Qiz uchun pirat uslubida tabriklaymiz. Kattalar uchun pirat partiyasi: zerikishdan butunlay yelkanda

Agar siz kattalar yoki aralash yoshdagi tomoshabinlar uchun mavzuli tadbirni tashkil etishga qaror qilsangiz, ehtimol siz uchun eng yaxshi tanlov pirat partiyasi bo'ladi.

Romantika va engil shafqatsizlik bilan to'ldirilgan sarguzashtlar davrining ranglariga to'la - yoshi va temperamentidan qat'i nazar, aynan shu narsa tomoshabinlarni hayajonga soladi.

Pirat partiyasida har bir kishi o'z fe'l-atvorining eng kuchli tomonlarini ko'rsatishi, o'z mahorati va qobiliyatlarini namoyon qilishi, o'ziga xosligini ta'kidlashi va shu bilan birga jamoaning bir qismi sifatida ishlashi mumkin bo'ladi.

Va eng muhimi - dam oling va zavqlaning!

Agar sizning kompaniyangizda bolalar bo'lsa, ular ham partiyada faol ishtirok etishlari mumkin.

Mehmonlar bilan uchrashuv

Har bir bayram qayerdan boshlanadi? Albatta, taklifnoma bilan!

"Qaroqchilar uchrashuvi" dan bir necha kun oldin mehmonlar taklifnomalarni olishadi, ular varaqlar shaklida amalga oshirilishi mumkin, ip bilan qayta o'ralgan yoki shishaga solingan yoki shakli ko'krak yoki piastrlarga o'xshash otkritkalar shaklida.

Har bir taklifnoma butun bir kartaning bir qismi bo'lsa, yaxshi intriga boshlanadi. Keyinchalik, bu qismlar tanlov uchun ishlatilishi mumkin, biz quyida tasvirlab beramiz.

Kirish joyida kiyingan qahramonni qoldiring, u kelganlar bilan uchrashib, ulardan parol so'raydi (parol taklifnomada oldindan yozilgan).

Yashirin so'zlarni to'g'ri nomlagan mehmonlarga pirat atributlari beriladi: bandanalar, to'pponchalar, ko'r-ko'rona va boshqalar. Keyin ularni pirat tatuirovkalari, ko'karishlar va chandiqlarni yuzni bo'yash bilan bo'yash.

Endi sizning mehmonlaringiz sarguzashtga tayyor!

Skript g'oyasi

Tortuga - Karib dengizidagi ulkan toshbaqaga o'xshash go'zal orol. Ushbu "erkin birodarlik uyasi" aholisi orasida eng jasur va badavlat deb hisoblanish har bir haqiqiy qaroqchi uchun katta sharafdir. Va bugun sizning mehmonlaringiz shunday imkoniyatga ega bo'lishadi.

Ammo buning uchun ular bir qator qiziqarli va ba'zan xavfli sinovlardan o'tishlari kerak bo'ladi.

Ekipajlar bayroqni ko'taradilar

Raqobat qismiga o'tishdan oldin, ikkita qaroqchilar jamoasini yaratishingiz kerak. Lekin qaysi jamoa sardorsiz qila oladi? Ikki kapitanni "qaroqchi tarzda" tanlang - kim baland ovozda qichqirsa, u asosiysi. Ularning har biriga qaroqchi shlyapa va qilich bering.

Endi kapitanlarning har biri hisoblash qofiyasidan foydalangan holda ekipajni jalb qiladi:

- Men sizni abortga taklif qilaman,
mo''jizaviy ekipaj.
Men qaroqchilar haqida ko'p narsani bilaman.
Tezroq mening oldimga kel, dengiz bo'ri!

Ikkala jamoa ham tuzilganda, har biri qaroqchi nomi bilan keladi, masalan, "Black Cuttlefish", "Desperate Heads", "Merry Rogues" va boshqalar va o'zlarini g'ayrioddiy tarzda taqdim etadilar. Aynan shu ikki jamoa Tortugada eng jasur ekipaj nomi uchun kurash olib boradi.

Oldindan qaroqchilar belgilariga ega ikkita bayroqni tayyorlaganingizga ishonch hosil qiling, ulardan biri Jolly Rojerni tasvirlashi mumkin, ikkinchisida bosh suyagi yoki ikkita qilichli rul bo'lishi mumkin.

Qaroqchilik terminologiyasi haqidagi bilimingizni sinab ko'rish

Albatta, qaroqchilar pirat terminologiyasi bilan yaxshi tanish. Bunga ishonch hosil qilish uchun siz jamoalarning bir qator savollarga javoblarini tinglashingiz kerak (shu bilan birga, siz eng "axborotli" unvoni uchun raqobatlashishingiz mumkin).

  • Kemaning orqa tomoni nima deb ataladi? (qattiq)
  • Kemaning old qismi qanday nomlanadi? (burun)
  • Kemada ovqat tayyorlanadigan xona? (galeya)
  • U oshxonada ovqat pishiradimi? .. (oshpaz)
  • Kemadagi kapitan xonasi? (kabina)
  • Kemaning tomoni nima deb ataladi? (taxta)
  • Dengizchilar yashaydigan xona ... deb nomlanadi (kubrik)
  • Kemadan tushish uchun narvonning nomi nima? (narvon)
  • Kemadagi rulning nomi? (rul)
  • Kemadagi pollar (pastki)
  • Hojatxona (hojatxona)
  • Kemadagi qo'ng'iroqning nomi (rynda)
  • Chelik ilgak (kanca)
  • Qayiqdagi skameykaning nomi nima? (jar)
  • Kemadagi derazami? (illyuminator)
  • Qum soati uchun qaroqchi nomi? (shisha)
  • Dengizga arqonmi? (nihoya)

Eng ko'p to'g'ri javob bergan jamoaga bitta tanga bering (bu kartondan kesilgan nikel, Monopoly stol o'yinidagi qog'oz pul yoki do'konda sotib olingan shokolad tanga bo'lishi mumkin).

Bayram davomida etakchi ekipaj a'zolariga shunday "piastrlar" sovg'a qiling.

Pirat partiyasi tanlovlari

Musobaqa davomida nafaqat jamoani, balki eng yaxshi ish qilgan qaroqchilarni ham rag'batlantirish yaxshi bo'lardi.

Bu yerga mos sharlar, bandanalar va pirat dizaynli futbolkalar, magnitlar va kalit zanjirlar kabi sovrinlar langar, to'tiqushlar, rul va boshqa mavzuli suvenirlar shaklida.

arqon tortish o'yini

Qaroqchilar kuchli va qo'rqmas odamlardir. Va buni isbotlashning eng oson yo'li klassik pirat o'yin-kulgi - arqon tortishdir.

Arqonning o'rtasini unga qizil lenta bog'lab belgilang, qavatda ikki kemaning chegaralarini chizish. Endi har bir jamoa ikkinchi jamoa a'zolarini o'z "kemasi" ga sudrab borishga harakat qilsin.

Orzular to'plami

Yaxshi dengizchi kemani porlashi uchun jilolay olishi kerak. Ikkala jamoaga cho'tkani uzun tayoq va axlatni ifodalash uchun kichik quti bering.

Endi ularning vazifasi qutini supurgi bilan belgiga olib kelish, keyin uni orqaga qaytarish va tayoqni keyingi ishtirokchiga topshirishdir.

Jamoalardan kim tezroq bo'lsa, u g'olib bo'ladi.

Kesib o'tish

Agar qaroqchilar orolga tushsa, ular daryo yoki tubsizlik ustidagi ko'prikdan qanday o'tishni o'rganishlari kerak.

Ikki kapitandan arqonni qarama-qarshi uchlarida boshlari ustida ushlab turishlarini so'rang. Xuddi shu yo'l bo'ylab arqonni erga qo'ying - bu ko'prik bo'ladi. Endi ikkala jamoa navbatma-navbat ko'prikdan o'tib, sardorlar u yoqdan-bu yoqqa kuchli tebranishi kerak bo'lgan yuqori arqonni ushlab turishadi - shamol, axir!

Kimning jamoasi ko'prikdan kamroq yiqilgan bo'lsa, bu musobaqada tanga oladi.

"bortida"

Musiqiy hamrohlik chalinayotganda, barcha qaroqchilar raqsga tushishadi.

Musiqa to'xtashi bilanoq, ular butun jamoani o'z kemasiga olishlari kerak (stullar yig'iladi, divan).

Vazifani tezroq bajargan ekipaj g'alaba qozonadi.

Karaoke yordamida siz raqobatni diversifikatsiya qilishingiz mumkin. Karib dengizining eng yaxshi ovozi alohida mukofotga ega bo'ladi!

"Tezlikda iching"

Ikkita katta stakanga rom-kola quying va har bir kattalar ishtirokchisiga uzun naycha bering (ikkisini bir-biriga ulang).

Endi tekshirib ko'ramiz, qaysi jamoa bu pirat ichimlikni tezroq ichishini?!

"Suv osti voleyboli"

Ikkala jamoaga ko'k matoning katta qismini bering - bu to'lqinlar bo'ladi. Endi qaroqchilar bir xil to'lqinlar yordamida bir-biriga plyaj to'pini tashlashlari kerak.

Hisob oddiy voleybolda bo'lgani kabi saqlanadi, eng ko'p 15 ball to'plagan jamoa tanga oladi. Ushbu musobaqa ochiq tropik osmon ostidagi partiya uchun ko'proq mos keladi. Tortuga orollari.

"Tangalarni sanash"

Xona bo'ylab oltin va kumush tangalarni tarqating (oldindan qalin qog'ozdan chop eting va kesib oling).

Endi har bir jamoa tezda tangalarini yig'ib, hisoblasin.

Kattalar so'nggi uchta o'yinni o'ynashayotganda, bolalar qaroqchilar xaritalarini chizishlari mumkin, bu erda ular okean va qit'alarni barcha rang-barang releflari bilan tasvirlaydilar.

Barcha ishtirokchilar faol o'yinlardan biroz charchaganlarida, dasturda "aqlli pauza" tanaffus qiling va ikkala jamoani Karib dengizi qaroqchilari haqidagi bilimlarini sinab ko'ring. Tanlash uchun bir nechta javoblar mavjud, ulardan biri to'g'ri.

