Photoshop'ta bir g?r?nt? farkl? ama?lar i?in nas?l k?rp?l?r? G?r?nt? k?rpma

?er?eveleme, ?z?nde, ?ekim noktas?n?n se?imine ve ?zneden uzakl??a ba?l? olarak ?znenin viz?r g?r?? alan?na belirli bir ?ekilde yerle?tirilmesidir. Ancak, b?y?k olas?l?kla foto?raf d?zenleme ?zelliklerinden biri olarak k?rpma ile kar??la?acaks?n?z. Yani, bu durumda, foto?raf k?rpma, belirli bir kompozisyon ??z?m? elde etmek i?in foto?raf k?rpma, belirli s?n?rlar?n ve g?r?nt? format?n?n se?imi olarak anla??lacakt?r.

Photoshop'ta k?rpma. Photoshop kullanarak bir foto?raf? k?rpmak i?in, ?nce ara? ?ubu?unda bulunan Dikd?rtgen Se?im ?er?evesi Arac?n? (Dikd?rtgen se?im) kullanarak, sonu? olarak b?rakmak istedi?iniz foto?raf?n dikd?rtgen alan?n? se?melisiniz. Ard?ndan, G?r?nt? (G?r?nt?) men?s?ndeki K?rpma (K?rpma veya ?er?eve) arac?n? kullanarak, se?im alan?na dahil olmayan gereksiz her ?eyi kesmeniz gerekir. T?m bunlar? ara? ?ubu?undaki K?rpma arac?n? kullanarak tek t?klamayla yapabilirsiniz.

?er?eveleme kurallar?. Diyelim ki konunun teknik taraf?n? ele ald?k. ?imdi, bu veya bu portre ?ekimini k?rpman?n ger?ekte nas?l daha iyi oldu?una karar vermek kal?yor. Olas? se?eneklere ve en yayg?n hatalara bakal?m.

B?y?k ve b?st portreler. Nas?l k?rp?laca??na dair bir?ok se?enek var. Hangi ?er?evelemeyi istemedi?inizle ba?lamak daha kolayd?r. ?rne?in, ?er?eveleme yaparken sadece y?z ve boynu b?rakmamal? ve omuzlar? kesmemelisiniz (?ek. No. 4). Biraz do?al g?r?nmeyecek. Sa? modelinin bir k?sm?n? kesebilirsiniz (?rne?in, bu ?ekil 1 ve 2'de kritik de?ildir). Omuzlar? kompozisyona tamamen dahil edebilirsiniz (?ek. No. 2 ve No. 3). Ayr?ca resimde ?ene ucunu kesmeyin (?ek. No. 6) veya sadece ba?? boyunsuz olarak resimde b?rakmay?n (?ek. No. 5).

G???s ve bel portreleri. Foto?raf?n tam olarak modelin bel ?izgisi boyunca (?ek. No. 10), bikini ?izgisi boyunca (?ek. No. 11) k?rp?lmas? ?nerilmez. Biraz daha y?kse?e k?rpmak en iyisidir: g???s ?izgisi (b?st portre resimleri #8 ve #9) omzun ortas? (resim #7) veya belin hemen yukar?s?. Ayr?ca ellerin ?o?u ?er?evedeyse, ellerin hi?bir durumda kesilmemesine dikkat edin (?ek. No. 11).

Rostov portresi. Burada basit bir kural? hat?rlamaya de?er: ya t?m modeli kompozisyona dahil edin (?ek. No. 13) ya da foto?raf? dizin ?st?ndeki ?izgi boyunca k?rp?n (?ek. No. 12). Pirinci asla diz hizas? boyunca kesmeyin. 14). Ayr?ca modelin ayaklar?n? yanl??l?kla "kesmedi?inizden" emin olun (resim #15 ve #16).

?er?eveleme i?in kat? kurallar olmad???n? belirtmekte fayda var, ancak yine de bir kompozisyon olu?turmak yarat?c? bir meseledir. Hatta bazen foto?raf??lar, foto?raftaki bir t?r ?eli?kiyi yans?tmak i?in foto?raf? do?al olmayan ?izgilerle (?rne?in, y?z?n yaln?zca yar?s?n? ?er?eve i?inde b?rakarak) kas?tl? olarak keserler.

Bu makale, yaln?zca profesyonellikten uzakl???n?za kolayca ihanet edebilecek ana (en b?y?k) k?rpma hatalar?n? listeler.

