Musikaliska spelt?vlingar f?r barn. F?reningar p? papper. Skadade telefonf?reningar. F?delsedagsdanst?vlingar
Musikspel och t?vlingar kompletterar alltid perfekt och blir ibland grunden f?r hela kv?llens underh?llningsprogram. Musikspel ?r s?rskilt v?l l?mpade f?r underh?llning vid bordet eller originalgrattis. F?retagsfester fr?mjar lagenhet, eftersom de kan h?llas som lagt?vlingar.
F?reslagen musikaliska spel och t?vlingar f?r f?retagsevenemang, De kommer att passa perfekt in i semesterprogrammet och l?gga till sp?nning och variation till det.
1. Lagmusikt?vling "S?ngmaraton"
P? vilken helgdag som helst h?lls olika t?vlingar glatt: "Vem kan ?vertr?ffa vem?" Vid f?retagsevent kan detta vara en t?vling mellan den manliga och kvinnliga halvan av g?sterna. Uppgifterna f?r t?vlingen ?r v?ldigt olika:
M?n sjunger rader fr?n s?nger, uttrycker komplimanger (eller bara ?sikter) till damerna, och de svarar med rader fr?n s?nger om m?n:
I alfabetisk ordning b?rjar det f?rsta laget med bokstaven "A", det andra med "B". Med ett stoppur f?r att r?kna hur m?nga g?nger varje lag gick ?ver tidsgr?nsen (till exempel 30 sekunder) f?r ?verl?ggning:
L?tar om olika ?rstider, f?rger osv.
2. L?ten "Crocodile".
Det ?r b?ttre att organisera denna t?vling mellan lag ocks?. Varje lag f?r i uppdrag att dramatisera ett utdrag ur en s?ng med hela laget med hj?lp av ansiktsuttryck och gester. Endast l?tar f?r uppgiften beh?ver vara v?lk?nda och spelbara. Till exempel. Gnugga inte salt i mitt s?r, s?g inte snyftande: "Jag g?r ut p? f?ltet med min h?st p? natten", "Jag st?r igen och r?ker", mamma ber?ttade f?r mig om bedr?glig k?rlek, osv. .
3. Musikalisk t?vling f?r f?retagsfest "Guess and Sing".
Vilken del av milit?r utrustning gjorde hj?ltinnan galen? (H?r ?r n?gon som kommer nerf?r backen)
Hur ska en soldats knappar ordnas? (Soldaten har en ledig dag, knappar p? rad)
Var f?rdes soldaten direkt fr?n milit?rregistrerings- och m?nstringskontoret? (Hur kunde det h?nda, ?nda till gr?nsen)
Vad ?r det tillgivna namnet p? en bra bef?lhavare? (Kamp, pappa, pappa..)
Var tog flickan v?gen f?r att sjunga om sin ?rn? (Katyusha kom i land)
Vad ?r hj?lten villig att byta b?de pizza och choklad mot? (Jag gillar n?r du g?r runt naken)
Vilka brott mot hygienstandarder ?r en f?r?lskad man villig att beg?? (Jag ?r redo att kyssa sanden du gick p?)
Vad h?ngde ihop, blev en hemlighet och kommer definitivt inte att s?rskiljas? (Musiken har bundit oss)
4. Ett komiskt musiknummer baserat p? den v?lk?nda l?ten "Am I Guilty?"
Komiska v?lk?nda kompositioner kommer att roa g?sterna och lyfta hum?ret hos alla som samlats p? semestern.
Denna sk?mts?ng framf?rs till tonerna av den ?lskade folks?ngen "Am I to blame" med minus ackompanjemang. De f?rsta 2 raderna av varje vers sjungs som i originalet, och de n?sta 2 raderna sjungs med en annan text som har humoristiskt inneh?ll. Ov?ntade, roliga texter, en v?lbekant melodi och sj?lfull prestation - allt du beh?ver f?r att ha kul med v?nner. Det ?r b?st att f?rbereda kort i f?rv?g f?r varje deltagare, d?r hennes version av den tredje och fj?rde raden och tv? rader av originaltexten till l?ten kommer att skrivas ut. Ett specialpris kan fastst?llas f?r dem som improviserat kommer med sin egen version.
F?rsta deltagare:
?r jag skyldig, ?r jag skyldig
?r jag skyldig att ?lska?
"Att jag lagar fil? och ?ven Olivier,
Och jag matar honom fr?n magen."
Andra deltagare:
Det ?r mitt eget fel, allt ?r mitt fel,
Du vill fortfarande r?ttf?rdiga dig sj?lv!
sjunger hans version:
"S? varf?r, varf?r ger jag honom gel?k?tt?
L?ter du konjaken smutta p? dig?"
Tredje deltagare:
Kyss och ben?dad, kysst och ben?dad,
Han sa att jag skulle bli hans!
sjunger hans version:
"Han lovade ocks? att k?pa mig en p?ls,
Det finns helt enkelt inget som heter "ingen"
Fj?rde deltagare:
?h, du, min mamma, ?h, du, min mamma,
L?t mig g? en promenad!
sjunger hans version:
"Att g? till apoteket och k?pa ?ronproppar,
Hans snarkning g?r inte att stoppa!”
Femte deltagare:
?r jag skyldig, ?r jag skyldig
?r jag skyldig att ?lska?
sjunger hans version:
"Han kommer att prata strunt och bli m?rdad av sex,
?h, jag ?r r?dd att jag ska d?da honom!"
5. Musikunderh?llning "RAP p? f?retagsfest."
(Spelet har skjutits upp - se)
6. Musikalisk spel f?r 23 februari "Rita ett fordon".
Deltagarna st?ller sig i en ring och ledaren st?ller fr?gan: ”Grannen har bra...” och namnger sedan en av kroppsdelarna, till exempel armb?garna. Deltagarna s?ger som svar: "Ja!", tar varandra i armb?garna och dansar i en cirkel. N?sta fr?ga namnger en annan del av kroppen, h?lla som deltagarna m?ste g?ra en rund danscirkel.
