Yak?t h?creleri nelerdir. Yak?t elemanlar?. Cihaz, ?e?itleri, yak?t h?crelerinin ?al??ma prensibi

yak?t h?cresi ( yak?t h?cresi) kimyasal enerjiyi elektrik enerjisine ?eviren bir cihazd?r. Prensipte geleneksel bir bataryaya benzer, ancak ?al??mas?n?n bir elektrokimyasal reaksiyonun ger?ekle?mesi i?in d??ar?dan s?rekli bir madde beslemesi gerektirmesi bak?m?ndan farkl?l?k g?sterir. Yak?t h?crelerine hidrojen ve oksijen verilir ve ??k?? elektrik, su ve ?s?d?r. Avantajlar? aras?nda ?evre dostu olma, g?venilirlik, dayan?kl?l?k ve kullan?m kolayl??? say?labilir. Geleneksel pillerin aksine, elektrokimyasal d?n??t?r?c?ler, yak?t mevcut oldu?u s?rece neredeyse s?resiz olarak ?al??abilir. Tamamen ?arj olana kadar saatlerce ?arj edilmeleri gerekmez. Ayr?ca, araba motor kapal?yken park halindeyken h?crelerin kendileri ak?y? ?arj edebilir.

Proton membran yak?t h?creleri (PEMFC) ve kat? oksit yak?t h?creleri (SOFC), hidrojen ara?lar?nda en yayg?n olarak kullan?lanlard?r.

Proton de?i?im membranl? bir yak?t h?cresi a?a??daki gibi ?al???r. Anot ve katot aras?nda ?zel bir zar ve platin kapl? bir kataliz?r bulunur. Hidrojen anoda girer ve oksijen katoda girer (?rne?in havadan). Anotta hidrojen, bir kataliz?r yard?m?yla protonlara ve elektronlara ayr??t?r?l?r. Hidrojen protonlar? zardan ge?erek katoda girerken, elektronlar d?? devreye verilir (zar ge?melerine izin vermez). Bu ?ekilde elde edilen potansiyel fark, bir elektrik ak?m?n?n ortaya ??kmas?na neden olur. Katot taraf?nda, hidrojen protonlar? oksijen taraf?ndan oksitlenir. Sonu? olarak, araba egzoz gazlar?n?n ana unsuru olan su buhar? ?retilir. Y?ksek verimlili?e sahip olan PEM h?crelerinin ?nemli bir dezavantaj? vard?r - bunlar?n ?al??mas?, depolanmas? olduk?a ciddi bir sorun olan saf hidrojen gerektirir.

Bu h?crelerde pahal? platinin yerini alacak b?yle bir kataliz?r bulunursa, elektrik ?retmek i?in hemen ucuz bir yak?t h?cresi olu?turulacak ve bu da d?nyan?n petrol ba??ml?l???ndan kurtulaca?? anlam?na geliyor.

Kat? oksit h?creleri

Kat? oksit SOFC h?creleri, yak?t safl??? konusunda ?ok daha az talepkard?r. Ek olarak, bir POX reformer (K?smi Oksidasyon - k?smi oksidasyon) kullan?m? sayesinde, bu t?r h?creler yak?t olarak s?radan benzin t?ketebilir. Benzini do?rudan elektri?e d?n??t?rme i?lemi a?a??daki gibidir. ?zel bir cihazda - bir reformer, yakla??k 800 ° C s?cakl?kta, benzin buharla??r ve kurucu elementlerine ayr???r.

Bu hidrojen ve karbondioksiti serbest b?rak?r. Ayr?ca, s?cakl???n etkisi alt?nda ve SOFC'nin kendisinin (zirkonyum oksit bazl? g?zenekli seramik malzemeden olu?an) yard?m?yla, hidrojen havadaki oksijen taraf?ndan oksitlenir. Benzinden hidrojen elde edildikten sonra i?lem, yukar?da a??klanan senaryoya g?re, tek bir farkla daha da ilerler: SOFC yak?t h?cresi, hidrojenle ?al??an cihazlar?n aksine, orijinal yak?ttaki yabanc? yabanc? maddelere kar?? daha az duyarl?d?r. Bu nedenle benzinin kalitesi yak?t h?cresinin performans?n? etkilememelidir.

SOFC'nin y?ksek ?al??ma s?cakl??? (650-800 derece) ?nemli bir dezavantajd?r, ?s?nma i?lemi yakla??k 20 dakika s?rer. Bununla birlikte, a??r? ?s?, reformer ve yak?t h?cresinin kendisi taraf?ndan ?retilen kalan hava ve egzoz gazlar? taraf?ndan tamamen ortadan kald?r?ld??? i?in bir sorun de?ildir. Bu, SOFC sisteminin araca termal olarak yal?t?lm?? bir mahfaza i?inde ba??ms?z bir cihaz olarak entegre edilmesini sa?lar.

