Komiskt fr?gesport. Bordsunderh?llning f?r en liten grupp vuxna. Komiska uppgifter f?r g?ster vid bordet, roliga roliga bordst?vlingar, spel, fr?gesporter, sk?mt, gags f?r ett litet gladt s?llskap av vuxna, utan att l?mna bordet

P? v?ggen bakom dagens hj?lte finns en affisch med stj?rnor (ballonger, blommor - vem du vill). Av dem kan du skapa ordet "Happy Anniversary!" Dessutom finns det p? varje stj?rna ett foto av dagens hj?lte (du kan kopiera ett barns foto) och en fr?ga om livsstadierna f?r dagens hj?lte.

Ledande:
Under de ?r d? dagens hj?lte levde i v?rlden,
Ett hus byggdes, en buske planterades och barnen v?xte upp.
Vad mer har han gjort i sitt liv?
Vilket slags ?de byggde du?
Idag kan alla ta reda p? det
Att ta en stj?rna med en fr?ga.

(Det h?nger stj?rnor p? v?ggen. Varje stj?rna har en fr?ga p? sig. G?sterna v?ljer en stj?rna och svarar p? fr?gorna).
Fr?gor:
1. N?r och under vilka omst?ndigheter tr?ffade du dagens hj?lte?
2. Vad gillar du mest med dagens hj?lte?
3. Varf?r skulle du presentera ordern f?r dagens hj?lte?
4. Vilka stora gl?djeh?ndelser k?nner du till fr?n dagens hj?ltes liv?
5. F?rs?k gissa dr?mmen om dagens hj?lte.
6. Vilken fr?ga har du alltid velat st?lla till dagens hj?lte?
7. Ber?tta f?r oss en intressant h?ndelse som h?nde dig och dagens hj?lte.
8. Hur m?nga ?r har dagens hj?lte f?tt hederstiteln "farfar"?
9. N?mn den f?rsta arbetsplatsen f?r dagens hj?lte.
10. namnge veckodagen d? f?delsedagsbarnet f?ddes. (......)
11. Hans parametrar vid f?dseln (h?jd cm. Vikt)
12. Var ?gde denna h?ndelse rum? (….)
13. Vilken tid p? dygnet var det. (….)
14. Vad hette dagisl?raren?()
15. Favoritleksak.(….)
16. B?sta skolkamrat. (......)
17. Var var den f?rsta arbetsdagen? (...)
18. Favoritr?tt (......)
19. Favoritaktivitet.(...)

Ledande:
Tack till g?sterna f?r deras svar!
Vi talar om det faktum att ett halvt sekel har g?tt,
Ungef?r halva en m?nniskas liv.
Vad ?r ?lder? Verkligen, nonsens.
Sj?len hos dagens hj?lte kommer att vara f?r evigt ung.
Toast
L?t oss dricka till v?r respekterade dagens hj?ltes gyllene datum.
En musikalisk paus meddelas.

Du kan ocks? anv?nda bollar ist?llet f?r stj?rnor.

V?rden delar ut medaljer, certifikat eller priser han m?ste veta svaren.

kan g?ras som en fr?gesport

QUIZ "ERUDIT G?ST"

V?rden namnger olika nummer, namn etc. fr?n tillf?llets hj?ltes liv, som m?ste f?rtydligas fr?n henne i f?rv?g, och g?sterna gissar vad de betyder f?r henne. Till en b?rjan ?r fr?gorna v?ldigt enkla, f?r att sedan gradvis bli mer komplicerade.

Till exempel:

Vad betyder det f?r dagens hj?lte...

- heter du Andrey? (hennes mans namn),

- nummer 17? (datum f?r hennes f?delse),

- Moskva stad? (staden d?r hon f?ddes)

- nummer 20? (?r av hennes arbetslivserfarenhet), etc.

Den g?st som k?nner dagens hj?lte b?st bel?nas med ett pris - en kyss fr?n tillf?llets hj?lte.

Ett utdrag fr?n l?ten "Allt jag har i livet" (fr?n repertoaren f?r gruppen "Gems") spelas.

Telegram

Till alla som firar sin f?delsedag! Idag ?r dagen f?r testg?tor och mystiska tester. Efter att ha klarat en serie tester har du m?jlighet att ta emot souvenirer. Varje spelare som svarat r?tt f?r ett kort som m?ste beh?llas. I slutet av semestern f?r den som har s? m?nga kort som m?jligt s? m?nga souvenirer. (eller kommandon)

1. Kodordet ?r krypterat i piraternas hemliga skript. Ett tag vinner den f?rsta.
H?r ?r ett papper med "Pirate Secret Book":


2. L?s pussel mot tiden. Totalt ges 15 minuter.









Svar p? barnpussel:

Paris. Snickare. ?ldras
?sterrike. Skata. Fosterland
Punkt. Uppgift. Monter
Stickat. Hare. B?nor
Familj. Mode. V?gg

