Det l?ngsta spelet i historien. L?nga flash-spel online
En av f?rdelarna med flashspel ?r att de inte tar mycket tid att slutf?ra. Vissa kan genomf?ras p? 5 minuter, andra p? 15, s? de passar f?r en kort paus. Det h?nder dock att du gillar applikationen s? mycket att du vill spendera minst 30 minuter i den, eller ?nnu l?ngre. Det ?r synd om det tar slut snabbt, f?r du vill inte skiljas fr?n dina favoritkarakt?rer. I det h?r fallet hj?lper l?nga onlinespel med en intressant handling och f?rgglada karakt?rer. De kommer inte ta slut snabbt och du kan spela dem s? mycket du vill. S?dana applikationer har som regel flera niv?er, som blir mer komplexa f?r varje g?ng. Ibland tar det ungef?r en timme eller till och med mer att g? igenom dem. D?rf?r b?r du bara starta s?dana flashspel om du har mycket ledig tid, eftersom alla prestationer inte kommer att sparas efter att du l?mnat Internet.
Rankinglista f?r l?nga spel
L?ngsta spel
Om du gillar l?nga onlineapplikationer kan du gl?dja dig, f?r det finns m?nga av dem, och i olika genrer. Speciellt f?r tjejer finns det spel om sk?nhetssalonger d?r du m?ste f?rvandla en ov?rdad tjej. Det kommer att ta mycket tid att g?ra henne till en sk?nhet, s? du kommer att ha m?jlighet att njuta av intressant spel.
Det finns olika skjutspel, racingspel och strategispel f?r pojkar. S?dana spel har flera niv?er, b?de enkla och ganska komplexa. ?ven en erfaren spelare kommer inte att kunna slutf?ra dem p? 10, eller ens 30 minuter. Om du gillar den h?r typen av saker och inte ?r r?dd f?r att m?ta allvarliga fiender, s? ?r spel som detta perfekta!
Bland de m?nga logikapplikationerna finns det ocks? ganska komplexa och l?ngdragna s?dana. N?r allt kommer omkring, f?r att klara niv?erna m?ste du t?nka noga och visa all din uppfinningsrikedom. Endast de smartaste tjejerna och killarna som kan skryta med t?lamod kommer att kunna n? slutet. Vuxna kan ocks? vara intresserade av dessa spel, eftersom tr?ning av din hj?rna inte bara ?r anv?ndbart, utan ocks? intressant. Matlagningsspel online ?r popul?ra.
Om du har en dator, tillg?ng till Internet och en ?nskan om att testa riktigt sp?nnande applikationer, d? ?r l?nga spel precis vad du beh?ver. V?lj en fr?n en omfattande lista och b?rja spela. Du beh?ver inte oroa dig f?r att du snart m?ste skiljas fr?n de karakt?rer du gillar, eftersom dessa appar ?r riktigt l?ngvariga. Du kommer att ha tillr?ckligt med tid f?r att visa alla dina f?rm?gor och njuta av ett underbart spel som du definitivt kommer att vilja spela igenom mer ?n en g?ng.
V?lkommen till Ask Riot! Har du en fr?ga?
Fr?ga Riot
Idag ska vi prata om adaptiv skada, ta reda p? vilket spr?k Yasuo talar och titta tillbaka p? det l?ngsta spelet i League of Legends historia.
Hur ber?knas adaptiv skada?
HANDLA OMAdaptiv skada, som Adaptive Ability Power eller Attack Damage, beror p? vilka f?rem?l som anv?nds. Om f?rem?l ger m?staren mer attackkraft ?n f?rm?ga, kommer den adaptiva skadan att vara fysisk. Annars blir skadan magisk.
Om statistiken ?r identisk, v?ljs standardalternativet baserat p? vilken statistik som ?r att f?redra f?r den m?staren.
Vilket spr?k talar Yasuo n?r han anv?nder sina f?rdigheter?
HANDLA OMN?r vi arbetade p? Yasuos repliker kallade vi detta spr?k "urgammal jonisk dialekt." S?ledes motiverade vi anv?ndningen av en pseudoasiatisk talstil i spelv?rlden (f?rresten, Yasuo ?r inte den f?rsta m?staren som talar forntida joniska: lyssna p? orden som Karma s?ger n?r han l?ser mantran). Ur praktisk synvinkel ?r Yasuos tal inte kopplat till de civilisationer som finns p? jorden av tv? sk?l: a) det ?r d?ligt f?r Runeterra-universumet; b) detta skulle komplicera lokaliseringen av spelet i de regioner d?r detta spr?k talas och skulle g?ra det om?jligt f?r ?vers?ttare att bevara denna m?stares unika s?tt att tala.
ManWolfAxeBoss, en av skaparna som bidrog till Yasuos linjer, bodde i Japan en tid. Han talar flytande japanska, s? vi bad honom komma med stridsropen som en m?stare skulle ropa i strid, utan att anv?nda egentliga japanska ord. Detta var f?r att ?terskapa k?nslan som m?nga minns fr?n samurajfilmer (ett bra exempel p? de konstiga problem vi ibland m?ste hantera n?r vi skriver f?r League of Legends). Med tanke p? hur ber?mt Yasuos rop om "Hasegi!" har blivit i samh?llet. – Jag tycker att han gjorde ett bra jobb. Det finns saker man aldrig tr?ttnar p?!
