Xbox 360 oyunlar?n?n geriye d?n?k uyumlulu?u Microsoft, Xbox One'da geriye d?n?k uyumlulu?un nas?l ?al??t???ndan bahsetti.

Xbox One'da geriye d?n?k uyumluluk, mevcut nesil konsollarda ?nemli bir teknolojik geli?medir. ?ki bu?uk y?l ?nce Phil Spencer, Los Angeles'ta Mass Effect'in Xbox One donan?m?nda ?al??an orijinal Xbox 360 versiyonunu g?stermi?ti. Etkileyici bir erken eri?im d?neminin ard?ndan, geriye d?n?k uyumluluk program? t?m h?z?yla devam ediyor; y?zlerce Xbox 360 d?nemi oyunu art?k oyuncular?n Xbox One'da oynamas?na ve ?e?itli geli?mi? 4K'ya haz?r oyunlar?n Xbox One X'te oynamas?na olanak sa?l?yor. Tam olarak hakk?nda daha fazla bilgi edinin Eurogamer Microsoft'la geriye d?n?k uyumlulu?un nas?l ?al??t???n? konu?tu.

Daha ?nce bir ?eyler s?zm??t?. B?ylece, PowerPC mimarisi i?in orijinal Xbox 360 ?al??t?r?labilir dosyalar? bir ara formata ayr??t?r?lm?? ve daha sonra x86'ya yak?n kod halinde yeniden derlenmi? gibi g?r?nmektedir. Em?lasyon g?revini basitle?tirmek i?in baz? donan?m uyumluluk bloklar?n?n Xbox One SoC'ye entegre edildi?inden de bahsediliyor ancak ?u ana kadar genel olarak ?ok az ?ey biliniyor.

"Temel olarak VGPU'muz var - Xbox GPU'su360, x i?in yeniden derlendi86 - ve Xbox i?letim sistemi paketinin tamam?n? ?al??t?r?yoruz Sanal makinede 360°,- Xbox Platformu ba?kan? Bill Stillwell a??klad?. — Her oyunu al?p ?al??acak ?ekilde yeniden derliyoruz, ancak esasen hala ortamda ?al???yorXbox360 derece ve ekibimiz oyun ?zerinde birka? a?amada ?al???yor."

Ekip i?in ilk ad?m, GPU g?lgelendiricileri ve Bay Stillwell'in GPU g?c? yerine CPU g?c? gerektiren oyunlar? yeniden derleme s?recini iyile?tirmeye y?nelik ba?lang?? noktalar?n? tan?mlayan teknik bir terim olan "Ayd?nlanmalar" ad?n? verdi?i ?eyi bir araya getirmektir. Bu, hangi oyun talimatlar?n?n donan?ma, i?lev ?a?r? noktalar?na vb. do?rudan eri?meyi ama?lad??? hakk?nda bilgidir.

Em?lasyon g?revi, Xbox 360 donan?m tasar?m?n?n bir?ok y?n?n?n asl?nda Xbox One ?ipinde yerle?ik olmas?, ?zellikle de doku ve ses formatlar? deste?i sayesinde ?ok daha kolay hale geliyor. Xbox 360 i?lemcisinin Xbox One'daki x86'dan ?ok uzak olan PowerPC mimarisini kulland??? g?z ?n?ne al?nd???nda em?lasyon g?revi olduk?a zordur. ?rne?in, kayan nokta hesaplamalar?n?n, oyunun ?arp??ma tespiti gibi y?nleri i?in potansiyel etkileri olacak ?ekilde 40 bitlik talimatlardan 32 bitlik talimatlara uyarlanmas? gerekiyor, ancak Microsoft'un hedefi a??k: bunu ger?ekle?tirebilmek. oyun kodu sanal Xbox 360'?n?zda orijinal donan?ma m?mk?n oldu?unca yak?n. B?ylece y?r?t?lebilir projenin kendisi ger?ek bir Xbox 360'ta ?al??mad???n? anlamaz: yani em?lat?r?n verileri nas?l d?n??t?rd???ne bak?lmaks?z?n oyun, konsoldan bekledi?i de?erleri d?nd?r?r.

Microsoft'un ayr?ca oyun oynayan ve binlerce saatlik video verisi toplayan 100'den fazla test?iden olu?an bir ordusu var. Geli?tiriciler, al?nan verilere dayanarak, bir sonraki oyunun her yeni ba?lant? noktas?nda giderek daha geli?mi? hale gelen em?lat?rde hata ay?klama yap?yor.