Mod?ler yap?, bir dizi standart h?creyi seri ba?layarak gerekli voltaj? elde etmenizi sa?lar. Ve belki de en ?nemlisi, bu t?r cihazlar?n tan?t?m? a??s?ndan, SOFC'de ?ok pahal? platin bazl? elektrotlar yoktur. PEMFC teknolojisinin geli?tirilmesi ve yayg?nla?t?r?lmas?n?n ?n?ndeki engellerden biri de bu unsurlar?n y?ksek maliyetidir.

Yak?t h?cresi t?rleri

?u anda, bu t?r yak?t h?cresi t?rleri vard?r:

  • A.F.C.– Alkali Yak?t H?cresi (alkalin yak?t h?cresi);
  • PAFC– Fosforik Asit Yak?t Pili (fosforik asit yak?t pili);
  • PEMFC– Proton De?i?im Membranl? Yak?t Pili (proton de?i?im membranl? yak?t pili);
  • DMFC– Do?rudan Metanol Yak?t H?cresi (do?rudan metanol ayr??t?rmal? yak?t h?cresi);
  • MCFC– Erimi? Karbonat Yak?t H?cresi (erimi? karbonat?n yak?t h?cresi);
  • SOFC– Kat? Oksit Yak?t H?cresi (kat? oksit yak?t h?cresi).

Yak?t H?cresi #1 - Annenin Kalbi (Annenin Rahmi g?revi)
Aloy, tamamen a??k bir d?nyaya girmeden ?nce bile ilk yak?t h?cresini bulacak. ?nisiyasyondan sonra, kahraman?m?z kendini Annenin Kalbinde, Nora kabilesinin kutsal yeri ve Anaerklerin meskeninde bulacakt?r.

Aloy, yataktan kalkarken art arda birka? odadan ge?ecek ve bir tanesinde a??lmayan m?h?rl? bir kap?ya rastlayacak. Etraf?n?za bak?n - yak?nlarda yanan mumlarla s?slenmi? bir havaland?rma bacas? olacak. oradas?n.

Madenden ge?tikten sonra kendinizi kilitli bir kap?n?n arkas?nda bulacaks?n?z. Mumlar?n yan?ndaki zemine ve gizemli bir amac?n duvar blo?una bak?n - burada bir yak?t eleman? var.

?nemli: Bu yak?t eleman?n? ?imdi almazsan?z, bu konuma ancak oyunun ilerleyen a?amalar?nda "Nora'n?n Kalbi" g?revini tamamlad?ktan sonra tekrar ula?abileceksiniz.

Yak?t H?cresi #2 - Harabeler
Bu harabelerde Aloy zaten vard? - buraya ?ocukken d??t?. ?nisiyasyonu ge?tikten sonra, ?ocuklu?unuzu hat?rlamaya ve ikinci yak?t h?cresini almak i?in tekrar buraya d?nmeye de?er.

Harabelerin giri?i b?yle g?r?n?yor, cesurca atlay?n.

Harabelerin ilk seviyesine, haritada mor renkle vurgulanan sa? alt alana ihtiyac?n?z var. Burada Aloy'un m?zra??yla a?aca?? bir kap? var.

Kap?dan ge?tikten sonra merdivenlerden yukar? ??k?n ve sa?a d?n?n - Aloy gen?li?inde bu sark?tlardan ??kamad? ama ?imdi bir tart??mas? var. M?zra?? tekrar ??kar?n ve sark?tlar? k?r?n - yol a??k, masan?n ?zerinde yatan yak?t eleman?n? almaya devam ediyor.

Fuel Cell #3 - Master's Limit (Master's Limit g?revi)
Kuzeye gidelim. Master's Limit hikaye aray??? s?ras?nda Aloy, Forerunners'?n dev kal?nt?lar?n? ke?fediyor. Kal?nt?lar?n on ikinci kat?nda ba?ka bir yak?t h?cresi gizlenmi?tir.

Sadece harabelerin ?st kat?na t?rmanman?z de?il, ayn? zamanda biraz daha y?kse?e t?rmanman?z gerekiyor. Kendinizi t?m r?zgarlara a??k k???k bir platformda bulana kadar binan?n ayakta kalan k?sm?na t?rman?n.

???nc? yak?t h?cresinin bulundu?u yer buras?d?r. D??mek kal?r.

Fuel Cell #4 - ?l?m Hazinesi (?l?m Hazinesi g?revi)
Bu yak?t h?cresi de haritan?n kuzey k?sm?nda gizlidir ancak Nora kabilesinin topraklar?na ?ok daha yak?nd?r. Aloy, hikaye g?revinin ge?i?i s?ras?nda da buraya gelecek.

Elemana ula?mak i?in Aloy'un, konumun ???nc? kat?nda bulunan s?zd?rmaz kap?ya giden g?? kayna??n? geri y?klemesi gerekiyor.

