Tabiatda yozgi qiziqarli. Kompaniya uchun ochiq havoda o'yinlar

Tabiatda yozda, ko'plab ruslar uchun juda uzoq kutilgan, hamma o'yin-kulgi qilishni xohlaydi, hatto kattalar jamoasi ham ajoyib o'yinlarni sinab ko'rishni xohlaydi! Ko'cha, birinchi navbatda, ulkan, bo'sh joy. Bu erda, masalan, qo'shnilar shikoyat qilish uchun keladigan shovqin darajasi haqida tashvishlanishingiz shart emas. Siz barbekyu pishirishingiz, daryoda suzishingiz, faqat hammomda yotishingiz va daryo bo'yida quyoshning issiqligidan bahramand bo'lishingiz mumkin. Korporativ ziyofat uchun kollejni bir necha kunga ijaraga oling yoki yaqin do'stlaringiz bilan mamlakatga boring. Ammo siz bilan qanday kompaniya bo'lishidan qat'i nazar, eng muhimi, ko'chada yig'ilib, o'yinlar orqali bolaligingizni mukammal eslay olasiz!

Xavfsizlik haqida bir oz

Ta'tilga chiqishdan oldin ham, nima qilish kerakligi va bularning barchasi qanday noxush oqibatlarga olib kelishi mumkinligi haqida o'ylashingiz kerak.

Bu nima bo'lishi mumkin:

  1. A??nmalar va kesishlar. O'zingizni novdada kesish, o'tlarni kesish yoki tizzangizni sindirish uchun qoqilishdan osonroq narsa yo'q. O'zingiz bilan birinchi yordam to'plamini oling va vodorod periks, paxta momig'i va bintlarni tekshiring;
  2. Bosh og'rig'i. Shubhasiz, quvnoq kattalar guruhi o'zlarini ichimlikdan bosh tortmaydi. Ammo har bir inson o'z tanasi kabi noyobdir. Kimdir ertalab osilib qolmasdan suzishga yuguradi, kimdir kun bo'yi og'riq bilan yotadi. Og'riq qoldiruvchi vositalarga e'tibor bering;
  3. Shomil. Agar siz Shomil bilan davolash amalga oshirilmagan joyga piknikga boradigan bo'lsangiz, unda akaritsidlarni zaxiralashni unutmang. Shomil uchun vaqti-vaqti bilan o'zingizni tekshiring. Ularni payqashning eng oson yo'li ochiq rangli kiyimlarda;
  4. Chivinlar. Tishlashlari ochiq havoda dam olish bilan uzviy bog'liq bo'lgan hasharotlar. Ushbu hasharotlar uchun tasdiqlangan vositalarni to'plang, aks holda kechqurun o'zingizni boshdan oyoqqa adyol bilan o'rashingiz kerak bo'ladi.

O'zingizning sog'lig'ingiz xavfsizligini e'tiborsiz qoldirmang, hatto siz bunday narsalar bilan zavqlanishdan chalg'itishni mutlaqo xohlamasangiz ham!

O'yinlarni taqsimlash haqida

Ko'cha haqida o'ylaydiganlar kam. Aftidan, ularning barchasi bir xil va baham ko'rish uchun hech narsa yo'q, lekin bu faqat birinchi qarashda! Misol uchun, chaqqonlik bilan yugurib, agar g'alaba qozonsangiz, do'stingiz so'ragan qo'shiqni kuylash, o'rtada, hamma allaqachon biroz bo'shashganda to'g'ri keladi. Shuning uchun, keling, eng cheklangan o'yinlardan eng erkin o'yingacha boshlaylik.

O'yin: uyushmalar

Bu o'yin faqat isinish uchun. Moderator shart emas va barcha hozir bo'lgan erkaklar va ayollar qatnashishi mumkin. Siz hatto turishingiz yoki turishingiz shart emas, lekin qulaylik uchun siz aylanada o'tirishingiz mumkin. Birinchi o'yinchi assotsiatsiyani topmoqchi bo'lgan so'zni belgilaydi. Masalan: "mushuklar ...". Barcha ishtirokchilar imkon qadar tezroq qiziqarli assotsiatsiyani olishlari kerak. Allaqachon mast bo'lgan o'yinchilar o'zlarining tasavvurlari bilan barchani hayratda qoldirishlari mumkin. Keyingi assotsiatsiya birinchi o'yinchi ko'rsatgan o'yinchi tomonidan o'rnatiladi. Sukunat ishlamaydi, chunki jim odamlar va "nima deyishni bilmayman" kabi iboralarni rad qilganlar avtomatik ravishda o'yindan chiqib ketishadi.

Xaritalar va vazifalar

Odatda karta o'yinlari ko'cha o'yinlari hisoblanmaydi, lekin ularning o'ziga xosligi aniq harakatchanlikda. Stol o'yinlari - bu tabiatda ham, sayohatda ham, uyda ham kattalar kompaniyasi uchun qiziqarli o'yinlar. Agar oddiy o'yin kartalari hammaga yaxshi ma'lum bo'lsa, unda "Ruff", "Crocodile" va "Boom" kabi to'plamlar unchalik mashhur emas. Ular yirik va qiziqarli kompaniyalar uchun maxsus yaratilgan bo'lsa-da.

