Vem ?r Gabe Newell? Framg?ngshistoria. Gabe Newell: tung ikon f?r spelindustrin

Vi funderade l?nge p? vad som kommer att sl?ppas f?rst: v?r artikel eller Half-Life 3? Som ni ser s? vann vi. Det ?r synd att gamla Gabe sj?lv inte blev varnad f?r detta. Kanske skulle killen ha ?tminstone n?got incitament. Tydligen ?r alla f?rs?k att tvinga Signor Newell att sl?ppa den tredje delen av spelet, som de ?r angel?gna om att se mer ?n araber f?r europeiskt medborgarskap, maktl?sa. Men blev Gabe sj?lv s?mre av detta? Han ?r naturligtvis v?ldigt sv?r och listig (och om man kommer ih?g volymen av pr?sterna kan man uppskatta volymen av list), under sina 53 ?r av livet har han gjort tillr?ckligt med saker som fans av spelindustrin ?r redo att rocka f?r. hans gigantiska kadaver i deras armar, vilket gav Schmorls br?ck och utskjutande mellankotdiskar.

"Jag f?ddes!"

Det hela b?rjade redan 1962, med hj?lp av enkla gester lyckades f?r?ldrar bli gravida och sedan pressa ut den framtida fr?msta titanen, f?rsvararen och mest k?nda promotorn f?r id?erna om heligt och r?ttf?rdigt PC-spel. Lite ?r k?nt om Gabe Logan Newells tidiga ?r, men uppenbarligen visste han mycket om handel och vinst redan d?. Forntida manuskript och egyptiska manuskript fr?n den 3:e dynastin b?rjar sin ber?ttelse fr?n det v?lk?nda ?gonblicket n?r en beg?vad programmerare 1983 tog och l?mnade sina studier var som helst f?rutom vid Harvard. ?nd?, varf?r s?dana bagateller n?r man ?r sj?lvs?ker och beter sig som idoler – Bill Gates och Paul Allen, som ocks? hoppade av skolan.

Faktiskt gick Gabe till dem, eftersom viljan att arbeta och producentens kreativa talang var omedelbart synlig. Gabe var synlig p? avst?nd, inte bara p? grund av kroppens volym, utan ocks? p? grund av hans prestation. P? den tiden var Windows inte ett g?ng programmerare av alla slag som planl?st ?ppnade f?nster med musen och kom med nya ?vertygelser om att uppgradera Windows till Windows 10. Nej, d? var det en kosher sabantui av mycket beg?vade och mycket giriga unga proffs, vars namn senare skulle dundra ?ver datavetarnas lilla land med ett rungande vr?l. Gabe h?vdar, precis som vilken fr?ck rumpa som helst, att han ?r anledningen till att de tre f?rsta utg?vorna av Windows blev s? livskraftiga, och gillar att referera till sig sj?lv som "producent av de tre f?rsta utg?vorna."

Newell skulle ha fortsatt att arbeta i "ondskans korporation", men under de frodiga fettvecken n?ra ett gott hj?rta g?mde sig skaparens talang, som f?r varje ?rs arbete gjorde sig mer och mer p?taglig. Och s? vid ett tillf?lle skakade v?rlden av videospel under attacken fr?n hans ?lskade avkomma. Spelindustrin var d? fortfarande v?ldigt ung och ren tjej, men id Software kom med Quake, och det stod klart f?r alla att v?rlden aldrig skulle bli sig lik igen. Gabe var imponerad av arbetet av tidigare Microsofts grafiska designer Michael Abrash, som gjorde konsten ?t Quake.

Gabe k?nde av f?r?ndringens vind och ins?g att han br?dskande beh?vde ta tillf?llet i akt och ockupera marknaden som l?nge varit av intresse f?r honom. Han tog armen p? sin v?n Mike Harrington och gick ut i det ok?nda och skapade ett f?retag som kommer att f?r?ndra v?rlden - Valve. N?v?l, faktiskt, de hade ingen os?kerhet, spelindustrin k?nde Gabe v?l, f?r det var tack vare hans insatser som det andra spelet fr?n DOOM-serien blev tillg?ngligt f?r Windows-anv?ndare. Och det borde inte ha varit n?gra speciella problem med att "skapa ett f?retag fr?n grunden", f?r de hade pengar som lera. Faktum ?r att Newell och Harrington var bland de f?rsta s? kallade "Microsoft-miljon?rerna" - de f?rsta anst?llda i f?retaget som blev rika p? tillv?xten av dess aktier. I 13 ?r har pengarna samlats mycket, plus l?gg till Newells diplomatiska f?rdigheter h?r. En person som vid ett tillf?lle kunde ?vertyga branschen om l?mpligheten av Windows f?r spel och d?rmed populariserade det kunde inte vara d?md att besegra.

George Lucas var t?nkt att distribuera Star Wars-k?llkoden. Miljontals fans kunde skapa sina egna filmer och ber?ttelser ?ver hela universum. De flesta av dem skulle vara hemska, men vissa skulle vara lysande.

Vad kr?vs f?r att lyckas?

S? 1996, ett fruktansv?rt och skott?r. I Ryssland, det galnaste valet i historien, d?dades Tupac Shakur i USA, b?rjan p? s?ndningen av TV-kanalen STS. Och under dessa galna h?ndelser m?rkte ingen hur tv? miljon?rer med en stor personalstyrka som hade spenderat mycket pengar b?rjade nita historien.

F?retagets f?rsta spel skulle vara 3D-shootern Quiver, som drivs av Quake-motorn. Det antogs att handlingen skulle utspela sig i ett fashionabelt utrymme vid den tiden, huvudpersonen skulle vara Ivan, en rymdcyklist. Spelet var klart 1997, men Newell var missn?jd med resultatet och best?mde sig f?r att f?rl?nga utvecklingsprocessen med ytterligare ett ?r. Men spelet f?rdigst?lldes f?rst 1998 och slutf?rdes s? bra att gamla spelare fortfarande har t?rar av gl?dje av att bara n?mna det. Half-Life, och inget annat beh?ver s?gas. Allt annat vet du sj?lv. Gordon Freeman, d?ckj?rnet och alla m?jliga monstru?sa j?klar, av vilka n?gra entr?get, som en berusad st?llf?retr?dare, f?rs?ker suga ditt huvud.

Om vi jagade alla nya mode, vi skulle ha g?tt i konkurs f?r l?nge sedan.

