gen? izleyiciler, parmaklar?n?z? ayn? elden hareket ettirece?inizi d???necekler. ?imdi parmaklar?n?z? hareket ettirerek ellerinizi hafif?e hareket ettirin.

    "Sihirli top"

    Bir lastik top koyman?z gereken bir torba ka??t yap?n. ?imdi bu a???dan ??phe duyuyorum. Topun iz kald?.

    Odak noktas?n?n s?rr? nedir? ?nceden, kau?uk topta k???k bir delik a??n, bu da parma??n?zla ?rterseniz g?r?nmez olacakt?r. Bu s?re?te, bir topla bir top dola??rken, deforme olur ve kayboldu?u izlenimini yarat?r. Bu odak noktas? k???k ?ocuklar? sevecektir.

    Ne bilmiyorsan E?lence program? Bir tatil i?in ?ocuklarla gelmek i?in, bu hileler ?ocu?unuzun t?m g?n i?in olumlu duygulardan bir su?lamas?n? sa?layacak ve ona iade edecektir. ?yi ruh hali Pencere bulutlu olsa bile.

    Makalenin i?eri?i:

    Paralar, su, ya? ve di?erleri ile hileler g?stermeyi ??renirse, ?ocuk ger?ek bir ill?zyonist gibi hissedebilecek yard?mc? malzemeler. Bu mucizelerin s?rlar? olduk?a basit. Fizik ve kimya yasalar?na dayan?rlar. ?ocu?a muhte?em say?lar?n nas?l yap?laca??n? anlatarak, akranlar? aras?nda ?irketin ruhu olmas?na yard?mc? olacaks?n?z, okul konular?nda ustala?mak daha iyidir.

    Su ile odaklan?r

    E?er onu s?cak bir g?nde bile g?zlerimizin ?n?nde buza d?nmesini istiyorsan?z, plastik ?i?e Dondurucuya koyun. S?v? iyi so?umal?, ancak dondurmak i?in zaman?n?z yoktur. Suyu periyodik olarak takip edin, donmaya yak?n olur olmaz, ??kar?n.

    S?v?y? 1,5 saat boyunca dondurucuya kab?n i?ine koymak, s?cakl??? -18 ° C'ye ayarlamak en uygundur.


    Daha ?nce bile, eksik bir kase su d?kmeniz, s?v?y? iyice dondurman?z gerekir. Bu kaplar? ayn? anda so?utulmu? su ile ??kar?n. Leyit buz ?zerinde so?uk s?v? ve bu madde g?zlerimizin ?n?nde donacakt?r.

    ?ocuklar?n kendilerinin g?kku?a?? suyu yapmas?na izin verin. Sonu? olarak, ?ok katmanl? bir s?v? ?effaf bir camda olacakt?r.

    Su ile b?yle hileler yapmak i?in ihtiyac?n?z olan ?ey budur:

    • 4 bardak;
    • ?eker;
    • ?ay ka????;
    • su;
    • boyalar;
    • B?y?k ?effaf cam.
    Bo?ken birinci cam? b?rak?n, ?orba ka???? ?ekerin yar?s?n? ikincisine, ???nc?s?ne - b?t?n olarak, d?rd?nc? - 1.5 ?ay ka???? i?ine d?k?n.


    ?imdi her cama su ekleyin, ?ekeri bir ka??k veya f?r?a ile kar??t?r?n. F?r?ay? k?rm?z? renk boyas?na bat?r?n. ?eker olmad??? bir kab?n i?ine koyun, kar??t?r?n. Bir sonraki camdaki suya ye?il suluboya delin. S?v?y? ???nc? camdaki siyah gouache ile boyay?n ve son camdaki su sar?.


    ?imdi k?rm?z? s?v? ??r?ngaya koyun, ?effaf bir cam?n i?ine d?k?n.


    Sonra ??r?ngay? ye?il su ile doldurun, ayr?ca cam?n i?ine d?k?n. Bundan sonra, siyah ve en son sar? suyu cama ayn? ?ekilde ekleyin.


