Komik s?nav. K???k bir yeti?kin grubu i?in masa e?lencesi. Masada misafirler i?in komik g?revler, e?lenceli komik masa yar??malar?, oyunlar, testler, ?akalar, yeti?kinlerden olu?an k???k, ne?eli bir ?irket i?in masadan kalkmadan ?akalar

G?n?n kahraman?n?n arkas?ndaki duvarda y?ld?zlar?n oldu?u bir poster var (balonlar, ?i?ekler - kimi seviyorsan?z). Onlardan “Mutlu Y?llar!” Kelimesini yapabilirsiniz. Ayr?ca her y?ld?z?n ?zerinde g?n?n kahraman?n?n bir foto?raf? (bir ?ocu?un foto?raf?n?n fotokopisini ?ekebilirsiniz) ve g?n?n kahraman?n?n ya?am evreleriyle ilgili bir soru bulunmaktad?r.

Lider:
G?n?n kahraman?n?n d?nyada ya?ad??? y?llarda,
Bir ev yap?ld?, bir ?al? dikildi ve ?ocuklar b?y?d?.
Hayat?nda ba?ka ne yapt??
Nas?l bir kader in?a ettin?
Bug?n herkes ??renebilir
Bir soruyla y?ld?z almak.

(Duvarda y?ld?zlar as?l?d?r. Her y?ld?z?n ?zerinde bir soru vard?r. Konuklar bir y?ld?z se?ip sorular? cevaplarlar).
Sorular:
1. G?n?n kahraman?yla ne zaman ve hangi ko?ullar alt?nda tan??t?n?z?
2. G?n?n kahraman? hakk?nda en ?ok neyi be?eniyorsunuz?
3. Emri neden g?n?n kahraman?na sunars?n?z?
4. G?n?n kahraman?n?n hayat?ndan hangi b?y?k ne?eli olaylar? biliyorsunuz?
5. G?n?n kahraman?n?n r?yas?n? tahmin etmeye ?al???n.
6. G?n?n kahraman?na her zaman hangi soruyu sormak istediniz?
7. Bize sizin ve g?n?n kahraman?n?n ba??na gelen ilgin? bir olay? anlat?n.
8. G?n?n kahraman?na ka? y?ld?r fahri “dede” unvan? verildi?
9. G?n?n kahraman?n?n ilk i? yerinin ad?n? verin.
10. Do?um g?n? ?ocu?unun do?du?u haftan?n g?n?n? adland?r?n. (......)
11. Do?umdaki parametreleri (boy cm. A??rl?k)
12. Bu olay nerede ger?ekle?ti? (….)
13. G?n?n hangi saatiydi? (….)
14. Anaokulu ??retmeninin ad? neydi?()
15. En sevdi?im oyuncak.(….)
16. En iyi okul arkada??. (......)
17. ??in ilk g?n? neredeydi? (...)
18. Favori yemek (......)
19. Favori aktivite.(...)

Lider:
Yan?tlar? i?in konuklara te?ekk?r ederiz!
Aradan yar?m as?r ge?ti?inden bahsediyoruz,
Bir insan?n hayat?n?n neredeyse yar?s?.
Ya? nedir? Ger?ekten sa?mal?k.
G?n?n kahraman?n?n ruhu sonsuza kadar gen? kalacak.
Tost
G?n?n sayg?n kahraman?m?z?n alt?n hurmas?na i?elim.
M?zikal bir duraklama duyurusu yap?l?yor.

Y?ld?z yerine toplar? da kullanabilirsiniz.

Ev sahibi madalyalar?, sertifikalar? veya ?d?lleri da??t?r; cevaplar? bilmesi gerekir.

quiz olarak yap?labilir

SINAV “ERUD?T M?SAF?R”

Ev sahibi, olay?n kahraman?n?n hayat?ndan ?nceden a??kl??a kavu?turulmas? gereken ?e?itli say?lar?, isimleri vb. Adland?r?r ve konuklar bunlar?n onun i?in ne anlama geldi?ini tahmin eder. ?lk ba?ta sorular ?ok basit, daha sonra giderek karma??kla??yor.

?rne?in:

G?n?n kahraman? i?in bu ne anlama geliyor?

- Andrey'in ad?? (kocas?n?n ad?),

- 17 numara m?? (do?um tarihi),

- Moskova ?ehri mi? (do?du?u ?ehir)

- 20 numara m?? (y?ll?k i? tecr?besi) vb.

G?n?n kahraman?n? en iyi tan?yan konu?a bir ?d?l verilir: olay?n kahraman?ndan bir ?p?c?k.

“Hayatta sahip oldu?um her ?ey” ?ark?s?ndan (“Gems” grubunun repertuar?ndan) bir al?nt? ?al?n?yor.

Telgraf

Do?um g?n?n? kutlayan herkese! Bug?n test bilmecelerinin ve gizemli testlerin g?n? ilan edildi. Bir dizi testi ge?tikten sonra hediyelik e?ya alma ?ans?na sahip oluyorsunuz. Do?ru cevap veren her oyuncuya saklanmas? gereken bir kart verilir. Tatilin sonunda m?mk?n oldu?u kadar ?ok kart? olana, o kadar ?ok hediyelik e?ya verilecek. (veya komutlar)

1. Kod kelimesi korsanlar?n gizli senaryosunda ?ifrelenmi?tir. Bir s?reli?ine ilk olan kazan?r.
??te "Korsan Gizli Kitab?"n?n bulundu?u bir ka??t par?as?:


2. Zamana kar?? bulmacalar? ??z?n. Toplamda 15 dakika s?re verilmektedir.









?ocuk bulmacalar?n?n cevaplar?:

Paris. Marangoz. Ya?
Avusturya. Saksa?an. Vatan
Nokta. G?rev. Vitrin
Triko. Tav?an. Fasulye
Aile. Moda. Duvar

3. Harfleri kimin da??tt???n? tahmin edin (izograf ?izimi).

4. ?ster inan?n ister inanmay?n.
Her do?ru cevap i?in, kimin en fazla + kart?na sahip oldu?una bir + koyar?z.

