Z?bavn? s??a? na firemn? ve?ierok. Stolov? z?bava pre mal? z?bavn? spolo?nos? dospel?ch. Z?bavn? z?bavn? hry, s??a?e, vtipy, kv?zy pre mal?, mal?, z?bavn? spolo?nos? dospel?ch pri sl?vnostnom stole doma

Komunik?cia so zamestnancami v neform?lnom prostred? je nevyhnutnos?ou. Firemn? akcie umo??uj? kolegom komunikova? nielen o pr?ci, osl?vi? spolo?n? sviatok a c?ti? sa ako jedna rodina. A aby ste sa na tak?chto stretnutiach nenudili, je potrebn? zriedi? sl?vnostn? st?l z?bavn?mi hrami a s??a?ami. Potrebujete n?pady? ?l?nok v?m pom??e.

Hlavn? vec v ?l?nku

Z?bavn? firemn? hry pre zamestnancov v pr?ci

Kde si?
Nieko?k?m ??astn?kom s? na ?ele nalepen? n?lepky s n?zvami organiz?ci?: nechtov? sal?n, nudapl??, sexshop, vytriezvenie. ??astn?ci by nemali vidie? men?. Moder?tor postupne kladie ot?zky ka?d?mu ??astn?kovi:

  • Ako ?asto toto miesto nav?tevujete?
  • ?o tu rob???
  • Ide? s?m alebo si so sebou vezme? spolo?nos?? Kto konkr?tne?
  • Ako sa c?tite po n?v?teve tohto miesta?
  • Chceli by ste sa tam vr?ti??

Nov? outfit
Do krabice alebo tmavej ta?ky mus?te n?hodne vlo?i? r?zne veci: podprsenku, ?ortky, detsk? pan?uchy, klaunsk? nos at?. Kolegovia stoja v kruhu a pri hudbe si v kruhu pod?vaj? krabicu. Ten, na ktorom sa kompoz?cia zastav?, vyberie predmet, ktor? narazil, a nasad? si ho. Ke? s? v?etci „oble?en?“, za??na ?al?ia podmienka s??a?e – chodi? v t?chto veciach bez vzlietnutia po dobu 20 min?t. Nezabudnite sa odfoti? na pamiatku.

Selfie
Hostite? d?va ?lohy zamestnancom vyzbrojen?m gadgetmi, aby urobili fotografiu. Vyhr?va ten, kto z?ska najv???iu z?bavu.

  1. Selfie s papiernictvom.
  2. Selfie s gener?lnym riadite?om.
  3. Selfie s najfunk?nej??m poh?adom.
  4. Selfie s va??m ob??ben?m zamestnancom.
  5. Selfie vo va?ej ob??benej polohe na pracovisku.


Chvost
Pre s??a? si mus?te zak?pi? gumi?ky do vlasov. ?alej sa vytvoria dvojice zamestnancov mu?/?ena. Na povel musia ?eny mu?ovi „nasadi?“ ?o najviac chvostov.

Z?bavn? s??a?e pre kolegov na firemnom ve?ierku vo vani

Zdobenie tela
Potrebujete sirupy a smotanu v plechovk?ch. T?ma kost?mu je nastaven?, modelky a umelci s? vyberan?. Umelec mus? nakresli? oblek na model pomocou smotany a sirupu. Hlavn? vec je, ?e zlo?ky sa potom r?chlo umyj?. Vyhr?va ten s najkraj??m kost?mom.

twister
Sada hry obsahuje pl?tno s farebn?mi kruhmi a meter, ktor? ozna?uje, ktor? ruku alebo nohu na ktor? kruh nasadi?. Hra? twister v saune je e?te zauj?mavej?ia ako doma. Polooble?en? ??astn?ci zv??ia po?et vypadnut?. Netestuje sa tu len miera flexibility, ale aj miera tr?pnosti.

Tvorba
??astn?ci dostan? osu?ky. ?lohou je vyrobi? postavu z uter?kov. Zvy?ok mus? uh?dnu?, ?o je skr?ten? z uter?ka. Z n?padov a odpoved? h?daj?cich ??astn?kov to m??e by? ve?mi vtipn?, v?etko z?vis? od fant?zie.

Nov? ?portov? a mobiln? s??a?e na firemn? ve?ierok pre z?bavn? spolo?nos? dospel?ch v pr?rode

rozruch
Zamestnanci s? rozdelen? do dvoj?c mu? + ?ena. Ka?d? p?r dostane konkr?tne zviera. ?alej maj? mu?i zaviazan? o?i. Ke? hostite? za?ne, ?eny by mali pribehn?? a zakri?a? zvuk svojho zviera?a: m?aukanie, ?tekot, chichotanie. Mu?i potrebuj? n?js? svoju d?mu v tomto zm?tku pobehovania a zvukov.

Stono?ka
??astn?ci stoja za sebou a chytia osobu vpredu za p?s. Facilit?tor zad?va stono?ke ?lohy: hrbi? sa, vyh?ba? sa prek??kam at?. Kto pustil kamar?ta a odpojil stono?ku, je vonku.

Origin?lne stolov? s??a?e na firemn? ve?ierok

?o by si robil?
Facilit?tor kladie zamestnancom ot?zky s?visiace so stresov?mi situ?ciami. Ot?zky sa m??u t?ka? aj pracovn?ch povinnost? ??astn?kov. Ten najvynaliezavej??, ktor? odpovedal d?stojne a zauj?mavo, vyhr?. Varianty ot?zok: ?o by ste robili, keby zrazu...

  • Vyliali ste na report?? k?vu?
  • Odi?li v?etci zamestnanci naraz?
  • uviazli ste vo v??ahu so svoj?m ??fom?
  • bol si na noc zavret? v kancel?rii?
  • riadite? stratil v?? bonus v kas?ne?
  • Zastihol v?s riadite? na soci?lnej sieti po?as pracovnej doby?
  • prisiel si do kancelarie v trenarkach?
  • riadite? pri?iel do pr?ce na bicykli?

Ja nikdy…
S??a?iaci dostan? ?et?ny (mo?no ich nahradi? sponkami, z?palkami). Prv? hovor?: „Nikdy som...“ a prizn?va sa k nie?omu, ?o nikdy v ?ivote neurobil. T? ??astn?ci, ktor? vysk??ali nie?o, ?o ??astn?k nikdy neurobil, mu daj? ?ip. Kto z?ska najviac ?et?nov, vyhr?va. Je dos? ?a?k? pr?s? s nie??m, ?o zamestnanec nikdy v ?ivote neurobil, na rozdiel od ostatn?ch.

Hudobn? s??a?e pre firmy: video

Hotov? cool s??a?e na novoro?n? firemn? ve?ierok pre zamestnancov

Je na ?o spom?na?
Kolegovia si spom?naj? na vtipn? pr?hody, ktor? sa v ich firme udiali za posledn? rok. Ten, kto si nepam?t? vtipn? pr?hody, je vonku.

Novoro?n? krokod?l
Karty s menami novoro?n?ch post?v alebo filmov s? pripraven? vopred. Karty sa potom rozdaj? ??astn?kom. Zamestnanec pomocou mimiky a gest ukazuje kolegom, na ak? postavu ?i film natrafil, a t? zase musia uh?dnu?. V??azom sa stane najr?chlej?? tipuj?ci.


Archa
Vybran?ch je 24 ??astn?kov. Na listoch s? nap?san? men? zvierat z v?chodn?ho horoskopu. Zvierat? sa duplikuj?, aby vytvorili p?ry. Potom 12 mu?ov a 12 ?ien dostane let?ky s menami zvierat. Bez toho, aby ste povedali slovo, pomocou v?razov tv?re mus?te vykresli? svoje zviera a n?js? svojho partnera medzi v?eobecn?m st?dom.
?al?ie n?pady na novoro?n? s??a?e.

N?pady na komiksov? hry a s??a?e na d?msku firemn? p?rty 8. marca

Cat
??astn?kom sa uk??e fotografia ma?ky. Rozdajte papiere a per?. ?eny potrebuj? op?sa? ma?ku pomocou piatich pr?davn?ch mien. Potom by si ka?d? d?ma mala pre??ta? tieto pr?davn? men? a pred nimi prida? vetu: „Ach, ?o som ...“.

?o je v ta?ke d?my?
??astn?ci musia s?hlasi? s t?m, ?e obsah ich ta?iek bude odstr?nen?. Jeden po druhom sa berie ta?ka zamestnanca. Zvy?ok h?da polo?ky, ktor? sa v ?om nach?dzaj?. Po ka?dom uh?dnutom slove kolega vytiahne pomenovan? predmet. Vyhr?va zamestnanec, ktor? uh?dol najviac polo?iek.

Vulg?rne s??a?e pre mu?ov na firemnom ve?ierku

Men?me miesta
Mu?i sedia na stoli?k?ch. Hostite? hovor?: „Zme?te miesta, t?, ktor? ...“ a p?tajte sa ?primn? ot?zky, napr?klad „mal viac ako desa? mileniek“, „nos? tang?“, „miluje BDSM“, „uprednost?uje brunetky“. T?, ktor? vst?vaj?, by si mali vzia? pr?zdne stoli?ky. Ak niekomu nesta?? stoli?ka, st?va sa nov?m vodcom.


box
Pri hudbe si ka?d? ??astn?k vyzle?ie ?oko?vek. Ke? hudba skon??, hod? ju do krabice. T?mto sp?sobom sa odstr?ni nieko?ko vec?. Hra potom pokra?uje v opa?nom porad?. K hudbe je potrebn? vytiahnu? prv? vec z krabice a ke? hudba prestane, r?chlo ju nasadi?.

Stript?z
S??as?ou je aj video mu?sk?ho stript?zu. ??astn?ci musia sledova? pohyby stript?ra a vyzliec? sa. Nemus?te sa vyzlieka? a? do konca. Kto sa pohyboval najladnej?ie, vyhral.

Tane?n? s??a?e na firemn? ve?ierok pre kolegov

Hviezda na tane?nom parkete

  1. Na tane?n? parket je pozvan?ch p?? zamestnancov. ??astn?ci s? vyzvan?, aby tancovali ve?mi akt?vne, je zapnut? vhodn? hudba. Po min?te sa hudba zastav? a moder?tor vy?enie najneakt?vnej?ieho ??astn?ka.
  2. ?alej sa menia pravidl? - je potrebn? akt?vne tancova? bez zapojenia n?h. ??astn?k, ktor? nemohol min?tu akt?vne tancova? bez pomoci n?h (alebo menej akt?vny z ??astn?kov), je vyraden?.
  3. Teraz s? do toho zapojen? traja ?udia. Hostite? poz?va unaven?ch tane?n?kov, aby si sadli na stoli?ku. A akt?vne tancujte v sede, pohybujte hlavou. Z hudby si m??ete vybra? rap, pohodlnej?ie bude tancova? hlavou. ?al?? ??astn?k vypadne o min?tu.
  4. Zvy?n? dvaja tane?n?ci s? tak? unaven?, ?e im omdlieva cel? telo. Svaly na tv?ri ale pracuj?, a tak na posledn? chv??u tancuj? s mimikou. Hviezdu tane?n?ho parketu vyber? h?adisko.

Tanec s lopti?kami
P?r dostane bal?n. Mus? sa na pr?kaz hostite?a stla?i? medzi hru? ??astn?kov alebo medzi ?al?dky, m??ete ho dr?a? s k?azmi. P?r tancuje na hudbu. Ak lopta odlet? pre?, potom je dvojica mimo. Tanec pokra?uje a? do konca.

Jednoduch? t?mov? s??a?e na firemn? ve?ierok pre t?m ??tovn?kov

Da?ov? ?rad
??tovn?ci stoja v kruhu. V strede je in?pektor. Zamestnanci v kruhu si za chrbtom prehadzuj? mincu, da?ov? kontrol?r si mus? v?imn??, kto peniaze skr?va.

spr?va
??tovn?ci s? rozdelen? do dvoch t?mov. Ka?d? ?len t?mu dostane h?rok papiera A4. Je potrebn? oh?ba? list to?kokr?t, ako je to mo?n?. Mali by ste spo??ta? po?et z?hybov na h?rku ka?d?ho ??astn?ka. Koho t?m m? viac v??azstiev!

Komiksov? s??a?e na firemn? p?rty na De? pol?cie

Improvizovan?
Vyber? sa postavy, ktor? musia v ur?itom momente poveda? svoj text.
Policajt – predlo?te doklady!
??f - Neuvo??ujte sa!
Noc – v?etk?ch schov?m!
Sharik - Uf! Uf!
Luna - Som tak? tajomn?!
Pi?to? - som ako rana!

„Tento de? sa zaobi?iel bez incidentov, nahl?sil to slu?obn? d?stojn?k Policajt a nahl?sil to n??eln?k polo?en?m ruky na puzdro Pi?to? a k?menie policajt pes loptu. Ale pri?lo to nochenka, Policajt museli zv??i? ostra?itos?, ako sa odpor??alo ??f. Lopta a Pi?to? tie? znepokojen?. Mesiac osvetlen? noc, Policajt o nie?om sn?val, ale Pi?to? a Lopta zostal v pokoji. Navrhujeme zdvihn?? poh?re na po?es? sviatku pre policajtov ktor? sl??ia pod svetlom Mesiac pod p?liacim slnkom n??eln?k ktor? je ostra?it? a temn? noc a za ich vern?ch kamar?tov: Pi?to? a loptu!

Piesne a ?l?nky
Z riadkov piesn? je potrebn? uh?dnu?, ktor? ?l?nok ohrozuje ??astn?kov.

Pr?kladmi piesn? Putana s? prostit?cia: "Hej, si tam hore!" - chulig?nstvo, "The Hijacker" - n?zov hovor? s?m za seba.

