Skitser och t?vlingar f?r ett glatt vuxet s?llskap. T?vlingar f?r vuxna

Sk?mt med godis
Ett v?ldigt roligt spel som kan f? alla n?rvarande att skratta. Huvudpersonerna i spelet ?r en man, en kvinna och en godis. Det finns inga f?rlorare i spelet, precis som det inte finns n?gra vinnare. Po?ngen med spelet ?r ett sk?mt som spelas p? en man med ?gonbindel.

Roliga uppsatser
Alla spelare f?r papper och penna. Programledaren st?ller en fr?ga, spelarna skriver ner svaren. Varje person, som viker arket s? att svaret inte ?r synligt, skickar det till sin granne. Spelet forts?tter tills 15-20 fr?gor st?lls. I slutet l?ses uppsatserna upp.

Gissa: kryss eller noll?
En f?ruts?ttning f?r spelet ?r platser som kan placeras i en cirkel. Uppgiften ?r att gissa efter vilken princip presentat?ren, som best?mmer sittst?llningen, uttalar orden: "kors" eller "t?".

Kul Zoo
Spelare v?ljer ett djur att representera. Med ljud och r?relser "presenterar" de alla till sitt husdjur. P? kommando ska alla portr?ttera ett djur – sitt eget och sin granne, och s? vidare i tur och ordning. Den som blandar ihop djuren ?r eliminerad.

Fallande val
H?llande h?nder st?r spelarna i en cirkel. Programledaren ber?ttar tyst f?r alla namnen p? tv? djur - s? att ingen h?r. N?r namnet p? det andra djuret tillk?nnages i spelet (f?r alla spelare ?r detta en val, bara de vet inte om det), m?ste de som det tillk?nnagavs s?tta sig ner skarpt.

"Failed" trick
Alla som tror p? spiritism ?r v?lkomna. Presentat?ren lovar spelaren att visa ett trick d?r ett mynt fr?n hans tallrik kommer att dyka upp p? spelarens tallrik om han f?r sin hand l?ngs deras bottnar under en l?ng tid. Fokus misslyckas och spelarens ansikte blir smutsigt.

Vem ?r nykter?
T?vlingen avg?r "graden" av nykterhet f?r de som hade roligt i f?retaget. En skala ritas med tio graders intervall. De som vill best?mma "sin" grad m?ste b?ja sig och l?gga en hand med en tuschpenna mellan benen och l?mna ett m?rke p? skalan.

Hitta bandet
F?r att starta spelet, v?lj en tjej. De tv? killarna har ?gonbindel. En f?r band, han m?ste knyta rosetter p? den unga damen. En annan spelare med ?gonbindel letar efter pilb?garna och knyter upp dem. Sedan byter alla roller.

De som inte hade tid ?r sena
Detta ?r en version av ett barnspel, anpassat f?r flera m?n. P? bordet st?r glas fyllda inte med juice, utan med alkohol. Det finns en mindre ?n antalet spelare. Spelare g?r i en cirkel och vid signalen m?ste de hinna ta ett glas och dricka inneh?llet.

Den mest tillgivna mannen
En seriet?vling d?r tv? killar v?ljs ut. De f?r en uppgift och tid att komma med det st?rsta antalet tillgivna ord f?r sin ?lskade. Men det kommer att bli ett sk?mt om de t?vlande: de m?ste s?ga ?mma ord till varandra.

Ska vi dansa?
En t?vling f?r par som ?lskar att dansa och kan dansa vilt p? ett litet dansgolv. De t?vlande dansar p? tidningar, som gradvis viks p? mitten, vilket minskar deras yta. Det par som h?ller l?ngst vinner spelet.

Den mest exakta
En t?vling f?r att avg?ra den mest korrekta mannen i f?retaget. Vilken man kan komma in i ens ett litet h?l? N?r allt kommer omkring m?ste du sl? i halsen p? en flaska som st?r p? golvet med en penna bunden p? baksidan av b?ltet och h?ngande i kn?h?jd.

Extraordin?r striptease
En t?vling f?r oh?mmade och riskfyllda tjejer, som l?ter dig avg?ra vem av dem som har talangen som en strippa. Deltagarna beh?ver inte kl? av sig. Det r?cker med att ha elastiska band i olika storlekar, som tjejer f?rst s?tter p? sig sj?lva och sedan tar av till musiken.

Det ?r inte ?l som d?dar m?nniskor
Glas ?l st?lls p? bordet. Spelaren sl?r myntet p? bordet s? att det flyger av och faller ner i ett av glasen. Den vars glas myntet f?ll i dricker ?len, medan den f?rste kastar myntet igen. Om han missar ?r n?sta med i spelet.

L?t oss fylla glasen!
Part?vling. Killen, som h?ller en flaska mellan benen, f?rs?ker fylla ett glas eller annan beh?llare som hans flickv?n h?ller i p? samma s?tt. Vinnaren blir det par som fyller glaset med v?tska snabbast och spiller minst.

T?g av erotiska beg?r
Som representerar ett t?g r?r sig g?sterna, kopplade i en man-kvinnlig sekvens, i en fil. V?rden meddelar ett stopp, och den f?rsta bilen kysser den andra, som kysser n?sta. Och den n?st sista vagnen kysser inte, utan attackerar den sista.

Skicka vidare
Spelet g?r ut p? att spelarna kan l?mna ?ver flaskan till varandra. Spelarna bildar en cirkel d?r en kille och en tjej alternerar. Med en plastflaska mellan benen ger deltagarna den till sin partner. De som sl?pper det ?r ur spelet.

Pissande pojkar
Denna t?vling passar ett f?retag med m?n. Till t?vlingen beh?ver du 3-4 flaskor ?l och lika m?nga ?lmuggar eller stora glas. Uppgift: h?ll snabbt upp ?l fr?n en flaska mellan benen i ett glas.

Lyckligt sj?lvmord
Det ?r tv? personer i spelet - en tjej och en kille. I olika rum f?r de f?rklarat vilka roller de ska spela. Publiken, som k?nner till uppgiften, tittar p? n?r killen f?rs?ker skruva i en gl?dlampa, och tjejen, utan att veta om killens roll, f?rs?ker p? alla m?jliga s?tt stoppa honom.

Cool Kama Sutra
Tv? deltagare st?r i en ruta uppdelad i 16 numrerade celler. Kroppsdelar ?r ocks? numrerade. Ledaren kallar varje spelare ett nummer som indikerar en del av kroppen, och han flyttar denna del till cellen med samma nummer.

H?ftig servett
Spelet g?r ut p? att br?nna en cigarett genom en servett med ett mynt, som ?r t?ckt med ett glas alkohol. Den vars ber?ring br?nner servetten, vilket g?r att myntet faller ner i glaset, m?ste dricka dess inneh?ll.

Skulptur av ett ?lskande par
Presentat?ren ringer ett par och uppmanar dem att skapa en skulptural komposition som f?rkroppsligar k?rlek. Detta g?rs i hemlighet fr?n andra. Sedan bjuds alla deltagare in och bland dem v?ljs en ”skulpt?r” som ska g?ra om statyn.

