Design a inovace. Inovativn? materi?ly pro modern? interi?ry


Obecn? se uzn?v?, ?e inovace jsou hlavn?m motorem sou?asn?ho ?sp?chu ka?d?ho podniku. Pojem „inovace“ znamen?: „zm?nu, zm?nu, obnovu, zaveden? n??eho nov?ho“18. A skute?n?, cel? n?? sv?t je v podstat? neust?le v procesu neust?l?ch zm?n a obnovy. Pr?mysl vn?m? proces inovac? jako hnac? s?lu rozvoje a prosperity. ?asto term?ny „design“ a „inovace“
DESIGN V PR?MYSLU A KOMERCI
/73
pou??van? jako vz?jemn? z?visl?. Mo?n? proto, ?e oba maj? ur?it? stupe? nejednozna?nosti, pou??vaj? se v v ?irok?m slova smyslu a jsou synonymem pro koncept kreativity19. Ve skute?nosti vztah mezi designem a inovacemi nen? tak jednoduch?, a proto je pro jeho pochopen? nutn? ujasnit si v?znam ka?d?ho z pojm?.
Proto?e inova?n? proces znamen? zm?nu, k inovaci m??e doj?t v jak?mkoli kontextu. West a Farr to ve sv? knize o inovac?ch v pr?ci definuj? jako: „z?m?rn? zav?d?n? a aplikace v r?mci osoby, skupiny nebo organizace nov?ch my?lenek, proces?, produkt? nebo postup? navr?en?ch tak, aby p?inesly v?znamn? v?hody dan? osob?, skupin?. nebo organizace. nebo spole?nost"20. V kontextu v?roby je tedy spravedliv? hovo?it nap??klad o inovaci proces?, mana?ersk?ch inovac?ch, inovac?ch trhu, technologick?ch inovac?ch atd.
D??ve v?echno uveden? druhy klasifikov?ny jako pr?myslov? technologick? inovace. Freeman definuje inovaci jako proces, kter? se skl?d? z technologick?ch, konstruk?n?ch, v?robn?ch, mana?ersk?ch a obchodn?ch ?innost? nutn?ch k uveden? nov?ho (nebo vylep?en?ho) produktu na trh nebo k zaveden? nov?ho (nebo vylep?en?ho) produktu. produk?n? proces nebo za??zen? (obr. 2.2)21.
Mnoho definic inovace poukazuje na ?zk? spojen? mezi inovacemi a procesem v?voje produktu. Obr?zek 2.3 jasn? ukazuje, jak na to r?zn? druhy inovace mohou nastat v r?zn?ch f?z?ch v?voje nov?ho produktu. Jones

Obr?zek 2.2 Vztah mezi inovacemi
S?la designu
/74
rozli?uje dva typy inovac? – revolu?n? a postupn?22. F?zovan? (jinak zn?m? jako n?zk? inovace) ?rove? znamen? postupn? zlep?ov?n? produktu prost?ednictv?m ?ady krok? nebo v?voje r?zn? mo?nosti jeden produkt. Revolu?n? (radik?ln?) inovace jsou skoky nebo v?znamn? zm?ny, kter? ?asto vy?aduj? doprovodn? velk? zm?ny v organizaci samotn? nebo v jej? pr?ci, aby byla p?izp?sobena pro ?sp??nou implementaci inovac?23. P?evratn? nebo p??r?stkov? inovace maj? tedy potenci?l ovlivnit jakoukoli f?zi procesu n?vrhu a v?voje produktu.
?asto hraje proces n?vrhu hlavn? role v procesu produktov? nebo technologick? inovace a tak? p?isp?v? k inovaci procesu nebo trhu. Spole?nost Cambridge Display Technology Company nap??klad vyvinula polymery vyza?uj?c? sv?tlo, jejich? pou?it? p?i v?rob? televizor? by znamenalo mo?nost ohnout televizn? obrazovku a/nebo j? d?t jak?koli biomorfn?* tvar. V elektronick?ch za??zen?ch by obrazovky vyroben? z takov?ch polymer? mohly zcela nahradit tradi?n?:

BIOMORFISMUS JE NEJNOV?J?? STYL V DESIGNU XXI. STOLET?. NAVR?ENO JAKO NEJPOHODLN?J?? A ERGONOMICK? STYL PRO TVOROV?N? LIDSK?HO PROST?ED?. NAHRADIL KONSTRUKTIVISMUS. APOLOGISTI TOHOTO STYLU ?ERPAJ? SVOU INSPIRACE Z P??RODY, VYP?J?UJ? SI OD N? HLADK? P?IROZEN? FORMY A RACION?LN? JE UV?D?J? DO ARCHITEKTURY. - POZN?MKA P?EKLADATEL.
Design v pr?myslu a obchodu /75
REVOLU?N? TYP PLASTU UMO??UJE VYTVO?IT SPOJEN? MYRI?DY ORIGIN?LN?CH TVAR? A MONITOR?, KTER? JSOU TLOU?K? JEDEN MILIMETR, ALE JSOU LEHK? A PEVN?J?? NE? JEJICH SKLEN?N? P?EDCHOZ?. APLIKACE TENK? F?LIE ELEKTROD
NA PLASTU ZP?SOB? REFLEXN? OBRAZOVKA. PODOBN? POLYMERY JI? POU??VAJ? K V?ROB? OBRAZOVEK MOBILN?CH TELEFON? A PDA FIRMY JAKO PHILIPS A SEIKO EPSON. SPOLE?NOST CAMBRIDGE DISPLAY TECHNOLOGY SPOLE?NOST NAD?LE V???, ?E „TATO TECHNOLOGIE DOK??E V KONCEPTU ZCELA NAHRADIT PAP?R. NEJEN?E JE EXTR?MN? TENK? A PRU?N?, ALE LZE SNADNO AKTUALIZOVAT. PODEJTE INFORMACE“24.
Jak tedy design??i ve spole?nosti Philips a dal??ch spole?nostech pou??vaj? tento vyn?lez v procesu navrhov?n? a v?voje produktu, povede to pouze k inovaci produktu. Rozv?jej?c? se mo?n? mo?nosti Pomoc? tohoto materi?lu mohou n?vrh??i p?isp?t k inovaci trhu nebo v?robn?ho procesu, jako je v?voj nov?ch zp?sob? v?roby st?vaj?c?ch produkt?.
Koncept designu jako ?st?edn?ho prvku technologie. Inovaci lze ilustrovat analogicky s verz? navr?enou Royem a Brucem v modelu ukazuj?c?m roli designu a v?voje (obr. 2.4). Rozsah pou?it? designu v organizac?ch a v?voji nov?ch produkt? je mnohem ?ir??, ne? se b??n? v???. Kniha Winning by Design tvrd?, ?e zat?mco vyn?lez a inovace zahrnuj? technologick? pokrok st?vaj?c?ho stavu techniky v dan?m oboru, v?sledkem procesu navrhov?n? je obvykle vytv??en? jeho variac?. st?vaj?c? ?rove? technika. "N?kdy design nevede k technologick?m zm?n?m, ale jednodu?e ke vzhledu produktu s nov?mi vlastnostmi - jin? tvar, jin? styl, s jin?m vzorem nebo povrchovou ?pravou, nap??klad." Nov? design?idle nebo tvar karoserie“25.
Piater tedy nazval design m?dn?ch od?v? tvorbou neinovativn?ch nov?ch produkt?26. P??kladem je kolekce jaro/l?to 98 Issey Miyake, m?dn?ho n?vrh??e, kter?
NAVRHNULA JSEM N?PAD V?ROBC? PUN?OCH A NAVRHLA JSEM N?KOLIK Z?KLADN?CH STYL? OD?V?, VYROBEN?CH JAKO V?NICE Z VYS?IHOVAN?CH PAP?ROV?CH PANENEK - KA?D? P?EDCHOZ? SPOJEN? S DAL??M. PRVKY VZORKU BYLY OD SEB ODD?LENY
OD JIN?HO, ALE ?VY Z?STALY NEDOKON?EN? A MOHLO SE JE P?EK???IT
S?LA DESIGNU
/ 76

Zdroj: R. Roy a M. Bruce. „Produktov? design, inovace a konkurence v britsk? v?rob? – pozad?, c?le a metody / R. Roy, M. Bruce // Working Paper WP -02. - Milton Keynes: Design Innovation Group, Open University, 1984).
Obr?zek 2.4. Proces technologick? nebo pr?myslov? inovace a role designu a v?voje
/77