Kommentarer (2) >>Spelet ?r avsett f?r ett roligt s?llskap. Deltagare indelade i par h?nger genomskinliga p?sar med tre h?ns?gg i vardera mellan benen. Till musiken b?rjar paren en dans med inslag av kn?b?j. Paret d?r alla ?gg ?r trasiga l?mnar spelet. Vinnaren ?r det par som har flest ?gg kvar.
Kommentarer (3) >>N?dv?ndig:?gg
Spelets deltagare st?ller upp. Musik ?r p?slagen, g?rna glad. Deltagarna b?rjar dansa. Vid denna tidpunkt drar tv? personer fr?n g?sterna i repet och g?r mot dansarna. Spelarnas uppgift ?r att kliva ?ver varje g?ng utan att r?ra vid repet, som h?js h?gre och h?gre f?r varje g?ng. Den deltagare som h?ller l?ngst ?r vinnaren. F?r att g?ra spelet roligare kan du bjuda in tjejer i l?nga kjolar.
Kommentarer (2) >>N?dv?ndig: Rep
2-5 tjejer deltar. En l?ng tr?d som n?r golvet ?r f?st vid b?ltet, i slutet av vilken ?r f?st en t?ndsticksask med ett fotografi av en ber?md sk?despelare limmad p? den (Tom Cruise, Brad Pitt, etc.). Musik b?rjar spelas. Flickornas uppgift: g? i takt med musiken, trampa p? l?dan f?r att bryta av den (sl? killen av). Den vars l?dor rivs av ?r eliminerad fr?n spelet. Vinnaren ?r den som "sl?r bort" det st?rsta antalet killar, samtidigt som "hennes k?rlek" bevaras. Hon tilldelas titeln "Temptress".
Kommentarer (5) >>N?dv?ndig: Tr?dar, fotografier av stj?rnor
Du m?ste bilda en cirkel d?r alla deltagare st?r p? ett avst?nd av cirka en meter fr?n varandra. Under spelets g?ng b?r musiken ?ndras m?nga g?nger.
Musik spelas. En av g?sterna blir den f?rsta presentat?ren. Han b?rjar r?ra sig i den givna musikens rytm och f?rs?ker f?rmedla dess karakt?r och rytm med fria, graci?sa r?relser. Alla andra upprepar hans r?relser. S? fort musiken ?ndras blir n?sta spelare ledare, t.ex. till h?ger om den f?rsta. Hans uppgift ?r att uttrycka ny dansmusik i r?relser, och alla andra kommer att upprepa efter honom.
Dansen forts?tter tills alla g?ster provar sig som dansm?stare.
L?gg till en kommentar >>N?dv?ndig: Skivor med olika musik
Spelarna st?r i tv? cirklar: den inre bildas av kvinnor, den yttre av m?n. Det borde finnas en person mer i den yttre cirkeln ?n i den inre cirkeln. Till musiken r?r sig b?da cirklarna ?t olika h?ll. Musiken har tagit slut - spelarna fr?n den yttre cirkeln m?ste omfamna spelaren fr?n den inre cirkeln. En kvinna ?r en "lyckobiljett". Den som inte fick "biljetten" ?r "haren" och utf?r n?gon uppgift.
L?gg till en kommentar >>Detta enkla barnn?je kan ?ven avnjutas i vuxen s?llskap. En kvast sj?s?tts ?ver hallen. Programledaren s?ger vid det h?r laget: "Du flyger, glada kvast, l?ngre och l?ngre l?ngs h?nderna. Den som har en kvast kvar dansar f?r oss!” D?rmed v?ljs 5-6 personer ut. De dansar "De sm? svanarnas dans" tillsammans. P? slutet f?r alla sm? priser.
Som krokodilen Gena sj?ng i den sovjetiska tecknade filmen, "Tyv?rr kommer f?delsedagar bara en g?ng om ?ret!", s? det ?r helt enkelt n?dv?ndigt att g?ra denna h?ndelse rolig och ljus.
Att k?pa en t?rta och bjuda in g?ster ?r bara halva striden. Att organisera en semester som alla kommer att minnas ?r vad som beh?vs. St?mningen ska inte bara vara h?gtidlig, den h?r dagen ska vara fylld av n?je och gl?dje.
Brandt?vlingar kommer att hj?lpa till att lyfta st?mningen p? f?delsedagsfesten f?r b?de f?delsedagsbarnet och hans g?ster.
Roliga t?vlingar f?r ett vuxenf?retag
T?vlingar ger underh?llning inte bara f?r deltagarna utan ?ven f?r observat?rer. Det ?r viktigt att m?nniskor tar sig an uppgifter med humor och k?nner sig avslappnade. Presentat?ren ger ett exempel p? hur man ska bete sig.
En positiv attityd, leenden, dans och humor och roliga t?vlingar ?r allt du beh?ver f?r en of?rgl?mlig f?delsedag f?r vuxna: v?nner, familj, n?ra och k?ra och kollegor.
"G?vor till g?ster"
Det ?r ingen hemlighet att f?delsedagsbarnet kommer att f? m?nga presenter. Varf?r inte ta hand om g?sterna? T?vlingen "G?vor till g?ster" ?r ganska rolig och intressant. Huvudsaken ?r att han kommer att l?mna varje deltagare en present till minne av denna dag.
Olika presenter knyts p? tr?dar. De f?rbundna g?sternas uppgift ?r att klippa tr?den och ta emot sin g?va.
Obligatoriska attribut: sm? presenter, tr?dar, saxar, ?gonbindel.
Varje g?st kommer att f? priser under sitt deltagande om de f?rs?ker h?rt.