?? ?ekirdekli 6 i? par?ac?kl? 3,2 GHz PowerPC i?lemci i?in geli?tirilen kodu d???k g??l?, d???k frekansl? x86 ?ekirdeklerine uyarlama g?revi olduk?a ?nemsizdir. Teorik olarak, alt? Xbox 360 donan?m i? par?ac??? belirli Xbox One i?lemci ?ekirdeklerine atanabilir, ancak bu biraz daha karma??kt?r. ?rne?in Xbox One'da y?k? da??tan Windows benzeri bir i? par?ac??? zamanlay?c?s? vard?, ancak 360'?n sabit ve son derece tutarl? bir i? par?ac??? zamanlay?c?s? vard?. Bu nedenle, taklit s?ras?nda Microsoft, uyumluluk amac?yla kendi i? par?ac??? zamanlay?c?s?n? yeniden yazmak zorunda kald?: Xbox 360 logosu ba?lar ba?lamaz, konsoldaki i? par?ac??? y?netimi eski konsolun raylar?na aktar?l?r.

?z?nde, Xbox 360 ile geriye d?n?k uyumluluk neredeyse tamamen ?yk?nmeye dayan?r. K?smen ?zel donan?m bloklar?na, baz?lar? ise gizli i?erik(?rne?in Microsoft, em?lat?r?n Xbox 360'tan VMX128 vekt?r bloklar? i?in deste?i nas?l uygulad???ndan bahsetmiyor). Ancak Microsoft ekibi art?k t?m olas?l?klar?n ve Xbox ?zellikleri Mevcut Xbox One konsolu 360 yaz?l?m?n? kopyalayabiliyor. Bu ?ok etkileyici ??nk? Xbox 360 d?neminin sonunda bir?ok geli?tirici DirectX API gibi yaz?l?m standartlar?na ?ok daha az g?venmeye ba?lad? ve platformdan daha fazlas?n? elde etmek i?in s?kl?kla daha d???k seviyeli donan?mlara eri?imi kulland?. kodu yeniden derlemek daha zor.

Bir em?lat?r geli?tirirken ?nemli bir a?ama Halo Reach oldu: Geriye d?n?k uyumlulu?un piyasaya s?r?lmesinden sonra, bu karma??k oyunun Xbox 360'tan daha k?t? performans g?sterdi?ine dair bas?n raporlar? gelmeye ba?lad?. Microsoft, sorunu tespit eden yeni bir test prosed?r? ve ara?lar? geli?tirmek i?in ?ok fazla ?aba ve para yat?rmak zorunda kald?. alanlar? ve daha y?ksek verimli em?lasyonun sa?lanmas?. Art?k en ?st d?zey oyunlar bile bazen orijinal konsoldan daha iyi ve sorunsuz ?al???yor. Bunun nedeni k?smen ekibin bu hedefi en ba??ndan beri belirlemesi ve Xbox One'?n g?c?n?n eski oyunlardan daha fazlas?n? elde etmesine olanak sa?lad???n? fark etmesidir.

Microsoft, geriye d?n?k uyumlulukla ilgili bir dizi ilkeye uymaktad?r. ?rne?in ?irket, yararl? olaca?? senaryolarda bile tek bir kod sat?r?n? veya oyun varl???n? de?i?tirmiyor. ?rne?in, Xbox 360'ta Halo 3'te d?zensiz ?er?eve olu?turmayla ilgili sorunlar Xbox One'da d?zeltildi, ancak bunun nedeni yaln?zca GPU'nun ek g?c? oldu. T?m iyile?tirmeler yaln?zca em?lat?r kullan?larak ger?ekle?tirilir.

Bu arada, yeni test metodolojisi, baz? mimari de?i?iklikler nedeniyle k?smen ?yk?nmeyi de gerektiren g?ncellenmi? Xbox One X platformunda Xbox One oyunlar?n?n performans?n?n iyile?tirilmesine de yard?mc? oldu. Xbox One X yaln?zca performans? art?rmakla kalmad?, ayn? zamanda kaynak y?kleme s?relerini de azaltt?, 16x donan?m anizotropik filtreleme ve hatta oyunlardaki kare h?z?n? ekran frekans?yla senkronize etmek i?in FreeSync teknolojisi deste?i sa?lad?. Ayr?ca yedi Xbox 360 oyunu, Xbox One X'te, teknolojiyi icat eden geli?tirici Eric Heutchy'nin ad?n? ta??yan Heutchy y?ntemi sayesinde yerel 4K ??z?n?rl?k deste?i gibi ?nemli iyile?tirmeler ald?.