1. Japonya'da ??renciler tahtaya f?r?a ve renkli m?rekkeple yaz? yaz?yor mu? (Evet)
2. Avustralya tek kullan?ml?k okul panolar? kullan?yor mu? (HAYIR)
3. Dolma kalem Eski M?s?r'da m? icat edildi? (Evet)
4. T?kenmez kalem ilk ba?ta sadece askeri pilotlar taraf?ndan m? kullan?l?yordu? (Evet)
5. Afrika'da herhangi bir ?eyi ?i?neme e?iliminde olan ?ocuklar i?in g??lendirilmi? kalemler ?retiliyor mu? (Evet)
6. Kur?unun daha g??l? olmas? i?in baz? renkli kalem t?rlerine havu? ?z? ekleniyor mu? (HAYIR)
7. Romal?lar pantolon giyer miydi? (Hay?r tunik ve toga giyiyorlard?)
8. Ar? birini sokarsa ?l?r m?? (Evet)
9. ?r?mceklerin kendi a?lar?yla beslendikleri do?ru mu? (Evet)
10. Kore'deki bir sirkte iki timsah?n vals yapmas? ??retildi. (HAYIR)
11. Penguenler k?? i?in kuzeye mi u?arlar? (Hay?r, penguenler u?amaz)
12.Satran? tahtas?na pisi bal??? koyarsan?z o da damal? olur. (Evet)
13. Spartal? sava???lar sava?tan ?nce sa?lar?na parf?m s?karlard?. (Evet, kendilerine izin verdikleri tek l?ks bu)
14. Fareler b?y?y?p fareye mi d?n???r? (Hay?r, bunlar iki farkl? kemirgen tak?m?d?r)
15.Baz? kurba?alar u?abilir mi? (Evet, Asya ve Afrika'n?n tropik ormanlar?nda)
16.?ocuklar yeti?kinlere g?re daha y?ksek sesleri duyabilir mi? (Evet)
17.G?z havayla dolu mu? (Hay?r, g?z s?v?yla dolu)
18.Sabah ak?ama g?re daha m? uzunsunuz? (Evet)
19. Baz? yerlerde insanlar h?l? zeytinya??yla y?kan?yor mu? (Evet, suyun k?t oldu?u baz? s?cak ?lkelerde)
20.Yarasalar radyo sinyallerini alabilir mi? (HAYIR)
21.Bayku?lar g?zlerini deviremez mi? (Evet)
22. Geyik bir geyik t?r? m?d?r? (Evet)
23. Z?rafalar geceleri beslendikleri yapraklar? bulmak i?in yank?lar? kullan?r m?? (HAYIR)
24. Yunuslar k???k balinalar m?d?r? (Evet)
25. Gergedan?n boynuzunun sihirli g??leri var m?? (HAYIR)
26. Baz? ?lkelerde ate?b?cekleri ayd?nlatma arac? olarak m? kullan?l?yor? (Evet)
27.Bir maymun genellikle bir kedi yavrusu b?y?kl???nde midir? (Evet)
28. Scrooge'un u?urlu paras? 10 sent de?erinde miydi? (Evet)
29.Duremar kurba?a m? sat?yordu? (Hay?r, s?l?kler)
30. Eskimolar kapelini kurutup ekmek yerine yer mi? (Evet)
31.Gece yar?s? g?kku?a??n? g?rebilir misin? (Evet)
32. ?algamlar?n ?o?u Rusya'da m? yeti?iyor? (Hay?r, Amerika'da)
33. Tan?d?k olmayan bir akrabas?yla tan??an fil ?u ?ekilde selaml?yor - hortumunu a?z?na m? koyuyor? (Evet)
34. Hans Christian Andersen'in ger?ek ad? Swensen miydi? (Hay?r, Hans)
35. T?pta “Munchausen sendromu” tan?s? ?ok yalan s?yleyen hastaya konulur mu? 36. (Hay?r, s?rekli tedavi olma iste?i olan hastaya b?yle bir te?his konulur)
37.K???k Kambur At?n boyu iki santim mi? (Hay?r, ??)
38. 1995 y?l?nda Japonya'da kazalardan kaynaklanan ?l?m nedenleri aras?nda birinci s?rada. topuklu ayakkab? m? ?d?n? ald?n? (Evet, neredeyse 200 Japon kad?n y?ksek topuklu ayakkab?lardan d??erek ?ld?)

5.Kurdele yar??mas?

Sunucu e?it say?da erkek ve k?z? sahneye davet ediyor. Onun etraf?nda duruyorlar. Sunum yapan ki?inin yumru?unda kat?l?mc? say?s? kadar kurdele vard?r. ?eritlerin u?lar? farkl? y?nlerde serbest?e sark?yor ancak ortalar? kar??m?? durumda. Her ?eridin bir ucuna bir fiyonk ba?lan?r. Sunum yapan ki?i, t?m kat?l?mc?lar? bu u?lar? tutmaya davet eder; k?zlar?n fiyonklar?n ba?land??? u?lar? se?meleri gerekir. "Bir, iki, ??" deyince sunucu yumru?unu s?k?yor ve t?m kat?l?mc?lar salonda da??l?yor. ??z?len ilk ?ift kazan?r. B?ylece her ?erit ?ifti u?lar?yla “ba?lad?”.

6. KEL?ME Z?NC?R? - bir s?reli?ine - kimin daha fazlas? var

Bir kelimeye isim verelim. Ayn? zamanda, sonraki her kelimenin bir ?nceki kelimenin son harfiyle ba?lamas? gereken bir s?zl? zincir yazmaya ba?l?yoruz. ?rne?in: sofra - ka??k - karpuz - di?...

3 dakikada en ?ok kelime yazan kazan?r.

7. Entelekt?el (komik sorular). 3 dakika (+) Kimin elinde daha fazla varsa, daha h?zl? ve do?ru cevap verirse kazan?r +

1. Komposto i?in hangi nota gereklidir? (Tuz)
2. Hangi bestecinin ad? avc?n?n at???na benziyor? (Bach)
3. Ele?e su getirmek m?mk?n m?? (Bir par?a buz alabilirsiniz)
4. Araba s?rerken hangi tekerlek d?nmez? (K?yamamak)
5. T?m dilleri kim konu?uyor? (Yank?)
6. G?mlek yapmak i?in hangi kuma?? kullanmal?s?n?z? (Tren istasyonundan)
7. Hangi kanat asla u?maz? (araba ?amurlu?u)
8. E?kenar dikd?rtgen mi? (Kare)
9. Hangi Rus?a kelime ?? heceden olu?ur ve 33 harfe kar??l?k gelir? (Alfabe)
10. Ka??t torba m?? (Mektup)
11. K?y ?ocuklar? neden yal?nayak y?r?meyi sever? (Yerde)
12. Karga 7 ya??na geldi?inde ne olur? (Sekizinci gidecek)
13. G?zleriniz kapal?yken ne g?rebilirsiniz? (R?ya)
14. Gece ve g?nd?z nas?l biter? (Yumu?ak i?aret)
15. Hangi saat g?nde iki kez do?ru zaman? g?sterir? (Ar?zal?)

8. H?z ve daha fazlas? i?in KE?FED?N

?lk olarak, yar??ma kat?l?mc?lar? yeni bir gezegeni "ke?fetmeye" davet ediliyor - balonlar? olabildi?ince ?abuk ?i?irin ve ard?ndan bu gezegeni sakinlerle "doldurun": ke?eli kalemlerle balonun ?zerine h?zla k???k insan fig?rleri ?izin. Gezegende kimin daha fazla “sakini” varsa o kazan?r!

9. Do?ru ?iir komut h?z?n? ve do?rulu?unu olu?turun

B?R DALIDA OTURAN K?T? B?R DOMUZ,
BUHAR B?R KAFES ???NDE D?L?YORDU
B?LB?L S?SLER? B?LEND?RD?,
P?R?N? REZERVASYONU,
KED? F?Z??? ??RETT?,
MASHA KUYRU?UNU YAKALADI,
K?RP? AK?AM YEME?? ???N HAZIRLANMI?TI,
CHISK K?p?rd?yordu,
KANSER BULUTLARIN ALTINDA U?TU,
MASA FARE PE??NDEYD?,
SU ISITICISI BAH?EYE ATLADI,
?OCUK KAMP ATE??NDE YANDI.
SALATALIKLAR G?ZLE-SAKLAN OYNUYOR,
?OCUKLAR YATAKTA B?Y?YOR
S?LAH??RLER RAV?DE UYUYOR,
DOMUZLAR ?SVE?LER?N? B?LER,
GRUPTA S?RKE KO?URKEN KAZALAR,
?OCUKLAR ENGEL?N ALTINA D???YOR
KURTLAR D?PTE Y?Z?R,
PIKES AY'DA ULUYOR,
NED?R BU JERALASH?
KALEM?N?Z? B?LEY?N!
HER ?EY? YER?NE YERLE?T?RMEN?Z? EMR?YORUM!