Bunu yapmak i?in k???k bir bulmacay? ??zmeniz gerekiyor - kap?n?n alt?ndaki seviyede d?rt d?zenleyiciden olu?an iki blok var.

?lk ?nce, d?zenleyicilerin sol blo?uyla ilgilenelim. ?lk reg?lat?r “yukar?ya”, ikincisi “sa?a”, ???nc?s? “sola”, d?rd?nc?s? “a?a??ya” bakmal?d?r.

Sa? blo?a ge?iyoruz. ?lk iki d?zenleyiciye dokunmazs?n?z, ???nc? ve d?rd?nc? d?zenleyiciler "a?a??" bakmal?d?r.

Bir seviye yukar? ??k?yoruz - i?te son d?zenleyici blok. Do?ru s?ralama: yukar?, a?a??, sol, sa?.

Her ?eyi do?ru yaparsan?z, t?m kontroller turkuaz rengini de?i?tirir, g?? kayna?? geri y?klenir. Kap?ya geri t?rman?n ve a??n - bu ba?ka bir yak?t eleman?d?r.

Fuel Cell #5 - GAIA Prime (Fallen Mountain g?revi)
Son olarak, son yak?t h?cresi - ve yine arsa g?revinde. Aloy, GAIA Prime harabelerine gider.

???nc? seviyeye geldi?inizde ?zellikle dikkatli olun. Bir noktada Ela, bir ipe inebilece?iniz ?ekici bir u?urumla kar?? kar??ya kalacak - oraya gitmenize gerek yok.

Sola d?n?p gizli ma?aray? ke?fetmek daha iyidir, da??n yamac?ndan dikkatlice inerseniz i?ine girebilirsiniz.

??eri gel ve en sonuna kadar ilerle. Sa?daki son odada, son yak?t eleman?n?n bulundu?u bir raf olacakt?r.

y?netici

Ufuk: S?f?r ?afak | 2017-03-14

Horizon: Zero Dawn'da g?revi tamamlamak i?in 5 yak?t h?cresi bulabilirsiniz. Eski Arsenal, bunun i?in verdikleri kalkan dokumac?- Oyundaki en iyi z?rh seti.

Horizon: Zero Dawn - yak?t h?creleri nerede bulunur

?lk g?? ??esini oyunun erken bir a?amas?nda bulacaks?n?z. gitmelisin Mahvetmek Aloy'un ?ocuklu?undan hat?rlad???. Haritada bu nokta ye?il bir i?aretle i?aretlenmi?tir ve oraya giden yolu takip etmeniz gerekir. Kal?nt?lara yerdeki k???k bir delikten girebilirsiniz. Senin g?revin ilk seviyeye inmek.

Harabelerde kaybolmak neredeyse imkans?z, ancak son derece dikkatli olun. Bazen merdivenlerden a?a?? inmek, kap?lar? bulmak ve sark?tlar? k?rmak gerekir.

Yak?t h?cresi masan?n ?zerindedir ve ye?il bir simgeye sahiptir.

?kinci eleman bulunabilir sonras?nda g?revi ge?mek "Nora'n?n Kalbi". Erkenden anahtarl? bir kap? bulacaks?n, kullan, kap?n?n kilidini a? ve yoluna devam et. Sa?a d?n?n ve ilerideki kap?y? takip edin.

Bundan sonra, a?amayaca??n?z bir sanal kilit bulacaks?n?z. Solunda, i?inde mum bulunan bir delik g?rebilirsiniz. Bu y?nde hareket edin ve yak?nda yerde yatan bir element bulacaks?n?z.

???nc? unsur g?rev s?ras?nda bulunabilir "Ustan?n S?n?r?". G?revin g?revlerinden biri y?ksek bir binaya t?rmanmak olacak. Ve bunun ?zerine, yeni bir g?rev alacaks?n?z - Faro'nun ofisinde bilgi bulmak i?in.

Do?ru yere ula?t???n?zda, ileriyi takip etmeyin. Arkan? d?n ve ?ndeki duvara t?rman. Yak?t eleman?n? bulduktan sonra envanterinize koyup g?reve devam edebilirsiniz.

D?rd?nc? yak?t h?cresi

D?rd?nc? unsur g?rev s?ras?nda bulunabilir. "?l?m Hazinesi". Sanal kilit sorununu ??zd?kten sonra ???nc? kata ??k?n, merdivenleri takip edin ve k?sa s?rede do?ru yeri bulacaks?n?z. Koridorun solunda sanal kilitli bir kap? olacak. Bu odan?n i?inde yak?t h?cresi var.

Be?inci unsur g?rev s?ras?nda bulunabilir. "D??m?? Da?". Bir noktada kendinizi b?y?k bir ma?arada bulacaks?n?z, bundan sonra en dibe inmemelisiniz. Arkan? d?n ve ?n?nde t?rmanman gereken bir kaya g?receksin. En ?stte mor par?lt?l? bir t?nel g?receksiniz, i?ine girin ve sonuna kadar takip edin. G?? h?cresi rafta sizi bekliyor olacak.

