Spelregler - dart. T?vlingen ?r meningsl?s utan r?tt r?kning! Dartregler: hur man r?knar po?ng

Dart uppstod p? de brittiska ?arna f?r flera ?rhundraden sedan.

Inledningsvis kallades m?let f?r dart st?nga, ?versatt fr?n engelska - skjutbana fr?n l?k, medan rumpa kommer fr?n franska men betecknar m?l.

Det ?r mest troligt att spelet har sitt ursprung i ett milit?rt samh?lle, soldater anv?nde avskurna pilar som projektiler och botten av en pipa eller en tr?dstam f?r ett m?l.

N?r det g?ller en tr?dstam divergerade de resulterande sprickorna fr?n pilarna och bildade omr?den - "sektorer". Moderna t?vlingspilar anv?nder de markeringar som f?reslagits av ?r 1896 snickare Lancashire Brian Gamling.

Grundl?ggande komponenter och regler f?r att spela dart

klassiska m?l har en rund form. Dess omr?de ?r uppdelat i tjugo sektorer och en liten central cirkel. tjur?tskilda av metalltr?d. De flesta av m?len ?r gjorda av sisal (komprimerade agavefibrer), vars produktion ?r koncentrerad i Kenya och Kina.

Foto 1. Ett klassiskt m?l f?r att spela dart. Projektilen ?r indelad i 20 sektorer, som ?r markerade i svart eller vitt.

Den huvudsakliga utm?rkande egenskapen f?r m?l - formen p? separationstr?den h?nder det:

  • Vanlig rund. S?dana modeller har en stor andel rebound n?r de tr?ffas.
  • trihedral. N?r de tr?ffas flyttar pilarna till n?rmaste sektor.
  • Tunn: sticker ut med mindre chans till retur, anv?nds i professionell dart.

Standardm?tt:

  • Bredden p? ringarna "trebles" och "doubles" 8 mm.
  • bullseye diameter 12,7 mm.
  • Ytterdiameter p? centralringen 19,1 mm.
  • Bullseye till innervajer "dubbel" 162 mm.
  • Bullseye till Inner Treble Wire 99 mm.
  • Hela m?ldiametern 451 mm(tolerans 10,0 mm).
  • Separeringstr?dtjocklek 1,5 mm.

Pil f?r pilar skiljer sig i material, vikt, fj?derdr?ktform och andra egenskaper. Pilkroppen ?r gjord av f?ljande metaller:

  • m?ssing;
  • nickel;
  • silver;
  • volfram.

Bild 2. Tv? pilar f?r att spela dart. Produkterna skiljer sig ?t i l?ngden p? spetsen och fatet, formen p? fj?derdr?kten.

Huvuddelar: spets, pipa, skaft och fj?derdr?kt. I klassisk dart ?r spetsen en metallstav, medan den i elektroniska pilar ser ut som en trubbig n?l. Den centrala delen ?r pipan, den tyngsta och best?mmer projektilens bana. Baktill sitter skaft och fj?derdr?kt, de ?r gjorda av nylon och varierar i l?ngd.

Dartfunktioner:

  • Den maximala l?ngden p? pilen ?r 30,5 cm.
  • Maxvikt - 50 gr.

M?linst?llning: h?jd fr?n golvet, avst?nd till kastlinjen

F?r nyb?rjare som darrar, p? grund av l?g noggrannhet, kommer att s?tta upp ett m?l att kr?va mycket utrymme: 1 meter bred och 3 meter l?ng.

Installationsregler:

  • H?jd fr?n golv till mitt 173 cm
  • L?ngden fr?n m?lets frontprojektion till kastlinjen - 237 cm, det vill s?ga du m?ste ta h?nsyn till produktens tjocklek och dra dig tillbaka p? l?mpligt avst?nd.
  • Med f?rbeh?ll f?r de tv? f?rsta punkterna ?r det diagonala avst?ndet fr?n bullseye till kastlinjen 293,4 cm.
  • Den tjugonde sektorn borde vara m?rkare ?n de angr?nsande och vara klockan 12.

Uppm?rksamhet! Det ?r n?dv?ndigt att inte gl?mma skyddsanordningar mot felaktiga kast - skyddsringar och sk?p f?r m?let.

Hur man kastar dart, fr?n vilket avst?nd de spelar i t?vlingar

Trots den enorma variationen i typerna av dartspel: cricket, runda, stora rundor, dubbleringsrunda, tjur och s? vidare, h?lls stora betydande t?vlingar endast n?r man spelar i 301/501 , mer exakt, i 501 . De mest k?nda och popul?ra turneringarna - BDO World Darts Championship, PDC World Darts Championship.

Huvudpunkterna i reglerna lyder:

  • Kasta pilar p? ett s?dant s?tt att N?lens spets riktades mot m?let. Om denna regel inte f?ljs, r?knas inte kast, ?ven om det tr?ffar m?let.
  • Det ?r f?rbjudet att kasta om en projektil rikoscherat fr?n eller utanf?r m?let.
  • F?r att l?gga klart spelaren m?ste n?dv?ndigtvis sl? dubbleringen med det sista kastet.
  • Punktf?rbr?nningsregel: om en spelare i en serie om tre kast har f?tt fler po?ng ?n han har kvar, eller inte st?nger benet genom att dubbla, r?knas inte po?ngen som gjorts i detta tillv?gag?ngss?tt.
  • 1,73 meter- h?jden p? m?lf?stet, som m?ts fr?n golvet vertikalt till mitten av "tjurens ?ga".
  • 2,37 meter- det minsta till?tna avst?ndet f?r att g?ra ett kast. Det m?ts l?ngs en r?t linje vinkelr?t mot m?lets plan, m?tt fr?n projektionen av den digitala sidan av m?let.

Markera de viktigaste dartspelen, som ?r idealiska f?r nyb?rjare och proffs. Bland den stora variationen sticker en av de mest popul?ra ut under namnet "501".

Notera! Det finns spel som involverar n?rvaron av ett lag och en enda t?vling. Det ?r viktigt att korrekt f?rdela po?ng mellan ett visst antal deltagare.

Oftast, i icke-professionella t?vlingar, anv?nds endast ett f?tal av de enklaste typerna av spel av denna typ. Och ?nnu oftare best?ms den b?sta i t?vlingen p? grund av banal noggrannhet - vem kommer att tr?ffa tjuren s? n?ra som m?jligt. F?ljande tolkningar ?r s?rskilt popul?ra:

Namnet p? spelet Regler Egenheter
"501" Varje deltagare g?r tre kast som vart och ett leder till po?ngavdrag.

Vinnaren ?r den som f?rst f?r noll avskrivning.

Du kan spela en mot en eller i en grupp. Beroende p? antalet spelare best?ms det initiala antalet po?ng.
Tjur Det anses vara ett uppv?rmningsspel. Spelare turas om att kasta pilar mot m?let.

I b?rjan s?tts ett visst maximalt antal po?ng. Tr?ffar i mitten eller gr?n sektor r?knas.

Vanligtvis ?r det v?rt 50 po?ng att sl? centen och att sl? den gr?na ringen ?r v?rt 25. Antalet kast ?r inte begr?nsat.
Amerikansk cricket Alternativt m?ste du st?nga sektorer fr?n 15 till 20 och bull. Sektorn anses vara st?ngd om tr?ffen gjordes tre g?nger i rad. Du kan spela ensam eller arrangera en t?vling mellan hela lag.
stor runda Tre kast g?rs fr?n sektor 1 till sektor 20. Naturligtvis m?ste du tr?ffa mitten ocks?. Spelet kan vara oberoende, anv?ndas f?r att tr?na noggrannhet. Anv?nds f?r att spela med en motst?ndare.
7 liv Principen f?r spelet liknar "501". Det kan finnas ett o?ndligt antal spelare.
Cricket Vissa sektorer och centrum v?ljs ut f?r att st?ngas. St?ngning utf?rs som ett resultat av tre tr?ffar i en cell. Antalet spelare m?ste vara i par. Spelet spelas ocks? i par.

Hur r?knar man po?ng?

Eftersom utbudet av dartspel ?r stort kommer po?ngs?ttningen att g?ras p? olika s?tt. Hur r?knar man po?ng i vart och ett av spelen ovan? I varje fall ?r det viktigt att ta h?nsyn till antalet som deltar i "turneringen".

Viktig! F?rutom antalet spelare ?r det viktigt att ta h?nsyn till andra egenskaper - avst?ndet till m?let, hur sj?lva m?let ?r markerat.

Det ?r b?ttre om en person som inte deltar i denna t?vling kommer att summera po?ngen eller d?ma spelet, s? att han inte blir distraherad.

