Cool takmi?enja za odrasle, zabavljanje za ro?endanskim stolom. Zabavne igre i takmi?enja za odrasle

Bez obzira na priliku za koju se okupilo veselo odraslo dru?tvo - godi?njicu ili samo ro?endan, slavljeniku ne ?kodi da se pripremi unaprijed. Naravno, dobar meni, odgovaraju?a pi?a, odgovaraju?a muzika su va?an deo zajedni?kog dru?enja. Ali zabavna takmi?enja za odraslo dru?tvo za stolom ili u prirodi posti?i ?e poseban efekat.

Kompanija mo?e uklju?ivati i dugogodi?nje prijatelje i nepoznate ljude. Mogu?e je da se organizuje neformalna komunikacija za osobe koje se prvi put vide. To mogu biti ljudi razli?ite dobi - mu?karci i ?ene, dje?aci i djevoj?ice. Bez obzira kakva bi komunikacija trebala biti, imati barem uslovni plan akcije, uklju?uju?i takmi?enja za mlade, kvizove za odrasle, ?aljive ?ale i pozori?ne predstave, zna?i osigurati uspjeh svakog doga?aja!
Dakle, takmi?enja za mlade: studente, ?kolarce, odrasle, mlade u srcu!

Zabavno takmi?enje za stolom “Misli”.

Unaprijed se priprema muzi?ki izbor u kojem se u pjesmama izra?avaju ?elje ili ?aljive izreke. Na primer, „ja sam ?okoladni zeko, ja sam ljubazan gad...“, „A ja sam neo?enjen, nekome ba? treba...“, „Super je ?to smo se danas svi okupili ovde...“ itd. Doma?in jednostavno pri?e svakom gostu i stavi mu na glavu magi?ni ?e?ir koji mo?e ?itati misli.

Takmi?enje u ugljeniku “Pomuzi kravu”

Na ?tap, stolicu... (kako vam je zgodnije) pri?vrstite po 1 medicinsku obi?nu rukavicu za svakog u?esnika takmi?enja, napravite sitne rupice na kraju svakog prsta i sipajte vodu u rukavicu. Zadatak u?esnika je da pomuzu rukavicu.
Odu?evljenje je neopisivo i za u?esnike i za gledaoce. (Pogotovo ako niko nije video kako se muze krava a dru?tvo je malo popilo). Raspolo?enje ?e biti vrhunsko!!!

Takmi?enje "Pogodi ?ivotinju"

Potrebno je unaprijed pripremiti nekoliko fotografija poznatih zvijezda. U takmi?enju u?estvuje samo jedna osoba - voditelj. Voditelj bira igra?a iz publike, igra? se okre?e, voditelj ka?e - Ja publici poka?em fotografiju ?ivotinje, a vi postavljate sugestivna pitanja, a mi ?emo svi re?i da ili ne. Svi osim igra?a vide fotografiju (na primjer, Dima Bilan na fotografiji), svi se po?nu smijati, a igra? pomisli da je ovo smije?na ?ivotinja i po?ne postavljati luda pitanja:
– ima li puno masti ili nema?
-Ima li rogove?

Mobilni konkurs za kompaniju

U?estvuju dvije velike ali ravnopravne ekipe. Svaki u?esnik koncem za nogu vezuje naduvani balon u boji svoje ekipe. Konac mo?e biti bilo koje du?ine, ali ?to du?i to bolje. Lopte moraju biti na podu. Na komandu, svi po?inju da uni?tavaju protivni?ke lopte, gaze?i ih u isto vreme, spre?avaju?i ih da u?ine isto sa svojima. Vlasnik ispucale lopte odstupa i zaustavlja bitku. Pobjednik je tim ?ija lopta ostane posljednja na bojnom polju. Zabavno i nije traumati?no. Verified. Ina?e, svaki tim mo?e razviti neku vrstu strategije i taktike za borbu. I lopte mo?da nisu iste boje u timu, ali da biste se uspje?no borili morate dobro poznavati svoje partnere.

Takmi?enje za one koji su ?edni (mo?e se odr?ati na otvorenom) -)

Moramo uzeti 10-ak plasti?nih ?a?a, napuniti ih pred u?esnicima takmi?enja raznim pi?ima (i ukusnim i namjerno „pokvarenim“ dodatkom soli, bibera ili ne?eg sli?nog, ali ?to je najva?nije kompatibilnim sa ?ivotom). ?a?e se stavljaju na gomilu. U?esnici naizmjeni?no bacaju ping pong lopticu u ?a?e i u koju god ?a?u loptica padne, sadr?aj te ?a?e se pije.

Takmi?enje „Za?eli ?elju“

U?esnici prikupljaju po jedan predmet koji se stavlja u vre?icu. Nakon toga se jednom od u?esnika ve?u o?i. Voditelj izvla?i stvari jednu po jednu, a igra? sa povezom na o?ima smi?lja zadatak za vlasnika izvu?ene stvari. Zadaci mogu biti veoma razli?iti: plesati, pjevati pjesmu, puzati se ispod stola i mukati, itd.

Konkurs “Bajke sa modernim prizvukom”

Me?u ljudima koji su pozvani na ro?endan, naravno, ima i predstavnika raznih profesija. Svaki od njih je profesionalac u svojoj oblasti i, naravno, ima pun skup pojmova i specifi?an vokabular svojstven ljudima njegove profesije. Za?to se ne pobrinuti da umjesto dosadnih i nezanimljivih profesionalnih razgovora gosti nasmiju jedni druge? Ovo se radi jednostavno.
U?esnicima se daju listovi papira i zadaci: da na stru?nom jeziku predstave sadr?aje poznatih bajki.
Zamislite bajku "Kremen", napisanu u stilu policijskog izvje?taja ili psihijatrijske istorije bolesti. A “Skerlet Flower” kao opis turisti?ke rute?
Autor najsmje?nije bajke pobje?uje.

Takmi?enje "Pogodi sliku"

Voditelj pokazuje igra?ima sliku, koja je prekrivena velikim ?ar?avom sa rupom pre?nika dva do tri centimetra u sredini. Voditelj pomi?e list preko slike. U?esnici moraju pogoditi ?ta je prikazano na slici. Pobje?uje onaj koji najbr?e pogodi.

Takmi?enje u pisanju (zabavno)

Igra?i sjede u krugovima i svima se daju prazne listove papira i olovke. Voditelj postavlja pitanje: "Ko?" Igra?i pi?u imena svojih heroja na vrhu lista. Nakon toga preklopite list tako da se ne vidi ono ?to je napisano. Nakon toga daju komad papira susjedu s desne strane. Voditeljica pita: "Gdje si oti?ao?" Svi pi?u, savijaju papir i dodaju kom?iji sa desne strane. Voditelj: „Za?to je oti?ao tamo?“… I tako dalje. Nakon toga, zabavno ?itanje po?inje zajedno.

Zapaljiva igra „Hajde da ple?emo!?”

Priprema je jednostavna: biraju se maramica i voditelj zadu?en za muzi?ku pratnju. Glavni zadatak voditelja je da konkurenciji pru?i brze, vatrene melodije koje mogu uzbuditi u?esnike tako da po?ele da izvedu najvatrenije korake i piruete.

Svi koji u?estvuju u zabavi stoje u velikom krugu. Izabran je prvi plesa?. Ovo mo?e biti glavni junak, ako ga nema, mo?ete odlu?iti ?rijebom ili prebrojavanjem. Igra? stane u improvizovani krug, zave?e mu se ?al, uklju?i se muzika i svi ple?u. Nakon nekoliko ili vi?e pokreta, plesa? mora prenijeti svoj atribut na drugu osobu koja stoji u krugu. ?al se mora vezati u ?vor oko vrata, a "nasljednik" se mora i poljubiti. Novi plesa? zauzima mjesto prethodnog i izvodi njegove korake. Ples traje koliko traje i muzi?ka pratnja. Kada ga vo?a isklju?i, preostali plesa? u krugu je iznena?en i primoran je da vikne ne?to poput "ku-ka-re-ku". ?to neo?ekivanije muzika prestane, prisutni ?e se vi?e zabaviti.

