Hry s glob?lnou mapou. Najlep?ie politick? simul?tory

Chcete prep?sa? hist?riu? Urobi? zo ?k?tska superve?moc, postavi? Mexiko proti Eur?pe, zachr?ni? Johanku z Arku pred up?len?m alebo jednoducho zopakova? v?kon sl?vnych vojensk?ch vodcov minul?ch storo??? To je mo?n? len s pomocou glob?lnych strat?gi?. Spolo?nosti zaoberaj?ce sa v?vojom po??ta?ov?ch hra?iek poskytuj? ?irok? pole p?sobnosti, tak?e nie je v?bec potrebn? zap?ja? sa do politiky „v re?lnom ?ivote“ - nikto v?m nebr?ni v dob?van? fantazijn?ch svetov alebo vesm?ru.

Dominancia strie?a?iek, RPG s otvoren?m svetom a in?ch projektov ozna?en?ch ako „online“ urobili tento ??ner takmer exotick?m. Dokonca aj smart indies vych?dzaj? takmer ka?d? de?, na rozdiel od dobr?ch glob?lnych strat?gi?. Organiz?cie a s?kromn? projekty na Kickstarteri sa sna?ia tento ??ner o?ivi?, no nedar? sa im to. V?etko, ?o m?me, s? v skuto?nosti pokra?ovania u? existuj?cich n?padov a vesm?rov s predponou v n?zve - 2, 3, 4 at?., A nie?o nov? a ?erstv?, bohu?ia?, je reprezentovan? izolovan?mi pr?kladmi alebo v hre ?plne ch?ba. rok.

Pok?sme sa teda identifikova? najlep?ie glob?lne strat?gie, ktor? sa vyzna?uj? kvalitn?m komponentom, zauj?mav?m dejom, z?bavnou hrate?nos?ou a pozit?vnymi hodnoteniami pou??vate?ov. Zoznam bol zostaven? na z?klade recenzi? z hern?ch publik?ci?, ale hodnotenie projektov je z v???ej ?asti zbyto?n?, preto?e v?etky si zasl??ia pozornos? a ?pecifick? nastavenie nie je pre ka?d?ho. Niektor? ?udia maj? radi vesm?r, in? nedok??u ?i? bez me?a a brnenia a niektor? sa ani nestaraj? o to, kde a ako – pokia? nie?o dobij?.

Najlep?ie glob?lne strat?gie vyzeraj? takto:

  • Total War: Shogun 2.
  • Crusader Kings 2.
  • Eur?pa Universalis 4.
  • Civiliz?cia Sida Meiera 6.
  • Stellaris.
  • Nekone?n? legenda.
  • Nekone?n? priestor 2.
  • Anno 2205.

Po?me sa na hry pozrie? bli??ie.

Total War: Shogun 2

Takmer v?etky s?rie Total War s? rozdelen? do dvoch hlavn?ch komponentov – bitky v re?lnom ?ase a glob?lna ekonomick? strat?gia v ?ahovom re?ime. Hr?? okrem masov?ho masakru potrebuje rozv?ja? osady, naj?ma? vojensk?ch vodcov, rie?i? dane, vies? diplomatick? rokovania a posiela? ?peci?lnych agentov na riskantn? misie.

Glob?lna strat?gia s ekonomikou v „Total War“ mo?no nie je tak premyslen? ako v in?ch projektoch, no t?to ?as? nemo?no v?bec nazva? „tikom“. V Shogun 2 sa uk?zalo, ?e obe zlo?ky s? dobre vyvinut?. A aj ke? je ?ahov? re?im na glob?lnej mape len predohrou k epick?m bitk?m, nie je o ni? hor?? ako mas?vne bitky.

Pozit?vom je, ?e m??ete prida? ve?mi kr?sne a dobre vytvoren? prostredie Japonska 16. storo?ia, ako aj dokonal? rovnov?hu a atmosf?rick? hudobn? zlo?ku. Svet glob?lnych strat?gi? „Total War“ sa v?dy ?ahko ovl?dal a „Shogun 2“ nebol v?nimkou: prek??ka vstupu nov?ch pou??vate?ov je minim?lna.

Crusader Kings 2

Pokia? ide o druh?ch „Crusaders“, hern? rozhranie a samotn? proces nemo?no nazva? priate?sk?m pre za?iato?n?kov. Hranica pre vstup do medzin?rodnej glob?lnej strat?gie je pomerne vysok? a v prv?ch hodin?ch hry bude lev? podiel ?asu tr?vi? ?t?diom vetiev menu, m?p a in?ch taktick?ch mo?nost?. Ale materi?l je spr?vne posilnen? tr?ningovou kampa?ou, tak?e tu nie s? ?iadne v??ne probl?my.

Ke? pochop?te ovl?danie a d?kladne pochop?te proces, uvedom?te si, ?e Crusaders 2 je jednou z najlep??ch glob?lnych strat?gi? medzi ostatn?mi predstavite?mi ??nru. Pri opise hry m??eme poveda?, ?e je to vynikaj?ci gener?tor n?vykov?ch pr?behov a dobrodru?stiev, venovan?ch rodinn?m h?dkam, zrad?m, sprisahaniam a in?m intrig?m, ktor? sa odohrali v stredovekej Eur?pe.

V tejto glob?lnej strat?gii sa m??ete sta? drobn?m p?nom z nejak?ho bohom zabudnut?ho ?k?tskeho kraja a kr??aj?c cez kosti svojich nepriate?ov, ako aj cez diplomatick? d?ung?u, zjednoti? svoje krajiny a sta? sa uch?dza?om o kr??ovsk? titul. Ka?d? nov? kampa? generuje re?azec n?hodn?ch udalost?, tak?e nie je potrebn? hovori? o monot?nnosti. Je obzvl??? popul?rny medzi fan??ikmi s?rie „Game of Thrones“ kv?li podobn?mu prostrediu a podobn?m intrig?m. T? druh? sa v Crusaders c?tia ako doma.

Eur?pa Universalis 4

Ak ste v predch?dzaj?cej hre mali k dispoz?cii nejak?ch jednotlivcov, tak v Europa Universalis 4 budete ovl?da? cel? imp?ri?. Nie je tu miesto pre mal? konflikty - iba grandi?zne vojensk? kampane.

K dispoz?cii m?te cel? ?t?ty, ktor? bude potrebn? privies? k v??azstvu v r?znych vojn?ch, ?i u? ide o koloni?lne spory alebo n?bo?ensk? spory. V tomto pr?pade sa hr?? nestane kr??om svojich poddan?ch, ale vodcom n?roda, tak?e nie je ?as na rozpletanie intr?g - mus?te ma? ?as doby? svet sk?r, ako to urob? niekto in?.

Civiliz?cia Sida Meiera 6

S?ria Civiliz?cia sa d? nazva? klasick?m z?stupcom ??nru glob?lnej strat?gie. Sidovi Meierovi sa podarilo vytvori? origin?lny a n?vykov? produkt, v ktorom sa m??ete strati? na t??dne alebo dokonca mesiace.

Na rozdiel od in?ch hier tohto typu sa Civiliz?cia nevia?e na ?iadne konkr?tne obdobie. Strat?gia prevedie pou??vate?a cel?m re?azcom obdob?, po?n?c mal?mi. Najprv si postav?te mal? osadu, venujete sa lovu, farm?r?eniu a bojujete s neopatrn?mi susedmi pomocou o?tepov, lukov a sekier.

Vlastnosti strat?gie

No po p?r hodin?ch ?i dokonca d?och u? pod va??m veden?m nie je mal? dedinka, ale industrializovan? krajina, kde rast? mrakodrapy a jadrov? elektr?rne. Prirodzene sa menia aj n?stroje vplyvu na susedov: tanky, st?ha?ky, laserov? zbrane a jadrov? hlavice.

Pokia? ide konkr?tne o ?iestu „Civiliz?ciu“, za?iato?n?ci pomerne ?ahko zvl?dnu z?kladn? ovl?danie a v?aka kompetentnej ?koliacej kampani sa r?chlo zapoja do procesu. Ide o mimoriadne kvalitn? strat?giu, ktor? berie len tie najlep?ie n?pady z predch?dzaj?cich s?ri? a do?ahuje ich takmer k dokonalosti. „Civiliz?cia“ je skuto?ne miestom, kde m??ete na dlh? ?as zmizn?? a s nad?en?m budova? svoj vlastn? svet.

Stellaris

Ide o glob?lnu vesm?rnu strat?giu pre t?ch, ktor? s? na malej plan?te Zem stiesnen? a dusno. Ambici?zny hr?? dostane pr?le?itos? doby? cel? galaxiu pre ktor?ko?vek z prezentovan?ch r?s.

Hr?? bude musie? kolonizova? nov? svety, rozv?ja? existuj?ce, zlep?ova? technol?gie a tie? venova? zna?n? ?as? svojho ?asu diplomacii. Ak v?m posledn? mo?nos? v?bec nevyhovuje, m??ete ?s? v?lu?ne po vojenskej vetve a po zostaven? obrovskej flotily vyhubi? v?etk?ch ne?iaducich a podmani? si rebelov.

Charakteristick? ?rty strat?gie

N?hodn? generovanie udalost? v?m nedovol? nudi? sa v obrovskom vesm?re. Nikdy dopredu neviete, ?o v?s na konkr?tnej plan?te ?ak?. M??ete sa stretn?? s nezn?mou mimozemskou rasou, n?js? cenn? artefakt alebo aktivova? cel? re?azec dodato?n?ch ?loh, ktor?ch splnenie v?m alebo va?ej medzihviezdnej r??i prinesie u?ito?n? bonusy.

