Sava? etkinli?i derecesi wot. WOT verimlili?i nedir? Verimlilik nas?l art?r?l?r

World of Tanks ?evrimi?i etkinli?i, ne kadar etkili oynad???n?z?, hasar verdi?inizi ve sava?ta kendinizi kan?tlad???n?z? g?steren bir veri koleksiyonudur. Verimlilik hesaplay?c?s?n?n yard?m?yla tankerler rastgele yarg?lanmaya ba?land?. Oyuncu klana al?nd???nda ayn? ?ekilde de?erlendirilir. WOT'un sava? etkinli?i, belirli bir ki?inin oyununu do?ru bir ?ekilde yans?tmad???ndan, zafer y?zdesinin basit bir g?stergesine alternatif haline geldi. Otomatik WOT verimlilik hesaplay?c?s?, bir oyuncunun World of Tanks'te ne kadar iyi oynad???n? g?steren fakt?rlerin bir kombinasyonunu de?erlendirmenize olanak tan?r.

Oyun sohbetlerinde, World of Tanks forumlar?nda ve World of Tanks ile ilgili di?er yerlerde oyuncular, "Bana verimlili?imi s?yle", "Bana verimlili?imi s?yle", "Ben ne rengim?" gibi sorular g?r?rler. vb.... Pek ?ok tank?? bunun ne oldu?unun fark?nda, ancak baz?lar? merak ediyor - World of Tanks'in verimlili?i nedir?

Bu yaz?m?zda ?u sorulara cevap vermeye ?al??aca??z:

  • verimlilik nedir?
  • Derecelendirme puanlar? ne i?in?
  • Kald?rmak i?in hangi teknik?
  • Hasar tekni?i hakk?nda ipu?lar? verin.

Genel verimlilik kavram? veya WOT verimlili?i

World of Tanks'in verimlili?i, bir tank??n?n genel becerilerinizi, yeteneklerinizi ve oyundaki becerilerinizi g?steren ki?isel de?erlendirmesidir.?ki t?r istatistik vard?r - hangar ve sava?. Sava? verimlili?i, oyuncunun sava?ta g?rd??? derecelendirmedir ve hangar veya bireysel tank verimlili?i xTE'dir, yani t?m s?r?c?lerinin ayn? tank?n ortalama g?stergeleriyle kar??la?t?r?lan ayr? bir ara?taki istatistiklerdir.

renk skalas?

Daha a??k hale getirmek i?in ?unu s?yleyelim - sava? alan?nda ne kadar faydal? ve verimli olursan?z, WOT verimlilik de?eri o kadar y?ksek olur. Tank??n?n profesyonelli?ini yans?tan 6 renk b?lgesi vard?r (takma ad rengi). Herhangi bir World of Tanks oyuncusu i?in korkutucu olan ilk b?lge k?rm?z?d?r. Bu t?r adamlar, kural olarak, hesapta% 47'ye kadar genel istatistiklere ve 0'dan 629'a kadar verimlili?e sahiptir. Bu korkun? ve herkes taraf?ndan nefret edilen oyunculara "kerevit" ve "alt" gibi oyun takma adlar? verildi. Temel olarak bunlar, istisnalar olsa da, oyunun temellerini ??renen ve ??renen World of Tanks'e yeni ba?layanlard?r.

?kinci b?lge turuncu, World of Tanks'in verimlili?i 630'dan 859'a ve galibiyet y?zdesi yakla??k 47-48. Bu t?r oyunculara "kerevitlere" k?yasla daha normal davran?l?r, ancak "turuncu" olanlar da oyun kararlar? nedeniyle m?ttefiklerden ele?tiri al?r. Bu b?lge, sava? istatistiklerinden sonraki rakamlardan de?il, sava? s?ras?nda oyundan zevk alan tank??lar? i?erir. “?nce arabay? s?rd?m, birka? el ate? ettim, ?nce birle?tim, ba?ka bir tanka bindim ve s?rd?m” - bu, World of Tanks'in en iyi VOD modelinden “turuncu” olanlar?n genel konseptidir.

???nc?, geni? b?lge, istatistikleri yakla??k 860 ila 1139 aras?nda olan ve galibiyet y?zdesi 49 ila 51 aras?nda olan “sar?” oyunculard?r. Oyunun b?y?k b?l?m?n? olu?turanlar, sar? etkinli?e sahip oyunculard?r.

Bu t?r "tankerler", oyunun temellerini anlayan adamlard?r:

  • Haritadaki ana sava?lar nas?l.
  • Ana y?nleri ve yerleri bilin.
  • Mermi t?rlerini, n?fuz b?lgelerini, "ayd?nlatma" tarz?n? biliyorlar.