Acemi bir foto?raf??n?n mevcut foto?raf terimlerinin ?e?itlili?ini anlamas? genellikle zordur. Bu yaz?da, k?rpma foto?raflar?n?n ne oldu?u ve neden buna ihtiyac?n?z oldu?u hakk?nda konu?aca??z.

Foto?raflar? k?rpmak, foto?raf ?ekerken foto?raf g?r?nt?s?n?n s?n?rlar?n?n tan?m?d?r. ?ekim s?ras?nda foto?raf??, ihtiya? duydu?u nesneleri kameran?n viz?r?ne veya kameran?n dijital ekran?na yerle?tirmek i?in k?rpmay? kullanabilir.

Foto?raf k?rpma, bir foto?raf? belirli bir en boy oran?na s??d?rmak veya bir ?ekimin kompozisyonunu geli?tirmek i?in kullan?l?r. Basit bir anlamda, foto?raflar? k?rpmak k?rpmakt?r.

Foto?raf k?rpma, foto?raf??lar taraf?ndan istenmeyen nesneleri ve bir foto?raf?n ayr?nt?lar?n? kald?rmak i?in s?kl?kla kullan?l?r. ?er?eveleme y?nteminin en b?y?k avantaj?, bir foto?raftan bir nesnenin yak?n ?ekimini ince ayr?nt?lar ve nesnelerle elde etme yetene?idir. Bu avantaj, ?zellikle kameran?zda yak?nla?t?rma yoksa veya yak?nla?t?rma ?zellikleri ?ok d???kse ?nemlidir. Bir?ok grafik d?zenleyicide foto?raflar? k?rpabilirsiniz. ?rne?in, Picassa, Adobe Photoshop vb.

Foto?raflar?n yanl?? ?er?evelenmesi acemi foto?raf??lar?n en s?k yapt??? hatalardan biridir. Do?ru foto?raf? ?ekerken ana ?ey, viz?r?n a??lar?na ve foto?raf?n arka plan?na dikkat etmektir. ?o?u zaman, iyi foto?raflar, ?zerine yabanc? nesnelerin, nesnelerin ve insanlar?n sabitlendi?i arka plan taraf?ndan bozulur.

Bazen, ?ok s?k olarak, ?o?u insan foto?raflar? yatay olarak ?eker ve kameray? do?ru zamanda dikey olarak ?evirmeyi unutur. Kameray? dikey tutarak resim daha az gereksiz detay ve nesneyi g?sterir ve foto?raftaki g?r?nt? yabanc? cisimler olmadan istenilen belirli bir nesneye odaklan?r. Bir?ok ki?inin a?ina oldu?u kameran?n yatay konumu her zaman iyi bir g?r?nt?ye yol a?m?yor. Bazen manzara foto?raflar? ?ekerken bile foto?raf?n daha dinamik ve ilgin? olmas? i?in kameray? dikey olarak ?evirmek daha iyidir.

Her ?ekimi yapmadan ?nce, kameray? en iyi nas?l konumland?raca??n?z? ciddi olarak d???n?n. Bazen cevap a??k olacakt?r ve resimdeki nesnelerin ?ekline ba?l?d?r ve bazen nesne kare olabilir, o zaman birka? ?ekim yapmak ve hangisinin daha iyi oldu?unu se?mek daha iyidir: yatay veya dikey.

Soldaki nesneyi ?ekmeyin, bu durumda resimde ?ok fazla alan kal?r ve ?zne merkezdedir ve yaln?zca yak?nla?t?r?ld???nda dikkate al?n?r.

?yi bir foto?raf ?er?evesi olu?turabilecek 3 basit kural vard?r:

1) Ana nesnenin ?er?eveye do?ru yerle?tirilmesi;

2) Ekran?n k??elerini ve arka plan?n varl???n? unutmay?n;

3) ?ekim yaparken kameran?n do?ru konumu.

Bu foto?raf i?leme e?itiminde, g?r?nt?lerin nas?l d?zg?n ?ekilde k?rp?laca??n? a??klayaca??z ve K?rpma Arac?n? kullanman?n ?e?itli yollar?na bakaca??z.

Foto?raf edit?rleri i?in bu ara? son derece ?nemli ve gerekli, k?rpma sayesinde foto?raf tamamen farkl? bir g?r?n?me kavu?uyor. Bir g?r?nt?n?n kenarlar?n? k?rparak yeni bir kompozisyon olu?turabiliriz ya da t?pk? foto?raf??lar?n geli?tirdikten sonra foto?raflar?n? giyotin makasla kestikleri gibi, foto?raf?n kenarlar?ndaki ?er?eveden istenmeyen nesneleri kald?rabiliriz.

