Photoshop cs6 alati. Opis Photoshop alata

21.09.13. 7.1K

Velika ve?ina svih web dizajnera koristi jedan od najmo?nijih grafi?kih paketa, Photoshop, kao svoj primarni alat. Sadr?i ogromnu funkcionalnost.

Danas je Adobe Photoshop postao toliko bogat raznim mogu?nostima da biste ga trebali koristiti. Nije pretjerano re?i da je najpoznatiji grafi?ki urednik na svijetu. U posljednjih 20 godina, programeri su pobolj?avali svoju zamisao, ?ine?i je sve savr?enijom sa svakom novom verzijom.

Alati u Photoshopu su veoma mo?ni i svestrani. Omogu?uju vam ure?ivanje slika, izrezivanje i promjenu veli?ine, kreiranje grafi?kih efekata i jo? mnogo toga. Svim dizajnerima je potrebna podr?ka shema boja CMYK i odli?ni alati za ure?ivanje koje nudi ure?iva?.

Ovaj ?lanak pokriva osnove i neke dodatni alati Photoshop. Iako se ovaj ?lanak mo?da ne?e ?initi zanimljivim profesionalcima, po?etnicima ?e biti od velike pomo?i u upoznavanju ovog softverskog paketa. Nadam se da ?e ovaj ?lanak prili?no jasno pokriti osnovne funkcije.

Osnovni Photoshop alati

Toolbox se nalazi na lijevoj strani Photoshop radnog prostora. Neke ikone sadr?e nekoliko alata odjednom, kojima se mo?e pristupiti dr?anjem lijeve tipke mi?a iznad ?eljene ikone.

  1. Alat za kapaljku

    Ovaj alat se koristi za brzo uzimanje uzorka boje bilo kojeg piksela na slici kako biste odlu?ili da li je prikladan za kori?tenje ili ne. Ovaj alat vam omogu?ava da, na primjer, uzmete uzorak boje ko?e ili neba. Kapaljka za o?i mo?e uzorkovati boju bilo gdje na otvorenoj slici, a istovremeno pru?a i neke druge funkcije.


    Odaberite kapaljku na traci s alatima i poku?ajte uzeti razli?ite boje sa slika. Sekundarna boja se mijenja svakim klikom kapaljke na sliku. Osim uzorkovanja jednog piksela, alat mo?e u prosjeku imati povr?ine 3 x 3 piksela, povr?ine 6 x 6 piksela ili ve?e povr?ine ako vam je potrebno.
  2. Unesite Alat

    Ovo je mo?da jedan od najmo?nijih i najtra?enijih Photoshop alata s ogromnim potencijalom. Koristi se za kreiranje vektorskih obrisa fontova. Postoji nekoliko varijacija ovog alata. Alat " Vertikalni tekst» je korisno, na primjer, za unos kineskog i japanskog hijeroglifskog pisanja, ili u umjetni?ke svrhe za obi?an tekst. Horizontalni i vertikalni alati za tekst imaju sli?ne atribute.


    Alat za tekst se koristi i za pasuse i za pojedina?ne redove. Alat “Maska teksta” odabire obrise teksta nakon ?to je unet. Izgled Ukucani tekst se tako?er mo?e promijeniti pomo?u alata: " Tekst du? obrisa oblika», « Tekst uz okvir odabira" i " Tekst du? odabrane krive" Alat " Tekst du? obrisa oblika» vam omogu?ava da kreirate tekst koji prati obrise razli?itih oblika koje mo?ete odabrati sa padaju?e liste. " Tekst uz okvir odabira» omogu?ava unos teksta du? konture nasumi?no odabranog podru?ja. " Tekst du? odabrane krive» postavlja tekst du? nacrtane krive.
  3. Burn Tool

    Pre?ica za pozivanje ovog alata je dugme latini?no pismo"O". "Dimmer", kao ?to ime govori, dizajniran je da potamni dijelove slike. Bijeli i svijetli pikseli su potamnjeni ovim alatom, koji izgleda kao ruka. ?to vi?e puta koristite Darkener na jednom podru?ju, to se vi?e pribli?ava crnoj boji. Kliknite lijevom tipkom mi?a i dr?ite iznad odgovaraju?e ikone na alatnoj traci da odaberete “Dimmer” (pogledajte sliku ispod). Zatim odaberite ?etkicu iz skupa na padaju?oj listi na gornjoj plo?i.


    Sada mo?ete podesiti veli?inu ?etkice po ?elji, odabrati opseg utjecaja alata (tamno, srednje, svijetle boje). Opseg „Tamni tonovi“ vam omogu?ava samo da uti?ete tamna podru?ja slike, "Midtones" uti?e samo na podru?ja srednje svjetline, a raspon "Highlights", shodno tome, omogu?ava vam da zatamnite samo najsvjetlije dijelove.

    Tako?er mo?ete podesiti ekspoziciju (Image>Adjustments>Exposure) kako biste kontrolirali koli?inu korekcije koju vr?i alat Burn. Ni?a vrijednost daje ve?u kontrolu nad zatamnjivanjem. Da biste koristili alat, jednostavno povucite ?etkicu na mjesto na kojem ?elite potamniti podru?je slike. Ako niste zadovoljni rezultatom, pritisnite kombinaciju tipki Ctrl+Z da poni?tite radnju.

  4. Dodge Tool

    Mo?ete osvijetliti podru?je pomo?u alata Dodge. Odabirom mo?ete odrediti stupanj i prirodu utjecaja alata promjenom tipa ?etke i raspona tonova. Stepen uticaja osvetljiva?a se tako?e mo?e odrediti postavkama ekspozicije. Postupak kori?tenja ovog alata sli?an je alatu “Dimmer”.


    Odaberite alat “Lightener” na traci s alatima i postavite ?eljenu vrstu i veli?inu ?etkice pomo?u padaju?e liste na panelu na vrhu prozora programa. Zatim odaberite raspon ekspozicije: tamni, srednji ili svijetli tonovi. Zatim mo?ete promijeniti ekspoziciju kako biste podesili koliko alat utje?e na sliku. Koristite Clarifier samo na malim povr?inama. Ovaj alat vam omogu?ava samo izmjenu postoje?ih slika i ne mo?e se koristiti za njihovo kreiranje.
  5. Alat za mrljanje

    Ovaj alat je dizajniran za podmazivanje i koristi efekat savijanja. Ovaj alat zamagljuje piksele na na?in koji je sli?an kori?tenju vodenih boja i ima vlastita pode?avanja. Preporu?ujemo kori?tenje alata Smudge na malim povr?inama za efekat prirodnog izgleda. Ako ga prekomjerno koristite, mo?ete izgubiti potrebne detalje slike.


    Prvo otvorite sliku na kojoj ?ete raditi, odaberite Finger Tool na panelu Alati i izvr?ite pode?avanja na traci sa opcijama kako biste postigli ?eljeni efekat. Mo?ete odabrati vrstu i veli?inu ?etkice sa padaju?e liste. Zatim odaberite na?in mije?anja i promijenite intenzitet zamu?enja unosom ta?nog broja ili pomicanjem kliza?a vrijednosti niskog intenziteta daju mek?i efekat zamu?enja. Po?nite slikati ?etkom u odabranom podru?ju kako biste slici dali ?eljeni efekat. Mo?ete dodati male detalje ili radikalno utjecati na sliku. Nakon ?to izvr?ite izmjene, obavezno sa?uvajte datoteku.
  6. Alat za zamu?enje

    Ovaj alat se mo?e koristiti za vra?anje slika i stvaranje umjetni?kih efekata, kao ?to je efekat kretanja fudbalske lopte. Zamagljivanje se tako?e mo?e koristiti za fokusiranje pa?nje gledaoca na odre?ene elemente. Ovo se posti?e smanjenjem kontrasta izme?u susjednih piksela. Alat za zamu?enje se koristi na sli?an na?in kao i alat Finger.


    Idite na stru?ni mod u grafi?kom ure?iva?u i otvorite sliku. Odaberite alat Smudge na traci s alatima. Zatim odaberite vrstu ?etke sa padaju?e liste na traci sa opcijama. Podesite podru?je zamu?enja pomo?u kliza?a veli?ine ?etkice. Koristite filter za zamu?enje ako ?elite da zamutite celu pozadinu, a da objekat u prednjem planu ostavite o?trim.

    Odaberite na?in mije?anja i intenzitet alata na traci s opcijama da biste postavili ?eljene opcije zamu?enja. Ako se slika sastoji od nekoliko slojeva, mo?ete ozna?iti opciju ". Uzorak iz svih slojeva"tako da se susjedni pikseli uzimaju iz svih slojeva prilikom zamu?enja. Primijenite alat za zamu?enje na ?eljena podru?ja i ne zaboravite sa?uvati datoteku nakon uno?enja izmjena.

  7. Alat za popunjavanje s obzirom na sadr?aj

    Ovaj alat, na osnovu analize slike, mo?e ukloniti ne?eljene elemente iz njega (na primjer, ostatke pijeska). Ovo poma?e u ispravljanju slo?enih slika bogatih detaljima.


    Prvo napravite kopiju svoje slike kako ne biste morali mijenjati original. Dva identi?na sloja ?e se pojaviti na panelu slojeva, originalna slika ?e se nalaziti na dnu liste i ozna?ena kao „Pozadina“. Kopija slike ?e biti ure?ena zaokru?iti podru?je koje ?elite zamijeniti ili izbrisati pomo?u “Selection Tool»(Alat za odabir) na traci s alatima. Tako?er mo?ete dr?ati pritisnutu lijevu tipku mi?a iznad "Laso Tool" (Laso Tool) i odabrati druge alate za odabir, na primjer, "Magnetic Lasso" ili " Polygon Lasso“, ovisno o obliku objekta.

    Zatim pritisnite taster F na tastaturi da biste oti?li na re?im preko celog ekrana radi jednostavnosti i odaberite objekt pomicanjem kursora blizu granica objekta. Nakon toga idite na meni " Uredi>Popuni..» Odaberite sa padaju?e liste « Svjestan sadr?aja» i kliknite na OK. Photoshop ?e ispuniti odabrano podru?je i objekt ?e biti obrisan. Ako je predmet koji ?elite ukloniti vrlo velik, mo?da ?ete morati da ga razbijete na manje komade i obradite ih zasebno.

