Yeti?kinler i?in mant?k geli?imi. Mant?ksal d???nme nas?l geli?tirilir

Merhaba sevgili okuyucular! “Mant?kl? d???nelim”, “Mant?kl?!”, “Eylemleriniz mant??a meydan okuyor…” - bu t?r ifadeleri her g?n duyuyorsunuz ve s?kl?kla onlarla kendiniz ?al???yorsunuz. Mant???n ne oldu?unu ve ona rehberlik etmenin neden ?nemli oldu?unu biliyor musunuz? Bu kavram? anlayal?m.

Bilimsel tan?m, mant???n do?ru d???nme ve ak?l y?r?tme yetene?i oldu?unu s?yler. Buradan mant?ksal d???nmenin, belirli ger?ekler ve bilgiler taraf?ndan y?nlendirilen, onlar? analiz eden ve anlayan sonu?lar ??kard???m?z ve kararlar ald???m?z bir s?re? oldu?u sonucu ??kar.

Herhangi bir durumu de?erlendirebilmeniz, en ?nemlisini ikincilden kolayca ay?rabilmeniz mant?k sayesindedir. Farkl? ger?ekleri tek bir zincire ba?layarak olaylar aras?nda bir ba?lant? bulmaya yard?mc? olur. Mant?k yard?m?yla her g?n d?zinelerce g?revi ??zersiniz: karma??k ?retim s?re?lerinden s?permarkette bir ekmek t?r? se?mek gibi g?r?n??te basit olanlara kadar.

Ama i?te paradoks - mant?kl? d???nme yetene?inin sadece psikolojide de?il, ayn? zamanda ?e?itli durumlarda da gerekli olmas?na ra?men, bir?o?u bunu nas?l yeterince iyi yapaca??n? bilmiyor, bu y?zden bazen fark?nda bile olmadan hatalar yap?yorlar. BT. Bu t?r hatalardan ka??nmak i?in mant?ksal d???nmenin e?itilmesi ve geli?tirilmesi gerekir. Her g?n biraz zaman ay?rarak mant???n geli?imini destekleyen etkinliklere ay?rarak, sadece ?ocuklarda de?il yeti?kinlerde de m?kemmel sonu?lar elde edebilirsiniz.

Mant?kl? d???nme ne olmadan imkans?zd?r?

Mant?ksal d???nme iki bile?en gerektirir: do?ru d???nme ve mant?k.

  • D???nme, insan beyninin gelen bilgileri i?ledi?i ve fenomenler, nesneler ve ?zellikleri aras?nda ba?lant?lar kurdu?u bir s?re?tir. ??kar?lan sonu?lar?n do?ru olmas? ve ger?e?e uygun olmas? i?in d???nmenin mant???n ?l??tlerini kar??lamas? gerekir.
  • Mant?k, ampirik olarak de?il, ?nceden edinilmi? bilgileri analiz etmenin bir sonucu olarak do?ru ??z?m? bulman?n bir yoludur. Yans?ma s?recinde, yaln?zca belirli bir nesnenin veya olgunun en ufak n?anslar?n? ayr?nt?l? olarak analiz etmek de?il, ayn? zamanda di?er y?nleri de dikkate almak ?nemlidir. ?rne?in, ?evre ile etkile?imi.

Ak?l y?r?tme s?recinde, ?znel g?r?? ve duygular? terk etmek ?nemlidir. Bunun yerine d???nmeyi ve mant??? kulland???n?zda, var?lan sonu?lar sa?lamd?r ve inkar edilemez kan?tlara dayanmaktad?r.

Mant?ksal d???nme ?? t?re ayr?l?r. Hepsine hakim olduktan sonra, herhangi bir i? ve ya?am g?revini kolayca ??zebilirsiniz.

mecazi

Fig?ratif-mant?ksal d???nme erken ya?ta olu?ur. Yakla??k bir bu?uk ya??ndan itibaren, bir ?ocuk durumu de?erlendirebilir ve hayal g?c?n? kullanarak kararlar verebilir.

Bu t?r d???nmeyi kullanarak, belirli bir durumu zihinsel olarak canland?r?yorsunuz. Burada ana rol, nesnelerin ve fenomenlerin g?r?nt?leri taraf?ndan oynan?r. Yans?ma s?ras?nda, bir durumu ve ?zelliklerini g?rsel olarak temsil edersiniz, hayal g?c?n?zde nesnelerin ?zelliklerini yeniden yarat?rs?n?z.

?z

Soyut-mant?ksal d???nme s?recinde ger?ek nesne ve olgular?n yan? s?ra do?ada olmayan soyut g?r?nt?ler de kullan?l?r. Soyut temsiller, insan d???ncesi taraf?ndan yarat?l?r ve bir kavram veya ??kar?m bi?imini alabilir.

s?zl?

S?zel-mant?ksal d???nme, yaln?zca olaylar? ve s?re?leri analiz ederek sonu? ??karma ve karar verme becerisini de?il, ayn? zamanda becerileri de i?erir. Genellikle sunum yapmak, raporlar? okumak veya tart??malara ?nc?l?k etmek zorunda olanlar i?in bu t?r mant?ksal d???nmeyi geli?tirmek son derece ?nemlidir.

Mant?ksal d???nme nas?l geli?tirilir?

Baz?lar? omuzlar?n? silkiyor - e?er bu beceri matematik?iler, programc?lar, m?hendisler, filozoflar vb. i?in gerekliyse neden mant?kl? d???nme geli?tirmek i?in zaman harc?yorsun?

Ancak, ki?isel deneyim ve sa?duyu taraf?ndan y?nlendirilmenin di?er herkes i?in yeterli olaca??na inanmak ?ok yanl??t?r. Bazen s?radan g?ndelik sorunlar?n ??z?m?, mant?kl? d???nme becerisini de gerektirir. ??te mant??? kulland???n?zda elde etti?iniz avantajlardan baz?lar?:

  • Standart olmayan durumlarda kolayca gezinebilirsiniz
  • Do?ru karar? vermek i?in daha az zamana ihtiyac?n?z var
  • Teslim olmaya ve kendinizi aldatmaya meyilli de?ilsiniz
  • Yeteneklerinizi do?ru bir ?ekilde de?erlendirirsiniz
  • Kendinizin veya ?evrenizdeki birinin ne yapt???n? d?zeltmeniz zor de?il
  • Do?ru arg?manlar? ve arg?manlar? kullanarak rakibinizi hakl? oldu?unuza ikna edebilirsiniz.

Kat?l?yorum, bu t?r beceriler herhangi bir insan i?in hayat? ?ok daha kolayla?t?r?r. Ve e?er ?yleyse, g?nl?k programda biraz zaman ay?rmaya ve bunu mant?kl? d???nmenin geli?imine ay?rmaya de?er.

?yi haber ?u ki, bir ki?inin mant?k stoku do?umda ?l??lmez. B?ylece herkes mant?kl? d???nmeyi ??renebilir ve bu beceriyi ihtiya? duydu?u seviyeye kadar geli?tirebilir.

?niversitelerde, ??renciler mant???n ana y?nlerini inceler, teorik bir temel al?rlar ve daha sonra pratikte uygulamay? ??renirler. Teorinin derinliklerine dalmayaca??z, ancak size evde mant??? nas?l geli?tirece?inizi g?sterecek en basit y?ntemleri ele alaca??z.

Kurtarmak i?in matematik

Matematik, en kat? mant??a tabi bir bilimdir. Bu y?zden okul dersini hat?rlamak ve beyni basit ?rnekler ?zerinde ?al??t?rmak fena de?il. ?arp?m tablosuyla ba?layal?m. Do?al olarak, rastgele, bir okul ??retmeninin yapt??? gibi, bilginizi test etmek. Sonra bulmacalar daha zor hale getirilebilir. ?rne?in, iki, ?? ve d?rt basamakl? say?lar? zihninizde toplama veya ??karma.

Masa oyunlar?

