wot m?cadele etkinli?i derecesi. Verimlilik WOT nedir? Verimlilik nas?l art?r?l?r

World of Tanks ?evrimi?i verimlili?i, sava?ta ne kadar etkili oynad???n?z?, hasar verdi?inizi ve performans g?sterdi?inizi g?steren bir veri koleksiyonudur. Verimlilik hesaplay?c?n?n yard?m?yla tankerler rastgele de?erlendirilmeye ba?land?. Bu, bir oyuncunun bir klana kabul edildi?inde de?erlendirilmesiyle ayn? ?ekildedir. WOT d?v?? etkinli?i, basit kazanma y?zdesi g?stergesine bir alternatif haline geldi, ??nk? ikincisi belirli bir ki?inin oyununu ayr?nt?l? olarak yans?tmaz. Otomatik WOT verimlilik hesaplay?c?s?, bir oyuncunun World of Tanks'ta ne kadar iyi oynad???n? g?steren bir dizi fakt?r? de?erlendirmenize olanak tan?r.

Oyun sohbetlerinde, World of Tanks forumlar?nda ve "World of Tanks" ile ilgili di?er yerlerde oyuncular "Bana verimlili?imi s?yle", "Bana verimlili?i s?yle", "Ben hangi rengim?" gibi sorular g?r?yorlar. vb... Bir?ok tank?? bunun ne oldu?unu biliyor, ancak baz?lar? World of Tanks'?n verimlili?inin ne oldu?unu merak ediyor.

Bu yaz?m?zda ?u sorulara yan?t bulmaya ?al??aca??z:

  • Verimlilik nedir?
  • Derecelendirme puanlar? ne i?in verilir?
  • Kald?rmak i?in hangi ekipman? kullanmal?s?n?z?
  • Hasar teknikleri hakk?nda ipu?lar? verin.
Genel verimlilik kavram? veya WOT verimlili?i

World of Tanks verimlili?i, bir tank??n?n genel becerilerinizi, yeteneklerinizi ve oyundaki ustal???n?z? g?steren ki?isel derecelendirmesidir.

?ki t?r istatistik vard?r - hangar ve sava?. Sava? verimlili?i, oyuncunun sava?ta ve hangarda g?rd??? derecelendirme veya bir tank i?in ayr? verimlilik xTE'dir, yani ayn? tank?n t?m s?r?c?lerinin ortalama performans?yla kar??la?t?r?lan ayr? bir ara?taki istatistiklerdir.

Daha a??k ifade etmek gerekirse ?unu s?yleyelim; sava? alan?nda ne kadar kullan??l? ve etkili olursan?z WOT verimlilik de?eri de o kadar y?ksek olur. Tank??n?n profesyonelli?ini yans?tan 6 renk b?lgesi vard?r (takma ad rengi). Herhangi bir World of Tanks oyuncusu i?in korkutucu olan ilk b?lge k?rm?z?d?r. Bu t?r adamlar, kural olarak,% 47'ye varan genel hesap istatistiklerine ve 0'dan 629'a kadar verimlili?e sahiptir. Bu korkun? ve nefret edilen oyuncular, "kerevit" ve "dip" gibi oyun i?i takma adlar ald?lar. Temel olarak bunlar, istisnalar olmas?na ra?men oyunun temellerini ??renen ve anlayan World of Tanks'e yeni gelenlerdir.

?kinci b?lge turuncu renktedir, World of Tanks verimlili?i 630'dan 859'a kadard?r ve kazanma y?zdesi yakla??k 47-48'dir. Bu t?r oyunculara "kerevite" k?yasla daha normal davran?l?yor ancak "turuncu" olanlar da oyun kararlar? nedeniyle m?ttefikleri taraf?ndan ele?tiriliyor. Bu b?lge, sava? istatistiklerinden sonraki rakamlara g?re de?il, sava? s?ras?nda oyundan keyif alan tank??lar? i?erir. "?nce o ayr?ld?, birka? el ate? etti, ?nce birle?ti, ba?ka bir tanka bindi ve yoluna devam etti" - bu, "World of Tanks"in en iyi VOD ?reticisinin "turuncu" genel konseptidir.

???nc? geni? b?lge ise istatistikleri yakla??k 860 ile 1139 aras?nda olan ve kazanma y?zdesi 49 ile 51 aras?nda olan "sar?" oyunculard?r. Oyunun b?y?k k?sm?n? sar? verimlili?e sahip oyuncular olu?turur.

Bu "tankerler" oyunun temellerini anlayan adamlard?r:

  • Haritada ana sava?lar nas?l ger?ekle?iyor?
  • Ana y?nleri ve yerleri biliyorlar.
  • Mermi t?rlerini, n?fuz b?lgelerini ve "arka ???k" stilini biliyorlar.