Bunlar d??man? p?sk?rtebilen “kovulmu?” adamlar. Evet, bu oyuncular "m?kemmel" de?iller, aptall?klar? nedeniyle ?nemli anlarda hata yapmaya, hatta sava??n ba??nda birle?meye meyillidirler. Ancak as?l mesele, sava? s?ras?nda ne d???nd?kleri ve herkes ba?ar?l? de?il!

WOT verimlili?i

Sar? b?lgeden sonra "ekstralar" b?lgesi ba?lar - verimliliklerini ?nemseyen ve istatistiksel g?stergelerini korumak veya geli?tirmek i?in kendilerine uygun tekni?i oynamaya ?al??an oyuncular.
Yani d?rd?nc? renk ye?ildir. 1140-1459 reytingine ve 52-56 kazanma y?zdesine sahip oyuncular. "Ye?il" oyuncular, m?ttefik tak?m i?in bir destek ve rakipler i?in bir tehlikedir. Kural olarak, ?? "ye?il" oyuncudan olu?an bir tak?m, tak?m listesinin zirvesine ??karsa, sava??n sonucunu kendi lehlerine de?i?tirebilir. Bu s?n?f?n tank??lar? oyun haritalar?n?n arazisini biliyorlar, ilk nerede g?r?neceklerini ve nereye gitmeyeceklerini biliyorlar - bu t?r oyuncular?n iyi bir itibar? var. EN ?Y? klanlar?n "ye?il" b?lgeden al?nmas? bo?una de?il.

Sondan bir ?nceki renk skalas?, 1460-1734 ve %57-64 aras?nda bir derecelendirme olan turkuaz istatistikli profillerdir. Zay?f bir sava??n bile sonucunu de?i?tiren e?itimli ve "di?lerine kadar silahl? kurtlar". Deneyim ve hasar a??s?ndan ilk s?rada yer al?yor musunuz? Bu adamlar i?in b?yle bir g?rev g?reve ba?l?d?r - nas?l “e?ilece?ini” ve neyin daha uygun ve daha kolay oldu?unu bilirler.

Ve se?mene boyun e?en son b?lge mor. 1735 ve ?zeri WOT verimlili?i, y?zde - 65 +.
?o?u zaman, yaln?zca hevesli "ikizler" bu t?r hesaplara sahiptir, ancak istisnalar da vard?r. Oyuncular kafalar?n? al?p de?erlerini bu ?er?eveye ayarlad?klar?nda. "Mor" adamlar sava? alan?ndaki en tehlikeli rakiplerdir. Herhangi bir durumu kendileri i?in de?i?tirme e?ilimindedirler. Ekstralar, "kabartma" dedikleri teknikle oynuyor - yani, penetrasyon ve do?ruluk g?stergeleri olan, davullar? ve h?z? olan. Bu t?r makinelere ?rnek olarak BatChat, T57 Heavy, AMX 50B gibi tambur 10'lar verilebilir. Ve e?er rahat ?ekim pahas?na - bunlar Alman ve Frans?z ST Leopard 1, AMX 30B ve E-50M ve SSCB'nin 10s ST ??l?s?d?r. Bu makineler s?r?c?lerinden ?ok talepkard?r, ancak ayn? zamanda inan?lmaz ?eyler de yapabilirler.

World of Tanks'in verimlili?i nas?l art?r?l?r?

Bir oyuncunun istatistiklerini d???nd??? an farkl? ?ekillerde gelir - biri i?in "yolunun" ba?lang?c?nda ve birka? on veya y?zlerce kavgadan sonra ve biri i?in bu s?re 5'e kadar uzayabilir. 10 bin, hi? gelmeyeceklerinden bahsetmiyorum bile, 30 bin d?v?? ve 540 verimlilikle k?rm?z? “kabuklulara” binmeye devam edecek ...

Dolay?s?yla, "World of Tanks'in verimlili?i nas?l art?r?l?r" sorununun iki ??z?m? vard?r:

  1. Yeni bir oyun hesab? olu?turun.
  2. ?kincisi, ak?ll? olmak ve temeli kald?rmaya (veya “?stesinden gelme”) ba?lamakt?r.