  8. Puppet Warp Tool

    Ovo je izuzetno koristan alat, da napravite manje promjene na slici koju ure?ujete. Prvo postavite sliku i vrlo pa?ljivo odaberite ?eljeni objekt. Koriste?i Pen Tool, ocrtajte podru?je oko objekta ?to je preciznije mogu?e, zavr?avaju?i na po?etnoj ta?ki i formiraju?i petlju. Sa odabranim alatom Pen, kliknite desnim tasterom mi?a na obrazovana figura i odaberite “ Kreirajte odabranu oblast..."(Izaberite).


    Unesite vrijednost za parametar " Radijus perja" (Polupre?nik perja), a zatim pritisnite OK. Zatim odaberite “Area” (Alat Marquee) desnim klikom na odabir i odabirom “Refine Edge” (Refine Edge) da kona?no odaberete podru?je.

    Odaberite objekat precizno i kliknite " Novi sloj sa maskom"(Novi sloj sa maskom). Sada imate dva sloja: jedan sadr?i objekat, a drugi sadr?i originalnu sliku iz koje ?e ovaj objekat biti uklonjen. Idite na meni ". Ure?ivanje>Transformacija lutaka» (Edit>Puppet Warp) i transformirajte objekt, postavljaju?i klju?ne ta?ke prema potrebi. Prevucite ih kombinacijom Alt+klik da biste po potrebi promijenili oblik objekta.

  9. Marquee Tool

    Alat “Area” dizajniran je za odabir podru?ja pravokutnog, elipse ili stupca. Mo?ete mu pristupiti dr?e?i lijevu tipku mi?a iznad alata " Pravokutna povr?ina» na traci sa alatkama.


    Odaberite jedan od alata i odaberite podru?je na slici. Ako dr?ite pritisnutu tipku Shift dok pravite selekciju, stvorit ?e se jo? jedno podru?je koje ?e se pridru?iti postoje?oj, formiraju?i cijeli izbor. Ako dr?ite pritisnutu tipku Alt, tada ?e se prilikom odabira novo podru?je oduzeti od njega kada se ukrsti sa postoje?im. Mo?ete kreirati podru?je u obliku pravokutnika, elipse, kvadrata ili kruga tako ?to ?ete dr?ati pritisnute tipke Alt i Shift dok birate.
  10. Clone Stamp Tool

    Ovaj alat se koristi za retu?iranje nesavr?enosti kao ?to su modrice i ogrebotine. Koristi piksele koje odabere korisnik i njima zamjenjuje podru?ja za ure?ivanje.


    Otvorite sliku koju ure?ujete i izaberite alat Stamp na traci sa alatkama u Expert modu. Nakon toga sa padaju?e liste izaberite vrstu i veli?inu ?etkice. Zatim odaberite na?in mije?anja na traci s opcijama. Koristite kliza? Opacity na traci sa opcijama kako biste klonirane elemente u?inili transparentnijim.

    Zatim provjerite opciju Aligned za konstantni pomak u odnosu na izvor kloniranja koji se klonira. Odaberite opciju " Uzmite uzorak iz svih slojeva"(Izaberite Uzorak svih slojeva) ako ?elite da se uzorak za kloniranje uzme sa svih vidljivih slojeva.

    Tako?er mo?ete koristiti " Kloniranje supstrata» (Clone Overlay) za poravnavanje objekta sa slikom ispod. Upotrijebite tipku Alt + kliknite na sliku da biste odabrali objekt za kloniranje, a zatim kliknite lijevom tipkom mi?a da biste primijenili kloniranje u ?eljenom podru?ju. Ne zaboravite da sa?uvate ure?enu sliku.

  11. Alat Sa?uvaj za web i ure?aje

    Odabirom menija " Datoteka>Sa?uvaj za web i ure?aje..» (File>Save for Web and Devices..), mo?ete pripremiti fotografije i slike za gledanje razni ure?aji. Kada je datoteka otvorena u re?imu celog ekrana, izaberite ovaj alat. Na lijevoj strani ekrana vidjet ?ete original, a na desnoj sliku sa primijenjenim postavkama kvaliteta.


    Postavljanjem postavki prona?ite optimalnu veli?inu za web sliku. Osim toga, mo?ete smanjiti veli?inu datoteke u dijalo?kom okviru za spremanje datoteke (dostupni su JPEG, GIF, PNG 24 i drugi, kao i kona?na pode?avanja kvaliteta slike). Odaberite nivo zumiranja slike ili unesite ta?an nivo zumiranja. Postavite zum na 100% i prelazite izme?u razli?itih postavki da biste dobili najbolji omjer kvaliteta/veli?ine.
  12. Alat za obrezivanje

    Veli?ina platna slike mo?e se izrezati pomo?u alata Crop. Mo?ete pove?ati ili smanjiti njegovu veli?inu. Otvorite sliku i odaberite ovaj alat sa odgovaraju?eg panela. Tako?e mo?ete pritisnuti latini?ni taster "C" za brzi poziv okvir.


    Odaberite pravougaono podru?je i prilagodite njegovu veli?inu pomo?u crnih ta?aka koje se nalaze du? konture okvira. Mo?ete odabrati na?in mije?anja sa padaju?e liste na traci sa alatkama. Pritisnite Enter ili Return da zavr?ite obrezivanje i postavljanje nova veli?ina platna, koji ?e biti jednak veli?ini odabranog okvira.
  13. Alat za ?arobni ?tapi?

    Koriste?i ovaj alat, mo?i ?ete odabrati podru?je sli?ne boje ili svjetline. Tako?er mo?ete istaknuti podru?ja sa slo?enim rubovima, kao ?to su ivice zgrada prema nebu ili drve?u.


    Odaberite " ?arobni ?tapi?", dr?e?i lijevu tipku mi?a iznad ikone alata " Brzi izbor (Alat za odabir). U ovom slu?aju, svi pikseli koji su susjedni odabranoj ta?ki su odabrani. Tako?er mo?ete odabrati na?in pore?enja i podesiti parametar “Tolerance” koji pokazuje koliko ?e odabrani pikseli biti bliski po karakteristikama onom na koji ste kliknuli.

    U slu?aju vi?eslojne slike, odaberite opciju " Uzmite uzorak iz svih slojeva» (Provjerite spojeni uzorak) na panelu sa opcijama tako da se uzorak uzima iz svih slojeva, a ne samo iz aktivnog. Opcije pore?enja uklju?uju RGB vrijednost, nijansu, svjetlinu i neprozirnost. Postavka Tolerance vam omogu?ava da definirate podru?je odabira i govori Photoshopu koliko bi odabrani pikseli trebali biti blizu originalnog na koji ste kliknuli.

  14. Alat za iscjeljuju?u ?etku

    Ovaj alat je vrlo sli?an alatu za kloniranje. Tako?er prenosi piksele iz jednog podru?ja u drugo. Me?utim, ovaj alat uzima u obzir tamne, srednje i svijetle tonove u podru?ju koje se tretira. Teksture i boje iz originalnog podru?ja se koriste za realisti?nu restauraciju drugog.


    Idite u re?im preko celog ekrana i otvorite sliku koju ?elite da vratite. Odaberite alat " Kist za iscjeljivanje» (Alat za iscjeljuju?u ?etku) na traci sa alatkama. Mo?ete podesiti tvrdo?u i promjer ?etke na traci sa opcijama, te odabrati okrugli, kut, na?in mije?anja i pomak kako biste postigli najrealniji efekat. Izvor mo?e biti ili uzet uzorak ili odre?eni ?ablon. Odaberite opciju “Aligned” za konstantno pomicanje uzorka i opciju “All Layers” koja vam omogu?ava da uzmete u obzir sve vidljive slojeve slike. Alt-kliknite na podru?je iz kojeg ?ete uzeti uzorak za restauraciju, a zatim, dr?e?i Alt, kliknite i povucite kursor mi?a da biste vratili o?te?ene dijelove slike.
  15. Move Tool

    Ovaj alat vam poma?e da premjestite sliku, slojeve i pojedina?no odabrane elemente. Otvorite sliku i odaberite ikonu alata Move na odgovaraju?em panelu. Oko objekta ?e se pojaviti obrazac sa kontrolnim elementima. Uz njihovu pomo? mo?ete promijeniti veli?inu i rotirati sliku ili je premjestiti.


    Kada promijenite veli?inu slike, ona se raste?e/smanjuje kako bi stala u okvir. Ako pri promjeni veli?ine okvir presje?e granicu drugog objekta, tada se fiksira na njega kako bi se izvr?ilo ?to preciznije pode?avanje slika.

    Ova publikacija je prijevod ?lanka “ Vodi? za po?etnike za Photoshop alate“, koju je pripremio ljubazni projektni tim

    Dobro Lo?e

    Traka sa alatkama je obi?no naj?e??e kori?tena plo?a. Ovaj panel se pojavljuje na lijevoj strani ekrana kada pokrenete Photoshop. U svakom trenutku tokom rada sa programom bira se alat. Da bih olak?ao rad s paletom, sastavio sam listu osnovnih alata na ruskom i engleski jezici. Tako?er mo?ete detaljno pro?itati kako svaki alat radi i kako se formira u grupe.

    Spisak instrumenata na ruskom i engleskom jeziku
    ?esto postoji potreba za brzim prevo?enjem termina trake sa alatkama na ruski. Ovdje sam okupio Ruse i Engleska imena komande trake sa alatkama. Tu je i pre?ica pomo?u koje mo?ete aktivirati alat.

    Mali crni trougao u donjem desnom uglu ikone alata ukazuje na prisustvo podmenija alata. Ako zadr?ite pokaziva? iznad alata, na tipkovnici ?e se pojaviti opis alata s nazivom alata i njegovom funkcijskom tipkom.

    Svi alati na paleti alata mogu se logi?ki grupirati u pet velikih grupa. To su grupe “Odabir”, “Izrezivanje”, “Retu?iranje”, “Bojenje”, “Crtanje i tekst”. Pogledajmo svaku grupu detaljnije. Ovo je skup alata za CS3 verziju Photoshopa.

    1. Grupa alata “Izbor” (Alati za selekciju)
    Ova grupa sadr?i alate za odabir podru?ja razli?itih oblika, pomicanje odabranog podru?ja i brzo i precizno odabiranje podru?ja nepravilnog oblika.

    Grupa alata Marquee se koristi za odabir pravokutnih, ovalnih, jednorednih i jednostupa?nih podru?ja.

    Alat za premje?tanje pomi?e selekcije, slojeve i vodilice.

    Grupa alata Lasso se koristi za kreiranje ru?no nacrtanih, poligonalnih (ravnih ivica) i magnetnih (usko?nih) oblasti selekcije.

    Alat za brzi odabir vam omogu?ava da brzo "naslikate" odabir pomo?u podesivog okruglog vrha ?etke.