    Bak ne kadar g?zel g?kku?a?? suyuna sahipsin.

    Odaklanman?n s?rr?, s?v?da daha fazla ?eker, ??zelti o kadar yo?un ve o kadar d???k olmas?d?r.



    Zevkle su ile bu kadar ilgin? hileler, gadget'lardan, bilgisayarlardan uzakla?t?klar? ve ilgin? bir zaman ge?irmeyi m?mk?n k?ld?klar? ?ocuklar taraf?ndan g?sterilir.

    Su ile bir sonraki odak noktas? h?zl? ve basit bir ?ekilde yap?l?r. Onun i?in sadece 3 bile?ene ihtiyac?n?z olacak:

    • ?effaf plastik ?i?e;
    • su;
    • K???k bir torba ket?ap.
    Torbay? bir rulo ile ?evirin, b?ylece ?i?enin boynuna boyundan girin. Su ile doldurun, ancak ?ste de?il. Sol elinizle ge?i? yap?n, izinde ?anta bat?r?r veya y?kselir. Asl?nda yapacaks?n sa? elle?i?eyi hafif?e s?k?n ve su ak??? torban?n hareketini ayarlayacakt?r.


    Su ile di?er hileler daha az ilgin? de?ildir. Заполните ею прозрачный Selofan paketi, проткните его карандашом с одной стороны, чтобы он вышел с другой. Ayn? zamanda, su paketten kaynaklanmayacakt?r.

    Bu odak noktas? ?ocu?un kimya ile ta??nmas?na yard?mc? olacakt?r. Sonu?ta, bu bilim, suyun takip etmedi?ini a??kl?yor ??nk? deforme olmu? paket molek?lleri bir conta benzeri olu?turuyor, b?lgeyi ve kalem aras?ndaki b?lgeyi kapat?yor.


    Paketi de?il, birka? kalem de?il veya bunun yerine uzun t?rnak kullanabilirsiniz.

    Madeni paralarla odaklan?r

    Baz?lar? i?in su da kullan?ld?. Sahip oldu?unu s?yleyerek ?ocu?u ?a??rt?n Sihirli kavanoz bu da paray? artt?r?r. ??ine su d?k?n ve bir madeni para at?n. Sonra boynu bir pe?eteyle ?rt?n, elinizle hareket edin, bir b?y? yap. Pe?eteyi ??kar?n, ?ocuktan ?stten kavanoza bakmas?n? isteyin. Daha fazla para oldu?unu g?recek.


    Sikke ile bu t?r hileler, ?????n k?r?lmas?yla fizik yasas?na dayan?r. ?ll?zyondan ?nce bile, kavanozun alt?na ?? para koyun. Yan taraftaki kapa bakarsan?z, g?r?nmezler ve yaln?zca ?effaf kab?n i?ine indirdi?iniz madeni paray? g?rebilirsiniz.


    Ve cazibenin sonunda, ?ocuktan bankaya tepesinden bakmas?n? isteyin ve sonra daha fazla para oldu?unu g?recek.

    Madeni para ile di?er hileler daha az ilgin? de?ildir. A?a??daki ??eleri tabloya koyun:

    • plaka;
    • ka??t;
    • ma?lar veya ?akmak;
    • ???nc? veya ?eyrek kadar su ile doldurulmu? bir bardak;
    • kuru cam;
    • Monet.
    Madeni paray? bir taba?a koyun, bir bardaktan su ile d?k?n. ?imdiki zamana parmaklar?n? ?slatmadan paray? almalar? gerekti?ini s?yleyin. Bunu yapmak i?in yaln?zca masada yatan ??eleri kullanabilirsiniz. Ellerinizle bir tabak alamazs?n?z, ters ?evirirsiniz.

    Seyirci madeni paralarla nas?l yap?ld???n? bilmiyorsa, onlara vurun. Ka??d? ortaya ??kar?r, bir barda?a yerle?tirir ve ate?e koyun.