Yeni bir hesap basit bir karard?r, ancak her oyuncu bu yolu se?meye karar vermez - bir?o?unun “temelde” y?ksek seviyeli 8'leri vard?r ve bunun i?in iyi para verirler. "Temelde" "geli?mi? prim" yoksa veya cep yeni bir "acc" i?in bir veya iki sekizlik daha sat?n alman?za izin veriyorsa, ?zellikle sava? ?ubu?u a??kken "twink" iyi bir se?imdir. ana profil 30-50 bini a?t? ve toplam y?zde sadece sefil bir 47 ve verimlilik 900'?n alt?nda ... B?yle bir profilde istatistik y?kseltme s?reci ertelendi, bu y?zden “twink” iyi se?im. Ba?ka bir ?ey, “temelde” 5-8 bin d?v?? varsa, o zaman bu d?zeltilebilir - do?ru d?v?? stilini se?mek, do?ru ve “imbo” dallar?n? se?mek, ak?ll? oyun ve - i?te! Bu t?r planlarla hesap ye?ile d?necek, hatta 20.000 d?v??le turkuaz olacak!

Bu nedenle, oyuncu ne istedi?ine karar verdikten sonra - yeni bir oyun profili veya "esas olarak ?stesinden gelmek", soru ortaya ??k?yor - "ne t?r tanklar oynanmal? ve ilk ?nce ne indirilmeli?" Buna da cevap vermeye ?al??aca??z.

World of Tanks'in verimlili?ini art?rmak i?in hangi teknik daha kolay?

SSCB ?ubesinin tanklar? i?in oynamaya ba?lamak iyi bir se?im olacakt?r. Sovyet "a??rlar?" s?r?c?lerinin hatalar?n? affeder ve seviye 10 ST SSCB, oyundaki en iyi tanklar listesine dahil edilir. Herhangi bir nedenle SSCB'yi sevmiyorsan?z veya bu ara?lara sahip de?ilseniz, o zaman Fransa'n?n davul TT'lerine ve ST'lerine, ABD TT'lerine dikkat edin - bu ara?lar sava? alan?nda ilgin? ve tehlikelidir. Genel olarak, d?r?st olmak gerekirse, ART SAU hari? her ?ey hakk?nda “e?ilebilir” ve istatistikleri y?kseltebilirsiniz.

5'ten ba?layarak hemen hemen her y?ksek seviye tank?n kullan?labilecek kendi lezzeti vard?r. Unutmaman?z gereken en ?nemli ?ey, sava?ta m?mk?n oldu?unca fazla hasar vermektir. ?lk kural, oynad???n?z makinenin HP'sini yenmek ve ard?ndan hesab?n?z m?kemmel istatistiklere sahip olacak!
Pekala, bu makale sona eriyor! Sava? alanlar?nda ve World of Tanks'te verimlili?inizi art?rmada iyi ?anslar!

Tank sava?lar?na kat?l?m, "World Of Tanks" yakalar, hararetli sava?lar?n atmosferine dalarak. Zamanla, sorular ortaya ??kmaya ba?lar:

  • Ne kadar iyi oynad???m? nas?l bilebilirim?
  • Ba?ar?lar?m hakk?nda hangi rakamlar s?yleyebilir?

Sonra zaman? gelir ve oyuncu varl???n? ??renir. verimlilik istatistikleri form?lleri ve bunlar? geli?tirmenin yollar?n? ??renirken.

World of Tanks'te verimlilik nas?l bulunur?

A?a??daki forma oyun takma ad?n?z? girmelisiniz ve verimlilik hesaplay?c? sizin i?in her ?eyi hesaplayacakt?r!

Oyuncu istatistikleri
Tan?mAnlam
D?v?? say?s?:
Tank say?s?:
Sava? ba??na yok edildi:0
Sava? ba??na hasar:0
Sava? ba??na bulundu:0
Sava? ba??na temel savunma puanlar?:0
Sava? ba??na temel ele ge?irme noktalar?:0
Ortalama tank seviyesi:0
Kazanma y?zdesi:0
Verimlilik Verimlilik Derecesi:0


Verimlili?in hesaplanmas?nda kullan?lan form?l

Verimlilik hesaplan?rken Performans Derecelendirme form?l? kullan?l?r, ??nk?. O en pop?ler biridir
nerede:
  • R verimliliktir ve oynat?c?n?n alt? parametresine ba?l?d?r:
  • K - ortalama yok edilen tank say?s?;
  • L - oyuncunun tank?n?n ortalama seviyesi;
  • D dmg - verilen ortalama hasar;
  • S, tespit edilen ortalama tank say?s?d?r;
  • D def, ortalama ?s savunma noktas? say?s?d?r;
  • C - ortalama ?s ele ge?irme noktas? say?s?.

Nas?l ?al???r?