Takmi?enje „Obucite jedno drugo“

Ovo je timska igra. U?esnici su podijeljeni u parove.
Svaki par bira unaprijed pripremljeni paket koji sadr?i set odje?e (broj i slo?enost predmeta moraju biti isti). Svi u?esnici u igri imaju povez preko o?iju. Na komandu, jedan od para mora u roku od jedne minute staviti odje?u na drugog iz paketa koji je primio dodirom. Pobjednik je par koji se br?e i pravilnije „obu?e“ od ostalih. Zabavno je kada su dva mu?karca u paru i dobiju torbu ?isto ?enske odje?e!

Takmi?enje “Lov na vepra”

Za igru ?e vam trebati nekoliko timova "lovaca", koji se sastoje od 3 osobe i jednog "vepra". “Lovcima” se daju patrone (ovo mo?e biti bilo koji komad papira) nakon ?ega poku?avaju pogoditi “vepra”. Meta mo?e biti krug od kartona na kojem je nacrtana meta. Ovaj krug sa metom pri?vr??en je za "vepra" na pojasu u lumbalnoj regiji. Zadatak "vepra" je da pobjegne i izbjegne, a zadatak "lovaca" je da pogode upravo ovu metu.
Bilje?i se odre?eno vrijeme tokom kojeg se igra igra. Preporu?ljivo je ograni?iti prostor za igru kako se divlja? ne bi pretvorila u pravi lov. Utakmica se mora igrati u trezvenom stanju. Zabranjeno je dr?anje "vepra" ekipama "lovaca".

Pohlepan

Mnogo je loptica razbacanih po podu.
Zainteresovani su pozvani. A po komandi, uz brzu muziku, svaki u?esnik mora uzeti i dr?ati ?to vi?e lopti.

Takmi?enje "Probaj i pogodi"

U?esnik trpa ogroman komad lepinje u usta na na?in da je nemogu?e govoriti. Nakon toga dobija tekst koji treba pro?itati. U?esnik poku?ava da ga pro?ita izra?ajno (po mogu?nosti da je to nepoznat stih). Drugi u?esnik treba da zapi?e sve ?to je razumeo, a zatim naglas pro?ita ?ta se dogodilo. Kao rezultat, njegov se tekst uspore?uje s originalom. Umjesto lepinje mo?ete koristiti neki drugi proizvod koji ote?ava izgovaranje rije?i.

Takmi?enje "Savladaj prepreku"

Dva para su pozvana na scenu. Postavljaju se stolice i izme?u njih se navla?i konopac. Zadatak momaka je da pokupe djevojku i pregaze konopac. Nakon ?to to uradi prvi par, to radi i drugi par. Zatim morate podi?i u?e i ponoviti zadatak. U?e ?e se podizati sve dok jedan od parova ne zavr?i zadatak. Kao ?to je ve? postalo jasno, par koji padne prije nego drugi par izgubi.

Takmi?enje "Krompir"

Za u?e??e u takmi?enju potrebna su vam 2 igra?a i dve prazne kutije cigareta. U?ad se ve?e za pojaseve igra?a, a na kraju je vezan krompir. Su?tina takmi?enja je brzo gurnuti prazan paket na cilj sa istim tim krompirom, koji visi na kraju u?eta. Ko prvi stigne na cilj, pobje?uje.

Konkurs „Kuljice“

Parovi zauzimaju centralno mesto. Svi u?esnici dobijaju 10-15 ?tipaljki na ode?i. Tada se svima stavljaju povezi na o?i i pu?ta se brza muzika. Svako treba da skine najve?i broj ?tipaljki sa svojih protivnika.

Takmi?enje "Ko je najbr?i?"

Regrutuju se dva tima od po pet ljudi. Ispred svake ekipe je lonac s vodom; Koja god ekipa najbr?e pije vodu iz lonaca koriste?i ka?ike, taj tim pobje?uje.

Takmi?enje "Ronilac"

Pozivaju se oni koji ?ele da u?estvuju u ovom takmi?enju da nose peraje i pogledaju sa le?a kroz dvogled kako bi savladali zadatu distancu.

Takmi?enje “Udru?enja”

U?esnici igre stoje u redu ili (svi sjede u redu, glavna stvar je da bude jasno gdje je po?etak, a gdje kraj). Prvi izgovara dvije potpuno nepovezane rije?i. Na primjer: drvo i kompjuter. Sljede?i igra? mora povezati nepovezano i opisati situaciju koja bi se mogla dogoditi sa ova dva predmeta. Na primjer, „?eni je dosadilo da njen mu? stalno sjedi za kompjuterom i on se smjestio na drvo s njim.“ Zatim isti igra? ka?e sljede?u rije?, na primjer, "Krevet" mora dodati ovu rije? ovoj situaciji, na primjer, "Spavanje na grani nije bilo tako ugodno kao spavanje na krevetu." I tako sve dok ma?ta ne bude dovoljna. Mo?ete zakomplikovati igru i dodati sljede?e. Voditelj prekida bilo kojeg od u?esnika i tra?i od njih da ponove sve izgovorene rije?i onaj koji to ne u?ini ispada iz igre.

Takmi?enje "Kako koristiti?"

Za takmi?enje je potrebno 5 – 15 osoba. Bilo koji predmet se stavlja na sto ispred igra?a. U?esnici se moraju naizmjence izgovarati kako se predmet koristi. Upotreba predmeta mora biti teoretski ispravna. Svi koji ne mogu smisliti upotrebu predmeta eliminiraju se iz igre. Onaj ko ostane zadnji u igri je pobjednik.

Mo?ete zakomplikovati takmi?enja i u?initi ih kreativnijima i kreativnijima. Budite radosni ne samo na praznicima. Poklonite smeh i osmeh svojim prijateljima, porodici i voljenima.

Opcije i opisi takmi?enja i igara za malo preduze?e.

Mnogi ljudi vole gozbe i provode vrijeme u bu?nim kompanijama. Ali ?ta u?initi ako se u?esnici doga?aja ne poznaju, a morate smanjiti udaljenost izme?u njih. U ovom slu?aju dobro ?e do?i zabavne igre i takmi?enja koja se mogu odr?avati direktno za stolom.

Prvo osmislite igre koje zahtijevaju bistar um. ?injenica je da je nakon tre?e ?a?e bolje odabrati aktivna natjecanja, to ?e gostima omogu?iti da du?e ostanu trijezni.

takmi?enja:

  • Pitanje - odgovor. Ovo je popularno takmi?enje. Morate uzeti dvije tegle i tamo staviti pakete sa pitanjima. Stavite komade papira sa odgovorima u drugu teglu. Neka jedan igra? izvu?e paket iz jedne konzerve, a drugi iz druge. Smislite smije?na pitanja i odgovore.
  • Saznaj. Takmi?enje omogu?ava igra?ima da se upoznaju. Zamolite svakoga da smisli 2 istinite i jednu la?nu tvrdnju o sebi. Neka kompanija shvati ?ta je ?injenica, a ?ta fikcija.
  • Zoolo?ki vrt. Neka u?esnik smisli ?ivotinju, a ostali pogode o kakvoj se ?ivotinji radi. Na pitanja mo?ete odgovoriti samo sa da ili ne.

Ako dobro poznajete sve goste, onda mo?ete odabrati otvorene igre s opscenim ili seksualnim temama. Takve igrice su idealne za mlade me?u kojima ima dosta slobodnih ljudi koji nisu optere?eni porodicom.

igre:

  • Sex shop. Potrebno je da u?esnik po?eli bilo koji proizvod iz sex shopa. Ostali bi trebali koristiti sugestivna pitanja kako bi saznali ?ta je gost po?elio. Mo?ete odgovoriti samo sa da i ne.
  • Krokodil. Neophodno je jednom od u?esnika dati ?tipaljku kako bi je mogao tiho pri?vrstiti drugom gostu. Nakon toga, voditelju se daje znak i on tra?i od gostiju da za 10 sekundi na?u ?tipaljku na sebi. Ko je uspeo, bravo. Oni koji nisu imali vremena popiju penal.
  • Star. Na listove papira potrebno je napisati nekog glumca ili pjeva?a. Zaka?ite ovaj list na ?elo u?esnika da ga svi vide. Sada gosti moraju dati tragove, u?esnik mora pogoditi kog su mu heroja dali.