Obr?zek 2.5. Vztah mezi designem a inovac?
ST?IHN?TE PODLE NAVRHOVAN?CH LINIE PERFORACE A D?KY TOMU SE LI?? TVAR RUK?VU, ST?IH A D?LKA. VHODN? NAZV?NA T?SN? P?ED SB?RKA Z?M?RN? NEDOKON?ILA PROCES V?ROBY OD?V?. VLASTN?K TAKOV?HO OD?VU SE STAL INTEGROVANOU SOU??ST? PROCESU TVORBY. SLOVY NANCY KNOX, P?EDSTAVITELKY ISSHY MiyaKE, „CEL?M SMYSLEM JE UMO?NIT ?EN? VYBRAT SI MO?NOST, KTER? SE J? NEJLEP??, A PAK OD?VY ODR??? ??ST JEJ? VLASTN? OSOBNOSTI. P?ESTO?E JSOU V?ECHNY PRVKY VZORU VY?EZ?NY Z JEDN?HO KUSU L?TKY, NEM? V?SLEDEK NIC SPOLE?N?HO S VY?EZ?VAN?MI COOKIES ?EZA?EM“27.
Design a inovace se tedy vz?jemn? dopl?uj?: design nen? jen centr?ln? prvek technologick? a produktov? inovace, ale m? tak? je?t? ?ir?? dopad na produkt. Rozsah oblast? ??zen?, ve kter?ch lze inovace uplatnit, je ale mnohem ?ir??. V podstat? jsou design a inovace spole?n? hnac? silou ka?d?ho ?sp??n?ho podniku (obr?zek 2.5). V?ichni dob?e zn?me p??klady takov? interakce: cyklonov? vysava? Dyson (James Dyson, 80. l?ta), Mae (Jonathan Ivey, 1998), prvn? ?idle z trubkov? oceli (Mies van der Rohe, 1930), mapa lond?nsk?ho metra (Henry Beck, 1933). M??eme ??ci, ?e takov? interakce inovac? vede ke vzniku nov? hodnoty prost?ednictv?m zrodu nov?ch produkt?.
Design zku?enost? se zna?kou
Jak bylo uvedeno d??ve v t?to kapitole, k designu p?isp?vaj? jak cenov?, tak necenov? faktory. A ve skute?nosti st?le ?ast?ji vid?me trendy nazna?uj?c?, ?e konkurence mezi spole?nostmi je zalo?ena na necenov?ch faktorech – p?edev??m
S?LA DESIGNU
/ 78
Obecn? mezi n? pat?? individualita spole?nosti nebo produktu v podob?, v jak? je vyj?d?ena v konkr?tn? zna?ce.
B?hem posledn?ch 50 let byl opakovan? zd?raz?ov?n v?znam firemn? image a identity a prvn? definovanou firemn? identitu vyvinul Peter Wehren pro AEG (1907-1914) (obr. 2.b)28. V na?? dob? velk? pr?ce V?vojem teorie korpor?tn? identity/image/individuality se zaslou?il design?r Wally Olins, kter? na toto t?ma za posledn?ch 20 let vydal ?adu publikac?.
Podstata vztahu mezi designem a corporate identity spo??v? v roli, kterou design?r p?eb?r? p?i vytv??en? symbol? a obraz?, jimi? je skupina reprezentov?na: „Ka?d? skupina lid? v?dy z?sk?v? svou vlastn? jedine?nou identitu, jedine?nou individualitu a chov?n?, odli?n? od souhrn individualit lid? v n?m zahrnut?ch a na n?j neredukovateln?ch“29. Tradi?n? se pr?ce design?ra pou??v? k p?eveden? jednotliv?ch hodnot do firemn? identity. P?es?as

Modern? designov? ?innost je rozd?lena do mnoha typ? a podtyp?, z nich? ka?d? m? sou?asn? podobnosti s ostatn?mi, stejn? jako individu?ln? rozd?ly od ostatn?ch.

Modern? design, zam??en? na Hi-tech a materi?ly, p?izp?sobuj?c? se nov?m trend?m, vysok? spot?ebitelsk? popt?vce a technick? vlastnosti vyroben? produkty. Design se vyv?j? celkem rychle, na rozd?l od spole?nosti, kter? za??n? ch?pat a oce?ovat vytvo?en? d?la.

Design je schopen odr??et nejen kvantitativn? charakteristiky, ale tak? jemn?j??, kvalitativn? vlastnosti - snadnost pou?it?, pohodl?, styl.

V srdci v?voje modern?ho designu le?? n?co d?le?it?j??ho ne? m?da. Nyn?, vzhledem k dominantn? roli technologi? v na?ich ?ivotech, je d?le?it?j?? ne? kdy jindy m?t v?ci, kter? jsou pohodln? a praktick? k pou?it?. Design je dnes strategick?m n?strojem, spr?vn? pou?it? co? vede k obchodn?mu ?sp?chu.

Pokud p?ed v??m Konstruk?n? materi?ly byly p?irozen? v designu, ale nyn? byly dopln?ny o masu um?le vytvo?en?ch materi?l? pro konstrukci a dekoraci. Nap??klad n?kter? imitace d?eva a kamene pro interi?rov? design nejsou hor?? ne? p??rodn? analogy v kvalit? nebo spot?ebitelsk? vlastnosti a vydr?? mnohem d?le.

