Rebus mi ro eman novdasi nimani anglatadi. Harflar bilan jumboqlarni qanday hal qilish mumkin: foydali maslahatlar

Turli xil jumboqlar orasida rebuslar juda mashhur. Yechish, ochish Ularni kattalar ham, bolalar ham sevadilar. Sevishganlar ham bor ixtiro qilish, boshqotirmalar yasash.

Kelib chiqishi hikoyasi

Tashqi ko'rinishida rebus qadimgi harfga o'xshaydi. Odamlar o'qish va yozishni bilmaganlarida, ular chizmalar yoki belgilar yordamida individual so'zlarni tasvirlashdi. Shunday qilib, masalan, agar "odam" so'zini yozish kerak bo'lsa, ular shunchaki odamning qiyofasini chizishgan va agar biron bir mavhum tushunchani, masalan, "kuch" ni tasvirlash kerak bo'lsa, ular bu nimani chizishgan. tushunchasi, aytaylik, sherni anglatadi. Quvurning chizmasi tinchlik, nayza - urush, tortilgan kamon - hujum haqida gapirdi. Vaqt o'tishi bilan so'zlar tasvirlangan chizmalar soddalashtirildi, belgilar bilan almashtirildi.

Qadimgi Misr yozuvlari zamonaviy rebuslarga ayniqsa yaqin bo'lib, unda ba'zi belgilar so'zlarni, boshqalari - alohida bo'g'inlarni, uchinchisi esa - faqat harflarni bildiradi. Ushbu chizma va belgilarga ko'ra, xatning mazmunini o'qiy olish kerak edi.

"Rebus" so'zi nimani anglatadi?

Zamonaviy shakldagi rebus - bu qiziqarli vazifa bo'lib, unda individual so'zlar, iboralar chizmalar yoki odatiy belgilar yordamida maxsus shifrlangan. Shifrlash belgilangan qoidalar va texnikaga muvofiq amalga oshiriladi. Boshqotirmalarni yechish, shuningdek, ularni kompilyatsiya qilish uchun siz ularni bilishingiz kerak. Keling, ba'zilarini qisqacha sanab o'tamiz qoidalar va boshqotirmalarni tuzish, yechish, yechish texnikasi.

Jumboq qoidalari: qanday tuzish va yechish

1. Rebusda tasvirlangan barcha ob'ektlarning nomlari faqat nominativ holatda o'qiladi.

2. Rebusda tasvirlangan ob'ekt ikki yoki undan ortiq nomga ega bo'lishi mumkin, masalan: "ko'z" va "ko'z", "oyoq" va "panja" va boshqalar; yoki "daraxt" va "eman", "not" va "re" kabi umumiy va alohida nomga ega bo'lishi mumkin. Rebusni dekodlash jarayonida siz ma'noga mos keladigan ismni tanlashingiz kerak. Rasmda tasvirlangan ob'ektni aniqlash va to'g'ri nomlash qobiliyati jumboqlarni ochishdagi asosiy qiyinchiliklardan biridir.

3.Rebusdagi vergul, qo'shtirnoq nimani anglatadi? Ba'zida mavzu nomini to'liq ishlatib bo'lmaydi, so'z boshida yoki oxirida bir yoki ikkita harfni olib tashlash kerak. Bunday hollarda shartli belgi - vergul qo'llaniladi. Agar vergul raqamning chap tomonida bo'lsa, unda birinchi harf uning nomidan, agar raqamning o'ng tomonida bo'lsa, oxirgi harfni olib tashlash kerak. Agar ikkita vergul bo'lsa, shunga ko'ra ikkita harf o'chiriladi va hokazo. Vergulning "dumi" vergul ko'rsatilgan rasmga qaragan bo'lishi kerak. Qo'shtirnoq bir xil vergul, faqat ikkitasi. Ikkita vergul ikkita harfni turgan joyiga qarab kesib tashlashni anglatadi. Teskari vergul oxirgi harfni o?chirish belgisidir.

Masalan, "yoqa" chizilgan, "girdob" o'qilishi kerak, "yelkan" chizilgan, "bug'" o'qilishi kerak. Bu rebusda qanday ko'rinishga ega:

4. Harflar bilan jumboqlarni qanday hal qilish mumkin? Har qanday ikkita ob'ekt yoki ikkita harf bir-birining ichiga chizilgan bo'lsa, unda ularning nomlari "in" qo'shilishi bilan o'qiladi. Masalan: "V-o-yes" yoki "V-o-seven":

5. Agar biron bir harf boshqa harfning konturlaridan iborat bo'lsa, ular "dan" qo'shilishi bilan o'qiladi. Masalan, "From-b-a" yoki "Out-of-y":

6. Agar biron bir harf yoki ob'ektning orqasida boshqa harf yoki ob'ekt bo'lsa, unda siz "for" qo'shilishi bilan o'qishingiz kerak. Masalan: "Ka-za-n" yoki "Za-ya-ts":

7. Agar bir raqam yoki harf boshqasining ostiga chizilgan bo'lsa, unda siz "on", "yuqorida" yoki "ostida" qo'shilishi bilan o'qishingiz kerak. Masalan, "For-na-ri" yoki "Under-at-shka":

"Tit taqa topdi va uni Nastyaga berdi" iborasini quyidagicha tasvirlash mumkin:

8. Agar biron bir harf uchun boshqa harf yozilsa, ular "by" qo'shilishi bilan o'qiydilar. Masalan, "Po-r-t" yoki "Po-i-s":

9. Agar bir harf boshqasi yonida yotsa yoki unga suyanib tursa, u holda “y” qo‘shilishi bilan o‘qiydilar. Masalan: "L-u-k" yoki "D-u-b":

10. Agar rebusda ob'ektning teskari tasviri bo'lsa, unda uning nomi oxiridan o'qilishi kerak. Masalan, "mushuk" chizilgan va siz "joriy" ni o'qishingiz kerak, "burun" chizilgan va siz "tush" ni o'qishingiz kerak:

11. Rebusdagi o'q nimani anglatadi? Agar o'q rebusda chapga ishora qilsa, so'zni orqaga qarab o'qish kerak. Agar strelka bir harfdan ikkinchisiga chizilgan bo'lsa, u harflarning almashtirilishini bildiradi.

Shuningdek, o'qni "to" predlogi sifatida ochish mumkin. Masalan: "y" harfi, keyin - o'ngga o'q va "sharbat" so'zi. Hammasi birgalikda "bo'lak".