Ako se dobro poznajete, osmislite smije?ne zadatke jedno za drugo. To ?e pobolj?ati raspolo?enje i pomo?i gostima da se pove?u.

Strip zadaci:

  • Male stvari. Podijelite goste u dva tima. Uzmite listu i pro?itajte je. Odaberite poznate stvari koje gosti mo?da nose ili u d?epovima. Koji tim ima najvi?e predmeta pobje?uje.
  • Sli?nost. Potrebne su dvije tegle. Stavite smije?na pitanja u jedno. Na primjer, ujutro izgledam kao... U drugoj tegli su odgovori kao ?to su foka, je?, autobus.
  • Smije?an tip. Strip takmi?enje koje ?e zabaviti goste. Neophodno je staviti smije?ne suvenire u kutiju i proslijediti ih gostima, uklju?iv?i melodiju. Na kome zavr?i muzika, ne gledaju?i, izvla?i suvenir i obla?i ga.


Da biste pobolj?ali raspolo?enje kompanije i u?inili atmosferu toplom i slobodnom, osmislite zabavna, cool takmi?enja.

vicevi:

  • Banana. Postavite dvije stolice i stavite bananu na njih. Zave?ite dva u?esnika ruke na le?ima i zamolite ih da ogule bananu i pojedu pulpu. Prvi koji to u?ini je pobjednik.
  • Prsten. Sjajno takmi?enje za mlade. Dajte svima ?a?kalicu i oka?ite prsten na vrh. Zadatak je dati prsten svom susjedu i objesiti ga na ?a?kalicu. Kome padne prsten gubi.
  • Novine. Zabavno i cool takmi?enje za ne?lanove porodice. Par je pozvan i muzika je uklju?ena. Moraju plesati i ne i?i dalje od rubova novina. Nakon ?to muzika prestane, novine se presavijaju na pola.


Kvizovi za malu, zabavnu malu grupu odraslih

Zanimljive kvizove za malo dru?tvo mo?ete pogledati u videu. Mo?ete odabrati one koje vam najvi?e odgovaraju.

VIDEO: Kviz za zabavno dru?tvo

Takve igre su pogodne za ljude koji su malo popili i jo? uvijek bistro razmi?ljaju. Potrebno je da ljudi mogu normalno da ?itaju i da im se ni?ta ne zamagli u o?ima.

Igre sa bilje?kama:

  • Igra poga?anja. Treba napisati ?elju i staviti je u teglu. Svi gosti ?e napuniti teglu sa bilje?kama; doma?in mora izvaditi paket i pro?itati ?elju. Gosti moraju pogoditi ?ija je to ?elja.
  • Film. Na ambala?i je potrebno napisati nazive filmova. Svaki u?esnik izvla?i paket i mora opisati ?ta se de?ava u filmu. Na osnovu opisa, gosti moraju pogoditi film.
  • Song. U mali kontejner morate staviti pakete sa nazivima pjesama. Zadatak u?esnika je pjevu?iti pjesmu dok stavlja orahe ili karamele u usta. Ko pogodi pesmu je pobednik.


Zabavna i aktivna igra koja ?e gostima omogu?iti da se ne dosa?uju i dugo ostanu "u formi".

Upute:

  • Izre?ite krug od kartona i na njega zalijepite latice
  • Na svaku laticu napi?ite smije?an zadatak
  • Svaki u?esnik otkine laticu i uradi ono ?to je napisano
  • To mo?e biti leptir koji lepr?a ili martovska ma?ka
  • Gosti moraju pogoditi koji je zadatak opisan na latici tratin?ice


Igra Kamilica za ro?endan odraslih

Stariji ljudi se ne mogu pohvaliti dobrim zdravljem. Stoga je potrebno odabrati takmi?enja koja ne zahtijevaju dobru fizi?ku pripremu.

Kvizovi za penzionere:

  • Pogodi melodiju. Klasi?na igra. Preporu?ljivo je da voditelj ili neko od u?esnika zna da svira muzi?ki instrument. Tim mora pogoditi melodiju.
  • Lotto. Bolje je penzionerima ponuditi igrice koje nisu previ?e aktivne, koje ?e im pomo?i da se prisjete mladosti i osje?aju malo nostalgije. Da biste to u?inili, kupite kockice. A koji broj dolazi, moramo razgovarati o ovoj godini. Na primjer, tema "80-e". Ako se baci 2, onda morate govoriti o doga?ajima koji su bili nezaboravni 1982.
  • Ples. Mo?ete pozvati penzionere da ple?u uz muziku svoje mladosti. Pripremite se unaprijed i prona?ite pjesme mladih pozvanih.


Ako me?u gostima ima djece i odraslih, onda bi takmi?enja trebala biti univerzalna i podi?i raspolo?enje kako mladima tako i starijoj generaciji.

Porodi?na takmi?enja:

  • Forks. Povezite o?i u?esniku i stavite vilju?ku u svaku ruku. Stavite predmet ispred u?esnika i zamolite ga da pomo?u vilju?ke prepozna ?ta je to.
  • Ples. Potrebno je postaviti stolice u centar prostorije i zamoliti u?esnike da sjednu. Uklju?uje se muzika i morate plesati uz nju bez ustajanja sa stolice. Vo?a tada kontroli?e koji deo tela treba pomeriti.
  • Tajna. Treba?e vam neka sitnica, suvenir. Umotana je u nekoliko slojeva folije. Svaki sloj je pri?vr??en trakom sa zagonetkom. ?to je bli?e poklonu, zagonetke bi trebale biti te?e.


U ?enskom dru?tvu takmi?enja mogu biti na temu porodice, lepote i momaka. Vrijedi pripremiti poklone; to bi mogle biti lijepe sitnice za kuhinju.

?enska takmi?enja:

  • Lutrija. Uzmite list papira i nacrtajte ga u nekoliko kvadrata. U svaku kutiju upi?ite broj od jedan do deset i poklon. Svaki u?esnik mora izgovoriti broj i dobiti odgovaraju?i poklon.
  • Ljepota. Zavezite o?i u?esnicima i dajte im olovke i ru?eve. U?esnici moraju nanijeti ru? bez ogledala. Ko najpreciznije uradi zadatak dobi?e nagradu.
  • Fashionista. Stavite predmete razli?itih veli?ina u torbu. Odje?a i pribor moraju biti nestandardni. U?esnici moraju izvaditi odje?u iz torbe i obu?i je.


Stolna takmi?enja i igre za ?ensko dru?tvo

Stolna takmi?enja i igre za grupu kolega

Takve igre su dizajnirane da pobolj?aju odnose me?u kolegama i da ih zbli?e. To mogu biti takmi?enja i igre sa detaljima i zanimljivostima o zaposlenima. Ovo ?e vam omogu?iti da nau?ite mnogo zanimljivih stvari jedni o drugima. Konkursi za kolege mo?ete pogledati u videu.

VIDEO: Takmi?enja za korporativne doga?aje

Takva takmi?enja i igre treba da zabavljaju dru?tvo i ne dozvoljavaju im da zaspu. U skladu s tim, najbolje je odabrati mobilna natjecanja. To mo?e biti ples ili ne?to sli?no.