Det blev en riktig succ?. Bara de lata skrattade inte ?t utvecklingen och ambitionerna hos nykomlingar fr?n Valve, men 2,5 miljoner s?lda exemplar tvingade snabbt alla att st?nga sina smutsiga munnar. Half-Life hade m?nga innovativa funktioner: till exempel, till skillnad fr?n de flesta f?rstapersonsskjutare som sl?pptes vid den tiden, hade Half-Life inga videor i spelet, och spelaren kunde kontrollera karakt?ren under hela spelet. Newell har upprepade g?nger noterat att Half-Life skapades f?r att f?rstapersonsskjutarna som gjorde honom s? glad i b?rjan av 1990-talet blev tr?kiga - ett antal innovativa l?sningar hj?lpte Newell att l?sa detta problem.

Efter succ?n med Half-Life och sl?ppet av den lika episka andra delen blev Counter-Strike kontorets nya id?. Det ?r mycket m?jligt att du l?ser den h?r artikeln under en paus mellan spelet, s? det ?r helt enkelt meningsl?st att prata om graden av hennes legendariska. Och s? - den mystiska portalen, det obalanserade sp?nnande Team Fortress, det mardr?mslika Left 4 Dead och, naturligtvis, Dota 2. Tja, borde du ber?tta n?got om DotA?

I Valves ljusa kontor

N?r Newell bildade Valve-teamet anst?llde Newell ofta inte erfarna, utan unga och beg?vade medarbetare, som sedan fortsatte med att n? stora framg?ngar i branschen. Det var Newell som ins?g potentialen i Counter-Strike, ett skjutspel som ursprungligen var en modifiering av Half-Life. Han k?pte r?ttigheterna till spelet och anlitade skaparna av spelet till Valve. Det finns sant att det finns andra exempel. Till exempel anst?llde f?retaget den grekiske ekonomen Janis Varoufakis, anst?lld f?r att Gabe gillade hans blogg om den europeiska finanskrisen, en f?re detta dockteaterare som skapade specialeffekter f?r Sagan om ringen och King Kong. Detta f?rklarades av att m?nniskor som kan f?renkla allt v?rderas h?gt p? kontoret, men vi vet att det ?r personlig sympati som b?r skulden.

Folk har kommit fram till mig och sagt:"Jag ber?ttar hela tiden f?r min son/dotter hur lyckliga de ?r som ?r med i ett s?dant lag och hur stolt jag ?r ?ver dem." Och d? s?ger jag till mig sj?lv: "Den h?r personen kommer definitivt att arbeta med oss i minst fem ?r till."

En g?ng i tiden l?ckte en manual ut p? Internet, som alla nyanst?llda p? Valve borde l?sa. Mittemot namnet p? Newell, chefen f?r f?retaget, finns en inskription: "Av alla m?nniskor i f?retaget som inte ?r dina chefer, ?r Gabe inte den MEST."

I allm?nhet ?r Valve-kontoret en anarkists dr?m. Anst?llda bildar sj?lvst?ndigt arbetsgrupper som lockar varandra fr?n projekt till projekt. Inb?rdes best?mmer gruppen bara vem som ska bli den nuvarande ledaren, vem kommer att ha all information om projektet i ?tanke och samordna det. Valve uppmuntrar frekventa f?r?ndringar i gruppernas sammans?ttning s? att de inte slukas upp av byr?kratin och f?rblir p? anv?ndarens sida. Detta tillv?gag?ngss?tt manifesteras s?rskilt i det faktum att alla anst?lldas bord ?r utrustade med hjul - detta f?renklar konstant r?relse.

I bokstavlig mening m?ste anst?llda uppfinna positioner f?r sig sj?lva. Men en s?dan anpassning ?r m?jlig endast med f?retagets fullst?ndiga oberoende fr?n utgivare, fr?n investerare - fr?n vem som helst. Aktierna tillh?r de anst?llda, och om Valve en mardr?mslik dag g?r i konkurs, d? kan ingen k?pa dem, de anst?llda kommer att s?gas upp, och f?retaget kommer smidigt att sjunka i gl?mska.
Men den fr?msta anledningen till att Valve sv?mmar ?ver av talang ?r att ingen begr?nsar n?gon. De s?tter inte en person i en ram, de g?r allt f?r att det ska bli bekv?mt f?r honom att arbeta. Men hur ?r en helt annan sak. Valve uppskattar verkligen m?nniskor som kan g?ra flera saker samtidigt. ?ven med allm?nheten kommunicerar de med vanliga programmerare som visat talang. Valve ?r en familj, de ?r bekv?ma, som en mormor som inte har blivit galen p? sin f?delsedagskalas, de ?ker till och med p? en resa tillsammans en g?ng om ?ret. Det ?r sant att du inte ska tro att du kan sitta p? kontoret, dingla med foten och inte g?ra n?gonting. Om du skruvar p? dig svarar du fullt ut. Och om du vill komma dit, bli k?nd som en megabeg?vad artist, designer, programmerare. Valve har ett rykte om sig att vara prisj?gare som i massor rekryterar talanger fr?n alla samh?llsskikt.

Till exempel sp?rar vi inte tydligt tiden p? sjukskrivning eller semester f?r v?ra anst?llda: eftersom vi litar p? de beslut de fattar i utvecklingen, litar vi ocks? p? deras f?rm?ga att hantera tid. Det ?r faktiskt inte s? viktigt hur m?nga dagar en person tillbringade sjukskriven och om han var tre dagar f?rsenad med sin semester eller inte. Men f?r dem som kom f?r att arbeta med oss, s?g, fr?n Hollywood, ?r detta bortom deras huvuden. Och vi ber?ttar att det h?r med flexibla semestrar och ett obegr?nsat antal sjukdagar under ?ret ?r n?got som ett bord p? hjul: att g?ra det bekv?mt f?r alla att arbeta.

F?rmodligen kan Gabes viktigaste talang kallas en fantastisk k?nsla och f?rst?else f?r vad anv?ndaren vill ha. I k?lvattnet av framg?ngarna med onlinespel f?r flera spelare utvecklade Gabe och teamet Steam, en onlinedistributionstj?nst f?r spel producerade av Valve. Inledningsvis f?rhandlade Newell, som alltid t?nkte p? inte bara tillverkade produkter utan ocks? p? anv?ndarupplevelse, med Amazon, Cisco och Yahoo, men han lyckades inte sluta ett avtal med n?got av f?retagen f?r distribution av spel, s? Steam var lanserades 2003. Med tiden b?rjade andra utvecklingsf?retag med hj?lp av tj?nsten distribuera sina spel: SEGA, Atari, Epic Games och andra.