"H?star"
Flera par m?ste delta i t?vlingen och kommer att sl?ss mot varandra. De t?vlande m?ste st? p? alla fyra v?nda mot varandra. Deltagarna m?ste f?sta ordblad p? ryggen. Motst?ndarens uppgift ?r att l?sa n?gon annans inskription och skydda sin egen fr?n andras ?gon.
Vinnaren blir den som slutf?r uppgiften snabbare. Att lyfta handflatorna och kn?na fr?n golvet ?r str?ngt f?rbjudet. Den som ska genomf?ra t?vlingen m?ste se till att reglerna f?ljs och utse vinnarna.
Obligatoriska attribut: ett pappersark och mark?rer som du kan skriva ordet med.
Som priser kan du g?ra temapresenter - en klocka, en h?stsko eller n?got liknande.
"Farm Frenzy"
T?vlingen ?r utformad f?r lag med ett stort antal deltagare. Minsta antal lag ?r tv?. Varje lag m?ste ha minst fyra spelare.
Varje lag f?r ett namn – namnet p? ett djur som vanligtvis bor p? g?rden. Dessa kan vara grisar, h?star, kor, f?r, getter, h?ns eller husdjur - katter, hundar. Teammedlemmar m?ste komma ih?g sitt namn och ljudet som dessa djur g?r.
Presentat?ren m?ste l?gga ?gonbindel f?r deltagarna och blanda dem med varandra. Varje lags uppgift ?r att komma samman snabbare ?n andra. De kan bara g?ra detta genom geh?r. Alla borde sk?lla eller jama. Beroende p? din anknytning till ett specifikt team, f?r att g?ra dig k?nd och hitta resten av deltagarna. Det lag vars spelare samlas snabbare och tar varandras h?nder vinner.
Obligatoriska attribut: T?ta ?gonbindel, g?rna svarta.
Det ?r b?ttre att v?lja djurfigurer eller sm? mjuka leksaker som priser. Du kan ocks? ge ut godis eller kakor i form av djur. Ett l?gbudgetalternativ ?r "Korovka"-godis f?r vinnarna.
"Boot Dance"
En rolig t?vling f?r en f?delsedag "Boot Dance" kommer att muntra upp inte bara deltagarna utan ?ven publiken. Glad musik s?tts p? och deltagarna f?r siffror. Max antal spelare ?r tio.
Till musiken m?ste deltagarna dra med en femte po?ng numret de st?tte p?, och upprepa det hela tiden. Den deltagare vars "dans" roar publiken mest vinner.
Obligatoriska attribut: pappersark som siffror skrivs p?, musik som m?ste sl?s p?.
Allt passar som pris. Du kan uppvisa ett intyg till den dansande rumpan sj?lv.
"Frossare"
"Glutton"-t?vlingen ?r inte l?gbudget, men det ?r det v?rt. Du m?ste k?pa gr?ddt?rtor lika med antalet deltagare. En nyckel eller n?gon annan sak som beh?ver hittas l?ggs under t?rtans botten.
Spelarnas h?nder ?r bundna bakom ryggen. Deras uppgift ?r att anv?nda munnen f?r att f? saken g?md i kakan.
Obligatoriska attribut: l?tta kakor (gr?dde eller vispgr?dde), handbandage.
Som pris kan du ge ytterligare en t?rta eller bakelse.
"Fr?mmande tankar"
Den h?r t?vlingen har anv?nts av m?nga v?rdar av br?llop och f?retagsevent, eftersom den alltid g?r av stapeln och orsakar en storm av positiva k?nslor.
Presentat?ren b?r f?rbereda utdrag av l?tar p? ryska i f?rv?g. De kommer att spegla deltagarnas tankar. Det ?r b?st att varva manlig och kvinnlig s?ng f?r att undvika f?rvirring.
V?rden h?ller handflatan ?ver huvudet p? en av g?sterna, musiken sl?s omedelbart p? och alla h?r "vad" deltagaren t?nker p?.
Obligatoriska attribut: musikaliska snitt med ord.
Se till att l?tfragmenten ?r korrekt valda.
Priser beh?vs inte, eftersom n?stan alla kommer att delta och det kommer inte att finnas n?got behov av att utse en vinnare.
“Med p?fyllning!”
Det beh?vs par f?r att delta: m?n och kvinnor. M?let med denna t?vling ?r inte att hitta vinnare, utan att roa g?sterna.
En man och en kvinna l?r hamna i en situation d?r de blir f?r?ldrar. Den nyblivne pappan vill verkligen veta vem som f?ddes till honom och st?lla m?nga fr?gor. Det ?r m?jligt att kommunicera med min fru endast genom tjockt ljudisolerat glas. Kvinnans uppgift ?r att svara p? mannens fr?gor med gester.
Priser kan inte delas ut f?r att vinna, utan f?r deltagande.
"Ballonger"
Tv? tjejer m?ste bjudas in f?r att delta i t?vlingen. F?rberedda och redan uppbl?sta ballonger b?r spridas runt i hallen. Det ?r b?st att tilldela varje tjej en mentor som kommer att ?vervaka hennes framg?ngar och prestationer.
Tjejernas uppgift ?r att spr?nga s? m?nga ballonger som m?jligt till musiken, dock ?r det f?rbjudet att g?ra detta med h?nderna enligt t?vlingens regler. Vinnaren ?r den som spr?nger flest ballonger under en viss tid.
Obligatoriska attribut: pannband f?r att knyta h?nderna, ballonger.
Priset f?r den vinnande tjejen kan vara vilken liten sak som helst: pinne, kam, mugg eller tallrik.
"Grattis till f?delsedagsbarnet"
T?vlingen h?lls f?r alla som sitter vid bordet. Alla i sin tur borde ?nska f?delsedagsbarnet en sak. Du kan inte upprepa dig sj?lv.
Den deltagare som s?ger flest grattis vinner. Resten elimineras en efter en om de inte kommer ih?g n?got nytt och originellt.