    Alat za ?arobni ?tapi? ( Magic Wand) isti?e podru?ja koja su obojena sli?no.

    2. Grupa alata za izrezivanje i rezanje
    Ovdje ?ete prona?i alate za izrezivanje slika i stvaranje fragmenata.

    Alat Crop izrezuje slike.

    Alat Slice stvara kri?ke.

    Alat Slice Select odabire kri?ke.

    3. Grupa alata “Retu?iranje” (Alati za retu?iranje)
    Koriste?i ove alate, mo?ete ukloniti nedostatke na slici, izbrisati i vratiti sliku, podesiti o?trinu i zamu?enje, nijansu i zasi?enost.

    Alat Spot Healing Brush uklanja mrlje i objekte.

    Alat Healing Brush uklanja nesavr?enosti na slici slikaju?i ih uzorcima ili uzorcima.

    Alat Patch popravlja nedostatke u odabranom podru?ju slike pomo?u uzorka ili uzorka.

    Alat Red Eye uklanja crvene naglaske uzrokovane fotografijom s bljeskalicom.

    Alat Clone Stamp se koristi za crtanje iz uzorka slike.

    Alat Pattern Stamp vam omogu?ava da crtate koriste?i dio slike kao uzorak.

    Alat Eraser bri?e piksele i vra?a dijelove slike u stanje u kojem je bila kada je posljednji put sa?uvana. Vi?e o alatu Eraser mo?ete pro?itati u postu „“.

    Alat za brisanje pozadine prevla?enjem bri?e podru?ja slike dok ne postanu transparentni.

    Alat Magic Eraser bri?e jednobojne povr?ine slike do prozirnosti jednim klikom.

    Alat za zamu?enje omek?ava tvrde ivice slike.

    Alat Sharpen izo?trava meke ivice slike.

    Alat Smudge razmazuje podatke na slici.

    Alat Dodge osvjetljava podru?ja slike.

    Alat Burn ?ini podru?ja slike tamnijima.

    Alat Sun?er mijenja zasi?enost boje podru?ja.

    4. Grupa alata za slikanje
    Ovdje su sakupljene sve vrste alata za bojenje, zamjenu boja i stiliziranje slika.

    Alat ?etkica primjenjuje poteze kistom. Vi?e o alatu „?etka“ mo?ete pro?itati u postu „“.

    Alat Olovka crta linije o?trih ivica.

    Alat za zamjenu boje zamjenjuje odabranu boju drugom.

    Alat History Brush slika kopiju odabranog stanja ili snimka u prozoru trenutne slike.

    Alat kista za povijest umjetnosti slika stilizirane poteze koji opona?aju razli?ite umjetni?ke stilove koriste?i odabrano stanje ili snimak.

    Alati Gradient stvaraju ravne, radijalne, konusne, zrcalne i dijamantske prijelaze izme?u boja.

    Alat Paint Bucket ispunjava podru?ja sli?nog boja bojom prednjeg plana.

    5. Grupa alata “Crtanje” i “Tekst” (Alati za crtanje i kucanje)
    Ova grupa sadr?i alate za odabir putanje, ispis teksta i kreiranje proizvoljnih oblika.

    Alat za odabir putanje odabire oblike ili segmente tako ?to prikazuje ta?ke sidri?ta, linije smjera i to?ke smjera.

    Alat Type kreira tekst na slici. Vi?e o alatima za rad sa tekstom mo?ete pro?itati u postu „“.

    Alat maske tipa kreira podru?ja odabira u obliku teksta.

    Grupa alata Pen vam omogu?ava da crtate putanje sa glatkim ivicama.

    Grupa alata Oblik i alat Linija crtaju oblike i linije na obi?nom sloju ili sloju oblika.

    Alat Custom Shape kreira prilago?ene oblike odabrane sa liste prilago?enih oblika.

    Po?nimo sa upoznavanjem programa. U ovom vodi?u ?emo pogledati Photoshop interfejs– alati, palete, meniji, opcije i analizira?emo naj?e??e kori?tene alate.

    Instalirajte Photoshop, idite na "Start", zatim "Programi", prona?ite plavu ikonu "Ps", kliknite na nju.

    Nakon prvog pokretanja Adobe Photoshopa to izgleda otprilike ovako -

    Prvo ?to ?emo uraditi je pogledati interfejs programa. Bez vode odmah!

    Na lijevoj strani su Photoshop alati. Mo?ete promijeniti njihov izgled klikom na dvije strelice na vrhu. Tako?er mo?ete premjestiti alate kroz Photoshop na mjesto koje vam odgovara tako ?to ?ete dr?ati sivu traku iznad ikone „Ps“.

    Ako izbrojite, dobijate 26 instrumenata, ali u stvarnosti ih ima mnogo vi?e. Mo?da ste primijetili da neki alati imaju malu strelicu na dnu. To sugerira da skriva jedan ili vi?e sli?nih alata. Samo pritisnite i dr?ite lijevu tipku mi?a i ostali alati ?e se otvoriti.

    Na samom vrhu se nalaze razni jelovnici, s njima ?emo se postepeno upoznavati.

    Ispod menija su opcije za odabrani alat. Potrebni su za konfiguraciju instrumenta. Oni su uvek razli?iti, tj. ako odaberete jedan instrument, oni ?e se razlikovati od drugog instrumenta. Svaki instrument ima svoja pode?avanja. Opcije su vrlo va?ne i prije kori?tenja bilo kojeg alata ovdje morate ga konfigurirati.

    Na desnoj strani su razli?ite palete - slojevi, istorija, ?etkice, itd. O najva?nijim od njih ?emo govoriti u narednim lekcijama.

    Ostatak prostora, najve?i, oko alata, paleta, opcija, zauzima radni prostor– gdje ?e biti otvoreni na?i dokumenti – fotografije, slike itd.

    Otvorimo neku sliku i eksperimentirajmo s alatima na njoj. Da biste otvorili bilo koju fotografiju ili sliku, idite na meni „Datoteka“ i sa padaju?e liste izaberite „Otvori“.

    U prozoru koji se pojavi prona?ite sliku na ra?unaru i dvaput kliknite na nju. Slika je otvorena.

    Dakle, po?nimo s alatima.

    Alat "Move" - potreban za premje?tanje svega ?to se nalazi na dokumentu - slojeva, linija, teksta, oblika itd.

    Alat “Odabir” - ima ih nekoliko na padaju?oj listi, mo?ete vidjeti ostale sli?ne tipove. Oni su potrebni za odabir podru?ja koje vam je potrebno na slici za daljnji rad. Za odabir, jednostavno kliknite lijevu tipku mi?a i dr?ite pritisnutu i povucite do ?eljene veli?ine. Ako ?elite da se zadr?e proporcije, dr?ite pritisnutu tipku "Shift".

    Alat "Lasso" - dizajniran za proizvoljan odabir. Dr?ite lijevu tipku i pomi?ite se po podru?ju koje trebate odabrati. Ovaj alat tako?er sadr?i " Pravolinijski laso"- povu?i linije od ta?ke do ta?ke i na kraju zatvoriti sa prvom ta?kom, formira se selekcija.
    « Magnetski laso"- kliknite jednom na dokument i pomi?ite se po podru?ju koje ?elite odabrati. Poeni se kreiraju automatski. Eksperimenti?ite i sve ?ete razumeti.

    Usput, da biste uklonili odabir, idite na meni " Odabir" Na padaju?oj listi odaberite stavku " Poni?ti odabir"ili pritisnite kombinaciju tipki "Ctr + D".

    Alat " ?tapi?" nije ba? zgodan alat za odabir, ali se i dalje ?esto koristi.

    Alat “Frame” je jednostavan i koristan, potreban za odsjecanje nepotrebnih dijelova sa slike.

    Samo dr?ite lijevu tipku i pomaknite mi?a u stranu. Nakon ?to otpustite klju?, pojavljuje se 8 ta?aka koje mo?ete ispraviti povla?enjem. Okvir se tako?e mo?e pomerati. Sve ?to je istaknuto tamnom bojom bit ?e odrezano. Nakon ?to sve zavr?ite, pritisnite "Enter", dokument ?e biti izrezan.

    Alat " Spot Healing Brush» naj?e??e se koristi za retu?iranje fotografija. Na primjer, ako trebate ukloniti bubuljicu sa fotografije, odaberite ovaj alat, prilagodite dimenzije u opcijama, kliknite na defekt, Photoshop ?e ovo mjesto zamijeniti susjednim pikselima.

    Alat " Kist za iscjeljivanje"radi malo druga?ije. Prvo morate uzeti uzorak. Dr?ite pritisnut taster “Alt” i kliknite na mesto gde ?elite da uzmete uzorak, na primer, da biste uklonili tu istu bubuljicu. Zatim, samo kliknite lijevom tipkom mi?a na bubuljicu, bit ?e zamijenjen komadom koji smo ranije uzeli kada smo dr?ali “Alt”.

    Alat " Patch" - dizajniran za zamjenu jednog dijela dokumenta drugim. Zaokru?ite podru?je koje ?elite zauzeti i premjestite ga tamo gdje trebate zamijeniti

    Alat "?etka" - potreban za crtanje, na padaju?oj listi nalazi se i " Olovka».

    Alat Stamp je u su?tini sli?an alatu Stamp. Kist za iscjeljivanje».

    Alat "Eraser" je, kao iu ?ivotu, potreban za brisanje. Samo u Photoshopu bri?e ne samo olovku, ve? i sve ostalo.

    Alat za popunjavanje - ispunjava dokument odabranom bojom. Alat " Gradijent" - prijelaz iz jedne boje u drugu. Odaberite u opcijama koji gradijent vam je potreban i nacrtajte liniju na dokumentu.

    Alati Posvjetljiva?, zatamnjiva? i spu?va. Iz naslova mislim da je ovdje sve jasno - ovi alati u photoshopu za posvjetljivanje i potamnjivanje i spu?vu za izbjeljivanje. Odaberite, na primjer, posvjetljiva? i kliknite na fotografiju nekoliko puta. U opcijama mo?ete odabrati pre?nik i tvrdo?u. Eksperimentirajte, potamnite, posvijetlite.

    Alat "Tekst" - dizajniran za pisanje teksta na slici. Ne zaboravite na opcije, gdje mo?ete odabrati font fonta, veli?inu boje itd.

    Alat "Pen" - dizajniran za crtanje krugova i raznih drugih oblika. Dobro za isticanje ne?ega slo?eni dijelovi na fotografiji. Slo?en, ali koristan alat, o njemu ?emo svakako govoriti u zasebnoj lekciji.