10 Ba?ka kimi g?rebilirsin?
B?R EVDE ?K? YABAN? KED? YA?IYORDU.

11. “Portakallar? uzat?n” 5 dakika
Bu ?ok ?nl? bir oyundur. Oynamayanlar i?in deneyin, ?ok ilgin?!
?ocuklar s?raya girip bir portakal? veya elmay? elleriyle de?il ?eneleriyle uzat?rlar. Portakal? d???ren ki?i oyundan ??kar ve oyun yeniden ba?lar. Ve b?ylece tek bir kazanan kalana kadar devam eder.

12 Bilboke'u bir defada 5 puana kadar ??kar?n ve da??t?n. Kim ilk ?nce 5 puan al?rsa kazan?r.

Birka? ki?i oynuyor. Topu f?rlat?p bir barda?a veya barda?a yakalaman?z gerekiyor. Bunun i?in - bir nokta. Topu ka??r?ncaya kadar teker teker yakalarlar. Iskalayan ki?i topu bir sonraki oyuncuya ge?irir. Kazanan, kararla?t?r?lan say?da puan? ilk toplayan ki?idir.

13 PANTOM?M
T?m kat?l?mc?lar iki tak?ma ayr?l?r. ?lk tak?m ak?ll?ca bir kelime bulur ve bunu rakip tak?mdaki oyunculardan birine s?yler. Se?ilen ki?inin g?revi, gizli kelimeyi ses ??karmadan, sadece jestler, y?z ifadeleri ve plastik hareketlerle tasvir etmektir, b?ylece ekibi ne planland???n? tahmin edebilir. Ba?ar?l? bir tahminden sonra tak?mlar rol de?i?tirir. Biraz pratik yapt?ktan sonra bu oyun karma??k hale gelebilir ve kelimeleri de?il c?mleleri tahmin ederek ?ok daha ilgin? hale getirebilirsiniz.

14 Her masaya, i?inde ?e?itli geometrik ?ekillerde kesilmi? g?zel bir kart?n bulundu?u bir zarf verilir. G?rev bir kartpostal toplamakt?r. (Bir manzara resmini, bir yazar?n portresini “geri y?kleyebilirsiniz”). 10 dakika

15. TEK HARFLE

Sunucunun diktesi alt?nda bir s?tuna yaz?yoruz:

Oyuncu g?revi tamamlar

Yazar
?air
Sanat??
Besteci
?ark?c?
?ehir
Nehir
?i?ek
Bir edebi eserin ba?l???
?iirsel ?izgi

Bundan sonra sunum yapan ki?i bir harf s?yler (m diyelim) ve her oyuncunun yan?na yazar?n soyad?n?, ?ehrin ad?n? vb. yazmas? gerekir. m harfiyle ilk tamamlayan kazan?r.

16. SOL VE SA? - MEKTUPLA

Bu oyun iki veya iki tak?m taraf?ndan oynan?r. Her oyuncu (veya tak?m) bir par?a ka??da be? harften olu?an on kelime yazar, ancak kelimenin tamam?n? de?il, yaln?zca ortadaki ?? harfini yazar. Bundan sonra oyuncular ka??t par?alar?n? de?i?tirirler ve herkesin bir kelime alabilmesi i?in sola ve sa?a bir harf eklemesi gerekir.

?rne?in: -tva- kaynatma, -ate- kater. ?lk y?neten kazan?r.

17. SANAT?ILAR

Bu oyunda biriniz lider rol?n? ?stleneceksiniz. Sunucu, bir ka??t par?as?na ?nceden 20 kelime yazar - aday durumdaki tekil ortak isimler. Bu yirmiden ikisini veya ???n? haz?rlas?n: Deneyimler, bu oyunu be?eneceklerini ve ?zellikle ilk tur bir test gibi olaca?? i?in tekrarlamak isteyeceklerini g?steriyor.
Oyun zaman? geldi?inde sunum yapan ki?i herkese bo? bir ka??t ve bir kalem verecek ve ??yle bir ?ey s?yleyecek: “Sayfay? yirmi h?creye ?izin. Yirmi kelimelik bir listem var, ilk kelimeyi adland?raca??m ve sayaca??m. ??. Bu s?re zarf?nda ilk h?crede bulunarak bu kelimenin i?erdi?i kavram? simgeleyen bir ?izim yapmal?s?n?z.
Oyun, ?izimlerinize dayanarak, 20 h?crenin tamam?n? doldurdu?unuzda, bu ?izimlerin ifade etti?i kelimeleri yeniden ?retmeniz gerekecek. Burada h?zl? bir tepkinin gerekli oldu?u a??kt?r: ?? saniye i?inde baz? karakteristik ayr?nt?lar? bulun ve yakalay?n. Yani e?er tav?an kelimesi isimlendirilmi?se iki uzun kulak ?izmek yeterlidir; birka? ?izgi kaplana isim verdi?imi s?yleyecektir. T?m h?creler ?izimlerle doldu?unda, onlara ba?l?k yaz?n. Kim daha fazla kelimeyi yeniden ?retebilirse o kazan?r."
Oyuncular oyunda daha rahat hale geldik?e, onlar? grafiksel olarak tasvir edilmesi daha zor olan kutularla tan??t?rman?z gerekir.

?rne?in: tembellik, sa?l?k, ?v?nme.

Bu oyundaki en ilgin? ?ey di?er oyuncular?n ?izimlerine bakmak.

18.Oyuncu say?s?: herhangi biri. ?ste?e ba?l?: ?erit, halka

Halkan?n i?ine bir ?erit ge?irin ve u?lar?n? ba?lay?n. Oyuna kat?lanlar bir daire ?eklinde dururlar ve i?inde olacak ?ekilde halkal? dairesel bir ?erit al?rlar. S?r?c? dairenin ortas?nda duruyor ve g?zlerini kapat?yor.
Kat?l?mc?lar y?z??? ?erit boyunca ge?irmeye ba?larlar. Komut ?zerine s?r?c? g?zlerini a?ar ve y?z???n kimin elinde oldu?unu tahmin etmeye ?al???r. Do?ru tahmin etmediyseniz penalt? puan?. Bu s?rada oyuncular y?z??? ge?meyi taklit ederler. Y?z??? bulunan kat?l?mc? ortada durur ve oyun tekrar devam eder. Sonunda sonu?lar ?zetlenir.
En az ceza puan? alan s?r?c? kazan?r.

19.
"Hepimiz ?ark?lar s?yledik"
Ev sahibi ?ocuk ?ark?s?n?n tan?m?n? okur ve konuklar tahmin ederek ?ark?y? s?yler.