3. Gissa vem som spred bokst?verna (isografritning).

4. Jag tror det eller ej.
F?r varje r?tt svar s?tter vi ett + p? den som har flest +-kort.

1. Skriver eleverna i Japan p? svarta tavlan med en pensel och f?rgat bl?ck? (Ja)
2.Anv?nder Australien eng?ngsskoltavlor? (Inga)
3. Uppfanns reservoarpennan i det antika Egypten? (Ja)
4. Anv?ndes kulspetspennan f?rst endast av milit?rpiloter? (Ja)
5. I Afrika tillverkas st?rkta pennor f?r barn som tenderar att tugga p? vad som helst? (Ja)
6. Har vissa typer av f?rgpennor tillsatt morotsextrakt f?r att g?ra blyet starkare? (Inga)
7.B?rde romarna byxor? (Nej, de hade tunikor och togor)
8. Om ett bi sticker n?gon, kommer det att d?? (Ja)
9. ?r det sant att spindlar livn?r sig p? sitt eget n?t? (Ja)
10. P? en koreansk cirkus fick tv? krokodiler l?ra sig att dansa vals. (Inga)
11. Flyger pingviner norrut f?r vintern? (Nej, pingviner kan inte flyga)
12.Om du l?gger en flundra p? ett schackbr?de blir den ocks? rutig. (Ja)
13. Spartanska krigare sprayade sitt h?r med parfym innan striden. (Ja, detta ?r den enda lyxen de till?t sig sj?lva)
14. V?xer m?ss upp och blir r?ttor? (Nej, det h?r ?r tv? olika best?llningar av gnagare)
15. Kan n?gra grodor flyga? (Ja, i de tropiska skogarna i Asien och Afrika)
16. Kan barn h?ra h?gre ljud ?n vuxna? (Ja)
17. ?r ?gat fyllt med luft? (Nej, ?gat ?r fyllt med v?tska)
18.?r du l?ngre p? morgonen ?n p? kv?llen? (Ja)
19.Tv?tter folk sig fortfarande med olivolja p? vissa st?llen? (Ja, i vissa varma l?nder d?r det ?r ont om vatten)
20.Kan fladderm?ss ta emot radiosignaler? (Inga)
21.Kan inte ugglor himla med ?gonen? (Ja)
22. ?r ?lg en typ av r?djur? (Ja)
23. P? natten anv?nder giraffer ekon f?r att hitta l?ven de livn?r sig p?? (Inga)
24. ?r delfiner sm? valar? (Ja)
25. Har nosh?rningshorn magiska krafter? (Inga)
26. I vissa l?nder anv?nds eldflugor som belysningsanordningar? (Ja)
27. En apa ?r vanligtvis lika stor som en kattunge? (Ja)
28. Var Scrooges lyckomynt v?rt 10 cent? (Ja)
29. Duremar s?lde grodor? (Nej, blodiglar)
30. Torkar eskim?er lodda och ?ter den ist?llet f?r br?d? (Ja)
31. Kan du se en regnb?ge vid midnatt? (Ja)
32. Odlas de flesta k?lrot i Ryssland? (Nej, i Amerika)
33. En elefant, som m?ter en obekant sl?kting, h?lsar p? f?ljande s?tt - stoppar snabeln i munnen? (Ja)
34. Hette HC Andersen egentligen Swensen? (Nej, Hans)
35. Inom medicin, ges diagnosen "M?nchausens syndrom" till en patient som ljuger mycket? 36. (Nej, en s?dan diagnos ges till en patient som har en st?ndig ?nskan att bli behandlad)
37.H?jden p? den lilla puckelryggade h?sten ?r tv? tum? (Nej, tre)
38. F?rsta plats bland d?dsorsakerna i olyckor i Japan 1995. l?nade h?ga klackar? (Ja, n?stan 200 japanska kvinnor dog av att falla fr?n h?ga klackar)

5. Bandt?vling

Programledaren bjuder lika m?nga pojkar som flickor att g? upp p? scen. De st?r runt honom. Programledaren har lika m?nga band i n?ven som det finns deltagare. ?ndarna p? banden h?nger fritt ?t olika h?ll, men deras mitter ?r blandade. En rosett knyts i ena ?nden av varje band. Presentat?ren uppmanar alla deltagare att ta tag i dessa ?ndar. Vid r?kningen av "Ett, tv?, tre" ?ppnar presentat?ren n?ven och alla deltagare skingras runt i salen. Det f?rsta paret att reda ut vinner. S?ledes "band" varje band paret med sina ?ndar (de har kort).

6. ORDKEDJA - ett tag - vem har mer

L?t oss n?mna ett ord. Samtidigt b?rjar vi skriva en verbal kedja d?r varje efterf?ljande ord m?ste b?rja med den sista bokstaven i det f?reg?ende. Till exempel: bord - sked - vattenmelon - tand...

Den som skriver flest ord p? 3 minuter vinner.

7. Intellektuell (komiska fr?gor). 3 minuter (+) den som har mer och som svarar snabbare och r?tt vinner +

1. Vilken lapp beh?vs f?r kompott? (Salt)
2. Vilken komposit?rs namn p?minner om ett j?gareskott? (Bach)
3. G?r det att ta med vatten i en sil? (Du kan ha en isbit)
4. Vilket hjul snurrar inte i en bil under k?rning? (Skona)
5. Vem talar alla spr?k? (Eko)
6. Vilket tyg ska du anv?nda f?r att g?ra en skjorta? (Fr?n j?rnv?gsstationen)
7. Vilken vinge flyger aldrig? (bilsk?rm)
8. Liksidig rektangel? (Fyrkant)
9. Vilket ryskt ord best?r av tre stavelser och anger 33 bokst?ver? (Alfabet)
10. Pappersp?se? (Kuvert)
11. Varf?r gillar bybarn att g? barfota? (P? marken)
12. Vad h?nder med kr?kan n?r den fyller 7 ?r? (Den ?ttonde kommer att g?)
13. Vad kan du se med slutna ?gon? (Dr?m)
14. Hur slutar dagen och natten? (Mjukt tecken)
15. Vilken klocka visar r?tt tid tv? g?nger om dagen? (Felaktig)

8. UPPT?CKARE f?r fart och mer

F?rst uppmanas t?vlingsdeltagarna att "uppt?cka" en ny planet - bl?sa upp ballonger s? snabbt som m?jligt och sedan "befolka" denna planet med inv?nare: rita snabbt sm? figurer av m?nniskor p? ballongen med tuschpennor. Den som har fler "inv?nare" p? planeten vinner!

9. Komponera r?tt diktkommando hastighet och korrekthet

ETT OND GULTT SITTER P? EN gren,
?NGAREN SPR?KTE I EN BUR,
N?KTINGALEN SK?RPDE DIMMARNA,
P?ST?NDET BOKADES,
KATTEN L?RDE ut i fysik,
MASHA F?NGDE SIN SVANS,
Igelkotten var inst?lld p? middag,
CHISH TV?TTAR EN MUSTAKEL,
CANCER FLYGDE UNDER MOLEN,
BORDET JAGDE M?SS,
KETTELEN HOPPADE P? G?RDEN,
POJKEN BR?NDE P? L?GERBADEN.
GURKA LEKAR G?MMA,
BARN V?XER I S?NGEN,
MUSKET?RERNA SOV I RAVIGE,
GRISEN v?ssar SINA GR?S,
KRASCHER P? CIRKUS I EN GRUPP,
BARN TAPPAR UNDER SN?CKET,
VARGAR SIMMER P? BOTTEN,
G?DDER V?LLER P? M?NEN,
VAD ?R DENNA JERALASH?
V?SSA DIN BLYTENT!
JAG BEST?LLER DIG ATT PLATA ALLT P? PLATS!