Z?bava a s??a?e pre firemn?ch lek?rov

v p?rodnici
T?my s? rozdelen? do dvoj?c mu?/?ena. Mu?i ako matky, ?eny ako otcovia. Dvojica pristane trochu od seba, ale vidite?nos? by mala by? dobr?. ?eny dostan? let?k a papier. Pre mu?ov – ?loha na papieri. Teraz si predstavte situ?ciu, ?e matka porodila die?a a cez okenn? sklo by mala pomocou mimiky a gesta uk?za? otcovi pohlavie die?a?a a na koho sa podob?. Mu?i hraj?ci rolu matky ukazuj? napr?klad, ?e „je to chlapec, o?i ako tvoj otec“. ?eny hraj?ce sa na otcov by si mali odpovede zapisova? na papier.

Ve?k? ruka
Na ruku si treba r?chlo navliec? ?o najviac lek?rskych rukav?c. Odpor??ame nastavi? ?as od 1 min?ty do 3 min?t.

Zauj?mav? intelektu?lne s??a?e pre firemn?ch u?ite?ov

detekt?v
Vodca potrebuje posledn? d?kaz na vyrie?enie zlo?inu. U?itelia s? detekt?vi, potrebuj? zisti? n?zov d?kazu. Aby to urobili, musia kl?s? ot?zky facilit?torovi. M??e odpoveda? len „Nie“ alebo „?no“. V??azom sa stane ten, kto pomenuje ind?ciu.


?o je v miske?
S??a? sa kon?, ke? ??astn?ci sedia pri stole. Hostite? vol? list a zamestnanci musia n?js? predmet pre tento list na sl?vnostnom stole. M??e ?s? o serv?rovacie predmety, hotov? jedl?, ovocie.

Viac o s??a?iach a blaho?elaniach na ?e? u?ite?ov??ta? v .

Modern? hry a s??a?e pre firemn?ch pedag?gov

H?daj mel?diu
Hostite? zapne pesni?ku, aby sa nieko?ko min?t hrala, a u?itelia musia h?da?. M??ete kombinova? detsk? aj modern? pesni?ky.

?loha v guli
Vlo?te let?ky s ?lohami do bal?nov. Pracovn??ky pred?kolsk?ho veku sa striedaj? v odpa?ovan? bal?nikov a pod?a pokynov na papieri. Mo?nosti ?lohy:

  1. Zaspievajte piese? z popul?rnej rozpr?vky.
  2. Predstavte si pla??ce die?a.
  3. Nakreslite kreslen? postavi?ku.
  4. ?ongl?rske lopty.
  5. Urobte remesl? z improvizovan?ch materi?lov v zhone.


Ma?ky a prasat?
U?itelia s? rozdelen? do dvoch t?mov. Jedno s? ma?ky, druh? prasat?. ??astn?kom sa potom zavia?u o?i a mie?aj? sa. Na povel za?n? kolegovia m?auka? a grca?. Je potrebn? rozdeli? sa sp?? do t?mov ?o najr?chlej?ie bez toho, aby ste prekro?ili hranice kruhu. Kto je r?chlej??, vyhr?va.

Video: Z?bavn? firemn? s??a?e

Sl?vnostn? firemn? akcia je udalos?ou, ktor? dok??e zhroma?di? t?m. Vopred si premyslite, ?i s? vulg?rne s??a?e vhodn?, ?i si v?etci ?lenovia t?mu navz?jom rozumej?. Ak nikto nechce prevzia? ?lohu vodcu, sta?te sa inici?torom. Tak?to z?bava sa bude dlho pam?ta? a rozvesel? va?u spolo?nos?.

Firemn? hry

h?dza? prste?om
Na podlahe s? tesne zoraden? pr?zdne f?a?e a f?a?e od alkoholick?ch a nealkoholick?ch n?pojov. ??astn?ci s? vyzvan?, aby na f?a?u navliekli prste? zo vzdialenosti 3 m. Ten, komu sa podar? nasadi? prste? na pln? f?a?u, to berie ako cenu. Po?et hodov pre jedn?ho ??astn?ka mus? by? obmedzen?.

Prste? je vyrezan? z tenk?ho kart?nu. Priemer prste?a - 10 cm.

V tanieri
Hra sa hr? pri jedle. Ved?ci zavol? ak?ko?vek list. Cie?om ostatn?ch ??astn?kov je pomenova? predmet t?mto p?smenom, ktor? maj? pr?ve na tanieri, pred ostatn?mi. Kto ako prv? pomenuje predmet, st?va sa nov?m ved?cim. Vodi?, ktor? povedal list, na ktor? nikto z hr??ov nevedel pr?s?, dost?va cenu.

zlatko
??astn?ci sedia pri stole. Medzi nimi je vybran? vodi?. Hr??i si pod stolom pod?vaj? cukr?ky. ?lohou vodi?a je chyti? jedn?ho z hr??ov pri pren??an? cukr?kov. Ten, koho chytia, sa st?va nov?m vodi?om.

Krokod?l
Hr??i s? rozdelen? do dvoch t?mov. Prv? t?m si vyberie nejak? koncept a uk??e ho v pantom?me, bez pomoci slov a zvukov. Druh? t?m sa z troch pokusov sna?? uh?dnu?, ?o sa im ukazuje. Potom si t?my vymenia ?lohy. Hra sa hr? na interpec, ale za uh?dnutie pantom?my si m??ete po??ta? body.

Je mo?n? h?da?:jedin? slov?,Pr?slovia a pr?slovia,idi?my, rozpr?vky, men? sl?vnych ?ud?.

vtipn? test
Tento test sa m??e uskuto?ni? za ??asti v?etk?ch pr?tomn?ch. ??astn?ci dostan? per? a listy papiera. Na h?rky musia nap?sa? ur?it? skratky do st?pca. Oproti ka?d?mu z nich s? ??astn?ci po?iadan?, aby nap?sali riadok z piesne alebo b?sne.

Potom, ?o ka?d? spln? ?lohu, je nahl?sen? v?znam nezrozumite?n?ch skratiek a ka?d? ??astn?k si m??e s?m zisti? a uk?za? susedom tabu?ky v?sledky v ur?enom momente (ur?en? riadkom z piesne).

Napr?klad na oslavu v?sledkov minul?ho roka m??ete pon?knu? nasleduj?ce n?zvy momentov a ich skratky:
PDG (prv? de? v roku),
PNG (prv? t??de? v roku),
SG (polovica roka),
NDOG (t??de? pred koncom roka),
IP (celkov? zisk),
LR (najlep?? zamestnanec), LMF (najlep?? mana??r spolo?nosti), PIG (koncoro?n? bonus). KTU (miera ??asti na pr?ci) at?.

?o robi?, ak...
??astn?kom sa pon?ka, aby zv??ili zlo?it? situ?cie, z ktor?ch musia n?js? origin?lne v?chodisko. ??astn?k, ktor? pod?a n?zoru publika odpovie najvynaliezavej?ie, z?ska bonusov? bod.

Pr?klady situ?ci?:
?o robi?, ak v kas?ne strat?te mzdy svojich zamestnancov alebo verejn? peniaze?
?o robi?, ak ste n?hodou neskoro ve?er zavret? v kancel?rii?
?o robi?, ak v?? pes zjedol d?le?it? spr?vu, ktor? mus?te r?no predlo?i? riadite?ovi?

Presnos?
Pre s??a? v presnosti je najlep?ie pou?i? tov?rensky vyroben? hru ??pky.

najlep?ie toasty

Potom ka?d? ??astn?k dostane poh?r n?poja. S??a?iaci sa striedaj? pri opekan? a pit? obsahu poh?ra. Ten, kto spln? ?lohu najlep?ie zo v?etk?ch, z?ska bonusov? bod.

najlep?? kompliment

S??a? nezvy?ajn?ch s?ch
T?to s??a? je ur?en? pre mu?ov. Z bal?nov r?znych ve?kost? a tvarov musia pomocou lepiacej p?sky vymodelova? ?ensk? postavu. Je ?iaduce, aby pre t?to s??a? boli mu?i rozdelen? do t?mov po 2-3 osob?ch.

?en?m mo?no pon?knu?, aby vytvorili sochu mu?a.

Spomienky

V?etci m?me u?i
Hr??i sa st?vaj? v kruhu. Hostite? hovor?: "Ka?d? z n?s m? ruky." Potom ka?d? ??astn?k chyt? svojho suseda na pravej strane za ?av? ruku a so slovami „Ka?d? m?me ruky“ sa hr??i pohybuj? v kruhu, k?m sa ?plne neoto??. Potom hostite? hovor?: „Ka?d? m? krky“ a hra sa opakuje, a? teraz ??astn?ci dr?ia svojho prav?ho suseda za krk. Potom moder?tor vymen?va r?zne ?asti tela a hr??i sa pohybuj? v kruhu, dr?ia pomenovan? ?as? svojho suseda napravo a kri?ia alebo bzu?ia: „Ka?d? m?...“

Vy??slen? ?asti tela z?visia od predstavivosti hostite?a a miery uvo?nenosti hr??ov. M??ete napr?klad uvies? ruky (zvl??? prav? a ?av?), p?s, krk, rameno, u?i (zvl??? prav? a ?av?), lakte, vlasy, nos, hru?.

Tanec na ?ade
Ka?d? dvojica ??astn?kov dostane noviny. Musia tancova? tak, aby nikto z partnerov nevkro?il na parket mimo nov?n. Na ka?d? sign?l od ved?ceho sa noviny prelo?ia na polovicu a tanec pokra?uje. Hudba sa neust?le men?. Ak niektor? z partnerov po?as tanca opustil noviny, p?r je zo s??a?e vyraden?. Posledn? p?r, ktor? zostal v hre, dostane cenu.

Aukcia „Prasa v ?ite“
Medzi tancami m??ete uskuto?ni? aukciu v tme. Moder?tor ukazuje ??astn?kom ?reby zabalen? v baliacom papieri, aby nebolo jasn?, ?o je vo vn?tri. Na provok?ciu publika moder?tor v komiksovej podobe oznamuje ??el tohto bodu.

Aukcia pou??va skuto?n? peniaze, pri?om po?iato?n? cena v?etk?ch polo?iek je pomerne n?zka. ??astn?k, ktor? pon?kol najvy??iu cenu za polo?ku, ju vyk?pi.

Je vhodn? strieda? vtipn? a hodnotn? partie, aby sa zv??ilo vzru?enie verejnosti.

Pr?klady s?ri? a aplik?ci?:
Nie?o lepkav?. (Lollipop cukr?k alebo l?zanka balen? vo ve?kej krabici)

bombard?ry

Ved?ci ozna?? ?tartovaciu ?iaru vo vzdialenosti 5 metrov, od ktorej umiest?uje brehy. ?lohou ??astn?kov je dr?a? mincu medzi stehnami, prejs? k svojej n?dobe a spusti? mincu do n?doby bez pou?itia r?k. T?m, ktor? vhodil do banky najviac minc?, z?ska cenu.

LOPI?KA POD BRADU
Vyber? sa dva t?my, ktor? stoja v dvoch radoch (v ka?dom striedan?: mu?, ?ena) oproti sebe. Podmienkou je, ?e hr??i musia dr?a? loptu pod bradou, pri premiest?ovan? sa v ?iadnom pr?pade nie je mo?n? dotkn?? lopty rukami, pri?om je dovolen? sa navz?jom dot?ka? ak?mko?vek sp?sobom, aby lopta nespadla. .

OBLE?TE D?MU
Ka?d? d?ma dr?? v pravej ruke stuhu sto?en? do klbka. Mu? perami vezme koniec stuhy a bez toho, aby sa dotkol r?k, stuhu omot? okolo d?my. Vyhr?va ten, kto m? najlep?ie oble?enie, alebo ten, kto dokon?? ?lohu r?chlej?ie.

ODPOV?DAJ?CI HOSTIA
Pozvan?ch je nieko?ko p?rov. Ka?d? ??astn?k hry m? zaviazan? o?i. Potom sa nieko?ko ?tipcov na bielize? prichyt? na r?zne ?asti oble?enia. Na sign?l vodcu mus?te zo svojho partnera alebo partnera odstr?ni? v?etky ?pendl?ky. Dvojica, ktor? dokon?? ?lohu r?chlej?ie, vyhr?va s??a?.

KAM INVESTOVA? PENIAZE?
Hostite? zavol? dva p?ry (v ka?dom p?re mu? a ?ena): "Teraz sa pok?site ?o najr?chlej?ie otvori? cel? sie? b?nk, pri?om do ka?dej investujete len jednu bankovku. Z?skajte po?iato?n? pr?spevky! vreck?, klopy, a v?etky ?kryty. Pok?ste sa ?o najr?chlej?ie vy?isti? svoje vklady, otvorte ?o najviac b?nk. Pripravte sa, za?nite!". Moder?tor pom?ha dvojiciam splni? ?lohu, po 1 min?te facilit?tor zosumarizuje v?sledky. Moder?tor: "Ko?ko ??tov v?m zost?va? A vy? Skvel?! V?etky peniaze s? investovan? do podnikania! V?borne! A teraz po?iadam ?eny, aby si zmenili miesto a ?o najsk?r vybrali cel? sumu zo svojich ??tov . Otvorte banky, vyberte peniaze! Pozor, za?nime! (Znie hudba, ?eny h?adaj? peniaze od partnerov in?ch ?ud?).

NAk?mte ma
Hostia s? rozdelen? do dvoj?c. Ka?d? p?r obsahuje mu?a a ?enu. ?lohou ka?d?ho p?ru je rozlo?i? a zjes? cukr?k, ktor? ved?ci d? spolo?n?m ?sil?m bez pomoci r?k. Prv? p?r, ktor? to urob?, vyhr?va.

