Skete dhe gara p?r nj? kompani t? g?zuar t? rritur. Konkurse p?r t? rritur

Shaka me karamele
Nj? loj? shum? arg?tuese q? mund t'i b?j? t? gjith? t? pranishmit t? qeshin. Personazhet kryesore t? loj?s jan? nj? burr?, nj? grua dhe nj? karamele. Nuk ka humb?s n? loj?, ashtu si nuk ka fitues. Thelbi i loj?s ?sht? nj? shaka q? luhet me nj? njeri me sy t? lidhur.

Ese qesharake
T? gjith? lojtar?t marrin let?r dhe stilolaps. Prit?si b?n nj? pyetje, lojtar?t shkruajn? p?rgjigjet. Secili person, duke e palosur flet?n n? m?nyr? q? p?rgjigja t? mos duket, ia kalon at? fqinjit t? tij. Loja vazhdon derisa t? b?hen 15-20 pyetje. N? fund lexohen eset?.

Mendoni: kryq apo zero?
Nj? parakusht p?r loj?n jan? vendet q? mund t? vendosen n? nj? rreth. Detyra ?sht? t? merret me mend se me cilin parim prezantuesi, duke p?rcaktuar pozicionin e ulur, shqipton fjal?t: "kryq" ose "shput?".

Kopshti zoologjik arg?tues
Lojtar?t zgjedhin nj? kafsh? p?r t? p?rfaq?suar. Me tinguj dhe l?vizje ata "fusin" t? gjith? me kafsh?n e tyre. Me urdh?r, t? gjith? duhet t? portretizojn? nj? kafsh? - t? tyren dhe fqinjin e tyre, dhe k?shtu me radh?. Ai q? p?rzien kafsh?t eliminohet.

Balen? n? r?nie
Duke mbajtur duart, lojtar?t q?ndrojn? n? nj? rreth. Prezantuesja n? heshtje u tregon t? gjith?ve emrat e dy kafsh?ve - n? m?nyr? q? askush t? mos d?gjoj?. Kur emri i kafsh?s s? dyt? shpallet n? loj? (p?r t? gjith? lojtar?t kjo ?sht? nj? balen?, vet?m ata nuk e din? p?r t?), ata t? cil?ve u njoftua duhet t? ulen ashp?r.

Mashtrim "i d?shtuar".
Kushdo q? beson n? spiritualiz?m ?sht? i ftuar. Prezantuesi i premton lojtarit t? tregoj? nj? truk n? t? cilin nj? monedh? nga pjata e tij do t? shfaqet n? pjat?n e lojtarit n?se ai e kalon dor?n p?rgjat? fundeve t? tyre p?r nj? koh? t? gjat?. Fokusi d?shton dhe fytyra e lojtarit p?rfundon e ndotur.

Kush ?sht? es?ll?
Konkursi p?rcakton "shkall?n" e maturis? s? atyre q? arg?toheshin n? shoq?ri. Nj? shkall? vizatohet n? intervale dhjet? grad?. Ata q? duan t? p?rcaktojn? shkall?n "e tyre" duhet t? p?rkulen dhe, duke vendosur nj? dor? me nj? stilolaps me maj? midis k?mb?ve, t? l?n? nj? shenj? n? peshore.

Gjeni shiritin
P?r t? filluar loj?n, zgjidhni nj? vajz?. Dy djemt? jan? me sy t? lidhur. Nj?rit i jepen shirita, ai duhet t'i lidh? harqet zonj?s s? re. Nj? lojtar tjet?r me sy t? lidhur k?rkon harqet dhe i zgjidh ato. Pastaj t? gjith? nd?rrojn? rolet.

Ata q? nuk kan? koh? jan? von?
Ky ?sht? nj? version i nj? loje p?r f?mij?, i p?rshtatur p?r disa burra. N? tryez? jan? gota t? mbushura jo me l?ng, por me alkool. Ka nj? prej tyre m? pak se numri i lojtar?ve. Lojtar?t ecin n? nj? rreth dhe n? nj? sinjal ata duhet t? ken? koh? p?r t? kapur nj? got? dhe p?r t? pir? p?rmbajtjen.

Njeriu m? i dashur
Nj? konkurs komik p?r t? cilin jan? zgjedhur dy djem. Atyre u jepet nj? detyr? dhe koh? p?r t? dal? me numrin m? t? madh t? fjal?ve t? dashura p?r t? dashurin e tyre. Por do t? ket? nj? shaka p?r garuesit: ata do t? duhet t'i thon? fjal? t? buta nj?ri-tjetrit.

T? k?rcejm??
Nj? konkurs p?r ?iftet q? duan t? k?rcejn? dhe q? mund t? k?rcejn? eg?rsisht n? nj? pist? t? vog?l vall?zimi. Garuesit k?rcejn? n? gazeta, t? cilat gradualisht palosen n? gjysm?, duke zvog?luar zon?n e tyre. ?ifti q? zgjat m? shum? fiton loj?n.

M? e sakta
Nj? konkurs p?r t? p?rcaktuar njeriun m? t? sakt? n? kompani. Cili njeri mund t? futet qoft? edhe n? nj? vrim? t? vog?l? N? fund t? fundit, duhet t? godisni qaf?n e nj? shisheje q? q?ndron n? dysheme me nj? laps t? lidhur n? pjes?n e pasme t? rripit dhe t? varur n? nivelin e gjurit.

Striptiz i jasht?zakonsh?m
Nj? konkurs p?r vajza t? pafrenuara dhe t? rrezikshme, q? ju lejon t? p?rcaktoni se cila prej tyre ka talentin e nj? striptisteje. Pjes?marr?sit nuk kan? nevoj? t? zhvishen. Mjafton t? keni shirita elastik? t? p?rmasave t? ndryshme, t? cilat vajzat i vendosin fillimisht mbi vete dhe m? pas i heqin n?n muzik?.

Nuk ?sht? birra ajo q? vret njer?zit
N? tavolin? vendosen gota birr?. Lojtari godet monedh?n n? tavolin? n? m?nyr? q? ajo t? fluturoj? dhe t? bjer? n? nj?r?n prej gotave. Ai q? i ka r?n? gota monedha pi birr?n, nd?rsa i pari e hedh s?rish monedh?n. N?se ai mungon, tjetri p?rfshihet n? loj?.

Le t? mbushim gotat!
Konkurrenca n? ?ifte. Djali, duke mbajtur nj? shishe mes k?mb?ve, p?rpiqet t? mbush? nj? got? ose nj? en? tjet?r q? mban e dashura e tij n? t? nj?jt?n m?nyr?. Fitues do t? jet? ?ifti q? mbush got?n me l?ng m? shpejt dhe derdhet m? pak.

Treni i d?shirave erotike
Duke p?rfaq?suar nj? tren, t? ftuarit, t? lidhur n? nj? sekuenc? mashkull-fem?r, l?vizin n? nj? skedar t? vet?m. Prit?si shpall nj? ndales?, dhe makina e par? puth t? dyt?n, e cila puth tjetr?n. Dhe karroca e parafundit nuk puthet, por sulmon t? fundit.

Kalojeni at?
Loja p?rb?het nga lojtar?t q? mund t'ia kalojn? shishen nj?ri-tjetrit. Lojtar?t formojn? nj? rreth n? t? cilin nj? djal? dhe nj? vajz? alternojn?. Duke mbajtur nj? shishe plastike mes k?mb?ve, pjes?marr?sit ia kalojn? at? partnerit t? tyre. Ata q? e braktisin jan? jasht? loje.

Djemt? eg?rsuar
Ky konkurs ?sht? i p?rshtatsh?m p?r nj? kompani me burra. P?r konkursin ju nevojiten 3-4 shishe birr? dhe po aq gota birre ose gota t? m?dha. Detyr?: derdhni shpejt birr?n nga nj? shishe e mbajtur midis k?mb?ve n? nj? got?.

G?zuar vet?vrasje
Ka dy persona n? loj? - nj? vajz? dhe nj? djal?. N? dhoma t? ndryshme, atyre u shpjegohen rolet q? duhet t? luajn?. Publiku, duke ditur p?r detyr?n, shikon nd?rsa djali p?rpiqet t? fus? nj? llamb?, dhe vajza, duke mos ditur p?r rolin e djalit, p?rpiqet n? ?do m?nyr? t? mundshme ta ndaloj? at?.

Kama Sutra e lezetshme
Dy pjes?marr?s q?ndrojn? n? nj? shesh t? ndar? n? 16 qeliza t? num?ruara. Pjes?t e trupit jan? gjithashtu t? num?ruara. Lideri e quan secilin lojtar nj? num?r q? tregon nj? pjes? t? trupit dhe ai e zhvendos k?t? pjes? n? qeliz? me t? nj?jtin num?r.

Pecet? me kok?
Loja konsiston n? djegien e nj? cigareje p?rmes nj? pecete me nj? monedh?, e cila ?sht? e mbuluar me nj? got? alkool. Ai, prekja e t? cilit djeg pecet?n, duke b?r? q? monedha t? bjer? n? got?, duhet t? pij? p?rmbajtjen e saj.

