Se bokning wot. World of tanks: pansarsystem f?r stridsvagnar, deras s?rbarheter

Beskrivning

Information:
  • Applikationsspr?ket v?ljs baserat p? systeminst?llningarna.

Vad ?r nytt i version 2.5:

  • Blitz-datauppdatering 3.1.

QR-kod

Sk?rmdumpar och videor

Beskrivning

Tr?ffade projektilen harpan utan skador? Tr?ffade du masken? Vet du inte var du ska pierca tunga tankar? Du vet inte hur man st?ller in vinkeln p? E100?

Hur mycket orkar du! Ladda ner denna applikation snabbare! Den kommer att f?rklara f?r dig all din icke-penetration och rikoschetter, l?ra dig hur man tankar p? TT, visar dig de svaga punkterna i vilken tank som helst.

?ver 300+ tankar att utforska! Detaljerad information om varje pansargrupp p? stridsvagnen, och, viktigast av allt, visar chansen att penetrera vilken stridsvagn som helst fr?n det valda vapnet. Ta reda p? var du kan sticka h?l p? vilken tank som helst med din pistol och var de kan sticka h?l p? dig. Ladda ner den h?r gratisappen just nu!

Information:
  • Applikationsspr?ket v?ljs baserat p? systeminst?llningarna.
  • Skadekartan fr?n HE-skal byggs hela tiden. Ju l?ngre bilden ?r stilla, desto mer exakt blir resultatet.

Vad ?r nytt i version 2.5:

  • Blitz-datauppdatering 3.1.
  • HD-texturer! HD-texturer visar tanken hur den ser ut i spelet. De laddas ner p? beg?ran f?r varje tank separat och kr?ver en n?tverksanslutning.
  • Ett foto. Knappen i det ?vre h?gra h?rnet l?ter dig d?lja gr?nssnittet och se tanken i helsk?rm. Du kan ocks? ta en sk?rmdump, spara den, mejla den eller f? en imgur-l?nk.

QR-kod

Sk?rmdumpar och videor

Beskrivning

Tr?ffade projektilen harpan utan skador? Tr?ffade du masken? Vet du inte var du ska pierca tunga tankar? Du vet inte hur man st?ller in vinkeln p? E100?

Hur mycket orkar du! Ladda ner denna applikation snabbare! Den kommer att f?rklara f?r dig all din icke-penetration och rikoschetter, l?ra dig hur man tankar p? TT, visar dig de svaga punkterna i vilken tank som helst.

?ver 300+ tankar att utforska! Detaljerad information om varje pansargrupp p? stridsvagnen, och, viktigast av allt, visar chansen att penetrera vilken stridsvagn som helst fr?n det valda vapnet. Ta reda p? var du kan sticka h?l p? vilken tank som helst med din pistol och var de kan sticka h?l p? dig. Ladda ner den h?r gratisappen just nu!

Information:
  • Skadekartan fr?n HE-skal byggs hela tiden. Ju l?ngre bilden ?r stilla, desto mer exakt blir resultatet.

Denna applikation (tj?nst) ?r en produkt fr?n tredje part som inte ?r relaterad till Wargaming.net. Wargaming.net ?r under inga omst?ndigheter ansvarigt f?r lagligheten av applikationen (tj?nsten) och kompenserar inte f?r f?rluster orsakade av dess anv?ndning eller of?rm?ga att anv?nda den. Men v?nligen meddela Wargaming.net omedelbart om du ?r medveten om att applikationen bryter mot tredje parts immateriella r?ttigheter eller p? annat s?tt ?r olaglig.

World of Tanks ?r ett sp?nnande onlinespel som f?rmodligen alla har h?rt talas om. Det har f?renat miljontals spelare och fans runt om i v?rlden. Som namnet antyder ?r den viktigaste och enda milit?ra utrustningen i spelet en stridsvagn. Lag t?vlar med varandra och bara den starkaste vinner. F?r att spela bra beh?ver du veta mycket fakta om sj?lva tankarna och funktionerna hos modellerna som ?verf?rs till spelet. F?r dem som ?nnu inte ?r s?rskilt involverade i spelet, kommer ett World of Tanks tankreservationssystem att hj?lpa.

