Komiska ny?rspresenter. Ny?rsuppt?g - uppt?g f?r ny?ret Ny?rsuppt?g fr?n jultomten

Runddanser
Den traditionella ny?rsdansen kan vara komplicerad och g?ras mer underh?llande. Ledaren s?tter tonen f?r runddansen, ?ndrar r?relsetakten och riktningen. Efter en eller tv? cirklar kan runddansen ledas som en orm, man?vrerande mellan g?ster och m?bler. Ju brantare ormens ?glor ?r, desto roligare. Ledaren kan komma p? olika alternativ l?ngs v?gen: inkludera de som inte deltar i runddansen i kedjan, dra ner farten kraftigt osv.

Dekorera granen
Det finns tv? konstgjorda julgranar i hallen. "Det ?r bara n?gra minuter kvar till ny?r", s?ger Snow Maiden, "och dessa tr?d ?r inte dekorerade ?n." Kanske kommer det att finnas tv? smarta personer i hallen som snabbt g?r detta. Leksaker gjorda av kartong, papier-mach? och andra okrossbara l?ggs ut p? borden 5-6 steg fr?n tr?det. Men att slutf?ra Snow Maidens uppgift ?r inte s? l?tt.

The Snow Maiden rapporterar att en kortslutning har intr?ffat, och julgranarna m?ste dekoreras i m?rker (med f?rbundna ?gon). Kanske kommer n?gon att h?nga sina leksaker p? sin grannes julgran, men den vars julgran visar sig vara mest dekorerad vinner.

Leksak i en cirkel
Jultomten uppmanar deltagarna att st? mitt emot varandra. Musik b?rjar spela, och en leksak, till exempel en docka med bilden av Snow Maiden, g?r fr?n hand till hand och r?r sig i en cirkel. Musiken stannar, ?verf?ringen av leksaken stannar. Den som har dockan kvar ?r ur spelet. Spelet forts?tter tills en person ?terst?r. Om det ?r m?nga spelare kan du kasta flera dockor i en cirkel.

Komplimanger till Snow Maiden
Jultomten kallar in i cirkeln en ung man som vill spela, som m?ste komplimentera Sn?jungfrun, och tar t?ndstickor fr?n ett ?pple som ?r helt ?versatt med t?ndstickor. Jultomten ger den till spelaren innan t?vlingen b?rjar.

Sn?bollar
Du m?ste kasta 6 "sn?bollar" - vita tennisbollar - i en h?ngande (eller st?ende p? golvet) korg fr?n ett avst?nd av 6-7 steg. Den som klarar denna uppgift mest exakt kommer att vinna.

Fluffiga sn?flingor
The Snow Maiden bjuder in flera g?ster att ta l?tta bomullssn?flingor fr?n brickan. Varje spelare kastar upp sin egen sn?flinga och bl?ser p? den och f?rs?ker h?lla den i luften s? l?nge som m?jligt. Den som tappade sitt ludd kan g? fram till sin v?n och hj?lpa honom att slutf?ra Snow Maidens uppgift.

Magiska ord
Spelet leds av Snow Maiden, hon bjuder in tv? lag med 10 personer vardera, ger dem en upps?ttning stora bokst?ver som utg?r ordet "Snow Maiden". Varje deltagare f?r en bokstav. Uppgiften ?r f?ljande: i ber?ttelsen som l?ses av Snow Maiden kommer det att finnas ord som best?r av dessa bokst?ver. S? snart ett s?dant ord uttalas m?ste ?garna av bokst?verna som utg?r det g? fram och, omorganisera sig, bilda detta ord. Laget som ligger f?re sina motst?ndare f?r en po?ng.

Exempel p? ber?ttelse
En snabb flod steg. Sn? f?ll p? f?lten. Berget bakom byn blev vitt. Och barken p? bj?rkarna gnistrade av frost. N?gonstans knarrar l?parna p? en sl?de. Vart ?r de p? v?g?

Centipede racing
I ett ganska rymligt rum kan du h?lla tusenfotingslopp. Spelarna ?r uppdelade i tv? lag och st?ller upp bakom varandras huvuden och h?ller i b?ltena p? de framf?r med h?nderna. En stol placeras mot den motsatta v?ggen, som kedjan av spelare m?ste g? runt och sedan g? tillbaka tillbaka. Om kedjan ?r bruten kan ledaren r?kna laget som en f?rlust. Uppgiften kan bli komplicerad och g?ras roligare om lagen r?r sig halvkruka, om b?da lagen klarar uppgiften samtidigt.

En variant av detta spel ?r "Snake". "Huvudet" - det f?rsta i kolumnen - m?ste f?nga "svansen", som undviker den. Efter att ha f?ngat det, flyttar "huvudet" till slutet av kolumnen och spelet upprepas igen. De "brutna" l?nkarna i kedjan anses vara f?rlorare och l?mnar spelet.

Tv? frostar
En grupp killar ?r i ena ?nden av hallen (rummet) bortom den konventionella linjen. Chauff?rerna – Frosts – st?r mitt i hallen. De tilltalar killarna med orden:
– Vi ?r tv? unga br?der, (Tillsammans): Tv? v?gade frostar.
- Jag ?r Frost den r?da n?san.
- Jag ?r Frost den bl? n?san.
Vem av er kommer att best?mma
Bege dig ut p? en stig?
Alla svarar:
– Vi ?r inte r?dda f?r hot, och vi ?r inte r?dda f?r frost! Spelarna springer till andra sidan hallen bortom hemmalinjen. B?da Frosts f?ngar och "fryser" de som springer ?ver. De stannar omedelbart p? platsen d?r de var "frusna". Sedan v?nder sig Frosterna igen till spelarna, och de, efter att ha svarat, springer ?ver hallen och hj?lper de "frusna": de r?r vid dem med handen och g?r med de andra.

Auktionstomten s?ger:
– Det st?r en underbar julgran i v?r hall. Och vilka leksaker hon har p? sig! Vilken typ av julgransdekorationer k?nner du till? Personen med det sista svaret vinner detta fantastiska pris.
Spelarna turas om att ropa ut orden. Under pauser b?rjar presentat?ren att r?kna l?ngsamt: "Klappare - en, klappare - tv?..." Auktionen forts?tter.

Spratt spel
Jultomten meddelar f?r publiken att ingen av de n?rvarande kommer att kunna upprepa efter honom de tre korta fraserna som han kommer att s?ga. Naturligtvis kommer ingen att h?lla med honom. D? yttrar jultomten, som om han letar efter ord, en kort fras. Till exempel: "Idag ?r en underbar kv?ll." Alla upprepar sj?lvs?kert denna fras. Jultomten, generad, letar efter och s?ger tveksamt den andra meningen. Det ?r ocks? l?tt f?r alla att upprepa. Sedan s?ger han snabbt och glatt: "Ja, du hade fel!" Publiken protesterar. Och jultomten f?rklarar att hans tredje fras, som m?ste upprepas, var: "Jaha, du hade fel!"

Tv? ?r b?ttre ?n en
N?gra tre leksaker placeras p? golvet: en boll, en kub och en k?gla. Tv? spelare kommer ut och b?rjar dansa runt dem (spelet kan spelas till musik). S? fort musiken slutar eller jultomten ger kommandot "Stopp!", m?ste varje spelare f?rs?ka ta tv? leksaker. Den som f?r en f?rlorar. Spelet kan vara komplicerat: ?ka antalet deltagare och f?ljaktligen antalet leksaker eller f?rem?l. Den som tar flest leksaker vinner.

Under en lycklig stj?rna
Vinnaren av det h?r spelet blir den som f?rst hittar stj?rnan h?ngande i taket med numret som presenterats. Stj?rnor med en siffra skriven stort p? b?da sidor ?r f?rh?ngda p? tr?dar fr?n taket i rummet (eller salen) d?r dansen kommer att ?ga rum. N?r dansen fortskrider stannar musiken i en minut och jultomten proklamerar: "Lucky star 15!" Dansarna f?rs?ker snabbt hitta stj?rnan med detta nummer. Vinnaren tilldelas ett pris.

Se dig f?r
Fader Frost eller Snow Maiden ger olika kommandon till dem som st?r i cirkeln, och de f?r endast utf?ras om ordet "sn?lla" l?ggs till i kommandot, till exempel "Sn?lla, h?nderna upp", "S?nk din h?gra hand" !”, "Sn?lla klappa h?nderna" och etc. Spelet spelas roligt, i h?gt tempo. De som g?r ett misstag l?mnar spelet. Den som ?r kvar tilldelas titeln "Mest uppm?rksam g?st" och tilldelas ett pris.

Alla n?rvarande drar fram papperslappar med siffror och b?rjar rita h?ftiga presenter. Jultomten ropar ut g?vans nummer, och g?sten som har detta nummer g?r till mitten av hallen och l?gger genast p? sig g?van. Du m?ste b?ra saker till slutet av f?retagsfesten.

1. Jag ger dig den h?r slipsen,

Jag bar den sj?lv en g?ng.

(Upptagen f?rgglad slips).

2. Jo, gl?d dig, f?r nummer tv?

En lyxig krona delas ut.

(S?tt p? en plast barns tiara).

3. L?t oss alla gl?djas tillsammans,

Du m?ste b?ra den h?r under hela semestern.

(De ger roligt familjetrosor).

4. Och det h?r ?r inte s? heta trosor,

De ser ut som fashionabla byxor.

(De ger stora trosor).

5. Jag ska ge dig en keps,

Han kan dekorera den lite.

(En flerf?rgad keps).

6. Och det h?r ?r f?rgglada horn f?r dig,

S?tt p? dem snabbt nu.

(De ger b?ge med blinkande horn).

7. Och sedan ger vi dig filtst?vlar,

?ven om jag inte bar den var den gammal.

(Kl?nning tv? ny?rsstrumpor f?r presenter).

8. H?ll den h?r halsduken snabbt,

Du kommer inte hitta n?got vackrare i v?rlden.

(G?va ljus boll).

9. Du har mitt extra sk?gg,

Den l?g i en gammal byr?.

(De f?ngar vitt sk?gg).

10. Att ge g?vor ?r en talang,

B?r en stor rosett p? dig sj?lv.

(De ger stor b?ge, f?st vid f?lgen).

11. Ta bekv?ma skor,

Och l?mna semestern glatt.

(De l?mnar ?ver roliga tofflor med ansikten) .

12. Och h?r ligger en fj?ril av misstag,

Troligtvis blev hon ?ver fr?n en viktig mottagning.

(De ger r?d prickig fj?ril).

13. Ger en fruktansv?rt konstig blick,

Denna fantastiska peruk ?r f?r dig.

(S?tt p? flerf?rgat clown peruk).

14. Och du kanske fortfarande ?r en stygg tjej,

N?r du f?r en s?t apa.

(De ger apa mask).

15. Du s?tter p? dig ?nglavingar

Och flaxa g?rna runt i rummet i dem.

(De ger vingar med elastiskt band).

16. Jag ger dig mina sommarglas?gon,

Det ?r som att jag sliter dem ifr?n mig sj?lv.

(De s?tter p? sig coola hj?rtformade glas?gon).

17. Du tar snabbt p? dig zombielooken,

Och skr?mma ihj?l alla dina v?nner.

(De ger gummi mask) .

18. Ett medicinskt bandage hj?lper

Och det kan skydda dig fr?n alla sjukdomar.

(De ger medicinskt bandage).

19. Du kommer definitivt inte att kunna bli smutsig,

Om du tar p? dig den h?r haklappen omg?ende

(De knyter ljus haklapp).

20. H?r ?r din s?ta lilla svans och till och med dina ?ron,

Nu ?r du ett s?tt litet djur.

(De ger attribut f?r en kanin kostym).

21. Kan jag ge dig en clownsn?sa,

F?r att enkelt muntra upp alla.

(De l?mnar ?ver en stor R?d n?sa) .

G?sterna bjuds in till bordet 5-10 minuter f?re ny?r. ?garen meddelar f?r alla n?rvarande att ytterligare en g?st v?ntas. Det ?r mycket viktigt och festen kan inte b?rja utan den.
De nyfikna f?rs?ker ta reda p? vem de v?ntar p?. ?garen uppmanar alla att gissa den mystiska g?sten fr?n hans beskrivning.
H?r ?r beskrivningen:

"Han ?r bara ett barn,
Bara slut p? bl?jor.
Denna g?st ?r v?lkommen till alla,
G?sten ?r trevlig och efterl?ngtad.
Han har br?ttom och kommer mot oss.
G?stnamn....

Snabbt?nkta g?ster ropar: "Nytt ?r!"
Alla h?lsar den efterl?ngtade g?sten med klingande glas?gon.


112

K?pt och ?gt av sajten.