    Cam? elinizle bir eldivenle al?n, h?zl? bir ?ekilde ters ?evirin ve hemen bu formda bir tabak su ?zerinde indirin. Yak?nda s?v? cama akacak ve madeni para yak?n kalacak. Biraz kurumas?n? bekleyin, sonra parmaklar?n?z? ?slatmadan ??kar?n.


    Odaklanmalar ve s?rlar? bu cazibenin s?rr?n? ortaya ??kar?r. Bir bardakta su hareket etmeye zorland? Atmosfer bas?nc?. Ka??t yakarken, camdaki hava bas?nc? artt? ve bir k?sm?n? yerinden etti. Cam ba? a?a?? d?nd?kten sonra ka??t s?nd?, hava so?udu. Bas?n? zay?flad?, havaya girmeye ba?lad?, bu da i?eride su s?rd?.

    Madeni paralarla odaklanmak ger?ek performanslara d?n??ebilir. Bunlardan birini ayarlamak i?in ?unlara ihtiyac?n?z olacak:

    • ma?lar?n ma?lar?;
    • harita;
    • tam olarak ayn? madeni paralar;
    • bir bardak su;
    • bir kokteyl i?in bir saman;
    • m?knat?s.
    Masadaki bir ??gen ?eklinde ?? ma? d?zenleyin, seyirciye bunun her t?rl? mucizenin meydana geldi?i bir “Bermuda ??geni” oldu?unu s?yleyin. Madeni paray? merkezine yerle?tirin, kart? ?zerine koyun ve ?st?ne bir bardak su ve bir pipet koyun.

    ?imdi bana paray? suya d?n??t?rd???n? s?yleyerek bana herhangi bir b?y? s?yle. Bunu yapmak i?in, bir pipetten a?z?n?za biraz su al?n ve daha sonra sudan paraya, avucunun arkas?na d?n??t??? iddia edilen bir madeni para koyun ve mevcut olanlara g?sterin. Montajlara eski yerde para olmad???n? g?sterin. Ma?lar?n kutular?n? karttan ??kar?n, kald?r?n. ?? ma??n yan? s?ra, para da dahil olmak ?zere hi?bir ?ey olmayacak.


    Madeni paralarla bu t?r sihirli hileler hayran. Herkes b?yle bir hilenin nas?l yap?ld???n? anlamayacak. Asl?nda, her ?ey basit.


    Odaklanman?n ba?lamas?ndan ?nce bile, madeni para yana??n?n arkas?na a?z?na konulmal?, dil ile tutmal?d?r.

    Yanl??l?kla yutmamak i?in b?y?k miktarda para almak daha iyidir. Odak noktas?n?n bu k?sm? ile, a??zda yatan madalyonun belaya yol a?mamas? i?in son derece dikkatli olman?z gerekir.


    Hileleri bir madeni para ile g?stermeden ?nce bile, kutunun alt?na d?z bir m?knat?s koyun. Ma?lar? ?st?ne koyun. Kutular? alt?na yatan kart?n ?zerine yerle?tirdi?inizde, m?knat?s?n etkisi alt?ndaki madeni para haritaya tak?lacakt?r.

    Madeni paray? suya ?evirdi?inizi, i?ti?inizi, paray? yana??n arkas?ndan ??kard???n?z? ve di?erlerine, s?v? bir durumda oldu?u iddia edilen paran?n bir pipet boyunca y?kseldi?ini ve a?z?n?zda sona erdi?ini g?sterdi?inizde. Ard?ndan, e?le?melerin kutular?n? harita ile birlikte kald?r?n. Bermuda ??geni'nde madalyonun kayboldu?unu bir araya getirin.

    Onlara kart?n arkas?n? g?sterin, b?ylece g?rebilmeleri i?in orada da para yok. ?imdi madeni paray? gizlemek i?in dikkat da??t?c? bir manevra yapman?z gerekiyor. Bunu yapmak i?in, yava??a, bir kutu ma? a??n ve kapaktan ??kar?n. Bu durumda paray? sessizce tutun. Kutulara e?le?meler koyun, parma??n?zla, madeni paray? kutunun alt k?sm?na do?ru hareket ettirin. Ma?larda bir ma? koyun.

