Kodet e ngjyrave p?r sampa. ID-t? e ngjyrave t? makinave n? SAMP. Konceptet baz? dhe funksionimi
Loj?rat kompjuterike jan? nj? nga m?nyrat m? t? njohura p?r t? kaluar koh?n tuaj t? lir?. Duke u zhytur n? bot?n e nj? loj? video, ne harrojm? problemet dhe problemet reale, relaksohemi dhe arg?tohemi. Dhe n?se kjo ?sht? nj? loj? n? internet ose nj? loj? n? modalitetin multiplayer, at?her? p?rpar?sia e saj kryesore ?sht? se k?tu mund t? takoni shum? njer?z nga e gjith? bota dhe t? gjeni jo vet?m njer?z me t? nj?jtin mendim, por edhe miqt? m? t? mir?. D?shironi t? dini se si cil?simet e loj?s, deri te ngjyra n? MTA, mund t? ndikojn? n? nd?rveprimet tuaja me lojtar?t e tjer?? Lexo!
Karakteristikat e modalitetit me shum? lojtar?
A keni menduar ndonj?her?: si t? rregulloni ngjyrat n? MTA ose ndonj? loj? tjet?r? Asnj? nga njer?zit q? kan? pasur ndonj?her? mund?sin? p?r t? luajtur nj? loj? online me nj? num?r t? madh lojtar?sh nuk do ta mohoj? se ata duan t? tregojn? veten n? drit?n m? t? mir? para t? tjer?ve. Ju mund t? tregoni gj?rat e ve?anta, t? shtrenjta t? personazhit tuaj, t? dalloheni n? njohurit? tuaja p?r terminologjin? e loj?rave ose thjesht t? personalizoni nd?rfaqen e loj?s tuaj n? m?nyr? q? t? funksionoj? m? mir? se ajo e lojtar?ve t? pap?rvoj?.
Ngjyrat n? "MTA" - ?far? duhet t? dini?
N?se flasim p?r nj? nga versionet e modalitetit multiplayer t? loj?s "GTA: San Andreas", "MTA", at?her? ngjyra luan nj? rol shum? t? r?nd?sish?m k?tu. Aft?sia p?r t? personalizuar ngjyr?n e pseudonimit tuaj n? MTA ?sht? nj? nga aft?sit? m? t? mira q? duhet t? fitoj? ?do lojtar fillestar.
Pra, p?r t? vendosur ngjyr?n e pseudonimit tuaj, shkoni te aplikacioni "MTA: SA" dhe klikoni n? opsionin Settings, m? pas zgjidhni emrin tuaj dhe m? pas vendosni kodin e ngjyr?s s? d?shiruar pik?risht p?rpara tij. N? "MTA" ka nj? gam? t? madhe ngjyrash p?r pseudonimet. N? artikull kemi p?rfshir? paleta mostra nga t? cilat mund t? zgjidhni nuanc?n q? ju p?lqen.
Tani e dini se si mund t? dalloheni dhe ta b?ni pseudonimin tuaj t? ndrysh?m nga pseudonimet e lojtar?ve fillestar? dhe t? pap?rvoj?. E ndritshme, do t'ju dalloj? nga lojtar?t e zakonsh?m dhe do t? t?rheq? m? shum? v?mendje ndaj jush. Shijoni loj?n tuaj!
SA:MP ?sht? nj? Aksion bashk?punues nga personi i tret?, ose m? sakt? nj? klient n? internet, i krijuar n? baz? t? loj?s s? famshme nga Rockstar Games - Me kalimin e koh?s, loja filloi t? humbas? popullaritetin e saj, gj? q? ?sht? e kuptueshme: n? fund t? fundit, ?sht? m? shum? se 15 vje?. Por zhvilluesit i dhan? nj? jet? t? re duke shtuar nj? modalitet me shum? lojtar? n? 2010. Qindra mij?ra lojtar? vazhdojn? t? shkarkojn? dhe blejn? GTA. Loja SAMP dallohet nga nj? num?r i madh server?sh q? kan? zhanre t? ndryshme, gj? q? i jep loj?s mund?sin? t? mos m?rzitet.
ID ?sht? nj? shkurtim q? p?rdoret mjaft shpesh n? fjalorin e lojtar?ve SA:MP. Me k?t? fjal? sh?nohen shum? t? dh?na t? ndryshme. ID ?sht? nj? identifikues q? p?rdoret pothuajse n? t? gjitha sistemet e informacionit. N? loj? SA:MP ID sh?non l?kurat dhe makinat. ?do num?r nga 0 n? 299 sh?non nj? nga numrat e l?kur?s. ?do num?r nga 400 n? 599 sh?non nj? automjet. Llogaritjet e thjeshta mund t? tregojn? se n? k?t? loj? ka 300 lloje modelesh t? ndryshme p?r lojtarin dhe sakt?sisht 200 makina (k?to p?rfshijn? tanke, aeroplan?, madje edhe varka).