Takmi?enje za pijano dru?tvo:

  • Wrappers. Od svih prisutnih na proslavi uzima se jedna stvar i stavlja se u posebno pripremljenu vre?u. Voditelj mo?e pitati bilo koga od onih koji ne u?estvuju u takmi?enju: „?ta treba da uradi ovaj gubitak? “Nakon ?to je dobio odgovor, voditelj pokazuje koji je gubitak dobio ovaj zadatak. Fant to radi.
  • Boks me?. Da biste u?estvovali u njemu, morate prona?i dva volontera koji nisu skloni pokazati svoju snagu. Voditelj daje svakoj osobi bokserske rukavice i poziva ih da malo vje?baju, na primjer, rade ?u?njeve ili sklekove. Svi ostali u?esnici moraju stvoriti atmosferu napetosti prije borbe. Nakon nekoliko minuta, voditelj najavljuje po?etak takmi?enja. U?esnici zauzimaju stav. Upravo u ovom trenutku, voditelj svakom od igra?a daje ?okoladni slatki?. Zadatak igra?a je da ih preokrenu. U?esnik koji zavr?i ovaj zadatak br?e od drugog pobje?uje. Dodeljuje mu se nagrada.
  • Fun path. Prije nego ?to utakmica po?ne, potrebno je organizirati dvije ekipe: jedan mu?ki, drugi ?enski. Poenta igre je da svaki tim napravi duga?ko u?e od svojih stvari. Trebali bi staviti ove stvari u red. Tim koji napravi konopac du?i od drugog tima pobje?uje. Najbolje je odr?ati takmi?enje me?u mladima. Ovo ?e vam pomo?i da se zbli?ite i na?ete partnera.


Stolna takmi?enja i igre za pijano dru?tvo

Takva takmi?enja i igre trebale bi biti povezane s novogodi?njom temom. To bi mogla biti takmi?enja o jelki, snijegu i novogodi?njim igra?kama.

Novogodi?nja takmi?enja:

  • Snowball. Unaprijed pripremite listove papira sa oslikanom slikom Djeda Mraza. U?esnicima se povezuju o?i i daju se vata i ljepilo. Igra? mora, sa povezom preko o?iju, zalijepiti bradu svom djedu pomo?u vate.
  • Pono?. Za igru ?e vam trebati stolice i sat. Oni ?e imitirati zvono. Stolice su postavljene u krug i muzika je uklju?ena. Kada se oglasi zvono, svi u?esnici moraju sjesti na pripremljena mjesta. Ko ne dobije stolicu elimini?e se.
  • Treat. Na tanjir se stavlja sladoled. Dva u?esnika sjede jedan naspram drugog. Jednom se daju plasti?ne ka?ike. Drugog u?esnika mora nahraniti sladoledom bez upotrebe ruku. Odnosno, ka?i?icu morate dr?ati u zubima.


Svadbena stolna takmi?enja i igre

Vjen?anje je zabavan doga?aj za mladenku, mlado?enju i sve goste. Obi?no su takmi?enja vezana za budu?i ?ivot mladenaca. To mogu biti takmi?enja o djeci, svekrvi, svekrvi i zajedni?kom ?ivotu. Opcije takmi?enja mo?ete pogledati u videu.

VIDEO: Svadbena takmi?enja

Kao ?to vidite, takmi?enja su neizostavan deo za dobar i zabavan provod u dru?tvu. Ne budite lijeni i pripremite se unaprijed.

Obucite damu

Rekviziti: traka ili kanap
Svaka ?ena u desnoj ruci dr?i traku uvijenu u lopticu. Mu?karac uzima usnama vrh trake i, ne dodiruju?i ruke, omota traku oko ?ene. Pobjednik je onaj sa najboljom odje?om, ili onaj koji br?e obavi zadatak ili odlukom ?irija.

Zatvorenih o?iju

Rekviziti: debele rukavice

Nose?i debele rukavice, morate dodirom odrediti kakva je osoba ispred vas. Momci poga?aju djevojke, djevojke poga?aju momke. Mo?ete osjetiti cijelu osobu.

Udru?enja

Rekviziti: nisu potrebni
Svi sjede u krug i neko izgovori bilo koju rije? na uho svom kom?iji, mora ?to je prije mogu?e re?i na uho sljede?em svoju prvu asocijaciju na ovu rije?, drugu - na tre?u, itd. . dok se rije? ne vrati na prvu. Ovo takmi?enje se smatra uspje?nim ako se od prve rije?i, na primjer staklo, posljednja rije? poka?e "gangbang" :)

Volim - ne volim

Rekviziti: Ljubav! :)
Doma?in tra?i od svih gostiju koji sjede za stolom da navedu dva dijela tijela: ?ta vole, a ?ta ne vole kod kom?ije s desne strane. Na primjer: „Svi?a mi se kom?ijino uho na desnoj strani i ne volim njegovo rame.“ Nakon ?to to svi prozovu, doma?in zamoli svakoga da poljubi ono ?to voli i grize ono ?to mu se ne svi?a. Minut divljeg smijeha vam je zagarantovan.

Serenade

Rekviziti: ni?ta :)
Na papirna srca napi?ite prve redove ljubavnih pjesama i pozovite svakog od gostiju da dovr?e pjevanje stiha pjesme ?iji su prvi red dobili.

Nahranite voljenu osobu

Rekviziti: hrana! :)
Gosti su podijeljeni u parove. Svaki par se sastoji od mu?karca i ?ene. Zadatak svakog para je da zajedno, bez upotrebe ruku, odmotaju i pojedu slatki?e koje ?e doma?in dati. Prvi par koji ovo uradi pobje?uje.

Nahranite voljenu osobu-2

Rekviziti: hrana! :)
Gosti su podijeljeni u parove. Svaka sadr?i mu?karca i ?enu. Ispred svakog para, nekoliko metara dalje, nalaze se tanjiri sladoleda. Zadatak ?ena je da uzmu ka?iku, zahvate sladoled i, hvataju?i ka?iku usnama za dr?ku, pa?ljivo se vrate svom partneru i nahrane ga ne ispu?taju?i ka?iku iz usta. Prvi par koji pojede sladoled pobje?uje.

Situaciono takmi?enje za ?ene

Rekviziti: ni?ta
Voditelj pita:
1. Do?li ste ku?i, a nepoznati mu?karac je spavao na va?em krevetu. Koje su va?e akcije?
2. Do?ete na posao, a na va?em mjestu sjedi drugi zaposlenik. Koje su va?e akcije?
3. Bili ste pozvani u restoran, ve?erali ste i iznenada va? saputnik nestane bez pla?anja. Koje su va?e akcije?
4. Kupili ste farbu za kosu, ofarbali kosu, ali se ispostavilo da je zelena, ali nemate vremena da je prefarbate pre prijema. Koje su va?e akcije?
5. Sutra imate va?an izvje?taj, a kom?ije prave veliku ?urku koja vas u svakom slu?aju dr?i budnim. Koje su va?e akcije?

I u mojim pantalonama

Prije igre se prave praznine (isje?ci novinskih naslova, a teme naslova mogu biti vrlo raznolike, na primjer: „Pulo i pero“, „Pobjednik takmi?enja“ itd.) Isje?ci se stavljaju u kovertu i. ..

Boks me?

Rekviziti: bokserske rukavice, slatki?i (po mogu?nosti karamela)

Pre po?etka takmi?enja, voditelj zove dvojicu pravih mu?karaca koji su spremni na sve za dobrobit dame svog srca. Dame srca su prisutne upravo tu kako bi izvr?ile blagotvoran psiholo?ki uticaj na svoje vitezove. Gospoda nose bokserske rukavice, a ostali gosti formiraju simboli?ni bokserski ring. Zadatak voditelja je da ?to vi?e eskalira situaciju, predlo?i koje mi?i?e je najbolje istegnuti, ?ak i zatra?iti kratke borbe sa zami?ljenim protivnikom, op?enito, sve je kao u pravom ringu. Nakon zavr?ene fizi?ke i moralne pripreme, vitezovi odlaze u sredi?te ringa i pozdravljaju se. Voditelj, koji je ujedno i sudija, podsje?a na pravila kao ?to su: ne udarati ispod pojasa, ne ostavljati modrice, boriti se do prve krvi itd. Nakon toga, voditelj predaje borcima po jedan isti slatki?, po mogu?nosti karamel (te?e ih je odmotati, pogotovo kada su spojeni), i zamoli svoju dragu damu da ?to prije odmota ovaj slatki?, a da mu ne skida boks. rukavice. Onaj koji zavr?i zadatak prije nego njegov protivnik pobijedi.