I enlighet med reglerna utf?rs ber?kningen enligt f?ljande regler:

  • « 501 » - po?ng ber?knas i enlighet med tr?ffen i alla sektorer. Det finns speciella segment som fungerar som s?tt att dubbla och trippel po?ng. Efter tre tr?ffar summeras po?ngen och subtraheras fr?n det initiala resultatet.
  • Tjur– ber?kningen ?r v?ldigt enkel. Tjuren har 50 po?ng och den gr?na sektorn - 25. Efter kasten l?ggs po?ngen ihop och vinnaren best?ms.
  • Amerikansk cricket- n?r du tr?ffar en sektor som ?nnu inte ?r st?ngd f?r motst?ndaren, d? f?r den lyckliga po?ngen. ?ven om spelaren sj?lv framg?ngsrikt st?ngt denna sektor. Ibland anv?nds inte denna regel - efter ?verenskommelse mellan de tv? spelarna.
  • stor runda- n?r man tr?ffar en viss sektor multipliceras detta nummer med dess nummer. Efter varje omg?ng ska po?ngen summeras och det totala resultatet visas.
  • 7 liv– vid samma antal po?ng eller vid brist, dras ett "liv" av. I fallet med det maximala antalet po?ng i ett tillv?gag?ngss?tt, r?ddas "liv".
  • Cricket- f?rst m?ste du s?kra numret f?r dig sj?lv, vilket g?rs genom att sl? en sektor tre g?nger. Om tilldelningen av numret lyckades, kan det bli en sektor f?r att f?rdubbla eller tredubbla resultatet.

    Om du tr?ffar motst?ndarens sektor delas po?ng ut enligt samma princip och i samma m?ngd. N?r det g?ller spelarens sektor.

F?r att inte g? vilse i ber?kningarna ?r det b?ttre att f?ra register. Detta g?ller s?rskilt om spelet spelas i ett gruppm?sterskap eller om det ?r m?nga spelare. F?r att bara ha kul ?r det b?ttre att spela Bull, h?r ?r ber?kningarna s? enkla som m?jligt.

Spelets historia

Historien om detta sp?nnande spel har m?nga olika tolkningar. Man tror att spelet b?rjade spelas i Storbritannien f?r ungef?r tv? eller tre ?rhundraden sedan.

Till en b?rjan bestod spelet av att kasta pilar i botten av en upp och nedv?nd pipa. Pubar blev platsen f?r s?dana turneringar.

Spelet har f?rb?ttrats med tiden.

  • Ursprungligen bildades m?rkningen av m?let, i enlighet med vilken det ?r m?jligt att r?kna de mottagna po?ngen.
  • Genom ?ren har ett domarsystem utvecklats, tack vare vilket det ?r enkelt att ber?kna resultatet av hela spelet och begr?nsa reglerna.
  • Flera tolkningar av ett spel utvecklades, i enlighet med vilket ett utv?rderingsschema utvecklades.
  • Att f?rb?ttra inventeringen, som har blivit helt mobil och enkel. Dart anv?nds ist?llet f?r pilar, och ett sisalm?l har ersatt pipan.

I den moderna v?rlden kan pilkastning mot ett m?l placeras i alla barer, kontor, hem. P? grund av enheternas r?rlighet kan de st?ndigt flyttas och till och med tas med p? v?gen.

Viktig! Kostnaden f?r professionell utrustning ?verstiger vanligtvis inte $100-120 f?r en komplett upps?ttning. Tack vare denna tillg?nglighet blir denna sport popul?r i m?nga l?nder i v?rlden.

F?rdelen med detta spel ?r att du kan l?ra dig att spela dart i alla ?ldrar. Inom 1-2 ?r kan du bem?stra och till och med lyckas i spelet om noggrannhet. Deltagande i turneringar p? h?g niv? ?r ocks? inom r?ckh?ll - du kan ans?ka och delta i dem utan st?rre sv?righet.

Anv?ndbar video

    Liknande inl?gg

ALLM?NNA REGLER F?R DARTSPEL

    H?ng m?let som visas p? bilden:

Spelare turas om att kasta 3 pilar.

F?r att best?mma ordningen kastar varje spelare eller en i laget en pil. Spelaren n?rmast mitten startar spelet.

Po?ngen h?lls av pilarna kvar i m?let efter tre kast.

Varje sida b?rjar med en po?ng p? 301. Metoden f?r att h?lla po?ngen ?r att subtrahera antalet po?ng som erh?llits fr?n de ?terst?ende.

"Bullseye" - 50 po?ng, den gr?na ringen runt den - 25 po?ng, den inre ringen av m?let tredubblar v?rdet p? sektorn ("Tripling"-ringen), den yttre ringen av m?let f?rdubblar v?rdet p? sektorn ("F?rdubbling " ring).

Vinnaren ?r den som f?rst lyckades f? sin po?ng till noll. Det ?r n?dv?ndigt att avsluta spelet med ett kast i "Doubling" eller i "Bull-eye" av m?let s? att antalet mottagna po?ng minskar po?ngen till noll. ("Bullseye" r?knas som en dubbel 25). Om pilkastet ger fler po?ng ?n vad som kr?vs f?r att avsluta spelet p? noll (eller ger po?ngen till ett), r?knas inte alla tre sista kasten, och po?ngen f?rblir densamma som innan serien av kast som fick po?ngen att missa eller ett. Varje spel i 301 kallas "Leg". Fem legs utg?r ett set (spelet spelas upp till tre legsvinster). Den slutliga vinnaren ?r den som vinner ett givet antal set. Spelet i 301 ?r fr?mst f?r tv? motst?ndare. F?r lagspel ?kar po?ngen till 501 (i par) eller 1001 (i trillingar och fyror).

HUR MAN L?RER MAN SPELA BRA DART

N?r man spelar dart g?r m?nga ofta misstaget att kasta en pil som om de kastade en boll, samtidigt som man flyttar armen l?ngt bak?t och ger kroppen fram?t f?r att ge styrka till kastet. Inte konstigt att de missar sitt avsedda m?l.

Shooting Position

N?r de v?ljer en position f?r att kasta b?r de inte komma ih?g att pilen ?r l?tt i vikt, avst?ndet till m?let ?r litet och m?let ?r mycket litet i storlek. Du kommer att lyckas om din kropp, l?tt fram?tlutad, ?r or?rlig under kastet och kastet g?rs med armb?gs- och handledsdelar (se fig.).

F?r korthetens skull kommer vi att titta p? kastposition med h?ger hand, s? v?nsterh?nta spelare m?ste g?ra justeringar f?r sig sj?lva. S?, st? p? halva sidan till m?let, r?r vid kastlinjen med lillt?n p? din h?gra fot. Se till att du inte kliver ?ver den h?r linjen och i framtiden alltid k?mpa korrekt med dina rivaler. F?r att g?ra detta, om m?jligt, spika ett tr?block p? denna linje. Luta dig sedan fram?t n?got och v?lj den mest bekv?ma och stabila st?llningen f?r dig sj?lv. Gl?m inte att h?llbarhet ?r halva din framg?ng. F?r att ytterligare fr?mja stabiliteten n?r du kastar, tryck din v?nstra hand mot magen. Att luta sig fram?t kommer att ge det n?dv?ndiga utrymmet f?r den kastande handen, samt f?rkorta avst?ndet till m?let. Skjut nu din h?gra arm fram?t s? att din armb?ge v?nds rakt ner och pilens fj?der ?r i en rak linje fr?n dina ?gon till det avsedda m?let.

kasta

F?rs?k att h?lla pilen i handen p? ett s?dant s?tt att dess spets ser exakt mot det avsedda m?let. Str?va samtidigt efter att hitta ett s?dant s?tt att h?lla pilen f?r att subtilt k?nna dess tyngdpunkt. Se till att pilen och din borste ?r som en enda helhet. Vi rekommenderar att tr?na grundtekniken p? kast i "Bullseye". Detta hj?lper dig att v?lja r?tt position och s?tt att h?lla pilen. ?va kast till de ?vre och nedre sektorerna av m?let, b?rja fr?n den redan f?rv?rvade grundl?ggande tekniken. F?r detta: sikta p? de ?vre sektorerna, h?j underarmen n?got och r?ta ut kroppen n?got; sikta p? de nedre sektorerna, s?nk underarmen n?got och ?ka d?rf?r lutningen av kroppen n?got fram?t. N?r ditt m?l ?r m?lets sidor, f?rs?k inte kasta diagonalt. Det blir mer effektivt att r?ra sig l?ngs gr?nslinjen, detta kommer att f?ra dig n?rmare det avsedda m?let. Uppn? smidighet och grace n?r du kastar en pil mot ett m?l. R?relsernas meningsfullhet och det uppn?dda resultatet kommer att ge dig gl?dje och f?rtroende f?r dina f?rm?gor.

R?D F?R L?RARE ATT SPELA DART

Om du vill l?ra dig att spela dart bra och sl? dina medt?vlande, m?ste du tr?na minst en timme varje dag f?r att perfekta din kastteknik. Till en b?rjan uppn? maximal noggrannhet av kast. Efter att ha valt en viss sektor, f?rs?k att sl? den med alla pilar och uppn? konstans. ?va sedan spelet och "Rundan" (se bilagan) genom att kasta pilar p? sektorerna 1 till 20, f?lj sekvensen. G?r sedan det h?r spelet sv?rare genom att h?lla po?ngen efter tr?ffar i dubbleringsringen, ?ven efter ordningen fr?n den 1:a till den 20:e sektorn. N?r du deltar i t?vlingar, spela endast de pilar som du tr?nar med. En riktig dartfan har alltid med sig sina pilar och anv?nder varje tillf?lle att tr?na och t?vla med v?nner. Ta hand om dina pilar, f?r detta ?r ditt personliga vapen, p? vilket framg?ng i t?vlingar och ett gott hum?r beror p?.

