Igre sa globalnom mapom. Najbolji politi?ki simulatori

?elite da prepi?ete istoriju? U?initi ?kotsku supersilom, suprotstaviti Meksiko protiv Evrope, spasiti Jovanku Orleanku od spaljivanja ili jednostavno ponoviti podvig slavnih vojskovo?a iz pro?lih vekova? To je mogu?e samo uz pomo? globalnih strategija. Kompanije koje se bave razvojem kompjuterskih igra?aka pru?aju ?iroko polje za djelovanje, tako da uop?e nije potrebno baviti se politikom "u stvarnom ?ivotu" - niko vas ne brani da osvojite fantasti?ne svjetove ili svemir.

Dominacija puca?ina, open-world RPG-ova i drugih projekata ozna?enih kao "online" u?inili su ovaj ?anr gotovo egzoti?nim. ?ak i pametne indije izlaze skoro svaki dan, za razliku od dobrih globalnih strategija. Organizacije i privatni projekti na Kickstarteru poku?avaju o?ivjeti ?anr, ali ne uspijevaju. Sve ?to imamo su, zapravo, nastavci ve? postoje?ih ideja i univerzuma sa prefiksom u nazivu - 2, 3, 4 itd., a ne?to novo i svje?e, avaj, predstavljeno je izoliranim primjerima ili je potpuno odsutno u igrici godine.

Dakle, poku?ajmo identificirati najbolje globalne strategije koje su se istaknule svojom visokokvalitetnom komponentom, zanimljivom zapletom, zabavnim igranjem i pozitivnim ocjenama korisnika. Lista je sastavljena na osnovu recenzija iz gaming publikacija, ali rangiranje projekata je uglavnom besmisleno, jer svi zaslu?uju pa?nju, a specifi?na postavka nije za svakoga. Neki ljudi vole svemir, neki ne mogu bez ma?a i oklopa, a nekima nije ni svejedno gdje i kako - sve dok ne?to osvoje.

Glavne globalne strategije izgledaju ovako:

  • Totalni rat: ?ogun 2.
  • Crusader Kings 2.
  • Europa Universalis 4.
  • Civilizacija Sida Mejera 6.
  • Stellaris.
  • Endless Legend.
  • Beskrajni prostor 2.
  • Anno 2205.

Pogledajmo bli?e igre.

Totalni rat: ?ogun 2

Gotovo sve serije Total War podijeljene su na dvije glavne komponente - bitke u realnom vremenu i globalnu ekonomsku strategiju u na?inu rada na potezu. Igra?, pored masovnog masakra, treba da razvije naselja, unajmi vojskovo?e, da se bavi porezima, vodi diplomatske pregovore i po?alje specijalne agente u rizi?ne misije.

Globalna strategija sa ekonomijom u “Totalnom ratu” mo?da nije tako dobro osmi?ljena kao u drugim projektima, ali se ovaj dio uop?e ne mo?e nazvati “krpelom”. U Shogunu 2 obje komponente su se pokazale dobro razvijene. I iako je potezni na?in rada na globalnoj mapi samo uvod u epske bitke, nije gori od masovnih bitaka.

Kao plus, mo?ete dodati veoma lepu i kompetentno rekreiranu postavku Japana iz 16. veka, kao i savr?enu ravnote?u i atmosfersku muzi?ku komponentu. Svijet globalnih strategija „Totalnog rata“ uvijek je bilo lako savladati, a „Shogun 2“ nije bio izuzetak: barijera za ulazak novih korisnika je minimalna.

Crusader Kings 2

?to se ti?e drugog “Crusadersa”, interfejs igre i sam proces ne mo?e se nazvati prijateljskim za po?etnike. Prag za ulazak u me?unarodnu globalnu strategiju je prili?no visok, a u prvim satima igre ?e lavovski dio vremena biti utro?en na prou?avanje grana menija, mapa i drugih takti?kih mogu?nosti. Ali materijal je ispravno oja?an kampanjom obuke, dakle ozbiljni problemi ne ovdje.

Kada shvatite kontrole i temeljno shvatite proces, shvatit ?ete da je Crusaders 2 jedna od najboljih globalnih strategija me?u ostalim predstavnicima ?anra. Opisuju?i igru, mo?emo re?i da je odli?an generator zaraznih pri?a i avantura, posve?enih porodi?nim sva?ama, izdajama, zavjerama i drugim intrigama koje su se doga?ale u srednjovjekovnoj Evropi.

U ovoj globalnoj strategiji mo?ete postati sitni lord iz neke bogom zaboravljene ?kotske ?upanije i, hodaju?i preko kostiju svojih neprijatelja, kao i kroz diplomatsku d?unglu, ujediniti svoje zemlje i postati kandidat za kraljevsku titulu. Svaka nova kampanja generi?e lanac slu?ajni doga?aji, tako da o monotoniji ne treba govoriti. Posebno je popularan me?u obo?avateljima serije “Igra prijestolja” zbog sli?nog okru?enja i sli?nih intriga. Ovi drugi se osje?aju kao kod ku?e u Crusadersima.

Europa Universalis 4

Ako ste u prethodnoj igri imali neke pojedince na raspolaganju, onda ?ete u Europa Universalis 4 kontrolisati ?itava carstva. Ovdje nema mjesta malim sukobima - samo grandiozni vojni pohodi.

Na raspolaganju su vam ?itave dr?ave koje ?e trebati voditi do pobjede u raznim ratovima, bilo kolonijalnim sukobima ili vjerskim. U ovom slu?aju, igra? postaje ne kralj svojih podanika, ve? vo?a nacije, tako da nema vremena za razotkrivanje intriga - morate imati vremena da osvojite svijet prije nego ?to to u?ini neko drugi.

Civilizacija Sida Mejera 6

Serija Civilization se mo?e nazvati klasi?nim predstavnikom ?anra globalne strategije. Sid Meier je uspio stvoriti originalan proizvod koji izaziva ovisnost u kojem se mo?ete izgubiti sedmicama, pa ?ak i mjesecima.

Za razliku od drugih igara ovog tipa, Civilization nije vezana za bilo koji odre?eni period. Strategija vodi korisnika kroz ?itav lanac era, po?ev?i od malih. U po?etku gradite malo naselje, bavite se lovom, poljoprivredom i borite se s nemarnim susjedima koriste?i koplja, lukove i sjekire.

Karakteristike strategije

Ali nakon nekoliko sati ili ?ak dana, pod va?im vodstvom vi?e nije malo selo, ve? industrija razvijena zemlja, gdje rastu neboderi i nuklearne elektrane. Naravno, mijenjaju se i instrumenti utjecaja na susjede: tenkovi, lovci, lasersko oru?je i nuklearne bojeve glave.

?to se ti?e konkretno ?este „Civilizacije“, po?etnici ?e relativno lako savladati osnovne kontrole i zahvaljuju?i kompetentnoj kampanji obuke brzo ?e se uklju?iti u proces. Ovo je izuzetno kvalitetna strategija, preuzeta samo iz prethodnih serija najbolje ideje i dovode?i ih skoro do savr?enstva. “Civilizacija” je zaista mjesto gdje mo?ete nestati na du?e vrijeme i sa entuzijazmom graditi svoj svijet.

Stellaris

Ovo je globalna svemirska strategija za one koji su sku?eni i zagu?ljivi na maloj planeti Zemlji. Ambicioznom igra?u se pru?a prilika da osvoji cijelu galaksiju za bilo koju od predstavljenih rasa.

Igra? ?e morati kolonizirati nove svjetove, razvijati postoje?e, pobolj?ati tehnologije, a tako?er ?e posvetiti zna?ajan dio svog vremena diplomatiji. Ako vam posljednja opcija uop?e ne odgovara, onda mo?ete i?i isklju?ivo uz vojnu granu i, okupiv?i ogromnu flotu, istrijebiti sve one nepo?eljne i osvojiti buntovnike.

Posebne karakteristike strategije

Slu?ajna generacija doga?aja ne?e vam dozvoliti da vam dosadi u ogromnom svemiru. Nikada ne znate unapred ?ta vas ?eka na odre?enoj planeti. Mo?ete upoznati nepoznatu vanzemaljsku rasu, prona?i vrijedan artefakt ili aktivirati cijeli lanac dodatnih zadataka, ?iji ?e zavr?etak donijeti korisne bonuse vama ili va?em me?uzvjezdanom carstvu.