Rovnako ako v pr?pade „Civiliz?cie“ sa tu m??ete zasekn?? na ve?mi dlh? dobu. Vybavujete jednu plan?tu za druhou a zap?jate sa do vojensk?ch sporov, ani si nev?imnete, ako v?m cel? de? (?i noc) ulet?. Ide o ve?mi premyslen? a kvalitn? projekt, ktor? mo?no odporu?i? v?etk?m ambici?znym dobyvate?om.

Nekone?n? legenda

„Endless Legend“ je akousi obdobou vy??ie spom?nanej „Civiliz?cie“. To v?ak nezni?uje kvalitu hry. Oba produkty maj? podobn? hrate?nos?, ale Legend sa vyzna?uje origin?lnym a nezabudnute?n?m prostred?m.

M?me tu slovn? hra?ku zo sci-fi a fantasy s ve?mi kompetentnou implement?ciou. "Endless Legend" je bez podobn?ch frakci?. Ka?d? jednotliv? skupina m? svoje charakteristick? ?rty. Napr?klad Lords of Dust (duchovia) nevy?aduj? jedlo a namiesto toho absorbuj? energetick? zdroje. Zatia? ?o mon?tr? alebo nekrof?gy nemaj? v?bec diplomatick? vz?ahy s in?mi rasami, potravu z?skavaj? po?ieran?m dobyt?ch kme?ov.

Jednou z hlavn?ch ??t „Endless Legend“ je predov?etk?m pre?itie a a? potom vojny a in? spory so susedmi. Ro?n? obdobia sa v hre striedaj? pomerne r?chlo a chaoticky. Zimy s? krut? a vl?dcovi, ktor? ?es? mesiacov utekal k susedn?m kme?om a nevenoval dostato?n? pozornos? vn?torn?mu hospod?rstvu a mierumilovn?mu priemyslu, hroz?, ?e sa nedo?ije do bud?cej jari.

Nekone?n? priestor 2

„Endless Legend“ a „Endless Space“ s? hry od rovnak?ho v?voj?ra. A ak vl?dcovia prvej strat?gie neopustili Zem, potom pre druh? u? neexistuj? ?iadne prek??ky. Sp?sob, ak?m s? kampane a v?vojov? vetvy prezentovan?, je v hr?ch trochu podobn?, ale st?le existuj? ?pecifick? a kritick? rozdiely.

Hra zaujme grafickou zlo?kou, ktor? bola oproti prv?mu dielu cite?ne vylep?en?. M??ete si vybra?, ak?m sp?sobom budete rozv?ja? svoje imp?rium. Ak chcete porazi? svojich protivn?kov technickou prevahou, investujte pros?m do pr?slu?n?ch vetiev a k va?im plan?tam sa ani jedna nepriate?sk? vojensk? lo? nepribl??i. Nepriate?sk? flotila jednoducho rozlo?? svoje obrann? syst?my na at?my. Ak m?te radi riadenie kr?snych medzihviezdnych lod? a n?siln? rie?enie v?etk?ch ?akaj?cich konfliktov, potom je agres?vna v?vojov? vetva pr?ve pre v?s.

Na za?iatku hry dostane ka?d? hr?? rovnak? po?et plan?t a pr?le?itost?. Rozv?jan?m z?kladn?ch a ?pecifick?ch zru?nost? si vyber?te svoj vlastn? hern? ?t?l a „Endless Space“ v?s v ni?om neobmedzuje, ale iba uspokojuje va?e t??by.

Anno 2205

S?ria Anno je mestsk? pl?novac? a ekonomick? simul?tor. Predch?dzaj?ce hry zo s?rie sa odohr?vali na s??i a pod vodou, no na plan?te Zem. Nov? strat?gia n?m umo??uje ovl?dnu? n?? satelit – Mesiac.

Ale aby ste sa tam dostali, budete musie? najprv postavi? nieko?ko tov?rn?, v?skumn?ch centier a spusti? m?ny na zem. Po zhroma?den? zdrojov a vybudovan? potrebn?ch budov m??ete prist?pi? k v?voju satelitu so v?etk?mi sprievodn?mi kozmick?mi realitami, ako je stav beztia?e, meteorick? roje a anarchisti, ktor? v?dy poplet? pl?ny.

Hern? vlastnosti

Napriek tomu, ?e je hra v?voj?rom situovan? ako urbanistick? a ekonomick? simul?tor, bojov?ch akci?, kde sa glob?lni strat?govia m??u naplno prejavi?, je v nej viac ne? dos?.

Samostatne stoj? za zmienku vizu?lna str?nka projektu. N?dhern? panor?my celkov?ho poh?adu spolu so starostliv?mi detailmi mal?ch detailov s? jednoducho ??asn?. Napriek v?etkej svojej kr?se hra len mierne pridala na syst?mov?ch po?iadavk?ch a ?rove? prijate?n?ch FPS bola z ve?kej ?asti dosiahnut? kompetentnou optimaliz?ciou.

?o sa t?ka vstupn?ho prahu, inteligentn? tr?ningov? kampa? v?s nenech? zmias? v rozhran? a prevedie v?s krok za krokom v?etk?mi hor?cimi miestami Anno. Po hodine alebo dvoch nepohodlie nov??ikov zmizne a u? sa c?tia dobre, pripraven? doby? satelit Zeme.

10

10. miesto - The Political Machine 2016

  • Rok vydania: 2016
  • V?voj?r: Stardock

The Political Machine 2016 je simul?tor volebn?ch pretekov od Stardocku, ?tvrtej hry zo s?rie The Political Machine, v ktorej hr?? vedie predvolebn? kampa? za zvolenie za prezidenta Spojen?ch ?t?tov. Cie? sa dosahuje cestovan?m zo ?t?tu do ?t?tu, v ktorom hr?? dost?va peniaze a hodnotenia, aby dosiahol kone?n? cie?.

9


9. miesto - Urban Empire

  • Rok vydania: 2017
  • V?voj?r: Kalypso Media

Urban Empire je ?spe?n? kombin?cia mestsk?ho pl?novania a politick?ho simul?tora. Mestu v hre vl?dne dynastia mier, okolo ktorej s?peri neust?le spriadaj? intrigy. Hr?? bude musie? vybudova? infra?trukt?ru, vytvori? cel? ?tvrte, pou?i? moc na prijatie ur?it?ch z?konov pre mesto, z??astni? sa politick?ch procesov a dokonca podplati? svojich s?perov. Mesto sa za??na rozv?ja? v 20. rokoch 19. storo?ia a za??va 5 r?znych obdob?, z ktor?ch ka?d? prin??a svoje vlastn? nebezpe?enstv? a pr?le?itosti.

8


8. miesto - PeaceMaker

  • Rok vydania: 2007
  • V?voj?r: ImpactGames

Politick? simul?tor, v ktorom si hr?? mus? vybra? stranu v palest?nsko-izraelskom konflikte. Je potrebn? reagova? a robi? soci?lne, politick? a vojensk? rozhodnutia. Kritici poznamen?vaj?, ?e hra je ve?mi realistick? a n?ti hr??a pochopi? podstatu situ?cie.

7


7. miesto – Prezident na jeden de?: Korupcia

  • Rok vydania: 2015
  • V?voj?r: V??ne hry interakt?vne

President for a Day: Corruption je strategick? simul?tor prezidenta africkej krajiny. Medzi povinnosti hr??a bude patri? rie?enie r?znych soci?lnych, ekonomick?ch a vojensk?ch probl?mov. Ako ich vyrie?i?, z?vis? len od va?ich ?inov.

6


6. miesto - Kr?za v Kremli

  • Rok vydania: 1991
  • V?voj?r: Spolo?nos? Sphere, Inc.

V pr?behu m?me hra? za gener?lneho tajomn?ka CPSU (nespr?vne naz?van?ho po?as hry prezidenta) v obdob? rokov 1985 a? 2017. Za hlavn? postavu si hr?? m??e vybra? reform?tora Michaila Gorba?ova, nacionalistu Borisa Je?cina ?i konzervat?vca Jegora Liga?eva. Hra obsahuje politick? vtipy citovan? predsedom KGB a zobrazuj?ce ne??astia sovietskeho ?udu v humornom svetle. Existuje ve?a n?pisov v ru?tine, aby ste sa ponorili do atmosf?ry hry.

5 Vikt?ria II


Piate miesto - Victoria 2

  • Rok vydania: 2010
  • V?voj?r: Paradox Interactive

Vo Victoria II m??ete hra? za ktor?ko?vek z 271 kraj?n sveta od roku 1836 do roku 1936. Hr?? m? k dispoz?cii mno?stvo n?strojov, ktor? maj? priamy aj nepriamy vplyv na vn?torn? procesy prebiehaj?ce v ?t?te. Na rozdiel od predch?dzaj?cej hry zo s?rie, Victoria II nem? prakticky ?iadne striktne vopred ur?en? historick? udalosti viazan? na konkr?tny d?tum. Namiesto toho sa zaviedol syst?m, pod?a ktor?ho pri splnen? ur?it?ch podmienok doch?dza k ur?it?m udalostiam. Cel? pracuj?ca popul?cia sveta je v hre prezentovan? vo forme samostatn?ch skup?n, z ktor?ch ka?d? m? ?pecifick? profesiu, n?rodnos?, n?bo?enstvo, ?rove? gramotnosti a politick? n?zory. Ka?d? obyvate? krajiny m??e migrova?, z?ska? pr?cu (alebo ju strati?), zmeni? povolanie a m? tie? ur?it? potreby tovaru. Cel? popul?cia je rozdelen? do 12 typov.