Fantastiska f?rluster
Den h?r t?vlingen ?r baserad p? barnens lek av forfeits. Varje spelare l?mnar ?ver sitt personliga f?rem?l till presentat?ren och skriver uppgiften p? ett papper. Presentat?ren tar ut en f?rverkande och l?ser upp en lapp med uppgiften.

Tovor av parningss?song
T?vlingen handlar om en tjejs f?rm?ga att p? ett adekvat s?tt f?rbereda sin pojkv?n f?r "parningss?songen". Presentat?ren delar ut flerf?rgade gummiband till damerna, med hj?lp av vilka de skapar invecklade "?ktenskap" h?rtovor p? huvudet p? de manliga deltagarna.

Lady ?lskar pengar
Har du n?gonsin hittat din mans "stash"? Om inte, kan du f?rs?ka hitta pengar g?mda av andras m?n. Den h?r t?vlingen ?r bra f?r dig som alltid vet var de kan hitta en sedel eller tv?.


De f?reslagna spelen ?r l?mpliga f?r underh?llning i stora rum, p? g?rden, p? gatan eller vid en picknick.

F?r att utf?ra dem, f?rutom skicklighet och uppfinningsrikedom, ?r det v?rt att fylla p? med stolar, t?ndsticksaskar, ballonger, knappar och andra sm?saker. Och d? garanteras kul till fullo!

Tamer of Wild Beasts

Stolar placeras i en ganska bred cirkel i rummet med f?rv?ntning om att en g?st ska st? utan en. En vildt?mjare v?ljs ut och de ?terst?ende g?sterna tar stolar. ?garna av stolarna namnger djuret de ska representera (namnen upprepas inte), minns f?raren. Sedan g?r han l?ngsamt i en cirkel och namnger alla djuren i rad. Det namngivna "djuret" reser sig och f?ljer t?mjaren. N?r alla "djuren" ?r uppfostrade och f?ljer f?raren i en kedja, s?ger han: "Obs, j?gare!" Och nu ?r uppgiften f?r alla, b?de "djuren" och hanteraren, att ta de tomma stolarna. Den som inte hade tid och l?mnades utan plats tar positionen som t?mjare av vilda djur, forts?tter spelet.

Gissa vem jag ?r?

Om de deltar i spelet Ett stort antal g?ster, d? blir det mycket roligare. En ledare v?ljs, som har ?gonbindel, och resten av spelarna st?r runt honom och h?ller varandra i hand. N?r ledaren klappar b?rjar spelarna dansa i en cirkel. Och ytterligare en klapp fr?n ledaren - cirkeln fryser. Presentat?ren pekar p? vilken spelare som helst som han m?ste gissa. Om presentat?ren namnger spelaren korrekt f?rsta g?ngen, blir den "igenk?nda" ledaren. Om det f?rsta f?rs?ket misslyckades, f?r presentat?ren r?ra spelaren och f?rs?ka gissa igen. Om gissningen ?r korrekt blir den identifierade spelaren ledare. F?r att snabbt identifiera en person och diversifiera spelet kan du inf?ra en regel enligt vilken v?rden ber g?sterna att ge en r?st, till exempel jama, sk?lla, kr?ka och s? vidare.

Upp med h?nderna!

Ett lagspel f?r en grupp p? 8 personer eller fler, huvudantalet deltagare m?ste vara j?mnt. De n?rvarande ?r uppdelade i 2 lag och sitter p? motsatta sidor av bordet. F?r att spela beh?ver du ha 1 mynt. Myntet delas ut till ett lag, deltagarna skickar det fr?n hand till hand under bordet. Ledaren f?r motst?ndarlaget r?knar l?ngsamt till tio (du kan tyst) och s?ger sedan: "H?nderna upp!" Teamet som skickar myntet m?ste omedelbart h?ja sina h?nder knutna till n?var. Efter kommandot fr?n "fiendens" ledare: "Hands down!", s?nker spelarna sina h?nder, handflatorna ned?t, p? bordet. Spelaren som har ett mynt i sina h?nder m?ste, obem?rkt av andra, t?cka det med sin handflata (medan han s?nker sina h?nder). Motst?ndarlaget best?mmer p? en bolagsst?mma vem som har ett mynt g?mt under handflatan. Om gissningen ?r korrekt g?r myntet till dem, om gissningen ?r felaktig f?rblir myntet hos laget. Spelet forts?tter.

Sl? p? hatten!

Som du kan gissa fr?n namnet p? spelet, ?r g?sterna inbjudna att skjuta p? ett m?l - en hatt, som placeras p? en stol och avst?ndet fr?n vilket huvudbonaden kommer att skalas best?ms. Varje spelare f?r 5 "granater" - spelkort, kinesiska ?tpinnar, n?tter utan skal (valn?tter, hasseln?tter, jordn?tter, etc.), cocktailstr?n, etc. Ammunition kan ges ut i olika kalibrar.

Sm?lt isen!

Det ?r b?ttre att arrangera ett s?dant spel utomhus i soligt v?der. Semesterfirare ?r indelade i 2 lag som f?r varsin isbit (kuber av samma storlek). Det ?r v?ldigt enkelt, det f?rsta laget som sm?lter isen vinner. Kuben g?r fr?n hand till hand i laget, alla sm?lter den s? gott de kan (v?rmer den i h?nderna, gnuggar den osv).

Orkester

Det h?r spelet ?r roligare att spela i en stor grupp. Alla namnger sitt musikinstrument som de har valt att "spela". Det blir mer intressant om spelarna v?ljer olika instrument. Till exempel fl?jt, saxofon, trumma osv. En "dirigent" f?r en utbildad orkester v?ljs ut, som m?ter honom och b?rjar spela hans valda instrument (till exempel imiterar ett trumslag om han valde en trumma eller bl?ser ut kinderna om han v?ljer en fl?jt). Orkestern b?rjar ocks? spela sina instrument utan att ta blicken fr?n dirigenten. Pl?tsligt b?rjar dirigenten spela ett annat instrument (valt av en annan spelare). Spelaren vars instrument togs bort stoppar "spelet" och t?cker sina ?ron med h?nderna. Resten av orkestern spelar det instrument som dirigenten valt. Efter en viss tid ?terg?r dirigenten till att spela sitt instrument, och orkestern b?rjar ocks? spela sina instrument. D?rmed byter dirigenten instrument, och orkestern m?ste h?nga med honom och inte g?ra ett misstag i valet av instrument.

flaska

En av varianterna av snurra flaskan, utan att kyssas. Olika uppgifter skrivs p? flera lappar (beroende p? antalet deltagare), till exempel: "Avbilda (r?sta ut) djuret som presenteras p? bilden", "Spring runt huset", "Ge den f?rsta tjejen du m?ter en blomma”, ”G?r 5 armh?vningar” osv. Bladen rullade till ett r?r s?tts in i flaskan. Spelarna sitter i en cirkel p? golvet. Flaskan placeras i mitten av cirkeln och snurras, spelaren mitt emot den stoppade tar fram ett papper och slutf?r den skriftliga uppgiften.

insekt

Spelarna bildar en halvcirkel och f?raren st?r ett steg ifr?n dem med ryggen mot ansiktet. F?raren t?cker den h?gra sidan av ansiktet med sin h?gra handflata, vilket begr?nsar synen, och trycker baksidan av sin v?nstra handflata mot h?ger sida. En av spelarna sl?r tyst f?rarens handflata med sin handflata. Alla spelare str?cker ut sin h?gra arm med knuten n?ve och h?jd tumme. F?raren m?ter spelarna och gissar vem som slog honom. Om f?rs?ket lyckas ers?tter den "identifierade" personen f?raren, om det misslyckas upprepas spelet.