Tahta oyunlar? aras?nda dama, tavla ve tabii ki satran? ?? liderdir. Be?endi?inizi se?in ve becerilerinizi geli?tirin - bu, mant?ksal d???nmeyi e?itmek i?in harika bir se?enektir. Satran? ve damalar? s?k?c? buluyor musunuz? ?nemli de?il - mant???n?z?n t?m g?c?yle ?al??mas?n? sa?layacak ba?ka oyunlar da var. Poker, Monopoly, Mafia - herkes be?enisine g?re bir oyun bulabilir.

Mant?k g?revleri

Elbette mant???n geli?imi i?in bu t?r g?revleri hat?rl?yorsunuz - do?ru ??z?m? bulmak i?in beyninizi iyice rafa kald?rman?z ve ?e?itli se?enekleri hesaplaman?z gerekir. Daha ?nce bu t?r g?revlerden ho?lanmad?ysan?z, olaylar? zorlamay?n ve karma??kl??? artan g?revleri se?meyin. ?ok zaman harcarsan?z ve yine de bir ??z?m bulamazsan?z, hayal k?r?kl???na u?rayacaks?n?z ve ba?ar?s?z olan deneyimi tekrarlama iste?i art?k ortaya ??kmayacak. Bu nedenle, en basitinden ba?lay?n ve karma??kl?k seviyesini kademeli olarak art?r?n.

Bulmacalar

Bir ba?ka harika zihin e?itmeni, her t?rl? bulmacad?r. En sevdi?inizi se?in: klasik, sudoku, bulmacalar, Japonca grafik bulmacalar veya di?er tekrarlar. Bulmacalar? ??zmek beyin aktivitesini uyar?r ve sizi mant?ksal d???nmeyi tam kapasite kullanmaya zorlar. En karma??k bulmacalar?n bile tohum gibi t?kland??? seviyeye geldiyseniz, kendi bulmacan?z? yapmay? deneyebilirsiniz.

Sherlock gibi hissediyorum

Efsanevi dedektifin, ger?ekleri analiz ederek ve bunlara dayanarak do?ru sonu?lar ??kararak herhangi bir gizemi nas?l kolayca ??zd???n? hat?rl?yor musunuz? Ayn?s?n? t?mevar?m ve t?mdengelim ??renerek yapmay? deneyebilirsiniz. Yeni tan?d???n?z?n ne yapt???n?, bir meslekta??n?z?n tatilini nerede ge?irdi?ini ve rastgele yol arkada??n?z?n nereye gitti?ini tahmin etmeye ?al???n. Sadece mant?ksal d???ncenizi e?itmekle kalmayacak, ayn? zamanda e?leneceksiniz.

Mant?ksal d???nmeyi geli?tirmenin daha da fazla yolunu ??renmek ister misiniz? Bu y?zden sadece kitab? okumal?s?n “Muhte?em mant?k”. ??inde, mevcut mant?ksal d???nme seviyesini de?erlendirmenize ve geli?tirmenize yard?mc? olacak orijinal ?devlerin ve testlerin yan? s?ra bir?ok ilgin? ger?ek bulacaks?n?z.

Bir ?ocu?a mant?kl? d???nmeyi nas?l ??retirim?

Bir ?ocukta mant?kl? d???nme geli?tirmeye ne kadar erken ba?larsan?z, onun okulda ?al??mas? ve ?e?itli g?nl?k durumlar? ??zmesi o kadar kolay olacakt?r. Mant?k derslerinin s?k?c? olmamas? i?in e?lenceli bir ?ekilde yap?lmas? gerekir. B?ylece ?ocuk dersleri daha kolay ??renecek ve bir sonraki dersi sab?rs?zl?kla bekleyecektir.

Farkl? ya?lar i?in mant?k g?revleri

En k???kleri bile en basit mant?k bulmacalar?n? ??zebilir. Bir bu?uk ila ?? ya?lar?ndaki bir ?ocuk, di?er nesneler aras?nda belirli bir nesneyi bulabiliyor, ayr?ca renkleri ay?rt edebiliyor ve belirli bir nesneyi se?ebiliyor. Bu t?r g?revlerde ?ocuklar i?in renkli k?pler, ?e?itli ?ekiller ve en sevdi?iniz oyuncaklar? kullanabilirsiniz.

Daha b?y?k ?ocuklar i?in g?revler daha zor olabilir. ?rne?in, bir kategorinin nesneleri aras?nda o kategoriye ait olmayan bir nesne bulmay? teklif etmek. D?rt ya??ndaki bir ?ocuk sebzelerin aras?nda elma bulma veya ka??k, bardak ve taba??n yan?ndaki pe?etenin yemek olmad???n? belirleme konusunda olduk?a yeteneklidir.

Okul ?ncesi ?ocuklar i?in g?revler zaten matemati?in temellerine dayanabilir. Ayr?ca, be? ila alt? ya? aras? ?ocuklar, ?ok-az kavram?yla tan???rlar ve e?itsizli?i belirlemenin a??k?a gerekli oldu?u g?revlerle ba?ar?l? bir ?ekilde ba?a ??karlar.

Tahmin etmek!

Bilmeceler, iki ya??ndan itibaren bir ?ocukta mecazi-mant?ksal d???nmeyi geli?tirmenin en iyi yollar?ndan biridir. Tabii ki, karma??kl?klar? bebe?in ya??na kar??l?k gelmelidir. Basit ba?lay?n ve yava? yava? zorlu?u art?r?n. Bir ipucu ararken, ?ocuk hayal g?c?n? a?ar, al?nan bilgileri analiz eder ve onu tan?d?k fenomenler veya nesnelerle kar??la?t?r?r.

Lego ve ?irket

Tasar?mc?lara kesinlikle kay?ts?z olan bir ?ocukla nadiren kar??la??rs?n?z. Elbette herkesin kendi tercihleri vard?r. Binalar, ara?lar, insanlar ve hayvanlarla b?t?n bir ?ehri bir araya getirebilece?iniz Lego setleri i?in birileri ??ld?r?yor. Ve birisi, hayal g?c?n?z?n size s?yledi?i her ?eyi in?a edebilece?iniz basit blok k?melerini sever. Daha b?y?k ?ocuklar, kara, hava veya su ara?lar?n?n modellerini yapmak i?in kit yapmaktan keyif alabilirler.

Oynayal?m m??

Masa oyunlar? hem yeti?kinlerde hem de ?ocuklarda mant?k e?itimi i?in iyidir. Tabii ki, bir ?ocu?a satran? ??retmek i?in ?ok erken olabilir. Bunun yerine, uygun ya? i?in ?nerilen oyunlardan birini se?ebileceksiniz. ?yi bir se?enek, temal? bir loto veya domino olacakt?r. Ancak ?cretsiz oyunlar da m?kemmel sonu?lar verir. ?ocu?unuza deniz sava?? veya tic-tac-toe oynamay? ??retin - bu t?r sava?lar, mant???n?n geli?mi? bir modda ?al??mas?n? sa?layacakt?r.

resmi topla

Bug?n ?e?itli ya?lar i?in tasarlanm?? bulmacalar sat?n alabilirsiniz. ?ocuklar, iki veya d?rt b?y?k par?adan kendilerine zaten tan?d?k gelen bir nesneyi bir araya getirmekten mutlu olacaklard?r. Ve ya?land?k?a, setteki bulmacalar?n say?s? artacak ve boyutlar? giderek k???lecek.

?ocu?unuz bulmacalar? yeni yeni ??reniyorsa, tek tip arka plana sahip resimlerden ka??n?n. Yeni ba?layanlar i?in mavi g?ky?z?n? veya denizin geni? alanlar?n? toplamak zor olacakt?r. Bilinen masallardan veya ?izgi filmlerden par?alar? tercih edin. ?ocu?un zorluklar? varsa, yard?m etti?inizden ve ?abalar?n? do?ru y?ne y?nlendirdi?inizden emin olun.

G?r?ld??? gibi mant?ksal d???nmeyi geli?tirmek i?in ?niversitelere y?nelik ders kitaplar?n? incelemeye gerek yoktur. ?ok fazla ?aba ve zaman harcamadan mant???n?z? her g?n e?itmenin bir?ok e?lenceli ve e?lenceli yolu vard?r.