SORTER AV DARTSPEL

"Runda"

Spelets regler g?r ut p? att tr?ffa sektorer fr?n 1:a till 20:e, sedan "Double" och "Tredubbla" den 20:e sektorn i tur och ordning, och avsluta spelet med att tr?ffa m?lets "Bull-eye". I h?ndelse av att i en serie av kast alla tre pilarna n?r m?let (till exempel: 1, 2, 3 eller 12, 13, 14, etc.), forts?tter kastaren sitt spel ur tur. Po?ngf?ltet f?r en sektor anses vara hela dess omr?de, inklusive "Doubling"- och "Ttripling"-ringarna i partituret. Vinnaren ?r den spelare som tr?ffar Bullseye f?rst.

"Alla femmor"

I serier med tre pilar siktar spelarna p? att f? h?gsta m?jliga multipel av 5. En serie kast som ger ett tal som inte ?r en multipel av 5 r?knas inte. Siffran 5 ger 1 po?ng, 10 - 2 po?ng, 50 - 10 po?ng etc. Vinnaren ?r den som f?r 51 po?ng f?rst. Spelet styrs av regeln "Brute force".

"Tjugosju"


Varje spelare f?r initialt 27 po?ng. Med de tre f?rsta pilarna m?ste du tr?ffa "Doubling" av sektor 1. Dessutom ger varje tr?ff p? m?let 2 po?ng (1x2). Om ingen av pilarna tr?ffar "Dubbelningen" av sektor 1, dras 2 po?ng (1x2) fr?n det tillg?ngliga antalet po?ng (27). Med de kommande tre pilarna m?ste du tr?ffa "Doubling" av sektor 2. I det h?r fallet ?r varje tr?ff p? m?let v?rt 4 po?ng (2X2). Om ingen av pilarna tr?ffar "Dubbelningen" av sektor 2, subtraheras 4 (2x2) fr?n det tillg?ngliga antalet po?ng. S?ledes spelas spelet fram till den 20:e sektorn av m?let. Vinnaren ?r den som, efter att ha kastat in "Doubling" av sektor 20, har fler po?ng kvar. Den spelare vars po?ng faller under ett under spelet ?r utslagen fr?n t?vlingen.

"Ett tusen"


Spelf?ltet i m?l ?r Bull-eye och Green Ring. Varje spelare har till en b?rjan inga po?ng och f?r dem i serier om tre pilar, med tanke p? endast "50" och "25". Vinnaren ?r den som f?rst f?r 1000 po?ng. Spelet har en tumregel. Notera. P? beroende p? graden av din beredskap kan du spela "500" eller "250" enligt dessa regler.

"Snabb runda"


Spelet ?r baserat p? spelets regler i "Rundan", plus: N?r du sl?r "Trippel" f?r en given sektor, flyttas po?ngen tre positioner fram?t. (Till exempel: du m?ste tr?ffa sektor nummer 10. Du kommer in i "Tredubbling" av denna sektor. Nu ?r ditt m?l sektor # 13). N?r du trycker p? "Doubling" flyttas po?ngen fram?t tv? positioner i enlighet med detta.

"Runda i dubbel"


Spelet ?r baserat p? spelets regler i "Round", f?rutom att: Po?ngf?ltet f?r varje sektor ?r endast dess "f?rdubbling",
Notera. Detta spel bidrar mest av allt till utvecklingen av din teknik. Se till att inkludera Round of Doubles i dina dagliga tr?ningspass. F?r en f?r?ndring kan du ?ven spela trippelrundan med samma regler.

"Diameter"


Konkurrenter v?ljer godtyckligt tv? diametralt motsatta sektorer och f?rs?ker tr?ffa dem med "Doublings" och "Triplings" l?ngs en t?nkt rak linje. (Till exempel, "Dubbel" sektor nr 11 - "Tridubbling" sektor nr 11 - "Bull-ey" ("Gr?n ring") "Tridubbling" sektor nr 6 - "Dubbel" sektor nr 6.). Vinnaren ?r den som f?rst passerar en t?nkt linje genom de givna po?ngen.

"hockey"

M?let med spelet ?r att vara den f?rsta som g?r det antal po?ng som spelarna kommit ?verens om innan matchen.

Spelregler: Efter att ha dragit starten kastar vinnaren pilar i mitten (Bull 50). Om han missar alla tre pilarna, g?r turen vidare till den andra spelaren. I h?ndelse av att den f?rsta spelaren tr?ffar mitten (f?r pucken), s? utser han en f?rdubbling av sektorn d?r han ska kasta pilar (g?ra m?l). N?r han sl?r denna dubbling f?r han en po?ng (g?r ett m?l), 2 po?ng om han sl?r 2 g?nger, 3 po?ng - 3 g?nger. Sedan forts?tter den andra spelaren spelet. Eftersom den f?rsta spelaren tog pucken (efter att ha tr?ffat mitten), m?ste den andra spelaren ocks? sl? mitten f?r att kunna avbryta den, varefter han tilldelar sin dubblering av sektorn. Om den 2:a spelaren inte tr?ffar mitten kan 1:an f? po?ng (g?ra m?l) i dubbleringen av sektorn som tilldelades dem tidigare.


REKOMMENDERAD DOGNINGSTEKNIK I DARTTURNERINGSPEL

Resultaten av ditt spel med motst?ndare kommer att best?mmas inte bara av stabiliteten i din teknik, utan ocks? av f?rm?gan att kompetent ta dig till slutet av spelet. Det f?rsta steget ?r att avg?ra vilken av Sector Doubles du med st?rsta sannolikhet kommer att tr?ffa med s?kerhet. Samtidigt rekommenderar vi att du fokuserar p? sektorerna nr 20 och 16, som anses vara klassiska. F?r det andra m?ste du v?nja dig fr?n f?rsta b?rjan att r?kna po?ng i nedg?ng, det vill s?ga fr?n de givna 301 eller 501 po?ngen, subtrahera resultaten som gjorts under spelet. F?r det tredje, var s?rskilt f?rsiktig n?r din po?ng n?rmar sig 150 - 100. Fr?n och med nu, f?rs?k att tr?ffa dessa sektorer (deras "Trippel" eller "Dubbel"), sl? som tar dig till ditt favoritslut. Till exempel har du 91 po?ng kvar. Du vet att om du sl?r "Tredubbling" av sektor nr 17, kommer du omedelbart in i den klassiska "Doubling" av sektor nr 20. L?t oss s?ga att du tr?ffar f?ltet f?r sektor nr 17, och samtidigt har du 74 po?ng kvar. Nu f?rs?ker du sl? trippeln av sektor #14, vilket ger dig 42 po?ng och leder till dubbeln av den klassiska sektorn #16. P? detta s?tt f?rs?ker du f? ut det mesta av varje pil och d?rmed ?vertr?ffa din motst?ndare .

Dart ?r ett mycket intressant spel och f?rmodligen den mest demokratiska typen av sport! Dessutom ?r det demokratiskt i alla avseenden. Detta ?r ocks? en m?jlighet att n? niv?n som en f?rstklassig idrottare och till och med en m?stare i sport under 1-2 ?rs tr?ning. Du kan b?rja klasser i alla ?ldrar (och vid 15, och vid 40, och till och med vid 60 ?r) och samtidigt uppn? betydande sportframg?ngar. Detta ?r det ?verkomliga priset f?r en upps?ttning professionell utrustning f?r de flesta. Det ?r ganska realistiskt att f?rse dig sj?lv med ett m?l av h?g kvalitet och en upps?ttning pilar f?r $100-120. Och att hitta en ledig plats f?r st?ndig tr?ning ?r inte alls sv?rt. N?r allt kommer omkring kan ett l?mpligt omr?de f?r att ?va vid m?let (2-3 kvm) alltid tilldelas p? jobbet eller i en l?genhet, hus, vandrarhem eller garage.
Det ?r inte f?rv?nande att pilar segrar marscherar runt jorden. Ett pilm?l kan ses b?de hemma hos en vanlig fabriksarbetare eller bonde, och p? kontoren hos cheferna f?r stora f?retag och stater.
Historien om detta underbara spel ?r h?ljd i legender. Det ?r s?kert k?nt att pilar har sitt ursprung p? Foggy Albions str?nder f?r flera hundra ?r sedan. Enligt en av legenderna uppfanns detta sp?nnande spel av brittiska b?gskyttar. L?nga vinterkv?llar kastade de korta pilar i botten av en v?ltad ?lfat p? lokala pubar och t?vlade om tr?ffarnas noggrannhet. ?ren gick. Spelet utvecklades och tekniken f?r tillverkning av dartutrustning utvecklades. I mitten av f?rra seklet ersattes tr?m?l och pilar av moderna sisalm?l och professionella pilar av volframlegering.
Allt som beh?vs f?r spelet ?r ett m?l, en upps?ttning pilar och en plats att placera m?let.
De mest k?nda tillverkarna av dartutrustning idag ?r Unicorn, Harrows, Nodor, Winmau. Dessa engelska f?retag producerar m?ltavlor, dart och andra darttillbeh?r. I Ryssland ?r alla f?retag v?l representerade p? marknaden, medan det i Ukraina f?r n?rvarande till ?verv?gande del ?r Harrows och Winmau.