"Oyun orijinal olu?turma hedefine g?re g?r?nt?lendi?inde, sanal GPU'muzXbox360, hedef olu?turman?n boyutlar?n? tan?r ve ?l?eklendirir, b?ylece Xbox'?n belle?inde gizli olan varl???n y?ksek ??z?n?rl?kl? bir kopyas?na sahip oluruzBir, Bill Stillwell a??kl?yor. — Oyun bunu bilmiyor ama bir em?lat?rle u?ra?t???m?z i?in bu y?zey ekranda doku olarak kullan?ld???nda onu y?ksek ??z?n?rl?kl? versiyonla de?i?tirebiliyoruz. Yaln?zca oyun kaynaklar? kullan?lmaktad?r ve bunu kulland???m?z i?inVeri deposu-?nbellek, t?m bunlar ?ok h?zl? ger?ekle?ir. Bu, yakla??m?n fabrika yap?m? olmaktan ?ok par?a par?a oldu?u bir durumdur. Her oyunu g?zden ge?irmemiz ve ?zellikle daha y?ksek ??z?n?rl?kl? varl?klar kulland???m?zda ve nihai ??z?n?rl??? 9 kat (her eksende 3 kat) ?l?eklendirdi?imizde nas?l de?i?ti?ini de?erlendirmemiz gerekiyor. Sonu? olarak, daha y?ksek ??z?n?rl?kl? dokularla ayn? veya daha iyi performans? elde ediyoruz.".

Bazen Xbox One X'teki iyile?tirmelerin sonu?lar? olduk?a etkileyicidir. Ve yaln?zca piksel say?s?ndaki art?? a??s?ndan de?il, ayn? zamanda Fallout 3 ve Halo 3'te oldu?u gibi doku filtreleme alan?nda ve modellerin artan ayr?nt?lar?nda da. Xbox'ta iyile?tirmeler alan Xbox 360 i?in Assassin's Creed oyunlar? One X'in g?lgeleri ?nemli ?l??de iyile?tirildi (9 kat daha fazla ayr?nt?yla hesaplan?rlar). Benzer ?ekilde, ?nceden hesaplanm?? g?lgeler ve Mirror's Edges'teki dokularla birle?tirilmi? olanlar de?i?meden kald?, ancak dinamik olanlar art?r?lm?? ??z?n?rl?k ald?.

Halo 3 ve Mirror's Edge ayr?ca geriye d?n?k uyumluluk ekibinin ve Geli?mi? Teknoloji Grubunun ?al??mas?n?n sonucu olan HDR deste?ini de ald?. Teorik olarak, Xbox 360 neslinin 10 bitlik i?leme hatt?na sahip t?m oyunlar? (??k?? daha ?nce mevcuttu). Her zaman 8 bit modunda ger?ekle?tirilen) HDR'yi destekleyebilir, ancak bu kolay de?ildir. ?rne?in, t?m oyunlar i?leme hatt? boyunca 10 bit renk i?lemeyi kullanmaz. Ek olarak, HDR modu oyunu g?rsel olarak bir miktar de?i?tirebilir ve baz? geli?tiriciler bunu yapar. buna kat?lm?yorum.

Xbox One X'teki Mirror's Edge'de HDR deste?i oyun tarz?n? biraz de?i?tiriyor

Mirror's Edge'de ??z?n?rl?k art???na ra?men ?nceden hesaplanan g?lgeler Xbox One X'te y?r?t?ld???nde iyile?me g?stermiyor

Microsoft, Xbox One X i?in geli?tirilen geriye d?n?k uyumlu yedi oyunun yan? s?ra baz? projeler i?in de benzer yenilikler vaat ediyor. Dahas?, Xbox One X'teki iyile?tirmeler kapat?labilir: Bu durumda kullan?c?lar oyunu orijinal ??z?n?rl???nde alacaklar, ancak yeni konsolun ?yk?nme modunda sa?layabilece?i art?r?lm?? performansla alacaklar.

Xbox One X'teki Assassin's Creed yaln?zca ??z?n?rl??? de?il ayn? zamanda g?lgelerin kalitesini de art?r?yor

Bildi?iniz gibi Xbox One ve PlayStation 4'?n mimarileri ?ok benzer, bu nedenle Microsoft'un eski oyunlar?n uyumlulu?u ve iyile?tirilmesi konusunda daha da ilerlemesi yeni sistem?nemli hale gelir ay?rt edici ?zellik platformlar?. ?stelik ?irket, ilk Xbox'tan gelen oyunlar? taklit etmeye ba?lad?; bu oyunlar ayn? zamanda artan ??z?n?rl?k ve daha iyi doku filtreleme ?eklinde iyile?tirmeler de al?yor.