4


4. miesto - Tropico 5

  • Rok vydania: 2014
  • V?voj?r: Hry Haemimont

V hre Tropico 5 s? k dispoz?cii ?tyri r?zne obdobia, od koloni?lnej ?ry, svetov?ch vojen, studen?ch vojen a? po modern? dobu, ?o v?m umo?n? postupova? od 19. do 21. storo?ia. El Presidente m? teraz dynastick? rodinu, ktor? bude pr?tomn? na ostrove. Okrem toho boli prepracovan? funkcie v oblasti obchodu, v?skumu, upgradov a prieskumu. V?aka multiplayeru umo??uje diplomacia hr??om zdie?a? zdroje, stavite?ov a elektrinu. Okrem toho si m??u navz?jom pom?ha? peniazmi. Nakoniec si hr??i m??u zas??a?i? a dokonca si navz?jom vyhl?si? vojnu.

3


3. miesto - SuperPower 2

  • Rok vydania: 2004
  • V?voj?r: GolemLabs

Hra obsahuje plan?tu Zem s takmer v?etk?mi ?t?tmi na za?iatku roku 2001. V SuperPower 2 je mapa sf?rick? a roz??ren?. Mnoh? prvky hry s? realistick?. Popul?cia, HDP, geopolitick? vz?ahy a vojensk? technika s? toto?n? so skuto?n?mi, ktor? s? v prev?dzke s pr?slu?n?mi krajinami. Ako v skuto?nom ?ivote, ?t?ty s? ?lenmi r?znych medzin?rodn?ch organiz?ci?, ako s? OSN, SN?, NATO a in?, menej zn?me. Okrem tradi?n?ho zamerania glob?lnych strat?gi? na vojensk? jednotky m? SuperPower 2 n?stroje makroekonomickej regul?cie: refinan?n? sadzba centr?lnej banky, da? z pr?jmu a podnikov? da?, ktor? sa l??i pod?a sektorov ekonomiky.

2


2. miesto - Demokracia 3

  • Rok vydania: 2013
  • V?voj?r: Positech hry

Neexistuje zahrani?n? politika, v?etka diplomacia spo??va v humanit?rnej pomoci, z?konoch o zahrani?n?ch invest?ci?ch a podobne. Neexistuje ?iadna vojna (hoci existuj? ozbrojen? sily a ob?as sa stane, ?e sila arm?dy ovplyv?uje v?sledok). Hlavnou podstatou hry je uspokoji? v?etky segmenty obyvate?stva a z?rove? udr?a? rozpo?et v pluse.

1


1. miesto - Moc a revol?cia: Geopolitick? simul?tor 4

  • Rok vydania: 2016
  • V?voj?r: Eversim

Power and Revolution je ?tvrt? diel z radu po??ta?ov?ch hier v ??nri strat?gie Geopolitical Simulator, v ktorom hr?? vystupuje ako hlava ?t?tu alebo vodca opozi?nej strany. Medzi povinnosti hr??a patr? rie?enie ekonomick?ch, soci?lnych a vojensk?ch probl?mov. Medzi v?hody si hr??i v?imn? podrobn? svet, kde je v?etko prepojen?; nov? scen?re a hern? re?im pre opoz?ciu. Nev?hodou je zastaran? engine a ve?k? mno?stvo ch?b.

Zhroma?dili sme najlep?ie verzie prebalen?ch hier na PC a vytvorili sme pre na?ich pou??vate?ov sp?sob, ako si bezplatne stiahnu? strat?giu.

Ak? je ??ner strat?gie?

Strat?gia je v hernom priemysle kontroverzn?m ??nrom, mnoh? ju pova?uj? za nudn? a nen?vidia ju, no m? rovnako ve?a fan??ikov. Niekedy, pokia? ide o dynamiku a z?bavu, strat?gie nie s? hor?ie ako strie?a?ky a ak?n? hry. ?primne povedan?, v ??nri je dos? nudn?ch projektov, ale s? v?ade a to nie je ukazovate?, pod?a ktor?ho sa d? objekt?vne pos?di?. Indik?torom ob??benosti je obrovsk? mno?stvo strat?gi? prehliada?ov a klientov, nehovoriac o pr?buzn?ch ??nroch ako MMORPG. Na str?nke pon?kame stiahnutie Strat?gi? na PC v roku 2017; jednou z najpopul?rnej??ch po?iadaviek t?kaj?cich sa strat?gi? bola h?adan? fr?za v roku 2016: .

Ako sa Strat?gie vyv?jali?

Podobne ako in? hern? trendy, aj strat?gie sa objavili v ?re telev?znych konzol. Prv?mi skuto?ne popul?rnymi projektmi boli DUNE, Mega-lo-Mania, Operation Europa na Sege a n?sledne War Craft, vydan? pre Play Station 1. Dnes je to cel? vrstva nez?visl?ch verzi?, pr?davkov, remakov, zalo?en?ch na z?pletke steampunkov? konfront?cia ?ud? a orkov.

Strat?gie vy?aduj?, aby hr?? robil r?chle rozhodnutia t?kaj?ce sa rozvoja svojho majetku, ?t?tu a arm?dy. ?spech vojenskej spolo?nosti do zna?nej miery z?vis? od toho. Okrem toho m? ka?d? mo?nos? stiahnu? si Strat?giu na PC ako torrent. Na vytvorenie je potrebn? vyrie?i? strategick? a taktick? vojensk? probl?my, aby sa zabezpe?ila v?hoda nad nepriate?om.

??ner strat?gie m? pod??nre:

  • RTS – strat?gia v re?lnom ?ase.
  • ?ahov? alebo ve?k? – glob?lne strat?gie.
  • Ekonomick? simul?tory;
  • MMORPG – strat?gia so zlo?kou na hranie rol?.

Aby ste neboli viazan? na glob?lnu sie?, m??ete si stiahnu? strat?gie bez internetu a strati? sa vo vzru?uj?cej hre bez oh?adu na vonkaj?ie podmienky.

Strat?gia v re?lnom ?ase najdynamickej?ie. Udalosti v nich sa odv?jaj? na samostatnej mape, ter?ne a d?raz sa kladie vo ve?kej miere na vojensk? zlo?ku. Ekonomick? syst?m je pr?tomn? najm? v podobe potreby z?ska? zdroje na budovanie jednotiek a poskytn?? im zdroje potrebn? na vedenie vojensk?ch oper?ci?. Pr?kladom takejto strat?gie je s?ria hier Command a Conqueror. Existuj? strat?gie RTS, v ktor?ch sa kladie d?raz na bojov?, strategick? a taktick? komponenty, napr?klad sl?vny Sudden Strike - „Konfront?cia“.

glob?lne strat?gie- Toto je vynikaj?ca mo?nos? pre t?ch, ktor? radi myslia vo ve?kom a ?tuduj? zlo?it? interakcie medzi politikou, ekonomikou a v?robou. To v?etko ovplyv?uje v?voj majetkov a v hr?ch tohto sub??nru s? pomerne rozsiahle a ?asto sa musia spravova? cel? ?t?ty. Pr?ve pre tento seri?zny pr?stup nemaj? fan??ikovia drive, krvavej stre?by a tot?lneho ?ialenstva radi glob?lne strat?gie. V?etko v glob?lnych strat?gi?ch sa mus? robi? opatrne a ka?d? krok mus? by? d?kladne premyslen?. Klasick?m pr?kladom takejto hry je Hearts of Iron.

Ekonomick? simul?tory oslov? podnikav?ch hr??ov, ktor? sn?vaj? o tom, ?e sa stan? obchodn?kmi, ale nevedia, kde za?a?. Niektor? hry sub??nru doslova ?plne kop?ruj? skuto?n? ekonomick? model sveta. Modern? online projekty vyvinuli funkciu na zar?banie skuto?n?ch pe?az?, ale bude to ve?mi ?a?k?, rovnako ako v re?lnom ?ivote.

No na ob?erstvenie MMORPG- Toto je mnoh?mi najob??benej?? a najob??benej?? strategick? pod??ner. Sp?ja v?etky najlep?ie vlastnosti po??ta?ov?ch hier. Na v?ber s? mo?nosti bitiek: s?m, v t?me alebo s arm?dou, obchodujte s vecami, zbra?ami, organizujte krvav? hacky, l?pte, zab?jajte beztrestne, zbierajte zdroje a robte mnoho ?al??ch r?znych vec?. Ako pr?klad v?m uvediem ?ahov? MMORPG Heroes Might a Magic, nie je to majstrovsk? dielo, ktor? miluj? v?etci!

Na z?ver sa oplat? poveda?, ?e nie je potrebn? by? zaujat? vo?i hr?m strategick?ho ??nru, dok??u zauja? rovnako ako strie?a?ky ?i ark?dov? z?vodn? hry, sta?? sa na ne pozrie? bli??ie.

Pracujeme tak, aby ste VY mohli uspokoji? svoju t??bu stiahnu? si strat?giu zadarmo a u?i? si hru kedyko?vek po?as d?a alebo v noci.

8. novembra sa v Spojen?ch ?t?toch za?ali prezidentsk? vo?by a s nimi spojen? vzru?enie je vynikaj?cou pr?le?itos?ou pripomen?? si cel? triedu strat?gi?, v ktor?ch zohr?vaj? k???ov? ?lohu politick? intrigy a vo?by.

Redaktori DTF zostavili v?ber 6 najlep??ch politick?ch simul?torov, ktor? n?jdete v obchode Steam. V?etci s? in?, no venuj? sa rovnakej veci: schopnosti ovl?da? masy a by? pre nich zbo??ovan?m vodcom.