Hangi y?ntemleri kullan?yorsunuz? Yorumlarda bunun hakk?nda yaz?n ve y?ntemlerinizi payla??n.

?nsanlar? mant?k??lara ve duygulara b?lmek gelenekseldir. Bu ifade ne kadar do?rudur? Bir veya ba?ka t?r d???nme e?ilimini ne belirler? De?i?tirilebilir mi? Mant?k nas?l geli?tirilir? Bu neden gerekli? Mant???n insan hayat?ndaki rol? nedir? Mant???n geli?mesi ne kadar s?rebilir? Hangi ya?ta ba?lamak daha iyidir? Evde mant?k nas?l geli?tirilir? Bunun i?in ne gerekli? Mant?k geli?tirmede hangi teknikler yard?mc? olur? Bu sorular? s?rayla ele alal?m.

mant?k nedir.

Mant?k, temele dayal? d???nmenin bir ?zelli?idir. neden-sonu? analizi ve d?nyan?n rasyonel bilgisi. Duygular?n aksine, mant?ksal d???nme yaln?zca arg?manlara ve arg?manlara dayan?r. Analitik d???nme olarak da adland?r?l?r. Beynin sol yar?m k?resi bu becerinin geli?iminden sorumludur. Buna kar??l?k, sa? yar?m k?re yarat?c?l??? ve duygusall??? te?vik eder.

Mant?ksal d???nme geli?tirmek m?mk?n m?d?r?

Buna g?re, analitik zihniyete sahip insanlar daha iyi geli?mi? bir sol yar?k?reye sahipken, duygusal insanlar daha iyi geli?mi? bir sa? yar?k?reye sahiptir. Ancak beyin, di?er herhangi bir organ gibi geli?tirilebilir ve e?itilebilir. ?rne?in, birinin sa? kolu daha g??l?yse, bu hayat? boyunca b?yle olaca?? anlam?na gelmez. Sol eli e?itmeye daha fazla dikkat edebilir ve yeteneklerini kademeli olarak e?itleyebilir. Benzer ?ekilde, mant???n geli?imi de ger?ekle?tirilir. E?itimine ba?lamaya de?er ve zamanla analitik d???nme artacakt?r.

Serebral hemisferlerin geli?imi, genetik olarak belirlenmi? olmas?na ra?men, ya?am s?recinde hala d?zeltilebilir. Tabii ki, ?ocuklukta bunu yapmak ?ok daha kolayd?r, ancak kendi kendini kontrol eden yeti?kinler, d???ncelerinin t?r?n? de?i?tirebilir. Sadece onlar? ?ok daha uzun s?rer.

Beyin aktivitesini d?zeltmenin temel bir ?rne?i, solak insanlar?n yeniden e?itilmesidir. Ger?ek ?u ki, beynin yar?m k?relerinin aktivitesinin d??sal tezah?rlerinden biri "?al??an" eldir. Beynin sol yar?m k?resi v?cudun sa? taraf?ndan sorumludur ve bunun tersi de ge?erlidir. Sa? elini kullananlar?n analitik d???nmeye daha yatk?n oldu?una ve solaklar?n daha yarat?c? oldu?una inan?l?yor. Hatta baz? d???n?rler, solcular? yeniden e?itme prati?inde yarat?c?l???n tamamen bo?uldu?unu bile g?r?yorlar. Bunlar olduk?a spek?latif g?r??lerdir, ancak ?z ayn? kal?r - uygulama yard?m?yla beynin bir veya daha fazla yar?m k?resinin aktivitesini etkileyebilirsiniz.

Evde mant?k nas?l geli?tirilir?

Bir ?ocu?un veya bir yeti?kinin mant???n?n geli?imini ?stlenmeyi teklif eden bir?ok e?itim merkezi vard?r. Ancak zaman eksikli?i, ula??m ba?lant?lar? veya e?itim maliyeti nedeniyle onlar? ziyaret etmek her zaman m?mk?n de?ildir. Bu nedenle, ak?l hocalar?n?n ve ko?lar?n yard?m? olmadan evde mant???n nas?l geli?tirilece?i gibi makul bir soru ortaya ??k?yor? Neyse ki, ?ok say?da y?ntem icat edildi. Ana ?ey, sadece yararl? de?il, ayn? zamanda ilgin? olmalar?d?r, aksi takdirde mant???n geli?imi h?zla bir rutine d?n??ecektir. Yani, en basit ve heyecan verici numaralar:

  • Mant?ksal oyunlar;
  • Bulmaca;
  • Mobil uygulamalar.

Mant?k geli?tirmeye karar verdikten sonra, buna g?nl?k olarak dikkat etmeniz ?nerilir. Bu durumda, sonu?lar ?ok daha h?zl? g?r?necektir. Ve tatmin edici bir mant?k geli?tirme d?zeyi alm?? olsan?z bile, e?itimden vazge?memelisiniz, ??nk? pratik yapmadan bu beceri yava? yava? zay?flayacakt?r.

mant?ksal oyunlar

?nsano?lu, analitik d???nceyi geli?tiren bir dizi oyun icat etti. Buna g?re insanlar hep mant???n nas?l geli?tirilece?i sorusunu d???nm??lerdir. Rakipleri e?it bir zemine oturtan dama ve satranc? hepimiz iyi biliriz. Oyunda zafer, tamamen mant?kl? d???nme, hamleleri ?nceden hesaplama yetene?i ile elde edilir. Kartlar veya tavladan farkl? olarak, d??en zarlardaki kartlar?n veya say?lar?n kombinasyonuyla ili?kili rastgele bir fakt?r? yoktur. Kampanyan?n ba?ar?s?, yaln?zca stratejik olarak analiz etme ve d???nme yetene?ine ba?l?d?r.

Antik ?in'de ortaya ??kan, ancak Japonya'da "ikinci bir r?zgar" bulan tic-tac-toe'nun karma??k bir versiyonu olan "Renju" oynamak daha az ilgin? de?il. Ayr?ca Gomoku ve Checkers Go gibi varyasyonlar? da dikkat ?ekicidir. Bu arada, son se?ene?in yapay zeka i?in en zor oldu?u ortaya ??kt?. Bir bilgisayar ancak 2015 y?l?nda Checkers Go'da bir insan? yenebildi. Kar??la?t?r?ld???nda, AI satran? 1990'lar?n sonlar?ndan beri kazan?yor.

Dama, satran? veya Renju bir ortak gerektirse de, bu oyunlar?n kendi ba??n?za oynaman?za izin veren bilgisayar s?r?mlerinin mevcudiyeti nedeniyle buna art?k gerek yoktur.

Bulmaca

S?radan g?revlerden farkl? olarak, bulmacalar ?zel bilgi, yani mant?kl? d???nme ve analiz etme yetene?i gerektirmez. T?m ?e?itlilikleri aras?nda en ?nl?s?:

  • Mekanik bulmacalar - ?rne?in, Rubik K?p?, Rubik Y?lan?, Onbe?;
  • Nesnelerle bulmacalar - ?ncelikle kibrit veya madeni paralarla;
  • Yazd?r?labilir bulmacalar - bulmacalar, charades, Japonca bulmacalar, sudoku, kakuro, vb.

??nk? Rubik ve etiket icatlar? mant???n geli?mesine yard?mc? olan , ?ocukluktan beri biliniyor, ?zellikle detayland?rman?n bir anlam? yok. Di?er oyunlarda oldu?u gibi, internette madeni para veya kibrit i?eren bulmacalar bol miktarda bulunur.

Bas?l? bulmacalar genellikle tabloid yay?nlar?n sayfalar?nda yay?nlan?r. Bu t?r bulmacalar? bulabilirsiniz:

  • bulmacalar- kelimeler, resimler ve tek tek harfler veya say?lar ?eklinde ?ifrelenir;
  • Oyunlar- kelimeler ba??ms?z kelimeler olan ayr? hecelere ayr?l?r;
  • Japonca bulmacalar- normal bir bulmacan?n aksine, kelimeleri de?il g?r?nt?leri kodlarlar;
  • sudoku- say?lar?n yerini belirlemeniz gereken say? bulmacalar?;
  • kakuro- Oyuncunun bilinen say? toplamlar?na dayand??? ba?ka bir say?sal bulmaca t?r?.