"Karib dengizi qaroqchilari" mavzusidagi tanlov uchun savollar

Kapitan Barbosaning ismi:

  1. Kroket
  2. Aleftin
  3. Gektor (+)

Elizabet rolini ijro etgan aktrisaning ismi va familiyasi:

  1. Demmi Mur
  2. Keyra Naytli (+)
  3. Milla Yovovich

Jek Sparrow chaqirilishini talab qildi:

  1. Kapitan (+)
  2. Janob
  3. Katta

Izlovchilar Sirenadan nimani olishni xohlashdi?

  1. Yirtilish (+)
  2. Soch
  3. Ovoz

Seriyadagi to'rtinchi film "Qirolichaning qasosi ..." deb nomlangan.

  1. Elizabet
  2. Anna (+)
  3. Elena

Filmdagi folbin va folbinning ismi nima edi?

  1. marriotte
  2. Konstiniya
  3. Kalipso (+)

Uill Tyornerning otasining laqabi:

  1. Bootstrap (+)
  2. Tarsaki
  3. Shovqinli

Ushbu filmning g'olib muxlislar jamoasini tanga yoki qaroqchi atributi bilan taqdirlang.

taqdirlash marosimi

Barcha vazifalar bajarildi, xulosa qilish vaqti keldi.

Hisoblash qaysi jamoa eng ko'p tanga to'plagan, aynan u Tortuga orolining eng jasur va badavlat ekipaji deb e'lon qilinadi. Oldindan yozuvlar bilan medallarni tayyorlang va barcha ishtirokchilarga tarqating.

Agar g'olib aniqlanmasa, siz eng yaxshi kiyim uchun qo'shimcha tanga berishingiz mumkin. Ikkala jamoa ham eng yaxshi pirat partiyasi kostyumi tanlovining hakamlar hay'atida bo'lib, oddiy ovoz berish orqali qaror qabul qiladi.

Yozuvlarga misollar:

  • Daredevil kapitan
  • Ayyor kapitan
  • o'tkir ko'z
  • Umidsiz
  • Shustryak
  • Chatterbox
  • quvnoq o'rtoq
  • Kuch-musht
  • Go'zal qiz
  • Dengiz bo'roni
  • jozibasi

Hamma mukofotlandi va endi o'z mahoratingizni amalda sinab ko'rish vaqti keldi.

Pirate Treasure Search

Shunday qilib, mehmonlar kelgan taklifnomalarni eslash vaqti keldi.

Ularning har biri bitta katta xaritaning bir qismidir. Faqatgina barcha qismlarni bir-biriga bog'lab, qaroqchilar xazinani topishlari mumkin bo'ladi.

Jamoalarning birgalikda birlashib, yo'lni boshlashdan boshqa iloji yo'q. Har bir boshlang'ich nuqtada vazifa bo'lishi kerak, uni to'ldirish orqali qaroqchilar notaning bir qismini olishlari mumkin bo'ladi.

"Buylar" nuqtasi

Kinder Surprise-dan notalar bilan plastik qutilar katta havzada suzib yuradi. Jasoratli ishtirokchilar navbatma-navbat ularni og'izlari bilan ushlaydilar " xazina».

"To'pni yoqish" moddasi

Pufaklar arqonga osilgan bo'lib, unda bo'sh varaqlar yoki yozuvli yozuv bor. yashirdi". Ishtirokchilar kerakli to'p yorilib ketguncha o'tkir dartlarni otishadi.

Ko'r-ko'rona bog'langan narsa

Stolda noodle, singan tuxum, bir nechta momiq o'simliklar, paxta va o'yinchoq shilimshiqlari solingan beshta shaffof kosa bor. U yerdan qutilarni qidirmasdan olish kerak, ulardan birida yozuv bor " sizlardan».

"Yakuniy" bandi

Bu yerda oltita konvert osilgan, ularning har birida 1 dan 6 gacha raqamlar yozilgan.Ishtirokchilardan biri zarni uradi. Tushgan raqam bilan konvert ochiladi: u xayoliy topshiriq yoki yozuvning oxirgi qismini o'z ichiga oladi.

Ishtirokchilar nota topmaguncha fantalarni bajaradilar. Yakuniy eslatmaning mazmuni xazina qaerda joylashganligi haqida xabar beradi, masalan, muzlatgichda, shkafda, balkonda va hokazo.

Xazina umumiy xususiyatga ega bo'lsa yaxshi bo'ladi: tort, osmon chiroqlari, bouling chiptalari, otashinlar va boshqalar.

Agar siz ochiq havoda qaroqchilar partiyasini o'tkazayotgan bo'lsangiz, siz suv to'pponchasi jangini qo'shishingiz mumkin, hovuzning pastki qismidagi yozuvlarni qidirishingiz mumkin. Va barcha o'yinlarni hudud bo'ylab nuqtalarda tarqatish yaxshiroqdir.

Va nihoyat, bayram oxirida kapitanlar boshchiligidagi qaroqchilar ekipajlarini suratga olish kifoya. Ishtirokchilarning tasavvur doirasi cheksizdir.

Quyidagi klipdagi qo'shiq musiqiy isinish sifatida ishlatilishi mumkin.

Va'da qilinganidek, skriptni yuklayapman. Partiya uchun materiallarni topishda yordam bergan barchaga rahmat. Va biz dushanba kuni hammasini qilamiz!

Xost: Dengiz bo'rilari! Okean zabt etuvchilar! Yengilmas korsarlar! Sizni bizning cho'kmaydigan kemamizda tabriklayman!

Bugun bizni hayajonli sayohat kutmoqda - biz xazina yashiringan xaritani oldik va bizning jamoamiz uni albatta topishi kerak. Shu bilan birga, bizning qaroqchi suv osti kemamiz va uning jasur dengizchilari ko'plab sinovlardan o'tishlari kerak. Bu dengiz shaytonining xizmatkorlarining hujumi, bo'ron, do'zax, tashnalik va yana ko'p narsalar.
Ammo biz hammani tepaga hushtak chalishdan oldin, agar biz suv osti kemamiz kapitanining, keksa dengiz itining xayrlashuv ovozini eshitmasak, meni momaqaldiroq qiling.
Ichdi, yedi:

Taqdimotchi: Bugun oshxonada oshpaz va uning yordamchilari biz uchun juda ko'p ovqat va rom tayyorladilar va biz uzoq safardan oldin o'zimizni tetiklashimiz kerak, ammo bundan oldin bizning jasur qayiqimiz _______________ bizga yaxshi so'z aytadi!

Ichdi, yedi:

Xost: Bizning qaroqchi suv osti kemamiz nishonga qarab ketayotganda, kapitan jamoani tekshirishga qaror qildi. Hamma dengizchilar ularni qabul qilish uchun etarlicha aqlli va jasurmi? Savollarga to'g'ri javob bermaganlarni qattiq jazo kutadi - bir hafta davomida hojatxonani yuvish! Kim savollarga to'g'ri javob bersa, chetga chiqadi. Ular bilan suhbat alohida bo'ladi!

Musobaqa-viktorina: "PIRATE-ERUDIT" (Dengiz terminlari bo'yicha bilimlarni tekshirish)
Dengizda yashashga moslashish ... (kema)
Kemadagi kapitandan keyingi asosiy shaxs (botswain)
Dengizchi shogird (kabina bolasi)
Yuqori yog'och yelkanli tayanch (mast)
Kema tomoni (bort)
Dengizchilar uchun xona (kubrik)
Kemadan tushish uchun taxta (narvon)
Dengizning quruqlikka bo'lingan tinch, sayoz qismi. (laguna)
Kemani nima ushlab turadi (langar)
Ilgaklar va arqonlar bilan kemani qaroqchilar tortib olish (bortga chiqish)
Odam yeyuvchi baliq (akula)
Kema ruli (rul)
Kema boji (soat)
Kemalarni bog'lash joyi (port)
Kemaning old tomoni (kamon)
Kardinal yo'nalishlarni aniqlash uchun jismoniy qurilma (kompas)

G'olib jamoa (chetda turganlar) pirat savollar va sovg'alar.
Bu qaroqchilar iboralari nimani anglatadi?

Tutqichni to'ldiring - ha
nam tomoq - ichish
korvetni (shxuner) boshqarmoq - borish
ko'zlaringizga qora belgilarni osib qo'ying - uxlash
ushlagichda bo'ron qo'zg'atmoq - mast bo'lmoq
Jolly Rojer bilan suhbatga boring - hojatxonaga boring
langar - kurash
suyaklarni silkiting - raqsga tushing
dumli oltin; piastres tashlang - sotib oling
barcha qurollardan otish - qasam iching
suyaklarni tuzlash - cho'milish
jolly roger ko'taring - zavqlaning
to'liq suzib boring - shoshiling
sokin bandargohda moor - turmush qurish (turmush qurish)
rulni chapga burish - o'zgartirish
qora belgini yutib yuborish - xafa bo'lish, jim bo'lish
dengiz shayton bilan do'stlashish - g'azablanish
langarni tortish - ketish
oq bayroqni tashlang - taslim bo'ling
pastga yuboring - o'ldiring
pufakchalarni puflash; baliqni boqing - o'ling
Deyv Jonsning ko'kragiga boring - o'ling, dengizda cho'kib keting

Moderator: G'oliblarni tabriklaymiz. Sovrinlaringizni talab qiling. Qarsaklar. Hamma stolda, biz sayohatimizni davom ettiramiz. (Ichdi, yedi).

Xost: Endi kapitan va qayiq o'z yordamchilarini tanlaydi va ikkita jamoaga bo'linadi. Har bir jamoa o'z nomini topishi kerak.

Pli o'yin
Dengiz bo'rilarining aniqligini tekshirish.
Ikki jamoa. Ikki chelak. Paxta momig'idan yoki qog'ozdan biz chig'anoqlarni qilamiz va ularni ikkita jamoaga tarqatamiz. Vazifa - qisqa masofadan chelakka kirish. Qaysi jamoa kamroq o'tkazib yuborgan bo'lsa, u g'alaba qozonadi!

"Boshqa" o'yini

Biz ikkita stulni bir-biridan uzoqlashtirdik. Bular kemalar. "Boshqacha!" buyrug'i bilan. har bir jamoa o'z stul kemasiga ko'tarila boshlaydi. Tez baquvvat musiqa sadolari. Musiqa to'xtaganda, o'yin to'xtaydi. Hujum qilingan kemaning pastki qismida (ya'ni, stulda) eng ko'p a'zo bo'lgan jamoa g'alaba qozonadi.