PRENESTE KARTU
Usporiadajte host? v rade "chlapec" - "diev?a" - "chlapec" - "diev?a". Dajte prv?mu hr??ovi v rade be?n? hraciu kartu. ?lohou je poda? kartu od jedn?ho hr??a k druh?mu a dr?a? ju v ?stach. Nepou??vajte ruky. ?lohu m??ete skomplikova? a po ka?dom presune hostite? odtrhne k?sok karti?ky. V tejto hre m??u by? hostia rozdelen? do t?mov a usporiada? t?mov? s??a?.

BOZKY
Hostite? povol?va do hry dvoch mu?ov a dve ?eny. Je na v?s, aby ste sa rozhodli, ako najlep?ie rozdeli? dvojice hr??ov – pod?a pr?slu?nosti k rovnak?mu alebo opa?n?mu pohlaviu. Potom hostite? so zaviazan?mi o?ami dvom ??astn?kom kladie ot?zky a ukazuje na toho, koho chce. "Povedz mi, kde sa budeme bozk?va?? Tu?" A ukazuje sa napr?klad na l?ci (m??ete u?i, pery, o?i, ruky at?.). Facilit?tor kladie ot?zky, k?m ??astn?k so zaviazan?mi o?ami nepovie „?no“. Potom sa ved?ci p?ta: "A ko?kokr?t? To?ko?". A ukazuje na svojich prstoch - ko?kokr?t pri ka?dej zmene kombin?cie, k?m hr?? nepovie: "?no." No a potom, ke? uvo?nil o?i ??astn?ka, je n?ten? urobi? to, s ??m s?hlasil - napr?klad osemkr?t pobozka? mu?ovo koleno.

HRA - VTIP

MILOVA? – NEMILOVA?
Hostite? po?iada v?etk?ch host?, ktor? sedia pri stole, aby pomenovali, ?o sa im p??i a ?o nie na susedovi vpravo. Napr?klad: "Milujem ucho svojho suseda napravo a nem?m r?d rameno." Potom, ?o to v?etci zavolaj?, hostite? ka?d?ho vyzve, aby bozk?val to, ?o m? r?d, a hr?zol to, ?o sa mu nep??i. Je v?m poskytnut? min?ta b?rliv?ho smiechu.

SO ZATVOREN?MI O?AMI
Nosen?m hrub?ch pal?iakov mus?te dotykom ur?i?, ak? druh ?loveka je pred vami. Chlapi h?daj? diev?at?, diev?at? - chlapi. M??ete c?ti? cel?ho ?loveka

NESMEJ SA
Hr??i drepuj? v kruhu (?ena-mu?-?ena). V?etci s? upozornen?, ?e sa nemo?no smia? (moder?torka je povolen?). Hostite? „sl?vnostne“ berie svojho prav?ho suseda (suseda) za ucho. V?etci ostatn? okolo kruhu by mali urobi? to ist?. Ke? sa kruh uzavrie, hostite? vezme suseda sprava za l?ce (nos, koleno....) at?. T?, ktor? sa smiali, vypadn? z kruhu. Zvy?ok vyhr?va.

CYKLUS Z?PASU
Spolo?nos? sa st?va r?chlos?ou MZHMZHMZHMZH v kruhu, vezmite z?palku, odre?te hrot s?rou ... Prv? ?lovek vezme z?palku perami a pod?va si ju v kruhu od osoby k osobe, k?m neprejde kruh. Potom sa z?palka odre?e (asi 3 mm) a proces sa opakuje ... A tak ?alej, k?m nezostane k?sok 1 mm.

SLADKOSTI
Je ?iaduce, aby sa z??astnil rovnak? po?et M a F, ktor? sedia v kruhu pod?a sch?my MZHMZH ... Zoberie sa b?bika / b?bika / hra?ka / at?. Ka?d? z hr??ov postupne hovor?: „Ja pobozkaj to die?a tam“ - a vol? miesto, aby ho pobozkal. Nem??ete opakova?. Ke? pr?de na to, ?e niekto nevie pomenova? nov? miesto na bozk?vanie, v?etci sa striedaj? pri plnen? poslednej po?iadavky so susedom (susedom). Po?itie ur?it?ho mno?stva alkoholu pred (po?as) hry je len v?tan?.

FARBY
Hr??i sa st?vaj? v kruhu. Ved?ci vel?: "Dotkni sa ?ltej, raz, dva, tri!" Hr??i sa ?o najr?chlej?ie sna?ia uchopi? vec (predmet, ?as? tela) ostatn?ch ??astn?kov kruhu. Kto nemal ?as - odch?dza z hry. Hostite? zopakuje pr?kaz znova, ale s novou farbou (objektom). Vyhr?va posledn?, ktor? zostane.

PIN
Pripom?na hru 5 (S kol??kami na pr?dlo), ale trochu ?primnej?ie ... (4-8 ?ud?). Zober? sa odznaky (po?et je ?ubovo?n?, zvy?ajne sa pribli?ne rovn? po?tu hr??ov), v?etci okrem ved?ceho maj? zaviazan? o?i, potom ved?ci tieto odznaky prilep? k ??astn?kom (?ubovo?ne - v?etko m??ete robi? na jednom, m??ete na r?znych ) - potom sa ich samozrejme ??astn?ci sna?ia n?js? jeden na druhom. Navy?e, ak ?lovek vie, ?e m? na sebe ?pendl?k (napr?klad c?til, ako sa k nemu prilepili), potom je povinn? ml?a? (nem??ete h?ada? ?pendl?ky na sebe). Ke??e ?pendl?ky s? ?asto skryt? za chlop?ami ruk?vov, na zadnej strane oble?enia, na pono?k?ch zo strany podr??ok at?., proces ich h?adania je zvy?ajne celkom z?bavn?.

EROTICK? MOTOR
?as? spolo?nosti zost?va za dverami, odkia? ich po jednom volaj? v porad? „chlapec-diev?a“. Ka?d?, kto vst?pi, vid? obr?zok: je tam st?pec ?ud? ("chlapec-diev?a"), ktor? zobrazuje vlak. Hostite? oznamuje: "Toto je erotick? motor. Vlak odch?dza." St?pec sa pohne a zn?zor?uj?c pohyb vlaku urob? kruh okolo miestnosti. Hostite? hovor?: "Stop (tak? a tak?)." Vlak zastavuje. Potom prv? auto pobozk? druh?, druh? - tretie a tak ?alej a? do konca vlaku. Potom je osoba, ktor? vst?pila, pozvan?, aby zaujala miesto na konci kompoz?cie. Ved?ci: "Vlak odch?dza!". Urobte druh? kruh okolo miestnosti. Ved?ci: "Stop (tak? a tak?)." Potom - ako obvykle: prv? auto pobozk? druh?, druh? - tretie. No ke? pr?de na posledn?, zrazu predposledn? namiesto bozku urob? grimasu a s pla?om sa vrhne na posledn?. Ne?akaj?c tak? sklamanie, posledn? auto m??e vo?i nov??ikovi dr?a? iba z???.

KARTA
Vy?aduje sa jedna hracia karta. ?ahko sa nahrad? kalend?rovou kartou alebo kart?nom akejko?vek vhodnej ve?kosti. Pred za?iatkom hry s? v?etci vyzvan?, aby sa nau?ili dr?a? kartu perami vo zvislej polohe natiahnut?m vzduchu. Vysvetl?m podrobnej?ie. Urobte si pery "trubice", ako pri bozku. Prilo?te kartu k per?m, akoby ste bozk?vali jej stred. Teraz pri kreslen? vo vzduchu uvo?nite ruky a sna?te sa dr?a? kartu tak, aby nespadla. Po 3-5 min?tach cvi?enia sa takmer ka?d?mu podar? dr?a? kartu aspo? na p?r sek?nd. Sadnite si teda do kruhu v porad? "chlapec-diev?a". A takto, striedavo dr?iac kartu na oboch stran?ch, prech?dzajte v kruhu. ?peci?lne o?ivenie sp?sobuje n?hodn? p?d mapy :). M??ete hra? o r?chlos?, o ?as, o odchod. Posledn? mo?nos? sa javila ako najv?hodnej?ia.

EXTRA ZMREL
Hra je postaven? na princ?pe detskej hry "Extra vypadol." Z host? je na ??as? v s??a?i pozvan?ch 5-6 os?b. Na st?l sa polo?ia ve?k? poh?re (alebo poh?re), o jeden menej ako je po?et ??astn?kov. Vodka, ko?ak, v?no (?o len chcete) sa naleje do poh?rov. Na pr?kaz facilit?tora (napr?klad tlieskan?m r?k) za?n? ??astn?ci obch?dza? st?l. Hne? ako hostite? vyd? vopred pripraven? sign?l (rovnak? tlieskanie), ??astn?ci musia chyti? jeden z poh?rov a okam?ite vypi? jeho obsah. Ten, komu nesta?ili okuliare, je mimo. Potom sa jeden poh?r odoberie zo stola, zvy?ok sa napln? a hra pokra?uje rovnak?m sp?sobom, ako je op?san? vy??ie. Hlavn? vec je, ?e okuliarov by malo by? v?dy o jeden menej, ako je po?et hr??ov. Hra kon??, ke? jeden z dvoch zost?vaj?cich ??astn?kov vypije posledn? poh?r. Bez ob?erstvenia a dostato?ne priestrann?ch poh?rov vyzer? fin?le neop?sate?ne, preto?e je zvy?ajne ?a?k? nazva? to choden?m po stole.

ceruzka
T?my, v ktor?ch sa striedaj? mu?i a ?eny (3-4 osoby), si musia poda? jednoduch? ceruzku od prv?ho do posledn?ho, ktor? sa pod?va medzi nosom a hornou perou hr??ov! Prirodzene, nem??ete sa dotkn?? ceruzky rukami, ale m??ete sa dotkn?? v?etk?ho ostatn?ho rukami. "Srdcerv?ci poh?ad", najm? ak ?udia u? vypili ur?it? mno?stvo alkoholu.

ZOO
Hra pre star?ie deti v pred?kolskom veku, no na p?rty to ide s hrou. Z??ast?uje sa 7-8 ?ud?, ka?d? si vyberie zviera pre seba a ostatn?m uk??e charakteristick? pohyb tohto zviera?a. Takto prebieha „zozn?menie“. Potom hostite? zo strany vyberie ?tart?ra hry. ?e jeden mus? uk?za? „seba“ a ?al?ie „zviera“, toto „zviera“ ukazuje seba a niekoho in?ho a tak ?alej a? do momentu, kedy sa niekto pom?li, t.j. nespr?vne uk??e in? "zviera" alebo uk??e to, ktor? bolo vyraden?. Ten, kto urob? chybu, je vonku. Hra kon??, ke? zostan? dvaja."

ESAY
Hostite? ka?d?mu rozd? pr?zdny list papiera a pero (ceruzku, fixku at?.). Potom sa za?ne p?sanie. Facilit?tor polo?? prv? ot?zku: „Kto?“. Odpove? na ?u si hr??i zapisuj? do svojich h?rkov (mo?nosti m??u by? r?zne, komu to pr?de do hlavy). Potom list prelo?ia tak, aby n?pis nebolo vidie? a list odovzdaj? susedovi sprava. Facilit?tor polo?? druh? ot?zku, napr?klad: „Kde?“. Hr??i na ?u op?? nap??u odpove? a op?? h?rok zlo?ia vy??ie uveden?m sp?sobom a op?? h?rok odovzdaj?. Toto sa opakuje to?kokr?t, ko?kokr?t chcete, k?m hostite?ovi ned?jde fant?zia na ot?zky. Zmyslom hry je, ?e ka?d? hr??, ktor? odpoved? na posledn? ot?zku, nevid? v?sledky predch?dzaj?cich odpoved?. Po skon?en? ot?zok hostite? zozbiera h?rky, rozvin? ich a pre??taj? v?sledn? eseje. Vznikaj? ve?mi z?bavn? pr?behy s najneo?ak?vanej??mi postavami (od v?etk?ch druhov zvierat a? po bl?zkych priate?ov) a dejov?mi zvratmi.

VO VRECK?CH CEZ VIANOCE.
S??a?ia 2 ?udia. St?vaj? sa vrecami a kopancami. Horn? ?as? ta?iek sa dr?? ru?ne. Na sign?l pobehuj? okolo viano?n?ho strom?eka r?znymi smermi. Vyhr?va ten, kto be?? r?chlej?ie. Hra pokra?uje ?al?ou dvojicou.

HOKEJ.
Santa Claus sa oto?? chrbtom k strom?eku. Toto je br?na. ??astn?ci, 2 - 3 ?udia, vezm? palice a sna?ia sa streli? g?l proti Santa Clausovi.

PRINESTE SNEH V LY?ICI!
Z??ast?uj? sa 2 hr??i. Do ?st dostan? ly?icu s vatou. Na sign?l sa rozpt?lia r?znymi smermi okolo viano?n?ho strom?eka. Vyhr?va ten, kto pribehne ako prv? a nezhod? snehov? gu?u z ly?ice.

KOMU NAJDE VIAC SNEHU.
Hraj? vo dvojici. Snehov? gule z vaty s? rozpt?len? na podlahe. ??astn?ci dostan? zaviazan? o?i a dostan? k??. Na sign?l za?n? zbiera? snehov? gule. Vyhr?va ten, kto m? najviac snehov?ch g??.

PLSTEN? ?i?my.
Ve?k? ?i?my s? umiestnen? pred viano?n?m strom?ekom. Hraj? sa dvaja. Na sign?l pobehuj? okolo viano?n?ho strom?eka z r?znych str?n. Kto prebehne okolo stromu, vyhr?var?chlo a obuj si ?i?my.

DAJTE SNEHULIAKOVI NOS!
Pred viano?n? strom?ek s? umiestnen? 2 t?cky, na nich s? pripevnen? ve?k? plachty s obr?zkom snehuliakov. Z??ast?uj? sa dvaja alebo viacer? ?udia. Maj? zaviazan? o?i. Na sign?l sa musia dosta? k snehuliakom a str?i? im nos (m??e to by? mrkva). In? pom?haj? slovami: v?avo, vpravo, pod, nad ...