Yak?t h?cresi, bir elektrokimyasal reaksiyon yoluyla verimli bir ?ekilde ?s? ve do?ru ak?m ?reten ve hidrojen a??s?ndan zengin yak?t kullanan bir cihazd?r. ?al??ma prensibi olarak bataryaya benzer. Yap?sal olarak, yak?t h?cresi bir elektrolit ile temsil edilir. Neden dikkat ?ekici? Pillerin aksine, hidrojen yak?t h?creleri elektrik enerjisi depolamaz, ?arj etmek i?in elektri?e ihtiya? duymaz ve de?arj olmaz. H?creler, hava ve yak?t kayna?? oldu?u s?rece elektrik ?retmeye devam eder.

?zellikler

Yak?t pilleri ile di?er jenerat?rler aras?ndaki fark, ?al??ma s?ras?nda yak?t yakmamalar?d?r. Bu ?zelli?inden dolay? y?ksek bas?n?l? rotorlara ihtiya? duymazlar, y?ksek ses ve titre?im yaymazlar. Yak?t h?crelerinde elektrik, sessiz bir elektrokimyasal reaksiyonla ?retilir. Bu t?r cihazlarda yak?t?n kimyasal enerjisi do?rudan suya, ?s?ya ve elektri?e d?n??t?r?l?r.

Yak?t h?creleri olduk?a verimlidir ve b?y?k miktarlarda sera gaz? ?retmezler. ?al??ma s?ras?nda h?crelerin ??kt?s?, yak?t olarak saf hidrojen kullan?ld???nda a???a ??kmayan, buhar ve karbondioksit ?eklinde az miktarda sudur.

G?r?n?m tarihi

1950'lerde ve 1960'larda, NASA'n?n uzun vadeli uzay g?revleri i?in enerji kaynaklar?na olan ihtiyac?, o d?nemde var olan yak?t h?creleri i?in en zorlu g?revlerden birini k??k?rtt?. Alkali h?creler, yak?t olarak oksijen ve hidrojen kullan?r, bunlar elektrokimyasal reaksiyon s?ras?nda uzay u?u?u s?ras?nda faydal? yan ?r?nlere d?n??t?r?l?r - elektrik, su ve ?s?.

Yak?t h?creleri ilk olarak 19. y?zy?l?n ba??nda - 1838'de ke?fedildi. Ayn? zamanda, etkinlikleri hakk?nda ilk bilgiler ortaya ??kt?.

Alkali elektrolit kullanan yak?t pilleri ?zerindeki ?al??malar 1930'lar?n sonlar?nda ba?lad?. Y?ksek bas?n?l? nikel kapl? elektrot h?creleri 1939 y?l?na kadar icat edilmedi. ?kinci D?nya Sava?? s?ras?nda, ?ngiliz denizalt?lar? i?in yakla??k 25 santimetre ?ap?nda alkali h?crelerden olu?an yak?t h?creleri geli?tirildi.

Petrol yak?t? k?tl??? ile karakterize edilen 1950-80'lerde bunlara ilgi artt?. D?nyan?n d?rt bir yan?ndaki ?lkeler, elektrik ?retmek i?in ?evre dostu yollar geli?tirmek amac?yla hava ve ?evre kirlili?i sorunlar?n? ele almaya ba?lad?lar. Yak?t h?crelerinin ?retim teknolojisi ?u anda aktif olarak geli?tirilmektedir.

?al??ma prensibi

Bir katot, bir anot ve bir elektrolit kullan?larak ger?ekle?en elektrokimyasal reaksiyon sonucunda yak?t h?creleri taraf?ndan ?s? ve elektrik ?retilir.

Katot ve anot, proton ileten bir elektrolit ile ayr?l?r. Katoda oksijen ve anoda hidrojen verildikten sonra, ?s?, ak?m ve su ile sonu?lanan bir kimyasal reaksiyon ba?lat?l?r.

Anot kataliz?r? ?zerinde ayr???r, bu da onun taraf?ndan elektron kayb?na yol a?ar. Elektronlar harici elektrik ?ebekesinden ge?erken ve ekipmana g?? sa?lamak i?in kullan?lan bir do?ru ak?m olu?tururken, hidrojen iyonlar? elektrolit yoluyla katoda girer. Katot kataliz?r?ndeki oksijen molek?l?, bir elektron ve gelen bir proton ile birle?ir ve sonunda tek reaksiyon ?r?n? olan suyu olu?turur.

T?rler

Belirli bir yak?t h?cresi tipinin se?imi, uygulama alan?na ba?l?d?r. T?m yak?t h?creleri iki ana kategoriye ayr?l?r - y?ksek s?cakl?k ve d???k s?cakl?k. ?kincisi yak?t olarak saf hidrojen kullan?r. Bu t?r cihazlar, kural olarak, birincil yak?t?n saf hidrojene i?lenmesini gerektirir. ??lem ?zel ekipman kullan?larak ger?ekle?tirilir.