The Political Machine 2016

The Political Machine 2016 je najrelevantnej?ia z navrhovan?ch hier. Tento politick? simul?tor je cel? venovan? aktu?lnym prezidentsk?m vo?b?m v USA. Tu si mus?te vybra? z mnoh?ch kandid?tov (alebo si vytvori? vlastn?ho) a dovies? ho k v??azstvu. Ako bude boj pokra?ova?, budete ponoren? do volebnej rutiny: lietanie po ?t?toch, prejavy, s?uby, zbieranie darov a ??as? na telev?znych debat?ch.

V?? vyz?vate?, rovnako ako v?? s?per, m? ?irok? ?k?lu charakterist?k, ako je vplyv na m?di?, inteligencia a vytrvalos?. Okrem toho je spo?iatku neodmyslite?nou s??as?ou ur?it?ch poz?ci? v politickom spektre. Samozrejme, ke? hr?me za Donalda Trumpa, bolo by m?dre tla?i? na t?mu imigr?cie a pr?v na zbrane a Hillary vo svojich prejavoch rad?ej nespom?nala z?kaz potratov.

Na to, aby ste vyhrali, budete potrebova? aspo? trochu vedomost? o politickej kuchyni Spojen?ch ?t?tov. Minim?lne mus?te pochopi?, ak? druh prejavu m?te v konkr?tnom stave poveda?. Napr?klad Texasania zlyn?uj? kandid?ta za n?vrh z?kazu civiln?ch zbran? a Kaliforn?anom sa zaru?ene bude p??i? pr?s?ub legaliz?cie kanabisu.

The Political Machine 2016 vytvorila spolo?nos? Stardock, ktor? sa predt?m vyznamenala tak?mi v??nymi a ikonick?mi vecami ako Galactic Civilization (2. a 3. ?as?) a Sins of a Solar Empire. Od volebn?ho simul?tora by ste v?ak nemali o?ak?va? ?iadnu h?bku. Ide sk?r o parodick? projekt ako o seri?znu strat?giu. Bohu?ia?, hra? m??ete len za demokratick?ho alebo republik?nskeho kandid?ta a monot?nna hrate?nos? v?s za jeden ve?er omrz?. Ale relevantnos? v predve?er volieb je maxim?lna.

Demokracia 3

Democracy 3 dok??e zastra?i? svojim extr?mne lakonick?m dizajnom. Hra vyzer? ako powerpointov? prezent?cia, no za touto jednoduchos?ou sa skr?va hlbok? a detailn? strat?gia. Democracy 3 v istom zmysle pokra?uje v pr?behu The Political Machine 2016. Ale tu ste sa u? stali prezidentom a teraz ste povinn? s t?m nie?o urobi?. Va??m cie?om je pre?i? roky vl?dy, urobi? reformy a by? znovuzvolen? na ?al?ie funk?n? obdobie.

Cel? vn?torn? politika v??ho ?t?tu je schematicky prezentovan? na bielom h?rku papiera. Ka?d? z bodov je jednou alebo druhou reformou, ktor? je mo?n? prisp?sobi? pod?a va?ich predst?v. Tu ste ako oper?tor zlo?it?ho mechanizmu: pos?van?m pos?va?ov jedn?m alebo druh?m smerom vediete krajinu k ur?it?m v?sledkom. R?zne reformy ovplyv?uj? r?zne segmenty obyvate?stva, ??m sa ich ?ivot zlep?uje alebo zhor?uje. Ak sa chcete uch?dza? o druh? funk?n? obdobie, urobte, pros?m, to, ?o od v?s voli?i o?ak?vaj?.

Zvl??tna h?bka v Democracy 3 je dosiahnut? prostredn?ctvom modov z Workshopu, ktor? do hry zav?dzaj? mno?stvo nov?ch reforiem, z?konov, ?t?tov a spolo?ensk?ch tried. Ka?d?, kto sn?val o tom, ?e sa vysk??a v ?lohe ide?lneho reformuj?ceho prezidenta, v?ak bude sklaman?. Democracy 3 je politick? simul?tor, ktor? vy?aduje, aby ste boli cynick?m populistom. Len ak sa budete odd?va? chamtiv?mu a hl?pemu davu, budete m?c? by? zvolen? na nov? funk?n? obdobia.

Vikt?ria 2

Victoria 2 je jednou z vizitiek ?t?dia Paradox. V tejto glob?lnej strategickej hre m??ete ovl?da? ktor?ko?vek z dvoch stoviek ?t?tov, ktor? existovali medzi rokmi 1836 a 1936. Samozrejme, ve?k? ?lohu tu zohr?va zahrani?n? politika s jej vojnami, spojenectvami a koloniz?ciou. Ale je to vn?torn? politika, ktor? rob? strat?giu skuto?ne h?bkovou.

Ako patr?n n?roda mus?te pochopi? zlo?itos? ekonomiky a soci?lnej sf?ry, neust?le lav?rova? medzi r?znymi triedami a n?rodn?mi skupinami. Okrem toho zohr?va obrovsk? ?lohu politick? ?trukt?ra va?ej krajiny. Uskuto??ovan?m d?sledn?ch reforiem a prij?man?m rozhodnut? (v?dy zlo?it?ch) formujete politick? syst?m a charakter svojho n?roda. Je to hr??, ktor? sa rozhoduje, ?i zachova? despotick? monarchiu alebo nastoli? diktat?ru proletari?tu, zasiahnu? do ekonomiky alebo ?s? cestou liberaliz?cie.

Vo?by, najm? v neskor??ch f?zach, tu zohr?vaj? obrovsk? ?lohu. Va?i ?udia sk?r ?i nesk?r bud? chcie? ma? z?stupcov pri moci a ovplyv?ova? va?e rozhodnutia, ?i to chcete alebo nie. Ignorovanie tohto je nebezpe?n?: spusten?m reb?lie a prevzat?m moci do vlastn?ch r?k m??u va?i poddan? zni?i? v?etko, na ?om ste pracovali desiatky hod?n v hre. Najzauj?mavej?ie ale je, ?e v hre budete pokra?ova? aj po revol?cii, len sa budete musie? popasova? s ?plne inou form?ciou. Priania tunaj??ch ?ud? s? ?asto d?le?itej?ie ako va?e.

Crusader Kings 2

Crusader Kings 2 od rovnakej spolo?nosti Paradox sa ove?a viac venuje vplyvu konkr?tnej osoby na hist?riu. Tu budete hra? ?lohu suver?na, ktor? vl?dne stredovekej krajine a svojmu vlastn?mu klanu. V?? vl?dca, rovnako ako ka?d? vazal, m? jedine?n? s?bor vlastnost?, ktor? z nich robia jednotlivcov. V?etci t?to ?udia t?m, ?e sa medzi sebou h?daj?, uzatv?raj? man?elstv? a zmluvy, lobuj? za ten ?i onen z?kon, ovplyv?uj? politiku ?t?tu.

Zhruba povedan?, Crusader Kings 2 je mal? simul?tor na glob?lnej strategickej mape. To v?ak neznamen?, ?e tam nie je ve?a premenn?ch. V?? vl?dca bude musie? zn??a? v?etky ?trapy stredoveku: budovanie pevnost? a miest, boj s morom a barbarmi, potl??anie povstan? a ?a?k? n?bo?ensk? rozhodnutia.

Ste n?ten? s??asne jedna? so svojou rodinou, ktor? spriada intrigy, a so ?t?tom, ktor? je tu v?dy na pokraji krachu. Sotva si osvojil budhizmus v Rusku a zbavil sa tat?rsko-mongolsk?ho jarma, zist??, ?e z tvojho dedi?a vyr?stol psychopat a pl?nuje ?a zvrhn?? z tr?nu. To v?etko rob? z Crusader Kings 2 najlep?? gener?tor alternat?vnej hist?rie.

Napriek tomu, ?e dejiskom je stredovek, medzi svojimi vazalmi sa budete musie? neust?le pot?ka? s vo?bami a hlasmi. Po prv?, s? tu republiky s vlastnou unik?tnou mechanikou a po druh?, panovn?k je ?asto volen? alebo z?vis? od n?zoru p?nov. ?platk?rstvo, vydieranie, predvolebn? s?uby a jednoduch? zabitie s?pera – Crusader Kings 2 nem? v t?chto situ?ci?ch obdobu.

Masters Of The World: Geopolitical Simulator 3

Masters Of The World je moment?lne najpodrobnej??, najspo?ahlivej?? a najpodrobnej?? politick? simul?tor. Rovnako ako vo Victorii 2 sa pri hran? na glob?lnej mape sna??te vies? svoj n?rod k prosperite. Aby ste z krajiny neurobili semenisko chudoby a kriminality, budete sa musie? venova? neuverite?ne prec?znemu mikromana?mentu. Je tou najlep?ou s??as?ou hry a z?rove? jej prekliat?m.

Na jednej strane by? si vedom? ?plne v?etk?ho a ovl?da? ?plne v?etky oblasti spolo?nosti je neskuto?ne zauj?mav?. Na druhej strane je to natiahnut? a dokonca monot?nne.

Ob?ania tu bez va?ich vyhl??ok, nariaden? a z?konov nebud? m?c? urobi? ani krok, tak?e necha? v?etko na n?hodu je ako smr?. Op?? plat?, ?e hra nie je implementovan? najlep??m sp?sobom: rozhranie je extr?mne nedbal? a nepriate?sk? a je tu pomerne ve?a ch?b. Celkovo je Masters Of The World ve?mi zauj?mav?m z??itkom pri tot?lnej kontrole n?roda, no v ur?itom bode to v?etko speje k snahe udr?a? p?vodne ods?den? ?t?t nad vodou.