Moderator: Keling, ikkala jamoa ham qiyinroq vazifani qanday engishlarini ko'rib chiqaylik. Bu mahorat va epchillik o'yini:
O'yin: Kemalarda dengizda harakatlanish uchun siz bo'ron paytida muvozanatni saqlashingiz kerak. Siz tezda arqon bo'ylab borishingiz va yiqilib tushmasligingiz kerak (undan tushmang). Siz to'piqdan oyoqqa borishingiz kerak!
Ammo arqonni qayerdan olamiz? Hammasi oddiy: bu erda palma barglaridan o'ralgan rulolar (tualet qog'ozi). Arqonni uzmasdan iloji boricha uzoqroq bo'shashingiz va burishingiz kerak! Agar sizning arqoningiz uzilib qolsa, siz, haqiqiy dengiz qaroqchilari kabi, uni dengiz tugunlari bilan bog'lashingiz mumkin (arqon qancha bo'lishi kerakligini ko'rsating)
Tayyor, diqqat, boshlaylik!

Xost: Ming shayton! Siz ko'p narsaga qodir ekanligingizni isbotladingiz! Siz arqonda qanday yurishni bilasiz, qanday qilib jamoa bo'lishni bilasiz va agar xato qilsam, menga momaqaldiroq bilan zarba bering - va bizda iste'dodlar bor! Dengiz mavzusida raqs va qo'shiq tanlovi e'lon qilinadi. Qur'a tashlang, olijanob qaroqchilar! Lady Fortuna sizga bergan narsani qilasiz.

Qo'shiq raqamlari bilan varaqalar va istalgan raqam bilan bir nechta varaqlarni tarqating. Karaokeni qo'shiq raqamlarini chiqargan, stullarda o'tirgan lo'li ijro etayotgan uchtasi bor kishi kuylaydi. Keyin vazifa yanada qiyinlashadi - faqat yuqori tana raqsga tushishi kerak. Biz murakkablashtiramiz - faqat bosh. Biz murakkablashamiz - faqat til, burun, ko'zlar va quloqlar.

Moderator: Hammaga rahmat! Bizda haqiqiy jamoa bor!! Ushbu sayohatdan so'ng biz xavfsiz sayohatga chiqishimiz mumkin! San'atkorlar va tomoshabinlar o'zlariga kelganlarida, kichik to'xtash e'lon qilinadi. (at??t?rma, tutun va siyish, partiyaning ikkinchi qismiga tayyorgarlik)

Etakchi: Flasklar urishdi, hamma bortda! Janoblar, qaroqchilar, stolga shoshilinglar - rom nordon! Eng muhim qism keladi - xazina izlash! Tomog‘imizni ho‘llab, uni izlaylik. (Ichdi, yedi.)

Xost: Biz ikkita jamoaga bo'linganmiz - botswain va kapitan.
Menda xabar bor. Bu yerda. ulardagi topshiriqlar. Lekin birinchi navbatda, ozgina isinish. Barcha dengizchilar kapitanni tinglashlari va kemadagi buyruqlarni bajarishlari kerak. Bo‘lmasa, ba’zilari qolsa, boshqalari to‘g‘ri, tartibsizlik bo‘ladi, hech narsa topolmaymiz. Agar buyruq eshitsangiz
Chap qo'l haydovchi! - hamma port tomoniga yuguradi
Rulda to'g'ri! - hamma o'ng tomonga yuguradi
Burun! - hamma oldinga yuguradi.
Stern! - hamma orqaga yuguradi.
Yelkanlar ko'taring! Hamma to'xtab, qo'llarini ko'taradi.
To'shakni tozalang! - hamma pol yuvayotgandek ko'rinadi.
Kanon o'ti! - hamma o'tiradi.
Bortda admiral! - hamma muzlaydi, e'tibor va salom beradi.

Boshlandimi? (Isitish o'yini davom etmoqda)

Xost: Mana sizga xabar. Uni diqqat bilan o'rganing. (Men xabar beraman)

Xo'sh, marshrut oson emas. Ushbu marshrutdan o'tishning qiyinligi shundaki, siz riflardan, ko'r-ko'rona - tumandan o'tishingiz kerak bo'ladi, ammo kapitan va botsven sizga yordam beradi. Kapitan va qayiq, jamoangizdan bittadan navigatorni tanlang. U suv osti kemasini xaritaning birinchi qismiga olib borishi kerak.

"REF" o'yini
Skittles yoki kublar, stullar, butilkalar polga shunday joylashtirilganki, ular kema mo'ljallangan yo'nalishdan chetga chiqmasdan yengib o'tishi kerak bo'lgan suv osti riflarini aks ettiradi. Qaroqchilarning ko'zlari bog'langan va barcha xavf-xatarlarni chetlab o'tib, mo'ljallangan yo'ldan adashmaslik va biron bir belgiga tegmaslik uchun "kemada harakatlanishni" taklif qilishadi. Navigatorga har tomondan maslahatlar tushmoqda. To'g'ri - jamoadan, noto'g'ri - raqiblardan.

Ishtirokchilarga sovg'alar beriladi, kartaning birinchi qismi va keyingi xabar.

O'YIN "Piglets"
Guruch, no'xat yoki grechka (qaynatilgan) kichik plitalarga joylashtiring. Alohida-alohida, tish cho'tkalarini katta tekis idishga soling. Bitta o'yinchi tanlanadi va har biriga bitta tish pichog'i beriladi. Raqobat kim hamma narsani tezroq yeyishi, plastinkaning pastki qismini tozalashi haqida. Qanday? Xarita yo'qmi? Balki futbolchi uni jimgina yeydi? Xo'sh, xaritaning pastki qismi nimada? Va tish cho'chqalari qaerda edi. Plastinani ag'daring - kartaning bir qismi bor.

Ishtirokchilarga sovg'alar beriladi, kartaning ikkinchi qismi va keyingi xabar.

O'YIN "Yer - suv"
Barcha ishtirokchilar “er” deyishim bilan bir qatorda turishadi yoki tamom. Erga kelsak, oldinga sakrash kerak. Ammo agar men "suv" yoki suv bilan bog'liq biror narsa desam, orqaga sakrashingiz kerak. Kim xato qilsa - o'qishni tashlab ketadi, kim birinchi bo'lsa - mukofot va kartaning bir qismini oladi.
Tizilgan, tinglagan: suv, dengiz, kissel, tosh, daryo, okean, daraxt, soy, orol, kompot, tovon, ko'lmak, bulon, stakan, odekolon, pivo, ko'l, yomg'ir, Volga, favvora, mevali ichimlik ...

Sovrinlar ishtirokchilarga, kartaning uchinchi qismi va keyingi xabarga beriladi.

Estafeta o'yini:
Ikkita jamoa navbat bilan shisha, stakan, konfet yoki banan bo'lgan stolga yuguradi.
Birinchi o'yinchi shishani ochadi, ikkinchisi stakanga quyadi, uchinchisi ichadi, to'rtinchisi konfet yoki bananni ochadi, beshinchisida gazak bor.

Agar ular bahslashsa - kim birinchi bo'lib yugurgan bo'lsa, musobaqa takrorlanadi.

Ishtirokchilarga sovg'alar beriladi, g'olib jamoa kartani yig'adi

Va ko'krakni topadi. Menda shunday ko'krak bor. Men uni katta zaldagi qandilga qo'ymoqchiman va unga yozuv qo'ymoqchiman: "bir shisha shampan" va uni o'yinchiga olib boring.

Rasmni ko'rsatish

Xost: Hammani tabriklayman, maqsadga erishildi, barcha sinovlardan o'tdi! Va endi bizning kapitanlarimiz sizga haqiqiy qaroqchilar ekanligingizni tasdiqlovchi esdalik sertifikatlarini berishadi! (sertifikatlarni yetkazib berish)

Endi esa, ming shayton, suyaklarni silkitish bizga zarar qilmaydi, o'yin-kulgi davom etadi!

Qo'shimcha o'yinlar:

KNOT
Har qanday qaroqchi shunchaki dengiz tugunlarini to'qish san'atiga ega bo'lishi shart. Boshlang'ich qaroqchilar buni qila oladigan darajada, keyingi tanlov ko'rsatadi. Avval siz rahbarni tayinlashingiz kerak. Bu tug'ilgan kunning o'zi bo'lishi mumkin. Rahbar xonani tark etadi. Qolgan ishtirokchilar qo'llarini mahkam ushlab, yopiq zanjir hosil qiladilar. Ushbu zanjirni dengiz tuguniga "bog'lash" kerak. O'yinchilar ortiga o'girilib, yaqin atrofda turgan o'yinchining qo'llarini bosib o'tishlari, qo'shnining qo'lini qo'yib yubormasdan istalgan joyga ko'tarilishlari mumkin. Dengiz tugunlari tayyor bo'lgandan so'ng va ishtirokchilar chegaraga "burilish" qilgandan so'ng, qaroqchilar jamoasi qichqiradi: "Yarim oy!" Rahbar xonaga kiradi va zanjirni buzmasdan tugunni ochadi. Musobaqa bir necha marta takrorlanishi mumkin. Uy egasi oltin tangalarni oladi. Noqulay vaziyatga jasorat bilan chidagan umidsiz qaroqchilarni ham mukofotlashingiz mumkin
pozitsiya.

Ko'r
O'yinchilar orasida "ko'r" dengizchi tanlanadi. Qolgan o'yinchilar qo'llarini ushlab, etakchining atrofida turishadi. U qo'llarini qarsak chaladi va o'yin ishtirokchilari aylana bo'ylab yurishni boshlaydilar. Mezbon yana qarsak chaladi - va aylanadagi o'yinchilar to'xtab, muzlashadi. Shundan so'ng, uy egasi kimligini taxmin qilishga urinib, yigitlardan biriga ishora qiladi. Agar u birinchi marta taxmin qilsa, uning o'rnini rahbar taxmin qilgan kishi egallaydi. Agar etakchi birinchi urinishda taxmin qilmagan bo'lsa, u bu ishtirokchiga tegishi va ikkinchi marta taxmin qilishga urinib ko'rishi mumkin, u ishtirokchidan bir so'z aytishni, baqirishni, miyovlashni va hokazolarni so'rashi mumkin. Omad bo'lsa, o'yinchi tan olingan "ko'r" bo'ladi.

