En rolig t?vling f?r f?retagsfest. Bordsunderh?llning f?r ett litet roligt s?llskap av vuxna. Roliga roliga spel, t?vlingar, sk?mt, fr?gesporter f?r ett litet, litet, roligt s?llskap av vuxna vid festbordet hemma

Att kommunicera med anst?llda i en informell milj? ?r ett m?ste. F?retagsevent till?ter kollegor att kommunicera inte bara om jobbet, fira en semester tillsammans och k?nna sig som en familj. Och f?r att inte bli uttr?kad vid s?dana m?ten ?r det n?dv?ndigt att sp?da ut det festliga bordet med roliga spel och t?vlingar. Beh?ver du id?er? Artikeln kommer att hj?lpa dig.

Huvudsaken i artikeln

Roliga f?retagsspel f?r anst?llda p? jobbet

Var ?r du?
Flera deltagare har klistrat klisterm?rken i pannan med namn p? organisationer: en nagelsalong, en nudiststrand, en sexbutik, en nykterstation. Deltagarna ska inte se namn. Handledaren st?ller fr?gor till varje deltagare i tur och ordning:

  • Hur ofta bes?ker du denna plats?
  • Vad g?r du d?r?
  • ?ker du ensam eller tar du med dig ett s?llskap? Vem specifikt?
  • Hur k?nner du dig efter att ha bes?kt denna plats?
  • Skulle du vilja ?terv?nda dit?

Ny outfit
I en l?da eller en m?rk v?ska m?ste du l?gga olika saker slumpm?ssigt: en bh, shorts, strumpbyxor f?r barn, en clownn?sa, etc. Kollegor st?r i en cirkel och till musiken skickar de en l?da till varandra i en cirkel. Den som kompositionen stannar p? tar fram f?rem?let som har st?tt p? och s?tter p? det. N?r alla ?r "kl?dda" b?rjar n?sta villkor f?r t?vlingen - att g? i dessa saker utan att ta av i 20 minuter. Gl?m inte att ta ett foto som en minnessak.

Selfie
V?rden ger uppgifter till anst?llda bev?pnade med prylar att ta ett foto. Den som blir roligast vinner.

  1. Selfie med brevpapper.
  2. Selfie med VD:n.
  3. Selfie med den mest fungerande utsikten.
  4. Selfie med din favoritanst?lld.
  5. Selfie i din favoritposition p? arbetsplatsen.


Svans
F?r t?vlingen m?ste du k?pa gummiband f?r h?r. D?refter bildas par av manliga/kvinnliga anst?llda. P? kommando m?ste kvinnorna "p?tvinga" s? m?nga h?stsvansar p? mannen som m?jligt.

Roliga t?vlingar f?r kollegor p? f?retagsfest i badet

Kroppskonst
Du beh?ver sirap och gr?dde p? burkar. Temat f?r kostymen ?r uppsatt, modeller och artister v?ljs ut. Konstn?ren m?ste rita en kostym p? modellen med gr?dde och sirap. Huvudsaken ?r att ingredienserna sedan snabbt tv?ttas bort. Den med snyggast kostym vinner.

fixare
Spelupps?ttningen inneh?ller en duk med f?rgade cirklar och ett m?ttband, som indikerar vilken hand eller fot man ska s?tta p? vilken cirkel. Att spela twister i bastun ?r ?nnu mer intressant ?n hemma. Halvkl?dda deltagare kommer att ?ka antalet utslagningar. Det ?r inte bara graden av flexibilitet som testas h?r, utan ocks? graden av pinsamhet.

Skapande
Deltagarna f?rses med badlakan. Uppgiften ?r att g?ra en figur av handdukar. Resten m?ste gissa vad som vrids fr?n en handduk. Fr?n de gissande deltagarnas id?er och svar kan det bli v?ldigt roligt, allt beror p? fantasin.

Nya sport- och mobilt?vlingar f?r f?retagsfest f?r ett roligt s?llskap av vuxna i naturen

uppst?ndelse
Anst?llda delas in i par man + kvinna. Varje par f?r ett specifikt djur. D?refter f?r m?nnen ?gonbindel. Efter att v?rden har gett starten ska kvinnor springa och ropa ut ljudet av sitt djur: jamar, sk?ller, kacklar. M?n m?ste hitta sin dam i denna turbulens av att springa runt och l?ta.

Tusenfoting
Deltagarna st?ller sig bakom varandra och tar tag i midjan p? personen framf?r. Handledaren ger tusenfotingen uppgifter: att sitta p? huk, undvika hinder osv. Den som sl?ppte sin v?n och kopplade bort tusenfotingen ?r ute.

Originalbordst?vlingar f?r f?retagsfest

Vad skulle du g?ra?
Handledaren st?ller fr?gor till anst?llda relaterade till stressiga situationer. Fr?gor kan ocks? r?ra deltagarnas arbetsuppgifter. Den mest fyndiga, som svarade med v?rdighet och intressant, kommer att vinna. Varianter av fr?gor: vad skulle du g?ra om pl?tsligt ...

  • H?ll du kaffe p? rapporten?
  • Gick alla anst?llda bort samtidigt?
  • sitter du fast i hissen med din chef?
  • var du inl?st p? kontoret f?r natten?
  • tappade huvudmannen din bonus p? casinot?
  • F?ngade regiss?ren dig p? ett socialt n?tverk under arbetstid?
  • d?k du upp till kontoret i tr?ningsoverall?
  • kom direkt?ren till jobbet p? cykel?

jag aldrig...
De t?vlande f?r marker (kan ers?ttas med gem, t?ndstickor). Den f?rsta s?ger: "Jag har aldrig..." och erk?nner n?got han aldrig har gjort i sitt liv. De deltagare som har provat n?got som deltagaren aldrig har gjort ger honom ett chip. Den som f?r flest marker vinner. Det ?r ganska sv?rt att komma p? n?got som en anst?lld aldrig har gjort i sitt liv, till skillnad fr?n resten.

Musikaliska t?vlingar f?r f?retag: video

F?rdiga h?ftiga t?vlingar till ny?rs f?retagsfest f?r anst?llda

Det finns n?got att komma ih?g
Kollegor minns roliga incidenter som har intr?ffat i deras f?retag under det senaste ?ret. Den som inte kommer ih?g roliga historier ?r ute.

Ny?rs krokodil
Kort med namnen p? ny?rskarakt?rer eller filmer f?rbereds i f?rv?g. Korten delas sedan ut till deltagarna. Med hj?lp av ansiktsuttryck och gester visar medarbetaren sina kollegor vilken typ av karakt?r eller film han st?tt p?, och de i sin tur m?ste gissa. Den snabbaste gissaren blir vinnaren.


Arken
24 deltagare v?ljs ut. Namnen p? djur fr?n det ?stra horoskopet ?r skrivna p? l?ven. Djur dupliceras f?r att g?ra par. Sedan f?r 12 m?n och 12 kvinnor flygblad med namn p? djur. Utan att yttra ett ord, med hj?lp av ansiktsuttryck, m?ste du portr?ttera ditt djur och hitta din partner bland den allm?nna flocken.
Fler id?er f?r ny?rst?vlingar.

Id?er till seriespel och t?vlingar f?r en kvinnlig f?retagsfest den 8 mars

Katt
Deltagarna f?r se ett foto av en katt. Skicka ut papper och pennor. Kvinnor m?ste beskriva en katt med fem adjektiv. Sedan b?r varje dam l?sa dessa adjektiv och l?gga till frasen f?re detta: "?h, vad jag ?r ...".

Vad finns i damv?skan?
Deltagarna m?ste godk?nna att inneh?llet i deras v?skor tas bort. En efter en tas den anst?lldes v?ska. Resten gissar vilka f?rem?l som finns i den. Efter varje gissat ord tar kollegan fram det namngivna f?rem?let. Den anst?llde som gissade flest saker vinner.

Vulg?ra t?vlingar f?r m?n p? f?retagsfest

Vi byter plats
M?nnen sitter p? stolar. V?rden s?ger: "Byt plats, de som ..." och st?ll uppriktiga fr?gor, till exempel, "hade mer ?n tio ?lskarinnor", "b?r stringtrosor", "?lskar BDSM", "f?redrar brunetter". De som reser sig ska ta de tomma stolarna. Om n?gon inte har tillr?ckligt med stol blir han ny ledare.


l?da
Till musiken tar varje deltagare av sig vilken sak som helst. N?r musiken tar slut sl?nger han den i l?dan. P? s? s?tt tas flera saker bort. Spelet forts?tter sedan i omv?nd ordning. Det ?r n?dv?ndigt att ta det f?rsta ur l?dan till musiken, och n?r musiken slutar, s?tt snabbt p? den.

Striptease
En video av en manlig striptease ing?r. Deltagarna m?ste f?lja strippans r?relser och ta av sig kl?derna. Du beh?ver inte kl? av dig f?rr?n i slutet. Vem som r?rde sig mest graci?st, han vann.

Danst?vlingar f?r f?retagsfest f?r kollegor

Stj?rna p? dansgolvet

  1. Fem anst?llda bjuds in till dansgolvet. Deltagarna uppmanas att dansa mycket aktivt, l?mplig musik ?r p?slagen. Efter en minut stannar musiken och programledaren rensar bort den mest inaktiva deltagaren.
  2. Vidare ?ndras reglerna - det ?r n?dv?ndigt att aktivt dansa, utan att involvera benen. Den deltagare som inte kunde dansa aktivt utan hj?lp av benen under en minut (eller den mindre aktiva av deltagarna) elimineras.
  3. Nu ?r det tre personer inblandade. V?rden bjuder tr?tta dansare att sitta p? en stol. Och dansa aktivt medan du sitter och r?r p? huvudet. Fr?n musik kan du v?lja rap, det blir bekv?mare att dansa med huvudet. Ytterligare en deltagare elimineras p? en minut.
  4. De ?terst?ende tv? dansarna ?r s? tr?tta att hela kroppen domnar. Men musklerna i ansiktet fungerar, s? de dansar med ansiktsuttryck i sista minuten. Auditoriet v?ljer stj?rnan p? dansgolvet.

Dans med bollar
Paret f?r en ballong. Den ska p? v?rdens befallning kl?mmas mellan br?stet p? deltagarna eller mellan magarna, man kan h?lla den med pr?sterna. Paret dansar till musiken. Om bollen flyger iv?g ?r paret ute. Dansen forts?tter till slutet.

Enkla lagt?vlingar f?r f?retagsfest f?r ett team av revisorer

Skattekontor
Revisorerna st?r i en ring. I centrum st?r inspekt?ren. Anst?llda i en cirkel skickar ett mynt bakom ryggen, skatteinspekt?ren m?ste l?gga m?rke till vem som g?mmer pengarna.

Rapportera
Revisorer ?r indelade i tv? team. Varje gruppmedlem f?r ett A4-ark. Det ?r n?dv?ndigt att b?ja arket s? m?nga g?nger som m?jligt. Du b?r r?kna antalet veck p? arket f?r varje deltagare. Vems lag har fler vinner!

Seriet?vlingar f?r f?retagsfest p? Polisens dag

Improviserad
Karakt?rer v?ljs ut som vid ett visst tillf?lle ska s?ga sin text.
Polis - L?gg fram handlingarna!
Chef - Slappna inte av!
Natt - jag g?mmer alla!
Sharik - Wow! V?ft!
Luna - jag ?r s? mystisk!
Pistol - jag ?r som en sm?ll!

”Den h?r dagen gick utan incidenter, detta rapporterades av vakthavande bef?l Polis och anm?lde det Chef l?gga handen p? h?lstret Pistol och matning polis hund boll. Men det kom nochenka, Polis var tvungen att ?ka vaksamheten, som rekommenderats Chef. Boll och Pistol ocks? orolig. M?ne upplyst natt, Polis dr?mde om n?got, men Pistol och Boll f?rblev i fred. Vi f?resl?r att h?ja glas?gon f?r att hedra semestern f?r poliser som tj?nar under ljuset M?ne under den gassande solen chef som ?r vaksam och m?rk natt, och f?r deras trogna kamrater: Pistol och boll!

S?nger och artiklar
Det ?r n?dv?ndigt att gissa fr?n raderna i s?ngerna vilken artikel som hotar deltagarna.

Exempel p? Putana-l?tar ?r prostitution, "Hej, du ?r d?r uppe!" - huliganism, "Kanaren" - namnet talar f?r sig sj?lvt.