Lite om spelet

World of Tanks ?r ett popul?rt onlinespel. D?rf?r, f?r att komma till seger, m?ste du agera som ett lag. Den b?sta hj?lpen f?r laget kan vara f?rst?relsen av fiendens tank eller tillfogande av skada (skada). F?r att kunna uts?ttas f?r konstant god skada beh?ver du naturligtvis veta hur fiendens stridsvagnsrustning ser ut i World of Tanks. Spelet har en hel massa enheter av milit?r utrustning med sina egna egenskaper och taktiska och tekniska parametrar. Naturligtvis, om du g?r till en fientlig stridsvagn och bara skjuter p? den, kan n?got passera, men f?r mer framg?ngsrika och avancerade spelare beh?ver du ett World of Tanks 3d-tankrustningssystem, som i sin tur hj?lper dig att ta reda p? fiendens svaga punkter.

World of Tanks pansarsystem: program

Och hur vet man hur man bryter igenom en viss tank, vilka ?r dess svaga punkter? S?dan erfarenhet kan du ocks? f? i en normal strid, men f?r att bem?stra denna f?rdighet m?ste du k?ra in mer ?n en bil i hangaren utan att egentligen g?ra n?gonting. D?rf?r, f?r nyb?rjare, ?r ett pansarsystem s? n?dv?ndigt i World of Tanks. Det kommer att hj?lpa till att identifiera de svaga punkterna hos motst?ndare fr?n fiendens lag.

S?, ett av dessa program ?r "Tank Inspector". Detta ?r en hel guide till spelet World of Tanks. Tankarpansarschemat ?r inte det enda det kan visa. Den har ocks? alla taktiska och tekniska egenskaper hos stridsfordon (pansarpenetration, maximal hastighet, pansartjocklek, kostnad f?r granater, omladdningstid, etc.). En mycket praktisk sak som du verkligen kan l?ra dig m?nga funktioner hos tankar, s?v?l som deras styrkor och svagheter. Men jag vill s?ga att "Tank Inspector" inte ?r det enda programmet i sitt slag. Faktum ?r att det finns m?nga av dem, och de ?r alla lika varandra. Det finns till och med en smartphone-app. Den heter "World of Tanks". F?rv?xla det bara inte med spelet. Denna bilaga behandlar ?ven tankarnas prestandaegenskaper och deras egenskaper.

Hur anv?nder man programmen?

Allt ?r v?ldigt enkelt! Tack vare applikationer som "Tank Inspector" och liknande kan du enkelt hitta styrkorna och svagheterna hos vilket stridsfordon som helst. F?rst, med hj?lp av utvecklingstr?det, m?ste du f?rst hitta tekniken av intresse och g? in p? dess egenskaper. D? kommer applikationen, med h?nsyn till tjockleken och vinkeln p? rustningen, att visa svaga och starka punkter och omr?den i en viss f?rg. Om ett omr?de (till exempel pannan p? ett skrov eller torn) ?r markerat med r?tt betyder det att det blir mycket sv?rt att penetrera det med en vanlig projektil. Om n?gon annan del lyser gr?nt kan du s?kert, som de s?ger i spelarnas slang, "blinka" in p? denna plats. Medium rustning ?r markerad i gult. Dessa f?rger kan ocks? blandas, beroende p? tjockleken p? rustningen. En del av tanken kan vara orange (vilket betyder att den ?r ganska stark) eller m?rkgr?n.

S?ledes kan du enkelt ta reda p? alla s?rbarheter hos motst?ndare p? din niv?. S?dan information ?r l?tt att f?. Om du kan se att aktern p? T-34 eller f?rarhytten p? KV-5, eller observationsanordningarna p? alla brittiska stridsvagnar lyser gr?nt, ?r det b?st att skjuta d?r.

Bokningsschema "World of Tanks"

I allm?nhet har japanerna f?r n?rvarande bara tv? grenar - medelstora och tunga tankar. Och h?r kan du observera kardinalskillnaderna mellan stridsfordon. Om medelstora stridsvagnar inte har n?gon rustning alls (upp till niv? ?tta, det h?r ?r bara enorma l?dor som ?r en v?lsmakande bit f?r alla), s? har tunga stridsvagnar tillr?ckligt med det i pannan f?r att inte vara r?dda f?r n?gon p? deras niv?. Men det betyder inte att mellanb?nderna ?r helt f?rsvarsl?sa. De har ganska bra vapen. S? ?r tunga tankar ocks?: de kan ocks? genomborra en bil med en absurd tankbil. Och allt f?r att du beh?ver v?nda p? fallet lite och bilda en romb.