11. Agar biror narsa chizilgan bo'lsa va uning yonida harf yozilsa, keyin esa xat chizilgan bo'lsa, u holda bu harfni hosil bo'lgan so'zdan olib tashlash kerak. Agar chizilgan harfning tepasida boshqasi bo'lsa, uni chizilgan harf bilan almashtirish kerak. Masalan, "ko'z" "gaz" yoki "suyak" "mehmon" deb o'qiladi:

12. Bulmacalardagi raqamlar nimani anglatadi? Agar rasmning tepasida raqamlar bo'lsa: 4, 2, 3, 1, bu avval rasm nomining to'rtinchi harfi o'qiladi, keyin ikkinchi, keyin uchinchi va hokazo. Masalan, "qo'ziqorin ” chizilgan bo'lsa, biz "brig" ni o'qiymiz. Harflar raqamlar bilan ko'rsatilgan tartibda o'qiladi.

Oyning boshida biz allaqachon esladik, ammo bu jumboqlar qanchalik ko'p bo'lsa, shuncha yaxshi. Axir, ma'lum bir rebusni bir marta hal qilgandan so'ng, unga ikkinchi marta qaytish allaqachon zerikarli. Ularni tuzish qoidalari oson bo'lgani yaxshi, garchi haqiqatan ham qiziqarli asarlarni ixtiro qilish tasavvurni va rivojlangan fazoviy va mantiqiy fikrlashni talab qiladi. O'yin ishlab chiqaruvchisidan REBUSLAR+"Kerakli ko'nikmalar aniq bor, chunki undagi topishmoqlar joylarda g'ayrioddiy, ba'zan kulgili bo'lib chiqdi, u erda shaytoncha murakkab, garchi oddiy javob bo'lsa ham, va bu yangilik xususiyatlarining faqat bir qismi. Ammo keling, hamma narsa haqida tartibda gaplashaylik.

Ilovaning birinchi ishga tushirilishi interfeysning g'ayrioddiy dizayni tufayli meni hayratda qoldirdi. U menga eslatdi, garchi o'yin iOS 7 ning tekis interfeysi fonida uyg'un ko'rinadi.

Bulmacalar o'zlari bir xil quvnoq va rang-barang uslubda qilingan. Aytgancha, o'yinda har biri 12 ta jumboq bo'lgan to'qqiz daraja mavjud, ammo kelajakda ishlab chiquvchi yangi jumboqlarni qo'shishni va'da qilmoqda.

Men bunga umid qilaman, chunki REBUSES + dagi ish haqiqatan ham beradi. Um... ular nima beradi? Ular ijobiy his-tuyg'ularni beradi, miyani yaxshi tarzda zo'riqtiradi, uni g'ayrioddiy rejimda ishlaydi va yorqin va rangli rasmlarga g'ayrioddiy burchakdan qaraydi. Bu holda jumboqlar vizual va ko'pincha mafkuraviy jihatdan noyobdir.

Bundan tashqari, ishlab chiquvchi kontent yaratishga yaqinlashdi hazil bilan, ularni jumboqlarning o'zida kuzatish mumkin:

REBUSES+ ning murakkabligiga kelsak, bu o'yin bolalar uchun emas, balki 12 yosh va undan katta o'smirlar uchun - to'g'ri. Tabiiyki, 120 yoshgacha bo'lgan kattalar miyasi ham o'yinchoqni to'liq qabul qiladi. Bundan tashqari, o'yin universaldir: sizda hech qanday aloqasi yo'q 10 bepul daqiqa bor - "Puzzles +" ni ishga tushiring va vaqt o'tib ketadi. Agar siz bir soat davomida zerikishingiz kerak bo'lsa, unda bu holda o'yin yordam beradi va miya uchun foyda bilan vaqt o'tkazishga imkon beradi.

Ilova mexanikasi oddiy. Har bir taxmin qilingan jumboq uchun siz ball va tanga olasiz. Birinchisi O'yin markazida foydalidir - yutuqlaringizni do'stlaringizga ko'rsating, ikkinchisi sizga maslahat olish yoki darhol so'zni ochish imkonini beradi. Agar so'ralsa, tangalarni haqiqiy pulga ham sotib olish mumkin.

Yangi daraja oldingisida 12 ta jumboqdan kamida to‘qqiztasi yechilgandan so‘ng ochiladi.Yoki siz birdaniga 33 rubl to‘lab hamma narsani ochishingiz mumkin.

Boshqa xususiyatlar qatorida men batafsil o'yin statistikasi va ozgina yordam mavjudligini ta'kidlamoqchiman.

O'yinchoq oddiy, ammo zamonaviy va g'ayrioddiy qilingan. Konvolyutsiyalarni isitishga yordam beradigan engil musiqa etarli emas, lekin aks holda hamma narsa yaxshi, agar zo'r bo'lmasa. Odatdagidan tashqariga chiqishga va miyangizni pompalashga tayyormisiz? Keyin REBUSES+ ni yuklab oling va bo'sh vaqtingizni foyda bilan o'tkazing.

Jumboqlarni qanday tuzish va tushunishni o'rganish uchun ular nima ekanligini tushunishga arziydi.

So'z "rebus" lotin kelib chiqishi (lot. rebus, narsalar yordamida, "Non verbis sed rebus" - "So'zlar bilan emas, balki narsalar yordamida"). Rebus 15-asrda Frantsiyada paydo bo'lgan va 1582 yilda ushbu mamlakatda nashr etilgan birinchi bosma jumboqlar to'plami Etyen Taburo tomonidan tuzilgan. O'shandan beri o'tgan vaqt ichida rebus masalalarini tuzish texnikasi turli xil texnikalar bilan boyitildi.