Bir resmi ne zaman k?rpmal?s?n?z?

?o?u zaman, zaman yetersizli?inden dolay?, ?ekim s?ras?nda do?rudan kadrajda do?ru kompozisyonu olu?turmay? ihmal etmek zorunda kal?yoruz.

Ancak Photoshop sayesinde, program?n Rus?a versiyonunda Crop Tool veya Frame / Crop kullanarak ?ekim yapt?ktan sonra kompozisyonu de?i?tirme imkan?m?z var.

Ayr?ca, bu ara?, ??ler Kural? gibi kompozisyonun temellerini ??retmek i?in tasarlanm?? ek i?levlere sahiptir. Bu konuda size biraz sonra daha fazla bilgi verece?iz.

Crop'un yard?m?yla sadece ?er?evedeki gereksiz nesnelerden kurtulmakla kalm?yor, ayn? zamanda ?ok yayg?n hatalar? da d?zeltiyoruz. ?rne?in, duvarda ?arp?k bir ?ekilde as?l? duran bir resimden daha az olmayan bir gaf olan ve izleyicileri rahats?z eden bir foto?rafta da??n?k bir ufku d?zeltebiliriz.

Ufku foto?raf?n ?st?ne ve alt?na paralel konumland?rmak i?in k?rpmay? nas?l kullanaca??n?z? g?sterece?iz.

K?rp?lan g?r?nt?n?n en boy oran?, k?rp?lmam?? resmin en boy oran?yla e?le?medi?inde, resimleri bask?ya haz?rlamak bazen zor olabilir. Bu sorun, foto?raflar? tek bir seride birle?tirmek istiyorsan?z ?zellikle ?nemlidir.

Orijinal foto?raf?n ?eklini ve orant?lar?n? korurken foto?raflar? k?rpmak i?in K?rp/?er?eve arac?n? nas?l kullanaca??n?z? g?sterece?iz.

K?rpma Arac? veya K?rpma Arac? nerede?

Photoshop Crop Tool'da, onu, bu arac?n kullan?m s?kl???n? g?steren en ?st b?lmesindeki Ara? ?ubu?unda bulacaks?n?z.

Arac?n simgesine t?klar ve fare d??mesini bas?l? tutarsan?z, genellikle web tasar?mc?lar? taraf?ndan web sayfalar? i?in bir Photoshop belgesinin b?l?mlerini k?rpmak i?in kullan?lan Dilim Arac? gibi birka? alt b?l?m? oldu?unu g?r?rs?n?z. Program?n ilk s?r?mlerinde, Dilim Ara?lar? ayr? bir ni? i?gal etti, ancak zamanla K?rpma Ara?lar? ile birle?tirildi.

K?rpma Arac?yla ne yapabilirim?

Burada, bir foto?raf?n kompozisyonunu iyile?tirmek, da??n?k ufuklar? d?zeltmek ve bir g?r?nt?y? bask? i?in yeniden boyutland?rmak i?in bu arac? nas?l kullanaca??n?z? g?sterece?iz.

Kompozisyonu geli?tirmek

G?r?nt?lere bakarak en ba?ar?l? foto?raflar? se?iyoruz ve ?o?u zaman oldu?u gibi bu t?r ?ok az foto?raf var. ??ler Kural?n? kullan?rsan?z iyi bir at?? yapma ?ans?n?z artar.

Bu kompozisyon tekni?ine g?re, ?er?eve bir ?zgara kullan?larak dokuz e?it par?aya b?l?n?r. Nesneleri ?zgara taraf?ndan olu?turulan b?lmelere, ?izgilerin kesi?im noktalar?na veya ?izgiler boyunca yerle?tirerek, foto?raf?n kompozisyonunu ?nemli ?l??de iyile?tiriyoruz.

Profesyonel foto?raf?? David Bailey, bir k?z foto?raf? ?rne?ini kullanarak, bir portreyi ne kadar etkili bir ?ekilde k?rpabilece?inizi, g?r?nt?n?n bir k?sm?n? ?er?evelerin d???nda b?rakabilece?inizi ve modelin kafas?n?n ?st k?sm?n? keserek, b?ylece onu daha k?s?tl? hale getirebilece?inizi g?sterdi. ayn? zamanda samimi.