M?l

Alla f?retag har fabriker f?r produktion av m?l i Kenya eller Kina, p? grund av n?rheten till den huvudsakliga r?varan - sisal. Sisal ?r en naturlig fiber som utvinns fr?n agaveblad.
Ett professionellt sisalm?l har en tjocklek p? 4-5 cm och en diameter p? 45 cm.Tavlan ?r gjord av hoppressade sisalfibrer och krymps runt omkretsen med en metallb?ge.
Flerf?rgade sektorer appliceras p? framsidan av m?let och en tr?d ?r f?st p? toppen, som delar upp m?let i 20 radiella sektorer, och har ?ven dubbla (externa) och tredubbla (inre) ringar. I mitten av m?let finns den s? kallade sektorn "Bull" (gr?n) och "Bull-eye" (r?d). Att tr?ffa en sektor ger dartspelaren det antal po?ng som motsvarar sektornumret, med h?nsyn tagen till m?jlig f?rdubbling eller tredubbling i varje segment. En tr?ff p? en Bull ?r v?rd 25 po?ng, och en tr?ff p? en Bull Eye ?r v?rd 50. Alla stora sektorer kantas av sm?, vilket rimligen ger f?rdelen av dartmannens noggrannhet framf?r slumpm?ssiga tr?ffar.
Reglerna f?r m?lplacering ?r mycket enkla. Avst?ndet fr?n golvet till m?lets mitt ?r 173 cm, och kastlinjen ?r 237 cm fr?n m?lplanet.
Professionella m?l kan villkorligt delas in i 3 grupper, beroende p? tjockleken och formen p? den anv?nda separeringstr?den.
  1. Vanlig rund tr?d 1,5 mm tjock. Dessa m?l ?r de billigaste (cirka $50). Den st?rsta nackdelen med m?len i denna grupp ?r en stor andel returer (cirka 5-8%). H?r ?r till exempel namnen p? m?ltavlor fr?n olika tillverkare i denna grupp: Harrows Club, Winmau Pro SFB, Nodor Supabull II, Unicorn Radius.
  2. Den andra gruppen av professionella m?l representeras av m?l med en triedrisk separeringstr?d. Denna tr?dform ?r ett logiskt steg i designf?rb?ttringen av denna produkt. Det ?r intuitivt tydligt att en s?dan form hj?lper till att minska antalet pilstudsar fr?n m?let (2-3%). Anv?nds i m?l: Nodor Supawire, Harrows Apex Wire, Winmau Diamond. Dessa m?l kostar mellan $60-70.
  3. Den tredje gruppen ?r exempel p? de senaste framg?ngarna fr?n m?ltillverkare. Den tunnaste avskiljande tr?dkniven (0,2-0,4 mm) sk?rs in i m?lplanet till ett avsev?rt djup. Andelen returer ?r minimal (mindre ?n 0,5%). Anv?nds p? m?l: Winmau Blade 4, Unicorn Eclipse Pro, Harrows Matchplay, Nodor Supamatch. S?dana m?l kostar $80-100.
Om din budget f?r ink?p av inventarier till?ter det, rekommenderar MirSovetov att du k?per ett m?l fr?n toppklassen direkt. Skillnaden i pris ?r obetydlig, men det finns praktiskt taget inga returer av pilar. Detta kommer att ha en positiv effekt p? dina resultat (enligt reglerna - vid retur r?knas inte pilen och rullas inte om) och kommer att f?rl?nga livsl?ngden p? dina pilar.

Pil

Modern dart best?r av 3 delar:
  1. Pipan ?r den huvudsakliga metalldelen av pilen. En n?l pressas in i pipan.
  2. Skaft - skruvas in i pipan. Reservdel. Kan tillverkas av metall eller plast.
  3. Fj?derdr?kt - f?rs in i sk?rorna p? skaftet. Fj?drar tj?nar till att stabilisera pilens flykt.
Dart kan delas in i 2 grupper beroende p? materialet som pipan ?r gjord av:
  1. Dart i m?ssing. Tunntjocklek 10-12 mm. De anses vara amat?rer och anv?nds vanligtvis p? pubar och restauranger d?r pilar placeras f?r bes?kare. Vanligtvis kostar ett set (3 stycken) s?dana pilar mellan $10 och $20.
  2. Volframpilar (volframhalt fr?n 70 till 97%). Tunntjocklek 6-7 mm. Professionell dart. Priserna f?r en upps?ttning volframpilar b?rjar p? $25.
Naturligtvis har varje darter sina egna personliga pilar. Vi rekommenderar ?ven nyb?rjare att k?pa omedelbart, om ?n billigt, men volframpilar med rak fatform.
Den optimala och vanligaste vikten av pilar ?r 20-24 g (tillverkaren anger vikten p? f?rpackningen).

Var och hur kan jag k?pa dartutrustning?

I OSS-l?nderna kan dartutrustning k?pas p? tv? s?tt:
  1. I sportbutiker. Som regel kan du hitta ett tillr?ckligt utbud av dartutrustning i stora sportbutikskedjor i ditt land i regionala st?der.
  2. I tematiska n?tbutiker, b?de inhemska och utl?ndska (fr?mst engelska). F?r n?rvarande ?r det inte sv?rt att hitta dem, det r?cker med att skriva l?mplig beg?ran (k?p dart "manufacturer_name", k?p dartm?l "manufacturer_name", etc.) i en popul?r s?kmotor.
Om du inte kunde hitta l?mplig utrustning i din stad, kontakta en representant f?r dartf?rbundet eller en representant f?r tillverkningsf?retaget i ditt land. Du kommer alltid att bli tillfr?gad av n?rmaste f?rs?ljningsst?llen och/eller metoder f?r betalning och mottagande av varor.
Var noga med att analysera priserna f?r de produkter du gillar i flera butiker (n?tbutiker), j?mf?r leveranstider, l?s recensioner om leverant?rernas arbete (p?litlighet) p? forumen och ... k?p!
Nu n?r vi ?r "bev?pnade" med r?tt utrustning ?r det dags att s?tta sig in i spelets regler.

Spelregler

Det finns ett stort antal dartspel. Med alla varianter av alternativ kan det finnas flera dussin. Men det viktigaste och popul?raste spelet ?r "501". Det ?r viktigt att detta ?r ett av huvudspelen d?r officiella t?vlingar i olika l?nder och prestigefyllda internationella turneringar h?lls. Det n?st mest popul?ra spelet ?r Cricket.
"501". F?rst och fr?mst spelar b?da spelarna till h?ger om det f?rsta tillv?gag?ngss?ttet. F?r att g?ra detta turas pilkastare om att kasta en pil i mitten av m?let. Den som kommer n?rmare mitten b?rjar spelet f?rst.
Sj?lva inneb?rden av spelet ?r att varje spelare m?ste "skriva av" till noll genom nedr?kning 501 po?ng, som delas ut till spelare i b?rjan. Varje n?rmande till m?let ?r ett kast med 3 pilar.
Den obligatoriska regeln att st?nga de sista po?ngen genom "dubbleringssektorn" komplicerar och introducerar ytterligare intriger i spelet.
Till exempel, om du har 47 po?ng kvar innan den sista inflygningen, m?ste du f?rst hamna i en udda sektor f?r att n? ett j?mnt slut. I det h?r fallet skulle det vara optimalt att till?mpa f?ljande strategi. Med den f?rsta pilen kommer vi in i sektorn "7", resten ?r respektive 40. Med den andra pilen f?rs?ker vi st?nga, med sikte p? att f?rdubbla sektorn "20". Om du sl?r vinner du det h?r spelet. Om sektorerna i st?llet f?r att dubbla helt enkelt tr?ffar "20"-sektorn, har du: 40 - 20 = 20 po?ng. Med den tredje pilen i samma tillv?gag?ngss?tt har du en chans att avsluta genom dubbleringen av "10"-sektorn.
Var uppm?rksam p? uppr?kningsregeln! Om spelaren slog ut fler po?ng i det sista tillv?gag?ngss?ttet ?n hans saldo eller om 1 po?ng ?terst?r i ?terstoden, raderas de samlade po?ngen. Dartern har samma resultat som f?re inflygningen. Till exempel, om du ist?llet f?r de n?dv?ndiga 47 po?ngen fick 57 po?ng i inflygningen, har du 47 po?ng kvar, och du v?ntar p? n?sta inflygning f?r n?sta f?rs?k att "st?nga". P? samma s?tt, om du slog ut 46 po?ng, s? r?knas inte ditt resultat, eftersom. det finns ingen f?rdubblingssektor f?r den ?terst?ende po?ngen.
Ett spel i "501" kallas "leg". Flera laggar (vanligtvis 5) utg?r en "upps?ttning". Beroende p? reglerna f?r t?vlingen eller p? dartspelarnas ?verenskommelser, best?ms vinnaren av m?tet av resultatet av 1, 3 eller till och med 5 eller fler set.
"Cricket"- det n?st mest popul?ra spelet efter "501". Sekvensen av den f?rsta inflygningen spelas ut, som beskrivits ovan, med ett kast till mitten av m?let.
Sektorer fr?n "20" till "15" och "Bull" deltar i spelet. Alternativt n?rmar sig dartspelare 3 pilar och str?var efter att "st?nga" de angivna sektorerna snabbare ?n fienden. I det h?r spelet, f?r att st?nga varje sektor, m?ste du f? tre g?nger antalet po?ng i denna sektor. Som du kan f?rest?lla dig kan detta g?ras p? flera s?tt. Sl? med en pil p? en g?ng i tredubblingen av sektorn. Du kan sl? den f?rsta pilen i "dubbleringen", och den andra - bara i sektorn. Eller sl? till sektorn med tre pilar.
I Bull-sektorn m?ste du f? 75 po?ng f?r att st?nga. De d?r. tr?ffa 3 g?nger i "Bull" (gr?n sektor) eller 1 g?ng i "Bull" och 1 g?ng i "Bull-eye" (r?d sektor): 25 + 50 po?ng.
Om du redan har st?ngt sektorn, och fienden inte har gjort det ?nnu, kan du forts?tta att g?ra regelbundna kast i denna sektor och f? motsvarande po?ng.
Sektorer kan st?ngas i valfri ordning. F?r att komplicera motst?ndarens uppgift att g?ra po?ng, b?rjar pilar vanligtvis st?ngas fr?n de st?rsta sektorerna ("20", "19", etc.).
Vinnaren i detta spel ?r den som f?rst st?ngde alla sektorer och samtidigt har fler po?ng. Om du redan har st?ngt alla sektorer, men du har f?rre po?ng ?n din motst?ndare, s? tvingas du forts?tta spelet och f? po?ngen som saknas p? fiendens "oslutna" sektorer.
Det finns en f?renklad version av cricket - "cricket utan po?ng".
Som namnet antyder f?renklas reglerna av bristen p? en upps?ttning po?ng. Vinnaren ?r dartspelaren som f?rst st?ngde alla spelsektorer ("15" - "20" och "Bull").