Umid qilamanki, siz buni foydali deb topasiz. Ko'rgan barchaga rahmat!

Yo-ho-hooo! Hammaga salom! ShkolaLa blogi bolalarning tug'ilgan kunlarini tashkil qilish g'oyalarini ommaga etkazishda davom etmoqda! Biz allaqachon bayramni tashkillashtirilgan deb hisoblashga muvaffaq bo'ldik. Va bugun biz pirat uslubida tug'ilgan kunni yaratishga harakat qilamiz.

“Boshqacha!” degan baland ovoz bilan. va ajoyib kayfiyatda tayyorgarlikni boshlaymiz.

Dars rejasi:

Mehmonlarni qanday taklif qilish kerak?

"Qora yorliq"! Va shunday. Haqiqiy qaroqchilar uchun bunday belgi unchalik yaxshi bo'lmagan voqealarni anglatardi. Bolalar uchun esa bu xavfli sarguzashtlar va romantikaga to'la g'ayrioddiy, quvnoq kechaning xabarchisi bo'ladi!

Qora belgi shunday ko'rinadi.

Siz uni o'zingiz qilishingiz yoki iloji bo'lsa, printerda chop etishingiz mumkin. Asosiysi, taklifnoma matnini yozishni unutmang.

Bu shunday eshitilishi mumkin.

Biz kutamiz: akulalar suruvi, pichoq chetida yurish va boshqa xavfli sarguzashtlar!

Qo'rqmasangiz keling!

Bir muncha vaqt biz mehmonlarimizni quvonchli kutishda qoldirib, bayramona menyu yaratishni boshlaymiz.

Aytgancha, qaroqchilar kechki ovqat uchun nimani afzal ko'rishlarini bilasizmi?

Bayram menyusi

Aksincha, ular nima ichishlarini bilasizlar! Va, albatta, bu rom!

Agar siz bolalar stolida rom, hatto soxta bo'lishi mumkinligi haqida o'ylashdan uyalmasangiz, men sizga uni qanday qilish mumkinligini aytib beraman. Biz shishani olamiz, ichiga bolalar uchun juda mos keladigan quyuq rangli ichimlikni (sharbat, mevali ichimlik va boshqalar) quyamiz va shishaga "ROM" so'zi bilan yorliqni yopishtiramiz. Hammasi! Tayyor!

Stolni bezash haqida bir necha so'z. Ro'molli dasturxon, gulli stakanlar va o'rdak bolalari solingan laganlar qo'yiladi. Bugun qanchalik qo'pol bo'lsa, shuncha yaxshi. Axir, biz qaroqchilarmizmi yoki yo'qmi?)

Katta eritilgan shamlar stolni bezash uchun mos keladi va ularni yoqish umuman shart emas. Turli sabzavotlardan o'yilgan yoki yasalgan haykalchalar. Misol uchun, to'p yoki bodring minoralari. Biz hamma narsani qayiq va yelkanga aylantirishga harakat qilamiz.

Pirat stoli barcha ko'rinishlarida dengiz mahsulotlari uchun eng mos joy. Oshpazlik fantaziyangizni yoqing va mo''jizalar yarating! Faqat xayolot qilayotganda, siz hali ham bolalar uchun ovqat pishirayotganingizni unutmang. Va ha, xavfsiz bo'lish zarar qilmaydi. Mehmonlardan biri barcha baliqlarning ruhiga dosh berolmasa, pirat kotletlarini emas, oddiy zaxirada qovuring.

Faqat asosiy taomlarni emas, balki gazaklarni ham ta'minlash kerak. To'satdan, Katta Garri yoki Egri Bill musobaqalar orasida ozgina ovqatlanmoqchi. Kanepalar gazak sifatida ajoyib ko'rinadi.

Bu narsaning bo'laklari shish, quduq yoki tish pichog'i bilan mahkamlanganda. Masalan, kolbasa + bodring + pomidor + non. Yoki mevali versiyasi, olma + apelsin + banan + uzum. Va pirat ta'mini berish uchun shishlarning uchlarida siz bosh suyagi bilan kichik qora bayroqni biriktirishingiz mumkin.

Xo'sh, stol bilan hamma narsa ko'proq yoki kamroq aniq. Va ichki dizayn haqida nima deyish mumkin? Har qanday fikr bormi? Bizda juda ko'p! Endi biz baham ko'ramiz.

Bayramona interyer

Keling, bayram atributlari do'konida nima sotib olishingiz mumkinligidan boshlaylik. Bu to'plarga qarang!

Bizning fikrimizga juda mos keladi, shunday emasmi? Biz shishiradi va xonalarni osib qo'yamiz. Zotan, nima yo'q, lekin dizayn.

Devorlarga dengiz, yashamaydigan orollar, Jek Chumchuq va xazina xaritalari tasvirlangan plakatlarni yopishtiramiz.

Uyda to'tiqushlar bormi? Demak, bu ajoyib! Va ular kichik va to'lqinli deb hech narsa! Ularni faqat qaroqchilar bayramida kutib olishadi!

Shift ostida biz bayramona qaroqchilarni cho'zamiz. Biz Jolly Roger bilan kichik qora bayroqlarni arqonga yopishtiramiz va ularni xonaning perimetri bo'ylab yoki diagonal ravishda bog'laymiz.

Divanlar, stullar, kreslolarda biz to'rlarni (agar mavjud bo'lsa, albatta), xalta, har qanday qo'pol matolarni tashlaymiz. Haqiqiy arqon narvonini papaning mohir qo'llari bilan arqonlardan to'qish mumkin, u ham ichki qismga juda mos keladi.

Siz whatman qog'ozidan rulni kesib, devorga osib qo'yishingiz mumkin.

Xo'sh, sharafli joyga xazina sandig'ini qo'ying.

Hozircha uni yopiq holda saqlang. U apparat do'konlarida osongina sotib olinadigan zanjirlar bilan o'ralgan bo'lishi kerak. Va bu zanjirlarni bir nechta qulflar bilan yoping. Va butun musobaqa dasturining vazifasi oxirida sandiqni ochish va u erda qanday xazinalar saqlanishini bilish uchun qulflarning kalitlarini olishdir.

Oh, va foto zonasini unutmang! Siz unda stol qo'yishingiz va ustiga bir shisha rom qo'yishingiz mumkin, to'tiqushlar bilan qafas, eski o'ramlarni, patlarni va xazina xaritasini tashlashingiz mumkin, albatta.

Mening shaxsiy ssenariy muallifim

Ssenariy yozishni boshlaylik!

Pirate partiyasi - bu shunchaki fantaziya uchun kenglik. Bu erda siz shunga o'xshash narsani o'ylab ko'rishingiz mumkin. Biz aynan nima qilayotgan edik. Endi biz sizga nima bo'lganini aytib beramiz.

Shunday qilib, mehmonlar kelishdi va dam olishga tayyor. An'anaga ko'ra, ota-onalardan biri etakchi rolini o'z zimmasiga oladi. Va shu bilan birga u o'zi uchun yangi nom oladi, masalan, Billy Bones. To'satdan Jon Silverning maktubi paydo bo'ladi, u hammaga ovoz chiqarib o'qiladi.

Jon Silverdan maktub

Boshlash uchun barchamiz qaroqchilarga aylanishimiz kerak. Sizga pirat shkafi kerak. Har xil yeleklar, bandanalar, kamarlar, to'pponchalar, ko'r-ko'rona bog'langan bo'ladi. Bularning barchasini buvisining ko'kragini yaxshilab burish orqali oldindan tayyorlash kerak, shunda hamma uchun etarli bo'ladi yoki siz mehmonlardan o'zlarining qaroqchi kiyimlariga g'amxo'rlik qilishni so'rashingiz mumkin.

Mo'ylovlar, soqollar, qoshlar, shuningdek, yuzlardagi chandiqlar va ko'karishlarni tasvirlash uchun yuzni bo'yashdan foydalanishingiz mumkin.

Jamoa to'g'ri ko'rinsa, o'qituvchi qaroqchilarning kodini o'qiydi.

Pirat kodi

Ushbu kodning har bir bandi kichik mini-tanlov yoki mini-o'yin-kulgidan boshqa narsa emas.

Shunday qilib, keling, nuqtama-nuqtaga o'taylik.

Ismingizni quruqlikda qoldiring

Qaroqchini Vasya Ivanov yoki Timofey Rijikov deb atash mumkin emas. Qaroqchilarning jarangdor, so'zlovchi nomlari bor. Shunday qilib, bolalar o'zlari uchun yangi pirat nomlarini o'ylab topishlari va butun oqshom bir-biriga yangi tarzda murojaat qilishlari kerak.

qo'pol ovoz

Qaroqchilar dengiz shamoli bilan sho‘rlangan qo‘pol ovoz bilan baland ovozda “Yo-ho-ho!” deb baqirishga taklif qilinadi.

Yerning changini yuving

Bu qaroqchilarga o'tishning bir turi. Biz "To'lqin" o'yinini o'ynaymiz.

Ota-onalar katta choyshabni yoki pardani yoki matoning bir qismini olib, uni ko'tarish va tushirishni boshlaydilar. Bu shunday to'lqin. Va garovgirlar qoplamaslik uchun bu mato ostida sirpanishga taklif qilinadi.

Siz taqdir chekkasida yurasiz

Erga arqon yotqizilgan. Bu arqon bo'ladi. Siz undan o'tishingiz kerak. Vazifani murakkablashtirish uchun bolalarning ko'zlari bog'langan va arqon bir tekis emas, balki qandaydir halqa va zigzaglarda yotqizilgan.

Akulalarni unutmang

Biz "Akulalar va baliqlar" o'yinini o'ynaymiz. Etakchi "akula", qolganlari esa "baliq". Rahbar "Kun" desa, hamma yuguradi va zavqlanadi, "Kecha" so'zi aytilishi bilan hamma muzlashi kerak. Kim to'xtamasa, o'yindan tashqarida.

Biz o'ljani tushiramiz

Tanlov uchun rekvizitlar talab qilinadi. Qadimgi shlyapa, agar shlyapa bo'lmasa, unda qandaydir chelak va tangalar, masalan, besh rubl. Bolalarga tangalar beriladi. Ishtirokchilardan uzoqda shlyapa (chelak) qo'yiladi. Vazifa shlyapadagi tangalarni olishdir.