G?revler:
- sakinlerinin s?rekli tropik meyveler yemekten mutlu oldu?u, suyla ?evrili arazinin bir k?sm? hakk?nda bir ?ark? ("Chunga-changa");
- muhte?em renkli bir ara? hakk?nda bir ?ark? (“Mavi Araba”);
- k?t? hava ko?ullar?n?n tatili ne kadar mahvedemeyece?ini anlatan bir ?ark? (“Bu beladan kurtulaca??z”);
- t?yl? bir yarat???n nas?l bir m?zik kompozisyonu icra etti?ini ve ayn? zamanda g?ne?lendi?ini anlatan bir ?ark? (“G?ne?te yat?yorum”)
- vah?i do?ada b?y?yen ve bir k?yl? taraf?ndan kesilen bir bitki hakk?nda bir ?ark? (“Ormanda bir Noel a?ac? do?du”);
- bir grupla y?r?menin ne kadar e?lenceli oldu?unu anlatan bir ?ark? (“Birlikte y?r?mek e?lencelidir”);
- rengi belirli bir sebzeye benzeyen k???k bir yarat?k hakk?nda bir ?ark? (“?imlere oturan bir ?ekirge”).

20. "B?y?k Resim" Yar??mas?

Yar??maya tak?mlar kat?l?yor. Yar??ma i?in Whatman ka??d?na ihtiyac?n?z olacak, tak?m say?s? kadar olmal?. Ayr?ca i?aret?iler haz?rlaman?z gerekir (kat?l?mc? ba??na bir i?aret?i). Tak?mlar tek s?ra halinde duruyor, 3-4 metre mesafede masan?n ?zerinde Whatman ka??d? var, her tak?m?n kendi masas? var. Her kat?l?mc?ya bir adet ke?eli kalem verilir, herkesin farkl? rengi vard?r. Sunucunun sinyali ?zerine ilk kat?l?mc?lar Whatman gazetesine ko?uyor ve 30 saniye i?inde bir resim ?izmeye ba?l?yor. 30 saniye ge?tikten sonra sunum yapan ki?i de?i? diyor ve oyuncular de?i?iyor, ikinci kat?l?mc? ko?uyor. B?ylece t?m kat?l?mc?lar s?rayla bir resim ?izer. En g?zel resmi yapan tak?m kazan?r.

21. Oyun "Cheshire Kedisinin G?l?msemesi"

Bu oyun ?nl? "Ne? Nerede? Ne Zaman?" oyunlar?na benzer. ve "Beyin Y?z???". Oyunun ad?, par?alar halinde kaybolan Cheshire Kedisine benzerli?inden dolay? verilmi?tir. Oyun ayn? say?da oyuncuya sahip iki tak?mdan olu?uyor. Her tak?ma bir soru sorulur. Oyuncular do?ru cevap verirse biri oyunu terk eder (“kaybolur”), tak?m cevap veremezse s?ra di?er tak?ma ge?er. Kazanan, tamamen "ortadan kaybolan" ilk tak?md?r. Kazanan tak?ma ?d?l olarak k???k oyuncak kediler hediye edilebilir.

22. Rekabet "Dikkatten zarar gelmez"

Yar??maya en fazla 20 ki?i kat?labilir. Kat?l?mc?lar liderin g?revlerini tersten tamamlamal?d?r. ?rne?in sunum yapan ki?i ellerinizi kald?rman?z gerekti?ini s?yl?yorsa, onlar? indirmeniz gerekir. Liderin tersini de?il dedi?ini yapan kat?l?mc? elenir. Dolay?s?yla kat?l?mc? say?s? giderek azal?yor. En dikkatli kat?l?mc? kal?r. Sunum yapan ki?inin g?revlerine ?rnekler: kollar?n?z? kald?r?n, z?play?n, sola yaslan?n, oturun, sol kolunuzu kald?r?n, kollar?n?z? ?aprazlay?n, ba??n?z? kald?r?n, ?ne do?ru e?ilin. G?revlerin say?s? ve se?enekleri ayr? ayr? se?ilir.

23. "Tarihten ?z" Yar??mas?

?htiyac?n?z olacak: ka??t sayfalar?, i?aretleyiciler. ?ki tak?m g?revlendiriliyor. Her tak?ma bir ka??t ve kalemler verilir ve bir kaptan se?ilir. Her iki kaptan da ayr?l?r veya g?zleri ba?lan?r. ekibin geri kalan ?yelerine bir ka??t par?as? ?zerinde "i?aretlerini" b?rakmalar? i?in yar?m dakika verilir - parmak izi yap?n, imzalay?n, ruj izi b?rak?n, hatta taban, herhangi bir ?ey, as?l mesele her kat?l?mc?n?n bunda yer almas?d?r (kaptanlar hari?). Yar?m dakika sonra kaptanlara bu "yarat?mlar" veriliyor ve tak?mlar?n?n her ?yesinin ayak izinin nerede oldu?unu tahmin etmeleri gerekiyor. Her hatan?n bir ceza puan? vard?r. Daha az penalt? atan tak?m kazan?r.

Do?um g?n? ?ocu?unun en sevdi?i renk?17. 5) Do?um g?n? ?ocu?u hangi y?lda do?du? 10) Do?um g?n? ?ocu?u ne olmay? hayal ediyor? 4) Do?um g?n? ?ocu?unun arkada?lar?n?n onunla bir Osmanl? ile dalga ge?ti?ine inan?yor musunuz? Daha sonra sunum yapan ki?i, kat?l?mc?lar?n her birine do?um g?n? ki?isiyle ilgili s?rayla sorular sorar. Kendi ad?ma Do?um G?n? ?ocu?u'na, her do?um g?n?nde t?m misafirlerin dileklerini ve tebriklerini yazacaklar? bir defter veriyorum.


Senaryo ?unlar? i?erir: olay?n kahraman?n? tan?maya y?nelik bir yar??ma, bir ?ark? yar??mas?, fiziksel bir yar??ma ve yarat?c? bir yar??ma. ?ehirde do?dum... (Ad?, do?um tarihi)... bunu hepiniz biliyorsunuz. En ?ok y?ld?za sahip olan ki?i, t?m ak?am boyunca En ?yi Arkada??n ad?n? ta??yacak ve Y?ld?n?m?nden unutulmaz bir ?d?l alacakt?r! Do?um g?n? ki?isi vaftiz edildi mi? G?n?n kahraman? diplomas?n? hangi y?lda ald?? Peki mesle?i neye benziyor (yani diplomada nas?l yaz?yor)?11.

Do?um g?n? ?ocu?u hangi alkoll? i?ece?i tercih eder?14. Bilet sahibi, g?n?n veya gecenin herhangi bir saatinde (g?n?n kahraman?n?n ad?) toplu ta??ma ara?lar?nda ?cretsiz seyahat etme hakk?na sahiptir. Sunucu: Do?um g?n? ?ocu?unun arkada?lar?n?n g?z?nde nas?l g?r?nd???yle ilgilendi?ini ??rendim.

Sunucu: Her tak?m, do?um g?n? ?ocu?umuzu sizin onu g?rd???n?z ?ekilde "yaratmak" i?in balonlar? ve mevcut malzemeleri kullan?r. Sunucu: Kalan konuklar ve g?n?n kahraman? ?al??man?z? alk??larla de?erlendirecek.

Do?um g?n? ?ocu?u i?in oyunlar

Sunucu: Ak?am?m?z?n sonunda g?zel bir gelene?i tan?tmak istiyorum. Ve ?imdi size bu e?siz f?rsat? sunuyorum.” (Sunucu, kartondan kesilmi? bal?klar?n bulundu?u bir ?antayla misafirlerin etraf?nda dola??r.

do?um g?nleri, y?ld?n?mleri ve sadece tatiller i?in

Bu yar??maya iki tak?mdan kat?lmalar?n? rica ediyorum: sa?da oturanlar ve solda oturanlar. Size yar?m ?ikolata veriliyor. Daha sonra yapraklar t?plere sar?larak tepsiye dizilir.