Skapa ett vykort

Vi f?rbereder f?rverkande i f?rv?g d?r vi anger exakt vid vilken tidpunkt och vad den som ska ta emot detta f?rverkande ska g?ra. Innan festen f?r alla en f?rverkande, vecklar ut den och kommer ih?g vad han kommer att beh?va g?ra. Det roliga ?r att handlingen kommer att p?g? under hela kv?llen och blir ov?ntad f?r de n?rvarande (till exempel b?rjar en av g?sterna pl?tsligt sjunga en s?ng om en julgran :-)


Ny?rslotterier
75

K?pt och ?gt av sajten.

Skapa ett vykort

Ny?rs dragning

Hus?garen runt midnatt meddelar f?r alla g?ster att han precis har varit ute, en annan g?st har anl?nt, men han sk?ms ?ver att g? in i huset. ?garen s?ger:

G?sten st?r vid porten,
Men han g?r inte hem till oss.
Vi kommer att bjuda in en g?st till huset
Vi kommer gener?st att behandla g?sten.

?garen uppmanar de n?rvarande att g? ut till den mystiska g?sten p? g?rden och tillsammans f?rs?ka ?vertala honom att komma in i huset.
N?r alla g?r d?rifr?n meddelar ?garen att den h?r mystiska g?sten ?r ny?r. ?garen erbjuder sig att h?lsa honom med fyrverkerier.


60

K?pt och ?gt av sajten.

Skapa ett vykort

Ny?rs dragning

Jultomten ger varje vuxen g?st en ask med en present som det st?r "Lycka" p?. Bordsv?rden f?r g?sterna att lova att de kommer att ?ppna denna l?da i slutet av festen.
G?sterna lyder, och n?r var och en av dem ?ppnar l?dan hittar han en lapp i den: ”Tyckte du inte om ny?rsafton Idag var du (eller var) glad, du hade n?ra, k?ra m?nniskor bredvid dig? Det h?r ?r lycka!


58

K?pt och ?gt av sajten.

Skapa ett vykort

Tombolat?vling p? ny?rsfesten

Till denna t?vling kallas flera deltagare och uppmanas att utf?ra uppgifter i 2 omg?ngar. Du m?ste vara mycket f?rsiktig p? varje turn?.
1:a omg?ngen:
Du m?ste visa flera saker: 1) sax; 2) timglas; 3) sm?llare; 4) Ny?rstr?d (orden kan vara vilka som helst, om det ?r en ny?rsfest p? jobbet kan du v?lja ord relaterade till yrket).
N?sta ?r den andra omg?ngen, sv?rare:
– F?rest?ll dig en situation: en blind man kom till butiken. 1) Hur kommer han att f?rklara vad han vill ?ta? 2) Hur kommer han att f?rklara att han ?r t?rstig? 3) Hur kommer han att f?rklara att han letar efter en ledarhund?
Vanligtvis forts?tter de t?vlande att g?ra gester. Sk?mtet ?r att den blinde mannen i en s?dan situation kommer att f?rklara sina ?nskem?l i ord.


44

K?pt och ?gt av sajten.

Skapa ett vykort

Ny?rs dragning

P? ny?rsafton, g? till snabbk?pet, ta en flaska champagne fr?n hyllan och l?gg den diskret i korgen hos vilken ?ldre kund som helst som har vandrat fr?n hylla till hylla under l?ng tid.
N?r en ?ldre person n?rmar sig kassan, f?rs?k st?lla dig i k? bakom honom. N?r kass?rskan tar champagnen ur korgen ser den ?ldre mannen flaskan och blir uppr?rd: "Jag tog den inte, den ?r inte min!"
Le mot den ?ldre mannen och s?g att du stoppade i champagnen f?r att du ville busa honom och g?ra honom
Ny?rspresent. Betala kostnaden f?r champagnen och ge den till pension?ren. Han kommer att bli mycket n?jd.


Ny?rslotterier
35

K?pt och ?gt av sajten.

Skapa ett vykort

Den b?sta pantomimen.

Ett spratt f?r den som gillar att g?ra grimaser.
Presentat?ren bjuder in frivilliga g?ster, p? kommando, att anv?nda sina ansiktsmuskler f?r att kasta tv? t?ndstickor fr?n pannan och kasta huvudet bak?t. 2 matcher visas.
Den som g?r det snabbare vinner.
Deltagarna sitter p? stolar v?nda mot g?sterna. Men det ?r tillr?dligt att de inte ser varandra (med ryggen mot varandra, eller i en halvcirkel). D?refter trycker alla deltagare fast t?ndstickorna ordentligt mot pannan. Det s?gs att man inte ska s?nka huvudet och hj?lpa till med h?nderna.
Sedan p? kommando b?rjar deltagarna t?vlingen.
Sk?mtet ?r att varje deltagare trycks mot pannan med en match, men det s?gs att det ?r tv?.


24

K?pt och ?gt av sajten.

Skapa ett vykort

En evig g?va

F?r att g?ra ett spratt med dina v?nner som planerar en ny?rsfest, allt du beh?ver g?ra ?r att alla inbjudna par deltar i en vanlig konspiration.
S?, varje inbjudet par k?per en liten present i samma butik, sl?r in denna present i samma omslag, h?nger samma rosett, skriver samma gratulationsord, med samma handstil!!!
N?r de f?rsta som kommer ger en g?va ?r det okej, de andra ocks?, men n?r det finns fem till tio presenter kommer alla att k?nna sig v?ldigt roliga!!!
Gott nytt ?r!!!


21

K?pt och ?gt av sajten.

Skapa ett vykort

Coolt sk?mt "Ge det, f?r guds skull..."

Denna giveaway kr?ver en stor l?da. P? ett av dess ansikten skriver de med stora, ljusa, vackra bokst?ver: "Ge, f?r Kristi skull, till en deltagare i kriget 1812" eller "Ge f?r Guds skull till en ensam vandrare utan klan eller stam... ” Ett sp?r ?r gjort p? toppen av l?dan. Du m?ste ta med en s?dan l?da till en ny?rsfest, som ?ger rum i n?gon offentlig institution - ett caf?, bar, restaurang, etc. N?r g?sterna ?r ganska berusade m?ste du g? p? toaletten och ta l?dan med inskription mot dig. N?r du n?rmar dig d?rren m?ste du f?rs?ka komma in i den tillsammans med l?dan, som p? grund av dess dimensioner naturligtvis inte passar d?r. I detta ?gonblick v?ljs ett offer ut och ombeds att h?lla l?dan medan dess lyckliga ?gare bes?ker toaletten. Huvudsaken ?r att det vid den h?r tiden ?tminstone ?r en liten k? vid toalettd?rren. Offret beh?ver l?mna ?ver asken s? att inskriptionen p? den ?r synlig f?r andra, men inte f?r offret sj?lv. Du b?r dr?ja kvar p? toaletten. Som regel, vid den h?r tiden, skrattar folk som st?r i k? eller kastar pengar i facket och f?rvirrar offret f?r sk?mtet.


19

M?n som ska vara jultomtar ?r inbjudna att delta i t?vlingen.

De ?r inbjudna att m?la julgransdekorationer skurna i kartong i olika f?rger (abstraktionism ?r v?lkommet; varje leksak b?r ha en kl?dnypa eller ?gla f?r att enkelt kunna f?stas p? alla f?rem?l).

Sedan g?r alla jultomtar med sina leksaker ut till mitten av rummet. De har ?gonbindel och var och en roteras flera g?nger runt sin axel. Uppgiften f?r varje jultomte ?r att g? i den riktning d?r, enligt hans ?sikt, julgranen ?r placerad och h?nga en leksak p? den. I det h?r fallet kan du inte v?nda dig bort fr?n den valda v?gen. Om jultomten valde fel v?g m?ste han h?nga leksaken p? n?got han "gr?ver ner sig" i. Vinnaren ?r den som h?nger upp leksaken p? granen och den som hittar den mest originella platsen f?r leksaken (till exempel n?san p? en av g?sterna).

Jultomtet?vling-2

Var och en av deltagarna i spelet (m?n) m?ste kl? den Snow Maiden som han valt p? ett s?dant s?tt som, enligt hans ?sikt, en modern Snow Maiden borde se ut. Du kan anv?nda allt som din partner redan har p? sig, plus eventuella ytterligare f?rem?l, saker, julgransdekorationer, kosmetika, smycken, etc. Vinnaren ?r den deltagare som skapar den mest levande och ovanliga bilden av Snow Maiden.

Jultomtet?vling-3

En ganska stor papperssn?flinga st?lls p? bordet framf?r varje deltagare. Uppgiften f?r varje jultomte ?r att bl?sa bort sin sn?flinga s? att den faller fr?n den motsatta kanten av bordet. T?vlingen p?g?r tills alla deltagare har bl?st av sina sn?flingor.

Efter att den sista sn?flingan faller meddelar presentat?ren: "Vinnaren ?r inte den som bl?ste bort sin sn?flinga f?rst, utan den som gjorde det sist, eftersom han ?r en riktig jultomte - han har en s? frostig andedr?kt att hans sn?flinga "fr?s "till bordet."

Snow Maiden-t?vling

Varje Snow Maiden v?ljer Fader Frost f?r sig sj?lv och kl?r upp honom p? alla m?jliga s?tt med alla tillg?ngliga medel: fr?n julgransdekorationer till kosmetika.

Snow Maiden Competition-2

The Snow Maidens turas om att s?ga namnen p? filmer d?r handlingen utspelar sig p? vintern eller p? ny?rsafton. Den som misslyckas med att namnge filmen elimineras ur spelet.

Snow Maiden Competition-3

Kvinnor ?r v?lkomna att delta i t?vlingen. Var och en av Snow Maidens m?ste f?rbereda en matr?tt fr?n produkterna fr?n ny?rsbordet, som enligt hennes ?sikt kan kallas "?rets matr?tt".

Detta kan vara en sm?rg?s, en ny?rskomposition fr?n alla tillg?ngliga sallader etc. Det ?r l?mpligt att dekorera matr?tten i ny?rsstil.

Efter detta sitter en man (farfar Frost) mitt emot varje Snow Maiden. Alla har ?gonbindel. The Snow Maiden vinner genom att vara den f?rsta att mata sin matr?tt till sin partner.

Snow Maiden Competition-4

Alla Snow Maidens har ?gonbindel. Mitt emot var och en st?r en man (tomten), i vars kl?der en liten julgransleksak ?r g?md.

Snow Maiden vinner, och ?r den f?rsta att uppt?cka leksaken fr?n sin jultomte.

Barr

Alla n?rvarande ?r ordnade i en rad, kanske i en cirkel, s? att en kille, en tjej, en kille, en tjej etc. alternerar sedan en l?ng barr. Den f?rsta personen i k? m?ste ta n?len med sina l?ppar och skicka den till n?sta person, som ocks? m?ste acceptera den med sina l?ppar. Och s? vidare i tur och ordning fr?n en person till en annan.

N?r n?len har g?tt runt alla deltagare sk?rs den av med ca 3 mm och f?rs runt igen. Detta kan upprepas flera g?nger till.

Med tanke p? en situation: en kille och en tjej g?r p? gatan och p? v?gen st?ter de p? en enorm sn?driva som ?r om?jlig att ta sig runt.

Lunokhod

Detta ?r en vuxenversion av ett barnspel. Den h?lls mitt under ny?rsfesten. En man sitter i soffan och f?rklarar sig sj?lv som m?nbas. Resten kommer att f?rest?lla lunar rovers. F?r att g?ra detta m?ste du g? p? alla fyra och krypa runt i rummet och s?ga: "Jag ?r Lunokhod-1" eller "Jag ?r Lunokhod-2", etc. Du kan prata om ett rymdtema, som: "Jag ?r Lunokhod-3, jag f?ljer m?nbasen f?r tankning”, etc. Spelets huvudregel ?r att du inte kan skratta. Den som bryter den m?ste krypa till m?nbasen (det vill s?ga till soffan) f?r att f? ett uppdrag av den som sitter d?r. Uppgifterna kan vara s? h?r:

– ta bort tv? lager hud fr?n din lunar rover (eller fr?n n?gon annan);

– tills?tt 200 ml br?nsle;

– byt ut 2 delar av Lunokhod-2-skalet med nya;

– docka med Lunokhod-3;

– utforska funktionerna i det omgivande omr?det, etc.

P? f?rlossningssjukhuset

Par ?r inbjudna att spela detta spel, som vart och ett m?ste ha en kille och en tjej. Flickorna kommer att gestalta fruar som ligger p? f?rlossningssjukhuset och nyligen har f?tt barn. Och killarna ?r deras m?n, ivriga att l?ra sig s? mycket som m?jligt om sitt barn. D?rf?r b?rjar killarna turas om att st?lla fr?gor, och deras partner m?ste svara s? detaljerat som m?jligt, men inte h?gt, utan med gester, eftersom f?nstren p? m?drav?rdssjukhuset ?r ljudisolerade. Den tjej som ger det mest intressanta svaret vinner.