    Alat " Slobodna figura» - dizajnirano za kreiranje raznih oblika - strelica, srca, kva?ica. Nakon odabira alata, ne zaboravite odabrati oblik koji vam je potreban me?u opcijama. U padaju?em meniju mo?ete odabrati gotov oblik, pravougaonik, poligon itd.

    Alat "Pipeta" ?e vam prisko?iti u pomo? ako iznenada po?elite uzeti uzorak boje sa bilo koje slike.

    Alat “Lupe” - dizajniran za pove?anje slike. Odaberite lupu i kliknite na sliku, razmjer ?e se pove?ati. Za smanjenje opcija, postavite prekida? na znak minus.

    Boje. U ovom slu?aju, zelena je glavna ispuna, a bijela pozadina. Ako kliknete na dvostruku strelicu, boje ?e zamijeniti mjesta, a gornji kvadrati ?e postati zadani - bijeli i crni. Probajte i uvjerite se sami.

    Alat “Brza maska” - namijenjen preciznijem odabiru bilo kojeg podru?ja slike, za dalje ure?ivanje odabranog podru?ja.

    Ovako stoje stvari alati u Photoshopu! U sljede?im lekcijama po?et ?emo detaljnije raditi sa svakim od njih i primijeniti ih na stvarne fotografije i slike. Svaki od njih ?ete malo probati i zapamtiti ?ta je ?ta. Dakle, pre?ite na sljede?u lekciju.

    Plan

    Poglavlje 1: Adobe Photoshop 2 koncepti

    1.1 Istorija stvaranja Adobe Photoshopa 2

    1.2 Osnovni alati Adobe Photoshopa 9

    Poglavlje 2. Prakti?ni dio implementacije 30

    2.1 Osnovni alati koji se koriste u implementaciji prakse 30

    2.2 Kreiranje izgleda web stranice u Photoshopu 30

    Literatura 43

    Poglavlje 1: Osnove Adobe Photoshopa

    1.1 Istorija stvaranja Adobe Photoshopa

    Datum kreiranja Adobe Photoshopa nije ozna?en ni u jednom kalendaru. 2005. je obilje?ena godi?njica izlaska programa koji Vi i mnogi drugi najvi?e koristite. Sve se dogodilo prije 17 godina, u februaru, kada je Adobe lansirao svoj prvi Photoshop verzija- 1.0 - grafi?ki ure?iva? koji je jo? uvijek najpopularniji me?u umjetnicima, fotografima i dizajnerima. Photoshop danas zauzima vode?u poziciju me?u ure?iva?ima rasterske grafike, a ujedno je i jedini program koji je dobio svoj glagolski oblik.

    Photoshop ima svoje porijeklo mnogo ranije. Program, na ?ijem se ?uvaru ekrana danas nalazi lista programera - ima ih 41, ranije je pripadao dvojici bra?e - Thomasu i Johnu Knollu. Otac je od djetinjstva svojim sinovima usadio ljubav prema umjetnosti i kompjuterskoj tehnologiji. U o?evoj tamnoj komori, koja se nalazila u podrumu, Thomas je prou?avao osnove korekcije boja i kontrasta, a John je sa zanimanjem petljao po staroj jabuci. Njegov otac je 1984. godine kupio jedan od prvih Macintosh-a, ?ija je funkcionalnost uvelike razo?arala bra?u - to je postavilo temelje za stvaranje programa koji bi u budu?nosti donosio milione dolara profita.

    Po?ni

    Do 1987. John Knoll je radio u Industrial Light and Magic (ILM), odjelu Lucasfilma koji se specijalizirao za kreiranje specijalnih efekata za projekat Stars Wars, dok je Thomas pisao svoju disertaciju o procesu obrade slike - sticanje doktorske diplome je bilo najvi?e. Ono ?to je bilo va?no za njega u to vrijeme Po?to je postao potpuno razo?aran novim Apple Mac Plus - monitor kompjutera koji je upravo kupio nije prikazivao slike u nijansama sive, Thomas je po?eo pisati program koji bi pomogao da se situacija ispravi.

    ?udno je da je u ILM-u John radio i na procesu obrade slike. Zadivljen uspjehom svog brata, John je pozvao Toma da udru?i snage. U svojoj knjizi Osnove kompjuterske grafike, D?on je napisao: „?im sam video Tomasov rad, setio sam se softvera za obradu slika u Pixaru; sli?nosti su bile zapanjuju?e.“ Od tog trenutka po?eli smo zajedni?ki razvijati slo?eniji i napredniji program, koji smo kasnije nazvali Display.

    Ubrzo kasnije, D?on je kupio novi Macintosh II sa ekranom u boji i ubedio Tomasa da prepravi "Display" da radi sa slikama u boji. ?tovi?e, ?to je vi?e John radio sa Display-om, to je vi?e funkcija zahtijevao od programa: korekcija boja, uvoz i spremanje datoteka u razli?itim formatima, itd.

    Rad na programu odvratio je Thomasa od pisanja disertacije, ali je ipak bio sretan zbog toga. Ne?to kasnije, Tom je razvio inovativnu metodu za odabir odre?ene oblasti slike i zatim rad s njom, kao i skupove aplikacija za obradu slika koje ?e kasnije biti poznate kao „Plug-ins“. : Postavke nivoa, kontrola balansa funkcija, kontrola nijansi i zasi?enja Ove karakteristike su postale klju?ne u Photoshopu, jer su u to vrijeme bile prisutne samo u specijalizovanom softveru koji se nalazio u laboratorijama - ili u ILM-u.

    1988. godine, "Display" je preimenovan u "ImagePro" u to vrijeme, John se nadao da ?e imati priliku da ga prodaju jer je Thomas bio protiv toga jo? nije zavr?io svoju disertaciju i za razvoj potpuno zavr?enog softverskog proizvoda bilo bi potrebno mnogo vremena i truda. Nakon ?to su izvr?ili analizu konkurenata, bra?a su shvatila da je ImagePro koji su kreirali ispred svojih analoga u mnogim aspektima.

    Od Image Pro do Photoshopa

    Po?ela je potraga za investitorima. Niko ne zna odakle je do?lo ime "Photoshop", ka?u da je ime predlo?io jedan od potencijalnih izdava?a tokom demonstracije softver- ime se, kako ka?u, zadr?alo. U najranijim verzijama, naziv "PhotoShop" je bio na ?uvaru ekrana - danas se prime?uje isti trend, nazivi poput "ExTraneous CapitaliSation" su veoma ?esti.

    Iznena?uju?e, ve?ina proizvo?a?a softvera okrenula je svoj korporativni nos prema Photoshopu ili je poku?ala razviti sli?ne programe u svojoj ku?i. Samo je jedna kompanija bila u mogu?nosti da kupi Photoshop - to je bio Adobe, ali je to jo? uvijek bilo daleko od obostrano korisnog rje?enja. Proizvo?a? skenera Barneyscan ponudio je bra?i da isporu?e Photoshop u paketu sa svojim proizvodima, zbog ?ega je oko 200 primjeraka programa prodato pod brendom Barneyscan XP.

    Sre?om po budu?nost digitalne grafike, pregovori sa Adobe-om nisu dugo trajali - John se ubrzo pridru?io kompaniji kako bi privukao vi?e pa?nje na svoj proizvod. Tamo se susreo sa Russell Brownom i pokazao mu mogu?nosti softvera, a zatim je Photoshop demonstriran umjetni?kom direktoru, koji je bio zadovoljan onim ?to je vidio i insistirao je da odmah kupi softver. Bilo zbog naivnosti Adobe-a, bilo zbog opreza bra?e, Photoshop nije prodat u cijelosti, ve? samo licenciran, a autorske naknade od prodaje programa pripale su bra?i.

    Sve je i?lo odli?no, ali to nije zna?ilo da su se bra?a mogla opustiti i tu stati. Sada su imali mnogo te?i posao - trebali su pripremiti Photoshop za izdavanje slu?bene verzije - verzije 1.0

    Thomas je nastavio raditi na izvornom kodu programa. U to vrijeme, John je zasebno razvijao ekstenzije (Plug-ins), ?to je jako zabrinulo neke zaposlenike Adobe-a - u svemu tome su vidjeli lukavstvo i prevaru.

    Tu ?udnostima nije bio kraj. Neki privr?enici su rekli da su ekstenzije Photoshopa nekako ispod standarda i da ne?e biti prihva?ene, dok su se drugi zakleli da ?e ekstenzije pomo?i da se program u?ini fleksibilnijim, prilagodljivim i produktivnijim kada se pravilno koriste.

    ?ak i tokom zavr?ne faze rada na kona?noj verziji, napravljene su promjene i pobolj?anja - na bilo koji na?in Thomas je na?ao vremena i energije da to uradi. Uz podr?ku Johna i Russell Browna - koji je ubrzo postao vatreni pobornik Photoshopa - kao i ostalih kreativnih rje?enja u Adobe-u, program je postepeno po?eo da se oblikuje. Zvani?na verzija Adobe Photoshopa objavljena je u februaru 1990. godine.

    Digitalna grafika za svakoga

    Naravno, izdavanje prve verzije bilo je uspje?no, uprkos velikom broju gre?aka. Kao i Apple danas, klju?ni marketin?ki potez Adobe-a bio je da poka?e da je Photoshop program za ?iroko tr?i?te korisnika – alat lak za kori?tenje koji je svako mogao koristiti, za razliku od ve?ine grafi?kih softvera tog vremena, koji je bio dizajniran za stru?njake.

    Adobe je obe?ao da mo?ete posti?i iste rezultate sa Photoshopom koje ste ranije mogli dobiti profesionalnim softverom koji ko?ta nekoliko hiljada dolara. Glavni konkurent Photoshopu u to vrijeme bio je program nazvan Letraset's ColorStudio, koji je ko?tao 1.995 dolara, dok se Photoshop mogao kupiti za manje od 1.000 dolara.

    Tokom razvoja verzije 2.0, Adobe je pro?irio svoje programsko osoblje. Mark Hamburg je pozvan u tim da uvede Bezierove krive u program. U ovom trenutku za Photoshop su razvijene nove funkcije: alat Pen, rad sa dvobojnim slikama, uvoz i rasteriziranje vektorskih slika iz Illustrator-a, a povrh toga se pojavila podr?ka za CMYK. Put je sada bio jasan za Photoshop da u?e na tr?i?te profesionalne ?tampe, ?to je veoma va?an takti?ki potez Adobe-a. Prvi menad?er prodaje, Stephen Gutman, predlo?io je davanje kodnih imena beta verzijama programa - tradicija koja se nastavlja do danas. 'Fast Eddy' je kodno ime za beta verziju 2.0, koja je lansirana 1990. godine.