10 Vem mer kan du se?
TV? VILDA KATTER BOR I ETT HUS.

11. "Pass the orange" 5 minuter
Detta ?r ett mycket k?nt spel. F?r de som inte har spelat, prova det, det ?r v?ldigt intressant!
Killarna st?ller upp och passerar en apelsin eller ett ?pple, inte med h?nderna, utan med hakan. Den som tappar apelsinen ?r ute och spelet b?rjar om. Och s? vidare tills det bara finns en vinnare kvar.

12 Bilboke upp till 5 po?ng, en g?ng - och skicka det runt. Den som f?rst f?r 5 po?ng vinner.

Flera personer spelar. Du m?ste kasta upp bollen och f?nga den i ett glas eller en mugg. F?r detta - en po?ng. De f?ngar bollen en i taget tills de missar. Den som missar skickar billboken till n?sta spelare. Vinnaren ?r den som f?rst f?r det ?verenskomna antalet po?ng.

13 PANTOMIME
Alla deltagare ?r indelade i tv? lag. Det f?rsta laget kommer p? ett smart ord och s?ger det sedan till en av spelarna i motst?ndarlaget. Den utvaldes uppgift ?r att skildra det dolda ordet utan att g?ra ett ljud, bara med gester, ansiktsuttryck och plastiska r?relser, s? att hans team kan gissa vad som var planerat. Efter framg?ngsrik gissning byter teamen roller. Efter lite tr?ning kan det h?r spelet vara komplicerat och g?ras mycket mer intressant genom att inte gissa ord utan fraser.

14 Varje bord f?r ett kuvert d?r ett vackert vykort sk?rs i olika geometriska former. Uppgiften ?r att samla ett vykort. (Du kan "?terst?lla" en landskapsbild, ett portr?tt av en f?rfattare). 10 minuter

15. MED EN BOKSTAV

Under programledarens diktat skriver vi i en kolumn:

Spelaren fyller i uppgiften

F?rfattare
Poet
Konstn?r
Komposit?r
S?ngare
Stad
Flod
Blomma
Titel p? ett litter?rt verk
Poetisk linje

Efter detta namnger presentat?ren en bokstav (l?t oss s?ga m), och varje spelare m?ste skriva f?rfattarens efternamn, namnet p? staden etc. bredvid den. med bokstaven m Den som slutf?r den f?rst vinner.

16. V?NSTER OCH H?GER - MED BREV

Det h?r spelet spelas av tv? eller tv? lag. Varje spelare (eller lag) skriver tio ord med fem bokst?ver p? ett papper, men inte hela ordet, utan bara dess tre mittersta bokst?ver. Efter detta byter spelarna papper och alla ska l?gga till en bokstav till v?nster och till h?ger, s? att de f?r ett ord.

Till exempel: -tva- avkok, -?t- kater Den som klarar det f?rst vinner.

17. KONSTN?RER

I det h?r spelet kommer en av er att ta p? sig rollen som ledare. Presentat?ren skriver 20 ord p? ett papper i f?rv?g - singul?ra vanliga substantiv i nominativ. L?t honom f?rbereda tv? eller tre av dessa tjugo: erfarenheten visar att de kommer att gilla det h?r spelet och kommer att vilja upprepa det, s?rskilt eftersom den f?rsta omg?ngen kommer att vara som ett test.
N?r speltiden kommer kommer presentat?ren att ge alla ett tomt papper och en penna och s?ga n?got s? h?r: "Rita in arket i tjugo celler Jag har en lista med tjugo ord som jag ska namnge det f?rsta ordet och r?kna till tre Under denna tid m?ste du vara i den f?rsta cellen, g?ra en ritning som symboliserar konceptet i detta ord.
Spelet g?r ut p? att utifr?n dina ritningar m?ste du sedan, n?r du fyller i alla 20 celler, ?terge just de ord som dessa ritningar betyder. Det ?r tydligt att h?r beh?ver du en snabb reaktion: p? tre sekunder f?r att hitta och f?nga n?gon karakteristisk detalj. S?, om ordet hare heter, r?cker det att dra tv? l?nga ?ron; n?gra r?nder kommer att ber?tta att jag d?pte tigern. N?r alla celler ?r fyllda med ritningar, skriv bildtexter f?r dem. Den som kan ?terge flest ord vinner."
N?r spelare blir mer bekv?ma med spelet m?ste du introducera dem f?r sv?rare burkar att avbilda grafiskt.

Till exempel: l?ttja, h?lsa, skryt.

Det mest intressanta i det h?r spelet ?r att titta p? ritningarna fr?n andra spelare.

18.Antal spelare: alla. Tillval: band, ring

Tr? ett band i ringen och knyt ?ndarna. Spelets deltagare st?r i en cirkel och plockar upp ett cirkul?rt band med en ring s? att det ?r inuti. F?raren st?r i mitten av cirkeln och blundar.
Deltagarna b?rjar skicka ringen l?ngs bandet. P? kommando ?ppnar f?raren ?gonen och f?rs?ker gissa vems hand ringen ?r i. Om du inte gissade r?tt - en straffpo?ng. Vid denna tidpunkt imiterar spelarna att passera ringen, allt p? en g?ng. Deltagaren vars ring hittades st?r i mitten och spelet forts?tter igen. I slutet summeras resultaten.
F?raren med minst straffpo?ng vinner.

19.
"Vi sj?ng alla s?nger"
V?rden l?ser definitionen av barns?ngen och g?sterna, gissande, sjunger den.

