Qo'rquv uyi qamoqxonasini qanday ochish bo'yicha maslahatlar. "Qo'rquv uyi" o'yini - ko'rsatma

Point&click janridagi qiziqarli sarguzashtli boshqotirma o‘yini sizni sirlar va sirlarning sirli olamiga cho‘mdiradi. Sizning asosiy vazifangiz yechim topib, asirlikdan qochish bo'ladi murakkab vazifalar va dushmanlarni chetlab o'tish. Ushbu maqola qiyin vazifalarni engishda sizga yordam beradigan "Qo'rquv qamoqxonasi uyi" o'yini uchun ko'rsatma taqdim etadi.

Avvaliga siz do'stingizdan qamoqxonada qamalganligi haqida xabar olasiz. Siz hibsxonaga kirishni topasiz. Skeletning yonida chap tomonda kalitli sandiq bor. Undan foydalaning va eshikni oching. Ichkarida siz do'stingizni uchratasiz, lekin sizga hujum qilishdi va zindon kamerasiga tushasiz. Chapdagi qutini va o'ngdagi parchani oling. Inventarizatsiyada qutidan foydalaning va siz kalitni olasiz. Eshikda va chiqishda foydalaning.

Palatadan chiqing

Zalda binolarni qo'riqlayotgan qo'rqinchli qo'riqchi bor. Uni chalg'itish uchun boshidagi qutidan foydalaning, boltasini oling va u bilan qo'riqchini o'ldiring. Siz 3 ta o'tish huquqiga ega bo'lasiz. O'ngga boring. Ustida tanasi tasvirlangan stol bor. Stoldan qaychi oling va murdaning yonidagi kitobni o'qing. Qo'rqmang, u tishlamaydi. 48742 raqamlari kombinatsiyasi bilan boshning yaqinidagi ko'krak qafasini oching va qizil shishani oling. Koridorga qayting va markazdan zinapoyaga tushing. Chap tomonda mashq qilichini oling. Yuqoriga ko'tarilgandan so'ng, uni eshikni ochish uchun tutqich sifatida foydalaning. Voila! Qo'llashdan keyin javon uzoqlashadi va yangi o'tish joyiga kirishni ta'minlaydi. Peshtaxtadagi kitobni o'qing va poldagi kartrijni oling. Kitob stendining oldidagi eshik rasmdagi diagramma yordamida ochilishi mumkin. Fragmanni oling va davom eting.

Keyin, chapga o'ting. Kamin yonida tosh bo'lagini oling, shkafdan o'ramni oling va kamindan bir parcha pishloq oling. Keyin qahramon o'zini ayolning jasadi yotgan shkafning bir turida topadi. Qurolni va stul yonidagi kodli qog'oz parchasini, ko'k shishani va qo'chqor shoxidagi g'ildirakni oling. Asl manzilga qayting. Shkafga boring, uning yonida shkaf bor kombinatsiyalangan qulf. Ajdaho tasvirlangan haykalchada yulduzcha o'yilgan disk osilgan. Rafdagi barreldan R harfini oling varaqdan kodni kiriting va kalitni oling. U zinapoya ostidagi eshikka qo'llanilishi kerak (stol ustidagi jasad bilan joylashuvi). Eshikni ochayotganda ROGER so'zini kiritib kalitni kiriting. Qurolingizni tayyorlang, chunki ichkarida sizni it kutmoqda.

"Qo'rquv uyi - qamoqxona" ning keyingi o'tishi bizni asosiy zalga olib boradi. Biz yana rafga yaqinlashamiz, g'ildirakni (kran) barrelga qo'llaymiz va tarkibini yaqin atrofdagi krujkaga quyamiz. Biz zinapoyaga boramiz, u erda xalatli bir odam panjaraga osilgan, uning kulonini olib, qaytib kelamiz. Javonlar ostidagi polda marjonlarni qo'llashingiz kerak bo'lgan kitob bor. U yerdan parchani oling. It bilan shkafga qayting va boshqa bo'lakni oling. Keyin mantiqiy topishmoqlar boshlanadi. Chap tomonda kombinatsiyalangan qulfli shkaf mavjud. Qo'l izi naqshini to'plang va mazmunini oling. Devorga gobelenni kesish uchun qaychi foydalaning. Stolda qulfli sandiq quyidagi kombinatsiya yordamida ochiladi:

Olingan iksirni bir stakan pivoga qo'shing. Ikkinchi sandiqni quyidagicha ochish mumkin:

Kalitni va jin tasviri bilan yaqin shishani oling. Alkimyo bilan shug'ullanish vaqti keldi: inventarizatsiyangizdagi qizil va ko'k idishlarni birlashtiring va bu shishani hosil bo'lgan aralashmaga qo'shing. Bu sizga sariq-yashil iksirni beradi. Biz tana bilan xonaga qaytamiz va uning ustiga mahsulotni qo'llaymiz. Biz o'zimiz bilan jonlangan zombi va uning ostida yotgan parchani olib ketamiz.