Ny?rsf?reningar

Detta spel kan ?ven spelas vid ny?rsbordet. En person s?ger till sin granne n?got ord som har med det nya ?ret att g?ra. Han m?ste omedelbart, utan att tveka, ber?tta f?r n?sta person det ord som ?r hans koppling till den f?rsta. Han kommer med sitt eget ord och s?ger det in i sin grannes ?ra. Och s? vidare i kedjan tills den sista personen som s?ger sitt ord h?gt. Det j?mf?rs med det allra f?rsta ordet. Ibland kan det vara v?ldigt intressant.

Kl? av en skyltdocka

V?nner, i hemlighet fr?n en v?n som bj?d in dem att fira det nya ?ret hemma, m?ste g?ra en full?ngdssiluett av honom fr?n kartong. Ett fotografi av ?garen ?r limmad i st?llet f?r ansiktet. Denna enkla skyltdocka s?tts sedan p? jultomtens kostym.

Under semestern f?r g?sterna fr?gor om ?garen. Om n?gon svarar fel, s? tas n?got plagg bort fr?n skyltdockan. P? de mest intima platserna kan du f?sta pappersbitar i form av fikonl?v under dina kl?der och skriva ny?rs?nskningar p? baksidan.

Monster

Detta spel kan spelas direkt vid ny?rsbordet. G?sterna f?r papper och pennor. Alla m?ste, utan att visa andra, rita huvudet p? n?got djur eller person. Sedan viks den ?vre delen av designen f?rsiktigt s? att endast nacken syns. Varefter l?ven passeras medurs. P? det mottagna arket ritar alla igen, men den h?r g?ngen b?len (med armar, om det ?r en person).

Sedan viks arken p? samma s?tt, och utbytet sker igen.

F?r tredje g?ngen drar alla de nedre extremiteterna, b?jer dem och ger dem vidare till sin granne. I den sista delen signerar alla deltagare sina ritningar utan att titta. Bytet g?rs igen och f?rst nu kan teckningarna vikas ut och se vad det ?r f?r monster de har skapat.

Gissa kn?na

B?de killar och flickor deltar i spelet. Alla deltagare sitter p? stolar uppst?llda i en cirkel. En f?rare v?ljs och har ?gonbindel. N?r musiken s?tts p? b?rjar f?raren g? i en cirkel. N?r musiken slutar stannar han och s?tter sig i kn?et p? n?rmaste person som sitter i en stol. Sedan m?ste f?raren gissa vems kn? han ramlade i. Om han gissar r?tt blir den h?r personen f?rare.

Pilb?gar

Det h?r spelet involverar tre personer ?t g?ngen. Dessa kan vara b?de tjejer och killar. En deltagare placeras i mitten av rummet, och de andra tv? har ?gonbindel. En av dessa tv? f?r band. Han m?ste g? till personen som st?r i mitten och knyta rosetter p? honom d?r han kan. D?refter m?ste en annan person, med ?gonbindel, n?rma sig personen som ?r bunden med band och, efter att ha hittat alla b?gar genom ber?ring, lossa dem. Spelare kan sedan byta roll.

Hitta f?rem?let

Alla som kom till ny?rshelgen deltar i detta spel. Var och en av g?sterna m?ste g?mma n?got litet f?rem?l i sina kl?der. Alla dolda f?rem?l rapporteras till en person, som g?r en lista och l?gger upp den p? en synlig plats.

Alla g?sters uppgift blir att hitta s? m?nga g?mda saker som m?jligt under kv?llen. Den som hittar flest antal vinner.

Kostymer av Fader Frost och Snow Maiden

En pojke och en tjej deltar i denna t?vling. Killen f?r ett paket med en Snow Maiden-dr?kt, och tjejen f?r ett paket med en jultomtekostym. Med ?gonbindel m?ste de ta ut dr?kten ur v?skan genom ber?ring inom n?gra minuter och s?tta den p? sin partner.

Gissa ditt namn

F?r detta sp?nnande spel, i b?rjan av kv?llen, har alla g?ster inskriptioner med namn relaterade till det nya ?ret eller vintern f?sta p? ryggen. Till exempel "Sn?gubbe", "Fader Frost", "Sn?jungfru", "Julgran", "Sn?drift" etc.

Fr?gor b?r st?llas i enstavelser som endast kan besvaras med "ja" eller "nej". G?sten som gissar sitt namn f?rst anses vara vinnare och f?r ett pris.

Dumheter

Spelet heter det eftersom resultatet verkligen ?r nonsens. Den best?r av spelarnas "kloka" tankar. Det finns bara ett villkor - det ska inte vara f?r m?nga deltagare i detta spel, ?tminstone inte fler ?n fyra, och helst tv?. S?, ta ett l?ngt smalt papper, till exempel ett halvt anteckningsblock, rivet p? l?ngden. En deltagare skriver en fras i b?rjan av lappen, vad han ?n t?nker p?.

Sedan viker han kanten p? papperslappen s? att hans fras inte syns och skickar den till den andra spelaren. Han skriver ocks? ner sin tanke och viker papperet. Sedan l?ste de vad de kom fram till. Ordet "nonsens" brukar passa resultatet perfekt.

Dansmaraton

G?sterna bjuds in att dansa till livlig musik medan de kastar runt en leksak eller ballong. Musiken kommer med j?mna mellanrum att sluta, och den som har en leksak i sina h?nder just nu m?ste s?ga en ny?rs?nskem?l.

Sagornas ?

Kv?llens v?rdar f?rbereder f?rem?l som kan tillh?ra en sagas hj?lte. Till exempel st?vlar (Puss in Boots), en randig keps (Pinocchio), en flaska (Genie), en r?d fj?der (Golden Pillow Cockerel), etc. Alla dessa f?rem?l l?ggs i en p?se, och presentat?ren tar ut dem en vid en tid.

G?sterna m?ste gissa vem som ?ger det h?r eller det f?rem?let. Den som gissar m?ste s?ga en ny?rs?nskem?l, men bara i r?sten fr?n den sagofigur han gissade.

De mest konstn?rliga bel?nas med en g?va. De ?terst?ende deltagarna f?r sm? minnesv?rda priser.

En p?se med presenter

Detta spel spelas av jultomten. Han s?ger: "Jag g?r mig redo f?r ny?rshelgen och jag tar med mig en nalle och en skallra i en p?se..."

N?sta deltagare i t?vlingen m?ste upprepa sina ord och l?gga till ytterligare ett objekt. D?refter tar en annan person ?ver stafettpinnen och s? vidare i en cirkel tills n?gon kan lista alla f?rem?l som samlats i p?sen.

Den som senast genomf?rde uppgiften f?r g?van.

L?ng arm

Till denna t?vling anv?nds ryggskrapor eller bara barns skulderblad. Med dem m?ste spelarna passa julgranskulan p? den anvisade platsen. Den som g?r det f?rst vinner.

Nyhetsprogram

Deltagarna f?r kort med fem ord skrivna p?. P? 30 sekunder ska de komma p? en mening om en h?ndelse som har h?nt i v?rlden s? att den inneh?ller helt?ckande information om denna h?ndelse, och dessutom anv?nds alla givna ord. Dessa ord kan f?rvandlas till vilken del av talet som helst:

1) Kina, afrikanskt, baddr?kt, biologi, pj?ser;

2) Brasilien, sn?fall, raket, deklaration, haj;

3) Uzbekistan, vattenfall, skridskobana, epidemi, bj?rn;

4) Antarktis, torka, struts, raket, strejk.

Slow motion

T?vlande m?ste utf?ra f?ljande ?tg?rder i slow motion:

- hugger ved;

– ta ett ?gg fr?n ett h?nsbo;

– s?r och bandage av ett finger;

– klippa gr?set och samla det i en h?g.

K?rleksf?rklaring

Fyra killar m?ste f?rklara sin k?rlek till fyra tjejer, men samtidigt m?ste deras s?tt att tala och r?relser motsvara deras beteende:

– 4-?rigt barn;

– 12-?rig ton?ring;

– 18-?rig pojke;

- en 70-?rig man.

Trevlig semester, herr chef!

Det ?r n?dv?ndigt att komma med texten till ett gratulationskort som skickas till chefen i samband med firandet:

Dag av informella;

Dag f?r skydd av arbetsl?sas r?ttigheter;

Pengars sj?lvst?ndighetsdag;

Anonyma Alkoholisterna Solidaritetsdag.

Annonst?vling

Deltagarna m?ste komponera en annonstext som best?r av flera kortfattade meningar:

– om uthyrning av ett Kalashnikov-gev?r;

– om k?pet av staden;

– om utbyte av bos?ttningsl?nder.

– om att tappa en strumpa osv.

Vinnaren ?r den vars annons ?r mest intressant och originell.

Ny?rs runddans

G?sterna delas in i lag, varefter de bjuds in att skildra en runddans runt granen i en sketch, organiserad av:

– p? ett psykiatriskt sjukhus;

- hos polisen;

- p? dagis;

- i arm?n.

Det m?ste avbildas p? ett s?dant s?tt att karakt?rerna g?r att gissa. Priset delas ut f?r konstn?rlighet och kvickhet.

Intervju

Par kallas till denna t?vling. De kommer att beh?va skildra en intervjuscen. F?r att g?ra detta kommer en person i varje par att spela rollen som en journalist och den andra kommer att spela rollen som en intervjuperson:

– mannen som uppfann den eviga bromsen;

– vinnare av t?vlingen "B?sta getman";

– trummis f?r stridsarbete;

– en specialist p? att spela flaskor.

K?

Det finns ingen anledning att meddela namnet p? spelet i f?rv?g f?r att hindra spelarna fr?n att gissa inneb?rden av dragningen innan de n?dv?ndiga f?rberedelserna har gjorts. V?rden m?ste s?tta alla g?ster i en cirkel. I det h?r fallet f?r g?sterna ?gonbindel i f?rv?g. Du kan inte kika.

Efter detta str?cker alla en hand fram?t, och presentat?ren trycker l?ngsamt ett nummer p? handen, beroende p? antalet deltagare.

Sedan meddelar han att de ska st?lla upp i nummerordning, det vill s?ga den som blev p?k?rd en g?ng ska vara f?rst, sedan ska den som blev p?k?rd tv? g?nger st? etc. Samtidigt kan man inte s?ga n?gonting fast man kan ropa, knacka, klappa varandra, ni kan kramas, s? l?nge ni inte pratar och inte tar av ?gonbindeln. Du kan ge n?gon tv? identiska nummer och hoppa ?ver n?gra. Sedan kan det finnas tv? rader med en lucka, eller s? blir det en om folk gissar vad som h?nder. Det ?r tillr?dligt att filma allt, d? kommer inte bara v?rden utan ?ven alla deltagare i spelet att kunna se hur de st?ller upp, mumlar och f?rs?ker kommunicera p? n?got s?tt.

R?r-mig-inte

Det ska vara s? m?nga deltagare som m?jligt. Killarna, med ?gonbindel och med h?nderna bundna bakom ryggen, turas om att g? in i rummet med tjejerna. De m?ste gissa alla tjejer som ?r n?rvarande. Dina h?nder ?r bundna bakom dig, s? du m?ste bara agera med huvudet i ordets bokstavliga bem?rkelse. Alla faller bara av skratt n?r en kille nosar p? hela tjejen, r?r vid henne med kinden, pannan eller g?r n?got annat med henne. I slutet av spelet summeras resultatet: hur m?nga r?tta och felaktiga svar det finns. Utifr?n detta delas f?rsta plats och sista plats ut.

Smarta svampar

Spelets deltagare ?r indelade i par (pojke och flicka). Killarna kl?mmer fast 2-liters plastflaskor med t?tt lock mellan benen. D? m?ste tjejerna, utan att anv?nda h?nderna, skruva av flaskkorken med munnen. Vinnaren ?r det par d?r flickan snabbast skruvar loss korken.

Prinsessan p? ?rten

Endast kvinnor deltar i t?vlingen. Deltagarna st?r v?nda mot publiken. Bakom var och en finns en stol. Presentat?ren placerar tyst ett litet f?rem?l p? varje stol. P? kommando s?tter sig alla deltagare och f?rs?ker avg?ra vilken typ av f?rem?l som finns under dem. Det ?r f?rbjudet att titta p? och anv?nda h?nder. Den som best?mmer f?rst vinner.

Prinsessan och ?rtan 2

Endast tjejer deltar i spelet. Du beh?ver placera pallar i rad efter antal f?rv?ntade deltagare och s?tta ett visst antal knappar p? benet p? varje pall (g?rna st?rre). Till exempel, p? den f?rsta pallen - 3 knappar, p? den andra - 2, p? den tredje - 4.

