Loja m? e gjat? n? histori. Loj?ra t? gjata flash online

Nj? nga avantazhet e loj?rave flash ?sht? se ato nuk marrin shum? koh? p?r t'u p?rfunduar. Disa mund t? p?rfundojn? n? 5 minuta, t? tjera n? 15, k?shtu q? ato jan? t? p?rshtatshme p?r nj? pushim t? shkurt?r. Megjithat?, ndodh q? aplikacioni t'ju p?lqej? aq shum? sa t? doni t? kaloni t? pakt?n 30 minuta n? t?, ose edhe m? shum?. ?sht? turp n?se p?rfundon shpejt, sepse nuk doni t? ndaheni me personazhet tuaja t? preferuara. N? k?t? rast, loj?rat e gjata n? internet me nj? komplot interesant dhe karaktere shum?ngjyr?she do t? ndihmojn?. Ato nuk do t? p?rfundojn? shpejt dhe mund t'i luani sa t? doni. Aplikacione t? tilla, si rregull, kan? disa nivele, t? cilat b?hen m? komplekse ?do her?. Ndonj?her? do t? duhet rreth nj? or? ose edhe m? shum? p?r t'i kaluar ato. Prandaj, duhet t? filloni loj?ra t? tilla flash vet?m n?se keni shum? koh? t? lir?, sepse t? gjitha arritjet nuk do t? ruhen pas daljes nga interneti.

Lista e renditjes s? loj?rave t? gjata


Loj?rat m? t? gjata

N?se ju p?lqejn? aplikacionet e gjata n? internet, at?her? mund t? g?zoheni, sepse ka shum? prej tyre, dhe n? zhanre t? ndryshme. Sidomos p?r vajzat, ka loj?ra rreth salloneve t? bukuris? n? t? cilat ju duhet t? transformoni nj? vajz? t? parregullt. Do t? duhet shum? koh? p?r ta b?r? at? nj? bukuri, k?shtu q? do t? keni mund?sin? t? shijoni loj?ra interesante.

Ka loj?ra t? ndryshme me qitje, loj?ra garash dhe loj?ra strategjike p?r djem. Loj?ra t? tilla kan? disa nivele, t? thjeshta dhe mjaft komplekse. Edhe nj? lojtar me p?rvoj? nuk do t? jet? n? gjendje t'i plot?soj? ato n? 10, apo edhe 30 minuta. N?se ju p?lqen kjo lloj gj?je dhe nuk keni frik? t? p?rballeni me armiq serioz?, at?her? loj?rat si kjo jan? perfekte!

Midis shum? aplikacioneve logjike, ka edhe mjaft komplekse dhe t? gjata. N? fund t? fundit, p?r t? kaluar nivelet, do t'ju duhet t? mendoni me kujdes dhe t? tregoni t? gjith? zgjuarsin? tuaj. Vet?m vajzat dhe djemt? m? t? zgjuar q? mund t? mburren me durim do t? mund t? arrijn? fundin. T? rriturit gjithashtu mund t? jen? t? interesuar p?r k?to loj?ra, sepse trajnimi i trurit tuaj nuk ?sht? vet?m i dobish?m, por edhe interesant. Loj?rat e gatimit n? internet jan? t? njohura.

N?se keni nj? kompjuter, akses n? internet dhe d?shir? p?r t? provuar aplikacione v?rtet emocionuese, at?her? loj?rat e gjata jan? pik?risht ato q? ju nevojiten. Zgjidhni nj? nga nj? list? e gjer? dhe filloni t? luani. Nuk duhet t? shqet?soheni se s? shpejti do t'ju duhet t? ndaheni me personazhet q? ju p?lqejn?, sepse k?to aplikacione jan? v?rtet jet?gjat?. Do t? keni koh? t? mjaftueshme p?r t? treguar t? gjitha aft?sit? tuaja dhe p?r t? shijuar nj? loj? t? mrekullueshme q? patjet?r do t? d?shironi ta luani m? shum? se nj? her?.

Mir? se vini n? Ask Riot! Keni nj? pyetje?

Pyete Riot

Sot do t? flasim p?r d?mtimin adaptiv, do t? zbulojm? se ?far? gjuhe flet Yasuo dhe do t? shikojm? prapa n? loj?n m? t? gjat? n? historin? e League of Legends.

Si llogaritet d?mtimi adaptiv?

RRETH

D?mtimi Adaptive, si Fuqia e Aft?sis? Adaptive ose D?mtimi i Sulmit, varet nga artikujt e p?rdorur. N?se artikujt i japin kampionit m? shum? fuqi sulmi sesa fuqi aft?sie, d?mtimi adaptiv do t? jet? fizik. P?rndryshe, d?mi do t? jet? magjik.