Uppdrag:
- en s?ng om en del av landet omgiven av vatten, vars inv?nare ?r glada ?ver att st?ndigt ?ta tropiska frukter ("Chunga-changa");
- en s?ng om ett himmelskt f?rgat fordon ("Bl? bil");
- en s?ng om hur d?liga v?derf?rh?llanden inte kan f?rst?ra semestern ("Vi kommer att ?verleva detta problem");
- en l?t om hur en lurvig varelse framf?r en musikalisk komposition och samtidigt solar ("Jag ligger i solen")
- en s?ng om en v?xt som v?xte i det vilda och h?ggs ner av en bonde ("En julgran f?ddes i skogen");
- en s?ng om hur roligt det ?r att marschera med en grupp ("Det ?r kul att g? tillsammans");
- en s?ng om en liten varelse vars f?rg liknar en viss gr?nsak ("En gr?shoppa satt i gr?set").

20. T?vling "The Big Picture"

Lag deltar i t?vlingen. Till t?vlingen beh?ver du whatman-papper, det ska finnas lika m?nga som det finns lag. Du beh?ver ocks? f?rbereda mark?rer (en mark?r per deltagare). Lag st?r l?ngs en linje, p? ett avst?nd av 3-4 meter fr?n den finns ett Whatman-papper p? bordet, varje lag har sitt eget bord. Varje deltagare f?r en tuschpenna, alla har olika f?rg. P? presentat?rens signal springer de f?rsta deltagarna till Whatman-tidningen och b?rjar inom 30 sekunder rita en bild. N?r 30 sekunder har g?tt s?ger presentat?ren byt, och spelarna byter, den andra deltagaren springer. Alla deltagare turas allts? om att rita en bild. Laget med den vackraste bilden vinner.

21. Spelet "Smile of the Cheshire Cat"

Detta spel liknar de ber?mda spelen "Vad? Var? N?r?" och "Brain Ring". Namnet p? spelet gavs p? grund av dess likhet med Cheshire Cat, som f?rsvann i delar. Spelet involverar tv? lag med samma antal spelare. Varje lag f?r en fr?ga. Om spelarna svarar r?tt s? l?mnar en av dem spelet ("f?rsvinner"), om laget inte kan svara g?r turen ?ver till det andra laget. Vinnaren ?r det lag som var f?rst med att "f?rsvinna" helt. Det vinnande laget kan ?verl?mnas med sm? leksakskatter som pris.

22. T?vling "Uppm?rksamhet skadar inte"

Upp till 20 personer kan delta i t?vlingen. Deltagarna m?ste utf?ra ledarens uppgifter omv?nt. Till exempel, om presentat?ren s?ger att du beh?ver h?ja h?nderna, m?ste du s?nka dem. Den deltagare som g?r vad ledaren s?ger, och inte den motsatta handlingen, elimineras. D?rmed minskar antalet deltagare successivt. Den mest uppm?rksamma deltagaren finns kvar. Exempel p? presentat?rsuppgifter: h?j armarna, hoppa, luta dig ?t v?nster, sitt ner, h?j v?nster arm, kors armarna, h?j huvudet, b?j dig fram?t. Antalet och alternativen f?r uppgifter v?ljs individuellt.

23. T?vling "Sp?r i historien"

Du beh?ver: pappersark, mark?rer. Tv? lag rekryteras. Varje lag f?r ett ark och mark?rer och v?ljer en kapten. B?da kaptenerna l?mnar eller har ?gonbindel. de ?terst?ende lagmedlemmarna f?r en halv minut p? sig att l?mna sitt "m?rke" p? ett papper - g?r ett fingeravtryck, underteckna, l?mna ett avtryck av l?ppstift, till och med en sula, vad som helst, huvudsaken ?r att varje deltagare deltar i detta (f?rutom kaptenerna). Efter en halv minut f?r kaptenerna dessa "skapelser" och de m?ste gissa var fotavtrycket f?r varje medlem i deras lag ?r. F?r varje misstag finns det en straffpo?ng. Det lag som g?r f?rre straffar vinner.

Favoritf?rgen p? f?delsedagsbarnet?17. 5) Vilket ?r f?ddes f?delsedagsbarnet? 10) Vad dr?mmer f?delsedagsbarnet om att bli? 4) Tror du att f?delsedagspojkens v?nner retar honom med en ottoman? Sedan st?ller programledaren var och en av deltagarna i tur och ordning fr?gor ang?ende f?delsedagspersonen. P? ett personligt s?tt ger jag Birthday Boy en anteckningsbok d?r alla g?ster kommer att skriva sina ?nskningar och gratulationer till dig varje f?delsedag.


Scenariot inkluderar: en t?vling f?r att l?ra k?nna tillf?llets hj?lte, en s?ngt?vling, en fysisk t?vling och en kreativ t?vling. F?dd... (namn, f?delsedatum) i staden..., det vet ni alla. Den som har flest stj?rnor kommer att b?ra namnet B?sta V?nnen f?r hela kv?llen och kommer att f? ett minnesv?rt pris fr?n jubileet sj?lv! ?r f?delsedagspersonen d?pt? Vilket ?r fick dagens hj?lte sitt diplom? Och hur l?ter hans yrke (d.v.s. hur skrivs det p? diplomet)?11.

Vilken alkoholdryck f?redrar f?delsedagsbarnet?14. Biljettinnehavaren har r?tt till gratis resor med kollektivtrafiken n?r som helst p? dygnet (namnet p? dagens hj?lte). Programledare: Jag fick veta att f?delsedagsbarnet ?r intresserad av hur han ser ut i sina v?nners ?gon.

Presentat?r: Varje lag anv?nder ballonger och tillg?ngligt material f?r att "skapa" v?r f?delsedagspojke som du ser honom. Presentat?r: De ?terst?ende g?sterna och dagens hj?lte sj?lv kommer att utv?rdera ditt arbete med appl?der.