Tropico 4

Tropico 4 je farebn? strat?gia venovan? ka?dodenn?mu ?ivotu latinskoamerick?ho dikt?tora vl?dnuceho na od?ahlom ostrove v Karibiku. Cel? s?ria je pln? humoru a satiry a na prv? poh?ad je vn?man? ako jednoduch? simul?tor urbanizmu. Za jeho karnevalovou atmosf?rou si v?ak mnoh? nev?imn?, ?e ide aj o v?born? a dokonca ve?mi spo?ahliv? politick? simul?tor.

Doslova ka?d? obyvate? ostrova m? svoj vlastn? charakter, triednu pr?slu?nos? a politick? preferencie. A v?etk?m t?mto jednotlivcom ich vl?da spo?iatku v?bec nevadila.

„El Presidente“ v ?lohe hr??a m? v?ak ve?k? mno?stvo mechanizmov, ktor?mi m??e ovplyv?ova? situ?ciu a vl?dnu? pod?a princ?pu „rozde?uj a panuj“. Migra?n? politika, platov? ?rove?, spravodajsk? slu?by, podpl?canie odborov a legislat?va – tieto a mnoh? ?al?ie n?stroje v?m pom??u zosta? vo funkcii dikt?tora do konca ?ivota.

S?ria Tropico je jedine?n? v tom zmysle, ?e umo??uje implement?ciu politiky na mikro a makro ?rovni. Dopadli edikty o zn??en? pr?delov potrav?n zle? M??ete nez?visle chyti? ka?d?ho nespokojn?ho obyvate?a a posla? ho do koncentra?n?ho t?bora. Vzbudzuje u?ite?ka v de?och nen?vis? vo?i autorit?m? „El Presidente“ u? bol nahl?sen? a osobne p?jde do ?koly na vysvet?uj?ci rozhovor.

Samostatnou atrakciou, ktor? hr??a n?ti uch?li? sa k trikom, fal?ovaniu hlasov a podpl?caniu voli?ov, s? pravideln? vo?by v krajine. Rovnako ako v Democracy 3, bez znalosti zlo?itosti dom?cej politiky nebude mo?n? by? znovuzvolen?.

webov? str?nky/XGO

Najlep?ie najlep?ie strat?gie, ktor? mo?no hra? online alebo online s priate?mi a n?hodn?mi s?permi, popis sp?sobov hry


Strat?gie s? hry, v ktor?ch sa m??ete c?ti? ako kr??, vl?dca a dokonca aj Boh. Nevyzna?uj? sa dynamickou hrate?nos?ou (ako v strie?a?k?ch), ale n?tia hr??a myslie? logicky, rozv?ja? taktiku a robi? r?zne rozhodnutia. V??azstvo v nich z?vis? od schopnosti pou??vate?a predv?da? bud?ce akcie s?pera, koordinova? akcie svojej arm?dy a vypo??ta? svoju silu.

Inokedy strat?gie nie s? len bitky medzi tis?ckami vojakov. Za z?bavou sa skr?va zlo?it? ekonomick? syst?m, ktor?ho rozvoj v?m prinesie aj v??azstvo v hre. A niekedy nie s? ?iadne bitky - niektor? v?voj?ri vyr?baj? v?lu?ne ekonomick? strat?gie zalo?en? na nejakom biznise (alebo v in?ch oblastiach).

V ka?dom pr?pade v?s strat?gie dok??u prilepi? na obrazovku na dlh? dobu. V tomto ?l?nku sme si predstavili TOP najlep?ie strat?gie na PC v?etk?ch ?ias, v ktor?ch n?jdete slu?n? hry. M??u sa hra? s priate?mi, v t?me proti AI, samostatne alebo proti in?m pou??vate?om. Pre pohodlie s? strat?gie prezentovan? vo forme zoznamu, ktor? popisuje ich hlavn? v?hody.

Samozrejme, svoj n?zor m??ete vyjadri? v koment?roch k ?l?nkom a t?, ktor? nemaj? ?as s?ahova? strat?gie do PC, si m??u pozrie? zoznam najlep?ie hodnoten?ch strat?gi? online prehliada?a, ktor? m??ete za?a? hra? pr?ve teraz.

Warcraft III – online

Von: 03.06.2002

??ner: real-time strat?gia s prvkami RPG

Podstata hry spo??va v jednotnej v?stavbe z?kladne, pumpovan? hrdinov a verbovan? arm?dy. Pre ka?d? hern? f?zu a situ?ciu s? uprednost?ovan? r?zne akcie, ktor?ch je ne?prosn? rozmanitos?, ?o samo osebe predur?ilo neuverite?n? ?spech hry medzi hr??mi. Stoj? za zmienku, ?e r?zne rasy maj? r?zne priority, ?o vytv?ra ur?it? abstraktn? rovnov?hu.

Samozrejme, hra zo?ala ?spech predov?etk?m preto, ?e hist?ria Warcraftu je pomerne star? a prv? hra zo s?rie vy?la v roku 1994 na DOS, ?o jej umo?nilo z?ska? davy fan??ikov na ?svite hern?ho priemyslu. Cel? s?ria Warcraft m? hlbok? a premyslen? hist?riu, na ktorej je zalo?en? dej Warcraftu III, aj ke? to tu nie je d?le?it?, je to nevyhnutn? pre pln? vn?manie hry.

Z ve?kej ?asti hra z?skala uznanie za dobr? vyv??enos? r?s a atypick? hrate?nos? na tie roky, ?o znamenalo za?iatok novej ?ry strat?gi?.

  • Vyv??en? syst?m levelovania hrdinov;
  • Vyv??en? ekonomick? syst?m;
  • Zauj?mav? s?lov? spolo?nos?;
  • Balansk? preteky;
  • M??ete hra? online;
  • Grafika je zastaran?.

Warcraft m??ete hra? online na serveroch: Tangle, Garena, iCCup.

Heroes of Might and Magic III – online

Von: 28.02.1999

??ner:?ahov? strat?gia s prvkami RPG

Hoci je s?ria „hrdinov“ pomerne star?, nikdy nez?skala v?znamn? z?pletku. Po prv?, v hr?ch s?rie sa oce?uje hern? a hern? zlo?ka a dej nie je v?bec d?le?it?.

Samotn? hrate?nos? sa scvrk?va na skuto?nos?, ?e hr?? mus? zni?i? v?etk?ch s?perov na mape. Spo?iatku m? hr?? pod velen?m nevyvinut? hrad a jedn?ho hrdinu. Hrad sa postupne vylep?uje stavan?m nov?ch budov, ?o otv?ra pr?stup k naj?maniu nov?ch tvorov. Hrdina m??e by? vylep?en? v boji alebo rozd?van?m zlata z truhl?c va?im jednotk?m. Na v??azstvo sta?? zni?i? v?etk?ch nepriate?sk?ch hrdinov a doby? v?etky hrady.

V hre je celkovo 9 r?s (konkr?tne v tretej ?asti), vr?tane:

  • Hrad – ?udia;
  • Pevnos? - ?kriatkovia;
  • Ve?a je s?dlom k?zeln?kov;
  • Pevnos? je mo?iar;
  • Citadela - barbari;
  • Inferno - d?moni;
  • Nekropola - nem?tvi;
  • Dungeon - ovl?dajte podzemn? bytosti;
  • Konjug?cia - pr?kaz prvkov prvkov.

Ka?d? rasa m? svoje vlastn? zameranie, v?hody a ?peci?lne schopnosti. Napr?klad nekropola m??e kriesi? m?tvych, inferno m??e zmeni? svojich porazen?ch bojovn?kov na d?monov at?.

Medzi hr??mi je ?iadan? len 3. a 5. diel hry, zatia? ?o zvy?ok bu? zaost?va v hrate?nosti, alebo m? pr?li? dobr? grafiku, z ktorej v?m krv?caj? o?i. Hovor?me o pr?li?nom detailizovan? 6. a 7. ?asti hry, ktor? hrali medvediu slu?bu. Hr??om sa ?tvrt? diel nep??il kv?li hrozn?m modelom a text?ram.

Pr?ve tret? diel hrdinov je pova?ovan? za g?nia s?rie, a preto sa pre neho st?le konaj? ve?k? turnaje a je tu v?razn? hr??ska komunita. Probl?mom online hrania v Heroes 3 je d??ka z?pasov, preto?e niektor? hry trvali v re?lnom ?ase a? mesiac.

Ak si chcete vysk??a? online hranie, odpor??ame nav?t?vi? port?l heroesworld, ktor? obsahuje v?etky u?ito?n? inform?cie.

  • Roz??ren? ekonomick? syst?m;
  • Vyvinut? levelovanie hrdinov;
  • Rovnov?ha hern?ch potrieb (pri levelovan?, stavbe, naj?man? tvorov at?.)
  • M??ete hra? online;
  • Vyv??en? boj;
  • Pr?tomnos? neofici?lneho t?mu, ktor? neust?le zlep?uje hru.

S?ria Civiliz?cia

Von: 1991-2016

??ner: glob?lna ?ahov? strat?gia

Spo?iatku hra zaujala mysle hr??ov svojou zauj?mavou hrate?nos?ou, ktor? sa scvrk?vala na vyv??enie arm?dy, ekonomiky a rozvoja (a nesk?r kult?ry) n?roda. Hra m? aj ur?it? historickos?, preto?e v?etky n?rody vlastne existovali.

Ak chcete vyhra? t?to hru, mus?te ?ikovne vytv?ra? mest?, budova? medzi nimi obchodn? siete, uzatv?ra? aliancie a zr?dza? spojencov, vytv?ra? rovnov?hu arm?dy, ktor? zodpoved? v??mu ekonomick?mu rozvoju, a m?dro rozv?ja? technol?giu.