Kullan?c? verimlili?i hat?rlan?r. B?ylece Performans Derecelendirmesindeki (RE) de?i?ikliklerin dinamiklerini takip edebilirsiniz. RE'deki de?i?iklikleri g?rebilmek i?in birka? d?v?? oynaman?z ve takma ad?n?z? tekrar girmeniz gerekiyor.

Art? veya eksi olarak verimlilikte de?i?iklik. Geri say?m son RE kontrol?nden ba?lar:

Verimlilik de?i?ikliklerinin t?m ge?mi?ini bir grafik ?eklinde g?r?nt?lemek de m?mk?nd?r:



Kullan??l? bilgi


Kendini say? Ben istemiyorum!


Her seferinde say, form?le yeni veriler girilsin mi? - Gerekli de?il. Verimlili?inizi belirlemek i?in (yukar?daki) forma bir oyun takma ad? girmeniz, veri indirme i?lemini ba?latman?z ve sonucu beklemeniz gerekir. Ayn? yerde bu g?stergenin de?erini y?kseltmek i?in ne ve nas?l yap?lmas? gerekti?ini detayl? olarak anlatacaklar. Yollar d?r?st ve ?ok de?il. A??k hile, bir yasakla cezaland?r?labilir (kal?c?).
Bu program?n bir?ok ?e?idi vard?r. tanklar d?nyas? verimlilik hesaplay?c?s? sadece katsay?n?z? g?stermekle kalmaz, ayn? zamanda gerekli galibiyet y?zdesinden ?nce ka? d?v?? kald???n? hesaplayabilir. Ve muzaffer sava?lar de?il, size ?zg? tarzda oyunlar.

Gelece?e veya komik adl? bir cihaza bir bak??.


Her zaman d?v???n nas?l olaca??n? tahmin etmek istersiniz. Rakibiniz kim olacak - tecr?beli bir tank as? veya stok ara?larda "ye?il" bir oyuncu. Bunu yapmak i?in, sava?tan ayr?lmadan verimlili?i ??renebilece?iniz ?zel bir mod "" y?klemeniz gerekir.

Daha ?nce oynam?? olanlar i?in "geyik ?l?er" ad? kendisi i?in konu?ur. Ba?lat?lmam?? olan, oyunda "geyik" e ba?ar? ile parlamayan oyuncular denildi?ini a??klamak gerekir. En ba?ta, y?kleme tablosu g?r?nd???nde, her oyuncunun ?n?nde birka? numara belirir. G?sterirler: zaferlerin y?zdesi, verimlili?in de?eri, toplam d?v?? say?s?. ?ndirme s?ras?nda, kendiniz i?in potansiyel “kurbanlar?” se?ebilir ve kimden uzak durman?n istendi?ini hat?rlayabilirsiniz. Ayr?ca oyuncular? analiz ederek ve sava?a dahil olan ara?lar? kar??la?t?rarak kazanma ?anslar? hakk?nda genel veriler sa?lar.

Rakamlara tak?lmay?n

Bu g?stergelerin g?receli oldu?unu hemen belirtmek isterim. world of tank oyuncu verimlili?i yapay olarak y?ksek olabilir. Ya da tam tersi, oyuncunun ger?ek d?v?? ?zelliklerini yans?tmaz. Nas?l olabilir? Katsay?n?z? iyi bir ?ekilde geli?tirebilir ve tak?ma s?f?r fayda sa?layabilirsiniz (d??man?n “do?u?una” girin, herkesi “ayd?nlat?n” ve cesurca ?lebilirsiniz). M?ttefiklerin ?u anda hi?bir ?ey yapmak i?in zamanlar? yoktu. "?pler" pozisyonlara daha yeni girmeye ba?lam??t? ve "sanat" bu kareye "indirilmedi" bile. Durum tam tersi. Sava?ta tak?ma b?y?k fayda. D??man?n "arp?n?" d???rd?, t?m grubun ilerlemesini engelledi ve d??man?n sava? d?zenini da??tmas?n? engelledi. Kendinden tahrikli silahlar?n koordinatlar?n? iletti. Sava??n sonu?lar?na g?re - d???k verimlilik.

Kazanma ?ans?

Kazanma ?ans? olmayan bir tak?m ("geyik ?l?erin" verileri) birka? dakika i?inde kazan?r. Bazen kar?? tak?mdaki oyuncu say?s?n?n az olmas? insan? rahatlat?yor. Zaferin cebinizde oldu?unu herkes anlar. Ve ba?ar?yla kaybederler.

Verimlilik nas?l art?r?l?r?