Skulptur? e nj? ?ifti t? dashuruar
Prezantuesja th?rret nj? ?ift dhe i fton t? krijojn? nj? kompozim skulpturor q? mish?ron dashurin?. Kjo b?het n? fsheht?si nga t? tjer?t. M? pas ftohen t? gjith? pjes?marr?sit dhe prej tyre zgjidhet nj? "skulptor", i cili duhet t? rib?j? statuj?n.

Humbje fantastike
Ky konkurs bazohet n? loj?n e humbjeve p?r f?mij?. Secili lojtar ia dor?zon prezantuesit sendin e tij personal dhe e shkruan detyr?n n? nj? cop? let?r. Prezantuesi nxjerr nj? konfiskim dhe lexon nj? sh?nim me detyr?n.

Tufat e sezonit t? ?ift?zimit
Konkursi ka t? b?j? me aft?sin? e nj? vajze p?r t? p?rgatitur n? m?nyr? adekuate t? dashurin e saj p?r "sezonin e ?ift?zimit". Prezantuesja u shp?rndan zonjave shirita gome shum?ngjyr?sh, me ndihm?n e t? cilave ata krijojn? tufa t? nd?rlikuara "martesore" t? flok?ve n? kokat e garuesve meshkuj.

Zonja i do parat?
E keni gjetur ndonj?her? “stash”-in e burrit tuaj? N?se jo, mund t? p?rpiqeni t? gjeni para t? fshehura nga burrat e njer?zve t? tjer?. Ky konkurs ?sht? i mir? p?r ata q? e din? gjithmon? se ku mund t? gjejn? nj? ose dy kart?monedha.


Loj?rat e propozuara jan? t? p?rshtatshme p?r arg?tim n? dhoma t? m?dha, n? oborr, n? rrug? ose n? nj? piknik.

P?r t'i realizuar ato, p?rve? aft?sis? dhe zgjuarsis?, ia vlen t? grumbulloni karrige, kuti shkrepsesh, tullumbace, kopsa dhe gj?ra t? tjera t? vogla. Dhe pastaj arg?timi n? maksimum ?sht? i garantuar!

Zbut?sja e kafsh?ve t? egra

Karriget vendosen n? nj? rreth mjaft t? gjer? n? dhom? me shpres?n q? nj? mysafir t? mbetet pa nj? t? till?. P?rzgjidhet nj? zbut?s i kafsh?ve t? egra dhe t? ftuarit e mbetur marrin karrige. Pronar?t e karrigeve em?rtojn? kafsh?n q? do t? p?rfaq?sojn? (emrat nuk p?rs?riten), kujton mbajt?si. Pastaj ngadal? ec?n n? nj? rreth, duke i em?rtuar t? gjitha kafsh?t me radh?. "Kafsha" e quajtur ngrihet dhe ndjek zbut?sin. Kur t? gjitha "kafsh?t" rriten dhe ndjekin mbajt?sin n? nj? zinxhir, ai thot?: "Kujdes, gjuetar?!" Dhe tani detyra e t? gjith?ve, si "kafsh?ve" dhe mbajt?sit, ?sht? t? marrin karriget bosh. Kush nuk pati koh? dhe mbeti pa vend merr pozicionin e zbut?sit t? kafsh?ve t? egra, loja vazhdon.

Merreni me mend kush jam?

N?se marrin pjes? n? loj? num?r i madh mysafir?, at?her? do t? jet? shum? m? arg?tuese. Zgjidhet nj? drejtues, i cili ?sht? i lidhur me sy dhe pjesa tjet?r e lojtar?ve q?ndrojn? rreth tij, t? kapur p?r dore. Kur udh?heq?si duartroket, lojtar?t fillojn? t? k?rcejn? n? nj? rreth. Dhe nj? duartrokitje tjet?r nga udh?heq?si - rrethi ngrin. Prezantuesi tregon p?r ?do lojtar q? ai duhet t? marr? me mend. N?se prezantuesi em?rton sakt? lojtarin her?n e par?, at?her? "i njohur" b?het lider. N?se p?rpjekja e par? ishte e pasuksesshme, at?her? prezantuesi lejohet t? prek? lojtarin dhe t? p?rpiqet t? hamend?soj? p?rs?ri. N?se supozimi ?sht? i sakt?, lojtari i identifikuar b?het lider. P?r t? identifikuar shpejt nj? person dhe p?r t? diversifikuar loj?n, mund t? prezantoni nj? rregull sipas t? cilit prit?si u k?rkon t? ftuarve t? japin nj? z?, p?r shembull, mjaullime, leh, sorr? etj.

Duart lart!

Nj? loj? ekipore p?r nj? grup prej 8 personash ose m? shum?, numri kryesor i pjes?marr?sve duhet t? jet? ?ift. T? pranishmit ndahen n? 2 skuadra dhe ulen n? an?t e kund?rta t? tabel?s. P?r t? luajtur duhet t? keni 1 monedh?. Monedha i jepet nj? ekipi, pjes?marr?sit e kalojn? at? nga dora n? dor? n?n tryez?. Udh?heq?si i ekipit kund?rshtar num?ron ngadal? deri n? dhjet? (mundeni n? heshtje), dhe m? pas thot?: "Duart lart!" Ekipi q? kalon monedh?n duhet t? ngrej? menj?her? duart e shtr?nguara n? grushte. Pas urdhrit t? udh?heq?sit "armik": "Duart posht?!", lojtar?t ulin duart, p?ll?mb?t posht?, n? tryez?. Lojtari q? ka nj? monedh? n? duar duhet, pa u v?n? re nga t? tjer?t, ta mbuloj? at? me p?ll?mb?n e tij (duke ulur duart). Ekipi kund?rshtar vendos n? nj? mbledhje t? p?rgjithshme se kush ka nj? monedh? t? fshehur n?n p?ll?mb?n e tij. N?se supozimi ?sht? i sakt?, monedha u shkon atyre n?se supozimi ?sht? i pasakt?, monedha mbetet me ekipin. Loja vazhdon.

Goditi kapel?n!

Si? mund ta merrni me mend nga emri i loj?s, t? ftuarit ftohen t? q?llojn? n? nj? objektiv - nj? kapel?, e cila vendoset n? nj? karrige dhe p?rcaktohet distanca nga e cila do t? granatohet mbulesa e kok?s. Secilit lojtar i jepen 5 "granata" - letra loje, shkopinj kinez?, arra pa l?vozhg? (arra, lajthi, kikirik?, etj.), Kasht? kokteji, etj. Municioni mund t? l?shohet n? kalibra t? ndrysh?m.

Shkrini akullin!

?sht? m? mir? t? organizoni nj? loj? t? till? jasht? n? mot me diell. Pushuesit ndahen n? 2 ekipe, secilit i jepet nj? kub akulli (kuba me t? nj?jt?n madh?si). ?sht? shum? e thjesht?, fituesi ?sht? ekipi i par? q? shkrin akullin. Kubi kalon nga dora n? dor? n? ekip, t? gjith? e shkrin sa m? mir? (e ngrohin n? duar, e f?rkojn? etj.).

Orkest?r

Kjo loj? ?sht? m? arg?tuese p?r t? luajtur n? nj? grup t? madh. Secili em?rton instrumentin e tij muzikor q? ka zgjedhur t? "luaj". Do t? jet? m? interesante n?se lojtar?t zgjedhin instrumente t? ndryshme. P?r shembull, flaut, saksofon, daulle, etj. P?rzgjidhet nj? "dirigjent" i nj? orkestre t? arsimuar, i cili p?rballet me t? dhe fillon t? luaj? instrumentin e tij t? zgjedhur (p?r shembull, imiton nj? rrahje daulle n?se zgjedh nj? daulle ose i fryn faqet n?se i bie flautit). Edhe orkestra fillon t? luaj? instrumentet e saj, duke mos i hequr syt? nga dirigjenti. Papritur dirigjenti fillon t? luaj? nj? instrument tjet?r (t? zgjedhur nga nj? lojtar tjet?r). Lojtari t? cilit i ?sht? hequr instrumenti ndalon "loj?n" dhe mbulon vesh?t me duar. Pjesa tjet?r e orkestr?s luan instrumentin e zgjedhur nga dirigjenti. Pas nj? periudhe t? caktuar kohe, dirigjenti i kthehet instrumentit t? tij dhe orkestra gjithashtu fillon t? luaj? instrumentet e saj. K?shtu, dirigjenti ndryshon instrumentet dhe orkestra duhet t? jet? n? hap me t? dhe t? mos gaboj? n? zgjedhjen e nj? instrumenti.

shishe

Nj? nga variacionet e rrotullimit t? shishes, pa puthje. Detyra t? ndryshme jan? shkruar n? disa copa letre (sipas numrit t? pjes?marr?sve), p?r shembull: "Parashkruani (z?rin) kafsh?n e paraqitur n? figur?", "Vraponi n?p?r sht?pi", "Jepini vajz?s s? par? q? takoni nj? lule”, “B?j 5 shtytje” etj. Gjethet e mb?shtjell? n? nj? tub futen n? shishe. Lojtar?t ulen n? nj? rreth n? dysheme. Shishja vendoset n? qend?r t? rrethit dhe rrotullohet, lojtari p?rball? t? cilit ndaloi nxjerr nj? cop? let?r dhe p?rfundon detyr?n me shkrim.

bug

Lojtar?t formojn? nj? gjysm?rreth dhe shoferi q?ndron nj? hap larg tyre me shpin?n n? fytyr?. Shoferi mbulon an?n e djatht? t? fytyr?s me p?ll?mb?n e djatht?, duke kufizuar pamjen e tij dhe shtyp pjes?n e pasme t? p?ll?mb?s s? majt? n? an?n e djatht?. Nj?ri nga lojtar?t godet n? heshtje p?ll?mb?n e shoferit me p?ll?mb?n e tij. T? gjith? lojtar?t zgjasin krahun e djatht? me nj? grusht t? shtr?nguar dhe gishtin e madh t? ngritur. Shoferi p?rballet me lojtar?t dhe merr me mend se kush e goditi. N?se p?rpjekja ?sht? e suksesshme, personi "i identifikuar" z?vend?son shoferin, n?se nuk ka sukses, loja p?rs?ritet.