Biz boshni yuklaymiz

Sizga gugurt qutilari kerak bo'ladi, aniqrog'i qutilarning o'zi emas, balki faqat tashqi qismlari. Ushbu qutilar ishtirokchilarning burunlariga qo'yiladi. Vazifa qo'llarsiz, faqat yuz mushaklaridan foydalanib, burunni qutidan ozod qilishdir.

Do'stlar, kamerangizni olib kelishni unutmang) Bunday kulgili qaroqchilar yuzlarini boshqa ko'rmaysizlar) Men qutilarga qanday qo'yish kerakligini aniq ko'rsatadigan fotosurat topdim.

Qaroqchilar musobaqalarda faol ishtirok etish va jasorat uchun kichik qiziqarli sovg'alar bilan taqdirlanadilar. Ularni sotib olishni unutmang.

Shunday qilib, keling, biroz bo'shashaylik. Endi siz stolga o'tirishingiz, tug'ilgan kungi odamni tabriklashingiz, ovqatlanishingiz, sovg'alarni ko'rib chiqishingiz mumkin.

Xo'sh, "arenada" dan keyin xazina xaritasi paydo bo'ladi!

Xazina xaritasi

Ko'rib turganingizdek, xaritada markerlar mavjud. Bu belgilarning har biri raqobatni bildiradi. Har bir muvaffaqiyatli bajarilgan vazifa uchun dengiz bo'rilari jamoasi ko'kragimiz yopilgan qulfning kalitini oladi.

Keyp Jobs

Xostning so'zlari: "Hey, qaroqchilar! Biz Vazifalar burniga yetib keldik! Dengizda kapitanni tinglash va uning barcha buyruqlarini to'g'ri bajarish juda muhimdir! Sinab ko'raylikmi?"

Tabiiyki, hamma baqiradi: "Ha!!!"

Bolalar bir-biriga aralashmaslik uchun xona bo'ylab taqsimlanadi. Uy egasi: "Publikani orzu qiling!" Bolalar polni tozalayotgandek ko'rsatishadi.

  • Etakchi: "Chap rul!" Bolalar chapga yugurishadi.
  • Etakchi: "O'ng rul!" Hamma o'ng tomonga yuguradi.
  • "Karma!" Biz orqaga yuguramiz.
  • "Burun!" Biz oldinga yuguramiz.
  • — Shoaled! Hamma polga o'tiradi.
  • "Admiral bortda" Hamma e'tiborda.

Rahbar iboralarni talaffuz qiladi, qaroqchilar vazifalarni bajaradilar. Frazalar tez va istalgan tartibda aytiladi. Men sizni ogohlantiraman, bu juda qiziqarli va shovqinli musobaqa)

Sirli cho'qqi

Sir cho'qqisida siz bolalarga qaroqchilar mavzusidagi topishmoqlarni aytib berishingiz mumkin. Misol uchun, bu erda.

Va keyin musobaqa o'tkazing.

Tayyorgarlik talab qilinadi. Balonlarni puflashingiz kerak, lekin shaffof emas. Kalitni to'plardan biridagi qulflardan biriga qo'ying.

Xost: “Sir cho'qqisi shunday nomlanadi, chunki atrofda qat'iy sirlar bor. Boshqa xazina sandiq kaliti qayerdaligini ham bilmayman. Chunki bu sir! U o‘sha to‘plardan birida bo‘lishi mumkin, toping!”

To'plar erga qo'yiladi, bolalar to'plarni ochish va kalitni izlash uchun o'z poplaridan foydalanadilar)

Ko'zoynak dengizi

Xost: “Biz Tomosha dengiziga kirdik! Kalit faqat dengizni yaxshi biladiganlarga beriladi. Dengizni qanchalik yaxshi bilasiz? Uni qanday bilishingizni ko'rsata olasizmi?"

"Dengiz xavotirda" eski yaxshi o'yini bu erda juda mos keladi. Umid qilamanki, uni qanday o'ynashni eslaysiz. Agar xotira allaqachon o'sha xotirada bo'lsa, uni o'qish orqali yangilashingiz mumkin.

Mo''jizalar ko'rfazi

Xost: "Bu ko'rfaz nega Mo''jizalar ko'rfazi deb nomlanganini bilasizmi?"

Qaroqchilar o'zlarining taxminlarini bildiradilar.

“Hey, yo'q! Bu ko'rfaz shunday deb ataladi, chunki agar kema hammasini bosib o'ta olsa, bu haqiqiy mo''jizadir! Axir, atrofda qattiq riflar bor! Ular orqali kemangizni boshqara olasizmi?"

Biz "Reefs" musobaqasini boshlaymiz.

Ishtirokchilar oldida ob'ektlar polga qo'yiladi, ular yumshoq o'yinchoqlar yoki kublar bo'lishi mumkin. Bu riflar bo'ladi. Keyin ishtirokchilardan biri ko'r-ko'rona bog'langan va u butun yo'lni engib o'tishi va rifga qoqilmasligi kerak. Boshqa ishtirokchilar unga yordam berishadi, iboralar bilan qaerga borishni taklif qilishadi:

  • — Chap rul!
  • "Rulning o'ng tomonida!"
  • "To'liq tezlik oldinda!" va h.k.

Har qanday qaroqchi riflardan o'tishi mumkin.

Tugatish

Va biz marraga yetib keldik! Va xazina sandig'i juda yaqin! Ammo to'satdan bo'ron boshlanadi!

Xost: "Palundra! Bo'ron! Endi biz suv ostida qolamiz va baliqlarni boqish uchun boramiz! Biz zudlik bilan kemadagi suvni quyishimiz kerak!

Biz "Nasoslar" tanlovini boshlaymiz.

Barcha ishtirokchilar juftlarga bo'lingan. O'yinchilar orqalari bilan bir-biriga yaqin turishadi va tirsaklari bilan urishadi. Bu holatda, yosh dengizchilar o'zlarini pastga tushirishadi va oyoqlarini cho'zgan holda erga o'tirishadi - bu "nasoslar" faollashtirilganligini anglatadi. Tashqi yordamisiz ular turishlari kerak, keyin yana pastga tushishlari kerak. Suvni quyish vaqti - 1 minut.

Va raqobat oddiy bo'lib tuyuladi. O'zingiz sinab ko'ring)

Qaroqchilar oxirgi qadrdon kalitni olishadi. Qulflar ochilmoqda! Ko'krak ochilmoqda! Va u erda ... Xazinalar! Har xil shirinliklar, shirinliklar, mini-sovg'alar, shokoladli tangalar, lolipoplar! Umuman olganda, haqiqiy qaroqchining hayotini shirin qiladigan hamma narsa)

Xo'sh, partiyaning oxirida, agar o'g'il va qizlar, oh, afsuski, qaroqchilar va qaroqchilar kuchga ega bo'lsa, siz haqiqiy pirat diskoteka tashkil qilishingiz mumkin!

Bu ilhom uchun!

Uffff hammasi yoqadi) Qo'shimchalar bo'lsa sharhlovchilar bo'limiga xush kelibsiz.

Bu yerda Qaroqchilar kodeksini, Jon Silverning maktubini va strelkalar va bayram taomlari bezaklari uchun bayroqlarni yuklab olishingiz mumkin.

Yangi bolalar bayrami stsenariylarining chiqarilishini o'tkazib yubormang, darhol blog yangiliklariga obuna bo'lish yaxshiroqdir, shunda siz xabardor bo'lasiz.

Bugun hammasi shu!

Dam olish kunlarini ajoyib o'tkazing!

Evgeniya Klimkovich.

Pirat uslubidagi korporativ partiya

Partiyaga tayyorgarlik

Pirat partiyasi uchun zal tegishli uslubda bezatilgan.

Sizga katta qobiqlar, arqonlar, to'rlarning parchalari, dengiz yulduzlari, vannalardagi palma daraxtlari kerak bo'ladi. Siz qora mato bo'lagidan bayroq yasashingiz va ustiga bosh suyagi va ko'ndalang suyaklarni chizishingiz kerak. Siz hatto jonli to'tiqushni qafasda (yoki o'yinchoq) olib kelishingiz mumkin.

Partiya taklifnomalari ham dengiz uslubida ishlab chiqilgan va matn bilan ta'minlangan: "Ishtirok dovullari, energiya bo'ronlari, adrenalin to'lqinlari sizda g'azablanyaptimi? Sizni pirat shxuner bortida kutamiz! Jo'nash sanasi va vaqti "____" ________________. Sarguzasht kafolatlangan."

Stolda "dengiz" taomlari ham ustunlik qilishi kerak: baliq, dengiz mahsulotlari, dengiz o'tlari; mevalardan - ekzotik (ananas, kokos, xurmo); ichimliklardan - rom, jin.

Bayramga kelganlarning barchasi "qora belgi" oladi - qo'lda kalla suyagi ko'rinishidagi belgi o'tish joyi sifatida, lekin ular kiyinish qoidalariga rioya qilgan holda. Bular pirat uslubining elementlari bo'lgan kiyimlar: bandana, chiziqli futbolka, ko'z uchun patch, quloqdagi sirg'a, chekish trubkasi va boshqalar.

Musobaqa g'oliblariga "pirat" sovg'alari kerak bo'ladi (kichik shisha spirtli ichimliklar, suvenir pichoqlari, gugurt, qayiq, to'pponcha ko'rinishidagi magnitlar va boshqalar).

Jek Sparrow qiyofasida uy egasi mehmonlarni kutib oladi.

Etakchi: Dengiz bo'rilari! Okean zabt etuvchilar! Yengilmas korsarlar! Sizni bizning cho'kmaydigan kemamizda tabriklayman!

Musiqiy fon eshitiladi.

Etakchi: Samolyotda hamma, ko'prikda kapitan, oshxonada oshpaz... Bizni unutilmas sayohat kutmoqda, chunki bugun eng jasur, eng shafqatsiz va eng mashhur qaroqchilar dam olishdi! Bugun ular hech kimni talon-taroj qilishlari va o'ldirishlari shart emas, ambarlar oltin tangalar va ajoyib rom bochkalari bilan to'la. Bugun siz shunchaki dam olishingiz va to'liq "ajralishingiz" mumkin!

Ssenariyga ko'ra, qaroqchilar kemasi yaxshi dam olish uchun ekzotik orolga suzib boradi. Lekin, birinchi navbatda, siz kemaga mos nom berishingiz kerak, chunki "yaxtani nima desangiz, u suzib ketadi".