Dra upp din stol

Olika varianter av stolpressen: att h?lla stolen med en hand i det fr?mre benet eller i det bakre benet, i den ?vre tv?rst?ngen p? stolsryggen, men med b?da h?nderna osv. Du m?ste lyfta med utstr?ckta armar ovanf?r huvudet, den som lyckades lyfta mest utan att s?nka stolen till golvet vinner.

Spelar om ett pris som r?knas till 3

Priset placeras p? en stol mellan tv? deltagare. Ledaren r?knar: en, tv?, trettio...tjugotv?, en, tv?, tre...hundrafyra, en, tv?, tre...elva osv. Priset g?r till den mest uppm?rksamma och smidiga personen som kan vara den f?rsta att ta priset efter att ha h?rt ordet "tre" fr?n presentat?ren.

Zombie

Tv? deltagare kommer ut fr?n varje lag och deras h?nder ?r bundna (h?ger hand p? en och v?nster p? andra). Med sina fria h?nder, respektive till v?nster om den ena och h?ger om den andra, ska deltagarna packa den f?rberedda presenten i ett paket och sedan knyta den med ett band, vars ?ndar ?r knutna i en rosett. Det vinnande paret tilldelas en po?ng. Sedan best?ms det vinnande laget utifr?n po?ng.

F?nga en flaska

N?dv?ndig rekvisita f?r spelet: sk?r en liten ring (diameter 2-3 cm) fr?n tr?, kartong eller ett plastskydd. F?st en mer ?n en meter l?ng pinne i ringen med hj?lp av ett rep (tr?d). Olika flaskor st?lls p? n?gon plats i rummet. Spelaren, som h?ller pinnen i ?nden, m?ste kasta ringen ?ver flaskans hals. Du kan f?rbereda flera pinnar f?r att ?ka antalet samtidigt spelande. F?r sp?nning kan flaskor placeras med inneh?llet: Fanta, Coca-Cola eller starka drycker. Den som "f?ngade" flaskan f?r dess inneh?ll i pris. Det ?r tillr?dligt att varje spelare stannar kvar med ett pris.

Uppt?ckare

Till att b?rja med uppmanas spelare att g?ra en "uppt?ckt" av en ny planet - bl?sa upp ballonger s? snabbt som m?jligt. D?refter m?ste du "befolka" de ?ppna planeterna med inv?nare - ocks? snabbt rita dem med en filtpenna. Vinnaren ?r den som har den mest folkrika planeten.

L?tar

Ett spel f?r s?ng?lskare. Spelare bildar en cirkel som ?r v?nd in?t. Presentat?ren drar fram en s?ng, en vers eller talar om han inte kan sjunga. Utan att pausa forts?tter n?sta spelare att sjunga en vers av en annan l?t. Och s? vidare, men den nya versen m?ste inneh?lla minst ett ord fr?n den "gamla" versen. Verserna sjungs utan paus, varje g?ng spelaren som st?r till h?ger tar upp s?ngen.

L?t

Presentat?ren bjuder in alla spelare att sjunga i k?r. F?rst en v?lk?nd s?ng: "En julgran f?ddes i skogen" eller en annan. Ledaren klappar h?nderna en g?ng - k?ren sjunger, klappar en andra g?ng - de sjunger mentalt (f?r sig sj?lva), den tredje klappen - igen h?gljudd allm?ns?ng. Allts? flera g?nger tills n?gon s?ngare g?r vilse. Den f?rvirrade s?ngaren blir ledaren och erbjuder sin l?t, ?ven den v?lk?nd, f?r reproduktion. Ledaren hj?lper k?ren, speciellt med mental s?ng.

H?ll din melodi

En presentat?r v?ljs. Resten av spelarna minns s?nger, ord och motiv som ?r v?lk?nda f?r dem. F?rutom presentat?ren kommer varje spelare att framf?ra en valfri l?t. En klapp fr?n ledaren - alla sjunger mentalt (till sig sj?lva). Tv? klappar fr?n ledaren - h?g s?ng fr?n alla spelare. Det viktigaste ?r att inte tappa rytmen n?r man h?r utomst?ende sjunga. Sedan klappar ledaren en g?ng - alla sjunger mentalt, klappar tv? g?nger - de sjunger h?gt. Spelaren som sjunger l?ten till slutet utan att missa ett slag utses till vinnare. Presentat?ren ?vervakar detta. Bel?ningen ?r m?jligheten att sjunga din favoritl?t utan fr?mmande r?ster eller klappar fr?n v?rden.

Ljudingenj?r

Spelet kr?ver speciell utrustning och ljud. K?llan till karakteristiska ljud kan till exempel vara: burkar fyllda med torra ?rtor, en bakpl?t, en sluten burk med torra ?rtor, pj?xor och en br?da, kastruller med lock, en metallsked, trasor, etc. Du m?ste f?rbereda en bandspelare och en tom kassett. Nu ?r allt klart f?r radioprogrammet.
Ber?tta vilken saga som helst, till exempel: "Sagan om gott och ont." B?rjan p? en saga kan vara s? h?r: ”N?r jag gick in i skogen f?r att plocka svamp (med h?nderna i st?vlarna var det l?tt att r?ra sig l?ngs br?dan), vi tog oss fram genom tallarna (ljudet). av talltassar som r?rde sig bort - slog l?tt med en trasa p? n?gon yta) och pl?tsligt h?rdes det ett ljud fr?n n?gons steg (?ven h?nderna i skor men som sakta r?rde sig l?ngs br?det). Till en b?rjan h?rdes fotstegen tyst och sedan v?xte och v?xte ljudet (knacka p? locket p? pannan). Och s? v?nde jag mig om och det stod en bj?rn framf?r mig. Av r?dsla b?rjade mina ?dror skaka (skakade en st?ngd burk ?rter) och vid den tiden slog ?skan (intensivt med en sked p? en bakpl?t). Jag h?jde mitt huvud mot himlen och stora regndroppar f?ll fr?n det (skakade en burk ?rter), v?nde mig om mot bj?rnen och han gick d?rifr?n med ett ?ppet paraply...”
Spela in ber?ttelsen p? en bandspelare och lyssna p? den senare.

?teruppliva m?lningen

Spelet ?r ett lagspel, varje lag kommer med handlingen f?r sin bild i hemlighet fr?n det andra laget. D?refter visar lagen en pantomime av de planerade bilderna f?r varandra, f?r vilken 15 sekunder ?r avsatta. Tid ges f?r diskussion och en version av m?lningens titel l?ggs fram. Lagen tillk?nnager vad de avbildade. Tv? kategorier av vinnare: vem gissade b?ttre, vem skildrade b?ttre.