Kendinizi bu bulmacalara al??t?rmaya birka? hafta ay?r?rsan?z, o zaman “mant?k nas?l geli?tirilir?” Sorusu. art?k olu?mayacakt?r.

Mobil uygulamalar

Ak?ll? telefonlar uzun zamand?r insan ya?am?n?n bir par?as? olmu?tur. Binlerce ak?ls?z oyunla zaman?n?z? bo?a harcamak yerine, zekan?z? ve mant???n?z? geli?tirmenize yard?mc? olacak birka? uygulama y?klemek daha iyidir. Bir?o?u, ilerlemeyi izlemek i?in g?nl?k egzersizler ve s?navlar i?eren e?itimler sunar. Bu ?zellik ?zellikle ilgin?tir, ??nk? satran?, bulmacalar veya mant?k geli?tirmenin di?er bilinen yollar? taraf?ndan sa?lanmaz. Telefon her zaman elinizin alt?nda oldu?u i?in, uygun herhangi bir anda g?nl?k g?rev dizisini tamamlamak zor olmayacakt?r.

Bu tekniklerin her biri, mant???n nas?l geli?tirilece?ine dair bir ipucu verir. Onlar? birle?tirmek en iyisidir kendi aralar?nda, zihninize uyum sa?lamak i?in en ufak bir ?ans vermeden. Spor salonunda olmak gibi. Daha benzer egzersizler, kaslar onlara daha h?zl? al???r ve geli?meyi durdurur. Ayr?ca mant???n geli?mesiyle - yaln?zca ?e?itli g?revler durumunda seviyesi artacakt?r.

Mant???n geli?imi, k???k ?ocuklardan olduk?a yeti?kinlere kadar her insan?n ihtiya? duydu?u ?eydir.

Mant?k, bir diziler zincirinin veya di?er ko?ullar?n, olaylar?n ve arg?manlar?n do?ru ?ekilde olu?turulmu? bir analizi temelinde, do?ru sonu?lar? ??karmam?za ve bunlara dayanarak do?ru kararlar? vermemize yard?mc? olur. Bir ki?inin bu ?zelli?i, her durumda onlardan en iyi yolu bulmas?na veya her t?rl? s?k?nt?y? tahmin etmesine ve ?nlemesine yard?mc? olur.

Ayr?ca mant?k, ?ok ?e?itli end?strilerde yetkin y?netim kararlar?, bilimsel ke?ifler ve di?er bir?ok ba?ar? ?yk?s? alman?n vazge?ilmez bir ?zelli?idir. Bu nedenle mant???n geli?imi her insan i?in bir ?nceliktir. Ancak mant?ksal d???nmeyi geli?tirmek i?in, uzmanlar taraf?ndan geli?tirilen ?e?itli ara? ve y?ntemleri kullanarak sistematik hale getirmek gerekir.
Onlar? daha ayr?nt?l? olarak analiz edelim:

Mant?k egzersizleri.

?e?itli al??t?rmalar ve mant?ksal g?revler, g?zlemin yan? s?ra konsantrasyon ve dikkat, alg?, d???nme, s?zel olmayan ve s?zl? zeka geli?tirir.

"S?radaki Kavramlar". Mant?k geli?imi i?in egzersiz yap?n.

Al??t?rman?n anlam?, kavramlar? belirli bir s?rayla d?zenlemeniz gerekti?idir: ?zel de?erlerden en genel de?erlere.
B?yle bir zincirde, cinsiyetin t?re oran? olmal?d?r (bir sonraki her kelime bir ?ncekinden ?nce.
?rne?in:
"Tap?nak, Parthenon, Bina, Antik Yunan Tap?na??, Parthenon, Rit?el i?in Bina".
Bunu ?u ?ekilde yazman?z gerekiyor:
"Partenon - Antik Yunan Tap?na?? - Tap?nak - Rit?el ?n?aat? - Bina".
?zlenecek birka? ?rnek daha:
"Gaz, S?v? Oksijen, Maddenin Hali, Oksijen".
"?am, Bitki, A?a?, A?a? T?rleri".
"Peri "?algam", t?r, halk sanat?, masal".
Bu al??t?rma, makul bir mant?ksal zincir ve ili?kisel bir dizi olu?turmay? ??retir, d???nme olanaklar?n? geli?tirir.

"Mant?k" egzersizi yap?n.

?nceleme i?in, birbiriyle ili?kili iki kategorik yarg?dan ve bir sonu?tan olu?an bir form ile sunulurlar - bir sonu? (tas?m. Farkl? ?ekillerde verilirler, bazen do?ru ve baz? durumlarda - yanl??. sonu?lar?n do?rulu?u ve yanl?? mant?ksal gerek?elerin - sonu?lar?n ?zerini ?izin.
?rne?in:
"B?t?n ??renciler 5b m?kemmel ??rencilerdir. Vasya Petrov m?kemmel bir ??rencidir. Bu nedenle 5b ??rencisidir." (Sonucun do?ru olup olmad???).
Di?er se?enekler:
"Shakespeare'in b?t?n eserleri bir gecede okunmaz. Hamlet Shakespeare'in eseridir. Dolay?s?yla bir gecede okunamaz."
"B?t?n metaller elektriksel olarak iletkendir. Alt?n bir metaldir. Bu nedenle elektriksel olarak iletkendir."

Mant?ksal bir d???nme bi?iminin geli?tirilmesi i?in bilgisayar oyunlar?.

Bir bilgisayarda y?r?t?len mant?k oyunlar? ?ok kullan??l? ve kullan?m? kolayd?r. T?m zihinsel olas?l?klar? kullanmak ve do?ru ??z?m? bulmak i?in yarat?l?rlar ve bu t?r oyunlar?n baz? ?e?itleri haf?za i?levleri geli?tirmenize izin verir. ?stelik ilgin?, faydal? ve e?lenceli bir e?lencedir.

Bunlar geleneksel satran?, dama ve bilgisayarda oynanabilen di?er mant?k oyunlar?d?r.

?rne?in, "Scrabble" b?yle bir oyunun m?kemmel bir versiyonudur, ?zel bir alandaki her oyuncu, d???nme yetene?ini kullanarak d?n???ml? olarak ilk kelimeden olu?an kelimelerin varyantlar?n? toplar. Ek olarak, "Erudite" ("scrabble" i?in Rus?a ad?), d???nme ve mant??a ek olarak, ufku artt?r?r ve haf?zay? iyi geli?tirir.

"Reversi" nispeten gen? bir oyundur. ?ki renkli ?iplerle ?zel bir alanda ger?ekle?tirilir. 1880'de ?ngiltere'de icat edildi. Sonra unutuldu, ancak Japonya'da 20. y?zy?l?n 70'lerinin ba??nda yeniden canland?. Reversi", b?y?k ?l?ekli mant?ksal d???nmeyi, eylemlerin olas?l???n? g?rme ve bunlar? birka? hamle ?nceden hesaplama yetene?ini m?kemmel bir ?ekilde geli?tirir.
Bu t?r mant?k oyunlar?, problemlerin stratejik vizyonunu geli?tirir, d???nme h?z?n? ve g?n?m?z?n h?zla de?i?en d?nyas?nda basit?e gerekli olan g?revler i?in do?ru se?enekleri an?nda bulma yetene?ini artt?r?r.

Mant?ksal d???nme geli?tirin - Nas?l yap?l?r ve neden?

Neden mant?k geli?tirmeniz gerekiyor?
- Mant?ksal d???nmenin geli?iminin ay?rt edici ?zellikleri ve ?zellikleri
— Alt? mant?k aksiyomu
Mant?ksal d???nme nas?l geli?tirilir?
- Beyin i?in uygunluk
- ??z?m

A?a??dakiler i?in mant?ksal d???nmeyi geli?tirmek gerekir:

1) Bir kariyer olu?turun.

2) ?yi akademik sonu?lar g?sterin.