  • Ruff - bu alkogolli o'yin. Zich kemada har bir kartada o'yinchi bajaradigan yoki taslim bo'ladigan va ichadigan vazifa mavjud. Kartalar orasida boshqa o'yinchilarni masxara qilish yoki o'zingizni himoya qilish uchun bonus kartalar ham mavjud. Ko'p variantlar mavjud va ularning barchasi qo'shimcha qoidalarda tasvirlangan. Ruff mast kompaniya uchun ajoyib tanlovdir;

Ushbu turdagi stol o'yinlarining afzalligi - uy egasining yo'qligi. Hech kim vaqtincha o'yin-kulgini tomosha qilishi va qoidalarga va ball to'plashga rioya qilishi shart emas.

  • Timsoh. Ushbu o'yin uzoq vaqtdan beri Rossiyada mashhur o'yin maqomini oldi. O'yinning asosiy printsipi butunlay Boom kabi hit o'yinlarning asosini tashkil etdi. Lekin gap nimada? To'plamda, har qanday stol o'yinida bo'lgani kabi, u imo-ishoralar yordamida jamoaga tushuntirilishi kerak bo'lgan vazifalar bilan kartalar to'plamiga ega. Qiyinchilik shundaki, kartalarda ko'pincha "taroq" kabi oddiy so'zlar emas, balki butun ifodalar, murakkab geometrik shakllar yoki qo'shiqlar mavjud. Bunday tushuntirishlar, albatta, kulmasdan o'tmaydi!

Karta stol o'yinlari o'yin-kulgining boshida ham, kompaniya ishtiyoq bilan to'lganida ham, oxirigacha, hamma yugurib ovqatlanganda ham mos keladi.

O'yin: arqonni torting

Avvalo, o'yinni tashkil qilish muayyan rekvizitlarning mavjudligini talab qiladi. Bunday holda, sizga ikkita stul (stullar, katlanadigan stullar) va arqon (taxminan 5 metr) kerak bo'ladi. O'yinda bir vaqtning o'zida faqat ikkita o'yinchi qatnashishi mumkin.

Biz ko'rsatilgan stullarni bir-biriga qarama-qarshi qo'yamiz, orqalarini o'giramiz. Biz arqonni oyoqlarga bog'laymiz. O'yinning mohiyati quyidagicha: buyruq bo'yicha stullarda joy olgan ikki o'yinchi raqib joyiga yuguradi. Yugurishga muvaffaq bo'lgan birinchisi, o'tiradi va stulni dushmandan yiqitish uchun o'ziga qarab keskin tortadi. Kreslodan stulga yugurishni yugurish buyrug'i bilan cho'zish mumkin, so'ngra biroz kutgandan so'ng, stulni olish buyrug'ini bering. Eng tez g'alaba qozonadi!

O'yin: to'pga minish

Ushbu o'yin uchun sizga to'p kerak bo'ladi, lekin bu safar ikkita. Ikkalasi ham yaxshi shishirilgan va bolalarning kauchuk to'plari kabi juda yumshoq bo'lmagani ma'qul.

O'yinning mohiyati quyidagicha: ikki kishidan iborat ikkita jamoa yig'iladi. Har bir jamoaga to'p beriladi. Buyruq bo'yicha o'yinchilar oyoqlarini to'pga qo'yib, uni aylana boshlaydilar. Har bir jamoa a'zosi ikkinchi jamoa a'zosi tomonidan orqadan qo'llab-quvvatlanadi. Kim to'pni marraga tezroq aylantirsa, u g'alaba qozonadi!

O'yin: uchta semiz odam

Boshlash uchun sizga kerak bo'ladi:

  • stul (stul, katlanadigan stul);
  • skotch;
  • gugurtlar;
  • shishgan sharlar (3 dona).

Ishtirokchilarning oshqozoniga yopishqoq lenta bilan sharlarni o'rnatamiz. Komik yengillik uchun, haqiqiy qorinlarni yasash uchun to'plar ustiga ko'ylagi kiyish moda.

Yalang'och tanaga yopishmang! Yopishqoq lenta futbolkada ishlatilsa yaxshi bo'ladi, bu achinarli bo'lmaydi. Qolgan hamma narsaga, keyin teriga zarar etkazilishi mumkin bo'lsa, yopishqoq lenta matodan olib tashlash uchun zarar qilmaydi.

Mezbon gugurtlarni yerga sochadi. Buyruq bo'yicha "yog'li erkaklar" oshqozonlarini unutmasdan, ularni faol ravishda to'plashni boshlaydilar. U yorilib ketmasligi kerak! Mezbon tez orada o'yinni to'xtatadi va g'olib qorinni ushlab turgan va eng ko'p gugurt to'plagan kishidir.

O'yin: havo voleyboli

Deyarli hamma narsa haqiqiy voleyboldagiga o'xshaydi, faqat to'r o'rniga arqon, to'p o'rniga esa bir dasta sharlar bor.

Biz daraxt tanasi orasiga voleybol to'ri kabi arqonni tortamiz. Ishtirokchilar ikkita teng jamoaga bo'lingan. To'rt yoki beshta havo sharlari tayyor maydonga uchiriladi. Vazifa: barcha dushman to'plarini mag'lub etish! Kimning to‘pi yerga tegsa, u yutqazdi.

O'yin: to'p sarguzashtlari

Ushbu o'yinda siz o'z tezligingiz va aniqligingizni sinab ko'rishingiz mumkin bo'ladi.