Puan?n?z? y?kseltmek ve ba?kalar?n? y?ksek verilerle korkutmak i?in neden baz? hileleri kendi yarar?n?za kullanm?yorsunuz?

Art?r?c? Fakt?rler

?ss? y?kmak ve ele ge?irmek i?in etkinlik puanlar?n? b?y?k ?l??de art?r?n. Bu y?zden sava?ta kullan?lmal?d?r. Ayr?ca, seviye 8 ve ?zeri bir a??r tank? ele ge?irmeye ba?lad?ysan?z, bu verimlili?inizi b?y?k ?l??de art?racakt?r.

Azalt?c? Fakt?rler

Top?u kullan?lmas? tavsiye edilmez:
  • Ele ge?irme noktas?, nakavt yok;
  • ?ok y?ksek olmayan hasar say?lar?;
  • D???k teknoloji seviyesi.

Verimlili?i art?rmak i?in sava? se?enekleri

  1. "At?c?m?z her ?eyi yapmay? ba?ard?" ilkesine g?re hareket edin. Acele edin, arkada?lar?n?za yard?m edin, yabanc?lar? ?ld?r?n, maksimum hasar verin. ?nemli bir verimlilik rakam?, "fan" denizi.
  2. D??man ?ss?ne al?akg?n?ll? bir ?ekilde "yanlara do?ru s?k?n", yakalamak i?in aya?a kalk?n. Sonu? olarak, al?yoruz ?ok say?da verimlilik, iyi oynanan bir oyun ve d??mana kar?? zafer. Ama hayatta kalman ve neredeyse tek ba??na ba?kas?n?n ?ss?n? ele ge?irmen ?art?yla.

Hesap makinesi ?unlar? yapman?z? sa?lar: g?stergelerin yeniden hesaplanmas? istatistiklerini y?kledikten sonra hem mevcut oyuncular hem de hi?bir oyuncunun istatistikleri y?klenmemi?se "sanal" bir oyuncu.

"D?n???m Hesaplay?c?" kullanma s?ras?.

1. "Hesap Makinesi..."ne tank verilerinin eklenmesi iki ?ekilde ger?ekle?tirilir:
– tablodaki tank?n ad?na t?klay?n " Ara? istatistikleri";
- "Tank se?" d??mesine t?klay?n veya "teknoloji seviyesi" se?im ??esinin de?erini de?i?tirin. A??lan "Tank Se?imi" panelinde tank?n ad?n?n oldu?u butona t?klay?n.
yakla??k. "Tank Se?imi" paneli, belirli bir seviyedeki t?m tanklar? g?r?nt?ler. Tanklar iki gruba ayr?l?r: oyuncuya a??k olan ve eksik olan tanklar.

2. Se?ilen tank?n istatistiklerinin de?i?tirilmesi ?? ?ekilde ger?ekle?tirilir.
a) Parametre de?eri giri? alan?na dersleri yerle?tirin, klavyeyi kullanarak yeni bir de?er girin, "Enter" tu?una basarak veya ekranda herhangi bir yere t?klayarak de?i?iklikleri onaylay?n.
b) D??melere t?klay?n: - art?r, - azalt.
c) Paneli a?mak i?in d??meye t?klay?n " Tank sava?lar?n?n istatistiklerine eklemeler". Panelde, tank?n istatistiklerini "a" veya "b" yollar?yla de?i?tirin. D??meye t?klay?n " Tank istatistiklerine ekle".
yakla??k. Tank?n herhangi bir parametresinin de?eri de?i?tirilirken tank?n WN8 de?erleri ve parametrenin WN8'e katk?s? yeniden hesaplan?r.

3. Se?ilen tank?n "G?stergelerin yeniden hesaplanmas?nda yer alan ara?lar?n de?i?en istatistikleri" tablosuna eklenmesi butonu t?klanarak ger?ekle?tirilir.

4. Gerekirse tank?n istatistiklerini yeniden de?i?tirin tabloya eklendi "" d??mesine t?klay?n.

5. Tablodan " De?i?en ara? istatistikleri…"D??meye t?klayarak tank? silebilirsiniz.

6. Gerekirse daha fazla tank ekle g?stergelerin yeniden hesaplanmas?na kat?l?mlar? i?in 1-3 aras?ndaki ad?mlar? tamamlay?n.

7. G?stergelerin yeniden hesaplanmas? d??mesine t?klanarak ba?lat?ld?" ?statistiklerdeki de?i?iklikleri dikkate alarak oyuncunun WN8'ini yeniden hesaplay?n".