    Photoshop je dugo radio isklju?ivo na Macintosh platformi, ali je njegov uspjeh garantovao pojavu verzije za tada?nje tr?i?te grafi?kih aplikacija za Windows u razvoju. Razvijanje verzije za novu platformu nije bio lak zadatak - u tu svrhu osnovana je nova divizija na ?ijem ?elu je bio Brian Lempkin. Uprkos ?injenici da je razvijen veliki broj inovacija, kao ?to je podr?ka za 16-bitne datoteke, to se pojavilo tek u verziji 2.5.1 1993. godine.

    Ba? kao izdavanje tre?eg albuma za bend, razvoj verzije 3.0 mogao bi biti uspjeh ili potpuni fijasko. Sre?om, sre?a je bila na strani razvojnog tima - napravljen je ogroman korak u razvoju programa - razvijena je podr?ka za slojeve.

    Podr?ka slojevima dobila je univerzalno odobrenje i bila je jedna od glavnih funkcija programa, koja je u bliskoj budu?nosti pridobila mnoge umjetnike i dizajnere na svoju stranu. Ipak, podr?ka za slojeve u to vrijeme vi?e nije bila jedinstvena. HSC - kasnije poznat kao MetaCreations - razvijao je program za obradu slika pod nazivom Live Picture koji je podr?avao istu tehnologiju. MetaCreations je napravio jedinu i fatalnu gre?ku – Live Picture, dostojan po svojim mogu?nostima, pu?ten je po veoma naduvanoj ceni, ?ime je Photoshop 3.0 ostao bez konkurencije na tr?i?tu.

    U kasnijim verzijama nije bilo takvih globalnih promjena, kao ?to je podr?ka za slojeve. Uprkos tome, nastavljeno je unapre?enje programa. U verziji 5.0 uvedene su mogu?nosti upravljanja bojama i Paleta istorije, pomo?u kojih je bilo mogu?e uticati na radnje korisnika - ?to je pro?irilo kreativne mogu?nosti programa. Zna?ajne promjene dogodile su se izdavanjem verzije 5.5 (sa ovom verzijom je po?elo moje upoznavanje sa Photoshopom) - uz Photoshop je isporu?en jo? jedan program - ImageReady, koji je funkcionalnosti dodao bogate alate za razvoj grafike za WEB. Sljede?a verzija, 6.0, uvela je stilove slojeva i pro?irene mogu?nosti upravljanja tekstom. Healing Brush je predstavljen u verziji 7.0

    Danas i sutra

    Po?to je tako dugo zadr?ao svoju poziciju tr?i?nog lidera, iznena?uje da Adobe nastavlja da unapre?uje program. Danas je Photoshop uklju?en u pakete Creative Suite 2 (CS2) i Creative Suite 3 (CS3), Creative Suite 4 (CS4), osim toga, Adobe je naglasio interoperabilnost programa uklju?enih u pakete koriste?i Adobe Bridge.

    Na sre?u, razvoj programa ne staje i najvjerovatnije ne?e stati. Prvo, zbog velike konkurencije velikog broja proizvo?a?a softvera, od kojih mnogi nude Photoshop funkcionalnost besplatno. Konkurencija je i od jeftinijih analognih programa koji su namijenjeni za amatersku i ku?nu upotrebu, na primjer Paint Shop Pro, koji je ve? dugi niz godina fokusiran na Photoshop. Kao odgovor, Adobe je objavio bud?etsku verziju programa, iako sa smanjenim mogu?nostima, ali jo? uvijek prili?no funkcionalan - Photoshop Elements - najnovija verzija 4.0

    ?ta ?e se dalje dogoditi? Na?alost, Adobe se ne objavljuje. Photoshop je dragulj u Adobeovoj kruni i aspekti njegovog razvoja se pa?ljivo ?uvaju u tajnosti, ali povremeno kompanija ispusti nagove?taje. Brian Lemkin, vi?i potpredsjednik za razvoj digitalnih slika i videa, potvrdio je spekulacije o izdavanju 64-bitne verzije aplikacije (Adobe Photoshop CS4 x64), kao i mogu?oj podr?ci za Apple-ovu CoreImage tehnologiju, koja ?e zna?ajno pove?ati performanse programa. Postoje i glasine o mogu?oj kombinaciji Illustratora i Photoshopa u jednu aplikaciju (jedva ?ekam.).

    ?ta god da se dogodi, Thomas Knoll ?e nastaviti biti uklju?en u projekat. Iako nije direktno uklju?en u razvoj Photoshopa, stalno dr?i prst na pulsu doga?aja, nastavljaju?i da razvija nove verzije Adobe Camera Raw dodataka i u?estvuje u diskusijama na Adobe forumima.

    Desilo se da je Photoshop zapo?eo svoj put 21 godinu kasnije, u isto vrijeme kad i ja – mi smo istih godina. Veoma mi je drago ?to moje upoznavanje sa ovim divnim programom traje ve? 8 godina, i potpuno sam siguran da ?e Adobe nastaviti da nas prijatno iznena?uje i odu?evljava svojim nestandardnim idejama i razvojem u oblasti softvera.

    1.2 Osnovni alati Adobe Photoshopa

    Ovo je plutaju?i prozor koji sadr?i sve alate u va?em arsenalu. Ova paleta vam omogu?ava da brzo aktivirate bilo koji od alata pomo?u mi?a. Pored toga, paleta sadr?i kontrole za boju, re?ime preko celog ekrana, re?im brze maske i re?im za prikaz obrisa izabranog podru?ja.

    Kako bi u?tedjeli prostor na ekranu, programeri Adobe Photoshopa su kombinirali neke alate u logi?ke grupe i sakrili ih u ugnije??ene menije. One. Nekoliko alata se mo?e sakriti ispod jednog dugmeta. Ako se na dugmetu alata u donjem desnom uglu nalazi mali crni trougao, to zna?i da kada kliknete na ovo dugme mi?em, otvara se meni sa listom svih alata uklju?enih u jednu grupu. Odaberite potreban alat i nastavite s radom.

    Slijedi opis alata. Opis je napravljen po slede?em principu: prvo je ikona instrumenta, zatim njegov naziv, pre?ica na tastaturi i direktno opis samog instrumenta.

    Paleta alata za odabir podru?ja geometrijskog oblika Pokret (pokret) - [V] - omogu?ava vam da pomjerite odabrano podru?je ili aktivni sloj povla?enjem kursora dok dr?ite pritisnutu lijevu tipku mi?a.

    Parametri:

    Automatski odabir sloja. Kada je ova opcija omogu?ena za alat za premje?tanje, klikom na sliku automatski se odabire sloj ?iji su pikseli vidljivi na mjestu gdje se nalazi kursor

    Prika?i grani?ni okvir - uklju?uje prikaz okvira pomo?u kojeg mo?ete pomicati, rotirati i skalirati aktivni sloj.

    Paleta alata za odabir podru?ja geometrijskog oblika

    Pravougaoni okvir (pravougaona oblast) - [M] - omogu?ava vam da odaberete pravougaono podru?je za naknadno ure?ivanje. Odabir se vr?i povla?enjem kursora dok dr?ite pritisnutu lijevu tipku mi?a.

    Elipti?ni okvir (elipti?no podru?je) - [M] - omogu?ava vam da odaberete elipti?no podru?je. Upotreba je identi?na kao i pravougaoni okvir.

    Jednoredni okvir (linija piksela) - [M] - omogu?ava vam da odaberete jednu liniju piksela.

    Okvir za jednu kolonu - [M] - omogu?ava vam da odaberete jednu kolonu piksela.

    Paleta alata za odabir slobodne forme

    Laso (laso) - [L] - omogu?ava vam da odaberete podru?je proizvoljnog oblika. Odabir se vr?i povla?enjem kursora dok dr?ite pritisnutu lijevu tipku mi?a.

    Poligonalni laso (poligonalni laso) - [L] - omogu?ava vam da odaberete dio proizvoljnog oblika sastavljen od pravih linija.

    Magnetic Lasso je vrlo popularan alat za odabir. Kreira odabir na osnovu razlika u bojama. Ideja je da obrisi objekta imaju tendenciju da budu razli?ite boje od pozadine i da se stoga mogu lako istaknuti. Idealan alat za isticanje slo?enih geometrijskih oblika.

    Parametri:

    ?irina - ?irina radne povr?ine alata za odabir (pre?nik ?etke). Ako vam je potreban precizan odabir, onda je bolje uzeti ni?u vrijednost, ali ako ta?nost nije toliko va?na ili je obris vrlo o?igledan (na primjer, crni crte? na bijeloj pozadini), tada mo?ete postaviti visoku vrijednost;

    Kontrast ivica - koli?ina svjetline za koju se susjedni pikseli moraju razlikovati da bi granica pro?la du? njih;

    Frekvencija - frekvencija referentnih ta?aka. Ako imate puno sitni dijelovi, tada morate postaviti vrijednost ovog parametra ?to je vi?e mogu?e;

    Pritisak olovke - podesite postavke na osnovu primijenjenog pritiska. Va?i samo za kontrolere olovke.

    ?arobni ?tapi? - [W] - Kliknite na sliku i Photoshop ?e odabrati kontinuirano podru?je ispunjeno jednom bojom.

    Parametri:

    Tolerancija je glavni parametar ovog alata. Na primjer, hajde da radimo sa RGB slikom. Sastoji se od tri kanala boja: crvenog, zelenog i plavog. Svaki od njih ima vrijednost svjetline od 0 do 255. Ovo je dovoljno da proizvede bilo koju boju (vidljivu ljudskom oku). Tolerancija odre?uje stepen blizine boje piksela koji je potreban da bi se dodali u selekciju. Dakle, ako je vrijednost ovog parametra 0, tada ?e biti odabrani samo pikseli koji se ta?no podudaraju u boji, ako je 255 - svi pikseli;

    Susedni (susedni) - veoma va?an parametar,Ako je ovo polje za potvrdu ozna?eno, bit ?e odabrani samo oni pikseli koji se nalaze u, pored odabranih podru?ja. Ako je ova zastavica obrisana, tada svi pikseli koji se uklapaju unutar navedene tolerancije, bez obzira da li su susjedni ili ne;

    Koristi SVE slojeve - pro?iruje u?inak ovog alata za odabir na sve slojeve. Ako ova opcija nije ozna?ena, alat radi samo na trenutnom sloju.