?rne?in en sevdi?i yemek, hobisi, evcil hayvan?n?n ad? vb. Konuk hatal? ise mankenin ?zerinden bir par?a k?yafet ??karmal?d?r. Bir kral se?ilir, b?y?k ihtimalle do?um g?n? ?ocu?u olabilir. Her tak?mda ne kadar ?ok kat?l?mc? olursa, yar??ma o kadar e?lenceli olur. Misafirlerinizi harekete ge?irip, do?um g?n?n?z? s?radan bir etkinlikten renkli ve unutulmaz bir etkinli?e nas?l d?n??t?rebilirsiniz?

Soru: Gece ve g?nd?z nas?l biter? Cevap: Yumu?ak bir i?aret. Bu s?nav i?in t?m davetlilerinize ?nceden ?u i?erikli ilgi ?ekici bir metnin yaz?laca?? davetiyeleri haz?rlay?p da??tabilirsiniz: “Sadece 18 Kas?m!

Komik s?nav

Do?um g?n? ?ocu?u I.I. Petrov'a ithaf edilen pop?ler oyun “Mucizeler Alan?”. ?yi bir ruh halinde olun." Davul olarak, Whatman ka??d?ndan kesilmi? ve sekt?rlere b?l?nm?? bir daire kullanabilirsiniz. Bu testin sorular? m?mk?n oldu?u kadar s?rad??? ve ayn? zamanda esprili olmal?d?r. T?m konuklar?n bu oyuna dahil edilmesi ve her birine etkinli?e ve g?sterilen bilgi birikimine kar??l?k gelen bir ?d?l verilmesi tavsiye edilir.

23 ?ubat 2010

Her kat?l?mc? kutuya k???k bir ?ey (anahtarl?k, kalem, sa? tokas? vb.) koymal?d?r. Buna hayalet ad? verilecek. Adam?n?z?n y?ld?n?m? gibi bir olay, hem g?n?n kahraman?n?n hem de etkinli?e kat?lanlar?n hayat?nda mutlaka hat?rlanmal?d?r. Soru listesi, do?um g?n? insan?n?n hayat?ndaki ger?eklere g?re de?i?tirilebilir. 1) Do?um g?n? ?ocu?u i?in ?iir.

Herkes birer birer sat?r yazd?ktan sonra (e?er az say?da misafir varsa, ka??t par?as?n? iki kez elden ele ge?irebilirsiniz), sunum yapan ki?i a??l?r ve do?um g?n? ki?isinin onuruna bir ?iir okur. Bu arada, bu "?aheser" daha sonra do?um g?n?ne adanm?? unutulmaz bir foto?raf alb?m?nde derlenebilir. 8) Do?um g?n? ?ocu?unun mandalinadan nefret etti?ine inan?yor musunuz? 3) Do?um g?n? ?ocu?u hakk?nda ne biliyoruz?

Sorular ?u t?rden olmal?d?r: 1) Do?um g?n? ?ocu?unun en az sevdi?i okul dersi. 3) Do?um g?n? ?ocu?unun y?l?n en sevdi?i zaman?. 4) Do?um g?n? ?ocu?unun g?z rengi nedir? 6) Do?um g?n? ?ocu?unun evcil hayvan?n?n ad? nedir? 8) Do?um g?n? ?ocu?unun b?y?kannesinin ad? nedir? Y?ld?r?m i?in iki tak?ma 45 saniye yetecek kadar soru haz?rlanmal?d?r. Ayr?ca do?um g?n? ?ocu?u i?in ilgin? test edilmi? oyun se?enekleriniz varsa, yorumlarda bizimle payla??n.

Kural olarak, hediye sunma ve do?um g?n? ?ocu?una en iyisini dileme a?amas?nda misafirlerin g?revi sona erer. Bu s?rada do?um g?n? ?ocu?u, misafirleri neye oturtaca??n?, neyi nereye koyaca??n?, tad?n?n nas?l oldu?unu, yeterli olup olmayaca??n? ve en ?nemlisi misafirleri nas?l e?lendirece?ini d???n?yor!

Ne?eli, e?lenceli, olumlu senaryolar

Ev sahibi: Peki, sevgili konuklar, ilk kadehinizi yerken, size g?n?n kahraman?m?z?n hayat?ndan birka? ger?e?i anlataca??m. Yakla??k 20 (veya ba?ka bir say?) y?l sonra, ad? (G?n?n kahraman?n?n kar?s?n?n ad?) olan mutlulu?uyla, Y?ld?z?yla tan??t?.

Do?ada ?enlikli y?ld?n?m?

"Gecenin En ?yi Arkada??" unvan? i?in m?cadeleye kat?lmay? ?neriyorum. (G?n?n kahraman?n?n ad?) hakk?nda sorular haz?rlad?m, her ilk do?ru cevap i?in bir y?ld?z al?yorsunuz. Sorular: 1. G?n?n kahraman? annesinin ad? nedir?2. Vaftiz tarihi? ve “Vaftiz babas? kimdir?”4.

Ne (g?n?n kahraman?n?n ad?) asla yemeyecek?15. G?n?n kahraman? hangi marka araban?n hayalini kuruyor? Sunucu: Yani, yar??man?n sonu?lar?na g?re, en ?ok "y?ld?z" (say?) alan ve "Gecenin En ?yi Arkada??" unvan?n? onurlu bir ?ekilde kazanan kazanan (kazanan?n ad?) olur! Tebrikler ve size bir hat?ra madalyas? takdim ediyorum! Ev sahibi: De?erli konuklar! Y?ld?n?m?m?z?n en sevdi?i ?ark?y? biliyor musun?

Sunucu, do?um g?n? ?ocu?u i?in ayette bir tebrik yazmay? teklif ediyor

Ancak hanginizin daha iyi oldu?unu tek bir ?ark?yla belirleyemezsiniz! (Y?ld?n?m?n?n Ad?), bize gelin, se?im yapmam?za yard?m edin! Tak?mlar s?rayla g?n?n kahraman?n? al?r ve ?ark?lar?n? seslendirerek onu biti? ?izgisine ta??r. Her birimiz hayat?m?zda en az bir kez, ?? de?erli dile?i yerine getirmek i?in bir akvaryum bal??? yakalamay? hayal ettik. ??lerinden biri alt?nd?r ve ?antaya bakmadan herhangi birini se?meyi teklif eder.

Dilek ?rnekleri: G?n?n kahraman? onuruna, i?inde "y?ld?n?m?" kelimesinin yer ald??? bir kadeh kald?rmay? istiyorum. Masadaki herhangi bir ??enin, do?um g?n? ki?isine anlaml? ve unutulmaz bir hediye olarak sunulmas?n? istiyorum. Sa?daki ve soldaki kom?ular?n?z?n koro halinde bir ?ocuk ?iiri okumas?n? istiyorum.

Birincisi, bu sayede do?um g?n? ki?isi ilgi oda?? olacak ve ikincisi, ?nerilen oyun se?imi e?lenceli ve yaramaz. Do?um g?n? ?ocu?u hangi okula gitti?10.