8. Yeniden hesaplamadan sonra ana panel g?stergelerdeki de?i?iklikleri g?sterecek " Genel istatistikler" ve masada " G?stergelerin yeniden hesaplanmas?na dahil olan ara?lar?n de?i?en istatistikleri" - tanklar?n parametrelerindeki de?i?iklikler.

yakla??k. G?stergelerin yeniden hesaplanmas?ndan sonra, veri g?r?nt?leme format?: yeni de?er (±delta). Delta parametresi, yeni parametre de?eri ile orijinal (ger?ek) de?er aras?ndaki farkt?r.

D??meye t?klay?n " Hesap Makinesini Temizle"- "Hesap Makinesi ..."nin t?m alanlar?n? temizler

D??meye t?klay?n " De?i?iklikleri S?f?rla"- tablodaki se?ilen tank?n parametrelerinin orijinal de?erlerini geri y?kler" Se?ilen tank istatistikleri Oyuncunun se?ti?i tank varsa tabloya parametrelerin ger?ek de?erleri, yoksa “Beklenen” parametre de?erleri yaz?l?r.

Her dakika y?zlerce, hatta binlerce oyuncu en pop?ler MMO aksiyon oyunlar?ndan biri olan World of Tanks'i oynuyor. Bu oyun, 20. y?zy?l?n a??r z?rhl? ara?lar?n? deneme f?rsat?yla herkesi b?y?ledi.

Genel e?lenceye ve d?nyan?n herhangi bir k??esinden arkada?lar?n?za veya ba?ka birine ate? etme f?rsat?na ek olarak, oyunun kendisi en iyi istatistikler i?in amans?z bir sava?t?r. ??nk? profiliniz EN ?Y? renklerden birine boyanacak ve di?er oyuncular sava? alan?nda korkman?z gerekti?ini anlayacaklar.

Pek ?ok ki?inin World of Tanks'te istatistikleri nas?l g?r?nt?leyece?i sorusu var

?statistikler a?a??daki ??eleri i?erir:

Galibiyet y?zdesi;
sava? ba??na verilen hasar;
hayatta kalma;
isabet y?zdesi;
cinayet ve ?l?m oran?;
ortalama d?v?? seviyesi.

Bunlar sadece ana g?stergelerdir, ?ok daha fazla girdi verisi dikkate al?n?r. Bundan, istatistikler birka? t?re ayr?l?r:

Ve ?imdi, s?rayla, World of Tanks'te istatistiklerin nas?l g?r?nt?lenece?ine bakal?m

Ki?isel derecelendirme, oyunun geli?tiricileri taraf?ndan icat edildi. Zaferlerin y?zdesini, kazan?lan tecr?beyi ve sava? ba??na hasar?, hayatta kalmay?, toplam sava? say?s?n?, ???kla hasar? ve m?ttefiklere yard?m? ?zetler. Bu reytingin ??tas?n? y?kseltmenin en zor yan?, b?y?k miktar sava?lar. Daha da fazla hasar vermeniz ve d??manlar? "parlatman?z" gerekecek.

Resmi reytingin ortaya ??kmas?ndan ?nce bile, oyuncular bir verimlilik derecesi ile geldiler, sadece oyun hangar?nda g?r?lebilir. Ortalama hasar miktar?n?, ?sleri y?kma ve ele ge?irme puanlar?n?, yakalanan rakiplerin ve yok etti?iniz tanklar?n say?s?n? g?sterir.

WN8, s?rekli olarak geli?tirilmekte olan geni?letilmi? bir istatistiktir. ?nceki s?r?mden (WN7) farkl?d?r, ??nk? hasar, ?ld?rmekten daha ?nemlidir. Belirli referans de?erleri vard?r. Ve oyuncu onlara ne kadar yak?nsa, derecesi o kadar y?ksek olacakt?r.

?statistik?iler aras?nda ortak

Yukar?daki ?? istatistik aras?nda, her ???nde de b?y?me i?in dikkate de?er ortak de?erler vard?r. Herhangi bir tank?? i?in en ?nemli g?sterge kazanma oran?d?r. Y?zdesi ne kadar y?ksek olursa, ekibine fayda sa?lama f?rsat? o kadar b?y?k olur.

Bir di?er ?nemli g?sterge sava? ba??na hasard?r. Herkes ?ok hasar vermek ister, bu nedenle herkes temelde ?ok hasar veren ara? s?n?flar?n? tercih eder. Bu g?sterge sayesinde oyuncunun becerilerini ve ortalama verimlili?ini anlayabilirsiniz.