Stirlitz

En ledare v?ljs ut, och resten fryser p? olika positioner n?r de r?knas till tre. "Stirlitz" kommer ih?g spelarnas kl?der och poser och l?mnar rummet. Vid denna tidpunkt byter spelare 5 element (i kl?der eller pose) - 5 element f?r alla deltagare. Stirlitz m?ste hitta ?ndringarna och ?terst?lla allt till sin ursprungliga position. Om han lyckades hitta alla fem ger han en uppgift till spelarna som de m?ste slutf?ra. Annars f?rblir han Stirlitz och allt b?rjar p? nytt.

Ursprunglig bekantskap

Spelarna bildar en cirkel. Alla tar ett nytt namn - ett utl?ndskt eller en pseudonym, som han tillk?nnager efter att ha tagit ett steg fram?t. Till exempel: "Jag ?r Napoleon." F?rutom namnet uppfinns en gest som ?r karakteristisk f?r den valda bilden, den visas under presentationen av namnet. S? till exempel presenterade du dig sj?lv och la handen bakom din jacka. N?sta spelare upprepar allt efter dig och presenterar sig sedan. Den tredje spelaren m?ste upprepa f?rst efter den f?rsta, sedan efter den andra spelaren och f?rst d?refter presentera sig sj?lv. Och s?, som en sn?boll i en cirkel. Den som g?r ett misstag b?rjar igen med att upprepa f?reg?ende spelare (namn och gest) och ?terigen v?xer "klumpen" i en cirkel. Efter att ha slutf?rt flera varv, identifiera ?garen till den l?ngsta kedjan och p? n?got s?tt behaga honom.

Rita en figur

Spelet ?r uppdelat i par. Varje par upptr?der i tur och ordning. Obem?rkt av de andra spelarna anv?nder partnern i ett par sitt finger f?r att rita vilken form som helst p? sin kollegas rygg. Spelaren vars rygg var m?lad avbildar denna figur framf?r de andra paren: dansar, g?r, r?r sig p? n?got s?tt. Alla gissar. Genom domarens beslut best?ms det vinnande paret - de pj?ser som erk?ndes av majoriteten av spelarna.

Passera apelsinen

Alla spelare bildar en cirkel och passerar varandra en apelsin eller en annan rund sak (?pple, boll, rund leksak). Apelsinen passeras utan att anv?nda h?nderna - med hakan eller axeln. Den deltagare som tappar f?rem?let elimineras fr?n spelet. De tv? ?terst?ende spelarna kommer att vinna.

Karikatyr

Alla bildar en cirkel. Alla kommer p? och skildrar en pantomimisk karikatyr av en av de n?rvarande kollegorna i cirkeln. D?refter f?rs?ker deltagarna i en cirkel att konsekvent rita karikatyrer av alla spelarna. En avbildar, resten ?r kollektivt gissade. Om du gissade r?tt l?mnar den "exponerade" personen spelet. Annars l?mnar f?rfattaren till parodin spelet. Och s? vidare i en cirkel, de mest ih?rdiga ?r vinnarna.

Choklad

Ett lagspel f?r dig med s?tsuger. Ledaren f?rbereder (2) identiska chokladkakor f?r varje lag. Lagen sitter p? motsatta sidor av bordet, ledaren ?r i mitten. Presentat?ren befaller: "L?t oss b?rja!" delar ut choklad till spelarna n?rmast honom. De f?rsta spelarna m?ste snabbt packa upp chokladen och bita av en bit, och sedan ge den vidare till n?sta deltagare, som ocks? tar en tugga och skickar stafettpinnen. Det vinnande laget ?r det f?rsta att ?ta chokladkakan, och absolut alla spelare m?ste ta en tugga av den, s? du m?ste ocks? kunna f?rdela den s?ta utrustningen korrekt.

Boll

Spelare st?r p? planen och kastar en ballong till varandra. Spelets regel ?r att inte r?ra p? sig (lyft inte f?tterna fr?n golvet). En straffpo?ng tilldelas den som flyttat fr?n sin plats eller, i det fall ingen f?ngat bollen, r?rde den sist. En spelare med tre straffpo?ng blir helt enkelt en observat?r. Den sista som ?r kvar p? spelplanen vinner.

Rakad

Kommer du ih?g sagan d?r hustrun, i trots mot sin man, gjorde allt tv?rtom? Presentat?ren kommer ut framf?r spelarna och visar n?gon form av r?relse, och spelarna g?r tv?rtom. Ledaren h?jer sin v?nstra hand - spelarna s?nker sin v?nstra hand, sprider sina h?nder - spelarna sammanf?r dem, hukar sig - de hoppar osv. Spelaren som gjorde misstaget blir den nya ledaren.

Matchspel

En l?da med t?ndstickor (eventuellt ofullst?ndig) kastas i en h?g p? bordet av en av spelarna. N?sta spelare tar en t?ndsticka fr?n h?gen p? ett s?dant s?tt att han inte r?r andra t?ndstickor.
Om en annan match ?n den som tas ut r?r sig drar spelaren sig tillbaka. Och en ny deltagare b?rjar b?ra t?ndstickor. Alla f?r 5-10 f?rs?k, den som lyckats f? fler matcher vinner. Du kan avg?ra vinnaren med en annan metod: dekorera t?ndstickorna i olika f?rger, tilldela ett antal po?ng till varje f?rg eller rita cirkul?ra r?nder p? t?ndstickorna (cirkel = punkt). Spelaren med flest po?ng vinner.

Vem saknas och hur ?r han kl?dd?

Ett spel f?r ett stort f?retag, ?gonbindel f?r f?raren. En av g?sterna l?mnar rummet. F?rarens ?gon ?ppnas och han m?ste s?ga vem som kom ut och fullst?ndigt beskriva sin garderob.

Homeostat (gruppkompatibilitet)

Spelarna sitter och bildar en cirkel. Alla spelare knyter n?ven och, p? ledarens signal, "kastar" ut sina fingrar skarpt. Spelarnas uppgift ?r att "kasta ut" sina fingrar i samma nummer. De spelar tills de uppn?r synkronicitet. Det ?r f?rbjudet att byta blickar och f?rhandla.

Transformationer

Saker och m?nniskor f?rvandlas till n?got annat, utan hj?lp av ord, utan genom att best?mma l?mpligheten av handlingar. Till exempel ?r ett rum en strand, d? ?r alla spelare hav, sand, paraplyer. Bazaar - st?nd, gr?nsaker, priser, str?ngp?sar. Konserthall - operat?rer, "stj?rnor", fans, blommor, etc. Du kan dessutom ordna ljudackompanjemang och bilder av rekvisita.

Ta bort knappar

Anv?nd bara pekfingrarna och f?r knappen till varandra l?ngs kedjan. Knappen ligger p? pekfingret. Den som sl?pper knappen ?r eliminerad fr?n spelet, den sista ?r vinnaren.

"Fotboll" med knappar

Tv? portar f?r tv? lag. Grinden ?r tv? knappar som ligger p? golvet. Det finns ?ven ytterligare tre knappar p? golvet p? varje sida. Mittknappen "hamras" in i porten. Omv?xlande att g?ra m?l.