En av de viktiga delarna i striden n?r du sl?ss mot fiendens fordon ?r World of Tanks pansarschema, det kommer att l?ta dig veta de mest skyddade platserna f?r din tank, de ?r alla m?lade i olika f?rger, varje f?rg motsvarar tjockleken p? rustningen. Som regel ?r sk?rmar och de s?mst skyddade platserna markerade med rosa nyanser. Och den tjockaste rustningen ?r m?lad bl?, oftast f?r medelstora och tunga rustningar ?r det larver eller den fr?mre delen, och ju h?gre pansartjockleken ?r, desto b?ttre.

En viktig faktor f?r rustningsmotst?nd ?r pistolens lutning.

Ju h?gre pansarmotst?nd hos huvudmodulerna som en larv eller en rulle, desto mindre ?r chansen att en projektil tr?ffar din tank. Till exempel, l?t oss ta den sovjetiska KV-220-tanken, vars rustning bara ?r 80 mm i omr?det f?r rullarna och larverna, man kan s?ga att det skulle vara l?tt att genomborra den, men den har en bred lutning av pansarplattan upp till 60-70 grader, vilket reducerar tr?ffprojektilen i r?t vinkel till ett minimum.

Men f?r T-34, som har den st?rsta rustningen p? pannan p? 45 mm, ?r det praktiskt taget ingen mening att skjuta, eftersom det finns en svetsad rustning som l?ggs i flera s?mmar, men n?r det g?ller urtagningarna n?ra maskingev?ren, dessa ?r med st?rsta sannolikhet svaga punkter, s? samma som vridmekanismen, som, som i de flesta sovjetiska stridsvagnar, kan fastna. T34-85-modifieringen har solid rustning, men sj?lva skrovet l?mnar mycket ?vrigt att ?nska.

Den mest skyddade platsen ?r svetsfogen underifr?n, och den svagaste ?r d?r maskingev?ret och fr?mre urtag finns.

L?t oss nu g? igenom rustningsschemat f?r utl?ndska stridsvagnar. L?t oss ta en stridsvagn fr?n den amerikanska och svenska filialen f?r j?mf?relse. Fr?n svenskarna f?r supertestet fick vi en stridsvagnsf?rst?rare Ikv65 II medelstridsvagn p? niv? 6, med en bra kraftfull 90 mm pistol, men med mycket svag rustning, n?stan allt i denna stridsvagn ?r markerat med r?tt, vilket ger en d?lig rustning motst?ndsindikator. Men tanken har bra fart, s? tillsammans med en kraftfull Boforskanon kan du f?rs?ka undvika fiendens kulor.

Den amerikanska T26E5 klarar sig lite b?ttre med rustning, p? grund av det faktum att det redan ?r en tung tank, med bra indikatorer p? noggrannhet och eldkraft hos vapen. Inte konstigt att den h?r bilen hamnade i premiumniv?n.

Spelare kommer att vara n?jda med den h?ga prestandan. Men trots sin solida konstruktion ?r den fortfarande s?mre vad g?ller pansarpl?t ?n sin konkurrent T32. Sp?ren och baksidan av pansarplattan ?r v?l skyddade, men sidan av tornet ?r ganska svag. Om du vill ?verleva p? en s?dan stridsvagn, l?t dig styras av s?kerheten hos pansarplattor, de skyddas b?st h?r.

Vi hoppas nu att du f?rst?r vad World of Tanks tankrustningsschema ?r och hur det skiljer sig, detta kommer att hj?lpa dig att v?lja den mest optimala tanken p? din niv? f?r framg?ngsrika strider

Skjutning och pansarpenetrering- de viktigaste delarna av spelmekaniken. Den h?r artikeln inneh?ller information om s?dana spelparametrar som noggrannhet, pansarpenetration och skador.

Noggrannhet

Noggrannhet- pistolens parameter, som k?nnetecknar dess f?rm?ga att skicka granater exakt mot m?let.