Under de 13 ?r som tj?nsten funnits har m?nga funktioner lagts till, och nyligen tillk?nnagav Valve Steam OS, ett operativsystem som g?r det m?jligt f?r spelare att streama spel p? sitt hemn?tverk och som kommer att ha ?nnu fler funktioner. Dessutom lovar Valve att sl?ppa sin egen Steam Machine-spelkonsol och Steam Controller under ett ?r. Och, naturligtvis, l?t oss inte gl?mma SteamVR virtual reality-hj?lmen, utvecklad tillsammans med NTS. Alla dessa produkter har l?nge gynnats av press och ?sk?dare p? olika spelutst?llningar, men jag skulle vilja r?ra vid dem med sega anv?ndartassar och utv?rdera dem med egna ?gon. Av n?gon anledning vill jag verkligen att Gabe ska vinna den virtuella kapprustningen.

Steams aff?rsmodell har varit mycket framg?ngsrik och har gett enorma vinster till Valve, tack vare vilken f?retaget nu konkurrerar p? lika villkor med Sony och Microsoft och kan sl?ppa inte bara spel, utan ocks? sin egen h?rdvara.

Pappa Gabe

Som ni kan se vid det h?r laget ?r Gabe en riktig aff?rsman. Kanske till utseendet ?r han stor, sn?ll och dum, som en kudde, men i sj?lva verket r?cker det med att ?tminstone bli lite bekant med hans aktiviteter f?r att f?rst? hur kraftfull och f?retagsam han ?r. F?rresten, han sk?ter f?retaget p? egen hand, eftersom Harrington, efter att han blev lik Basta till utseende, best?mde sig f?r att l?mna den karismatiske ledaren.

Newell ?r naturligtvis ingen despot, men ett m?ktigt f?retag ?r koncentrerat i hans stora n?ve och ger folk regelbundet ett spektakel. Och trots skandalerna f?rknippade med anv?ndningen av marijuana, best?llning av prostituerade och anv?ndande av prostituerade med marijuana, har han en stark familj, med tv? h?rliga manliga sm?barn. Och vad g?ller berusande ?rter... Ja, vem h?nder inte med dem?

Gabe har ocks? en intressant hobby - VVS. Han har st?llt upp maskiner i sitt garage och p? fritiden maler han olika ringklockor. Jag k?pte till och med tunnor med salt f?r bl?nande st?l, titta s? knepigt! Mekanikern sj?lv "fr?n spelindustrin" s?ger att det h?r ?r en fantastisk aktivitet efter timmar tillbringade framf?r monitorn.

Vi borde ?lska Newell f?r hans lyh?rdhet. Till skillnad fr?n m?nga andra v?lk?nda representanter f?r spelindustrin kommunicerar Gabe direkt med publiken: han deltar aktivt i diskussioner p? Steam-forum, organiserar diskussioner om fr?gor relaterade till utvecklingen av Valve och svarar ofta p? brev fr?n anv?ndare. Minns ?tminstone historien n?r Gabe hj?lpte anv?ndaren snabbare ?n moderatorerna p? Steam. Till stor del p? grund av detta ?r Newell inte l?ngre en person, utan bara ett vandrande meme. Och han, som tittar p? en miljon sk?mt till?gnad honom, ler bara glatt. Det hoppas vi i alla fall.

Det finns dock saker som den helige tjockisen inte kan ta under n?gon s?s. Dessa ?r tr?stare. Han har en ih?llande lust att kr?kas f?r konsoler, han f?raktar m?nniskor som k?per enheter som kan spelas liggandes. Det ?r d?rf?r han inte ?r blyg f?r att sl?nga ett par skarpa fraser p? sina kollegor.

PS3 ?r en total katastrof, p? m?nga s?tt. Jag tror att det ?r ganska tydligt att Sony precis tappat koll p? vad deras kunder och utvecklare vill ha. Och jag tycker att de redan nu bara ska avbryta allt och b?rja om. S?g bara, "Det var ett fruktansv?rt missf?rst?nd, vi ?r ledsna f?r det och vi kommer att sluta s?lja konsoler och uppmana utvecklare att g?ra spel f?r det."
En helt annan sak - Wii. Jag sl?r vad om att det till n?sta jul kommer att s?ljas mycket mer Wii ?n Xbox 360. Vissa tror att jag ?r galen, men jag gillar verkligen vad Nintendo g?r.

Fast han gillar inte Windows heller. Han slog s?nder den smutsiga "?ttan" i spillror och f?redrog Linux.

Nummer 3 i Gabes liv

Och l?t oss nu ber?ra Newells huvudsakliga konspirationshemlighet: varf?r har Valve-spel inte tredje delar? ?ven n?r Gabe var p? Microsoft, kallades Windows 3 f?r Windows 2.1. Betyder detta att han ?r r?dd f?r nummer 3 och att vi aldrig kommer att se ett nytt Half-Life?

Enligt Gabe fokuserar dagens Valve p? strategiska m?l och ger spelare och utvecklare nya plattformar: Steams onlinebutik, Steam Machines konsoler, HTC Vive virtual reality-hj?lm och andra liknande produkter. Det betyder inte att Valve inte l?ngre kommer att utveckla spel, men de behandlas av f?retaget som "verktyg" med vilka du kan l?ra dig nya f?rdigheter. N?r det g?ller Half-Life 3 har tiden f?r detta "verktyg" ?nnu inte kommit. Newell sa att f?retaget ?r medvetet om upplevelserna hos fans av serien och f?rst?r dem v?l, men hans anst?llda f?rst?r ocks? att man ibland m?ste v?nta v?ldigt l?nge p? det man vill ha. Slutligen antydde han att den verkliga drivkraften f?r utseendet av en ny del av spelet kan vara studioarbetarnas stora ?nskan att sl?ppa den.

Enkelt uttryckt, titta p? anarkin p? deras kontor. De kan bara inte ta sig samman f?r att g?ra det. Men trots detta upph?r inte Gabe att vara spelbranschens tyngsta och st?rsta ikon.

I g?r fyllde Gabe Newell, grundaren och permanent chef f?r Valve, 54 ?r. Hans smeknamn, Gaben (fr?n kombinationen av GabeN), har l?nge blivit ett internetmeme, och han har sj?lv f?rvandlats till n?got som jultomten f?r alla spelare i v?rlden. I samband med f?delsedagen f?r denna underbara person har vi samlat 13 intressanta fakta om honom.

Gabe Newell har ingen h?gre utbildning

Precis som Steve Jobs, Bill Gates och andra k?nda IT-personer hoppade Gabe Newell av universitetet vid den tiden. Det var ingen mindre ?n den excentriske Steve Ballmer, tidigare vd f?r Microsoft, som fick honom att ta detta steg. Vid den tiden var Ballmer f?rs?ljningschef p? f?retaget. Han ?vertygade Newell om att f? en utbildning bara skulle ta upp hans dyrbara tid.