Jang

Asosiy zalda o'ng eshikni ochish uchun kalitdan foydalaning. U erda dushman zombi bo'ladi. Himoya qilish uchun unga o'zingiznikini qo'ying. Jangdan keyin it bilan xonaga boring, gilam ostidan shinalar dazmolini toping. U o'sha erda turgan tobutni ochishi kerak. U erdan olingan sim kesgichlardan foydalanib, zombi bilan hujayraga qayting va poldagi panjaradagi qulfni tishlang. Pastga tushing va ko'krak qafasini quyidagicha oching:

Bir chetga surib, aytishimiz mumkinki, o'yin maslahatlar beradi va turli yordam. Agar siz hali ham tiqilib qolsangiz, bizning ko'rsatmalarimiz yordamida "Terror qamoqxonasi uyi" o'yinini qanday mag'lub etishni aniqlay olasiz deb umid qilamiz. Ba'zi muammolar uchun biz yechim bilan tasvirni biriktiramiz va batafsil tavsif harakatlar va qadamlar sizni yo'qotishingizga yo'l qo'ymaydi. Keling, ko'rsatmalarga qaytaylik.

Yangi joylar

Erto'ladan chiqib, qahramon bir odamga (ehtimol, boshqa mahbus) qoqilib qoladi. Unga uyqu tabletkalari bilan pivo bering va u uxlab qoladi. Undan metall probni oling va hojatxonadagi chelakdan linzalarni oling. Xonani tekshirish uchun foydalaning va siz topgan probni ishlatishingiz kerak bo'lgan devordagi kichik teshikni toping. Ma'lum bo'lishicha, g'isht ishlarida qulf va qog'oz rulosi yashiringan. O'ng tarafdagi poldagi kalitni olishni unutmang.

Endi eshikdan asosiy zalga qayting. Teglar bilan panelni topish uchun maslahatdan foydalaning. Raqamlarni joylashtiring to'g'ri tartibda, A kalit teshigi to'g'ridan-to'g'ri markazga qo'ying. Uxlayotgan odam bilan xonaning kaliti qulfni ochadi va siz boshqa diskni olasiz.

Agar siz qo'rquv qamoqxonasi o'yinining keyingi rivojlanishiga qiziqsangiz yoki sizga muayyan muammolarni hal qilish bo'yicha maslahatlar kerak bo'lsa, unda sarguzasht qahramonining to'liq yo'lini ko'rsatadigan videoni tomosha qilishingizni tavsiya qilamiz. Video sizga o'yinni qanday yakunlashni ko'rsatib beradi. Agar sizda biron bir savol bo'lsa, sharhlarda yozing, biz javob berishga harakat qilamiz.

Qo'rquv uyi - Prison Hack sizga o'yin ichidagi xaridlarni mutlaqo bepul qilish imkonini beradi. O'yinda ma'lum bir xaridni olish uchun siz qo'rquv uyi - qamoqxona uchun ma'lum nayranglarni kiritishingiz kerak. Quyida keltirilgan hiyla-nayranglar Android va iOS bilan barcha mobil qurilmalarda, hatto root (root) va jailbreak (jb)siz ham foydalanish uchun javob beradi. O'yinda Qo'rquv uyi - Chita qamoqxonasi juda sodda tarzda kiritiladi. Ammo to'satdan siz hali ham qo'rquv uyi - qamoqxona uchun hiyla-nayranglarni qaerga kiritishni bilmasangiz, quyida siz hamma narsa batafsil tavsiflangan ko'rsatmalarga havolani topishingiz mumkin va siz qo'rquv uyi - qamoqxonani osongina buzishingiz mumkin. Yaxshi o'yin o'tkazing.

Quyida Hack House of Fear - Qamoqxona uchun yangilangan barcha xiylalar keltirilgan

  1. Barcha maslahatlar + Reklamani o'chirish 379 rub.
  2. —YJ_tNVvyBJLY5 6 ta maslahat oling
  3. 149 rub.—MH_foYkSOZumm

2 ta maslahat oling

75 rub.