Shxunerning eng "qaroqchi" nomi uchun tanlov e'lon qilinadi.

Misollar: "Dengizlarning momaqaldiroq", "Qora sharpa", "Kapitan qasosi", "Tezkor" va boshqalar. Nomni olgan shxuner "suzadi".

"Dengizda bo'lganlar uchun" qo'shig'idan parcha yangradi ("Time Machine" guruhi repertuaridan).

Etakchi: Bizning shxunerimizda ortiqcha odamlar yo'q va bo'lishi ham mumkin emas. Va shunga qaramay ... Bularning barchasi haqiqiy qaroqchilar bo'lishga mos keladimi? Keling, tekshiramiz!

"Qaroqchi jargon" tanlovi

Uy egasi sizdan pirat jargonidagi ba'zi iboralar nimani anglatishini taxmin qilishingizni so'raydi:

? "ushlagichni to'ldirish" - ha;

? "tomoqni namlash" - ichish;

? "shchunerni yo'naltirish" - borish;

? "ko'zlarga qora izlarni osib qo'ying" - uxlash;

? "tutqichda bo'ron qiling" - mast bo'ling;

? "Jolli Rojer bilan suhbat" - hojatxonaga tashrif buyuring;

? "konverge langar" - jang;

? "suyaklarni silkit" - raqsga tushish;

? "trump gold", "otish piastres" - sotib oling;

? "barcha qurol bilan otish" - qasam ichish;

? "xazinani o'lchash" - o'zini ko'rsatish;

? "Jolli Rojerni ko'taring" - zavqlaning;

? "to moor in a safe port" - turmush qurish (turmush qurish);

? "chap rul" - xotinini aldash.

Bu vaqtda kema orol qirg‘oqlariga “yetib keldi”. "Palma daraxtlari juftlikda" qo'shig'idan parcha yangradi ("Brilliant" guruhining repertuaridan).

Etakchi: Xo'sh, janoblar... Avvalo, biz bir savolga duch kelamiz: bu ajoyib orolda aholi yashaydimi? Va nima - yoki ehtimol kim? - uning taxminiy aholisi ovqatlanadimi? ..

Jim! .. Men bir narsani eshityapman ... Aftidan, ularning o'zlari shu erda! Tanishing: mahalliy aholi, aniqrog'i, chiroyli mulatto shokoladlari!

Bir nechta qizlar barglardan tikilgan yubka kiygan (ularni qog'ozdan yasash oson), bo'yniga sun'iy gullardan gulchambarlar, "nayzalar" (kulgi uchun qandaydir tayoq yoki ofis jihozlaridan biror narsa, uzun hukmdorlar) bilan paydo bo'ladi. masalan).

G'amgin musiqa sadolari, mulattalar qayg'u va ko'z yoshlarini tasvirlaydi.

Etakchi: Hey qizlar! Guten Tag! Buenos dias! Siz ruscha gapirasizmi? Sizni ziyorat qilgan edik, kemamiz halokatga uchradi... Lekin nega yig'layapsiz? Sizning qayg'ularingiz nima?

Mulattolar: Voy holimizga baxtsizlar! Muammo! Ertaga to'lin oy! Bu kechada, yiliga bir marta, biz eng go'zalimizni yovuz kannibalga qurbon qilamiz. Agar bu bajarilmasa, u har birini o'ldiradi! Bechora, baxtsiz do‘stimiz! Haqiqatan ham u bu yirtqich hayvonning jag'ida o'lishni taqdirlaganmi? Uni qutqaring, ey go'zal, kuchli erkaklar!

Taqdimotchilar: Siz kuchli erkaklarni eshitganmisiz? Siz nima deb o'ylaysiz? Keling, go'zallik va uning do'stlariga yordam beraylikmi? Axir, orolda, men tushunganimdek, erkaklar umuman yo'qmi? Qaroqchilar uchun ba'zi kanniballarni mag'lub etish hech qanday xarajat qilmaydi, ayniqsa sizlar ko'p va u yolg'iz ekan! Lekin avvalambor, kannibalni inidan qanday chiqarishni mashq qilish kerak! Keling, hushtak bilan sinab ko'raylik!

"Hushtakchilar" musobaqasi

Erkaklar baland ovozda va nozik hushtak chalish qobiliyatida raqobatlashadilar. Ammo kannibal hech qachon chiqmaydi.

"Hey dengizchi, sen juda uzoq suzding" ("Amfibiya odam" filmidan) qo'shig'idan parcha yangraydi.

"Arqon tortish" musobaqasi

Uy egasining aytishicha, ogre aniq bir joyda yaqin joylashgan va uni qo'rqitish uchun barcha qaroqchilarning kuchi va kuchini namoyish qilish kerak. O'yinchilar jamoalarga bo'lingan va arqon tortish yoki arqon tortishda raqobatlashadi.

Ammo kannibal yana paydo bo'lmaydi. Uy egasining aytishicha, kannibal kuchli va umidsiz qaroqchilardan qo'rqqan. Lekin siz bo'shasholmaysiz va siz to'satdan hujumga tayyor bo'lishingiz kerak ... Eng yaxshi birinchi yordam uchun tanlov e'lon qilinadi.

"Doktor" tanlovi

O'yinchilarga bandajlar beriladi. Ayollar yordamchi sifatida harakat qilishadi - bu ularning erkaklari davolanishi kerak. Qo'llaringizni tirsaklarga, oyoqlarini tizzaga va boshga bog'lab qo'yishingiz kerak (mezbon soch turmagini buzmaslik haqida ogohlantiradi). Keyin bandajlar chiqariladi.

Tanlov "Aibolit" qo'shig'iga (Mister Credo repertuaridan) ketadi.

Mulattos: Oh, bizning orolimizga qanday mohir va jasur odamlar keldi! Biz sizni hayratda qoldiramiz! Siz haqiqiy qahramonsiz! Lekin biz sizga bir narsani tan olishimiz kerak ... Aslida, odamxo'r bo'lmagan va bo'lmagan. Biz shunchaki sizni, qanchalik kuchli va jasur ekanligingizni va mehribon qalblaringiz borligini sinab ko'rishga qaror qildik! Bizni kechiring... Va sizning yordamingiz va yordamingiz uchun siz orolda xohlaganingizcha qolishingiz mumkin!

Mulattalar raqsga tushishadi va qo'shiq kuylashadi.

Apelsin qo'shig'i ("Brilliant" guruhi repertuaridan. Musiqa muallifi A. Grozniy, matn muallifi T. Ivanova).

Yulduzlar tangalarida

Men yoz uchun chipta sotib olaman

Hamma narsa bo'lgan ertakda

Siz xohlagan hamma narsa!

U erda gullar ochilib, shirin kechalar

Mening orzularim bor, sizning orzularingiz ...

Banan-kokos,

apelsin jannati,

Siz shunchaki xohlashingiz kerak

Balki yulduzlar

Siz shunchaki xohlashingiz kerak

Osmondan yig'ing!

Yulduzlar tangalarida

Siz ertakga chipta sotib olasiz,

Qaerda rangli kunlar

Va boy ranglar.

Barcha orzularingiz shu orolda

Balki siz ham topasiz...

Banan-kokos,

apelsin jannati,

Siz shunchaki xohlashingiz kerak

Balki yulduzlar

Siz shunchaki xohlashingiz kerak

Osmondan yig'ing!

Mulattalar erkaklarga gulchambarlar qo'yib, ularni raqsga taklif qilishadi.

Raqs tanaffusi boshlanadi.

Raqsdan so'ng, hamma dam olishi uchun uy egasi bir nechta karta fokuslarini bajaradi. Yoki, ehtimol, hozir bo'lganlardan kimdir buni qanday qilishni biladi.

Etakchi: Bu orol haqiqatan ham hayratlanarli. Bu erda dam olish va dam olish qanchalik yoqimli ekanligini ko'ring. Ammo haqiqiy qaroqchilar hech qachon qo'l qovushtirib o'tirishmaydi va ular faol dam olishni afzal ko'radilar...

Lame Run o'yini

Ikkita jamoa ishtirok etadi. Har biriga tayoqcha va elastik tasma beriladi (elastik tasma halqa bilan tikiladi). Har bir jamoadan birinchi bo'lib, oyog'iga elastik tasma qo'yiladi, tizzasiga egiladi va tayoq yordamida u marra chizig'igacha bo'lgan masofani bosib o'tishi kerak. Marra chizig'ida ikkita shisha spirtli ichimliklar va ko'zoynaklar bor. Marraga yetib kelgan kishi stakanga ozroq quyib ichadi, so‘ng tayoq yordamida ham qaytib keladi, rezina va tayoqchani keyingisiga uzatadi, xuddi shunday qiladi va hokazo.

O'yin "Walp tinchgina" qo'shig'iga o'tadi ("Adrenalin" guruhining repertuaridan).

"Kokteyl tayyorlang" o'yini

Ishtirokchilar raqobatbardosh kokteyllar tayyorlay olishlari uchun birinchi navbatda kokoslarni sindirishlari kerak. Ikki g'alaba - kokosni birinchi bo'lib sindirgan va o'z retsepti bo'yicha eng mazali mexnatni aralashtirgan.

Etakchi: Dengiz bo'rilari shunchaki ichishdan ko'ra ko'proq narsani qila oladi! Ma'lumki, qaroqchilar boshqa hech kim kabi otishni biladilar. Ammo ta'tilda hamma tinchlandi va uzoq vaqt davomida buni qilmadi. Keling, tekshiramiz - aniqligingizni yo'qotdingizmi?

otish musobaqasi

Uy egasi tanlovda ishtirok etishni istaganlarga o'qlar bilan o'yinchoq kamon beradi. Siz masofadan turib bo'sh pivo qutilarini otib tashlashingiz kerak. Hammaga bir xil miqdordagi urinishlar beriladi.

O'yin "Shoot" qo'shig'iga o'tadi (Bianchi repertuaridan).

Etakchi: Aftidan, janoblar, qolganlari muvaffaqiyatli bo'ldimi? Endi esa asta-sekin ona qirg‘oq bizni o‘ziga chorlay boshlaydi. Ammo bu erda muammo bor - biz orqaga yo'lni bilmaymiz! Agar xarita bo'lmasa, qayerga suzib borish kerak?