Nyligen st?tte jag p? en inspelning av ett mycket l?ngt spel (det varade mer ?n en timme). Och jag undrade, hur l?nge var det l?ngsta spelet i League of Legends historia?
HANDLA OM?h, den h?r fr?gan kan n?rma sig p? olika s?tt! Vi kan lyfta fram det l?ngsta proffsturneringsspelet eller till exempel det l?ngst rankade solo-k?spelet under de senaste 12 m?naderna (alla regioner).
Det l?ngsta proffsspelet varade i ?ver 90 minuter (91:23). Det ?gde rum 2013 och inneh?ll lag fr?n Hong Kong Attitude och AHQ e-Sports Club. Ett annat exempel som ?r v?rt att n?mna ?r kampen mellan Fnatic och OMG. Denna match ?gde rum vid VM 2014 och varade i n?stan 72 minuter.
Intressant statistik f?r detta spel:
- Den slutliga skillnaden i guld mellan lagen var bara 10 000 enheter.
- Veigars kraftindikator n?dde n?stan 3 000 enheter. (f?rl?t, han var n?ra det).
- I den 50:e minuten sa Nidalee till spelarna i fiendens lag att om de f?renas och b?rjar pressa linjen kommer spelet att sluta om 15 minuter.
- Efter 53 minuter meddelade Graves glatt, "Jag tror att det h?r ?r det l?ngsta spelet jag n?gonsin spelat! xD." Dessutom, Graves, detta ?r det l?ngsta spelet i historien.
En n?got kortare strid ?gde rum i Nordamerika, och den varade i knappt tv? timmar: 1:56:59. Men till skillnad fr?n Oceania-spelet som n?mnts ovan, slutade striden med en galen skillnad i guld (74 000 enheter), och Kindred-spelaren avslutade striden med statistik p? 120/12/12. Imponerande!
Spelare ?r konkurrenskraftiga varelser. De m?ter sig hela tiden mot n?got: ibland deras prestationer, ibland deras spelbibliotek, ibland antalet timmars spelande, ibland K/D i CoD eller Battlefield. Men allt l?r sig genom j?mf?relse. M?nga imagin?ra "prestationer" faller till damm om du j?mf?r dem med verkliga bedrifter som har vunnit od?dlighet p? sidorna i Guinness rekordbok. Gmbox har samlat de 10 b?sta exemplen ?t dig som f?r dig att t?nka p? en persons storhet och envishet.
10. Pac-Man (arkadmaskin) - "Killer screen" turbol?ge
Arcade Pac-Man kom ut vid en tidpunkt d? minnet var guld v?rt. F?ljaktligen fanns det n?stan ingen i den skrymmande l?dan. Som ett resultat, efter niv? 256 (bara det), ist?llet f?r n?sta plats, d?k en sk?rm med slumpm?ssiga symboler upp - p? grund av bristen p? RAM blev enheten skoningsl?st glitchy. I hela historien om den ursprungliga Pac-Man i turbol?ge (hastigheten p? kolobok och X3-sp?ken) n?dde bara tv? personer "d?dsk?rmen".
9. Megaman X-X3 (SNES) - Samtidig passage av en person
En elit Mega Man-spelare k?nd som Agwawaf passerade - t?nk p? det! - Tre. Delar. Samtidigt. Det tog 43 minuter och 51 sekunder. Naturligtvis var speedruns inte idealiska: Megaman blev lite slagen och andras rekord f?r varje enskild del var 10 minuter snabbare. Men faktum ?r att en tee gjordes speciellt f?r detta evenemang, som skickade en signal fr?n en kontrollenhet till 3 konsoler samtidigt. Detta ?r bortom fantasi.
8. World of Warcraft - det l?ngsta maratonloppet i MMORPG:s historia
Ekaterina Iglesias spelade WoW non-stop i 29 timmar och 31 minuter, allt detta live p? YouTube och Twitch, utan att l?mna sin dator. Enligt v?r mening ?r denna skiva fortfarande n?got suspekt. Bara 29 timmar? Pfft! S?kert n?gonstans, ?ven h?r i Ryssland, har folkhantverkare marathonerat World of Warcraft mycket l?ngre. Det ?r bara det att dessa fakta, till skillnad fr?n fru Iglesias bedrift, inte officiellt registrerades av kontrollkommitt?n i Guinness rekordbok.