Spel f?r f?delsedagsbarnet

V?rd: Tja, i slutet av v?r kv?ll vill jag introducera en bra tradition. Och nu erbjuder jag dig denna unika m?jlighet.” (Presentatorn g?r runt g?sterna med en p?se som inneh?ller fisk ur kartong.

f?r f?delsedagar, ?rsdagar och bara f?r h?gtider

Jag ber tv? lag att delta i denna t?vling – de som sitter till h?ger och de som sitter till v?nster. Du f?r en halv choklad. Sedan rullas bladen till r?r och placeras p? en bricka.

Till exempel favoritmat, hobby, husdjursnamn etc. Om g?sten har fel m?ste han ta bort ett kl?desplagg fr?n skyltdockan. En kung v?ljs, troligen kan det vara f?delsedagsbarnet. Ju fler deltagare i varje lag, desto roligare blir t?vlingen. Hur kan du hetsa upp dina g?ster och f?rvandla din f?delsedag fr?n en vanlig tillst?llning till en f?rgstark och of?rgl?mlig tillst?llning?

Fr?ga: hur slutar natt och dag Svar: ett mjukt tecken. F?r detta fr?gesport kan du i f?rv?g f?rbereda och dela ut inbjudningskort till alla g?ster, p? vilka en sp?nnande text med f?ljande inneh?ll kommer att skrivas: ”F?rst den 18 november!

Komiskt fr?gesport

Det popul?ra spelet "Field of Miracles", till?gnat f?delsedagspojken I.I. Var p? gott hum?r." Som trumma kan du anv?nda en cirkel skuren fr?n whatman-papper och uppdelad i sektorer. Fr?gorna till detta fr?gesport ska vara s? ovanliga som m?jligt, och samtidigt humoristiska. Det ?r tillr?dligt att involvera alla g?ster i detta spel och ge var och en ett pris som motsvarar aktiviteten och visad kunskap.

23 februari 2010

Varje deltagare ska l?gga en liten sak i l?dan (nyckelring, penna, h?rn?l etc.). Detta kommer att kallas en fantom. En h?ndelse som din mans ?rsdag b?r definitivt komma ih?g b?de i livet f?r dagens hj?lte och deltagarna i h?ndelsen. Listan med fr?gor kan ?ndras i enlighet med fakta fr?n f?delsedagspersonens liv. 1) Dikt till f?delsedagsbarnet.

Efter att alla har skrivit en rad i taget (om det ?r f? g?ster kan du skicka runt tidningen tv? g?nger), vecklar presentat?ren ut sig och l?ser en dikt f?r att hedra f?delsedagspersonen. F?rresten, detta "m?sterverk" kan senare sammanst?llas till ett minnesv?rt fotoalbum dedikerat till f?delsedagen. 8) Tror du att f?delsedagsbarnet hatar mandariner? 3) Vad vet vi om f?delsedagsbarnet?

Fr?gor b?r vara av denna typ: 1) F?delsedagspojkens minst favorit?mne i skolan. 3) F?delsedagspojkens favorittid p? ?ret. 4) Vilken ?gonf?rg har f?delsedagsbarnet? 6) Vad heter f?delsedagsbarnets husdjur? 8) Vad heter f?delsedagsbarnets mormor? Ett tillr?ckligt antal fr?gor b?r f?rberedas f?r blixten s? att det r?cker i 45 sekunder f?r tv? lag. Om du ocks? har intressanta testade alternativ f?r spel f?r f?delsedagsbarnet, dela med oss i kommentarerna.

Som regel slutar g?sternas uppdrag n?r man presenterar en g?va och ?nskar f?delsedagspojken allt gott. Vid den h?r tiden funderar f?delsedagspojken p? vad han ska sitta g?sterna p?, vad man ska s?tta var och hur det smakar och om det kommer att r?cka, och viktigast av allt - hur man underh?ller g?sterna!

Glada, roliga, positiva scenarier

V?rd: Tja, medan ni, k?ra g?ster, sk?lar f?r er f?rsta g?ngen, kommer jag att ber?tta n?gra fakta fr?n livet f?r v?r dagens hj?lte. Efter ungef?r 20 (eller ett annat antal) ?r tr?ffade han sin lycka, sin Stj?rna, vars namn ?r (Namn p? hustru till dagens hj?lte).

Festligt jubileum i naturen

Jag f?resl?r att delta i kampen om titeln "Kv?llens b?sta v?n". Jag har f?rberett fr?gor om (Namn p? dagens hj?lte), f?r varje f?rsta r?tt svar f?r du en stj?rna. Fr?gor:1. Vad heter dagens hj?lte? 2. dopdatum? och "Vem ?r gudfadern?"4.

Vad (namnet p? dagens hj?lte) kommer aldrig att ?ta?15. Vilket bilm?rke dr?mmer dagens hj?lte om? Presentat?r: S? enligt resultaten av t?vlingen blir vinnaren som f?r flest "stj?rnor" (antal) och hedersamt vinner titeln "Kv?llens b?sta v?n" (vinnarens namn)! Grattis och ger dig en minnesmedalj! V?rd: K?ra g?ster! K?nner du till v?r ?rsjubileums favoritl?t?

Presentat?ren erbjuder sig att komponera en gratulation p? vers till f?delsedagsbarnet

Men du kan inte avg?ra vem av er som ?r b?st med bara en l?t! (?rsdagens namn), kom till oss, hj?lp oss att v?lja! Lagen turas om att plocka upp dagens hj?lte och, framf?r sin s?ng, b?ra honom till m?llinjen. Var och en av oss dr?mde minst en g?ng i livet om att f?nga en guldfisk s? att den skulle uppfylla tre omhuldade ?nskningar. En av dem ?r guld, och erbjuder att v?lja n?gon av dem utan att titta i v?skan.

Exempel p? ?nskem?l: Jag vill att en sk?l ska g?ras f?r att hedra dagens hj?lte, d?r de tre orden "jubileum" skulle f?rekomma. Jag vill att alla f?rem?l p? bordet ska presenteras f?r f?delsedagspersonen som en minnesv?rd present med mening. Jag vill att dina grannar till h?ger och v?nster ska recitera en barndikt i k?r.

F?r det f?rsta, tack vare detta, kommer f?delsedagspersonen att vara i centrum f?r uppm?rksamheten, och f?r det andra ?r det f?reslagna urvalet av spel roligt och busigt. Vilken skola gick f?delsedagsbarnet i?10.