— KH_L6JdoWm333

  1. Barcha Cheat kodlari bir necha marta kiritilishi mumkin. Diqqat! Hiyla-nayranglar bo'yicha ko'rsatmalar olish uchun siz ushbu yigitning YouTube'dagi kanaliga obuna bo'lishingiz va uning har qanday videosiga "layk" qo'yishingiz va videoni orqaga aylantirmasdan oxirigacha tomosha qilishingiz kerak.
  2. Cheat kodlari Hack House of Panic - Prison dasturlariga qaraganda yaxshiroq, chunki: Hech qanday dasturni yuklab olishingiz shart emas Hack House of Fear - Qamoqxona
  3. Ushbu Cheats barcha qurilmalarda ishlaydi Android va iOS.
  4. Qo'rquv uyi - Prison Hack sizga o'yin xaridlarini bepul to'plash imkonini beradi.
  5. Siz virusga duch kelmaysiz, chunki hech narsa yuklab olishingiz shart emas.
  6. Bu Xakerlik 100% xavfsiz, chunki buzish uchun mod apk va ipa fayllarini yuklab olishingiz shart emas.

Qo'rqinchli filmlarni yoqtirasizmi? Keyin sizga "Qo'rquv uyi - qamoqxona" o'yini yoqadi.
Ajoyib grafika va qiyin jumboqlar. Bu qo'rqinchli sarguzasht bo'ladi, miyangizni to'liq ishlating...
Siz eng jasur va aqlli ekanligingizni isbotlash vaqti keldi!
Eng hayajonli va qo'rqinchli o'yinlar. Sizga yoqadi...

Ushbu maqola quyidagi qidiruv so'rovlari yordamida topilgan:

  • Hack Qo'rquv uyi - Qamoqxona
  • Qo'rquv uyi - Qamoqxonaning aldash kodlari
  • Qo'rquv uyi - Qamoqxona aldovlari
  • Qo'rquv uyi - qamoqxona buzilgan
  • Qo'rquv uyi - Prison hack android
  • Qo'rquv uyi - Qamoqxona mod apk
  • Qo'rquv uyi - Prison hack iOS

Android uchun qo'rquv uyi yangi o'yin triller va dahshat muxlislari uchun. Bu uyning g'alati va dahshatli o'liklari sizning sochingizni tikka qo'yadi. O'yin printsipi umuman oddiy emas, chunki siz nafaqat bu dahshatli va xavfli joydan chiqib ketishingiz kerak, balki qo'lingizdagi vositalardan foydalanish uchun barcha zukkolik va zukkoligingizni ishga solishingiz kerak: turli xil asosiy kalitlar, kolbalar va aralashmalar, ochiq. eshiklarni oching va yo'lingizni davom ettiring. Hamrohlik qiluvchi ovozli aktyorlik juda kutilmagan va qo'shimcha qo'rquv muhitini yaratadi. Grafika juda yaxshi, rassomlar nafaqat dahshatli yerto'lalar va xonalarning umumiy xavotirli suratida, balki yirtqich hayvonlarning dahshatli ko'rinishida ham ajoyib ish qilishdi, agar ular kutilmaganda topilsa, eng qat'iyatli va tajribali o'yinchilarni larzaga soladi. . Deyarli hamma joyda uchraydigan vayron bo'lgan skeletlar xavfli va noma'lum dunyoga kirishga yordam beradi.

Yo'lda o'yinchilar xavfli yirtqich hayvonlarni uchratishadi - eng nomaqbul vaqtda to'satdan paydo bo'ladigan yovuz zombi. Lekin afzalliklari ham bor, ularni yo'q qilish mumkin. Buni amalga oshirish uchun, albatta, siz birinchi navbatda ushbu yirtqich hayvon uchun halokatli bo'lgan qurolni yoki, masalan, halokatli kompozitsiyani topishingiz kerak bo'ladi. Ammo bu o'yinning jozibadorligi - bu erda siz hamma narsani o'zingiz aniqlab olishingiz kerak. Yaxshiyamki, buning uchun o'yinni yaratuvchilar oson va tushunarli interfeysni ishlab chiqdilar, u tushuntirish matni bilan belgilar ko'rinishidagi maslahatlar bilan birga keladi. Aytgancha, o'ynang Qo'rquv uyidan qochish ehtimol bir necha kishi. Bu ushbu o'yin yaratilgan Android platformasi tufayli mumkin va shunga mos ravishda harakatlaringizni sensorli boshqarish imkoniyati mavjud. Do'stlar bilan birgalikda kodlarni hal qilish va muammodan xalos bo'lishning g'ayrioddiy usullarini topishdan ko'ra yaxshiroq nima bo'lishi mumkin? qiyin vaziyatlar. Yuklab oling va sog'lig'ingizdan qo'rqing.