3) Zorluklar kar??s?nda kendini koruyabilmek.

4) Eylemlerinizi ?nceden d???n?n ve hatalardan ka??n?n.

5) K?t? niyetli ki?ilere kendilerine zarar verme ?ans? vermeyin.

6) Herhangi bir i?i m?mk?n oldu?u kadar en iyi ve en h?zl? ?ekilde yap?n.

7) Zorluklardan korkmay?n.

- Mant?ksal d???nmenin geli?iminin ay?rt edici ?zellikleri ve ?zellikleri

1) Ampirik bilgi, mant?ksal yasalar?n temeli olarak hizmet eder: belirli bir ki?i durumu olu?turdu, olaya tan?k oldu, sonu?lar?n? g?rd? ve kendi sonu?lar?n? ve sonu?lar?n? yapt?. Mant?k yasalar? deneysel olarak olu?turulur.

2) Mant?k ve mant?ksal d???nme, kazan?lm?? ve do?u?tan gelen bir insan kalitesi de?ildir, bir ki?i onlar? ya?am yolu boyunca inceler ve geli?tirir.

3) ?nsanlar bazen bilin?sizce daha rahat ve kolay bir ?ekilde d???nmeye ?al??arak d???nmeyi geli?tirmek ve yetkin mant?ksal sonu?lar ??karmak istemezler.

4) Mant?ksal ak?l y?r?tme ve d???nme, insanl?k d??? eylemlerde bulunmak i?in bir ara? haline gelebilir. ?nsanlar? ?evreleyen d?nyan?n iki z?t taraf? vard?r: iyi ve k?t?, olumlu ve olumsuz. Dolay?s?yla mant?k, insana sa?lad??? t?m faydalara ra?men pek ?ok zarar? da beraberinde getirebilir. Sinik hesap ve mant?k, "fedakarl?k", "kom?u sevgisi" gibi kavramlar? arka plana atm??t?r.

5) Bilimin baz? aksiyomlar? vard?r. Onlardan sapma, zihinsel bir bozuklu?un i?aretidir.

— Alt? mant?k aksiyomu

Bir ki?inin d?nya g?r???n?n temeli olan mant?ksal aksiyomlar?n bilgisi olmadan mant?ksal d???ncenin geli?tirilmesi ve iyile?tirilmesi imkans?zd?r:

1) Zaman?n tersinmezli?i. ?nsan ?ocukluktan itibaren "d?n", "yar?n", "bug?n" kavramlar?yla tan???r, yani ge?mi? ile gelecek aras?ndaki fark? anlamaya ba?lar.

2) Ara?t?rma ba?lant?lar?, s?ralar?.
3) Ayn? ger?eklerin belirli bir s?re i?inde varl???n?n imkans?zl???: pozitif bir s?cakl?k rejimi ile su donamaz ve ?ocuk bekleyen bir kad?n?n hamile kalma ?ans? yoktur.

4) Kesinti. T?mdengelimli d???nme y?ntemi, mant?ksal yasalara dayan?r ve genelden ?zele yol a?ar: ?iddetli bir sa?anak ge?ti, a?a?lar ?sland?. Kesinti y?ntemi %99,99 do?ru cevap verir.

5) ?nd?ksiyon. Bu ??kar?m y?ntemi genelden ?zele do?ru yol al?r ve farkl? nesnelerin ve nesnelerin benzer ?zelliklerine dayan?r: a?a?lar, yollar ve arabalar ?slak - ya?mur ya??yor. A?a?lar ve di?er nesneler sadece ya?murdan daha fazla ?slanabilece?inden, end?ktif y?ntemin do?ruluk oran? %90'd?r.

6) Eylemlerin s?ras?: Bir ki?i a?amal? olarak birka? ard???k eylem ger?ekle?tirirse, beklenen ve tatmin edici sonucu al?r.

Mant?ksal d???nme nas?l geli?tirilir?

Bir dereceye kadar, her birimiz geli?tirdik - bu, toplum ve ya?am tarz? taraf?ndan talep ediliyor. Ancak realite yasalar?n? daha iyi anlamak ve onlarla i?leyebilmek i?in s?radan d?nyal?lardan daha ?st d?zeyde mant?kl? d???nme yetene?ine sahip olmak gerekir.

?yi geli?mi? mant?ksal d???nme, i?inizde daha fazla ba?ar? elde etmenize, g?nl?k durumlarda daha az hata yapman?za yard?mc? olur.

Bu nas?l ??renilir? Beyin de kaslar gibi s?rekli egzersize ihtiya? duyar. T?m insanlar?n ?nceden y?klenmi? zihinsel yeteneklerle do?du?una ve do?an?n verdi?inden daha ak?ll? veya daha aptal olamayacaklar?na dair yanl?? bir efsane var. Bu do?ru de?il - d?zenli olarak d???nme ve haf?zay? e?iterek, bir ki?i performans?n? s?rekli olarak geli?tirir, g?nlerinin sonuna kadar geli?ebilir. Bu nedenle zihin ve entelekt?el yeteneklerin geli?imi i?in d?zenli egzersiz, kendini geli?tirme yolunda en ?nemli yard?mc?lardan biridir.

1) iyi e?lenceler
a) ?ocuklar ve yeti?kinler i?in mant?k bulmacalar?yla ba?lay?n - bulmacalar, "10 fark bulma" al??t?rmalar?, dikkat bulmacalar? ve mant?ksal hatalar? aray?n. ?nternette kolayca bulunabilirler.

b) Arkada?lar?n?zla dikkat ve mant?k oyunlar? oynay?n.
?nternette bu t?r bir?ok oyun var, sadece araman?z gerekiyor - ve sonra tatilleriniz ve hafta sonlar?n?z yeni anlamlarla dolacak.

c) IQ testleri yap?n.
Bu t?rdeki internet testlerinin ne kadar do?ru oldu?unu s?ylemek zor ama kafan?z? iyice k?rman?z gerekecek. IQ'yu kontrol etmenin yan? s?ra, d???nme ve mant?k i?in ba?ka bir?ok test var. Yapacak bir ?eyiniz yoksa, solitaire'i bir kenara koyun ve k?vr?mlar?n?z? zorlay?n.

d) Wikium projesi mant?kl? d???nmeyi geli?tirmeye ve daha ak?ll? olmaya yard?mc? olacakt?r.

2) kendinizi e?itin.

a) Size yak?n olan, ancak daha ?nce ula??lmam?? olan bir bilimin ?al??mas?na ba?lay?n. Kimya, fizik veya tarih olabilir - onlar? inceleyerek yol boyunca mant?kl? d???nme yetene?ini geli?tirirsiniz.

b) T?mdengelim ve t?mevar?m ve form?llerini inceleyin. Ba??n?za gelen bir durum kafa kar??t?r?c? g?r?nd???nde, onu bir soruna d?n??t?r?n ve ??z?n.

c) Mant?kla tart??may? ??renin. Bir dahaki sefere, “??nk? ben ?yle s?yledim!” diye ba??rmak istersin. veya “Ah, herkes!” - bunun yerine arg?manlar?n yard?m?yla gereksiz duygular olmadan pozisyonunuzu rakibinize aktarmaya ?al???n. ?zellikle iyi olan, muhatab?, hemfikir oldu?u cevaplarla dolayl? sorular yard?m?yla gerekli sonuca g?t?rme y?ntemidir.

- Bir kad?n?n kocas?n?n ba?ar?s?n?n aynas? oldu?unu biliyor musun?
- ?yi evet.
- Yani ba?ar?l? bir adam?n muhte?em bir kar?s? olmal?.
- Kabul ediyorum.
- Ak?ll? bir e? eski bir ceketle y?r?yebilir mi?
- Nereye gitti?ini anl?yorum... Tamam, sana bir k?rk manto al?r?z.

d) ?yi dedektif hikayeleri okuyun. Karma??k arsalar?yla beyni e?itmeye ve ayn? zamanda e?lendirmeye yard?mc? olurlar. Bu t?r?n en iyi temsilcileri Agatha Christie, Arthur Conan Doyle ve Boris Akunin'dir.

e) Satran? oynay?n. Mant?ksal yeteneklerin geli?iminin kapsam? buradad?r. Rakibin olas? t?m hareketlerini hesaplamaya ?al??an bir ki?i, neden-sonu? ili?kilerini g?rme yetene?ini geli?tirir. Satran? sevmiyor musun? Tavla oynay?n veya tercih edin.