Boshlash uchun sizga kerak bo'ladi:

  • 8 ta plastik stakan (ularning barchasi bir xil o'lchamda bo'lishi kerak);
  • suv;
  • stol tennisi to'plari (8 dona);
  • likopcha.

Boshlash uchun biz to'rtta stakanning ikkita qatorini qo'yamiz. Birinchi va ikkinchi o'yinchi uchun. Biz ko'zoynakni deyarli suv bilan to'ldiramiz, suv darajasi bir xil bo'lishi muhimdir. Biz krujkalar orqasiga likopchani qo'yamiz, unga ham ozgina suv quyamiz.

Ishtirokchilarning vazifasi nafas olish yordamida to'pni stakandan stakanga, keyin esa likopchaga o'tkazishdir. Yo'l davomida to'p sakrab tushmasligi, tushmasligi yoki chashka va likopchadan uchib o'tmasligi kerak. Agar bu sodir bo'lsa, o'yinchi to'pning yo'lini boshidan boshlaydi. Barcha to'rtta to'pni raqibingizdan tezroq puflashingiz kerak.

O'yin: ishtirokchini taxmin qiling

Ushbu qiziqarli o'yinda besh kishi ishtirok etadi: uchta qiz va ikkita yigit. Xo'sh, agar ishtirokchilar bir-birlarini uzoq vaqtdan beri bilishsa, bu juda qiziqroq bo'ladi. Ishtirokchilarni jalb qilishda, etakchi boshqalardan ikkinchi yigitni ham tanlashini oldindan yashiradi.

Birinchi yigitning ko'zlari bog'langan. O'yinchini chalkashtirib yuborish uchun siz uni joyiga burishingiz mumkin. Keyin qizlardan birining o'rniga yigit keladi. Ko'zlari bog'langan o'yinchi teginish uchun (siz tizzadan balandroq tegmasligingiz mumkin) uning oldida kim ekanligini aniqlashi kerak. Taxmin qilinganlarga gapirishga, savollarga javob berishga yoki ularni berishi mumkin bo'lgan boshqa tovushlarni chiqarishga ruxsat berilmaydi. Yigit zudlik bilan oshkor etilmasligi uchun siz uni almashtirgan qizning panjalari yoki shunga o'xshash kiyimlarni kiyishingiz mumkin.

O'yin: to'siqlar kursi

Hatto eng dangasa partiya a'zolarini ham hayajonga soladigan chinakam harakatli yugurish o'yini!

Sizga kerak bo'ladi:

  • 8 ta plastik shisha;
  • ikkita tayoq;
  • har qanday spirtli ichimliklar;

Boshlashdan oldin biz to'siqlar kurslarini quramiz. Har bir bo'lakda biz bir-birimiz orasidagi masofa bir metr bo'lgan uchta shishani joylashtirishimiz kerak. Erdagi shishalardan so'ng, ishtirokchilar yuguradigan kuchli tayoqni o'rnatishingiz kerak.

Shunday qilib, etakchi, krujkalar va spirtli ichimliklar bilan birga, to'siq kursining oxirida joy oladi. Buyruq bo'yicha o'yinchilar uchib ketishadi, ilon shishalari atrofida yugurishadi va yarim katta stakan spirtli ichimliklar ichishadi. Stakan bo'sh bo'lishi bilan ishtirokchilar bir qo'li bilan tayoqni olib, uning atrofida o'n marta yugurishadi, so'ngra shishalarga tegmaslikka harakat qilib, to'siqlar yo'li orqali qolgan ishtirokchilarga qaytib kelishadi.

O'yin: ko'proq konuslar

Bunday o'yin butun kompaniya uchun juda mos keladi, agar dam olish joyi o'rmon yoki archa bo'lib xizmat qilsa va yaqin atrofda qarag'ay daraxtlari o'sadi. Bu holda rekvizitlar kerak bo'lmaydi, faqat ishtirokchilarning tezligi va e'tiborliligi.

Siz jamoalarga bo'linishingiz yoki faqat o'zingiz uchun o'ynashingiz mumkin. Uy egasi vaqtni bir daqiqa yoki undan kamroq vaqt ichida belgilaydi. Belgilangan vaqt davomida ishtirokchilar imkon qadar ko'proq konus to'plashlari va bazaga qaytishlari kerak.

Barcha o'yinchilarga vaqtni kuzatish qulay bo'lishi uchun, taqdimotchilarning baland ovozi o'rniga siz qo'shiqni yoqishingiz mumkin. Ammo oddiy telefonlarning dinamiklari bunga mos kelishi dargumon, shuning uchun ko'chma dinamiklardan yoki mashinadagilardan foydalanish yaxshiroqdir.

o'yin: qo'shilish

O'yin uchun sizga tana qismlari yozilgan oldindan tayyorlangan varaqalar kerak bo'ladi. Tananing asosiy qismlari qayta-qayta yozilishi mumkin, ammo faqat ko'rinadigan va odam boshqa ishtirokchiga biriktirishi mumkin bo'lgan narsalarni ko'rsatishga arziydi. Misol uchun, agar siz "ko'z" deb yozsangiz, u holda boshqa o'yinchiga ko'z bilan biriktirish muammoli bo'ladi.

Keyin barcha ishtirokchilar o'zlari uchun ikkita qog'oz parchasini chizishadi. Tananing barcha qismlari taqsimlangandan so'ng, odamlar bir qatorga yoki aylana bo'ylab turishadi. Faqat barglarda ko'rsatilgan tananing qismlari bilan sherikga bog'lash qoladi. Natijada, juda qiziqarli va kulgili rasm paydo bo'lishi mumkin!