    Izrezivanje - [C] - omogu?ava vam da uklonite nepotrebna polja sa slike. Povla?enjem kursora dok dr?ite pritisnutu lijevu tipku mi?a, odabirete podru?je (okvir) koje treba ostaviti. Sve izvan podru?ja odabira ?e biti odsje?eno. Nakon prevla?enja, na ekranu se pojavljuje okvir kojem mo?ete promijeniti veli?inu povla?enjem kvadratnih ru?ki na njegovim uglovima, promijeniti njegovu poziciju prevla?enjem unutar okvira i rotirati ga povla?enjem izvan obrisa okvira.

    Paleta alata za rad sa kri?kama

    Slice - [K] - kreira modularnu mre?u za naknadno se?enje slike i objavljivanje na Internetu.

    Parametri:

    Stil normalan - slobodne veli?ine;

    Style Constrained Aspect Ratio - fiksni omjer stranica pravougaonika;

    Fiksna veli?ina - odre?ene veli?ine fragmenta;

    Prika?i brojeve isje?aka - ako poni?tite ovo polje za potvrdu, broj isje?aka se ne?e pojaviti;

    Boja linije - boja linija koje ograni?avaju fragmente.

    Paleta alata za crtanje

    ?etkica (kist) je glavni alat za crtanje u Adobe Photoshopu. Dizajniran za direktno crtanje aktivnom bojom. Osnovni parametri - veli?ina i oblik, biraju se iz menija koji se poziva desnim klikom mi?a ili liste

    ?etka (Brush) na traci sa alatkama.

    Parametri:

    Mod (re?im preklapanja). Na?ini mije?anja piksela za alat.

    Opacity. Postavlja neprozirnost piksela.

    Protok (gustina). Ova opcija je vrlo sli?na prethodnoj. Me?utim, razlika je u tome ?to je neprozirnost trajno svojstvo. Ako ?etkom prema?ete ve? nanesenu boju sa 10% neprozirnosti, ona ?e ostati neprozirna od 10%. Parametar Flow, naprotiv, simulira stvarnu boju, uzimaju?i u obzir gustinu njene nano?enja (debljinu sloja). Ako prevu?ete drugi put preko boje koja je postavljena na 10% gustine, ona ?e postati gu??a, bli?e 20%.

    Airbrush Capabilites. Prebacuje ?etkicu u na?in rada zra?nog kista za simulaciju boje u spreju iz limenke.

    Olovka - Crtanje olovkom rezultira linijama o?trih, nazubljenih ivica.

    Clone Tool Palette

    Clone Stamp - [S] - omogu?ava vam da kopirate (klonirate) jedan dio slike u drugi. Da biste koristili ovaj alat, morate odrediti lokaciju na slici s koje ?e se napraviti kopija.

    Funkcioni?e ovako: vi odredite

    mi?em (sa pritisnutim tasterom Alt), sa kojeg mesta na slici da ponovo nacrtate, a zatim jednostavno pomerite ?etkicu na mesto gde ?elite da ponovite izabrani fragment.

    Parametri:

    Mode (re?im preklapanja) - re?im preklapanja piksela kada se koristi ovaj alat;

    Neprozirnost - neprozirnost preklapanja slike. Koristi se u mnogim slu?ajevima, pa je bolje eksperimentirati s ovim parametrom da biste ga "osjetili";

    Mogu?nosti zra?nog kista. Crtajte pe?atom koriste?i airbrush kao kist;

    Poravnano - ovaj parametar specificira metod prijenosa kloniranog fragmenta. Ako je ovo polje ozna?eno, tada se fragment kopira kontinuirano, odnosno prekid crtanja (otpu?tanje tipke mi?a) ne uzrokuje lomljenje fragmenta. Ako se poni?ti, nova kopija se pokre?e svaki put kada se pritisne tipka mi?a;

    Koristite sve slojeve - ime govori za sebe. Kada je postavljena na ovu vrijednost, alat Stamp zanemaruje prisutnost slojeva i kopira sve vidljivo.

    Pe?at uzorka - [S] - isto ?to i pe?at za kopiranje, s jedinom razlikom ?to se ne crta kopijom trenutne slike, ve? uzorkom slike (uzorca), koji mo?ete sami napraviti ili odabrati iz spremnih- napravljene u padaju?em meniju Patterns u paleti postavki. Da biste napravili svoj vlastiti uzorak, potrebno je da odaberete dio slike pomo?u alata Rectangular Marquee i odaberete stavku Defini?i uzorak u meniju Uredi. Novi uzorak ?e tada postati dostupan u padaju?em izborniku Patterns u paleti postavki. U svim ostalim aspektima, alat Pattern Stamp je potpuno identi?an alatu Stamp.

    Parametri:

    ?etka - postavke za veli?inu i druge parametre ?etke za alat;

    Mode (re?im preklapanja) - re?im preklapanja piksela;

    Opacity - neprozirnost preklapanja slike;

    Protok (gustina). Postavljanje na?ina crtanja, uzimaju?i u obzir gustinu nano?enja boje;

    Mogu?nosti zra?nog kista. Crtajte kovr?avim pe?atom koriste?i airbrush kao kist;

    Uzorak - Odre?uje koju teksturu koristiti kao "boju". Koriste?i ovaj padaju?i meni mo?ete u?itati razli?ite palete (datoteke paleta imaju ekstenziju pat);

    Aligned - odre?uje kako ?e se klonirano podru?je prenijeti;

    Impresionista (impresionizam). Ako je ova opcija postavljena, tekstura se uvelike pojednostavljuje pretvaranjem u ?iroka podru?ja iste boje.

    Paleta alata za rad sa istorijom stvaranja slika

    ?etkica istorije - [Y] - omogu?ava vam da se vratite na bilo koje prethodno stanje slike, poni?tavaju?i jednu ili vi?e operacija ure?ivanja. Prije kori?tenja ?etke istorije na paleti Istorija, potrebno je da potvrdite izbor u polju sa leve strane stavke istorije na koju se ?elite vratiti. Prevla?enjem ?etke istorije izbrisa?e se sva ure?ivanja nakon te ta?ke u istoriji ure?ivanja. Podrazumevano, polje za potvrdu je postavljeno na stanje nakon otvaranja datoteke, tj. Kori?tenje ?etke historije u ovom slu?aju vratit ?e sliku u prvobitno stanje.

    Parametri:

    ?etkica (Brush) - postavke za veli?inu i ostale parametre kista.

    Mode - na?in mije?anja piksela.

    Neprozirnost - neprozirnost preklapanja slike.

    Protok (gustina). Postavljanje na?ina crtanja uzimaju?i u obzir gustinu sloja boje.

    Mogu?nosti zra?nog kista. Crtajte pe?atom koriste?i airbrush kao kist.

    Art History Brush (?etka za istoriju sa specijalnim efektima) - [Y] - omogu?ava vam da kreirate specijalne efekte koriste?i prethodno stanje slike kao izvor. Princip vra?anja u prethodno stanje je isti kao i kod History Brush-a. Ali ako kist za pozadinu vra?a sliku to?no onakvu kakva je bila, tada ?etkica pozadine sa specijalnim efektima iskrivljuje obnovljenu sliku dodaju?i joj poteze kistom i tako stvara razli?ite efekte.

    Parametri:

    Neprozirnost - neprozirnost preklapanja slike.

    Stil - kako se alat primjenjuje. Glavni parametar je Art Brush.

    Podru?je - podru?je na kojem ?e se nanositi kist. Preko ovog podru?ja ?e se potezi ?iriti.

    Razmak - razmak izme?u poteza.

    Tolerancija je nova opcija uvedena u Photoshop CS. Ako je vrijednost tolerancije nula, tada ?e bilo koje podru?je koje spada u opseg alata biti izmijenjeno. Kako vi?e vrijednosti dozvolu, posebno

    postavljaju se strogi zahtjevi za podudarnost boja podru?ja sa bojom prednjeg plana (Foreground Color).

    Paleta alata za otklanjanje nedostataka slike

    Healing Brush. Ovaj alat je varijacija starog Stamp alata i koristi se za korekciju teksture uzimaju?i u obzir podlogu. Tipi?an primjer je restauracija fragmenata ko?e na fotografiji pomo?u sa?uvanih fragmenata uzetih kao uzorak. U ovom slu?aju, a to je glavna razlika u odnosu na Stamp, u obzir ?e se uzeti indikatori svjetline osnovnih piksela. Ovaj alat je uglavnom namijenjen za retu?iranje.

    Parametri:

    ?etka (?etka). Postavke za kori??enu ?etku. Zahvaljuju?i najmo?nijim alatima za ?etkice, mo?ete posti?i ?irok izbor rezultata.

    Mod (re?im preklapanja). Na?in mije?anja piksela koji koristi alat.

    Izvor. Omogu?ava vam da postavite izvor teksture za alat.

    Postoje dvije opcije:

    (Odabrano). Korisnik sam odre?uje izvor na slici pritiskom na tipku Alt;

    (tekstura). Koristite odre?eni uzorak. U blizini se nalazi padaju?a lista u kojoj mo?ete odabrati vrstu teksture.

    Koristite sve slojeve. Efekat alata ?e se distribuirati na sve slojeve slike.

    Patch je jo? jedan novi Photoshop alat. To je kombinacija slobodnog odabira i ispune. Pogodan je za upotrebu prilikom retu?iranja.

    Parametri:

    Izvor. Na?in u kojem ?e podru?je prijenosa biti kopirano u originalno;

    Odredi?te. Obrnuti na?in rada na prethodni;

    Transparent. Ako je ova opcija omogu?ena, izrezani komad ?e biti prekriven na poluprovidan na?in, djelomi?no se spajaju?i s originalnom slikom;

    Koristi uzorak. Uzorak koji odaberete ?e se koristiti za ispunu.

    Zamjena boje. Jedini novi alat u Photoshopu CS. Obavlja prili?no usku funkciju. Omogu?ava vam da brzo, efikasno i vrlo jednostavno prefarbate objekte bilo koje slo?enosti.

    Parametri:

    Mode. Na?in rada alata. Sadr?i standardne opcije za rad sa bojom.

    Uzorkovanje. Odre?uje mehanizam djelovanja alata. Dostupne su sljede?e opcije:

    (kontinuirano). Alat ?e raditi sve dok je tipka mi?a pritisnuta;

    (Jednog dana). Alat ?e utjecati samo na podru?je njegove ruke;

    (Prema pozadini). Alat ?e samo promijeniti piksele obojene u boju pozadine.