Gabe Newell var med och skapade Windows

Som du kanske gissar, hoppade av college, Gabe fick ett jobb p? Microsoft. Han blev den 271:a anst?llde i f?retaget och tillbringade 13 ?r i det. Under den h?r tiden hann han ha en finger med i utvecklingen av flera tidiga versioner av Windows. ?r av arbete och den efterf?ljande framg?ngen f?r operativsystemet gav flera miljoner dollar till den framtida kungen av PC-spel. Och s? spelade han Doom.

Gabe f?rstod direkt: spel ?r en riktig konst

Spelet Doom, som sl?pptes i december 1993, blev snabbt en v?rldssucc?. Eftersom det ursprungligen k?rdes under DOS fick Gabe Newell i uppdrag att portera det till Windows. Det var efter att ha tr?ffat Doom som Gabe ins?g att datorspel ?r en riktig konst.

Founding ventil

Lite senare intr?ffade en annan ?desdiger h?ndelse. Michael Abrash, en bekant till Gabe, l?mnade Microsoft f?r att skapa datorspelet Quake. Detta spel har ocks? blivit en stor framg?ng p? marknaden. Det var d? Gabe ins?g att han hade suttit uppe p? Microsoft. 1996, tillsammans med Mike Harrington, en annan anst?lld i f?retaget, slutade Newell sitt jobb och grundade Valve, det mest anarkistiska f?retaget i v?rlden, med sina egna pengar.

Mest anarkistiskt f?retag

Tidigare, n?r vi pratade om Valves historia, talade vi om en mycket ovanlig intern ordning f?r f?retaget. Till exempel n?r en manual f?r nya Valve-anst?llda l?ckte ut till n?tverket. Det st?r att " Av alla m?nniskor i f?retaget som inte ?r dina chefer ?r Gabe inte den MEST.". Det finns faktiskt inga chefer i f?retaget, alla anst?llda ?r j?mst?llda och alla beslut, inklusive att anst?lla nya personer, fattas gemensamt. Och allt detta hindrar inte f?retaget fr?n att tj?na stora pengar.

galna pengar

Valve har aldrig offentliggjort sina vinster, men de ?r i hundratals miljoner dollar. F?r fem ?r sedan uppskattade analytiker v?rdet p? bolaget till cirka 4 miljarder dollar. Men f?r tv? ?r sedan, h?sten 2014, f?rs?kte Google k?pa bolaget. Larry Page och Sergey Brin erbj?d 18 miljarder dollar f?r Valve. Gabe Newell v?grade. F?rmodligen ?r detta belopp fortfarande inte tillr?ckligt. F?rresten, Gabe sj?lv ?r officiellt erk?nd som den rikaste personen i spelbranschen. Enligt Forbes uppskattas hans personliga f?rm?genhet till cirka 1,5 miljarder dollar Hur lyckas han tj?na s? mycket pengar? Svaret ?r enkelt: allt tack vare Steam.

?nga

Steams digitala speldistributionstj?nst lanserades 2003. Idag ?r det den mest k?nda och popul?ra i v?rlden. Cirka 70 % av all f?rs?ljning av digitala spel sker genom den. Antalet Steam-anv?ndare ?verstiger 125 miljoner. Naturligtvis s?ljer vissa stora f?retag som Ubisoft eller Electronic Arts sina spel genom sina egna distributionstj?nster. Men de allra flesta utvecklare bryr sig inte s? mycket och anv?nder Steam som det fr?msta s?ttet att marknadsf?ra sina spel. Vad g?r Steam s? popul?rt bland spelare? Otroligt gener?sa rabatter.

Gabe Newell - spelbar jultomte

Gabe Newell uppfattas av spelgemenskapen som en sorts jultomte tack vare den gener?sa f?rs?ljning som regelbundet h?lls p? Steam-tj?nsten. Den huvudsakliga vinterrean ?r till?gnad det nya ?ret. Som regel ?r det ocks? en stor sommar-, ibland h?st- och v?rrea. I flera dagar kan spelare k?pa spel till enorma rabatter. I vissa fall n?r rabatterna upp till 90 %. Anv?ndare sk?mtar om att de under f?rs?ljningsdagarna lyckas l?gga h?lften av sin l?n p? spel. Men de forts?tter att betala om och om igen.

Gabe Newell - meme man

Gabe Newell blev en meme man inte bara p? grund av rabatter p? Steam. Det huvudsakliga syftet med anv?ndarnas sk?mt ?r sl?ppet av spelet Half-Life 3, som inte har ?gt rum till denna dag. Det sista spelet i Half-Life-serien, Half-Life 2: Episod tv?, sl?pptes mer ?n nio f?r flera ?r sedan. Samtidigt f?rblev den ?vergripande handlingen i serien oavslutad. Och om tidigare Valve-representanter med j?mna mellanrum n?mnde utvecklingen i s?llsynta intervjuer, h?rs nu inte ens skvaller om forts?ttningen.

Half-Life-fansen var f?rst uppr?rda, sedan b?rjade de sk?mta. Enligt en fiktiv fanteori kommer Half-Life 3 inte ut eftersom Gabe Newell undviker siffran "3". F?rresten, i Valves portf?lj finns det faktiskt inte ett enda spel med denna figur. D?m sj?lv: f?retaget sl?ppt portal och Portal 2, Left 4 Dead och Left 4 Dead 2, Lag f?stning och Team Fortress 2. Numreringen av spel i Half-Life-serien undviker ocks? de "tre": originalet kommer f?rst. halveringstid, d? - Halva livet 2, och sedan ist?llet f?r den tredje delen Half Life 2: Avsnitt ett och Half Life 2: Avsnitt tv?. Under sin tid p? Microsoft arbetade Gabe Newell p? Windows 1, Windows 2 och... Windows 2.1. Och han har ocks? tv? barn.

Det finns redan ett berg av sk?mt om Gabes undvikande av de "tre". Till exempel, " Om Gabe Newell blir president kommer tredje v?rldskriget aldrig att starta.". Gabe Newell sj?lv f?rblir inte i skuld och svarar att varje nytt sk?mt i stil med " Ventilen kan inte r?kna till tre"skjuter upp lanseringen av Half-Life 3 i ytterligare tv? m?nader.

Gabe Newell ?r alltid d?r

Trots att han har miljarder dollar i fickan, l?tsas Gabe Newell inte vara en himmelsk. Han interagerar personligen med fans, svarar p? e-postmeddelanden och g?r regelbundet inl?gg p? Valve-forumen sj?lv. Intressant nog hittade han m?nga anst?llda i f?retaget genom att prata p? Internet. Mer ?n h?lften av Valves 400 utvecklare ?r f?re detta entusiaster som utvecklade amat?rspelmods. Det finns ett allm?nt k?nt fall n?r Gabe Newell personligen hj?lpte anv?ndaren att l?sa problem med kontot snabbare ?n f?retagets tekniska support svarade p? f?rfr?gan. I allm?nhet, g? online, vet: Gabe ?r n?gonstans i n?rheten.