Shunday qilib, rebus- bu jumboq turlaridan biri, so'zlarni ochish uchun topishmoq. Rebusda ma'lum qoidalarga muvofiq shifrlangan nafaqat bitta so'z, balki maqol, so'z, iqtibos, topishmoq va hatto butun qisqa hikoya bo'lishi mumkin. Rebusdagi so'zlar va iboralar rasmlar, harflar, raqamlar, eslatmalar va boshqa turli xil belgilar ko'rinishida tasvirlangan, ularning soni cheklanmagan. Rebusni hal qilish butun bir ilmdir. Rebusni yechishda barcha belgilarni mazmunli so'z yoki jumla shaklida yozish kerak. Boshqotirmalarning bir nechta turlari (adabiy, matematik, musiqiy, tovush va boshqalar) bo'lsa-da, ularni tuzish va yechishning umumiy qoidalari mavjud.

rebus misoli


SOZLASHMALAR YECHISH UMUMIY QOIDALARI

So'z yoki jumla rasm yoki biron bir belgi shaklida tasvirlanishi mumkin bo'lgan qismlarga bo'linadi. Rebus chapdan o'ngga, kamroq tez-tez yuqoridan pastga o'qiladi. Rebusdagi tinish belgilari va bo'shliqlar hisobga olinmaydi. Agar rebusda bitta so'z taxmin qilinsa, u, qoida tariqasida, ot bo'lishi kerak, bundan tashqari, birlikda va nominativ holatda. Ushbu qoidadan chetga chiqish rebus sharoitida nazarda tutilishi kerak. Agar jumla taxmin qilingan bo'lsa (maqol, aforizm va boshqalar), tabiiyki, unda nafaqat otlar, balki fe'llar va nutqning boshqa qismlari ham bo'lishi mumkin. Bunday holda, rebus shartlari tegishli iborani o'z ichiga olishi kerak (masalan: "Topmoqni top"). Rebusda yechim bo'lishi kerak va, qoida tariqasida, bitta. Javobning noaniqligi rebus shartlarida ko'rsatilishi kerak. Masalan: "Ushbu jumboqning ikkita yechimini toping." Bitta rebusda ishlatiladigan texnikalar soni va ularning kombinatsiyasi cheklanmagan.

RASMLARDAGI REKDORLAR

Eng oddiy variant, rebusdan iborat bo'lganda ikkita rasm yangi so'z yaratishga yordam beradi. Rebusda tasvirlangan ob'ektlarning nomlari, agar bir nechta ob'ektlar tasvirlangan bo'lsa, nominativ birlikda yoki ko'plikda o'qilishi kerak.


rebus 1


OX + WINDOW = TOLA

rebus 2


IZ + TAJRIB = TREYLER

rebus 3


KO'Z + YUZLAR = KO'Z


Oxirgi misoldan ko'rinib turibdiki, rebusdagi rasm bir nechta nomga ega bo'lishi mumkin (ko'z va ko'z, ari va to'da va boshqalar); yoki tasvir umumiy yoki shaxsiy nomga ega bo'lishi mumkin (qush - umumiy ism; chaqqon, qaldirg'och, tovuq - shaxsiy ism). Agar tasvirlangan ob'ekt ikkita ma'noga ega bo'lsa, unda mos keladigan narsani aniqlash mantiqan kerak. Bu jumboqlarning eng qiyin qismi.

Agar rasm teskari aylantirildi, ya'ni so'z teskari o'qiladi.


rebus 4


Teskari burun = UYQU


Agar rasmning o'ng yoki chap tomonida bo'lsa bir yoki bir nechta harf- bu shuni anglatadiki, bu harflar shunchaki qo'shilishi kerak. Ba'zan ularning oldiga "+" belgisi qo'yiladi. Ba'zan rasmdagi kerakli ob'ekt o'q bilan ko'rsatiladi.


rebus 5



FLASK + SA = Sosis

rebus 6



X harfi + sher = SHED

VERGUL BILAN REKT ETILADI

vergul rasmning o'ng yoki chap tomonida, rasm yordamida yaratilgan so'zda siz qancha vergul bo'lsa, shuncha harfni olib tashlashingiz kerakligini anglatadi. Shu bilan birga, rasm oldidagi vergullar yashirin so'zning boshida qancha harfni olib tashlash kerakligini, rasm oxiridagi vergul so'z oxiridan qancha harfni olib tashlash kerakligini ko'rsatadi. Ba'zan rasmning chap tomonidagi vergullar teskari chiziladi, garchi bu asosiy rol o'ynamasa ham.


rebus 7


VOL K - K = VOL

rebus 8


GA MAC - GA = MAC

rebus 9


BA RAB AN - BA - AN = RAB


Rasmning tepasida chapga ishora qiluvchi o'q so'z shifrlangandan so'ng uni orqaga qarab o'qish kerakligini ko'rsatadi.


rebus 10


K?Y?M - KO, o'ngdan chapga o'qing = HOUSE

HARF VA RAAQAMLAR BILAN REKD BERILADI

Agar yuqoridagi rasm bo'lsa chizilgan xat, va yaqin atrofda yana biri bor, keyin so'zdagi bu harf belgilangan harfga o'zgartirilishi kerak. Agar bir yoki bir nechta harf oddiygina chizilgan bo'lsa, ular berilgan so'zdan olib tashlanishi kerak. “=” belgisi harflardan birini boshqasiga almashtirish uchun ham xizmat qiladi.


rebus 11


O R YOL \u003d Eshak

rebus 12


BA BARREL - BA = BARREL

rebus 13


KORO B A = TOJ

Agar chizilgan harf (lar) mustaqil raqam bo'lsa, u holda "emas" zarrachasini qo'shib o'qilishi kerak.


rebus 14


UCH EMAS

Rasm o'rniga raqamlar ishlatilishi mumkin. Agar rebusdagi so'zning bir qismi raqam bilan ifodalangan bo'lsa, u holda raqam raqam sifatida talaffuz qilinadi.


rebus 15


YETTI raqami + I harfi = OILA

rebus 16



STO raqami + L harfi \u003d TABLE

Shuni yodda tutingki, raqam bir nechta nomga ega bo'lishi mumkin.


rebus 17


BIR + vilka = vilka

rebus 18


W harfi + QOL + A harfi = MAKTAB

rebus 19



P + ONE + AR KA harfi \u003d MELLE

rebus 20



VAR + IKKINCHI + L EI \u003d ERTOVALDA

Ketma-ket bir nechta bir xil harflar yoki boshqa rasmlar ularni sanashga harakat qilish kerakligini anglatadi.


rebus 21



YETTI harf I = OILA

rebus 22



UCHTA MUSHUK + F harfi = JERSEY

rebus 23


Harflar juftligi D = PARADE

Rasm yonidagi raqamlar so'zdagi harflarni raqamlash uchun ishlatiladi. Raqam berilgan so'zdagi harfning o'rnini ko'rsatadi va raqamlarning yozilish tartibi bu harfning yangi o'rnini belgilaydi.