Telegram

Till alla som firar sin f?delsedag! Idag ?r dagen f?r testg?tor och mystiska tester. Efter att ha klarat en serie tester har du m?jlighet att ta emot souvenirer. Varje spelare som svarat r?tt f?r ett kort som m?ste beh?llas. I slutet av semestern f?r den som har s? m?nga kort som m?jligt s? m?nga souvenirer. (eller kommandon)

1. Kodordet ?r krypterat i piraternas hemliga skript. Ett tag vinner den f?rsta.
H?r ?r ett papper med "Pirate Secret Book":


2. L?s pussel mot tiden. Totalt ges 15 minuter.









Svar p? barnpussel:

Paris. Snickare. ?ldras
?sterrike. Skata. Fosterland
Punkt. Uppgift. Monter
Stickat. Hare. B?nor
Familj. Mode. V?gg

3. Gissa vem som spred bokst?verna (isografritning).

4. Jag tror det eller ej.
F?r varje r?tt svar s?tter vi ett + p? den som har flest +-kort.

1. Skriver eleverna i Japan p? svarta tavlan med en pensel och f?rgat bl?ck? (Ja)
2.Anv?nder Australien eng?ngsskoltavlor? (Inga)
3. Uppfanns reservoarpennan i det antika Egypten? (Ja)
4. Anv?ndes kulspetspennan f?rst endast av milit?rpiloter? (Ja)
5. I Afrika tillverkas st?rkta pennor f?r barn som tenderar att tugga p? vad som helst? (Ja)
6. Har vissa typer av f?rgpennor tillsatt morotsextrakt f?r att g?ra blyet starkare? (Inga)
7.B?rde romarna byxor? (Nej, de hade tunikor och togor)
8. Om ett bi sticker n?gon, kommer det att d?? (Ja)
9. ?r det sant att spindlar livn?r sig p? sitt eget n?t? (Ja)
10. P? en koreansk cirkus fick tv? krokodiler l?ra sig att dansa vals. (Inga)
11. Flyger pingviner norrut f?r vintern? (Nej, pingviner kan inte flyga)
12.Om du l?gger en flundra p? ett schackbr?de blir den ocks? rutig. (Ja)
13. Spartanska krigare sprayade sitt h?r med parfym innan striden. (Ja, detta ?r den enda lyxen de till?t sig sj?lva)
14. V?xer m?ss upp och blir r?ttor? (Nej, det h?r ?r tv? olika best?llningar av gnagare)
15. Kan n?gra grodor flyga? (Ja, i de tropiska skogarna i Asien och Afrika)
16. Kan barn h?ra h?gre ljud ?n vuxna? (Ja)
17. ?r ?gat fyllt med luft? (Nej, ?gat ?r fyllt med v?tska)
18.?r du l?ngre p? morgonen ?n p? kv?llen? (Ja)
19.Tv?tter folk sig fortfarande med olivolja p? vissa st?llen? (Ja, i vissa varma l?nder d?r det ?r ont om vatten)
20.Kan fladderm?ss ta emot radiosignaler? (Inga)
21.Kan inte ugglor himla med ?gonen? (Ja)
22. ?r ?lg en typ av r?djur? (Ja)
23. P? natten anv?nder giraffer ekon f?r att hitta l?ven de livn?r sig p?? (Inga)
24. ?r delfiner sm? valar? (Ja)
25. Har nosh?rningshorn magiska krafter? (Inga)
26. I vissa l?nder anv?nds eldflugor som belysningsanordningar? (Ja)
27. En apa ?r vanligtvis lika stor som en kattunge? (Ja)
28. Var Scrooges lyckomynt v?rt 10 cent? (Ja)
29. Duremar s?lde grodor? (Nej, blodiglar)
30. Torkar eskim?er lodda och ?ter den ist?llet f?r br?d? (Ja)
31. Kan du se en regnb?ge vid midnatt? (Ja)
32. Odlas de flesta k?lrot i Ryssland? (Nej, i Amerika)
33. En elefant, som m?ter en obekant sl?kting, h?lsar p? f?ljande s?tt - stoppar snabeln i munnen? (Ja)
34. Hette HC Andersen egentligen Swensen? (Nej, Hans)
35. Inom medicin, ges diagnosen "M?nchausens syndrom" till en patient som ljuger mycket? 36. (Nej, en s?dan diagnos ges till en patient som har en st?ndig ?nskan att bli behandlad)
37.H?jden p? den lilla puckelryggade h?sten ?r tv? tum? (Nej, tre)
38. F?rsta plats bland d?dsorsakerna i olyckor i Japan 1995. l?nade h?ga klackar? (Ja, n?stan 200 japanska kvinnor dog av att falla fr?n h?ga klackar)

5. Bandt?vling

Programledaren bjuder lika m?nga pojkar som flickor att g? upp p? scen. De st?r runt honom. Programledaren har lika m?nga band i n?ven som det finns deltagare. ?ndarna p? banden h?nger fritt ?t olika h?ll, men deras mitter ?r blandade. En rosett knyts i ena ?nden av varje band. Presentat?ren uppmanar alla deltagare att ta tag i dessa ?ndar. Vid r?kningen av "Ett, tv?, tre" ?ppnar presentat?ren n?ven och alla deltagare skingras runt i salen. Det f?rsta paret att reda ut vinner. S?ledes "band" varje band paret med sina ?ndar (de har kort).

6. ORDKEDJA - ett tag - vem har mer

L?t oss n?mna ett ord. Samtidigt b?rjar vi skriva en verbal kedja d?r varje efterf?ljande ord m?ste b?rja med den sista bokstaven i det f?reg?ende. Till exempel: bord - sked - vattenmelon - tand...

Den som skriver flest ord p? 3 minuter vinner.