Toppen av avf?ringen ska t?ckas med ogenomskinliga plastp?sar. Flickorna sitter p? pallar och f?rs?ker avg?ra hur m?nga knappar som finns under dem. Den som gissar snabbast vinner.

Morot

Spelet kr?ver tomma ?lflaskor med en kapacitet p? 0,5 liter beroende p? antalet spelare. Deltagarna f?r en f?rsk morot knuten i b?ltet s? att den h?nger fram i kn?h?jd.

P? kommando m?ste spelarna t?vla f?r att f? in moroten i flaskans hals p? ett s?dant s?tt att de sedan kan lyfta flaskan p? ett rep som rotfrukten ?r bunden till.

Gravida m?n

Flera m?n ?r inbjudna att delta i spelet. De ?r inbjudna att testa sig sj?lva som kvinnor i en "intressant position".

Presentat?ren f?ster stora ballonger med tejp i niv? med de t?vlandes magar. Matcher ?r utspridda p? golvet framf?r varje spelare.

Deltagarnas uppgift ?r att samla s? m?nga t?ndstickor fr?n golvet som m?jligt inom den utsatta tiden, utan att gl?mma deras "mage".

Kn?ck din motst?ndares ?gg

Endast m?n deltar i denna t?vling. En plastp?se med tv? ?gg h?ngs framifr?n varje deltagare p? hans b?lte s? att den h?nger mellan hans ben, varefter spelarna delas upp i par (slumpm?ssigt eller genom lottning, men s? att motst?ndarna i paren ?r ca. samma h?jd). Spelare st?r framf?r varandra, sprider benen och s?tter sig p? huk. Efter det sl?r de p?sarna med ?gg: den vars ?gg g?r s?nder elimineras. S? h?r h?lls semifinalerna, och sedan finalen. Vinnaren ?r den som har minst ett ?gg kvar intakt.

Konstn?rer

Presentat?ren ringer flera spelare. Spelarna i varje par sitter vid bordet mittemot varandra. En har ?gonbindel, ett papper l?ggs framf?r honom och en penna ges i handen.

Alla andra n?rvarande ber varje par att rita ett f?rem?l relaterat till det nya ?ret: en julgran, jultomten, Snow Maiden, sn?flinga, etc. Spelaren i varje par, som inte har ?gonbindel, tittar noga p? vad hans partner ritar och s?ger honom , var du ska peka pennan, i vilken riktning. Han lyssnar och ritar vad han f?r h?ra. Det par som slutf?r uppgiften snabbare och b?ttre vinner.

Snow Maidens

M?nnen l?mnar rummet. Kvinnorna och programledaren st?r kvar n?ra tr?det. Varje tjej v?ljer en julgransleksak och kommer ih?g den. Sedan kommer m?nnen in en efter en.

Mannen som kommer in v?ljer vilken leksak som helst p? granen och, om han gissade flickan som ?nskade det, dricker han med henne f?r broderskap. Efter att alla m?n har valt en g?ng g?r de ut genom d?rren igen. Leksaker f?r?ndras naturligt.

Den som gissar samma tjej flera g?nger vinner. Han blir Fader Frost, och hon blir Snow Maiden.

Kyss f?r pengarna

Deltagarna i spelet ?r indelade i par: en man och en kvinna. Flickorna har ?gonbindel. Varje man l?gger en sedel i sin partners hand. Flickan m?ste best?mma sin val?r genom ber?ring. Om hon gissar r?tt, kysser hon killen en g?ng, om inte, 10 g?nger.

Restaurat?rer

Spelet spelas precis vid ny?rsbordet. V?rden ger g?sterna identiska ofullbordade ritningar, g?rna komplexa. Till exempel en halvdragen gr?vmaskin eller en kran.

T?vlande m?ste ?terst?lla ritningen: gissa konstn?rens id? och slutf?ra den.

?terst?llare-2

Spelare m?ste f?rvandla en enkel cirkel eller oval ritad i f?rv?g av presentat?ren till en ny?rsteckning. Den t?vlande med den mest intressanta dragningen vinner.

"Touching"-spel

M?n med ?gonbindel m?ste avg?ra med sina kn?n vilka av de n?rvarande damerna som ?r framf?r dem.

Lock och slevar

Flera par deltar i t?vlingen. F?r kvinnor f?sts grytlock p? framsidan av sina b?lten f?r m?n, slevar ?r f?sta.

Deltagarnas uppgift ?r att knacka sk?nkarna p? locken utan att r?ra dem med h?nderna.

Memoarer

Spelare m?ste skriva memoarer utifr?n:

– en gulnad julgran;

- Jultomtens sk?gg;

- Jultomtens personal;

– en tom presentp?se;

- Snow Maiden kostym.

Memoarer ska vara korta.

Vinnaren ?r den som komponerar och skriver de mest intressanta memoarerna och presenterar dem b?st f?r l?sarna.

Dold stift

Pins tas efter antalet spelare. Alla utom programledaren har ?gonbindel. Presentat?ren f?ster dessa pins till deltagarna (godtyckligt: de kan alla vara p? en person, de kan vara p? olika). Sedan f?rs?ker spelarna hitta n?lar p? varandra. Dessutom, om en person vet att det finns en n?l p? honom, ?r han skyldig att vara tyst (du kan inte leta efter n?lar p? dig sj?lv). Eftersom n?lar ofta ?r g?mda bakom ?rmsluten, p? baksidan av kl?der eller p? strumpor p? sidan av sulorna, ?r processen att hitta dem ganska rolig.

Ny?rs ABC

Det h?r spelet ?r roligast att spela i en stor grupp. Programledaren s?ger: ”Jag vet att ni alla ?r utbildade m?nniskor. Men kan du alfabetet? L?t oss kolla!" Sedan med bokstaven "a" b?rjar han frasen att gratulera honom till det nya ?ret. Efter att ha uttalat frasen uppmanar han n?sta deltagare att forts?tta den, och b?rjar en mening med bokstaven "b" etc.

Till exempel:

Presentat?r: "Aibolit ?nskar er alla ett gott nytt ?r!"

Spelare 1: "Var f?rsiktig, drick inte f?r mycket!"

2:a spelare: "L?t oss dricka till det nya ?ret!"

3:e spelare: ”K?ra g?ster! Jag bjuder p? en sk?l f?r det g?ngna ?ret!"

5:e spelare: "Maten st?r p? bordet, hj?lp dig sj?lv."

6:e spelare: "V?r julgran ?r elegant!"

Priset g?r till den som kom p? den roligaste frasen. Som regel erh?lls de roligaste fraserna n?r spelarna n?r bokst?verna "w", "p", "x", "sh".

Kontakt

M?let med det h?r spelet ?r att gissa ordet avsedd av presentat?ren. Han t?nker p? ett ord och s?ger till spelarna dess f?rsta bokstav. N?gon av deltagarna kommer p? ett ord som b?rjar med denna bokstav och beskriver det utan att namnge det. Till exempel t?nkte presentat?ren p? ett ord som b?rjar med bokstaven "a". Ordet "bil" kom till spelarens sinne och han fr?gar v?rden: "?r inte det h?r ett fordon som r?r sig p? fyra hjul?" Om en av deltagarna gissade vad den h?r spelaren menade, ropar han: "Kontakta!"

D?refter kommer r?kningen till tio. Om presentat?ren inte har namngett ett ord som passar definitionen under denna tid, m?ste han namnge den andra bokstaven i det dolda ordet. Efter detta m?ste spelarna komma p? ett ord som inneh?ller b?da bokst?verna. Spelet forts?tter tills en av deltagarna gissar ordet avsedd av presentat?ren.

Namn

Spelarna sitter runt bordet. Varje deltagare v?ljer ett namn p? tv? stavelser, med betoning p? den f?rsta (till exempel Katya, Dasha, Sasha, Rybka, Kiska, etc.). Presentat?ren best?mmer takten, alla st?djer den genom att klappa handflatorna i bordet, kn?na etc. Initialtakten ?r en klapp per sekund. Presentat?ren s?ger sitt namn tv? g?nger, sedan namnet p? n?gon annan person tv? g?nger ("Masha, Masha - Sasha, Sasha") - ett namn f?r en klapp. Sedan m?ste den deltagare vars namn n?mns ocks? s?ga sitt namn tv? g?nger, n?gon annans tv? g?nger. Tempot ?kar gradvis. Det ska inte finnas n?gra pauser; ett namn ska uttalas f?r varje klapp. Om n?gon blir f?rvirrad f?r han n?got coolt smeknamn, till exempel Brake, Woodpecker, Pupsik, och efter det kan han inte l?ngre kallas vid sitt tidigare namn. Om en deltagare g?r ett misstag en tredje g?ng sl?s han ut ur spelet. Det roligaste ?r n?r tempot ?kar otroligt snabbt och alla inblandade har coola nya namn.

Namn-2

Deltagarna sitter runt ledaren. Den senare tar en "bludgeon" (en tidning rullad till ett r?r). D?refter delas ny?rsnamnen ut bland spelarna (till exempel Snegurochka, Farfar Frost, Jultomten, julgran, Snowflake, etc.). M?let f?r v?rden och spelarna ?r att komma ih?g vem som har vilket namn. Spelet b?rjar med att en av spelarna ropar ut vilket namn som helst, ledaren m?ste snabbt ta reda p? vem som b?r det, v?nda sig om och sl? i kn?na p? spelaren med detta namn med "batongen".

Den namngivna spelaren m?ste omedelbart ropa ut ett annat namn, och ledaren byter till den andra etc. Den deltagare som tvekar blir ledare. F?r att g?ra det mer intressant, under spelet ?ndras namnen flera g?nger, och deltagarna b?rjar bli f?rvirrade och ropar ut namn fr?n f?reg?ende spel.

Pilb?gar

Tv? killar och en tjej ?r inbjudna att delta i spelet. Den sista st?r mitt i rummet. M?nnen har ?gonbindel. En av dem f?r flera band.

Han m?ste n?rma sig flickan med slutna ?gon och knyta rosetter p? henne var som helst. Den andra mannens uppgift ?r att n?rma sig flickan, hitta och lossa alla b?gar.

siamesiska tvillingar

Par av spelare st?r i sidled till varandra och kramar varandras axlar med en arm. Det visar sig att den till h?ger bara har sin h?gra hand fri, och den till v?nster har bara sin v?nstra. Tillsammans ?r de "siamesiska tvillingarna".

Presentat?ren ger deltagarna olika uppgifter. Till exempel, kn?pp upp knapparna p? en g?sts skjorta eller knyt hans skosn?ren.

Skrynkligt papper

Par ?r inbjudna att spela: flickor och pojkar. Flera stolar ?r placerade p? vilka m?nnen sitter. Ark av A4-papper l?ggs i deras kn?, varefter tjejerna sitter ovanp?. Varje deltagares uppgift ?r att skrynkla ihop ett pappersark s? mycket som m?jligt inom 1 minut.

Scarf

Par ?r inbjudna att spela: flickor och pojkar. Tjejer knyter en l?ng halsduk runt midjan med flera knutar p? ryggen.

Killar med ?gonbindel m?ste lossa den inom en viss tid och placera sig p? sidan av sina partners ansikten.

Kn?n

Stolar (beroende p? antalet spelare) placeras i en cirkel, och deltagarna sitter p? dem. Varje person l?gger sin hand p? sin grannes kn?, det vill s?ga att deltagaren l?gger sin v?nstra hand p? grannens h?gra kn? till v?nster och sin h?gra hand p? grannens v?nstra kn? till h?ger.

Ledaren, som r?r sig fr?n b?rjan av kedjan av sammanfl?tade kn?n och h?nder, pekar i tur och ordning fingret mot sina h?nder. Handen han pekar p? ska sl? kn?et som han ligger p?.

Speciellt roligt blir det n?r tempot ?kar. Alla som spelar blir f?rvirrade och sl?r i fel kn?.

Clueless ordbok

Deltagarnas uppgift ?r att p? kort tid skapa en egen humoristisk ordbok, d?r bekanta ord f?r en helt ny, ov?ntad och rolig betydelse. Till exempel:

– platypus – en sjuksk?terska p? ett sjukhus;

- pojkv?n - ?lskare av fisksoppa;

– gruvarbetare – ett rivj?rn med vilket Shahen f?rbereder sallad;

– papazol – ond far.

Eh, ?pple

Flickan ligger med ryggen p? stolar, en b?nk (benen ihop, armarna l?ngs med kroppen). Presentat?ren placerar ?pplet p? flickans ben s? n?ra hennes f?tter som m?jligt. Killens uppgift ?r att rulla ?pplet genom hela hennes kropp med n?san, utan att r?ra varken flickan eller ?pplet med h?nderna och, efter att ha n?tt flickans mun, ta ?pplet i hans t?nder och l?ta flickan bita av det. Det ?r h?r spelet slutar. Under spelet har inte tjejen och killen r?tt att hj?lpa varandra. Om ?pplet faller f?r spelaren en annan (ren) en och han b?rjar om.