Deltagande i t?vlingar

S?, k?ra l?sare, intresserad av dart. Du har redan k?pt ditt f?rsta m?l och dart och ?r p? v?g att bli den b?sta dartspelaren i v?rlden! Om inte i ?r, s? inom de n?rmaste fem ?ren. Mycket korrekt! Men innan du vinner v?rldsber?mmelse i den h?r sporten m?ste du f?rst t?vla om m?starens lagrar i din hemstad och region, sedan n? den republikanska niv?n och sedan ... fram?t till den internationella arenan!
Hur tar man det f?rsta steget? V?ldigt enkelt!
Det finns nationella dartf?rbund i Ryssland, Ukraina, Vitryssland och andra grannl?nder. Skriv i s?kmotorn fr?gan "dart federation Ryssland", "dart federation Ukraina", etc., och du kan enkelt hitta webbplatsen f?r den officiella federationen. Som regel ger det mycket anv?ndbar information f?r b?de erfarna och nyb?rjare. D?r hittar du ?ven schemat f?r alla officiella t?vlingar f?r innevarande ?r.
Jag rekommenderar starkt att l?sare av World Councils bes?ker de t?vlingar som ligger n?rmast dig (efter datum och distans), ?tminstone som ?sk?dare (om du ?nnu inte ?r s?ker p? dina f?rm?gor). Att med egna ?gon se hur t?vlingarna h?lls, vilken utrustning som anv?nds, speltekniken, atmosf?ren etc. kommer att vara mycket anv?ndbart ?ven i det inledande skedet av darthobbyn. Erfarna darters kommer att svara p? m?nga av dina fr?gor. Fr?ga dem bara, eftersom vi alla gick igenom detta inledande skede.

Hur tr?nar man sj?lv och f?rbereder sig inf?r t?vlingar?

Naturligtvis utvecklar erfarna darters individuellt eller tillsammans med en tr?nare ett system f?r personlig tr?ning, med h?nsyn till m?nga faktorer (den nuvarande niv?n, programmet f?r n?sta t?vling, problem med kast- eller greppteknik, etc.).
?nd? kommer vi att f?rs?ka ge l?sare av MirSovetov ett exempel p? ett enkelt och effektivt tr?ningssystem f?r en nyb?rjardartman under de kommande 2-3 m?naderna f?r att f?rbereda sig f?r deltagande i t?vlingar (spel "501") och f?r att f?rb?ttra en dartmans f?rdigheter . Naturligtvis l?tsas den h?r artikeln inte i detalj t?cka alla aspekter av spelet dart, tr?ning, ?vningar, spel, kastteknik, psykologiska aspekter av deltagande i t?vlingar, etc. V?rt m?l ?r att ge f?rsta anv?ndbar information f?r nyb?rjare och eventuellt framtida idrottare och m?stare i denna sp?nnande sport.
Vilken framg?ng du kan uppn? i dart ?r upp till dig! Det enda vi best?mt kan lova ?r att du aldrig kommer att ?ngra ditt beslut att koppla ihop ditt ?de med denna sp?nnande och anv?ndbara sport!

Engelska b?gskyttar kom med ett verkligt universellt spel. Och hur m?nga hundra ?r sedan det kunde ockupera hela avskildheten p? tr?kiga och regniga kv?llar, ?ven sm? barn kan spela det, naturligtvis inte enligt de strikta reglerna f?r idrottare. Dart kan spelas b?de utomhus och inomhus. Dartspelet har m?nga varianter. De vanligaste spelen ?r 501 och runt. Det finns ocks? spel "alla femmor", "tjugosju", "diameter" etc. Reglerna f?r dartspelet ?r inte s? komplicerade. Innan spelet b?rjar kastar var och en av deltagarna 3 pilar. Den som kommer n?rmast centrum startar spelet. R?kningen b?rjar fr?n f?rsta kast. Till exempel, i spel 501 b?rjar po?ngen p? 501 po?ng. Antalet po?ng som erh?llits fr?n kast dras fr?n detta belopp. Om du tr?ffar "Bullseye" f?r du 50 po?ng, om du ?r i ringen runt den, d? 25 po?ng. Det finns ocks? en yttre ring av m?let, det ?r ocks? en ring med dubbla po?ng. Den inre ringen av m?let tredubblar alla po?ng. Spelreglerna f?r proffs inneb?r m?nga formaliteter, som b?rjar med en korrekt ifylld ans?kan om deltagande, registrering, lottning m.m. I livet, eller snarare i barnens spel, ?r allt mycket enklare. Det r?cker med att du har en resultattavla, pilar, en motst?ndare och sj?lvklart en ?nskan framf?r dig. F?r dem som vill l?ra sig detta spel med ett litet barn ?r mjuka pilar med kardborrebollar, magnetiska eller elektroniska, mer l?mpliga. En m?ngf?rgad spelplan och s?kerhetsv?nliga bollar kommer att f? resonans hos b?de pojkar och flickor. Och viktigast av allt, detta spel kommer att utveckla handstyrka, noggrannhet och, naturligtvis, sp?nning hos ett litet barn. F?r de som ?r ?ldre och kan h?lla po?ng p? egen hand, spela efter seri?sa regler och spela i ett s?llskap, ?r dart med pil b?ttre l?mpad. N?r du spelar med dart ?r det ?nskv?rt att ha skyddsglas?gon (givna i Airsoft-?mnet) f?r att helt eliminera m?jligheten att komma in i ?gonen under en rikoschett.

ALLM?NNA REGLER F?R DARTSPEL

H?ng m?let som visas p? bilden:

H?jden ?r indikerad f?r en vuxen dart, f?r barn, h?jden justeras enligt medelh?jden f?r barn i denna ?ldersgrupp. Spelare turas om att kasta 3 pilar. F?r att best?mma ordningen kastar varje spelare eller en i laget en pil. Spelaren n?rmast mitten startar spelet. Po?ngen h?lls av pilarna kvar i m?let efter tre kast. Varje sida b?rjar med en po?ng p? 301. Metoden f?r att h?lla po?ngen ?r att subtrahera antalet po?ng som erh?llits fr?n de ?terst?ende. "Bullseye" - 50 po?ng, den gr?na ringen runt den - 25 po?ng, den inre ringen av m?let tredubblar v?rdet p? sektorn ("Tripling"-ringen), den yttre ringen av m?let f?rdubblar v?rdet p? sektorn ("F?rdubbling " ring). Vinnaren ?r den som f?rst lyckades f? sin po?ng till noll. Det ?r n?dv?ndigt att avsluta spelet med ett kast i "Doubling" eller i "Bull-eye" av m?let s? att antalet mottagna po?ng minskar po?ngen till noll. ("Bullseye" r?knas som en dubbel 25). Om pilkastet ger fler po?ng ?n vad som kr?vs f?r att avsluta spelet p? noll (eller ger po?ngen till ett), r?knas inte alla tre sista kasten, och po?ngen f?rblir densamma som innan serien av kast som fick po?ngen att missa eller ett. Varje spel i 301 kallas "Leg". Fem legs utg?r ett set (spelet spelas upp till tre legsvinster). Den slutliga vinnaren ?r den som vinner ett givet antal set. Spelet i 301 ?r fr?mst f?r tv? motst?ndare. F?r lagspel ?kar po?ngen till 501 (i par) eller 1001 (i trillingar och fyror).