Qo'rquvdan qochish uyini qanday yakunlash kerak? videoni tomosha qiling:

"Qo'rquv uyi" qamoqxonasi o'yini 2015 yilning eng muvaffaqiyatli boshqotirma o'yinlaridan biridir. O'yinni Play Marketdan yuklab olishlar soni yuz minglabni tashkil etadi, shu bilan birga foydalanuvchilar o'yin yaratuvchilarga qaratilgan maqtovli izohlarni e'tiborsiz qoldirmaydilar. Biroq, ko'plab o'yinchilar uchun o'yin qiyin bo'lib chiqdi - ba'zilari boshlang'ich darajada qolib ketishdi, ba'zilari esa o'yinni muvaffaqiyatli yakunlay olmadi. Ushbu material bunday foydalanuvchilarga yordam berish uchun mo'ljallangan, unda men "Qo'rquv qamoqxonasi" o'yinining o'tishini tasvirlab beraman, u yoki bu joydan qanday chiqish kerakligini va bunda bizga qanday aniq harakatlar yordam berishini aytib beraman.

Yuqorida ta'kidlab o'tilganidek, "Eng yaxshi qochish o'yinlari" kompaniyasining "Qo'rquv uyi" o'yini (Vitaliy Alipov tomonidan ishlab chiqilgan) ikkita o'yin janrining simbiozidir - kvest va jumboq, va hatto mistik teginish bilan o'yin ajoyib grafikaga ega va atmosfera tovushi va haqli ravishda 2015 yilning eng muvaffaqiyatli mahalliy o'yinlaridan biri maqomiga ega.

Biroq, butun o'yinni yakunlash ko'plab foydalanuvchilar uchun juda qiyin vazifaga aylanadi. Shuning uchun, men quyida "Qo'rquv uyi" o'yinining o'tishini tahlil qilaman va o'yinda javoblarni qanday topishni batafsil tushuntiraman.

"Qo'rquv qamoqxonasi" o'yinining yurishi - batafsil ko'rsatmalar

Qo'rquv uyi qamoqxonasiga o'tish SMS-xabar bilan boshlanadi, unda sizdan qizning onasini zindondan qutqarishda yordam berish so'raladi. SMS shuningdek, eshik kalitini qaerdan olish kerakligi haqida maslahat beradi (chapdagi ko'krak qafasida).

1-bosqich. Biz o'yin sirlarini ochish sayohatini boshlaymiz

  1. Biz kalitni ko'kragiga olib, eshikni ochamiz, uning ortida biz onamizni uchratamiz, bizni bu erdan tezroq ketishga undaymiz.
  2. Keyin bizni qandaydir yirtqich hayvon uradi, hushimizni yo'qotamiz va qulflangan kamerada o'zimizga kelamiz.
  3. Biz qutini inventarizatsiya qilamiz va u erda bir parcha stakan qo'shamiz. Biz maslahatlarni qabul qilishni bosamiz va eshikni ochadigan kalitni olamiz va tashqariga chiqamiz.
  4. Biz eshik ortida qorovulni uchratamiz. Biz ilgari tanlangan qutini olib, boshiga qo'yamiz. Biz bolta tanlaymiz va qo'rquv qamoqxonasi o'yinida qo'riqchini o'ldiramiz.
  5. Endi biz atrofga qaraymiz, ROGER yozuvida R harfini tanlaymiz, shuningdek, ajdaho bilan haykalchada katta o'yilgan yulduzli dumaloq belgini tanlaymiz. Biz ko'krak qafasini tekshiramiz, ko'z shaklida qulfni va ikkita juft nolga ega kodni topamiz.
  6. Biz zinapoyaga chiqamiz va eshikka boramiz katta soat yuqoriga.
  7. Keyinchalik, Fear House qamoqxonasidan o'tish uchun biz chapga burilib, polning parchalarini yig'amiz - biri kamin yonida, ikkinchisi kitob javonining yonida. Shuningdek, biz kitob javonining javonidagi varaqni tanlaymiz.
  8. Biz chapga boramiz va xonaga kiramiz, u erda biz polda qon ko'lagi va yotgan pichoqni ko'ramiz. Biz ichkarida porlab turgan ko'k suyuqlik bilan shishani va poldan qurolni olamiz. Chap tomonda, buqaning boshi yonida, yog'och g'ildirakka (kran) o'xshash dumaloq narsalarni oling.
  9. Biz soat bilan eshikka qaytib, qaraymiz yonida turish stulda kitob. Biz u erda yozilgan narsalarni o'qiymiz. Eshikda qulf bor, ustiga bosing va kitobda harf bilan ko'rsatilgan parolga amal qiling (shimol - shimol, janub - janub, g'arbiy - g'arbiy, sharq - sharq). Kombinatsiyani to'g'ri bajargandan so'ng, eshik ochiladi. Kitob javonining yonidagi idishdan yana bir parcha oling. Ushbu bosqichda Qo'rquv uyi - Qamoqxonadan o'tishdagi sarguzashtlarimiz tugamadi, biz davom etamiz.
  10. Biz pastga tushamiz va chap tomonda uzun shaklli ob'ektni (tutqichni) olamiz. Biz soat bilan eshigimizga qaytamiz va uni eshikning chap tomonidagi ikkita dumaloq baraban orasiga joylashtiramiz, so'ngra qo'limizni pastga tushiramiz. O'ng tomonda polda yotgan kartrij bilan eshik paydo bo'ladi. Kartrijni oling va oldindan tanlagan qurolni u bilan to'ldiring. Endi Qo'rquv uyi qamoqxonasidan o'tish uchun o'ngdagi eshikni yulduzli belgidan foydalanib oching va uni o'ng doiraga kiriting.
  11. Biz stolga zombi yotgan holda tushamiz. Stoldan qaychi oling. Zombilarni jonlantirish haqida sahifasi bo'lgan kitobni o'qing. Chamadondagi 48742 raqamlarini ketma-ket bosib, parolni kiriting va qizil kolbani oling.