CHY?TE SNEH!
Zapojen?ch je nieko?ko p?rov. ??astn?ci stoja oproti sebe vo vzdialenosti pribli?ne 4 metre. Jeden m? pr?zdne vedierko, druh? m? ta?ku s ur?it?m mno?stvom „snehov?ch g??“ (tenisov? alebo gumen? lopti?ky). Na sign?l 1 ??astn?k h?d?e snehov? gule a partner sa ich sna?? chyti? vedrom. Dvojica, ktor? ako prv? dokon?? hru a nazbiera najviac snehov?ch g??, vyhr?va.

Najcitlivej?ie
S??a?e sa z??ast?uj? iba ?eny. ??astn?ci stoja tv?rou k publiku. Za ka?d?m je stoli?ka. Facilit?tor nen?padne polo?? na ka?d? stoli?ku mal? predmet. Na povel si v?etci ??astn?ci sadn? a pok?sia sa ur?i?, ak? predmet je pod nimi. Pozeranie a pou??vanie r?k je zak?zan?. Vyhr?va ten, kto sa prv? rozhodne.

Chunky Lipslap
Rekvizity: vrec??ko cucav?ch sladkost? (napr?klad "Barberry"). Zo spolo?nosti s? nominovan? 2 ?udia. Za?n? sa strieda? pri prij?man? cukr?kov z vrec??ka (do r?k hostite?a), vkladaj? si ho do ?st (preh?tanie nie je dovolen?) a po ka?dom cukr?ku volaj? svojho protivn?ka „facknutie do pier“) Kto napch? im do ?st viac cukr?kov a z?rove? povie „k?zeln? fr?zu“, vyhr?. Mus?m poveda?, ?e hra sa odohr?va za vesel?ho kriku a hul?kania publika a zvuky, ktor? vyd?vaj? ??astn?ci hry, ved? publikum k ?pln?mu pote?eniu!

??astn?ci s viano?n?mi hra?kami id? do stredu miestnosti (predt?m m??ete usporiada? s??a? o v?robu tejto hra?ky z improvizovan?ho materi?lu). Ka?d? m? zaviazan? o?i a ka?d? sa nieko?kokr?t kr?ti okolo svojej osi. ?lohou ka?d?ho je ?s? smerom, kde sa pod?a jeho n?zoru strom nach?dza a zavesi? na? hra?ku. Nevie? sa kot??a?. Ak si ??astn?k zvolil nespr?vnu cestu, je povinn? zavesi? hra?ku na to, do ?oho „dupk?“.

Vyhr?va ten, kto zaves? hra?ku presne na viano?n? strom?ek a ten, kto n?jde pre hra?ku najorigin?lnej?ie miesto (napr?klad ucho gener?lneho riadite?a).

Mraziv? dych. Pred ka?d?m ??astn?kom sa na st?l polo?? snehov? vlo?ka vystrihnut? z papiera dostato?ne ve?kej ve?kosti. ?lohou je odf?knu? svoju snehov? vlo?ku tak, aby spadla z opa?n?ho okraja stola. Kon? sa dovtedy, k?m v?etci neodf?knu svoje snehov? vlo?ky. Po p?de poslednej vlo?ky vyhl?ste: "V??azom nebol ten, kto prv? odf?kol svoju vlo?ku, ale ten, kto vydr?al, preto?e m? tak? mraziv? dych, ?e mu vlo?ka "primrzla" na st?l."

HLAVN? ??TOVN?K
Na ve?kom h?rku papiera Whatman s? porozhadzovan? r?zne bankovky. Musia by? r?chlo spo??tan? a ??et mus? by? veden? takto: jeden dol?r, jeden rube?, jedna marka, dve marky, dva ruble, tri marky, dva dol?re at?. Kto po??ta spr?vne, bez toho, aby sa stratil, ke? dosiahol vzdialen? bankovku, vyhr?va.

ROZPR?VA?
Hos?om sa pripom?naj? z?pletky sl?vnych rusk?ch rozpr?vok a s? pozvan?, aby zostavili a rozpr?vali nov? verzie - v ??nri detekt?vky, milostn?ho pr?behu, trag?die at?. V??aza ur?ia hostia za pomoci potlesku.

DVA VOLY
Na ??astn?kov s??a?e sa ako t?m navle?ie dlh? lano a ka?d? z dvoch ??astn?kov sa sna?? „potiahnu?“ s?pera za sebou, svojim smerom. Z?rove? sa ka?d? sna?? dosiahnu? na cenu, ktor? sa nach?dza pol metra od ka?d?ho hr??a.

HOROR
Podmienky s? nasledovn? – v kazete je p?? vajec. Jeden z nich je surov?, varuje moder?torka. Zvy?ok sa uvar?. Je potrebn? rozbi? vaj??ko na ?ele. Kto dostane raw, ten je odv??ny. (Ale v skuto?nosti s? v?etky vajcia uvaren? a cena je len posledn? ??astn?k - vedome riskoval, ?e sa stane ter?om smiechu.)

NAJpozornej??
Hraj? 2-3 ?udia. Moder?tor pre??ta text: „Poviem v?m pr?beh v desiatkach a pol fr?zach. Hne? ako poviem ??slo tri, okam?ite si vezmite cenu. Raz sme chytili ??uku, vypitvali ju a vn?tri sme videli rybi?ky, a nie jednu, ale a? sedem. „Ke? si chcete zapam?ta? b?sne, neu?te sa ich naspam?? a? do neskorej noci. Vezmite si to a opakujte to raz alebo dvakr?t v noci, najlep?ie 10. „Otu?il? chlap sn?va o tom, ?e sa stane olympijsk?m v??azom. Pozri, nebu? na za?iatku pref?kan?, ale po?kaj na povel: raz, dva, pochod! „Raz som musel ?aka? na vlak na stanici 3 hodiny ...“ (ak nemaj? ?as prevzia? cenu, vezme si ju moder?tor). "Nu?, priatelia, neprevzali ste cenu, ke? ste mali mo?nos? si ju prevzia?."

MORSK? VLK
Hru hraj? dva t?my po dvoch ?u?och. Hostite? zad? ?lohu: „Ak je na mori siln? vietor, n?morn?ci poznaj? jeden trik – stuhy ?iapky bez ?iltu zavia?u pod bradu, ??m si ich pevne pripevnia na hlavu. Peakless ?iapka – jedna na t?m. Ka?d? hr?? vykon? pr?kaz jednou rukou.

POT?PA?
Hr??i s? vyzvan?, aby si nasadili plutvy a pozreli sa ?alekoh?adom zo zadnej strany, aby sledovali dan? trasu.

PASS THE HALO.
V?etci ??astn?ci stoja v dvoch kruhoch – vn?tornom a vonkaj?om. Jeden hr?? m? na hlave ?iapku, treba ju da? do vlastn?ho kruhu, je tu len jedna podmienka – prenies? ?iapku z hlavy na hlavu bez toho, aby ste sa jej dotkli rukami. Vyhr?va t?m, v ktorom je hr?? ??slo jeden op?? v klob?ku.

BREAK THE GORGEOUS
Hrniec je zavesen? na kol?ku (m??ete ho polo?i? na zem alebo na podlahu). Vodi? m? zaviazan? o?i a dostane palicu. ?lohou je rozbi? hrniec. Na skomplikovanie hry m??e by? vodi? „zm?ten?“: pred podan?m palice okolo neho nieko?kokr?t zakr??te.

Vtipn? opice
Hostite? hovor? slov?: „Sme vtipn? opice, hr?me sa pr?li? nahlas. Tlieskame rukami, dupeme nohami, nafukujeme l?ca, sk??eme po ?pi?k?ch a dokonca si navz?jom ukazujeme jazyky. Spolo?ne vysko??me na strop, zdvihneme prst na chr?m. Vystr??me u?i, chvost?k hore. Otvor?me ?sta ?ir?ie, urob?me grimasy. Ako hovor?m ??slo 3, v?etko s grimasami - mrazom. Hr??i opakuj? v?etko po l?drovi.

BABA YAGA
?tafetov? hra. Ako malta sa pou??va jednoduch? vedro, ako metla mop. ??astn?k stoj? jednou nohou vo vedre, druh? zost?va na zemi. Jednou rukou dr?? za r??ku vedro a druhou rukou mop. V tejto polohe je potrebn? prejs? cel? vzdialenos? a odovzda? maltu a metlu ?al?iemu.

ZLAT? K???
??astn?ci hry bud? musie? stv?rni? podvodn?kov z rozpr?vky Zlat? k???ik. Volaj? sa dva p?ry. Jedna v ka?dom p?re je l??ka Alice, druh? je ma?ka Basilio. Ten, kto je L??ka, pokr?? jednu nohu v kolene a dr?iac ju rukou spolu s Ma?ka, ktor? je objat? so zaviazan?mi o?ami, prekon?vaj? dan? vzdialenos?. Prv? p?r, ktor? sa „pohybuje“, dostane „zlat? k???“ - cenu.

BANKY
??astn?ci hry s? vyzvan?, aby si z dia?ky prezreli s?pravu t?glikov r?znych ve?kost? a tvarov. Nem??ete ich vzia? do r?k. Ka?d? hr?? m? k?sok kart?nu, z ktor?ho mus? odreza? vrchn?ky tak, aby presne zapadli do otvorov plechoviek. Vyhr?va ten, kto m? viac vie?ok presne zhodn?ch s otvormi plechoviek.

?EL?
Na t?to s??a? pripravte nejak? jemn? jedlo - napr?klad ?el?. ?lohou ??astn?kov je zjes? ho ?o najr?chlej?ie pomocou z?paliek alebo ?p?radiel.

?ATBA
?lohou hr??ov ka?d?ho t?mu je bez pomoci r?k ?o najr?chlej?ie prenies? pomaran?e na ur?it? miesto.

OBJAVITE?
Najprv s? s??a?iaci vyzvan?, aby „objavili“ nov? plan?tu – ?o najr?chlej?ie naf?kli bal?ny a potom „za?udnili“ t?to plan?tu obyvate?mi: r?chlo nakresli fig?rky mu?ov na loptu pomocou fixiek. Kto m? na plan?te viac „obyvate?ov“, vyhr?va!

COOK
Ka?d? t?m m? jedn?ho ?lena. Potrebujeme ?ud?, ktor? s? dobr? kuch?ri. Na ur?it? ?as je potrebn? zostavi? sl?vnostn? menu, n?zvy jed?l, v ktor?ch za??naj? p?smenom „H“. Potom jeden ??astn?k z t?mu pr?de k stolu a postupne ozn?mi svoj zoznam. Kto povie posledn? slovo, vyhr?va.

ROZSMIE? SVOJHO SUSEDA
Vodca je vybran? n?hodne. Jeho ?lohou je vykona? tak? akciu so susedom po pravej strane, aby sa niekto z pr?tomn?ch zasmial. Hostite? napr?klad berie suseda za nos. V?etci ostatn? okolo kruhu by mali urobi? to ist?. Ke? sa kruh uzavrie, hostite? op?? vezme suseda, teraz za ucho, koleno at?. T?, ktor? sa smiali, vypadn? z kruhu. V??azom je posledn? zost?vaj?ci ??astn?k.

PORU?EN? TELEF?N
Jednoduch?, no ve?mi z?bavn? hra zn?ma u? od detstva. Jeden z host? r?chlo a nezrete?ne, ?eptom, povie slovo susedovi napravo. Ten zasa rovnak?m sp?sobom – a tak ?alej v kruhu – ?epk? susedovi, ?o po?ul. Posledn? ??astn?k sa postav? a nahlas vyslov? slovo, ktor? mu bolo odovzdan?, a ten, kto hru za?al, povie svoje. Niekedy v?sledok prekro?? v?etky o?ak?vania. Variantom tejto hry s? „Asoci?cie“, to znamen?, ?e sused slovo neopakuje, ale vyjadruje s n?m asoci?ciu, napr?klad: zima je sneh.

STOLOV? BEH S PREK??KAMI
Na hru budete potrebova? koktailov? r?rky, tenisov? lopti?ky (pre nedostatok m??ete pokr?i? obr?sky) pod?a po?tu ??astn?kov pretekov.

Pr?prava: na st?l sa pripravia cesty pod?a po?tu ??astn?kov, t.j. postavia poh?re do radu vo vzdialenosti 30-50 cm od seba, ich f?a?e s? p Hr??i so slamkou v ?stach a lopti?kou s? pripraven? za?a?. Na sign?l ved?ceho musia ??astn?ci f?kan?m cez trubicu na loptu vies? ju po celej vzdialenosti a oh?ba? sa okolo bl??iacich sa predmetov. Prv? hr??, ktor? sa dostane do cie?a, vyhr?va. ?loha m??e by? komplikovan? pozvan?m host?, aby f?kli na loptu klyst?rom alebo injek?nou strieka?kou.

D?LE?IT? JE V OBLEKU SEDIE?
Na hranie budete potrebova? ve?k? ?katu?u alebo ta?ku (neprieh?adn?), ktor? obsahuje r?zne ?asti oble?enia: nohavi?ky ve?kosti 56, ?epce, podprsenky ve?kosti 10, okuliare s nosom at?. vtipn? veci.

Hostite? vyzve pr?tomn?ch, aby si aktualizovali ?atn?k vytiahnut?m nejak?ho predmetu zo ?katule, pod podmienkou, ?e ho po?as nasleduj?cej pol hodiny nevyber?.

Na sign?l hostite?a odovzdaj? hostia l??u hudbe. Akon?hle hudba prestane hra?, hr??, ktor? dr?? ?katu?ku, ju otvor? a bez toho, aby sa pozrel, vyberie prv? vec, ktor? na ?u pr?de, a nasad? si ju. V?h?ad je ??asn?!