Y?ksek s?cakl?kl? yak?t pilleri buna ihtiya? duymaz ??nk? yak?t? y?ksek s?cakl?klarda d?n??t?r?rler ve hidrojen altyap?s?na olan ihtiyac? ortadan kald?r?rlar.

Hidrojen yak?t h?crelerinin ?al??ma prensibi, verimsiz yanma s?re?leri olmaks?z?n kimyasal enerjinin elektrik enerjisine d?n??t?r?lmesine ve termal enerjinin mekanik enerjiye d?n??t?r?lmesine dayanmaktad?r.

Genel konseptler

Hidrojen yak?t h?creleri, y?ksek verimli "so?uk" yak?t yanmas? yoluyla elektrik ?reten elektrokimyasal cihazlard?r. Bu t?r cihazlar?n birka? t?r? vard?r. En umut verici teknoloji, proton de?i?im membran? PEMFC ile donat?lm?? hidrojen-hava yak?t h?creleri olarak kabul edilir.

Proton ileten polimer membran, iki elektrotu - katot ve anot - ay?rmak i?in tasarlanm??t?r. Her biri, bir kataliz?r ile kaplanm?? bir karbon matrisi ile temsil edilir. anot kataliz?r? ?zerinde ayr???r, elektronlar verir. Katyonlar, zar yoluyla katoda iletilir, ancak zar elektronlar? aktarmak i?in tasarlanmad???ndan elektronlar d?? devreye aktar?l?r.

Katot kataliz?r?ndeki oksijen molek?l?, elektrik devresinden bir elektron ve gelen bir proton ile birle?ir ve sonunda tek reaksiyon ?r?n? olan suyu olu?turur.

Hidrojen yak?t h?creleri, enerji sisteminin ana ?retici elemanlar? olarak i?lev g?ren membran elektrot bloklar?n? ?retmek i?in kullan?l?r.

Hidrojen yak?t h?crelerinin avantajlar?

Bunlar aras?nda vurgulanmal?d?r:

  • Artan ?zg?l ?s? kapasitesi.
  • Geni? ?al??ma s?cakl??? aral???.
  • Titre?im, g?r?lt? ve ?s? noktas? yok.
  • So?uk ?al??t?rma g?venilirli?i.
  • Uzun bir enerji depolama ?mr? sa?layan kendi kendine de?arj eksikli?i.
  • Yak?t kartu?lar?n?n say?s?n? de?i?tirerek enerji yo?unlu?unu ayarlama yetene?i sayesinde s?n?rs?z ?zerklik.
  • Hidrojen depolama kapasitesini de?i?tirerek hemen hemen her enerji yo?unlu?unu sa?lamak.
  • Uzun servis ?mr?.
  • G?r?lt?s?z ve ?evre dostu ?al??ma.
  • Y?ksek d?zeyde enerji yo?unlu?u.
  • Hidrojendeki yabanc? safs?zl?klara tolerans.

Uygulama alan?

Y?ksek verim nedeniyle hidrojen yak?t h?creleri ?e?itli alanlarda kullan?lmaktad?r:

  • Ta??nabilir ?arj cihazlar?.
  • ?HA'lar i?in g?? kayna?? sistemleri.
  • Kesintisiz g?? kaynaklar?.
  • Di?er cihazlar ve ekipmanlar.

Hidrojen enerjisi i?in beklentiler

Hidrojen peroksit yak?t h?crelerinin yayg?n kullan?m?, ancak hidrojen ?retimi i?in etkili bir y?ntemin olu?turulmas?ndan sonra m?mk?n olacakt?r. Biyoyak?t h?creleri ve nanoteknoloji kavram?na b?y?k umutlarla ba?lanan teknolojiyi aktif kullan?ma sokmak i?in yeni fikirler gerekiyor. Baz? ?irketler nispeten yak?n zamanda ?e?itli metallere dayal? etkili kataliz?rler yay?nlad?lar, ayn? zamanda, membrans?z yak?t h?crelerinin olu?turulmas? hakk?nda bilgi ortaya ??kt?, bu da ?retim maliyetini ?nemli ?l??de d???rmeyi ve bu t?r cihazlar?n tasar?m?n? basitle?tirmeyi m?mk?n k?ld?. Hidrojen yak?t h?crelerinin avantajlar? ve ?zellikleri, ana dezavantajlar?ndan daha a??r basmaz - ?zellikle hidrokarbon cihazlarla kar??la?t?r?ld???nda y?ksek maliyet. Bir hidrojen santralinin olu?turulmas? i?in minimum 500 bin dolar gerekiyor.

Hidrojen yak?t h?cresi nas?l yap?l?r?