    Art?k her taraftan seyirci kutular?n? ikna olmalar? i?in g?sterebilirsiniz, para yok. Ba?kalar?n? vurmak i?in madeni paralarla nas?l hile yapaca??n?z a?a??da a??klanm??t?r.

    Yeni ba?layanlar i?in, seyircinin co?kusuna neden olacak di?er manip?lasyonlar? tavsiye edebilirsiniz. Sadeliklerine ra?men, ?ok muhte?em olacaklar ve bir s??rama ?retecekler.

    I??k Hileleri

    Bir yanarda??n muhte?em bir patlamas?n? d?zenleyin. Plan?n uygulanmas? i?in:

    • renk karton;
    • makas;
    • Tepsi;
    • sirke ?z?;
    • plastikin;
    • 1 ?ay ka????. bula??k y?kama s?v?lar?;
    • 2 klip;
    • K?rm?z? gouache.


    Makas yard?m?yla ?emberi kartondan kesin, kesimi yanda yap?n, bir koni ?eklinde yuvarlay?n. Ki?ilerin ?st?nden ve alt?ndan sabitleyin. Наверху вырежьте Yuvarlak delik, это будет жерло вулкана. ?? par?as?n? tepsiye koyun, yanlara ve plastikle ?st kata sar?n. Soda dire?e d?k?n, bula??k makinesi veya s?v? sabun d?k?n, boyay?n.

    Bu haz?rl?klardan sonra, sadeliklerine ra?men ?ok muhte?em olan hafif hileler yapmaya ba?layabilirsiniz. Yanarda??n gerlosuna hafif bir sirke ?z? d?k?n ve g?zelce sava?mak i?in nas?l patlamaya ba?layaca??n? g?r?n.

    Dikkat! Sirke ?z?- Bu ?ok konsantre bir asittir. Ona son derece dikkatli olmal?s?n. ?ocuklara bu hileye izin vermeyin, onlara kendinize g?sterin.



    Odak e?itimi bir yumurta ile ilgin? bir numaraya devam ediyor. Ma?lar kullan?laca??ndan, muhte?em bir eylemin uygulanmas?nda da son derece dikkatli olmal?s?n?z. ??te ihtiyac?n?z olan her ?eyin tam bir listesi:
    • cam ?i?e;
    • ha?lanm?? yumurta;
    • ka??t;
    • ma?lar.
    Bir ka??t olu?turur, ate?e koyun ve hemen ?i?eye indirin. Teredd?t etmeden, yumurtay? boynun ?st?ne koyun ve geminin i?inde yava? yava? nas?l ortaya ??kt??? g?r?ld???n?n tad?n? ??kar?n.


    Ve burada bir yumurta ile ilgin? bir odak. Nas?l kau?uk bir maddeye benzer esnek bir madde haline getirece?inizi ??reneceksiniz. Bunun i?in sadece ?? ?eye ihtiyac?n?z olacak:
    • yumurta;
    • sirke %9;
    • sald?r?p soymak.
    Bir kupaya ?i? bir yumurta koyun, sirke ile d?k?n, bir g?nl???ne b?rak?n. Bu s?reden sonra sirkeyi dikkatlice bo?alt?n, yumurtay? d?k?n so?uk su. ?ek. Bir g?n i?inde sirkenin kalsiyumdan olu?an yumurta kabu?unu tamamen ??zd???n? ve biraz ?effaf hale geldi?ini ve kau?uk gibi g?r?nd???n? g?receksiniz. Ancak b?yle bir oyunca??n dikkatli bir ?ekilde idare etmeniz gerekir, ??nk? sar?n?n i?inde s?v? oldu?u ve kabu?u delerken, sadece deli?e d?k?l?r.

    Kimya deneyleri

    Kimya yasalar?na dayanan birka? muhte?em hile teklif edilir. Если вы покажете ребенку увлекательные превращения воды, s?v? sabunuи других ингредиентов в волшебную пену, дети наверняка полюбят эту науку, и учить в школе этот предмет им будет намного интереснее.