Xbox Ba? Program Y?neticisi Bill Stillwell, geriye d?n?k uyumluluk sistemine y?nelik bir g?ncellemeyi duyurdu. Xbox One X i?in yeni eri?ilebilir eski oyunlar? ve ?zellikleri tan?tt?.

D?rt Xbox 360 oyunu, Xbox One X'te ve Crackdown da dahil olmak ?zere iyile?tirmeler ald?. Ayr?ca mevcut nesil Microsoft konsollar?nda da ?al??t?r?labilirler; tek yapman?z gereken mevcut diskinizi herhangi bir Xbox One modeline takmak ve oyunu Microsoft Store'dan indirmektir. Dijital kopyan?z varsa zaten k?t?phanede bekliyor.

Microsoft ayr?ca, Xbox One X'te Xbox 360 oyunlar?n? geli?tirerek oyun deneyiminiz ?zerinde daha fazla kontrol sahibi olman?z? sa?layacak yeni bir grafik ayar?n?n yay?nland???n? da duyurdu. Desteklenen projeler (listesini a?a??da bulacaks?n?z) ?zerinde ?al???yoruz g??l? model daha y?ksek ??z?n?rl??e ve 9 kat daha fazla orijinal piksele sahip konsollar. "Xbox One X'in g?c?, Xbox 360 ?yk?n?c?s?n?n en iyi performans? sunmas?na olanak tan?yor" daha iyi versiyon oyun koduna dokunmadan mevcut kaynaklara sahip oyunlar", Larry Hryb'i blogunda yaz?yor.

Xbox One X'teki geli?tirmeleri destekleyen Xbox 360 oyunlar?n?n tam listesi:

  • Assassin's Creed
  • Bask?
  • Masal Y?ld?n?m?
  • Serpinti 3
  • Forza Ufuk
  • Hale 3
  • Aynan?n kenar?
  • The Elder Scrolls IV: Unutu?
  • Paten 3
  • Witcher 2: Krallar?n Suikast??lar?

Bunlardan birini Xbox One X'te oynad???n?zda ?e?itli grafik ayarlar?na sahip olacaks?n?z. Geli?tirilmi? Resim varsay?lan olarak etkinle?tirilecektir. Proje daha y?ksek ??z?n?rl?k, 9 kat daha fazla piksel, geli?tirilmi? dokular ve kenar yumu?atma ile ba?layacak. Bu ayar? devre d??? b?rak?rsan?z grafikler Xbox One veya Xbox One S ile benzer olacak ancak performans artacakt?r.

?yk?nme ayarlar?n? de?i?tirmek i?in, oyun s?ras?nda Xbox 360 K?lavuzunu a?mak ?zere kumandadaki G?r?n?m ve Men? d??melerini bas?l? tutman?z ve ard?ndan “Ayarlar”a gidip “Xbox One X Ayarlar?”n? se?meniz gerekir.

?ki se?ene?iniz olacak: grafik veya performans. De?i?ikliklerin etkili olmas? i?in oyunu yeniden ba?latman?z gerekecek.

Ayr?ca Larry Hryb, Xbox toplulu?unun Xbox One'daki geriye d?n?k uyumlu oyunlarda 840 milyon saatten fazla oynama s?resi kaydetti?ini a??klad?. Bu ?zellik Microsoft, geli?tiriciler ve projeleri ile platformun hayranlar? i?in ?ok ?nemli. "Video oyunlar?n?n sanat bi?imini korumak DNA'm?z?n bir par?as?; bu nedenle Xbox One ge?mi?in, bug?n?n ve gelece?in en iyilerini oynamak i?in tasarlanm?? tek konsoldur.", Larry yaz?yor.

?u anda geriye d?n?k uyumluluk kitapl???, Xbox 360 ile 460'tan fazla ve Xbox ile 13 projeyi i?ermektedir.

Xbox One konsolu i?in uyarlanan Xbox 360 oyunlar?n?n lansman serisinde 104 proje yer ald?. 9 Kas?m Pazartesi g?n? tam liste DualShockers portal? taraf?ndan sa?lan?yor.