Underh?llning och t?vlingar f?r f?retagsl?kare

p? f?rlossningssjukhuset
Lagen ?r indelade i manliga/kvinnliga par. M?n som m?drar, kvinnor som f?der. Paret landar lite ifr?n varandra, men sikten ska vara bra. Kvinnor f?r en broschyr och papper. F?r m?n - en uppgift p? ett papper. F?rest?ll dig nu situationen att mamman f?dde ett barn och genom f?nsterglaset, med ansiktsuttryck och gester, ska visa pappan k?net p? barnet och vem han ser ut. M?n som spelar rollen som mamma visar till exempel att "det ?r en pojke, ?gon som din pappas." Kvinnor som spelar rollen som pappor b?r skriva ner svaren p? papper.

Stor hand
Det ?r n?dv?ndigt att snabbt ta p? sig s? m?nga medicinska handskar som m?jligt p? handen. Vi rekommenderar att du st?ller in tiden fr?n 1 minut till 3 minuter.

Intressanta intellektuella t?vlingar f?r f?retagsl?rare

Detektiv
Ledaren beh?ver det sista beviset f?r att l?sa brottet. L?rare ?r detektiver, de m?ste ta reda p? namnet p? bevisen. F?r att g?ra detta m?ste de st?lla fr?gor till handledaren. Han kan bara svara "Nej" eller "Ja". Vinnaren blir den som namnger ledtr?den.


Vad finns i sk?len?
T?vlingen h?lls n?r deltagarna sitter vid bordet. V?rden ringer brevet, och de anst?llda ska hitta ett f?rem?l till detta brev p? festbordet. Det kan vara serveringsartiklar, f?rdigr?tter, frukt.

Mer om t?vlingar och gratulationer p? L?rarens dag l?s in.

Moderna spel och t?vlingar f?r f?retagspedagoger

Gissa melodin
Programledaren s?tter p? l?ten s? att hon spelar i n?gra minuter, och l?rarna m?ste gissa. Du kan mixa och matcha b?de barns?nger och moderna.

Uppgift i en boll
Placera broschyrer med uppgifter i ballonger. F?rskolearbetarna turas om att poppa ballongerna och f?lja instruktionerna p? lappen. Uppgiftsalternativ:

  1. Sjung en s?ng fr?n en popul?r tecknad film.
  2. T?nk dig en gr?tande bebis.
  3. Rita en seriefigur.
  4. Jonglera bollar.
  5. G?r hantverk av improviserade material i en hast.


Katter och grisar
L?rarna ?r indelade i tv? team. Den ena ?r katter, den andra ?r grisar. Deltagarna f?r sedan ?gonbindel och r?r om. P? kommando b?rjar kollegorna jama och grymta. Det ?r n?dv?ndigt att dela upp sig i lag s? snabbt som m?jligt utan att g? utanf?r cirkelns gr?nser. Den som ?r snabbare vinner.

Video: Roliga f?retagst?vlingar

Ett festligt f?retagsevent ?r ett evenemang som kan samla laget. T?nk i f?rv?g om vulg?ra t?vlingar ?r l?mpliga, om alla lagmedlemmar kommer ?verens med varandra. Om ingen vill ta p? sig rollen som ledare, bli initiativtagare. S?dan underh?llning kommer att komma ih?g under l?ng tid och kommer att muntra upp ditt f?retag.

F?retagsspel

ringkastning
Tomma flaskor och flaskor med alkoholhaltiga och alkoholfria drycker st?r t?tt uppradade p? golvet. Deltagarna uppmanas att s?tta en ring p? flaskan fr?n ett avst?nd av 3 m. Den som lyckas s?tta ringen p? en full flaska tar den som ett pris. Antalet kast f?r en deltagare m?ste begr?nsas.

Ringen ?r skuren av tunn kartong. Ringens diameter - 10 cm.

I en tallrik
Spelet spelas medan man ?ter. Ledaren ringer vilket brev som helst. M?let f?r resten av deltagarna ?r att namnge f?rem?let med denna bokstav, som f?r n?rvarande finns p? deras tallrik, f?re andra. Den som namnger ?mnet f?rst blir ny ledare. F?raren, som sa brevet som ingen av spelarna kunde komma p? ett ord f?r, f?r ett pris.

s?tnos
Deltagarna sitter vid bordet. Bland dem v?ljs en f?rare. Spelare skickar godis till varandra under bordet. F?rarens uppgift ?r att f?nga en av spelarna i ?verf?ringen av godis. Den som grips blir ny f?rare.

Krokodil
Spelarna ?r uppdelade i tv? lag. Det f?rsta laget v?ljer n?got koncept och visar det i pantomime, utan hj?lp av ord och ljud. Det andra laget f?rs?ker gissa vad de visas fr?n tre f?rs?k. Sedan byter teamen roller. Spelet spelas p? interpec, men du kan r?kna po?ng f?r att gissa pantomimer.

Det ?r m?jligt att gissa:enstaka ord,Ordspr?k och ordspr?k,idiom, sagor, namn p? k?nda personer.

sk?mt test
Detta test kan genomf?ras med deltagande av alla n?rvarande. Deltagarna f?r pennor och pappersark. P? arken ska de skriva vissa f?rkortningar i en kolumn. Mitt emot var och en av dem ombeds deltagarna att skriva en rad ur en s?ng eller dikt.

Efter att alla har slutf?rt uppgiften rapporteras inneb?rden av obegripliga f?rkortningar och varje deltagare kan ta reda p? det sj?lv och visa tabellgrannarna resultaten vid det angivna ?gonblicket (best?ms av en rad fr?n l?ten).

Till exempel, f?r att fira resultaten fr?n det senaste ?ret, kan du erbjuda f?ljande namn p? ?gonblick och deras f?rkortningar:
PDG (?rets f?rsta dag),
PNG (f?rsta veckan p? ?ret),
SG (mitten av ?ret),
NDOG (en vecka f?re ?rets slut),
IP (total vinst),
LR (b?sta medarbetare), LMF (b?sta f?retagsledare), PIG (bokslutsbonus). KTU (arbetsdeltagandegrad) m.m.

Vad ska man g?ra om...
Deltagarna erbjuds att ?verv?ga sv?ra situationer som de beh?ver hitta en originell v?g ut ur. Den deltagare som enligt publikens uppfattning kommer att ge det mest fyndiga svaret, f?r en bonuspo?ng.

Situationsexempel:
Vad ska du g?ra om du f?rlorar dina anst?lldas l?ner eller offentliga pengar p? ett kasino?
Vad ska man g?ra om man av misstag blir inl?st p? kontoret sent p? kv?llen?
Vad ska du g?ra om din hund ?tit en viktig rapport som du m?ste presentera f?r direkt?ren p? morgonen?

Noggrannhet
F?r en t?vling i noggrannhet ?r det b?st att anv?nda det fabrikstillverkade dartspelet.

b?sta toast

D?refter f?r varje deltagare ett glas dryck. De t?vlande turas om att sk?la och dricka inneh?llet i glaset. Den som klarar uppgiften b?st av alla f?r en bonuspo?ng.

b?sta komplimangen

T?vling av ovanliga skulpturer
Denna t?vling erbjuds m?n. Av ballonger i olika storlekar och former m?ste de skapa en kvinnlig figur med hj?lp av tejp. Det ?r ?nskv?rt att f?r denna t?vling delas m?n in i lag om 2-3 personer.

Kvinnor kan erbjudas att forma en skulptur av en man.

Minnen

Vi har alla ?ron
Spelarna blir i en cirkel. V?rden s?ger: "Var och en av oss har h?nder." Efter det tar varje deltagare sin granne till h?ger i v?nster hand och med orden "Vi har varsin h?nder" r?r sig spelarna i en cirkel tills de g?r en hel varv. Efter det s?ger v?rden: "Alla har halsar", och spelet upprepas, bara nu h?ller deltagarna sin h?gra granne i nacken. D?refter listar handledaren de olika delarna av kroppen, och spelarna r?r sig runt i en cirkel, h?ller den namngivna delen av sin granne till h?ger och ropar eller nynnar: "Alla har ..."

De uppr?knade delarna av kroppen beror p? v?rdens fantasi och graden av l?shet hos spelarna. Till exempel kan du lista armar (separat h?ger och v?nster), midja, nacke, axel, ?ron (separat h?ger och v?nster), armb?gar, h?r, n?sa, br?st.

Dans p? isen
Varje deltagarepar f?r en tidning. De ska dansa p? ett s?dant s?tt att ingen av partnerna kliver i golvet utanf?r tidningen. Vid varje signal fr?n ledaren viks tidningen p? mitten och dansen forts?tter. Musiken f?r?ndras hela tiden. Om n?gon av partnerna l?mnade tidningen under dansen ?r paret utslagna fr?n t?vlingen. Det sista paret som ?r kvar i spelet f?r ett pris.

Auktion "Pig in a Poke"
Mellan danserna kan du h?lla en auktion i m?rkret. Handledaren visar deltagarna lotterna inslagna i omslagspapper s? att det inte framg?r vad som finns inuti. F?r att provocera publiken tillk?nnager presentat?ren i en komisk form syftet med detta objekt.

Auktionen anv?nder riktiga pengar, medan startpriset p? alla lotter ?r ganska l?gt. Den deltagare som erbj?d det h?gsta priset f?r varan l?ser in den.

Det ?r tillr?dligt att varva roliga och v?rdefulla partier f?r att ?ka sp?nningen hos allm?nheten.

Exempel p? partier och applikationer:
N?got klibbigt. (Lollipop godis eller klubba packad i en stor l?da)

Bombplan

Ledaren markerar startlinjen, p? ett avst?nd av 5 meter fr?n vilket han placerar bankerna. Deltagarnas uppgift ?r att h?lla ett mynt mellan l?ren, g? till sin burk och s?nka ner myntet i burken utan att anv?nda h?nderna. Det lag som har kastat flest mynt p? banken f?r ett pris.

BUL UNDER HAKA
Tv? lag v?ljs ut, som st?r p? tv? rader (i varje v?xel: en man, en kvinna) v?nda mot varandra. Villkoret ?r att spelarna ska h?lla bollen under hakan, under ?verf?ringen ?r det om?jligt att r?ra bollen med h?nderna i alla fall, samtidigt som det ?r till?tet att r?ra varandra p? n?got s?tt, f?r att inte tappa bollen .

KL?D DIN
Varje dam h?ller ett band vridet till en boll i sin h?gra hand. Mannen tar spetsen av bandet med sina l?ppar och, utan att r?ra h?nderna, virar han bandet runt damen. Vinnaren ?r den vars outfit ?r mer framg?ngsrik, eller den som slutf?r uppgiften snabbare.

RESPONSIVA G?STER
Flera par ?r inbjudna. Varje deltagare i spelet har ?gonbindel. Sedan kl?nger flera kl?dnypor p? olika delar av kl?derna. P? signal fr?n ledaren m?ste du ta bort alla kl?dnypor fr?n din partner eller partner. Det par som slutf?r uppgiften snabbare vinner t?vlingen.

VAR SKA MAN INVESTERA PENGAR?
V?rden ringer tv? par (i varje par, en man och en kvinna): "Nu ska ni f?rs?ka ?ppna ett helt n?tverk av banker s? snabbt som m?jligt, investera bara en sedel i varje. F? de f?rsta bidragen! fickor, slag, och alla g?mst?llen. F?rs?k att rensa dina ins?ttningar s? snabbt som m?jligt, ?ppna s? m?nga banker som m?jligt. G?r dig redo, b?rja!". Handledaren hj?lper paren att slutf?ra uppgiften, efter 1 minut summerar handledaren resultaten. Presentat?r: "Hur m?nga r?kningar har du kvar? Och du? J?ttebra! Alla pengar ?r investerade i verksamheten! Bra jobbat! Och nu ska jag be kvinnorna att byta plats och ta ut hela beloppet fr?n deras konton s? snart som m?jligt ?ppna banker, ta ut pengar! Observera, l?t oss b?rja! ". (Musik l?ter, kvinnor s?ker pengar fr?n andras partners).

MATA MIG
G?sterna delas in i par. Varje par inneh?ller en man och en kvinna. Uppgiften f?r varje par ?r att vika ut och ?ta godiset som ledaren kommer att ge genom gemensamma anstr?ngningar utan hj?lp av h?nder. Det f?rsta paret som g?r det vinner.