V ?ad?ch konstruk?n? materi?ly pro Ned?vno v?ci jako:

1. Ohebn? k?men - materi?l, kter? napodobuje texturu r?zn?ch hornin p??rodn? k?men m? v?ak flexibilitu a lehkost, co? umo??uje jeho pou?it? pro dokon?ovac? pr?ce

2. Akrylov? k?men - od flexibiln?ho kamene se li?? t?m, ?e d?ky speci?ln? technologii lepen? ?v? bude pl?tno z tohoto kamene vypadat pevn?.

3. Kvetouc? tapety- jsou tapety, jejich? design je nanesen speci?ln? termobarvou. V z?vislosti na vlivu teploty na tapetu se objevuj? dal?? ??sti vzoru a m?n? se.

4. Tekut? tapety - vyroben? z bavln?n?ch vl?ken s p??davkem celul?zy, kter? zaji??uje povrch?m st?n optim?ln? cirkulaci vzduchu a zabra?uje vzniku pl?sn? a r?zn?ch hub.

5. D?ev?n? kompozit- ?asto se pou??v? k vytvo?en? r?zn?ch vnit?n?ch p???ek v m?stnosti.

6. Chytr? sklo - pou??v? se jak pro zaskl?v?n? oken, tak pro vytv??en? r?zn?ch sklen?n? p???ky Inteligentn? sklo zahrnuje tak? samo?i?t?n? (nap??klad od de?t?), automatick? otev?r?n? (nap??klad pro v?tr?n?) a samooh?ev oken. Materi?l umo??uje sn??it tepeln? ztr?ty, sn??it n?klady na klimatizaci a nahradit tradi?n? ?aluzie a z?v?sy.

7. Nov? technologie pro stropy jsou pou?it? v?tisk?, kter? v?m umo??uj? aplikovat na strop absolutn? jak?koli design, ??m? se eliminuje pot?eba malovat ru?n?.

8. Potisk interi?ru na jak?koli povrchy je technologie – UV tisk na povrchy. Technologie je zalo?ena na n?t?ru, kter? polymeruje pod vlivem ultrafialov?ho z??en? a lze jej pou??t na t?m?? jak?koli povrch: tapety, dla?dice, tkaniny, n?bytek, plast.

9. P?vodn? podlaha je nap?. sklen?n? podlaha. Ve spodn? ??sti je speci?ln? v?klenek, do kter?ho se um?st? dekorativn? prvek(akv?ria, osv?tlen?, r?zn? sv?teln? efekty).

10. Podsv?cen? – lze pou??t prakticky v?ude. To zahrnuje n?vrh st?n, stejn? jako vytv??en? r?zn?ch konstrukc? na strop?, osv?tlen? lze pou??t i venku, ?asto se pou??v? v krajin??sk?m designu.


M?da a styl v designu.

Slovo „m?da“ poch?z? z francouzsk?ho „mode“ (co? se zase vrac? k latinsk?mu „modus“) a znamen? „m??it, vl?dnout, p?edpis“. Dnes m?da znamen? kr?tkodob? jednota a masov? distribuce ur?it?ch vn?j?? projevy kultura - chut?, chov?n?, stylistick? rysy produkt?, p?ijat? krit?ria jejich estetick? posouzen? a pravidla.

M?da charakterizuje vztah mezi osobou a v?c?, p?edm?tov? prost?ed? obvykle. Pokr?v? r?zn? oblasti lidsk? aktivity, v?znamn? ovliv?uj?c? v?robu a spot?ebu; v designu nach?z? m?da sv?j v?raz vn?j?? forma navrhoval a vyr?b?l v?robky, zejm?na od?vy. Kulturn? historici jsou toho n?zoru m?da se zrodila ve 12.–13. stolet?, kdy se v kroji za?aly objevovat prvky, jejich? pou?it? nelze vysv?tlit nutnost? ani rozvojem estetick?ho vkusu.

Hlavn?m rysem m?dy je jej? variabilita. Ka?d? m?dn? cyklus lze rozd?lit na n?sleduj?c? f?ze:

1. vzhled origin?ln? model;

2. jej? uzn?n? jako m?dn? v ?zk?m kruhu;

3. distribuce varianty p?izp?soben? z?jm?m ?irok?ch mas na levn?j?? masov? v?rob?;

4. p?esycen?;

5. mizej?c? z?jem nebo ?pln? nedostatek popt?vky po produktu.