O'yin: ishlab chiqarish

Oldindan, ularda ma'lum bo'lgan belgilar juftligi ko'rsatilgan varaqalar tayyorlashga arziydi. Bu ertaklar, multfilmlar, kitoblar, o'yinlar va teleko'rsatuvlar qahramonlari bo'lishi mumkin.

Ro'yxatni tuzishda o'zingizning didingizga qarab emas, balki tanlangan belgilarning mashhurligiga e'tibor bering. Mavjud bo'lgan har bir kishi personajlar haqida kamida bir oz ma'lumotga ega bo'lishi muhimdir.

Masalan: Tom va Jerri, Nyusha va Barash, Ded Moroz va Snegurochka, Bo'ri va Quyon va boshqalar. Keyinchalik, o'yinni e'lon qilganingizda, qog'ozlarni allaqachon juftlashgan odamlarga bering. Skitni tayyorlash uchun ularga bir oz vaqt bering (ishtirokchilar tayyorlanayotganda, siz boshqa narsani o'ynashingiz mumkin).

Ishtirokchilar tayyor bo'lgach, ular kompaniya oldida navbatma-navbat gapirishlari kerak, ular do'stlari kimni va qaysi ertak, seriya yoki kitobdan olganini taxmin qilishlari kerak.

O'yin: ko'proq to'plang

Avval sizga to'p kerak. Qaysi biri unchalik muhim emas, lekin basketboldan voz kechish yaxshiroqdir. Gap shundaki, ular juda og'ir va o'yin davomida to'pni bir necha marta boshingiz bilan ushlashingiz kerak bo'lishi mumkin! To'pga qo'shimcha ravishda sizga ishtirokchi to'playdigan ba'zi narsalar to'plami kerak bo'ladi. Bu karta, gugurt yoki zar o'ynash bo'lishi mumkin.

O'yin boshlanishidan oldin biz taxminan bir metr radiusli doira chizamiz. Biz o'yinchi to'playdigan narsalarni aylanaga joylashtiramiz va siz o'yinni boshlashingiz mumkin! Ishtirokchi markazda bo'ladi, to'pni uning ustiga tashlaydi va u yiqilib tushganda, o'yinchi imkon qadar ko'proq narsalarni to'plash uchun vaqt topishi kerak. Bundan tashqari, ularni to'plash, qo'llarida ushlab turish kerak va to'pni qo'llari bilan ushlash maqsadga muvofiqdir. Kimda eng ko'p narsa bo'lsa, u g'alaba qozonadi!

O'yin: hikoyangizni tuzing

Barcha ishtirokchilarni jinsi bo'yicha oldindan ajratish kerak: erkaklar jamoasi va ayollar jamoasi. Agar yigitlar yoki qizlar kamroq bo'lsa, unda yaxshi. Bu holda raqam muhim emas.

Ikkala jamoaga qog'oz va ruchkalar beriladi, ularda ular qarshi jamoa haqida o'z fikrlarini yozadilar. Shundan so'ng, yozilgan har bir narsa alohida idishlarga (masalan, quti, chuqur likopcha va boshqalar) joylashtiriladi. Endi har bir jamoadan bitta ishtirokchi navbat bilan chiqib, bir varaq qog'ozni chiqaradi. Uning vazifasi varaqda yozilgan so'zlardan jumla tuzishdir. Fikrni tugatish yoki buzishning hojati yo'q, chunki keyingi ishtirokchi siz boshlagan hikoyani davom ettiradi, lekin boshqa varaqdan foydalanadi. Natijada butunlay kulgili yoki bema'ni hikoya bo'lishi mumkin!

Ko'plab quvnoq kattalar kompaniyasiga mos keladigan tabiatdagi ro'yxatni juda uzoq vaqt davom ettirish mumkin, ammo eng mashhur va qiziqarli allaqachon nomlangan. Yuqoridagilardan biri sizning bayramingizga mos kelishi aniq!


"MENI TOPING"

"BOUNCER"

"Zanjir soxta"

"CHANSONNI O'CHIRISh"

"SHAXMAT ahmoq"

"KURASH TOZIQ"

"QIZLAR-ONALAR"

"BU QO'SHIMCHA"

"ISsiq-sovuq"

"ULK QADAMLAR"



"OILA SHOHI"

"GITARANI SAQLASH"

"VALERA ORQALI*"
Ma'lumki, olov ustidan sakrash salomatlik va kiyim uchun juda xavflidir. Ammo Valera ustidan sakrash juda yoqimli va xavfsiz o'yin-kulgidir. Ushbu o'yin uchun uxlab yotgan Valera olinadi, u ichimlik solingan xalta yonida topiladi va quvnoq sakrab tushadi. Bir narsani yodda tutish kerak: sakrashlar soni teng bo'lishi kerak, aks holda Valera endi o'smaydi.

"MENI TOPING"
Uyali telefon o'yinchilari o'z o'rtoqlariga dam olish joyiga qanday borishni tushuntirishga harakat qilmoqdalar. Kimning sherigi birinchi bo'lib kelgan bo'lsa, u g'alaba qozonadi.

"BOUNCER"
Ikkinchi jamoa piknik o'tkaziladigan maydonchaga keladi va bu ularning joyi ekanligini aytadi, shundan so'ng o'yinchilar bir-birlarini maydondan hayday boshlaydilar. G'olib kliring va go'sht oladi.