rebus 24


PINE = NOSOS

rebus 25


RASKOCH = OLCHAN

Yashirin so'zda harflardan kamroq raqamlar bo'lsa, bu yashirin so'zdan faqat belgilangan harflar sonini tanlash kerakligini anglatadi.


rebus 26


A LL IGAT O R = GITARA

Chizilgan raqamlardan foydalanish tegishli harflarni yashirin so'zdan olib tashlash kerakligini anglatadi.


rebus 27



PAL AT KA = tayoq

Agar rasm yonida turli yo'nalishlarga qaratilgan o'qlari bo'lgan ikkita raqam ko'rsatilgan bo'lsa, bu so'zda raqamlar bilan ko'rsatilgan harflarni almashtirish kerakligini anglatadi.


rebus 28


Z A M OK \u003d SMAMA

Rim raqamlari ham ishlatilishi mumkin.


rebus 29



Qirq A = QIRQ

Fraksiyalardan foydalanish istisno qilinmaydi. Rebusda kasr ishlatilsa, u kabi ochiladi "USTIDA"(bo'lish). Agar rebusda maxraji 2 bo'lgan kasr ishlatilsa, u holda bu kabi ochiladi "QAT"(yarim).


rebus 30


Z-ni K \u003d SIGN ga bo'ling

rebus 31


E harfining jinsi = FIELD

chizilgan belgi "=" rasmlar orasida sifatida o'qilishi kerak "YO'Q".


rebus 32



Va Y \u003d sovuq emas

“HATDAGI XATLAR”, “HAT BOSHQARGAN YOKI OSTIDAGI XATLAR” TURI BO‘YICHA TURMUSHLAR

Ko'pincha rebuslarda harflar bir-biriga nisbatan g'ayrioddiy nuqtai nazardan joylashtiriladi (birining ichida, biri ikkinchisining ostida yoki tepasida, biri boshqasiga qarab yuguradi, biri boshqasidan tashqariga chiqadi va hokazo). Bu chizma yoki harf birikmalarini old qo'shimchalar, birikmalar yordamida tasvirlash kerakligini anglatadi: "I", "B", "K", "U", "C", "FOR", "FROM", "ON", "ON" , "oldin" va boshqalar.

Agar ob'ektlar, raqamlar yoki harflar bir-biri bilan tasvirlangan bo'lsa, unda ularning nomlari old qo'shimcha bilan o'qiladi. "DA" sarlavhalardan oldin yoki o'rtasida.


rebus 33


O harfida Z harfi = WHO

rebus 34



O harfidagi Z harfi + H harfi \u003d CALL

Agar bir ob'ekt ikkinchisidan keyin tasvirlangan bo'lsa, unda ularning nomlari old qo'shimchasi bilan o'qiladi "OLDIN" yoki "PER".


rebus 35



L harfi orqasida, P harfi \u003d ZALP

Foydalanish gorizontal bar rasmlar, harflar yoki raqamlar o'rtasida bir-birining ostiga qo'yilgan old qo'shimchalardan foydalanishni anglatadi "USTIDA", "YUQORIDA", "Ostida".


rebus 36


C harfida T \u003d NAST harfi

rebus 37


C harfi ostida kok \u003d HOOP

rebus 38


C harfi H harfi E + harf G \u003d QOR

Sana: 2015 yil 19 dekabr jumboqlarni qanday hal qilish kerak

Bu jumboqlarni qanday hal qilishni o'rganishga yordam beradigan asosiy qoidalar. Ular keyingi qisqa multfilmda ko'rsatilgan va quyida matnda batafsilroq muhokama qilinadi.

Boshqotirma misollari bosilganda ortadi.

Tinish belgilariga va gap tuzilishiga e'tibor bering

Kriptogrammada butun jumla tuzilishiga emas, balki faqat alohida so'zlarga e'tibor qaratish juda oson. Bu narsalarni eslab qoling Boshlang'ich maktab? Bu "jumlalar jadvali" deb ataladi. U gapning har bir elementi uchun alohida bo'laklarni nomlaydi. Endi xavotir olmang, har bir kriptogrammada jumlalar diagrammasini tuzishingiz shart emas! Ammo bu qaysi so'zlardan oldin yoki keyin paydo bo'lishi mumkinligini aniqlash uchun kriptogrammada nutqning qaysi qismlari allaqachon aniqlanganligini kontseptuallashtirishga yordam beradi.

1. Rasm, geometrik figura, raqam yoki musiqiy nota uni yechish uchun ko'rsatilgan narsaning nomini o'qish kerakligini anglatadi. Masalan, “100” raqami “L” harfi bilan birga “TABLE” ga aylanadi, “LA” bo‘g‘ini qo‘shilgan “SI” notasi bizga “POWER” so‘zini, “Romb” raqami esa “Romb” raqamini beradi. olib tashlangan oxirgi harf va oldida turgan "G" harfi "momaqaldiroq" so'ziga aylanadi:

Kontekstli takrorlash va qarama-qarshilikni qidiring

Tinish belgilari ham kalit bo'lishi mumkin. Masalan, kasrdan keyin qisqa so'z bo'lsa, u keng tarqalgan birikmalardan biri bo'lishi ehtimoli katta. Ko'pgina tirnoq va aforizmlarda takrorlashning klassik ritorik san'ati qo'llaniladi.

Shuning uchun, kriptogrammalarda topilgan ko'pgina tirnoqlarda takrorlangan so'zlar yoki iboralar mavjud bo'lsa, ajablanarli emas. Albatta, yuqorida ko'rsatilgandek aniq takrorlash kriptogrammada unchalik yordam bermadi, chunki siz hodisalardan birini hal qilganingizdan so'ng, qolganlari avtomatik ravishda dekodlanadi. Ritorik takrorlash haqiqatan ham "kontekstli takrorlash" yoki "qarama nuqta" haqida gap ketganda foydali bo'ladi.