Spelet har tv? aspekter relaterade till noggrannhet:

sprida ut granater vid skjutning p? 100 meter. M?tt i meter. Spridningen beror p? skickligheten hos skytten. En otr?nad skytt (50 % av huvudf?rdigheten) skjuter 25 % mindre exakt ?n en 100 % tr?nad skytt. Blandningstid- siktetid, m?tt i sekunder. Detta ?r en villkorsparameter som inf?rdes f?r balanseringsbehov. Det vill s?ga att rikta pistolen sj?lv mot m?let ?r inte tillr?ckligt, det ?r viktigt att v?nta p? ?gonblicket n?r siktcirkeln slutar minska. Annars ?kar sannolikheten f?r en miss dramatiskt. N?r tanken r?r sig och tornet och pipan sv?nger, liksom efter skottet, "divergerar siktet", det vill s?ga siktcirkeln ?kar kraftigt och det ?r n?dv?ndigt att v?nta p? siktet igen. Konvergenstiden ?r den tid under vilken konvergenscirkeln minskar med ~2,5 g?nger, f?r att vara exakt, med e g?nger (e ?r en matematisk konstant, basen f?r den naturliga logaritmen ?r ~2,71).

Det ?r ocks? viktigt att f?rst? att i spelet (utan att installera fr?mmande ?ndringar) visas en cirkel av information, och inte en cirkel av spridning - dessa tv? cirklar har helt olika diametrar och, med mycket s?llsynta undantag, sammanfaller inte med varandra . Faktum ?r att spridningscirkeln ?r mindre ?n siktningscirkeln (med flera g?nger) och syftet med siktningscirkeln i spelet ?r inte att visa spridningen av granaten, utan att visualisera tillst?ndet f?r vapnet och dess skytt, intakt, skadad, skytten reduceras eller reduceras, han ?r frisk eller granatchockad, etc. .

Hur man ?kar pistolens noggrannhet

  • Installera h?rdvara F?rb?ttrad ventilation
  • Krigets br?draskap(ungef?r +2,5 % till noggrannhet).
  • Anv?nd utrustning som ger +10 % till alla bes?ttningsparametrar f?r en strid, inklusive cirka 5 % till noggrannhet - Doppayek, Choklad, Cola box, Starkt kaffe, tepudding, F?rb?ttrad kost, Onigiri.

Hur man snabbar p? att sikta

  • St?ll in pistolen med h?gsta sikthastighet.
  • Niv? upp skyttens huvudspecialitet till 100 %.
  • Installera h?rdvara F?rst?rkta pickupdrev(+10 % Sikthastighet).
  • Installera h?rdvara Vertikal stabilisator(-20 % f?r spridning vid flyttning av tanken och vridning av tornet).
  • Installera h?rdvara F?rb?ttrad ventilation(Ungef?r +2,5 % Sikthastighet)
  • Uppgradera skyttens skicklighet Smidig v?ndning av tornet(-7,5 % till tornspridning).
  • Uppgradera f?rarens skicklighet Smidig g?ng(-4 % att sprida vid flyttning av en tank).
  • Uppgradera en f?rdighet f?r alla bes?ttningsmedlemmar Krigets br?draskap(Ungef?r +2,5 % Sikthastighet).
  • Anv?nd utrustning som ger +10 % till alla bes?ttningsparametrar f?r en strid, inklusive cirka 5 % till sikthastighet Doppayek, Choklad, Cola box, Starkt kaffe, tepudding, F?rb?ttrad kost, Onigiri.

Auto-guidning

N?r du trycker p? h?ger musknapp med siktet riktat mot fienden, aktiveras automatisk siktning. Den fixerar tankens pipa i mitten av fiendens fordon. Detta g?r att du inte kan sikta p? ?gat, men har samtidigt ett antal betydande nackdelar. Faktum ?r att automatisk guidning alltid riktar sig mot mitten av siluetten av en fiende stridsvagn och ignorerar hinder i eldv?gen, s?v?l som vektorn och hastigheten f?r fiendens r?relse. I de fall d?r endast en del av fiendens fordon ?r synligt i sikte, eller n?r m?let r?r sig och ledning beh?vs, kommer automatisk siktning inte bara att vara anv?ndbar, utan dessutom garanterar den en miss. Automatisk guidning till?ter dig inte att rikta in sig p? de svaga punkterna i en fientlig stridsvagn, s? det ?r relativt lite anv?ndbart vid h?ga niv?er av strider med exakta vapen och stora v?lbepansrade stridsvagnar.

Automatisk siktning anv?nds vanligtvis i n?rstrid under aktiva man?vrar och n?r man skjuter p? l?ngt h?ll mot en stillast?ende fiende.