"Zanjir soxta"
Piknikning barcha ishtirokchilari, barbekyu qovurishdan xoli, beixtiyor qofiya uchun uzr, saf tortishadi va asta-sekin ochiq maydon bo'ylab yurishni boshlaydilar, boshlarini pastga tushiradilar va o'tlarga tikiladilar. Rahbar yurgan zanjir oldiga tiz cho'kadi va aytadi: "Zanjir oltin, er berdi, u bilib oladi, o'ldiradi! Oh, men la'nati ahmoqman!"
O'yin ular eb-ichishga chaqirilmaguncha davom etadi.
O'yinning turlari: "QIMMAT KUROG'LAR", "OLMOZ TUVONLAR", "UYALI TELEFONLAR" va boshqalar.

"CHANSONNI O'CHIRISh"
O'yinchilardan biri avtomobil radiosini to'liq ovoz bilan yoqadi va mashinasining eshiklarini ochadi. O'yinning qolgan ishtirokchilari ikki jamoaga bo'lingan: biri musiqaga baland, ikkinchisi esa bezovta. Qoidaga ko'ra, musiqadan zavqlanganlar g'alaba qozonadi.

"SHAXMAT ahmoq"
O'yinchilardan biri shaxmatni aralashtirmoqda. Odatda o'ttiz ikkita bo'lak bor, shuning uchun shaxmat ahmoqini o'ynash uchun to'rtta murvat yoki vintlar qo'shiladi. O'yinchilar raqamlarni mushtlarida ushlab turishadi, lekin bir-birlarini ko'rsatmaydilar. Va ular madaniyatli aqlli odamlar kabi karta bilan emas, balki shaxmat bilan ahmoq o'ynashadi. Qo'lida barcha bo'laklar bo'lgan kishi yutqazadi.

"KURASH TOZIQ"
Bu loyda, olovda, barbekyu yoki chanada kurashdan farqli o'laroq, bezakli va madaniy o'yin-kulgidir. Odobli ayollar kiyinib, toza ko‘rpachada kurashmoqda, tomoshabinlar esa ularni olqishlar va “Keling, Svetlana Nikolaevna, Antonina Sergevnani oling!”, “Keling, Antonina Sergevna, Svetlana Nikolaevnaning og‘zini yirtib tashlang!” degan hayqiriqlar bilan olqishlaydi. va hokazo.

"QIZLAR-ONALAR"
O'yin turli yoshdagi qizlar va ularning onalari tabiatga chiqqanda boshlanadi. Erkaklarsiz. Uy egasi o'yinni "Qizlar! Men kecha yangi salamandr etiklarini ko'rdim ..." degan so'zlar bilan boshlaydi. Va shu bilan birga, ular hali ham qattiq va mast holda kulishlari kerak. Xudo odamni u erda bo'lishdan saqlasin.

"BU QO'SHIMCHA"
Ushbu o'yin uchun bir nechta shish kerak va ishtirokchilardan bitta kam.
O'yinchilar barbekyu atrofida aylanib, o'zlarini butunlay boshqa o'yinlarni o'ynagandek ko'rsatishadi. Ammo "Kaboblar tayyor!" hamma panjara tomon yuguradi. Barbekyu bilan shishlarni olmagan kishi yutqazadi.

"ISsiq-sovuq"
Kabob qovurilgan bo'lsa, bir o'yinchi (rahbar) daryoda aroq shishalari bilan to'rni yashiradi. Qolgan o'yinchilar avval kutishadi, keyin esa ular chiday olmaydilar va u qaerda bo'lishi mumkinligini ko'rsatishni boshlaydilar. Va rahbar aytadi: "Issiq!", "Issiqlik!" yoki "Sovuqroq!" (qancha vaqt o'tganiga qarab). Kabob tayyor bo'lib, aroq sovuq bo'lganda, bu yirtqich hayvon: "Sovuq!" va yashirin panjarani chiqaradi.

"ULK QADAMLAR"
O'yin ishtirokchilari boshlang'ich chiziqqa yig'ilib, har biri 30-100 gramm aroq ichishadi. Keyin shisha 40-80 sm orqaga suriladi.Ishtirokchilar qadam tashlashlari va yana 60-120 gramm ichishlari kerak. Shisha 80-160 sm orqaga siljiydi.Yana hamma qadam tashlab ichadi. Kim eng katta qadamni tashlab, keyin o'rnidan tursa, u g'alaba qozonadi.

"Buyuk BADMINTENIS" ("BADMINBALL")
O'ynash uchun sizga badminton raketkalari va futbol to'pi kerak bo'ladi. Qoidalar tennisdagiga o'xshaydi, lekin to'r o'rniga odam bor. Qiziqarli, ammo qiyin o'yinda hakam sifatida ham ishlaydi.

Qiz bilan o'yin "TO POTTLE"
Bir nechta o'yinchilar bir-biriga qarama-qarshi o'tirishadi, quyib ichishadi. Keyin ko'proq. Agar qiz o'tkazib yuborsa, u hojatxonaning har qanday detalini olib tashlaydi. Agar u o'tkazib yubormasa, o'yin oxirida u hammasini o'zidan olib tashlashga imkon beradi.