    Sihirli bir k?p?k yapmak i?in ?unlara ihtiyac?n?z olacak:

    • Su - 100 ml;
    • S?v? sabun - 5-6 yemek ka????. L.;
    • Lezzet, ?rne?in tar??n;
    • boya.


    T?m bu malzemelerin bir kaseye d?k?lmesi, bir kar??t?r?c? ile kar??t?r?lmas? gerekir. Oynaman?n ?ok g?zel oldu?u g?zel bir renk kokulu k?p?k alacaks?n?z. ?e?itli kaplara aktar?labilir, hava kilitleri olu?turulabilir. ?ocuklar muhtemelen bir renkli k?p?k uygulamas? bulacaklar.

    K?p???n m?mk?n oldu?unca uzun s?re d??memesini istiyorsan?z, k?rba?lamadan ?nce bir damla gliserol ekleyin.


    Kimyada ilgin? deneyler evde volkanik lavlara hayran kalmaya yard?mc? olur. Bir sonraki deney i?in ?unlara ihtiyac?n?z var:
    • стакан, наполненный не доверху теплой водой;
    • ay?i?e?i ya??;
    • boya;
    • 1 yemek ka????. l. tuzlar;
    • шипучий аспирин в таблетках.
    Bir bardak suya d?kmelisin bitkisel ya?, yo?unlukta sudan daha hafiftir, bu y?zden onunla kar??maz, ancak y?kselir.


    ?imdi boyay? ekleyin, kar??t?r?n. Tuz d?k?n, ayr?ca kar??t?r?n. Yo?unlu?u ya??nkinden daha b?y?k oldu?undan, onu alt?na ta??yacakt?r.


    Tuz ??z?n?rken tekrar kald?racakt?r. Bunun sonucunda Kimyasal Deneyimвы увидите бурное кипение лавы, если бросите в стакан таблетку шипучего аспирина.


    Такие фокусы для начинающих смотрятся еще эффектнее, если в момент бурления жидкости выключить свет, включить фонарик. B?yle bir g?steri ger?ekten b?y?l?.


    Следующий опыт поможет сделать Ak?ll? plastikили космическую слизь. Onun i?in ihtiyac?n?z olacak:
    • PVA tutkal - 100 g;
    • Zelenka;
    • Sodyum tetrabrate - 1 ?i?e.
    Bir kaseye tutkal d?k?n, sodyum tetranet ve ye?il ekleyin.


    K?tleyi kal?nla?ana kadar i?in. ?ocuklar?n ?ok oynamay? sevdi?i ak?ll? bir plastikaliniz var.


    Evde kimya deneyleri kullan?larak ne kadar ilgin? ?eyler g?r?lebilir. Di?er nesnelerle birlikte su ile bir?ok numara da okulda ger?ekle?en bilimlere dayanmaktad?r.

    Ba?kalar?n? g?r ?lgin? deneyler, которые вы можете проводить дома вместе с детьми, вам помогут следующие сюжеты.

    Kesinlikle her ?ey sihirbazlar - hem yeti?kinler hem de ?ocuklar taraf?ndan hayran kal?yor. ??nk? odak noktas? Biraz Mucize. A?a??daki hilelerin avantaj?, herkesin onlar? ger?ekle?tirebilmesidir: pahal? sahne gerektiren karma??k hileler yoktur. Arkada?lar?n ?irketinde ilk do?um g?n?, ?ocuk tatilleri, s?radan nesneler kullan?larak kullan?labilirler.

    Kartlarla odaklan?r

    Игральные карты – наиболее распространенный предмет среди фокусников. С ними придумано B?y?k bir miktar Hileler. ??te baz?lar?.

    Odaklanma - d?rt kart tahmin etmek

    D?rt kart ayn? anda tahmin edilece?inden, bu hile d?rt g?n?ll? gerektirir. Bir kerede b?y?k bir kitleye odaklanmay? ?a??rtabilirsiniz.