Autoguidningen avbryts genom att trycka p? E (som standard) eller genom att trycka p? h?ger musknapp igen.

Detaljerad analys av skjutmekanik

pansarpenetration

pansarpenetration- pistolens parameter, som k?nnetecknar dess f?rm?ga att penetrera fiendens pansar. Den m?ts i millimeter och har en spridning p? ± 25 % i f?rh?llande till medelv?rdet. Det ?r viktigt att komma ih?g att pansarpenetrationen som anges i prestandaegenskaperna ?r indikerad f?r pansarplattan placerad i en vinkel p? 90 grader mot projektilens riktning. Det vill s?ga att pansarlutningen inte tas med i ber?kningen, medan de flesta stridsvagnar har sluttande pansar, vilket ?r mycket sv?rare att penetrera. Pansarpenetrationen som anges i prestandaegenskaperna indikeras ocks? p? ett avst?nd av 100 m, och med ?kande avst?nd minskar den (relevant f?r underkaliber och pansargenomtr?ngande skal och inte till?mplig f?r h?gexplosiva / HESH och kumulativa).

Rustning

Varje tank har en reservation. Tjockleken p? rustningen ?r dock inte densamma ?verallt. Den ?r tjockast framtill. Bakom – tv?rtom den tunnaste. Tankens tak och botten ?r ocks? mycket svagt bepansrade. Armor specificeras i f?ljande format: frontal pansartjocklek/sidopansartjocklek/akterpansartjocklek. Och om till exempel rustningen ?r lika med 38/28/28, kommer en pistol med en penetrationskapacitet p? 30 mm i det allm?nna fallet att kunna penetrera aktern och sidan, men inte pannan. P? grund av spridningen p? 25 % kommer den faktiska penetrationen av denna pistol fr?n skott till skott att variera fr?n 22,5 till 37,5 mm.

Man b?r komma ih?g att n?r man anger rustningen tas dess lutning inte med i ber?kningen. Till exempel ?r T-54:s pansar 120 mm, lutningsvinkeln ?r 60 ° och normaliseringen av projektilen ?r 4-5 °. Med en s?dan lutning blir den reducerade pansartjockleken cirka 210 mm. Men ?ven den tjockaste rustningen har sina s?rbarheter. Det ?r olika luckor, maskingev?rsbon, hytter, skarvar etc.

Icke-penetration och rikoschetter

Varje projektil har sin egen penetrationstr?skel. Och om den ?r mindre ?n pansringen p? en fientlig stridsvagn, kommer projektilen inte att penetrera den. F?r att g?ra detta ?r det n?dv?ndigt att sikta p? de mest s?rbara platserna i tanken: aktern, sidorna och olika avsatser och sprickor. Om detta inte hj?lper kan du anv?nda h?gexplosiva granater.

N?r man skjuter p? en stridsvagn i vinkel ?r risken stor f?r en rikoschett. Gr?nsen mellan penetration och rikoschett ligger i en vinkel p? 70°. Om projektilens kaliber ?verstiger pansartjockleken mer ?n 3 g?nger, intr?ffar inte rikoschetten, och om den f?rdubblas, ?kar normaliseringen av projektilen i proportion till ?verskottet av pistolens kaliber ?ver tjockleken p? pansaret - och projektilen f?rs?ker penetrera pansaret i vilken vinkel som helst. S?, till exempel, n?r man skjuter fr?n en 100 mm pistol med 170 pansarpenetration, vid en pansarplatta som ?r 30 mm tjock i en vinkel p? 89,99 grader, kommer normaliseringen att ?ka till 23,33 grader, och den reducerade pansringen blir 30/cos(89,99-23,33) )= 75,75 mm pansar.

Detaljerad analys av pansarpenetrationsmekanik

Uppm?rksamhet! Uppdatering 0.8.6 introducerar nya penetrationsregler f?r HEAT-skal:

En HEAT-projektil kan nu rikoschettera n?r en projektil tr?ffar pansar i en vinkel p? 85 grader eller mer. Med en rikoschett sjunker inte tankpenetrationen i World of Tanks av ett rikoscherat HEAT-skal.

Efter den f?rsta pansarpenetrationen b?rjar projektilen f?rlora pansarpenetration med f?ljande hastighet: 5% av pansarpenetrationen kvar efter penetrering - per 10 cm utrymme som projektilen korsas (50% - per 1 meter fritt utrymme fr?n sk?rmen till rustningen).