Telgraf

Do?um g?n?n? kutlayan herkese! Bug?n test bilmecelerinin ve gizemli testlerin g?n? ilan edildi. Bir dizi testi ge?tikten sonra hediyelik e?ya alma ?ans?na sahip oluyorsunuz. Do?ru cevap veren her oyuncuya saklanmas? gereken bir kart verilir. Tatilin sonunda m?mk?n oldu?u kadar ?ok kart? olana, o kadar ?ok hediyelik e?ya verilecek. (veya komutlar)

1. Kod kelimesi korsanlar?n gizli senaryosunda ?ifrelenmi?tir. Bir s?reli?ine ilk olan kazan?r.
??te "Korsan Gizli Kitab?"n?n bulundu?u bir ka??t par?as?:


2. Zamana kar?? bulmacalar? ??z?n. Toplamda 15 dakika s?re verilmektedir.









?ocuk bulmacalar?n?n cevaplar?:

Paris. Marangoz. Ya?
Avusturya. Saksa?an. Vatan
Nokta. G?rev. Vitrin
Triko. Tav?an. Fasulye
Aile. Moda. Duvar

3. Harfleri kimin da??tt???n? tahmin edin (izograf ?izimi).

4. ?ster inan?n ister inanmay?n.
Her do?ru cevap i?in, kimin en fazla + kart?na sahip oldu?una bir + koyar?z.

1. Japonya'da ??renciler tahtaya f?r?a ve renkli m?rekkeple yaz? yaz?yor mu? (Evet)
2. Avustralya tek kullan?ml?k okul panolar? kullan?yor mu? (HAYIR)
3. Dolma kalem Eski M?s?r'da m? icat edildi? (Evet)
4. T?kenmez kalem ilk ba?ta sadece askeri pilotlar taraf?ndan m? kullan?l?yordu? (Evet)
5. Afrika'da herhangi bir ?eyi ?i?neme e?iliminde olan ?ocuklar i?in g??lendirilmi? kalemler ?retiliyor mu? (Evet)
6. Kur?unun daha g??l? olmas? i?in baz? renkli kalem t?rlerine havu? ?z? ekleniyor mu? (HAYIR)
7. Romal?lar pantolon giyer miydi? (Hay?r tunik ve toga giyiyorlard?)
8. Ar? birini sokarsa ?l?r m?? (Evet)
9. ?r?mceklerin kendi a?lar?yla beslendikleri do?ru mu? (Evet)
10. Kore'deki bir sirkte iki timsah?n vals yapmas? ??retildi. (HAYIR)
11. Penguenler k?? i?in kuzeye mi u?arlar? (Hay?r, penguenler u?amaz)
12.Satran? tahtas?na pisi bal??? koyarsan?z o da damal? olur. (Evet)
13. Spartal? sava???lar sava?tan ?nce sa?lar?na parf?m s?karlard?. (Evet, kendilerine izin verdikleri tek l?ks bu)
14. Fareler b?y?y?p fareye mi d?n???r? (Hay?r, bunlar iki farkl? kemirgen tak?m?d?r)
15.Baz? kurba?alar u?abilir mi? (Evet, Asya ve Afrika'n?n tropik ormanlar?nda)
16.?ocuklar yeti?kinlere g?re daha y?ksek sesleri duyabilir mi? (Evet)
17.G?z havayla dolu mu? (Hay?r, g?z s?v?yla dolu)
18.Sabah ak?ama g?re daha m? uzunsunuz? (Evet)
19. Baz? yerlerde insanlar h?l? zeytinya??yla y?kan?yor mu? (Evet, suyun k?t oldu?u baz? s?cak ?lkelerde)
20.Yarasalar radyo sinyallerini alabilir mi? (HAYIR)
21.Bayku?lar g?zlerini deviremez mi? (Evet)
22. Geyik bir geyik t?r? m?d?r? (Evet)
23. Z?rafalar geceleri beslendikleri yapraklar? bulmak i?in yank?lar? kullan?r m?? (HAYIR)
24. Yunuslar k???k balinalar m?d?r? (Evet)
25. Gergedan?n boynuzunun sihirli g??leri var m?? (HAYIR)
26. Baz? ?lkelerde ate?b?cekleri ayd?nlatma arac? olarak m? kullan?l?yor? (Evet)
27.Bir maymun genellikle bir kedi yavrusu b?y?kl???nde midir? (Evet)
28. Scrooge'un u?urlu paras? 10 sent de?erinde miydi? (Evet)
29.Duremar kurba?a m? sat?yordu? (Hay?r, s?l?kler)
30. Eskimolar kapelini kurutup ekmek yerine yer mi? (Evet)
31.Gece yar?s? g?kku?a??n? g?rebilir misin? (Evet)
32. ?algamlar?n ?o?u Rusya'da m? yeti?iyor? (Hay?r, Amerika'da)
33. Tan?d?k olmayan bir akrabas?yla tan??an fil ?u ?ekilde selaml?yor - hortumunu a?z?na m? koyuyor? (Evet)
34. Hans Christian Andersen'in ger?ek ad? Swensen miydi? (Hay?r, Hans)
35. T?pta “Munchausen sendromu” tan?s? ?ok yalan s?yleyen hastaya konulur mu? 36. (Hay?r, s?rekli tedavi olma iste?i olan hastaya b?yle bir te?his konulur)
37.K???k Kambur At?n boyu iki santim mi? (Hay?r, ??)
38. 1995 y?l?nda Japonya'da kazalardan kaynaklanan ?l?m nedenleri aras?nda birinci s?rada. topuklu ayakkab? m? ?d?n? ald?n? (Evet, neredeyse 200 Japon kad?n y?ksek topuklu ayakkab?lardan d??erek ?ld?)

5.Kurdele yar??mas?

Sunucu e?it say?da erkek ve k?z? sahneye davet ediyor. Onun etraf?nda duruyorlar. Sunum yapan ki?inin yumru?unda kat?l?mc? say?s? kadar kurdele vard?r. ?eritlerin u?lar? farkl? y?nlerde serbest?e sark?yor ancak ortalar? kar??m?? durumda. Her ?eridin bir ucuna bir fiyonk ba?lan?r. Sunum yapan ki?i, t?m kat?l?mc?lar? bu u?lar? tutmaya davet eder; k?zlar?n fiyonklar?n ba?land??? u?lar? se?meleri gerekir. "Bir, iki, ??" deyince sunucu yumru?unu s?k?yor ve t?m kat?l?mc?lar salonda da??l?yor. ??z?len ilk ?ift kazan?r. B?ylece her ?erit ?ifti u?lar?yla “ba?lad?”.

6. KEL?ME Z?NC?R? - bir s?reli?ine - kimin daha fazlas? var

Bir kelimeye isim verelim. Ayn? zamanda, sonraki her kelimenin bir ?nceki kelimenin son harfiyle ba?lamas? gereken bir s?zl? zincir yazmaya ba?l?yoruz. ?rne?in: sofra - ka??k - karpuz - di?...

3 dakikada en ?ok kelime yazan kazan?r.