Jumboqlarni qanday hal qilish kerak. Rebus quyidagicha o'qiydi: STO + L. Siz qanday qilib TABLEni taxmin qilishingiz mumkin. Rebus-1

Jumboqlarni qanday hal qilish kerak. Rebus SI (eslatma) + LA sifatida o'qiladi. POWER qanday ekanligini taxmin qilishingiz mumkin. Rebus-2

Jumboqlarni qanday hal qilish kerak. Rebus G + ROM (oxirgi harfsiz romb shakli) kabi o'qiladi. Siz THUNDER kabi taxmin qilishingiz mumkin. Rebus-3

To'g'ri otlar, onomatopeya va noodatiy so'zlar

Bu erda bir xil fikr takrorlangan, ammo biroz boshqacha so'zlar bilan takrorlanadigan kontekstli takrorlashning ba'zi misollari keltirilgan. Va bu erda qarama-qarshi tushunchalar yoki g'oyalar bir-biriga qarama-qarshi bo'lgan qarama-qarshilikning ba'zi misollari mavjud. Agar ma'lum bir so'z uchun hech narsa ishlamasa va naqshlar odatda ishlatiladigan so'zga mos kelmaslik uchun juda yashirin ko'rinsa Ingliz tili, shuni yodda tutingki, ba'zi tirnoqlarda oddiy otlar, onmatopoeialarning noodatiy shakllari yoki ma'lum bir joydan tashqarida hech qanday ma'noga ega bo'lmagan g'ayrioddiy yoki noodatiy so'zlar mavjud.

2. Vergul rasmdan haddan tashqari harfni (boshida yoki oxirida) olib tashlashingiz kerakligini anglatadi, uning yonida vergul bor. Ikki vergul ikkita harfni olib tashlashni anglatadi. Vergulning dumining yo'nalishi harfni olib tashlash kerak bo'lgan rasmga ishora qiladi. Ko'p sonli vergulli elementni o'z ichiga olgan rebuslar istalmagan, chunki ular ishlatilgan elementning ma'nosini buzadi. Quyida "FENCE" so'zining birinchi ikkita harfini ayirish bilan "BOR" - ignabargli o'rmon sifatida ajratilgan misol keltirilgan:

Esingizda bo'lsin: hech qanday harf o'zi uchun dekodlanmaydi

Agar siz boshqa mumkin bo'lgan almashtirishlarni sinab ko'rgan bo'lsangiz va hech narsa ishlamasa, ulardan biri haqida "derazadan tashqarida" o'ylashni boshlang. Hech bir harf hech qachon o'zi uchun dekodlanmaydi. Bu faqat bir marta yordam beradigan qoidalardan biridir, lekin ba'zida bu jumboqni hal qilish va butunlay qo'rqitish o'rtasidagi farq bo'lishi mumkin!

Qolgan pochta ro'yxatidan o'z foydangiz uchun foydalaning

Har bir harf bitta va faqat bitta harfni dekodlaganligi sababli, siz, masalan, T ni ochganingizda, jumboqdagi boshqa hech qanday harf ham T ni dekodlay olmasligini bilib olasiz.


Jumboqlarni qanday hal qilish kerak. Qoida-2. Rebus-4

3. Bolaning rasmi ustidagi chizilgan harf yoki raqam bu so'zni yechish uchun ushbu harf yoki ko'rsatilgan raqam bilan harf olib tashlanadi, ba'zi hollarda ular boshqa harfga almashtiriladi. Masalan, “KIT” so‘zi “CAT” so‘ziga, “TABLE” so‘zi “CHAIR”ga aylanadi:

Kriptogrammalarni onlayn hal qilishning katta foydasi shundaki, biz sizga har bir jumboqning pastki qismida doimiy ravishda yangilanib turadigan "Qolgan harflar" ro'yxatini taqdim etamiz. Agar jumboq oxirida bir-ikkita so‘z ustida qolib ketsangiz va bir nechta so‘z mos kelsa, bu ko‘pincha katta yordam bo‘lishi mumkin. Qolgan harflar bilan maslahatlashing va faqat barcha yoki barcha mumkin bo'lgan almashtirishlarni boshqaradiganlar bilan ishlang.

Shu qadar qiyin va tushunarsiz topishmoqni topishda uyat yo'qki, yuqoridagi usullarning hech biri kriptogrammada bitta yakuniy harfni hal qilishga yordam bermaydi. Bu, ayniqsa, juda qisqa yoki kam yoki 1, 2 yoki 3 harfli so'zlardan foydalanmaydigan kriptogrammalarga taalluqlidir.


Jumboqlarni qanday hal qilish kerak. Qoida-3. Rebus-5

Jumboqlarni qanday hal qilish kerak. Qoida-3. Rebus-6

4. Harflar, raqamlar yoki rasmlar bir-birining ichida, bir-birining ustiga turishi, birining orqasiga yashirinishi, bir-biridan iborat bo‘lishi mumkin, keyin “IN”, “TO”, “FOR”, “FROM” qo‘shiladi. muammoning yechimiga. Masalan, ichida “YES” harflari joylashgan “O” harfi “SUV” so‘ziga, “U” harfi ustida turgan “KA” harflari “fan” so‘ziga aylanadi. "C" harfi, "I" harfining orqasida turib, siz "HARE" so'zini va "B" kichik harflaridan iborat katta "A" harfini hal qilishingiz mumkin, siz "HUT" so'zi kabi taxmin qilishingiz kerak. :

Bunday holatlarda sinov va xatolikni sinab ko'ring! Onlayn kriptogrammalarimizning go'zalligi shundaki, hech qanday jazo yo'q va xatolaringizni o'chirish uchun o'chirgichni tortib olishingiz shart emas. Xato e-pochtani o'chirish uchun tugmachani bosish kifoya, shuning uchun kerak bo'lganda bu yerga va u erga bir nechta taxminlarni sepib qo'ying. Agar sizda yuqorida sanab o'tilmagan maslahat yoki texnikangiz bo'lsa, biz bu haqda eshitishni xohlaymiz! Bizga chiziq yuborish uchun ushbu sahifaning pastki o'ng tomonidagi aloqa formasidan foydalaning.

Mashu jumboqlari raqamlardan maslahat sifatida foydalanmaydigan nafis mantiqiy jumboqlardir. Buning o'rniga, kalitlar marvaridga o'xshash oddiy oq va qora doiralardir.

Tsikl to'g'ri chiziqning kichik bo'laklaridan iborat. Har bir chiziq segmenti gorizontal yoki vertikal bo'lib, ikkita qo'shni hujayraning markazlarini bog'laydi. Tayyor pastadir hech qachon o'ziga tegmaydi yoki o'zini kesib o'tmaydi.