Geriye uyumlu oyunlar?n listesi

Keflingler ??in Bir Krall?k
Kefling D?nyas?
Uzayl? Hominid HD
Assassin's Creed II
Asteroitler ve L?ks
Banjo Kazooie: Hay?r
Banjo-Kazooie
Banjo-Tooie
BattleBlock Tiyatrosu
M?cevherlerle s?sl? 2
Bellator: MMA Sald?r?s?
?yinin ve K?t?n?n ?tesinde HD
Kurtadam?n Kan?
BloodRayne: ?hanet
S?n?r b?lgeleri
Juarez Silah??r'?n ?a?r?s?
Kale K?r?c?lar
Kale f?rt?nas?
K?rkayak ve K?rkayak
Mahkum edildi
??lg?n taksi
En ?l?mc?l Sava???: Efsaneler
Savunma Izgaras?
B?l?m 3
DiRT G?sterisi
Tron Diskleri
k?yamet
K?yamet II
Zindan Ku?atmas? III
Solucan Jim HD
Masal II
Serpinti 3
Besleme ??lg?nl??? 2
Sava? Gears'?
Sava? Gears'? 2
Sava? Gears'? 3
Gears of War: Yarg?
Alt?n Balta
Halo: Sparta Sald?r?s?
Serta?a? Tavla
Parke Kalpler
Serta?a? Ma?alar?
A??r Silah
Alt?gen HD
Ikaruga Oyun Salonu
Jetpac'a yak?t ikmali yap?ld?
Joy Ride Turbo
Sadece Neden 2
Kameo
LEGO Karayip Korsanlar?: Video Oyunu
LEGO Y?ld?z Sava?lar?: TCS
Damar Ko?ucusu
LUMINES CANLI!
K?tle Etkisi
Metal S?m?kl?b?cek 3
Metal S?m?kl?b?cek XX
Kahramanlar?n Kudreti ve B?y?l? ?at??mas?
Aynan?n kenar?
F?ze komutu
Pazartesi Gecesi Sava??
Maymun Adas? 2: GD
Maymun Adas?: SE
Han?m. Patlama Adam?
Mutant Bloblar Sald?r?s?
N+
NBA JAM: On Fire S?r?m?
GECELER r?yalara giriyor…
OF: Ejderha Y?kseliyor
Pac-Man C.E.
PAC-MAN CE DX+
M?kemmel Karanl?k
M?kemmel Karanl?k S?f?r
Phantom Breaker: Sava? Alanlar?
Lang?rt FX
Bitkiler vs. zombiler
Persia Prensi
Macun Tak?m?
R Tipi Boyutlar
Rayman3 HD
Kutsal Kale
Sega Vintage Koleksiyonu: Alex Kidd & Co.
Sega Vintage Koleksiyonu: Alt?n Balta
Sega Vintage Koleksiyonu: Canavar D?nyas?
Sega Vintage Koleksiyonu: ?fke Sokaklar?
G?lge Kompleksi
Sonic CD'si
Sonic Kirpi
Sonic Kirpi 2
Sonic Kirpi 3
S?per Et Boy Arcade
Y?ce Komutan 2
Ger?e?in ?ubu?u
Tom Clancy'nin Rainbow Six Vegas'?
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas2
Fenerli Oyun Salonu
Oyuncak Askerler Atari Salonu
Oyuncak Askerler: So?uk Sava?
Tron: Evrim
?irkin Amerikal?lar: K?yamet G?n?
Ya?as?n Pi?ata
Ya?as?n Pi?ata: T.I.P.
Wolfenstein 3D
Zuma

Zamanla bu liste geni?leyecektir. Aral?k ay?nda Halo Reach, Halo Wars, Call of Duty: Black Ops, Bioshock, Bioshock 2, Bioshock Infinite ve Skate 3 ile yenilenece?i zaten biliniyor. Konsolun ?retiminin arkas?nda yer alan Microsoft, konsola transfer yapmak istiyor Ge?mi?ten cihaz ?retimine kadar t?m oyun k?t?phanesi.

Geriye d?n?k uyumluluk 12 Kas?m'da Xbox One'da etkinle?tirilecek. Bu g?n, Xbox 360'taki oyunlar? ?al??t?ran bir em?lat?r ekleyen bir sonraki g?ncelleme ?cretsiz olarak kullan?ma sunulacak. Ayn? zamanda konsol da yeni ameliyathanenin kontrol? alt?na girecek. Windows sistemleri 10. Cihaz, aray?zdeki g?rsel de?i?ikliklerin yan? s?ra bir tak?m ?nemli yeniliklere de kavu?acak.