Bunlar d??man? geri p?sk?rtebilen "vurulan" adamlard?r. Evet, bu oyuncular "ideal" de?iller; ?nemli anlarda hata yapma e?ilimindeler, hatta aptall?klar? nedeniyle sava??n ba??nda yollar?n? kaybediyorlar. Ama as?l ?nemli olan kavga s?ras?nda ne d???nd?kleridir ve bunda herkes ba?ar?l? olamaz!

WOT verimlili?i

Sar? b?lgenin ard?ndan “ekstralar” b?lgesi ba?l?yor; verimliliklerini ?nemseyen ve istatistiksel g?stergelerini korumak veya geli?tirmek i?in kendilerine uygun teknikle oynamaya ?al??an oyuncular.
Yani d?rd?nc? renk ye?ildir. 1140-1459 reytingli ve galibiyet y?zdesi 52-56 olan oyuncular. “Ye?il” oyuncular m?ttefik tak?m i?in destek, rakipler i?in ise tehlikedir. Kural olarak, ?? "ye?il" oyuncudan olu?an bir tak?m, e?er tak?m listesinin zirvesinde yer al?yorlarsa, sava??n sonucunu kendi lehlerine de?i?tirebilirler. Bu s?n?ftaki tank??lar oyun haritalar?n?n arazisini bilirler, ilk olarak nerede g?r?neceklerini ve nereye m?dahale etmemeleri gerekti?ini bilirler - bu t?r oyuncular iyi bir ?ne sahiptir. "Ye?il" b?lgeden TOP klanlar?na eleman almaya ba?lamalar? bo?una de?il.

Sondan bir ?nceki renk skalas?, 1460-1734 ve %57-%64 derecelendirmesine sahip turkuaz istatistiklere sahip profillerdir. Zay?f olsa bile bir sava??n sonucunu de?i?tiren e?itimli ve "tepeden t?rna?a silahl? kurtlar". Deneyim ve hasarda birinci olmak m? istiyorsunuz? Bu adamlar bu g?revi yerine getirebilirler - nas?l "b?k?leceklerini" ve bunu yapman?n en uygun ve kolay yolunun ne oldu?unu biliyorlar.

Ve se?ilmi?lerin fethetti?i son b?lge mordur. 1735 ve ?zeri WOT verimlili?i, y?zde – 65 +.
Genellikle yaln?zca hevesli gen? e?cinsellerin bu t?r hesaplar? vard?r, ancak istisnalar da vard?r. Oyuncular kafalar?n? al?p de?erlerini bu ?er?eveye g?re ayarlad?klar?nda. “Mor” adamlar sava? alan?ndaki en tehlikeli rakiplerdir. Herhangi bir durumu kendilerine uyacak ?ekilde de?i?tirme e?ilimindedirler. Ekstralar, "imbo ?ekilli" olarak adland?r?lan, yani penetrasyon ve do?ruluk g?stergelerine sahip, davul ve h?za sahip bir teknik ?zerinde oynuyor. Bu t?r makinelerin ?rnekleri BatChat, T57 Heavy, AMX 50B gibi tambur 10'lard?r. Rahat at??lara gelince, bunlar Alman ve Frans?z ST Leopard 1, AMX 30B ve E-50M ile 10. ST SSCB'nin t?m ??l?s?d?r. Bu arabalar s?r?c?lerinden ?ok ?ey talep ediyor ama ayn? zamanda inan?lmaz ?eyler de yapma kapasitesine sahipler.

World of Tanks'?n verimlili?i nas?l art?r?l?r?

Bir oyuncunun istatistiklerini d???nd??? an farkl? ?ekillerde gelir - baz?lar? i?in bu, "yolunun" ba?lang?c?nda gelir ve birka? d?zine veya y?zlerce sava?tan sonra gelir ve di?erleri i?in bu s?re 5-10'a kadar s?rebilir. bin, bunu hi? anlayamayacak olanlardan bahsetmiyorum bile, 30 bin sava? ve 540 verimlilikle k?rm?z? "kabuklulara" binecek olanlar...