"OILA SHOHI"
Erkaklar barbekyu qovurayotganda, ayollar kartoshka qobig'i, salat kesish va bolalarga biror narsa qilishlari kerak! Ertalab ular shashlik tayyorlash uchun hech narsa qilmagandek, hamma idishlarni, yotgan erkaklarni va boshqa axlatlarni yig'ishlari kerak.

"GITARANI SAQLASH"
O'yinchilar butun oqshom davomida gitara ustida o'tirishga harakat qilishdi, gitara egasi ham bo'lgan uy egasi so'nggi daqiqada gitarani pleyerlar ostidan chiqarib, uni chalishga harakat qilmoqda. G'olib, hali ham gitara chalib o'tirishga muvaffaq bo'lgan kishi. Rahbar yutqazadi.

"VALERA ORQALI*"
Ma'lumki, olov ustidan sakrash salomatlik va kiyim uchun juda xavflidir. Ammo Valera ustidan sakrash juda yoqimli va xavfsiz o'yin-kulgidir. Ushbu o'yin uchun uxlab yotgan Valera olinadi, u ichimlik solingan xalta yonida topiladi va quvnoq sakrab tushadi. Bir narsani eslash muhim: sakrashlar soni teng bo'lishi kerak, aks holda Valera endi o'smaydi

Ajoyib, yoz yaqinda. Bu bizni iliqlik va dala sayohatlarini kutayotganimizni anglatadi. Ochiq dam olishdan nimani kutasiz? Barbekyu va ajoyib vaqtmi? Keyin biz sizga yordam beramiz. Siz o'zingiz barbekyu qilasiz, ammo biz sizga tasvirlab beradigan qiziqarli kattalar kompaniyasi uchun yangi salqin ochiq musobaqalar yozda tabiatda unutilmas shou tashkil etishga yordam beradi.

Uchar likopcha.
Ushbu shoudan sakrash uchun sizga uchuvchi likopcha - frizbi kerak bo'ladi. Bunday plitalarning ko'proq bo'lishi maqsadga muvofiqdir, masalan, beshta bo'lak. O'yin oddiy qoidalarga muvofiq o'ynaladi:
- turli masofalarda, masalan, 1 metr diametrli doiralarni chizish. O'yinchilar uchun chiziq torting. O'yinchilar bu chiziq orqasiga qadam qo'ymasliklari va undan plastinka tashlamasliklari kerak, shunda ular aylana bo'ylab joylashadilar. Aylanalarda 10 ta urinishdan ko'proq natijaga erishgan kishi g'alaba qozonadi.
Bu musobaqa ko'proq sport va qimor o'yinchilari uchun.

Bir stakan to'ldiring.
Va bu raqobat butun kompaniya uchun. Sizga bir martalik plastik stakan va qopqoqli plastik idishlar kerak bo'ladi. Qopqoqlarda bitta teshik bor. Shishalar suv bilan to'ldirilgan. Stakanlar dumga qo'yiladi, ishtirokchilar qo'llariga suv solingan shishalarni olib, 1-3 metr uzoqlashadilar. Rahbarning buyrug'i bilan ular shishani bosishlari kerak, shunda teshikdan suv sachray boshlaydi. Va shuning uchun ular stakanlarini to'ldirishlari kerak.
Ammo bo'sh plastik idish engil ekanligini unutmang. Va suv oqimidan u yiqilib tushadi. Shunday qilib, bu erda siz taktikasiz qilolmaysiz! Hamma shishadan suv quyib bo'lgach, har bir stakandagi suvni o'lchaydi. Kim ko'proq quyishi mumkin, u g'alaba qozonadi.

Estafeta poygasi!
Bu juda qiziqarli musobaqa. Biz ikkita jamoaga bo'linishimiz kerak. Har bir jamoa uchun pivo idishlarini joylashtiring, shunda ular yugurishlari mumkin. Oxirida har bir jamoada jamoadagi ishtirokchilar soniga ko'ra ko'zoynaklar bor. Ko'zoynaklar pivo bilan to'ldirilgan. Bundan tashqari, pivo stakanlarida tayoqlar erga yopishtirilgan. Uy egasining buyrug'i bilan birinchi ishtirokchilar ilon shishasi atrofida yugurib, pivoga yugurishadi. Ular stakan oldiga yugurib, bir stakan pivo ichishadi. Keyin ular bir qo'li bilan tayoqni erga ushlab, 10 marta aylanib yurishadi. Ular o'z jamoasiga qaytganlaridan so'ng, men ham shishalar atrofida yuguraman. Ammo buni qilish oson bo'lmaydi, chunki aylanishdan keyin boshingiz aylanadi. Va tushish muqarrar.
Yosh dam oluvchilar ushbu tanlovni qanday o'ynashganiga qarang:

Raqobat - tugmalar.
Ushbu musobaqa qiziqarli, chunki bu erda hamma narsani qilish kerak. Har bir jamoada 2 kishi bor. Biri stulda yoki stulda o'tiradi, bu o'tda mumkin. Va ikkinchi ishtirokchi uning orqasida turadi. Uy egasi savol beradi va agar ikkinchi ishtirokchi javobni bilsa, u xuddi tugmachada bo'lganidek, birinchisining boshini "bosishi" kerak. Va birinchi ishtirokchi tugma tovushini chiqarishi kerak. Bu har qanday tovush bo'lishi mumkin. Tugma ovoz chiqargandan keyingina javob berishingiz mumkin.
Demak, bu erda jamoaviy ish muhim ahamiyatga ega. Va agar kimdir o'ylasa va unutsa, unda siz yo'qotishingiz mumkin. Har qanday savolni o'ylab ko'ring. Misol uchun, siz tug'ilgan kuningiz uchun tabiatga borgansiz. Tug'ilgan kun haqida savollar bilan kelishingiz mumkin.