Gabe Newell - spelare

Du kan tr?ffa Gabe inte bara p? forumet utan ocks? i onlinespel. Han erk?nde att han spelar MMORPG World of Warcraft ganska ofta, ?lskar Day of Defeat, Diablo-serien, Super Mario 64 och Team Fortress. F?rresten, om du en dag, medan du spelar Team Fortress, m?ter en spelare med Rabscuttle-inloggningen, skriv inte n?got oanst?ndigt i chatten och f?rs?k inte fuska. Annars kommer Rabscuttle (det vill s?ga, du gissade r?tt, Gabe Newell) att dra fram sitt speciella administrat?rsvapen och d?da dig, samtidigt som du f?rbjuds fr?n spelet.

Gaben ?r kungen av PC-spelare

Gabe Newell kritiserar kompromissl?st konsoler och anser att datorn ?r den b?sta spelplattformen. ?ven Steam Machine, som introducerades av Valve 2014, ?r fortfarande samma speldator i ett kompakt paket. Gabe Newell ogillar s?rskilt Sony och deras PlayStation. N?r PlayStation 3-konsolen kom ut p? marknaden kallade Gabe den ?ppet f?r "ett verkligt missf?rst?nd." Allt som allt, s? l?nge Gabe Newell ?r vid liv, beh?ver du inte oroa dig f?r framtiden f?r PC-spel.

Gabe Newell ?lskar metal

Gabes liv ?r inte begr?nsat till datorn. Chefen f?r Valve ?lskar att mixtra med metall. I garaget utrustade han en l?ssmedsverkstad, d?r han tillverkar olika souvenirer, husger?d och glasunderl?gg till sin enorma samling knivar. Enligt de senaste uppgifterna omfattar samlingen mer ?n 600 knivar och sv?rd fr?n hela v?rlden.

Det ?r f?rresten Gabes k?rlek till n?rstridsvapen som f?rklarar ?verfl?det av olika modeller av knivar i det popul?ra skjutspelet fr?n Valve Counter-Strike: Global Offensive.

Namn: Gabe Newell

?lder: 56 ?r gammal

Aktivitet: programmerare, aff?rsman, grundare av Valve

Familjestatus: gift

Gabe Newell: biografi

Gabe Newell ?r en amerikansk programmerare, miljard?r, grundare av Valve, ett datorspelsf?retag. Utvecklarens popul?ra projekt ?r spelplattformarna "Half-Life", "Steam" och andra.

Barndom och ungdom

Gabe Logan Newell f?ddes i b?rjan av november 1962 i Seattle. Information om f?r?ldrar Gabe Newell vill helst inte annonsera. I en intervju ber?ttade entrepren?ren att han b?rjade skapa datorprogram vid 13 ?rs ?lder. Den unge mannen anv?nde programmeringsspr?ket ALGOL.


Hobbyn bidrog till att Gabes antogs vid Harvard University, men n?gra ?r senare hoppade han av och fick jobb p? det nybildade Microsoft-f?retaget som han blev grundare av. Med detta dj?rva steg b?rjade framg?ngssagan f?r en beg?vad programmerare.

Karri?r och aff?rer

Skapandet av datorutrustning fascinerade den unga medarbetaren, han blev en av utvecklarna av de tre f?rsta versionerna av Windows. Snart ?kade Gabe, bland de f?rsta aktie?garna i Microsoft, sin f?rm?genhet till flera miljoner, vilket senare p?verkade hans karri?r. F?rutom mjukvaruh?rdvara blev Newell intresserad av att utveckla videospelskonsoler. P? exemplet med framg?ngen med "Doom" och "Super Mario 64" var han ?vertygad om l?nsamheten f?r denna bransch.


Efter tretton ?rs arbete p? Microsoft f?r?ndrades biografin om den unga programmeraren: tillsammans med sin v?n och kollega Mike Harrington best?mde sig Gabe f?r att skapa sitt eget datorspelsf?retag. Detta h?nde efter att Microsoft-anst?llde Michael Ebrash l?mnade id Software, f?retaget som b?rjade producera Quake-spelkonsolen.

1996 upptr?der ett f?retag som heter "Valve", vars f?rsta projekt ?r "Half-Life"-plattformen. Det skapades med de personliga besparingarna fr?n grundarna Newell och Harrington. Spelet, som utspelar sig i CIA:s hemliga laboratorier, hittade omedelbart sin spelare: under de f?rsta m?naderna s?ldes 2 miljoner exemplar av spelet.


Uppf?randereglerna f?r anst?llda inom Valve har varit demokratiska sedan b?rjan. I motsats till Microsofts stadgar, som var k?nda f?r sina f?retags?tstramningar, best?mde sig Gabe och hans partner f?r att skapa en produktionsstruktur som saknade avdelningar, chefer, chefer och chefer. P? Valve f?r anst?llda l?gga arbetstid p? personliga behov, bes?ka kaf?er, gym och spa. F?rvaltningsmodellen visade sin effektivitet - f?retagets kapitalisering ?versteg snart 1 miljard dollar och fortsatte att v?xa.

Tv? ?r efter den f?rsta succ?n, i f?rd med att skapa en modifiering av "Half-Life-2", l?mnar Mike Harrington f?retaget och Newell k?per ut sin partners aktier. Parallellt med f?rb?ttringen av den redan k?nda plattformen b?rjade Gabe arbetet med "Steam", som s? sm?ningom blev en av de mest popul?ra datorspelsservrarna.


Hemligheten bakom framg?ngen f?r en talangfull utvecklare ?r att han sj?lv blir ett stort fan av spel och forts?tter att spela dem med passion under alla dessa ?r. Programmeraren ?r s?ker p? att skapandet av konsoler ?r besl?ktat med konst. Gabe k?mpar h?nsynsl?st p? World of Warcrafts onlineserver. Newells favoritspel ?r fortfarande "Super Mario 64", "Doom", "Dota 2" och "Star Trek", och han anser att spionen fr?n "Team Fortress 2" ?r sin favorithj?lte.

Taktiken att skapa popul?ra skyttar som "Counter-Strike" ?r baserad p? r?tt val av personal. Gabe bjuder in ok?nda men beg?vade unga datavetare att arbeta f?r Valve. Under varum?rket Half-Life d?k tv? program upp - Counter-Strike och Team Fortress Classic, samt de megapopul?ra tv-spelen Portal och Left 4 Dead, som sl?pptes under de kommande 10 ?ren.