7. The Legend of Zelda (NES) - Extrem utmaning
Reglerna f?r det extrema testet av den f?rsta Zelda ?r s? str?nga som m?jligt: Link b?rjar sitt ?ventyr utan sv?rd, du kan inte d?da fiender (p? ytan), du kan inte plocka upp n?stan vad som helst, du f?r bara anv?nda bomber och eld p? chefer. Utmaningens "bakh?ll" ?r att Ganon, den sista chefen, ?r omordbar utan n?gra saker som saknas. Det vill s?ga spelaren misslyckas med att r?dda Hyrule, men han bevisar sin absoluta grymhet. I hela historien om "dandy" Zelda (som, vi f?rs?krar dig, fortfarande spelas ?n i dag), kunde bara 4 personer n? slutet av den extrema utmaningen.
6. Just Dance 4 (Xbox 360) - det l?ngsta (och galnaste!!!) maratonloppet
Den kaliforniska l?raren Carey Swidetsky ?lskar verkligen Just Dance 4. Hon kunde dansa i HUNDRA TREDTI?TTA timmar n?stan utan pauser! Flickan gick ner 36 kilo och kunde under s?ndningen samla in 7 000 dollar till en v?lg?renhetsorganisation f?r barn. Carey har nu 3 rekord: det l?ngsta maratonloppet i videospelens historia, samt tv? liknande titlar inom undergenrerna dans och spel med r?relsekontroller.
5. Halo:Reach - det l?ngsta kollektiva FPS-marathonet
2011 spelade fyra irl?ndska ton?ringar Halo: Reach non-stop i exakt 42 timmar. Och inte i bekv?mligheten av ditt hem, utan i ett k?pcentrum. Det mest intressanta i den h?r ber?ttelsen ?r de unga hj?ltarnas motivation. Initiativtagaren till bedriften, Mark Gethings, fick helt av en slump reda p? vem som hade rekordet tidigare. Det visade sig att det var tre tjejer som spelade Rainbow Six Vegas 2. Gethings ringde sina v?nner, beskrev situationen och tillsammans best?mde de sig f?r att det var om?jligt att ?verl?ta segern till n?gra tjejer. Speciellt n?r det kommer till den "rent manliga" FPS-genren!
4. V?rldens st?rsta arkadmaskin
?r 2015 avslutade s?kerhetssysteminstallationsingenj?ren Jason Kamberis monteringen av sitt monster (p? ett bra s?tt). Maskinens h?jd ?r 4 meter och 41 centimeter, djupet ?r en meter och 6 centimeter. F?r att ha n?got att j?mf?ra med: storleksm?ssigt ?r den j?mf?rbar med den genomsnittliga afrikanska elefanten. Om n?got monster hade t?nkt att kasta detta mirakel av ingenj?rskonst i sj?n, skulle det ha f?rtr?ngt 112 standardbad med vatten. Tja, maskinen kan skryta med variation: det finns inte bara Pong och Pac-Man, utan ocks? 200 klassiska arkadspel.
3. Tetris (NES) - absolut h?gsta po?ng
Den ursprungliga Tetris sl?pptes redan 1984. I m?nga ?r trodde spelare att meddelandet att "du ?r en Tetris-m?stare", som visas n?r du n?r 10 000 po?ng, var den enda bel?ningen som spelf?rfattarna gav. I huvudsak fanns det bara en outforskad gr?ns kvar. F?nstret med glas?gon inneh?ll endast 6 tecken. Det betyder att det maximala du kan g?ra ?r 999 999. Den f?rsta att g?ra detta var Harry Hong (den b?sta asiatiska i ett tv-spel? fantastiskt! #sarkasm) 2009. 2012 lyckades Matthew Bucco sl? rekordet och fick h?gsta po?ng p? niv? 26, inte niv? 29. Intressant nog br?ts inte Buccos j?rnvilja ens av 3 misslyckade matcher, under vilka han fick 983, 976 respektive 990 tusen po?ng.
Det digitala tar gradvis ?ver, men spelare ?lskar fortfarande att samla fysiska kopior av videospel. Vissa har en hylla, vissa har ett sk?p, men f?r vissa utvecklas det till en riktig mani. Australiern Joel Hopkins lyckades samla ihop en samling av... 18 000 spel, vilket tog honom 20 ?r och tv? miljoner dollar. Naturligtvis passar inte alla dessa olika skivor och kassetter av olika former och storlekar p? ett system. D?rf?r k?pte Mr Hopkins 200 olika konsoler, vilket ocks? anses vara ett rekord.
1. Dark Souls - slutf?ra spelet med nio olika kontroller
Jo, Dark Souls s?klart! ?r det m?jligt att klara sig utan Dark Souls n?r det kommer till h?ngivenhet och mod p? gr?nsen till galenskap och masochism? Kanadensaren Benjamin Gwin, mer k?nd som Bearzly, fullbordade Dark Souls med en gitarr, trummor och piano fr?n Rock Band, bongos fr?n Donkey Kong och flera andra kontroller. Bearzlys bedrift ?r inskriven i Guinness-tabletterna, men kanadensaren kommer inte att vila p? lagrarna. Han planerar att slutf?ra Dark Souls med en Kinect, en Powerglove-handske (enheten fr?n NES-eran m?ste modifieras "lite") och till och med... ett par bananer. Tydligen m?ste du s?tta in n?gra elektroder och mikrokretsar i dem, som i en potatisdator.