T?rhiqe karrigen

Variacione t? ndryshme t? pres?s s? karriges: mbajtja e karriges me nj?r?n dor? nga k?mba e p?rparme ose nga k?mba e pasme, nga shiriti i sip?rm i pjes?s s? pasme t? karriges, por me t? dyja duart, etj. Ju duhet t? ngrini me krah? t? shtrir? mbi kok?n tuaj, ai q? arriti t? ngrej? m? shum? pa e ulur karrigen n? dysheme;

Duke luajtur p?r nj? ?mim n? num?rimin e 3

?mimi vendoset n? nj? karrige midis dy pjes?marr?sve. Drejtuesi num?ron: nj?, dy, tridhjet?...nj?zet e dy, nj?, dy, tre...nj?qind e kat?r, nj?, dy, tre...nj?mb?dhjet? etj. ?mimi do t? shkoj? p?r personin m? t? v?mendsh?m dhe m? t? shkath?t q? mund t? jet? i pari q? do t? marr? ?mimin pasi t? d?gjoj? fjal?n "tre" nga prezantuesi.

Mumje

Nga secili ekip dalin dy pjes?marr?s dhe duart e tyre jan? t? lidhura (dora e djatht? e nj?rit dhe e majta e t? dytit). Me duart e lira, p?rkat?sisht majtas t? nj?r?s dhe djathtas t? tjetr?s, pjes?marr?sit duhet ta paketojn? dhurat?n e p?rgatitur paraprakisht n? nj? tuf?, pastaj ta lidhin me nj? fjongo, skajet e s? cil?s jan? t? lidhura n? nj? hark. ?iftit fitues i jepet nj? pik?. M? pas skuadra fituese p?rcaktohet n? baz? t? pik?ve.

Kap nj? shishe

Rekuizitat e nevojshme p?r loj?n: prisni nj? unaz? t? vog?l (me diamet?r 2-3 cm) nga druri, kartoni ose nj? mbules? plastike. Lidhni nj? shkop m? shum? se nj? met?r n? unaz? duke p?rdorur nj? litar (tel). Shishe t? ndryshme vendosen n? nj? vend n? dhom?. Lojtari, duke mbajtur shkopin deri n? fund, duhet ta hedh? unaz?n mbi qaf?n e shishes. Ju mund t? p?rgatisni disa shkopinj p?r t? rritur numrin e loj?rave n? t? nj?jt?n koh?. P?r emocione, mund t? vendosen shishe me p?rmbajtjen: Fanta, Coca-Cola ose pije t? forta. Kushdo q? "kapi" shishen e merr p?rmbajtjen e saj si ?mim. K?shillohet q? ?do lojtar t? q?ndroj? me nj? ?mim.

Zbulues

Si fillim, lojtar?ve u k?rkohet t? b?jn? nj? "zbulim" t? nj? planeti t? ri - fryjn? balonat sa m? shpejt q? t? jet? e mundur. Tjetra, ju duhet t? "populloni" planet?t e hapur me banor? - gjithashtu t'i vizatoni shpejt me nj? stilolaps me maj?. Fituesi ?sht? ai me planetin m? t? populluar.

K?ng?t

Nj? loj? p?r adhuruesit e k?ng?s. Lojtar?t formojn? nj? rreth t? kthyer nga brenda. Prezantuesi zvarrit nj? k?ng?, nj? varg ose flet n?se nuk mund t? k?ndoj?. Pa ndalur, lojtari tjet?r vazhdon t? k?ndoj? nj? varg t? nj? k?nge tjet?r. Dhe k?shtu me radh?, por vargu i ri duhet t? p?rmbaj? t? pakt?n nj? fjal? nga vargu "i vjet?r". Vargjet k?ndohen pa pushim, sa her? q? lojtari q? q?ndron n? t? djatht? e merr k?ng?n.

K?ng?

Prezantuesja fton t? gjith? lojtar?t t? k?ndojn? n? kor. S? pari, nj? k?ng? e njohur: "Nj? pem? e Krishtlindjes lindi n? pyll" ose nj? tjet?r. Udh?heq?si p?rplas duart nj? her? - kori k?ndon, duartroket p?r her? t? dyt? - ata k?ndojn? mend?risht (p?r veten e tyre), duartrokitja e tret? - p?rs?ri k?ndimi i p?rgjithsh?m me z? t? lart?. K?shtu, disa her? derisa ndonj? k?ng?tar humbet. K?ng?tari i hutuar b?het lider dhe ofron p?r riprodhim k?ng?n e tij, gjithashtu t? njohur. Drejtuesi ndihmon korin, ve?an?risht me k?ndimin mendor.

Mbani mendjen tuaj

P?rzgjidhet nj? prezantues. Pjesa tjet?r e lojtar?ve kujtojn? k?ng?, fjal? dhe motive t? njohura p?r ta. P?rve? prezantuesit, ?do lojtar do t? performoj? nj? k?ng? sipas d?shir?s s? tij. Nj? duartrokitje nga udh?heq?si - t? gjith? k?ndojn? mend?risht (p?r vete). Dy duartrokitje nga lideri - k?ndim me z? t? lart? nga t? gjith? lojtar?t. Gj?ja kryesore ?sht? t? mos humbni ritmin kur d?gjoni t? huajt duke k?nduar. Pastaj udh?heq?si duartroket nj? her? - t? gjith? k?ndojn? mend?risht, duartrokasin dy her? - ata k?ndojn? me z? t? lart?. Lojtari q? e k?ndon k?ng?n deri n? fund pa humbur asnj? rit?m shpallet fitues. Prezantuesi e monitoron k?t?. Shp?rblimi ?sht? mund?sia p?r t? k?nduar k?ng?n tuaj t? preferuar pa z?ra t? jasht?m ose duartrokitje nga hosti.

Inxhinier i z?rit

Loja k?rkon pajisje dhe tinguj t? ve?ant?. Burimi i tingujve karakteristik mund t? jet? p.sh.: kana?e t? mbushura me bizele t? thata, nj? tepsi, nj? kavanoz i mbyllur me bizele t? thata, ?izme skijimi dhe nj? d?rras?, tenxhere me kapak, nj? lug? metalike, lecka etj. Duhet t? p?rgatisni nj? magnetofon dhe nj? kaset? t? zbraz?t. Tani gjith?ka ?sht? gati p?r emisionin radiofonik.
Tregoni ndonj? p?rrall?, p?r shembull: "P?rralla e s? mir?s dhe s? keqes". Fillimi i nj? p?rrall? mund t? ishte si ky: "Sapo shkova n? pyll p?r t? mbledhur k?rpudha (me duart n? ?izme ishte e leht? t? l?vizja p?rgjat? tabel?s), ne po b?nim rrug?n p?rmes pishave (tingulli putrat e pish?s q? largoheshin - goditeshin leht? me nj? leck? n? ndonj? sip?rfaqe) dhe papritmas u d?gjua nj? tingull i hapave t? dikujt (edhe duart n? k?puc?, por ngadal? l?viznin p?rgjat? d?rras?s). Gjurm?t u d?gjuan n? heshtje n? fillim, dhe m? pas zhurma u rrit dhe u rrit (duke goditur kapakun n? tigan). Dhe pastaj u ktheva dhe para meje ishte nj? ari. Nga frika filluan t? m? dridheshin damar?t (duke tundur nj? kavanoz t? mbyllur me bizele) dhe n? at? koh? m? ra bubullima (intensivisht me lug? n? tepsi). Ngrita kok?n drejt qiellit dhe prej tij ran? pika t? m?dha shiu (duke tundur nj? kana?e bizele), u kthye nga ariu dhe ai po largohej me nj? ombrell? t? hapur...”
Regjistroni historin? n? nj? magnetofon dhe d?gjoni m? von?.

Ringjallja e piktur?s

Loja ?sht? nj? loj? ekipore, ?do skuad?r vjen me komplotin e fotografis? s? tyre n? fsheht?si nga ekipi tjet?r. M? pas, skuadrat i tregojn? nj?ri-tjetrit nj? pantomim? t? fotografive t? planifikuara, p?r t? cilat jan? caktuar 15 sekonda. Jepet koh? p?r diskutim dhe parashtrohet nj? version i titullit t? piktur?s. Ekipet shpallin at? q? p?rshkruanin. Dy kategori fituesish: kush mendoi m? mir?, kush portretizoi m? mir?.