Ocks? i uppdatering 0.8.6 har normaliseringen av subkaliberskal reducerats till 2°.

Sedan Update 0.9.3 har det blivit m?jligt att rikoschettera till en annan tank. Efter den andra rikoschetten f?rsvinner projektilen. Du kan ta reda p? stridsegenskaperna hos vilket fordon som helst, till exempel skada, rustning, och identifiera penetrationszoner baserat p? detta, i avsnittet "Tank Science" i World of Tanks Assistant-applikationen.

Skada

Skada- pistolens parameter, som k?nnetecknar dess f?rm?ga att orsaka skada p? fiendens tankar. M?tt i enheter. Det ?r viktigt att komma ih?g att skadan som anges i pistolens prestandaegenskaper ?r genomsnittlig och faktiskt varierar inom 25 %, b?de upp och ner.

Placering av svaga punkter

Placeringen av de olika modulerna i spelet anges inte, men den motsvarar helt de verkliga prototyperna. Och d?rf?r, om ammunitionen i verkligheten var i det v?nstra h?rnet p? baksidan av tanken, kommer den att vara d?r i spelet. Men fortfarande ?r de svagaste punkterna p? tankar bel?gna p? ungef?r samma plats:

  • Motorn och br?nsletanken ?r vanligtvis placerade i den bakre (bakre) delen av tanken.
  • Ammunitionsst?llet ?r placerat i mitten av skrovet eller i den bakre (bakre) delen av tornet.
  • F?r att sl? ner en stridsvagnslarv m?ste du skjuta p? den fr?mre eller sista rullen.
  • Pistolen och triplexen ?r synliga f?r blotta ?gat.
  • Bef?lhavaren befinner sig i regel i tornet och kan bli arbetsof?rm?gen av en tr?ff p? bef?lhavarens kupol.
  • F?raren sitter framf?r maskinkroppen.
  • Lastaren och skytten ?r placerade i fronten eller mitten av tornet.

Skador av moduler

Att skjuta p? moduler har sina egna egenskaper. Ofta, n?r moduler tr?ffas, g?r skadorna till dem, men inte till sj?lva tanken. Varje modul har sina egna h?llbarhetspunkter (h?lsoenheter). Om de tas bort helt (kritisk skada) slutar modulen att fungera och det kommer att ta lite tid att ?terst?lla den. Modulh?lsoenheter ?r inte helt ?terst?llda, utan endast upp till 50 %. Den f?rblir skadad och kanske inte fungerar lika bra. F?ljaktligen kommer det att bli l?ttare att bryta samma modul i framtiden. Om ny skada tillfogas modulen under reparationsprocessen tas h?lsopunkter bort, reparationen forts?tter upp till 50%. Det vill s?ga, om en tank med en borttagen larv forts?tter att tr?ffa samma larv, kommer den att repareras konstant (eller tills tanken f?rst?rs).

Reparationssatsen ?terst?ller h?lsopunkterna f?r den skadade modulen upp till 100 %.

Motor Om modulen ?r skadad eller efter restaurering reduceras den maximala r?relsehastigheten. Med kritisk skada ?r r?relse om?jlig. Varje motorskada kan orsaka brand med den sannolikhet som anges i motorbeskrivningen (10-40%). Risken f?r skador: 45% Caterpillar N?r modulen ?r skadad ?kar risken att g? s?nder. Med kritisk skada ?r r?relse om?jlig. Ammunitionsst?ll Om modulen ?r skadad ?kar omladdningstiden. Vid kritisk skada f?rst?rs tanken. Samtidigt p?verkar antalet granater i ammunitionsst?llet inte risken f?r dess explosion. Endast ett tomt ammunitionsst?ll exploderar inte. Skadechans: 27% Tank Ingen p?f?ljd till?mpas n?r modulen ?r skadad. N?r tanken ?r allvarligt skadad b?rjar en brand. Skadechans: 45% Triplex Ingen p?f?ljd till?mpas n?r en modul ?r skadad eller efter reparation. Vid kritiska skador reduceras siktomr?det med 50 %. Risk f?r skada: 45% Radiostation N?r modulen ?r skadad halveras kommunikationsradien. Risk f?r skada: 45% Pistol Om modulen ?r skadad eller efter restaurering, minskar skjutnoggrannheten. Med kritisk skada ?r det om?jligt att skjuta fr?n en pistol och ?ndra dess deklination. Risk f?r skada: 33% Revolverrotationsmekanism Om modulen ?r skadad eller efter restaurering reduceras revolvernets rotationshastighet. Med kritiska skador ?r rotationen av tornet om?jlig. Risk f?r skador: 45%