?er?eveleme i?leminde yarat?c? olun, standart ?er?eve yerine kare ?er?eve kullan?n, genellikle bu se?enek daha etkileyici g?r?n?r.

K?rpma ?zgaras? kar???m modunu kullanma

1. Bir kare ?izin

Orijinal g?r?nt?y? a??n. Ara? ?ubu?undan K?rpma arac?n? se?in. Shift tu?unu bas?l? tutun (bu kombinasyon k?rpma alan?n? kare yapar) ve tutmak istedi?iniz alan? se?in. K?rpmadan sonra kald?r?lacak alan ?effaf griye boyanacak ve g?r?nt?n?n dokunulmam?? par?as? %100 g?r?n?r durumda kalacakt?r.

2. Dengeyi koruyun

Se?enekler ?ubu?unda, G?r?nt?leme Modunu ??te Bir Kural olarak ayarlay?n. ?izgi kesi?imleri modelin g?zlerinin ?zerine gelecek ?ekilde k?rpma karesini s?r?kleyin. Ard?ndan, fare imlecini k?rpma karesinin d???na konumland?r?n ve modelin kafas?n?n a??s?n? de?i?tirmek ve simetri elde etmek i?in d?nd?r?n.

3. Yarat?c? ?er?eveleme

?imdi, modelin y?z?n?n sol taraf?n? d??ar?da b?rakmak i?in k?rpma kutusunu sa?a s?r?kleyin. Sonu? hala ??ler Kural?'n? takip ediyor: g?z, burun ve a??z sol ??te birlik k?s?mda, sa? orta ??te birlik k?s?mda ve sa? ??te birlik k?s?mda bo? alan var.

4. ?er?eveleme ekran? ayarlar?n?n de?i?tirilmesi

K?rpma penceresinin d???ndaki alan, varsay?lan olarak gri yar? saydam bir ekran olarak g?r?nt?lenir ve bu, k?rpmadan sonra kalacak par?aya do?rudan odaklanman?za yard?mc? olur.

K?rp?lacak alan? tamamen gizlemek istiyorsan?z, ?effafl???n? de?i?tirebilirsiniz. Bunu yapmak i?in se?enekler panelinde K?rpma Kalkan?n? Etkinle?tir b?l?m?nde Opakl??? %100 olarak ayarlay?n.

Ayr?ca, k?rp?lan alan? g?r?nt?lemek i?in herhangi bir rengi se?ebilir veya K?rpma Kalkan?n? Etkinle?tir'in i?aretini kald?rarak, k?rpma kalkan?n? tamamen devre d??? b?rakabilirsiniz.

?er?eveleme yoluyla hatalar? d?zeltme

?er?eveleme, kompozisyonu iyile?tirmenin yan? s?ra, ?ekim yaparken yap?lan baz? hatalar? d?zeltmenize de olanak tan?r. T?m manzaray? kaplamak i?in m?mk?n oldu?unca uzakla?t?rmak zorunda kald?k, bunun sonucunda davlumbaz?n kenarlar? ?er?eveye d??t?. Ayr?ca foto?raf?n sol ?st k??esinde ihtiyac?m?z olmayan bir karartma g?r?yoruz.

Bir tekneden foto?raflad?k, bu y?zden m?kemmel bir ufuk ?izgisi ile foto?raf ?ekmek olduk?a zordu, ufuk biraz doluydu ama neyse ki bu t?r lekeleri k?rparak d?zeltmek m?mk?n.

Ara? ?ubu?unda K?rpma Arac?n? se?in, foto?raf?m?z? se?in, g?r?nt?leme modunu ??ler Kural? olarak ayarlay?n.

Ard?ndan Shift tu?unu bas?l? tutun, bu durumda bu, foto?raf?n orijinal en boy oran?n? koruyacakt?r. Shift tu?u bas?l?yken, fare imlecini foto?raf?n sol ?st k??esine getirin ve ?er?evedeki karartma ve kaportay? k?rpma alan?n?n arkas?nda b?rakacak ?ekilde s?r?kleyin.

Ta?? ?zgaran?n sol alt k??esine yerle?tirmek i?in k?rpma kutusunu s?r?kleyin. Da?, ?zgaran?n orta k?sm?nda kalmal?d?r. ?i?kin bir ufuk ?izgisini d?zeltmek i?in imleci k?rpma kutusunun d???na konumland?r?n ve ufuk ?izgisi yatay ?zgara ?izgilerine paralel olacak ?ekilde d?nd?r?n.