3) Sezgilerinize g?venmeyi ??renin.
Asl?nda sezgi, bir ki?i fark?nda olmadan d?? d?nya taraf?ndan sa?lanan bilgilerden sonu?lar ??kard???nda, bilin?alt? ak?l y?r?tmenin sonucudur. Genelde ??yle g?r?n?r: "Ne zaman bu duyguya sahip olsam, sonu k?t? biter." Daha derine inerseniz, bu sadece durumlar?n benzer ?ekilde ?er?evelendi?i ge?mi? deneyimlerin bir an?s?. Muhatab?n titreyen sesi, kaygan g?zleri ve rakibin dikkatini konu?man?n ana fikrinden uzakla?t?rmaya ?al???r - doland?r?c?n?n aldatmadan ?nce nas?l davrand???n? ?oktan unuttuk, ancak bilin?alt? her ?eyi m?kemmel bir ?ekilde hat?rl?yor.

- Beyin i?in uygunluk

Mant?ksal d???nme, ger?ekler ve fenomenler aras?nda ili?kiler kurma, ?nemli olan? ikincilden ay?rma, ?nceliklendirme yetene?i anlam?na gelir. Ba?ar?l? bir ?al??ma ve di?er insanlarla bir arada ya?ama i?in herkesin ihtiya? duydu?u ?ey tam olarak budur.

Ancak mant?ksal d???nme nas?l geli?tirilir ve geli?tirilir? ?ocuklarda mant?ksal d???nmenin ne zaman geli?ti?ini hat?rlayal?m.

Ba?lang??ta, okul ?ncesi ?a?da, ?ocuklar?n “zihinlerinde” analiz etmeleri, kar??la?t?rmalar? ve sonu?lar ??karmalar? zordur. ?ocuklarda g?rsel-fig?ratif d???nme, mant?ksal d???nmenin temelidir ve burada mant???n geli?imi i?in ?e?itli oyunlar ?ok ?nemlidir: dahas?, hangi gerek?elerle benzer olduklar?, resimleri ?zerlerinde tasvir edilen olaylar?n zaman?na g?re d?zenleyin. .

D?nyay? ??renerek ve oyun oynayarak ?ocuklar yava? yava? kendi i?lerinde mant?k geli?tirirler ve ortaokul ?a??nda mant?kl? sonu?lar?n nas?l olu?turulaca??n? zaten bilirler. Ancak yeti?kinlikte, stres ve b?y?k bir bilgi ak??? nedeniyle, mant?ksal d???nme seviyesi d??ebilir ve ard?ndan brainapps.ru'dan oyunlar kurtarmaya gelecek - g?nde sadece 5 dakika ?evrimi?i oyunlar, mant?k ve d???nme geli?tirmenize yard?mc? olacakt?r. . Sitenin avantaj?, ba?ar?lar?n?z? ?nceki d?nemle veya di?er proje kat?l?mc?lar?n?n performans?yla kar??la?t?rma yetene?idir.

Sitede ?u oyunlar var:

1) Nesnelerin kar??la?t?r?lmas?
2) 360 derece g?rsel geometri
3) Matematiksel kar??la?t?rmalar

Mant?ksal d???nmeyi geli?tirmek i?in bir f?rsat sa?layacaklar ve. Hem ?ocuklar hem de yeti?kinler i?in uygundurlar ve sitemizin ?zel algoritmalar?, oyun ve egzersizlerle ilgili ?nceki deneyimlerinize dayal? olarak size g?nl?k bir program sunacakt?r.

- ??z?m

H?zl? d???nmek ve g?r?n??te en zor durumda nas?l karar verece?inizi ??renmek istiyorsan?z, mant?ksal d???ncenizi e?itmeniz yeterlidir. Bug?n ?nternet, mant?k oyunlar? ve bulmacalar ile hem ?cretli hem de ?cretsiz kaynaklarla dolu. Herhangi birini se?in ve beyninizi bug?n e?itmeye ba?lay?n.

Materyal Dilyara taraf?ndan site i?in ?zel olarak haz?rlanm??t?r.

Hakl? olarak insan bilgisinin tac? olarak adland?r?labilir. Kendi ama?lar?, g?d?leri, operasyonel i?levleri ve sonu?lar? olan zihinsel bir faaliyettir. Farkl? ?ekillerde karakterize edilebilir: en y?ksek asimilasyon ve bilgi i?leme derecesi ve ger?eklik nesneleri aras?nda nedensel ili?kilerin kurulmas?, nesnelerin ve fenomenlerin bariz ?zelliklerini g?sterme s?reci ve sonu? olarak, hakk?nda fikirlerin olu?umu. ?evreleyen ger?eklik ve onunla ilgili kavram ve fikirlerin bagaj?n?n s?rekli olarak yenilenmesine dayanan d?nyan?n bir bili? s?reci olarak.

Ancak, yorumdan ba??ms?z olarak, bir ki?inin d???ncesi ne kadar iyi olursa, d?? d?nya ve di?er insanlarla o kadar etkili etkile?ime girebilece?i, ?al??abilece?i ve ??renebilece?i, fenomenleri ve ger?ekleri anlayabildi?i tespit edilebilir. D???nme, bir ki?inin do?umundan itibaren geli?mesiyle olu?ur, ancak ya?am ko?ullar? her zaman geli?meye devam edecek ?ekilde geli?mez. Genellikle belirli bir seviyeye ula?t?ktan sonra geli?menin yava?lad??? g?r?l?r. Ancak, bu s?re?, di?erleri gibi, her birimiz etkileyebilir. Ba?ka bir deyi?le, herkes yetenekli
ve bu nas?l yap?l?r, bu makalede konu?aca??z.

Ancak ana malzemeye ge?meden ?nce, genel olarak d???nmenin ne oldu?u hakk?nda birka? s?z s?ylenmelidir. Toplamda, uzmanlar taraf?ndan en s?k ve en ?nemlisi incelenen birka? ana t?r? vard?r:

  • G?rsel-fig?ratif d???nme;
  • S?zel-mant?ksal (ayn? zamanda soyuttur) d???nme;
  • G?rsel-etkili d???nme;

A?a??da, d???nme t?rlerinin her birinin k?sa bir tan?m?n? sunaca??z ve bunlar? geli?tirmenin etkili ve basit yollar?n? g?sterece?iz.

G?rsel-fig?ratif d???nme ve geli?imi i?in al??t?rmalar

G?rsel-fig?ratif d???ncenin yard?m?yla ger?eklik g?r?nt?lere d?n??t?r?l?r ve s?radan olaylara ve nesnelere yeni ?zellikler verilir. Pratik eylemlere ba?vurmaya gerek kalmadan problemlerin ve g?revlerin g?rsel ??z?m?n? i?erir. Beyin geli?iminden sorumludur. G?rsel-fig?ratif d???nme, hayal g?c? ile kar??t?r?lmamal?d?r, ??nk?. ger?ek nesnelere, eylemlere ve s?re?lere dayan?r ve hayali veya icat edilmez.