Jednoduch? pr?klad: ak investujete iba do arm?dy, m??e pr?s? ?as, ke? va?i vojaci bud? bojova? palicami a nepriate? u? bude ma? tanky. M??ete tie? investova? len do rozvoja, ale potom va?u civiliz?ciu m??u zni?i? oby?ajn? barbari a vy sa nikdy nestihnete rozvin??.

Pr?ve pre r?znorodos? hrate?nosti a variabilitu v?voja mnoh? ozna?uj? Civilization za najlep?iu strat?giu v?etk?ch ?ias.

Moment?lne je na Steame dostupn? online hra s n?hodn?mi ??astn?kmi, ktor? v?m umo?n? otestova? si svoje sily a schopnosti.

  • Jedine?n? ekonomick? syst?m;
  • Unik?tny v?skumn? syst?m;
  • Rovnov?ha n?rodov a hern?ch ?t?lov;
  • Pokro?il? multiplayer;
  • Roz??ren? politick? syst?m.

V roku 2016 vy?lo pokra?ovanie legend?rnej s?rie Civiliz?cia 6 sa stala najlep?ou ?ahovou strat?giou roka na PC.

S?ria XCOM

Von: 1993-2016

??ner: strat?gia krok za krokom

Sl?vna strat?gia o ochrane Zeme pred inv?ziou mimozemsk?ch ?to?n?kov. Ste ?peci?lna ?ata profesion?lov, jedin? ba?ta ?udstva v boji o pre?itie. ?tudujte mimozemsk? technol?gie, vezmite ich do svojho arzen?lu a zni?te svojich nepriate?ov!

Hrate?nos? hry je viazan? na taktick? a ekonomick? zlo?ku. Taktika zah??a bitky s protivn?kmi, lety na miesto prist?tia alebo miesta prist?tia mimozemsk?ch lod?, v?voj bojovn?kov, v?ber spr?vnych perkov pre nich at?. Ekonomick? - rozvoj z?kladne, spr?vny v?ber technol?gie, ?al?ie miestnosti, plytvanie zdrojmi a ?al?ie veci. Hr?? tie? po bitke dostane trofeje od m?tvych, ktor? potom m??e preda? na ?iernom trhu alebo pou?i? samostatne v boji.

Mnoh? vyzdvihuj? XCOM ako jednu z najlep??ch strategick?ch hier na PC.

  • Zauj?mav? syst?m levelovania bojovn?kov;
  • R?zne hern? karty;
  • Ve?a bojov?ch strat?gi?;
  • Zauj?mav? syst?m v?skumu a levelovania z?kladne;
  • Mimoriadne zakon?enia.

Command & Conquer: Red Alert

Von: 1996-2008

??ner: strat?gia v re?lnom ?ase

Takzvan? „brusnicov?“ strat?gia. Pre porovnanie, brusnice s? pova?ovan? za nere?lnu prezent?ciu obyvate?ov a ideol?gie ZSSR, vr?tane jeho ?zemia po rozpade. Hra je postaven? na tejto neexistuj?cej ideol?gii. Akcia sa odohr?va v paralelnom vesm?re, kde nebola druh? svetov? vojna, tak?e v?etky n?rody vr?tane ZSSR sa mohli rozv?ja? a sta? sa neskuto?ne siln?mi.

Nesk?r bol vyn?jden? stroj ?asu, ktor? umo?nil zmeni? chod dej?n. Napr?klad tretia ?as? hry sa odohr?va, ke? sa Rusi rozhodn? v minulosti zabi? Alberta Einsteina. Posielanie do minulosti bolo ?spe?n?, ZSSR zabral takmer cel? Eur?pu, no vojna neskon?ila – bol len za?iatok.

Hra je ?tandardn? pre hry tohto ??nru, konkr?tne mus?te rozv?ja? svoju z?klad?u, naj?ma? vojakov, vybavenie, aby ste ?plne zni?ili protivn?kov na mape.

  • Fascinuj?ci dej;
  • rovnov?ha n?rodov;
  • Jedine?n? bojov? jednotky;

Str??covia vesm?ru

Von: 23.12.2002

??ner:„epick? hra“ s prvkami RPG, ?ahovej strat?gie, ark?dy, textovej ?lohy.

Hra o vojne v intergalaktickom priestore medzi inteligentn?mi rasami. Hr?? m??e hra? takmer v?etky rasy, okrem Klisanov a Domin?torov – nepriate?sk?ch polointeligentn?ch r?s, ktor? dost?vaj? rozkazy od hlavn?ch lod?, ktor? kontroluj? ich spr?vanie. Cel? dej hry rozpr?va o vojne mierumilovn?ch r?s pospolitosti proti vy??ie spom?nan?m ?to?n?kom.

Hlavnou v?hodou hry je hrate?nos?. Ako ste si mohli v?imn??, hra nem? vyhranen? ??ner, ke??e je absol?tne ?a?k? ju zaradi? do nejak?ho ??nru. Ale hra je ?asto ozna?ovan? za najlep?iu strategick? hru, preto?e hr??i tr?via v???inu ?asu ovl?dan?m svojej vesm?rnej lode v samostatn?ch syst?moch. V hre s? aj ark?dov? prvky, konkr?tne pri lietan? medzi syst?mami m??ete narazi? na nepriate?sk? uzly, kde sa hra zmen? na bitku v re?lnom ?ase.

Prvky RPG sa prejavuj? v levelovan? schopnost? v??ho kapit?na, v ?lohe dobr?ho rangera alebo zl?ho pir?tskeho pa?er?ka. Prvky textov?ho questu sa objavuj? v niektor?ch ?loh?ch, ktor? NPC hr??ovi zad?vaj?, alebo napr?klad pri n?v?tev?ch v?zn?c, kde hr?? balansuje medzi t?m, aby bol ?o najr?chlej?ie prepusten? a nezomrel rukami spoluv?z?ov. V najnov??ch verzi?ch hry s? aj bitky s robotmi na plan?tach v re?ime strat?gie v re?lnom ?ase.

Ako vid?te, potenci?l hry je neskuto?ne vysok? a pr?vom ju mo?no ozna?i? za jedno z najlep??ch RPG v?etk?ch ?ias, a to nielen v?aka unik?tnej hrate?nosti, ale aj peknej grafike, n?hodn?mu generovaniu m?p, plan?t, ?loh. a ?al?ie veci, ?o v?m umo?n? spusti? hru znova a znova.

  • Jedine?n? hern? svet, ktor? je n?hodne generovan? v ka?dej novej hre;
  • Vyvinut? syst?m na hranie hernej ?lohy;
  • Dobr? zmes mnoh?ch ??nrov;
  • Vzru?uj?ce textov? ?lohy;
  • Pekn? grafika.

Pevnos?: Kri?iak

Von: 2002-2014

??ner: strat?gia v re?lnom ?ase

Klasick? strategick? hra, v ktorej vystupujete ako vl?dca mal?ho mesta. Va?ou ?lohou je rovnomerne rozv?ja? vojensk? a ekonomick? moc. V hern?ch spolo?nostiach m??ete hra? ako za krut?ho arabsk?ho vl?dcu Saladina, tak aj za anglick?ho kr??a Richarda Levie srdce.

Hra, ako u? bolo spomenut?, spo??va v rovnakom rozvoji arm?dy a ekonomiky. V?aka svojej nezvy?ajnej hrate?nosti hra z?skala uznanie. Niektor? z funkci? hry zah??aj?:

  • Va?i slu?obn?ci musia postavi? osobn? domy, ktor? poskytuj? maxim?lny po?et arm?dy;
  • Je potrebn? rozv?ja? potravin?rsky priemysel, preto?e cel? v?? vojensk? stroj m??e zahyn?? jednoducho od hladu. To tie? vytv?ra mo?nos? dlhodob?ho obliehania hradov, ?o n?ti nepriate?a ch?tra? od hladu;
  • Takmer v?etci bojovn?ci sa nedaj? naja? len tak - potrebuj? vytvori? zbrane a brnenie, a na to je potrebn? zbiera? zdroje.

Ak hr?te proti po??ta?u, v?imnete si, ?e vytv?ra monot?nne hrady, ktor? v?ak nie je tak? ?ahk? prerazi?, ak je nepriate? jedn?m z t?ch siln?ch. Napriek tomu je to jedna z nev?hod, ktor? m??e r?chlo odradi? chu? hra?. Hlavn? potenci?l hry odha?uj? mapy pre viacer?ch hr??ov, ktor? je mo?n? hra? online pomocou Hamachi alebo Tangle. Za zmienku tie? stoj?, ?e jasnou nev?hodou je, ?e hr?? je viazan? na v?chodiskov? bod - nie je mo?n? stava? budovy v bl?zkosti nepriate?sk?ho hradu.

  • Jedine?n? v?robn? a ekonomick? syst?m;
  • Roz??ren? mo?nosti v?stavby;
  • Nie je to zl? spolo?nos?;
  • M??ete hra? online s priate?mi.

Kr??ovsk? odmena

Von: 2008-2014

??ner: strategick? hra na hrdinov v re?lnom ?ase s ?ahov?mi bitkami

Nezvy?ajn? kombin?cia ??nru rob? hru celkom zauj?mavou pre za?iato?n?kov a kr?sna grafika bez nadmern?ch detailov lahod? oku. Za zmienku stoj?, ?e v neskor??ch ?astiach hry je mo?n? povoli? 3D hern? re?im, ktor? je nutn? hra? s vhodn?mi okuliarmi.

Hr?? si m??e vybra? medzi tromi triedami: bojovn?k, paladin a m?g. Ka?d? z nich vedie bitky po svojom. Napr?klad bojovn?k m? zv??en? po?et bytost?, m?g ?to?? na protivn?kov k?zlami a paladin je nie?o medzi t?m.