ID-t? e ngjyrave t? makinave n? SAMP
Jo vet?m nj? model i caktuar zgjidhet duke p?rdorur sistemin e identifikimit - ID. Vlen gjithashtu t? zgjidhni, duke marr? parasysh korrespondenc?n e ngjyrosjes me kodin e tij t? identifikimit, i cili zakonisht sigurohet nga faqet dhe forumet e server?ve n? t? cil?t ndodhet lojtari, por n?se papritmas forumi / faqja nuk ishte e mbushur me k?t? t? dobishme informacione, at?her? duhet t? kontaktoni nj? nga motor?t e k?rkimit q? patjet?r do t? shkruaj? grafikun e ngjyrave p?r makinat, si dhe se si do t? duken k?to ngjyra n? loj?, sepse ?sht? e v?shtir? t? p?rcaktohet se ?far? lloj ngjyre ?sht? "Marble Coral", apo jo? Loja SA:MP dhe zhvilluesit e saj u siguruan lojtar?ve nj? version t? ri t? klientit n? fillim t? vitit 2014, duke zgjidhur k?shtu problemin e shum? server?ve dhe duke prezantuar disa p?rdit?sime interesante. SA:MP 0.3z ishte emri i klientit t? ri t? loj?s. U l?shua shum? urgjentisht, sepse pak para Vitit t? Ri, absolutisht t? gjith? server?t n? loj?n SA:MP filluan t? ishin n? ethe nga sulmet. Nj? sulm DoS ?sht? makinacionet e nj? hakeri q? jan? krijuar p?r t? mbingarkuar hostin n? t? cilin po funksionon serveri, n? m?nyr? q? funksionaliteti i tij t? rrezikohet. P?rs?ri, th?n? thjesht, hakerat e DOS-it mbingarkojn? serverin (hosting) me komanda t? ndryshme dhe ai, nga ana tjet?r, fillon rindezjen emergjente p?r shkak t? shum? informacioneve q? merren. Pik?risht me k?t? version u ndaluan sulmet DOS (t? pakt?n t? tilla masive), por ajo q? meriton v?mendje jan? ID-t? e reja t? ngjyrave t? makinave n? SAMP.
Kombinim ngjyrash
Shum? modele makinash n? loj? kan? ngjyra t? ve?anta unike q? mund t? dekorojn? pamjen e makin?s s? pronarit dhe t'i shtojn? asaj respekt. Disa grupe t? krimit t? organizuar, si vrapuesit n? rrug?, mund t? k?rkojn? nj? ngjyrosje t? caktuar. Punime t? ndryshme vihen n? sken? duke p?rdorur kombinime t? identifikimit t? ngjyrave t? makinave n? SAMP t? dy skemave t? ngjyrave, shembull: 226/0 (lime-e zez?). ?do model makine individuale merr dizajne t? ndryshme. P?r shembull, Bullet dhe Phoenix marrin nj? boj? kryesore dhe lojtari zgjedh ngjyr?n e shiritit q? kalon n? qend?r p?rgjat? makin?s si ngjyr? t? dyt?. Ka, natyrisht, nga ata, piktura e t? cil?ve n? dy ngjyra ?sht? e pamundur menj?her?, pasi nuk parashikohet nga zhvilluesit e loj?s (problemi zgjidhet me ndihm?n e nj? modi z?vend?sues)
Rezultatet
ID-ja ?sht? pik?risht ajo q? ?sht? baza e t? gjith? informacionit q? ?dokush mund t? p?rdor? bazuar n? klientin SA:MP. T? gjitha k?to jan? n? domenin publik, k?shtu q? numrat e t? nj?jt?s l?kur? nuk jan? sekret edhe p?r nj? lojtar t? zakonsh?m. Nj? plus i madh i SA:MP ?sht? aksesueshm?ria e tij universale. Ndoshta kjo ?sht? ajo q? e b?n loj?n kaq t? popullarizuar n? mesin e lojtar?ve modern?, sepse vet?m projekte t? tilla si Dota 2, Counter Strike dhe t? ngjashme konkurrojn? me t?. Si t? p?rdorni ID-t? e ngjyrave t? makinave n? SAMP tani ?sht? jasht?zakonisht e qart? dhe loja do t? jet? vet?m nj? k?naq?si.