Knappinspelning

Spelaren st?r p? t?rna vid kanten av mattan och f?rs?ker placera knappen s? l?ngt bort fr?n sig sj?lv som m?jligt. Du kan luta din kropp fram?t. En spelare som inte kan h?lla sig p? t?rna och faller p? mattan elimineras ur spelet. Vinnaren ?r antingen den mest ih?rdiga, eller den som placerat knappen l?ngst bort.

Det spelar ingen roll f?r vilket tillf?lle du bjuder in g?ster - f?r en vanlig f?delsedag eller en betydande ?rsdag - f?delsedagspersonen b?r vara f?rberedd. Den festliga menyn och det musikaliska ackompanjemanget ?r f?rst?s viktigt. Men det r?cker inte f?r hum?ret: jag vill att alla ska ha kul. Analysera sammans?ttningen av dina g?ster: bekanta, fr?mlingar, k?n, ?lder, status. ?ven om alla vuxna f?rblir barn i hj?rtat, och en semester ?r just det tillf?lle d? du kan vara barn i minst en kv?ll och uppleva en storm av positiva k?nslor. T?vlingar ?r ett universellt alternativ ?ven f?r ett l?gaktivt f?retag.

Kyss - bit

V?rden ber var och en av g?sterna att n?mna en egenskap som han gillar hos sin granne och vad han inte gillar. Efter alla svar ber v?rden dig att kyssa platsen du gillade och bita den del som irriterar dig.

H?ll i myntet

T?ck glaset med drinken med en tjock servett (den ska inte h?nga) och placera ett mynt i mitten. Vi passerar glaset i en cirkel och med en t?nd cigarett eller ljus f?rs?ker alla att l?tt br?nna servetten s? att den inte brinner. Den som t?nder upp det och myntet faller ner i glaset dricker dess inneh?ll. "Priset" i form av ett mynt g?r ocks? till honom.

Ge mig skon!

En av g?sterna str?cker sig under bordet och tar av n?gons skor. ?garen av skorna ska f?rbli ober?rd. Sedan tar de p? sig skorna och g?r vidare till en annan g?st. Den som avsl?jar sig sj?lv under processen att ta p? sig skor, eller p? n?got s?tt identifieras, kryper under bordet och blir ledare.

Kyss Mishka!

De tar fram en nallebj?rn och skickar runt den i en cirkel. Alla borde kyssa honom var de vill. Sedan erbjuder programledaren att bara kyssa sin granne d?r.

L?s tankar

En av dem som sitter vid bordet ?r t?ckt med en ogenomskinlig duk ?ver huvudet. Resten ?nskar n?got av hans saker och skriver ner det p? papper. Spelaren under udden m?ste gissa vilken av hans saker som ?r avsedd. Om han gissar r?tt forts?tter leken, om inte m?ste han ta av sig kl?derna.

Svara mig, min k?ra

Fr?n rekvisita, f?rbered ett papper och en penna. Den f?rsta deltagaren skriver till grannen alla fr?gor som b?rjar med ordet varf?r eller hur. Sedan viker han papperslappen s? att fr?gan inte g?r att l?sa och s?ger till grannen bara ordet – fr?gan (varf?r, var, hur...). Han skriver svaret efter eget gottfinnande, d?ljer det genom att vika papperslappen och skriver en fr?ga till en annan granne. N?r pappret ?terl?mnas till den f?rsta spelaren l?ses svaren upp. Vi f?r n?gra mycket intressanta tillf?lligheter.

Ett annat alternativ: ledaren skriver en fras och visar bara det sista ordet i meningen f?r grannen. Sedan b?rjar han fr?n detta ord komponera sin egen fras och visar ocks? sin n?sta bara sitt sista ord. De uttrycker ber?ttelsen n?r papperslappen kommer tillbaka till presentat?ren. Det ?r s? faktiskt rykten f?ds.

Glas och halm

Alla g?ster ?r f?rsedda med sugr?r f?r cocktails. De m?ste h?llas i dina t?nder. Den f?rsta deltagaren placerar en plastmugg p? ett sugr?r och handsfree ger den till en granne, som tar bort glaset endast med sugr?ret. Ett tuffare alternativ ?r med en ring och en tandpetare. Men det h?r ?r efter den tredje sk?len.

Jag ?r en poet

?ven t?vlingar f?r vuxna kan vara kreativa. Vi l?gger lappar i en hatt med utdrag av dikter, till exempel: "Jag ?r en chokladkanin", "Och jag ?r ogift, n?gon beh?ver verkligen det", "Det ?r fantastiskt att vi alla ?r h?r." Varje spelare tar en lapp fr?n hatten och kommer p? en rimmande forts?ttning med humor och semestertema.

H?gtalare

Deltagaren stoppas i munnen (med en bulle eller annan mat) och f?r ett papper med text, som han ska l?sa uttrycksfullt. Den andra deltagaren m?ste skriva ner ber?ttelsen i detalj. Sedan j?mf?rs dess beskrivning med originalet. V?lj intressant material f?r talaren.

F?r den som ?r t?rstig

I mitten av bordet (eller r?jning i naturen) st?r alla glasen (glasen) med en drink. Vissa m?ste medvetet bli bortsk?mda (salt, peppar - det viktigaste ?r f?renligt med liv och h?lsa). Alla g?ster har bollar (till exempel f?r badminton). De kastar dem i glas utan att l?mna sina platser. Vilket glas kulan ?n hamnar i tar du den och dricker den.

Mj?lkat en ko?

En medicinsk handske knyts till en pinne och vatten h?lls i den. Rekvisita ges till deltagarna. De beh?ver "mj?lka kon". Det ser v?ldigt imponerande ut. Vinnaren kommer att mj?lka "kon" snabbast.

L?t oss l?ra k?nna varandra

Till t?vlingen beh?ver du en rulle toalettpapper. V?rden uppmanar g?sterna att riva av sig n?gra bitar och motiverar dem s? att de fyller p? papper ordentligt. Sedan uppmanar han alla att ber?tta f?r honom lika m?nga intressanta fakta om sig sj?lv som det finns papperslappar i hans h?nder. Se till att deltagarna inte f?rs?ker bli av med f?rn?denheter p? andra s?tt och kontrollera schemat f?r talare.

Vem ?r st?rre?

Vi delar in g?sterna i lag. Varje person v?ljer ett brev f?r sig sj?lv och f?r en uppgift f?r det brevet. Kom till exempel ih?g r?tter som b?rjar med bokstaven K (ett annat lag - med sin egen bokstav). De ringer varandra i tur och ordning. Den som f?r slut p? ordf?rr?d snabbare f?rlorar.

F?reningar

Ett spel som liknar en trasig telefon. Presentat?ren s?ger ett ord i ?rat p? den f?rsta deltagaren, till exempel f?delsedag, han viskar sin version till grannen, vilket orsakar honom associationer till f?delsedagen, till exempel att dricka, sedan baksm?lla, huvudv?rk, etc. D? annonseras alla alternativ.

Tjockkindad l?ppsm?ll

En enkel och v?ldigt komisk t?vling. Alla fyller sin mun med godisr?r och med munnen full s?ger: "fettkindad l?ppsm?ll." Vinnaren ?r den som uttalar denna (eller annan) fras med maximal m?ngd godis i munnen.