Ba? kao i sa Civilizacijom, ovdje mo?ete zaglaviti jako dugo. Razvijaju?i jednu planetu za drugom i upu?taju?i se u vojne sukobe, ne?ete primijetiti kako cijeli dan (ili no?) proleti. Ovo je vrlo promi?ljen i kvalitetan projekat koji se mo?e preporu?iti svim ambicioznim osvaja?ima.

Endless Legend

"Beskrajna legenda" je svojevrsna sli?nost sa gore pomenutom "Civilizacijom". Ali to ne ?ini igru manje kvalitetnom. Oba proizvoda imaju sli?an na?in igranja, ali Legend se odlikuje originalnim i nezaboravnim okru?enjem.

Ovdje imamo igru rije?i iz nau?ne fantastike i fantazije sa vrlo kompetentnom implementacijom. "Beskrajna legenda" je li?ena sli?nih frakcija. Svaka pojedina?na grupa ima svoje karakteristi?ne karakteristike. Na primjer, Gospodari pra?ine (duhovi) ne trebaju hranu i umjesto toga apsorbiraju energetske resurse. Dok ?udovi?ta ili nekrofagi uop?e nemaju diplomatske odnose s drugim rasama, hranu dobivaju pro?diranjem osvojenih plemena.

Jedna od glavnih karakteristika “Beskrajne legende” je, prije svega, pre?ivljavanje, a tek onda ratovi i druge sva?e sa susjedima. Godi?nja doba u igri se mijenjaju prili?no brzo i haoti?no. Zime su o?tre, a vladar, koji je ?est mjeseci bje?ao u susjedna plemena i nije obra?ao dovoljno pa?nje na unutra?nju ekonomiju i mirnu industriju, rizikuje da ne pre?ivi do sljede?eg prolje?a.

Beskrajni prostor 2

"Endless Legend" i "Endless Space" su igre istog programera. A ako vladari prve strategije nisu napustili Zemlju, onda za drugu vi?e nema prepreka. Na?in na koji su predstavljene kampanje i razvojne grane donekle su sli?ni u igrama, ali i dalje postoje specifi?ne i kriti?ne razlike.

Igra privla?i svojom grafi?kom komponentom koja je primjetno pobolj?ana u odnosu na prvi dio. Mo?ete birati na koji na?in ?ete razviti svoje carstvo. Ako ?elite da pobijedite svoje protivnike tehni?kom superiorno??u, ulo?ite u odgovaraju?e grane, i nijedan neprijateljski vojni brod ne?e se ni pribli?iti va?im planetama. Neprijateljska flota ?e jednostavno razbiti svoje odbrambene sisteme na atome. Ako volite upravljati prekrasnim me?uzvjezdanim brodovima i nasilno rje?avati sve nerije?ene sukobe, onda je grana agresivnog razvoja upravo za vas.

Na po?etku igre svaki igra? dobija jednak broj planeta i mogu?nosti. Razvijanjem osnovnih i specifi?nih vje?tina birate vlastiti stil igre, a “Endless Space” vas ni u ?emu ne ograni?ava, ve? samo udovoljava va?im ?eljama.

Anno 2205

Anno serija je urbanisti?ki i ekonomski simulator. Prethodne igre u nizu su se odvijale na kopnu i pod vodom, ali na planeti Zemlji. Nova strategija nam omogu?ava da ovladamo na?im satelitom - Mjesecom.

Ali da biste tamo stigli, prvo ?ete morati izgraditi nekoliko tvornica, istra?iva?kih centara i lansirati mine na tlu. Nakon ?to su resursi prikupljeni i izgra?ene potrebne zgrade, mo?ete nastaviti sa razvojem satelita sa svim prate?im kosmi?kim stvarnostima kao ?to su beste?insko stanje, ki?e meteora i anarhisti koji uvijek brkaju planove.

Karakteristike igre

Unato? ?injenici da je igru programer pozicionirao posebno kao urbanisti?ki i ekonomski simulator, u njoj ima vi?e nego dovoljno borbenih akcija, gdje se globalni stratezi mogu izraziti u potpunosti.

Zasebno, vrijedno je spomenuti vizualnu stranu projekta. Veli?anstvene panorame op?ti pogled zajedno sa pedantnim detaljima malih detalja jednostavno su nevjerovatni. Unato? svoj svojoj ljepoti, igra je tek neznatno dodala sistemske zahtjeve, a nivo prihvatljivog FPS-a je u velikoj mjeri postignut kompetentnom optimizacijom.

?to se ti?e ulaznog praga, pametna kampanja za obuku ne?e vam dozvoliti da se zbunite u interfejsu i vodi?e vas korak po korak kroz sve vru?e ta?ke Annoa. Nakon sat-dva nelagoda prido?lica nestaje i oni se ve? osje?aju opu?teno, spremni da osvoje Zemljin satelit.

10

10. mjesto - Politi?ka ma?ina 2016

  • godina proizvodnje: 2016
  • Programer: Stardock

Politi?ka ma?ina 2016 je simulator izborne trke iz Stardocka, ?etvrte igre u seriji Politi?ka ma?ina, u kojoj igra? vodi predizbornu kampanju da bude izabran za predsednika USA. Cilj se posti?e putovanjem od dr?ave do dr?ave u kojoj igra? prima novac i ocjene za postizanje kona?nog cilja.

9


9. mjesto - Urban Empire

  • godina proizvodnje: 2017
  • Programer: Kalypso Media

Urban Empire je uspje?na kombinacija urbanog planiranja i politi?kog simulatora. Gradom u igri vlada dinastija mjera, oko kojih njihovi rivali neprestano pletu intrige. Igra? ?e morati izgraditi infrastrukturu, stvoriti ?itave okruge, koristiti mo? za dono?enje odre?enih zakona za grad, u?estvovati u politi?kim procesima, pa ?ak i podmititi svoje rivale. Grad po?inje svoj razvoj 1820-ih i do?ivljava 5 razli?itih epoha, od kojih svako podrazumijeva svoje opasnosti i mogu?nosti.

8


8. mjesto - PeaceMaker

  • godina proizvodnje: 2007
  • Programer: ImpactGames

Politi?ki simulator u kojem igra? mora izabrati stranu u palestinsko-izraelskom sukobu. Potrebno je reagovati i donositi dru?tvene, politi?ke i vojne odluke. Kriti?ari primje?uju da je igra vrlo realisti?na i prisiljava igra?a da shvati su?tinu situacije.

7


7. mjesto - Predsjednik za jedan dan: Korupcija

  • godina proizvodnje: 2015
  • Programer: Serious Games Interactive

Predsjednik za jedan dan: Korupcija je strate?ki simulator predsjednika jedne afri?ke zemlje. Odgovornosti igra?a ?e uklju?ivati rje?avanje razli?itih dru?tvenih, ekonomskih i vojnih problema. Kako ih rije?iti ovisi samo o va?im postupcima.

6


6. mjesto - Kriza u Kremlju

  • godina proizvodnje: 1991
  • Programer: Sphere, Inc.

Prema zapletu, moramo da igramo za Generalni sekretar CPSU (pogre?no nazvan predsjednikom tokom igre) od 1985. do 2017. Igra? mo?e izabrati reformatora Mihaila Gorba?ova, nacionalistu Borisa Jeljcina ili konzervativca Jegora Liga?ova kao glavnog lika. Igra sadr?i politi?ke viceve koje je citirao predsjednik KGB-a, koji prikazuju nesre?e sovjetskog naroda u duhovitom svjetlu. Postoji mnogo natpisa na ruskom kako biste uronili u atmosferu igre.

5 Viktorija II


5. mjesto - Viktorija 2

  • godina proizvodnje: 2010
  • Programer: Paradox Interactive

U Viktoriji II mo?ete igrati kao bilo koja od 271 zemlje svijeta od 1836. do 1936. godine. Igra? ima pristup brojnim alatima koji imaju i direktan i indirektan uticaj na unutra?nje procese koji se odvijaju u dr?avi. Za razliku od prethodne igre u seriji, Victoria II prakti?no nema striktno unaprijed odre?ene istorijske doga?aje vezane za odre?eni datum. Umjesto toga, uveden je sistem prema kojem se odre?eni doga?aji de?avaju prilikom izvo?enja odre?enim uslovima. Cijelo radno stanovni?tvo svijeta u igri je predstavljeno kao odvojene grupe, od kojih svaka ima odre?enu profesiju, nacionalnost, vjeru, nivo pismenosti i politi?ke stavove. Svaki stanovnik zemlje mo?e migrirati, dobiti posao (ili ga izgubiti), promijeniti profesiju, a ima i odre?ene potrebe za robom. Celokupna populacija je podeljena na 12 tipova.