Yani "World of Tanks'?n verimlili?i nas?l art?r?l?r" sorununun iki ??z?m? var:

  • Yeni bir oyun hesab? olu?turun.
  • ?kincisi, akl?n?z? ba??n?za toplay?p tabandan y?kselmeye (veya "?stesinden gelmeye") ba?lamakt?r.
  • Yeni bir hesap basit bir ??z?md?r, ancak her oyuncu bu yola gitmeye karar vermez - bir?o?unun "temelde" makul para ?dedikleri y?ksek seviyeli 8'leri vard?r. "Temelde" "?nceden belirlenmi? primler" yoksa veya cebiniz yeni bir "acc" i?in bir veya iki sekiz daha sat?n alman?za izin veriyorsa, o zaman "twink" iyi bir se?imdir, ?zellikle de ana profilde seviye sava?lar?n say?s? 30-50 bini a?t? ve toplam y?zde sadece ac?nas? bir y?zde 47 ve verimlilik 900'?n alt?nda... B?yle bir profilde istatistikleri y?kseltme s?reci gecikti?inden "twink" iyi bir se?imdir. Ba?ka bir ?ey de, "?s"te 5-8 bin sava? varsa, o zaman bu d?zeltilebilir - do?ru d?v?? stilini se?mek, do?ru ve "imbal" dallar? se?mek, ak?ll? oyun ve - i?te! Bu t?r planlarla hesap 20 bin sava?la ye?ile, hatta turkuaza d?necek!

    Yani, oyuncu ne istedi?ine kendisi karar verdikten sonra - yeni bir oyun profili veya "temelde ?stesinden gelmek", ?u soru ortaya ??k?yor: "hangi tanklarda oynanacak ve ?nce neyi indirilecek?" Buna da cevap vermeye ?al??aca??z.

    World of Tanks'?n verimlili?ini hangi arac?n art?rmas? daha kolayd?r?

    SSCB ?ubesinden tanklarla oynamaya ba?lamak iyi bir se?im olacakt?r. Sovyet a??r ara?lar?, s?r?c?lerinin hatalar?n? affeder ve 10. seviyedeki SSCB ST, oyundaki en iyi tanklar listesine dahil edilir. Herhangi bir nedenle SSCB'yi sevmiyorsan?z veya bu ara?lara sahip de?ilseniz, Fransa'n?n TT ve ST, ABD'nin TT davullar?na dikkat edin - bu ara?lar sava? alan?nda ilgin? ve tehlikelidir. Genel olarak, elinizi kalbinizin ?zerine koyarsan?z, ART-SAU d???ndaki her ?eye ili?kin istatistikleri "b?kebilir" ve y?kseltebilirsiniz.

    5'ten ba?layarak hemen hemen her y?ksek seviyeli tank?n kullan?labilecek kendi tad? vard?r. Unutmaman?z gereken en ?nemli ?ey sava?ta m?mk?n oldu?unca fazla hasar vermektir. ?lk kural, oynad???n?z makinenin HP'sini yenmektir, ard?ndan hesab?n?z m?kemmel istatistiklere sahip olacakt?r!
    Evet, bu makale sona eriyor! Sava? alanlar?nda ve World of Tanks verimlili?inizi art?rmada iyi ?anslar!

    World Of Tanks tank sava?lar?na kat?l?m heyecan vericidir ve sizi hararetli sava?lar?n atmosferine s?r?kler. Zamanla sorular ortaya ??kmaya ba?lar:

    • Ne kadar iyi oynad???m? nas?l bilece?im?
    • Ba?ar?lar?m hakk?nda hangi rakamlar anlat?labilir?

    Daha sonra zaman gelir ve oyuncu verimlilik istatistiklerinin varl???n? ??renir, ayn? anda form?ller ve bunlar? iyile?tirmenin yollar? ?zerinde ?al???r.

    World of Tanks'ta verimlilik nas?l ??renilir?

    Oyun takma ad?n?z? a?a??daki forma girmeniz gerekiyor; verimlilik hesaplay?c?s? sizin i?in her ?eyi hesaplayacakt?r!

    Oyuncu ?statistikleri A??klama De?er
    D?v?? say?s?:
    Tank say?s?:
    Sava? s?ras?nda yok edilenler:0
    Sava? ba??na hasar:0
    Sava? s?ras?nda ke?fedilen:0
    Sava? ba??na temel savunma puan?:0
    Sava? ba??na ?s ele ge?irme puan?:0
    Ortalama tank seviyesi:0
    Kazanma y?zdesi:0
    Verimlilik Derecelendirmesi:0


    Verimlilik hesaplan?rken kullan?lan form?l Verimlilik hesaplan?rken Verimlilik Derecelendirme form?l? kullan?l?r, ??nk? en pop?lerlerinden biridir:
    Nerede:
    • R verimliliktir ve alt? oyuncu parametresine ba?l?d?r:
    • K – yok edilen ortalama tank say?s?;
    • L – oyuncunun tank?n?n ortalama seviyesi;
    • D hasar – verilen ortalama hasar;
    • S – tespit edilen tanklar?n ortalama say?s?;
    • D def – ortalama ?s savunma puan? say?s?;
    • C – ?s ele ge?irme noktalar?n?n ortalama say?s?.