2-bosqich. "Qo'rquv uyi" o'yinidan o'tishdagi qiyinchilik Qamoqxona ko'paymoqda, ammo biz taslim bo'lmaymiz.

  1. Zombi boshining o'ng tomonidagi eshikka boring. U erda siz to'rtta AAAA harfi va beshinchi bo'sh katakchali qulfni topasiz. Bo'sh katakka R harfini kiriting va keyin "ROGER" harflarining kombinatsiyasini kiriting.
  2. Yuqori qavatdagi kaminga qaytib boring va u erda uchburchak pishloqni oling. Biz ilgari buqaning boshidan olgan kranni (dumaloq g'ildirak) olamiz, "ROGER" nomi bilan barrel topamiz va u erda kranni o'rnatamiz. Biz barrelning chap tomonidagi tungi stolda yog'och stakanni tanlaymiz.
  3. Biz barreldan suyuqlik yig'amiz ( oq) bizning kubogimizga. Shkafda qulflangan kitob bor, kitobning muqovasida yarim oy bor. Biz soat bilan eshikka qaytamiz, uning chap tomonida panjara ustida yotgan jasad bo'ladi. Undan bizga kerak bo'lgan yarim oy shaklidagi tumorni olib tashlaymiz.
  4. Biz barrelimizga va uning yonida yotgan kitobga qaytamiz. Biz unga tumorimizni joylashtiramiz va parcha olamiz. Biz tumorni olgan murdaning yonidagi polda to'rtta raqam (5796) yozilgan qog'oz bor.
  5. Biz qo'rquv qamoqxonasi o'yinidagi barrelimizga qaytamiz, uning yonida ikkita juft nol bilan qulflangan sandiq yotadi. Biz qog'oz varag'idan kodni yozamiz va kalitni olamiz. Biz pastga tushamiz va stolda yotgan zombi yonida ular uchun eshikni ochamiz (oldin kiritilgan ROGER kodi bilan). Keyin biz avvalroq o'rnatilgan qurolni olamiz va hozirgina ochgan xonaga kirib, zombi itni qurol bilan o'ldiramiz.