Bes?ttningsskada

Till skillnad fr?n tankmoduler har bes?ttningen inga h?lsopo?ng. En tanker kan vara antingen frisk eller chockad. En utslagen tankbil kan tas i bruk igen med hj?lp av en f?rsta hj?lpen-l?da. Kontusion av alla bes?ttningsmedlemmar motsvarar f?rst?relsen av tanken. N?r en av bes?ttningsmedlemmarna ?r inaktiverad f?rsvinner alla effekter fr?n ytterligare f?rdigheter och f?rm?gor som han l?rt sig. Till exempel, n?r en bef?lhavare ?r granatchockad slutar gl?dlampan "Sj?tte sinnet" att fungera. Dessutom, om:

Bef?lhavaren ?r granatchockad - sikten halveras, bef?lhavarens bonus upph?r att fungera. F?raren ?r chockad - hastigheten i r?relse och sv?ngar halveras. Gunnern ?r granatchockad - spridningen f?rdubblas, tornets travershastighet halveras. Lastaren chockad - omladdningshastigheten halveras. Radiooperat?ren ?r chockad - kommunikationsradien halveras. Risk f?r bes?ttningsmedlemsskal: 33 %

Detaljerad analys av mekaniken f?r modulskada

Grundl?ggande tankar

  • Uppdatera datum: 20 mars 2018
  • Totalt antal po?ng: 5
  • Genomsnittligt betyg: 3.2
  • Dela med sig:
  • Fler reposter - fler uppdateringar!

Information om den senaste uppdateringen:

Uppdaterad 20.03.2018:
  • anpassad f?r 1.0;

Medan utvecklarna bara lovar att g?ra det m?jligt att se pansringen av stridsvagnar i hangaren, har moddarna redan gjort det ?t dem och resultatet av arbetet visade sig vara mycket imponerande.

Eftersom det finns en enorm m?ngd utrustning i spelet och varje stridsfordon har sitt eget unika rustningsschema, ?r det ganska sv?rt att komma ih?g fordonens svaga punkter. F?r att l?sa detta problem kommer v?r dagens mod, skapad f?r att analysera pansar p? stridsvagnar, att hj?lpa. L?t oss se vilken data den visar:

  • Pansartjocklek (faktisk, exklusive vinkel);
  • reducerad rustning;
  • aktuell vinkel;
  • visa information om huruvida detta ?r huvudrustningen eller extra;
  • m?ngd element.

Modden ?r v?ldigt enkel att anv?nda. Efter att analysatorn ?r installerad m?ste du klicka p? den nya ikonen bredvid systemchattikonen i hangaren. Den propriet?ra menyn fr?n Protanka kommer att ?ppnas och den kommer att inneh?lla objektet "Aktivera rustningsber?kning". Vi klickar p? den och n?stan allt kommer att f?rsvinna fr?n hangaren, f?rutom den valda tanken sj?lv. H?ll mark?ren ?ver valfri punkt i bilen och se f?nstret som visas med information om bokningen. F?r att inaktivera arbetet m?ste du upprepa de f?reg?ende stegen.

Utvecklarna har lovat spelare att l?gga till m?jligheten att se rustningar till hangaren under l?ng tid, men uppdatering 0.10.0 kommer snart, och det finns fortfarande ingen ny funktionalitet. Modmakers best?mde sig f?r att inte v?nta, utan att g?ra allt p? egen hand. Resultatet ?r en utm?rkt mod som kan rekommenderas till absolut alla tankfartyg. Men eftersom versionen fortfarande ?r en av de allra f?rsta finns det sm? oj?mnheter, till exempel om en stridsvagn l?mnade striden medan du tittade p? rustningen, d? finns det en chans att mark?ren f?rsvinner och du m?ste starta om spelet. Inte alltf?r kritiskt, men obehagligt, f?rfattarna kommer definitivt att fixa detta problem i n?sta uppdateringar.

Installation

  • Kopiera mods och MultiPack-mapparna till spelmappen (WOT/), bekr?fta ers?ttningen.