    Kullan?c? verimlili?i nas?l hat?rlan?yor?

    Verimlili?i art? veya eksi olarak de?i?tirin. Geri say?m son OM kontrol?nden ba?lar:

    Verimlilikteki de?i?ikliklerin t?m ge?mi?ini bir grafik bi?iminde g?r?nt?lemek de m?mk?nd?r:



    Yararl? bilgiler


    Kendin mi sayacaks?n? Hay?r!


    Her seferinde hesaplans?n, form?le yeni veriler eklensin mi? - Bu gerekli de?ildir. Verimlili?inizi belirlemek i?in (yukar?daki) forma oyun takma ad?n?z? girmeniz, veri indirme i?lemini ba?latman?z ve sonucu beklemeniz gerekmektedir. Orada size bu g?stergenin de?erini art?rmak i?in neyi ve nas?l yapman?z gerekti?ini ayr?nt?l? olarak a??klayacaklar. D?r?st ve ?ok d?r?st olmayan yollar var. Her ne kadar a??k hile (kal?c?) yasaklamayla cezaland?r?lsa da.
    Bu program?n bir?ok ?e?idi vard?r. World of Tanks verimlilik hesaplay?c?s? yaln?zca katsay?n?z? g?stermekle kalmaz, ayn? zamanda gerekli zafer y?zdesine kadar ka? sava? kald???n? da hesaplar. Ve muzaffer sava?lar de?il, size ?zg? tarzdaki oyunlar veya gelece?e bir bak?? veya komik isimli bir cihaz.


    Her zaman d?v???n nas?l olaca??n? tahmin etmek istersiniz. Rakibiniz kim olacak - deneyimli bir tank as? veya stok ekipman? olan "ye?il" bir oyuncu. Bunu yapmak i?in, sava?tan ayr?lmadan verimlili?i ??renebilece?iniz ?zel bir mod “” kurman?z gerekir.

    Daha ?nce oynam?? olanlar i?in "geyik ?l?er" ad? kendi ad?na konu?ur. Oyunda "geyiklerin" ba?ar? ile parlamayan oyuncular oldu?u, tecr?besiz olanlara a??klanmal?d?r. Ba?lang??ta, y?kleme tablosu g?r?nd???nde, her oyuncunun yan?nda birka? say? belirir. ?unlar? g?sterirler: zaferlerin y?zdesi, verimlili?in de?eri, yap?lan sava?lar?n toplam say?s?. ?ndirme s?ras?nda kendiniz i?in potansiyel “kurbanlar?” se?ebilir ve kimlerden uzak durmak istedi?inizi hat?rlayabilirsiniz. Kazanma ?ans?na ili?kin genel veriler de oyuncular?n analizine ve sava?a kat?lan ekipmanlar?n kar??la?t?r?lmas?na dayanarak verilmektedir.

    Rakamlara tak?l?p kalmay?n, bu g?stergelerin g?receli oldu?unu hemen belirtmek isterim. World of Tanks oyuncular?n?n verimlili?i yapay olarak y?ksek olabilir. Veya tam tersi, oyuncunun ger?ek d?v?? ?zelliklerini yans?tmaz. Bu nas?l olabilir? Katsay?n?z? iyi bir ?ekilde geli?tirebilir ve tak?ma s?f?r fayda sa?layabilirsiniz (d??man?n "temsilcisine" girin, herkesi "ayd?nlat?n" ve cesurca ?lebilirsiniz). M?ttefiklerin ?u anda hi?bir ?ey yapacak zamanlar? yoktu. "A??rl?klar" yeni yeni yerlerini almaya ba?lam??t? ve "sanat" bu kareye bile "indirilmemi?ti". Durum tam tersi. Sava?ta tak?m i?in b?y?k fayda. D??man?n harp?n? d???rd?, b?t?n bir grubun ilerlemesini k?s?tlad?, d??man?n sava? d?zenini konu?land?rmas?n? engelledi. Kunda?? motorlu silahlar?n koordinatlar? iletildi. Sava??n sonu?lar?na g?re - d???k verimlilik. Kazanma ?ans? Kazanma ?ans? olmayan bir tak?m?n ("ren geyi?i ?l?erden" elde edilen veriler) birka? dakika i?inde kazanmas? olur. Bazen rakip tak?m?n oyuncu say?s?n?n az olmas? rahatlat?c? bir etki yarat?yor. Herkes zaferin cebinizde oldu?unu anl?yor. Ve g?venli bir ?ekilde kaybederler. Verimlilik nas?l art?r?l?r? G?stergenizi y?kseltmek ve di?erlerini y?ksek verilerle korkutmak i?in neden baz? hileleri kendi avantaj?n?za kullanm?yorsunuz? Artan fakt?rler Bir ?ss? vurma ve ele ge?irme noktalar?n?n verimlilik derecesini b?y?k ?l??de art?r?n. Bu, bunun sava?ta kullan?lmas? gerekti?i anlam?na gelir. ?stelik seviye 8 veya daha y?ksek bir a??r tank al?rsan?z bu, verimlili?inizi b?y?k ?l??de art?racakt?r. Azalt?c? fakt?rler
    • Top?u kullan?lmas? tavsiye edilmez:
    • Yakalama veya d???rme noktas? yok;
    • Hasar rakamlar? ?ok y?ksek de?il;
    D???k teknoloji seviyesi.
  • Verimlili?i art?rmak i?in m?cadele se?enekleri
  • “At?c?m?z her yere ula?may? ba?ard?” ilkesine g?re hareket edin. Acele edin, kendinize yard?m edin, yabanc?lar? ?ld?r?n, maksimum hasar? verin. ?nemli verimlilik rakam?, bol e?lence. M?tevaz? bir ?ekilde d??man?n ?ss?ne "yana do?ru s?k???n" ve ele ge?irmek i?in aya?a kalk?n.
  • Sonu? olarak elde ederiz