N?jak? m?dn? novinky pot?, co je rozpozn? ?irok? masa spot?ebitel?, p?ech?zej? do kategorie standard. Z?rove? nemus? b?t m?dn? modern? formy, m??e se m?da vr?tit do retra.

« Styl„je zobecn?n?m obrazem fond? um?leck? projev, kv?li jednot? kreativn?ch technik.

Styl- to je jazyk architektury, designu, kompozice, kter? p?ej?m? jazyky a jednotliv? slova z jin?ch sm?r?. To vede k prol?n?n? styl? a jejich p??buznosti. P?i nadm?rn?m vyp?j?ov?n? vznik? sm?s styl? – eklektismus, in nejhor?? p??pad nevkus - k??. Harmonie ve stylu je t??k? dos?hnout, proto?e... jsou vy?adov?ny znalosti kompozice, architektonick? teorie, element?rn? vkus, znalost typ? stavebn?ch a dokon?ovac?ch materi?l?.

V historii interi?rov?ho designu vynik? dva styly: orient?ln? A Z?pad, kter? se zase d?l? na specifi?t?j??. Historick? A etnick?(n?rodn?) styly jsou vhodn?j?? pro ty, kte?? miluj? jedine?nou chu? ur?it? doby nebo zem?. Milovn?ci odv??n?ch experiment? se rekreuj? v p?edm?stsk?ch interi?rech stylistika starov?k? Egypt , vyb?raj? fanou?ci Zem? vych?zej?c?ho slunce minimalistick? japonsk? styl , a n?komu se mohou l?bit interi?rov? ?e?en? ze Skotska nebo Irska. ?pi?kov? technologie A futuristick? styl je skv?l? volba pro ty, kte?? nejsou nez?visl? na d??ve zaveden?ch tradic?ch, usiluj? o odv??n? inovativn? ?e?en? a jsou optimisti?t? ohledn? budoucnosti. Nez?vislost na trendech modern? design je vid?t na v?b?ru styl? eklektismus nebo f?ze, smazat jak?koli stylistick? hranice. Umo??uj? vytvo?it synt?zu interi?rov? dekorace z r?zn?ch epoch v jednom interi?ru.

S ohledem na historick? styly m??eme vyzdvihnout t?i ?ry ve v?voji design?rsk? styly:

1. ?ra p?ed p??chodem designu (starov?k; ben?tsk? styl, baroko, rokoko, klasicismus, emp?rov? styl, eklektismus, ran? novov?k, neoklasicismus, novorusk? styl);

2. ?ra formov?n? a rozvoje designu (pozdn? modernismus, funkcionalismus, konstruktivismus, neoplasticismus, racionalismus);

3. ?ra designu (funkcionalismus, minimalismus, pop art, hi-tech, dekonstruktivismus, k??, eklektismus).

M?da a styl jsou tedy ned?lnou sou??st? designu.


Internet je opravdu kouzeln? m?sto, kde se ka?d? m??e c?tit jako tv?rce a p?iv?st sv? nejdivo?ej?? n?pady k ?ivotu.

Rostouc? role webu jako interaktivn? platformy pro u?en?, obchod, komunikaci a kreativitu p?edstavuje pro webdesign?ry v?zvy na zcela nov? ?rovni, technologick? i ideologick?.

Zde je 10 ??asn?ch p??klad? skute?n? webov? kreativity, kter? p?in??? nezapomenuteln? u?ivatelsk? z??itek.

1. Pokud se m?s?c vejde do jednoho pixelu

Na tomto webu v?m p?edstavujeme model Slune?n? Soustava, velmi ?sp??n? p?izp?soben? prost?ed? webu. Jak u? asi tu??te, jako m?rn? jednotka je zvolen 1 pixel, kter? se rovn? pr?m?ru m?s?ce.

Kolik pixel? by podle v?s bylo zapot?eb? k zobrazen? Pluta?

Vyd?te se na cestu od Slunce a vyd?te se vst??c hv?zdn?mu v?tru a planet?m zn?m?m z d?tstv?. V?echny planety m??ete proch?zet ru?n? (implementov?no na webu), nebo se posadit na ocas paprsku sv?tla.

V z?hlav? webu je tak? zn?m?j?? navigace. Na to si v?ak vzpomenete a? po n?kolika sv?teln?ch minut?ch.

Spol?h?me-li se p?ev??n? na vizu?ln? vn?m?n? sv?ta kolem n?s, n?kdy zapom?n?me, jak jsou pro n?s zvuky d?le?it?.