7. Intellektuell (komiska fr?gor). 3 minuter (+) den som har mer och som svarar snabbare och r?tt vinner +

1. Vilken lapp beh?vs f?r kompott? (Salt)
2. Vilken komposit?rs namn p?minner om ett j?gareskott? (Bach)
3. G?r det att ta med vatten i en sil? (Du kan ha en isbit)
4. Vilket hjul snurrar inte i en bil under k?rning? (Skona)
5. Vem talar alla spr?k? (Eko)
6. Vilket tyg ska du anv?nda f?r att g?ra en skjorta? (Fr?n j?rnv?gsstationen)
7. Vilken vinge flyger aldrig? (bilsk?rm)
8. Liksidig rektangel? (Fyrkant)
9. Vilket ryskt ord best?r av tre stavelser och anger 33 bokst?ver? (Alfabet)
10. Pappersp?se? (Kuvert)
11. Varf?r gillar bybarn att g? barfota? (P? marken)
12. Vad h?nder med kr?kan n?r den fyller 7 ?r? (Den ?ttonde kommer att g?)
13. Vad kan du se med slutna ?gon? (Dr?m)
14. Hur slutar dagen och natten? (Mjukt tecken)
15. Vilken klocka visar r?tt tid tv? g?nger om dagen? (Felaktig)

8. UPPT?CKARE f?r fart och mer

F?rst uppmanas t?vlingsdeltagarna att "uppt?cka" en ny planet - bl?sa upp ballonger s? snabbt som m?jligt och sedan "befolka" denna planet med inv?nare: rita snabbt sm? figurer av m?nniskor p? ballongen med tuschpennor. Den som har fler "inv?nare" p? planeten vinner!

9. Komponera r?tt diktkommando hastighet och korrekthet

ETT OND GULTT SITTER P? EN gren,
?NGAREN SPR?KTE I EN BUR,
N?KTINGALEN SK?RPDE DIMMARNA,
P?ST?NDET BOKADES,
KATTEN L?RDE ut i fysik,
MASHA F?NGDE SIN SVANS,
Igelkotten var inst?lld p? middag,
CHISH TV?TTAR EN MUSTAKEL,
CANCER FLYGDE UNDER MOLEN,
BORDET JAGDE M?SS,
KETTELEN HOPPADE P? G?RDEN,
POJKEN BR?NDE P? L?GERBADEN.
GURKA LEKAR G?MMA,
BARN V?XER I S?NGEN,
MUSKET?RERNA SOV I RAVIGE,
GRISEN v?ssar SINA GR?S,
KRASCHER P? CIRKUS I EN GRUPP,
BARN TAPPAR UNDER SN?CKET,
VARGAR SIMMER P? BOTTEN,
G?DDER V?LLER P? M?NEN,
VAD ?R DENNA JERALASH?
V?SSA DIN BLYTENT!
JAG BEST?LLER DIG ATT PLATA ALLT P? PLATS!

10 Vem mer kan du se?
TV? VILDA KATTER BOR I ETT HUS.

11. "Pass the orange" 5 minuter
Detta ?r ett mycket k?nt spel. F?r de som inte har spelat, prova det, det ?r v?ldigt intressant!
Killarna st?ller upp och passerar en apelsin eller ett ?pple, inte med h?nderna, utan med hakan. Den som tappar apelsinen ?r ute och spelet b?rjar om. Och s? vidare tills det bara finns en vinnare kvar.

12 Bilboke upp till 5 po?ng, en g?ng - och skicka det runt. Den som f?rst f?r 5 po?ng vinner.

Flera personer spelar. Du m?ste kasta upp bollen och f?nga den i ett glas eller en mugg. F?r detta - en po?ng. De f?ngar bollen en i taget tills de missar. Den som missar skickar billboken till n?sta spelare. Vinnaren ?r den som f?rst f?r det ?verenskomna antalet po?ng.

13 PANTOMIME
Alla deltagare ?r indelade i tv? lag. Det f?rsta laget kommer p? ett smart ord och s?ger det sedan till en av spelarna i motst?ndarlaget. Den utvaldes uppgift ?r att skildra det dolda ordet utan att g?ra ett ljud, bara med gester, ansiktsuttryck och plastiska r?relser, s? att hans team kan gissa vad som var planerat. Efter framg?ngsrik gissning byter teamen roller. Efter lite tr?ning kan det h?r spelet vara komplicerat och g?ras mycket mer intressant genom att inte gissa ord utan fraser.

14 Varje bord f?r ett kuvert d?r ett vackert vykort sk?rs i olika geometriska former. Uppgiften ?r att samla ett vykort. (Du kan "?terst?lla" en landskapsbild, ett portr?tt av en f?rfattare). 10 minuter

15. MED EN BOKSTAV

Under programledarens diktat skriver vi i en kolumn:

Spelaren fyller i uppgiften

F?rfattare
Poet
Konstn?r
Komposit?r
S?ngare
Stad
Flod
Blomma
Titel p? ett litter?rt verk
Poetisk linje

Efter detta namnger presentat?ren en bokstav (l?t oss s?ga m), och varje spelare m?ste skriva f?rfattarens efternamn, namnet p? staden etc. bredvid den. med bokstaven m Den som slutf?r den f?rst vinner.

16. V?NSTER OCH H?GER - MED BREV

Det h?r spelet spelas av tv? eller tv? lag. Varje spelare (eller lag) skriver tio ord med fem bokst?ver p? ett papper, men inte hela ordet, utan bara dess tre mittersta bokst?ver. Efter detta byter spelarna papper och alla ska l?gga till en bokstav till v?nster och till h?ger, s? att de f?r ett ord.

Till exempel: -tva- avkok, -?t- kater Den som klarar det f?rst vinner.