4


4. mjesto - Tropico 5

  • godina proizvodnje: 2014
  • Programer: Haemimont igre

Postoje ?etiri razli?ite ere dostupne u Tropico 5, u rasponu od kolonijalne ere, svjetskih ratova, hladnih ratova i modernih vremena, ?to vam omogu?ava da napredujete od 19. do 21. stolje?a. El Presidente sada ima dinasti?ku porodicu koja ?e biti prisutna na ostrvu. Osim toga, redizajnirane su funkcije u oblasti trgovine, istra?ivanja, nadogradnje i istra?ivanja. Zahvaljuju?i multiplayeru, diplomatija omogu?ava igra?ima da dijele resurse, graditelje i elektri?nu energiju. Osim toga, jedni drugima mogu pomo?i novcem. Kona?no, igra?i se mogu takmi?iti, pa ?ak i objaviti rat jedni drugima.

3


3. mjesto - SuperPower 2

  • godina proizvodnje: 2004
  • Programer: GolemLabs

U igri se nalazi planeta Zemlja sa skoro svim dr?avama po?etkom 2001. U SuperPower 2 karta je sferna i pro?irena. Mnogi elementi igre su realisti?ni. Stanovni?tvo, BDP, geopoliti?ki odnosi i vojna oprema identi?ni su stvarnoj, koja je u slu?bi doti?nih zemalja. Kao iu stvarnom ?ivotu, dr?ave su ?lanice raznih me?unarodnih organizacija, kao ?to su UN, CIS, NATO i druge, manje poznate. Pored tradicionalnog fokusa na vojne jedinice za globalne strategije, SuperPower 2 ima alate za makroekonomsku regulaciju: stopu refinansiranja Centralne banke, porez na dohodak i porez na preduze?a, koji se razlikuju za sektore privrede.

2


2. mjesto - Demokratija 3

  • godina proizvodnje: 2013
  • Programer: Positech igre

Nema vanjske politike, sva diplomatija se svodi na humanitarnu pomo?, zakone o stranim ulaganjima i sli?no. Rata uop?te nema (iako postoje oru?ane snage, a povremeno se de?ava da snaga vojske uti?e na ishod). Osnovna su?tina igre je zadovoljiti sve segmente stanovni?tva, a bud?et dr?ati u plusu.

1


1. mjesto - Mo? i revolucija: Geopoliti?ki simulator 4

  • godina proizvodnje: 2016
  • Programer: Eversim

Power and Revolution je ?etvrti dio linije kompjuterskih igara u ?anru strategije Geopolitical Simulator, u kojem igra? djeluje kao ?ef dr?ave ili vo?a opozicione stranke. Odgovornosti igra?a uklju?uju rje?avanje ekonomskih, dru?tvenih i vojnih problema. Me?u prednostima, igra?i primje?uju detaljan svijet u kojem je sve me?usobno povezano; novi scenariji i na?in igre za protivnika. Nedostatak je zastarjeli motor i veliki broj gre?aka.

Sakupili smo najbolje verzije prepakirajte igre na PC i stvorio na?in da na?i korisnici besplatno preuzmu strategiju.

?ta je ?anr strategije?

Strategija je kontroverzan ?anr industrija igara, mnogi ga smatraju dosadnim, ne podnose ga, ali nema manje obo?avatelja. Ponekad, u smislu dinamike i zabave, strategije nisu inferiorne od puca?ina i akcionih igara. Ima dosta iskreno dosadnih projekata u ?anru, ali ih ima svuda i to nije pokazatelj po kojem se mo?e objektivno suditi. Pokazatelj popularnosti je ogroman broj pretra?iva?kih i klijentskih strategija, a da ne spominjemo srodne ?anrove kao ?to je MMORPG. Na sajtu nudimo preuzimanje Strategije na PC u 2017. jedan od najpopularnijih zahteva u vezi sa strategijama bio je izraz za pretragu u 2016. godini: .

Kako su se strategije razvijale?

Kao i drugi trendovi u igricama, strategije su se pojavile u eri televizijskih konzola. Prvi istinski popularni projekti bili su DUNE, Mega-lo-Mania, Operation Europa na Segi i kasnije War Craft, objavljeni za Play Station 1. Danas je ovo ?itav sloj nezavisnih verzija, dodataka, rimejkova, zasnovanih na radnji steampunk sukob izme?u ljudi i orka .

Strategije zahtijevaju od igra?a da donosi brze odluke u vezi s razvojem svoje imovine, dr?ave i vojske. Od toga umnogome zavisi uspjeh vojne kompanije. Osim toga, svi imaju priliku preuzeti Strategiju na PC kao torrent. Za stvaranje potrebno je rije?iti strate?ke i takti?ke vojne probleme kako bi se osigurala prednost nad neprijateljem.

?anr strategije ima pod?anrove:

  • RTS - strategija u realnom vremenu.
  • Pokretne ili velike – globalne strategije.
  • Ekonomski simulatori;
  • MMORPG - strategija sa komponentom igranja uloga.

Kako ne biste bili vezani za globalnu mre?u, mo?ete preuzeti strategije bez interneta i izgubiti se u uzbudljivoj igri, bez obzira na vanjske uvjete.

Strategija u realnom vremenu najdinami?niji. Doga?aji se u njima odvijaju na posebnoj karti, terenu, a naglasak je u velikoj mjeri stavljen na vojnu komponentu. Ekonomski sistem je prisutan uglavnom u vidu potrebe da se pribave resursi za izgradnju jedinica i obezbede im resursi neophodni za izvo?enje vojnih operacija. Primjer takve strategije je serija igara Command a Conqueror. Postoje strategije RTS-a u kojima je akcenat na borbenoj, strategijskoj i takti?koj komponenti, na primer, ?uveni Iznenadni udar – „Konfrontacija“.

Globalne strategije- Ovo odli?na opcija za one koji vole da razmi?ljaju krupno i prou?avaju slo?ene interakcije izme?u politike, ekonomije i proizvodnje. Sve to uti?e na razvoj posjeda, a u igrama ovog pod?anra oni su prili?no opse?ni i ?esto se moraju upravljati cijelim dr?avama. Upravo zbog ovog ozbiljnog pristupa ljubitelji pogona, krvavih prepucavanja i totalnog ludila ne vole globalne strategije. Sve u globalnim strategijama mora se raditi pa?ljivo i svaki korak mora biti pa?ljivo promi?ljen. Klasi?an primjer igra kao ?to je Hearts of Iron.

Ekonomski simulatori svidjet ?e se poduzetnim igra?ima koji sanjaju da postanu biznismeni, ali ne znaju odakle da po?nu. Neke igre pod?anra doslovno u potpunosti kopiraju pravi ekonomski model svijeta. Moderni online projekti razvili su funkciju za zaradu pravog novca, ali to ?e biti vrlo te?ko, ba? kao iu stvarnom ?ivotu.

Pa za u?inu MMORPG- Ovo je mnogima najpopularniji i najomiljeniji pod?anr strategije. Kombinira sve najbolje karakteristike kompjuterskih igrica. Postoje opcije za bitke koje mo?ete izabrati: sami, u odredu ili sa vojskom, trgujte stvarima, oru?jem, organizirajte krvave hakove, plja?kajte, ubijajte neka?njeno, prikupljajte resurse i radite mnoge druge razli?ite stvari. Kao primjer, dat ?u vam potezni MMORPG Heroes Might a Magic, zar to nije remek djelo koje svi vole!

U zaklju?ku, vrijedi re?i da nema potrebe biti pristrasan prema igrama ?anra strategije, one mogu biti zadivljuju?e poput puca?ina ili arkadnih trka?ih igara, samo ih morate bolje pogledati.

Radimo tako da VI mo?ete zadovoljiti svoju ?elju da besplatno preuzmete strategiju i u?ivate u igri u bilo koje doba dana ili no?i.

U Sjedinjenim Dr?avama su 8. novembra po?eli predsjedni?ki izbori i uzbu?enje koje je povezano s tim je odli?an povod da se prisjetimo ?itave klase strategija u kojima politi?ke intrige i izbori igraju klju?nu ulogu.

Urednici DTF-a sastavili su izbor od 6 najboljih politi?kih simulatora koje mo?ete prona?i u Steam prodavnici. Svi su razli?iti, ali posve?eni istoj stvari: sposobnosti da kontroli?u mase i da budu obo?avani vo?a za njih.