Boyut de?i?ikli?i

Bazen, bask? i?in bir dizi foto?raf g?nderirken, k?smen normal olarak bas?lm??, foto?raf ka??d?n?n tamam?n? kaplayan ve k?smen k?rp?lm?? foto?raflar elde ederiz. ?imdi sizi do?ru ve do?ru ?er?eveleme i?in ad?m ad?m bir k?lavuzla tan??t?raca??z.

Bir foto?raf nas?l yeniden boyutland?r?l?r?

1. ?l?e?i se?in

Orijinal g?r?nt?y? a??n. Se?enekler ?ubu?unun sol taraf?nda K?rpma arac?n? se?in, ara? simgesinin yan?nda bulunan oka t?klay?n ve sunulan k?rpma ?n ayarlar?ndan 5 in? x 7 in? 300 ppi (5 in? x 7 in?, 300 piksel/in?) ??esini se?in. ).

2. Foto?raf?n y?n?n? de?i?tirin

Varsay?lan olarak, ?n ayar bir portre foto?raf? i?in bir y?n olu?turacakt?r, ancak bir yatay formata ihtiyac?m?z var. Y?n? de?i?tirmek i?in se?enekler ?ubu?unda yuvarlak ok ?eklinde ?zel bir d??me vard?r, klavyenizdeki X tu?una basarak da y?nlendirmeyi de?i?tirebilirsiniz.

3. Boyutu kontrol etme

K?rpmay? tamamlamak i?in ara? simgesine t?klay?n ve a??l?r pencereden G?r?nt?y? K?rp'? se?in. Ard?ndan, G?r?nt?> G?r?nt? Boyutu'na (G?r?nt?, G?r?nt? Boyutu) gidin. ?l?? birimi olarak in? se?in. G?r?nt? boyutunun in? ba??na 300 piksel ??z?n?rl?kle 7 in? geni?li?inde ve 5 in? y?ksekli?inde oldu?unu g?rece?iz.

K?rp/?er?eve arac? nas?l kullan?l?r

A?a??da, K?rpma/Kutu arac?n?n temel parametrelerini g?sterdik. Bu paha bi?ilmez arac?n t?m ?zelliklerinin keyfini ??kar?n ve size bu ara? hakk?nda bilmeniz gereken her ?eyi g?sterece?iz.

  • H?zl? anahtarlama.?nceden ayarlanm?? g?r?nt? y?n?n? de?i?tirmek i?in bu simgeye t?klay?n. Yatay veya dikey y?nlendirmeyi se?ebiliriz.
  • Kaplama. Bir ?zgaray? ??ler Kural?na g?re kaplamak i?in listeden ??ler Kural?'n? se?in. Veya size uygun ba?ka bir ?zgara se?in.
  • ?er?eveleme Ekran? k?rpma i?lemi s?ras?nda kesilecek alan? karart?r. Ekran? kapatmak i?in kutunun i?aretini kald?r?n.
  • Bir ?n ayar? yeniden y?kleme. Burada, belirli boyutlar ve ??z?n?rl?klerle k?rpma i?in bir ?n ayar ayarlayabilirsiniz.
  • S?f?rla. Bir ?n ayar? s?f?rlamak i?in se?enekler ?ubu?undaki ara? simgesine t?klay?n ve Arac? s?f?rla'y? se?in.
  • Opakl?k ve renk. K?rp?lacak alan? daha g?r?n?r hale getirmek i?in Ekran?n opakl???n? azalt?n. Ekran?n rengini de buradan de?i?tirebilirsiniz.
  • Perspektif. Mimari foto?raflar? ?er?evelerken, perspektifi manuel olarak d?zeltmek i?in bu se?ene?i kullan?n.
  • kom?u enstr?manlar. K?rp/?er?eve arac?yla ayn? b?l?mde, daha az i?levsel Kesici tak?mlar vard?r. Aralar?nda ge?i? yapmak i?in Shift+C tu? bile?imini kullan?n.

Temel ara? parametreleri

Ara? ?ubu?unda K?rpma Arac? se?iliyken, resme t?klay?n ve bir k?rpma kutusu (01) ?izmek i?in fareyi s?r?kleyin.

Daha ?zl? bir kompozisyon (02) i?in ??ler Kural? ?zgara yerle?imini kullan?n.

Varsay?lan olarak, k?rpma alan? gri yar? saydam bir ekranla vurgulan?r; bu, ?zellikle foto?raf siyah beyazsa, bazen ayr?laca??m?z alana konsantre olmay? zorla?t?r?r. Bu durumda ekran?n rengini ve opakl???n? de?i?tirebilirsiniz (03).