"Medan t?ndstickan brinner"
Medan t?ndstickan brinner ska deltagaren ber?tta sin historia om att tr?ffa f?delsedagsbarnet s? f?rgstarkt som m?jligt. Alla g?ster ?r v?lkomna att delta.
T?ndstickorna t?nds i tur och ordning: en slocknar, den andra lyser. N?r alla har br?ttom blir stamning och stamning extremt roligt. Eller kanske n?gon r?r upp n?got extra? Intressant att lyssna p? och ha kul.
"Flygande g?ng"
F?delsedagspojken f?rs till ena ?nden av salen och g?sterna g?r till den andra. Olika musik spelas f?r var och en av g?sterna, f?r vilken de m?ste visa sin g?ng.
P? v?g mot f?delsedagspojken med en flygande g?ng ?r g?stens uppgift att kyssa tillf?llets hj?lte och ?terv?nda. T?vlingen inneb?r maximal uppm?rksamhet ?t personen som ska fylla ?r, och deltagarnas musikaliska g?ng kommer att lyfta allas hum?r.
"Defekt Grattis"
Du m?ste f?rbereda m?nga vykort i f?rv?g, som inneh?ller gratulationer p? vers. Ju mer komplex rim, desto b?ttre.
Varje deltagare f?r tv? godisar, som enligt t?vlingens regler ska placeras p? b?da kinderna. Deltagarens uppgift ?r att l?sa gratulationerna med uttrycket. Priset kommer att delas ut till den som roar g?sterna mest.
Lollipop ?r ett stort pris f?r deltagande.
"Giftigt bett"
Alla deltagare i t?vlingen ska ha blivit bitna i benet av en giftig orm. Eftersom livet ?r fullt av kul ska de inte misstr?sta, utan dansa.
Dansande deltagare f?r f?rst reda p? att deras ben ?r domnade. Du kan inte flytta domnade delar av din kropp, men du m?ste forts?tta dansa. Och s? fr?n t? till huvud. Vinnaren ?r den vars dans var den eldigaste oavsett vad.
Incitamentspriser och huvudpriset f?r att vinna b?r g?ras oj?mlika. Till exempel f?r deltagande - muggar, och f?r seger - en flaska champagne.
"Ta reda p? geh?r"
Det ?r dags att testa f?delsedagspojken hur v?l han k?nner sina g?ster. R?ster fr?n sl?ktingar och v?nner kan k?nnas igen fr?n tusentals. Ska vi f?rs?ka? F?delsedagsbarnet v?nds med ryggen till g?sterna.
Varje g?st ropar namnet p? dagens hj?lte i tur och ordning. Vi m?ste ta reda p? vems r?st detta ?r. Eftersom deltagarna kommer att ?ndra sina r?ster blir det v?ldigt roligt.
F?rst?r du nu vilken typ av underh?llning som kommer att g?ra din f?delsedag of?rgl?mlig?
Du m?ste v?lja dina favoritt?vlingar i f?rv?g. F?rbered alla n?dv?ndiga attribut, s?v?l som priser.
Best?m vem som ska genomf?ra t?vlingarna. Det ?r b?st att v?lja den roligaste personen fr?n hela f?retaget, som kan provocera m?nniskor och locka allm?nhetens uppm?rksamhet. F?delsedagen blir fantastisk om alla deltar i lekarna och t?vlingarna.
Gl?m inte att komma p? bra hum?r, det kommer s?kert att smitta av p? alla runt omkring dig. Ge m?nniskor ett leende och ta emot dem i geng?ld. Att dela positiv energi kommer att s?tta alla p? r?tt sp?r.
F?lj n?gra enkla men anv?ndbara tips:
- Formulera tydligt f?ruts?ttningarna, f?rklara uppgifterna f?r deltagarna, fr?ga igen om de f?rstod dig.
- Skriv ner alla t?vlingar p? papper. P? s? s?tt kommer du inte att gl?mma deras sekvens, vad de ?r, vilka g?vor som har f?rberetts f?r dem, s?v?l som attributen. Detta kommer att ge dig bekv?mlighet.
- Tvinga inte personer som inte vill delta att delta. Alla kan ha sina egna anledningar till detta, kanske ?r en person blyg, eller s? har hum?ret ?nnu inte n?tt den h?ga niv?n n?r han vill gl?dja sig sj?lv och dela denna gl?dje, vinna och vara delaktig i allt.
- Best?m i f?rv?g vilken budget som ska anv?ndas f?r att k?pa priser. Det ?r b?ttre att k?pa fler ?n mindre. M?jligheten att l?mna n?gon utan ett v?lf?rtj?nt pris b?r inte till?tas.
- Mellan varje t?vling, gl?m inte att vara uppm?rksam p? f?delsedagsbarnet. Liva upp kv?llen med sk?mt, grattis och dans.
- Varva aktiva t?vlingar med mentala, ge deltagarna tid att vila. Du kan f?rst h?lla en danst?vling, och sedan en t?vling vid bordet.
- K?nn dig trygg n?r du g?r det. Om presentat?ren har en r?dsla f?r att tala, vad kan vi d? s?ga om deltagarna.
- St?d deltagarna och be tittande g?ster att g?ra detsamma. Enigheten mellan de inbjudna kommer alla att gynna, s?rskilt om inte alla k?nner varandra v?l.
- Om du har en s?dan m?jlighet, delta sj?lv. Du ?r ett exempel f?r alla g?ster. Ha kul till fullo.
- Ber?m och tack f?r deras medverkan.
Oavsett hur gammal du ?r, ?r det din f?delsedag som f?rblir en favorithelg i alla ?ldrar. Njut av det, f?r det ?r dessa ljusa ?gonblick som g?r v?ra liv underh?llande och vackra.