A V NOHAVIK?CH...
Pred hrou sa urobia pr?zdne miesta (strihanie novinov?ch titulkov a t?my titulkov m??u by? ve?mi r?znorod?. Napr?klad: „P?perie a pierko“, „V??az s??a?e“ at?.).

V?rezy s? umiestnen? v ob?lke a prebiehaj? v kruhu. Kto prijme ob?lku, nahlas povie: „A v nohaviciach ...“, potom z ob?lky vyberie v?stri?ok a pre??ta ho. V?sledn? odpovede s? niekedy ve?mi vtipn?. ??m vtipnej?ie s? v?stri?ky, t?m z?bavnej?ia je hra.

S??a?e na dovolenku

Tu je ?al?ia vtipn? s??a? - lano s ve?k?m klincom na konci je priviazan? k ??astn?kovi na opasku (alebo in?m sp?sobom) presne v strede, cie?om je spusti? karafi?t do f?a?e umiestnenej za ??astn?kom, ktoko?vek vyhral prv?, ??astn?ci z?rove? vyzeraj? celkom smie?ne a smie?ne, preto?e p?za mus? by? zaujat?, rozumiete)

Do vrec??ka vlo??me p?r vaj??ok, vrec??ko dobre zavia?eme, zaves?me na lano (povinn? je lano dobre priviaza? k vrec??ku) na opasok vo v??ke kolien. Prirodzene s??a?ia mu?i, ktor? bez r?k, k?vav?mi pohybmi rozbij? vaj??ka partnerke vaj??kami. Semifin?le, po ktorom nasleduje fin?le. Pred s??a?ou nezabudnite ?s? na toaletu

Vtip pre z?bavu host?
V tejto hre nebud? ?iadni v??azi a porazen?, t?to hra je vtipom na rozosmievanie host?. Poz?va dvoch ??astn?kov – mu?a a ?enu. Mu?ovi s? vysvetlen? pravidl? hry – „teraz si d?ma sadne na t?to pohovku a vezme si do ?st sladk? cukr?k a va?ou ?lohou je so zaviazan?mi o?ami n?js? tento cukr?k bez pomoci r?k a vzia? ho ?stami. tie?." Cel? kom?dia situ?cie spo??va v tom, ?e akon?hle sa mu?ovi zavia?u o?i, namiesto s??benej d?my je na pohovku alebo gau? polo?en? mu?. Verte mi, ako dlho sa bude v?? vyvolen? p?n sna?i? n?js? sladkosti od „d?my“, tak sa mnoh? hostia od srdca zasmej?.

?pendl?ky
Dva p?ry (mo?no pou?i? aj man?elsk? p?ry) maj? zaviazan? o?i, ka?d? m? na oble?en? pripevnen?ch p?? ?pendl?kov. Zapn? si pomal? romantick? hudbu a r?chlostn? p?ry musia na sebe n?js? v?etky ?pendl?ky. V??azom je p?r, ktor? si najsk?r uvedom?, ?e v?etci boli oklaman? - napr?klad na diev?at?ch, ako bolo s??ben?, je pripevnen?ch p?? ?pendl?kov a na mlad?ch ?u?och - iba ?tyri. Predt?m, ne? sa v?znam klamu dostane k subjektom, musia preh?ada? v?etky odevy druhej polovice vo viac ako jednom kruhu ... Div?ci sa pozeraj? a raduj? sa ...

Pr?d tapiet
Na podlahe je polo?en? tapetov? cesta. ?eny s? vyz?van?, aby si ?iroko roztiahli nohy a kr??ali popri „potoku“ bez toho, aby si namo?ili nohy. Po prvom pokuse sa navrhuje zopakova? „prech?dzku popri potoku“, ale so zaviazan?mi o?ami. V?etci ostatn? bud?ci ??astn?ci hry by nemali vidie?, ako sa hr?. Po prejden? potoka so zaviazan?mi o?ami a na konci cesty po odstr?nen? obv?zu z o?? ?ena zist?, ?e na potoku le?? mu? tv?rou nahor (mu? je polo?en? na tapetu po dokon?en? ?lohy , ale z o?? ??astn?ka e?te nebola odstr?nen? p?ska z o??). ?ena je v rozpakoch. Pozvan? je druh? ??astn?k a ke? sa v?etko zopakuje, prv? s??a?iaci sa srde?ne zasmeje. A potom tret?, ?tvrt? ... V?etci sa bavia!

Novoro?n? s??a? od Snow Maiden

Poviem v?m pr?beh

V pol tuctu fr?z.

Poviem len slovo "tri",

Z?skajte svoju cenu teraz!

Raz sme chytili ??uku

Zv??te, ?o je vo vn?tri.

Boli vidie? mal? ryby

A nie jeden, ale a? p??.

Sn?vaj?ci chlap stvrdol

Sta?te sa olympijsk?m v??azom

Pozri, nebu? na za?iatku pref?kan?,

A po?kajte na povel: "Jeden, dva ... pochod"

Ke? si chcete spomen?? na po?ziu

Biz?ny nerobia a? neskoro v noci,

A zopakujte si ich pre seba

Jeden, dva alebo lep?ie... sedem.

Jedn?ho d?a vlak na stanici

Musel som ?aka? tri hodiny.

Priatelia, prevzali ste cenu.

D?vam ti p??ku.

skr??a

Vyberaj? sa dva man?elsk? p?ry, ??as? mladoman?elov a ?al?ieho man?elsk?ho p?ru je mo?n?. M??ete tie? zv??i? po?et z??astnen?ch p?rov.

Hlavy ka?dej rodiny dostan? ob?lku s mno?stvom bankoviek r?znych nomin?lnych hodn?t, ale je nevyhnutn?, aby bola rovnak? pre oboch ??astn?kov. Potom man?elia od?du do inej miestnosti a schovaj? bankovky do oble?enia (pod ?aty, do top?nok at?.).

Ke? sa man?elia vr?tia, hostite? ve?era ozn?mi, ?e potrebuj? „vymeni?“ man?elky. Potom za?ne z?bava – man?elky za?n? h?ada? skryt? skr??e od man?elov in?ch ?ud?.

A kde ich ukryli, sa d? len h?da?, a tak sa man?elky musia poriadne sna?i?, k?m ukryt? peniaze n?jdu. V??azom je man?elsk? p?r, v ktorom sa man?elovi podarilo ukry? ?o najviac pe?az? a ?ene sa ich podarilo n?js? od cudzieho man?ela.

h?dajte slovo

V?etci ??astn?ci s? rozdelen? do dvoch t?mov. Prv? t?m vymysl? nejak? zlo?it? slovo a potom ho povie jedn?mu z hr??ov v opa?nom t?me. ?lohou vyvolen?ho je zobrazi? skryt? slovo bez vyd?vania zvuku, iba gestami, mimikou a plasticitou pohybov, aby jeho t?m uh?dol, ?o bolo zam???an?. Po ?spe?nom uh?dnut? si t?my vymenia ?lohy. Po ur?itom tr?ningu sa t?to hra m??e skomplikova? a urobi? ove?a zauj?mavej?ou h?dan?m nie slov, ale fr?z.

Socha l?sky

Nieko?ko ?ud? je vyhoden?ch z dver? a jeden po druhom utekaj?. N?v?tevn?kovi sa uk??e chlapec a diev?a a je im vysvetlen?, ?e s? to sediaci a on je soch?r, ktor? si mus? predstavi? sochu l?sky a da? chlapca a diev?a do s?ladu s jeho predstavou o soche. Ke? je poz?cia sediacich dostato?ne zvr?ten? a autor ozn?mi, ?e kompoz?ciu dokon?il, je mu povedan?, ?e mus? zauja? miesto chlapca alebo diev?a?a v soche. Vch?dza ?al??, je mu povedan?, ?e toto je socha l?sky, ale zl?, mus? ju prerobi? at?.

?iarovka

Vyber? sa dvaja ?udia, chlap a diev?a. S? rozdelen? do r?znych miestnost? a s? im vysvetlen? ich ?lohy. Chlapovi povedali, ?e bude musie? vojs? do miestnosti, vzia? si stoli?ku a predstiera?, ?e ide zaskrutkova? ?iarovku. Je tie? informovan?, ?e partnerka mu bude v?emo?ne prek??a?, no mus? ju presved?i?, ?e to tak m? by?. Diev?a?u povedia, ?e jej partner sa teraz obes?, mus? ho od toho odhovori?. To v?etko by sa, samozrejme, malo sta? bez slov. ??astn?ci s? spusten? do miestnosti, kde publikum u? pozn? obe ?lohy.

bozky

V?etci sedia v kruhu a hostite? hovor?, ?e teraz by mal ka?d? poveda?, ?o sa mu p??i na susedovi vpravo. Ke? v?etci tieto int?mne detaily povedia, moder?torka radostne ozn?mi, ?e teraz by mal ka?d? pobozka? svojho suseda sprava presne na mieste, ktor? sa mu p??ilo najviac.

Abrakadabra

Papiere s? nap?san? s n?zvami ?ast? tela a poskladan? tak, aby sa nedali pre??ta? a vlo?i? do nejak?ho vrec??ka. Potom si prv? dvaja ?udia vezm? ka?d? kus papiera. A s? stla?en? t?mi ?as?ami tela, ktor? s? uveden? na k?skoch papiera. Potom druh? osoba vytiahne druh? papier, kde je nap?san?, ktor?ho miesta sa m? tretia osoba dotkn??. Potom tret? vytiahne svoj papier (presnej?ie dva, ale postupne). A takto, po re?azi, k?m ned?jdu v?etci ??astn?ci hry, potom v?etko za??na v druhom kruhu, bez odpojenia. Prv? chyt? posledn?ho, druh? chyt? prv?ho a k?m sa nemin? k?sky papiera alebo k?m nebude dostato?n? flexibilita. Najz?bavnej?ia vec je vodca, ktor? vid? t?to abrakadabru.

Hry pre dospel?ch

V?etci ??astn?ci si ?ahn? / sadn? striedavo na zem / pohovku / poste? / tr?vu / st?l. Hostite? rozdel? ??sla v?etk?m v porad? od 1 do N, kde N je po?et hr??ov. Potom na povel hr?? ??slo 1 vyd? 1 zvuk napodob?uj?ci orgazmus, potom hr?? ??slo 2 vyd? 2 tak?to zvuky, tret? vyd? 3 at?. D?le?it? podmienka: ak sa v procese vyd?vania zvukov niekto smeje s?m sebe alebo in?mu, hra sa za??na odznova.

v?roky

Hostite? pozve na p?dium ?tyroch ??astn?kov hry. Ka?d? z nich dostane kus papiera na kreslenie a jasn? fix, ako aj kartu s pr?slov?m. Porekadl? treba vybera? vopred – ??m s? vtipnej?ie, t?m s? zauj?mavej?ie. Napr?klad ako „s jedlom prich?dza chu?“, „o?i sa boja, ale ruky robia“, „ryba je nedostatok a rakovina“, „pr?ca nie je vlk, neute?ie do les." Za p?? min?t musia hr??i zn?zorni? v?znam svojho v?roku bez pou?itia slov a p?smen. Potom ka?d? umelec predstav? publiku svoje majstrovsk? dielo a v?etci pr?tomn? h?daj? za?ifrovan? koncept. V??azom je ten, ktor?ho koncept bol uh?dnut?, porazen? ??astn?ci - motiva?n? ceny.

opojn? s??a?ivos?

S??a? pre 2 t?my, ka?d? s minim?lne 4 ?u?mi.

Pred ka?d?m t?mom sa na stoli?ku polo?? f?a?a alkoholu a tanier s uhorkami. Podstata hry - prv? be?? - nalieva, druh? - pije, tret? m? ob?erstvenie ...

A teda, koho t?m bude pi? r?chlej?ie. Opojn? s??a?ivos?.

Pigtail

Budete potrebova? sat?nov? stuhu. Rozre?te ho na tri rovnak? ?asti a tieto ?asti zvia?te zhora jedn?m uzlom (kusy dlh? 40-60 cm). Urobte si dva z t?chto vrko?ov. T?m 4 ?ud?: jeden dr?? vrk??ik za uzol a ?al?? traja tkaj? vrk??ik, pri?om svoju ?as? nem??u pusti?. Ktor? t?m zapletie vrko? r?chlej?ie.

Posledn? tanec

T?to s??a? je venovan? v?etk?m, ktor? radi tancuj? „do straty pulzu“, ktor? zabudn? na v?etko na svete, ke? po?uj? zvuk hudby. Spome?te si na hudobn?kov na lodi z filmu "Titanic". Ste pozvan? poc?ti? ak?tnos? sk?senost? dvoch milencov, ktor? s? na pokraji smrti. Romantick? pr?beh je kr?sny a tragick?. On a ona sa po hav?rii Titanicu ocitn? pl?va? v oce?ne na obrovskej ?adovej kryhe. Mlad? ?udia si nerobia il?zie, uvedomuj? si, ?e pre??vaj? svoje posledn? chv?le. Hrozn? koniec je nevyhnutn?.

T?, ktor? sa chc? z??astni? „Posledn?ho tanca“, s? rozdelen? do dvoj?c. Na podlahe s? rozlo?en? noviny a zapnut? hudba. Mlad? ?udia za??naj? tancova?. Hudba m??e by? spo?iatku z?bavn? a r?chla. Dvaja ?udia tancuj? na novin?ch a neopustia ich ani na krok. Potom sa ?adov? kryha roztop?, noviny sa prelo?ia na polovicu. Men? sa aj hudba. Ubehne trochu ?asu a voda na?alej zmen?uje ?adov? kryhu. Papier sa znova nav?ja. Hudba men? svoj charakter. V??azom je p?r, ktor? dok??e dr?a? spolu na najmen?om k?sku nov?n a pokra?ova? v tanci.