Stirlitz

P?rzgjidhet nj? drejtues dhe pjesa tjet?r ngrihet n? pozicione t? ndryshme me num?rimin e tre. “Stirlitz” kujton veshjet dhe pozat e lojtar?ve dhe del nga dhoma. N? k?t? koh?, lojtar?t ndryshojn? 5 element? (n? veshje ose poz?) - 5 element? p?r t? gjith? pjes?marr?sit. Stirlitz duhet t? gjej? ndryshimet dhe t? kthej? gjith?ka n? pozicionin e saj origjinal. N?se ka arritur t'i gjej? t? pes?, ai u jep nj? detyr? lojtar?ve, t? cil?n ata duhet ta kryejn?. P?rndryshe, ai mbetet Stirlitz dhe gjith?ka fillon nga e para.

Njohje origjinale

Lojtar?t formojn? nj? rreth. Gjithkush merr nj? em?r t? ri - nj? t? huaj ose nj? pseudonim, t? cilin ai e shpall pasi b?n nj? hap p?rpara. P?r shembull: "Un? jam Napoleoni". P?rve? emrit, ?sht? shpikur nj? gjest karakteristik i imazhit t? zgjedhur, ai shfaqet gjat? prezantimit t? emrit. K?shtu, p?r shembull, ju prezantove veten dhe vendose dor?n pas xhaket?s. Lojtari tjet?r p?rs?rit gjith?ka pas jush dhe m? pas prezantohet. Lojtari i tret? duhet t? p?rs?ris? fillimisht pas lojtarit t? par?, pastaj pas lojtarit t? dyt? dhe vet?m m? pas t? prezantohet. Dhe k?shtu, si nj? top d?bore n? nj? rreth. Kushdo q? b?n nj? gabim fillon p?rs?ri duke p?rs?ritur lojtarin e m?parsh?m (emrin dhe gjestin) dhe p?rs?ri "grumbullohet" n? nj? rreth. Pasi t? keni p?rfunduar disa xhiro, identifikoni pronarin e zinxhirit m? t? gjat? dhe k?naqeni disi at?.

Vizatoni nj? figur?

Loja ?sht? e ndar? n? ?ifte. ?do ?ift performon me radh?. Pa u v?n? re nga lojtar?t e tjer?, partneri n? nj? pal? p?rdor gishtin e tij p?r t? vizatuar ?do form? n? shpin?n e kolegut t? tij. Lojtari, t? cilit i ishte pikturuar shpina, e p?rshkruan k?t? figur? p?rball? ?ifteve t? tjera: vall?zojn?, ecin, l?vizin disi. T? gjith? hamend?sojn?. Me vendim t? gjyqtarit, p?rcaktohet ?ifti fitues - copat q? u njoh?n nga shumica e lojtar?ve.

Kaloni portokallin

T? gjith? lojtar?t formojn? nj? rreth dhe i kalojn? nj?ri-tjetrit nj? portokalli ose nj? gj? tjet?r t? rrumbullak?t (moll?, top, lod?r t? rrumbullak?t). Portokallia kalohet pa p?rdorur duart - duke p?rdorur mjekr?n ose shpatull?n. Pjes?marr?si q? heq artikullin eliminohet nga loja. Dy lojtar?t e mbetur do t? jen? fitues.

Karikatur?

T? gjith? formojn? nj? rreth. T? gjith? vijn? me nj? karikatur? pantomimike t? nj? prej koleg?ve t? pranish?m n? rreth. M? pas, n? nj? rreth, pjes?marr?sit p?rpiqen t? vizatojn? vazhdimisht karikaturat e t? gjith? lojtar?ve. Nj?ra p?rshkruan, pjesa tjet?r supozohet kolektivisht. N?se e keni marr? me mend sakt?, personi "i ekspozuar" largohet nga loja. Ndryshe, autori i parodis? largohet nga loja. Dhe k?shtu me radh? n? nj? rreth, m? k?mb?ngul?sit jan? fituesit.

?okollat?

Nj? loj? ekipore p?r ata q? kan? nj? dh?mb t? ?mb?l. Udh?heq?si p?rgatit (2) ?okollat? identike p?r ?do ekip. Ekipet jan? t? ulura n? an?t e kund?rta t? tabel?s, lideri ?sht? n? qend?r. Prezantuesi, duke urdh?ruar: "Le t? fillojm?!" shp?rndan ?okollat? p?r lojtar?t m? t? af?rt me t?. Lojtar?t e par? duhet t? hapin shpejt ?okollat?n dhe t? kafshojn? nj? cop?, m? pas t'ia kalojn? at? pjes?marr?sve t? ardhsh?m, t? cil?t gjithashtu marrin nj? kafshat? dhe kalojn? stafet?n. Ekipi fitues ?sht? i pari q? ha ?okollat?n dhe absolutisht t? gjith? lojtar?t duhet ta marrin nj? kafshat? prej saj, k?shtu q? ju gjithashtu duhet t? jeni n? gjendje t? shp?rndani sakt? pajisjet e ?mbla.

Topi

Lojtar?t q?ndrojn? n? fush? dhe i hedhin nj? tullumbace nj?ri-tjetrit. Rregulli i loj?s ?sht? t? mos l?vizni (mos i ngrini k?mb?t nga dyshemeja). Nj? pik? penallti i jepet atij q? ka l?vizur nga vendi i tij ose, n? rastin kur askush nuk e kapi topin, e preku i fundit. Lojtari me tre pik? d?nimi b?het thjesht nj? v?zhgues. I fundit q? mbetet n? fush?n e loj?s ?sht? fituesi.

E rruar

E mbani mend p?rrall?n ku gruaja, n? kund?rshtim me t? shoqin, b?nte gjith?ka anasjelltas? Prezantuesja del para lojtar?ve dhe tregon nj? lloj l?vizjeje dhe lojtar?t b?jn? t? kund?rt?n. Udh?heq?si ngre dor?n e majt? - lojtar?t ulin dor?n e majt?, shtrijn? duart - lojtar?t i bashkojn?, struket - ata k?rcejn?, etj. Lojtari q? ka b?r? gabim b?het lideri i ri.

Loj? e ndeshjeve

Nj? kuti me ndeshje (ndoshta e paplot?) hidhet n? nj? grumbull n? tryez? nga nj?ri prej lojtar?ve. Lojtari tjet?r merr nj? ndeshje nga grumbulli n? m?nyr? t? till? q? t? mos prek? ndeshjet e tjera.
N?se nj? ndeshje tjet?r nga ajo q? hiqet l?viz, lojtari t?rhiqet. Dhe nj? pjes?marr?s i ri fillon t? mbaj? ndeshje. T? gjith?ve u jepen 5-10 tentativa ai q? ka arritur t? marr? m? shum? ndeshje. Ju mund ta p?rcaktoni fituesin duke p?rdorur nj? metod? tjet?r: dekorojini ndeshjet me ngjyra t? ndryshme, caktoni nj? num?r pikash p?r secil?n ngjyr? ose vizatoni vija rrethore n? ndeshje (rreth = pik?). Lojtari me m? shum? pik? ?sht? fituesi.

Kush mungon dhe si ?sht? veshur?

Nj? loj? p?r nj? kompani t? madhe, lidhni syt? shoferit. Nj? nga t? ftuarit largohet nga dhoma. Shoferit i hapen syt? dhe ai duhet t? thot? se kush doli dhe t? p?rshkruaj? plot?sisht veshjet e tij.

Homeostati (p?rputhshm?ria e grupit)

Lojtar?t ulen dhe formojn? nj? rreth. T? gjith? lojtar?t shtr?ngojn? grushtat dhe, me sinjalin e liderit, ashp?r "hedhin" gishtat e tyre. Detyra e lojtar?ve ?sht? t? "hedhin" gishtat n? t? nj?jtin num?r. Ata luajn? derisa t? arrijn? sinkronitetin. ?sht? e ndaluar shk?mbimi i shikimeve dhe negocimi.

Transformimet

Gj?rat dhe njer?zit shnd?rrohen n? di?ka tjet?r, pa ndihm?n e fjal?ve, por duke p?rcaktuar p?rshtatshm?rin? e veprimeve. P?r shembull, nj? dhom? ?sht? nj? plazh, at?her? t? gjith? lojtar?t jan? det, r?r?, ?adra. Pazari - tezga, perime, ?mime, ?anta me fije. Salla e koncerteve - operator?, "yje", fansa, lule, etj. Mund t? organizoni gjithashtu shoq?rim zhurmash dhe imazhe rekuizitash.

Heqja e butonave

Duke p?rdorur vet?m gishtat tregues, kaloni butonin nj?ri-tjetrit p?rgjat? zinxhirit. Butoni shtrihet n? gishtin tregues. Ai q? hedh butonin eliminohet nga loja, i fundit ?sht? fituesi.