?VERF?RA KORTET
Ordna g?sterna i en rad "boy" - "girl" - "boy" - "girl". Ge den f?rsta spelaren i raden ett vanligt spelkort. Uppgiften ?r att skicka kortet fr?n en spelare till en annan, h?lla det i munnen. Anv?nd inte h?nderna. Du kan komplicera uppgiften, och efter varje ?verf?ring river v?rden av en bit av kortet. I det h?r spelet kan g?sterna delas in i lag och arrangera en lagt?vling.

PUSSAR
Programledaren kallar tv? m?n och tv? kvinnor in i spelet. Det ?r upp till dig att best?mma hur du b?st f?rdelar spelarepar – efter att de tillh?r samma k?n eller det motsatta. Sedan, med ?gonbindel f?r tv? deltagare, st?ller v?rden fr?gor till dem och pekar p? den han vill. "S?g mig, var ska vi kyssas? H?r?" Och han visar till exempel p? kinden (du kan ?ron, l?ppar, ?gon, h?nder etc.). Handledaren st?ller fr?gor tills deltagaren med ?gonbindel s?ger "Ja". Sedan fr?gar ledaren: "Och hur m?nga g?nger? S? m?nga?". Och han visar p? fingrarna - hur m?nga g?nger, varje g?ng han ?ndrar kombinationen, tills spelaren s?ger: "Ja." N?v?l, och sedan, efter att ha sl?ppt l?s deltagarens ?gon, tvingas han g?ra vad han gick med p? - till exempel kyssa mannens kn? ?tta g?nger.

SPEL - SK?MT

?LSKAR - ?LSKAR INTE
V?rden ber alla g?ster som sitter vid bordet att n?mna vad de gillar och vad de inte gillar med grannen till h?ger. Till exempel: "Jag ?lskar min n?stas ?ra till h?ger och jag gillar inte axeln." Efter att alla har ringt det, ber v?rden alla att kyssa det de gillar och bita det de inte gillar. Du f?r en minut av stormigt skratt.

MED ST?NGDA ?GON
Med tjocka vantar m?ste du best?mma genom ber?ring vilken typ av person som ?r framf?r dig. Killar gissa tjejer, tjejer - killar. Du kan k?nna hela m?nniskan

SKRATTA INTE
Spelare sitter p? huk i en cirkel (kvinna-man-kvinna). Alla varnas f?r att det ?r om?jligt att skratta (presentat?ren ?r till?ten). Programledaren tar "h?gtidligt" sin h?gra granne (granne) i ?rat. Alla andra runt cirkeln borde g?ra detsamma. N?r cirkeln ?r sluten tar v?rden grannen till h?ger vid kinden (n?sa, kn? ....) osv. De som skrattade hoppar ur cirkeln. Resten vinner.

MATCHCYKELN
F?retaget blir med en hastighet av MZHMZHMZHMZH i en cirkel, ta en t?ndsticka, sk?r av spetsen med svavel ... Den f?rsta personen tar t?ndstickan med sina l?ppar och passerar den i en cirkel fr?n person till person tills cirkeln passerar. D?refter sk?rs t?ndstickan av (ca 3 mm) och processen upprepas ... Och s? vidare tills en bit p? 1 mm ?terst?r.

S?TT
Det ?r ?nskv?rt att lika m?nga M och F deltar, som sitter i en cirkel enligt MZHMZH-schemat ... En babydocka / docka / leksak / etc. tas. Var och en av spelarna s?ger i tur och ordning: "Jag kyssa den h?r bebisen d?r" - och ringer platsen f?r att kyssa honom. Du kan inte upprepa. N?r det kommer till att n?gon inte kan namnge en ny plats att kyssas p? turas alla om att uppfylla sin sista f?rfr?gan med en granne (granne). Att ta en viss m?ngd alkohol innan (under) spelet ?r bara v?lkommet.

F?RGER
Spelarna blir i en cirkel. Ledaren befaller: "Tr?r gult, ett, tv?, tre!" Spelare f?rs?ker s? snabbt som m?jligt ta tag i de andra deltagarnas sak (f?rem?l, del av kroppen) i cirkeln. Som inte hade tid - l?mnar spelet. V?rden upprepar kommandot igen, men med en ny f?rg (objekt). Den sista kvar vinner.

STIFT
P?minner om spel 5 (Med kl?dnypor), men lite mer uppriktig ... (4-8 personer). Pins tas (antalet ?r godtyckligt, vanligtvis ungef?r lika med antalet spelare), alla utom ledaren har ?gonbindel, sedan f?ster ledaren dessa pins till deltagarna (godtyckligt - du kan g?ra allt p? en, du kan p? olika ) - d? f?rs?ker deltagarna naturligtvis hitta dem p? varandra . Dessutom, om en person vet att han har en n?l p? sig (till exempel k?nde han hur de h?ll fast vid honom), d? ?r han skyldig att vara tyst (du kan inte leta efter n?lar p? dig sj?lv). Eftersom stiften ofta ?r g?mda bakom slagen p? ?rmarna, p? baksidan av kl?derna, p? sockorna fr?n sidan av sulorna, etc., ?r processen att hitta dem oftast ganska rolig.

EROTISK MOTOR
En del av s?llskapet st?r kvar utanf?r d?rren, varifr?n de kallas en efter en i ordningen "pojke-tjej". Alla som kommer in ser en bild: det finns en kolumn av m?nniskor ("pojke-tjej"), som visar ett t?g. Programledaren meddelar: "Detta ?r en erotisk motor. T?get g?r." Kolonnen r?r sig iv?g och, som visar t?gets r?relse, g?r en cirkel runt rummet. Programledaren s?ger: "Stopp (s? och s?)." T?get stannar. Efter det kysser den f?rsta bilen den andra, den andra - den tredje och s? vidare till slutet av t?get. D?refter bjuds den som kommit in att ta plats i slutet av kompositionen. Ledare: "T?get g?r!". G?r en andra cirkel runt rummet. Ledande: "Stopp (s? och s?)." Sedan - som vanligt: den f?rsta bilen kysser den andra, den andra - den tredje. Men n?r det kommer till den sista g?r pl?tsligt den n?st sista, ist?llet f?r en kyss, en grimas och rusar mot den sista med ett rop. F?rv?ntar sig inte en s?dan besvikelse, den sista bilen kan bara hysa agg mot nykomlingen.

KORT
Ett spelkort kr?vs. Ers?tts enkelt av ett kalenderkort eller kartong i l?mplig storlek. Innan spelets start bjuds alla in att l?ra sig hur man h?ller kortet i vertikalt l?ge med sina l?ppar genom att dra in luft. Jag ska f?rklara mer i detalj. G?r dina l?ppar "r?r", som i en kyss. F?st kortet p? dina l?ppar, som om du kysser mitten. Dra nu in luft, sl?pp h?nderna och f?rs?k h?lla kortet s? att det inte faller. Efter 3-5 minuters tr?ning lyckas n?stan vem som helst h?lla kortet i minst ett par sekunder. S?, sitt i en cirkel i ordningen "pojke-tjej". Och d?rmed, v?xelvis h?lla kortet p? b?da sidor, passera i en cirkel. En speciell v?ckelse orsakas av ett oavsiktligt fall av kartan :). Du kan spela f?r hastighet, f?r tid, f?r avg?ng. Det sista alternativet verkade vara det mest f?redragna.

EXTRA D?D
Spelet ?r byggt p? principen f?r barnspelet "Extra hoppade av." Av g?sterna ?r 5-6 personer inbjudna att delta i t?vlingen. Stora glas (eller glas) st?lls p? bordet, ett mindre ?n antalet deltagare. Vodka, konjak, vin (vad du vill) h?lls upp i glas. P? befallning av handledaren (till exempel genom att klappa h?nderna) b?rjar deltagarna g? runt bordet. S? snart v?rden ger en f?rutbest?md signal (samma klapp) m?ste deltagarna ta ett av glasen och omedelbart dricka dess inneh?ll. Den som inte hade tillr?ckligt med glas?gon ?r ute. Efter det tas ett glas bort fr?n bordet, resten fylls och spelet forts?tter p? samma s?tt som beskrivits ovan. Huvudsaken ?r att glas?gonen alltid ska vara en mindre ?n antalet spelare. Spelet slutar n?r n?gon av de tv? ?terst?ende deltagarna dricker det sista glaset. I avsaknad av snacks och tillr?ckligt rymliga glas ser finalen obeskrivlig ut, eftersom det vanligtvis ?r sv?rt att kalla det att g? runt bordet.

PENNA
Lag d?r m?n och kvinnor alternerar (3-4 personer) m?ste passera en enkel penna fr?n f?rsta till sista, och den skickas inkl?md mellan n?san och ?verl?ppen p? spelarna! Naturligtvis kan du inte r?ra en penna med h?nderna, men du kan r?ra allt annat med h?nderna. "En hj?rtsk?rande syn", speciellt om personerna redan har tagit en viss m?ngd alkohol.

ZOO
Ett spel f?r ?ldre f?rskolebarn, men p? fester g?r det med r?ge. 7-8 personer deltar, var och en v?ljer ett djur f?r sig sj?lv och visar de andra den karakt?ristiska r?relsen f?r detta djur. Det ?r s? "bekantskap" uppst?r. Efter det v?ljer v?rden fr?n sidan spelets startande. Att man m?ste visa "sj?lv" och ett annat "djur", detta "djur" visar sig sj?lv och n?gon annan, och s? vidare tills det ?gonblick n?gon g?r ett misstag, d.v.s. kommer att visa ett annat "djur" felaktigt eller kommer att visa det som eliminerades. Den som g?r felet ?r ute. Matchen slutar n?r tv? ?terst?r."

UPPSATS
V?rden delar ut till alla ett tomt papper och en penna (penna, tuschpenna etc.). Efter det b?rjar skrivandet. Handledaren st?ller den f?rsta fr?gan: "Vem?". Spelarna skriver svaret p? det i sina ark (alternativen kan vara olika, till vem det kommer in i deras huvuden). Sedan viker de arket s? att inskriptionen inte syns och skickar arket till grannen till h?ger. Handledaren st?ller en andra fr?ga, till exempel: "Var?". Spelarna skriver igen ett svar p? det och viker arket igen p? ovanst?ende s?tt och skickar arket igen. Detta upprepas s? m?nga g?nger du vill, tills v?rden f?r slut p? fantasi f?r fr?gor. Meningen med spelet ?r att varje spelare, som svarar p? den sista fr?gan, inte ser resultatet av tidigare svar. Efter slutet av fr?gorna samlas arken in av v?rden, viks ut och de resulterande uppsatserna l?ses upp. Det blir v?ldigt roliga historier, med de mest ov?ntade karakt?rerna (fr?n alla sorters djur till n?ra v?nner) och v?ndningar i handlingen.

I P?SAR RUNT JUL.
2 personer t?vlar. De blir packade och sparkade. ?verdelen av p?sarna h?lls f?r hand. P? en signal springer de runt granen ?t olika h?ll. Den som springer snabbare vinner. Spelet forts?tter med n?sta par.

HOCKEY.
Jultomten v?nder ryggen mot tr?det. Det h?r ?r porten. Deltagare, 2 - 3 personer, tar pinnar och f?rs?ker g?ra m?l mot jultomten.

TA MED SN?N I SKEDEN!
2 spelare deltar. De f?r i munnen en sked med en bomullstuss i. P? en signal sprids de ?t olika h?ll runt granen. Vinnaren ?r den som kommer springande f?rst och inte tappar sn?bollen fr?n skeden.

VEM SKA F? MER SN?.
De spelar i tv?. Sn?bollar fr?n bomullsull ligger utspridda p? golvet. Deltagarna f?r ?gonbindel och f?r en korg. P? en signal b?rjar de samla sn?bollar. Den med flest sn?bollar vinner.

TOVST?VLAR.
Stora st?vlar placeras framf?r granen. Tv? spelar. P? en signal springer de runt granen fr?n olika h?ll. Den som springer runt tr?det vinnersnabbt och ta p? dig st?vlar.

GE SN?MANNEN EN n?sa!
2 glasunderl?gg placeras framf?r granen, stora ark med bilden av sn?gubbar ?r f?sta p? dem. Tv? eller flera personer deltar. De har ?gonbindel. P? en signal m?ste de n? sn?gubbarna och sticka n?san (det kan vara en morot). Andra hj?lper till med ord: till v?nster, till h?ger, under, ovanf?r ...