Lunochod

Najprv mus?te pi? a jes?, inak hra nebude fungova?. Potom si niekto s?m, kto m? dos? bohat? fant?ziu, sadne niekde na gau?, ?alej pije a jed?va a hovor? si mesa?n? z?klad?a. V?etci ostatn? stoja na 4 kon?atin?ch a tak sa pohybuj? po miestnosti a vyslovuj? fr?zy ako „Ja som Lunochod-1, som Lunochod-1“, „Ja som Lunochod-2,

Idem na lun?rnu z?klad?u natankova?“, „Ja som Lunochod-3, vol?m Lunochod-4“ at?., ka?d? si nos? svoje nezmysly. Najd?le?itej?ie je nesmia? sa. Ten, kto sa smial by mal poveda?: „Ja lun?rny rover ten a ten, smerujem na mesa?n? z?klad?u, aby som dostal ?lohu,“ a odplazil sa na pohovku. A ten, kto je na z?kladni, mu zad? ?lohu v s?lade s jeho predstavy o norm?ch spr?vania v konkr?tnej slu?nej spolo?nosti, najlep?ie v s?lade s „priestorov?m „?t?lom Napr?klad „dopravte na lun?rnu z?klad?u e?te 0,5 l paliva“, „odstr??te 3 ?asti ko?e z jej trupu“, „dopl?te 200 ml paliva", "dock s Lunokhodom - N", "vykon?va? spolo?n? man?vre s Lunokhodom - N na odstr?nenie ko?e z Lunochodu - M", "presk?ma? dizajnov? prvky Lunochodu - N" at?. C??te sa ako astronaut !

repa

Postavy

1. Babi?ka: "V?etci sme mrchy"

2. Dedka: "A Serezha, dobre!"

3. Vnu?ka: "?o sa deje?"

4. Chyba: "Uf woof"

5. Ma?ka: „?no! Som tak?!"

6. My?: „?i-pi-pi“

7. Vodnica: „A ja som kvitla ako ru?a“

Rozpr?vka Vodnica na nov? sp?sob.

Jedn?ho skor?ho hor?ceho leta sa star? otec rozhodol zasia? repu,

?o v pondelok aj napriek ?nave urobil.

?ernoby? nebol ?aleko, repka bola obrovsk?.

Dedko ju chcel ?aha?, ni? sa nestalo.

Potom i?iel za babi?kou, pozerala telev?zne programy,

Star? otec ju zavolal na pomoc. Babi?ka sa neochotne zosunula.

?ena a dedko ?ahaj? repku, no nevzd?va sa.

Babi?ku bol? hlava a dedka kr??e.

Vnu?ka pre?la okolo, vracala sa z diskot?ky,

Dedko ju zavolal na pomoc a s??bil, ?e ju vezme na seba.

A hoci t?to vnu?ka mala kritick? dni,

Pri?la im na pomoc a v?etci traja sa pustili do pr?ce.

Napriek snah?m nie je repa ani k?sok od miesta,

Dedko prehltne valeri?nu, vnu?ka vstrekne babi?ke injek?n? strieka?ku.

Chrob?k prebehol okolo, udr?al si cestu do ko?a,

Chcel som sa tam nara?ajkova?, chud??ika premohol hlad.

Vnu?ka Zhuchka bola vyzvan?, aby poskytla v?etku mo?n? pomoc,

T?, hoci nemala rada repu, pomoc neodmietla.

Ale v?etko ?silie je m?rne, repy, ako keby niekto dr?al,

Babka ??ah? valeri?nu, vnu?ka vstrekuje dedkovi injek?n? strieka?ku.

Ma?ka pre?la okolo svojho podnikania s ma?kami,

Chrob?k pozval ma?ku, ma?ka okam?ite odmietla,

Ale ma?ka vo?aj?ca valeri?na okam?ite s?hlasila,

A spolo?nos? na nov?ch piatich z n?s sa pustila do pr?ce.

Len to nem? zmysel, repa sa ani nerozhojdala,

Ma?ka bi?uje valeri?nu, vnu?ka injek?nou strieka?kou vpichne ?ilu.

Okolo prebehla my?, ma?ka chytila my?,

A hrozivo po?adoval, aby pri?la na pomoc.

My? nem? kam ?s?, nem??e odmietnu?,

Ale vnu?ka s babkou utiekli, lebo sa boja my??.

Ma?ka sa hne? nahnevala a kri?me na my?!

Zni?il si ?rodu, ty hajzel?!

Po t?chto obvineniach ma?ka prehltla my?.

Potom ??astie nemala ani ma?ka, jes? chcel aj Chrob?k.

Chrob?k si v?ak chutn? ve?eru dlho neu?il,

Dedka Zhuchka jedol na ve?eru, preto?e bol K?rej?an.

Tak tragicky skon?il cel? pr?beh o repe,

Vinn?kov nen?jde?, na poli zhnila ?roda.

h?dza? prste?om

Pr?zdne f?a?e a f?a?e od alkoholick?ch a nealkoholick?ch n?pojov s? na zemi tesne zoraden? ved?a seba. ??astn?ci s? vyzvan?, aby na f?a?u navliekli prste? zo vzdialenosti 3 m. Ten, komu sa podar? nasadi? prste? na pln? f?a?u, to berie ako cenu. Po?et hodov pre jedn?ho ??astn?ka mus? by? obmedzen?.

Prste? je vyrezan? z tenk?ho kart?nu. Priemer prste?a - 10 cm.

V tanieri

Hra sa hr? po?as jedla. Ved?ci zavol? ak?ko?vek list. Cie?om ostatn?ch ??astn?kov je pomenova? predmet t?mto p?smenom, ktor? maj? pr?ve na tanieri, pred ostatn?mi. Kto ako prv? pomenuje predmet, st?va sa nov?m ved?cim. Vodi?, ktor? povedal list, na ktor? nikto z hr??ov nevedel pr?s?, dost?va cenu.

Je potrebn? zak?za? vodi?ovi v?dy vola? v??azn? p?smen? (e, a, b, b, s).

zlatko

??astn?ci sedia pri stole. Medzi nimi vyberte vodi?a. Hr??i si pod stolom pod?vaj? cukr?ky. ?lohou vodi?a je chyti? niekoho z hry pri pren??an? cukr?kov. Ten, koho chytia, sa st?va nov?m vodi?om.

Krokod?l

Hr??i s? rozdelen? do dvoch t?mov. Prv? t?m si vyberie nejak? koncept a uk??e ho v pantom?me, bez pomoci slov a zvukov. Druh? t?m sa tri pokusy pok?si uh?dnu?, ktor? koncept je zobrazen?. Potom si t?my vymenia ?lohy. Hra sa hr? na interpec, ale za uh?dnut? slov? si m??ete po??ta? body.

Je mo?n? h?da?:

jedin? slov?,

fr?zy zo zn?mych piesn? a b?sn?,

Pr?slovia a pr?slovia,

idi?my,

rozpr?vky,

men? sl?vnych (skuto?n?ch alebo fikt?vnych) ?ud?.

Koncept m??e uk?za? jeden alebo nieko?ko ?ud?.

vtipn? test

Tento test sa m??e uskuto?ni? za ??asti v?etk?ch pr?tomn?ch. ??astn?ci dostan? per? a k?sky papiera. Na h?rky musia nap?sa? ur?it? skratky do st?pca. Oproti ka?d?mu z nich s? ??astn?ci vyzvan?, aby nap?sali riadok z piesne alebo b?sne.

Potom, ?o ka?d? spln? ?lohu, je nahl?sen? v?znam nezrozumite?n?ch skratiek a ka?d? ??astn?k m??e s?m zisti? a uk?za? svojim susedom na stole svoj stav v ur?enom okamihu (ur?en? riadkom z piesne).

M??ete pr?s? s ak?miko?vek skratkami, hlavn? vec je, ?e zodpovedaj? t?me dovolenky. Na to, aby sa z?bava nenatiahla, sta?ia tri a? p?? chv??.

Napr?klad na oslavu v?sledkov minul?ho roka m??ete pon?knu? nasleduj?ce n?zvy momentov a ich skratky:

PDG (prv? de? v roku),

PNG (prv? t??de? v roku),

SG (polovica roka),

NDOG (t??de? pred koncom roka),

PDG (posledn? de? v roku).

?o robi?, ak...

??astn?kom s? pon?kan? zlo?it? situ?cie s?visiace s ich pr?cou, z ktor?ch musia n?js? origin?lne v?chodisko. ??astn?k, ktor? pod?a n?zoru publika odpovie najvynaliezavej?ie, z?ska bonusov? bod.

Pr?klady situ?ci?:

?o robi?, ak v kas?ne strat?te mzdy svojich zamestnancov alebo verejn? peniaze?

?o robi?, ak ste n?hodou neskoro ve?er zavret? v kancel?rii?

?o robi?, ak v?? pes zjedol d?le?it? spr?vu, ktor? mus?te r?no predlo?i? riadite?ovi?

?o robi?, ak uviaznete vo v??ahu s gener?lnym riadite?om va?ej firmy?

Presnos?

Pre s??a? v presnosti je najlep?ie pou?i? hru "??pky" - vyroben? v tov?rni.

Jednoduch?ia mo?nos? je h?dza? fixy alebo fixy (s otvoren?m uz?verom) zo vzdialenosti 3-5 m na cie? nakreslen? na papieri pripevnenom na stene. Najpresnej?? ??astn?k z?ska cenov? bod.

Zna?ka by mala by? ur?en? na kreslenie iba na papier, potom bude ?ahk? zmy? jej stopy alkoholom.

najlep?ie toasty

Moder?tor informuje ??astn?kov, ?e skuto?n? mu? by bezpochyby mal vedie? spr?vne pi?. Cie?om s??a?e v?ak nie je vypi? viac ako ostatn?, ale urobi? to ?o najladnej?ie.

Potom ka?d? ??astn?k dostane poh?r siln?ho n?poja. S??a?iaci sa striedaj? pri opekan? a pit? obsahu poh?ra. Ten, kto spln? ?lohu najlep?ie zo v?etk?ch, z?ska bonusov? bod.

najlep?? kompliment

Ke??e skuto?n? mu? mus? by? galantn? a vedie? n?js? pr?stup k ?ensk?mu srdcu, v tejto s??a?i sa ??astn?ci predh??aj? v komplimentoch ne?n?mu pohlaviu.

Ten, ktor?ho kompliment sa ?en?m p??i viac ako ostatn?m, z?ska cenov? bod.

S??a? nezvy?ajn?ch s?ch

T?to s??a? je ur?en? pre mu?ov. Z bal?nov r?znych ve?kost? a tvarov musia pomocou lepiacej p?sky vymodelova? ?ensk? postavu. Je ?iaduce, aby pre t?to s??a? boli mu?i rozdelen? do t?mov po 2-3 osob?ch.

?en?m mo?no pon?knu? aj vytvarovanie sochy mu?a.

Niektor? z bal?nov m??u by? u? naf?knut?, navy?e je potrebn? z?sobi? sa dostato?n?m po?tom nenaf?knut?ch bal?nov a nit?. Zauj?mav? je pou?itie bal?nov r?znych ve?kost? a tvarov.

Spomienky

T?to hru mo?no pon?knu? po?as hostiny. Do hry sa zapoj? ?ubovo?n? po?et ?ud?. Hr??i sa striedaj? v pomenovan? udalosti (najlep?ie pr?jemnej alebo vtipnej), ktor? sa udiala vo firme (alebo s ?ou priamo s?vis?) za posledn? rok. Ka?d?, kto si nepam?t? ?iadnu udalos?, je mimo hry. Posledn? hr?? zost?vaj?ci v hre dostane cenu.

V?etci m?me u?i

Hr??i sa st?vaj? v kruhu. Hostite? hovor?: "V?etci m?me ruky." Potom ka?d? ??astn?k chyt? svojho suseda na pravej strane za ?av? ruku a s v?krikom „V?etci m?me ruky“ sa hr??i pohybuj? v kruhu, k?m nedokon?ia kruh. Potom hostite? hovor?: „V?etci m?me krky“ a hra sa opakuje, a? teraz ??astn?ci dr?ia svojho prav?ho suseda za krk. Potom moder?tor uv?dza r?zne ?asti tela a hr??i sa pohybuj? v kruhu, dr?ia pomenovan? ?as? svojho suseda napravo a kri?ia alebo bzu?ia: „V?etci m?me...“

Vy??slen? ?asti tela z?visia od predstavivosti hostite?a a miery uvo?nenosti hr??ov. Napr?klad m??u by? uveden? nasleduj?ce ?asti tela: ruky (zvl??? vpravo a v?avo), p?s, krk, rameno, u?i (zvl??? vpravo a v?avo), lakte, vlasy, nos, hrudn?k.

Tanec na ?ade

Ka?d? dvojica ??astn?kov dostane noviny. Musia tancova? tak, aby nikto z partnerov nevkro?il na parket mimo nov?n. Na ka?d? sign?l od ved?ceho sa noviny prelo?ia na polovicu a tanec pokra?uje. Hudba sa neust?le men?. Ak niektor? z partnerov po?as tanca opustil noviny, p?r je zo s??a?e vyraden?. Posledn? p?r, ktor? zostal v hre, dostane cenu.

Aukcia „Prasa v ?ite“

Medzi tancami m??ete uskuto?ni? aukciu „naslepo“. Moder?tor ukazuje ??astn?kom ?reby zabalen? v baliacom papieri, aby nebolo jasn?, ?o je vo vn?tri. S cie?om vyprovokova? publikum, moder?tor v komiksovej forme oznamuje ??el tohto bodu.

Aukcia pou??va skuto?n? peniaze, pri?om po?iato?n? cena v?etk?ch polo?iek je pomerne n?zka. ??astn?k, ktor? pon?kol najvy??iu cenu za polo?ku, ju vyk?pi.