D???k g??l? bir yak?t h?cresi, s?radan bir ev veya okul laboratuvar? ko?ullar?nda ba??ms?z olarak olu?turulabilir. Kullan?lan malzemeler eski bir gaz maskesi, pleksiglas par?alar?, sulu bir etil alkol ve alkali ??zeltisidir.

Kendin yap hidrojen yak?t h?cresi g?vdesi, en az be? milimetre kal?nl???nda pleksiglastan yap?lm??t?r. B?lmeler aras?ndaki b?l?mler daha ince olabilir - yakla??k 3 milimetre. Pleksiglas, kloroform veya dikloroetan ve pleksiglas tala??ndan yap?lm?? ?zel bir yap??t?r?c? ile birbirine yap??t?r?l?r. T?m i?ler yaln?zca davlumbaz ?al???rken ger?ekle?tirilir.

Kasan?n d?? duvar?nda, i?ine bir kau?uk t?pa ve bir tahliye cam t?p?n?n yerle?tirildi?i 5-6 santimetre ?ap?nda bir delik a??l?r. Gaz maskesinden aktif karbon, yak?t h?cresi g?vdesinin ikinci ve d?rd?nc? b?lmelerine d?k?l?r - elektrot olarak kullan?lacakt?r.

Yak?t, ilk b?lmede dola?t?r?l?rken, be?inci b?lme, oksijenin sa?lanaca?? hava ile doldurulur. Elektrotlar aras?na d?k?len elektrolit, hava odas?na girmesini ?nlemek i?in bir parafin ve benzin ??zeltisi ile emprenye edilir. Bak?r plakalar, i?inden ak?m?n y?nlendirilece?i tellerle lehimlenmi? bir k?m?r tabakas? ?zerine yerle?tirilir.

Birle?tirilen hidrojen yak?t h?cresi, 1:1 oran?nda su ile seyreltilmi? votka ile doldurulur. Elde edilen kar???ma dikkatli bir ?ekilde kostik potasyum eklenir: 70 gram potasyum 200 gram suda ??z?l?r.

Bir yak?t h?cresini hidrojen ?zerinde test etmeden ?nce, yak?t birinci b?lmeye, elektrolit ise ???nc? b?lmeye d?k?l?r. Elektrotlara ba?lanan voltmetre 0,7 ile 0,9 volt aras?nda okuma yapmal?d?r. Eleman?n s?rekli ?al??mas?n? sa?lamak i?in kullan?lm?? yak?t ??kar?lmal? ve kau?uk borudan yeni yak?t d?k?lmelidir. T?p? s?karak, yak?t da??t?m h?z? kontrol edilir. Evde monte edilen bu t?r hidrojen yak?t h?crelerinin k???k bir g?c? vard?r.

?ok yak?nda (daha do?rusu, heyecan verici maceras?n?n ba?lang?c?nda), ana karakter, Nora kabilesinin topraklar?na ?ok yak?n bulunan Forerunner s???na??na rastlayacak. Bu eski s???na??n i?inde, g??l? ve y?ksek teknolojiye sahip bir kap?n?n arkas?nda, z?rh sadece de?erli de?il, ayn? zamanda ?ok ?ekici g?r?nen bir mesafeden kapat?lacak. Z?rh "Kalkan Dokumac?s?" olarak adland?r?l?r ve asl?nda oyundaki en iyi ekipmand?r. Bu nedenle, hemen bir s?r? soru ortaya ??k?yor: “Kalkan Weaver z?rh? nas?l bulunur ve al?n?r?”, “Yak?t nerede bulunur?”, “S???na??n kap?lar? nas?l a??l?r?” ve ayn? konuyla ilgili di?er bir?ok soru. Bu nedenle, s???na??n kap?lar?n? a?mak ve imrenilen z?rh? almak i?in, s?rayla oyun d?nyas?na da??lacak olan be? yak?t h?cresi bulman?z gerekiyor. A?a??da, arama s?ras?nda ve Antik Cephanelik'te bulmacalar? ??zmek i?in yak?t h?crelerini nerede ve nas?l bulaca??n?z? anlataca??m.

: Sunulan k?lavuz yaln?zca ayr?nt?l? bir metin incelemesine sahip de?il, ayn? zamanda her bir yak?t eleman?na ekran g?r?nt?leri eklenmi? ve sonunda bir video var. B?t?n bunlar araman?z? kolayla?t?rmak i?in olu?turuldu, bu nedenle metin pasaj?ndaki bir noktada net de?ilse, ekran g?r?nt?lerini ve videoyu izlemenizi ?neririm.

. ?lk yak?t "Annenin Kalbi"

?lk yak?t h?cresi nerede ve nas?l bulunur - yak?t konumu.

B?ylece, ilk yak?t eleman? (veya daha basit bir ?ekilde yak?t) Aloy, "Annenin Rahmi" g?revinde a??k d?nyaya girmeden ?ok ?nce bulabilecektir. Sonu? olarak, "Ba?latma" g?revinden sonra (bu arada, hikaye i?in de ge?erlidir), ana karakter, Nora kabilesinin kutsal bir yeri olan "Annenin Kalbi" adl? bir yerde olacakt?r. Anaerkillerin ikametgah?.