Handskar

Tunna gummihandskar dras ?ver killarnas huvuden s? att n?san ?r st?ngd men munnen ?ppen. De ska andas in luft genom munnen och andas ut genom n?san. Handskar b?r h?llas ?t sidan med h?nderna. Spelet forts?tter tills den f?rsta handsken spricker.

Apor

Tv? tjejer ?r inbjudna att delta i t?vlingen. Varje person f?r en banan. P? ledarens signal skal flickorna bananerna och ?ta dem. Den som slutf?r uppgiften snabbare ?n sin motst?ndare vinner.

Apor-2

Spelarna kn?b?jer runt en stol (helst en pall) och l?gger h?nderna bakom ryggen. Oskalade bananer l?ggs p? en stol efter antal deltagare. P? befallning av ledaren m?ste "aporna" var och en skala och ?ta sin egen banan i hastighet endast med munnen.

Apor-3

Spelarna s?tter sig p? huk och hoppar till slutet av rummet, d?r det ligger bananer p? stolar eller p? bordet. Efter att ha n?tt dem m?ste de ?ta dem, g?ra en rolig min och hoppa tillbaka.

Skogen reste en julgran...

F?retaget spelar d?ren. Den som f?rlorar s?tter sig under granen och sjunger s?ngen "En julgran f?ddes i skogen."

Svar p? fr?gor

Reglerna f?r detta coola spel ?r v?ldigt enkla. Det ?r kul att spela i grupp. Det b?sta ?r om det ?r lika m?nga m?n som kvinnor bland spelarna. Skriv f?ljande fr?gor och deras svar p? kort i samma storlek gjorda av tjockt papper. I det h?r fallet b?r det finnas samma antal fr?gor och svar. Korten ?r uppdelade i tv? kortlekar (en med fr?gor, den andra med svar), blandas och placeras i mitten av bordet.

Fr?gor:

1. Attraheras du av snygga m?n (kvinnor)?

2. Hur skulle du k?nna om din man (hustru) var otrogen mot dig direkt p? ny?rsdagen?

3. S?g mig, beter du dig alltid s? fr?ckt mot jultomten?

4. Respekterar du m?nniskor av det motsatta k?net?

5. Behandlar du m?nniskor v?nligt?

6. S?g mig, ?r ditt hj?rta fritt?

7. S?g mig, ?r du k?r i mig?

8. Pl?gas du ofta av ditt samvete f?r det du gjorde f?rra ?ret?

9. Ger du ofta dyra presenter till din ?lskade f?r det nya ?ret?

10. G?r du ofta misstag?

11. S?g mig, ?r du avundsjuk?

12. Vill du ha sexuella relationer med Snow Maiden?

13. ?lskar du din man (hustru)?

14. Reser du ofta med kollektivtrafik utan biljett?

15. Vill du ha n?got s?tt nu?

16. S?g mig, ?r du redo att g?ra vad som helst f?r k?rleken?

17. Har du ofta ramlat ur s?ngen i s?mnen?

19. Befinner du dig ofta i besv?rliga situationer?

20. Skulle du vara glad ?ver att kyssa jultomten?

21. ?r du ofta berusad?

22. Ljuger du ofta?

23. Tillbringar du din fritid i ett roligt s?llskap?

24. ?r du ofta of?rsk?md mot andra?

25. Gillar du att laga gourmetm?ltider?

26. Kan du vara elak mot din ?lskade?

27. Skulle du vilja dricka champagne idag?

28. S?g mig, har du haft m?nga k?rleksaff?rer vid sidan av?

29. Gillar du att dr?mma om en lycklig framtid?

30. Gillar du ny?rs?verraskningar?

31. Stj?lar du ofta apelsiner fr?n n?rliggande dachas?

32. K?nner du dig yr n?r du dricker konjak?

33. Skippar du ofta jobbet?

34. Kan du k?pa k?rlek f?r pengar?

35. Gillar du att sk?mta?

36. Vill du ha mitt foto i present?

37. ?r du ofta ?verv?ldigad av passion?

38. ?ter du g?rna bl?ckfisk?

39. Ge efter f?r frestelsen av k?rleksaff?rer?

40. L?nar du ofta pengar?

41. Har du f?rs?kt f?rf?ra en annan man (kvinna)?

42. G?r du till en nudiststrand?

43. Vill du uppn? en gift mans (gift kvinna) gunst?

44. S?g mig, ?ter du s? mycket hela tiden?

45. Vill du tr?ffa mig?

46. St?r ditt samvete dig?

47. Kan du sova i n?gon annans s?ng?

48. S?g mig, ?r du en intressant samtalspartner?

49. ?r du uppriktig mot din make?

50. S?g mig, ?r du temperamentsfull?

51. ?ter du g?rna m?rt p? onsdagar?

52. G?r du ?vningar p? morgonen?

53. Tycker du om att titta in i mina ?gon?

54. Simmar du ofta i ett ish?l?

55. Vad tycker du om striptease?

56. H?nder det att du sover p? din arbetsplats?

57. S?g mig, ?r du feg?

58. Snarkar du i s?mnen?

59. Har du f?r vana att lova honom (henne) mer ?n vad du kan?

60. ?ter du g?rna ruttna ?gg?

61. ?lskar du ofta p? offentliga platser?

62. ?kar du din produktivitet?

63. Har du n?gonsin g?tt vilse i en fr?mmande stad?

64. Gillar du konjak?

65. Gillar du att tr?ffa folk p? en fest?

66. Visar du ofta din ot?lighet?

67. Vad skulle du s?ga om jag kysste dig (kyssade) nu?

68. Gillar du att sova efter lunch?

69. Gillar du sportkl?der?

70. Har du m?nga hemligheter?

71. ?r du ben?gen att drabbas av fetma?

72. ?r du r?dd f?r herrel?sa hundar?

73. S?g mig, gillar du mig?

74. Tycker du att din ?lskade bara ska f? h?ra sanningen?

75. Vad skulle du s?ga om du och jag l?mnades ensamma?

76. Vet du hur du kontrollerar dina k?nslor?

77. Gillar du att h?lsa p? p? m?ndagar?

78. Tror du att du beh?ver g? ner i vikt?

79. G?r du ofta fr?n jobbet en timme f?r tidigt?

80. Skulle du f?lja med mig till kyrkog?rden p? natten?

81. Gillar du mina l?ppar?

82. Dricker du ofta moonshine?

83. Gillar du att blanda dig i andras angel?genheter?

84. Kan du rita och skriva poesi?

85. Tillbringar du mycket tid med v?nner?

86. D?ljer du din ?lder?

Svar:

1. Utan detta skulle mitt liv vara tr?kigt.

2. Jag svarar inte p? dumma fr?gor.

3. Bara idag.

4. Endast i ett tillst?nd av alkoholf?rgiftning.

5. Bara n?r jag ?r tvungen.

6. Jag har sv?rt att ber?tta sanningen eftersom jag inte vill f?rst?ra mitt rykte.

7. Endast p? v?ren.

8. Ofta n?r jag ?r borta fr?n hemmet.

9. Endast p? avl?ningsdag.

10. Ibland tvingas (tvingas) jag till detta.

11. Inte h?r.

12. Sn?lla st?ll mig inte i en besv?rlig position.

13. Fr?ga n?gon mer nykter om detta.

14. Varf?r inte? Med stort n?je!

15. Min rodnad ?r svaret p? denna fr?ga.

16. Bara n?r jag har vila.

17. Min ungdom har g?tt ?ver f?r l?nge sedan, men p? natten g?r jag det ibland av en slump.

18. Utan vittnen kommer detta fall naturligtvis att forts?tta.

19. Denna m?jlighet b?r inte missas.

20. Jag ska ber?tta det h?r privat.

21. Bara n?r du vill dricka.

22. N?r du ?r nykter.

23. Jag hinner inte med min tid.

24. Bara n?r det finns familjeskandaler.

25. Om de verkligen fr?gar mig om det.

26. Jag kan, speciellt i m?rker, i ett stall.

27. Min ekonomiska situation till?ter mig s?llan att g?ra detta.

28. Nej, jag provade det en g?ng – det fungerade inte.

29. ?h ja! Detta ?r s?rskilt bra f?r mig!

30. Helvete! Du gissade det.

31. I princip nej, men ibland kan jag inte kontrollera lusten att g?ra det.

32. Endast p? helgdagar.

33. N?r jag ?r full, och jag ?r alltid full.

34. Bara borta fr?n din ?lskade.

35. Ser du inte sj?lv?

36. ?ven tanken p? detta g?r mig extatisk.

37. F?rst efter lunch.

38. Detta g?r mig sjuk.

39. Bara om ingen ser.

40. Det ?r s? naturligt.

41. Ja, n?r passionen tar ?ver.

42. Men du m?ste g?ra n?got gratis!

43. Om det inte finns n?gon annan utv?g.

44. Alltid n?r jag har en god drink!

45. Jag var redan tvungen att g?ra det h?r, tyv?rr.

46. Kan du st?lla en mer blygsam fr?ga?

47. Allt beror p? vem och var.

48. N?r jag inte sv?r.

49. Ser jag verkligen ut s? h?r?

50. ?h! Och hur!

51. Om s? bara med ?l.

52. Och p? morgonen och p? eftermiddagen och p? kv?llen och p? natten.

53. Jag ?lskar att g?ra det h?r.

54. P? s?ndagar i januari ?r detta en n?dv?ndighet f?r mig.

55. Jag kan inte s?ga detta utan ett par drinkar.

56. Bara p? morgonen med baksm?lla.

57. Andra saker h?nder i livet.

58. Min blygsamhet till?ter mig inte att svara p? denna fr?ga.

59. Allt beror p? situationen.

60. Galet! Med stort n?je.

61. Ja, bara inom anst?ndighetens gr?nser.

62. Naturligtvis kan du inte klara dig utan detta.

63. Det h?r ?r min svaghet, men det st?r inte alls mitt liv.

64. Jag orkar bara inte.

65. Jag kommer aldrig att tacka nej till en s?dan m?jlighet.

66. F?rst efter en morgondusch.

67. Varf?r inte.

68. Naturligtvis, vem ?lskar inte detta.

69. Jag ?lskar dig v?ldigt mycket.

70. Jag ber?ttar inte.

71. Jag har varit s? h?r (s? h?r) sedan barnsben. Och inget kan g?ras ?t det.

72. Endast p? sommaren under torka.

73. Ingenting m?nskligt ?r mig fr?mmande.

74. Nej, jag var f?r v?luppfostrad.

75. Jag l?ngtar efter att upprepa detta och det, och m?nga g?nger.

76. Du kan inte ens f?rest?lla dig vad som h?nder.

77. Om de h?ller det, varf?r inte?

78. Jag ?r mycket mer intresserad av andra problem.

79. Och det ?r inte s? mycket ja, och det ?r inte s? mycket nej.

80. L?t oss inte vara naiva, och vi b?r inte st?lla fr?gor som ?r sv?ra att besvara uppriktigt.

81. Idag k?nner jag inte f?r att prata om det.

82. I princip ja, ?ven om det kan vara v?ldigt sv?rt och obehagligt.

83. Bara n?r jag blir full.

84. Tyv?rr nej.

85. Tja, urs?kta mig, det h?r ?r lyx!

86. Inte speciellt i dagsljus, utan i m?rker – med n?je.

Chupa Chups

Flera citroner sk?rs i skivor i f?rv?g. Spelarnas uppgift ?r att stoppa fem citronskivor i munnen, s?g klubba utan att tugga dem, sedan snabbt en skiva till, s?g klubba igen, ytterligare en skiva, etc. Vilken spelare kommer att stoppa in fler citronskivor i munnen p? 1 minut? vinner.

Gr?nsak, tr?d, blomma

Deltagarna st?r i en cirkel med armarna utstr?ckta fram?t. Ledaren sitter i mitten av cirkeln och f?rs?ker sl? n?gons hand, men det ?r inte s? l?tt, eftersom varje spelare har r?tt att ta bort sin hand. Efter att ha slagit en ouppm?rksam spelare p? handen namnger presentat?ren ett av orden: "gr?nsak", "tr?d", "blomma" och r?knar till tre.

Innan han slutar r?kna m?ste spelaren namnge en gr?nsak, ett tr?d eller en blomma. I det h?r fallet kan du inte upprepa ord som namngetts av andra deltagare. Om spelaren inte svarar tar han ledarens plats.