    Ograni?enja (ograni?enja, granice). Postavlja opseg alata. Opcije:

    (nesusedni). Alat uti?e na sve piksele;

    (Susjedni). Alat djeluje na piksele iste boje kao i oni koji se nalaze ispod centra pokaziva?a i istovremeno uz njega;

    Photoshop kompjuterski grafi?ki alat

    (Prona?i ivice). Re?im sli?an prethodnom, ali u ovom re?imu ra?unar "obrati vi?e pa?nje" na uska podru?ja jedne boje unutar ?irih podru?ja druge boje.

    Tolerancija. Postavlja sli?nost piksela s prvim ispod sredi?ta pokaziva?a zamjene boje. Pri niskim vrijednostima, samo najbli?i pikseli ?e biti ponovo obojeni pri maksimalnim vrijednostima;

    Obri?i paletu alata

    Eraser (brisa?) - [E] - bri?e sliku sa trenutnog sloja. Ako je trenutni sloj pozadina ili sloj sa zaklju?anom prozirno??u, onda gumica jednostavno boji sliku bojom pozadine. Ako, dr?e?i pritisnutu tipku Shift, kliknete na gumicu na razli?itim mjestima slike, tada ?e svaka naredna ta?ka na kojoj je klik biti povezana s prethodnom ta?kom ravnom izbrisanom (popunjenom) linijom.

    Parametri:

    ?etka - postavke za veli?inu i druge parametre ?etke za alat.

    Mod - na?in rada alata. Ima tri opcije:

    (?etka) - glavni i naj?e??e kori?teni. Pogodno za ve?inu slu?ajeva;

    (Olovka) - potrebno ako je potrebno vrlo fino brisanje;

    (Blok) - Idealno za kada trebate izbrisati pravokutnu povr?inu. Nije mogu?e promijeniti veli?inu, tako da se skaliranje mo?e izvr?iti samo pove?anjem ili smanjenjem povr?ine za gledanje slike.

    Neprozirnost je vrlo zanimljiv parametar u tuma?enju ovog alata. Ne bri?e izbrisani dio slike, ali ga ?ini neprozirnim za navedeni postotak.

    Brisanje istorije je veoma korisna postavka. Poku?ajte koristiti alat bez njega. Kao rezultat toga, sve ?ete izbrisati u boju pozadine. ?to ako trebate izbrisati vi?ak, ali ne biste trebali dirati originalnu sliku? Tada ovaj parametar dolazi u pomo?. Postavljanjem ove opcije bri?e se originalna slika, a ne boja pozadine, i to na jednom sloju! One. ako ste, na primjer, ?etkom slikali ne?to pogre?no, tada mo?ete koristiti ovu funkciju i tada ?e se izbrisati samo rezultat rada.

    Gumica pozadine - [E] - omogu?ava vam da uklonite pozadinu bez uticaja na objekte u prednjem planu. Gumica pozadine uzorkuje boju piksela u sredini ?etkice i bri?e sve piksele s tom bojom koji se nalaze unutar ?etkice.

    Gumica za brisanje pozadine uklanja boju pozadine sa rubova objekata u prednjem planu, tako da "halo" boje pozadine ne?e ometati lijepljenje tih objekata na drugu pozadinu.

    Parametri:

    Discontiguous. Sli?no opciji alata Magic Wand istog imena: pikseli koji odgovaraju boji piksela koji spadaju u podru?je djelovanja alata bit ?e izbrisani na cijeloj slici.

    Contiguous. Bi?e obrisani samo pikseli koji se nalaze u blizini onih unutar opsega alata.

    Find Edges. Na?in osjetljivosti visokog kontrasta.

    Tolerancija. Postavlja prihvatljivo odstupanje boje piksela od uzorka.

    Za?titite boju prednjeg plana. U ovom na?inu rada, pikseli koji imaju boju prednjeg plana ne?e biti uklonjeni.

    Uzorkovanje (odabir boje). Metoda gumice. Postoje tri opcije;

    Kontinuirano. Re?im u kojem se izbrisana boja mijenja mnogo puta kako se mijenja pozadina. Najkorisniji na?in rada, budu?i da je pozadina rijetko jednobojna;

    Jednom. Boja koja se mo?e izbrisati se odre?uje jednom - prvi put kada kliknete na sliku;

    Uzorak pozadine. Suprotno od akcije Za?titi boju prednjeg plana, bi?e izbrisani samo oni pikseli ?ija boja odgovara trenutno postavljenoj boji prednjeg plana.

    Magic Eraser (magi?na gumica) - [E] - omogu?ava vam da jednim klikom izbri?ete podru?je ispunjeno jednom bojom sa slike. Ovo mo?e biti zatvoreno podru?je ili sva podru?ja na slici ispunjena ovom bojom. Boja na koju ste kliknuli bit ?e izbrisana. Djelovanje ?arobne gumice je na mnogo na?ina sli?no djelovanju ?arobnog ?tapi?a. Samo ?arobna gumica ne bira, ve? bri?e sliku.

    Parametri:

    Tolerancija - odre?uje koje boje treba uklju?iti u odabir.

    Anti-Aliased - izgla?uje neravne ivice.

    Contiguous je veoma va?na postavka. Odre?ujete ho?ete li odabrati samo susjedne piksele ili piksele kroz cijelu sliku na osnovu blizine boja. Ako je potrebno, na primjer, izbrisati samo jedan crna mrlja, tada morate ozna?iti ovu ku?icu i kliknuti na licu mjesta. Ako ?elite da obri?ete

    sve crne boje sa slike, onda se ovo polje za potvrdu, naprotiv, mora poni?titi.

    Koristi sve slojeve - pro?iruje efekat ovog alata na sve slojeve.

    Neprozirnost - ?ini izbrisanu sliku neprozirnom za navedeni procenat.

    Popunite paletu alata

    Gradijent - [G] - omogu?ava vam da ispunite sloj ili odabrano podru?je glatkim prijelazom boja. Dok prevla?ite kursor, Photoshop crta liniju koja ozna?ava smjer u kojem ?e se gradijent ispuniti. Du?ina linije je du?ina samog prelaza boje. Polja prije i poslije linije ispunjena su ?istim bojama od kojih, odnosno, po?inje i zavr?ava gradijent. Ako pritisnete i dr?ite tipku Shift dok povla?ite alatku za gradijent, linija koja pokazuje smjer ispune ?kljocne na vodilice, rotirane jedna u odnosu na drugu za 45 stepeni. To vam omogu?ava da nacrtate gradijent, na primjer, u preciznom vertikalnom ili preciznom horizontalnom smjeru.

    Napomena: Alat za gradijent ne radi u Bitmap, indeksiranoj boji ili 16-bitnim po kanalu bojama.

    Parametri:

    Ako kliknete na strelicu, otvorit ?e se paleta s opcijama gradijenta koje tako?er mo?ete kreirati i sa?uvati.

    Prozor za ure?ivanje gradijenta otvara se dvostrukim klikom na listu uzoraka ispune gradijenta.

    Okvir za dijalog sadr?i sljede?e opcije:

    Presets sadr?i gotove gradijente. Mogu se u?itati komandom Load i sa?uvati naredbom Save. ( Sa?uvaj).

    Standardni paket programa uklju?uje ?est setova vrlo razli?itih gradijenata, ali naj?e??e ih morate sami kreirati.

    Ime - jedinstveno ime za gradijent. Ako je naziv "Custom", onda je to gradijent sa prilago?enim postavkama.

    To Gradient Type - tip gradijenta. Postoje dvije opcije: Noise i Solid. ?um se jedva koristi; ve?ina problema se rje?ava kori?tenjem ujedna?enih boja.

    Glatko?a - meko?a prijelaza boja u gradijentu.

    Kliza?i za prozirnost (nalaze se iznad trake boja) ograni?avaju prozirnost gradijenta ispune. Op?enito, kada kreirate i ure?ujete gradijent, morate raditi gotovo isklju?ivo s kliza?ima. Klikom na kliza? vidjet ?ete ograni?eno podru?je njegovog efekta koje se mo?e promijeniti. Mo?e se koristiti bilo koji broj kliza?a; Da biste instalirali novi, samo kliknite desnim tasterom mi?a na podru?je na kojem su postavljeni.

    Prijelaz izme?u boja je ozna?en grani?nikom koji se nalazi ispod trake boja. Ispod trake se nalaze i indikatori srednje ta?ke, predstavljeni u obliku malih dijamanata. Svaka od ovih ta?aka ozna?ava mjesto gdje se susjedne boje mije?aju u jednakim omjerima. Promjenom polo?aja zaustavljanja i srednjih ta?aka boja, dodavanjem novih ili uklanjanjem nepotrebnih, mo?ete stvoriti ?eljeni gradijent. Mo?ete dodati zaustavljanje boje tako ?to ?ete kliknuti gdje ?elite na dnu trake boja. Novi pokaziva? u boji ?e se pojaviti na lokaciji klika, a me?u novim limiterom i njegovim susjedima pojavit ?e se markeri sredine. Marker boje koji se pojavljuje je aktivan i mo?ete odmah odrediti njegovu boju odabirom u paleti boja.

    Ako trebate ukloniti nepotreban grani?nik u boji, jednostavno ga pomaknite izvan trake za prijelaz boje. Limiter nestaje i traka boja se transformi?e kako bi odgovarala novim uslovima. Ako trebate kopirati marker u boji bez brisanja, trebali biste ga prevu?i mi?em dok dr?ite pritisnut tipku Alt. Mo?ete pomicati pokaziva?e koriste?i

    mi?a ili, ?ine?i ih aktivnim, navedite broj?anu vrijednost u polju Lokacija.

    Imajte na umu da ako koristite numeri?ko pozicioniranje grani?nika u boji, tada vrijednost od 0% odgovara krajnjem lijevom polo?aju, a 100% odgovara krajnjem desnom. Ove pozicije su apsolutne na traci boja i ne mijenjaju se kada se dodaju novi grani?nici u boji. Situacija je potpuno druga?ija kada se indikatori srednje ta?ke odre?uju numeri?ki. U ovom slu?aju, vrijednost od 50% odgovara srednjoj poziciji izme?u dva susjedna grani?nika u boji, 0% je pozicija iznad lijevog grani?nika, 100% je iznad desnog. Na ovaj na?in, polo?aj srednjih ta?aka se postavlja u odnosu na vodi?e za boje, a ne na traku boja. Kada promijenite boju, Photoshop automatski pomi?e oznaku sredine, zadr?avaju?i prethodno postavljene proporcije.