Kasta bort regler som "Huvudsaken ?r inte seger, huvudsaken ?r deltagande," g? till slutet, vinn, f? priser. De kanske inte ?r f?r v?rdefulla, men de ?r v?ldigt trevliga. Det ?r med s? sm? segrar som stora b?rjar.
Och avslutningsvis bjuder vi in dig att titta p? ett test f?r riktiga m?n som heter "Earth in the Porthole" samt andra roliga f?delsedagst?vlingar f?r vuxna p? video:
Alla barns semester ?r inte komplett utan alla typer av musikt?vlingar. N?r allt kommer omkring sjunger vi v?ldigt glada och catchy s?nger vid alla festliga evenemang. L?ten ?r ett m?ste-nummer vid alla fester. Men hur organiserar man musikt?vlingar f?r barn?
Det b?sta scenariot f?r musikt?vlingar f?r barn: hur man v?ljer?
Du kan arrangera ett spel som liknar de v?lk?nda musikaliska TV-programmen: "Tv? flyglar", "Guess the Melody", "Songs with the Stars" och mycket mer. Scenariot f?r en musikt?vling kan vara helt annorlunda.
Det musikaliska ackompanjemanget m?ste exakt matcha tempot p? den underh?llning som tillhandah?lls, f?r att inte ge intrycket av att musiken spelas i separata stycken.
Du kan erbjuda barn regelbundna roliga uppgifter och t?vlingar d?r de kan visa sina kunskaper om s?nger och f?r detta f? minnesv?rda priser eller po?ng till sitt lag.
H?r ?r n?gra exempel p? musikt?vlingar f?r barn som du kan anv?nda p? din fest.
"Musikalisk hatt"
Alla deltagare st?ller sig i en ring och b?rjar, till musiken, skicka fram hatten, ta bort den fr?n huvudet och s?tter den p? sin granne. N?r musiken slutar elimineras spelaren som b?r hatten. T?vlingen forts?tter tills det finns en vinnare kvar.
"Sjung din s?ng"
Varje spelare sjunger sin egen s?ng, vars ord han k?nner v?l till. P? ledarens befallning sjunger alla det tyst, f?r sig sj?lva. N?r till exempel 2 klappar l?ter ska varje deltagare sjunga sin egen s?ng s? h?gt som m?jligt, utan att bli f?rvirrad eller distraherad av de andra. Sedan upprepas allt igen. Vinnaren ?r den som f?rst?r minst och kan avsluta l?ten till slutet.
"Ord fr?n en s?ng"
Tv? lag deltar. Den f?rsta b?rjar sjunga hennes s?ng. P? ledarens kommando kommer det andra laget att sjunga en s?ng med ett ord som h?rs fr?n den klingande kompositionen. P? n?got s?tt p?minner det om ett ordspel, men h?r m?ste du sjunga.
S?dana t?vlingar kan f? barn att utveckla en k?nsla f?r rytm och musiksmak. Det h?r ?r alltid v?ldigt roliga och sp?nnande spel.
Dessutom kommer de inbjudna att kunna upphetsa de uttr?kade g?sterna p? det festliga evenemanget. En musikgrupp kommer inte att bli ett hinder, utan tv?rtom, kommer bara att dekorera och diversifiera din kv?ll med levande musik.
Musikaliska t?vlingar f?r barn kommer att bli mycket mer intressanta och sp?nnande om den sista deltagaren erbjuds ett symboliskt pris f?r att vinna dem.
Musik kan skapa en fantastisk k?nsla av rytm som hindrar t?vlande fr?n att tr?ttna. Det ?r d?rf?r s?dana t?vlingar har f?tt otrolig popularitet.
Musikaliska t?vlingar kan f?rvandla vilken semester som helst till en fest och ett sorgl?st n?je som kan h?llas ?ven hemma. Det h?r blir s?rskilt roligt om det ?r m?nga barn.
Att vinna en t?vling f?r ett barn ?r f?rst och fr?mst stolthet, b?de f?r barnet och f?r hans f?r?ldrar.
Att genomf?ra s?dana spel kommer att ge en m?jlighet att diversifiera fritiden och muntra upp varje g?st. Dessa melodit?vlingar v?cker ett ?kat intresse bland barn i alla ?ldrar. Dessutom kan musikprogram utveckla deltagarnas ?ra f?r musik och uppm?rksamhet.
Roliga uppgifter och spel hj?lper er inte bara att ha kul, utan ocks? l?ra k?nna varandra b?ttre, vilket ?r s?rskilt viktigt i ett f?retag d?r det finns m?nga nya karakt?rer. Det ?r b?ttre att v?lja t?vlingar i f?rv?g, med h?nsyn till f?retagets sammans?ttning och dess preferenser. Och det finns s? mycket att v?lja p?!
I den f?rsta delen av artikeln erbjuder vi coola roliga t?vlingar f?r ett glatt s?llskap vid bordet. Roliga f?rluster, fr?gor, spel - allt detta kommer att hj?lpa till att bryta isen i en obekant milj? och ha en rolig och anv?ndbar tid. T?vlingar kan kr?va ytterligare rekvisita, s? det ?r b?ttre att l?sa problemet i f?rv?g.
T?vlingen h?lls i b?rjan av varje evenemang. Det ?r n?dv?ndigt att f?rbereda ett komiskt svar p? fr?gan "Varf?r kom du till denna semester?" p? flera papperslappar. Dessa svar kan variera:
- gratis mat;
- titta p? m?nniskor och visa dig sj?lv;
- ingen plats att sova;
- ?garen av huset ?r skyldig mig pengar;
- Jag hade tr?kigt hemma;
- Jag ?r r?dd f?r att vara ensam hemma.
Alla papper med svaren l?ggs i en p?se och varje g?st tar i sin tur fram en lapp och st?ller en fr?ga h?gt och l?ser sedan upp svaret.