F?NG SN?N!
Flera par ?r inblandade. Deltagarna st?r mitt emot varandra p? ett avst?nd av cirka 4 meter. Den ena har en tom hink, den andra har en p?se med en viss m?ngd "sn?bollar" (tennis- eller gummibollar). P? signal 1 kastar deltagaren sn?bollar, och partnern f?rs?ker f?nga dem med en hink. Det par som avslutar spelet f?rst och samlar flest sn?bollar vinner.

Den mest k?nsliga
Endast kvinnor deltar i t?vlingen. Deltagarna st?r v?nda mot publiken. Bakom var och en finns en stol. Handledaren placerar diskret ett litet f?rem?l p? varje stol. P? kommando s?tter sig alla deltagare och f?rs?ker avg?ra vilken typ av f?rem?l som finns under dem. Det ?r f?rbjudet att titta och anv?nda h?nder. Den som best?mmer f?rst vinner.

Chunky Lipslap
Rekvisita: en p?se sugande godis (som "Berberis"). 2 personer ?r nominerade fr?n f?retaget. De b?rjar turas om att ta godis ur p?sen (i h?nderna p? v?rden), stoppar det i munnen (det ?r inte till?tet att sv?lja), och efter varje godis kallar de sin motst?ndare f?r "tjockkindad l?ppklapp")) Vem kommer att stoppa mer godis i munnen och samtidigt s?ga "magisk fras", kommer han att vinna. Jag m?ste s?ga att spelet utspelar sig under publikens glada rop och tjat, och ljuden fr?n deltagarna i spelet leder publiken till fullst?ndig f?rtjusning!

Deltagare med julleksaker g?r till mitten av rummet (innan det kan du h?lla en t?vling f?r att g?ra denna leksak av improviserat material). Alla har ?gonbindel och var och en vrids flera g?nger runt sin axel. Uppgiften f?r var och en ?r att g? i den riktning d?r, enligt hans ?sikt, tr?det ligger och h?nga en leksak p? det. Du kan inte rulla. Om deltagaren valt fel v?g ?r han skyldig att h?nga leksaken p? det han "st?ts in i".

Vinnaren ?r den som h?nger leksaken exakt p? granen och den som hittar den mest originella platsen f?r leksaken (till exempel vd:ns ?ra).

Frostig andetag. F?re varje deltagare l?ggs en sn?flinga utskuren av papper av tillr?ckligt stor storlek p? bordet. Uppgiften ?r att bl?sa av din sn?flinga s? att den faller fr?n motsatt kant av bordet. Den h?lls tills alla har bl?st bort sina sn?flingor. Efter den sista sn?flingan faller, meddela: "Vinnaren var inte den som f?rst bl?ste av sin sn?flinga, utan den som sist, eftersom han har en s? frostig andedr?kt att hans sn?flinga "fr?s" till bordet."

KAMRER
P? ett stort ark whatman-papper ligger olika sedlar utspridda. De m?ste snabbt r?knas, och kontot m?ste f?ras p? f?ljande s?tt: en dollar, en rubel, en mark, tv? mark, tv? rubel, tre mark, tv? dollar, etc. Den som r?knar r?tt, utan att g? vilse, har n?tt den bortre sedeln, vinner.

BER?TTARE
G?sterna p?minns om handlingarna i ber?mda ryska sagor och bjuds in att komponera och ber?tta nya versioner - i genren deckare, k?rlekshistoria, tragedi, etc. Vinnaren utses av g?sterna med hj?lp av appl?der.

TV? OX
Ett l?ngt rep s?tts p? deltagarna i t?vlingen som ett lag, och var och en av de tv? deltagarna f?rs?ker "dra" motst?ndaren bakom sig, i hans riktning. Samtidigt f?rs?ker alla n? priset som ligger en halv meter fr?n varje spelare.

SKR?CK
F?ruts?ttningarna ?r f?ljande - det finns fem ?gg i kassetten. En av dem ?r r?, varnar programledaren. Resten kokas. Det ?r n?dv?ndigt att bryta ?gget p? pannan. Den som blir r? ?r den modige. (Men faktiskt ?r alla ?gg kokta, och priset ?r bara den sista deltagaren - han l?pte medvetet risken att bli ett skratt.)

MEST uppm?rksam
2-3 personer spelar. Programledaren l?ser texten: ”Jag ska ber?tta en historia f?r dig i ett dussin och en halv fraser. S? fort jag s?ger siffran tre, ta priset direkt. En g?ng f?ngade vi en g?dda, rensade den och inuti s?g vi sm? fiskar, och inte en, utan s? m?nga som sju. ”N?r du vill memorera dikter, memorera dem inte f?rr?n sent p? kv?llen. Ta det och upprepa det en eller tv? g?nger p? natten, och helst 10. ”Den h?rda killen dr?mmer om att bli olympisk m?stare. Se, var inte listig i b?rjan, utan v?nta p? kommandot: en, tv?, marsch!”. "En g?ng fick jag v?nta p? ett t?g p? stationen i 3 timmar ..." (om de inte har tid att ta priset tar presentat?ren det). "Tja, v?nner, ni tog inte priset n?r ni hade m?jlighet att ta det."

HAVSVARG
Spelet spelas av tv? lag om tv? personer. V?rden ger uppdraget: "Om det bl?ser starkt till sj?ss vet sj?m?nnen ett trick - de binder banden p? den toppl?sa m?ssan under hakan och fixerar dem p? s? s?tt ordentligt p? huvudet. Peakless keps - en per lag. Varje spelare utf?r kommandot med en hand.

DYKARE
Spelare uppmanas att s?tta p? sig fenor och titta genom kikaren fr?n baksidan f?r att f?lja den givna rutten.

PASSA HATTAN.
Alla deltagare st?r i tv? cirklar – inre och yttre. En spelare har en hatt p? huvudet, den m?ste s?ttas i sin egen cirkel, det finns bara ett villkor - att ?verf?ra hatten fr?n huvud till huvud utan att r?ra den med h?nderna. Laget d?r spelaren nummer ett ?terigen ?r i hatten vinner.

BRYT DET UNDERBARA
En kruka h?ngs p? en p?le (du kan st?lla den p? marken eller p? golvet). F?raren f?r ?gonbindel och f?r en pinne. Uppgiften ?r att bryta potten. F?r att komplicera spelet kan f?raren vara "f?rvirrande": innan du ger en pinne, ring runt honom flera g?nger.

ROLIGA APOR
Programledaren s?ger orden: ”Vi ?r roliga apor, vi spelar f?r h?gt. Vi klappar i h?nderna, vi stampar med f?tterna, vi bl?ser ut v?ra kinder, vi hoppar p? t? och visar till och med tungor f?r varandra. Tillsammans ska vi hoppa till taket, vi ska h?ja fingret till templet. Vi sticker ut ?ronen, h?stsvansen i toppen. Vi kommer att ?ppna v?ra munnar bredare, vi kommer att g?ra grimaser. Som jag s?ger siffran 3, alla med grimaser - frys. Spelare upprepar allt efter ledaren.

BABA YAGA
Stafettspel. En enkel hink anv?nds som murbruk, en mopp anv?nds som kvast. Deltagaren st?r med ena foten i hinken, den andra st?r kvar p? marken. Med ena handen h?ller han en hink i handtaget och i den andra h?ller han en mopp. I denna position ?r det n?dv?ndigt att g? hela str?ckan och passera murbruket och kvasten till n?sta.

GYLLENE NYCKEL
Deltagarna i spelet m?ste skildra bedragarna fr?n sagan om Golden Key. Tv? par kallas. En i varje par ?r r?ven Alice, den andra ?r katten Basilio. Den som ?r r?ven b?jer ena benet vid kn?et och h?ller det med handen, tillsammans med Katten, som har ?gonbindel, omfamnar, ?vervinner det givna avst?ndet. Det f?rsta paret som "hobblar" f?r en "gyllene nyckel" - ett pris.

BANKER
Spelets deltagare ?r inbjudna att titta p? en upps?ttning burkar i olika storlekar och former p? l?ngt h?ll. Du kan inte ta dem i hand. Varje spelare har en bit kartong, fr?n vilken de ska sk?ra locken s? att de passar exakt i burkarnas h?l. Vinnaren ?r den som har fler lock som exakt matchar burkarnas h?l.

GEL?
F?r den h?r t?vlingen, f?rbered n?gon delikat matr?tt - till exempel gel?. Deltagarnas uppgift ?r att ?ta den s? snabbt som m?jligt med hj?lp av t?ndstickor eller tandpetare.

SK?RDNING
Uppgiften f?r spelarna i varje lag ?r att ?verf?ra apelsiner till en viss plats s? snabbt som m?jligt utan hj?lp av h?nder.

UPPT?CKARE
F?rst uppmanas de t?vlande att "uppt?cka" en ny planet - bl?sa upp ballonger s? snabbt som m?jligt och sedan "befolka" denna planet med inv?nare: rita snabbt figurer av m?n p? bollen med tuschpennor. Den som har fler "inv?nare" p? planeten vinner!

LAGA MAT
Varje lag har en medlem. Vi beh?ver folk som ?r bra kockar. Under en viss tid ?r det n?dv?ndigt att utarbeta en festmeny, namnen p? r?tter som b?rjar med bokstaven "H". Sedan kommer en deltagare fr?n laget till bordet och kommer att meddela sin lista i tur och ordning. Den som s?ger sista ordet vinner.

F? DIN GRANNE att skratta
En ledare v?ljs slumpm?ssigt. Hans uppgift ?r att utf?ra en s?dan handling med en granne till h?ger s? att en av de n?rvarande skrattar. Till exempel tar v?rden sin granne vid n?san. Alla andra runt cirkeln borde g?ra detsamma. N?r cirkeln ?r sluten tar v?rden igen grannen, nu vid ?rat, kn? etc. De som skrattade hoppar ur cirkeln. Vinnaren ?r den sista ?terst?ende deltagaren.

TRUSTEN TELEFON
Ett enkelt men v?ldigt roligt spel k?nt sedan barndomen. En av g?sterna s?ger snabbt och otydligt, viskande, ett ord till grannen till h?ger. Han i sin tur viskar vad han h?rde till sin granne p? samma s?tt - och s? vidare i en ring. Den sista deltagaren st?ller sig upp och uttalar h?gt ordet som skickats till honom, och den som startade spelet s?ger sitt eget. Ibland ?vertr?ffar resultatet alla f?rv?ntningar. En variant av detta spel ?r "Associations", det vill s?ga att grannen inte upprepar ordet, utan f?rmedlar en association med det, till exempel: vinter ?r sn?.

BORDSL?PNING MED HINDER
F?r spelet beh?ver du cocktailr?r, tennisbollar (i brist p? det kan du skrynkla servetter) enligt antalet deltagare i loppet.

F?rberedelser: rutter f?rbereds p? bordet efter antalet deltagare, d.v.s. de s?tter glasen i rad p? ett avst?nd av 30-50 cm fr?n varandra, deras flaskor ?r p. Spelare med ett sugr?r i munnen och en boll ?r redo att b?rja. P? ledarens signal m?ste deltagarna, genom att bl?sa genom r?ret p? bollen, leda den l?ngs hela str?ckan, b?ja sig runt m?tande f?rem?l. Den f?rsta spelaren som n?r m?llinjen vinner. Uppgiften kan kompliceras genom att bjuda in g?ster att bl?sa p? bollen med lavemang eller spruta.

DET VIKTIGA ?R ATT SITTA DR?KTEN
F?r att spela beh?ver du en stor l?da eller v?ska (ogenomskinlig), som inneh?ller olika kl?desplagg: trosor storlek 56, hoods, bh:ar storlek 10, glas?gon med n?sa, etc. roliga saker.

V?rden bjuder in de n?rvarande att uppdatera sin garderob genom att plocka fram n?got f?rem?l ur l?dan, under f?ruts?ttning att de inte tar bort det under den kommande halvtimmen.

P? v?rdens signal skickar g?sterna l?dan till musiken. S? fort musiken har stannat ?ppnar spelaren som h?ller l?dan den och utan att titta tar han fram det f?rsta som st?ter p? och s?tter p? den. Utsikten ?r fantastisk!