Kodet e ngjyrave t? Minecraft, ose kodet e formatimit t? Minecraft, lejojn? ?do lojtar t? shtoj? lule dhe t? formatoj? tekstin n? ?do m?nyr? t? mundshme direkt n? Minecraft. Kodet e ngjyrave nga &0-9 - n? &a-f. Shtojini ato p?rpara tekstit tuaj. Mesazhet nga lojtar?t mund t? p?rmbajn? kode ngjyrash q? ju lejojn? t? shtoni ngjyr? n? fjalit? tuaja.
Ngjyrat dhe kodet e formatimit
Shenja ampersand (&) e ndjekur nga nj? num?r heksadecimal n? mesazhe i sinjalizon klientit t? nd?rroj? ngjyrat kur shfaq tekst. P?r m? tep?r, teksti mund t? formatohet me nj? & pasuar nga nj? shkronj?. Ju mund t? shtoni ngjyra t? ndryshme n? libra, blloqe komandash, emrin e serverit, p?rshkrimin e serverit (motd), emrat bot?ror?, shenjat dhe madje edhe emrat e lojtar?ve.
?sht? shum? e leht? t? formatosh tekstin t?nd n? konfigurime ose n? loj? duke p?rdorur grafikun e ngjyrave m? posht?. &r p?rdoret p?r t? rivendosur t? gjitha kodet, d.m.th. &mAAA&rBBB do t? shfaqet si AAA BBB.
Ne paraqesim nj? tabel? t? kodeve t? ngjyrave n? Minecraft p?r leht?sin? tuaj:
Kodi | Emri | Emri teknik | Ngjyra e simbolit | Ngjyra e hijes s? simbolit | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
R | G | B | Hex | R | G | B | Hex | |||
&0 | E zez? | e zez? | 0 | 0 | 0 | 000000 | 0 | 0 | 0 | 000000 |
&1 | BLU e erret | BLU e erret | 0 | 0 | 170 | 0000 AA | 0 | 0 | 42 | 00002A |
&2 | Jeshile t? err?t | jeshile t? err?t | 0 | 170 | 0 | 00AA00 | 0 | 42 | 0 | 002A00 |
&3 | Blu-jeshile e err?t | err?t_aqua | 0 | 170 | 170 | 00AAA | 0 | 42 | 42 | 002A2A |
&4 | E kuqe e erret | e kuqe e erret | 170 | 0 | 0 | AA0000 | 42 | 0 | 0 | 2A0000 |
&5 | Vjollc? e err?t | err?t_vjollc? | 170 | 0 | 170 | AA00AA | 42 | 0 | 42 | 2A002A |
&6 | Ari | ari | 255 | 170 | 0 | FFAA00 | 42 | 42 | 0 | 2A2A00 |
&7 | Gri | gri | 170 | 170 | 170 | AAAAAA | 42 | 42 | 42 | 2A2A2A |
&8 | Gri e err?t | gri e erret | 85 | 85 | 85 | 555555 | 21 | 21 | 21 | 151515 |
&9 | Blu | blu | 85 | 85 | 255 | 5555 FF | 21 | 21 | 63 | 15153F |
&a | E gjelb?r | jeshile | 85 | 255 | 85 | 55FF55 | 21 | 63 | 21 | 153F15 |
&b | BLU jeshile | ujore | 85 | 255 | 255 | 55FFFF | 21 | 63 | 63 | 153F3F |
etj | E kuqe | e kuqe | 255 | 85 | 85 | FF5555 | 63 | 21 | 21 | 3F1515 |
&d | Vjollc? e leht? | drit?_vjollc? | 255 | 85 | 255 | FF55FF | 63 | 21 | 63 | 3F153F |
&e | E verdhe | e verdhe | 255 | 255 | 85 | FFFF55 | 63 | 63 | 21 | 3F3F15 |
&f | E bardha | t? bardh? | 255 | 255 | 255 | FFFFFF | 63 | 63 | 63 | 3F3F3F |
Ndonj?her? ?sht? e nevojshme n?nvizoj, kap?rcej, nxjerr n? pah nj? tekst. Kjo b?het duke p?rdorur formatimin e tekstit. P?rdoret sakt?sisht n? t? nj?jt?n m?nyr? si ngjyrat (e vendosim para tekstit kodi, p?r shembull &lMinecraft = Minecraft.
P?r leht?sin? tuaj, m? posht? ?sht? nj? tabel? e kodeve t? formatimit:
Kodi | Emri |
---|---|
&k | Teksti magjik |
&l | Miniatura |
&m | Teksti strikethrough |
&n | Teksti i n?nvizuar |
&o | Teksti kursive |
&r | Tekst pa formatim |