HUR MAN L?RER MAN SPELA BRA DART

N?r man spelar dart g?r m?nga ofta misstaget att kasta en pil som om de kastade en boll, samtidigt som man flyttar armen l?ngt bak?t och ger kroppen fram?t f?r att ge styrka till kastet. Inte konstigt att de missar sitt avsedda m?l.

Shooting Position

N?r de v?ljer en position f?r att kasta b?r de inte komma ih?g att pilen ?r l?tt i vikt, avst?ndet till m?let ?r litet och m?let ?r mycket litet i storlek. Du kommer att lyckas om din kropp, l?tt fram?tlutad, ?r or?rlig under kastet och kastet g?rs med armb?gs- och handledsdelar (se fig.).

F?r korthetens skull kommer vi att titta p? kastposition med h?ger hand, s? v?nsterh?nta spelare m?ste g?ra justeringar f?r sig sj?lva.

S?, st? p? halva sidan till m?let, r?r vid kastlinjen med lillt?n p? din h?gra fot. Se till att du inte kliver ?ver den h?r linjen och i framtiden alltid k?mpa korrekt med dina rivaler. F?r att g?ra detta, om m?jligt, spika ett tr?block p? denna linje.

Luta dig sedan fram?t n?got och v?lj den mest bekv?ma och stabila st?llningen f?r dig sj?lv. Gl?m inte att h?llbarhet ?r halva din framg?ng.

F?r att ytterligare fr?mja stabiliteten n?r du kastar, tryck din v?nstra hand mot magen. Att luta sig fram?t kommer att ge det n?dv?ndiga utrymmet f?r den kastande handen, samt f?rkorta avst?ndet till m?let.

Skjut nu din h?gra arm fram?t s? att din armb?ge v?nds rakt ner och pilens fj?der ?r i en rak linje fr?n dina ?gon till det avsedda m?let.

kasta

F?rs?k att h?lla pilen i handen p? ett s?dant s?tt att dess spets ser exakt mot det avsedda m?let. Str?va samtidigt efter att hitta ett s?dant s?tt att h?lla pilen f?r att subtilt k?nna dess tyngdpunkt. Se till att pilen och din borste ?r som en enda helhet.

?va kast till de ?vre och nedre sektorerna av m?let, b?rja fr?n den redan f?rv?rvade grundl?ggande tekniken. F?r detta:

  • sikta p? de ?vre sektorerna, lyft lite underarmen och r?ta ut kroppen n?got;
  • sikta p? de nedre sektorerna, s?nk underarmen n?got och ?ka d?rf?r lutningen av kroppen n?got fram?t.

N?r ditt m?l ?r m?lets sidor, f?rs?k inte kasta diagonalt. Det blir mer effektivt att r?ra sig l?ngs gr?nslinjen, detta kommer att f?ra dig n?rmare det avsedda m?let.

Uppn? smidighet och grace n?r du kastar en pil mot ett m?l. R?relsernas meningsfullhet och det uppn?dda resultatet kommer att ge dig gl?dje och f?rtroende f?r dina f?rm?gor.

R?D F?R L?RARE ATT SPELA DART

Om du vill l?ra dig att spela dart bra och sl? dina medt?vlande, m?ste du tr?na minst en timme varje dag f?r att perfekta din kastteknik.

Till en b?rjan uppn? maximal noggrannhet av kast. Efter att ha valt en viss sektor, f?rs?k att sl? den med alla pilar och uppn? konstans. ?va sedan spelet och "Rundan" (se bilagan) genom att kasta pilar p? sektorerna 1 till 20, f?lj sekvensen. G?r sedan det h?r spelet sv?rare genom att h?lla po?ngen efter tr?ffar i dubbleringsringen, ?ven efter ordningen fr?n den 1:a till den 20:e sektorn.

N?r du deltar i t?vlingar, spela endast de pilar som du tr?nar med.

En riktig dartfan har alltid med sig sina pilar och anv?nder varje tillf?lle att tr?na och t?vla med v?nner.

Ta hand om dina pilar, f?r detta ?r ditt personliga vapen, p? vilket framg?ng i t?vlingar och ett gott hum?r beror p?.

SORTER AV DARTSPEL

Spelets regler g?r ut p? att tr?ffa sektorer fr?n 1:a till 20:e, sedan "Double" och "Tredubbla" den 20:e sektorn i tur och ordning, och avsluta spelet med att tr?ffa m?lets "Bull-eye".

I h?ndelse av att i en serie av kast alla tre pilarna n?r m?let (till exempel: 1, 2, 3 eller 12, 13, 14, etc.), forts?tter kastaren sitt spel ur tur.

Po?ngf?ltet f?r en sektor anses vara hela dess omr?de, inklusive "Doubling"- och "Ttripling"-ringarna i partituret.

Vinnaren ?r den spelare som tr?ffar Bullseye f?rst.

"Alla femmor"

I serier med tre pilar siktar spelarna p? att f? h?gsta m?jliga multipel av 5.

En serie kast som ger ett tal som inte ?r en multipel av 5 r?knas inte.

Siffran 5 ger 1 po?ng, 10 - 2 po?ng, 50 - 10 po?ng osv.

Vinnaren ?r den som f?rst f?r 51 po?ng.

Spelet styrs av regeln "Brute force".

"Tjugosju"

Varje spelare f?r initialt 27 po?ng. Med de tre f?rsta pilarna m?ste du tr?ffa "Doubling" av sektor 1. Dessutom ger varje tr?ff p? m?let 2 po?ng (1x2). Om ingen av pilarna tr?ffar "Dubbelningen" av sektor 1, dras 2 po?ng (1x2) fr?n det tillg?ngliga antalet po?ng (27).

Med de kommande tre pilarna m?ste du tr?ffa "Doubling" av sektor 2. I det h?r fallet ?r varje tr?ff p? m?let v?rt 4 po?ng (2X2). Om ingen av pilarna tr?ffar "Dubbelningen" av sektor 2, subtraheras 4 (2x2) fr?n det tillg?ngliga antalet po?ng.

S?ledes spelas spelet fram till den 20:e sektorn av m?let. Vinnaren ?r den som, efter att ha kastat in "Doubling" av sektor 20, har fler po?ng kvar.

Den spelare vars po?ng faller under ett under spelet ?r utslagen fr?n t?vlingen.

"Ett tusen"

Spelf?ltet i m?l ?r Bull-eye och Green Ring.

Varje spelare har till en b?rjan inga po?ng och f?r dem i serier om tre pilar, med tanke p? endast "50" och "25".

Vinnaren ?r den som f?rst f?r 1000 po?ng.

Spelet har en tumregel.

Notera. Beroende p? din beredskapsniv? kan du spela "500" eller "250" enligt dessa regler.

"Snabb runda"

Spelet ?r baserat p? spelets regler i "Rundan", plus:

N?r du sl?r "Trippel" f?r en given sektor, flyttas po?ngen tre positioner fram?t. (Till exempel: du m?ste tr?ffa sektor nummer 10. Du kommer in i "Tredubbling" av denna sektor. Nu ?r ditt m?l sektor # 13).

N?r du trycker p? "Doubling" flyttas po?ngen fram?t tv? positioner i enlighet med detta.

"Runda i dubbel"

Spelet ?r baserat p? spelets regler i "Round", f?rutom att:

Po?ngf?ltet f?r varje sektor ?r endast dess "f?rdubbling",

Notera. Detta spel bidrar mest av allt till utvecklingen av din teknik. Se till att inkludera Round of Doubles i dina dagliga tr?ningspass. F?r en f?r?ndring kan du ?ven spela trippelrundan med samma regler.

"Diameter"

Konkurrenter v?ljer godtyckligt tv? diametralt motsatta sektorer och f?rs?ker tr?ffa dem med "Doublings" och "Triplings" l?ngs en t?nkt rak linje. (Till exempel, "Dubbel" sektor nr 11 - "Tridubbling" sektor nr 11 - "Bull-ey" ("Gr?n ring") "Tridubbling" sektor nr 6 - "Dubbel" sektor nr 6.).

Vinnaren ?r den som f?rst passerar en t?nkt linje genom de givna po?ngen.

"Hockey"

M?let med spelet ?r att vara den f?rsta som g?r det antal po?ng som spelarna kommit ?verens om innan matchen.

Spelregler: Efter att ha dragit starten kastar vinnaren pilar i mitten (Bull 50). Om han missar alla tre pilarna, g?r turen vidare till den andra spelaren. I h?ndelse av att den f?rsta spelaren tr?ffar mitten (f?r pucken), s? utser han en f?rdubbling av sektorn d?r han ska kasta pilar (g?ra m?l). N?r han sl?r denna dubbling f?r han en po?ng (g?r ett m?l), 2 po?ng om han sl?r 2 g?nger, 3 po?ng - 3 g?nger. Sedan forts?tter den andra spelaren spelet. Eftersom den f?rsta spelaren tog pucken (efter att ha tr?ffat mitten), m?ste den andra spelaren ocks? sl? mitten f?r att kunna avbryta den, varefter han tilldelar sin dubblering av sektorn. Om den 2:a spelaren inte tr?ffar mitten kan 1:an f? po?ng (g?ra m?l) i dubbleringen av sektorn som tilldelades dem tidigare.