7. Entelekt?el (komik sorular). 3 dakika (+) Kimin elinde daha fazla varsa, daha h?zl? ve do?ru cevap verirse kazan?r +

1. Komposto i?in hangi nota gereklidir? (Tuz)
2. Hangi bestecinin ad? avc?n?n at???na benziyor? (Bach)
3. Ele?e su getirmek m?mk?n m?? (Bir par?a buz alabilirsiniz)
4. Araba s?rerken hangi tekerlek d?nmez? (K?yamamak)
5. T?m dilleri kim konu?uyor? (Yank?)
6. G?mlek yapmak i?in hangi kuma?? kullanmal?s?n?z? (Tren istasyonundan)
7. Hangi kanat asla u?maz? (araba ?amurlu?u)
8. E?kenar dikd?rtgen mi? (Kare)
9. Hangi Rus?a kelime ?? heceden olu?ur ve 33 harfe kar??l?k gelir? (Alfabe)
10. Ka??t torba m?? (Mektup)
11. K?y ?ocuklar? neden yal?nayak y?r?meyi sever? (Yerde)
12. Karga 7 ya??na geldi?inde ne olur? (Sekizinci gidecek)
13. G?zleriniz kapal?yken ne g?rebilirsiniz? (R?ya)
14. Gece ve g?nd?z nas?l biter? (Yumu?ak i?aret)
15. Hangi saat g?nde iki kez do?ru zaman? g?sterir? (Ar?zal?)

8. H?z ve daha fazlas? i?in KE?FED?N

?lk olarak, yar??ma kat?l?mc?lar? yeni bir gezegeni "ke?fetmeye" davet ediliyor - balonlar? olabildi?ince ?abuk ?i?irin ve ard?ndan bu gezegeni sakinlerle "doldurun": ke?eli kalemlerle balonun ?zerine h?zla k???k insan fig?rleri ?izin. Gezegende kimin daha fazla “sakini” varsa o kazan?r!

9. Do?ru ?iir komut h?z?n? ve do?rulu?unu olu?turun

B?R DALIDA OTURAN K?T? B?R DOMUZ,
BUHAR B?R KAFES ???NDE D?L?YORDU
B?LB?L S?SLER? B?LEND?RD?,
P?R?N? REZERVASYONU,
KED? F?Z??? ??RETT?,
MASHA KUYRU?UNU YAKALADI,
K?RP? AK?AM YEME?? ???N HAZIRLANMI?TI,
CHISK K?p?rd?yordu,
KANSER BULUTLARIN ALTINDA U?TU,
MASA FARE PE??NDEYD?,
SU ISITICISI BAH?EYE ATLADI,
?OCUK KAMP ATE??NDE YANDI.
SALATALIKLAR G?ZLE-SAKLAN OYNUYOR,
?OCUKLAR YATAKTA B?Y?YOR
S?LAH??RLER RAV?DE UYUYOR,
DOMUZLAR ?SVE?LER?N? B?LER,
GRUPTA S?RKE KO?URKEN KAZALAR,
?OCUKLAR ENGEL?N ALTINA D???YOR
KURTLAR D?PTE Y?Z?R,
PIKES AY'DA ULUYOR,
NED?R BU JERALASH?
KALEM?N?Z? B?LEY?N!
HER ?EY? YER?NE YERLE?T?RMEN?Z? EMR?YORUM!

10 Ba?ka kimi g?rebilirsin?
B?R EVDE ?K? YABAN? KED? YA?IYORDU.

11. “Portakallar? uzat?n” 5 dakika
Bu ?ok ?nl? bir oyundur. Oynamayanlar i?in deneyin, ?ok ilgin?!
?ocuklar s?raya girip bir portakal? veya elmay? elleriyle de?il ?eneleriyle uzat?rlar. Portakal? d???ren ki?i oyundan ??kar ve oyun yeniden ba?lar. Ve b?ylece tek bir kazanan kalana kadar devam eder.

12 Bilboke'u bir defada 5 puana kadar ??kar?n ve da??t?n. Kim ilk ?nce 5 puan al?rsa kazan?r.

Birka? ki?i oynuyor. Topu f?rlat?p bir barda?a veya barda?a yakalaman?z gerekiyor. Bunun i?in - bir nokta. Topu ka??r?ncaya kadar teker teker yakalarlar. Iskalayan ki?i topu bir sonraki oyuncuya ge?irir. Kazanan, kararla?t?r?lan say?da puan? ilk toplayan ki?idir.

13 PANTOM?M
T?m kat?l?mc?lar iki tak?ma ayr?l?r. ?lk tak?m ak?ll?ca bir kelime bulur ve bunu rakip tak?mdaki oyunculardan birine s?yler. Se?ilen ki?inin g?revi, gizli kelimeyi ses ??karmadan, sadece jestler, y?z ifadeleri ve plastik hareketlerle tasvir etmektir, b?ylece ekibi ne planland???n? tahmin edebilir. Ba?ar?l? bir tahminden sonra tak?mlar rol de?i?tirir. Biraz pratik yapt?ktan sonra bu oyun karma??k hale gelebilir ve kelimeleri de?il c?mleleri tahmin ederek ?ok daha ilgin? hale getirebilirsiniz.

14 Her masaya, i?inde ?e?itli geometrik ?ekillerde kesilmi? g?zel bir kart?n bulundu?u bir zarf verilir. G?rev bir kartpostal toplamakt?r. (Bir manzara resmini, bir yazar?n portresini “geri y?kleyebilirsiniz”). 10 dakika

15. TEK HARFLE

Sunucunun diktesi alt?nda bir s?tuna yaz?yoruz:

Oyuncu g?revi tamamlar

Yazar
?air
Sanat??
Besteci
?ark?c?
?ehir
Nehir
?i?ek
Bir edebi eserin ba?l???
?iirsel ?izgi

Bundan sonra sunum yapan ki?i bir harf s?yler (m diyelim) ve her oyuncunun yan?na yazar?n soyad?n?, ?ehrin ad?n? vb. yazmas? gerekir. m harfiyle ilk tamamlayan kazan?r.

16. SOL VE SA? - MEKTUPLA

Bu oyun iki veya iki tak?m taraf?ndan oynan?r. Her oyuncu (veya tak?m) bir par?a ka??da be? harften olu?an on kelime yazar, ancak kelimenin tamam?n? de?il, yaln?zca ortadaki ?? harfini yazar. Bundan sonra oyuncular ka??t par?alar?n? de?i?tirirler ve herkesin bir kelime alabilmesi i?in sola ve sa?a bir harf eklemesi gerekir.

?rne?in: -tva- kaynatma, -ate- kater. ?lk y?neten kazan?r.

17. SANAT?ILAR

Bu oyunda biriniz lider rol?n? ?stleneceksiniz. Sunucu, bir ka??t par?as?na ?nceden 20 kelime yazar - aday durumdaki tekil ortak isimler. Bu yirmiden ikisini veya ???n? haz?rlas?n: Deneyimler, bu oyunu be?eneceklerini ve ?zellikle ilk tur bir test gibi olaca?? i?in tekrarlamak isteyeceklerini g?steriyor.
Oyun zaman? geldi?inde sunum yapan ki?i herkese bo? bir ka??t ve bir kalem verecek ve ??yle bir ?ey s?yleyecek: “Sayfay? yirmi h?creye ?izin. Yirmi kelimelik bir listem var, ilk kelimeyi adland?raca??m ve sayaca??m. ??. Bu s?re zarf?nda ilk h?crede bulunarak bu kelimenin i?erdi?i kavram? simgeleyen bir ?izim yapmal?s?n?z.
Oyun, ?izimlerinize dayanarak, 20 h?crenin tamam?n? doldurdu?unuzda, bu ?izimlerin ifade etti?i kelimeleri yeniden ?retmeniz gerekecek. Burada h?zl? bir tepkinin gerekli oldu?u a??kt?r: ?? saniye i?inde baz? karakteristik ayr?nt?lar? bulun ve yakalay?n. Yani e?er tav?an kelimesi isimlendirilmi?se iki uzun kulak ?izmek yeterlidir; birka? ?izgi kaplana isim verdi?imi s?yleyecektir. T?m h?creler ?izimlerle doldu?unda, onlara ba?l?k yaz?n. Kim daha fazla kelimeyi yeniden ?retebilirse o kazan?r."
Oyuncular oyunda daha rahat hale geldik?e, onlar? grafiksel olarak tasvir edilmesi daha zor olan kutularla tan??t?rman?z gerekir.