N?se statistikat jan? identike, zgjidhet opsioni i paracaktuar n? baz? t? cil?s statistik? preferohet p?r at? kampion.

?far? gjuhe flet Yasuo kur p?rdor aft?sit? e tij?

RRETH

Nd?rsa punonim n? kopjet e Yasuos, ne e quajt?m k?t? gjuh? "dialekt i lasht? Jon". K?shtu, ne justifikuam p?rdorimin e nj? stili pseudo-aziatik t? t? folurit n? bot?n e loj?s (meq? ra fjala, Yasuo nuk ?sht? kampioni i par? q? flet jonishten e lasht?: d?gjoni fjal?t q? thot? Karma kur lexon Mantras). Nga pik?pamja praktike, fjalimi i Yasuo-s nuk lidhet me qytet?rimet ekzistuese n? Tok? p?r dy arsye: a) ?sht? i keq p?r universin Runeterra; b) kjo do ta nd?rlikonte lokalizimin e loj?s n? ato rajone ku flitet kjo gjuh? dhe do t'ua b?nte t? pamundur p?rkthyesve ruajtjen e m?nyr?s unike t? t? folurit t? k?tij kampioni.

ManWolfAxeBoss, nj? nga krijuesit q? kontribuoi n? linjat e Yasuo, jetoi n? Japoni p?r nj? koh?. Ai flet rrjedhsh?m japonisht, k?shtu q? ne i k?rkuam atij t? vinte me thirrjet e betej?s q? nj? kampion do t? b?rtiste n? betej?, pa p?rdorur fjal? t? v?rteta japoneze. Kjo ishte p?r t? rikrijuar ndjenj?n q? shum? njer?z e mbajn? mend nga filmat me samurai (nj? shembull i shk?lqyer i problemeve t? ?uditshme me t? cilat ndonj?her? duhet t? p?rballemi kur shkruajm? p?r League of Legends). Duke marr? parasysh se sa e famshme ?sht? b?r? n? komunitet klithma e Yasuos "Hasegi!". – Mendoj se ka b?r? nj? pun? t? shk?lqyer. Ka disa gj?ra nga t? cilat nuk lodheni kurr?!

Koh?t e fundit kam hasur n? nj? regjistrim t? nj? loje shum? t? gjat? (ka zgjatur m? shum? se nj? or?). Dhe pyesja veten, sa koh? ishte ndeshja m? e gjat? n? historin? e League of Legends?

RRETH

Oh, kjo pyetje mund t? trajtohet n? m?nyra t? ndryshme! Mund t? theksojm? loj?n m? t? gjat? t? turneut profesionist ose, p?r shembull, loj?n m? t? gjat? t? radh?s solo n? 12 muajt e fundit (t? gjitha rajonet).

Ndeshja m? e gjat? profesionale zgjati mbi 90 minuta (91:23). Ajo u zhvillua n? 2013 dhe paraqiti ekipe nga Hong Kong Attitude dhe AHQ e-Sports Club. Nj? shembull tjet?r q? ia vlen t? p?rmendet ?sht? lufta nd?rmjet Fnatic dhe OMG. Kjo loj? u zhvillua n? Kup?n e Bot?s 2014 dhe zgjati gati 72 minuta.

Statistikat interesante p?r k?t? loj?:

  • Diferenca p?rfundimtare n? ar midis skuadrave ishte vet?m 10,000 nj?si.
  • Treguesi i fuqis? s? aft?sive t? Veigar pothuajse arriti n? 3000 nj?si. (m? falni, ai ishte af?r).
  • N? minut?n e 50-t?, Nidalee u tha lojtar?ve t? ekipit armik se n?se ata bashkohen dhe fillojn? t? shtyjn? vij?n, loja do t? p?rfundoj? pas 15 minutash.
  • N? minut?n e 53-t?, Graves njoftoi me g?zim: “Mendoj se kjo ?sht? ndeshja m? e gjat? q? kam luajtur ndonj?her?! xD.” P?r m? tep?r, Graves, kjo ?sht? loja m? e gjat? n? histori.

Nj? betej? pak m? e shkurt?r u zhvillua n? Amerik?n e Veriut dhe zgjati pak m? pak se dy or?: 1:56:59. Sidoqoft?, ndryshe nga loja Oceania e p?rmendur m? lart, beteja p?rfundoi me nj? diferenc? t? ?mendur n? ar (74,000 nj?si), dhe lojtari i Kindred e p?rfundoi betej?n me statistika 120/12/12. mbres?l?n?se!