A I MINA BYXOR...
Innan spelet g?rs tomrum (klipp av tidningsrubriker, och rubrikernas ?mnen kan vara v?ldigt olika. Till exempel: "Down and Feather", "T?vlingsvinnare", etc.).

Utsk?rningarna l?ggs i ett kuvert och k?rs i en cirkel. Den som tar emot kuvertet s?ger h?gt: "Och i mina byxor ...", tar sedan fram ett urklipp fr?n kuvertet och l?ser upp det. De resulterande svaren ?r ibland v?ldigt roliga. Ju kvickare klipp, desto roligare spel.

T?vlingar inf?r semestern

H?r ?r en annan rolig t?vling - ett rep med en stor spik i ?nden knyts till deltagaren p? ett b?lte (eller p? annat s?tt) exakt i mitten, m?let ?r att s?nka ner nejlikan i en flaska placerad bakom deltagaren, vem som helst vann f?rst, deltagarna ser samtidigt ganska roliga och l?jliga ut, f?r poseringen m?ste tas f?rst?r du)

L?gg ett par ?gg i p?sen, knyt p?sen v?l, h?ng den i ett rep (det ?r obligatoriskt att knyta repet v?l till p?sen) i b?ltet i h?jd med kn?na. Naturligtvis t?vlar m?n, som utan armar, med svajande r?relser, kommer att bryta partnerns ?gg med sina ?gg. En semifinal f?ljt av en final. Gl?m inte att g? p? toaletten innan t?vlingen

Sk?mt f?r g?sternas n?je
Det kommer inte att finnas n?gra vinnare och f?rlorare i det h?r spelet, det h?r spelet ?r ett sk?mt f?r att f? g?sterna att skratta. Det bjuder in tv? deltagare – en man och en kvinna. Spelreglerna f?rklaras f?r mannen - "nu kommer damen att sitta i den h?r soffan och ta en s?t godis i munnen, och din uppgift ?r att hitta det h?r godiset f?r ?gonen utan hj?lp av dina h?nder och ta det med munnen f?r." Hela det komiska med situationen ligger i det faktum att s? fort en man f?r ?gonbindel placeras en man p? en soffa eller soffa ist?llet f?r den utlovade damen. Tro mig, hur l?nge kommer din utvalda gentleman att f?rs?ka hitta godis fr?n "damen", s? m?nga g?ster kommer att skratta hj?rtligt.

stift
Tv? par (gifta par kan ocks? anv?ndas) har ?gonbindel, fem stift vardera f?sts p? sina kl?der. De s?tter p? l?ngsam romantisk musik och snabba par m?ste hitta alla stift p? varandra. Vinnaren ?r paret som f?rst inser att alla blev lurade - till exempel p? flickor, som utlovat, ?r fem stift f?sta, och p? ungdomar - bara fyra. Innan inneb?rden av bedr?geri n?r f?rs?kspersonerna m?ste de s?ka igenom alla andra halvans kl?der i mer ?n en cirkel ... ?sk?dare tittar och gl?ds ...

En str?m av tapeter
En tapetbana l?ggs p? golvet. Kvinnor uppmanas att breda ut sina ben och g? l?ngs "b?cken" utan att bli bl?ta om f?tterna. Efter det f?rsta f?rs?ket f?resl?s det att upprepa "promenaden l?ngs str?mmen", men med ?gonbindel. Alla andra framtida deltagare i spelet ska inte se hur det spelas. Efter att ha passerat b?cken med ?gonbindel och i slutet av stigen, efter att ha tagit bort bandaget fr?n ?gonen, uppt?cker kvinnan att en man ligger p? b?cken med framsidan upp?t (mannen l?ggs p? tapeten efter att uppgiften har slutf?rts , men ?gonbindeln har ?nnu inte tagits bort fr?n deltagarens ?gon). Kvinnan ?r generad. Den andra deltagaren bjuds in och n?r allt upprepas igen skrattar den f?rsta t?vlande gott. Och s? den tredje, fj?rde ... Alla har kul!

Ny?rst?vling fr?n Snow Maiden

Jag ska ber?tta en historia

I ett halvdussin fraser.

Jag s?ger bara ordet "tre",

F? ditt pris nu!

En g?ng fick vi en g?dda

T?nk p? vad som finns inuti.

Sm? fiskar s?gs

Och inte en, utan s? m?nga som fem.

Dr?mmande kille h?rdad

Bli en olympisk m?stare

Se, var inte listig i b?rjan,

Och v?nta p? kommandot: "En, tv? ... marsch"

N?r du vill minnas poesi

De vikar inte f?rr?n sent p? natten,

Och upprepa dem f?r dig sj?lv

En, tv? eller b?ttre... sju.

En dag ett t?g p? stationen

Jag fick v?nta tre timmar.

Ja, v?nner, ni tog priset.

Jag ger dig en femma.

g?mma

Tv? gifta par v?ljs, deltagande av nygifta och ytterligare ett gift par ?r m?jlig. Du kan ocks? ?ka antalet deltagande par.

Varje familjs ?verhuvud f?r ett kuvert med m?nga sedlar av olika val?rer, men det ?r absolut n?dv?ndigt att det ?r lika f?r b?da deltagarna. D?refter drar sig m?nnen tillbaka till ett annat rum och g?mmer sedlar i sina kl?der (under kl?der, i skor etc.).

N?r m?nnen kommer tillbaka meddelar kv?llens v?rd att de beh?ver "byta" fruar. Sedan b?rjar det roliga - fruarna b?rjar leta efter g?mda g?mmor fr?n andras m?n.

Och var de g?mt dem kan man bara gissa, s? fruarna m?ste jobba h?rt innan de hittar de g?mda pengarna. Vinnaren ?r det gifta paret d?r mannen lyckades g?mma s? mycket pengar som m?jligt och hustrun lyckades hitta dem fr?n n?gon annans man.

gissa ordet

Alla deltagare ?r indelade i tv? lag. Det f?rsta laget kommer p? ett knepigt ord och s?ger det sedan till en av spelarna i det motsatta laget. Den utvaldes uppgift ?r att skildra det dolda ordet utan att g?ra ett ljud, bara med gester, ansiktsuttryck och plasticitet av r?relser, s? att hans team kan gissa vad som var avsett. Efter en lyckad gissning byter teamen roller. Efter lite tr?ning kan det h?r spelet vara komplicerat och g?ras mycket mer intressant genom att inte gissa ord utan fraser.

Staty av k?rlek

Flera personer sparkas ut genom d?rren och springer en i taget. Bes?karen visas en pojke och en flicka och de f?rklaras att de ?r sittande och han ?r en skulpt?r som m?ste f?rest?lla sig en staty av k?rlek och s?tta pojken och flickan i enlighet med hans id? om en staty. N?r sittarnas st?llning ?r tillr?ckligt perverterad och f?rfattaren meddelar att han har avslutat kompositionen, f?r han veta att han m?ste ta pojkens eller flickans plats i statyn. N?sta kommer in, han f?r veta att detta ?r en staty av k?rlek, men d?lig, han m?ste g?ra om den osv.

Gl?dlampa

Tv? personer v?ljs ut, en kille och en tjej. De ?r uppdelade i olika rum och deras roller f?rklaras f?r dem. Killen f?r veta att han m?ste g? in i rummet, ta en stol och l?tsas att han ska skruva i gl?dlampan. Han f?r ocks? besked om att hans partner kommer att st?ra honom p? alla m?jliga s?tt, men han m?ste ?vertyga henne om att det ?r s? det ska vara. Flickan f?r veta att hennes partner nu kommer att h?nga sig, hon m?ste avr?da honom fr?n detta. Allt detta ska naturligtvis ske utan ord. Deltagarna lanseras in i ett rum d?r publiken redan kan b?da uppgifterna.

kyssar

Alla sitter i ring och programledaren s?ger att nu ska alla s?ga vad han tycker om sin granne till h?ger. N?r alla ber?ttar dessa intima detaljer meddelar programledaren glatt att nu ska alla kyssa sin granne till h?ger precis p? den plats som han gillade mest.

Abrakadabra

Papper skrivs med namn p? kroppsdelar och viks s? att de inte g?r att l?sa och l?gga i n?gon form av p?se. Sedan tar de tv? f?rsta personerna varsitt papper. Och de pressas av de delar av kroppen som anges i pappersbitarna. Sedan drar den andra personen fram det andra papperet, d?r det st?r skrivet vilken plats den tredje ska r?ra vid. Sedan drar den tredje fram sitt papper (mer exakt tv?, men i sin tur). Och p? detta s?tt, l?ngs kedjan, tills alla deltagare i spelet tar slut, d? b?rjar allt i den andra cirkeln, utan att kopplas ur. Den f?rsta tar tag i den sista, den andra tar tag i den f?rsta, och tills pappersbitarna tar slut eller tills det finns tillr?ckligt med flexibilitet. Det roligaste ?r ledaren som ser denna abrakadabra.

Spel f?r vuxna

Alla deltagare l?gger sig/s?tter sig v?xelvis p? golv/soffa/s?ng/gr?s/skrivbord. V?rden delar ut nummer till alla i ordning fr?n 1 till N, d?r N ?r antalet spelare. Sedan, p? kommando, ger spelare nummer 1 1 ljud som imiterar en orgasm, varefter spelare nummer 2 g?r 2 s?dana ljud, den tredje g?r 3, och s? vidare. Ett viktigt villkor: om n?gon i f?rd med att g?ra ljud skrattar ?t sig sj?lv eller ?t en annan, b?rjar spelet om.

ordspr?k

V?rden bjuder in fyra deltagare i spelet till scenen. Var och en av dem f?r en bit ritpapper och en ljus mark?r, samt ett kort med ett tales?tt. Ordspr?k m?ste v?ljas i f?rv?g - ju roligare de ?r, desto mer intressanta. Till exempel som "aptiten kommer med att ?ta", "?gonen ?r r?dda, men h?nderna g?r det", "det finns fisk i brist p? fisk och cancer", "arbete ?r inte en varg, det kommer inte att springa iv?g till skogen." P? fem minuter m?ste spelarna skildra inneb?rden av sitt ord utan att anv?nda ord och bokst?ver. Sedan presenterar varje artist sitt m?sterverk f?r publiken, och alla n?rvarande gissar det krypterade konceptet. Vinnaren ?r den vars koncept gissades, de f?rlorande deltagarna - incitamentspriser.

berusande konkurrens

T?vling f?r 2 lag, vart och ett med minst 4 personer.

En flaska alkohol och en tallrik med gurkor st?lls p? en pall framf?r varje lag. K?rnan i spelet - den f?rsta k?rningen - h?ller, den andra - drinkar, den tredje har ett mellanm?l ...

Och s?, vars lag kommer att dricka snabbare. Berusande konkurrens.

H?rpiska

Du beh?ver ett satinband. Sk?r den i tre lika delar och knyt dessa delar med en knut ovanifr?n (bitar 40-60 cm l?nga). G?r tv? av dessa fl?tor. Ett team p? 4 personer: en h?ller pigtailen i knuten och de andra tre v?ver pigtailen, medan de inte kan sl?ppa taget om sin del. Vilket lag kommer att fl?ta fl?tan snabbare.

Sista dansen

Denna t?vling ?r till?gnad alla som ?lskar att dansa "tills man tappar pulsen", som gl?mmer allt i v?rlden efter att ha h?rt ljudet av musik. Kom ih?g musikerna p? skeppet fr?n filmen "Titanic". Du ?r inbjuden att k?nna sk?rpan i upplevelserna av tv? ?lskare som ?r p? v?g att d?. Den romantiska historien ?r vacker och tragisk. Han och hon, efter Titanics krasch, finner sig sj?lva flyta i havet p? ett enormt isflak. Unga m?nniskor ?r inte under illusioner, de ?r medvetna om att de lever ut sina sista stunder. Ett fruktansv?rt slut ?r oundvikligt.

De som vill vara med i "Sista dansen" delas in i par. En tidning sprids p? golvet och musik s?tts p?. Unga m?nniskor b?rjar sin dans. Musik kan vara roligt och snabbt i b?rjan. Tv? personer dansar p? tidningen och l?mnar den inte ett enda steg. Sedan sm?lter isflaket, tidningen viks p? mitten. Musiken f?r?ndras ocks?. Det g?r lite tid och vattnet forts?tter att minska isflaket. Papperet rullas ihop igen. Musik ?ndrar karakt?r. Vinnaren ?r det par som kan h?lla ihop p? den minsta tidningsbiten och forts?tta dansa.