Yangi yil korporativ bayramini yangi sovuqda qanday o'tkazish va muzlamaslik kerak?

eventspro yangi yil o'yinlari va tanlovlarini taklif etadi, bu sizning xodimlaringizni korporativ ta'tildan keyingi kunga ketishga shoshilmaydi va hamkasblarining mobil telefonlarida gigabaytlik zararli ma'lumotlarni to'plamaydi. Shunday musobaqalar ham bor ekan-da!

Agar siz yangi yil korporativ tadbirini o'zingiz ishlab chiqishga qaror qilsangiz, siz, albatta, tanlovlar va o'yinlarni tanlash masalasiga duch kelasiz. Aytgancha, korporativ partiyani mustaqil ravishda tashkil etish niyati juda asosli va Rossiyadagi mikro va kichik korxonalar orasida ma'lum bir mashhurlikka ega va tashkil etish jarayonini soddalashtirish va uni iloji boricha qulay va qulay qilish uchun muharrirlar of eventspro barcha tashkiliy nuanslarni tezda tushunishga yordam beradigan bir qator maqolalar tayyorladi:

  • O'zingiz korporativ partiyani qanday tashkil qilish kerak?
  • Xodimlarni korporativ tadbirda qatnashishga qanday undash mumkin?
  • Muntazam korporativ tadbirni qanday samarali qilish kerak?
  • Korporativ partiyani tashkil qilishda keng tarqalgan xatolar.

Musobaqalarga qaytsak, e'tiboringizni bir nechta muhim jihatlarga qaratamiz.

  1. Bayramni yorqin va esda qolarli qiladigan o'yinlar va tanlovlarni tanlashingiz kerak.
  2. O'yinlar va musobaqalar qo'pol bo'lmasligi yoki kuchli jinsiy orientatsiyaga ega bo'lmasligi kerak (esda tuting - sizning hamkasblaringiz hali ham birga ishlashlari kerak!).
  3. Shuni unutmangki, korporativ bayramlarning asosiy vazifasi mehnat ruhini ko'tarish, jamoani birlashtirish va kompaniyangizga ijobiy pozitsiyani egallashdir. Bu esa tanlangan musobaqalar va o'yinlar aynan shu maqsadlarga qaratilgan bo'lishi kerakligini anglatadi.

Qish - yilning ajoyib vaqti, undan to'liq foydalanish kerak! Va bu dastur nima bo'ladi, biz quyida aytib beramiz.

Yangi yil o'yinlarida qor bizning eng katta yordamchimizdir. Bola har bir kattalarning qalbida yashaydi, shuning uchun "qor" musobaqalari har doim muvaffaqiyatli bo'ladi. Asosiysi, o'yin shartlarini aniq belgilash.

  1. "Qishki otish poligoni" musobaqasi.

    Har bir inson, shubhasiz, o'zini aniqlik uchun sinab ko'rishni xohlaydi va cheksiz miqdordagi "kartrijlar" har bir ishtirokchiga g'alaba qozonish imkoniyatini beradi. Qoidalar oddiy: biz "otishma galereyasini" yangi yil sovg'alari bilan jihozlaymiz (biz ularni "nokaut qilamiz") va ... davom eting! Bir qatorga turing va otishni boshlang! Asosiysi, masofani aniq hisoblash va o'yinni osonlashtirmaslik. Yangi yil o'q otish maydonchasi jamoaviy musobaqa ham bo'lishi mumkin. Bunday holda, shunchaki jamoalarga bo'linib, nishonlarga ballar soni ko'rsatilgan belgilarni biriktiring.

  2. "Eng katta to'p" tanlovi

    Ushbu musobaqaning mohiyati eng katta qor globusini yig'ishdir. Jamoa ikki (yoki undan ortiq) jamoaga bo'lingan va vaqt keldi! Eng katta qor to'pi bo'lgan jamoa sovrin yutadi! Va to'plardan siz kulgili kardan odamni yig'ishingiz mumkin, bu unutilmas yangi yil foto kollajida yaxshi ko'rinadi.

  3. "Lepim hamma narsa!" Ijodiy tanlovi.

    Bu muhim emas - nima bo'lishidan qat'iy nazar. Agar sizning jamoangizda o'z Falcone bo'lsa, siz hech bo'lmaganda Buyuk Pyotr haykalini modellashtirishingiz mumkin. Ammo agar yo'q bo'lsa, siz oddiyroq narsani qilishingiz mumkin. Misol uchun - sehrli qal'a yoki hatto xo'jayinning yodgorligi. U qanchalik xursand bo'lishini tasavvur qila olasizmi?

  4. "Eng baland qor odam" tanlovi.

    Nomidan ko'rinib turibdiki, sizning jamoangizning kardan odami raqiblarning kardan odamidan balandroq bo'lishi kerak. O'yin bir muddat o'ynaladi va g'oliblar sovg'a olishadi!

Qorsiz qishmidi? Hech narsa! Bu yangi yil korporativ partiyasi uchun to'siq emas! Agar tushgan qor hatto qorli Tumbelina haykali uchun ham etarli bo'lmasa, siz boshqa qiziqarli jamoaviy o'yinlarni o'ylab topishingiz mumkin.