U?e

Rekviziti: traka ili kanap

Na moj znak, prvi u?esnik uzima konopac u ruku i pretr?i cijelu distancu sam. Vra?a se na start, a druga "beba" iz grupe hvata konopac. Sada dvije osobe tr?e cijelu distancu, zatim tri, itd., dok se cijela grupa ne dr?i za u?e. Koja grupa prva stigne na cilj, pobje?uje.

Fork

U?estvuje nekoliko parova M i F. U igri su potrebne vilju?ke prema broju igra?a i nekoliko niti.

Vilice su vezane za pojas u pribli?no nivou koljena (eksperimentalno) pozadi. Cilj igre je da se suo?ite jedni s drugima i da se uklju?ite vilju?kama. Pa?nja. Suknje na djevojkama nisu smetnja! Te?ina se mo?e podesiti du?inom konca.

Put ka "slobodi"

Dva tima: jedan je mu?ki, drugi ?enski.

Formiraju se dvije ekipe: jedna mu?ka, druga ?enska. Na znak, igra?i svakog tima po?inju da skidaju odje?u (?ta god ?ele) i postavljaju je u red. Svaki tim ima svoju liniju. Tim koji napravi najdu?i niz odje?e pobje?uje.

Zoolo?ki vrt

U?estvuje 7-8 ljudi
Igra je uglavnom za djecu starijeg pred?kolskog uzrasta, ali odli?no ide na zabavama i vjen?anjima. U?estvuje 7-8 ljudi, svaki bira ?ivotinju i pokazuje ostalima karakteristi?an pokret ove ?ivotinje, samo pokreti! :) Ovako se de?ava “upoznavanje”. Nakon toga, doma?in sa strane bira onog ko po?inje igru. Mora da poka?e “sebe” i drugu “?ivotinju”, ova “?ivotinja” pokazuje sebe i nekog drugog, i tako sve dok neko ne pogre?i, tj. ?e prikazati drugu "?ivotinju" pogre?no ili prikazati eliminisanu. Onaj ko pogre?i biva eliminisan. Igra se zavr?ava kada ostanu dvoje." Zatim nazdravlja :)

Olovka

Rekviziti: olovka
Ekipe u kojima se naizmjeni?no izmjenjuju mu?karci i ?ene moraju od prve do zadnje prenijeti obi?nu olovku, a ona se dodaje stegnuta izme?u nosa i gornje usne igra?a! Naravno, ne mo?ete dodirnuti olovku rukama, ali sve ostalo mo?ete dodirnuti rukama :))), ako su gosti ve? uzeli odre?enu koli?inu alkohola, spektakl ?e biti AbAlDeNnoe

prsten

Rekviziti: ?a?kalice (?ibice), prsten
Velika kompanija (bilo koje dobi) stoji po redu M-F-M-F-M-F. Svaki u?esnik uzima ?a?kalicu (?ibicu) u usta. Prva stvar koju treba staviti na ?ibicu je prsten (bilo koji prsten, mo?da vjen?ani). Poenta igre: prenijeti prsten du? lanca (od me?a do me?a), prirodno, bez pomo?i ruku, do posljednjeg sudionika.

Takmi?enje u glasnom ?itanju

Rekviziti: novine (mu?ki u?esnici)
Voditelj najavljuje da u?esnici moraju pokazati kako ?itaju novine naglas kod ku?e za cijelu porodicu, a pobijedi?e onaj ko to uradi najbolje i najglasnije. Da bi to u?inili, sjede u foteljama ili na stolicama, zavrnu jednu nogavicu do koljena (tako da im se vidi gola noga), prekri?e noge (gosa noga, naravno, na vrhu) i u ruke im daju novine . ?itanje tekstova treba da bude ?to raznovrsnije. Na komandu voditelja, u?esnici po?inju naglas da ?itaju novine, poku?avaju?i da smanje svoje protivnike. Po?inje tako sme?na galama da se gledaoci valjaju od smeha... Na komandu „stani“ ?itanje prestaje, a voditelj progla?ava pobednika. Posljednja ?ala: voditeljka najavljuje da zapravo ovo takmi?enje nije bilo za ?itanje, ve? za najdlakavije noge, a nagrada ide onom „najdlakavijem“. :)))))))

Constructor

Rekviziti: traka, baloni
Od dostupnog materijala (po mogu?nosti velikih), na primjer, lopti, u?esnici oblikuju ?enu ili mu?karca i obja?njavaju ?ta su napravili. Za pri?vr??ivanje koristite traku. Pobjednik je u?esnik koji je napravio najINTERESANTNIJU skulpturu i najslikovitije je objasnio.

Gdje ulo?iti novac?

Rekviziti: novac, papirni omoti
Voditelj poziva dva para (momak i djevojka u svakom paru): „Sada ?ete poku?ati ?to prije otvoriti ?itavu mre?u banaka, ula?u?i samo po jednu nov?anicu u svaku. Dobijte svoje po?etne depozite! (Daje parovima papire od slatki?a). D?epovi, reveri i sva skrovita mjesta mogu poslu?iti kao banke za va?e depozite. Poku?ajte da svoje depozite obradite ?to je br?e mogu?e i otvorite ?to vi?e banaka. Spremite se, po?nimo!” Voditelj poma?e parovima da zavr?e zadatak nakon 1 minute, voditelj sumira rezultate. Voditelj: "Koliko vam je jo? ra?una ostalo?" sta je sa tobom? Fabulous! Sav novac se ula?e u posao! Bravo! A sada ?u zamoliti ?ene da zamijene mjesta i ?to prije podignu cijeli iznos sa svojih ra?una. Otvorite banke, podignite novac! Pa?nja, po?nimo!” (Svira muzika, ?ene tra?e novac od tu?ih partnera).

Leaflets

Rekviziti: dva lista formata - A4 ili A3
U igri u?estvuju dva dje?aka i dvije djevoj?ice. Postavljene su dvije stolice na kojima sjede mladi?i. Zatim se uzimaju dva lista A4 formata i stavljaju mladima u krilo. Nakon toga djevojka sjeda na list papira koji le?i mladi?u u krilu. Zadatak je zgu?vati list ?to je vi?e mogu?e u roku od 1 minute. Izvana izgleda vrlo impresivno i zabavno! :)

devojcina noga

Dobra opcija igre za otkupninu nevjeste
Dobro dru?tvo, proslava sa prijateljima (samo nemoj da se ?ali? sa roditeljima, bakama i dekama, ili obrnuto sa decom), ro?endan itd. U sobi, dame sjede na stolicama, 4-5 osoba. Iz prakse - vi?e nije potrebno. Pokazuju mu?karcu da mu ?ena (prijatelj, poznanik) sjedi me?u njima i odvode ga u drugu sobu i ?ESNO mu ve?u o?i. U ovom trenutku sve ?ene mijenjaju mjesta, a me?u njima (za boju) sjede 1-2 mu?karca. Svi ogole jednu nogu (odmah iznad koljena) i puste unutra ?ovjeka sa zavojem. ?u?i, dodiruje svima redom bosu nogu i mora prepoznati svoju ?enu. Nema ni?ta stra?no, ali ?ale su sme?e. Postoji mnogo opcija. I ?ovjek se dugo "penje" na noge, a ponekad ne prepozna "?enu", pa, a ako je pokazao na drugog mu?karca, govore?i, evo moje ?ene (a on nosi ?arapu da sakrije svoju kosa) - to ?e biti potpuni SJEBANJE. Onda ?e svi mu?karci to htjeti, ne?e mo?i da ga odvuku!!!