Hra sa odohr?va vo fikt?vnom fantasy svete, ktor? ob?vaj? pomerne kanonick? magick? bytosti, ako s? up?ri, d?moni a elfovia. Hr?? vystupuje ako h?ada? pokladov, na pleciach ktor?ho spo??va osud z?chrany sveta. Najprv sa bude musie? sta? ve?k?m hrdinom, naverbova? arm?du mystick?ch stvoren?, aby mohol bojova? so zl?mi st?pencami.

Hrate?nos? vyzer? asi takto: chod?te po mape sveta v re?lnom ?ase a ke? naraz?te na nepriate?sk? jednotky, spust? sa ?ahov? bojov? re?im, kde m??e hrdina pou?i? knihu m?gie a duchov. Vyzer? to ako klasick? ?ahov? bitka. Ke? sa prech?dzate po mape, m??ete komunikova? s postavami, ktor? ob?vaj? svet, plni? pre ne ?lohy, dost?va? odmeny, naj?ma? jednotky, kupova? predmety at?.

  • Zauj?mav? syst?m levelovania post?v;
  • Ve?a artefaktov a jedine?n?ch tvorov;
  • Zauj?mav? bojov? syst?m;
  • Nie nudn? questy;
  • Pekn? kreslen? grafika;
  • Mnoho hier v s?rii je vyroben?ch v rovnakom ?t?le.

StarCraft II – online

Von: 26.06.2010

??ner: strat?gia v re?lnom ?ase

Rovnako vzru?uj?ca hra od tvorcov Warcraftu – Blizzard. Dej hry rozpr?va o bitke troch kozmick?ch r?s: Zergov, Protossov a Terranov. Na rozdiel od Warcraftu je hra dynamickej?ia a ch?baj? jej hrdinovia, ?o ?plne men? priority v bitk?ch.

StarCraft m? tie? bohat? pr?beh, ktor? sa v?ak hr??om predstavuje po?as sc?nok s pr?behom, v?aka ?omu ste sk?r pozorovate?om ne? tvorcom pr?behu.

Ka?d? hrate?n? rasa m? svoje v?hody a nev?hody. Napr?klad jednotky Protossov maj? mnoho ?al??ch schopnost?, ktor? treba pou?i? v spr?vnom ?ase, inak bude arm?da dos? slab?. Vzh?adom na to, ?e samotn? hra je ve?mi r?chla, mus?te ma? r?chle hranie a myslenie, aby ste v hre uspeli.

StarCraft m??e pr?vom nies? titul najlep?ej strategickej hry na PC v?etk?ch ?ias.

Hru je mo?n? hra? online cez downloader hry Blizzard.

  • Rasov? rovnov?ha;
  • Vyv??en? ekonomika;
  • R?chle tempo hry;
  • M??ete hra? online;
  • Pravideln? turnaje od ofici?lnych v?voj?rov.

S?ria hier Warhammer 40 000

Von: 1999 - 2009

??ner: strat?gia v re?lnom ?ase

Warhammer je pomerne popul?rna hra nielen v po??ta?ovej, ale aj kartovej podobe. Hist?ria hry sa objavila d?vno pred v?vojom po??ta?ovej sf?ry (v roku 1983) v Amerike, ?o predur?ilo ?spech s?rie.

Hist?ria sveta hovor? o krvav?ch vojn?ch o ovl?dnutie galaxie, grandi?znych zrad?ch a vzostupoch at?. Hry z tejto s?rie nie s? viazan? len na ??ner strat?gie, preto?e sa tu nach?dza CCG aj ak?n? vetva.

Najzn?mej?ie hry zo s?rie pre ?irok? verejnos?: Warhammer 40,000: Dawn of War rozpr?vaj? pr?beh vojny o kontrolu nad jednou ur?enou plan?tou medzi hern?mi rasami. Hr?? si vyberie jednu zo str?n vo vojne, ktor? m? jedine?n? jednotky a bojov? taktiku. V bud?cnosti bude va?ou ?lohou prevzia? kontrolu nad celou plan?tou. Niektor? hry zo s?rie rozde?uj? hru na dve f?zy: glob?lne ?ahov? ovl?danie a strat?giu v re?lnom ?ase. Prv? re?im je jednoducho v?ber bodu ?toku a druh? je skuto?n? bitka. V boji mus?te prestava? svoju z?klad?u, z?skava? k???ov? body, ktor? prin??aj? jeden z dvoch zdrojov – ovplyv?ova?, posil?ova? ich a ?to?i? na nepriate?sk? z?kladne. Stoj? za zmienku, ?e hlavn?m cie?om hry je zni?i? v?etky nepriate?sk? budovy.

Takmer v?etky strat?gie Vakha sa daj? hra? cez hamachi.

  • Hlbok? hist?ria;
  • Rasov? rovnov?ha;
  • Ka?d? rasa m? svoje vlastn? jedine?n? vlastnosti;
  • Zauj?mav? syst?m vylep?ovania jednotiek;
  • Zauj?mav? spolo?nos?.

Spolo?nos? hrdinov

Von: 2006-2009

??ner: strat?gia v re?lnom ?ase

Dej hry sleduje filmy ako „Saving Private Ryan“, „A Bridge Too Far“ a telev?zny seri?l „Band of Brothers“. Dej sa odohr?va po?as Ve?kej vlasteneckej vojny.

Hra je klasick? RTS s prvkami wargame. Mnoh? poznamen?vaj?, ?e hra pripom?na s?riu Warhammer 40 000: Dawn of War, preto?e hr?? si m??e nez?visle vybra? zbrane, s ktor?mi bud? jeho ?aty bojova?. Vojsk? maj? aj stupnicu bojovej mor?lky, ktor? ovplyv?uje efektivitu vojakov. Ak sa napr?klad ?ata dostane do pa?by zo samopalov, jej mor?lka prudko kles?, ?o zni?uje r?chlos? stre?by a behu. Navy?e, ke? ?len ?aty, ktor? dr?al zbra?, zomrie, nezmizne, ale zostane na zemi, kde ju mo?no zobra?. ?al?ou ?rtou hry je syst?m hodnost? jednotiek, ktor? s ka?dou zv??enou ?rov?ou bojovn?kov umo??uje zlep?ova? ich vlastnosti, ??m vznik? ur?it? konvencia, ?e jednotky nie s? len m?so.

Medzi Wargame prvky patr? aj to, ?e si hr?? m??e s?m in?talova? obrann? ?trukt?ry, ??m sa zvy?uje efektivita bojovn?kov. V?etky priekopy, vrecia s pieskom at?. m??u by? obsaden? va?imi bojovn?kmi, aby sa zv??ila ich efektivita. Ke??e hra dok??e udr?a? mal? limit a r?chlos? boja je dos? n?zka, v?sledkom je z?bavn? bojov? simul?tor. Samozrejme, t?to hra nie je ozna?en? ako absol?tne najlep?ia strat?gia, no zasl??i si by? minim?lne nominovan?.

  • Zauj?mav? hern? misie;
  • Neobvykl? hrate?nos?;
  • Vytv?ra sa pocit skuto?n?ch bitiek;

S?ria Koz?kov

Von: 2001-2016

??ner: hospod?rska strat?gia

Hra vynik? svojou hrate?nos?ou, ktor? je zalo?en? na rovnov?he ekonomickej a vojenskej sily. Spr?vna kon?trukcia ekonomiky m? v hre k???ov? ?lohu, preto?e aj ke? ?ikovne pou?ijete vojensk? sily, ?ikovne ich stiahnete, rozdel?te do skup?n, otvor?te obzor pre salvu zbran?, tak sk?r ?i nesk?r so slabou ekonomikou , prehr?te s hr??om, ktor? je viac zameran? na ekonomick? zlo?ku. Po prv?, hr?? so silnou ekonomikou m??e jednoducho spamova? jednotky - nemus? myslie? na ich bezpe?nos?, preto?e v?dy existuj? zdroje. Po druh?, dostupnos? zdrojov ako uhlie a ?elezo ur?uje schopnos? strie?aj?cich jednotiek za?to?i?. Ak nie je uhlie alebo ?elezo, bojovn?ci nem??u strie?a?. D?le?it? ?lohu zohr?va aj jedlo, ktor? je neust?le spotrebovan?m zdrojom. Preto, ak va?a popul?cia rastie, va?a potravinov? infra?trukt?ra by mala r?s? zodpovedaj?cim sp?sobom.

Hra vynik? aj t?m, ?e ka?d? hr?? m??e naverbova? obrovsk? mno?stvo vojakov, ?o umo??uje vyu??va? r?znorod? hern? strat?gie. Medzi typmi jednotiek m??ete n?js?: jazdu, jednotky na bl?zko, jednotky na dia?ku, delostrelectvo. Okrem toho m? hra technick? v?voj, ktor? v?m umo??uje naverbova? silnej?ie a technologicky vyspelej?ie jednotky.

Mnoho hr??ov tipuje, ?e tret? diel s?rie bude najlep?ou strategickou hrou roku 2016!

  • Z?vislos? vojenskej sily na ekonomike;
  • Ve?a bojov?ch strat?gi?;
  • Potreba rovnov?hy medzi ekonomikou a vojenskou silou.

Anno 1404

Von: 2009-2010

??ner: hospod?rska strat?gia

Dej sa via?e na paraleln? realitu, ktor? v?ak opakuje skuto?n? historick? prototypy, ak?mi boli kri?iacke v?pravy, ?svit ran?ch foriem kapitalizmu a pod.