F?retaget har en legend om magin med siffran "3". Detta h?nde efter att programmen f?r att f?rbereda deras tredje versioner inte n?dde releasedatumet. Till exempel s?g Half-Life 3-plattformen, efter m?nga ?rs f?rberedelser, aldrig dagens ljus. D?rf?r, f?r version 4 av det ber?mda spelet, beslutade skaparna att ?ndra konceptet och till och med introducera en ny huvudperson - sonen till vetenskapsmannen Freeman.

Tack vare r?tt policy inom teamet inkluderades Gabe Newell 2010 p? Forbes-listan som en av de mest k?nda datavetarna i v?rlden. Enligt statistiken 2012 uppgick kapitaliseringen av Valves tillg?ngar till 2,5 miljarder dollar, och andelen vinst f?r var och en av de 400 programmerarna i f?retaget var h?gre j?mf?rt med andra utvecklare som Google och Apple.


F?rm?genheten f?r ?garen av f?retaget var lika med $ 1,3 miljarder.Gabe, liksom sin tidigare chef Bill Gates, blev en av de rikaste m?nniskorna p? planeten som gjorde aff?rer utan att ha en fullst?ndig h?gre utbildning. I slutet av 2017 n?dde programmerarens f?rm?genhet 5,5 miljarder dollar, vilket gjorde det m?jligt f?r entrepren?ren att komma in p? listan ?ver de 100 rikaste personerna i USA enligt tidningen Forbes.

Gabe Newells ?kade popularitet bland spelare berodde p? hans ?ppna kommunikation med anv?ndarna. Spelf?retagets ?gare korresponderar sj?lv med forumanv?ndarna p? Steam-sidan, skapar ?mnen f?r diskussion och svarar alltid p? brev.

Privatliv

F?retagarens personliga liv har utvecklats lyckligt. Gabe Newell har varit gift med Lisa Newell i ?ver 30 ?r. Det finns tv? barn i hans familj. ?garen till Valve bor nu n?ra Long Beach i Los Angeles med sin fru och sina s?ner. Gabe Newell anv?nder inte sociala n?tverk; bilder av programmeraren p? Instagram visas p? sidorna f?r datorspelsfans.


Gabe Newell k?nnetecknas av en energisk, livs?lskande karakt?r, som till?t honom att ?vervinna en allvarlig sjukdom. I b?rjan av 2000-talet ?verlevde programmeraren en farlig sjukdom som kallas Fuchs dystrofi, som kunde ber?va honom synen. Vid 45 ?rs ?lder genomgick programmeraren en ?gonoperation, vilket gjorde att han kunde se som tidigare. Operationen var framg?ngsrik och diagnosen besegrades. Gabes h?lsa efter operationen v?cker ingen oro.


Gabe ?r f?rtjust i att samla eggade vapen. ?garen till Valve placerade n?gra av proverna p? sitt kontor. Programmeraren ?ger 600 blad, inklusive japanska wakizashi-sv?rd, sai-treuddar och snidade knivar. F?r en hobbys skull utrustade Newell en verkstad i huset, d?r han sj?lv sysslar med smidesblad. Och programmeraren har ocks? en ovanlig hobby - Gabe ?r ?verlycklig vid ?synen av ramarna i den animerade serien f?r barn "My Little Pony". Programmerarens hobbylista inneh?ller motorsport.

Gabe Newells inkomst till?ter honom att allokera medel till v?lg?renhet. Programmeraren deltar i v?lg?renhetsm?sterskapet The Heart of Racing. Gabe st?djer ocks? en hj?rtsjukdomsklinik f?r barn i Seattle. En g?ng donerade miljard?ren ocks? pengar till behoven hos American Civil Liberties Union.


P? Yandex-servern i b?rjan av december 2016 d?k det upp information om att skaparen av Valve, Gabe Newell, dog i f?rtid. Men p? f?retagets officiella webbplatser, s?v?l som p? andra nyhetsresurser, var ingenting k?nt om direkt?rens d?d. Programmerare tror att s?dana nyheter var resultatet av ett datorsystemfel. N?gra dagar efter att d?dsrunan d?k upp i allm?nhetens egendom togs de falska inl?ggen bort.

Gabe Newell reagerade lugnt p? misslyckandet i s?kmotorprogrammet och st?mde inte ens Yandex f?r detta fel.

Gabe Newell nu

2017 deltog Gabe i datorturneringen "The International 2017" ("International 2017"). Tillsammans med TV-presentat?ren Casey Aitchison och Jakelem Sir Action Slacks Kanner, spelade Gabe Newell i en sk?mtvideo d?r han spelade rollen som s?kerhetsvakt. Vid turneringen gjordes ett tillk?nnagivande om sl?ppet av kortspelet Artifact baserat p? Dota 2-plattformen. Presentationen av datorprodukten ?r planerad till 2018.

Spel

  • Half-Life-serien
  • Portal spelserie
  • Counter-Strike spelserie
  • Team Fortress-serien
  • Left 4 Dead-serien
  • Dota 2 spel
  • Artefaktspel
  • Spel i gudarnas dal
  • GoldSrc, Source och Source 2 spelmotorer



Gabe Newell kan lugnt kallas en legendarisk figur i spelbranschen. ?tminstone f?r att ett stort antal legender och rykten kretsar kring detta namn. Men idag kommer Gamebox att fokusera p? sanningsenlig information. Vi uppm?rksammar dig p? en lista med 10 fakta fr?n Gabe Newells liv som du kanske inte k?nde till. Tja, om du vet, d? ?ra och prisa din kunskap.

Gabe Newell ?r en av de 100 rikaste m?nniskorna i USA

2017 kom Gabe Newell in bland de 100 rikaste personerna i USA. Dessutom, i den h?r listan ?r han den enda representanten f?r spelindustrin. Enligt Forbes var det s?rskilt sv?rt f?rra ?ret att f? en plats p? listan ?ver de rikaste personerna i USA, f?r p? grund av h?g konkurrens var den l?gre tr?skeln f?r att komma in p? listan ?ver 400 rika personer n?rvaron av en f?rm?genhet som uppskattades till $ 2 miljarder Men Gabes f?rm?genhet till?t honom att komma in inte bara bland de 400 b?sta utan ?ven de 100 rikaste amerikanerna. Oavsett om du gillar Valves utvecklingsstrategi eller inte, ?r det ?nd? v?rt att inse att Newell ?r v?ldigt insatt i spelbranschen och vet hur man tj?nar pengar p? det.