K?z yataktan kalkar kalkmaz, art arda birka? odadan (odadan) ge?in, bunlardan birinde, ayn? ?ekilde a??lamayan m?h?rl? bir kap?ya rastlars?n?z. ?u anda etrafa bakman?z? ?iddetle tavsiye ediyorum, ??nk? kahraman?n yan?nda (veya kap?n?n yan?nda - daha uygun oldu?u i?in) ayr?ca yanan mumlarla s?slenmi? bir havaland?rma ?aft? var (genel olarak burada ihtiyac?n?z var).

Havaland?rma bo?lu?undan yolun belirli bir b?l?m?n? ge?tikten sonra, kahraman kilitli bir kap?n?n arkas?nda olacakt?r. Duvar blo?unun yan?ndaki yere bak?n ve gizemli bir amac?n mumlar? - bu yerde ilk yak?t eleman? yat?yor.

: A??k d?nyaya girmeden ?nce ilk yak?t eleman?n? almazsan?z, bundan sonra bu konuma ancak ge?i?in sonraki a?amalar?nda ula?abilece?inizi unutmay?n. Ancak daha kesin olmak gerekirse, "Nora'n?n Kalbi" g?revini tamamlad?ktan sonra, ?imdi yak?t? alman?z? ?neririm.



. ?kinci yak?t - "Harabeler"

?kinci yak?t h?cresini nerede ve nas?l bulaca??n?z - yak?t konumu.

?kinci bir yak?t ararken bilmeniz gereken ilk ?ey, ana karakterin uzun zaman ?nce (oyunun en ba??nda) ?ocukken harabelere d??t???nde zaten bu konumda oldu?udur. Yani "Ba?latma" g?revini tamamlad?ktan sonra, ikinci yak?t h?cresini almak i?in derin ?ocuklu?unuzu hat?rlaman?z ve bu yere bir kez daha inmeniz gerekecek.

A?a??da baz? resimler (ekran g?r?nt?leri). ?lk resimde (k?rm?z? ile) ?ren yeri giri?i i?aretlenmi?tir. Harabelerin i?inde, ilk seviyeye ula?man?z gerekecek - bu, haritada mor renkle vurgulanacak olan sa? alt aland?r. Ayr?ca k?z?n m?zra??yla a?abilece?i bir kap? da olacak.

Aloy kap?lardan ge?er ge?mez, yukar?daki merdivenleri t?rman?n ve ilk f?rsatta sa?a d?n?n: Aloy gen?li?inde sark?tlardan t?rmanamad?, ancak ?imdi herhangi bir g?revle ba?a ??kacak faydal? "oyuncaklar?" var. ?yleyse, bir m?zrak ??kar ve onunla sark?tlar? k?r. Yak?nda yol ?cretsiz olacak, bu y?zden masan?n ?zerinde duran yak?t eleman?n? al?p bir sonrakine ge?mek i?in kal?yor. Ge?i?in bir an? net de?ilse, ekran g?r?nt?leri s?rayla a?a??ya eklenir.




. ???nc? yak?t - "Ustan?n S?n?r?"

???nc? yak?t eleman? nerede ve nas?l bulunur - yak?t?n yeri.

Kuzeye gitme zaman?. "Ustan?n S?n?r?" g?revi s?ras?nda Aloy, ?nc?lerin dev kal?nt?lar?n? dikkatlice ara?t?rmak ve incelemek zorunda kalacak. B?ylece, on ikinci seviyedeki bu kal?nt?larda, bir sonraki, ???nc? yak?t unsuru gizlenecektir.

Bu nedenle, bu kal?nt?lar?n sadece ?st kat?na de?il, ayn? zamanda biraz daha y?kse?e t?rmanman?z gerekecek. De?erli zaman?n?z? bo?a harcamay?n ve binan?n ayakta kalan k?sm? boyunca daha y?kse?e t?rman?n. Kendinizi t?m r?zgarlara a??k k???k bir platformda bulana kadar t?rman?n. O zaman her ?ey basit, ??nk? yak?t?n ???nc? unsuru en ?stte olacak: bulmaca yok, bilmeceler ve s?rlar yok. Bu y?zden yak?t al?n, a?a?? inin ve daha ileri gidin.



. D?rd?nc? yak?t - "?l?m Hazinesi"

D?rd?nc? yak?t eleman? nerede ve nas?l bulunur - yak?t?n yeri.