Tento p??jemn? zdroj v?s vyzve k poslechu n?kolika nahr?vek (od d?tsk?ho bl?bolen? po zvuk de?t?) a vyj?d?? pocity, kter? ve v?s vyvst?vaj?.

Zde budou uvedeny statistiky odpov?d? ostatn?ch lid?. Po cel?m testu budete moci zjistit, kolik je va?e emo?n? vn?m?n? se shoduje s vn?m?n?m v?ech n?v?t?vn?k?, kte?? se z??astnili.

P?em??leli jste n?kdy, jak? by mohl b?t postapokalyptick? sv?t? Nyn? ji m??ete sly?et na frekvenci 2156, digit?ln? rozhlasov? vys?l?n? z 2156. M??ete sly?et hlasy p?e?iv??ch a jak popisuj? realitu kolem sebe. Nebo se m??ete v t?to roli vyzkou?et a nahr?t vlastn? video. Apokalypsa je vzd?len? pouh?m kliknut?m!

Dal?? ??asn? vstupn? str?nka ve v?ech sm?rech, propaguj?c? popul?rn? smartphone. ?iv? obr?zky a stylov? paralaxn? rolov?n? ?sp??n? pln? ?kol, efektivn? p?edv?d? smartphone a bav? div?ky.

Mystick? zmizen? malajsk?ho letadla na ja?e 2014 nad?le vzru?uje ve?ejnost. Aby se podobn?m trag?di?m v budoucnu zabr?nilo, byla vyvinuta webov? str?nka, kter? v re?ln?m ?ase ukazuje, kde se ka?d? letadlo ve vzduchu nach?z?.

Informace poch?zej? ze senzor? GPS instalovan?ch na palub? letadla a pro z?sk?n? podrobn?ch informac? o letadlo, sta?? kliknout na ikonu.

6. BBC News: Arms Wide Open

Stejn? jako u startovac?ho m?sta Nexus 5, i tato vstupn? str?nka, kter? vypr?v? p??b?h sochy Krista Spasitele v Rio de Janeiru, nab?z? ?iv?, poutav? sn?mky a efekt paralaxn?ho rolov?n?.

Obr?zky se zaj?mav?m zp?sobem p?ekr?vaj? a dod?vaj? webu hloubku a podstatu. Tato taktika funguje win-win a zaslou?en? p?itahuje pozornost tis?c? n?v?t?vn?k?.

Tohle jste je?t? nevid?li! Zcela nov? u?ivatelsk? zku?enost od Nestl?. Nen? co dodat: pono?te se do t?to minuty.

S Red Bull se m??ete skute?n? dotknout nov?ch pocit? a z?skat nov? zku?enosti. Prvn? obrazovkou webu je interaktivn? kalend??, kter? reaguje na ka?d? v?? pohyb my?i.

Toto je dal?? str?nka, kter? pou??v? paralaxn? rolov?n? velmi jedine?n?m zp?sobem.

t??it tvo?ivost pro v?robu ?ist? energie p?edv?d? Inaba Electric Works. Vyvinuto specialisty spole?nosti fas?dn? syst?m Eco-Curtain se skl?d? z vertik?ln? uspo??dan?ch v?trn?ch turb?n v ?ad?ch. Poprv? byla takov? eko-z?v?sa pou?ita na fas?d? obchodn?ho centra v Nagoji. Skl?d? se ze 775 v?trn?ch turb?n, kter? by m?ly ro?n? vyrobit 7 551 kWh. N?kter? turb?ny jsou lakovan? sv?tl? barvy, tak?e se fas?da uk?zala jako pr?se??k um?n? a ?pi?kov? stroj?rensk? technologie.

N?kdy m??e monot?nn? verze ekologick? fas?dn? dekorace vypadat nem?n? um?lecky. Na centr?ln?m n?m?st? Neumart v Dr???anech spole?nost Warema nainstalovala syst?my slune?n?ho st?n?n? na n?kolik budov, v?etn? hotelu de Saxe. V projektu bylo v z?sad? pou?ito n?kolik typ? mark?z: kazetov?, fas?dn? a mark?zy. Tento elegantn? ?e?en?, zd?raz?uj?c? rytmus okenn?ch ark???, nezast?ral historick? fas?dy. Nav?c v?b?r mark?z nebyl n?hodn?, ale byl proveden s p?esn? v?po?et pomoc? Warema Opti System 07 je jedn?m z optim?ln? ?e?en? vyvinut? spole?nost? pro r?zn? fas?dy (pod s?riov?m ??slem „07“ v?b?r vn?j??ch a vnit?n? syst?my ochrana proti slunci pro obytn? budovy). Ide?ln? mikroklima vytvo?en? s jejich pomoc? umo??uje sn??it n?klady na klimatizaci a potenci?ln? ?spora energie je podle odborn?k? 39 %.