?rne?in: tembellik, sa?l?k, ?v?nme.

Bu oyundaki en ilgin? ?ey di?er oyuncular?n ?izimlerine bakmak.

18.Oyuncu say?s?: herhangi biri. ?ste?e ba?l?: ?erit, halka

Halkan?n i?ine bir ?erit ge?irin ve u?lar?n? ba?lay?n. Oyuna kat?lanlar bir daire ?eklinde dururlar ve i?inde olacak ?ekilde halkal? dairesel bir ?erit al?rlar. S?r?c? dairenin ortas?nda duruyor ve g?zlerini kapat?yor.
Kat?l?mc?lar y?z??? ?erit boyunca ge?irmeye ba?larlar. Komut ?zerine s?r?c? g?zlerini a?ar ve y?z???n kimin elinde oldu?unu tahmin etmeye ?al???r. Do?ru tahmin etmediyseniz penalt? puan?. Bu s?rada oyuncular y?z??? ge?meyi taklit ederler. Y?z??? bulunan kat?l?mc? ortada durur ve oyun tekrar devam eder. Sonunda sonu?lar ?zetlenir.
En az ceza puan? alan s?r?c? kazan?r.

19.
"Hepimiz ?ark?lar s?yledik"
Ev sahibi ?ocuk ?ark?s?n?n tan?m?n? okur ve konuklar tahmin ederek ?ark?y? s?yler.

G?revler:
- sakinlerinin s?rekli tropik meyveler yemekten mutlu oldu?u, suyla ?evrili arazinin bir k?sm? hakk?nda bir ?ark? ("Chunga-changa");
- muhte?em renkli bir ara? hakk?nda bir ?ark? (“Mavi Araba”);
- k?t? hava ko?ullar?n?n tatili ne kadar mahvedemeyece?ini anlatan bir ?ark? (“Bu beladan kurtulaca??z”);
- t?yl? bir yarat???n nas?l bir m?zik kompozisyonu icra etti?ini ve ayn? zamanda g?ne?lendi?ini anlatan bir ?ark? (“G?ne?te yat?yorum”)
- vah?i do?ada b?y?yen ve bir k?yl? taraf?ndan kesilen bir bitki hakk?nda bir ?ark? (“Ormanda bir Noel a?ac? do?du”);
- bir grupla y?r?menin ne kadar e?lenceli oldu?unu anlatan bir ?ark? (“Birlikte y?r?mek e?lencelidir”);
- rengi belirli bir sebzeye benzeyen k???k bir yarat?k hakk?nda bir ?ark? (“?imlere oturan bir ?ekirge”).

20. "B?y?k Resim" Yar??mas?

Yar??maya tak?mlar kat?l?yor. Yar??ma i?in Whatman ka??d?na ihtiyac?n?z olacak, tak?m say?s? kadar olmal?. Ayr?ca i?aret?iler haz?rlaman?z gerekir (kat?l?mc? ba??na bir i?aret?i). Tak?mlar tek s?ra halinde duruyor, 3-4 metre mesafede masan?n ?zerinde Whatman ka??d? var, her tak?m?n kendi masas? var. Her kat?l?mc?ya bir adet ke?eli kalem verilir, herkesin farkl? rengi vard?r. Sunucunun sinyali ?zerine ilk kat?l?mc?lar Whatman gazetesine ko?uyor ve 30 saniye i?inde bir resim ?izmeye ba?l?yor. 30 saniye ge?tikten sonra sunum yapan ki?i de?i? diyor ve oyuncular de?i?iyor, ikinci kat?l?mc? ko?uyor. B?ylece t?m kat?l?mc?lar s?rayla bir resim ?izer. En g?zel resmi yapan tak?m kazan?r.

21. Oyun "Cheshire Kedisinin G?l?msemesi"

Bu oyun ?nl? "Ne? Nerede? Ne Zaman?" oyunlar?na benzer. ve "Beyin Y?z???". Oyunun ad?, par?alar halinde kaybolan Cheshire Kedisine benzerli?inden dolay? verilmi?tir. Oyun ayn? say?da oyuncuya sahip iki tak?mdan olu?uyor. Her tak?ma bir soru sorulur. Oyuncular do?ru cevap verirse biri oyunu terk eder (“kaybolur”), tak?m cevap veremezse s?ra di?er tak?ma ge?er. Kazanan, tamamen "ortadan kaybolan" ilk tak?md?r. Kazanan tak?ma ?d?l olarak k???k oyuncak kediler hediye edilebilir.

22. Rekabet "Dikkatten zarar gelmez"

Yar??maya en fazla 20 ki?i kat?labilir. Kat?l?mc?lar liderin g?revlerini tersten tamamlamal?d?r. ?rne?in sunum yapan ki?i ellerinizi kald?rman?z gerekti?ini s?yl?yorsa, onlar? indirmeniz gerekir. Liderin tersini de?il dedi?ini yapan kat?l?mc? elenir. Dolay?s?yla kat?l?mc? say?s? giderek azal?yor. En dikkatli kat?l?mc? kal?r. Sunum yapan ki?inin g?revlerine ?rnekler: kollar?n?z? kald?r?n, z?play?n, sola yaslan?n, oturun, sol kolunuzu kald?r?n, kollar?n?z? ?aprazlay?n, ba??n?z? kald?r?n, ?ne do?ru e?ilin. G?revlerin say?s? ve se?enekleri ayr? ayr? se?ilir.

23. "Tarihten ?z" Yar??mas?

?htiyac?n?z olacak: ka??t sayfalar?, i?aretleyiciler. ?ki tak?m g?revlendiriliyor. Her tak?ma bir ka??t ve kalemler verilir ve bir kaptan se?ilir. Her iki kaptan da ayr?l?r veya g?zleri ba?lan?r. ekibin geri kalan ?yelerine bir ka??t par?as? ?zerinde "i?aretlerini" b?rakmalar? i?in yar?m dakika verilir - parmak izi yap?n, imzalay?n, ruj izi b?rak?n, hatta taban, herhangi bir ?ey, as?l mesele her kat?l?mc?n?n bunda yer almas?d?r (kaptanlar hari?). Yar?m dakika sonra kaptanlara bu "yarat?mlar" veriliyor ve tak?mlar?n?n her ?yesinin ayak izinin nerede oldu?unu tahmin etmeleri gerekiyor. Her hatan?n bir ceza puan? vard?r. Daha az penalt? atan tak?m kazan?r.