"Picasso"
Du m?ste spela utan att l?mna bordet och redan vara full, vilket kommer att l?gga till en speciell pikantitet till t?vlingen. Identiska ritningar som har oavslutade detaljer b?r f?rberedas i f?rv?g.
Du kan g?ra ritningarna helt identiska och inte rita f?rdigt samma delar, eller s? kan du l?mna olika detaljer oavslutade. Huvudsaken ?r att id?n med ritningen ?r densamma. Reproducera ark med bilder i f?rv?g med en skrivare eller manuellt.
G?sternas uppgift ?r enkel – avsluta ritningarna som de vill, men anv?nd endast v?nsterhanden (h?ger om personen ?r v?nsterh?nt).
Vinnaren utses av hela f?retaget genom omr?stning.
"Journalist"
Den h?r t?vlingen ?r utformad f?r att l?ta m?nniskor runt bordet l?ra k?nna varandra b?ttre, speciellt om m?nga av dem ser varandra f?r f?rsta g?ngen. Du kommer att beh?va f?rbereda en l?da i f?rv?g med lappar som du kan skriva fr?gor p? i f?rv?g.
L?dan skickas runt cirkeln och varje g?st tar fram en fr?ga och besvarar den s? sanningsenligt som m?jligt. Fr?gorna kan vara olika, det viktigaste ?r att inte fr?ga f?r uppriktigt s? att personen inte k?nner sig obekv?m:
Du kan komma med ett stort antal fr?gor, roliga och seri?sa, huvudsaken ?r att skapa en avslappnad atmosf?r i f?retaget.
"Var ?r jag"
Du b?r f?rbereda rena pappersark och pennor i f?rv?g efter antalet g?ster. P? varje papper m?ste varje g?st beskriva sitt utseende med ord: tunna l?ppar, vackra ?gon, ett brett leende, ett f?delsem?rke p? kinden, etc.
Sedan samlas alla bladen och placeras i en beh?llare. Presentat?ren tar fram pappersark ett efter ett och l?ser h?gt beskrivningen av personen, och hela f?retaget m?ste gissa det. Men varje g?st kan bara namnge en person, och den som gissar mest vinner och f?r ett symboliskt pris.
"jag"
Reglerna f?r detta spel ?r extremt enkla: f?retaget sitter i en cirkel s? att alla deltagare tydligt kan se varandras ?gon. Den f?rsta personen s?ger ordet "jag", och efter honom upprepar alla samma ord i tur och ordning.
Till en b?rjan ?r det enkelt, men huvudregeln ?r att inte skratta och inte missa din tur. Till en b?rjan ?r allt enkelt och inte roligt, men du kan uttala ordet "jag" i olika intonationer och linjer f?r att f? f?retaget att skratta.
N?r n?gon skrattar eller missar sin tur v?ljer hela f?retaget ett namn p? spelaren och sedan s?ger han inte bara "jag", utan ocks? ordet som tilldelades honom. Nu blir det sv?rare att inte skratta, f?r n?r en vuxen man sitter bredvid dig och s?ger med en pipande r?st: "Jag ?r en blomma", ?r det v?ldigt sv?rt att inte skratta och gradvis kommer alla g?ster att f? roliga smeknamn.
F?r skratt och f?r ett bortgl?mt ord tilldelas ?terigen ett smeknamn. Ju roligare smeknamnen ?r, desto snabbare kommer alla att skratta. Den som avslutar spelet med det minsta smeknamnet vinner.
"F?reningar"
Alla g?ster st?r p? rad bredvid varandra. Den f?rsta spelaren b?rjar och s?ger n?got ord i sin grannes ?ra. Hans granne forts?tter och i hans grannes ?ra talar han sin association med ordet han h?rde. Och s? g?r alla deltagare i en cirkel.
Exempel: Den f?rsta s?ger "?pple", grannen f?r vidare ordet association "juice", sedan kan det finnas "frukt" - "tr?dg?rd" - "gr?nsaker" - "sallad" - "sk?l" - "r?tter" - " k?k” och s? vidare . Efter att alla deltagare har sagt f?reningen och cirkeln g?r tillbaka till den f?rsta spelaren s?ger han sin f?rening h?gt.
Nu ?r g?sternas huvuduppgift att gissa ?mnet och det ursprungliga ordet som var i b?rjan.
Varje spelare kan uttrycka sina tankar bara en g?ng, men inte s?ga sitt eget ord. Alla spelare m?ste gissa varje associationsord; om de misslyckas b?rjar spelet helt enkelt om, men med en annan deltagare.
"Prickskytt"
Hela f?retaget sitter i en ring s? att de tydligt kan se varandras ?gon. Alla spelare drar lotter – det kan vara t?ndstickor, mynt eller sedlar.
Alla polletter f?r lotten ?r desamma, utom en, som visar vem som blir prickskytten. Lotten ska dras s? att spelarna inte ser vad som faller p? vem. Det ska bara finnas en prickskytt och han ska inte ge sig sj?lv.
Sitter i en cirkel v?ljer prickskytten sitt offer i f?rv?g och blinkar sedan f?rsiktigt till henne. Offret, som m?rker detta, ropar h?gt "D?dad!" och l?mnar spelet, men offret f?r inte ge bort prickskytten.
Prickskytten m?ste vara extremt f?rsiktig s? att en annan deltagare inte m?rker hans blinkning och ringer honom. Spelarnas m?l ?r att identifiera och neutralisera m?rdaren.
Detta m?ste dock g?ras genom att tv? spelare samtidigt pekar p? prickskytten. Det h?r spelet kommer att kr?va anm?rkningsv?rd uth?llighet och snabbhet, samt snabb intelligens f?r att identifiera fienden och inte d?das.