3-bosqich. O'yinda javoblarni olish allaqachon zavq

  1. Biz qavatdagi shamning yonidagi parchani olamiz. Choyshab stolida qulf bo'ladi, kerakli shaklni (palma) yig'ish uchun uni burish kerak bo'ladi; Tushtagi ochiladi va siz yana bir parcha olasiz. Yaqin atrofda parda osilgan, uni inventaringizdagi qaychi bilan kesib tashlang, uning orqasida qandaydir belgini ko'rasiz.
  2. Ushbu kombinatsiyani eslang, bu xonada ko'krakni toping va uning kalitini devorda ko'rsatilganidek aylantiring (belgi), ko'krak ochiladi va siz shishani olasiz.
  3. Uning tarkibini inventarizatsiyangizdagi stakandagi oq tarkib bilan aralashtiring, krujkaning tarkibi yashil rangga aylanadi. Xuddi shu xonada butilkalar yonidagi stolda yotgan ko'krak qafasining mazmunini ochish uchun ushbu mantiqiy kodni kiritish kerak bo'lgan kitob mavjud.
  4. Kombinatsiyani kiriting, ko'krak qafasi ochiladi va siz kalitni olasiz. Ko'krak yonida buqa tasviri bo'lgan shishani oling.
  5. Maslahat tugmasini bosing, ikkita shishaning qizil va ko'k tarkibi bittaga birlashadi, binafsha. Keyin yana taklifni bosing va binafsha rangli kolba va buqa shishasi yashil rangli kolba hosil qiladi.
  6. Stolda yotgan zombiga qayting va hosil bo'lgan kolba yordamida uni jonlantiring. U o'rnidan turadi, uni va uning ostidagi parchani inventarizatsiyangizga olib boradi.
  7. Endi inventaringizdan kalitni oling va undan zombi ilgari yotgan stolning o'ng tomonidagi eshikni ochish uchun foydalaning. Eshik orqasida siz tajovuzkor zombi ko'rasiz. Inventarizatsiyangizdagi zombilardan foydalanib, dushman zombini o'ldiring. Poldan yana bir parcha oling.
  8. Biz o'lik it yotgan xonaga boramiz, u erda polda lombar topamiz. Uning yordami bilan biz u erda yotgan tobutni ochamiz va u erda yotgan asbobni tanlaymiz.
  9. Biz ilgari o'ldirilgan zombi bilan xonaga qaytamiz va poldan panjara olib tashlash uchun asbobdan foydalanamiz. Biz kitobdagi kombinatsiya yordamida ko'krak qafasini ochamiz va parcha olamiz.
  10. Biz to'g'ri va chapga boramiz, u erda biz kalamushni uchratamiz. Topilgan o'nta bo'lakdan foydalanib, biz qurolni yig'amiz va kalamushga oldindan tanlangan uchburchak pishloq qismini beramiz. Biz ochiq ko'krakka qaytib, u erda arra (jigsa) olamiz.
  11. Arra yordamida biz panjara ochamiz va uchrashamiz turgan odam. Biz unga inventardagi kosadagi suyuqlikni ichishga beramiz. U yotadi va siz undan kalitni olib tashlaysiz. Yaqin atrofdagi stulda dumaloq shisha shaklidagi bo'lakni oling. U orqali xonaga qarang.
  12. Siz devorda teshikni ko'rasiz. Erkakdan olgan kalitni bu teshikka soling va siz varaq va kalit teshigi olasiz. Odamning yonidagi eshikni oching, u erga kiring va natijada paydo bo'lgan kalit teshigini kodga kiriting.
  13. Keyin uxlab yotgan odamning xonasiga qaytamiz, eshik yonidagi podvalga tushamiz va kalitni olamiz. Biz uni kalit teshigiga joylashtiramiz (ilgari biz o'rnatgan) va ichida kvadrat bo'lgan doira olamiz.
  14. bilan xonaga boramiz o'lik it, va biz uxlab yotgan odam bilan xonada ko'tarib, stakanimiz orqali u erda turgan haykalga qarang. Keyin biz polda qon to'kilgan xonaga kiramiz va buqaning boshiga oynadan qaraymiz. Endi oldindan olingan doira ichida kvadrat bo'lgan doirani kombinatsiyaning eng yuqori holatiga qo'ying, u erda siz ilgari yulduzli aylana qo'ygansiz (yulduz o'ng tomonda joylashgan).
  15. Biz kaminli xonaga boramiz, kamin ustida bo'sh rasm bo'ladi. Rasmni xaritaga yig'ish uchun inventaringizdagi parchalardan foydalaning. Dumaloq stakan orqali yig'ilgan rasmga qarang va tobutdagi jigarrang belgini oling.
  16. Biz qabrga boramiz va qo'riqchini o'ldirish uchun chaqmoq afsunini faollashtiramiz.