Fanta

Det finns m?nga varianter av det h?r spelet, h?r ?r en annan: "F?rlust p? ett schema." Varje g?st f?r ett nummer som motsvarar en uppgift, till exempel: f?rverkad nr 1 g?r en sk?l som en underh?llare, presenterar alla f?r omgivningen och tillk?nnager orsaken till att alla samlats; fantom nr 2 sk?lar f?r f?delsedagsbarnet med k?nslan av en person som varit hoppl?st och l?nge k?r i honom (m?jligen i poesi); fl?kt nr 3 g?r en sk?l i kaukasisk stil: l?ng, med l?mpliga gester och accent; fl?kt nr 4 sk?lar med luften av en helt berusad g?st; f?rverkat nr 5 m?ste sjunga en sk?l etc. N?r v?rden tillk?nnager sk?lar vid bordet under hela kv?llen ?r de inte k?nda f?r g?sterna.Om det blir f?rberedelser fr?n semesterns b?rjan eller fullst?ndiga improvisationer ?r upp till dig att besluta.

Smaklig m?ltid

Part?vling. Deltagarna f?r ?gonbindel och f?r ett ?pple (eller glass). De m?ste mata varandra tills alla har ?tit upp allt. Eller s? biter de inte i fingrarna.

Kl?dnypor

?nnu ett dubbelspel. Presentat?ren binder spelarna f?r ?gonen och h?nger tio kl?dnypor p? var och en av dem. Under en viss tid tar de med ?gonbindel bort alla kl?dnypor fr?n sin partner, resten av g?sterna tittar och r?knar.

Vem ?r snabbast?

Framf?r lagen p? bordet st?r identiska beh?llare med drycker p? samma niv?. P? signalen b?rjar alla dricka med skedar det du erbj?d dem. Det lag som f?rst slickar sin sk?l vinner.

F?r den kunniga

Ett f?rem?l l?ggs ut p? bordet och alla turas om att uttrycka sin version av anv?ndningen. Det kanske inte ?r traditionellt, men det ?r logiskt (det spelar ingen roll om du t?cker ett f?nster med papper, stoppar v?ta st?vlar eller g?r origami). De som f?r slut p? id?er l?mnar spelet tills den mest fyndiga har best?mts.

Presenter till f?delsedagsbarnet

Varje g?st sk?r ut fr?n papper en symbol f?r en present till f?delsedagsbarnet: en bil, en l?genhetsnyckel, etc. Sedan h?ngs "presenterna" p? ett sn?re och f?delsedagsbarnet sk?r av tre f?rem?l med ?gonbindel. Det han hittade kommer att dyka upp hos honom inom en snar framtid. Sedan gissar han vems g?va det ?r. Om han namnger r?tt, uppfyller ?garen av f?rverkat f?delsedagsbarnets ?nskan.

Var vaksam

Ett uppm?rksamhetsspel f?r berusade g?ster. V?rden v?nder sig till vilken g?st som helst vid bordet med en fr?ga, och hans granne till h?ger m?ste svara. Den som inte orkade i tid och gav fel svar avslutar spelet. Spelet kan kompliceras av genomt?nkta fr?gor, ist?llet f?r det banala "vad heter du", till exempel "tv? spikar f?ll i vattnet, vad ?r georgians efternamn?" (rostad)"

Den mest nykter

Den f?rsta deltagaren tar en knapp p? sitt pekfinger och ger den till sin granne. Han m?ste ta det med samma finger. Du kan inte hj?lpa till med andra fingrar. Den som misslyckas elimineras fr?n spelet. G?sterna m?ste str?cka sig ?ver bordet tills de tv? mest skickliga och nyktra vinnarna ?r kvar i spelet.

Jag k?nner det i ryggen!

Deltagarna reser sig fr?n sina stolar utan att v?nda sig om och placerar flera potatisar, godis eller andra h?rda f?rem?l p? s?tena. De t?cker den med tidningspapper eller tyg och g?sterna s?tter sig p? sina stolar och f?rs?ker gissa hur m?nga f?rem?l som finns p? s?tet. Den som gissade r?tt, "prinsen (prinsessan) och ?rtan" kommer att f? ett pris f?r b?sta intuition.

Brun och isbj?rn

En brutal t?vling f?r ett redan v?ldigt muntert g?ng. Glaset ?r fyllt med ?l. Det h?r ?r en "brun bj?rn". Det m?ste f?rvandlas till "vitt." Deltagaren, som kan sin norm, dricker h?lften av glaset. Vodka tills?tts omedelbart d?r. En annan h?lften ?r berusad. Vodka tills?tts igen tills deltagaren f?rvandlas till en "isbj?rn" och dricker ett rent glas vodka. Du kan forts?tta den omv?nda omvandlingen fr?n en isbj?rn till en brun, men gl?m inte sannolikheten f?r alkoholf?rgiftning.

Vem diskar

Sista etappen. Tv? lag med deltagare. P? en signal tar alla av sig sina kl?der och binder dem till kl?derna av sin granne, som - till n?sta, tills alla har knutit repet. P? signal fr?n ledaren skickas repen vidare f?r kontroll. Den som fick det kortaste svaret g?r till k?ket.

T?vling f?r ett vuxenf?retag, utan komplex.
Olika roliga kl?der stoppas ner i v?skan i f?rv?g (nationella hattar, kl?der, underkl?der, baddr?kter, strumpor eller strumpbyxor, halsdukar, rosetter, bl?jor f?r vuxna etc. Bollar kan s?ttas in i beh?n). En DJ v?ljs. Han sl?r p? och av musiken med olika intervall. Musiken b?rjar spela, deltagarna b?rjar dansa och skickar v?skan till varandra. Musiken stannade. Den som har v?skan kvar i h?nderna drar fram ett f?rem?l och l?gger p? det sj?lv. Och s? vidare tills p?sen ?r tom. I slut?ndan ser alla v?ldigt roliga ut. Du kan v?lja en vinnare, vinnaren ?r den som b?r de roligaste kl?derna.


253

K?pt och ?gt av sajten.

Skapa ett vykort

Kommando p? sladden

En rolig och energisk t?vling.
F?r t?vlingen beh?ver du
tv? skedar, tv? l?nga sladdar. Deltagarna delas in i tv? lag.
Kaptenen ?r vald. Lagen st?ller upp. Kaptener ges och
en sked med en sladd bunden till. P? signal fr?n ledaren, kaptenerna
b?rja "binda" laget. F?r m?n tr?s sladden genom benen, f?r kvinnor - genom ?rmarna. Det lag som ?r oavgjort f?rst vinner.Om alkohol dricks innan t?vlingen kan skratt och skrik helt enkelt inte undvikas.


228

K?pt och ?gt av sajten.

Skapa ett vykort

Gissa stacken.

En favoritt?vling f?r m?nga m?n p? v?ra fester, det viktigaste ?r att inte missbruka m?ngden deltagande av samma person.
En person v?nder sig bort, och vid denna tidpunkt placeras 3 snapsglas, vodka h?lls i tv? och vatten h?lls i den tredje, n?r personen v?nder sig om, utan att tveka, dricker han ur ett snapsglas och sk?ljer ner det med ett annat , men vad han kommer att st?ta p? och i vilken ordning ?r en fr?ga om tur...
F?r ?vrigt deltar ?ven kvinnor i denna t?vling med n?je, till de n?rvarandes appl?der.