Saga

Alla deltagare i spelet, utom en, m?ste l?mna rummet. Den som ?r kvar v?ljer n?gra meningar ur en saga som ?r k?nd f?r alla och, ringer en av spelarna, skildrar den valda handlingen utan ord. N?sta deltagare f?rmedlar vad han f?rstod (ocks? utan ord) till en annan deltagare etc. Huvudsaken ?r att varje efterf?ljande spelare bara ser f?rklaringen av den tidigare spelaren. I slutet av spelet ber?ttar deltagarna i omv?nd ordning vad de f?rstod och visade, varefter den allra f?rsta spelaren tillk?nnager den del av sagan som han avbildade.

Du kan sj?lv v?lja intressanta erbjudanden fr?n dina favoritsagor eller anv?nda de som anges nedan.

Handlingar f?r spelet:

1. Kycklingen lade ett ?gg. ?gget ?r inte enkelt, men gyllene.

2. Kungen hade tre s?ner. Den ?ldste var en smart kille, den mellersta var inte s?, inte det. Den yngre var helt dum.

3. En ond, ond, d?lig orm bet sparven. Han ville flyga iv?g, men han kunde inte. Och han gr?t och f?ll p? sanden. Det g?r ont i sparven, det g?r ont.

4. Ivanushka lyssnade inte och drack ur en gets hov. Han blev full och blev en liten get... Alyonushka ringer sin bror, och ist?llet f?r Ivanushka springer en liten vit get efter henne.

5. Trollkvinnan viftade med sin trollstav och Askungens trasor f?rvandlades till en lyxig outfit v?vd med guld och silver. Hennes slitna skor f?rvandlades till glastofflor, som om de var avsedda specifikt f?r s?llskapsdans. Askungen var bl?ndande vacker i sin outfit.

6. Det var en g?ng en man och hustru, och de fick en dotter. Hustrun blev sjuk och dog. Mannen s?rjde och s?rjde och gifte sig med n?gon annan. Den onda kvinnan ogillade flickan, slog henne, sk?llde ut henne och t?nkte bara p? hur hon skulle f?rst?ra henne helt. En dag gick pappan n?gonstans, och styvmodern sa till flickan: "G? till min syster, din moster, be henne om en n?l och tr?d - att sy en skjorta till dig." Och denna moster var Baba Yaga - benbenet.

7. Mj?lnaren hade tre s?ner, och n?r han dog l?mnade han dem bara en kvarn, en ?sna och en katt. Br?derna delade sin fars egendom mellan sig utan notarie och domare, som snabbt skulle sv?lja allt deras magra arv. Den ?ldste fick bruket. Den genomsnittliga ?r en ?sna. Jo, den yngsta var tvungen att adoptera en katt.

8. Ivan Tsarevich vaknade p? morgonen, grodan hoppade p? golvet igen, och hans skjorta l?g redan p? bordet, insvept i en handduk. Ivan Tsarevich blev f?rtjust, tog tr?jan och tog den till sin far.

9. En natt, n?r hon l?g i sin vagga, kr?p en enorm padda, bl?t och ful, genom det krossade f?nsterglaset! Hon hoppade rakt upp p? bordet, d?r Tumme sov under ett rosa kronblad. "H?r ?r min sons fru!" - sa paddan, tog n?tskalet med tjejen och hoppade ut genom f?nstret i tr?dg?rden. D?r rann en stor, bred flod; n?ra stranden var det lerigt och klibbigt; Det var h?r, i leran, som paddan och hans son bodde. ?h! S? ?cklig och ?cklig han var ocks?! Precis som mamma.

10. Och visserligen var f?r?ndringen skr?mmande: ?gonen blev sm?, som en gris, den enorma n?san h?ngde under hakan, nacken tycktes helt f?rsvinna, s? att huvudet stack rakt ut p? axlarna, och bara med sv?righet kunde han vrider den ?t h?ger eller v?nster. Han var inte l?ngre ?n n?r han var tolv ?r.

11. Ali Baba tog tag i kycklingen och gnagde den omedelbart. Sedan b?rjade han ?ta pilaff, och efter att ha avslutat det, stoppade han h?nderna i halvan, men kunde inte l?ngre ?ta en enda bit - han var s? m?tt. Efter att ha vilat sig lite tittade han sig omkring och s?g ing?ngen till ett annat rum. Ali Baba gick in d?r och sl?t ?gonen. Hela rummet glittrade och glittrade - det var s? mycket guld och smycken i det.

Saga-2

Detta spel ?r designat f?r ett stort f?retag. Spelarna g?r ut genom d?rren. Presentat?ren ringer den f?rsta av dem och l?ser f?r honom i n?rvaro av publiken en f?rskriven saga "The Adventures of Santa Claus" (10–15 meningar). Texten l?ses tydligt en g?ng och inte f?r snabbt. Spelarens uppgift ?r att ?terber?tta texten han h?rde till n?sta spelare som tidigare var bakom d?rren. Den andra spelaren ?terber?ttar f?r den tredje vad han kunde komma ih?g, etc. Som ett resultat ?terber?ttar den sista spelaren f?r publiken de smulor av originaltexten som n?dde honom.

S?g inte "ja" eller "nej"

Deltagarna st?r eller sitter i en ring. Presentat?ren tar upp dem i sin tur och st?ller en m?ngd olika fr?gor. Spelare m?ste svara p? dem utan att anv?nda orden "ja" och "nej".

Alla som bryter mot denna regel elimineras fr?n spelet. F?r att komplicera spelet och g?ra det mer intressant kan presentat?ren l?gga till orden "ja" och "nej" till sina fr?gor. Till exempel: "Du ska fira det nya ?ret idag, eller hur?" eller "Du heter Natasha, eller hur?"

Ny?rsbild

Med hj?lp av tv? par gummist?vlar (helst i olika storlekar) och gouache m?ste du "rita" en bild p? den utlagda tapeten p? temat f?r det nya ?ret.

Ny?rsbild-2

Deltagarna har h?nderna bundna bakom ryggen. Alla f?r penslar, burkar med bl?ck eller mark?rer. Spelarnas uppgift ?r att rita en symbol f?r det utg?ende ?ret med h?nderna bundna bakom ryggen.

Ny?rsbild-3

Mark?ren ?r fixerad p? en h?jd av 1,5 meter. De ger konstn?ren en "duk" och ber honom att rita en julgran, inte med en mark?r utan med papper.

Sexigaste

M?n sitter p? stolar, kvinnor sitter i sina kn?. Den sexigaste mannen kommer att vara den som f?r plats med flest kvinnor i hans kn?.

Kommer du vara s? sn?ll...

Spelare kan sitta eller st?. De v?ljer en ledare som ger dem olika kommandon i tur och ordning, som bara kan utf?ras om han l?gger till orden "var s? sn?ll" till dem. Utan denna fras ?r kommandot ogiltigt och b?r inte k?ras. Den som g?r ett misstag ?r ur spelet. Vinnaren ?r den deltagare som aldrig g?r ett misstag.

Glad orm

G?sterna st?r en efter en och kn?pper personen framf?r med b?da h?nderna runt midjan. Den f?rsta ?r "huvudet", den sista ?r "svansen".

Musiken sl?s p? och "ormen" r?r sig fram?t. Samtidigt b?rjar "huvudet" att "visa upp" - viftar med armarna, g?r skarpa utfall, hoppar, kryper p? magen, etc. Alla andra m?ste upprepa efter det. N?r "huvudet" blir tr?tt v?nder det sig till n?sta spelare, bugar sig f?r honom och flyttar till "svansen", varefter allt b?rjar med ett nytt "huvud" och nya sk?mt.

Ett halvt ord

Spelarna st?r i en cirkel och ledaren st?r i dess mitt. Han kastar bollen till vilken deltagare som helst och uttalar h?gt en del av ett ord (substantiv). Spelaren som bollen kastas till m?ste f?nga den och omedelbart fylla i ordet. En deltagare som inte f?ngar bollen och inte avslutar ordet elimineras ur spelet.

Lambada

Deltagarna g?r runt stolarna till snabb musik. Musiken stannar och spelarna tar av sig ett kl?desplagg i taget (du kan ta bort smycken) och s? vidare fem g?nger.

Det roliga ?r att de l?mnar saker p? olika stolar. Efter detta kommer sista racet. N?r musiken stannar tar varje deltagare p? sig det som ligger p? stolen n?ra vilken han stannade. Efter detta turas alla spelare om att dansa lambada.

Priset g?r till den som ?r coolast kl?dd.

Ljus och tratt

T?nd ett ljus. Deltagaren f?r en tratt i h?nderna, han m?ste bl?sa ut ljuset genom tratten s? snabbt som m?jligt fr?n ett avst?nd av 50 cm.

Detta kan g?ras genom att placera tratten s? att l?gan ?r i f?rl?ngningen av den sida som bildar trattens h?rn.

Sparb?ssa

Presentat?ren visar g?sterna en spargris och s?ger: ”Alla som ?r gener?sa eller vill bli av med fjol?rets skulder m?ste sl?nga vilket tillg?ngligt mynt som helst i spargrisen, och den som absolut exakt namnger det insamlade beloppet f?r en spargris med dess inneh?ll."

Om ingen anger det exakta beloppet g?r inneh?llet i spargrisen till den f?rsta som kastar ett mynt.

Gurka

Spelarna st?r i en cirkel, i mitten av vilken f?raren befinner sig. I det h?r fallet b?r cirkeln vara ganska sn?v, och spelarnas h?nder ska placeras bakom ryggen. F?rarens uppgift ?r att avg?ra i vems h?nder gurkan nu finns. Och spelarnas uppgift ?r att skicka gurkan till varandra, och n?r f?raren inte tittar, bita av en bit. Du m?ste ocks? tugga mycket noggrant f?r att inte v?cka on?diga misstankar hos f?raren. Om operationen lyckades och gurkan ?ts obem?rkt av f?raren, betyder det att just detta offer f?r sin egen ouppm?rksamhet uppfyller spelarnas uppgift.

Glass

G?sterna delas in i par (man och kvinna). Framf?r varje par, n?gra meter bort, st?r det en glasstallrik.

Kvinnan ska ?sa upp glassen med en sked och ta skeden i handtaget med sina l?ppar, f?rsiktigt g? tillbaka till sin partner och mata honom, utan att sl?ppa skeden fr?n hennes mun. Det f?rsta paret som ?ter glassen vinner.

Glass-2

Par ligger p? rygg med huvudena v?nda mot varandra. De f?r ett glas glass var och en av dem f?rs?ker mata glass till den andra utan att byta position. Det f?rsta paret som ?ter glass vinner.

Nyheter

I det h?r spelet beh?ver alla deltagare komma p? och skriva ner sina ny?rsnyheter (roliga s?dana f?rst?s), som bara kommer att best? av en rad. I det h?r fallet m?ste f?ljande villkor iakttas: meddelandet m?ste inneh?lla alla ord som f?resl?s nedan, men andra kan l?ggas till dem. M?let f?r spelarna ?r att s?kerst?lla att nyheterna n?dv?ndigtvis inneh?ller n?gon mening. Deltagarna kan ?ndra ?ndelser i ord och omvandla dem till andra delar av talet. Exempel:

– Algeriet, Snow Maiden, klubba, paraply, Hound of the Baskervilles;

– Antarktis, jultomten, juicepress, olja, sp?dom;

– Jamaica, cowboy, julgran, glas, sn?, apelsin;

– Moskva, v?rme, t?vling, sn?flinga, banan;

– Honduras, kub, sn?fall, rutin, Snow Maiden;

– Louvren, hemmafru, sn?gubbe, traktor, vodka;

– Kanarie?arna, lavin, is, champagne, bj?rn;

– New York, sl?tter, ny?r, sn?driva, m?nsken;

– Marocko, zucchini, stylist, sn?storm, lavendel;

– Kina, ?ngor, risk, valross, karusell.

Segern tilldelas den spelare som kom med det mest originella meddelandet.

Bankinl?ning

Presentat?ren ringer upp paren (i varje par finns det en man och en kvinna) och s?ger: "Nu ska du f?rs?ka ?ppna ett helt n?tverk av banker s? snabbt som m?jligt och bara investera en sedel i varje. F? dina f?rsta ins?ttningar! (Ger paren falska r?kningar). Fickor, slag, etc. kan fungera som banker f?r dina ins?ttningar. F?rs?k att behandla dina ins?ttningar s? snabbt som m?jligt och ?ppna s? m?nga banker som m?jligt. G?r dig redo, l?t oss b?rja!

Efter 1 minut summerar programledaren: ”Hur m?nga r?kningar har du kvar? Och du? Fantastisk! Alla pengar investeras i verksamheten! Bra gjort! Nu ska jag be kvinnorna att byta plats och ta ut hela beloppet fr?n sina konton s? snabbt som m?jligt. ?ppna banker, ta ut pengar!

OBS, l?t oss b?rja! Musik spelas, kvinnor letar efter andras partner...