  1. Biz kitobda yozilgan narsalarni bajarib, kristallardan kerakli belgilar bo'laklarini yig'amiz. Bizning stakanimizdan foydalanib, biz belgilarni o'z joylariga joylashtiramiz va yotgan skelet bilan qabrdan qalqon va qilichni olamiz. Biz qilichni olib, eshikka yopishtiramiz, eshikni ochamiz. Biz halokat afsunini o'qiymiz.
  2. Biz polda yotgan ko'kragiga boramiz, kalitni yig'amiz va qo'lni tushiramiz. Biz yashil kristalni olamiz, u daraxtning o'ng tomoniga o'rnatilishi kerak. To'g'ri tanlangan kombinatsiyadan foydalanib, daraxtning o'ng tomonidagi yana bir ko'krakni ochamiz, qo'lni tushiramiz va daraxtning chap tomoniga o'rnatadigan ko'k kristalni olamiz.
  3. To'g'ri uch xonali kodni keyingi ko'krak qafasi (183) bilan moslang va kalitni oling. Uni xuddi shu ko'krak qafasining qulfiga joylashtiring, yana quyidagi kodni kiriting (chap 1 va o'ng 3) va qizil kristalni oling, uni daraxtning o'ng tomoniga o'rnatish kerak, buni bajarish uchun buni qilish kerak. Qo'rquv uyi qamoqxonasi boshqotirmasi.
  4. Keyin taxmin qilingan kombinatsiya (bir xil turdagi to'rtta chiziq) yordamida keyingi sandiqni ochamiz va oxirgi kristalni olamiz, biz daraxtning chap tomoniga biroz balandroq o'rnatamiz.
  5. Yorqin inson qiyofasi paydo bo'ladi va ko'krak qafasini ochadi, siz o'ram va ichida uchburchak bo'lgan doira olasiz. Biz halokat afsunini faollashtiramiz va qabr yaqinidagi devorni yiqitamiz. Qizning onasi u erda tumor bilan bo'ladi, u sizga oxirgisini beradi.
  6. Soat bilan eshik oldiga boring va etishmayotgan belgilarni qulfga soling (pastki qismida doira bo'lgan element, chap tomonda uchburchakli element). Ayoldan olingan tumor ko'z shaklida qulf bilan ko'kragiga kiritilishi kerak (ajdaho haykali yaqinida). Ko'krak ochiladi va siz eshikni soat bilan ochish uchun ishlatilishi kerak bo'lgan kalitni olasiz (siz avval unga to'rtta elementni kiritgansiz). Siz ozodsiz!

Xulosa

Yuqorida men qo'rquv qamoqxonasi o'yinining o'tishini batafsil tasvirlab berdim. Ba'zi nuqtalarda o'yin juda murakkab va uni muvaffaqiyatli yakunlash uchun siz diqqat bilan o'ylashingiz yoki yuqorida bergan maslahatlardan foydalanishingiz kerak bo'ladi. Agar ba'zi bir parcha o'quvchi uchun tushunarsiz bo'lib qolsa, siz har doim ushbu materialga qo'shilgan o'yinning video ko'rinishidan foydalanishingiz mumkin.

O'yinlar sayyorasi: Qo'rquv uyi
(Odnoklassniki, VKontakte)
= ko'rib chiqish =

"Qo'rquv uyi" o'yini - ko'rsatma


"Qo'rquv uyi" o'yini haqida ijodkorlar shunday yozadilar:
"Bu o'yinni o'ynagan har bir kishi 23 kundan keyin o'ladi!
Arvohlar va boshqa ko'p narsalarga ega bo'lgan eski qo'rqinchli uy sizning unda bo'lishingizni kutmoqda.
Siz tashlab ketilgan uyda yo'qolgan do'stingizni qutqarishingiz kerak, lekin u tashlab ketilganmi?
Buni bilib olishingiz kerak bo'lgan narsa.
Sizni dahshatli uy kutmoqda, Slender esa yon tomonda asabiy chekmoqda.

Bu qiziqishdan boshqa yordam bera olmaydi ...
Siz bilmaysiz "Qo'rquv uyi" o'yinini qanday engish kerak?
Biz sizga rasmlar bilan batafsil yurishni taklif qilamiz.

Mobil telefoningizga do'stingizdan SMS keladi: "Yordam bering! Men eski uydaman! Men chiqolmayman! Meni qamab qo'yishdi!"
O'rtog'ingizni qutqarish vaqti keldi!
OK tugmasini bosing.
Endi do'stingizning qizil mashinasi sizga yaqin va oldinda o'sha qo'rquv uyi.
Ayvonga yaqinlashish uchun uyni bosing.

Agar siz uyga kirishga harakat qilsangiz, hech narsa ishlamaydi - avval siz kalitni topishingiz kerak.
Zinapoyaning o'ng tomonidagi qorong'i o'rindiqni bosing.

Endi siz ichkariga kirishingiz mumkin.
Zaldan eshiklar orqali oldinga o'ting.

Siz o'zingizni bosh va barrelli xonada topasiz.
Barrelni yon tomonga siljiting, so'ngra ochilgan o'tish joyidan yo'lingizni davom ettiring.

Yo'lak juda qorong'i, lekin agar siz diqqat bilan qarasangiz, chap tomonda devorda kalit bor, ustiga bosing.
Tsement bo'limi ko'tariladi, oldinga siljiydi.

Va yana, eshiklari o'ralgan, butunlay qorong'i zal.
Oyog'ingiz ostida faqat axlat bor, unga tegmang, sizga kerak emas.
Ammo eshik ustidagi derazadagi tosh juda foydali bo'ladi.
Toshni pastga tashlang, u taxtalarni buzadi va sizga "Qo'rquv uyi" o'yinida oldinga siljish imkonini beradi.