Microsoft, oyunlar? bir Xbox neslinden di?erine aktarma planlar?n? gizlemedi ancak resmi olarak Haziran 2015'te duyuruldu. Optimizasyon yeni mimari?irketin m?hendisleri sorumludur; telif hakk? sahipleri ta??maya izin verebilir veya ta??may? yasaklayabilir. Oyunlar?n yan? s?ra bulut tasarrufu ba?ta olmak ?zere eklentiler ve ?e?itli i?levler konsola uyarlan?yor. Xbox One'daki eski oyunlar?n ?evrimi?i altyap?s?, sunucular? ?al??t??? ve teknik destek ald??? s?rece ?al??maya devam edecek.

Xbox One'?n en yak?n rakibi PS4'?n donan?m d?zeyinde geriye d?n?k uyumlulu?u bulunmuyor. Sony Computer Entertainment Worldwide Studios'un ba?kan? Shuhei Yoshida'ya g?re konsol mimarisi bu i?levi ger?ekle?tirmek i?in tasarland?. Bunun yerine Sony, PS3'te gi?e rekorlar? k?ran b?y?k oyunlar?n yeniden s?r?mlerini PS4'te yay?nl?yor.

En iyilerinden biri ?nemli olaylar Son E3 sergisi, Xbox One'?n Xbox 360 oyunlar?yla geriye d?n?k uyumlulu?unun duyurulmas?yd?. Sonbaharda bu i?lev, konsolun t?m kullan?c?lar?n?n kullan?m?na sunulacak, ancak ?imdilik yaln?zca se?ilmi? birka? ki?i bunu test edebiliyor.

Bunlar?n aras?nda sistemin yeteneklerini de?erlendiren ve Eurogamer hakk?nda bir makale yay?nlayan Digital Foundry uzmanlar? da var.

Xbox 360 ayr?ca ?nceki nesil Xbox oyunlar?yla da geriye d?n?k uyumlulu?a sahipti, ancak daha sonra programc?lar?n her biri i?in yaratt??? ayr? kabuk. Xbox One'da durum farkl?. Burada sanal makine, taklit eden evrensel bir uygulamad?r. i?letim sistemi Xbox 360 ve ?zerinde oyun ?al??t?r?yor. Di?er Xbox 360 ??letim Sistemi ?zellikleri kullan?c?ya sunulmamaktad?r.

"Sanal Xbox 360", Xbox One a??s?ndan s?radan bir uygulama oldu?undan, yeni konsolun tan?d?k i?levleri (?rne?in, ekran g?r?nt?s? alma ve video kaydetme yetene?i) i?inde ?al???r.

Em?lat?r hem dijital s?r?mlerle (Xbox 360'ta kullan?c? taraf?ndan sat?n al?nan oyunlar?n bir listesini g?r?nt?ler) hem de perakende s?r?mlerle uyumludur (ancak diski takt?ktan sonra oyun bundan ba?lamaz, ancak yine de indirilmeye ba?lar) . Sonbaharda geriye d?n?k uyumluluk y?z oyunda mevcut olacak, ancak ?imdilik yaln?zca iki d?zine var. Sisteme hen?z birka? diskte (vb.) yay?nlanan projelerle nas?l ?al???laca?? ??retilmemi?tir.

Em?lat?rdeki g?r?nt? kalitesi, baz? farkl?l?klar olmas?na ra?men Xbox 360'taki normal 1080p g?r?nt?ye benzer. ?rne?in kontrast ve keskinlik artarak k???k eserlerin ortaya ??kmas?na neden oldu. Ancak fark yaln?zca do?rudan kar??la?t?rmada fark edilir. Daha da ?arp?c? olan?, Xbox One'daki zorunlu Vsync'in g?r?nt? y?rt?lmas?n? ortadan kald?rmas?d?r. Maalesef bu, kare h?zlar?nda ciddi bir d????e mal oldu.

K?tle Etkisi

M?kemmel Karanl?k S?f?r

Bir di?eri ilgin? testler Digital Foundry tetik?iye dokunuyor M?kemmel Karanl?k S?f?r Xbox 360'?n piyasaya s?r?lmesiyle birlikte piyasaya s?r?len oyun, d???k kare h?zlar?ndan, g?r?nt? y?rt?lmas?ndan ve yaln?zca 1152x640 ??z?n?rl?kte tam ekran kenar yumu?atma eksikli?inden muzdaripti.

?te yandan, paralaks kapanma haritalamas?, y?ksek kaliteli g?r?nt? bulan?kl??? ve etkileyici ???k efektleri dahil olmak ?zere 2005 standartlar?na g?re ileri teknolojilerle ?v?n?yordu.