  1. Ring otish o'yini.

    To'liq va bo'sh spirtli shishalar bir qatorga qo'yilgan. Ko'proq qiziqish uchun, tarkibi (yoki ularning etishmasligi) ko'rinmasligi uchun quyuq shisha idishlarni olish yaxshiroqdir. Shishalar qattiq qatorga joylashtiriladi, bu esa urishni qiyinlashtiradi. Har bir o'yinchi uzukni ma'lum bir necha marta tashlash huquqiga ega. Agar uzuk shishaga qo'yilsa, shisha uning mulkiga aylanadi. Rojdestvo mavzusini unutmang! Uzuk qalin kartondan kesilgan va Sharqiy taqvimdagi Yangi yil ramzi bilan bezatilgan. Bu yil bu echki (qo'y). Xo'sh, qaysi shishani qo'ng'iroq qildingiz? To'liq yoki bo'sh? Yoki sizga omad kulib boqdi va siz Jackpotni - vintage vino yoki yaxshi viskini tortib oldingizmi? O'yin oddiy va juda ajoyib va to'g'ri (to'liq) shishani tanlashdagi qiyinchilik hayajonni qo'shadi. Yutilgan shisha yangi yil dasturxonida munosib o'rin egallaydi!

  2. "Yangi yil eskisidan keyin yuguradi" o'yini.

    Jamoa ikki jamoaga bo'lingan. Har bir jamoaning o'yinchilari birin-ketin poyezdga aylanadi va qo'llarini oldingisining beliga qo'yadi. Birinchi navbatda yangi yil roliga tayinlanadi. O'yin Yangi yil bo'lganligi sababli, "rahbar" uchun niqob kelgusi yilning ramziga muvofiq tanlanadi va oxirgi ustun uchun niqob o'tmish belgisi bilan tanlanadi. Yangi yilning asosiy vazifasi Eskini zanjirni buzmasdan ushlab olishdir. O'yin maydonini "o'tish mumkin" va "o'tib bo'lmaydigan" zonalarga bo'lish orqali o'yin murakkablashishi mumkin. Bunday holda, Eski yilga kirish uchun Yangi yil tasavvur qilib bo'lmaydigan salto va burilishlarni amalga oshirishi kerak!

Bugungi kunda siz Yangi yil bayramlari uchun ajoyib bo'lgan arzon bayram rekvizitlarini tanlashga yordam beradigan ko'plab kompaniyalarni topishingiz mumkin. Misol uchun, bamper to'plari yoki ulkan chang'ilar. U bilan o'yinlar va musobaqalar yanada yorqinroq va qiziqarli bo'ladi.

  1. Rojdestvo to'pi.

    "Qor qurish" musobaqalarining bir turi. Musobaqaning mohiyati qorli istehkomni raqiblarga qaraganda tezroq qurishdir (keyin u qishki otish poligoni uchun stend sifatida ishlatilishi mumkin). Bitta muammo bor: bamper to'pi - bu odamga qo'yiladigan, faqat oyoqlarini bo'sh qoldirib, odam o'zini "Men hamma narsani ko'raman, lekin qila olmayman" holatida ko'radigan katta shaffof zorb (to'p). har qanday narsa." To'g'ri eshitdingiz! Siz oyoqlaringiz bilan qurishingiz kerak. Aytgancha, bamper to'plari har qanday yangi yil o'yinlari, estafeta poygalari yoki kurash uchun ishlatilishi mumkin - cheklangan harakat o'yinchilarni kulgili va noqulay qiladi va musobaqalarni murakkablashtiradi.

  2. Jamoa chang'ilarida yangi yil dumaloq raqsi.

    Nomidan allaqachon ma'lum bo'ldiki, butun kompaniya bitta juft chang'ida minishi kerak. Besh-etti kishi chang'iga minib, qo'llarini oldingi odamning beliga qo'yib, birinchi qadamni tashlaydi va ... bum! Siz hayron qolasiz, lekin gigant jamoa chang'ilarida joydan ko'chib o'tish uchun harakatlarni haqiqatan ham ajoyib muvofiqlashtirish kerak! Aks holda, qahramonlar yiqilib, yiqilib tushishi kutilmoqda. Jamoani ikki jamoaga bo'ling, chang'ilarni tarqating va vaqtni kuzatib boring! Kimning jamoasi Rojdestvo daraxti atrofida uch baravar tezroq yugursa - mukofot oladi! Aytgancha, chang'ilar kauchuk bilan qoplangan ko'pikli kauchukdan qilingan, shuning uchun ularga tushish hech qanday zarar ko'rmaydi.

Qishda toza havoda korporativ bayramlar har doim faol va harakatchan bo'lishi kerak. Sizning hamkasblaringiz muzdan chiroyli haykallar yasashlari mumkin, ammo xo'jayiningizga bu haqiqat yoqmaydi.

Biroq, Yangi yil bayrami ko'chada o'yin-kulgiga qimmatga tushmasligi sababli, biz siz uchun issiq ofis maydonida tanlovlar tanlovini tayyorladik:

  • Korporativ raqs musobaqalari
  • Korporativ jamoalar uchun musobaqalar
  • Korporativ uchun stol musobaqalari
  • Ofisda korporativ musobaqalar.

Qiziqarli sovrinlarni o'ylab topishni unutmang: hayotda hayajon uchun joy bo'lishi kerak!