Politi?ka ma?ina 2016

Politi?ka ma?ina 2016 je najrelevantnija od predlo?enih igara. Ovaj politi?ki simulator u potpunosti je posve?en aktuelnim predsjedni?kim izborima u SAD-u. Ovdje morate birati izme?u raznih kandidata (ili kreirati vlastitog) i dovesti ga do pobjede. Kako borba bude napredovala, bit ?ete uronjeni u izbornu rutinu: letjeti po dr?avama, dr?ati govore, obe?avati, prikupljati donacije i u?estvovati u televizijskim debatama.

Va? izaziva?, kao i va? protivnik, ima ?irok spektar karakteristika, kao ?to su uticaj na medije, inteligencija i izdr?ljivost. Osim toga, on je u po?etku svojstven odre?enim pozicijama na politi?kom spektru. Naravno, igraju?i za Donalda Trumpa, bilo bi mudro pritisnuti temu imigracije i prava na oru?je, a Hillary u svojim govorima bolje da ne spominje zabranu abortusa.

Da biste pobijedili, trebat ?e vam barem malo znanja o politi?koj kuhinji Sjedinjenih Dr?ava. U najmanju ruku, morate razumjeti kakvu vrstu govora odr?ati u odre?enoj dr?avi. Na primjer, Teksa?ani ?e lin?ovati kandidata koji je predlo?io zabranu civilnog oru?ja, a Kalifornijcima ?e se garantirano svidjeti obe?anje o legalizaciji kanabisa.

Politi?ku ma?inu 2016. kreirao je Stardock, koji se ranije istakao tako ozbiljnim i kultnim stvarima kao ?to su Galakti?ka civilizacija (2. i 3. dio) i Sins of a Solar Empire. Ali ne treba o?ekivati nikakvu dubinu od izbornog simulatora. Ovo je vi?e parodijski projekat nego ozbiljna strategija. Na?alost, mo?ete igrati samo kao demokratski ili republikanski kandidat, a monotono igranje ?e vam dosaditi za jednu ve?er. Ali aktuelnost uo?i izbora je maksimalna.

Demokratija 3

Democracy 3 mo?e biti zastra?uju?i svojim izuzetno lakoni?nim dizajnom. Igra izgleda kao Power Point prezentacija, ali iza ove jednostavnosti krije se duboka i detaljna strategija. U odre?enom smislu, Demokratija 3 nastavlja pri?u o Politi?koj ma?ini 2016. Ali ovdje ste ve? postali predsjednik i sada ste du?ni ne?to u?initi po tom pitanju. Va? cilj je da pre?ivite godine vlasti, napravite reforme i budete ponovo izabrani za sljede?i mandat.

Celokupna unutra?nja politika va?e dr?ave prikazana je ?ematski na belom listu papira. Svaka od ta?aka je jedna ili ona reforma koja se mo?e prilagoditi va?im ?eljama. Ovdje ste kao operater slo?enog mehanizma: pomjeranjem kliza?a u jednom ili drugom smjeru vodite zemlju do odre?enih rezultata. Razli?ite reforme uti?u na razli?ite segmente stanovni?tva, ?ine?i njihov ?ivot boljim ili lo?ijim. Ako ?elite da se kandidujete za drugi mandat, uradite ono ?to bira?ko tijelo o?ekuje od vas.

Posebna dubina u Democracy 3 postignuta je kroz modove iz Radionice, koji uvode mnogo novih reformi, zakona, dr?ava i dru?tvenih klasa u igru. Me?utim, svi koji su sanjali da se oku?aju u ulozi idealnog reformskog predsjednika bit ?e razo?arani. Demokratija 3 je politi?ki simulator koji od vas zahtijeva da budete cini?ni populista. Samo povla?ivanjem pohlepnoj i glupoj gomili mo?i ?ete biti izabrani za nove mandate.

Viktorija 2

Victoria 2 je jedna od vizit karta studija Paradox. U ovoj globalnoj strate?koj igri mo?ete kontrolirati bilo koju od dvije stotine dr?ava koje su postojale izme?u 1836. i 1936. godine. Naravno vanjske politike, sa svojim ratovima, savezima i kolonizacijom igra tu veliku ulogu. Ali unutra?nja politika je ta koja strategiju ?ini zaista dubokom.

Kao pokrovitelj nacije, morate razumjeti zamr?enosti ekonomije i socijalnoj sferi, neprestano manevri?u?i izme?u razli?itih klasa i nacionalnih grupa. Osim toga, politi?ka struktura va?e zemlje igra veliku ulogu. Provode?i dosljedne reforme i donose?i odluke (uvijek te?ke), oblikujete politi?ki sistem i karakter svoje nacije. Igra? je taj koji odlu?uje da li ?e sa?uvati despotsku monarhiju ili uspostaviti diktaturu proletarijata, intervenisati u ekonomiji ili krenuti putem liberalizacije.

Izbori, posebno u kasnijim fazama, ovdje igraju veliku ulogu. Va?i ljudi ?e prije ili kasnije htjeti imati predstavnike na vlasti i utjecati na va?e odluke, htjeli vi to ili ne. Ignoriranje ovoga je opasno: pokretanjem pobune i preuzimanjem vlasti u svoje ruke, va?i podanici mogu uni?titi sve na ?emu ste radili desetinama sati u igri. Ali najzanimljivije je da ?ete nastaviti igru nakon revolucije, samo ?ete morati da se nosite sa potpuno drugom formacijom. ?elje ljudi ovdje su ?esto va?nije od va?ih.

Crusader Kings 2

Crusader Kings 2 iz iste kompanije Paradox je mnogo vi?e posve?en uticaju odre?ene osobe na istoriju. Ovdje ?ete igrati ulogu suverena koji vlada srednjovjekovnom zemljom i vlastitim klanom. Va? vladar, kao i svaki vazal, ima jedinstven skup karakteristika koje ih ?ine pojedincima. Sva?aju?i se me?usobno, sklapaju?i brakove i ugovore, lobiraju?i za ovaj ili onaj zakon, svi ti ljudi uti?u na politiku dr?ave.

Grubo govore?i, Crusader Kings 2 je mali simulator na globalnoj strate?koj mapi. Ali to ne zna?i da nije uklju?eno mnogo varijabli. Va? vladar ?e morati izdr?ati sve te?ko?e srednjeg vijeka: gradnju tvr?ava i gradova, borbu protiv kuge i varvara, gu?enje ustanaka i te?ke vjerske odluke.

Primorani ste da se istovremeno bavite porodicom koja plete intrige i dr?avom koja je ovdje uvijek na rubu propasti. Nakon ?to je jedva usvojio budizam u Rusiji i izborio se sa tatarsko-mongolskim jarmom, otkrivate da je va? nasljednik izrastao u psihopatu i planira da vas svrgne s trona. Sve ovo ?ini Crusader Kings 2 najboljim generatorom alternativne istorije.

Unato? ?injenici da je radnja srednjeg vijeka, stalno ?ete se morati baviti izborima i glasovima me?u va?im vazalima. Prvo, ovdje postoje republike sa svojim jedinstvenim mehanizmom, a drugo, monarh se ?esto bira ili ovisi o mi?ljenju lordova. Podmi?ivanje, ucjena, izborna obe?anja i jednostavno ubijanje protivnika - Crusader Kings 2 nema ravnog u igranju uloga u ovim situacijama.

Gospodari svijeta: Geopoliti?ki simulator 3

Trenutno je Masters Of The World najdetaljniji, najpouzdaniji i najdetaljniji politi?ki simulator. Ba? kao u Viktoriji 2, poku?avate voditi svoju naciju do prosperiteta dok igrate na globalnoj mapi. Kako zemlju ne biste pretvorili u leglo siroma?tva i kriminala, morat ?ete se upustiti u nevjerovatno pedantan mikromenad?ment. On je i najbolji dio igre i njena propast.

S jedne strane, biti svjestan apsolutno svega i kontrolirati apsolutno sve oblasti dru?tva je nevjerovatno zanimljivo. S druge strane, to ga ?ini izdu?enim i ?ak monotonim.

Gra?ani ovdje ne?e mo?i u?initi ni jedan korak bez va?ih ukaza, propisa i zakona, pa je prepu?tanje svega slu?aju kao smrt. Opet, igra nije implementirana na najbolji mogu?i na?in: Interfejs je izuzetno neuredan i neprijatan, i ima dosta gre?aka. Sve u svemu, Masters Of The World je vrlo zanimljivo iskustvo potpune kontrole nad jednom nacijom, ali u nekom trenutku sve se svodi na poku?aj odr?avanja prvobitno osu?ene dr?ave na povr?ini.