Bir g?r?nt?ye k?rpma uygulamak i?in ara? simgesine t?klay?n. Veya ara? ?ubu?undaki ba?ka bir araca t?klay?n, ard?ndan program?n size g?r?nt?y? k?rp?p k?rpmayaca??n? soraca?? bir a??l?r pencere belirecektir (04).

T?m okuyucular?ma iyi ak?amlar. S?z verdi?im gibi bu dersi yaz?yorum. Ve bug?n foto?raflar?n do?ru ?ekilde nas?l k?rp?laca??na dair ?rneklere bakaca??z. Bu konuda Photoshop'tan daha ?ok sevdi?im i?in kullanaca??z. Evet, size a??klad???m gibi.

Bir adam?n tam boy bir foto?raf?n? ?ekece?im ve bu foto?rafa dayanarak, nas?l do?ru ve yanl?? k?rp?laca??n? g?sterece?im, b?ylece fark? kendiniz fark edebilirsiniz ve art?k hata yapmazs?n?z. Ve "Bunu yapamazs?n" yazmam?n amac? ne? Genel olarak, bir?ok ?er?eveleme kural? vard?r, ancak bu yaz?da sadece temelleri ele alaca??z.

Daha iyi alg?layabilmeniz i?in iki k???k kolaj yapt?m. Ama ?nce, genel olarak nas?l k?rpabilece?inizi anlataca??m (temel bilgiler).

1. Omuz boyu portre

En zor portre t?rlerinden biri. Sonu?ta, ?er?evenin b?y?k bir k?sm? model taraf?ndan i?gal edilmi?tir ve her kusur g?r?n?r olacakt?r. Evet ve bu t?r portrelerin yard?m?yla foto?raf?? bir ki?inin ruhunu, duygular?n? g?stermelidir. Ve bu, inan bana, yapmak o kadar kolay de?il. Ama ?er?evelemeye geri d?nelim. ?er?evede sadece ba? ve omuzlar? b?rakman?z ve g?z hizas?nda foto?raf ?ekmeniz gerekiyor.

2. Yar?m boy portre

En yayg?n portre t?rlerinden biri. Bu durumda ana ?ey, v?cudun k?s?mlar?n? eklemlerde kesmemektir. ?zellikle f?r?alar? unutmay?n. ?er?eveye bir f?r?a girerse, b?t?n?yle g?sterilmelidir.

3. Dizlerin ?zerinde k?rpma

Ana ?ey dizleri kesmek ve ?ene seviyesinden foto?raf ?ekmek de?il.

4. Diz alt? k?rpma

Yine, hi?bir durumda dizlerinizi kesmeyin. Ve bu portreleri ?ekerken odak uzakl??? 50 mm olan lensler kullanman?z? ?neririm. Aksi takdirde oranlar ?ok bozulur. Ama d?r?st olmak gerekirse, ben kendim b?yle bir ?er?eveleme taraftar? de?ilim, sadece istisnai durumlarda.

5. Tam b?y?me

Geni?let! Ki?iyi tam olarak g?sterebilirsiniz. Ne giyer, ne yapar, nas?l ya?arlar!

Ama yine de size tavsiyem geni? a?? lens kullanmaman?zd?r.

Ama her zaman s?yledim, kurallar ?i?nenmek i?in yap?l?r ama onlar? y?kmak i?in en az?ndan bilmek gerekir. Ve bilin?li olarak bu kadar ?ok ihlal profesyonel foto?raf??lar bazen yapar. Ve “profesyonel” kelimesini bo?una vurgulamad?m :)

K?rpma, bir programda ?imdiye kadar yap?lm?? en temel d?zenlemelerden biridir. K?t? k?rpma (veya k?rpma yap?lmamas?) bir g?r?nt?y? mahvedebilir, iyi k?rpma ise i?e yaramaz veya dikkat da??t?c? materyalleri keserek g?r?nt?y? on kat daha iyi hale getirebilir.

Profesyonel foto?raflar?n bu kadar iyi g?r?nmesinin bir nedeni var. Y?ksek kaliteli kameralarda ?ekilip i?lendikten sonra r?tu?lanman?n yan? s?ra, ayn? zamanda ?ok kaliteli kompozisyonlard?r.

K?rpma, bir g?r?nt?n?n kenarlar?ndan istenmeyen k?s?mlar? keserek dikkat da??t?c? unsurlar? ortadan kald?rmak anlam?na gelir. Nesneyi vurgular, izleyicinin g?z?n? ona ?eker.