17. KONSTN?RER

I det h?r spelet kommer en av er att ta p? sig rollen som ledare. Presentat?ren skriver 20 ord p? ett papper i f?rv?g - singul?ra vanliga substantiv i nominativ. L?t honom f?rbereda tv? eller tre av dessa tjugo: erfarenheten visar att de kommer att gilla det h?r spelet och kommer att vilja upprepa det, s?rskilt eftersom den f?rsta omg?ngen kommer att vara som ett test.
N?r speltiden kommer kommer presentat?ren att ge alla ett tomt papper och en penna och s?ga n?got s? h?r: "Rita in arket i tjugo celler Jag har en lista med tjugo ord som jag ska namnge det f?rsta ordet och r?kna till tre Under denna tid m?ste du vara i den f?rsta cellen, g?ra en ritning som symboliserar konceptet i detta ord.
Spelet g?r ut p? att utifr?n dina ritningar m?ste du sedan, n?r du fyller i alla 20 celler, ?terge just de ord som dessa ritningar betyder. Det ?r tydligt att h?r beh?ver du en snabb reaktion: p? tre sekunder f?r att hitta och f?nga n?gon karakteristisk detalj. S?, om ordet hare heter, r?cker det att dra tv? l?nga ?ron; n?gra r?nder kommer att ber?tta att jag d?pte tigern. N?r alla celler ?r fyllda med ritningar, skriv bildtexter f?r dem. Den som kan ?terge flest ord vinner."
N?r spelare blir mer bekv?ma med spelet m?ste du introducera dem f?r sv?rare burkar att avbilda grafiskt.

Till exempel: l?ttja, h?lsa, skryt.

Det mest intressanta i det h?r spelet ?r att titta p? ritningarna fr?n andra spelare.

18.Antal spelare: alla. Tillval: band, ring

Tr? ett band i ringen och knyt ?ndarna. Spelets deltagare st?r i en cirkel och plockar upp ett cirkul?rt band med en ring s? att det ?r inuti. F?raren st?r i mitten av cirkeln och blundar.
Deltagarna b?rjar skicka ringen l?ngs bandet. P? kommando ?ppnar f?raren ?gonen och f?rs?ker gissa vems hand ringen ?r i. Om du inte gissade r?tt - en straffpo?ng. Vid denna tidpunkt imiterar spelarna att passera ringen, allt p? en g?ng. Deltagaren vars ring hittades st?r i mitten och spelet forts?tter igen. I slutet summeras resultaten.
F?raren med minst straffpo?ng vinner.

19.
"Vi sj?ng alla s?nger"
V?rden l?ser definitionen av barns?ngen och g?sterna, gissande, sjunger den.

Uppdrag:
- en s?ng om en del av landet omgiven av vatten, vars inv?nare ?r glada ?ver att st?ndigt ?ta tropiska frukter ("Chunga-changa");
- en s?ng om ett himmelskt f?rgat fordon ("Bl? bil");
- en s?ng om hur d?liga v?derf?rh?llanden inte kan f?rst?ra semestern ("Vi kommer att ?verleva detta problem");
- en l?t om hur en lurvig varelse framf?r en musikalisk komposition och samtidigt solar ("Jag ligger i solen")
- en s?ng om en v?xt som v?xte i det vilda och h?ggs ner av en bonde ("En julgran f?ddes i skogen");
- en s?ng om hur roligt det ?r att marschera med en grupp ("Det ?r kul att g? tillsammans");
- en s?ng om en liten varelse vars f?rg liknar en viss gr?nsak ("En gr?shoppa satt i gr?set").

20. T?vling "The Big Picture"

Lag deltar i t?vlingen. Till t?vlingen beh?ver du whatman-papper, det ska finnas lika m?nga som det finns lag. Du beh?ver ocks? f?rbereda mark?rer (en mark?r per deltagare). Lag st?r l?ngs en linje, p? ett avst?nd av 3-4 meter fr?n den finns ett Whatman-papper p? bordet, varje lag har sitt eget bord. Varje deltagare f?r en tuschpenna, alla har olika f?rg. P? presentat?rens signal springer de f?rsta deltagarna till Whatman-tidningen och b?rjar inom 30 sekunder rita en bild. N?r 30 sekunder har g?tt s?ger presentat?ren byt, och spelarna byter, den andra deltagaren springer. Alla deltagare turas allts? om att rita en bild. Laget med den vackraste bilden vinner.

21. Spelet "Smile of the Cheshire Cat"

Detta spel liknar de ber?mda spelen "Vad? Var? N?r?" och "Brain Ring". Namnet p? spelet gavs p? grund av dess likhet med Cheshire Cat, som f?rsvann i delar. Spelet involverar tv? lag med samma antal spelare. Varje lag f?r en fr?ga. Om spelarna svarar r?tt s? l?mnar en av dem spelet ("f?rsvinner"), om laget inte kan svara g?r turen ?ver till det andra laget. Vinnaren ?r det lag som var f?rst med att "f?rsvinna" helt. Det vinnande laget kan ?verl?mnas med sm? leksakskatter som pris.

22. T?vling "Uppm?rksamhet skadar inte"

Upp till 20 personer kan delta i t?vlingen. Deltagarna m?ste utf?ra ledarens uppgifter omv?nt. Till exempel, om presentat?ren s?ger att du beh?ver h?ja h?nderna, m?ste du s?nka dem. Den deltagare som g?r vad ledaren s?ger, och inte den motsatta handlingen, elimineras. D?rmed minskar antalet deltagare successivt. Den mest uppm?rksamma deltagaren finns kvar. Exempel p? presentat?rsuppgifter: h?j armarna, hoppa, luta dig ?t v?nster, sitt ner, h?j v?nster arm, kors armarna, h?j huvudet, b?j dig fram?t. Antalet och alternativen f?r uppgifter v?ljs individuellt.

23. T?vling "Sp?r i historien"

Du beh?ver: pappersark, mark?rer. Tv? lag rekryteras. Varje lag f?r ett ark och mark?rer och v?ljer en kapten. B?da kaptenerna l?mnar eller har ?gonbindel. de ?terst?ende lagmedlemmarna f?r en halv minut p? sig att l?mna sitt "m?rke" p? ett papper - g?r ett fingeravtryck, underteckna, l?mna ett avtryck av l?ppstift, till och med en sula, vad som helst, huvudsaken ?r att varje deltagare deltar i detta (f?rutom kaptenerna). Efter en halv minut f?r kaptenerna dessa "skapelser" och de m?ste gissa var fotavtrycket f?r varje medlem i deras lag ?r. F?r varje misstag finns det en straffpo?ng. Det lag som g?r f?rre straffar vinner.