Tropico 4

Tropico 4 je ?arena strategija posve?ena svakodnevnom ?ivotu latinoameri?kog diktatora koji vlada na udaljenom ostrvu na Karibima. Cijela serija je puna humora i satire i na prvi pogled se do?ivljava kao jednostavan simulator gradskog planiranja. No, iza njegove karnevalske atmosfere, mnogi ne primje?uju da je i odli?an, pa ?ak i vrlo pouzdan politi?ki simulator.

Doslovno svaki stanovnik ostrva ima svoj karakter, klasnu pripadnost i politi?ke sklonosti. I svi ti pojedinci u po?etku nisu marili za svoju vladu.

Me?utim, “El Presidente” u ulozi igra?a ima veliki broj mehanizama pomo?u kojih mo?e uticati na situaciju i vladati po principu “zavadi pa vladaj”. Migraciona politika, nivoi plata, obavje?tajne slu?be, podmi?ivanje sindikata i zakonodavstvo - ovi i mnogi drugi alati pomo?i ?e vam da ostanete na vlasti kao diktator do kraja ?ivota.

Tropico serija je jedinstvena u smislu da omogu?ava implementaciju politike na mikro i makro nivou. Da li su uredbe o smanjenju obroka hrane lo?e po?le? Mo?ete samostalno uhvatiti svakog nezadovoljnog stanovnika i poslati ga u koncentracioni logor. Da li u?iteljica djeci usa?uje mr?nju prema autoritetima? “El Presidente” je ve? prijavljen, a on ?e li?no oti?i u ?kolu na razgovor sa obja?njenjima.

Redovni izbori u zemlji su posebna atrakcija koja tjera igra?a da pribjegne trikovima, falsifikovanju glasova i podmi?ivanju bira?a. Kao iu Demokratiji 3, bez poznavanja zamr?enosti unutra?nje politike, bi?e nemogu?e ponovo biti izabran.

web stranica/XGO

Najbolje strategije koje se mogu igrati na mre?i ili na mre?i sa prijateljima i nasumi?nim protivnicima, opis na?ina igranja


Strategije su igre u kojima se mo?ete osje?ati kao kralj, vladar, pa ?ak i Bog. Ne sadr?e dinami?nu igru (kao u ?uterima), ali tjeraju igra?a da razmi?lja logi?no, razvija taktiku i donosi razli?ite odluke. Pobjeda u njima ovisi o sposobnosti korisnika da predvidi budu?e akcije protivnika, koordinira akcije svoje vojske i izra?una svoju snagu.

U drugim slu?ajevima, strategije nisu samo bitke izme?u hiljada vojnika. Iza zabave krije se kompleksnost ekonomski sistem, ?iji razvoj ?e vam donijeti i pobjedu u igri. A ponekad uop?e nema bitaka - neki programeri proizvode isklju?ivo ekonomske strategije zasnovane na nekoj vrsti poslovanja (ili u drugim podru?jima).

U svakom slu?aju, strategije vas mogu zadr?ati zalijepljene za ekran dugo vremena. U ovom ?lanku predstavili smo TOP najbolje strategije za PC svih vremena, u kojima ?ete prona?i pristojne igre. Mogu se igrati sa prijateljima, udru?uju?i se protiv AI, sami ili protiv drugih korisnika. Radi prakti?nosti, strategije su predstavljene u obliku liste koja opisuje njihove glavne prednosti.

Naravno, svoje mi?ljenje mo?ete izraziti u komentarima na ?lanke, a oni koji nemaju vremena za preuzimanje strategija na PC-u mogu pogledati listu najbolje ocijenjenih strategija online pretra?iva?a koje mo?ete po?eti igrati odmah.

Warcraft III - online

van: 03.06.2002

?anr: strategija u realnom vremenu sa RPG elementima

Su?tina igre le?i u uniformnoj izgradnji baze, napumpavanju heroja i regrutiranju vojske. Za svaku fazu igre i situaciju prioritetne su razli?ite akcije, kojih je neumoljivo mno?tvo, ?to samo po sebi odre?uje neverovatan uspeh igre me?u igra?ima. Vrijedi napomenuti da razli?ite rase imaju razli?ite prioritete, ?to stvara odre?enu apstraktnu ravnote?u.

Naravno, igra je postigla uspjeh prije svega jer je historija Warcrafta prili?no stara, a prva igra u nizu objavljena je daleke 1994. godine na DOS-u, ?to joj je omogu?ilo da osvoji mno?tvo fanova u zoru gejming industrije. Cijeli Warcraft serijal ima duboku i promi?ljenu historiju, na kojoj se zasniva radnja Warcrafta III, iako ovdje nije va?na, neophodna je za potpunu percepciju igre.

Uglavnom, igra je dobila priznanje zbog dobrog balansa rasa i netipi?nog igranja za te godine, ?to je ozna?ilo po?etak nove ere strategija.

  • Balansirani sistem za nivelisanje heroja;
  • Uravnote?en ekonomski sistem;
  • Zanimljivo solo dru?tvo;
  • Balan trke;
  • Mo?ete igrati online;
  • Grafika je zastarjela.

Mo?ete igrati Warcraft online na serverima: Tangle, Garena, iCCup.

Heroes of Might and Magic III - online

van: 28.02.1999

?anr: Strategija zasnovana na potezu sa RPG elementima

Iako je serijal “junaka” prili?no star, nikada nije dobio zna?ajniji zaplet. Prije svega, u igrama serije se cijeni gameplay i gaming komponenta, a zaplet uop?e nije va?an.

Sama igra se svodi na ?injenicu da igra? treba uni?titi sve protivnike na mapi. U po?etku, igra? ima nerazvijen dvorac i jednog heroja pod svojom komandom. Dvorac se postepeno nadogra?uje izgradnjom novih zgrada, ?to otvara pristup zapo?ljavanju novih stvorenja. Heroj se mo?e pobolj?ati u bitci ili dijeljenjem zlata iz sanduka va?im trupama. Za pobjedu je dovoljno uni?titi sve neprijateljske heroje i zauzeti sve dvorce.

U igri je ukupno 9 trka (konkretno u tre?em dijelu), uklju?uju?i:

  • Dvorac – ljudi;
  • Upori?te - vilenjaci;
  • Kula je rezidencija ma?ioni?ara;
  • Tvr?ava je mo?vara;
  • Citadela - varvari;
  • Inferno - demoni;
  • Nekropola - nemrtvi;
  • Tamnica - zapovijedajte podzemnim stvorenjima;
  • Konjugacija - komanduje elementima elemenata.

Svaka rasa ima svoje orijentacije, prednosti i posebne vje?tine. Na primjer, nekropola mo?e podi?i mrtve, pakao mo?e pretvoriti svoje pora?ene borce u demone, itd.

Samo 3. i 5. dio igre su tra?eni me?u igra?ima, dok su ostali ili nedostatni u smislu igranja ili su previ?e dobra grafika, iz koje o?i izlaze. Govorimo o preteranom detaljiziranju 6. i 7. dijela igre, ?to je nanijelo medvje?u uslugu. Igra?ima se ?etvrti dio nije svidio zbog u?asnih modela i tekstura.

Upravo se tre?i dio heroja smatra genijem serije, zbog ?ega se za njega i dalje odr?avaju veliki turniri i postoji zna?ajna gejming zajednica. Problem sa onlajn igrom u Heroes 3 je du?ina me?eva, jer su neke igre trajale i do mesec dana u realnom vremenu.

Ako se ?elite oku?ati u online igri, preporu?ujemo da posjetite portal heroesworld, koji sadr?i sve korisne informacije.

  • Pro?ireni ekonomski sistem;
  • Razvijeno niveliranje heroja;
  • Ravnote?a potreba za igranjem (u niveliranju, izgradnji, unajmljivanju stvorenja, itd.)
  • Mo?ete igrati online;
  • Balanced combat;
  • Prisustvo nezvani?nog tima koji konstantno unapre?uje igru.

Civilization Series

van: 1991-2016

?anr: globalna strategija zasnovana na potezu

U po?etku je igra zaokupljala umove igra?a svojom zanimljivom igrom, koja se svodi na balansiranje vojske, ekonomije i razvoja (a kasnije i kulture) nacije. Igra ima i odre?enu istori?nost, jer su svi narodi zapravo postojali.

Da biste pobijedili u ovoj igri, morate vje?to stvarati gradove, graditi trgova?ke mre?e izme?u njih, ulaziti u saveze i izdati saveznike, stvoriti ravnote?u vojske koja odgovara va?em ekonomskom razvoju i mudro razvijati tehnologiju.