Nosorozi

Rekviziti: baloni (1 za svaki), obi?an konac, ljepljivi flaster, igla (1 za svaki)
Broj ljudi - ?to vi?e, to bolje. Igra mo?e biti ili timska ili svako za sebe. Za igru ?e vam trebati: baloni (1 za svaki), obi?an konac, ljepljivi flaster, igla (1 za svaki).

Balon se naduva i ve?e koncem oko struka (balon treba da bude u nivou i predjelu zadnjice). Dugme se koristi da se probije komad ljepljive trake i zalijepi na ?elo igra?a. Ovaj postupak se radi sa svakim u?esnikom. Tada svaki igra? mora sklopiti ruke na grudima ili iza le?a (ne mo?e ih koristiti tokom igre), ili ih mo?e vezati.

Nakon svih ovih priprema se daje start (odre?uje se odre?eno vrijeme - za timsku igru, nakon isteka vremena se ra?una ko je pre?ivio; a za utakmicu svaki za sebe - igra se do posljednji), nakon ?ega je zadatak igra?a da probije neprijateljsku loptu dugmetom na ?elu (ne koriste?i ruke). Sve izgleda jednostavno nevjerovatno, glavno je da ima vi?e ljudi. Pa, pobjednik dobija poticajnu nagradu.

Sniffers

Rekviziti: Organizatori igre ve?u apsolutno sve (i onoliko) predmeta koliko ?ele na konce i sakrivaju ih u torbu.

Zovu volontera i povezuju mu o?i. Kada su o?i zavezane, vo?a uzima iz torbe jedan od pripremljenih predmeta koji visi na u?etu i prinosi ga dobrovoljcu na nos. Bez pomo?i ruku, samo kroz ?ulo mirisa, morate odrediti o kakvoj se stvari radi. Pogodi ?ta, ba? ovu stvar ?e? dobiti na poklon...

Prvom se daje ne?to jednostavnije, poput jabuke. Ostali, inspirisani primjerom, tada ?e stati u red. Mo?e biti jako smije?no kada nesretni nju?ka? zabode nos, na primjer, u vise?u limenku piva, koja visi naprijed-nazad...

Kona?no, dolazi do ta?ke u kojoj se volonterima daju mirisni kondomi da ih pomiri?u. Volonter iz sve snage usisava vazduh, a ljudi se samo od smeha zavla?e pod name?taj. Mo?ete im pustiti i da pomiri?u ra?une. A ako dobro pogodi, onda neka vam ka?e koje je apoene bio novac. Praksa pokazuje da uvek postoji neko ko je u stanju da po mirisu pogodi dostojanstvo...

O prvoj bra?noj no?i

Rekviziti: olovka i papir za voditelja
Od svakog gosta se tra?i da poku?a do?i do svoje pete bez savijanja koljena. Sve ?to igra? ka?e tokom ove “vje?be” prezenter zapisuje na komad papira (ne zaboravljaju?i da pored svake izjave navede ime govornika). Ako igra? u ti?ini poku?a zavr?iti ovu vje?bu, voditelj postavlja sugestivna pitanja: ?ta sada osje?ate, kakvi su va?i osje?aji itd. Kada su svi gosti pro?li kroz ovo, a sve njihove izjave su detaljno snimljene, doma?in najavljuje: "A sada ?emo saznati ?ta (na primjer, Ana) misli o svojoj bra?noj no?i" i ?ita sve snimljene izjave ovog igra?a. I tako sa izjavama svakog gosta.

Komoda

Rekviziti: debele zimske rukavice, ko?ulja ili ogrta?.
Mu?karci imaju debele zimske rukavice. Njihov zadatak je ?to br?e zakop?ati ?to vi?e dugmadi na ko?ulji ili ogrta?u koji se nosi preko odje?e partnera u igri.

Lov na klikere

Rekviziti: naduvane gumene lopte
Grupna verzija igre “Loptice”. Ve?ernje haljine nisu prepreka. Napuhani baloni se ve?u za gle?njeve (vezali smo jedan po jedan), u nedostatku balona ili njihovoj nesta?ici za sve, mo?ete ih zamijeniti "gumenim proizvodima" (testirano - ni?ta gore). Na komandu, svi jure da jedu jedni drugima jaja nogama, poku?avaju?i da za?tite svoja. Igra se nastavlja do posljednje lopte. Pobjednik je vlasnik te posljednje lopte. Igra je vrlo burna, bu?na, zabavna, ali, na?alost, brza (ali ima puno utisaka).

Zakotrljajte loptu

Rekviziti: nekoliko teniskih loptica
U igri u?estvuje nekoliko parova. Svaki par dobija dve ping pong loptice. Mu?karci motaju ove lopte iz desnog daminog rukava na njen lijevi rukav. Dame kotrljaju lopte kroz mu?ke pantalone sa desne na lijevu nogu.

Vise?a jabuka

Rekviziti: jabuka (gro??e i sl.) je vezana koncem za rep i oka?ena
Prva opcija uklju?uje brzo jedenje jabuka, koje jo? nisu uklonjene sa stabla, u drugoj: jabuka je vezana za rep koncem i obje?ena na luster (na primjer). U oba slu?aja ne mo?ete si pomo?i rukama. Najzanimljivija verzija ove igre je timska, kada i momak i djevojka u?estvuju u jelu svake jabuke. U uslovima lo?e berbe jabuke, mogu se zameniti grozdovima, ali apsorpciju ovih rajskih plodova treba istovremeno da obavljaju momak i devojka kako bi se stvorila pikantnost situacije.

Vatrogasci

Rekviziti: dvije stolice i konopac ili traka du?ine dva metra
Izvrnite rukave dvije jakne i objesite ih na naslone stolica. Postavite stolice na udaljenosti od jednog metra, sa le?ima okrenutim jedna prema drugoj. Ispod stolica postavite konopac (traka) du?ine dva metra. Oba u?esnika stoje na svojim stolicama. Na znak, moraju uzeti jakne, okrenuti rukave, obu?i ih i zakop?ati sva dugmad. Zatim tr?ite oko protivni?ke stolice, sjednite na svoju stolicu i izvucite ?icu (traku) i uzmite je za sebe.

Razumi me!!!

U?esnici igre (najmanje 4 osobe) podijeljeni su u dva tima. Imenuje se „voza?ki“ tim. Drugi tim dolazi do rije?i a da ga protivni?ki igra?i ne ?uju. Ova rije? se saop?tava “na uho” jednog od predstavnika “voza?kog” tima. Cilj ovog u?esnika u igri je da gestama do?ara zna?enje re?i koja mu je saop?tena tako da njegov tim imenuje skrivenu re?. Zabranjeno je kori?tenje slova, izgovaranje ove rije?i usnama bez glasa (i, naravno, glasom), kao i pokazivanje na predmet koji se zove ova rije?. Ako tim pogodi rije?, dobiva poen.

Zatim, timovi mijenjaju mjesta. U sljede?em krugu moraju govoriti ostali predstavnici timova, i tako sve dok svi ne progovore. Naravno, ova igra mo?da ne?e izgledati ba? smije?no, ali ako date ma?ti na volju, mo?ete smisliti vrlo “zanimljive” rije?i: “usisiva?”, “orgazam” itd. Uz to, naravno, od igra?a se tra?i da budu opu?teni i imaju lagan, duhovit stav prema zabavi.

Predla?e se evaluacija poetskih sposobnosti mu?karaca prisutnih na zabavi. Postavljen je poster sa rije?ima:

Pobje?uje onaj ko najbr?e sastavi pjesmu. Uzimaju se u obzir i zna?enje koje je u njega ugra?eno i poetska forma.

Ose?aj za vreme

Pravila su vrlo jednostavna - potrebno je odrediti vremenski period od 1 minute s najve?om precizno??u. Me?utim, vrlo je te?ko ispuniti ovaj uslov, jer ?e neki ljudi stalno kasniti, dok ?e se drugima ?initi da ubrzavaju sat.