    1. ?nce kartlar? iyi kar??t?rman?z gerekir.
    2. Sonra onlardan d?rt se?in ve ilk g?n?ll?y? g?sterin. Hangisini bildirmeden, onlardan birini d???nmesine izin verin.
    3. Bu d?rt kart? masaya ayr? olarak koyun.
    4. Ortak g?verteden d?rt kart daha al?n ve ikinci kat?l?mc?dan kart?n? d???nmesini isteyin.
    5. ?kinci d?rd?n? ilk d?rd?n ?zerine bir y???nla koyun.
    6. Ayn? prosed?r? iki kat?l?mc? ile tekrarlay?n. Masada on alt? karttan olu?an bir y???n olacak.
    7. O zaman onlar? d?rt karttan olu?an d?rt y???n haline getirmeniz gerekir.
    8. ?lk kat?l?mc? kartlar? t?m y???nlarda g?stermeli ve hangi dura??n kart? oldu?unu belirtmelidir. Belirtece?i y???nta, kart? ilk olacak, konuklara ?a??rt?c? bir ?ekilde olarak adland?r?labilir.
    9. Sonra da ayn? ?eyi ikinci kat?l?mc? ile yap?n, kart? her zaman onun taraf?ndan belirtilen durakta ikinci olacak.
    10. Benzer ?ekilde, ???nc? kat?l?mc?n?n tasarlanan haritas?, se?ece?i durakta ???nc? olacak ve d?rd?nc? asistan haritas? d?rd?nc? olacak.
    11. Birka? ki?i ayn? y???n? ?a??r?rsa, birinci ki?inin haritas? birincisi, ikincisi - ikincisi durur vb.

    Alt kartla odaklan?n

    1. G?verteyi seyircinin ?n?nde kar??t?rmak iyidir.
    2. Bundan sonra, alt haritaya ?ok bak?n ve hat?rlay?n.
    3. Удерживая колоду в левой руке, немного сдвинуть указательным пальцем назад нижнюю карту.
    4. Придерживая ее, выкладывать на стол остальные карты, доставая снизу колоды лицевой стороной вверх. Bunu olabildi?ince ?abuk yapman?z gerekir.
    5. ?zleyici "Dur!" herhangi bir zamanda.
    6. Tak?m ses ??kar ??kmaz, alt kart? yap??t?r?n, ?n taraf? masaya koyun ve adland?r?n. Ters kart ad?na kar??l?k gelecektir.

    E?arpla Odaklan?n

    Bu yar??ma i?in bir portakal, bir elma ihtiyac?n?z olacak, Keskin b??ak Ve bir e?arp. ?nce ona haz?rlanmak gerekir. Bir turuncudan, kabu?u bir b??akla ?ok dikkatli bir ?ekilde ??karman?z ve ince kesimler yapman?z gerekir. Peel, masaya d?zg?n bir ?ekilde monte edilecek ?ekilde, kabu?un yukar?dan sa?lam kalmas? i?in temizlenmelidir. Bu kabuk, bir elma ?zerine konulmal?d?r, b?ylece uzaktan izleyici tamamen tam bir turuncu g?r?r.

    Далее апельсин накрывается платком, фокусник произносит, что хотел бы яблоко вместо апельсина. Sonra yakalar Portakal kabu?u E?arptan, elin sihirli bir hareketi olan sap, e?arp? elman?n soyulmas?yla ??kar?r ve cebinde saklan?r. Sadece ?a?k?n bir kitlenin ?n?nde bir elma masada kal?r.

    Paralarla Odaklan

    Odaklanmak i?in, iki madeni paraya ve bacakl? bir barda?a ihtiyac?n?z olacak. Arkada?lar?n?z aras?nda bu numaray? deneyebilirsiniz.