Jednostavan primjer: ako ula?ete samo u vojsku, mo?e do?i vrijeme kada ?e se va?i vojnici boriti motkama, a neprijatelj ?e ve? imati tenkove. Tako?er mo?ete ulagati samo u razvoj, ali tada va?u civilizaciju mogu uni?titi obi?ni varvari i nikada ne?ete imati vremena za razvoj.

Upravo zbog raznolikosti igranja i varijabilnosti razvoja mnogi Civilization nazivaju najboljom strategijom svih vremena.

Trenutno je online igra sa nasumi?nim u?esnicima dostupna na Steamu, ?to vam omogu?ava da testirate svoje snage i vje?tine.

  • Jedinstveni ekonomski sistem;
  • Jedinstven sistem istra?ivanja;
  • Ravnote?a nacija i stilova igre;
  • Napredni multiplayer;
  • Pro?ireni politi?ki sistem.

Godine 2016. iza?ao je nastavak legendarne serije, Civilization 6 je postala najbolja potezna strategija godine za PC.

XCOM serija

van: 1993-2016

?anr: strategija zasnovana na potezu

?uvena strategija o za?titi zemlje od invazije vanzemaljaca. Vi ste poseban odred profesionalaca, jedino upori?te ?ovje?anstva u borbi za opstanak. Prou?avajte vanzemaljske tehnologije, uzmite ih u svoj arsenal i uni?tite svoje neprijatelje!

Igranje igre vezano je za takti?ku i ekonomsku komponentu. Taktika uklju?uje bitke s protivnicima, letove do mjesta slijetanja ili mjesta slijetanja vanzemaljskih brodova, razvoj boraca, odabir pravih pogodnosti za njih i tako dalje. Ekonomsko – razvoj baze, pravi izbor tehnologija, dodatne prostorije, rasipanje resursa i ostalo. Tako?er, nakon bitke, igra? dobija trofeje od mrtvih, koji se potom mogu prodati na crnom tr?i?tu ili koristiti samostalno u bitci.

Mnogi isti?u XCOM kao jednu od najboljih strate?kih igara na PC-u.

  • Zanimljiv sistem za podizanje nivoa boraca;
  • Razne karte za igru;
  • Mnoge borbene strategije;
  • Zanimljiv sistem istra?ivanja i nivelisanja baze;
  • Izvanredni zavr?eci.

Command & Conquer: Red Alert

van: 1996-2008

?anr: strategija u realnom vremenu

Takozvana strategija „brusnice“. Za referencu, brusnice se smatraju nerealnim prikazom stanovnika i ideologije SSSR-a, uklju?uju?i i njegovu teritoriju nakon raspada. Igra je izgra?ena na ovoj nepostoje?oj ideologiji. Radnja se odvija u paralelnom svemiru u kojem nije bilo Drugog svjetskog rata, pa su sve nacije, uklju?uju?i i SSSR, uspjele da se razviju i postanu nevjerovatno jake.

Kasnije je izumljena vremenska ma?ina koja je omogu?ila da se promeni tok istorije. Na primjer, tre?i dio igre odvija se kada Rusi odlu?e da ubiju Alberta Einsteina u pro?losti. Slanje u pro?lost bilo je uspje?no, SSSR je zauzeo gotovo cijelu Evropu, ali rat se nije zavr?io - bio je to samo po?etak.

Igra je standardna za igre ovog ?anra, naime, potrebno je razviti svoju bazu, unajmiti vojnike, opremu da potpuno uni?tite protivnike na mapi.

  • Fascinantna radnja;
  • Balans nacija;
  • Jedinstvene borbene jedinice;

Space Rangers

van: 23.12.2002

?anr:“epska igra” sa elementima RPG-a, poteznom strategijom, arkada, tekstualna potraga.

Igra o ratu u me?ugalakti?kom prostoru izme?u inteligentnih rasa. Igra? mo?e igrati gotovo sve rase, osim Klisana i Dominatora - neprijateljskih poluinteligentnih rasa koje primaju naredbe od glavnih brodova, koji kontroliraju njihovo pona?anje. Cijeli zaplet igre govori o ratu miroljubivih rasa Commonwealtha protiv gore navedenih osvaja?a.

Glavna prednost igre je igrivost. Kao ?to ste mo?da primijetili, igra nema odre?eni ?anr, jer ju je apsolutno te?ko svrstati u bilo koji ?anr. Ali igra se ?esto izdvaja kao najbolja strate?ka igra jer igra?i ve?inu vremena provode kontroliraju?i svoj svemirski brod u odvojenim sistemima. U igri postoje i arkadni elementi, naime, kada letite izme?u sistema, mo?ete nai?i na neprijateljske ?vorove, gdje se igra pretvara u bitku u stvarnom vremenu.

RPG elementi se manifestiraju u podizanju vje?tina va?eg kapetana, igraju?i ulogu dobrog rend?era ili zlog krijum?ara pirata. Elementi tekstualne potrage pojavljuju se u nekim zadacima koje NPC zadaju igra?u, ili, na primjer, tokom posjeta zatvorima, gdje igra? balansira izme?u toga da bude pu?ten ?to je prije mogu?e i da ne umre od strane drugih zatvorenika. U najnovijim verzijama igre postoje i bitke sa robotima na planetama u strate?kom modu u realnom vremenu.

Kao ?to vidite, potencijal igre je nevjerovatno velik, i s pravom se mo?e nazvati jednim od najboljih RPG-ova svih vremena, ne samo zbog jedinstvene igre, ve? i zbog lijepe grafike, nasumi?ne generacije mapa, planeta, zadataka i druge stvari, ?to vam omogu?ava da igru zapo?nete iznova i iznova.

  • Jedinstveni svijet igre koji se nasumi?no generira u svakoj novoj igri;
  • Razvijen sistem za igranje uloge u igri;
  • Dobar miks mnogih ?anrova;
  • Uzbudljivi tekstualni zadaci;
  • Lijepa grafika.

Upori?te: Crusader

van: 2002-2014

?anr: strategija u realnom vremenu

Klasi?na strate?ka igra u kojoj se pona?ate kao vladar malog grada. Va? zadatak je da podjednako razvijate vojnu i ekonomsku mo?. U kompanijama za igre na sre?u mo?ete igrati i ulogu okrutnog arapskog vladara Saladina i ulogu engleskog kralja Richarda Lavljeg Srca.

Na?in igre, kao ?to je ranije spomenuto, le?i u ravnomjernom razvoju vojske i privrede. Zbog svog neobi?nog igranja, igra je dobila priznanje. Neke od karakteristika igre uklju?uju:

  • Va?e sluge treba da grade li?ne ku?e, uzrokuju?i maksimalna koli?ina vojske;
  • Potrebno je razviti prehrambena industrija, jer cela va?a vojna ma?ina mo?e propasti jednostavno od gladi. Ovo tako?er stvara mogu?nost dugotrajne opsade dvoraca, prisiljavaju?i neprijatelja da propadne od gladi;
  • Gotovo svi borci ne mogu se zaposliti tek tako - oni trebaju stvoriti oru?je i oklop, a za to je potrebno prikupiti resurse.

Ako igrate protiv kompjutera, primijetit ?ete da stvara monotone dvorce, koje, me?utim, nije tako lako probiti ako je neprijatelj jedan od ja?ih. Ipak, ovo je jedan od nedostataka koji brzo mo?e obeshrabriti ?elju za igrom. Glavni potencijal igre otkriva se u mapama za vi?e igra?a, koje se mogu igrati online koriste?i Hamachi ili Tangle. Tako?er je vrijedno napomenuti da je definitivni nedostatak to ?to je igra? vezan za po?etnu ta?ku - nemogu?e je graditi zgrade u blizini neprijateljskog zamka.

  • Jedinstven proizvodno-ekonomski sistem;
  • Pro?irene gra?evinske mogu?nosti;
  • Nije lo?e dru?tvo;
  • Mo?ete igrati online sa prijateljima.

Kings bounty

van: 2008-2014

?anr: strate?ka igra uloga u realnom vremenu sa bitkama zasnovanim na potezu

Neobi?na kombinacija ?anrova ?ini igru prili?no zanimljivom za po?etnike, i prelepa grafika bez pretjeranih detalja ugodan je za oko. Vrijedi napomenuti da je u kasnijim dijelovima igre mogu?e omogu?iti 3D mod igre, koji se mora igrati uz odgovaraju?e nao?ale.

Igra? mo?e birati izme?u tri klase: ratnik, paladin i mag. Svaki od njih vodi bitke na svoj na?in. Na primjer, ratnik ima pove?an broj stvorenja, mag napada protivnike ?arolijama, a paladin je ne?to izme?u.