Ose?aj prostora

Potrebni rekviziti su knjiga i bookmark (?iju ulogu mo?e imati razglednica, fotografija ili ?ak samo komad papira). Oznaka je umetnuta u knjigu. Voditelj najavljuje koliko stranica ima u knjizi. Takmi?ari moraju odrediti izme?u kojih stranica se nalazi oznaka

Intelektualac (komi?na pitanja)

1. koja nota je potrebna za kompot (sol)
2. Prezime kompozitora li?i na lovac (bang)
3. Da li je mogu?e uneti vodu u sito (mo?da komad leda)
4. koji to?ak se ne okre?e u autu tokom vo?nje (rezervni)
5. koji govori sve jezike (eho)
6. Od kakvog platna mo?ete sebi da sa?ijete ko?ulju (?elezni?ka tkanina)
7. koje krilo nikad ne leti (krilo auta)
8. jednakostrani?ni pravougaonik (kvadrat)
9. Koja se ruska rije? sastoji od tri sloga i ozna?ava 33 slova (abeceda)
10. papirna kesa (koverat)
11. Za?to djeca sa sela vole hodati bosi (po zemlji)
12. ?ta ?e biti sa vranom kad napuni 7 godina (oti?e osma)
13. ?ta mo?ete vidjeti zatvorenih o?iju (san)
14. kako zavr?avaju dan i no? (mekim znakom)
15. koji satovi pokazuju ta?no vrijeme dva puta dnevno (oni koji su stali)

Tragovi lude no?i

Voditelj poziva nekoliko (5-6) mu?kih igra?a i nudi mu da prikupi ?to vi?e poljubaca na licu u jednoj minuti - to su tragovi lude ljubavne no?i. Na znak, mu?karci odlaze "u narod". Nakon minut, svi igra?i se ponovo okupljaju, a vo?a broji tragove karmina na licima igra?a. Efekat je ubita?an!

Proricanje sudbine sa ?alom

Igra je komi?no proricanje.
Igraju u parovima: dje?ak i djevoj?ica. Djevojka uzima ?al i skuplja sve kutove zajedno. Zatim poziva mladi?a da zauzme bilo koji ugao, a drugom rukom uzima i jedan od uglova. Svako povla?i maramicu prema sebi za ugao koji je zauzeo. Ako se ?al pretvori u trougao, to zna?i da mladi? voli djevojku i da je mora poljubiti u obraz. Ako ?al ispadne druga?ije, to zna?i da je ljubav pro?la, a djevojka nastavlja igru s drugim.

Proricanje sudbine sa “DA” i “NE”

Hajde da gatamo koriste?i "da" i "ne". Za to nam je potrebno devet raznobojnih traka papira. Razmi?ljamo o pitanju ili ?elji i, ne gledaju?i, vadimo bilo koji komad papira iz ovog kompleta. Boja ?e biti odgovor. Ako si ispao...

Crvena - pona?ajte se hrabro, rizikujte. Za ispunjenje va?e ?elje bit ?e potrebna odlu?nost i asertivnost. Mo?da se i ostvari, ali za to ?ete se morati boriti.

Narand?asta - ispuni?e vam se ?elja. Donije?e radost i osje?aj puno?e ?ivota. Ni?ta se ne?e mije?ati u ovo.

?uta - ono ?to ?elite mo?e se ostvariti, ali pod uslovom: za to morate odabrati racionalnu, uravnote?enu odluku. Kada postignete ono ?to ?elite, nemojte se pona?ati bezglavo ili spontano. Glas razuma ?e dati ta?an odgovor. Tra?evi i spletke mogu ometati va?e planove.

Zelena - sada jo? nije do?lo vrijeme za va? plan ili te?nju. Moramo sa?ekati, okolnosti se mogu promijeniti.

Plava - ukazuje na to da postoje sve ?anse da dobijete ono ?to ?elite. Ova boja ulijeva nadu, predvi?a uspjeh i obe?ava dobre uslove za planirano.

Plava je boja sre?e. Ali nemojte to tuma?iti kao definitivno "da" na va?e pitanje. Predla?e da ?e se pru?iti ?irok spektar izuzetno povoljnih mogu?nosti za ispunjenje ?elje. Iskoristi?ete ih u potpunosti ako poka?ete volju i umjerite svoju umi?ljenost.

Ljubi?asta - ozna?ava jasno „ne“. Ovo je tako?er savjet da odbijete odlu?nu akciju i ne poku?avate prevladati okolnosti. Ni?ta dobro ne?e biti od ovoga.

Bijela zna?i „da“, a ?elja ?e vam se ostvariti bez ikakvog truda. Cijela situacija se tako razvila da nema prepreka za va? plan.

Bez horoskopa

Mo?ete saznati ro?endan bilo kojeg od gostiju. Molimo da osoba pomno?i sa 2 broj koji je njen ro?endan. Rezultatu ?e dodati 5, a ovaj iznos pomno?iti sa 50. Sada ?e dodati redni broj mjeseca kada je ro?en i re?i vam broj koji je rezultat toga.
Tajna. Od broja morate oduzeti 250 (rezultat). Dobi?ete trocifreni ili ?etvorocifreni broj. Prve ili dvije cifre su ro?endan, posljednje dvije su mjesec.

Poznanstvo

Takmi?enje se odr?ava u parovima. Po?eljno je da partneri u paru budu razli?itog pola. Svaki par izvla?i karticu s nazivom mjesta. Nakon male pripreme, parovi glume scene izlaska na ovom mjestu. Gledaoci biraju pobjednike.
Primjeri mjesta:
- krcat tramvaj,
- krov nebodera,
- zlatara,
- zubarska ordinacija,
- groblje,
- tu?e vjen?anje,
- mra?na uli?ica,
- sredina jezera.
Partneri u paru mogu biti istog pola, ali jedan od njih mora igrati ulogu mu?karca, a drugi - ?ene.

Neugodna situacija

Takmi?enje za snala?ljivost i smisao za humor. Voditelj ?ita volonterima neku nezgodnu situaciju i nudi pristojan izlaz iz nje. Ne daje se vi?e od minute za razmi?ljanje. Pobjednika (autora najboljeg odgovora) bira publika.
Primjer situacije:
- Slu?ajno si sjela na ro?endansku tortu.
- Dok ste ?etali sa ljubavnicom, upoznali ste svoju ?enu.
- Mnogo kasnite na va?ne pregovore.
- Do?li ste na slu?beni put u strani grad, a sav novac i dokumenti su vam ukradeni.
- Na prijemu se konac va?e pletene haljine zaka?io za dugme odela jednog od gostiju i haljina je po?ela da se odmotava.
- Ironi?no ste govorili o svom ?efu, ne prime?uju?i da on stoji pored vas.
- U?li ste u kancelariju svog ?efa kada ga nije bilo i slu?ajno ste prosuli kafu po va?nim dokumentima koji su le?ali na njegovom stolu.
- Na jednom zvani?nom prijemu slu?ajno ste pome?ali vrata mu?kog i ?enskog toaleta.

Pa?ljiv stav

U igri u?estvuje bra?ni par. Mu? i ?ena su pozvani da stanu jedan drugom le?ima i odgovaraju na pitanja iz publike o odje?i i izgledu svog partnera.

Igra se mo?e odvijati kao takmi?enje izme?u nekoliko parova. U ovom slu?aju pobje?uje onaj par koji u ukupnom broju da najve?i broj ta?nih odgovora.

Primjeri pitanja:
- Da li ona (on) ima mlade? na desnoj ruci (obraz, uho, ka?iprst, itd.)?
- Koje su mu boje ?arape (njene hulahopke, cipele, pertle na cipelama...)?“
- Koliko dugmadi ima na njegovoj ko?ulji (njenoj haljini)?
- Kakve min?u?e nosi (perle, prstenje...)?
- Da li je stavio sat?
- Koje su boje njegove (njene) o?i?
- Koje boje joj je lak za nokte?