Klanlar i?in ortalama sava? seviyesi ?ok ?nemlidir; giri? i?in ba?vuranlar buna g?re belirlenir.

Ve son ana g?stergeler, oyuncunun ne kadar ?ld?rd??? ve ?ld?r?ld??? ile ne kadar hasar ald??? ve verdi?i hasard?r. Haval? oyuncular i?in bu g?stergeler her zaman 1'den daha y?ksektir ve onlardan tak?m? kimin ?ekti?i ve tak?m?n kendisi taraf?ndan kimin s?r?klendi?i hemen anla??l?r.


World of Tanks'te Verimlilik- bu oyuncunun verimlili?i, sava? i?in tak?ma getirdi?iniz fayda. Verimlili?in hesaplanmas?, verilen hasar?, ?ld?r?len ekipman?, ?????, ekibe yap?lan yard?m? i?erir.

World of Tanks'te verimlilik nas?l art?r?l?r?
Bu yaz?da taktikler, teknik se?imi ve yeni ba?layanlar i?in bilinmeyen bir?ok k???k ayr?nt? hakk?nda konu?aca??z. Ba?lang?? olarak, oyundaki verimlili?i ve kazanma y?zdesini art?rmak i?in hangi tank? se?menin daha iyi oldu?u ?zerinde dural?m. En ?ok sava?a ve en ?ok zafere, hasara sahip oldu?unuz tank?n ba?ar?mlar?na bakman?z? tavsiye ederiz. Daha ayr?nt?l? istatistikleri g?rmek i?in World of Tanks i?in Olenemer moduna ihtiyac?n?z olacak. Ayr?ca genel olarak ortalama hasar ve verimlilik b?l?m?ne bak?n. Bu istatistiklere g?re en iyi oynad???n?z tank? se?in. Hesab?n?zda birka? d?v?? varsa, istatistikler daha h?zl? ve daha kolay y?kselir. ?rne?in, 5000'den az istatistik s??ramalar ve s?n?rlarla b?y?rse. ?yi oynaman?z ve elit tanklarda bir m?frezede olman?z ko?uluyla, kazanma y?zdesini ve verimlilik katsay?s?n? (COP) anlamak ?ok h?zl? ve kolayd?r. Ama ayn? ba?ar?yla, k?t? bir oyunla h?zla d??ebilir. Ancak 15.000 veya daha fazla sava??n?z varsa, istatistikler ?ok yava? y?kselir. ?ok fazla kavga harcaman?z gerekecek, her zaman iyi oynamaya ?al???n. Elbette zamanla artacakt?r. ?nceleri e?lence i?in oynayan bir?ok oyuncu art?k istatistiklerini art?rmay? d???n?yor. Twinks denilen yeni hesaplar yap?yorlar. Oyuna ger?ek para yat?r?yorlar, deneyim aktar?yorlar ve istatistik i?in oynuyorlar. S?f?rdan deneyim sayesinde, m?kemmel istatistiklere sahip bir hesap olu?tururlar.

Baz? oyuncular ?irketlerde kazanma y?zdelerini y?kseltiyor. Ancak bundan dolay? tanktaki hasar ve genel olarak verimlilik b?y?k ?l??de azal?r. Hangi herkes i?in iyi de?il. Yeni ba?layanlar i?in ?irkette rahat olacak, taktikleri incelemek, ?irket oyununu denemek i?in bir f?rsat olacak. Orada tamamen farkl?. Bu ayr? bir konu. Yeni ba?layanlardan olu?an k?t? bir ?irkete girmek ve sadece hasar? de?il, ayn? zamanda zafer y?zdesini de bo?a harcamak m?mk?nd?r. Se?iminize dikkat edin. ?yi bir komutan?n?z varsa, ancak rastgele bir evde zafer y?zdesini art?ram?yorsan?z, bir ?irkette oynaman?z? ?neririz.

Zay?f bir bilgisayar ve d???k fps oyunu etkiler mi?
Bu t?r ko?ullarda fps 20'den az ise s?r?klemek ?ok zor, oynamak neredeyse imkans?z. Grafikleri minimuma ayarlamal?s?n?z, ayr?ca WoT Tweaker program?n? kurman?z? ve oyundaki t?m efektleri kald?rman?z? tavsiye ederiz. Bu kesinlikle fps'nizi art?racakt?r. S?k??t?r?lm?? dokular? ayarlayabilirsiniz, ?rne?in %25, en b?y?k s?k??t?rma orijinal boyutun %3'?ne kadard?r. Oyun ayn? zamanda g?zel bir resim kaybeder, ancak oynamas? rahat hale gelir. Keskin ni?anc? modundaki efektleri, iz i?aretleri vb. grafik ayarlar?ndan kapatman?z? tavsiye ederiz. Bu sebeple ciddi anlamda sorunludur. Rakipleri uzaktan bile g?rmek i?in ?ekme mesafesini maksimuma ayarlay?n. Oyunu fps 50 veya daha fazla tutmaya ?al???n. Fps ne kadar d???kse, sava?taki etkinli?iniz o kadar k?t? olur.