    1. ?ki madeni para birbirinin kar??s?nda cam?n kenar?nda yat?yor.
    2. G?rev, sadece bir elin ba?parmak ve dizin parmaklar?n? kullanarak madeni paralar? ayn? anda ??karmakt?r. Ba?ar?s?z giri?imlerden sonra arkada?lar bu giri?imi terk edecekler.
    3. Bu ?ekilde yap?l?r. Madeni paralardan biri koyulmal? ba? parmak ve ayn? elin i?aret parma?? di?er tarafta.
    4. Двигая пальцами одновременно, спускать обе монеты по стенкам бокала и вокруг его основания.
    5. Затем сдвинуть пальцы вместе до соединения монет и одним движением сорвать их с бокала. Bu hile basit g?r?nse de, sa?lam bir el ve belirli bir el becerisi gerektirir.

    Ka??tla Odaklanma

    Hile i?in bir par?a kal?n ka??t ve 3 bardak ihtiyac?n?z olacak.

    1. Bo? camlar?n y?ksekli?i masaya yerle?tirilir ve bir par?a kal?n ka??t ile kaplan?r.
    2. Sihirbaz, bu ka??t k?pr?ye ???nc? bo? cam? kurabilece?ini iddia ediyor. Bu prosed?r mevcut olanlar?n hi?birinde ba?ar?l? olmayacakt?r, ??nk? ka??t dayanmaz ve cam d??er.
    3. Hile yapmak i?in, bir par?a ka??t alman?z ve bir dizi k?vr?m olu?turmak i?in uzunluk boyunca birka? kez b?kmeniz gerekir. Ortaya ??kan tabakay? iki bardakla koyun ve ard?ndan ???nc? cam? yukar?dan tak?n. Aranan ka??t, cam? kolayca tutacakt?r.

    Dans Ma?lar?

    Odaklanmak i?in bir kase suya, kibritlere, bir par?a ?ekere ve k???k bir sabuna ihtiyac?n?z olacak.

    1. Geni? bir kaseye d?k?n temiz su Ve y?zeyinde bir daire i?inde bir daire i?inde, saatlerce bir kadran ?eklinde. Ma?lar ayn? mesafede olmal? ve merkezde serbest bir daire b?rakmal?d?r.
    2. Merkezi daireye bir par?a ?eker dald?r?rsan?z, ma?lar derhal ?ekere hareket etmeye ba?lar. Если сахар убрать и заменить его кусочком мыла, спички тут же вернуться в свое исходное положение.

    Ma?lar?n bu davran???n?n nedeni a?a??daki gibidir. ?eker suya dald?r?ld???nda, belirli bir miktarda suyu emer. ?ekere acele eden g?ze ?arpmayan su ak??? ma?lar? b?y?l?yor. Ve sabun kendi etraf?ndaki yak?nlarda y?zey gerilimi zay?flat?r. Ayn? zamanda, kasenin kenarlar?nda daha g??l? bir gerilim meydana gelir, bu da ma?lar?n ters hareketine neden olur.

    Su ile odaklan?n

    ?ocuklar?n bile ger?ekle?tirdi?i ?ok basit bir numara. P?r?zs?z kenarlar? ve s?radan bir p?r?zs?z karta sahip bir barda?a ihtiyac?n?z olacak.

    1. Cam? su ile ?ste d?k?n ve jant? hafif?e nemlendirin.
    2. Sonra kart? cam?n ?zerine yerle?tirin.
    3. Kart? s?k?ca yerinde tutun, cam? ?evirin ve eli kartpostaldan ??kar?n. Fizik yasalar?na g?re, su bir bardakta kalacakt?r, ??nk? kart ?zerindeki hava bas?nc?n?n g?c? suyun itme g?c?nden daha b?y?kt?r. Ancak bilimin bile istisnalar? vard?r, bu y?zden g?venlik i?in banyo ?zerinde bir hile yapmak daha iyidir.

    Hileler ve ?ekimlerde ana g?rev izleyicileri ?a??rtmak ve e?lendirmektir. En merakl?, elbette, oda??n ?z?n? ??zecek, ba?lar?n? hafif?e k?racak ve geri kalan? en az?ndan biraz, ancak sihir ve peri masallar?n?n atmosferine dalacak. Ana ?ey, ?akalar?n nazik olmas? ve en ciddi konuk g?l?msemesini bile yapmas?d?r.