Birka? temel ilkeyi ??renelim.

Foto?raf ve videografi profesyonelleri taraf?ndan kullan?lan bir kompozisyon ilkesi olan ??te bir kural?n? anlad???n?zda, g?rd???n?z hemen hemen her g?r?nt?de bunu bulacaks?n?z. Onun anlam? yat?yor her kareyi dokuz e?it par?aya b?lerek tic-tac-toe oynamak i?in hayali bir alan kullanmak.

L?tfen kurt v?cudunun ana b?l?mlerinin kesinlikle karelerinde bulundu?unu unutmay?n: kulaklar, g?zler, ?ene. ?o?u dijital kamera, ?ekiminizi ?er?evelemenize yard?mc? olmak i?in kameran?n ekran?nda b?yle bir ?zgara g?r?nt?lemenize izin verir. Nas?l etkinle?tirilece?ini anlamak i?in kameran?n men?lerini incelemeniz veya kullan?m k?lavuzunu okuman?z gerekebilir.

Profesyoneller, ??te bir kural?n?n uygulanmas?n?n yan? s?ra, genellikle g?r?nt?leri en beklenmedik ?ekillerde keser. Bu, izleyicinin dikkatini ?ekmek i?in ?ekimin g?rsel ilgisini art?rman?n ba?ka bir yoludur.

Bu, ?zellikle k???k resim galerisi veya birden fazla resmin dikkat ?ekmek i?in yar??t??? bir web sitesi gibi ?ok k???k resimlerle u?ra??rken ?nemlidir. Bu kadar k???k resimlerde ?ok fazla ayr?nt? g?remezsiniz (veya hi? g?remezsiniz); ve foto?rafta insanlar varsa, onlar? tan?mlamaya ?al??may? hemen b?rakabilirsiniz. ??te ger?ekten g?z al?c? k???k g?r?nt?ler olu?turmak i?in baz? ipu?lar?:

  • Orijinali uzakla?t?rmak yerine g?r?nt?n?n bir ??esine odaklan?n. ?nsanlar?n konunun ne oldu?unu anlamalar? i?in konunun tamam?n? dahil etmek ?o?u zaman gerekli de?ildir.
  • Yeniden boyutland?rd?ktan sonra tekrar keskinle?tirin. Orijinali keskinle?tirmi? olsan?z bile (oda?? dijital olarak ayd?nlatm?? olsan?z), devam edin ve Keskinli?i Azaltma Maskesi filtresini kullanarak yeniden boyutland?rd?ktan sonra tekrar keskinle?tirin.
  • Minyat?r?n?ze zarafet katmak i?in bir y veya .

Art?k birka? temel ilkede uzmanla?t???n?za g?re, en yayg?n olanlardan ba?layarak Photoshop'un sundu?u bir?ok ?er?eveleme y?ntemini ke?fetmeye haz?rs?n?z.

K?rp ve gizle

Photoshop genellikle d?? kenarlar? kald?r?r. Sonsuza kadar yok olurlar. Ancak, birden ?ok katmana sahip bir dosyay? veya gev?ek bir arka plan katman?na sahip tek katmanl? bir dosyay? k?rp?yorsan?z, k?rp?lan malzemeyi yerinde b?rakarak fikrinizi de?i?tirmeniz durumunda geri getirmeyi kolayla?t?rabilirsiniz.

Bunu yapmak i?in se?enekler paneline gidin ve radyo d??mesini ayarlay?n K?rp?lm?? Alan pozisyona Saklamak. Program, k?rpma alan?n? silmek yerine belge penceresinin d???na gizleyecektir. B?ylece ekranda g?rmeseniz bile dosyan?z?n bir par?as? olmaya devam edecektir.

K?rp?lan alan? d?nd?rmeniz gerekiyorsa, men? komutunu se?in. Resim - T?m?n? G?ster tuvali belgenin kenar?n?n ?tesindeki her ?eyi g?sterecek ?ekilde yeniden boyutland?rmak i?in (bu durumda k?rp?lan k?s?mlar). K?rp?lan alan?n yaln?zca bir k?sm?na d?nmek istiyorsan?z, g?r?nt?y? se?ip g?r?n?me geri s?r?klemek i?in V tu?una bas?n.