Sol?rn? panely Sunslate. Energetick? syst?my Atlantis

Inovativn? v?voj v oblasti materi?l? a technologi? jist? sm??uje k vytvo?en? hlavn?ch komponent pasivn? d?m. N?kdy to dopadne velmi kreativn?. Pro zast?e?en? tak p?i?la newyorsk? spole?nost Atlantis Energy Systems s produktem Sunslate - sol?rn?mi panely integrovan?mi do desek. Toto know-how se tak? naz?v? „Sunshinglas“: st?e?n? krytina Sunslate je skute?n? velmi podobn? popul?rn?m st?e?n?m ta?k?m Shinglas.

Unik?tn? konstrukce obkladov? materi?ly vyroben? z odpadu holandskou spole?nost? StoneCycle. Ekologick? a bezpe?n? cihly na b?zi odpadu jsou vyrobeny ze 60–100 % z odpadu ze star?ch zbo?en?ch budov, v?etn? skla, cihel, betonu a dal??ch materi?l?. Stavebn? odpad se t??d? a n?sledn? drt?. Pot? je sm?s drcen?ch materi?l? lisov?na s p??davkem netoxick?ch pojivov?ch slo?ek ve speci?ln?ch form?ch. V?stup je stavebn? bloky, ur?en? pro obklady fas?d.

Jak si nevzpomenout na laure?ta Pritzkera, ??nsk?ho architekta Wang Shu, zakladatele kancel??e Amateur Architecture Studio, kter? navrhuje modern? budovy zalo?en? na tradi?n?ch materi?lech. Muzeum Ningbo bylo postaveno z cihel ze zbo?en?ch budov a pro kampus ??nsk? akademie um?n? v Hangzhou byly pou?ity nejen cihly, ale i dal?? stavebn? su?. A jako reakce na z?kaz v roce 2000 se objevila starov?k? ??nsk? technologie pokl?d?n? fas?d, kterou p?epracoval Wang Shu a kterou nazval wapan. ??nsk? vl?da vyr?b?t cihly vyroben? v?hradn? z hl?ny, aby se ?et?ily zdroje a sni?ovaly emise CO 2 . Toto konstruk?n? ?e?en? se uk?zalo jako v souladu s nov?mi ekologick?mi standardy a architektonick? studio Wang Shu od otev?en? muzea Ningbo v roce 2008 z?skalo maxim?ln? zp?tnou vazbu: pozornost m?di?, ve?ejn? uzn?n? a v?eobecn? obdiv.

Kdekoli se pod?v?te, najdete ?e?en? pro interi?r - v obchod?, na v?stav?, na internetu - v?ude jsme bombardov?ni lavinou nejr?zn?j??ch p?edm?t? a materi?l?. Ani ka?d? profesion?l nedok??e dohl?dnout za tuto hojnost modern? tendence v designu a pochopit, kam sm??uje pokrok v t?to oblasti. Jak se nep?ipraven? ?lov?k nesplete, jak pochopit, kter? my?lenky a modely jsou mor?ln? zastaral? a kter? naopak sv???, aktu?ln? a jen nab?raj? na s?le.

P?edn??ka Alberta Costabella se v tomto smyslu uk?zalo jako mimo??dn? u?ite?n?. Tento mu? zkoum? modern? trendy v designu. Krom? v?deck? ?innosti m? vlastn? studio „A+A“, kter? se specializuje na m?dn? p?edpov?di: konzultuje firmy a navrhuje, co bude aktu?ln? v n?sleduj?c?ch letech. Toto studio je velmi uzn?van?. D?v??uj? mu takov? giganti jako Samsung, Levis, Nike, Flou, H&M.

Aby to bylo srozumiteln?j?? m?dn? trendy, Alberto navrhuje rozd?lit v?echny m?dn? trendy na mikro a makro trendy. Prvn? z nich nevydr?? dlouho, sez?nu nebo dv?, a ?ast?ji se vyskytuj? v m?dn?m pr?myslu. Ty trvaj? roky a odr??ej? se v r?zn?ch aspektech na?eho ?ivota.

V interi?rov?m a pr?myslov?m designu zm?ny nejsou tak rychl? jako ve sv?t? m?dy, tak?e je spr?vn?j?? zam??it se na makro trendy. Signor Costabello jim v?noval svou p?edn??ku.