Oroldan partiya o'tkaziladigan kompaniya ofisiga boradigan yo'lni ko'rsatadigan "xarita" ni oldindan chop etish kerak; siz turli xil dengizlarni, qit'alarni va hokazolarni chizishingiz va ularni kompaniya xodimlarining nomi bilan nomlashingiz mumkin: Ivanov Bay, Cape Petrov va boshqalar.

Xaritaning qismlari xonaning hamma joyida yashiringan: ular stol ostida, stullar ostida yopishqoq lenta bilan biriktirilgan. Hamma xaritani qidiradi va uni bir qismga yig'adi.

Etakchi: Tabriklaymiz! Va nihoyat, sizda xarita bor va marshrut endi ma'lum. Vaqt keldi, uyga qaytish vaqti keldi. Axir, ertaga yana jangga, yana ishga!

Yana bo'ron qaroqchilar portida,

Qaroqchilar faqat tinchlikni orzu qilishlari mumkin

Sarguzasht ruhi ularni aqldan ozdiradi

Men yangi g'alabalarga intilmoqchiman!

Qaroqchilar rahm-shafqat so'ramaydilar:

Qaroqchilar his-tuyg'ularni bilishmaydi.

Va "quruqda" qolmaslik uchun -

Oldinga! Bortda! Raqobatchilarga!

"To'lqinlarda yugurish" qo'shig'idan parcha (xonanda Maksimning repertuaridan) yangraydi.

Raqslar e'lon qilinadi.

Bayramga yorqin qo'shimcha bo'ladi otashinlar va fi?ekler (agar iloji bo'lsa) - qurol, otishmalarni taqlid qiladigan barcha narsalar.

Do'stona jamoalar ko'pincha xodimlar dam oladigan va ijobiy his-tuyg'ular bilan to'ldiriladigan mavzuli tadbirlarni tashkil qiladi. Pirat partiyasi - bu barcha yoshdagi odamlar qaroqchilar qiyofasida o'zlarini qulay his qiladigan bayramdir. Tashkilotchilar uchun ssenariy, qiziqarli tanlovlar, esdalik sovg'alari va menyularni tayyorlash muhimdir.

Mehmonlarni qanday taklif qilish kerak?

Pirat partiyasi norasmiy hodisa bo'lib, u g'ayrioddiy tarzda e'lon qilinishi kerak. Taklifnoma sifatida standart oq konvertlarni emas, balki kema yoki shlyapa shaklidagi varaqalarni tanlash yaxshidir - bu mehmonlar uchun intriga yaratadi va ular taklifni albatta qabul qilishadi. Har qanday rangdagi qog'ozda ajoyib ko'rinadigan Jolly Roger stikerlarini zaxiralang. Eng hurmatli mehmonlar uchun qoraygan shisha idishdagi tegishli xabar shaklida qaroqchilar partiyasiga taklifnomani tashkil qiling. Qog'ozni qirralarning atrofida yoqib yuboring, eslab qoling va to'g'rilang - bu uning bir necha yuz yilligi haqidagi taassurot qoldiradi.

Taklifnoma matni siyoh qalam bilan yozilishi kerak. Xatni shishaga soling, uni tiqin va arqon bilan bog'lang. Agar siz mehmonlarni pirat partiyasi qanday o'tishi bilan qiziqtirishini istasangiz, stsenariyni oldindan tayyorlang va ko'ngilochar dasturda o'yinlar va kostyumlar tanlovlari bo'lishini xabar qiling. Ishonchim komilki, sizning g'oyangiz yuqori baholanadi va tadbir taassurotlari unutilmas bo'lib qoladi.

pirat kiyim kodi

O'zingiz uchun ziyofat uchun kiyim topish oson bo'ladi. Yirtilgan jinsi shimlar, bandana, shlyapa, charm kamarlar va futbolkalar har kimning garderobida bo'lishi aniq. Juda qiziqarli va qiziqarli pirat partiyasi chiqadi, siz o'z qo'llaringiz bilan kostyumlar tayyorlaysiz. Qiziqarli oqshom uchun yelekni sovg'a qiling va uni cho'zing, eslab qoling va ustiga bir chashka qahvani to'kib tashlang. Agar siz charm yelek yoki yomg'ir palto kiysangiz, maktab to'rli bluzkasi darhol ajoyib tanlovga aylanadi. Keng kamarni metall kliplar va zanjirlar bilan bezang. Kattalar uchun pirat partiyasining stsenariysi o'yinlarda erotizm elementlari mavjud bo'lgan tarzda tuzilishi mumkin - teri va dantel go'zallarga mos keladi. Bandana yoki shlyapa bosh kiyim sifatida harakat qilishi mumkin.

Agar mehmonlar kiyimsiz ziyofatga kelgan bo'lsa, tashabbusni o'z qo'lingizga oling va ularni kiyim bilan ta'minlang. Avvalo, tayyorlang Kostyumlar qora dasturxon yoki moyli choyshabdan qurilishi mumkin. Kiyimning pastki qismini qaychi bilan kesishingiz mumkin. Ayollarni nafis sirg'alarini yechib, ularni halqalar ko'rinishidagi qisqichli sirg'alar bilan almashtirishni taklif qiling.

Pirat ko'rinishida aksessuarlarning roli

Har qanday ziyofatda kiyim-kechak muhim rol o'ynaydi, lekin eng muhim rol o'ynamaydi, chunki tasvirning tugashi qo'shimcha narsalar bilan bog'liq. Pirat tasvirida iloji boricha ko'proq aksessuarlar bo'lishi kerak - bu elementlar bilan zanjirlar va qamish. Poyafzal ham dantelli baland botinkalar, ham sandallar bo'lishi mumkin. Erkak va ayol qaroqchi tasvirini ajratib ko'rsatishga arziydi. Shunday qilib, qizlar qora korsetli oq bluzka, kapri shim yoki uzun yubka, oyoqlarida esa baland poshnali poyabzal va to'rli tayt kiyishlari mumkin. Agar siz retro uslubidagi pirat ziyofatini o'tkazayotgan bo'lsangiz, siz mehmonlarga o'tgan asrlar atmosferasiga sho'ng'ish imkonini beradigan katta hajmli liboslarda kiyinishingiz mumkin.

Teri kamarlar va bilaguzuklar - bu to'liq tasvirni tasavvur qilib bo'lmaydigan narsa. Ular metall zanjirlar bilan bog'langan yoki arqon bilan bog'langan bo'lishi mumkin. Tasvirni yaratish uchun barmoqlaringizga katta halqalarni qo'yish yoki barmoqsiz qo'lqoplardan foydalanish o'rinli bo'ladi. Farzandingizdan plastik qilichlar, to'pponchalar, durbinlar va ko'zoynaklar so'rashingiz mumkin. Ko'ylagi yoki yelekning yelkasiga o'yinchoq to'tiqushni tikib qo'ying va agar bu qush sizning uyingizda yashasa, u bilan qafasni oldingi planga qo'ying. Barcha mehmonlaringizni Jolly Roger bayroqlari bilan ta'minlang. Qora qog'ozdan kerakli shaklni kesib oling, uni ingichka plastmassa yoki yog'och oyoqqa yopishtiring va ustiga skeletni yopishtiring. Pirat partiyasi kabi tadbirda suratga olishni ta'minlang - bayram paytida olingan fotosuratlar har bir mehmon uchun uzoq xotira bo'lib qoladi.

Qaroqchilar uchun uy nima bo'lishi kerak?

Ko'p odamlar bilan shovqinli ziyofat uchun siz keng xonani tanlashingiz kerak. Agar bayram yaqin do'stlar va hamkasblar doirasida o'tkazilsa, qishloq uyining egasi uni o'tkazish uchun javobgar bo'lishi kerak. Barcha mehmonlar qaroqchilar partiyasini uzoq vaqt eslab qolishlari uchun stsenariyda hammaning sevimli "Karib dengizi qaroqchilari" filmi bilan umumiy narsa bo'lishi kerak. Kirish joyidagi ko'chada dekorativ rulni o'rnating, arqon narvonini bog'lang. Ichki makonning asosiy bezaklari tematik tanlovlar uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan pirat belgilariga ega qora sharlar bo'ladi. Boshsuyagi va xazina sandiqlarini joylashtiring. Xona ko'proq qora, teri va yog'och bo'lishi kerak. Xaritani devorga osib qo'ying, unda xazina joylashgan joy xoch bilan belgilangan. Voyaga etgan pirat partiyasi qiziqarli va ijobiy bo'lishi uchun skript ichishni o'z ichiga olishi kerak. Va qaroqchilar shovqinli yigitlar ekanligini hisobga olsak, u nafaqat stolda, balki ichki makonda ham bo'lishi kerak. Shkaflar va polga quyuq ko'zoynakli shishalarni joylashtiring. Ziyofatda bir nechta yog'och qutilar borligiga ishonch hosil qiling.

Suv elementi qaroqchilarning faoliyati bilan bog'liq bo'lganligi sababli, xonani chig'anoqlar va baliq ovlash vositalari bilan bezang va erga qum seping. Tirik yoki sun'iy baliq bilan akvariumni ko'zga tashlanadigan joyga qo'ying. Kompaslar, globuslar va spyglasslar bayram taassurotini oshiradi.

Qaroqchilar uslubidagi partiya skripti siqilgan

Bayramning to'g'ri tartibi - muvaffaqiyatning yarmi, shuning uchun tanlangan kundan ancha oldin tashkilotchilar bilan barcha shartlarni muhokama qilishingiz kerak. Tadbir dasturi mehmonlarni tabriklashni o'z ichiga oladi, ular davomida ular qaroqchilarga aylanishadi. Agar sizning partiyangizning takliflari kostyumlarsiz kelsa, ularga mavzuga mos keladigan kirish joyida shlyapa va boshqa aksessuarlar bering. Ko'pincha barcha mehmonlar bir-birlarini tanimaydilar, bu holda siz hammaga bir nechta so'zlarni aytish huquqini berishingiz kerak - har kim o'zini tanishtirishi va o'zi haqida aytib berishi kerak.