Jumboqlarni qanday hal qilish kerak. Qoida-4. Rebus-7

Jumboqlarni qanday hal qilish kerak. Qoida-4. Rebus-8

Jumboqlarni qanday hal qilish kerak. Qoida-4. Rebus-9

Jumboqlarni qanday hal qilish kerak. Qoida-4. Rebus-10


Qora qirralar burchaklarni ifodalaydi - chiziq qora doira atrofida 90 daraja burilish qiladi. Har bir qora aylanma quti oldida va tekis quti bilan bo'lishi kerak - yo'l to'g'ridan-to'g'ri yo'lda oldingi va keyingi maydonlardan o'tishi kerak.

Oq doira ichida joylashgan qutilar to'g'ri chiziqlarni ko'rsatadi - chiziq bu qutidan burilmasdan o'tadi.

Har bir oq doira kamida bitta burchak blokiga ulashgan bo'lishi kerak. Loop oldingi qutida yoki keyingi qutida yoki ikkalasida aylanishi kerak.


Agar jumboq chegaralaridagi maslahatlar bilan boshlasangiz, bu eng oson. Chegaraning har bir qora doirasi uchun siz chegaraga perpendikulyar bo'lgan ikkita kvadrat uchun jumboqga boradigan segmentni chizishingiz mumkin.

Yechishda "ON" va "OVER" fragmentlari paydo bo'lgan jumboqlar haqida, shuningdek, "OVER" - "UNDER" va "FORE" - "FOR" o'zgaruvchanligi mavjud bo'lgan jumboqlar haqida alohida gapirish kerak. . Misol shuni ko'rsatadiki, "DE" harflarida turgan "JDA" harflari "UMID" sifatida ochilgan. Xuddi shu yechim "WAD" "E" harfi ustiga osilganida olinadi. Harflar bir-biriga "osilgan" holatida oyna versiyasi "BASTERN" rebusidagi kabi "UNDER" pozitsiyasini anglatishi mumkin. Xuddi shunday, ba'zi harflarni boshqalardan keyin qo'yish holatida oyna echimi mavjud, keyin rebus "ALTERATION" rebusidagi kabi "FOR" va "FORE" almashtirishlarni o'zgartirish orqali hal qilinishi mumkin.

Darhaqiqat, 1 chegara katakchasi ichida joylashgan har bir qora doira to'liq yoki qisman to'ldirilishi mumkin. Chegarada joylashgan har bir oq katak uchun siz u orqali chegaraga parallel bo'lgan to'g'ri chiziq chizishingiz mumkin.

Endi biz yuqori o'ng burchakdagi oq doiradan keladigan yo'lni kengaytirishimiz mumkin. Unga olib boradigan to'g'ri chiziq borligi sababli, undan chiqadigan yo'l bir vaqtning o'zida burchakka ega bo'lishi kerak, aks holda u haqiqiy oq doira bo'lmaydi. Esda tutingki, barcha oq doiralar kamida bitta qo'shni burchakka ega bo'lishi kerak.


Jumboqlarni qanday hal qilish kerak. Qoida-4. Rebus-18

Jumboqlarni qanday hal qilish kerak. Qoida-4. Rebus-19

Jumboqlarni qanday hal qilish kerak. Qoida-4. Rebus-20

Jumboqlarni qanday hal qilish kerak. Qoida-4. Rebus-21


Endi biz eng ichki oq doira bo'ylab chiziqni to'ldirishimiz mumkin - biz allaqachon chizgan yo'l biz boshqa yo'l bilan kesib o'tmaydigan chegarani tashkil qiladi.


Endi biz qolgan qora doirani kengaytirishimiz mumkin, chunki burchak uchun boshqa yo'nalishlar mavjud emas.

Ularni qanday hal qilish kerak?

Bulmacalar Tokota Plaza yonida va Katta zinapoyadan unchalik uzoq bo'lmagan Kadisha galereyasida maslahatlarga ega. Ushbu maslahatlarni tushunish jumboqlarni echishni osonlashtiradi. Galereyada joylar uchun maslahat mavjud. Bu uchta vitrajli oynalar uchta to'plamda. Yuqori shisha tasvir birinchi maydon, o'rta shisha tasvir ikkinchi maydon. va pastki shisha tasvir uchinchi maydondir. Bu erda ular chapdan o'ngga.

5. Taxmin qilishda ketma-ket bir nechta bir xil harflar oldinga raqam qo'shishni anglatadi - bu harflar soni bo'yicha. Misol uchun, yettita "I" harfi "OILA" degan ma'noni anglatadi:

Jumboqlarni qanday hal qilish kerak. Qoida-5. Rebus-11

6. Invertlangan rasm yoki so'zning bir qismi - rebusni so'zni teskari o'qish orqali hal qilish kerakligini anglatadi. Masalan, mushukning teskari tasviri "HOZIR" so'ziga aylanadi:

Sizga kerak bo'lgan yagona narsa - har bir hududni shisha tasvir bilan moslashtirish. Hududlarni tartibga keltirishingiz kerak, xuddi sizda mavjud bo'lganlar kabi, ularga borishdan oldin harakatlaning. Birinchi maydonda uning yonidagi galereyaga havola mavjud. Ikkinchi maydonda Bahro tosh bor. Uchinchi mintaqaning ochiq havoda na unga yaqin, na o'xshashi yo'q.

Agar siz naqshlarni yoqtirmasangiz, ularni o'sha hudud uchun oyna tasvirlari bilan moslashtirishingiz kerak va siz jumboqni hal qilgan bo'lasiz. Agar biron sababga ko'ra, jumboqni tugatgandan so'ng, Kaddish Tolesning boshiga qaytishingiz kerak bo'lsa. faqat jumboqni yechganingizda ular qayta yuklanganda jumboqlarni takrorlang.