?LE M?kemmel Karanl?k S?f?r Xbox One'da da ayn? ?ey oldu: em?lat?r g?r?nt? y?rt?lmas?n? kald?rd?, ancak saniyede 4-6 kare kaybetme pahas?na.

Kameo

Aksiyon macera Kameo Xbox 360'?n 2005 y?l?nda piyasaya s?rd??? oyunlardan bir di?eri. Daha ?nce tart???lan iki projeden farkl? olarak Xbox One'da herhangi bir sorun ya?am?yor ve sanki bu platform kendine ?zg?m?? gibi saniyede 30 kare h?z?nda stabil kal?yor.

M?kemmel Karanl?k

Nintendo 64 ni?anc? oyunu Xbox 360'ta yeniden piyasaya s?r?ld?, dokular iyile?tirildi ve ??z?n?rl?k 1080p'ye ve kare h?z? saniyede 60'a ??kar?ld?. Oyunu Xbox One'da ?al??t?rma giri?imi, ?yk?n?c?n?n ilgin? bir ?zelli?ini ortaya ??kard?: 720p'den y?ksek ??z?n?rl?kleri desteklemiyor ve onu 1080p'ye kadar geni?letiyor. Xbox 360 s?r?m? 1080p'de ?al??t??? i?in sanal makine ?nce g?r?nt?y? 720p'ye s?k??t?r?p ard?ndan 1080p'ye geni?letiyor ve bu da grafiklere a??k?a bir fayda sa?lam?yor. Xbox 360'ta ?ok fazla 1080p oyun yoktu ama bu kesinlikle d?zeltilmeye de?er.

Xbox One daha sonraki oyunlar? y?netecek mi?

Bir em?lat?r kullanarak Xbox 360 oyunlar?n? Xbox One'da ?al??t?rma yetene?i b?y?k bir teknik ba?ar?d?r. Digital Foundry'nin yazarlar?na g?re bu, bir zamanlar Xbox 360 i?in oyun geli?tiricilere DirectX 9 API'nin konsol versiyonunu dayatmas? nedeniyle ba?ar?ld?. Daha sonra bu, talimatlar?n oyun geli?tiricilerinden aktar?lmas? i?in do?rudan bir yol olu?turulmas?na yard?mc? oldu. eski grafik ?ekirde?inden yenisine.

Yazarlar?n maksimum performans? elde etmek i?in konsolun mimarisinden tam olarak yararland??? Xbox 360'?n sonraki oyunlar?nda sorunlar ortaya ??kabilir. Numaralar?n? sanal bir makinede tekrarlamak m?mk?n olacak m??

Art?k y?zlerce Xbox 360 oyununu ve klasik oyunu orijinal Xbox'tan Xbox One'da oynayabilirsiniz. Belirli Xbox 360 oyunlar? "Xbox One X'in En ?yisi" stat?s?ne sahip olacak; bu da daha iyi g?rseller i?in yeni konsolun ekstra g?c?nden tam olarak yararlanacaklar? anlam?na geliyor. y?ksek ??z?n?rl?k dokuz kat daha fazla piksel say?s?na ve geli?mi? renk ayr?nt?lar?na sahiptir. Bir?ok neslin favorileri - sahipleri bunlar? hi?bir ekstra ?cret ?demeden oynayabilir! Xbox 360 oyunlar?nda kay?tl? oyunlar?n?z?n t?m?n?, t?m eklentiler, ba?ar?lar ve bu oyunlarda kazan?lan puanlarla birlikte oynamaya devam edebilirsiniz. Ve Xbox Live Gold ?yeleri, hem Xbox One'da hem de Xbox 360'ta arkada?lar?yla ?ok oyunculu oyunlar oynayabilir. Oynaman?n tek yolu Xbox One'd?r. en iyi oyunlar ge?mi?, ?imdi ve gelecek.*

Filtre:

Belirli bir Xbox oyun kategorisine g?re filtreleyin

S?rala: Yay?n Tarihi Ba?l?k: A–Z Ba?l?k: Z–A

Pop?ler sorular

Xbox One'?n geriye d?n?k uyumluluk ?zelli?ini nas?l kullan?r?m?

Daha ?nce sat?n al?nan oyunlar?n dijital s?r?mleri, geriye d?n?k uyumluluk katalo?unda mevcutsa, Xbox One konsolunuzun Kuruluma Haz?r b?l?m?nde otomatik olarak g?r?necektir. Geriye uyumlu oyunlar?n disk s?r?mlerini oynamak i?in diski konsolunuza yerle?tirmeniz gerekir; oyun konsolunuza indirilmeye ba?layacakt?r. Sabit disk. Bu durumda, yaln?zca oyun diski konsol s?r?c?s?ndeyse oyunu oynayabileceksiniz.