    Ako se va?a boja zaustavlja ili su markeri sredine preblizu, tada mo?ete koristiti tipku Tab za kretanje izme?u njih.

    Tip gradijenta se postavlja pomo?u pet dugmadi na traci sa opcijama.

    Na?ini rada:

    Mode (re?im preklapanja) - na?in preklapanja piksela u gradijentu.

    Opacity - neprozirnost gradijenta.

    Dither - simulirajte vi?e boja.

    Obrnuti - geometrijski obrnuti gradijent.

    Transparentnost - da li koristiti transparentnost ili ne.

    Paint Bucket - [G] - omogu?ava vam da ispunite sloj sa odabranim ili zatvorenim podru?jem jednobojnom bojom ili uzorkom slike (uzorkom), koji mo?ete sami napraviti, ili mo?ete odabrati neki od gotovih u Patterns drop-u -donji meni u paleti postavki.

    Parametri:

    Fill - Odre?uje ?ta ?e se koristiti kao boja. Postoje dvije opcije:

    (Boja prednjeg plana) - glavna boja.

    (Uzorak) - ispunite teksturom.

    Uzorak - uzorak za punjenje.

    Mode - na?in mije?anja piksela kada koristite ovaj alat.

    Prozirnost - neprozirnost popunjavanja.

    Anti-aliased - omek?ava neravne ivice ispune.

    Contiguous - ova postavka odre?uje da li ?e se popuniti samo susjedni pikseli ili pikseli kroz cijelu sliku blizinom boja.

    Paleta alata koji kontroliraju jasno?u granica slike

    Zamu?enje (zamu?enje) - [R] - zamagljuje sliku, tj. smanjuje kontrast slike.

    Parametri:

    Mode (Change mode) - na?in promjene piksela prilikom zamu?enja. Sli?no re?imu me?anja piksela u alatima za crtanje.

    Sharpen (o?trina) - [R] - ?ini sliku jasnijom, tj. pove?ava kontrast slike. Upotreba i postavke su identi?ne alatu Blur.

    Parametri:

    ?etka - ?etka za kori?tenje.

    Mode - na?in promjene piksela pri pove?anju kontrasta.

    Snaga - efikasnost alata. ?to je ova vrijednost ve?a, kontrast se br?e pove?ava.

    Koristi sve slojeve - pro?iruje efekat ovog alata na sve slojeve.

    Smudge - [R] - omogu?ava vam da razmazite sliku. U trenutku kada pritisnete dugme mi?a, Photoshop hvata piksele koji se nalaze ispod ?etkice, a u procesu daljeg povla?enja kursora povla?i ih iza kursora, postepeno ostavljaju?i deo piksela na slici.

    Parametri:

    ?etka - ?etka za kori?tenje.

    Mode (Overlay mode) - na?in promjene piksela u obra?enom podru?ju.

    Snaga - efikasnost alata.

    Koristi sve slojeve - pro?iruje efekat alata na sve slojeve.

    Slikanje prstima - kada je ovo polje za potvrdu ozna?eno, alat radikalno mijenja svoju radnju: ako je prethodno razmazio postoje?u sliku, sada po?inje slikati glavnom bojom.

    Traka s alatima za posvjetljivanje i zatamnjivanje slika

    Dodge (osvjetljiva?) - [O] - omogu?ava vam da posvijetlite sliku. Povla?enjem ovog alata pove?at ?ete svjetlinu slike.

    Parametri:

    ?etka - ?etka za kori?tenje.

    Raspon - odre?uje na koju vrstu svjetline piksela treba primijeniti efekat: sjene (Shadows), srednje tonove (MidTones), svjetline (Highlights).

    Airbrush (Airbrush) - rad u airbrush modu.

    Burn (dimmer) - [O] - omogu?ava vam da potamnite sliku. Povla?enjem ovog alata smanjit ?e se svjetlina slike.

    Spu?va - [O] - omogu?ava vam da smanjite ili pove?ate zasi?enost boja slike.

    Parametri:

    ?etka - ?etka za kori?tenje.

    Re?im - smjer promjene zasi?enosti boja: smanjenje (Desaturate) ili pove?anje (Saturate).

    Protok (gustina) - parametri crtanja uzimaju?i u obzir gustinu nano?enja boje.

    Izlo?enost - efikasnost alata.

    Traka sa alatkama za rad sa tekstom

    Vrsta (tekst) - [T] - omogu?ava vam da prika?ete tekst na slici. Rezultat kori?tenja alata za tekst je novi tekstualni sloj (Text Layer). Glavna razlika izme?u ovog sloja i obi?nih slojeva je mogu?nost ure?ivanja teksta, promjene fonta, boje i drugih parametara u bilo kojem trenutku. Ova funkcija traje sve dok se sloj teksta ne rasterizira, tj. pretvoren u obi?an sloj. Da biste izvr?ili ovu transformaciju, potrebno je da kliknete desnim tasterom mi?a na tekstualni sloj u paleti slojeva i izaberete Rasterize Layer iz padaju?eg menija.

    Pozdrav svim ?itaocima i posjetiocima bloga!

    Kao ?to znate, u programu Photoshop mo?ete ure?ivati fotografije i kreirati vlastite crte?e sa odli?nom grafikom, ?ine?i ih jedinstvenim i ?ivim. Da biste savladali ovaj program, potrebna su vam odre?ena znanja i vje?tine, zahvaljuju?i kojima se lako mo?ete nositi sa svim zadacima u Photoshopu.

    Gdje su alati u Photoshopu?

    Prvo morate nau?iti osnovne Photoshop alate i zapamtiti koje funkcije obavljaju.

    Pa po?nimo!

    Alat za kapaljku

    Alat za kapaljku je aktiviran hotkey "ja"

    Trebat ?e nam pipeta da odredimo boju predmeta, njegovu nijansu. Na primjer, svi?a vam se boja neba na fotografiji. Klikom na nju kapaljkom vidjet ?emo ovu boju. To mo?ete u?initi sa bilo kojom stvari. otvoreno mjesto fotografije ili slike.

    "Text" (Alat za unos teksta)

    Funkcija "Text" se poziva pre?icom "T"

    Verovatno ste ve? pogodili za?to je to potrebno. Potreban je za unos teksta bilo gdje na slici, bilo kojim fontom i jezikom.

    Burn Tool

    Dimer se aktivira pre?icom "O"

    Va?an alat za rad sa fotografijama. Koriste?i ga, mo?ete kreirati sjene i dati olak?anje objektima. ?to ga vi?e koristite na jednom mjestu, tamnija je boja.

    "Clarifier" (Dodge Tool)

    Poziva se pre?icom "O"

    Brightener, antonim za dimmer. ?ini boju svjetlijom i jasnijom. Odli?no izgleda u kontrastu sa fotografijama obla?no nebo ili olujno more. Prije upotrebe odaberite veli?inu ?etkice i ton boje.

    "prst" (alat za mrljanje)

    Jednostavan i intuitivan alat u Photoshopu. Uz njegovu pomo? mo?emo poput prsta razmazati boju po samoj slici ili njenim rubovima i dati slici efekt zamu?enja.

    "Blur" (alat za zamagljivanje)

    Ovaj alat je dizajniran da se ru?no koristi za usavr?avanje va?ih remek-djela. Pomo?u njega mo?ete zamutiti o?tre ivice predmeta. ?to du?e radite na slici, ona postaje mutnija.

    "Kanta za boju"

    Poziva se pre?icom "G"

    Alati u ovoj grupi koriste se za popunjavanje odabranog podru?ja glavnom bojom ili odabranim uzorkom, kao i za primjenu gradijenta na datu povr?inu.

    Move Tool

    Aktivira se pre?icom "V"

    Ovaj alat je potreban za pomicanje slojeva, oblika, odabranih podru?ja kako na povr?ini platna tako i za povla?enje s jednog objekta na drugi.

    Alati za pravokutni i ovalni okvir

    Aktivira se pritiskom na tipku "M".

    Alati ove grupe su neophodni za bilo koji objekat ili njegov deo za dalje ure?ivanje.

    Laso grupni alati

    Aktivira se pritiskom na tipku "L".

    “Lasso”, za razliku od ovalnih i pravokutnih alata za odabir, omogu?ava vam da odaberete proizvoljno podru?je slobodnom rukom. Naj?e??e se ovaj alat koristi za ru?ni odabir i naknadno izrezivanje objekta du? konture.

    Alat za ?arobni ?tapi?

    Poziva se pritiskom na pre?icu "W"

    Koriste?i ovo, mo?ete zna?ajno ubrzati rad na odabiru odre?enog podru?ja objekta. Odnosno, ovaj alat analizira cijelu sliku i odabire jednobojne piksele.

    Pogledajmo alat Frame.

    Aktivira se pre?icom C.

    Koriste?i ovaj alat tako?e pravimo slike.

    Jednostavno re?eno, izrezujemo sliku po rubovima ili izre?emo fragment odre?ene veli?ine iz velike slike.

    Pogledajmo alat grupe Brush.

    ?etkica se aktivira tipkom "B".

    Planiram da napi?em poseban ?lanak o ovom alatu detaljnije. I ovdje ?u samo re?i da je Photoshop najfunkcionalniji alat i da ga ima veliki broj mogu?nosti i pode?avanja.

    Clone Stamp Tool

    Aktivira se tipkom "S".

    Koriste?i, kao i obi?nu kancelarijsku marku, mo?ete prenijeti otisak slike s jednog dijela slike na drugi. To jest, kopiramo odre?eni dio slike ili premjestimo cijeli objekt i zalijepimo ga u drugi dio slike.

    Pomo?u tipke "E" aktiviramo alat Eraser.

    Ba? kao i alati grupe „?etkica“, prili?no su funkcionalni i imaju mnogo pode?avanja. Gumica za brisanje, sli?na obi?noj gumici za papir, koristi se za brisanje nepotrebnih dijelova slike.

    Alat grupe olovke

    Aktivira se tipkom "P".

    Koristite alat ove grupe za precizno odabiranje objekata ili oblika, kao i za kreiranje slo?enih kontura.

    Ru?ni alat

    Poziva se tipkom “H” i koristi se za pomicanje velikih dokumenata u radnom prostoru programa Photoshop. Na primjer, za pomicanje izgleda odredi?ne stranice.

    Alat za zumiranje

    Aktivira se tipkom "Z".

    Ovaj alat se koristi za zumiranje ili umanjivanje dokumenta ili nekog njegovog dijela tokom procesa ure?ivanja.