"Gissa priset"
Det h?r spelet kommer att vara ett utm?rkt alternativ f?r ett f?delsedagsfirande, eftersom det kan baseras p? namnet p? tillf?llets hj?lte. F?r varje bokstav i f?delsedagspersonens namn l?ggs ett pris i en ogenomskinlig p?se, till exempel namnet Victor - p?sen ska inneh?lla 6 olika sm? priser f?r varje bokstav i namnet: en oblat, en leksak, godis, en tulpan, n?tter, ett b?lte.
G?sterna m?ste gissa varje pris. Den som gissar och f?r en g?va. Om priserna ?r f?r invecklade b?r v?rden ge g?sterna tips.
Detta ?r en mycket enkel t?vling som kr?ver f?rberedelser av ytterligare rekvisita - pennor och papperslappar. F?rst delas hela f?retaget upp i par, detta kan g?ras slumpm?ssigt, genom lottning eller efter behag.
Alla f?r penna och papper och skriver vilka ord som helst. Det kan vara fr?n 10 till 20 ord - riktiga substantiv, inte p?hittade.
Alla papperslappar samlas ihop och placeras i en l?da, och spelet b?rjar.
Det f?rsta paret f?r en l?da och en av deltagarna drar fram ett papper med ett ord. Han f?rs?ker f?rklara detta ord f?r sin partner utan att n?mna det.
N?r han gissar ordet g?r de vidare till n?sta, paret har inte mer ?n 30 sekunder p? sig f?r hela uppgiften. Efter att tiden har g?tt ut g?r boxen vidare till n?sta par.
Den som gissar s? m?nga ord som m?jligt vinner. Tack vare det h?r spelet garanteras en bra tid!
"Knappar"
Du b?r f?rbereda ett par knappar i f?rv?g - det h?r ?r alla n?dv?ndiga rekvisita. S? snart ledaren ger kommandot placerar den f?rsta deltagaren knappen p? sitt pekfinger och f?rs?ker skicka den till sin granne.
Du kan inte anv?nda andra fingrar eller tappa dem, s? du m?ste f?ra dem mycket f?rsiktigt.
Knappen m?ste g? runt en hel cirkel, och deltagarna som tappar den elimineras. Vinnaren ?r den som aldrig sl?pper en knapp.
Enkla seriet?vlingar f?r ett glatt vuxet s?llskap vid bordet
Vid bordet, n?r alla deltagare redan har ?tit och druckit, ?r det roligare att spela. Dessutom, om det finns ett par intressanta och ovanliga t?vlingar som kommer att roa ?ven det tr?kigaste f?retaget.
Vilken fest ?r komplett utan rostat br?d? Detta ?r ett viktigt attribut f?r varje fest, s? du kan diversifiera dem lite eller hj?lpa dem som inte gillar den h?r verksamheten eller inte vet hur man h?ller tal.
D?rf?r meddelar v?rden i f?rv?g att sk?lningarna kommer att vara ovanliga och m?ste s?gas under iakttagande av f?rh?llandena. Villkor skrivna p? ett papper placeras i p?sen i f?rv?g: associera rostat br?d med mat (l?t livet vara i choklad), h?ll ett tal i en viss stil (kriminellt tal, i stil med "Hobbiten", stamning , etc.), associera lyck?nskningar med djur (fladder som en fj?ril, var sk?r som en nattfj?ril, ?lska h?ngiven som svanar), s?g grattis i poesi eller p? ett fr?mmande spr?k, s?g en sk?l d?r alla ord b?rjar med samma bokstav.
Listan ?ver uppgifter kan ut?kas p? obest?md tid, det viktigaste ?r att du har tillr?ckligt med fantasi.
"I mina byxor"
Detta kryddiga spel ?r l?mpligt f?r en grupp d?r alla k?nner varandra v?l och ?r redo att ha kul. Presentat?ren kan inte avsl?ja inneb?rden av spelet i f?rv?g. Alla g?ster tar plats och varje g?st ropar namnet p? vilken film som helst i sin grannes ?ra.
Spelaren kommer ih?g och i sin tur namnger en annan film till sin granne. Alla spelare m?ste f? en titel. Presentat?ren ber efter detta spelarna att s?ga h?gt "I mina byxor..." och l?gga till samma namn p? filmen. Det ?r v?ldigt roligt n?r n?gon hamnar med Lejonkungen eller Resident Evil i byxorna!
Huvudsaken ?r att s?llskapet ?r roligt, och ingen blir kr?nkt av sk?mt!
"Ologiskt fr?gesport"
Denna lilla fr?gesport ?r perfekt f?r ?lskare av intellektuell humor. Det ?r bra att h?lla den redan i b?rjan av firandet, samtidigt som g?sterna kan t?nka nyktert. Det ?r v?rt att varna alla i f?rv?g att fundera noga ?ver fr?gan innan du ger ett svar.
Spelare kan f? papperslappar och pennor s? att de kan skriva ner svaren eller helt enkelt st?lla fr?gor och direkt h?gt, efter att ha lyssnat p? svaren, namnge r?tt alternativ. Fr?gorna ?r:
Hur m?nga ?r varade hundra?rskriget?
Vilket land kom panamahattar ifr?n?
- Brasilien;
- Panama;
- Amerika;
- Ecuador.
N?r firas oktoberrevolutionen?
- i januari;
- i september;
- i oktober;
- I november.
Vad hette George den sj?tte?
- Albert;
- Charles;
- Michael.
Vilket djur har Kanarie?arna f?tt sitt namn fr?n?
- t?ta;
- padda;
- kanarief?gel;
- mus.
?ven om n?gra av svaren ?r logiska ?r de korrekta svaren:
- 116 ?r gammal;
- Ecuador;
- I november.
- Albert.
- fr?n en s?l.
"Vad jag k?nner?"
Du b?r f?rbereda papperslappar p? vilka k?nslor och k?nslor kommer att skrivas p?: ilska, k?rlek, ?ngest, sympati, flirt, likgiltighet, r?dsla eller f?rakt. Alla papperslappar m?ste vara i en p?se eller l?da.