Pred odovzdan?m nov?mu majite?ovi sa vec rozbal?, aby uspokojila zvedavos? verejnosti.

Je vhodn? strieda? vtipn? a hodnotn? partie, aby sa zv??ilo vzru?enie verejnosti.

Pr?klady s?ri? a aplik?ci?:
Bez nej sa nepote??me ?iadnej hostine. (so?)
Nie?o lepkav?. (Lollipop cukr?k alebo l?zanka balen? vo ve?kej krabici)
Mal?, ktor? sa m??e sta? ve?k?m. (Bal?n)
Nevyhnutn? polo?ka pre podnikate?a. (Notebook)
Polo?ka pre t?ch, ktor? chc? zanecha? svoju stopu. (Sada farebn?ch pasteliek)
Studen?, zelen?, dlh?... (F?a?a ?ampansk?ho)
Z?kladn? vlastnos? civilizovan?ho ?ivota. (rolka toaletn?ho papiera)
Kr?tkodob? rados?. (bonboni?ra)
Simul?tor pre t?ch, ktor? sa chc? nau?i?, ako da? zlej hre dobr? tv?r. (citr?n)
Dar?ek z Afriky. (anan?s alebo kokos)

bombard?ry

Hra vy?aduje dve alebo tri sklenen? n?doby a kovov? peniaze (odpor??a sa pripravi? si zmenu vopred, nie d?fa?, ?e ju ??astn?ci n?jdu sami).

T?, ktor? sa chc? z??astni? s??a?e, s? rozdelen? do dvoch alebo troch t?mov. Ka?d? t?m dostane sklenen? n?dobu a rovnak? po?et minc? (najmenej tri pre ka?d?ho ??astn?ka).

Hostite? ozna?uje ?tartovaciu ?iaru vo vzdialenosti 5 metrov, od ktorej s? umiestnen? brehy. ?lohou ??astn?kov je dr?a? mincu medzi stehnami, prejs? k svojej n?dobe a spusti? mincu do n?doby bez pou?itia r?k. T?m, ktor? vhodil do banky najviac minc?, z?ska cenu.

mo?no ?a bude zauj?ma?:

Firemn? s??a?e v kancel?rii v?m ve?mi pom??u pri usporiadan? malej kancel?rskej oslavy. Preto v?m d?vame do pozornosti nieko?ko zauj?mav?ch a nezabudnute?n?ch s??a??.

S??a? "V?etko je v??ne!"

Vynikaj?ca hern? mo?nos? pre firemn? p?rty, ktor? sa kon? v malej miestnosti alebo priamo v kancel?rii. Ka?d? ??astn?k mus? sedie? tak, aby videl na ostatn?ch. Ke? s? v?etci vyrovnan?, m??ete post?pi? do najv??nej?ej s??a?e na svete.
Prv? hr?? s n?le?it?m p?tosom povie jedin? slovo: „Ha“. Ten, kto ide za n?m, u? hovor? dve slov?: „Ha ha“, tret? hovor? slovo trikr?t, ?tvrt? ?tyrikr?t at?.

Postupne ??slo "Ha" dosahuje ve?k? ??slo, je ?oraz ?a??ie ho vyslovi? a z nejak?ho d?vodu sa chcete smia? ... Ale nezabudnite, ?e ide o v??nu s??a?, tak?e si ju mus?te udr?a? rovn? tv?r! Pr?sny v?raz tv?re, d?le?it? t?n hlasu - p?tos vo v?etkom! Hra kon?? hne?, ako sa niekto zlom? a za?ne sa smia?. A potom m??ete za?a? odznova! Ten, kto sa smial, je vyl??en? a hra pokra?uje, k?m nezostane najv??nej?? ??astn?k, ktor? vytrvalo odol?val celej s??a?i a nesmial sa.

„B?bkoherci“ alebo talentov? s??a?

Firemn? ?lenovia s? pozvan? na ve?trh. Dohodnut?m hr??om je poskytnut? ur?it? ?as na v?robu b?biky z ak?chko?vek improvizovan?ch prostriedkov. Ke? nastane uz?vierka, ??astn?ci vystavia svoje v?tvory na verejnosti a ?akaj? na „verdikt“ porotcov s??a?e. V?etky tieto jednoduch? remesl? m??u by? vyroben? z povrazov, vreckoviek, ?n?r, pr?borov, flia? a dokonca aj ovocia, ktor? m??u hr??i ukradn?? zo sl?vnostn?ho stola pod r??kom.

S??a? „Sekret?rka“ alebo „Zvia?te ma?li?ku“

Na ??as? v s??a?i s? vyzvan? dvaja ?udia. Prist?pia k stolu, kde s? pre nich pripraven? tri prie?inky s povr?zkami (jeden prie?inok vo vn?tri druh?ho). Hne? ako v?m to d? hostite? vedie?, s?peri za?n? akt?vne viaza? ma?le v tomto porad?: spodn? ?ipka prv?ho prie?inka s hornou ?as?ou druh?ho prie?inka, spodn? ?ipka druh?ho prie?inka s hornou tretinou a horn? ?as? prv?ho prie?inka so spodnou ?as?ou tretieho. V??azom sa stane ten, kto dokon?? tento zlo?it? proces ako prv?.

S??a? „Poskladajte mozaiku“ alebo „Logo spolo?nosti“

Spolo?nos?, pre ktor? pracujete, m? ur?ite logo. Vytvorte z nej dve k?pie s r?mom na farebn? papier. Ak neviete ako, pom??e v?m ak?ko?vek jednoduch? Photoshop. Po navrhnut? loga vytla?te tieto dve k?pie na papier form?tu A4. Hotov? h?rky nalepte na kart?n a no?nicami rozre?te na nerovn? ?asti (kusy 25-30). Potom vyzveme kolegov, aby sa zapojili do s??a?e a vytvorili 2 t?my. ?lohou s?perov je ako prv? pozbiera? cel? obr?zok: kto prv? skon??, vyhr?va!

S??a? "Pokra?ova? v cenovej ponuke"

Na s??a? si hostite? zavol? nieko?ko host?. Zvukov? nahr?vky so zn?mymi cit?tmi s? im pon?knut? (ak nie je mo?n? poskytn?? zvukov? z?znamy, predn??aj?ci si cit?ty pre??ta s?m), ale nedo??taj? sa do konca a ??astn?ci si musia pam?ta? a pokra?ujte v cit?cii. Vyhr?va ten, kto spln? ?lohu spr?vne najviac kr?t a najr?chlej?ie.

S??a? „Nap?? ver?“

Ka?d? ??astn?k dostane h?rok papiera so ?tyrmi nap?san?mi slovami. Jeho ?lohou je vymyslie? ?tvorver?ie pomocou t?chto 4 slov v ?om. Je ?iaduce, aby b?se? bola tematick?, napr?klad ak ide o nejak? sviatok, potom bude ver? blaho?elan?m k tomuto sviatku alebo sa jednoducho dotkne t?my tejto udalosti. V s??a?i m??ete vymyslie? viacero nomin?ci?, napr?klad „najz?bavnej?ie ?tvorver?ie“, „najtematickej?ie ?tvorver?ie“, „najtr?pnej?ie ?tvorver?ie“ at?., a na z?klade v?sledkov s??a?e vybra? v??az pre ka?d? z nomin?ci?.

Pre firemn? ve?ierok pri stole s? s??a?e neoddelite?nou s??as?ou podujatia. Ke? sa hostia dostato?ne najedli, zatancovali, aby sa pri seden? pri stole nenudili, m??ete usporiada? nieko?ko z?bavn?ch s??a?? a hier.

S??a? "?o robi??"

Z?bavn? s??a? na firemn? ve?ierok bude testom zamestnancov s ot?zkami „?o robi??“. Vyhr?va ten, kto pr?de s najvtipnej?ou odpove?ou.
Pr?klady ?loh:

?o robi?, ak sa zrazu ocitnete zamknut? vo svojej kancel?rii?
?o robi?, ak v?m v?etky hl?senia, ktor? treba r?no odovzda?, rozhryzie pes?
?o robi?, ak ste v?etky peniaze poskytnut? na platby zamestnancom prehrali v kas?ne?

S??a? "Puchnutie naf?knut?mi perami"

T?to hra je ur?en? pre dvoch najodv??nej??ch milovn?kov sladk?ho, preto?e rekvizitou s? tu karamelov? sladkosti, alebo, ako sa ?udovo hovor?, cenc?le. Dvaja hr??i sa musia striedavo vklada? do ?st cukr?ky, pri?om ich preh?tanie je zak?zan?. Ukazuje sa, ?e sladkosti sa postupne hromadia v ?stach a po ka?dej novej sladkosti ??astn?k naz?va svojho konkurenta fr?zou „facking lip lip“. Vyhr?va ten, kto dok??e vlo?i? do ?st maxim?lny po?et sladkost? a z?rove? vyslov? t? drahocenn? fr?zu o g??ovej facke. ??m viac sladkost? v ?stach, t?m vtipnej?ie fr?za znie, t?m smie?nej?ie hr?? vyzer?, t?m viac sa oz?va krik a smiech od pozorovate?ov.

S??a? "Umelci"

V?bornou sk??kou zmyslu s?dr?nosti v kolekt?ve je spolo?n? vytvorenie nev?edn?ho vzoru. Ako sa to stane? ??astn?ci nakreslia hlavu na dostato?ne ve?k? list papiera a zabalia ju tak, aby ju ?al?? „umelec“ nevidel, ale pokra?oval v kreslen?, teraz krk. Facilit?tor riadi proces oznamovan?m toho, ?o je potrebn? zn?zorni? ako ?al?? krok. Vo fin?le rozbal? v?sledn? „majstrovsk? dielo“ a – voil?! Hostia pr?tomn? na firemnom ve?ierku m??u vidie?, porovn?va? a zasmia? sa na kolekt?vnych v?tvoroch.

Hra "Rozbit? telef?n"

Hru „Broken Phone“ pozn? ka?d? u? od detstva. Prv? ??astn?k r?chlo po?epk? zam???an? slovo susedovi do ucha, ?al?? a tak ?alej v re?azci a? po posledn?ho. V?sledkom je, ?e prv? a posledn? hr?? oznamuje svoje slov?. Niekedy s? tieto slov? tak? odli?n?, ?e tento rozdiel vo v?zname a zvuku sp?sobuje iba v?buch em?ci?.

S??a? "V?etko je v??ne!"

Vynikaj?ca hern? mo?nos? pre firemn? p?rty, ktor? sa kon? v malej miestnosti alebo priamo v kancel?rii. Ka?d? ??astn?k mus? sedie? tak, aby videl na ostatn?ch. Ke? s? v?etci vyrovnan?, m??ete post?pi? do najv??nej?ej s??a?e na svete.

Prv? hr?? s n?le?it?m p?tosom povie jedin? slovo: „Ha“. Ten, kto ide za n?m, u? hovor? dve slov?: „Ha ha“, tret? hovor? slovo trikr?t, ?tvrt? ?tyrikr?t at?.

Postupne ??slo "Ha" dosahuje ve?k? ??slo, je ?oraz ?a??ie ho vyslovi? a z nejak?ho d?vodu sa chcete smia? ... Ale nezabudnite, ?e ide o v??nu s??a?, tak?e si ju mus?te udr?a? rovn? tv?r! Pr?sny v?raz tv?re, d?le?it? t?n hlasu - p?tos vo v?etkom! Hra kon?? hne?, ako sa niekto zlom? a za?ne sa smia?. A potom m??ete za?a? odznova! Ka?d?, kto sa smeje, je vyraden? a tak ?alej, a? k?m nezostane jeden najseri?znej?? hr??, ktor?ho by ?iadna situ?cia nemohla rozosmia?.

S??a? "Ak? je t?n, m?j drah??"

Pre s??a? si mus?te zvoli? jednoduch? fr?zu, napr?klad „N??eln?k si zavol? na kober?ek“, „Plat op?? me?k?“ alebo „?tvr?ro?n? spr?va na mojom stole“. Teraz to musia v?etci ??astn?ci firemnej p?rty vyslovi? nejakou inton?ciou - prekvapen?m, sklaman?m, hnevom, ?ahostajnos?ou a in?mi. Hlavn? vec je neopakova? sa! Ten, kto nevie vymyslie? nov? farbu skrytej fr?zy, je vonku a vyhr?va ten najvytrvalej?? a najpohotovej??. Ale zvy?ok nezostane bez dar?ekov - "smiech k slz?m" z toho, ?o po?uli, to ur?ite dostan?!

Varianty a popis s??a??, hier pre mal? firmu.

Mnoh? ?udia radi organizuj? hostiny a tr?via ?as v hlu?n?ch spolo?nostiach. Ale ?o ke? sa ??astn?ci akcie navz?jom nepoznaj? a potrebujete zmen?i? vzdialenos? medzi nimi. V tomto pr?pade pr?du vhod z?bavn? hry a s??a?e, ktor? sa m??u kona? priamo pri stole.

Najprv vymyslite hry, ktor? vy?aduj? triezvy rozum. Faktom je, ?e po tre?om poh?ri je lep?ie zvoli? mobiln? s??a?e, ?o hos?om umo?n? zosta? triezvy dlh?ie.

s??a?e:

  • Ot?zka odpove?. Toto je popul?rna s??a?. Je potrebn? vzia? dva poh?re a da? tam zv?zky s ot?zkami. Do inej n?doby vlo?te k?sky papiera s odpove?ami. Po?iadajte jedn?ho hr??a, aby vytiahol zv?zok z jedn?ho poh?ra a druh?ho z druh?ho. Vym???ajte vtipn? ot?zky a odpovede.
  • Vedie? to v?etko. S??a? umo??uje hr??om navz?jom sa spozna?. Po?iadajte ka?d?ho, aby o sebe pri?iel s 2 pravdiv?mi a jedn?m nepravdiv?m tvrden?m. Nechajte spolo?nos? zisti?, ?o je pravda a ?o je fikcia.
  • Zoologick? z?hrada. Nechajte ??astn?ka pr?s? so zviera?om a zvy?ok h?dajte, o ak? druh zviera?a ide. Na ot?zky m??ete odpoveda? iba ?no alebo nie.