Snabbt svar

Presentat?ren visar spelarna ett papper p? vilket 10 ord ?r skrivna i en kolumn:

- tr?d;

– sjukdom;

- ett land;

- blomma;

D?refter namnger han en av bokst?verna i alfabetet, och deltagarna m?ste turas om att snabbt ge ett svar p? varje givet ord i form av ett nytt ord som b?rjar med den bokstav som ledaren namnger.

Till exempel namngav arrang?ren av spelet bokstaven "k". Svaren kan vara f?ljande:

– stad – Kerch;

– tr?d – kastanj;

– sjukdom – karies;

– djur – m?rd;

– gr?nsaker – zucchini;

– f?gel – sandsn?ppa;

– flod – Kiya;

– land – Kanada;

– blomma – kaktus;

– b?r – viburnum.

Brandsl?ckare

Spelarna ?r bundna till b?lten med rep, till vars ?ndar vatten fuktad bomull ?r f?st. Ett t?nt ljus placeras framf?r varje t?vlande. Spelarnas uppgift ?r att sl?cka ljuset s? snabbt som m?jligt utan att anv?nda h?nderna.

F?rger

G?sterna st?r i en ring. Presentat?ren s?ger: "Touch the blue!" Spelare f?rs?ker r?ra vid n?got av samma f?rg som andra deltagare i t?vlingen b?r s? snabbt som m?jligt.

Den som inte hinner sl?s ut ur spelet. Presentat?ren upprepar kommandot igen, men med en ny f?rg. Den sista spelaren kvar i cirkeln vinner.

Disko

Par (m?n och kvinnor) ?r inbjudna att delta i t?vlingen. Presentat?ren l?gger ark av A3-papper p? golvet.

Varje par ska dansa p? sitt eget papper medan musiken spelar. Ett par d?r en av deltagarna snubblar sl?s ut ur spelet.

N?r musiken tar slut och n?gra par ?terst?r b?rjar det roliga - v?rden viker arken p? mitten och spelet forts?tter. Det par som kan h?lla l?ngst vinner.

Rolig rapport

Vid vetenskapliga konferenser och m?ten presenteras alla typer av rapporter som avsl?jar sj?lva k?rnan i problemet, inneh?llande hypoteser och bevis. Deltagare m?ste skriva en rapport om n?got av f?ljande ?mnen:

– "En liten sn?flinga ?r b?ttre ?n en stor sn?driva";

- "Det finns stridigheter mellan sn?gubbe och sn?gubbe";

– "Det ?r b?ttre att fira det nya ?ret i ?knen";

- "En semester ?r bra, men vardagen ?r ?nnu b?ttre."

Spelarnas uppgift ?r att g?ra rapporten s? ?vertygande och intressant som m?jligt.

Segern tilldelas den deltagare som f?rgstarkt presenterade den mest intressanta rapporten.

Hj?rtan

Par inbjuds att delta i t?vlingen. Kvinnor sitter p? stolar med ?gonbindel. M?n g?r p? alla fyra inf?r sina partners. Kvinnornas uppgift ?r att sy fem hj?rtan p? sina partners skinkor medan musiken spelar.

Instruktioner

Ibland hamnar m?nniskor i situationer d?r endast instruktioner kan hj?lpa, som i detalj ber?ttar hur man ska agera i en given situation. T?vlingsdeltagare m?ste komma p? och skriva instruktioner om hur man:

- locka jultomtens sk?gg med papiljotter;

– ?t toppen av f?delsedagst?rtan i hemlighet;

– det ?r kul att fira det nya ?ret tillsammans med sin sv?rmor;

– dekorera julgranen med toalettpapper;

– raka piggsvinet;

– drick en l?da vodka med Snow Maiden;

– g?r m?nsken fr?n en pall;

– ta med sn?gubben in i l?genheten och l?gg den i kylsk?pet;

- ta bort en p?se med presenter fr?n jultomten;

- rida p? tomtens renar.

Alex till Eustace

Spelare m?ste komma p? och skriva ner avkodningen av f?ljande sm? ord, som representerar dem med en f?rkortning:

– AZON, LJUS, VATTEN;

– AGA, NU, ATO;

– ?ND?, OMEDELBART, OM.

I det h?r fallet b?r utskriften ha ett ny?rstema.

"Fl?ktljus"

Ofta anv?nder m?nniskor olika popul?ra uttryck i samtal. Det ?r aforismer som har blivit ordentligt f?rankrade i v?rt spr?k fr?n s?nger, dikter och prosa. Men f?rutom detta finns det f?rfattare som f?rvandlar aforismer till "blixtljus" genom att ers?tta n?gra ord i uttryck, vilket g?r att frasen f?r en helt annan betydelse. Till exempel: "En som ?r f?dd att krypa r?r sig l?tt och om?rkligt fram?t."

Spelare m?ste komma p? och skriva ner p? ett papper forts?ttningar till f?ljande f?rsta aforismer:

- Och vargarna ?r fulla...

- Det ?r ingen skada utan...

Pseudovetenskapligt nonsens

F?r att spela det h?r spelet m?ste du ta ett popul?rt ordspr?k och ers?tta alla ord i det med vetenskapliga (eller n?stan vetenskapliga) definitioner av dessa ord. Resultatet blir pseudovetenskapligt nonsens. Exempel

1. F?ruts?ttningen f?r en biologisk individs ?verlevnad ?r dess r?relse l?ngs en kr?kt sluten bana. (Om du vill leva, vet hur man snurrar.)

2. Vissa aspekter av m?nskligt beteende som liknar vissa husdjur n?r de senare finns p? stj?lkar av naturligt torkade spannm?lsv?xter.

(Hund i krubban.)

3. Fj?drade jordbruksskadeg?rare, som tidigare drabbats av skjutvapen, kan enkelt avkoda visuella bilder av vissa typer av mj?lkvarnsavfall.

(Du kan inte lura en skjuten sparv p? agnar.)

4. Resultatet av sj?lvidentifiering med en viss typ av mycel ?r handlingen av m?lmedveten f?rflyttning in i en beh?llare gjord av handv?vning. (Gruzdev kallade sig sj?lv komma i kroppen.)

5. Handel med sm? husdjur f?rpackade i ogenomskinliga beh?llare av h?llbart material.

(S?lj en gris i s?ck.)

6. Kostnaden f?r att frakta n?tkreatur ?verstiger betydligt kostnaden f?r last.

(Utomlands ?r kvigan en halv kviga, och rubeln transporteras.)

7. Alla kan inte korrekt navigera i rymden med ljud.

(Jag h?rde ett ringande, men jag vet inte var det ?r.)

8. Positiva k?nslor som upplevs under passiv r?relse ?r en ?nskv?rd f?ruts?ttning f?r emotionell komfort som f?ljer med implementeringen av aktiv motorisk funktion. (Om du gillar att ?ka, gillar du ocks? att b?ra sl?dar.)

9. Vissa konsekvenser av osteokondros kompenseras framg?ngsrikt under den rituella begravningen av patienten. (Leoparden byter plats.)

12. Ett visst antal ungdomsmentorer har karakteristiska negativa aspekter, liknande ett visst fysiskt handikapp hos eleverna.

(Ju fler kockar desto s?mre soppa.)

13. F?r att undvika negativa konsekvenser b?r biologiska individer inte utf?ra momentana utsl?pp av sekret fr?n de exokrina k?rtlarna med en hastighetsvektor motsatt vektorn f?r luftfl?den.

(Spotta inte mot vinden.)

14. En akut ?nskan om lycka f?r en ?lskad ?r j?mf?rbar med om?nskliga manifestationer av det m?nskliga psyket, vilket ?terigen bekr?ftas av den teoretiska m?jligheten till k?nslom?ssig kontakt med representanter f?r artiodaktylos.

(K?rleken ?r blind.)

15. F?r att ge en viss kropp den vikt som f?rlorats till f?ljd av Arkimedes lag, ?r energikostnader som inte ?r noll n?dv?ndiga.

(Du kan inte dra upp en fisk ur en damm utan sv?righet.)

16. Det ?r att f?redra att drivas ut fr?n livmoderh?lan tillsammans med moderkakan, utan f?rm?gan att ge njutning ?t blicken, utan k?nslan och tillst?ndet av fullst?ndig,

h?gsta tillfredsst?llelse.

(F?d inte vacker, utan f?ds lycklig.)

17. Varje f?gel av n?gon av arterna i underordningen Charadriiformes rapporterar att dess livsmilj? har positiva egenskaper.

(Det finns inget som l?der.)

18. Diskrepans mellan sann perception och perception genom enheter med selektiv absorption av det elektromagnetiska spektrumet.

(Titta p? v?rlden genom rosaf?rgade glas?gon.)

19. En objektiv indikator p? IQ ?r f?rm?gan att utv?rdera f?rdelen med horisontell cirkul?r r?relse framf?r linj?r vertikal r?relse. (En smart person kommer inte att g? upp p? berget, en smart person kommer att g? runt berget.)

20. Om fr?gan om att t?cka nakenhet med produkter gjorda av produkter fr?n spinningsprocessen insamlade i homo sapiens livsmilj?.

(En tr?d fr?n v?rlden - en naken skjorta.)

21. Produktivt arbete ?r inte ett rovdjur och kan inte flytta in i djurets vanliga livsmilj?.

(Arbetet ?r inte en varg, det kommer inte att fly in i skogen.)

22. En person som har intagit etylalkohol i en m?ngd st?rre ?n en viss individuell gr?ns ?r ben?gen att f? en omv?nd uppfattning om graden av djup hos vissa typer av b?de stora och sm? vattendrag.

(Ett berusat hav ?r kn?djupt, och en p?l ?r upp till ?ronen.)

23. L?g bandbredd dock. (Skleros dock.)

24. Det ?r om?jligt att g?ra rysk nationell mat o?tlig med hj?lp av en produkt f?r att bearbeta en suspension av fett i vatten.

(Du kan inte f?rst?ra gr?t med olja.)

25. Ett traditionellt hus kan inte f? n?gon av f?rgerna vid inspektion av de fyra komponenterna i en av dess lokaler, men denna f?rg upptr?der n?r det finns vissa badanl?ggningar i huset som p?verkar deras tredje komponent.

(Kojan ?r inte r?d i sina h?rn, utan r?d i sina pajer.)

26. Uppeh?llsperioden f?r en m?nsklig individ kan uppskattas i den nu f?r?ldrade monet?ra enheten i Sovjetunionen, och fj?derf?, n?got st?rre ?n en kyckling, avg?r alla h?ndelser under denna period.

(?det ?r en kalkon, och livet ?r ett ?re.)

27. Trots att kr?kningen av vattenytan ovanf?r den plats d?r milj?trycket ?r h?gst i botten av reservoaren ?r relativt liten, utesluts inte n?rvaron p? denna plats av varelser som bara mycket vagt p?minner om m?nniskor.

(Stille vatten rinner djupt.)

28. I ett extremt negativt tillst?nd hos en person observeras ett av tecknen p? Graves sjukdom.

(R?dsla har stora ?gon.)

30. Motsatsen till en l?gn kan ers?tta en n?l om det ?r n?dv?ndigt att kontrollera funktionen hos ett av sinnena. (Sanningen g?r ont i mina ?gon.)

31. Trots att 4,26 g ?r en ganska liten vikt, kanske du ibland inte har tillr?ckligt med pengar f?r att k?pa den. (Liten spole men dyrbar.)

Ny?rsg?tor

Presentat?ren beskriver och ber?ttar f?r objektet (objektet) hur m?nga bokst?ver det finns i dess namn (namn). G?ster gissar detta ord. Den som sa svaret snabbare f?r en po?ng. Den som har flest po?ng f?r ett pris. Uppgifter

1. F?r- och efternamn p? en ?ldre man, alltid kl?dd i samma outfit (8 bokst?ver).

(Fader Frost.)

2. En sk?nhet med en brun fl?ta, som alltid deltar i vintersemestern. Upptr?der alltid tillsammans med en ?ldre fadder (10 bokst?ver).

(Sn? m?.)

3. Ett tr?d vars brist p? l?v mer ?n kompenseras av dess dekorationer (4 bokst?ver).

4. En container f?r att rymma den efterl?ngtade gl?djen hos m?nniskor som har levt f?r att se vintern.

Det har alltid varit en symbol placerad under ett tr?d utan l?v (5 bokst?ver).

5. V?tska som tas internt p? helgdagar (10 bokst?ver).

(Champagne.)

6. En mejeriprodukt som h?ller vintertemperaturen, men som konsumeras fr?mst p? sommaren (9 bokst?ver). (Glass.)

7. Saga. Det var vinter. Huvudpersonerna ?r tv? tjejer. En av dem f?r hj?lp av hj?lten som sagan ?r uppkallad efter. Han sponsrar henne och gifter sig med henne med vinst (7 bokst?ver).