Alla spelare placerar sig s? att deras h?nder r?r vid varandra och deras ?gon ?r st?ngda. Den f?rsta deltagaren i cirkeln eller raden ?ppnar ?gonen och drar fram ett papper med namnet p? k?nslan fr?n p?sen.
Han m?ste f?rmedla denna k?nsla till sin n?sta genom att r?ra vid hans hand p? ett visst s?tt. Du kan f?rsiktigt stryka handen, l?tsas ?mhet, eller sl?, l?tsas ilska.
Sedan finns det tv? alternativ: antingen m?ste grannen gissa k?nslan h?gt och dra fram n?sta papper med k?nslan, eller f?ra den mottagna k?nslan vidare. Under spelets g?ng kan du diskutera k?nslor eller spela helt tyst.
"Var ?r jag?"
En deltagare v?ljs ut fr?n f?retaget och s?tts p? en stol i mitten av rummet s? att hans rygg ?r till alla. En skylt med inskriptioner ?r f?st p? hans rygg med tejp.
De kan vara olika: "Badrum", "Butik", "Nykterstation", "M?drarum" och andra.
Resten av spelarna b?r st?lla ledande fr?gor till honom: hur ofta g?r du dit, varf?r g?r du dit, hur l?nge.
Huvudakt?ren m?ste svara p? dessa fr?gor och d?rigenom f? f?retaget att skratta. Spelarna p? stolen kan f?r?ndras, bara f?retaget har roligt!
"Slevsk?lar"
Alla spelare sitter i en cirkel. Presentat?ren f?rbereder i f?rv?g en l?da med f?rluster, p? vilken olika k?ksredskap och attribut ?r skrivna: gafflar, skedar, krukor, etc.
Varje spelare i tur och ordning m?ste ta ut en f?rlust och l?sa dess namn. Han f?r inte namnges p? n?gon. Efter att alla spelare f?tt papperslapparna s?tter de sig ner eller st?r i en cirkel.
Presentat?ren m?ste fr?ga spelarna, och spelarna ska ge det svar som de l?st p? lappen. Till exempel ?r fr?gan "Vad sitter du i?" svaret ?r "I en stekpanna." Fr?gorna kan vara olika, presentat?rens uppgift ?r att f? spelaren att skratta och sedan ge honom en uppgift.
"Lotteri"
Denna t?vling ?r bra att h?lla i ett damf?retag den 8 mars, men den ?r perfekt f?r andra evenemang. Sm? trevliga priser f?rbereds i f?rv?g och numreras.
Deras nummer skrivs p? papperslappar och l?ggs i en p?se. Alla deltagare i evenemanget m?ste ta fram ett papper och ta priset. Detta kan dock f?rvandlas till ett spel och v?rden m?ste st?lla roliga fr?gor till spelaren. Som ett resultat kommer varje g?st att l?mna med ett litet fint pris.
"Girig"
En sk?l med sm? mynt placeras i mitten av bordet. Varje spelare har sitt eget fat. Presentat?ren ger spelarna teskedar eller kinesiska ?tpinnar.
P? signalen b?rjar alla ?sa upp mynt ur sk?len och dra dem till sin tallrik. Presentat?ren b?r varna i f?rv?g hur mycket tid spelarna kommer att ha f?r denna uppgift och ge en ljudsignal efter att tiden har g?tt. Efter?t r?knar presentat?ren mynten p? fatet f?r varje spelare och utser vinnaren.
"Intuition"
Det h?r spelet spelas i ett dryckesf?retag, d?r folk inte ?r r?dda f?r att bli fulla. En volont?r g?r ut genom d?rren och kikar inte. Gruppen st?ller 3-4 glas p? bordet och fyller dem s? att ett inneh?ller vodka och alla andra inneh?ller vatten.
Volont?rer ?r v?lkomna. Han b?r intuitivt v?lja ett glas vodka och dricka det med vatten. Om han lyckas hitta r?tt h?g beror p? hans intuition.
"Gafflar"
En tallrik l?ggs p? bordet och ett slumpm?ssigt f?rem?l placeras i den. Volont?ren f?r ?gonbindel och f?r tv? gafflar. Han f?rs till bordet och f?r tid s? att han kan k?nna f?rem?let med gafflar och identifiera det.
Du kan st?lla fr?gor, men de ska bara besvaras med "Ja" eller "Nej". Fr?gor kan hj?lpa spelaren att avg?ra om ett f?rem?l ?r ?tbart, om det kan anv?ndas f?r att tv?tta h?nderna eller borsta t?nderna, etc.
Presentat?ren b?r i f?rv?g f?rbereda tv? gafflar, en ?gonbindel och f?rem?l: en apelsin, godis, en tandborste, en disksvamp, ett mynt, ett elastiskt band, en smyckeskrin.
Detta ?r ett k?nt spel som kom fr?n Amerika. Du beh?ver inte tejp eller pappersark eller en mark?r.
Du kan anv?nda klibbiga klisterm?rken, men kolla i f?rv?g om de kommer att f?sta bra p? huden. Varje deltagare skriver vilken person eller djur som helst p? ett papper.
Dessa kan vara k?ndisar, film- eller bokkarakt?rer eller vanliga m?nniskor. Alla papperslappar l?ggs i en p?se och presentat?ren blandar dem. Sedan sitter alla deltagare i en cirkel och ledaren, som g?r f?rbi var och en, sticker ett papper med en inskription i pannan.
Varje deltagare har ett papper med en inskription f?st i pannan med hj?lp av tejp. Spelarnas uppgift ?r att ta reda p? vilka de ?r genom att st?lla ledande fr?gor i tur och ordning: "?r jag en k?ndis?", "?r jag en man?" Fr?gor b?r struktureras s? att de kan besvaras i enstaviga. Den som gissar karakt?ren f?rst vinner.
Ett exempel p? en annan rolig bordst?vling finns i n?sta video.