"Futboll" me butona

Dy porta p?r dy ekipe. Porta ?sht? dy butona t? shtrir? n? dysheme. Ka edhe tre butona t? tjer? n? dysheme n? secil?n an?. Butoni i mes?m ?sht? "i vendosur" n? port?. Alternativisht duke sh?nuar gola.

Regjistrim me butona

Lojtari q?ndron n? gishtat e k?mb?ve n? buz? t? tapetit dhe p?rpiqet ta vendos? butonin sa m? larg q? t? jet? e mundur. Ju mund ta anoni trupin tuaj p?rpara. Nj? lojtar q? nuk mund t? q?ndroj? n? gishtat e k?mb?ve dhe bie n? tapet eliminohet nga loja. Fituesi ?sht? ose m? k?mb?ngul?si, ose ai q? vendosi butonin m? larg.

Nuk ka r?nd?si p?r ?far? rasti ftoni mysafir? - p?r nj? dit?lindje t? rregullt ose nj? p?rvjetor t? r?nd?sish?m - personi i dit?lindjes duhet t? p?rgatitet. Menyja festive dhe shoq?rimi muzikor jan? sigurisht t? r?nd?sishme. Por nuk mjafton p?r disponimin: dua q? t? gjith? t? arg?tohen. Analizoni p?rb?rjen e t? ftuarve tuaj: t? njohurit, t? huajt, gjinin?, mosh?n, statusin. Edhe pse t? gjith? t? rriturit mbeten f?mij? n? zem?r, dhe nj? fest? ?sht? pik?risht rasti kur mund t? jesh f?mij? p?r t? pakt?n nj? mbr?mje, duke p?rjetuar nj? stuhi emocionesh pozitive. Konkurset jan? nj? opsion universal edhe p?r nj? kompani me aktivitet t? ul?t.

Puthje - pickim

Prit?si i k?rkon secilit prej t? ftuarve t? p?rmend? nj? ve?ori q? i p?lqen tek fqinji i tij dhe ?far? nuk i p?lqen. Pas t? gjitha p?rgjigjeve, mikprit?si ju k?rkon t? puthni vendin q? ju ka p?lqyer dhe t? kafshoni pjes?n q? ju acaron.

Mbajeni monedh?n

Mbulojeni got?n me pijen me nj? pecet? t? trash? (nuk duhet t? ulet) dhe vendosni nj? monedh? n? qend?r. E kalojm? got?n n? form? rrethi dhe me nj? cigare apo qiri t? ndezur t? gjith? mundohen ta djegin leht? pecet?n q? t? mos digjet. Kushdo q? e ndez dhe monedha bie n? got?, pi p?rmbajtjen e saj. Atij i shkon edhe “?mimi” n? form?n e monedh?s.

M? jep k?puc?n!

Nj? nga t? ftuarit shtrihet n?n tavolin? dhe i heq k?puc?t dikujt. Pronari i k?puc?ve duhet t? mbetet i patrazuar. Pastaj veshin k?puc?t dhe kalojn? te nj? mysafir tjet?r. Kushdo q? zbulohet gjat? procesit t? veshjes s? k?puc?ve, ose identifikohet disi, zvarritet n?n tavolin? dhe b?het lider.

Puth Mishka!

Ata nxjerrin nj? arush pelushi dhe e kalojn? n? nj? rreth. T? gjith? duhet ta puthin ku t? duan. M? pas prezantuesi ofron t? puth? vet?m fqinjin e tij atje.

Lexoni mendjet

Nj?ri nga ata q? jan? ulur n? tavolin? ?sht? i mbuluar me nj? leck? t? err?t mbi kok?. Pjesa tjet?r b?n nj? d?shir? p?r di?ka nga gj?rat e tij dhe e shkruaj n? let?r. Lojtari n?n pelerin duhet t? gjej? se cilat nga gj?rat e tij jan? t? destinuara. N?se ai mendon sakt?, loja vazhdon n?se jo, ai duhet t? heq? rrobat e tij.

P?rgjigju im i dashur

Nga mb?shtet?sit, p?rgatitni nj? cop? letre dhe nj? stilolaps. Pjes?marr?si i par? i shkruan fqinjit ?do pyetje q? fillon me fjal?n pse ose si. Pastaj e palos letr?n q? pyetja t? mos lexohet dhe i thot? fqinjit vet?m fjal?n - pyetjen (pse, ku, si...). Ai e shkruan p?rgjigjen sipas gjykimit t? tij, e fsheh at? duke e palosur cop?n e letr?s dhe i b?n nj? pyetje nj? fqinji tjet?r. Kur letra i kthehet lojtarit t? par?, p?rgjigjet lexohen. Kemi disa rast?si shum? interesante.

Nj? tjet?r mund?si: udh?heq?si shkruan nj? fraz?, duke i treguar fqinjit vet?m fjal?n e fundit n? fjali. Pastaj nga kjo fjal? ai fillon t? hartoj? fraz?n e tij dhe gjithashtu i tregon fqinjit t? tij vet?m fjal?n e tij t? fundit. Ata shprehin historin? kur fleta i kthehet prezantuesit. K?shtu lindin n? fakt thashethemet.

Xham dhe kasht?

T? gjith? t? ftuarit jan? t? pajisur me kasht? koktej. Ata duhet t? mbahen n? dh?mb?t tuaj. Pjes?marr?si i par? vendos nj? filxhan plastik n? nj? kasht? dhe pa duar ia kalon nj? fqinji, i cili e heq got?n vet?m me kasht?. Nj? opsion m? i ashp?r ?sht? me nj? unaz? dhe nj? kruese dh?mb?sh. Por kjo ?sht? tashm? pas dolli t? tret?.

Un? jam nj? poet

Konkurset p?r t? rritur mund t? jen? gjithashtu krijuese. Ne vendosim sh?nime n? nj? kapel? me fragmente poezish, p?r shembull: "Un? jam nj? lepur me ?okollat?", "Dhe un? jam i pamartuar, dikush me t? v?rtet? ka nevoj? p?r t?", "?sht? mir? q? jemi t? gjith? k?tu". Secili lojtar merr nj? sh?nim nga kapelja dhe vjen me nj? vazhdim rimues me humor dhe nj? tem? pushimi.

Fol?si

Pjes?marr?sit i futen n? goj? (me simite ose ushqim tjet?r) dhe i jepet nj? cop? let?r me tekst, t? cil?n duhet ta lexoj? shprehimisht. Pjes?marr?si tjet?r duhet t? shkruaj? historin? n? detaje. Pastaj p?rshkrimi i tij krahasohet me origjinalin. Zgjidhni material interesant p?r fol?sin.

P?r ata q? jan? t? etur

N? qend?r t? tavolin?s (ose pastrimit n? natyr?) jan? t? gjitha gotat (gomat) me nj? pije. Disa duhet t? prishen q?llimisht (krip?, piper - gj?ja kryesore ?sht? n? p?rputhje me jet?n dhe sh?ndetin). T? gjith? t? ftuarit kan? topa (p?r shembull, p?r badminton). Ata i hedhin n? gota pa l?n? vendet e tyre. N? cil?ndo got? q? t? bjer? topi, ju e merrni dhe e pini.

Mjelte nj? lop??

Nj? dorez? mjek?sore ?sht? e lidhur n? nj? shkop dhe uji derdhet n? t?. Rekuizitat u jepen pjes?marr?sve. Ata duhet t? "mjesin lop?n". Duket shum? mbres?l?n?se. Fituesi do t? mjel? "lop?n" m? shpejt.

Le t? njihemi

P?r konkursin ju nevojitet nj? rrotull letre higjienike. Prit?si i fton t? ftuarit t? heqin disa pjes? p?r veten e tyre dhe i motivon ata n? m?nyr? q? t? grumbullohen plot?sisht n? let?r. M? pas ai fton t? gjith? t'i tregojn? aq fakte interesante p?r veten e tij, sa ka copa letre n? duar. Sigurohuni q? pjes?marr?sit t? mos p?rpiqen t? heqin qafe furnizimet n? m?nyra t? tjera dhe t? kontrollojn? orarin e fol?sve.

Kush ?sht? m? i madh?

Ne i ndajm? t? ftuarit n? ekipe. Secili person zgjedh nj? let?r p?r vete dhe merr nj? detyr? p?r at? let?r. P?r shembull, mbani mend pjatat q? fillojn? me shkronj?n K (nj? ekip tjet?r - me shkronj?n e vet). Ata th?rrasin nj?ri-tjetrin me radh?. Kushdo q? i mbaron fjalori m? shpejt humbet.

Shoqatat

Nj? loj? e ngjashme me nj? telefon t? prishur. Prezantuesi thot? nj? fjal? n? veshin e pjes?marr?sit t? par?, p?r shembull, dit?lindjen, ai i p?shp?rit versionin e tij fqinjit, duke i shkaktuar atij shoqata me dit?lindjen, p?r shembull, pije, pastaj nj? hangover, nj? dhimbje koke, etj. Pastaj shpallen t? gjitha opsionet.