G?rsel-fig?ratif d???nme yeti?kinlerde ve ?ocuklarda ayn? ?ekilde geli?tirilebilir. ??te baz? iyi egzersizler:

  • Bug?n etkile?imde bulundu?unuz birka? ki?iyi d???n?n ve k?yafetlerini, ayakkab?lar?n?, sa?lar?n?, g?r?n??lerini vb. ayr?nt?l? olarak g?z?n?zde canland?r?n.
  • Sadece iki isim, bir zarf, ?? fiil ve s?fatla “ba?ar?”, “zenginlik” ve “g?zellik” kelimelerini tan?mlay?n.
  • Kayd?r?n: evcil hayvan?n?z?n veya ?rne?in bir filin kulaklar?n?n ?eklini hayal edin; giri?inizdeki daire say?s?n? say?n ve evde nas?l olduklar?n? hayal edin; ve ?imdi ?ngilizce "N" harfini 90 derece ?evirin ve i?inden ne ??kt???n? belirleyin.
  • A?a??daki nesneleri ve fenomenleri kelimelerle tan?mlay?n: u?an bir ku?u, parlayan ?im?ek, dairenizin mutfa??, ?im?ek, ?am orman?, di? f?r?as?.
  • Arkada?lar?n?zla yak?n zamanda yapt???n?z bir toplant?n?n g?r?nt?s?n? zihninizde canland?r?n ve birka? soruya zihinsel cevaplar verin: ?irkette ka? ki?i vard? ve her biri ne giyiyordu? Masada hangi yiyecek ve i?ecekler vard?? Ne hakk?nda konu?uyordun? Oda nas?ld?? Hangi pozisyonda oturdunuz, hangi hisleri ya?ad?n?z, t?ketti?iniz yiyecek ve i?eceklerden nas?l bir tat hissettiniz?

Bu al??t?rmalar sizin takdirinize g?re de?i?tirilebilir - ne istersen yapabilirsin, ama buradaki as?l ?ey g?rsel-fig?ratif d???nmeyi kullanmakt?r. Ne kadar ?ok kullan?rsan?z, o kadar iyi geli?ir.

Ayr?ca, sadece birka? hafta i?inde d???ncenizi geli?tirmenize yard?mc? olacak bir kursa da g?z atabilirsiniz. Buradan kontrol edin.

S?zel-mant?ksal (soyut) d???nme ve geli?imi i?in al??t?rmalar

S?zl?-mant?ksal d???nme, belirli bir resmi bir b?t?n olarak g?zlemleyen bir ki?inin, bu resmi tamamlayan k???k ayr?nt?lara dikkat etmeden, ondan yaln?zca en ?nemli nitelikleri se?mesi ile karakterize edilir. Bu t?r d???nmenin genellikle ?? bi?imi vard?r:

  • Kavram - nesneler ?zelliklerine g?re grupland?r?ld???nda;
  • Yarg?lama - nesneler aras?ndaki herhangi bir fenomen veya ba?lant? onayland???nda veya reddedildi?inde;
  • ??kar?m - birka? yarg?ya dayanarak belirli sonu?lar ??kar?ld???nda.

Herkes s?zel-mant?ksal d???nmeyi geli?tirmelidir, ancak bunu ?ocuklarda erken ya?lardan itibaren olu?turmak ?zellikle yararl?d?r, ??nk? bu m?kemmel bir haf?za ve dikkat e?itiminin yan? s?ra fantezidir. ??te kendiniz veya ?ocu?unuz i?in kullanabilece?iniz baz? egzersizler:

  • 3 dakika i?in bir zamanlay?c? ayarlay?n, bu s?re zarf?nda yaz?n en y?ksek miktar"zh", "sh", "h" ve "i" harfleriyle ba?layan kelimeler.
  • "Kahvalt?da ne var?", "sinemaya gidelim", "gel" ve "yar?n ba?ka bir s?nav" gibi birka? basit ifadeyi al?n ve geriye do?ru okuyun.
  • Birka? kelime grubu vard?r: “?zg?n, ne?eli, yava?, temkinli”, “k?pek, kedi, papa?an, penguen”, “Sergey, Anton, Kolya, Tsarev, Olga” ve “??gen, kare, tahta, oval”. Her gruptan anlama uymayan kelimeleri se?in.
  • Bir gemi ile u?ak, ?imen ile ?i?ek, bir hikaye ile bir ayet, bir fil ile bir gergedan, bir nat?rmort ve bir portre aras?ndaki farklar? belirleyin.
  • Birka? kelime grubu daha: “Ev - duvarlar, temel, pencereler, ?at?, duvar ka??d?”, “Sava? - silahlar, askerler, mermiler, sald?r?, harita”, “Gen?lik - b?y?me, ne?e, se?im, a?k, ?ocuklar”, “ Yol - arabalar, yayalar, trafik, asfalt, direkler.” Her gruptan kavram?n ("ev", "sava?" vb.) bu ?ekilde var olabilece?i bir veya iki kelime se?in.

Bu al??t?rmalar yine olduk?a kolay bir ?ekilde modernize edilebilir ve de?i?tirilebilir, sizin takdirinize g?re basitle?tirilebilir veya karma??k hale getirilebilir. Bu sayede, her biri hem yeti?kinlerde hem de ?ocuklarda soyut d???nmeyi e?itmenin m?kemmel bir yolu olabilir. Bu arada, bu t?r egzersizler, di?er ?eylerin yan? s?ra, zekay? m?kemmel bir ?ekilde geli?tirir.

G?rsel-etkili d???nme ve geli?imi i?in al??t?rmalar

G?rsel-etkili d???nme, ger?ek hayatta ortaya ??kan durumu d?n??t?rerek zihinsel sorunlar? ??zme s?reci olarak tan?mlanabilir. Al?nan bilgiyi i?lemenin ilk yolu olarak kabul edilir ve 7 ya??n alt?ndaki ?ocuklarda, her t?rl? nesneyi bir b?t?n halinde birle?tirmeye, analiz etmeye ve onlarla ?al??maya ba?lad?klar?nda ?ok aktif olarak geli?ir. Ve yeti?kinlerde, bu t?r d???nme, ?evredeki d?nyan?n nesnelerinin, s?zde man?el zeka olarak adland?r?lan pratik faydalar?n? belirlemede ifade edilir. Beyin, g?rsel-etkili d???nmenin geli?iminden sorumludur.

Burada ??renmenin ve e?itmenin m?kemmel bir yolu, her zamanki satran? oyunu, bulmacalar? ??zmek ve hamuru her t?rl? fig?r? ?ekillendirmektir, ancak birka? etkili al??t?rma da vard?r:

  • Yast???n?z? al?n ve a??rl???n? belirlemeye ?al???n. Ard?ndan k?yafetlerinizi de ayn? ?ekilde tart?n. Bundan sonra dairenizdeki oda, mutfak, banyo ve di?er odalar?n alan?n? belirlemeye ?al???n.
  • Peyzaj sayfalar?na bir ??gen, bir e?kenar d?rtgen ve bir yamuk ?izin. Sonra makas? al?n ve t?m bu ?ekilleri d?z bir ?izgide bir kez keserek kareye ?evirin.
  • ?n?n?zdeki masaya 5 kibrit koyun ve bunlardan 2 e?it ??gen yap?n. Bundan sonra, 7 kibrit al?n ve bunlardan 2 ??gen ve 2 kare yap?n.
  • Ma?azadan bir in?aat?? sat?n al?n ve ondan ?e?itli ?ekiller yap?n - yaln?zca talimatlarda belirtilenleri de?il. M?mk?n oldu?unca ?ok ayr?nt? olmas? ?nerilir - en az 40-50.

Bu al??t?rmalara, satran? ve daha fazlas?na etkili bir ek olarak, m?kemmelimizi kullanabilirsiniz.

Mant?ksal d???nme ve geli?imi i?in al??t?rmalar

Mant?ksal d???nme, bir ki?inin tutarl? ve ?eli?kiler olmadan d???nme ve ak?l y?r?tme yetene?inin temelidir. ?o?u ya?am durumunda gereklidir: s?radan diyaloglardan ve al??veri?ten ?e?itli sorunlar? ??zmeye ve zeka geli?tirmeye kadar. Bu t?r d???nme, herhangi bir fenomen i?in ba?ar?l? bir gerek?e aray???na, ?evremizdeki d?nyan?n anlaml? bir de?erlendirmesine ve yarg?lara katk?da bulunur. Bu durumda as?l g?rev, ?e?itli y?nlerinin analizine dayanarak yans?ma konusu hakk?nda ger?ek bilgi elde etmektir.