Lojtar?t jan? krijesa konkurruese. Ata jan? vazhdimisht duke e matur veten me di?ka: ndonj?her? arritjet e tyre, ndonj?her? bibliotekat e tyre t? loj?rave, ndonj?her? numrin e or?ve t? loj?s, ndonj?her? K/D n? CoD ose Battlefield. Por gjith?ka m?sohet nga krahasimi. Shum? "arritje" imagjinare shk?rmoqen n? pluhur n?se i krahasoni me b?mat e v?rteta q? kan? fituar pavdek?sin? n? faqet e Librit t? Rekordeve Guinness. Gmbox ka mbledhur p?r ju 10 shembujt m? t? mir? q? ju b?jn? t? mendoni p?r madh?shtin? dhe kok?fort?sin? e nj? personi.

10. Pac-Man (makin? arcade) - Modaliteti turbo "Killer screen".

Arcade Pac-Man doli n? nj? koh? kur kujtesa ia vlente pesh?n e saj n? ar. Prandaj, nuk kishte pothuajse asnj? n? kutin? e r?nd?. Si rezultat, pas nivelit 256 (vet?m kaq), n? vend t? vendndodhjes tjet?r, u shfaq nj? ekran me simbole t? rast?sishme - p?r shkak t? munges?s s? RAM-it, pajisja u b? pa m?shir? me shk?lqim. N? t? gjith? historin? e Pac-Man origjinal n? modalitetin turbo (shpejt?sia e fantazmave kolobok dhe X3), vet?m dy persona arrit?n n? "ekranin vras?s".

9. Megaman X-X3 (SNES) - Kalim i nj?kohsh?m nga nj? person

Kaloi nj? lojtar elitar i Mega Man i njohur si Agwawaf - mendoni p?r k?t?! - Tre. Pjes?. Nj?koh?sisht. U desh?n 43 minuta e 51 sekonda. Sigurisht, vrapimet e shpejta nuk ishin ideale: Megaman ishte pak i rrahur dhe rekordet e njer?zve t? tjer? p?r secil?n pjes? individuale ishin 10 minuta m? t? shpejta. Por fakti ?sht? se nj? tee u krijua posa??risht p?r k?t? ngjarje, duke d?rguar nj? sinjal nga nj? kontrollues n? 3 konzola nj?her?sh. Kjo ?sht? p?rtej fantazis?.

8. World of Warcraft - maratona m? e gjat? n? historin? e MMORPG

Ekaterina Iglesias luajti WoW pa nd?rprerje p?r 29 or? e 31 minuta, t? gjitha k?to drejtp?rdrejt n? YouTube dhe Twitch, pa l?n? kompjuterin e saj. Sipas mendimit ton?, ky rekord ?sht? ende disi i dyshimt?. Vet?m 29 or?? Pfft! Me siguri diku, edhe k?tu n? Rusi, mjeshtrit popullor? kan? maratonuar World of Warcraft p?r shum? m? gjat?. Vet?m se k?to fakte, ndryshe nga b?ma e zonj?s Iglesias, nuk u regjistruan zyrtarisht nga komiteti i kontrollit t? Librit t? Rekordeve Guinness.

7. The Legend of Zelda (NES) - Sfid? ekstreme

Rregullat e prov?s ekstreme t? Zelda-s s? par? jan? sa m? t? rrepta: Link fillon aventur?n e tij pa shpat?, ju nuk mund t? vrisni armiqt? (n? sip?rfaqe), nuk mund t? kapni pothuajse asgj?, ju lejohet t? p?rdorni vet?m bomba dhe zjarr. mbi shefat. "Prita" e sfid?s ?sht? se Ganon, shefi i fundit, ?sht? i pambytur pa disa gj?ra q? mungojn?. Kjo do t? thot?, lojtari nuk arrin t? shp?toj? Hyrule, por ai d?shmon mahnitshm?rin? e tij absolute. N? t? gjith? historin? e “dandy” Zelda (e cila, ju sigurojm?, luhet edhe sot e k?saj dite), vet?m 4 persona arrit?n t? arrijn? n? fund t? sfid?s ekstreme.

6. Just Dance 4 (Xbox 360) - maratona m? e gjat? (dhe m? e ?mendur!!!)

M?suesja kaliforniane Carey Swidetsky e do v?rtet Just Dance 4. Ajo ishte n? gjendje t? k?rcente p?r nj?qind e tridhjet? e tet? or? pothuajse pa pushim! Vajza humbi 36 kilogram? dhe gjat? transmetimit mundi t? mblidhte 7000 dollar? p?r nj? bamir?si p?r f?mij?. Carey tani mban 3 rekorde: maraton?n m? t? gjat? n? historin? e videoloj?rave, si dhe dy tituj t? ngjash?m n? n?nzhanret e k?rcimit dhe loj?rave duke p?rdorur kontrollues l?vizjeje.