Geriye uyumluluk ?zelli?i i?in ek ?cret ?deniyor mu?

Xbox One'da geriye d?n?k uyumluluk ?cretsiz olarak sunulmaktad?r. Xbox One'da ?nceden sat?n ald???n?z ?e?itli Xbox 360 ve orijinal Xbox oyunlar?n? oynaman?za olanak tan?r.

Geriye d?n?k uyumluluk ?zelli?ini kullanmak i?in Xbox Live Gold gerekli midir?

Geriye d?n?k uyumluluk ?zelli?ini kullanmak i?in Xbox Live Gold gerekli de?ildir. Ancak ?evrimi?i ?ok oyunculu oyun gibi t?m standart Xbox Live Gold ?zellikleri i?in buna ihtiyac?n?z olacak.

Orijinal Xbox oyunlar?n?n i?levselli?i, Xbox 360 oyunlar?na k?yasla Xbox One'daki geriye d?n?k uyumluluktan nas?l etkilenecek?

??levsellik hemen hemen ayn? olacakt?r. Oyunun dijital s?r?m?n? veya CD s?r?m?n?, Oyun DVR ve ak?? gibi geli?mi? Xbox One ?zellikleriyle oynayabilirsiniz.

Bunlar orijinal oyunlar oldu?undan ve yeniden d?zenlenmedi?inden, orijinal Xbox oyunlar?nda bulunan ?evrimi?i ?ok oyunculu oyunlar ve oyun i?i sat?n almalar gibi Xbox Live hizmetleri kullan?lamayacakt?r. Ancak ortak ?al??ma, tak?m tabanl? senaryolar (ayn? konsola birden fazla kumandan?n ba?l? olmas?) ve LAN'da oyun oynama gibi ?evrimd??? ?ok oyunculu senaryolar, orijinal Xbox oyunlar?nda desteklendi?i s?rece desteklenir. Yerel a? ?zerinden (oyun bu ?zelli?i destekliyorsa) Orijinal Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox One S ve Xbox One X konsollar?nda di?er oyuncularla oynayabilirsiniz.

Orijinal Xbox oyunlar? i?in Xbox ba?ar?s? yoktur ??nk? bu fonksiyon piyasaya s?r?ld??? s?rada orijinal Xbox'ta mevcut de?ildi. Son olarak, oyun kay?tlar? Xbox One'a aktar?lmayacak ancak Xbox One'da ilk kez kaydettikten sonra kaydedilen oyun, bulut arac?l???yla di?er Xbox One konsollar?na aktar?labilecek.

*Geni? bant ?nternet ba?lant?s? gereklidir (ISP ?cretleri ge?erlidir). Xbox One'?n geriye d?n?k uyumlulu?u yaln?zca belirli Xbox 360 oyunlar? ve orijinal Xbox oyunlar?yla ?al???r. Bkz. https://www.. Xbox Live, Xbox Ba?ar? Sistemi ve kay?tl? oyunlar? aktarma ?zelli?i, orijinal Xbox'taki geriye uyumlu oyunlarda ve Xbox 360'taki oyunlarda mevcut de?ildir. konsolunuz, ?unlar? yapmal?s?n?z: Hesap Xbox Live ve geni? bant ?nternet ba?lant?s?. ?evrimi?i ?ok oyunculu oyun ve baz? Oyun DVR ?zellikleri Live Gold gerektirir. Xbox One ve Xbox 360 konsollar? aras?ndaki ?ok oyunculu oyun yaln?zca belirli oyunlarda desteklenir. Gold etiketli oyunlar yaln?zca ?cretli Gold ?yelere a??kt?r. Daha ?nce etkinle?tirilen Xbox One'da oynamak i?in ?cretsiz oyunlar Ge?erli Gold ?yelik gereklidir. Belirli k?s?tlamalar ge?erlidir. Gereksinimler ve mevcut ?zellikler konsola g?re de?i?ebilir. Teklif ko?ullar? ve kullan?labilirlik de?i?ebilir. Ayr?nt?lar i?in https://www. adresini ziyaret edin. Orijinal Xbox i?in oyunlar?n disk s?r?mlerine y?nelik destek yak?nda sunulacakt?r. Orijinal Xbox oyunlar?n?n 2017 sonbahar?nda t?m oyuncular?n kullan?m?na sunulmas? bekleniyor.