Igra se odvija u izmi?ljenom fantasti?nom svijetu, koji naseljavaju prili?no kanonska magi?na bi?a poput vampira, demona i vilenjaka. Igra? se pona?a kao lovac na blago, na ?ijim ple?ima po?iva sudbina o?uvanja svijeta. Prvo, morat ?e postati veliki heroj, regrutirati vojsku misti?nih stvorenja kako bi se borio protiv zlih poslu?nika.

Igra izgleda otprilike ovako: hodate po karti svijeta u realnom vremenu, a kada nai?ete na neprijateljske jedinice, pokre?e se potezni na?in borbe, gdje junak mo?e koristiti knjigu magije i duhova. Izgleda kao klasi?na potezna bitka. Dok hodate po mapi, mo?ete komunicirati sa likovima koji naseljavaju svijet, izvr?avati zadatke za njih, primati nagrade, unajmiti trupe, kupovati predmete itd.

  • Zanimljiv sistem za nivelisanje karaktera;
  • Mnogi artefakti i jedinstvena stvorenja;
  • Zanimljiv borbeni sistem;
  • Nisu dosadni zadaci;
  • Lijepa crtana grafika;
  • Mnoge igre u seriji su napravljene u istom stilu.

StarCraft II - online

van: 26.06.2010

?anr: strategija u realnom vremenu

Jednako uzbudljiva igra kreatora Warcrafta – Blizzard. Radnja igre govori o bitci tri kosmi?ke rase: Zerga, Protosa i Terana. Za razliku od Warcrafta, igra je dinami?nija i nema heroja, ?to potpuno mijenja prioritete u bitkama.

StarCraft tako?e ima bogatu pri?u, ali je predstavljena igra?ima tokom rezova pri?e, ?to vas ?ini samo posmatra?em, a ne kreatorom pri?e.

Svaka rasa za igru ima svoje prednosti i nedostatke. Na primjer, jedinice Protosa imaju mnogo dodatnih sposobnosti koje se moraju iskoristiti u pravo vrijeme, ina?e ?e vojska biti prili?no slaba. S obzirom na to da je sama igra veoma brza, morate imati brzu igru i vje?tine razmi?ljanja da biste uspjeli u igri.

StarCraft s pravom mo?e ponijeti titulu najbolje strate?ke igre na PC-u svih vremena.

Igra se mo?e igrati online putem Blizzard programa za preuzimanje igara.

  • Race balance;
  • Uravnote?ena ekonomija;
  • Brz tempo igre;
  • Mo?ete igrati online;
  • Redovni turniri od zvani?nih programera.

Warhammer 40,000 serija igara

van: 1999 - 2009

?anr: strategija u realnom vremenu

Warhammer je prili?no popularna igra ne samo u kompjuterskom obliku, ve? iu obliku kartica. Istorija igre pojavila se mnogo prije razvoja kompjuterske sfere (1983.) u Americi, ?to je odredilo uspjeh serije.

Istorija sveta govori o tome krvavi ratovi za kontrolu galaksije, grandiozne izdaje i uzdizanja, itd. Igre iz ove serije nisu vezane samo za ?anr strategije, jer postoje i CCG i akcione grane.

Najpoznatije igre u seriji za ?iru javnost: Warhammer 40,000: Dawn of War, pri?aju pri?u o ratu za kontrolu nad jednom odre?enom planetom izme?u rasa igre. Igra? bira jednu od strana u ratu, koja ima jedinstvene jedinice i taktiku borbe. U budu?nosti, va? zadatak ?e biti da preuzmete kontrolu nad cijelom planetom. Neke igre u seriji dijele igru u dvije faze: globalnu kontrolu na potezu i strategiju u realnom vremenu. Prvi na?in je jednostavno odabir ta?ke napada, a drugi je stvarna bitka. U borbi morate obnoviti svoju bazu, osvojiti klju?ne to?ke koje donose jedan od dva resursa - utjecaj, oja?ati ih i napasti neprijateljske baze. Vrijedi napomenuti da je glavni cilj igre uni?titi sve neprijateljske zgrade.

Skoro sve Vakha strategije se mogu igrati kroz hamachi.

  • Duboka istorija;
  • Race balance;
  • Svaka rasa ima svoje jedinstvene karakteristike;
  • Zanimljiv sistem za pobolj?anje jedinica;
  • Zanimljiva kompanija.

Kompanija heroja

van: 2006-2009

?anr: strategija u realnom vremenu

Radnja igre prati filmove kao ?to su "Spa?avanje redova Ryana", "A Bridge Too Far" i televizijske serije "Band of Brothers". Radnja se odvija tokom Velikog domovinskog rata.

Igra je klasi?na RTS sa elementima wargame-a. Mnogi primje?uju da igra podsje?a na seriju Warhammer 40,000: Dawn of War zbog ?injenice da igra? mo?e samostalno birati oru?je s kojim ?e se njegovi vodovi boriti. Trupe tako?e imaju skalu borbenog morala, ?to uti?e na efikasnost vojnika. Na primjer, ako se vod na?e pod vatrom iz mitraljeza, njegov moral naglo pada, ?to smanjuje brzinu pucanja i tr?anja. Osim toga, kada ?lan odreda koji je dr?ao oru?je umre, ono ne nestaje, ve? ostaje na zemlji gdje se mo?e pokupiti. Sljede?a karakteristika igre je sistem rangiranja jedinica, koji sa svakim pove?anjem nivoa boraca omogu?ava da pobolj?aju svoje karakteristike, ?to stvara odre?enu konvenciju da jedinice nisu samo meso.

Elementi Wargame-a tako?er uklju?uju ?injenicu da igra? mo?e sam instalirati odbrambene strukture, pove?avaju?i u?inkovitost boraca. Svi rovovi, vre?e pijeska itd. mogu biti zauzeti od strane va?ih boraca kako bi se pove?ala njihova efikasnost. Budu?i da igra mo?e zadr?ati mali limit, a brzina borbe je prili?no niska, rezultat je zabavan simulator borbe. Naravno, ova igra nije izdvojena kao apsolutno najbolja strategija, ali zaslu?uje da bude barem nominovana.

  • Zanimljive misije u igri;
  • Neobi?na igra;
  • Stvara se ose?aj pravih bitaka;

Cossacks Series

van: 2001-2016

?anr: ekonomska strategija

Igra se isti?e po svojoj igrivosti koja se zasniva na balansu ekonomskog i vojne sile. Ispravna konstrukcija ekonomije ima klju?nu ulogu u igri, jer ?ak i ako vje?to koristite vojne snage, vje?to ih povla?ite, dijelite u grupe, otvaraju?i horizont za salvu topova, tada prije ili kasnije, sa slabom ekonomijom , izgubit ?ete od igra?a koji je vi?e fokusiran na ekonomsku komponentu. Prvo, igra? sa jakom ekonomijom mo?e jednostavno spamovati jedinice - ne mora razmi?ljati o njihovoj sigurnosti, jer resursi uvijek postoje. Drugo, dostupnost resursa kao ?to su ugalj i ?eljezo odre?uje sposobnost strelja?kih jedinica da napadnu. Ako nema uglja ili ?eljeza, borci ne mogu pucati. Hrana tako?e igra va?nu ulogu, jer je resurs koji se stalno konzumira. Stoga, ako va?a populacija raste, onda bi va?a prehrambena infrastruktura trebala rasti u skladu s tim.

Igra se isti?e i po tome ?to svaki igra? mo?e regrutovati ogroman broj vojnika, ?to omogu?ava kori?tenje razli?itih strategija igranja. Me?u vrstama trupa mo?ete prona?i: konjicu, melee jedinice, jedinice dalekog hoda, artiljeriju. Osim toga, igra ima tehni?ki razvoj koji vam omogu?ava da regrutujete ja?e i tehnolo?ki naprednije trupe.

Mnogi igra?i se klade da ?e tre?i dio serije biti najbolja strate?ka igra u 2016. godini!

  • Zavisnost vojne mo?i od ekonomije;
  • Mnoge borbene strategije;
  • Potreba za balansiranjem ekonomije i vojne snage.

Anno 1404

van: 2009-2010

?anr: ekonomska strategija

Radnja je vezana za paralelnu stvarnost, koja, me?utim, ponavlja stvarne istorijske prototipove, kao ?to su krsta?ki ratovi, zora ranih oblika kapitalizma i tako dalje.