    b?y?k say?

    verimlilik, iyi oynanan bir oyun ve d??mana kar?? zafer. Ancak hayatta kalman?z ve neredeyse tek ba??n?za ba?ka birinin ?ss?n? ele ge?irmeniz ?art?yla.
    Hesap makinesi, hem mevcut oyuncular?n istatistiklerini y?kledikten sonra, hem de hi?bir oyuncunun istatisti?i indirilmemi?se "sanal" bir oyuncunun g?stergelerini yeniden hesaplaman?za olanak tan?r.
    – “Tank se?” butonuna t?klay?n veya “ara? seviyesi” se?im ??esinin de?erini de?i?tirin. A??lan “Tank Se?imi” panelinde tank?n isminin yaz?l? oldu?u butona t?klay?n.
    yakla??k.. "Tank se?imi" paneli belirli bir seviyedeki t?m tanklar? g?r?nt?ler. Tanklar iki gruba ayr?l?r: oyuncunun sahip oldu?u tanklar ve eksik olanlar.

    2. Se?ilen tank?n istatistiklerini de?i?tirmek ?? ?ekilde ger?ekle?tirilir.
    a) Parametre de?eri giri? alan?na dersleri yerle?tirin, klavyeyi kullanarak yeni bir de?er girin, de?i?iklikleri "Enter" tu?una basarak veya ekranda herhangi bir yere t?klayarak onaylay?n.
    b) Butonlara t?klay?n: – art?rma, – azaltma.
    c) “Muharebe tank? istatistiklerine eklemeler” panelini a?mak i?in butona t?klay?n. Panelde "a" veya "b" y?ntemlerini kullanarak tank?n istatistiklerini de?i?tirin. "Tank istatistiklerine ekle" d??mesine t?klay?n.
    yakla??k.. Herhangi bir tank parametresinin de?eri de?i?tirilirken tank?n WN8 de?erleri ve parametrenin WN8'e katk?s? yeniden hesaplan?r.

    3. Se?ilen tank? “G?stergelerin yeniden hesaplanmas?na kat?lan ara?lar?n de?i?en istatistikleri” tablosuna eklemek butonu t?klanarak yap?l?r.

    4. Gerekirse “” tablosuna eklenen tank?n istatistiklerini yeniden de?i?tirin butonuna t?klay?n.

    5. "Ara? istatistikleri de?i?tirildi..." tablosundan butonuna t?klayarak bir tank? kald?rabilirsiniz.

    6. Gerekirse g?stergelerin yeniden hesaplanmas?na kat?l?mlar? i?in daha fazla tank ekleyin, 1-3. ad?mlar? tamamlay?n.

    7. G?stergelerin yeniden hesaplanmas?, "?statistiklerdeki de?i?iklikleri dikkate alarak oyuncunun WN8 g?stergesini yeniden hesapla" d??mesine bas?larak ba?lat?l?r.