Alberto Costabello tedy jmenoval ?ty?i glob?ln? trendy, kter? jsou dnes relevantn? a budou v nadch?zej?c?ch letech dominovat design?rsk?m hlav?m:

1. Ekologie a p??roda.
2. Design hrani??c? s um?n?m.
3. Historick? d?dictv?.
4. Digit?ln? technologie.

Ekologie a p??roda

Design??i se inspiruj? p??rodn? formy a materi?ly, v??maj? si a demonstruj? kr?su surov?ch textur a i ve zch?tralosti nach?zej? zvl??tn? kouzlo.

Kreslen? d?eva, desky se?ran? broukem, a dal?? z?zra?n? vzory se prom?nily v trendy motiv, imitace potisk? najdete na l?tk?ch, tapet?ch, n?bytku a dokonce i na oble?en?.

st?t se ??st nejnov?j?? designov? a architektonick? ?e?en?. P?stov?n? pokojov?ch rostlin p?estalo b?t v?sadou botanik? a stalo se m?dn? estetickou ?innost?.

St?le v?ce respekt k p??rod? a p??rodn? zdroje se st?v? principem pr?ce design?r?, architekt?, z?vod? a tov?ren.

Pevn? v m?dn?m lexikonu v?etn? slov recyklovat(recyklace materi?lu) a up-cyklovat(znovupou?it? star?ch v?c?). Ka?d? den st?le v?ce design?r? pou??v? ve sv?ch d?lech speci?ln? materi?ly: bu? ji? byly pou?ity, nebo maj? potenci?l pro recyklaci, nebo se p?inejmen??m jedn? o biologicky rozlo?iteln? produkty.

Skute?n? rozkv?t V n?vaznosti na ekotrend za??v? lepenka a pap?r, vyr?b? se z nich n?bytek, lampy a dokonce se stav? domy.

Ve star?ch, zbyte?n?ch v?cech, byla zde ?ance nezmizet na smeti?ti, ale st?t se sou??st? n?jak?ho sou?asn?ho designov?ho p?edm?tu, jako se to stalo u t?chto keramick?ch d?z od jogurt?. Dostaly se do rukou design?r? z Aidia Studio a za?ily znovuzrozen?, prom?nily se v mimo??dn? lustr.

Dal?? d?le?it? aspekt zelen? t?ma – ?spora energie a energetick? ??innost. Spojen?m sv?ch sil s in?en?ry bojuj? architekti o ka?d? titul, o ka?d? kilowatt energie.

Design jako um?leck? p?edm?t

Zat?mco n?kte?? se sna?? pou??vat materi?ly a zdroje co nejefektivn?ji, ostatn? to v?bec nezaj?m?, proto?e design je pro n? um?n?m a zp?sobem kreativn?ho sebevyj?d?en?. Ale d?ky tomuto p??stupu se n?bytek, lampy a dekorativn? p?edm?ty st?vaj? skute?n?mi um?leck?mi p?edm?ty.

Jejich formy jsou n?kdy daleko od obvykl?ch a jejich ??el lze uhodnout z jemn?ch rys?. Pohodl? a funk?nost ustupuj? do pozad?. Hlavn? v?c? v takov?ch v?cech jsou emoce a v?raz, schopnost p?ekvapit a pot??it.

Zd? se, ?e n?kter? v?ci spadly k n?m z dalek? budoucnosti. 3D tisk, ?ez?n? laserem a dal?? modern? technologie a materi?ly se st?vaj? z?kladem autorov?ch mistrovsk?ch d?l. Ne?et?? se na nich zlatem, uhl?kov?mi vl?kny ani jin?mi vesm?rn?mi materi?ly. Proto?e unik?tn? design, hrani??c? s um?n?m, je opravdov?m luxusem 21. stolet?.

Historick? d?dictv?

Rusko tento celosv?tov? trend bohu?el za??v? zat?m se tomu vyh?b?.

Aby globalizace nevymazala m?stn? ?emeslnou a architektonickou chu? z povrchu zemsk?ho, sna?? se evrop?t? design??i a architekti v?emo?n? ji zachovat.

N?kte?? p??mo cituj? klasiky ve sv?ch sb?rk?ch. Zdob? l?tky, tapety, n?bytek ?ekn?me kresbami z doby kr?lovny Viktorie nebo starod?vn?mi lidov?mi ornamenty. A aby p?idali na relevanci, jednodu?e je namaluj? n?jakou velmi m?dn? barvou.

Jin? naopak udivuj? sv?m voln?m?ten? klasiky. Vlastnosti historick? styly odv??n? se m?s? s ultramodern?mi prvky. Zde samoz?ejm? design?r Ferruccio Laviani nem? obdoby. Jen se pod?vej, co d?l?!