Lunokhod

F?rst m?ste du dricka och ?ta, annars fungerar inte spelet. D? sitter n?gon ensam, som har en ganska rik fantasi, n?gonstans i soffan, forts?tter att dricka och ?ta och kallar sig m?nbas. Alla de andra st?r p? 4 lemmar och r?r sig runt i rummet och uttalar fraser som "Jag ?r Lunokhod-1, jag ?r Lunokhod-1", "Jag ?r Lunokhod-2,

Jag ?ker till m?nbasen f?r att tanka", "Jag ?r Lunokhod-3, jag ringer Lunokhod-4", etc., alla b?r p? sina egna nonsens. Det viktigaste ?r att inte skratta. Den som skrattade ska s?ga: "Jag Lunar rover s? och s?, jag ?r p? v?g till m?nbasen f?r att ta emot en uppgift, "och kryper till soffan. Och den som ?r p? basen ger honom en uppgift, i enlighet med hans id?er om normerna f?r beteende i ett visst anst?ndigt samh?lle, helst i ?verensst?mmelse med" rymden "stil Till exempel "leverera ytterligare 0,5 l br?nsle till m?nbasen", "ta bort 3 huddelar fr?n skrovet", "fyll i 200 ml br?nsle", "docka med Lunokhod - N", "utf?r gemensamma man?vrar med Lunokhod - N f?r att ta bort skinn fr?n Lunokhod - M", "utforska designegenskaperna hos Lunokhod - N", etc. K?nn dig som en astronaut !

rova

Tecken

1. Mormor: "Vi ?r alla tikar"

2. Dedka: "Och Serezha, bra jobbat!"

3. Barnbarn: "Vad h?nder?"

4. Bugg: "Woof woof"

5. Katt: "Ja! Jag ?r s?n!"

6. Mus: "Pee-pee-pee"

7. Rova: "Och jag blommade som en ros"

Saga Rova p? ett nytt s?tt.

En tidig, varm sommar best?mde sig farfar f?r att s? k?lrot,

Vilket han gjorde i m?ndags, trots att han var tr?tt.

Tjernobyl var inte l?ngt borta, k?lroten v?xte sig enorm.

Farfar ville dra henne, ingenting h?nde.

Han gick sedan f?r sin mormor, hon tittade p? tv-program,

Farfar ringde henne f?r att f? hj?lp. Mormor sj?nk motvilligt.

En kvinna och farfar drar sina k?lrot, men det ger sig inte.

Mormors huvud v?rker och farfars nedre rygg.

Barnbarn gick f?rbi, ?terv?nde fr?n ett diskotek,

Farfar ringde henne f?r att f? hj?lp, lovade att han skulle ta henne till del.

Och ?ven om detta barnbarn hade kritiska dagar,

Hon kom dem till hj?lp och de tre b?rjade s?tta ig?ng.

Trots f?rs?ken ?r k?lroten inte en jota fr?n platsen,

Farfar sv?ljer valeriana, barnbarn injicerar mormor med en spruta.

Buggen sprang f?rbi, h?ll v?gen till papperskorgen,

Jag ville ?ta frukost d?r, stackaren var ?vervunnen av hunger.

Barnbarn Zhuchka uppmanas att ge all m?jlig hj?lp,

Hon, ?ven om hon inte gillade k?lrot, v?grade inte att hj?lpa.

Men alla anstr?ngningar ?r f?rg?ves, rovor, som om n?gon h?ller,

Mormodern piskar valerianen, barnbarnet injicerar farfar med en spruta.

En katt gick f?rbi p? sin kattaff?r,

Buggen bj?d in katten, katten v?grade genast,

Men katten luktade valeriana och gick genast med p? det,

Och f?retaget p? en ny fem av oss kom ig?ng.

Bara det ?r ingen mening, k?lroten sv?ngde inte ens,

Katten piskar valeriana, barnbarnet injicerar en ven med en spruta.

En mus sprang f?rbi, en katt f?ngade en mus,

Och kr?vde hotfullt att hon skulle komma till unds?ttning.

Musen har ingenstans att ta v?gen, hon kan inte v?gra,

Men barnbarnet och mormodern sprang iv?g, eftersom de ?r r?dda f?r m?ss.

Katten blev genast arg, och l?t oss skrika p? musen!

F?rst?rde du sk?rden, din j?vel?!

Efter dessa anklagelser svalde katten musen.

D? hade inte katten tur heller, Bug ville ocks? ?ta.

Men Bug nj?t inte av en uts?kt middag l?nge,

Dedka Zhuchka ?t till middag eftersom han var korean.

S? tragiskt slutade hela historien om k?lroten,

Du hittar inte de skyldiga, sk?rden har ruttnat p? ?kern.

ringkastning

Tomma flaskor och flaskor med alkoholhaltiga och alkoholfria drycker st?r t?tt uppradade mot varandra p? golvet. Deltagarna uppmanas att s?tta en ring p? flaskan fr?n ett avst?nd av 3 m. Den som lyckas s?tta ringen p? en full flaska tar den som ett pris. Antalet kast f?r en deltagare m?ste begr?nsas.

Ringen ?r skuren av tunn kartong. Ringens diameter - 10 cm.

I en tallrik

Spelet spelas under m?ltiderna. Ledaren ringer vilket brev som helst. M?let f?r resten av deltagarna ?r att namnge f?rem?let med denna bokstav, som f?r n?rvarande finns p? deras tallrik, f?re andra. Den som namnger ?mnet f?rst blir ny ledare. F?raren, som sa brevet som ingen av spelarna kunde komma p? ett ord f?r, f?r ett pris.

Det ?r n?dv?ndigt att f?rbjuda f?raren att alltid ringa de vinnande bokst?verna (e, och, b, b, s).

s?tnos

Deltagarna sitter vid bordet. Bland dem, v?lj f?raren. Spelare skickar godis till varandra under bordet. F?rarens uppgift ?r att f?nga n?gon fr?n spelet i ?verf?ringen av godis. Den som grips blir ny f?rare.

Krokodil

Spelarna ?r uppdelade i tv? lag. Det f?rsta laget v?ljer n?got koncept och visar det i pantomime, utan hj?lp av ord och ljud. Det andra laget g?r tre f?rs?k att gissa vilket koncept som visas. Sedan byter teamen roller. Spelet spelas p? interpec, men du kan r?kna po?ng f?r gissade ord.

Det ?r m?jligt att gissa:

enstaka ord,

fraser fr?n k?nda s?nger och dikter,

Ordspr?k och ordspr?k,

idiom,

sagor,

namn p? k?nda (riktiga eller fiktiva) personer.

Konceptet kan visas av en eller flera personer.

sk?mt test

Detta test kan genomf?ras med deltagande av alla n?rvarande. Deltagarna f?r pennor och papper. P? arken ska de skriva vissa f?rkortningar i en kolumn. Mitt emot var och en av dem uppmanas deltagarna att skriva en rad ur en s?ng eller dikt.

Efter att alla har slutf?rt uppgiften rapporteras inneb?rden av obegripliga f?rkortningar och varje deltagare kan ta reda p? sj?lv och visa sina grannar p? bordet hans tillst?nd vid det angivna ?gonblicket (best?ms av en rad fr?n l?ten).

Du kan komma med vilka f?rkortningar som helst, det viktigaste ?r att de motsvarar semesterns tema. F?r att underh?llningen inte ska dra ut p? tiden r?cker det med tre till fem ?gonblick.

Till exempel, f?r att fira resultaten fr?n det senaste ?ret, kan du erbjuda f?ljande namn p? ?gonblick och deras f?rkortningar:

PDG (?rets f?rsta dag),

PNG (f?rsta veckan p? ?ret),

SG (mitten av ?ret),

NDOG (en vecka f?re ?rets slut),

PDG (?rets sista dag).

Vad ska man g?ra om...

Deltagarna erbjuds sv?ra situationer relaterade till deras arbete, fr?n vilka de beh?ver hitta en originell v?g ut. Den deltagare som enligt publikens uppfattning kommer att ge det mest fyndiga svaret, f?r en bonuspo?ng.

Situationsexempel:

Vad ska du g?ra om du f?rlorar dina anst?lldas l?ner eller offentliga pengar p? ett kasino?

Vad ska man g?ra om man av misstag blir inl?st p? kontoret sent p? kv?llen?

Vad ska du g?ra om din hund ?tit en viktig rapport som du m?ste presentera f?r direkt?ren p? morgonen?

Vad ska man g?ra om man sitter fast i en hiss med f?retagets VD?

Noggrannhet

F?r en t?vling i noggrannhet ?r det b?st att anv?nda spelet "Dart" - fabrikstillverkat.

Ett enklare alternativ ?r att kasta mark?rer eller tuschpennor (med ?ppet lock) fr?n ett avst?nd av 3-5 m mot ett m?l ritat p? ett papper f?st p? v?ggen. Den mest exakta deltagaren f?r en prispo?ng.

Mark?ren ska vara utformad f?r att rita endast p? papper, d? blir det l?tt att tv?tta bort alla sp?r av den med alkohol.

b?sta toast

Handledaren informerar deltagarna om att en riktig man utan tvekan ska kunna dricka ordentligt. Syftet med t?vlingen ?r dock inte att dricka mer ?n andra, utan att g?ra det mest graci?st.

D?refter f?r varje deltagare ett glas stark dryck. De t?vlande turas om att sk?la och dricka inneh?llet i glaset. Den som klarar uppgiften b?st av alla f?r en bonuspo?ng.

b?sta komplimangen

Eftersom en riktig man m?ste vara galant och kunna hitta ett f?rh?llningss?tt till en kvinnas hj?rta, t?vlar deltagarna i denna t?vling om att komplimentera det vackra k?net.

Den vars komplimang kvinnor gillar mer ?n andra f?r en prispo?ng.

T?vling av ovanliga skulpturer

Denna t?vling erbjuds m?n. Av ballonger i olika storlekar och former m?ste de skapa en kvinnlig figur med hj?lp av tejp. Det ?r ?nskv?rt att f?r denna t?vling delas m?n in i lag om 2-3 personer.

Kvinnor kan ocks? erbjudas att forma en skulptur av en man.

Vissa av ballongerna kan redan vara uppbl?sta, dessutom ?r det n?dv?ndigt att fylla p? med ett tillr?ckligt antal ouppbl?sta ballonger och tr?dar. Det ?r intressant att anv?nda ballonger i olika storlekar och former.

Minnen

Detta spel kan erbjudas under en fest. Valfritt antal personer deltar i spelet. Spelare turas om att namnge en h?ndelse (helst trevlig eller rolig) som h?nde i f?retaget (eller direkt relaterad till den) under det senaste ?ret. Den som inte kommer ih?g n?gon h?ndelse ?r ute ur spelet. Den sista spelaren som ?r kvar i spelet f?r ett pris.

Vi har alla ?ron

Spelarna blir i en cirkel. V?rden s?ger: "Vi har alla h?nder." Efter det tar varje deltagare sin granne till h?ger i v?nster hand och ropar "Vi har alla h?nder", spelarna r?r sig i en cirkel tills de slutf?r en cirkel. Efter det s?ger v?rden: "Vi har alla halsar", och spelet upprepas, bara nu h?ller deltagarna sin h?gra granne i nacken. D?refter listar handledaren de olika kroppsdelarna, och spelarna r?r sig runt i en cirkel, h?ller den namngivna delen av sin granne till h?ger och skriker eller nynnar: "Vi har alla ..."

De uppr?knade delarna av kroppen beror p? v?rdens fantasi och graden av l?shet hos spelarna. Till exempel kan f?ljande kroppsdelar listas: armar (separat h?ger och v?nster), midja, nacke, axel, ?ron (separat h?ger och v?nster), armb?gar, h?r, n?sa, br?st.

Dans p? isen

Varje deltagarepar f?r en tidning. De ska dansa p? ett s?dant s?tt att ingen av partnerna kliver i golvet utanf?r tidningen. Vid varje signal fr?n ledaren viks tidningen p? mitten och dansen forts?tter. Musiken f?r?ndras hela tiden. Om n?gon av partnerna l?mnade tidningen under dansen ?r paret utslagna fr?n t?vlingen. Det sista paret som ?r kvar i spelet f?r ett pris.