Resultaten av ditt spel med motst?ndare kommer att best?mmas inte bara av stabiliteten i din teknik, utan ocks? av f?rm?gan att kompetent ta dig till slutet av spelet.

Det f?rsta steget ?r att avg?ra vilken av Sector Doubles du med st?rsta sannolikhet kommer att tr?ffa med s?kerhet. Samtidigt rekommenderar vi att du fokuserar p? sektorerna nr 20 och 16, som anses vara klassiska.

F?r det andra m?ste du v?nja dig fr?n f?rsta b?rjan att r?kna po?ng i nedg?ng, det vill s?ga fr?n de givna 301 eller 501 po?ngen, subtrahera resultaten som gjorts under spelet.

F?r det tredje, var s?rskilt f?rsiktig n?r din po?ng n?rmar sig 150 - 100. Fr?n och med nu, f?rs?k att tr?ffa dessa sektorer (deras "Trippel" eller "Dubbel"), sl? som tar dig till ditt favoritslut.

Till exempel har du 91 po?ng kvar. Du vet att om du sl?r "Tredubbling" av sektor nr 17, kommer du omedelbart in i den klassiska "Doubling" av sektor nr 20. L?t oss s?ga att du tr?ffar f?ltet f?r sektor nr 17, och samtidigt har du 74 po?ng kvar. Nu f?rs?ker du sl? trippeln av sektor #14, vilket ger dig 42 po?ng och leder till dubbeln av den klassiska sektorn #16. P? detta s?tt f?rs?ker du f? ut det mesta av varje pil och d?rmed ?vertr?ffa din motst?ndare .

Dart regler. Grundl?ggande spel.

I alla spel som beskrivs nedan kastar spelare v?xelvis 3 pilar. Om pilen fl?g fr?n m?let eller inte tr?ffade den, r?knas inte po?ng f?r den utan r?tt att kasta om, ?ven om alla 3 pilarna flyger iv?g.

Detta ?r det mest popul?ra dartspelet. Detta spel kan spelas som ett lag f?r lag eller en mot en. N?r de spelar tillsammans spelar de ofta "501" eller "301". F?r att ?va avslutningar kan du ocks? spela "101" eller "170" (170 ?r det maximala antalet po?ng som dras av med tre pilar, d.v.s. i ett tillv?gag?ngss?tt). Lag spelar ofta "701" eller "1001". Syftet med spelet: spelare turas om att kasta 3 pilar vardera, dra av sina po?ng. Vinnaren ?r den som f?rst n?r 0. Po?ngregel: Tr?ffar i alla sektorer r?knas, liksom dubblerings- och tredubblingssektorer (n?r man tr?ffar tredubblingssektorn multipliceras sektorns po?ng med 3). Po?ngen f?r 1 inflygning (3 pilar) summeras och subtraheras fr?n summan av po?ng efter f?reg?ende inflygning. Avslutningsregel: det sista kastet m?ste tr?ffa dubbleringen av motsvarande sektor (till exempel, om det finns 40 po?ng kvar, m?ste du sl? dubbelsektorn "20", och om det finns 32 po?ng kvar, m?ste du sl? dubbelsektorn "16"). Nyb?rjare spelar vanligtvis utan denna regel. Efter ?verenskommelse av spelarna kan du avsluta med en j?mn sektor eller vilken sektor som helst. Busting-regel: Om spelaren fick fler po?ng ?n n?dv?ndigt under den senaste inflygningen, r?knas inte detta tillv?gag?ngss?tt. Till exempel, om en spelare har 7 po?ng kvar och han hamnade i "16"-sektorn, s? b?rjar den h?r spelaren igen med 7 po?ng vid n?sta tillv?gag?ngss?tt.

De spelar ofta f?r att v?rma upp. Alla kast g?rs till mitten av m?let. Endast tr?ffar p? tjuren och den gr?na ringen r?knas. M?let med spelet ?r att vara den f?rsta som g?r det antal po?ng som ?verenskommits innan matchen. Till exempel 500. Po?ngregel: tjur (r?d ring) - 50 po?ng och gr?n ring - 25 po?ng.

Amerikansk cricket

Detta spel har sitt ursprung i Amerika. Du kan ocks? spela som ett lag i ett lag, och en mot en. Syftet med spelet: varje spelare (lag) m?ste st?nga alla sektorer fr?n "20" till "15" och tjurar, samtidigt som de f?r samma eller fler po?ng ?n motst?ndaren. Slutregel: En sektor anses vara st?ngd om den har tr?ffats minst 3 g?nger. Till exempel 1 g?ng per tredubbling av denna sektor eller bara 3 g?nger per sektor. Po?ngregel: Om en spelare g?r in i en sektor som ?r st?ngd f?r honom, och den andra spelaren inte ?r st?ngd, tilldelas den f?rsta spelaren po?ng. Till exempel, om den f?rsta spelaren har "20"-sektorn st?ngd och hans motst?ndare inte har denna sektor st?ngd, och den f?rsta spelaren tr?ffar "20"-trippeln, s? registreras 60 po?ng f?r honom. Du kan spela utan denna regel.

stor runda

Trevligt spel att v?rma upp. Du kan spela ensam eller med en motst?ndare. M?let med spelet ?r att f? s? m?nga po?ng som m?jligt genom att kasta tre pilar i tur och ordning p? varje sektor fr?n "1" till "20" och mitten. Po?ngregel: Antalet tr?ffar i en sektor multipliceras med antalet i den sektorn. Till exempel, om de, n?r de kastar in i sektor 2, tr?ffar en trippel och en g?ng in i en sektor, d? f?r po?ngen i denna sektor: (3 + 1) * 2 = 8. Po?ngen i var och en av sektorerna summeras, och resultatet ?r slutresultatet.

27 spelas f?r att tr?na dubbel. Du kan spela ensam eller med en motst?ndare. B?rjan spelas med ett kast till mitten - den vars pil ?r l?ngre fr?n mitten startar. Syftet med spelet: G? igenom alla dubblingarna i tur och ordning: fr?n att dubbla "1" till att dubbla "20", h?ll po?ngen i svart. Po?ngregel: Varje spelare f?r 27 po?ng. I b?rjan av spelet kastar spelaren 3 pilar mot dubbleringssektorn "1". Dessutom ger varje tr?ff p? m?let 2 po?ng (1 * 2). Om ingen av pilarna tr?ffar dubbeln, subtraheras 2 po?ng (1 * 2) fr?n 27. D?refter kastar spelaren en "2" f?r att dubbla. Varje tr?ff ger 4 po?ng (2*2). Om ingen av pilarna tr?ffar dubbeln, dras 4 po?ng av (2 * 2). S?ledes m?ste varje spelare g? igenom alla dubblar, upp till och med dubbla "20". Om po?ngen faller under 0 ?r spelaren ute ur spelet.

Sektor 20

Alla kast g?rs i sektor "20". Du kan spela ensam eller med en motst?ndare. Syftet med spelet: F? maximalt antal po?ng i 10 ansatser (30 pilar). Po?ngregel: Endast tr?ffar i "20"-sektorn r?knas. En tr?ff ?r v?rd 1 po?ng, en dubbeltr?ff ?r v?rd 2 po?ng och en trippeltr?ff ?r v?rd 3 po?ng. Efter 10 tillv?gag?ngss?tt beaktas det totala beloppet.

Dubbel runda

Detta spel kan ocks? spelas av en spelare, vilket s?tter personliga rekord. M?let med spelet ?r att sl? alla dubblar i tur och ordning, fr?n 1:a och sluta med 20:e sektorn, spendera f?rre pilar ?n motst?ndaren. Spelregler: Tills spelaren kommer in i dubbleringen av 1:a sektorn, g?r han inte till dubbleringen av 2:a sektorn. Etc.

7 liv

Antalet deltagande spelare i detta spel ?r inte begr?nsat. M?let med spelet ?r att f? fler po?ng i ett tillv?gag?ngss?tt ?n vad den f?reg?ende spelaren fick (r?knat som i spelet 501). Regel f?r att r?kna "liv": Om exakt samma eller f?rre po?ng g?rs, s? brinner ett "liv" ut. Om mer skrivs, r?ddas "liv". N?sta spelare f?rs?ker sl? detta resultat. N?r alla liv ?r utbr?nda ?r spelaren ute. Spelet kan g?ras sv?rare: begr?nsa dig till exempel till den 20:e sektorn. Om du missar brinner livet ut, och n?r du f?r 180 po?ng delas en bonus "liv" ut, samtidigt som po?ngs?ttningen bevaras.

Hockey

M?let med spelet ?r att vara den f?rsta som g?r det antal po?ng som spelarna kommit ?verens om innan matchen. Spelregler: Efter att ha dragit starten kastar vinnaren pilar i mitten (Bull 50). Om han missar alla tre pilarna, g?r turen vidare till den andra spelaren. I h?ndelse av att den f?rsta spelaren tr?ffar mitten (f?r pucken), s? utser han en f?rdubbling av sektorn d?r han ska kasta pilar (g?ra m?l). N?r han sl?r denna dubbling f?r han en po?ng (g?r ett m?l), 2 po?ng om han sl?r 2 g?nger, 3 po?ng - 3 g?nger. Sedan forts?tter den andra spelaren spelet. Eftersom den f?rsta spelaren tog pucken (efter att ha tr?ffat mitten), m?ste den andra spelaren ocks? sl? mitten f?r att kunna avbryta den, varefter han tilldelar sin dubblering av sektorn. Om den 2:a spelaren inte tr?ffar mitten kan 1:an f? po?ng (g?ra m?l) i dubbleringen av sektorn som tilldelades dem tidigare.