Shuplak? buz?sh me faqe t? trasha

Nj? konkurs i thjesht? dhe shum? komik. T? gjith? e mbushin goj?n me karamele dhe me goj?n plot thon?: “Shuplak? buz?sh me faqe t? majme”. Fituesi ?sht? ai q? shqipton k?t? (ose nj? tjet?r) fraz? me sasin? maksimale t? karamele n? goj?.

Fanta

Ka shum? variacione t? k?saj loje, k?tu ?sht? nj? tjet?r: "Humbjet sipas nj? orari". ?do mysafir merr nj? num?r q? i p?rgjigjet nj? detyre, p?r shembull: humbja nr. 1 b?n nj? dolli si nj? arg?tues, duke i prezantuar t? gjith? ata q? e rrethojn? dhe duke shpallur arsyen p?r t? cil?n jan? mbledhur t? gjith?; fantazma nr. 2 b?n dolli p?r djalin e dit?lindjes me ndjenj?n e nj? personi q? ?sht? dashuruar pa shpres? dhe p?r nj? koh? t? gjat? me t? (mund?sisht me poezin?); tifozi nr.3 b?n nj? dolli n? stilin kaukazian: i gjat?, me gjeste dhe theks t? p?rshtatsh?m; tifozi nr.4 b?n nj? dolli me ajrin e nj? mysafiri krejt?sisht t? dehur; 5 duhet t? k?ndoj? nj? dolli, etj. Kur nikoqiri shpall dolli n? tryez? gjat? gjith? mbr?mjes, ato nuk dihen p?r t? ftuarit n?se k?to do t? jen? p?rgatitje q? nga fillimi i fest?s apo improvizime t? plota vendosin.

Mir? oreks

Konkurrenca n? ?ifte. Pjes?marr?sve u lidhin syt? dhe u jepet nj? moll? (ose akullore). Ata duhet t? ushqehen me nj?ri-tjetrin derisa t? gjith? t? ken? ngr?n? gjith?ka. Ose nuk do t'ju kafshojn? gishtat.

Kap?se rrobash

Nj? tjet?r loj? dyshe. Prezantuesja u lidh syt? lojtar?ve dhe n? secil?n prej tyre var dhjet? kap?se rrobash. P?r nj? koh? t? caktuar, ata, me sy t? lidhur, i heqin t? gjitha mbathjet nga partneri i tyre, pjesa tjet?r e t? ftuarve shikojn? dhe num?rojn?.

Kush ?sht? m? i shpejt??

P?rpara ekipeve n? tavolin? jan? kontejner? identik? me pije n? t? nj?jtin nivel. N? sinjal, t? gjith? fillojn? t? pin? me lug? at? q? ju u keni ofruar. Skuadra q? l?pin? tasin e par? fiton.

P?r t? diturit

Nj? objekt shtrohet n? tavolin? dhe t? gjith? me radh? shprehin versionin e tyre t? p?rdorimit t? tij. Mund t? mos jet? tradicionale, por ?sht? logjike (nuk ka r?nd?si n?se mbuloni nj? dritare me let?r, mbushni ?izmet e lagura ose b?ni origami). Ata q? u mbarojn? idet? e l?n? loj?n derisa t? p?rcaktohet m? i shkath?ti.

Dhurata p?r djalin e dit?lindjes

Secili i ftuar heq nga letra nj? simbol t? nj? dhurate p?r djalin e dit?lindjes: nj? makin?, nj? ?el?s apartamenti, etj. Pastaj "dhuratat" varen n? nj? fije, dhe djali i dit?lindjes, me sy t? lidhur, pret tre objekte. Ajo q? ai gjeti do t? shfaqet me t? n? t? ardhmen e af?rt. Pastaj ai merr me mend se e kujt ?sht? dhurata. N?se em?rton sakt?, pronari i humbjes plot?son d?shir?n e djalit t? dit?lindjes.

Jini vigjilent?

Nj? loj? e v?mendjes p?r mysafir? t? ?uditsh?m. Prit?si i drejtohet ?do mysafiri n? tryez? me nj? pyetje, dhe fqinji i tij n? t? djatht? duhet t? p?rgjigjet. Ai q? nuk e ka marr? me koh? dhe ka dh?n? p?rgjigjen e gabuar e p?rfundon loj?n. Loja mund t? nd?rlikohet nga pyetje t? zhytura n? mendime, duke pyetur n? vend t? banales "si e ke emrin", p?r shembull, "dy thonj ran? n? uj?, cili ?sht? mbiemri i gjeorgjianit?" (I ndryshkur)"

M? es?ll

Pjes?marr?si i par? merr nj? buton n? gishtin tregues dhe ia jep fqinjit t? tij. Ai duhet ta marr? at? me t? nj?jtin gisht. Ju nuk mund t? ndihmoni me gishtat e tjer?. Kushdo q? d?shton eliminohet nga loja. T? ftuarit duhet t? kalojn? n?p?r tryez? derisa dy fituesit m? t? shkath?t dhe m? t? matur t? mbeten n? loj?.

E ndjej n? t? pasmet!

Pjes?marr?sit ngrihen nga karriget e tyre pa u kthyer dhe vendosin disa patate, ?mb?lsira ose sende t? tjera t? forta n? sedilje. Ata e mbulojn? at? me gazet? ose leck? dhe t? ftuarit ulen n? karriget e tyre, duke u p?rpjekur t? marrin me mend se sa sende jan? n? ndenj?se. Kushdo q? mendoi sakt?, "princi (princesha) dhe bizele" do t? marrin nj? ?mim p?r intuit?n m? t? mir?.

Ariu i murrm? dhe polar

Nj? gar? brutale p?r nj? grup tashm? shum? gazmor. Gota ?sht? e mbushur me birr?. Ky ?sht? nj? "ari i murrm?". Duhet t? kthehet n? "t? bardh?". Pjes?marr?si, i cili e njeh norm?n e tij, pi gjysm?n e got?s. Vodka shtohet menj?her? atje. Gjysma tjet?r ?sht? e dehur. Vodka shtohet p?rs?ri derisa pjes?marr?si t? kthehet n? nj? "ari polar" dhe t? pij? nj? got? t? past?r vodka. Ju mund t? vazhdoni transformimin e kund?rt nga nj? ari polar n? nj? kafe, por mos harroni p?r gjasat e dehjes nga alkooli.

Kush lan en?t

Faza p?rfundimtare. Dy ekipe pjes?marr?sish. Me nj? sinjal, t? gjith? i heqin rrobat dhe i lidhin me rrobat e fqinjit t? tyre, i cili - te tjetri, derisa t? gjith? t? ken? lidhur litarin. Me sinjalin e drejtuesit, litar?t kalohen p?r kontroll. Kush merr p?rgjigjen m? t? shkurt?r shkon n? kuzhin?.

Konkurs p?r nj? kompani t? rritur, pa komplekse.
Rroba t? ndryshme qesharake futen paraprakisht n? ?ant? (kapel? komb?tare, rroba, t? brendshme, rroba banje, ?orape ose geta, shalle, harqe, pelena p?r t? rritur, etj. Topat mund t? futen n? sytjena). P?rzgjidhet nj? DJ. Ai ndez dhe fiket muzik?n n? intervale t? ndryshme. Muzika fillon t? luaj?, pjes?marr?sit fillojn? t? k?rcejn? dhe ia kalojn? ?ant?n nj?ri-tjetrit. Muzika u ndal. Kujt i ka mbetur qesja n? duar, nxjerr nj? send dhe e vendos mbi vete. Dhe k?shtu me radh? derisa ?anta t? jet? bosh. N? fund, t? gjith? duken shum? qesharak. Ju mund t? zgjidhni nj? fitues;


253

Bler? dhe n? pron?si t? sajtit.

Krijo nj? kartolin?

Komand? n? kordon

Nj? gar? arg?tuese dhe energjike.
P?r konkursin do t'ju duhet
dy lug?, dy litar? t? gjat?. Pjes?marr?sit jan? t? ndar? n? dy ekipe.
Zgjidhet kapiteni. Ekipet rreshtohen. Kapiten?t l?shohen dhe
nj? lug? me nj? kordon t? lidhur n? t?. Me sinjalin e drejtuesit, kapiten?t
fillojn? t? "lidhin" ekipin. P?r burrat, kordoni kalon n?p?r k?mb?, p?r grat? - p?rmes m?ng?ve. Ekipi q? ?sht? i lidhur i pari fiton N?se alkooli ?sht? konsumuar para gar?s, at?her? t? qeshurit dhe klithmat thjesht nuk mund t? shmangen.


228

Bler? dhe n? pron?si t? sajtit.

Krijo nj? kartolin?

Merre me mend pirgun.

Nj? gar? e preferuar p?r shum? meshkuj n? festat tona, gj?ja kryesore ?sht? t? mos abuzoni me sasin? e pjes?marrjes s? t? nj?jtit person.
Nj? person largohet dhe n? k?t? koh? vendosen 3 gota t? sht?na, vodka derdhet n? dy, dhe uji derdhet n? t? tret?n, kur personi kthehet, pa hezituar, pi nga nj? got? e sht?n? dhe e lan me nj? tjet?r. , por ?far? merr dhe n? ?far? rendi kjo ?sht? ??shtje fati...
Fjala vjen, edhe femrat marrin pjes? me k?naq?si n? k?t? gar?, n?n duartrokitjet e t? pranishm?ve.