    Bu sayfay? basit hilelere g?t?rmeye karar verdik. Basit numaralar - Bu Mini foto?raf??lar Ya da tam bir a??klamada "ula?mayan" ve karma??k a??klamalar ve ?emalar gerektirmeyen k???k hileler. Ve isimlerinden nas?l takip etti?i, Basit numaralar Karma??k sahne gerektirmez. Yine de, Bu basit hileler?ok komik ve herhangi bir ?irkette ve herhangi bir yerde ne?elenebilir: evde, do?ada, bir yolculukta.

    Bir e?arptan tavu?u odaklay?n

    G?steri i?in beyaz veya sar? yo?un bir e?arplara ihtiyac?n?z var. E?arp iki ?zde? t?ple i?e do?ru ?evirin. Bundan sonra, fular? a??r? ?s?n, aksine, t?pleri ikiye katlay?n. Her t?p?n u?lar?n? birbirine yap??an u?lar?n? birle?tirin, e?arplar? yanlara do?ru uzat?n. Tavuk gibi bir fig?r alacaks?n?z.

    Gazeteyi Durmaya Meydana Zorla

    ?ocuklar? dikey olarak s?radan bir ka??t gazetesi yapmaya davet edin. Скорее всего, ничего не получится. Предложите им помочь, и после некоторых ваших манипуляций газета действительно вертикально стоит на руке. Odak noktas?n?n s?rr?, t?m gazeteyi a??p kar?? k??elere g?t?rmenizdir. Bir elin gazetenin ?st?nde, di?er yandan da a?a??dan. Bundan sonra, merkezde bir kat olu?acak ?ekilde gazeteyi ?ekersiniz. Alt k??e biraz b?k?lmeli. O zaman eli gazetenin tepesinden ??kar?rsa, elinizde durarak dengeyi koruyacakt?r.

    Odak ka???? burnuna glushed

    Buruna yap??t?r?lm?? bir ka??k?n oda??, tatl? bir kahve veya kompote i?ti?inizde, hafif bir ?ay ka???? ile kar??t?rd???n?zda uygundur. Oda?? g?stermek i?in ka??klar? barda??n d???na ??kar?n. Ka???? bir sapla ?evirin ve i?b?key taraf? buruna tak?n. Ka???? d??ar?ya parmaklar?n?zla hafif?e bast?r?n. Elinizi ??kard?ktan sonra, ka??k yap??t?r?lm?? gibi burnunuza as?l?r. Odak noktas?n?n s?rr? basit. Ka???? ger?ekten kar??t?r?rken ?zerinde kalan tatl? bir i?ecek yard?m?yla yap??t?rd?n?z. K???k oyunculuk yeteneklerinde bile, bu oda??n izleyicisini ikna etmek i?in birka? saniye yeterlidir. необыкновенном свойствевашей ложки.

    Odak noktas? nabz?m?z? kontrol et

    E?siz yeteneklerinizle ?v?nmek ister misiniz? O zaman bu k???k odak sizin i?in. Bunu nas?l yapaca??n?z? isteyen ve bilenlerden birine sorun, nabz?n?z? bile?inizde bulun. Bu ki?i bir nab?z oldu?una ikna olduktan sonra, ?nce yava?lamay? ve sonra tamamen durdurmay? ?neriyorsunuz. Nabz?n?z?n hissetmedi?i zaman ne kadar ?a??rd?. Sonra tekrar d?vmesini sa?lay?n. Odak noktas?n?n s?rr?, tenis topunun ?n kapl? koltuk alt?nda yatmaktad?r. Bile?in nabz? yava?layaca?? i?in elinizle hafif?e bast?rmaya de?er ve sonra duracakt?r. Bunun nedeni, arterin bir koltuk alt? topu taraf?ndan bloke edilmesidir. Top ?zerindeki bas?nc? zay?flat?rsa, nab?z restore edilir.