    8. Yeniden hesaplaman?n ard?ndan ana panelde “Genel ?statistikler” g?stergelerindeki de?i?iklikler, “G?sterge yeniden hesaplamas?na dahil olan ara?lar?n de?i?en istatistikleri” tablosunda ise tank parametrelerindeki de?i?iklikler g?r?nt?lenecektir.

    yakla??k.. G?stergeler yeniden hesapland?ktan sonra veri g?r?nt?leme format? ?u ?ekildedir: yeni de?er (±delta). Delta parametresi, yeni parametre de?eri ile orijinal (ger?ek) de?er aras?ndaki farkt?r.

    "Hesap makinesini temizle" d??mesine t?klamak, "Hesap Makinesi..."nin t?m alanlar?n? temizler.

    "De?i?iklikleri s?f?rla" d??mesine t?klamak - "Se?ilen tank?n istatistikleri" tablosundaki se?ilen tank?n parametrelerinin orijinal de?erlerini geri y?kler. Oyuncunun se?ilen tank? varsa, ger?ek parametre de?erleri tabloya kaydedilir, yoksa “Beklenen” parametre de?erleri kaydedilir.

    Her dakika y?zlerce, hatta binlerce oyuncu en pop?ler MMO aksiyon oyunlar?ndan biri olan World of Tanks'? oynuyor. Bu oyun, 20. y?zy?l?n a??r z?rhl? ara?lar?n? deneme f?rsat? sunmas?yla herkesi b?y?ledi.

    Genel e?lenceye ve arkada?lar?n?za veya d?nyan?n herhangi bir k??esinden bir ba?kas?na ate? etme f?rsat?na ek olarak, oyunun kendisi de en iyi istatistikler i?in amans?z bir m?cadeledir. ??nk? bir taneye sahip oldu?unuzda profiliniz EN ?ST renklerden birine boyanacak ve di?er oyuncular sava? alan?nda sizden korkmalar? gerekti?ini anlayacaklar.

    Pek ?ok ki?inin World of Tanks'ta istatistikleri nas?l g?r?nt?leyece?ine dair sorusu var

    ?statistikler a?a??daki ??eleri i?erir:

    Kazanma y?zdesi;
    sava? ba??na verilen hasar;
    hayatta kalma;
    isabet y?zdesi;
    cinayet-?l?m oran?;
    ortalama sava? seviyesi.

    Bunlar yaln?zca ana g?stergelerdir; ?ok daha fazla girdi verisi dikkate al?n?r. Bundan istatistikler birka? t?re ayr?l?r:

    ?imdi World of Tanks'ta istatistiklerin nas?l g?r?nt?lenece?ine bir g?z atal?m.

    Ki?isel derecelendirme oyun geli?tiricilerinin kendileri taraf?ndan icat edildi. Kazanma y?zdesi, sava? ba??na kazan?lan deneyim ve hasar, hayatta kalma, toplam sava? say?s?, hafif hasar ve m?ttefiklere yap?lan yard?mlardan elde edilen toplam? hesaplar. Oyuncular i?in en zoru ?ok say?da sava?lar. Daha da fazla hasar vermeniz ve d??manlar? "parlatman?z" gerekecek.

    Resmi derecelendirme ortaya ??kmadan ?nce bile oyuncular bir verimlilik derecelendirmesi bulmu?lard?; bu yaln?zca oyun hangar?nda g?r?lebiliyordu. Ortalama hasar miktar?n?, ?sleri d???rme ve ele ge?irme noktalar?n?, ele ge?irilen d??manlar?n ve sizin taraf?n?zdan yok edilen tanklar?n say?s?n? g?sterir.

    WN8 s?rekli olarak geli?tirilmekte olan geli?mi? istatistiklerdir. Hasar?n ?ld?rmeden daha b?y?k bir rol oynamas? nedeniyle ?nceki versiyondan (WN7) farkl?d?r. Belli referans de?erleri vard?r. Ve oyuncu onlara ne kadar yak?nsa, puan? da o kadar y?ksek olacakt?r.

    ?statistik?ilerin ortak noktalar? nelerdir?

    Yukar?daki ?? istatistik aras?nda, her ???nde de b?y?me i?in dikkate al?nmas? gereken ortak de?erler bulunmaktad?r. Herhangi bir tank?? i?in en ?nemli g?sterge kazanma oran?d?r. Y?zdesi ne kadar y?ksek olursa, tak?m?na fayda sa?lama f?rsat? da o kadar b?y?k olur.

    Bir di?er ?nemli g?sterge ise sava? ba??na verilen hasard?r. Herkes b?y?k hasar vermek ister, bu nedenle herkes genellikle y?ksek hasar veren ara? s?n?flar?n? tercih eder. Bu g?sterge sayesinde oyuncunun becerilerini ve ortalama verimlili?ini anlayabilirsiniz.

    Klanlar i?in ortalama sava? seviyesi b?y?k ?nem ta??yor; ?yelik i?in ba?vuranlar buna g?re belirleniyor.