Auktion "Pig in a poke"

Mellan danserna kan du h?lla en auktion "blind". Handledaren visar deltagarna lotterna inslagna i omslagspapper s? att det inte framg?r vad som finns inuti. F?r att provocera publiken tillk?nnager presentat?ren i en komisk form syftet med detta objekt.

Auktionen anv?nder riktiga pengar, medan startpriset p? alla lotter ?r ganska l?gt. Den deltagare som erbj?d det h?gsta priset f?r varan l?ser in den.

Innan f?rem?let ?verl?mnas till en ny ?gare packas det upp f?r att tillfredsst?lla allm?nhetens nyfikenhet.

Det ?r tillr?dligt att varva roliga och v?rdefulla partier f?r att ?ka sp?nningen hos allm?nheten.

Exempel p? partier och applikationer:
Utan det blir vi inte n?jda med n?gon fest. (Salt)
N?got klibbigt. (Lollipop godis eller klubba packad i en stor l?da)
Liten som kan bli stor. (Ballong)
En viktig sak f?r en aff?rsperson. (Anteckningsbok)
Ett f?rem?l f?r den som vill s?tta sina sp?r. (Set med f?rgade kritor)
Kall, gr?n, l?ng... (Champagneflaska)
En v?sentlig egenskap hos civiliserat liv. (toalettpappersrulle)
Kortvarig gl?dje. (Chokladask)
En simulator f?r dig som vill l?ra dig hur man s?tter ett bra ansikte p? ett d?ligt spel. (Citron)
G?va fr?n Afrika. (Ananas eller kokos)

Bombplan

Spelet kr?ver tv? eller tre glasburkar och metallpengar (det ?r l?mpligt att f?rbereda en f?r?ndring i f?rv?g, utan att hoppas att deltagarna hittar det sj?lva).

De som vill vara med i t?vlingen delas in i tv? eller tre lag. Varje lag f?r en glasburk och lika m?nga mynt (minst tre f?r varje deltagare).

V?rden markerar startlinjen, p? ett avst?nd av 5 meter fr?n vilken banker placeras. Deltagarnas uppgift ?r att h?lla ett mynt mellan l?ren, g? till sin burk och s?nka ner myntet i burken utan att anv?nda h?nderna. Det lag som har kastat flest mynt p? banken f?r ett pris.

kanske du ?r intresserad:

F?retagst?vlingar p? kontoret kommer att vara till stor hj?lp f?r dig att h?lla ett litet kontorsfirande. S? vi uppm?rksammar dig p? n?gra intressanta och minnesv?rda t?vlingar.

T?vling "Allt ?r seri?st!"

Ett utm?rkt spelalternativ f?r en f?retagsfest, som h?lls i ett litet rum eller direkt p? kontoret. Varje deltagare m?ste sitta p? ett s?dant s?tt att han kan se de andra. N?r alla ?r klara kan du g? vidare till den seri?saste t?vlingen i v?rlden.
Den f?rsta spelaren med r?tt patos s?ger ett enda ord: "Ha". Den som f?ljer honom s?ger redan tv? ord: "Ha ha", den tredje s?ger ordet tre g?nger, den fj?rde fyra g?nger osv.

Gradvis n?r antalet "Ha" ett stort antal, det ?r sv?rare och sv?rare att uttala det, och av n?gon anledning vill du skratta ... Men gl?m inte att detta ?r en seri?s t?vling, s? du m?ste h?lla rakt ansikte! Ett str?ngt ansiktsuttryck, ett viktigt tonfall - patos i allt! Spelet slutar s? fort n?gon bryter ihop och b?rjar skratta. Och sedan kan du b?rja om igen! Den som skrattade sl?s ut, och spelet forts?tter tills den mest seri?sa deltagaren finns kvar, som orubbligt stod emot hela t?vlingen och inte skrattade.

"Puppeteers" eller talangt?vling

F?retagsmedlemmar ?r v?lkomna att delta i m?ssan. ?verenskomna spelare f?r en viss tid att g?ra en docka av alla improviserade medel. N?r deadline g?r ut visar deltagarna sina skapelser offentligt och inv?ntar "domarna" fr?n t?vlingens domare. Alla dessa enkla hantverk kan tillverkas av rep, n?sdukar, sn?ren, bestick, flaskor och till och med frukt som spelarna kan stj?la fr?n festbordet under t?ckmantel.

T?vlingen "Sekreterare" eller "Knyt en rosett"

Tv? personer kallas att delta i t?vlingen. De n?rmar sig bordet, d?r tre mappar med sn?ren har f?rberetts ?t dem (med en p?rm inuti den andra). S? snart v?rden l?ter dig veta b?rjar rivalerna aktivt knyta rosetter i denna ordning: den nedre spetsen i den f?rsta mappen med toppen fr?n den andra mappen, den nedre spetsen i den andra mappen, med den ?versta tredjedelen och toppen av den f?rsta mappen med botten av den tredje. Vinnaren blir den som f?rst slutf?r denna komplicerade process.

T?vling "S?tt ihop mosaiken" eller "F?retagets logotyp"

S?kert har f?retaget du jobbar f?r en logotyp. G?r tv? kopior av den med en ram p? f?rgat papper. Om du inte vet hur, kommer vilken enkel Photoshop som helst att hj?lpa dig. Efter att ha designat logotypen, skriv ut dessa tv? kopior p? A4-papper. Limma fast de f?rdiga arken p? en bit kartong och sk?r dem i oj?mna delar med sax (bitar 25-30). Sedan bjuder vi in kollegor att delta i t?vlingen och skapa 2 lag. Rivalernas uppgift ?r att vara f?rst med att samla hela bilden: den som kommer f?rst vinner!

T?vling "Forts?tt offerten"

Till t?vlingen kallar programledaren flera g?ster. Ljudinspelningar med v?lk?nda citat erbjuds till deras uppm?rksamhet (om det inte ?r m?jligt att tillhandah?lla ljudinspelningar l?ser presentat?ren upp citaten sj?lv), men de l?ses inte till slutet, och deltagarna m?ste i sin tur komma ih?g och forts?tt citatet. Vinnaren ?r den som slutf?r uppgiften korrekt flest g?nger och snabbast.

T?vling "Komponera en vers"

Varje deltagare f?r ett papper med fyra skrivna ord. Hans uppgift ?r att komma p? en kvat med dessa 4 ord i den. Det ?r ?nskv?rt att dikten ?r tematisk, till exempel om det ?r n?gon form av helgdag, s? kommer versen att vara ett grattis till denna semester, eller helt enkelt ber?ra temat f?r denna h?ndelse. I t?vlingen kan du komma med flera nomineringar, till exempel "den roligaste kvaden", "den mest tematiska kvaden", "den mest besv?rliga kvaden" etc., och, baserat p? t?vlingens resultat, v?lja en vinnare f?r var och en av nomineringarna.

F?r en f?retagsfest vid bordet ?r t?vlingar en integrerad del av evenemanget. N?r g?sterna har tillr?ckligt att ?ta, dansa, s? att de inte blir uttr?kade av att sitta vid bordet, kan du h?lla flera roliga t?vlingar och spel.

T?vling "Vad ska man g?ra?"

En rolig t?vling f?r en f?retagsfest kommer att vara ett test av anst?llda med fr?gorna "Vad ska man g?ra?". Den som kan komma p? det kvickaste svaret vinner.
Exempel p? uppgifter:

Vad ska du g?ra om du pl?tsligt blir inl?st p? ditt kontor?
Vad ska man g?ra om alla era anm?lningar som ska l?mnas in p? morgonen gnags av en hund?
Vad ska man g?ra om alla pengar som tillhandah?llits f?r betalningar till anst?llda gick f?rlorade av dig i kasinot?

T?vling "Puffy-cheeked lip-slap"

Det h?r spelet ?r f?r de tv? mest v?gade s?ta ?lskare, eftersom rekvisitan h?r ?r karamellgodis, eller, som de popul?rt kallas, istappar. Tv? spelare m?ste turas om att stoppa godis i munnen, samtidigt som det ?r f?rbjudet att sv?lja det. Det visar sig att s?tsakerna gradvis ackumuleras i munnen, och efter varje ny s?tsak kallar deltagaren sin konkurrent f?r frasen "fettkindad l?ppsm?ll". Vinnaren ?r den som kan stoppa maximalt antal godis i munnen och samtidigt uttala den omhuldade frasen om gobben. Ju mer godis i munnen, desto roligare frasen l?ter, desto l?jligare ser spelaren ut, desto mer kik och skratt h?rs fr?n observat?rerna.

T?vling "Artister"

Ett utm?rkt test p? k?nslan av sammanh?llning i teamet ?r det gemensamma skapandet av ett ovanligt m?nster. Hur g?r det till? Deltagarna ritar ett huvud p? ett tillr?ckligt stort pappersark och sl?r in det s? att n?sta "konstn?r" inte ser det, utan forts?tter att rita, nu halsen. Handledaren styr processen genom att meddela vad som beh?ver avbildas som n?sta steg. I finalen viker han upp det resulterande "m?sterverket" och - voila! G?ster som ?r n?rvarande p? f?retagsfesten kan se, j?mf?ra och skratta ?t de kollektiva skapelserna.

Spelet "Broken Phone"

Spelet "Broken Phone" har varit k?nt f?r alla sedan barndomen. Den f?rsta deltagaren viskar snabbt det t?nkta ordet till grannen i ?rat, n?sta och s? vidare i kedjan till det sista. Som ett resultat tillk?nnager de f?rsta och sista spelarna sina ord. Ibland ?r dessa ord s? olika att denna skillnad b?de i betydelse och i ljud bara orsakar en explosion av k?nslor.

T?vling "Allt ?r seri?st!"

Ett utm?rkt spelalternativ f?r en f?retagsfest, som h?lls i ett litet rum eller direkt p? kontoret. Varje deltagare m?ste sitta p? ett s?dant s?tt att han kan se de andra. N?r alla ?r klara kan du g? vidare till den seri?saste t?vlingen i v?rlden.

Den f?rsta spelaren med r?tt patos s?ger ett enda ord: "Ha". Den som f?ljer honom s?ger redan tv? ord: "Ha ha", den tredje s?ger ordet tre g?nger, den fj?rde fyra g?nger osv.

Gradvis n?r antalet "Ha" ett stort antal, det ?r sv?rare och sv?rare att uttala det, och av n?gon anledning vill du skratta ... Men gl?m inte att detta ?r en seri?s t?vling, s? du m?ste h?lla rakt ansikte! Ett str?ngt ansiktsuttryck, ett viktigt tonfall - patos i allt! Spelet slutar s? fort n?gon bryter ihop och b?rjar skratta. Och sedan kan du b?rja om igen! Alla som skrattar ?r eliminerade, och s? vidare tills det finns en seri?saste spelare kvar, som inte kunde skrattas ?t av n?gon situation.

T?vling "Vad ?r tonen, min k?ra?"

F?r t?vlingen m?ste du v?lja en enkel fras, till exempel "Chefen ringer till mattan", "L?nen f?rsenades igen" eller "Kvartalsrapport p? mitt bord". Nu m?ste alla deltagare i f?retagsfesten uttala det med n?gon form av intonation - ?verraskning, besvikelse, ilska, likgiltighet och andra. Det viktigaste ?r att inte upprepa dig sj?lv! Den som inte kan komma p? en ny f?rg f?r den dolda frasen ?r ute, och den mest ih?rdiga och kvickt?nkta vinner. Men resten kommer inte att l?mnas utan g?vor - "skratt till t?rar" av vad de h?rde, det ?r vad de s?kert kommer att f?!

Varianter och beskrivning av t?vlingar, spel f?r ett mindre f?retag.

M?nga ?lskar att ordna fester och spendera tid i bullriga f?retag. Men vad h?nder om deltagarna i evenemanget inte k?nner varandra och du m?ste minska avst?ndet mellan dem. I det h?r fallet kommer roliga spel och t?vlingar som kan h?llas direkt vid bordet v?l till pass.

Kom f?rst med spel som kr?ver ett nyktert sinne. Faktum ?r att efter det tredje glaset ?r det b?ttre att v?lja mobila t?vlingar, detta g?r att g?sterna kan vara nykter l?ngre.