Navedite sve razloge

Voditelj opisuje neku neobi?nu situaciju ili doga?aj, na primjer: „Dolazite u posjetu prijatelju. Prilaze?i vratima stana, vidite da su otvorena. U?i. Odjednom se ulazna vrata silovito zalupe.” U?esnici moraju ?to prije navesti mogu?a obja?njenja za ono ?to se de?ava (na primjer: „Vrata balkona su otvorena i duvao je jak vjetar“, „Lopovi su u?li“, prikladne su ?ak i fantasti?ne verzije - „Stigli su vanzemaljci“, „ Stan je bio op?injen”, „Prijatelj je izmislio vrata sa ve?ta?kom inteligencijom”).

Verzije se nazivaju druga?ije. Pobjednik je igra? koji navede najvi?e razli?itih verzija.

Primjeri neobi?nih situacija:

Pro?ete pored ku?e, i odjednom televizor izleti kroz prozor osmog sprata.

Ujutro se probudite i odjednom vidite da se na mestu parkinga ispod va?ih prozora preko no?i pojavio zabavni park.

Kao i obi?no, pu?tate psa u ?etnju. Nakon nekog vremena vra?a se, nose?i kesu s namirnicama u zubima.

Do?ete ku?i s posla i iznena?eni ste kada otkrijete da va?a kuhinja ima ma?inu za hranu, mikrovalnu pe?nicu i ma?inu za pranje sudova, ali va? mu? (?ena) nije kod ku?e.

Na poslu, va? obi?no prijete?i ?ef po?inje da se smije?i, ?ali i daje vam povi?icu.

Cik-cak sre?e

Ovo nije igra, ve? lutrija. Potrebna je velika kutija. U njemu se prave rupe. Broj rupa bi trebao malo prema?iti broj predvi?enih u?esnika. Kroz svaku rupu je provu?ena uska satenska traka. Na jednoj od vrpci vezana je nagrada (treba da bude mala, ali prili?no vrijedna). Drugi krajevi vrpce su pu?teni prema van.

Izvla?enje je prili?no jednostavno. U?esnici naizmjeni?no prilaze kutiji i biraju jednu od traka. Istovremeno se dr?e, ali jo? ne vuku. Nakon ?to svi u?esnici odaberu traku, na komandu voditelja, istovremeno je izvla?e iz kutije. U?esnik na ?ijoj je vrpci vezana nagrada, preuzima je. Tako?e je mogu?e da nagrada ostane u kutiji, vezana za traku koju niko nije izabrao.

Umjesto nagrade (ako je velika), za traku mo?ete vezati komad papira s njegovim imenom. Na isti na?in mo?ete organizirati dobitnu lutriju, kada je na svakoj vrpci vezan komad papira s nazivom nagrade.

Antonimski komplimenti

Osnova za ovu igru bila je scena iz divnog filma "Poslovna romansa". Junakinja, koju glumi Alisa Freindlich, navodi sve neugodne epitete koje joj je Mjagkovljev junak nagradio na po?etku pri?e. On je poku?ava opovrgnuti biraju?i antonime – komplimente za svaku rije? koju izgovori (ne uvijek uspje?no).

Par igra?a, po mogu?nosti razli?itog spola, pozvani su da ponove ovu scenu. Jedan od u?esnika brzo imenuje razne neugodne epitete (zao, lukav, pohlepan). Drugi igra? poku?ava smisliti ugodne antonime za svaki od ovih epiteta (ljubazan, prostodu?an, velikodu?an). Ako drugi igra? pogrije?i ili predugo pauzira u igri, gubi i u?esnici mijenjaju uloge.

Strip test "Ko je ko"

Kao zabavu za stolom, mu?karcima mo?ete ponuditi strip test. Za test se na kartama ispisuju razli?iti rangovi, a zatim svaki ?ovjek, ne gledaju?i, izvla?i jednu kartu za sebe. Primjeri natpisa na karticama dati su u dodatnim materijalima.

Jo? je zanimljivije ne samo napraviti natpise, ve? ih izrezati iz ?asopisa i zalijepiti slike koje odgovaraju natpisima.

Kada pripremate karte, morate biti krajnje korektni i osigurati da izmi?ljeni natpisi ne povrijede ni?ije dostojanstvo ili nekoga uvrijede.

Primjeri natpisa:
- Intelektualac.
- Casanova.
- Idealan mu?.
- Tajni agent.
- Najja?i.
- Vidovnjak.
- ?arobnjak i ?arobnjak.
- Komandante.
- Gospode.
- Erudit.
- Najtemperamentniji.
- Najbolji borac.
- Najspretniji.
- Profesionalac u svojoj oblasti.

U mje?ovitom timu (gdje su prisutni i mu?karci i ?ene) nije preporu?ljivo igrati „?ensku“ verziju ove igre. Me?utim, u dru?tvu koje ?ine samo ?ene, takva zabava ?e biti veliki uspjeh.

Nijedna istinski zabavna i ?ivahna zabava nije potpuna bez takmi?enja. Poma?u u stvaranju opu?tene atmosfere i spre?avaju dosadu. Nudimo vam scenarije za najzanimljivije igre i zabavna takmi?enja prikladne za najrazli?itije situacije. Postoje zabavna takmi?enja za veliki broj ljudi koji se ne poznaju dobro, takmi?enja za manju grupu bliskih prijatelja i takmi?enja za decu. U?inite ve?e nezaboravnim - izaberite prazni?na takmi?enja u ovom katalogu, pripremite sve ?to je potrebno za njihovu realizaciju i u njih uklju?ite ?to ve?i broj u?esnika.

Prije igre se prave praznine (isje?ci novinskih naslova, a teme naslova mogu biti vrlo raznolike, na primjer: „Puh i pero“, „Pobjednik takmi?enja“ itd.) Isje?ci se stavljaju u kovertu i...

Za igru ?e vam trebati velika kutija ili torba (prozirna) u koju se nalaze razni odjevni predmeti: ga?ice veli?ine 56, kape, grudnjaci veli?ine 10, nao?ale sa nosom itd. smije?ne stvari.

Voditelj predla?e...

?rtvi ?ale ka?u da ?e sada svi u dru?tvu po?eljeti jednu poznatu bajku. Morat ?e to pogoditi postavljaju?i dru?tvu pitanja o zapletu bajke. Cijelo dru?tvo odgovara slo?no (a ne pojedina?no)....

Rekviziti: nije potrebno. Svi sjede u krug i neko kom?iji izgovori bilo koju rije? na uho, mora ?to prije na sljede?e uho izgovoriti svoju prvu asocijaciju na ovu rije?, drugu na tre?u i tako dalje. ?ao...

Igra je modifikacija "Novogodi?nje jelke" i nudi se u dru?tvu u kojem su de?aci i devoj?ice (stri?evi i tetke). Sve po?inje banalno. Svaki dje?ak i djevoj?ica, koji imaju poveze na o?ima, imaju pri?vr??enih 5 ?tipaljki za odje?u. par...

Gosti na brzinu tr?e oko sve?anog stola, dr?e?i zubima ?a?u za dr?ku. ?to je du?i dr?ka ?a?e, to bolje. Pobjednik je onaj koji najbr?e tr?i i ne prolije sadr?aj sa bra?nom na licu, dva momka sjedaju za sto jedan naspram drugog. Prije...

Podsje?a na igru Sa ?tipaljkama, ali malo iskrenije... (za 4-8 osoba). Uzimaju se pinovi (broj je proizvoljan, obi?no pribli?no jednak broju igra?a), svi osim lidera su izjedna?eni...

Trebat ?e vam: prazna staklena boca, bilje?ke.

Napi?ite unaprijed zadatke na malim papiri?ima, na primjer: „Poljubi se tri puta“, „Napravi kompliment“, „?elim ti zdravlje“, „Zaple?imo zajedno“ itd...



Ova igra je dobra ako se opu?tate sa nekoliko porodica ili kompanija du?e od jednog dana. Svi turisti su u?esnici. Sva imena u?esnika ispisana su na posebnim bele?kama, koje su presavijene sa natpisom...