Baz? oyuncular, zafer y?zdesini art?rmak i?in, 1-2 tank seviyelerinde oynamak i?in deneyimli tank??lardan olu?an bir m?freze olu?turur. Bu t?r tak?mlar ?o?unlukla yeni gelenlere d??er. Pompalanan bir ekip, mod?ller ve ihtiyac?n?z olan her ?eye sahip olarak, verimlili?i ve istatistikleri kolayca art?rabilirsiniz. Ama herkes bundan ho?lanmayacak. ?ok deneyimli bir oyuncu de?ilseniz, bu se?ene?i deneyebilirsiniz. Oturum ba??na iyi bir kazan? y?zdesi elde edin. Ancak "sandbox" da ?ok fazla oynamamal?s?n?z, aksi takdirde "pedobear" takma ad?n? al?rs?n?z ve bu t?r istatistikler etkilemez, sadece k?t? g?r?n?r. Zaten deneyimli bir oyuncuysan?z - 7,8,9,10 tank seviyesi se?in.

Ba?ka bir ipucu - her zaman maksimumda oynay?n. Tak?m? veya haritay? sevmeseniz bile, burnunuzu asmay?n ve daha fazla vurmaya, d?v??te hayatta kalmaya, tak?m i?in daha fazla iyilik yapmaya ?al??may?n. Genel olarak, oynaman?n en iyi yolu.

Bir?ok oyuncu tank? olabildi?ince ?abuk ge?meye ?al???r, bir sonraki seviyeye ge?er, ?ok say?da sava? oynar, ancak sava?lar?n kalitesi d???kt?r. Bu nedenle, verimlilik d??er ve kazanma y?zdesi y?ksek de?ildir. Unutmay?n, World of Tanks'te ?nemli olan sava? say?s? de?il, kalitesidir! Havada ve arzuda oldu?unuzda oynamaya de?er, tank? h?zl? bir ?ekilde y?kseltmeniz veya y?ld?zlar? vurman?z gerekti?inde de?il, kesinlikle istemezsiniz. Arzu ve co?ku olmadan oynarsan?z, b?y?k olas?l?kla istatistikleriniz pek artmaz. ?stedi?iniz zaman, istedi?iniz teknikte, ekipman ve sarf malzemeleriyle oynaman?z gerekiyor. Sava?ta maksimum verim bu ?ekilde elde edilir. Ayn? insanlar? m?frezeye g?t?r?n.

Bir di?er ?nemli nokta. G?nde ?ok fazla kavga etmeyin ??nk? yorulursunuz ve veriminiz d??er.

Verimlili?i art?rmak i?in alt?n i?in mermi kullan?m?. Ne kadar etkililer?
Baz? ara?larda alt?n mermiler sayesinde ?ok iyi hasar alabilirsiniz. Tabii ki, bu pahal?d?r ve gerekli olup olmad???na herkes kendisi karar verir. BB'yi HEAT'larla de?i?tirebilir ve sava? kurulumlar?ndan hareket edebilirsiniz. Diyelim ki Isuna oynuyorsunuz - ?zerinde sadece AP mermileri vurabilirsiniz, sakince oynay?n ve endi?elenmeyin. ?zerinde, alt?n mermilere ?zellikle ihtiya? yoktur, ancak 10. seviyeye ula?mak i?in kullan?labilirler. Herhangi bir tank i?in alt?n mermi alman?z? tavsiye ederiz, b?ylece zor bir durumda az ya da ?ok z?rhl? hedeflere n?fuz edebilirsiniz. Hedefi delme olas?l???n?z daha y?ksekse, normal mermiler kullan?labilir. Ancak delme ?ans? %70'in alt?ndaysa, alt?n mermi y?klemeye de?er. Harika bir Sovyet tank?n?n klasik bir ?rne?i6'd?r, o bir ?ift?idir ve bir?ok ki?i onu kredi kazanmak i?in kullan?r. IS6, verimlili?i ve kazanma y?zdesini art?rmak i?in harikad?r.