T?vlingar:

  • Fr?ga Svar. Detta ?r en popul?r t?vling. Det ?r n?dv?ndigt att ta tv? burkar och l?gga buntar med fr?gor d?r. L?gg i en annan burk papper med svar. Be en spelare att dra ut en bunt fr?n en burk och en annan fr?n en annan. Kom med roliga fr?gor och svar.
  • Veta allt. T?vlingen l?ter spelarna l?ra k?nna varandra. Be alla komma med 2 sanna och ett falskt p?st?ende om sig sj?lva. L?t f?retaget ta reda p? vad som ?r sant och vad som ?r fiktion.
  • Zoo. L?t deltagaren komma p? ett djur, och resten gissa vad det ?r f?r djur. Du kan bara svara ja eller nej p? fr?gor.

Om du ?r v?l bekant med alla g?ster kan du v?lja ?ppna spel med obscena eller sexuella teman. S?dana spel ?r idealiska f?r unga m?nniskor, bland vilka det finns m?nga gratis m?nniskor som inte ?r belastade med en familj.

Spel:

  • Sexshop. Det ?r n?dv?ndigt att deltagaren gissar n?gon produkt fr?n sexbutiken. Resten ska med hj?lp av ledande fr?gor ta reda p? vad g?sten har t?nkt p?. Du kan bara svara ja och nej.
  • Krokodil. Det ?r n?dv?ndigt att ge en av deltagarna en kl?dnypa s? att han diskret f?ster den p? en annan g?st. Efter det ges ett tecken till v?rden och han ber g?sterna att hitta en kl?dnypa p? sig sj?lva p? 10 sekunder. Vem gjorde det, bra gjort. Vem inte hade tid, dricker ett straffglas.
  • Stj?rna. Det ?r n?dv?ndigt att skriva n?gon sk?despelare eller s?ngare p? lakanen. Tejpa detta ark p? deltagarens panna s? att alla kan se. Nu ska g?sterna ge tips, deltagaren ska gissa vilken hj?lte de har gissat.


Om ni k?nner varandra v?l, kom p? roliga uppgifter f?r varandra. Detta kommer att lyfta ditt hum?r och hj?lpa dig att knyta an till dina g?ster.

Komiska uppgifter:

  • Sm? saker. Dela in g?sterna i tv? lag. Ta listan och l?s den. V?lj bekanta saker som g?sterna kan ha p? sig eller i fickan. Vilket lag som har flest f?rem?l vinner.
  • Likhet. Du beh?ver tv? banker. L?gg roliga fr?gor i ett. Till exempel, p? morgonen ser jag ut som... I en annan bank svarar som en s?l, en igelkott, en buss.
  • Mixer. En komisk t?vling som kommer att roa de inbjudna. Det ?r n?dv?ndigt att l?gga roliga souvenirer i en l?da och skicka dem till g?sterna och sl? p? melodin. P? vem musiken slutar, tar han, utan att kika, fram en souvenir och s?tter p? den.


F?r att h?ja st?mningen i f?retaget och g?ra atmosf?ren varm och fri, kom med roliga coola t?vlingar.

Roligt:

  • Banan. St?ll upp tv? pallar och l?gg en banan p? dem. Bind tv? deltagares h?nder bakom ryggen och be dem skala bananen och ?ta fruktk?ttet. Den som g?r det f?rst ?r vinnaren.
  • Ringa. Cool t?vling f?r unga. Det ?r n?dv?ndigt f?r alla att ge ut tandpetare och h?nga en ring p? spetsen. Uppgiften ?r att ge ringen till en granne och h?nga den p? en tandpetare. Den som tappar ringen f?rlorar.
  • Tidning. En rolig och cool t?vling f?r icke-familjem?nniskor. Ett par bjuds in och musiken s?tts p?. De ska dansa och inte g? utanf?r tidningens kanter. Efter att musiken slutat viks tidningen p? mitten.


Fr?gesporter f?r ett litet, roligt litet s?llskap av vuxna

Intressanta fr?gesporter f?r ett litet f?retag kan ses i videon. Du kan v?lja det som passar dig b?st.

VIDEO: Fr?gesport f?r ett roligt f?retag

S?dana spel ?r l?mpliga f?r personer som har druckit lite och fortfarande t?nker bra. Det ?r n?dv?ndigt att folk kan l?sa normalt och ingenting blir suddigt i ?gonen.

Notera spel:

  • Gissar. Det ?r n?dv?ndigt att skriva en ?nskan och l?gga den i en burk. Alla g?ster kommer att fylla burken med anteckningar, det ?r n?dv?ndigt f?r presentat?ren att ta ut en bunt och l?sa ?nskan. G?sterna m?ste gissa vems ?nskan det ?r.
  • Film. Det ?r n?dv?ndigt att skriva namnen p? filmerna p? buntarna. Varje deltagare tar fram en bunt och ska beskriva vad som h?nder i filmen. Enligt beskrivningen ska g?sterna gissa filmen.
  • L?t. I en liten beh?llare m?ste du vika buntarna med namnen p? l?tarna. Deltagarens uppgift ?r att nynna p? en l?t genom att stoppa n?tter eller karameller i munnen. Den som gissar l?ten vinner.


Ett roligt och r?rande spel som g?r att g?sterna inte blir uttr?kade och h?ller sig "i form" under l?ng tid.

Instruktion:

  • Klipp ut en cirkel av kartong och limma fast kronbladen p? den
  • Skriv en rolig uppgift p? varje kronblad
  • Varje deltagare river av ett kronblad och g?r det som st?r
  • Det kan vara en fladdrande fj?ril eller en marskatt.
  • G?sterna m?ste gissa vilken uppgift som beskrivs p? kamomillbladet


Kamomill spel f?r vuxen f?delsedag

?ldre m?nniskor kan inte skryta med god h?lsa. D?rf?r ?r det n?dv?ndigt att v?lja t?vlingar som inte kr?ver god fysisk kondition.

Fr?gesporter f?r pension?rer:

  • Gissa melodin. Klassiskt spel. Det ?r ?nskv?rt att presentat?ren eller n?gon av deltagarna vet hur man spelar ett musikinstrument. Laget m?ste gissa melodin.
  • Lotto. F?r pension?rer ?r det b?ttre att erbjuda inte s?rskilt aktiva spel som hj?lper dig att minnas din ungdom och k?nna dig lite nostalgisk. F?r att g?ra detta, k?p t?rningar. Och vilken siffra som kommer att falla ut m?ste du prata om i ?r. Till exempel ?r temat "80-tal". Om 2 faller ut, m?ste du prata om h?ndelser som kommer ih?g 1982.
  • Dans. Du kan bjuda in pension?rer att dansa till sin ungdoms musik. F?rbered dig i f?rv?g och hitta de inbjudnas ungdomss?nger.


Finns det barn och vuxna bland g?sterna s? ska t?vlingarna vara universella och pigga upp b?de unga och ?ldre generationer.

Familjet?vlingar:

  • Gafflar. ?gonbind deltagaren och placera en gaffel i varje hand. Placera ett f?rem?l framf?r deltagaren och be dem anv?nda en gaffel f?r att k?nna igen vad det ?r.
  • Dans. Det ?r n?dv?ndigt att s?tta stolar i mitten av rummet och be deltagarna att sitta ner. Musiken sl?s p? och du m?ste dansa till den utan att resa dig fr?n stolen. Ledaren styr samtidigt vilken del av kroppen som beh?ver flyttas.
  • Hemlighet. Du beh?ver en liten sak, en souvenir. Den ?r inslagen i flera lager folie. En sj?lvh?ftande tejp med en g?ta ?r f?st p? varje lager. Ju n?rmare g?van, desto sv?rare borde g?torna vara.


I ett kvinnligt f?retag kan t?vlingar vara p? temat familj, sk?nhet och friare. Det ?r v?rt att f?rbereda presenter, dessa kan vara trevliga sm? saker f?r k?ket.

T?vlingar f?r kvinnor:

  • Lotteri. Ta ett ark och rita det i flera rutor. I varje skriv ett nummer fr?n ett till tio och en present. Var och en av deltagarna m?ste s?ga numret och f? motsvarande g?va.
  • Sk?nheten. L?gg f?r ?gonen p? deltagarna och dela ut pennor och l?ppstift. Deltagarna m?ste sminka sina l?ppar utan spegel. Den som utf?r uppgiften mest exakt kommer att f? ett pris.
  • Fashionista. L?gg saker i olika storlekar i p?sen. Kl?der och accessoarer m?ste vara icke-standardiserade. Deltagarna m?ste ta kl?der ur v?skan och ta p? dem.


Bordst?vlingar och spel f?r damf?retaget

Bordst?vlingar och spel f?r ett s?llskap av kollegor

S?dana spel ?r utformade f?r att f?rb?ttra relationerna mellan kollegor och f?ra dem n?rmare. Det kan vara t?vlingar och spel med inslag och intressant fakta om anst?llda. Detta g?r att ni kan l?ra er mycket intressanta saker om varandra. T?vlingar f?r kollegor kan ses i videon.

VIDEO: T?vlingar f?r f?retagsfester

S?dana t?vlingar och spel borde muntra upp f?retaget och h?lla dem vakna. F?ljaktligen ?r det b?st att v?lja mobilt?vlingar. Det kan vara dans eller n?got liknande.

T?vlingar f?r ett berusat f?retag:

  • Omslag. Fr?n alla n?rvarande vid firandet tas en sak, de l?ggs i en p?se speciellt f?rberedd i f?rv?g. Presentat?ren kan fr?ga vilken som helst av de icke-deltagarna i t?vlingen: ”Vad ska den h?r fantomen g?ra? » Efter att ha f?tt svar visar presentat?ren vilken fantom som fick denna uppgift. Fanta g?r det.
  • Boxningsmatch. F?r att delta i det m?ste du hitta tv? frivilliga som inte ?r emot att visa sin styrka. V?rden ger alla boxningshandskar och erbjuder sig att stretcha lite, till exempel g?ra kn?b?j eller pusha upp fr?n golvet. Alla andra deltagare m?ste skapa en atmosf?r av sp?nning innan kampen. Efter n?gra minuter meddelar ledaren att t?vlingen b?rjar. Deltagarna tar st?llning. Just vid denna tidpunkt ger ledaren var och en av spelarna en chokladgodis. Spelarnas uppgift ?r att distribuera dem. Vinnaren ?r den deltagare som kommer att klara av denna uppgift snabbare ?n den andra. Han bel?nas med ett pris.
  • Roligt sp?r. Innan spelet b?rjar m?ste du organisera tv? lag: ett lag med m?n, det andra med kvinnor. K?rnan i spelet ?r att varje lag ska g?ra ett l?ngt rep av sina egna saker. Dessa saker m?ste de l?gga ut i en rad. Laget som g?r repet l?ngre ?n det andra laget vinner. Det ?r b?st att h?lla en t?vling bland ungdomar. Detta kommer att hj?lpa dig att komma n?rmare och hitta en kompis.


Bordst?vlingar och spel f?r ett berusat f?retag

S?dana t?vlingar och spel b?r vara relaterade till ny?rstemat. Det kan vara t?vlingar om en julgran, sn? och ny?rsleksaker.

Ny?rst?vlingar:

  • Sn?boll. F?rbered ark med en m?lad bild av jultomten i f?rv?g. Deltagarna f?r ?gonbindel och f?r bomull och lim. Spelaren m?ste, med ?gonbindel, limma fast farfars sk?gg med hj?lp av bomullsull.
  • Midnatt. F?r spelet beh?ver du stolar och en klocka. De kommer att imitera den ringande klockan. Stolar st?lls upp i en cirkel och musiken s?tts p?. Till ljudet av klockspelet m?ste alla deltagare sitta p? de f?rberedda platserna. Den som inte f?r en stol ?r ute.
  • behandla. Glass l?ggs p? tallriken. Tv? deltagare sitter mitt emot varandra. En f?r plastskedar. Han m?ste mata den andra deltagaren med glass utan att anv?nda h?nderna. Det vill s?ga skeden m?ste h?llas i t?nderna.


Br?llopsbordst?vlingar och spel

Ett br?llop ?r en rolig tillst?llning f?r bruden, brudgummen och alla inbjudna. Vanligtvis ?r t?vlingar kopplade till det nygifta parets framtida liv. Det kan vara t?vlingar om barn, sv?rmor, sv?rmor och sambo. T?vlingsalternativ kan ses i videon.

VIDEO: Br?llopst?vlingar

Som ni ser ?r t?vlingar en oumb?rlig del av att ha det bra och roligt i ett f?retag. Var inte lat och f?rbered dig i f?rv?g.