Keyingi bosqichda siz o'yin-kulgini boshlashingiz mumkin: eng oddiydan eng murakkab raqobatgacha. Qaroqchilar partiyasi musiqasi doimo o'ynayotganiga ishonch hosil qiling va mehmonlarga raqsga tushishiga va qo'shiq aytishiga ruxsat bering, so'ngra tetiklik taklif qiling. "Shirin uchun" xazina ovini xaritada qoldiring. Shundan so'ng siz yumshoq divanda o'tirib, "Karib dengizi qaroqchilari" filmining epizodlaridan birini tomosha qilishingiz mumkin. Har bir mehmonga esdalik sovg'asini bering va bir necha kundan keyin fotosuratlarni elektron pochta orqali yuboring.

Pirat tashabbusi

Barcha mehmonlar yig'ilganda, ularni birinchi musobaqa bilan xursand qiling. Hech bir pirat partiyasi provokatsion savollarsiz o'tmaydi: uning ssenariysi nafaqat raqs va qo'shiqlardan, balki mantiqiy vazifalardan ham iborat bo'lishi kerak. Eng ko'p to'g'ri javob bergan ishtirokchi yetakchi unvoniga da'vo qilishi mumkin. Dengiz atamalari haqidagi bilimingizni quyidagi savollar bilan tekshiring:

  • Xazinasini hamma izlayotgan qaroqchining ismi nima? (Flint.)
  • Kemaning boshqa nomi nima? (Kema.)
  • Akula zoti.)
  • Kemaning old qismi qanday nomlanadi? (Burun.)
  • Kapitandan keyin kemada eng muhim shaxs kim? (Botsven.)
  • Dengizchilar qarorgohi nima deb ataladi? (Kokpit.)
  • "Karib dengizi qaroqchilari" nechta qismdan iborat? (To'rt.)
  • "Jolli Rojerni ko'tarish" iborasi nimani anglatadi? (Bahra oling; vaqtni chog 'o'tkazing.)
  • Eng katta dengiz sutemizuvchisi nima? (Moviy kit.)

G'olibga Jolly Rojer tasviri tushirilgan shlyapa beriladi va bundan buyon u to'daning etakchisiga aylanadi va boshqa musobaqalarni o'tkazish huquqiga ega. Qaroqchilar partiyasi uchun musiqa har safar keyingi sinovdan o'tganda ijro etilishi kerak, shunda mehmonlar ko'proq hayajonlanishadi.

Kattalar uchun musobaqalar

Haqiqiy qaroqchi jangda, hatto qonli jangsiz ham qatnashishi kerak. Keyingi musobaqada erkaklar ham, ayollar ham ishtirok etishlari mumkin. Har bir jasurning kamariga 5 ta shishgan sharlar bog'langan. Qurollar plastik qoshiq yoki vilkalar bo'ladi. "Boshlash" buyrug'i bo'yicha hamma raqibning to'pini teshishga harakat qiladi - eng ko'p to'plari qolgan kishi g'olib hisoblanadi.

Pirat partiyasining bayrami ruhlar, quvnoq raqslar va go'zal qizlarsiz to'liq bo'lmaydi. Cheksiz uslubdagi ziyofat ("chegarasiz") ayollarni jalb qilmasdan to'liq bo'lmaydi. Bir nechta go'zallarni qatorga qo'ying va jasur odamlarning ko'zlarini bog'lab, ularning oldida kim turganini teginish orqali taxmin qilishga taklif qiling. Tomoshabinlar taklif qilish huquqiga ega emaslar va agar 10 soniyadan keyin ism chaqirilmasa, taxmin qilish huquqi keyingi shaxsga beriladi.

Keyingi musobaqa oldindan tayyorgarlikni talab qiladi. Bir kishi xonani tark etadi, ikkinchisi polda, ikkita stol orasidagi bo'shliqda o'tiradi. Bosh uchun teshik dasturxonda oldindan kesilgan. Jadvallar bir-biriga bog'langan, boshi katta chashka bilan qoplangan, shunda daredevil noqulaylik his etmaydi; yuzasiga bir xil o'lchamdagi yana bir necha stakan qo'yiladi. Taxminlarga ko'ra, mehmon bu plitalar ostida xazina topishga taklif qilinadi, lekin u boshiga etib borishi bilanoq, jasur qichqiradi va kuzatuvchilar xursandchilik bilan kulishadi.

Bolalar uchun musobaqalar

O'g'il va qizlarni tor arqonda tugun bog'lashni taklif qiling - bir daqiqa ichida eng ko'p tugunni qilgan ishtirokchi g'olib deb e'lon qilinadi. Bolalar hayajonlanishlari uchun ularga sovg'alar berishni unutmang. Musobaqalarda hamma ishtirok etishi kerak, keyin ular uzoq vaqt davomida bolalarning pirat partiyasini eslashadi.

"Dengiz figurasi, muzla!" O'yinisiz stsenariy to'liq emas. - U barcha yoshdagilar uchun eng taniqli. Bundan tashqari, ushbu tanlov kattalar partiyasi dasturiga kiritilishi mumkin. Tadbir boshlovchisi so'zlarni talaffuz qiladi: "Dengiz xavotirda - bitta, dengiz xavotirda - ikkita, dengiz xavotirda - uchta, dengiz figurasi - muzlaydi", shundan so'ng har bir ishtirokchi qiziqarli pozani olishi va harakatsiz turishi kerak. oxiriga qadar.

Albatta, pirat uslubidagi ziyofat shirinliklarsiz o'tkazilmaydi. Keyingi tanlov katta yoshdagi bolalar uchun mo'ljallangan: ular og'ziga bir nechta kraker qo'yib, hushtak chalishga harakat qilishlari kerak. Vazifa murakkab, chunki buni dastlabki tayyorgarliksiz bajarish juda qiyin, shuning uchun g'oliblar kam bo'lishi mumkin.

Och qaroqchilar uchun menyu

Tematik ziyofat uchun idishlar juda oddiy bo'lishi mumkin, ammo ularning tashqi ko'rinishi ustida ko'p harakat qilishingiz kerak bo'ladi. Ma'lumki, qaroqchilar ko'p vaqtlarini dengizda o'tkazadilar, shuning uchun menyu asosan dengiz mahsulotlaridan iborat bo'lishi kerak. Bu baliqdan tashqari, istiridye, sakkizoyoq va qisqichbaqalar kokteylini taklif qilish o'rinli bo'lgan holat. Salatlar katta qobiqlarda xizmat qilishi mumkin, muz bloklarida stolga qizil ikra qo'ying. Sovuq bo'lmaydigan va stoldan tashqarida eyish mumkin bo'lgan gazaklar yoki shunga o'xshash idishlarga pul tiking: bu sendvichlar, kanepalar, fondu.

Yozda siz tashqariga chiqib, baliqni qovurishingiz yoki go'shtni pechda pishirishingiz mumkin. Qaroqchilar partiyasini uzoq vaqt eslab qolishlari uchun hamma narsani suratga oling. Stol spirtli ichimliklar va ekzotik mevalar bilan to'la bo'lishi kerak. Qaroqchilar odatda shirinliklarni yoqtirmaydilar, lekin shirinlik sifatida siz ulkan tortni taklif qilishingiz va uni rahbarning yuziga yoyishingiz mumkin - bu harakat mehmonlarni xursand qiladi.

xazina ovi

Xazina sandiqi qaroqchilarning har biri uchun uzoq kutilgan kubokdir, shuning uchun bu bayramni usiz tasavvur qilib bo'lmaydi. Chizilgan qog'ozga xonaning rejasini, belgilarni chizing va yashirin joyni xoch bilan belgilang. Unga oldindan sotib olingan narsalarni qo'yish mumkin, ammo kiraverishdagi mehmonlarning har biri qimmatbaho buyumni olib, uni qaytarib berish siyosati bilan qutiga solib qo'yishi qiziqroq bo'ladi.

Xazina qidirish paytida barcha uy-ro'zg'or buyumlaringiz xavfsiz va sog'lom bo'lib qolishi uchun xavfsizlik qoidalarini ko'rib chiqing: antiqa buyumlar, shisha buyumlarni yashiring, gullarni qayta joylashtiring va xonada iloji boricha bo'sh joy qoldiring.

Pirate partiyasi: skript, algoritm, tanlovlar

Tadbirni o'tkazish uchun kamida bitta shaxs javobgar bo'lishi kerak: uy egasi yoki tost ustasi. Kichik skript ikkita xost uchun mo'ljallangan. Qaroqchilar partiyasiga taklifnoma tayyorlayotganda, mehmonlarga bayram faol bo'lishini ko'rsating, shunda ular jamoaviy vazifalarni bajarishga oldindan tayyor bo'lishadi.

Qiz mehmonlarni kiraverishda quyidagi so'zlar bilan kutib oladi: "Samolyotga xush kelibsiz. Yigit hammani ichkariga kiritadi, shlyapa yoki boshqa aksessuarlarni topshiradi va u endi jamoaning to'liq a'zosi ekanligini aytadi. Hamma yig'ilganda, ularni taklif qiling. bir nechta jamoalarga bo'linib, ularga nom bering - "Dengiz bo'rilari", "Dengiz hukmdorlari" yoki "Filibusters".Jamoalar musobaqalarda ishtirok etadilar va ziyofat oxirida ishni eng yaxshi bajaradigan g'olib bo'ladi. .

Keyingi bosqich - qaroqchilar rahbarini saylash. Buni ovoz berish yoki birinchi tanlovni o'tkazish orqali amalga oshirish mumkin, uning natijalariga ko'ra dengiz terminologiyasini mukammal bilgan shaxs etakchiga aylanadi. Ushbu o'yin-kulgidan so'ng, mehmonlarga gazak taklif qiling. "Xo'sh, janoblar, qaroqchilar, siz o'zingizni yangiladingiz, endi dam olish vaqti keldi", deydi mezbon va sizni boshqa musobaqalarda ishtirok etishga taklif qiladi. Tashkilotchilardan biri musobaqalarda g'olib bo'lganlik uchun kuboklarni o'z vaqtida topshiradi.

Yoshlar uchun qaroqchilar partiyasining stsenariysi ham eng uzoq kutilgan sinovni - xazina uchun kurashni o'z ichiga oladi. "Xo'sh, endi xazinalarni qidirishni boshlash vaqti keldi", deb e'lon qiladi ikkinchi rahbar va hammani xaritaga olib keladi, unda kesh belgi bilan ko'rsatilgan. Bu vaqtda musiqa yoqiladi va tadbirning eng qiziqarli qismi boshlanadi. Barcha musobaqalar yakunlanib, xazina topilgach, mezbonlar partiyani tugatib, bo'sh vaqtni taklif qilishadi.