Konkurse p?r t? rritur
145

Bler? dhe n? pron?si t? sajtit.

Krijo nj? kartolin?

Hani nj? banane

Konkurs p?r nj? kompani t? af?rt dhe t? rritur.
Quhen dy vullnetar? - vajza. Atyre u k?rkohet t? han? nj? banane n? nj? gar? me sy t? lidhur. Do t? duket, ?far? mund t? jet? m? e thjesht?? Por... teksa vajzave u jan? lidhur syt?, prezantuesja fton vajzat t'i japin bananet p?r t'i mbajtur, me ?'rast bananes i vendoset prezervativi. Reagimi i vajzave kur tentojn? t? kafshojn? ?sht? v?shtir? t? parashikohet, por arg?timi ?sht? i garantuar p?r t? gjith?!!! K?shillohet q? ky konkurs t? mbahet para p?rfundimit t? fest?s, mes miqsh t? dehur.


138

Bler? dhe n? pron?si t? sajtit.

Krijo nj? kartolin?

Gjeni dallimet

Nj? konkurs p?r nj? kompani arg?tuese, t? rritur.
Konkursi mund t? zhvillohet mes ?ifteve. Zonja dhe zot?rinj rreshtohen p?rball? nj?ri-tjetrit. Detyra e mashkullit ?sht? t? ekzaminoj? partneren e tij me sa m? shum? kujdes dhe t? kujtoj? se ?far? ka veshur, n?se ka bizhuteri etj. M? pas meshkujt largohen dhe zonjat nd?rkoh? ndryshojn? ?do detaj n? pamjen e tyre (heq? nj? vath apo byzylyk). , vish k?puc?t e dikujt tjet?r, zgjidh butonat n? bluz?, etj.). Me sinjalin e udh?heq?sit, burrat kthehen dhe p?rcaktojn? se ?far? ka ndryshuar n? pamjen e zonjave t? tyre. Zot?ria q? mund ta b?j? k?t? m? sakt? fiton. Fituesi merr nj? puthje nga partneri i tij.


122

Bler? dhe n? pron?si t? sajtit.

Krijo nj? kartolin?

M? mbaj

Konkurrenc? p?r nj? kompani t? madhe, t? rritur.
?dokush mund t? marr? pjes?. Lojtar?t q?ndrojn? n? nj? rreth t? madh, duke par? n? pjes?n e pasme t? kok?s s? nj?ri-tjetrit. Tani prezantuesja jep detyr?n q? t? shtypen sa m? fort s? bashku dhe ta b?jn? rrethin m? t? ngusht?. Dhe tani pjesa m? e v?shtir?: t? ftuarit, me komand?n e mikprit?sit, p?rkulin k?mb?t n? t? nj?jt?n koh? dhe p?rpiqen t? ulen n? gjunj? t? nj?ri-tjetrit. Sapo t? ken? sukses, detyra b?het m? e nd?rlikuar: tani, me komand?n e drejtuesit, lojtar?t, q? mbajn? n? k?t? pozicion, duhet t? shtrijn? krah?t n? an?t. K?shtu ran? t? gjith?! Prezantuesja komenton situat?n me fjal?t: "Her?n tjet?r, zgjidhni miq m? t? besuesh?m dhe m? t? fort?!"


103

Bler? dhe n? pron?si t? sajtit.

Krijo nj? kartolin?

Ne e lavd?rojm? gruan.

Nj? konkurs p?r nj? kompani t? rritur p?r origjinalitetin, erudicionin dhe zgjuarsin?.
Konkurrenca p?r meshkuj. Kjo loj? mund t? luhet si n? tryez? ashtu edhe jasht? saj. T? gjith? burrat rreshtohen. Dhe pasi prezantuesja thot? shprehjen “Gruaja ?sht?...”, secili nga meshkujt duhet t? vazhdoj? fjalin?. Ju nuk mund ta p?rs?risni veten. Ju nuk mund t? mendoni p?r m? shum? se 10 sekonda. Ai q? zgjat m? shum? fiton. P?r shembull, si mund t? shkoj? nj? konkurs: nj? grua ?sht? nj? tundim, nj? grua ?sht? nj? tundim, nj? grua ?sht? nj? roje e vatr?s. Dhe k?shtu me radh?. Ju mund t? zhvilloni t? nj?jtin konkurs p?r vajzat "Nj? burr? ?sht?..."
Fituesi do t? marr? duartrokitje dhe puthje t? forta nga gjysma e kund?rt e pjes?marr?sve t? fest?s.


Konkurse p?r t? rritur
100

Bler? dhe n? pron?si t? sajtit.

Krijo nj? kartolin?

Duel

Konkursi p?r burra t? guximsh?m.
P?r konkursin do t'ju duhet nj? lug?, nj? portokall ose nj? patate. Dy burrat e marrin lug?n midis dh?mb?ve dhe i vendosin nj? portokall. Duart duhet t? mbahen pas shpine. Q?llimi i konkursit ?sht? t? p?rdorni nj? lug? p?r t? hedhur portokallin e kund?rshtarit tuaj dhe p?r t? mbajtur tuaj?n. P?r m? shum? arg?tim, mund t? p?rdorni nj? vez? t? pap?rpunuar n? vend t? nj? portokalli. Arg?timi p?r kompanin? ?sht? i garantuar.


99

Bler? dhe n? pron?si t? sajtit.

Krijo nj? kartolin?

Vez? e pap?rpunuar.

Nj? konkurs p?r nj? kompani t? rritur q? vler?son vendosm?rin? dhe guximin mashkullor.
Burrat marrin pjes? n? konkurs. Vez?t vendosen n? nj? pjat? sipas numrit t? pjes?marr?sve. Prit?si njofton se lojtar?t duhet t? thyejn? me radh? nj? vez? n? ball?, por nj?ra prej tyre ?sht? e gjall?, pjesa tjet?r jan? t? ziera, megjith?se n? fakt t? gjitha vez?t jan? t? ziera. Tensioni rritet me ?do vez? pasuese. Por k?shillohet q? t? mos ket? m? shum? se pes? pjes?marr?s (ata fillojn? t? mendojn? se vez?t jan? zier t? gjitha). Rezulton shum? qesharake, e testuar.
Ndalohet p?rdorimi i t? gjitha llojeve t? pecetave, p?rpar?seve dhe peshqir?ve n? konkurs.


97

Bler? dhe n? pron?si t? sajtit.

Krijo nj? kartolin?

M? ha mua.

Konkurs p?r t? rritur dhe grupe t? m?dha.
T? gjith? pjes?marr?sit q?ndrojn? rreth nj? tavoline, n? qend?r t? s? cil?s ?sht? nj? ?okollat? tashm? e papaketuar. P?r k?t? konkurs do t'ju duhet gjithashtu nj? kapele, shall, dorashka, pirun, thik? dhe monedh?. T? gjitha sendet duhet t? jen? n? tryez?. Pjes?marr?si i par? hedh nj? monedh?. N?se monedha bie mbi koka, personi kalon radh?n e tij dhe ia jep monedh?n fqinjit t? tij (p?r shembull, n? drejtim t? akrepave t? or?s). N?se rezultati ?sht? koka, at?her? ky pjes?marr?s duhet t? vesh? nj? kapel?, shall dhe doreza, t? marr? nj? thik? dhe pirun dhe t? pres? vet? nj? cop? ?okollat?. Por n? t? nj?jt?n koh?, monedha nuk e ndalon l?vizjen e saj, por shkon n? nj? rreth.
Dhe n?se pjes?marr?si tjet?r n? rreth merr gjithashtu koka, at?her? ai duhet t? heq? kapelen e pjes?marr?sit t? m?parsh?m, etj., T? marr? nj? pirun dhe thik? dhe t? p?rpiqet t? pres? vet? nj? cop? ?okollat?. Gara vazhdon derisa t? hahet e gjith? ?okollata.
N? fakt, duhet nj? koh? shum? e gjat? p?r t? arritur n? vet? ?okollat?n, sepse kjo k?rkon shpejt?si t? madhe t? veshjes dhe shkatht?si, dhe n? m?nyr? q? t? gjith? pjes?marr?sit t? marrin "bisht".
Konkursi u mbajt n? nj? grup t? madh - ata qesh?n me zem?r.
Nj? minimum detajesh, shum? k?naq?si dhe arg?tim.


93

Bler? dhe n? pron?si t? sajtit.

Krijo nj? kartolin?


Urime: 21 n? vargje (2 shkurt)

“?sht? mir? q? jemi t? gjith? k?tu sot.” K?shtu mendojn? t? gjith? t? rriturit q? m? n? fund kan? arritur t? dalin p?r vizit? ose t? ftojn? miqt?, ve?an?risht ata q? kan? f?mij? dhe takime t? tilla jan? nj? dukuri e rrall?. Shum? prej nesh, menj?her? pasi gjith?ka ishte pir?, ngr?n? dhe diskutuar, u m?rzit?m. P?r ta b?r? mbr?mjen t? suksesshme, ne ju ofrojm? nj? koleksion t? vog?l loj?rash q? do t'ju ndihmojn? t'i shtoni pak "zehje" ?do "feste". Nuk do t? m?rziteni m? kurr?!