Mant?ksal d???nmenin geli?tirilmesi i?in ?neriler aras?nda, mant?ksal sorunlar?n ??z?m?n? (ve bu ayn? zamanda ?ocuklarda ve yeti?kinlerde m?kemmel bir haf?za ve dikkat e?itimi), IQ i?in testleri ge?me, mant?k oyunlar?, kendi kendine e?itim, kitap okuma (?zellikle dedektif hikayeleri) ve e?itim sezgisi.

Spesifik egzersizlere gelince, a?a??dakilere dikkat etmenizi tavsiye ederiz:

  • Birka? kelime grubundan, ?rne?in: “koltuk, masa, kanepe, tabure”, “daire, oval, top, daire”, “?atal, havlu, ka??k, b??ak” vb. anlama uymayan bir kelime se?melisiniz. Basitli?ine ra?men, bu mant?ksal d???nmenin geli?imi i?in ?ok etkili bir teknolojidir ve benzer setler ve al??t?rmalar ?nternette ?ok say?da bulunabilir.
  • Toplu egzersiz: arkada?lar?n?zla veya t?m aile ile bir araya gelin ve iki tak?ma b?l?n. Her tak?m?n kar?? tak?m?, baz? metinlerin i?eri?inin iletildi?i anlamsal bir bilmeceyi ??zmeye davet etmesine izin verin. Mesele tan?mlamakt?r. ??te k???k bir ?rnek: “Rahibin evinde bir hayvan? vard?. Ona kar?? g??l? s?cak duygular ya?ad?, ancak buna ra?men, ?l?m?ne yol a?an ?iddetli bir eylem yapt?. Bu, hayvan?n kabul edilemez bir ?ey yapmas? nedeniyle oldu - kendisi i?in tasarlanmam?? yiyece?in bir k?sm?n? yedi. Mant?kl? d???nerek, ?u s?zlerle ba?layan bir ?ocuk ?ark?s? hat?rlanabilir: "Rahibin bir k?pe?i vard?, onu sevdi ..."
  • Ba?ka bir grup oyunu: bir tak?m?n bir ?yesi bir eylem ger?ekle?tirir ve di?erinin bir ?yesi bunun nedenini ve ard?ndan nedenini bulmal?d?r ve bu, ilk kat?l?mc?n?n davran???n?n t?m nedenleri a??kl??a kavu?turuluncaya kadar devam eder.

Yine, bu al??t?rmalar (?zellikle son ikisi), her ya?tan insan i?in uygun, mant?kl? d???nme ve zeka geli?tirmenin m?kemmel yollar?d?r.

Yarat?c? d???nme ve geli?imi i?in al??t?rmalar

Yarat?c? d???nme, s?radan bilgileri al???lmad?k bir ?ekilde sistematize etmenize ve analiz etmenize izin veren bir d???nme t?r?d?r. Tipik g?revlerin, sorular?n ve problemlerin ola?an?st? ??z?m?ne katk?da bulunmas?n?n yan? s?ra, bir ki?inin yeni bilgileri ?z?msemesinin verimlili?ini de artt?r?r. Yarat?c? d???nceyi uygulayarak, insanlar nesneleri ve fenomenleri farkl? a??lardan de?erlendirebilir, kendi i?lerinde yeni bir ?ey yaratma arzusunu uyand?rabilir - daha ?nce var olmayan bir ?ey (bu, klasik anlamda yarat?c?l???n anla??lmas?d?r), birinden hareket etme yetene?ini geli?tirebilir. ba?ka birine g?rev verin ve i? yapmak i?in bir?ok ilgin? se?enek ve ya?am durumlar?ndan ??k?? yollar? bulun.

Yarat?c? d???nceyi geli?tirmenin yollar?, bir ki?inin ya?am? boyunca potansiyelinin yaln?zca k???k bir y?zdesini ger?ekle?tirebildi?i ve g?revinin kullan?lmayan kaynaklar? harekete ge?irmek i?in f?rsatlar bulmak oldu?u fikrine dayan?r. Yarat?c?l???n geli?tirilmesi i?in teknoloji, her ?eyden ?nce birka? ?neriye dayanmaktad?r:

  • Do?a?lama yapman?z ve her zaman g?nl?k sorunlar? ??zmenin yeni yollar?n? araman?z gerekir;
  • Yerle?ik ?er?evelere ve kurallara odaklanmaya gerek yok;
  • Ufkunuzu geni?letmeli ve s?rekli yeni bir ?eyler ??renmelisiniz;
  • M?mk?n oldu?unca ?ok seyahat etmeniz, yeni yerler ke?fetmeniz ve yeni insanlarla tan??man?z gerekiyor;
  • Yeni beceri ve yetenekleri ??renmeyi al??kanl?k haline getirmek gerekir;
  • Bir ?eyi di?erlerinden daha iyi yapmaya ?al??mal?s?n?z.

Ancak, elbette, yarat?c? d???ncenin geli?imi i?in baz? al??t?rmalar da vard?r (bu arada, yarat?c? d???nmenin geli?imi ve genel olarak d???nme konusundaki kurslar?m?z? tan?man?z? tavsiye ederiz - onlar? bulacaks?n?z).

?imdi egzersizlerden bahsedelim:

  • ?rne?in, "gen?lik", "erkek", "kahve", "su ?s?t?c?s?", "sabah" ve "mum" gibi birka? kavram al?n ve her biri i?in ?zlerini tan?mlayan m?mk?n olan maksimum say?da isim se?in.
  • "Piyano - araba", "bulut - buharl? lokomotif", "a?a? - resim", "su - kuyusu" ve "u?ak - kaps?l" gibi birka? farkl? konsept ?ifti al?n ve bunlar i?in maksimum say?da benzer ?zellik se?in. .
  • Birka? durum hayal edin ve her birinde neler olabilece?ini d???n?n. Durum ?rnekleri: “uzayl?lar ?ehirde dola??yor”, “dairenizdeki musluktan akan su de?il limonata”, “t?m evcil hayvanlar insan dilini konu?may? ??rendi”, “?ehrinizin ortas?nda kar ya??yor bir hafta boyunca yaz”.
  • ?u anda bulundu?unuz odaya bak?n ve sizi ilgilendiren herhangi bir nesneye, ?rne?in bir dolaba bakmay? b?rak?n. Bir ka??da e?le?en 5 s?fat? ve ard?ndan tamamen z?t 5 s?fat? yaz?n.
  • ??inizi, hobinizi, en sevdi?iniz ?ark?c?y? veya akt?r?, en iyi arkada??n?z? veya sevdi?iniz birini d???n?n ve onu (onu) en az 100 kelimeyle tan?mlay?n.
  • Baz? s?zleri hat?rlay?n veya buna dayanarak k?sa bir deneme, ayet veya deneme yaz?n.
  • D?nyan?n sonu gelmeden yapaca??n?z 10 al??veri?in bir listesini yaz?n.
  • Kediniz veya k?pe?iniz i?in g?nl?k bir plan yaz?n.
  • Eve d?nd???n?zde t?m dairelerin kap?lar?n?n a??k oldu?unu g?rd???n?z? d???n?n. Bunun neden olabilece?ine dair 15 neden yaz?n.
  • Hayattaki 100 hedefinizin bir listesini yap?n.
  • Gelecekte kendinize bir mektup yaz?n - 10 ya? b?y?k oldu?unuzda.

Ayr?ca yarat?c?l???n?z? ve zekan?z? harekete ge?irmek i?in g?nl?k ya?amda iki m?kemmel y?ntem kullanabilirsiniz - ve. Yarat?c?l??? geli?tirmenin bu yollar?, t?m kli?eleri k?rman?za, konfor alan?n?z? geni?letmenize ve ba?ka hi?bir ?eye benzemeyen ?zg?n bir d???nce geli?tirmenize yard?mc? olacakt?r.

Sonu? olarak, e?itiminizi organize etmek veya s?rd?rmek ve d???ncenizi daha verimli bir ?ekilde geli?tirmek istiyorsan?z, a?ina olabilece?iniz kurslar?m?zdan birini kesinlikle sevece?inizi s?yl?yoruz.

Geri kalan? i?in, size her t?rl? ba?ar?y? ve kapsaml? bir ?ekilde geli?tirilmi? d???nmeyi diliyoruz!