Hrate?nos? je sp?t? s ekonomickou vojnou a rozvojom kol?ni? a os?d. Vy, ako efekt?vny vl?dca, mus?te spr?vne vypo??ta? rozdelenie zdrojov na rozvoj miest a vies? diplomatick? vz?ahy. Bojov? zlo?ka hry je rozdelen? na n?morn? a pozemn? bitky, mo?nos? vies? vojnu v?ak nie je okam?ite otvoren?, ale nesk?r sa st?va jedn?m z prvkov, ktor? pom?haj? porazi? protivn?kov.

V?etky ?t?ty s? rozdelen? do dvoch typov: eur?pske a v?chodn?. Eur?pska krajina sa nem??e naplno rozvin?? bez korenia a kreme?a, vyr?ban?ho len na v?chode, ?o prirodzene ur?uje potrebu akt?vneho obchodu, ktor? je tie? jedn?m z hlavn?ch sp?sobov, ako zarobi? zlato. Jednou z k???ov?ch ?loh v urbanizme je v?stavba ve?k?ch kult?rnych prvkov ako s? katedr?ly ?i me?ity.

  • Vyspel? ekonomika;
  • Zauj?mav? proces urbanistick?ho pl?novania;
  • Pokro?il? syst?m diplomacie.

S?ria Total War

Von: 2000-2015

??ner: glob?lnej strat?gie

Nejak? zdanie historickej strat?gie. Akcie sa odohr?vaj? na glob?lnej mape sveta v r?znych ?asov?ch obdobiach – v?etko z?vis? od ?asti hry. Hr?? si m??e vybra? ktor?ko?vek z prezentovan?ch kraj?n a n?sledne obsadi? cel? mapu v z?vislosti od stanoven?ch podmienok v??azstva.

Ale nie pre svoj dej a historick? zlo?ku je t?to hra ozna?en? ako najlep?ia strat?gia na PC, ale pre jej hrate?nos?. Je postaven? na postupnom pohybe arm?d, rozvoji a dobyt? miest v r?znych krajin?ch. Bitky prebiehaj? v re?lnom ?ase, kde hr?? vystupuje ako velite?, umiest?uje svoje jednotky na mapu a priamo vedie bitku. K dispoz?cii je tie? re?im politiky, kde hr?? uzatv?ra spojenectv?, vyhlasuje vojny, vymie?a si zdroje at?.

  • Zauj?mav? politick? syst?m;
  • Zauj?mav? bitky v hre v re?lnom ?ase;
  • Rozvinut? syst?m vn?torn?ch udalost? (kri?iacke v?pravy, d?ih?d at?.);
  • Pokro?il? syst?m na zlep?enie miest v z?vislosti od ich polohy.

U?en?ci

Von: 1999-2010

??ner:?ahov? strat?gia s prvkami RPG

Hra sa odohr?va v krutom fantasy svete Nevendaar, kde sa temn? sily neust?le sna?ia prebudi?. Spolo?nosti pre v?etky n?rody m? hr?? k dispoz?cii na dokon?enie. Ukazuje sa, ?e cel? pr?beh utk?va samotn? hr??. V hre je k dispoz?cii celkovo p?? n?rodov vr?tane:

  • Hordy nem?tvych - slu?obn?ci starovekej bohyne smrti Mortis;
  • Imp?rium je rasa ?ud? pod ochranou najvy???ch anjelov;
  • Legions of the Damned - Betrezenini d?monick? prisluhova?i;
  • Elfsk? aliancia je zjednoten? arm?da elfov veden? kr??ovnou Ellumiel;
  • Horsk? klany s? drsn? podhorsk? ?udia veden? vysok?m kr??om.

Hra je klasick? strat?gia. ?lohou hr??a je inteligentne presk?ma? ?zemie a upgradova? arm?du. Ach ?no, na rozdiel od in?ch strat?gi? si tu m??ete naja? len prisluhova?ov ni???ch ?rovn?, ktor?ch potom treba vylep?ova? a z?skava? sk?senosti v boji. Celkovo je s?bojov? syst?m v Disciples jedine?n?, v?aka ?omu bola hra tak? ?spe?n?. Na za?iatku hr?? za??na s jedn?m kapit?lom a hrdinom. Hlavn? mesto je unik?tne mesto, ktor? str??i ve?mi siln? bytos?, tak?e prerazi? hlavn? mesto hne? od za?iatku je takmer nemo?n?. Vojna sa vedie o zdroje m?gie - jeden zo zdrojov a samostatn?ch z?kladn?, ktor? v?m umo??uj? naj?ma? jednotky ?aleko od hlavn?ho mesta.

  • Jedine?n? syst?m levelovania tvorov;
  • Rasy nie s? rovnak?;
  • Rasov? rovnov?ha;
  • Zauj?mav? syst?m pou??vania m?gie;

Hern? s?ria Age of Empires

Von: 1997-2007

??ner: strat?gia v re?lnom ?ase

Pomerne star? hra, ktor? sa tie? m??e vyhl?si? za najlep?iu PC strat?giu v?etk?ch ?ias. Hlavnou v?hodou tejto hry s? vlastn? turnaje s ve?k?mi prizepoolmi dosahuj?cimi a? 100 tis?c dol?rov. D?vodom tak?chto s?m za tak? star? hru s? jej fan??ikovia z bohat?ch kraj?n, ktor? si m??u dovoli? min?? tak?to sumy na organizovanie turnajov.

Samotn? hrate?nos? spo??va v rovnov?he medzi technol?giou, ekonomikou a arm?dou. Ka?d? n?rod sa m??e v boji pohybova? medzi 5 obdobiami:

  • Age of Exploration;
  • Age of Colonization;
  • Vek pevnost?;
  • Priemyseln? vek;
  • Age of Empire.

Ka?d? ?ra otv?ra nov? v?skum, typy vojsk a budov. Ak prep?nate medzi obdobiami skoro, bez toho, aby ste m??ali peniaze na arm?du, potom v?s s najv???ou pravdepodobnos?ou rozdrvia „bezdomovci“ a ak sa zameriate iba na naj?manie jednotiek, potom v?s nepriate? s najv???ou pravdepodobnos?ou rozdrv? pomocou modernej??ch technol?gi?. limit.

Mnoho hr??ov tvrd?, ?e ak chcete hra? efekt?vne v AOE, mus?te by? schopn? presun?? svoje jednotky pre? od salv obliehac?ch zbran? a lukostrelcov, ?o vedie k n?zkym strat?m arm?dy a zv??en?mu ekonomick?mu rozvoju v d?sledku zn??enej spotreby zdrojov na udr?anie bojov?ho limitu. .

Hrajte AOE online s priate?mi alebo n?hodn?mi hr??mi cez Steam, Tangle alebo Hamachi.

  • Potreba ?ikovn?ho vyva?ovania v?etk?ch hern?ch aspektov (ekonomika, jednotky, v?skum, v?stavba);
  • Zostatok v?etk?ch r?s (v najnov?ej verzii);
  • Turnaje s ve?k?mi cenov?mi fondmi;
  • Priemern? r?chlos? hry.

Vek mytol?gie

Von: 01.12.2002

??ner: Strat?gia v re?lnom ?ase

Age of Mythology je do istej miery podobn? hre op?sanej vy??ie, no st?le m? in? korene a funkcie, ktor? v?m umo??uj? vybudova? zauj?mavej?iu hru.

K???ovou ?rtou hry je nahradenie epoch uctievan?m bohov, ktor? ude?uj? ?peci?lne schopnosti a nov? m?tick? bytosti so ?peci?lnymi vlastnos?ami a schopnos?ami, ako je ohe? alebo jedovat? dych, zmrazenie k???ovej jednotky at?.

Na rozdiel od AOE, kde m? hr?? len limit na ?loveka a obliehanie, m? AOM aj m?tick? limit, ktor? tvoria m?tick? bytosti ako obri, dry?dy, skaly a in?. AOM nem? tak? v?razn? prizepooly ako AOE, no m? aj svoju komunitu, medzi ktorou sa konaj? pomerne pravideln? turnaje.

AOM m??ete hra? online cez Steam, Tangle alebo Hamachi.

  • Je potrebn? spr?vne vyv??i? v?etky hern? aspekty (ekonomika, jednotky, v?skum, v?stavba);
  • Rovnov?ha v?etk?ch r?s a bo?stiev;
  • M??ete hra? online;
  • Priemern? r?chlos? hry.

Osadn?ci 7

Von: 23.03.2010

??ner: RTS, simul?tor pl?novania mesta

Simul?tor budovania miest, ktor? n?sledne vytvoria obrovsk? kr??ovstvo. Hlavnou ?lohou hry je spr?vne umiest?ova? budovy a vytv?ra? medzi nimi dopravn? spojenia. Hr?? m??e rozv?ja? svoje kr??ovstvo tromi smermi, vr?tane:

  • Vojensk? v?roba;
  • Vedeck? pr?stup;
  • Obchodn? perspekt?va.

Ka?d? cesta v?voja nakoniec povedie hr??a k v??azstvu. Ak si napr?klad zvol?te vojensk? cestu, tak stredobodom v??ho rozvoja bude arm?da, ktor? sa n?sledne pok?si rozdrvi? va?ich nepriate?ov. Vedeck? cesta v?m pom??e porazi? va?ich protivn?kov technol?giou a obchodn? cesta v?m pom??e zachyti? najlep?ie obchodn? cesty na celej mape, ?o v?m poskytne v?hodu nad va?imi s?permi. Ka?d? cesta v?voja obsahuje jedine?n? jednotky.

Kritici zd?raz?uj? dobr? umel? inteligenciu, ale slab? pr?beh.

  • Dobr? umel? inteligencia;
  • Roz??ren? mo?nosti mestsk?ho pl?novania;
  • Rovnos? ciest rozvoja (ekonomika, vojensk? rozvoj a technol?gie).