    Ve son ana g?stergeler, oyuncunun ka? ki?iyi ?ld?rd??? ve ?ld?r?ld??? ile ne kadar hasar ald??? ve neden oldu?udur. Haval? oyuncular i?in bu g?stergeler her zaman 1'in ?zerindedir. Ve onlardan kimin tak?m? ?ekti?i ve kimin tak?m?n kendisi taraf?ndan ?ekildi?i hemen anla??l?yor.


    World of Tanks'ta verimlilik, oyuncunun verimlili?idir, sava? s?ras?nda tak?ma sa?lad???n?z faydad?r. Verimlili?in hesaplanmas?, verilen hasar?, ?ld?r?len ekipman?, i?aret fi?eklerini ve ekibe yap?lan yard?m? i?erir.

    World of Tanks'ta verimlilik nas?l art?r?l?r?
    Bu yaz?da taktiklerden, teknik se?iminden ve yeni ba?layanlar?n bilmedi?i bir?ok k???k detaydan bahsedece?iz. ?ncelikle oyundaki verimlili?i ve kazanma y?zdesini art?rmak i?in hangi tank? se?menin daha iyi oldu?una bakal?m. En ?ok sava??, en ?ok zaferi ve hasar? hangi tankla yapt???n?za ili?kin ba?ar?lara bakman?z? tavsiye ederiz. Daha ayr?nt?l? istatistikleri g?rmek i?in World of Tanks i?in Geyik ?l?me Moduna ihtiyac?n?z olacak. Ayr?ca genel olarak ortalama hasara ve verimlili?e bak?n. Bu istatistiklere dayanarak en iyi oynad???n?z tank? se?in. Hesab?n?zda az say?da d?v?? varsa istatistikler daha h?zl? ve daha kolay y?kselir. ?rne?in 5000'den azsa istatistikler h?zla b?y?r. ?yi oynad???n?z ve elit tanklar?n bulundu?u bir tak?mda oldu?unuz s?rece kazanma oran?n? ve verimlilik oran?n? (Verimlilik Oran?) anlamak ?ok h?zl? ve kolayd?r. Ancak ayn? ba?ar?da oyun k?t?yse h?zla d??ebilir. Ancak 15.000 veya daha fazla sava??n?z varsa istatistikler ?ok yava? y?kselir. ?ok m?cadele etmeniz ve her zaman iyi oynamaya ?al??man?z gerekecek. Elbette zamanla artacakt?r. Ba?lang??ta e?lence i?in oynayan bir?ok oyuncu art?k istatistiklerini art?rmay? d???n?yor. Twink ad? verilen yeni hesaplar olu?turuyorlar. Oyuna ger?ek para yat?r?yorlar, deneyim aktar?yorlar ve istatistik i?in oynuyorlar. Deneyim sayesinde s?f?rdan m?kemmel istatistiklere sahip bir hesap olu?tururlar.

    Baz? oyuncular ?irketlerde kazanma oranlar?n? art?r?yor. Ancak bundan dolay? tanktaki hasar ve genel olarak verimlilik b?y?k ?l??de azal?r. Bu herkes i?in iyi de?il. Yeni gelenler i?in ?irkette rahat olacak, taktikleri inceleme ve ?irket oyununu deneme f?rsat? olacak. Orada tamamen farkl?. Bu ayr? bir konudur. Yeni gelenlerden olu?an k?t? bir arkada?l??a d??meniz ve yaln?zca hasar? de?il ayn? zamanda kazanma y?zdenizi de bo?a harcaman?z m?mk?nd?r. Se?iminize dikkat edin. ?yi bir komutan?n?z varsa ancak rastgele oyunlarda kazanma y?zdenizi art?ram?yorsan?z, bir ?irkette oynaman?z? ?neririz.

    Zay?f bir bilgisayar ve d???k FPS oyunu etkiler mi?
    E?er FPS 20'nin alt?ndaysa bu t?r ?artlarda s?r?klenmek ?ok zor, oynamak neredeyse imkans?z. Grafikleri minimuma ayarlaman?z? tavsiye ederiz; WoT Tweaker program?n? da kurman?z? ve oyundaki t?m efektleri kald?rman?z? ?neririz. Bu kesinlikle FPS'nizi art?racakt?r. S?k??t?r?lm?? dokular? ?rne?in %25'e ayarlayabilirsiniz; en y?ksek s?k??t?rma, orijinal boyutun %3'?ne kadard?r. Ayn? zamanda oyun g?zel g?r?nt?s?n? kaybediyor ancak oynamas? rahat hale geliyor. Grafik ayarlar?nda keskin ni?anc? modundaki efektleri, izleri vb. kapatman?z? ?neririz. Bu onu ciddi anlamda hatal? hale getiriyor. Rakipleri uzaktan bile g?rmek i?in g?r?nt? olu?turma mesafesini maksimuma ayarlay?n. Oyunun FPS'sini 50 veya daha y?ksek tutmaya ?al???n. FPS ne kadar d???k olursa, sava?taki etkinli?iniz o kadar k?t? olur.