Ak ste dobre obozn?men? so v?etk?mi hos?ami, m??ete si vybra? otvoren? hry s obsc?nnymi alebo sexu?lnymi t?mami. Tak?to hry s? ide?lne pre mlad?ch ?ud?, medzi ktor?mi je ve?a slobodn?ch ?ud?, ktor? nie s? za?a?en? rodinou.

Hry:

  • Sexshop. Je potrebn?, aby ??astn?k uh?dol ak?ko?vek produkt zo sexshopu. Zvy?ok by mal pomocou nav?dzac?ch ot?zok zisti?, ?o si hos? myslel. M??ete odpoveda? iba ?no a nie.
  • Krokod?l. Je potrebn? da? jedn?mu z ??astn?kov ?tip?ek na pr?dlo, aby ho diskr?tne pripevnil k in?mu hos?ovi. Potom sa hostite?ovi d? znamenie a po?iada host?, aby na sebe za 10 sek?nd na?li ?tip?ek. Kto to urobil, dobre urobil. Kto nemal ?as, pije trestn? poh?r.
  • Hviezda. Na listy je potrebn? nap?sa? nejak?ho herca alebo spev?ka. Prilepte tento h?rok na ?elo ??astn?ka, aby ho ka?d? videl. Teraz musia hostia napoveda?, ??astn?k mus? uh?dnu?, ktor?ho hrdinu uh?dol.


Ak sa dobre pozn?te, vymyslite si navz?jom vtipn? ?lohy. To v?m zdvihne n?ladu a pom??e v?m spoji? sa s va?imi hos?ami.

Komick? ?lohy:

  • Mal? veci. Rozde?te host? do dvoch t?mov. Vezmite si zoznam a pre??tajte si ho. Vyberte si zn?me veci, ktor? m??u ma? hostia na sebe alebo vo vreck?ch. Vyhr?va t?m, ktor? m? najviac polo?iek.
  • Podobnos?. Potrebujete dve banky. Dajte vtipn? ot?zky do jedn?ho. Napr?klad r?no vyzer?m ako... V inej banke odpovede ako tule?, je?ko, autobus.
  • Mie?a?ka. Komick? s??a?, ktor? pobav? pozvan?ch. Je potrebn? vlo?i? vtipn? suven?ry do krabice a odovzda? ich hos?om a zapn?? mel?diu. Na koho hudba kon??, ten bez nakuknutia vytiahne suven?r a oble?ie si ho.


Ak chcete zv??i? n?ladu spolo?nosti a urobi? atmosf?ru teplou a slobodnou, vymyslite vtipn? skvel? s??a?e.

Z?bava:

  • Ban?n. Postavte dve stoli?ky a polo?te na ne ban?n. Zvia?te dvom ??astn?kom ruky za chrbtom a po?iadajte ich, aby o??pali ban?n a zjedli du?inu. Kto to urob? ako prv?, je v??az.
  • Prste?. Skvel? s??a? pre mlad?ch. Je potrebn?, aby v?etci rozdali ?p?radl? a na ?pi?ku zavesili prste?. ?lohou je odovzda? prste? susedovi a zavesi? ho na ?p?radlo. Kto zhod? prste?, prehr?va.
  • Noviny. Z?bavn? a cool s??a? pre nerodinn?ch ?ud?. Je pozvan? p?r a hudba je zapnut?. Musia tancova? a nesm? presahova? okraje nov?n. Po zastaven? hudby sa noviny prelo?ia na polovicu.


Kv?zy pre mal? z?bavn? spolo?nos? dospel?ch

Zauj?mav? kv?zy pre mal? firmu si m??ete pozrie? vo videu. M??ete si vybra? ten najvhodnej?? pre v?s.

VIDEO: Kv?z pre z?bavn? spolo?nos?

Tak?to hry s? vhodn? pre ?ud?, ktor? si trochu vypili a st?le to myslia dobre. Je potrebn?, aby ?udia vedeli norm?lne ??ta? a v o?iach sa im ni? nerozmaz?valo.

Pozn?mka hry:

  • H?danie. Je potrebn? nap?sa? ?elanie a vlo?i? ho do poh?ra. V?etci hostia naplnia n?dobu pozn?mkami, je potrebn?, aby moder?tor vybral zv?zok a pre??tal si t??bu. Hostia musia uh?dnu?, koho ?elanie to je.
  • Film. Na zv?zky je potrebn? nap?sa? n?zvy filmov. Ka?d? ??astn?k si vytiahne bal?k a mus? op?sa?, ?o sa vo filme deje. Pod?a popisu musia hostia film uh?dnu?.
  • Piese?. V malom kontajneri mus?te zlo?i? zv?zky s n?zvami skladieb. ?lohou ??astn?ka je zab?cha? si piese? tak, ?e si do ?st vlo?? orie?ky alebo karamelky. Kto uh?dne piese?, vyhr?va.


Z?bavn? a doj?mav? hra, ktor? hos?om umo?n? nenudi? sa a zosta? „vo forme“ po dlh? dobu.

Pokyn:

  • Z lepenky vystrihnite kruh a prilepte na? okvetn? l?stky
  • Nap??te vtipn? ?lohu na ka?d? okvetn? l?stok
  • Ka?d? ??astn?k odtrhne okvetn? l?stok a urob? to, ?o je nap?san?
  • M??e to by? vlaj?ci mot?? alebo marcov? ma?ka.
  • Hostia musia uh?dnu?, ak? ?loha je op?san? na okvetnom l?stku harman?eka


Harman?ekov? hra k narodenin?m pre dospel?ch

Star?? ?udia sa nem??u pochv?li? dobr?m zdrav?m. Preto je potrebn? vybera? s??a?e, ktor? nevy?aduj? dobr? fyzick? zdatnos?.

Kv?zy pre d?chodcov:

  • H?daj mel?diu. Klasick? hra. Je ?iaduce, aby predn??aj?ci alebo jeden z ??astn?kov vedel hra? na hudobn? n?stroj. T?m mus? uh?dnu? mel?diu.
  • Lotto. Pre d?chodcov je lep?ie pon?knu? nie pr?li? akt?vne hry, ktor? v?m pom??u zaspom?na? si na mlados? a c?ti? trochu nostalgie. Ak to chcete urobi?, k?pte si kocky. A o tom, ak? ??slo vypadne, mus?te tento rok hovori?. Napr?klad t?ma je „80. roky“. Ak vypadne 2, mus?te hovori? o udalostiach, ktor? sa pam?taj? v roku 1982.
  • Tancovanie. D?chodcov m??ete pozva? do tanca na hudbu ich mladosti. Pripravte sa vopred a n?jdite ml?de?n?cke piesne pozvan?ch.


Ak s? medzi hos?ami deti a dospel?, s??a?e by mali by? univerz?lne a rozveseli? mlad?ch ?ud? aj star?iu gener?ciu.

Rodinn? s??a?e:

  • Vidli?ky. ??astn?kovi zavia?te o?i a do ka?dej ruky vlo?te vidli?ku. Polo?te predmet pred ??astn?ka a po?iadajte ho, aby pomocou vidli?ky rozpoznal, ?o to je.
  • Tancovanie. Je potrebn? umiestni? stoli?ky do stredu miestnosti a po?iada? ??astn?kov, aby si sadli. Hudba sa zapne a vy na ?u mus?te tancova? bez toho, aby ste vstali zo stoli?ky. Ved?ci z?rove? kontroluje, ktorou ?as?ou tela je potrebn? pohybova?.
  • Tajomstvo. Budete potrebova? nejak? mali?kos?, suven?r. Je zabalen? v nieko?k?ch vrstv?ch f?lie. Na ka?d? vrstvu je pripevnen? lepiaca p?ska s h?dankou. ??m bli??ie k daru, t?m ?a??ie by mali by? h?danky.


V d?mskej spolo?nosti m??u by? s??a?e na t?mu rodina, kr?sa a n?padn?ci. Dar?eky sa oplat? pripravi?, m??u to by? pr?jemn? drobnosti do kuchyne.

S??a?e pre ?eny:

  • Lot?ria. Vezmite list a nakreslite ho do nieko?k?ch ?tvorcov. Do ka?d?ho nap??te ??slo od jedna do desa? a dar?ek. Ka?d? z ??astn?kov mus? poveda? ??slo a dosta? zodpovedaj?ci dar?ek.
  • Kr?sa.??astn?kom zavia?te o?i a rozdajte ceruzky a r??e. ??astn?ci si musia nal??i? pery bez zrkadla. Kto najpresnej?ie spln? ?lohu, z?ska cenu.
  • Fashionista. Do ta?ky vlo?te veci r?znych ve?kost?. Oble?enie a doplnky musia by? ne?tandardn?. ??astn?ci musia vybra? oble?enie z ta?ky a obliec? si ho.


Stolov? s??a?e a hry pre d?msku spolo?nos?

Stolov? s??a?e a hry pre spolo?nos? kolegov

Tak?to hry s? ur?en? na zlep?enie vz?ahov medzi kolegami a ich zbl??enie. M??u to by? s??a?e a hry s dotykmi a zauj?mav?mi faktami o zamestnancoch. To v?m umo?n? dozvedie? sa o sebe ve?a zauj?mav?ch vec?. S??a?e pre kolegov si m??ete pozrie? vo videu.

VIDEO: S??a?e na firemn? ve?ierky

Tak?to s??a?e a hry by mali spolo?nos? rozveseli? a ned?va? im sp?va?. Pod?a toho je najlep?ie zvoli? mobiln? s??a?e. M??e to by? tanec alebo nie?o podobn?.

S??a?e pre opit? spolo?nos?:

  • Zavinova?ky. Od v?etk?ch pr?tomn?ch na oslave sa vezme jedna vec, s? vlo?en? do vopred ?peci?lne pripraven?ho vrecka. Moder?torka sa m??e kohoko?vek z ne??astn?kov s??a?e op?ta?: „?o m? tento fant?m robi?? » Po prijat? odpovede moder?tor uk??e, ktor? fant?m dostal t?to ?lohu. Fanta to rob?.
  • Boxersk? z?pas. Ak sa ho chcete z??astni?, mus?te n?js? dvoch dobrovo?n?kov, ktor? sa nebr?nia uk?za? svoju silu. Hostite? d?va ka?d?mu boxersk? rukavice a pon?ka sa, aby sa trochu pona?ahoval, napr?klad urobil drepy alebo sa zdvihol z podlahy. V?etci ostatn? ??astn?ci musia pred bojom navodi? atmosf?ru nap?tia. Po nieko?k?ch min?tach ved?ci oznamuje za?iatok s??a?e. ??astn?ci zaujm? stanovisko. Pr?ve v tomto ?ase d?va vodca ka?d?mu z hr??ov ?okol?dov? cukr?k. ?lohou hr??ov je rozmiestni? ich. V??azom je ??astn?k, ktor? sa s touto ?lohou vyrovn? r?chlej?ie ako ostatn?. Je ocenen? cenou.
  • Z?bavn? tra?. Pred za?iatkom hry mus?te zorganizova? dva t?my: jeden mu?sk? a druh? ?ensk?. Podstatou hry je, aby si ka?d? t?m vyrobil dlh? lano zo svojich vec?. Tieto veci musia usporiada? do radu. Vyhr?va t?m, ktor? pred??i lano ako druh? t?m. Najlep?ie je usporiada? s??a? medzi mlad?mi ?u?mi. Pom??e to pribl??i? sa a n?js? si partnera.


Stolov? s??a?e a hry opitej spolo?nosti

Tak?to s??a?e a hry by mali s?visie? s novoro?nou t?mou. M??u to by? s??a?e o viano?n? strom?ek, sneh a novoro?n? hra?ky.

Novoro?n? s??a?e:

  • Snehov? gu?a. Vopred si pripravte oblie?ky s ma?ovan?m obr?zkom Santa Clausa. ??astn?ci dostan? zaviazan? o?i a dostan? bavlnu a lepidlo. Hr?? mus? so zaviazan?mi o?ami prilepi? dedovi bradu pomocou vaty.
  • Polnoc. Na hru budete potrebova? stoli?ky a hodiny. Bud? napodob?ova? bicie hodiny. Stoli?ky s? postaven? do kruhu a hudba je zapnut?. Za zvuku zvonkohry si musia v?etci ??astn?ci sadn?? na pripraven? sedadl?. Kto nedostane stoli?ku, je mimo.
  • zaobch?dza?. Zmrzlina sa polo?? na tanier. Dvaja ??astn?ci sedia oproti sebe. Jeden dostane plastov? ly?i?ky. Druh?ho ??astn?ka mus? nak?mi? zmrzlinou bez pou?itia r?k. To znamen?, ?e ly?ica mus? by? dr?an? v zuboch.


Svadobn? stolov? s??a?e a hry

Svadba je z?bavn? udalos? pre nevestu, ?en?cha a v?etk?ch pozvan?ch. Zvy?ajne s? s??a?e spojen? s bud?cim ?ivotom novoman?elov. M??u to by? s??a?e o de?och, svokre, svokre a spolo?nom b?van?. Mo?nosti s??a?e si m??ete pozrie? vo videu.

VIDEO: Svadobn? s??a?e

Ako vid?te, s??a?e s? nenahradite?nou s??as?ou dobr?ho a z?bavn?ho ?asu v spolo?nosti. Nebu?te leniv? a pripravte sa vopred.