T?vlingar f?r vuxna
145

K?pt och ?gt av sajten.

Skapa ett vykort

?t en banan

T?vling om ett n?ra och vuxet f?retag.
Tv? volont?rer kallas - tjejer. De uppmanas att ?ta en banan i ett lopp med ?gonbindel. Det verkar, vad kan vara enklare? Men... medan flickorna har ?gonbindel, uppmanar programledaren flickorna att ge honom bananerna att h?lla i, d? en kondom s?tts p? bananen. Tjejernas reaktion n?r de f?rs?ker ta en tugga ?r sv?r att f?rutse, men roligt ?r garanterat f?r alla!!! Det ?r l?mpligt att h?lla denna t?vling innan festen ?r slut, bland berusade v?nner.


138

K?pt och ?gt av sajten.

Skapa ett vykort

Hitta skillnader

En t?vling f?r ett roligt vuxet s?llskap.
T?vlingen kan h?llas mellan par. Mina damer och herrar st?ller upp mitt emot varandra. Mannens uppgift ?r att unders?ka sin partner s? noggrant som m?jligt och komma ih?g vad hon har p? sig, om det finns smycken etc. Sedan v?nder sig m?nnen bort, och damerna ?ndrar under tiden vilken detalj som helst i sitt utseende (ta bort ett ?rh?nge eller armband). , ta p? n?gon annans skor, lossa knappar p? blusen etc.). P? ledarens signal v?nder sig m?nnen och avg?r vad som har f?r?ndrats i deras damers utseende. Den gentleman som kan g?ra detta mest exakt vinner. Vinnaren f?r en kyss av sin partner.


122

K?pt och ?gt av sajten.

Skapa ett vykort

H?ll mig

T?vling f?r ett stort vuxet f?retag.
Vem som helst kan delta. Spelarna st?r i en stor cirkel och tittar p? varandras bakhuvuden. Nu ger presentat?ren uppgiften att trycka ihop s? h?rt som m?jligt och g?ra cirkeln smalare. Och nu den sv?raste delen: g?sterna, p? v?rdens kommando, b?jer samtidigt sina ben och f?rs?ker sitta p? varandras kn?n. S? fort de lyckas blir uppgiften mer komplicerad: nu, p? ledarens kommando, m?ste spelarna, som h?ller i denna position, str?cka ut sina armar ?t sidorna. S? alla f?ll! Programledaren kommenterar situationen med orden: ”N?sta g?ng, v?lj mer p?litliga och starkare v?nner!” T?vlingen kan h?llas flera g?nger under kv?llen, det roliga bara intensifieras.


103

K?pt och ?gt av sajten.

Skapa ett vykort

Vi ber?mmer kvinnan.

En t?vling f?r ett vuxet s?llskap f?r originalitet, kunskap och uppfinningsrikedom.
T?vling f?r m?n. Detta spel kan spelas b?de vid bordet och utanf?r bordet. Alla m?n st?ller upp. Och efter att programledaren har sagt frasen "En kvinna ?r...", m?ste var och en av m?nnen forts?tta meningen. Du kan inte upprepa dig sj?lv. Du kan inte t?nka mer ?n 10 sekunder. Den som h?ller l?ngst vinner. Till exempel hur en t?vling kan g? till: En kvinna ?r en frestelse, En kvinna ?r en frestelse, En kvinna ?r en eldstadsvakt. Och s? vidare. Du kan h?lla samma t?vling f?r tjejer "En man ?r..."
Vinnaren f?r d?nande appl?der och kyssar fr?n den motsatta h?lften av festdeltagarna.


T?vlingar f?r vuxna
100

K?pt och ?gt av sajten.

Skapa ett vykort

Duell

T?vling f?r modiga m?n.
Till t?vlingen beh?ver du en sked, en apelsin eller en potatis. De tv? m?nnen tar skeden mellan t?nderna och l?gger en apelsin p? den. H?nderna m?ste h?llas bakom ryggen. M?let med t?vlingen ?r att anv?nda en sked f?r att tappa din motst?ndares apelsin och h?lla din. F?r roligare kan du anv?nda ett r?tt ?gg ist?llet f?r en apelsin. Kul f?r f?retaget garanteras.


99

K?pt och ?gt av sajten.

Skapa ett vykort

Ett r?tt ?gg.

En t?vling f?r ett vuxet f?retag som v?rdes?tter manlig beslutsamhet och mod.
M?n deltar i t?vlingen. ?gg l?ggs p? en tallrik efter antal deltagare. V?rden meddelar att spelarna m?ste turas om att bryta ett ?gg p? pannan, men ett av dem ?r r?tt, resten ?r kokta, fast?n i sj?lva verket ?r alla ?gg kokta. Sp?nningen ?kar med varje efterf?ljande ?gg. Men det ?r l?mpligt att det inte ?r fler ?n fem deltagare (de b?rjar gissa att alla ?ggen ?r kokta). Det blir v?ldigt roligt, testat.
Det ?r f?rbjudet att anv?nda alla typer av servetter, f?rkl?den och handdukar i t?vlingen.


97

K?pt och ?gt av sajten.

Skapa ett vykort

?t mig.

T?vling f?r vuxna och stora grupper.
Alla deltagare st?r runt ett bord, i mitten av det st?r en redan uppackad chokladkaka. Till denna t?vling beh?ver du ?ven m?ssa, halsduk, handskar, gaffel, kniv och mynt. Alla f?rem?l m?ste ligga p? bordet. Den f?rsta deltagaren kastar ett mynt. Om myntet landar p? huvuden hoppar personen ?ver sin tur och ger myntet till sin granne (till exempel medurs). Om resultatet ?r huvuden m?ste denna deltagare ta p? sig en m?ssa, halsduk och handskar, ta en kniv och gaffel och sk?ra sig en bit choklad. Men samtidigt stoppar inte myntet sin r?relse, utan g?r i en cirkel.
Och om n?sta deltagare i cirkeln ocks? f?r huvuden, m?ste han ta av sig den tidigare deltagarens hatt, etc., ta en gaffel och kniv och f?rs?ka sk?ra sig en bit choklad. T?vlingen forts?tter tills all choklad ?r upp?ten.
Faktum ?r att det tar v?ldigt l?ng tid att komma till sj?lva chokladkakan, eftersom detta kr?ver stor p?kl?dningshastighet och skicklighet, och s? att alla deltagare f?r "svansar".
T?vlingen h?lls i stor grupp – de skrattade gott.
Ett minimum av detaljer, mycket n?je och n?je.


93

K?pt och ?gt av sajten.

Skapa ett vykort


Grattis: 21 p? vers (2 korta)

"Det ?r fantastiskt att vi alla ?r h?r idag." S? t?nker alla vuxna som ?ntligen lyckats g? ut p? bes?k eller bjuda ?ver v?nner, s?rskilt de som har barn, och s?dana sammankomster ?r en s?llsynt f?reteelse. M?nga av oss blev uttr?kade strax efter att allt druckits, ?tits och diskuterats. F?r att g?ra kv?llen till en succ? erbjuder vi dig en liten samling spel som kommer att bidra till att l?gga till lite "lust" till varje "fest". Du kommer aldrig att bli uttr?kad igen!