?yi haber ?u ki, bu yak?t h?cresi de Horizon: Zero Dawn haritas?n?n kuzey kesiminde yer al?yor, ancak Nora kabilesinin topraklar?na biraz daha yak?n. Ana karakter, bir sonraki hikaye g?revinin ge?i?i s?ras?nda tekrar haritan?n bu b?l?m?ne d??ecek. Ancak sondan bir ?nceki yak?t h?cresine ula?madan ?nce Aloy'un, konumun ???nc? kat?nda bulunan kapal? kap?ya giden g?? kayna??n? yeniden kurmas? gerekecek. Ve bunun i?in k???k ve ?ok zor olmayan bir bulmacay? ??zmeniz gerekecek. Bulmaca bloklar ve d?zenleyicilerle ilgilidir (kap?lar?n alt?ndaki seviyede d?rt d?zenleyiciden olu?an iki blok vard?r). Bu nedenle, yeni ba?layanlar i?in, reg?lat?rlerin sol blo?uyla u?ra?may? ?neriyorum: ilk reg?lat?r yukar? kald?r?lmal? (bak), ikincisi - sa?a, ???nc? - sola, d?rd?nc? - a?a??.

Bundan sonra, sa? taraftaki blo?a gidin. ?lk iki d??meye dokunmay?n, ancak ???nc? ve d?rd?nc? d??melerin kapat?lmas? gerekecek. Bu nedenle, bir seviye yukar? ??k?n - i?te son d?zenleyici blo?u. Do?ru s?ra ??yle g?r?n?r: 1 - yukar?, 2 - a?a??, 3 - sol, 4 - sa?.

Do?ru yap?ld???nda kontroller beyazdan turkuaza d?n??ecektir. B?ylece, g?? kayna?? geri y?klenecektir. Bu nedenle, kap?lara geri d?n?n ve a??n. Kap?lar?n arkas?nda, kahraman sondan bir ?nceki yak?t ??esi taraf?ndan "kar??lanacak", b?ylece bir sonraki, son yak?ta gidebilirsiniz.






. Be?inci yak?t - "GAYA Prime"

Be?inci yak?t eleman? nerede ve nas?l bulunur - yak?t?n yeri.

Son olarak, son yak?t h?cresi. Ve yine sadece hikayenin ge?i?i s?ras?nda alabilirsiniz. Bu sefer ana karakterin "GAYA Prime" adl? harabelere gitmesi gerekecek. Bu yerde, kendinizi ???nc? seviyeye yak?n buldu?unuzda ?zel dikkat g?stermeniz gerekiyor. Sonu? olarak, belirli bir anda, k?z?n ?n?nde, oraya gitmemenize ra?men, bir iple inmenin m?mk?n olaca?? ?ekici bir u?urum g?r?necektir.

U?urumdan ?nce sola d?nmeli ve ?nce g?zlerden gizlenmi? ma?aray? ke?fetmelisin: da??n yamac?ndan dikkatlice inersen i?ine girebilirsin. ??eri girin ve sonuna kadar ilerleyin. Sa? taraftaki odadaki son odada, son yak?t h?cresinin nihayet uzand??? bir raf olacakt?r. Onunla birlikte, ?imdi g?venli bir ?ekilde s???na?a geri d?nebilir ve ??k ekipman almak i?in t?m kilitleri a?abilirsiniz.



. Antik Arsenal'e nas?l girilir?

Eh, ?imdi uzun zamand?r beklenen ?d?l? almak i?in Eski Arsenal'e geri d?nmeye devam ediyor. Cephaneli?in koridorlar?n? hat?rlam?yorsan?z, t?m yolu hat?rlaman?za yard?mc? olacak a?a??daki ekran g?r?nt?lerine bak?n.

Do?ru yere gelip inmeye ba?lad???n?zda, yak?t elemanlar?n? bo? h?crelere yerle?tirin. Sonu? olarak, d?zenleyiciler yanacak, bu y?zden kap?lar? a?mak i?in ??z?lmesi gereken yeni bir bulmaca var. Bu nedenle, ilk d??me yukar?, ikincisi - sa?a, ???nc? - a?a??, d?rd?nc? - sola, be?inci - yukar? y?nlendirilmelidir. Her ?eyi do?ru yapt???n anda kap?lar a??lacak ama bu i? bitmedi.

Bir sonraki ad?m, z?rh?n kilidinin (veya ba?lant?lar?n?n) kilidini a?makt?r - bu, kalan yak?t h?crelerini kullanman?z gereken, reg?lat?rle ilgili ba?ka bir basit bulmacad?r. ?lk d??me - sa?a, ikincisi - sola, ???nc? - yukar?, d?rd?nc? - sa?a, be?inci - tekrar sola ?evrilmelidir.

Nihayet t?m bu uzun i?kencelerden sonra z?rh almak m?mk?n olacak. "Kalkan Dokumac?", ana karakteri bir s?reli?ine neredeyse dokunulmaz k?lan ?ok iyi bir ekipman par?as?. En ?nemli ?ey, z?rh?n rengini s?rekli olarak izlemektir: z?rh beyaz renkte titriyorsa, her ?ey yolunda demektir. K?rm?z? ise, kalkan art?k yok.