5. Halo:Reach - maratona m? e gjat? kolektive FPS

N? vitin 2011, kat?r adoleshent? irlandez? luajt?n pa pushim Halo: Reach p?r sakt?sisht 42 or?. Dhe jo n? komoditetin e sht?pis? tuaj, por n? nj? qend?r tregtare. Gj?ja m? interesante n? k?t? histori ?sht? motivimi i heronjve t? rinj. Iniciatori i suksesit, Mark Gethings, krejt rast?sisht zbuloi se kush e mbante rekordin m? her?t. Doli se ishin tre vajza q? luanin Rainbow Six Vegas 2. Gethings thirri miqt? e tij, p?rshkruan situat?n dhe s? bashku vendos?n se ishte e pamundur t'ia linin fitoren disa vajzave. Sidomos kur b?het fjal? p?r zhanrin FPS "thjesht mashkullor"!

4. Makina arcade m? e madhe n? bot?

N? vitin 2015, inxhinieri i instalimit t? sistemit t? siguris? Jason Kamberis p?rfundoi montimin e p?rbind?shit t? tij (n? nj? m?nyr? t? mir?). Lart?sia e makin?s ?sht? 4 metra e 41 centimetra, thell?sia ?sht? nj? met?r e 6 centimetra. P?r t? pasur di?ka p?r t? krahasuar: p?r nga madh?sia, ?sht? i krahasuesh?m me elefantin mesatar afrikan. N?se ndonj? p?rbind?sh do t? kishte menduar ta hidhte k?t? mrekulli inxhinierike n? liqen, do t? kishte zhvendosur 112 banja standarde me uj?. Epo, makina mund t? mburret me shum?llojshm?ri: nuk ka vet?m Pong dhe Pac-Man, por edhe 200 loj?ra arcade klasike.

3. Tetris (NES) - pik? maksimale absolute

Tetris origjinal u l?shua n? vitin 1984. P?r shum? vite, lojtar?t mendonin se mesazhi "ju jeni nj? mjesht?r i Tetris", i cili shfaqet kur arrini 10,000 pik?, ishte i vetmi shp?rblim i dh?n? nga autor?t e loj?s. N? thelb, kishte mbetur vet?m nj? kufi i pashkelur. Dritarja me syze p?rmbante rrept?sisht 6 karaktere. Kjo do t? thot? q? maksimumi q? mund t? sh?nosh ?sht? 999,999. I pari q? e b?ri k?t? ishte Harry Hong (Aziati m? i mir? n? nj? videoloj?? mahnit?se! #sarkaz?m) n? 2009. N? vitin 2012, Matthew Bucco arriti t? thyej? rekordin, duke sh?nuar maksimumin n? nivelin 26, jo n? nivelin 29. Interesante, vullneti i hekurt i Bucco-s nuk u thye as nga 3 ndeshje t? d?shtuara, gjat? t? cilave ai sh?noi p?rkat?sisht 983, 976 dhe 990 mij? pik?.

Digital po merr p?rsip?r gradualisht, por lojtar?t ende duan t? mbledhin kopje fizike t? loj?rave video. Disa njer?z kan? nj? raft, disa kan? nj? kabinet, por p?r disa ajo zhvillohet n? nj? mani t? v?rtet?. Australiani Joel Hopkins arriti t? mbledh? nj? koleksion prej... 18,000 loj?rash, t? cilave iu desh?n 20 vjet dhe dy milion? dollar?. Sigurisht, e gjith? kjo shum?llojshm?ri disqesh dhe fishek?sh t? formave dhe madh?sive t? ndryshme nuk p?rshtatet n? nj? sistem. Prandaj, zoti Hopkins bleu 200 konzola t? ndryshme, gj? q? konsiderohet gjithashtu nj? rekord.

1. Dark Souls - kompletimi i loj?s duke p?rdorur n?nt? kontrollues t? ndrysh?m

Epo, Dark Souls sigurisht! A ?sht? e mundur t? b?sh pa Dark Souls kur b?het fjal? p?r p?rkushtimin dhe guximin n? kufi me ?mendurin? dhe mazokizmin? Kanadezi Benjamin Gwin, i njohur m? mir? si Bearzly, p?rfundoi Dark Souls duke p?rdorur nj? kitar?, bateri dhe piano nga Rock Band, bongos nga Donkey Kong dhe disa kontrollues t? tjer?. Arritja e Bearzly ?sht? e p?rfshir? n? Tabelat Guinness, por kanadezi nuk do t? q?ndroj? n? dafinat e tij. Ai planifikon t? p?rfundoj? Dark Souls duke p?rdorur nj? Kinect, nj? dorez? Powerglove (pajisja e epok?s NES do t? duhet t? modifikohet "pak") dhe madje... disa banane. Me sa duket, do t'ju duhet t? futni disa elektroda dhe mikroqarqe n? to, si n? nj? kompjuter me patate.