T?vlingar f?r vuxna 1

En av g?sterna, som kommer att v?ljas till v?rd, skriver ett ord p? sj?lvh?ftande papperslappar och klistrar det i pannan p? varje deltagare (om du leker med barn kan dessa vara seriefigurer eller sagofigurer, i generellt sett b?r alla ord f?renas av ett gemensamt tema som det talas om). Det vill s?ga alla ser detta ord, f?rutom personen med ett papper i pannan. Sedan b?rjar var och en av g?sterna i sin tur st?lla ledande fr?gor till de andra, som "?r jag rund"? "Jag ?r ?tbar"? Och s? vidare. Du kan inte st?lla fler ?n 7 fr?gor. Om alla fr?gor st?lls och ordet inte gissas, f?rlorar du. N?r alla har deltagit utses vinnarna och orden skrivs igen, men nu kan du bara st?lla 5 fr?gor, i n?sta omg?ng 3 fr?gor, i den sista - 1. Vinnaren f?r ett pris.

T?vlingar f?r vuxna 2

Som i det f?rsta alternativet v?ljs en ledare, han tar en av spelarna ?t sidan och talar om f?r honom vilket ord han beh?ver avbilda med gester utan att anv?nda ord. Sedan f?rs?ker personen visa det, och alla andra gissar. Rolig t?vling ska du se!!! S?rskilt om man beh?ver skildra abstrakta fenomen, som inspiration eller kris.

T?vlingar f?r vuxna 3

Dela upp i tv? lag. Man kommer att beh?va komma ih?g l?tar som inneh?ller ett mansnamn, den andra - ett kvinnligt namn. Laget som inte har n?gra alternativ f?rlorar.

T?vlingar f?r vuxna 4

Kom ih?g spelet fr?n barndomen - "d?v telefon". Dela upp i tv? lag, v?lj en ledare som kommer att "viska" det dolda ordet i ?rat p? kaptenen f?r varje lag, och p? ledarens ledning, skicka ordet till din granne. Laget som vinner ?r det d?r den sista deltagaren n?dde ordet i sin ursprungliga form och gjorde det snabbare ?n sina motst?ndare.

T?vlingar f?r vuxna 5

?nnu ett bortgl?mt bra barnspel. Presentat?ren samlar ihop ett personligt f?rem?l fr?n alla spelare, och sedan skriver alla n?gon uppgift p? ett papper. Sedan l?ggs pappersbitarna i en vas, till exempel blandas, presentat?ren visar alla n?gons f?rem?l och drar sedan ut en f?rverkande med en uppgift. Den som ?ger det utdragna f?rem?let ska g?ra det som st?r p? papperet. Spelet ?r roligt och roligt, men kom ih?g att vem som helst kan f? samma uppgift som du sj?lv skrev. Denna omst?ndighet kan avskr?cka dig fr?n att skriva n?got obscent, ?ven om allt beror p? f?retaget och det allm?nna hum?ret. N?rma dig processen med humor. Det blir kul!

T?vlingar f?r vuxna 6

F?r att v?rma upp lite beh?ver du utomhusspel p? en fest, men det ?r inte intressant att bara dansa. Sl? p? bandspelaren eller TV-musikkanalen, utse en presentat?r som blir "DJ". De som vill bildar en cirkel och observerar sekvensen manligt-kvinnligt. Presentat?ren ger vilken spelare som helst ett f?rem?l, till exempel en kavel, som han tar tag i med sina kn?n. N?r musiken sl?s p? b?rjar vi i en cirkel, dansar, skickar kaveln till n?sta spelare (du kan komplicera t?vlingen; mottagaren m?ste st? med ryggen mot spelaren med kaveln). "DJ:n", utan att titta, st?nger av ljudet efter en tid, och den som st?r kvar med en kavel mellan kn?na ?r ur spelet. Den sista kvar utan kavel vinner.

T?vlingar f?r vuxna 7

Spel med samma "DJ" och musik. Alla spelare bildar en cirkel i den kvinnliga-manliga sekvensen, tar en liten bit papper, som m?ste h?llas med l?pparna vikta till ett "r?r" genom att st?ndigt dra in luft. En h?ller och grannen plockar upp, vilket resulterar i en improviserad kyss genom ett papper. Det ?r v?ldigt roligt n?r ett l?v faller och grannar kysser utan en "barri?r". N?r musiken stannar l?mnar den som inte hann ge vidare spelet.

T?vlingar f?r vuxna 8

Ett annat spel som ?r mycket likt spelet av forfeits. Alla spelare skriver uppgifter som ska vara s?dana att tv? personer deltar i utf?randeprocessen. Till exempel, puss p? kinden, sjung tillsammans l?ten "The Little Christmas Tree is Cold in Winter" och dansa "Dance of the Little Swans". En av spelarna sitter p? en stol med ryggen mot de andra. Presentat?ren pekar med fingret mot spelarna en efter en, s?ger "Katt och mus", n?gon g?ng m?ste spelaren som sitter med ryggen s?ga "stopp", dra fram ett papper med uppgiften och slutf?ra den med personen p? vem spelet stoppades. Sedan s?tter sig presentat?ren sj?lv p? en stol, spelaren som satt p? stolen s?llar sig till resten av spelarna, och den som uppgiften genomf?rdes med s?tter sig p? hans plats. Alla uppgifter beror p? din fantasi och humor.

T?vlingar f?r vuxna 9

Tv? par bildas, vardera med en man och en kvinna. Vi f?rklarar uppgiften: "Du m?ste ?ppna ett n?tverk av banker s? snabbt som m?jligt, i var och en av dem kan du bara investera en sedel. Banker ?r alla kl?desplagg p? en man. Du m?ste ?ppna s? m?nga banker som m?jligt p? 1 minut och investera s? mycket pengar som m?jligt.” Vi tar en minut, varefter vi kontrollerar hur mycket pengar som ?r kvar oinvesterade. Det vinnande paret kallas. D? byter kvinnorna plats och f?r i uppdrag att s? snabbt som m?jligt skaffa mer pengar till sig sj?lva. En minut noteras, varefter resultaten summeras igen och det vinnande paret tillkallas, det vill s?ga kvinnan med mannen som de initialt investerade med. En v?ldigt rolig t?vling.

T?vlingar f?r vuxna 10

Samordningst?vlingen h?lls n?r alla redan har haft riktigt roligt. Presentat?ren v?ljer ut tre deltagare och f?rklarar t?vlingens regler: med h?ger hand m?ste du h?lla fast i v?nster ?rsnibb och med v?nster hand p? n?stippen. N?r ledaren klappar h?nderna ska alla ?ndra sin position till det motsatta: med sin h?gra hand h?ll i n?sspetsen, med sin v?nstra hand i h?ger ?resnibb. Ledaren ?kar klapptempot varje g?ng. Vinnaren ?r den som h?ller l?ngst.

Ha ett gott hum?r! Kom ih?g att vi g?r semestern sj?lva!