Gabe Newell slutade p? Harvard f?r att arbeta p? Microsoft

Ja, ja, om du inte visste det, v?r tids spelhalvgud studerade vid Harvard, men tog inte examen fr?n det. Vissa kommer uppr?rt att utbristera: "?h, att sluta p? en s?dan prestigefylld institution, hur oansvarigt!" Men med tanke p? framg?ngarna f?r Newell i framtiden ?r det sv?rt att s?ga att han gjorde ett ?desdigert misstag. Efter att ha l?mnat Harvard gick Newell till Microsoft och Steve Ballmer sj?lv, som vid den tiden ledde s?ljavdelningen p? f?retaget, drev honom till detta steg. Newell erk?nde senare att han l?rde sig mer under sina tre m?nader p? Microsoft ?n under hela sin tid p? Harvard. I ett mjukvaruf?retag lyckades den blivande chefen f?r Valve arbeta p? flera versioner av Windows, och uppn?dde en bra position d?r. Det ?r ocks? anm?rkningsv?rt att skaparen av Windows, Bill Gates, inte heller avslutade sina studier vid Harvard vid den tiden. Tillf?llighet?

Gabe Newell Saved Half-Life 2

2003 lyckades en tysk hackare stj?la koden till Half-Life 2. Paniken grep tag i hela studion, d? alla f?rberedde sig f?r en uppm?rksammad release. Redan d? gissade utvecklarna att HL2 skulle f? en enorm inverkan p? branschen, annars hade de inte lagt ner s? mycket tid och kraft p? spelet. Och nu var igrostroyas skatt i h?nderna p? en angripare. Gabe Newell blev dock inte f?rbluffad och erbj?d killen ett jobb p? Valve p? s?kerhetsavdelningen. Han bokade en intervju f?r hackern och betalade till och med f?r flyg fr?n Tyskland. Men han ?verl?mnade ocks? data om angriparen till amerikanska brottsbek?mpande myndigheter, som skulle hj?lpa Valve att v?lkomna hackaren i USA och l?mna in ?tal f?r st?ld av immateriella r?ttigheter. Hackaren var smart och gav inte efter f?r provokation. Han lyckades ocks? undvika allvarliga straff i hemlandet Tyskland, men HL2-sl?ppet blev inte heller lidande till slut.

Gabe Newell avsl?jar sitt Steam-anv?ndarnamn och l?senord

2011 tillk?nnagav Valve s?kerhetssystemet Steam Guard, designat f?r att skydda spelare fr?n kontost?ld och andra bedr?gliga system. D? sa Valve att problemet med att hacka Steam-konton ?r en av de vanligaste anledningarna f?r anv?ndare att kontakta servicesupporttj?nsten. Detta fick f?retaget att tro att det var dags att ta n?sta steg f?r att skydda spelare och utvecklade Steam Guard. Gabe Newell var s? s?ker p? det nya systemets prestanda att han gjorde sina inloggnings- och l?senordsdetaljer offentliga p? Steam s? att vem som helst kunde f?rs?ka komma in p? hans konto. S? vitt vi vet har ingen lyckats, systemet fungerar perfekt. Men sedan dess har vi k?nt till Gabins login och l?senord, s?vida han inte har ?ndrat dessa uppgifter vid det h?r laget.

Gabe Newell har favoritspel

Med det h?r objektet i faktalistan ?r allt s? enkelt som m?jligt: vi namnger Newells favoritspel, och du kommer ih?g. Inga knep och extra bokst?ver. S?, det h?r ?r Super Mario 64, klassiska Doom och, m?rk v?l, Star Track p? h?lkort. Det senare kan dock knappast kallas ett tv-spel. Det ?r mer som att pilla med en dator i m?nga timmar, d?r du m?ste v?nta 10 minuter p? din motst?ndares drag, men smaken och f?rgen p? alla tuschpennor... ja, du f?rst?r.

Gabe Newell hade allvarliga synproblem

I b?rjan av 2000-talet beskrev Gabe Newell sj?lv sina synproblem s? h?r: "Jag har d?da mans ?gon", sa han. Faktum ?r att han led av en sjukdom som kallas hornhinneendoteldystrofi. Men det som verkligen ?r skr?mmande ?r den h?ga risken att helt f?rlora synen. Newella genomgick senare flera operationer f?r att ?terst?lla synen och ser nu b?ttre ?n n?gonsin.

Gabe Newell ?lskar My Little Pony

P? en av konferenserna erk?nde Gabe Newell en g?ng att han ?lskar att se My Little Pony: Friendship is Magic-serien. Det ?r inget s?rskilt konstigt eller ?verraskande med detta faktum om du inte vet n?got om serien. Saken ?r att m?lgruppen f?r den tecknade filmen ?r sm? flickor i dagis?ldern. Detta hindrade dock inte uppkomsten av en hel arm? av ?ver?riga fans av serien, bland vilka det finns ganska m?nga inte bara vuxna kvinnor utan ocks? mogna m?n. Och Gabe Newell ?r en av dem.

Gabe Newell portade Doom till Windows 95

Efter lanseringen av Doom och den rungande framg?ngen med detta spel, blev utvecklare id Software intresserad av Microsoft. F?retaget best?mde sig f?r att investera i id Software och fick kontroll ?ver franchisen l?ngs v?gen. Till slut h?nde detta inte, och sedan gav Bill Gates sig f?r att porta Doom till Windows 95. Gissa vem som ledde teamet att implementera detta projekt? Det st?mmer, det ?r Gabe Newell. Det ?r fullt m?jligt att det ?r d?rf?r han ?lskar det h?r spelet s? mycket, som vi n?mnde tidigare.

Gabe Newell tj?nade sin f?rsta miljon p? Microsoft

Gabe Newell arbetade p? Microsoft i 13 ?r och blev en av de ber?mda miljon?rerna som gjorde sin f?rm?genhet n?r han arbetade f?r mjukvaruj?tten. Men ?ven detta ?r inte f?rv?nande, men det faktum att han l?mnade f?retaget, med en prestigefylld och lovande position. Och allt f?r att grunda Valve. P? den tiden kunde ingen ha f?rest?llt sig att Newells eget f?retag skulle ge honom ?nnu mer ber?mmelse och pengar. Men Newells slagkraftiga natur och hans verkligt enast?ende f?rm?ga att g?ra aff?rer gjorde s? sm?ningom susen.

Gabe Newell ?r gener?s

En av de tidigare Valve-anst?llda vid namn Eric Wolpaw, som vid ett tillf?lle arbetade med manuset till Portal och Portal 2, blev allvarligt sjuk n?r han arbetade p? Newells f?retag. Snarare diagnostiserade l?karna honom med en progressiv sjukdom som kallas ulcer?s kolit. Sjukdomen ?r ganska allvarlig. Och po?ngen ?r inte bara att det kan leda till katastrofala konsekvenser, utan ocks? att m?nniskor med s?dana sjukdomar beh?ver speciella arbetsf?rh?llanden och mycket tid f?r att ta hand om sin h?lsa. Gabe Newell f?rs?g Wolpaw med alla n?dv?ndiga villkor f?r ?terh?mtning, inklusive s?rskilda st?dklausuler i hans kontrakt.