Not

Modlar Silmek ve Saklamak?er?eveyi ?izdikten sonra kullan?labilir hale gelirler ve yaln?zca dosya sabitlenmi? bir arka plan katman? i?ermedi?inde veya ?ok katmanl? bir dosyay? kesti?inizde (geri kalan zaman grile?irler) etkindirler.

Perspektifle k?rp

Bir g?r?nt?y? belirli bir a??yla ?ektiyseniz ve ard?ndan d?zeltmeniz gerekti?ini fark ederseniz, ayn? anda g?r?nt?y? k?rpabilir ve perspektifini de?i?tirebilirsiniz.

Not

Anahtar olarak ayarland???nda program, g?r?nt?y? perspektifle k?rpman?za izin vermez. Saklamak. Bu durumda, anahtar? ayarlay?n k?rp?lm?? pozisyona Silmek ve ard?ndan kutuyu i?aretleyinPerspektif.

Perspektifle k?rpmak i?in ?nce d?zeltmek istedi?iniz nesnenin etraf?na bir kutu ?izin (nesneyle tam olarak hizalanmas? gerekmez, ancak t?m nesneyi yakalaman?z gerekir).

Sonraki kutuyu i?aretleyin Se?enekler ?ubu?u'na gidin ve ard?ndan ?er?eve ?izgileri a??l? g?r?nt? ?izgilerine paralel olacak veya bu ?izgileri kaplayacak ?ekilde k??e tutama?lar?n? s?r?kleyin. D?zg?n yap?l?rsa, k?rp?lan g?r?nt? d?z ve g?zel g?r?necektir. Ancak dikkatli olun: Bu ara? g?r?nt?leri bozar ve bunun sonucunda canl?lar, bozuk bir aynadaki yans?malar?n? foto?raflam?? gibi g?r?nebilirler.

Belirli bir boyuta k?rp?n

Bazen, bir foto?raf? 4x6 ?er?eveye s??d?rmak i?in k?rpt???n?zda oldu?u gibi, do?ru ?ekilde k?rpman?z gerekir. Bu durumda, k?rpmay? belirli bir boyutla s?n?rlamak i?in son g?r?nt?n?n geni?lik, y?kseklik ve ??z?n?rl?k de?erlerini girmek i?in se?enekleri kullanabilirsiniz.

Not

?o?u ileti?im kutusu ve panelde oldu?u gibi, Se?enekler ?ubu?unda yap?lan de?i?iklikler yeniden de?i?tirilene kadar kaydedilir. Bu nedenle, bir dahaki sefere bir resmi belirli bir boyuta k?rpt???n?zda, t?klamay? unutmay?n. Sil/Temizle (Temizle) boyut alanlar?n? temizlemek i?in B?ylece k?rpma kutular?n?z son kullan?lan boyut de?erleriyle s?n?rl? kalmayacakt?r.

?zel boyutlar girmek i?in alanlara de?erler girin Geni?lik ve Y?kseklik. Alternatif olarak, a??l?r listede sa?lanan tipik boyutlar listesinden se?im yapabilirsiniz. Nihai sonucu yazd?rmay? planl?yorsan?z, bir ??z?n?rl?k de girmeniz gerekecektir; de?ilse, bu alan? bo? b?rakabilirsiniz.

Not

?zel boyutlar girerken piksel veya in? gibi ?l?? birimlerini dahil etti?inizden emin olun. Aksi takdirde Photoshop, ayarlarda belirtilen ?l?? birimini kastetti?inizi varsayar ve bu tam olarak ihtiyac?n?z olan ?ey olmayabilir.

Art?k ?er?eveyi ?izdi?inize g?re, ?er?eve girdi?iniz boyutlar?n oranlar? (geni?lik ve y?kseklik aras?ndaki oran) ile s?n?rland?r?lm??t?r. K?rpmay? kabul ettikten sonra, ?er?evenin i?indeki alan girilen boyutlarla m?kemmel ?ekilde e?le?ecektir.

Se?im ara?lar?yla k?rp?n

G?r?nt?y? se?ilen alan i?inde de k?rpabilirsiniz. Bu teknik, bir se?im olu?turduysan?z ve ard?ndan g?r?nt?y? yakla??k olarak ayn? boyuta k?rpman?z gerekiyorsa kullan??l?d?r. Bu y?ntem en uygunudur (di?er se?im ara?lar? da i?e yarasa da). Olu?turduktan sonra men? komutunu se?in Resim - K?rp.

Metinde bir hata fark ettim - onu se?in ve Ctrl + Enter tu?lar?na bas?n. Te?ekk?rler!