("Morozko.")

Vi alla har...

Spelarna st?r i en cirkel. Presentat?ren s?ger: "Vi har alla h?nder." Efter detta tar varje deltagare sin granne till h?ger i v?nster hand. Sedan r?r sig spelarna, som ropar "Vi har alla h?nder", i en cirkel tills de g?r en hel varv.

Sedan s?ger presentat?ren: "Vi har alla ?ron", och spelet upprepas, bara nu h?ller deltagarna sin h?gra granne vid ?rat. Ledaren listar sedan de olika kroppsdelarna, och spelarna r?r sig runt cirkeln, h?ller i den namngivna delen av sin granne till h?ger och ropar: "Vi har alla en."

De listade kroppsdelarna beror p? presentat?rens fantasi och graden av l?shet hos spelarna.

Boll

De t?vlande dansar i par. En ballong ?r knuten till en kvinnas ben.

Mannens uppgift ?r att skydda sin partners ballong och spr?nga andras ballonger. I det h?r fallet m?ste par forts?tta att dansa.

Det sista paret som h?ller bollen utses till vinnare.

Rival box

En tr?d knyts till de t?vlandes b?lte, p? vilken en t?ndsticksask f?sts.

Alla deltagare dansar till snabb musik, samtidigt som de f?rs?ker trampa p? sina motst?ndares boxar och skydda sin egen box.

Den vars tr?d med l?dan brister ?r ur spelet. T?vlande som beh?ller sina boxar i slutet av dansen utses till vinnare.

Vi delade en apelsin...

Spelarna st?r i en cirkel och dansar. Medan de dansar ger de en apelsin till varandra. N?r musiken slutar sl?s den som fortfarande har apelsinen i h?nderna ut ur cirkeln.

Sedan spelar musiken igen och dansen forts?tter. Den sista deltagaren som ?r kvar i cirkeln anses vara vinnare och f?r ett pris.

"bankomater"

F?r att spela beh?ver du tv? eller tre glasburkar och mynt. De som vill vara med i t?vlingen delas in i tv? eller tre lag. Varje lag f?r en glasburk och lika m?nga mynt (minst tre f?r varje deltagare).

Presentat?ren markerar startlinjen, p? flera meters avst?nd fr?n vilken burkarna placeras. Deltagarnas uppgift ?r att h?lla myntet mellan l?ren, g? till sin burk och utan att anv?nda h?nderna l?gga myntet i burken.

Det lag som kastar flest mynt i burken vinner.

Vad ska man g?ra om...

Presentat?ren bjuder in flera frivilliga att delta i t?vlingen. De uppmuntras att hitta en originell v?g ut ur icke-standardiserade situationer. Utifr?n sina svar v?ljer tittarna en vinnare som f?r huvudpriset. Exempel p? icke-standardiserade situationer

1. Vad ska man g?ra om man r?kar sitta p? en ny?rst?rta?

2. Vad ska du g?ra om du tog med en ny?rspresent till din v?n och tappade bort den?

4. Vad ska du g?ra om du kom ih?g att du inte har en julgran bara 10 minuter innan g?sterna kommer?

5. Vad ska man g?ra om flera g?ster gav dig julgranar till det nya ?ret?

7. Vad ska du g?ra om jultomten kom till dig p? ny?rsafton och gav dig Snow Maiden?

8. Vad ska du g?ra om du fick en levande python till ny?r?

9. Vad ska du g?ra om en pyton av misstag ?tit upp personen som gav den till dig?

10. Vad ska man g?ra dagen efter ny?r om det inte finns n?got kvar att dricka?

Prinsessan Nesmeyana och clowner

G?sterna ?r uppdelade i tv? lag: prinsessorna Nesmeyana och clownerna. De f?rsta sitter p? stolar och ser s? ledsna ut som m?jligt.

Clownernas uppgift ?r att turas om eller alla tillsammans f?r att f? motst?ndarlaget att skratta. Varje leende "prinsessa" g?r med i teamet av clowner.

Komiska g?tor

F?r underh?llning kan du genomf?ra en rolig fr?gesport. Den mest aktiva deltagaren som svarar p? flest fr?gor f?r ett pris. Exempel p? g?tor

1. Vad kan du se med slutna ?gon?

2. Vem har en mustasch l?ngre ?n sina ben? (Vid kackerlackan.)

3. Min fars son, men inte min bror. Vem ?r det? (Jag sj?lv.)

4. Vilken klocka visar r?tt tid bara tv? g?nger om dagen?

(Som slutade.)

5. De tre traktorf?rarna hade en bror, Andrei, men Andrei hade inga br?der. Hur kunde detta h?nda?

(De tre traktorf?rarna var Andreis systrar.)

6. Sex ben, tv? huvuden och en svans. Vad det ?r? (Ryttare.)

7. Vilken fr?ga kan aldrig besvaras jakande och sanningsenligt?

(Sover du?)

8. Vilken sjukdom har ingen n?gonsin f?tt p? jorden?

(Nautisk.)

9. Fr?n vilken f?gel beh?ver du plocka fj?drarna f?r att f? morgon, dag, kv?ll och natt p? en g?ng?

10. Vilken f?gel liknar mest en anka? (Ankbonde.)

11. Kan en strut kalla sig en f?gel? (Nej. Han talar inte.)

12. Hur delar man fem ?pplen mellan fem personer s? att ett ?pple blir kvar i korgen?

(Man m?ste ge ?pplet tillsammans med korgen.)

13. N?r ?r det l?ttast f?r en svart katt att komma in i huset? (N?r d?rren ?r ?ppen.)

14. N?r tittar vi p? siffran "2" och s?ger "tio"? (Tio minuter.)

15. Vad ?r det mellan berget och dalen? (Bokstaven "i".)

16. Vad kan st? och g?, h?nga och st?, g? och ligga p? samma g?ng?

17. Under vilket tr?d sover en hare i skogen n?r det regnar? (Under det v?ta.)

18. Vad h?nder med en vit sidenscarf om den s?nks ner p? havets botten i fem minuter?

(Det kommer att bli bl?tt.)

19. Det finns en br?da i dina t?nder, det ?r melankoli i dina ?gon. (Mannen ramlade in p? byns toalett.)

20. Ett p?ron h?nger - du kan inte ?ta det. Varf?r? (Boxare kan sl? ut.)

21. Vad kan man inte ?ta till frukost? (Middag och kv?llsmat.)

22. Vem blir inte bl?t i h?ret i ?sregnet? (Skallig.)

23. Hur ?r det: en h?rd sak s?tts in i en mjuk och bollarna dinglar i n?rheten?

24. Vad ?r bl?guld? (Min ?lskade fru blev full.)

25. Vad har br?nt br?d, en drunknad man och en gravid kvinna gemensamt?

(Vi hade inte tid att dra ut det...)

26. En d?d man ligger i ?knen. Det finns en p?se ?ver mina axlar och en flaska vatten p? mitt b?lte. P? m?nga kilometer runt omkring finns det inte en enda levande sj?l. Vad dog mannen av och vad l?g i hans v?ska?

(Mannen dog av att han tr?ffade marken, och i v?skan fanns en fallsk?rm som inte ?ppnades.)

27. Buratino, Malvina, en hederlig tulltj?nsteman och en polis reser i kup?n. De spelar kort, det finns mycket pengar p? banken, t?get g?r in i en tunnel.

Efter att ha l?mnat tunneln f?rsvann pengarna. Vem stal pengarna?

(En polis, eftersom de tre f?rsta inte finns i naturen.)

28. Vad ?r det: ?gonen ?r r?dda - h?nderna g?r det. (Telefonsex.)

29. Ordet p? tre bokst?ver som varje man ?r r?dd f?r? (Mer!)

30. Vad ?r det: det finns ett huvud, men det finns inget huvud, det finns ett huvud, men det finns inget huvud?

(Den lame mannen ?r bakom st?ngslet.)

31. Vad ?r det: flyger och lyser? (Mygga med en guldtand.)

32. Stopplogg vid n?dbromsning. (Pelare.)

33. ?rh?ngen f?r enfaldiga. (Spaghetti.)

34. Vilket ord p? tre bokst?ver skrivs nu oftast p? v?ggarna p? toaletter i skolor och universitet?

35. Vilken social grupp har kritiska dagar tv? g?nger om ?ret?

(Studenter.)

36. Vad h?nder sedan n?r ?snan fyller sju ?r? (Den ?ttonde kommer att g?.)

37. Runt omkring ?r vatten, och i mitten finns lag. Vad det ?r? (?klagaren badar.)

38. Varf?r b?r de hatt? (F?r att hon inte g?r sj?lv.)

39. Varf?r g?r du och l?gger dig n?r du vill sova? (Vid golvet.)

40. Vad beh?ver g?ras f?r att fyra killar ska vara kvar i en st?vel?

(Ta av varje persons st?vel.)

41. Gr?n. Du trycker p? knappen - den ?r r?d. Vad det ?r? (Groda i en mixer.)

42. Guldmynt faller fr?n en gren. Vad det ?r? (En vanlig f?reteelse i d?rarnas land.)

43. Med klor, inte en f?gel, flyger den och sv?r. (Elektriker.)

44. Liten, gr?, ser ut som en elefant. (elefantbebis.)

45. En j?gare gick f?rbi klocktornet. Han tog fram en pistol och sk?t. Var hamnade han?

(Till polisen.)

46. Vart g?r en hund n?r den korsar v?gen? (Till andra sidan v?gen.)

47. Vilken typ av r?tter kan du inte ?ta n?got av? (Fr?n tom.)

48. Vitt, inte socker. Kallt, inte is.

49. Vad tillh?r dig, men andra anv?nder det oftare ?n du?

50. Vilket ord l?ter alltid fel? (Ordet "fel".)

51. En person har en, en kr?ka har tv?, en bj?rn har ingen. Vad ?r detta?

(Bokstaven "o".)

52. Vilket hjul snurrar inte n?r man sv?nger h?ger? (Reserv.)

53. Gr?n, skallig och galopperande. Vem ?r det? (Soldat p? diskoteket.)

54. Vad ?r skillnaden mellan en ung ungkarl och en gammal? (En ung ungkarl st?dar sitt hus f?r att bjuda in en kvinna, och en gammal ungkarl bjuder in en kvinna till sitt hus f?r att st?da upp det.)

55. Liten, rynkig, varje kvinna har det. (Markera.)

56. Hur m?nga ?rtor f?r plats i ett glas? (Inte alls, eftersom ?rter inte r?r sig.)

57. I vilken m?nad pratar den pratsamma tjejen minst?

(I februari ?r det kortast.)

58. Varf?r flyger inte elefanter? (Med flyg.)

59. Vad ?r Adams framsida och Evas baksida? (bokstaven a".)

60. Tv? ryggar, ett huvud, sex ben. Vad det ?r? (Man p? en stol.)

61. Ett m?ngf?rgat ok h?ngde ?ver floden. (Ett tecken p? begynnande galenskap.)

62. Vad ?r skillnaden mellan en traktor och en tomat?

(Tomaten ?r r?d och d?rren p? traktorn ?ppnas ut?t.)

63. En kr?ka flyger och en hund sitter p? svansen. Kan det vara? (Hunden sitter p? sin egen svans.)

64. Vilken typ av kvinna gnuggar dig f?rst och kr?ver sedan pengar?

(Kondukt?r p? sp?rvagnen.)

65. Cirka 40 miljoner m?nniskor g?r detta p? natten. Vad det ?r?

(Internet.)

66. Vad beh?ver g?ras f?r att fyra killar ska vara kvar i en st?vel?

(Ta av varje persons st?vel.)

67. Vad ska du g?ra n?r du ser en gr?n man? (Konsultera en psykiater.)

68. N?r ?r en person i ett rum utan huvud? (N?r han s?tter ut den genom f?nstret p? gatan.)

69. Hur slutar dagen och natten? (Mjukt tecken.)

Lyckans brevb?rare

Varje g?st drar ut efternamnet p? en person av det motsatta k?net, till vilken han m?ste ge en liten g?va med en k?rleksf?rklaring. G?van m?ste levereras till mottagaren genom "lyckans brevb?rare", spelad av presentat?ren.

Ingen vet vem han fick g?van fr?n. Men hans uppgift ?r att gissa avs?ndaren utifr?n g?van och gratulationerna. De mest insiktsfulla f?r priser i slutet av ny?rskv?llen.

ringa

Deltagarna i spelet st?r p? rad, det ?r l?mpligt att m?n och kvinnor alternerar. Varje spelare stoppar en t?ndsticka i munnen. Den f?rsta personen att s?tta en ring p? t?ndstickan. Deltagarnas uppgift ?r att f?ra ringen l?ngs kedjan (fr?n match till match) utan att anv?nda h?nderna.