Varje spelare kan med tillf?rsikt s?ga vem Gabe Newell ?r. Detta geni av datorspel har n?tt enorm framg?ng i alla sina anstr?ngningar. I hans h?nder ?r koncentrerad makt ?ver en av de mest k?nda och l?nsamma studiorna - Valve Corporation. Idag finns Gabe Newell med p? listan ?ver de rikaste m?nniskorna i v?rlden enligt tidningen Forbes. Hans f?retag ?r v?rt cirka 3 miljoner dollar, och h?lften av dessa pengar tillh?r utvecklaren personligen.

Biografi

F?dd 3 november 1962. Lite ?r k?nt om utvecklarens barndom och ungdom. En sak ?r klar: som barn k?nnetecknades Newell av ett tillr?ckligt utvecklat sinne, tack vare vilket han gick in efter examen. Men han var inte avsedd att ta en examen, f?r p? den tiden var hela v?rlden f?rtjust i den allt popul?rare datortekniken, och Gabe var inget undantag och ?gnade sin tid ?t denna vetenskap. Newell riskerar sin framtid och slutar sina studier och f?r jobb p? ett d? ok?nt f?retag Microsoft. I slut?ndan ger detta beslut honom miljontals dollar.

Valve Corporation

Efter att ha arbetat f?r Bill Gates i 13 ?r och inspirerad av framg?ngarna med Michael Abrash, som tidigare l?mnat f?retaget och skapat sitt eget Quake-projekt, best?mmer sig Gabe Newell f?r att simma gratis. 1996 skapade han tillsammans med sin v?n Mike Harrington, som ocks? arbetade p? Microsoft, sin egen lilla spelutvecklingsstudio som heter Valve. D? var detta lilla f?retag ok?nt f?r n?gon, och investerare hade inte br?ttom att investera i det, av r?dsla f?r att br?nna ut. S? Gabe och Mike var tvungna att l?mna sina pengar f?r att finansiera sin f?rsta utveckling.

Efter att ha k?pt Quake motorn omarbetade de den kraftigt, och redan p? denna grund skapade de sitt f?rsta Half-Life-m?sterverk, sl?ppt 1998. Spelet blev en obestridlig hit, och det ?r inte f?rv?nande att f?retaget b?rjade utveckla den andra delen av serien. Efter dess skapelse visste v?rlden vem Gabe Newell var. Baserat p? denna motor f?ddes s?dana popul?ra modifieringar och spel som Team Fortress Classic och Counter-Strike. ?r 2000, efter att ha f?tt en imponerande monet?r kompensation, l?mnade Mike Harrington Valve, och Gabe blev ensam ?gare till denna redan v?lk?nda studio.

Ventilspel

Om vi pratar om vem Gabe Newell ?r, s? kan man inte l?ta bli att n?mna spelen som han skapade. F?rutom Half-Life-serien har Valve blivit k?nd f?r m?nga fler h?gprofilerade projekt. De mest popul?ra av dem kommer att diskuteras nedan. L?t oss b?rja med favoritskytten av alla spelare - Counter-Strike. Detta multiplayer-spel sl?pptes 1999 som en modifiering av Half-Life och blev k?nt tack vare sitt n?tverksl?ge. Om du har en ?nskan att skjuta terrorister och ha kul med dina v?nner, kan du s?kert k?ra detta gamla men fortfarande popul?ra spel p? n?tet. En annan hit som Valve har sl?ppt ?r zombieapokalypsspelet Left 4 Dead. Denna shooter med inslag av ?verlevnadsskr?ck, sl?pptes 2008, vann titeln "?rets spel". Inte ?verraskande, efter en kort tid sl?pptes en uppf?ljare, som fick ett f?retagsl?ge.

Spelindustrins m?sterverk

?lskar du intellektuella pussel? Om ja, b?r du definitivt vandra genom Portals labyrinter. Tack vare sin ursprungliga story, fantastiska musik och grafik har detta spel vunnit ?ver 70 priser och har l?nge varit en stors?ljare. Pusslet sl?pptes av studion 2007, och 2011 sl?pptes en uppf?ljare som ?vertr?ffade den f?rsta delen av spelet i sin popularitet.

En annan id? fr?n Valve-studion, som n?stan alla har h?rt talas om, ?r Dota 2. Detta multiplayer-spel har vunnit miljontals fans runt om i v?rlden sedan det sl?pptes (2013). Fr?n det ?gonblicket har Gabes foto blivit f?rem?l f?r dyrkan f?r varje spelare. Idag finns det en e-sport med en enorm prispott, d?r m?nniskor fr?n hela v?rlden t?vlar i Dota 2, och det s?ger en hel del. Dessa spel har glorifierat deras skapare, men detta ?r inte allt som den h?r utvecklaren har gjort.

?nga

En annan id? som kan ber?tta vem Gabe Newell ?r ?r den v?rldsber?mda tj?nsten f?r f?rs?ljning av spel och mjukvara, som d?k upp 2003. Genom Steam distribuerar inte bara Valve-studion sina produkter, utan ?ven andra v?lk?nda utvecklare, s?som id Software, GSC Game World, Rockstar Games, THQ, Capcom, 2K Games, Atari, Ubisoft, Eidos Interactive, Bethesda Softworks, 1C , etc. Enligt statistiken s?ljer denna tj?nst cirka 10 tusen spel per ?r.

Fr?n b?rjan var Steam t?nkt f?r att f?renkla uppdateringarna av datorspel, i synnerhet Counter-Strike, eftersom n?gon spelare vid den tiden inte kunde till?tas att sl?ss om versionen av hans spel var f?r?ldrad. Men mycket snabbt kom Gabe fram till att det ?r en guldgruva att s?lja mjukvara genom en s?dan tj?nst. Till en b?rjan kunde endast Valve-studiospel k?pas h?r, men redan 2005 ut?kades katalogen av virtuella produkter avsev?rt. Steam blev snabbt popul?r, redan 2007 f?rv?rvade denna tj?nst ett nytt system fokuserat p? den sociala komponenten i samh?llet. Genom Steam Community kan anv?ndare fr?n hela v?rlden kommunicera, skapa sina egna grupper och bjuda in sina v?nner att spela spel. Hittills ?r denna tj?nst den fr?msta ledaren och l?mnar konkurrenterna l?ngt efter.