Jumboqlarni qanday hal qilish kerak. Qoida-6. Rebus-12

7. Insert “belgi” sifatida kiritmoq ma’nosini bildiradi qo'shimcha xat bu "belgi" yo'naltirilgan so'zda. Masalan, agar bu belgi "2" raqamidan yuqori bo'lsa va yon tomonlarida "1" va "2" raqamlari bo'lsa, unda ko'rsatilgan harf "ikki" so'ziga kiritilishi kerak - bizning holatlarimizda "men" - birinchi va ikkinchi harflar orasida. Va ikkilikdan keyin "H" harfi ham borligi sababli, butun rebusni "SOFA" sifatida hal qilish mumkin:

Jumboqlarni qanday yechish haqida video

Keyin beshta ko'k tugmachali dumaloq xonaga kelasiz. Galereyadagi maslahat. Ushbu maslahatdan uchta narsani ko'rishingiz mumkin. Eng aniq - yorug'lik naqshidir, uni tugmachalar bilan erga qayta tiklashingiz kerak. Maslahatning chap tomonida beshta nuqta, ikkita ko'k va uchta oq. Qaysi nuqtalar qaysi tugmalar ekanligini qanday bilasiz? O'rta tugmachaga qarang, soat 9 da ekanligini tasavvur qiling.

Endi uchinchi tugma ustida turing, yo'ldan pastga tushayotganingizda chap tomonda 1 va 2 tugmalar va o'ng tomonda 4 tugmalar va tugmalar allaqachon ko'k bo'lganligi sababli, maslahatda oq nuqta bo'lgan tugmalarni bosishingiz kerak bo'lishi mumkin. . Maslahatdan ko'rishingiz mumkin bo'lgan oxirgi narsa - soat 3 da qizil nuqta. Uchinchi tugmachada turib, polga to'g'ri qarang. Qizil nuqta qaysi ustunda bo'ladi? Qizil nuqta bo'ladigan polda nima bor?


Jumboqlarni qanday hal qilish kerak. Qoida-7. Rebus-13

Yuqoridagi qoidalar asosiy hisoblanadi, ularga qo'shimcha ravishda ba'zi "loyqa" qo'shimcha qoidalar mavjud: element nomidan harflarni bir nechta tanlash (element tepasida bir nechta raqamlar ko'rsatilganda); elementning bo'lagiga o'q bilan ishora qilish; elementlarning loyqa o'zaro o'rnatilishi ("U", "S", "OT", "PO" predloglarida o'ynash).
Ammo bu qo'shimcha qoidalar rebus jumboqning ma'nosini susaytiradi va uni ko'p tanlovli muammoga aylantiradi. Agar katta yoshdagi jumboqlarda bu qoidalar ba'zan qo'llanilsa, bolalar uchun jumboqlarda ulardan foydalanish maqsadga muvofiq emas, chunki bolalar birinchi navbatda yechim algoritmlarini o'zlari egallashlari kerak va bu aniq qoidalar asosida amalga oshirilishi kerak.
Quyida "loyqa" jumboqlarga misollar keltirilgan:

Piramida uchun maslahat sizga ko'p narsani aytmaydi, menimcha, u sizga faqat yarmini beradi.


Bu erda ko'rib turganingiz bir-birining yonida uchta doira, o'rtada uning bir qismi bor. Har bir doira ostida to'rtburchaklar, o'ng to'rtburchaklar qorong'i, ichida doira mavjud.

O'rta doiraning tepasida o'rta doirani qoplagan narsa bilan boshqa doira mavjud. Shunday qilib, doiralar yaxshi, yopiq, keyin ochiq, keyin yopiq. Yopish uchun to'g'ri doira biror narsa boshqacha bo'lishini anglatadi. Bu maslahat sizga daraxt belgilariga amal qilishingiz kerakligini aytmaydi. Daraxt namunasini asboblar paneli tepasida ko'rish mumkin.


Jumboqlarni qanday hal qilish kerak. Noaniq qoida. Rebus-14

Jumboqlarni qanday hal qilish kerak. Noaniq qoida. Rebus-15

Jumboqlarni qanday hal qilish kerak. Noaniq qoida. Rebus-16

Jumboqlarni qanday hal qilish kerak. Noaniq qoida. Rebus-17

Bundan tashqari, ba'zida jumboqlarda qavslar bilan ko'rsatilgan uy qurish usuli qo'llaniladi. Bunday holda, rebus unga joylashtirilgan boshqa jumboqlardan iborat. Bu usul ba'zan katta yoshdagilar uchun jumboqlarda qo'llaniladi. Bolalar uchun bunday jumboqlar istalmagan, chunki bolalarga birinchi navbatda asosiy echish algoritmlari berilishi kerak. Bunday jumboqning namunasi quyida ko'rsatilgan:


Jumboqlarni qanday hal qilish kerak. Investitsiyalarni qabul qilish. Rebus-22

Rebuslar (shu jumladan va boshqa vazifalar bilan birga) to'g'ri qo'llanilishi bilan samarali vosita bolalarni o'rgatish uchun. Bolaga tegishli sinfdagi jumboqlarni taklif qilish orqali miyaning "apparatini" maqsadli ravishda rivojlantirish, unga muammolarni hal qilish algoritmlari va spekulyativ qurilish ko'nikmalarini izchil o'rgatish mumkin.
Matn va rasmlar: A. Fokin.

Harflar va so'zlar bilan jumboqlarni yaratishga yordam beradigan qoidalarga e'tibor bering.


Rebus - bu eng keng tarqalgan jumboq turlaridan biridir. Birinchi bosma jumboqlar to'plamining nashr etilgan yilini 1852 yil deb hisoblash mumkin. To'plam muallifi fransuz Etyen Tabur. Rossiyada jumboqlar faqat o'tgan asrning o'rtalarida paydo bo'lgan va keyinchalik asosan nomukammal edi.

Rebus - "Istalgan so'z yoki ibora chizmalar, raqamlar, harflar yoki belgilar birikmasi bilan tasvirlangan topishmoq" S.I.Ozhegov. Hozirda "rebus" so'zi ko'pincha kengroq ma'noda qo'llaniladi. U uy so'ziga aylandi. murakkab, sirli va tushunarsiz hamma narsaga murojaat qiling.

Rebus alifbosi

"Rebus alifbosida" kaleydoskopda bo'lgani kabi: juda murakkab harf birikmalari, raqamlar va raqamlar, belgilar va boshqa narsalar - chizmalar. Rebus xatining o'ziga xos xususiyati shundaki, undagi so'zlar turli xil narsalar, "narsalar" tasvirlari bilan belgilanadi. Rebusni hal qilish qiyin emas - chizilgan narsa siz o'qishingiz kerak.

Tinish belgilari odatda jumboqlarda ko'rsatilmaydi; shifrlanganda, ular ma'noda tiklanadi. Ular ko'rsatilmaydi, chunki ularni boshqacha tushunish mumkin. Vergul - tinish belgisi - rebus vergul bilan chalkashtirish oson - rasm nomidan harfni chiqarib tashlash belgisi. Ba'zida istisnolar mavjud. Savol belgisi odatda kerakli joyga joylashtiriladi.