Cricket

De spelar ensamma eller i par. M?let med spelet ?r att vara den f?rsta att f?nga/st?nga vissa nummer p? tavlan och f? flest po?ng. Den spelare som g?r detta f?rst anses vara vinnare. Spelregler: siffrorna inblandade i spelet ?r: 20, 19, 18, 17, 16, 15 och bullseye. Spelare turas om att kasta pilar. Tre kast p? en g?ng. F?r att ta i besittning / st?nga numret m?ste spelaren sl? ut det tre g?nger. Detta kan uppn?s: antingen genom 3 enstaka tr?ffar p? ett givet nummer; eller en singel och en tr?ff i "dubbelringen" f?r ett givet nummer; eller en tr?ff i "trippelringen" f?r ett givet nummer. Om en spelare sl?r ut ett nummer tre g?nger, blir detta nummer hans egendom. Om b?da spelarna tar numret i besittning, anses det vara "st?ngt" och deltar inte l?ngre i spelet. F?r att st?nga bull's-eye, m?ste du: Antingen tr?ffa bull's-eye tre g?nger (sektor 25); Eller 1 g?ng i "bull's eye" (sektor 25) och en g?ng i "Double bull's-eye" (sektor 50) Om en spelare har "tagit i besittning" av vilket nummer som helst, och den andra inte har ?nnu, d? den f?rsta spelaren kan f? po?ng p? den, tills den siffran ?r "st?ngd". Po?ng fr?n att tr?ffa numret b?rjar tillfalla spelaren fr?n det ?gonblick d? han tar numret i besittning, men samtidigt ?r detta nummer ?nnu inte "st?ngt". Numren kan bli ?gda eller "l?sta ute" i vilken ordning spelaren ?nskar. Spelaren beh?ver inte namnge numret som han kastar till. Efter att numret blivit "?gander?tt" f?r spelaren, kommer att komma in i f?rdubblings- eller tredubblingssektorn f?r detta nummer leda till f?rdubbling eller tredubbling av ytterligare po?ng f?r detta nummer. Vinnaren ?r den som "st?ngt" alla siffror och "bulls eye" f?rst, och samtidigt har flest po?ng. Om b?da spelarna har avslutat spelet, och samtidigt har samma antal po?ng eller inga po?ng alls, ?r vinnaren den som f?rst fick alla siffror och bull's-eye. Om spelaren ?r den f?rsta att "?ga" alla siffror, men han har f?rre po?ng ?n motst?ndaren, m?ste han forts?tta spelet och f? po?ng p? de "avt?ckta" siffrorna tills han f?r lika m?nga eller fler po?ng ?n sin motst?ndare .motst?ndare, annars kommer inte alla nummer att "st?ngas". Det h?r spelet har en intressant funktion: om en spelare redan har "st?ngt" en sektor som motst?ndaren ?nnu inte har st?ngt, s? registreras varje tr?ff i denna sektor med po?ng vid sektorns nominella v?rde. Du kan spela f?re kurvan, och sedan spelas spelet tills alla sektorer ?r st?ngda av en spelare. Du kan spela f?r po?ng, och sedan ?r det vanligt att spela tills b?da spelarna st?nger alla sektorer. Den som f?r flest po?ng p? motst?ndaren vinner.

Dygnet runt (urtavla)

Ett av de enklaste spelen. Ett obegr?nsat antal spelare kan delta i det. Syftet med spelet: varje spelare m?ste sl? siffrorna fr?n 1,2,3,4 till 20 i f?ljd (den sista m?ste tr?ffa siffran 25). Spelregler: spelare g?r v?xelvis 3 kast. Den spelare som sl?r alla siffror f?rst vinner.

5 liv

Bra lagspel. Du kan spela fem eller sex. Det blir snabbt och roligt. Kanske det enda spelet som inte ?r intressant att spela tillsammans. M?let med spelet ?r att f? fler po?ng ?n f?reg?ende spelare. Minst en po?ng, men mer. Det enda undantaget ?r 180 po?ng. Spelregler: varje spelare har r?tt till 5 fel. P? det sj?tte misstaget ?r spelaren ur spelet.

Po?ng satta

M?let med spelet ?r att f? s? m?nga po?ng som m?jligt. Spelregler: kontinuerligt eller v?xelvis beroende p? lott, spelare g?r 30 kast i 10 serier med tre pilar f?r b?sta belopp. Po?ngregel: po?ngen som gjorts som ett resultat av alla exakta tr?ffar p? m?let summeras. N?r du tr?ffar dubblerings- eller trippelzonen ?kar po?ngen med tv? respektive tre g?nger och l?ggs till det totala antalet po?ng.

Diameter

Spelare v?ljer slumpm?ssigt tv? diametralt motsatta sektorer och f?rs?ker sl? dem med f?rdubblingar och tredubblingar l?ngs en t?nkt rak linje. Till exempel, dubblering av sektor 11 - tredubbling av sektor 11 - en liten (gr?n) ring - tredubbling av sektor 6 och f?rdubbling av sektor 6. Vinnaren ?r den som f?rst passerar den t?nkta linjen vid de givna punkterna.

M?let med spelet ?r att sl? i sikte f?rst. Spelregler: du m?ste tr?ffa sektorerna i tur och ordning fr?n den 1:a till den 20:e, sedan dubbla och tredubbla den 20:e sektorn och avsluta spelet genom att tr?ffa m?lets "tjur". I h?ndelse av att i en serie av kast alla tre pilarna n?r m?let (till exempel: 1. 2.3 eller 12, 13, 14, etc.), forts?tter den kastande spelaren sitt spel ur tur. Po?ngf?ltet f?r en sektor ?r hela dess omr?de, inklusive ringarna f?r f?rdubbling och tredubbling av po?ngen.

Snabbrunda

Ytterligare villkor st?lls p? spelreglerna i "Rundan": n?r du sl?r trippeln av en given sektor flyttas po?ngen tre positioner fram?t. Till exempel: en spelare m?ste tr?ffa sektor 10. Han tr?ffar en tredubbling av denna sektor. Nu ?r m?let f?r den h?r spelaren sektor 13. N?r du sl?r en dubblering flyttas po?ngen fram?t tv? positioner i enlighet med detta.

Dubbel runda

Spelet ?r baserat p? spelreglerna i "Rundan", med undantaget att po?ngf?ltet f?r varje sektor endast ?r sektorn f?r dess f?rdubbling. Obs: Det h?r spelet ?r b?st f?r att tr?na kastteknik. Dubbelrunda rekommenderas generellt f?r dagliga tr?ningspass. Du kan ocks? spela trippelrundan enligt samma princip.

Spelf?ltet i m?l ?r "Bull - Red Ring" och "Green Ring". Varje spelare har till en b?rjan inga po?ng och f?r dem i serier om tre pilar, med tanke p? endast "50" och "25". Vinnaren ?r den som f?tt 1000 po?ng. Spelet har en tumregel. Obs: Beroende p? graden av beredskap kan du spela "500" eller "250" enligt dessa regler.

Alla femmor

Med en serie om tre pilar siktar spelarna p? att f? det maximala antalet som ?r en multipel av 5. En serie kast som ger ett tal som inte ?r en multipel av 5 r?knas inte. Siffran 5 ger 1 po?ng, 10 - 2 po?ng, 50 - 10 po?ng etc. Vinnaren ?r den som f?r 51 po?ng f?rst. Spelet har en tumregel.

shanghai

M?let med spelet ?r att f? flest po?ng genom att successivt sl? alla sektorer fr?n 1 till 20, eller att g?ra en "shanghai" (tr?ff vid f?rsta kast i en enkel sektor, en sektor med dubblering och tredubbling). Spelaren som g?r "shanghai" blir automatiskt vinnare, oavsett antal po?ng. Regel f?r po?ngs?ttning: att sl? en enkel sektor ger 1 po?ng, en dubbelsektor - 2 po?ng, en trippelsektor - 3 po?ng.

301 Parchessi (spring iv?g!)

Spelet b?rjar p? 0 (noll). Om en av spelarna under spelet n?r samma antal po?ng som n?gon av deltagarna i spelet, f?rst?r han genom att g?ra det motst?ndarens po?ng, och han tvingas starta spelet igen. N?r spelaren g?r mer ?n 301 po?ng f?rlorar spelaren automatiskt r?tten till n?sta kast och antalet po?ng som ?verstiger 301. Till exempel f?rlorar en spelare som f?r 310 po?ng r?tten att kasta och forts?tter spelet med 310 - 301 = 9 po?ng. Den f?rsta spelaren som n?r 301 po?ng vinner.

Baseball (baseball)

Spelet best?r av 9 omg?ngar. I 1:a omg?ngen m?ste spelaren sl? 1, i 2:a omg?ngen, tv?an osv. upp till nio. Vinnaren ?r den spelare som har flest po?ng.