Konkurse p?r t? rritur 1

Nj? nga t? ftuarit, i cili do t? zgjidhet si mikprit?s, shkruan nj? fjal? n? copa letre vet?ngjit?se dhe ia ngjit n? ballin e secilit pjes?marr?s (n?se jeni duke luajtur me f?mij?, k?ta mund t? jen? personazhe vizatimor? ose p?rrallash, n? n? p?rgjith?si, t? gjitha fjal?t duhet t? bashkohen nga nj? tem? e p?rbashk?t p?r t? cil?n po flitet). Dmth t? gjith? e shohin k?t? fjal?, p?rve? atij me nj? cop? letre n? ball?. M? pas, nga ana tjet?r, secili prej t? ftuarve fillon t'u b?j? pyetje t? tjer?ve kryesor?, t? tilla si "A jam i rrumbullak?t"? "Un? jam i ngr?nsh?m"? Dhe k?shtu me radh?. Ju mund t? b?ni jo m? shum? se 7 pyetje. N?se b?hen t? gjitha pyetjet dhe fjala nuk merret me mend, ju humbni. Kur t? gjith? kan? marr? pjes?, fituesit zgjidhen dhe fjal?t shkruhen p?rs?ri, por tani mund t? b?ni vet?m 5 pyetje, n? raundin tjet?r 3 pyetje, n? t? fundit - 1. Fituesi merr nj? ?mim.

Konkurse p?r t? rritur 2

Ashtu si n? opsionin e par?, zgjidhet nj? drejtues, ai merr nj? nga lojtar?t m?njan? dhe i thot? se ?far? fjale duhet t? p?rshkruaj? me gjeste pa p?rdorur fjal?. Pastaj personi p?rpiqet ta tregoj? at?, dhe t? gjith? t? tjer?t hamend?sojn?. Gar? arg?tuese, do ta shihni!!! Sidomos n?se keni nevoj? t? p?rshkruani fenomene abstrakte, t? tilla si frym?zimi ose kriza.

Konkurse p?r t? rritur 3

Ndani n? dy ekipe. Dikush do t? duhet t? kujtoj? k?ng?t q? p?rmbajn? nj? em?r mashkullor, tjetri - nj? fem?r. Skuadra q? nuk ka opsione humbet.

Konkurse p?r t? rritur 4

Mos harroni loj?n q? nga f?mij?ria - "telefon i shurdh?r". Ndahuni n? dy skuadra, zgjidhni nj? drejtues i cili do t? "p?shp?ris?" fjal?n e fshehur n? veshin e kapitenit t? secilit ekip dhe n? drejtimin e drejtuesit, ia kaloni fjal?n fqinjit tuaj. Fituesi ?sht? skuadra n? t? cil?n pjes?marr?si i fundit e arriti fjal?n n? form?n e saj origjinale dhe e b?ri at? m? shpejt se kund?rshtar?t e tyre.

Konkurse p?r t? rritur 5

Nj? tjet?r loj? e mir? e harruar p?r f?mij?. Prezantuesi mbledh nj? send personal nga t? gjith? lojtar?t, dhe m? pas t? gjith? shkruajn? nj? detyr? n? nj? cop? let?r. Pastaj copat e letr?s futen n? nj? vazo, p?r shembull, p?rzihen, prezantuesi u tregon t? gjith?ve sendin e dikujt dhe m? pas nxjerr nj? humbje me nj? detyr?. Personi q? zot?ron sendin e nxjerr? duhet t? b?j? at? q? ?sht? shkruar n? flet?. Loja ?sht? arg?tuese dhe qesharake, por mbani mend se ?dokush mund t? marr? t? nj?jt?n detyr? q? keni shkruar vet?. Kjo rrethan? mund t'ju dekurajoj? t? shkruani di?ka t? turpshme, megjith?se gjith?ka varet nga kompania dhe disponimi i p?rgjithsh?m. Qasuni procesit me humor. Do t? jet? arg?tuese!

Konkurse p?r t? rritur 6

P?r t'u ngrohur pak, keni nevoj? p?r loj?ra n? natyr? n? nj? fest?, por nuk ?sht? interesante vet?m t? k?rceni. Ndizni magnetofonin ose kanalin muzikor televiziv, caktoni nj? prezantues q? do t? jet? "DJ". Ata q? d?shirojn? formojn? nj? rreth, duke respektuar sekuenc?n mashkull-fem?r. Prezantuesi i jep ?do lojtari nj? objekt, p?r shembull, nj? rrotull, t? cilin ai e kap me gjunj?. Kur muzika ndizet, ne fillojm? n? nj? rreth, t? k?rcejm?, duke ia kaluar rrotull?n lojtarit tjet?r (mund ta komplikoni konkurrenc?n; marr?si duhet t? q?ndroj? me shpin? nga luajt?si me rroll?n). “DJ”, pa par?, e fiket tingullin pas ca koh?sh dhe ai q? ka mbetur me rrokullisje mes gjunj?ve del jasht? loje. Fiton i fundit i mbetur pa rrokullisje.

Konkurse p?r t? rritur 7

Loj? me t? nj?jtin "DJ" dhe muzik?. T? gjith? lojtar?t formojn? nj? rreth n? sekuenc?n fem?r-mashkull, marrin nj? cop? t? vog?l letre, e cila do t? duhet t? mbahet me buz?t tuaja t? palosura n? nj? "tub" duke t?rhequr vazhdimisht aj?r. Nj?ri mban dhe fqinji e merr, duke rezultuar n? nj? puthje t? improvizuar p?rmes nj? cop? letre. ?sht? shum? qesharake kur nj? gjethe bie dhe fqinj?t puthen pa "penges?". Kur muzika ndalon, ai q? nuk ka pasur koh? t? transmetoj? largohet nga loja.

Konkurse p?r t? rritur 8

Nj? loj? tjet?r shum? e ngjashme me loj?n e humbjeve. T? gjith? lojtar?t shkruajn? detyra q? duhet t? jen? t? tilla q? dy persona t? marrin pjes? n? procesin e ekzekutimit. P?r shembull, puthni n? faqe, k?ndoni s? bashku k?ng?n "Pema e vog?l e Krishtlindjes ?sht? e ftoht? n? dim?r" dhe k?rceni "Vall?zimi i mjellmave t? vogla". Nj?ri nga lojtar?t ulet n? nj? karrige me shpin? nga t? tjer?t. Prezantuesi, duke drejtuar gishtin te lojtar?t nj? nga nj?, thot? "Macja dhe miu", n? nj? moment lojtari i ulur me shpin? duhet t? thot? "stop", t? nxjerr? nj? cop? let?r me detyr?n dhe ta plot?soj? at? me personin. mbi t? cilin loja u nd?rpre. Pastaj vet? prezantuesi ulet n? nj? karrige, lojtari q? ishte ulur n? karrige bashkohet me pjes?n tjet?r t? lojtar?ve dhe ai me t? cilin u krye detyra ulet n? vendin e tij. T? gjitha detyrat varen nga imagjinata dhe sensi juaj i humorit.

Konkurse p?r t? rritur 9

Formohen dy ?ifte, secila me nj? burr? dhe nj? grua. Ne shpjegojm? detyr?n: “Duhet t? hapni sa m? shpejt nj? rrjet bankash, n? secil?n prej t? cilave mund t? investoni vet?m nj? fatur?. Bankat jan? ?do vend veshjeje p?r nj? burr?. Duhet t? hap?sh sa m? shum? banka n? 1 minut? dhe t? investosh sa m? shum? para.” Ne kalojm? nj? minut?, pas s? cil?s kontrollojm? se sa para kan? mbetur t? pa investuara. Quhet ?ifti fitues. Pastaj grat? ndryshojn? vendet, atyre u jepet detyra q? t? marrin m? shum? para p?r veten e tyre sa m? shpejt t? jet? e mundur. Sh?nohet nj? minut?, pas s? cil?s p?rmblidhen s?rish rezultatet dhe thirret ?ifti fitues, pra gruaja me burrin me t? cilin investuan fillimisht. Nj? gar? shum? arg?tuese.

Konkurse p?r t? rritur 10

Gara e koordinimit zhvillohet kur t? gjith? tashm? jan? arg?tuar shum?. Prezantuesi zgjedh tre pjes?marr?s dhe shpjegon rregullat e konkursit: me dor?n e djatht? duhet t? mbahesh n? llap?n e veshit t? majt?, dhe me dor?n e majt? n? maj? t? hund?s. Kur udh?heq?si p?rplas duart, t? gjith? duhet t? ndryshojn? pozicionin e tyre n? t? kund?rt?n: me dor?n e djatht? t? mbaj? maj?n e hund?s, me dor?n e majt? lobin e veshit t? djatht?. Udh?heq?si rrit ritmin e duartrokitjes ?do her?. Fituesi ?sht? ai q? zgjat m? shum?.

Keni nj? humor t? mir?! Mos harroni, ne e b?jm? vet? fest?n!