Boshqotirmalarda hurmat qilinmaydi va masshtab. Shuning uchun, "mushuk" "sher" dan kattaroq bo'lishi mumkin va aksincha - "fil" "gugurt qutisi" dan kichikroqdir. Bulmacalarni to'g'ri hal qilish uchun siz "rebus alifbosi" va uni hal qilish qoidalarini bilishingiz kerak.

Boshqotirmalarni yechish qoidalari

1-qoida Chizmalarda eng ko'p tasvirlangan narsalar va tirik mavjudotlar (kamdan-kam istisnolardan tashqari) nominativ holatda so'zlar kabi o'qing va birlik. Ba'zan rasmdagi kerakli ob'ekt o'q bilan ko'rsatiladi.

2-qoida Agar rasm teskari chizilgan bo'lsa, so'zni orqaga qarab o'qing. Misol uchun, mushuk teskari chizilgan - biz oqim, ha?ha? - kam, qo'ziqorin - birg o'qiymiz. Shunday narsalar (pichoq, qalam, bochka, zanjir, g'ildirak) borki, ular qanchalik tasvirlangan bo'lmasin, "teskari" ko'rinmaydi. Bunday hollarda vergullar bizga yordam beradi, "teskari" tasvirlangan rasmni to'ldiradi. Bunday vergullar yordamida yashirin so'zni o'ngdan chapga, ya'ni "teskari" o'qilishi kerakligini aniqlash mumkin: iz - aport.

3-qoida vergul rasmlardan keyin ki, rasmda ko'rsatilgan narsani bildiruvchi so'z oxiridan qancha harf olib tashlash kerakligini ko'rsatadi. Masalan, echki undan keyin ikkita vergul bilan chiziladi - biz KO ni o'qiymiz. rasmdan oldin vergul rasmda ko'rsatilgan narsani bildiruvchi so'z boshida qancha harfni olib tashlash kerakligini ko'rsating. Misol uchun, fil rasm oldida vergul bilan chizilgan - biz LONni o'qiymiz.

4-qoida Raqamlar rasmning tepasida yoki ostida ko'rinishi mumkin. Har bir raqam so'zdagi harfning raqamidir: 1 - so'zning birinchi harfi 2 - ikkinchi harf 3 - uchinchi va boshqalar. Rasmning ostida yoki yuqorisida ma'lum raqamlar to'plami siz faqat ushbu harflarni olishingiz va ularni belgilangan tartibda o'qishingiz kerakligini aytadi. Chizilgan raqam berilgan harfni tashlab qo'yish kerakligini anglatadi. Masalan, chizilgan ot va raqamlar 2,1 uning ostida - o'qing OK.

5-qoidaTeng belgisi harflar orasi almashtirishni bildiradi so'zning ma'lum bir harfi (yoki harflar birikmasi) boshqa harfga (yoki harflar birikmasi). Teng belgisi o'q bilan almashtirilishi mumkin. O'zgartirish harakati uchinchi usulda ko'rsatiladi - almashtirilgan harflar chiziladi va ularning ustiga o'rnini bosuvchi harflar yoziladi. Masalan, mol chizilgan va uning yonida harflar chizilgan RO va harfning tepasida VA - o'qing KIT.

6-qoida Ichkarida harflar ko'rsatilishi mumkin boshqa harflar, boshqa harflar ustida, boshqa harflar yuzasida, ularning ostida va orqasida. Bunday hollarda tasvirlangan harflar qanday fazoviy munosabatlardan iboratligini tushunish kerak.

7-qoida Harflarni boshqa harflar yuzasiga chizish mumkin. Masalan, bosh harf H, va uning bo'ylab tarqalgan kichik - o'qing PONY(garchi u IPON, NISI yoki IZIN sifatida ham o'qilishi mumkin). Yoki Vera". Chizma o'qiladi : "Imon”.

8-qoida Bulmacalarda harakatlanuvchi yoki harakatsiz figuralarning konturlari berilgan chizilgan harflarning maxsus turi ham qo'llaniladi. Masalan, o`tirish, yotish, chopish kabilar Bunday harfga fe`l qo`shiladi - figura: o`tiradi, yotadi, yuguradi va hokazo.

9-qoida Jumboqlarda shunday deb ataladigan narsalar mavjud yashirin bahonalar (ustida, oldin, ichida, da, tomonidan, dan, ustidan, dan, dan, orqada, ostida). Ular bilan rasmni o'qiyotganda, tegishli rasmni qo'shishingiz kerak predloglar. Masalan: ostida "In" al (podval), "O" l (ho'kiz) da yoki "A" h a oldin (uzatuv) va hokazo.

10-qoida Bulmacalarda foydalaning raqamlar. Masalan: 40 A (qirq), 100 g (stek), 7A (oila), masofa 100 (masofa).

11-qoidaChizib tashlangan xat o'zi uchun gapiradi, ya'ni berilgan so'zni o'qiyotganda, chizilgan harfni hisobga olmang, uni o'qimang. Agar chizilgan harf o'rniga boshqa harf bo'lsa, bu so'z chizilmagan harf bilan, lekin yangi yozilgan harf bilan o'qilishi kerak. Rasm ustidagi yoki yaqinidagi chizilgan raqam buni bildiradi berilgan so'z bunday xatni o'qimang.

12-qoidaRaqamlar, rasmning yonida turish - harflarni almashtirish belgisi, bu so'zda harflarni raqamlar ketma-ket keladigan tartibda (chapdan o'ngga) qayta joylashtirish kerakligini ko'rsatadi.

Yuqorida sanab o'tilgan texnikalar bir-biri bilan birlashtirilishi mumkin. Ushbu asosiy qoidalarni bilish u yoki bu jumboqni juda qiyinchiliksiz hal qilishga yordam beradi.

Bunday qiziqarli vazifalar bolaning konsentratsiyasi va e'tiborini rivojlantiradi, bu esa o'quv yilining boshida samarali ta'lim faoliyatiga yordam beradi. " Diqqat- bu,- K.D. Ushinskiyning so'zlariga ko'ra, - hamma narsa bizning ongimizga kiradigan yagona darvoza". Bu yig'ishning birinchi bosqichidir.