Igra je vezan za ekonomski rat i razvoj kolonija i naselja. Vi, kao efikasan vladar, morate pravilno izra?unati raspodjelu sredstava za razvoj gradova, olovo diplomatskim odnosima. Borbena komponenta igre podijeljena je na morske i kopnene bitke, me?utim, mogu?nost vo?enja rata se ne otvara odmah, ve? kasnije postaje jedan od elemenata koji poma?e u pobjedi protivnika.

Sve su dr?ave podijeljene u dvije vrste: evropske i isto?ne. evropska zemlja ne mo?e se u potpunosti razvijati bez za?ina i kvarca, koji se proizvode samo na istoku, ?to naravno uslovljava potrebu za aktivnom trgovinom, koja je ujedno i jedan od glavnih na?ina zara?ivanja zlata. Jedan od klju?nih zadataka u urbanisti?kom planiranju je izgradnja velikih kulturnih elemenata kao ?to su katedrale ili d?amije.

  • razvijena privreda;
  • Zanimljiv proces urbanog planiranja;
  • Napredni diplomatski sistem.

Serija Totalni rat

van: 2000-2015

?anr: globalna strategija

Nekakav privid istorijske strategije. Akcije se odvijaju na globalnoj karti svijeta u razli?itim vremenskim periodima - sve ovisi o dijelu igre. Igra? mo?e izabrati bilo koju od predstavljenih zemalja i naknadno snimiti cijelu mapu, ovisno o utvr?enim uvjetima pobjede.

Ali nije zbog zapleta i historijske komponente ova igra istaknuta kao najbolja strategija na PC-u, ve? zbog njenog igranja. Izgra?en je na poteznom kretanju vojski, razvoju i zauzimanju gradova raznim zemljama. Bitke se odvijaju u realnom vremenu, gdje igra? djeluje kao komandant, postavlja svoje trupe na mapu i direktno vodi bitku. Postoji i politi?ki na?in u kojem igra? sklapa saveze, objavljuje ratove, razmjenjuje resurse itd.

  • Zanimljiv sistem politike;
  • Zanimljive bitke u igri u realnom vremenu;
  • Razvijen sistem internih doga?aja ( krsta?ki ratovi, d?ihadi, itd.);
  • Napredni sistem za pobolj?anje gradova u zavisnosti od njihove lokacije.

U?enici

van: 1999-2010

?anr: potezna strategija sa RPG elementima

Igra se odvija u okrutnom fantasti?nom svijetu Nevendaara, gdje mra?ne sile neprestano nastoje da se probude. Kompanije za sve nacije dostupne su igra?u da zavr?i. Ispada da sam igra? plete cijelu pri?u. U igri je dostupno ukupno pet nacija, uklju?uju?i:

  • Undead Hordes - Minions drevna boginja smrt Mortisa;
  • Carstvo je rasa ljudi pod za?titom vrhovnih an?ela;
  • Legije prokletih - Betrezenovi demonski sluge;
  • Vilenja?ki savez je ujedinjena vojska vilenjaka koju vodi kraljica Ellumiel;
  • Planinski klanovi su grubi podgorski ljudi koje predvodi visoki kralj.

Igra je klasi?na strategija. Zadatak igra?a je inteligentno istra?iti teritoriju i unaprijediti vojsku. O da, za razliku od drugih strategija, ovdje mo?ete unajmiti samo sluge ni?ih nivoa, koje onda treba nadograditi, stje?u?i iskustvo u borbi. Sve u svemu, borbeni sistem u Disciplesu je jedinstven, ?to je ?inilo igru tako uspje?nom. Na po?etku igra? po?inje sa jednim glavnim gradom i herojem. Glavni grad je jedinstven grad kojeg ?uva veoma sna?no stvorenje, tako da je gotovo nemogu?e probiti se kroz glavni grad od samog po?etka. Rat se vodi zbog izvora magije - jednog od resursa i odvojenih ispostava koje vam omogu?avaju da unajmite trupe daleko od glavnog grada.

  • Jedinstveni sistem za nivelisanje stvorenja;
  • Rase nisu sli?ne;
  • Race balance;
  • Zanimljiv sistem za kori??enje magije;

Serija igrica Age of Empires

van: 1997-2007

?anr: strategija u realnom vremenu

Prili?no stara igra koja tako?e mo?e tvrditi da je najbolja PC strategija svih vremena. Glavna prednost ove igre su prilago?eni turniri sa velikim nagradnim fondovima koji dosti?u i do 100 hiljada dolara. Razlog tolikih suma za tako staru igru su njeni navija?i iz bogatih zemalja koji sebi mogu priu?titi da potro?e tolike sume na organizaciju turnira.

Sama igra se svodi na balans izme?u tehnologije, ekonomije i vojske. Svaka nacija se mo?e kretati izme?u 5 era u borbi:

  • Age of Exploration;
  • Doba kolonizacije;
  • Doba tvr?ava;
  • Industrial Age;
  • Age of Empire.

Svaka era otvara nova istra?ivanja, vrste trupa i gra?evine. Ako rano prelazite izme?u epoha, bez tro?enja novca na vojsku, najvjerovatnije ?e vas slomiti "besku?nici", a ako se fokusirate samo na unajmljivanje trupa, tada ?e vas najvjerovatnije neprijatelj slomiti sa vi?e high-tech limit.

Mnogi igra?i tvrde da da biste efikasno igrali u AOE, samo trebate biti u mogu?nosti da odmaknete svoje trupe od rafala opsadnog oru?ja i strijelaca, ?to dovodi do niskih gubitaka vojske i pove?anog ekonomskog razvoja, zbog smanjene potro?nje resursa za odr?avanje borbenog ograni?enja .

Igrajte AOE online sa prijateljima ili nasumi?nim igra?ima putem Steam-a, Tangle-a ili Hamachi-ja.

  • Potreba za vje?tim balansiranjem svih aspekata igre (ekonomija, trupe, istra?ivanje, konstrukcija);
  • Bilans svih rasa (u najnovijoj verziji);
  • Turniri sa velikim nagradnim fondovima;
  • Prosje?na brzina igre.

Doba mitologije

van: 01.12.2002

?anr: Strategija u realnom vremenu

Age of Mythology donekle je sli?na igri opisanoj gore, ali jo? uvijek ima razli?ite korijene i zna?ajke koje vam omogu?avaju da napravite zanimljiviju igru.

Klju?na karakteristika igre je zamjena era sa obo?avanjem bogova, koji daju posebne mo?i i nova mitska bi?a sa posebnim karakteristikama i vje?tinama, kao ?to su vatra ili otrovni dah, zamrzavanje klju?ne jedinice itd.

Za razliku od AOE, gdje igra? ima samo ograni?enje za ljude i opsadu, AOM tako?er ima mitsko ograni?enje, koje se sastoji od mitskih stvorenja kao ?to su divovi, drijade, Rokovi i drugi. AOM nema tako zna?ajne nagradne fondove kao AOE, ali ima i svoju zajednicu me?u kojima se odr?avaju relativno redovni turniri.

Mo?ete igrati AOM online putem Steam-a, Tangle-a ili Hamachi-ja.

  • Potrebno je pravilno izbalansirati sve aspekte igre (ekonomija, trupe, istra?ivanje, konstrukcija);
  • Ravnote?a svih rasa i bo?anstava;
  • Mo?ete igrati online;
  • Prosje?na brzina igre.

Naseljenici 7

van: 23.03.2010

?anr: RTS, simulator urbanizma

Simulator izgradnje gradova koji potom stvaraju ogromno kraljevstvo. Glavni zadatak igre je pravilno postaviti zgrade i stvoriti transportne veze izme?u njih. Igra? mo?e razviti svoje kraljevstvo u tri smjera, uklju?uju?i:

  • Vojna proizvodnja;
  • Nau?ni pristup;
  • Perspektiva trgovanja.

Svaki razvojni put ?e na kraju dovesti igra?a do pobjede. Na primjer, ako odaberete vojni put, tada ?e fokus va?eg razvoja biti vojska, koja ?e naknadno poku?ati slomiti va?e neprijatelje. Nau?ni put ?e vam pomo?i da pobijedite svoje protivnike tehnologijom, a trgova?ki put ?e vam pomo?i da uhvatite najbolje trgova?ke rute na cijeloj mapi, ?to ?e vam dati prednost u odnosu na protivnike. Svaki razvojni put uklju?uje jedinstvene jedinice.

Kriti?ari isti?u dobru umjetnu inteligenciju, ali slabu pri?u.

  • Dobra umjetna inteligencija;
  • Pro?irene mogu?nosti urbanog planiranja;
  • Jednakost razvojnih puteva (ekonomija, vojni razvoj i tehnologija).