    Baz? oyuncular, kazanma y?zdelerini art?rmak i?in, tanklar?n 1-2. seviyelerinde oynamak ?zere deneyimli tank??lardan olu?an bir tak?m olu?turur. Bu t?r tak?mlar ?o?unlukla yeni gelenlerin ?zerine d??er. Donan?ml? bir m?rettebata, mod?llere ve ihtiyac?n?z olan her ?eye sahip olarak verimlili?i ve istatistikleri kolayca art?rabilirsiniz. Ancak bu durum herkesin ho?una gitmeyecektir. ?ok deneyimli bir oyuncu de?ilseniz, bu se?ene?i deneyebilirsiniz. Oturum ba??na iyi bir kazanma oran? elde edin. Ancak "sanal alanda" ?ok fazla oynamamal?s?n?z, aksi takdirde "pedobear" takma ad?n? al?rs?n?z ve bu t?r istatistikler etkileyici olmayacak, yaln?zca k?t? g?r?necektir. Zaten deneyimli bir oyuncuysan?z 7,8,9,10 tank seviyelerini se?in.

    Ba?ka bir ipucu da her zaman maksimumda oynamakt?r. Tak?m? veya haritay? be?enmeseniz bile pes etmeyin ve daha fazla para kazanmaya, sava?ta hayatta kalmaya ve tak?ma daha fazla fayda sa?lamaya ?al??may?n. Genel olarak m?mk?n oldu?u kadar iyi oynay?n.

    Bir?ok oyuncu tank? h?zl? bir ?ekilde tamamlamaya, bir sonraki seviyeye ge?meye, ?ok say?da sava? oynamaya ?al???yor ancak sava?lar?n kalitesi d???k. Bu nedenle verimlilik d???yor ve kazanma y?zdesi y?ksek olmuyor. Unutmay?n, World of Tanks'ta ?nemli olan sava?lar?n miktar? de?il kalitesidir!

    Ruh haliniz ve arzunuz oldu?unda oynamal?s?n?z, h?zl? bir ?ekilde bir tank? ?i?irmeniz veya y?ld?zlar? vurman?z gerekti?inde de?il, ama bunu hi? istemezsiniz. Arzu ve co?ku olmadan oynarsan?z, b?y?k olas?l?kla istatistiklerinizin artmas? pek olas? de?ildir. ?stedi?iniz zaman oynaman?z, istedi?iniz teknikle, ekipman ve sarf malzemeleriyle oynaman?z gerekiyor. Sava?ta maksimum etkilili?e bu ?ekilde ula??l?r. Ayn? insanlar? m?frezenize al?n.

    Bir ba?ka ?nemli nokta. G?nde ?ok fazla kavga etmemelisiniz ??nk? yorulacaks?n?z ve etkinli?iniz azalacakt?r.
    Baz? ara?larda alt?n mermi kullanarak ?ok iyi hasar alabilirsiniz. Elbette bu pahal?d?r ve gerekli olup olmad???na herkes kendisi karar verir. BB'yi K?m?latiflerle de?i?tirebilir ve sava? kurulumlar?nda hareket edebilirsiniz. Diyelim ki Isu'da oynuyorsunuz - ?zerinde yaln?zca AP mermilerini ate?leyebilir, sakin bir ?ekilde oynayabilir ve endi?elenmeyebilirsiniz. ?zerinde alt?n mermilere ?zellikle ihtiya? yoktur, ancak 10. seviyeye ula?t???n?zda kullan?labilirler. Herhangi bir tank i?in alt?n mermi alman?z? ?neririz, b?ylece zor bir durumda daha az z?rhl? hedefleri delebilirsiniz. Hedefi delme olas?l???n?z daha y?ksekse normal mermileri kullanabilirsiniz. Ancak delme ?ans? %70'in alt?ndaysa alt?n mermi y?klemeye de?er. Klasik bir ?rnek, m?kemmel Sovyet IS6 tank?d?r, bu bir ?ift?idir ve ?o?u ki?i onu kredi kazanmak i?in kullan?r. IS6 verimlili?i ve kazanma y?zdesini art?rmak i?in m?kemmeldir.