Yo'lakda, derazada, juda yoqimli kichkina tulki o'tiradi.
Ammo "Qo'rquv uyi" o'yinining mualliflari bu dahshatli qo'rqinchli deb da'vo qilmoqdalar! (Agar siz kichkina tulkiga ishora qilsangiz, bu haqda bilib olasiz).
Erda yotgan matras ostiga "qarang" - uning ostida kalit yashiringan, ularsiz siz oldinga harakat qila olmaysiz.
Siz kalitni oldingizmi? To'g'ridan-to'g'ri koridorga boring.

Eshikni bosing, u tushadi va biz o'tadigan joyni ochadi.

Yo'q qilish g'isht ishlari- pastki markaziy g'ishtni bosing.
Biz oldinga intilib, bu ma'yus joyning barcha burchaklarini o'rganishda davom etamiz.

Mumiya rasmining chap tomonidagi eshikni taqillating.
Ochilgan eshikdan o'ting.

Yaqin derazaning derazasida kalit bor, uni oling.
Kalitni topdingizmi? Endi siz koridor bo'ylab oldinga borishingiz mumkin.

Yo'lakda ko'p narsa bor ochiq eshiklar.
Siz ulardan biron biriga borishga harakat qilishingiz mumkin, lekin faqat "sayohat" sifatida.
Agar siz "Qo'rquv uyi" o'yinida oldinga siljishni istasangiz, to'g'ri chiziq bo'ylab, yorqin chiqish orqali boring.

Bu erda hamma narsa oddiy. Eng yaqin oq eshik sizniki, chapga buriling.

Ochilish qiyinligi oq eshik yuzaga kelmasligi kerak.
Bosish orqali turli joylar, biz to'g'ri joyni topamiz - u ilgari bo'lgan joy eshik tutqichi.

Nogironlar aravachasi, polda qon dog'i...
"Qo'rquv uyi" o'yinini qanday davom ettirish kerak?
Hammasi avvalgidek - sizga kalit kerak!
Lekin u eng yaqin oyna ostidagi batareyada yashiringan o'ng tomoni.
Endi siz podval tomon yurishingiz mumkin.

Podvalga zanglagan eshikni topib, undan o'tib ketdingizmi?
Bu erda soat ostidagi keng eshiklarni tanlang.

Yomon qo'rqinchli qo'g'irchoqmi?
Qo'rqmang, u sizni old tomondan tishlamaydi. Bemalol o'tib keting.

Uchta arqon, albatta, biron bir sababga ko'ra osilgan.
Eng o'ng tomonni torting va eshik ochiladi.

"Qo'rquv uyi" o'yinida qanday o'tishni tushunish uchun ko'p aql kerak emas.
Ammo mahorat yordam beradi!
Arqonda tebranayotgan to'p yon tomonga burilib, koridor bo'ylab harakatlanishini kuting.

Siz bu joyga borishingiz mumkin, shkafni ochish uchun muvaffaqiyatsiz urinib ko'ring va orqaga o'girilib, orqaga qayting.
Va barchasi, chunki eshik amalda ko'rinmas.
Lekin u!

Oh! Bu erda kim kutgan edi yuruvchi murdalar bolta bilanmi?
Xo'sh, yaxshi, shayton u bo'yalgandek qo'rqinchli emas.
Axir, bizda qandil bor! Uni zombi boshiga tashlang - va yo'l aniq.
Agar birinchi marta muvaffaqiyatga erisha olmasangiz, tashvishlanmang, urinishlaringizda hech qanday cheklovlar yo'q.

Qonli eshik!!! (lekin ko'proq qizil rangga bo'yalgan oddiy eshikka o'xshaydi).
Uni ifloslanmasdan ochish uchun markazdagi nuqtani tanlang.

Achinarli... dugonamizning qizining jasadi.
Biz juda kechikdikmi?
Keling, umidimizni yo'qotmay, to'g'ri o'ngga yuguraylik.

Bular kimning oyoqlari chiqib turibdi???
Keling, ko'rib chiqaylik, ularni (yoki o'ng o'qni) bosing.

Ha, bu bizning yo'qolgan do'stimiz! Topildi!
Uni kasalxonaga olib borishimiz kerak... lekin kech emasmi?

Tabriklaymiz! Siz Odnoklassniki va VKontakte ijtimoiy tarmoqlaridagi "O'yinlar sayyorasi" ilovasidan "Qo'rquv uyi" o'yinini yakunladingiz.