Psan? sv?ho prvn?ho rom?nu. Jak se vyhnout jednoduch?m chyb?m. Jak napsat romantick? rom?n Budov?n? rom?nu

Dnes si s v?mi pov?me, co d?lat, abyste za?ali ps?t dobr? texty, nebo alespo? za?ali ps?t obecn?. Existuje n?kolik nejd?le?it?j??ch pravidel, po jejich? nastudov?n? m??ete kone?n? zahodit v?echny pochybnosti a za??t ps?t.

1. Jak ??k? Stephen King ve sv? knize Jak ps?t knihy:

Pokud chcete b?t spisovatelem, mus?te nejprve ud?lat dv? v?ci: hodn? ??st a hodn? ps?t.

Tuto my?lenku vyslovil nejen King, ale i dal?? spisovatel? jako Ray Bradbury a James Fry ve sv?ch knih?ch o psan?. Jen?e pr?v? v Kr?li horor? toto t?ma zab?r? pom?rn? velkou ??st knihy.

Konkr?tn? King rad?, pro za??tek, ps?t ?est dn? v t?dnu, tis?c slov denn?. Do budoucna je samoz?ejm? lep?? ps?t bez dn? volna. A je?t? l?pe - ujist?te se, ?e tento den volna nepot?ebujete, proto?e nebudete m?t od ?eho odpo??vat. Opravdov? spisovatel toti? nen? ten, kdo um? ps?t, ale ten, kdo neum? ps?t.

2. Druh? pravidlo se t?k? co stoj? za p?e?ten?. Samoz?ejm? je lep?? ??st knihy v ??nru, ve kter?m chcete ps?t, nebo ps?t v ??nru, kter? ?tete. D?le?it? je ale ??st nejen dobr? knihy, ale i knihy ?patn?. I o tom ve sv?m d?le hovo?? Stephen King. Tvrd?, ?e ?ten?m n??eho ?patn?ho se m??eme nau?it, jak nepsat. A to je n?kdy je?t? d?le?it?j?? ne? pochopen? toho, jak ps?t. Pokud pochop?te, jak?ch chyb se vyvarovat, je to ji? 50 procent ?sp?chu.

3. Pracovi?t?. Nemus? to b?t obrovsk? kancel?? s velk?m d?ev?n?m stolem uprost?ed. Hlavn? v?c je, ?e toto „m?sto“ je ve va?? hlav?. To znamen?, ?e mus?te b?t schopni zcela abstrahovat od vn?j??ho sv?ta. A? jsou to dv? t?i hodiny denn?, kter? str?v?te v ?pln? jin? v?mi vytvo?en? dimenzi. Tent?? Stephen King dal dobrou radu:

Um?st?te sv?j st?l do rohu m?stnosti a neust?le si p?ipom?nejte, pro? nen? uprost?ed.

4. M?za. Bradbury a King. Pro mnoho za??naj?c?ch a praktikuj?c?ch spisovatel? je m?za skv?lou v?mluvou. "??dn? inspirace", "Po?k?m, a? p?ijde m?za." To v?e je ?pln? nesmysl. Nap??klad Ray Bradbury ve sv? knize Zen in Storytelling ??k? m?ze:

M?za je nejstra?n?j?? ze v?ech d?vek. Trhne sebou, kdy? zaslechne ostr? zvuk, zbledne, kdy? se j? na n?co zept?te, a odb?hne, kdy? j? naru??te oble?en?.

Stephen King mluv? o m?ze trochu jinak:

Ne?ekejte, a? p?ijde m?za. Toto je tlustohlav? mu?, kter? nepodl?h? tv?r??mu vzru?en?. Nem? ?vachtaj?c? stoly spiritistick?ho sv?ta, ale oby?ejnou pr?ci, jako je pokl?d?n? trubek nebo st?hov?n? t??k?ch n?kla??k?. Va??m ?kolem je upozornit ho, ?e jste tam a tam od dev?ti do poledne nebo od sedmi do t??. Pokud to v?, uji??uji v?s, ?e se d??ve nebo pozd?ji objev?, ?v?k? doutn?k a prov?d? magii.

A p?esto?e se vize spisovatel? v n?kter?ch ohledech li??, oba tvrd?, ?e na m?zu nemus?te ?ekat, mus?te ji naj?t a zaujmout.

5. Postavy. Postavy jsou velmi d?le?itou sou??st? p??b?hu, ne-li tou nejd?le?it?j??. Zde jen dostanete odpov?? na ot?zku: "Kde za??t ps?t?" Mus?te za??t ps?t pomoc? znak?.

Je t?eba vytvo?it jejich obraz, popsat charakter a historii vztah? s ostatn?mi postavami. Je tak? d?le?it? popsat p??b?h jejich ?ivota od narozen? a? po sou?asnou chv?li, abychom pochopili, jak hrdina vyvinul takovou postavu a co ur?ovalo jeho ?iny.

James Fry ve sv? knize „Jak napsat skv?l? rom?n“ uv?d?, ?e biografie hlavn? postavy by m?la m?t minim?ln? 50 stran A4. U vedlej??ch postav to m??e b?t o n?co m?n?. Pot?, co pop??ete tento ?ivotn? p??b?h hrdiny, budete na n?j m?t samoz?ejm? je?t? n?kolik ot?zek, na kter? nezn?te odpov?di. Pak si zkuste p?edstavit, ?e s postavou d?l?te rozhovor. Zeptejte se ho na v?echny ot?zky, kter? v?s zaj?maj?. Vzhledem k tomu, ?e hrdina je v?plod va?? fantazie, nepochybn? odpov? up??mn? a up??mn?. Sta?? pozorn? poslouchat a d?lat si pozn?mky.

Ale vytvo?en? postavy je jen ??st pr?ce. V pr?b?hu d?jin se mus? vyv?jet. Nap??klad, pokud byl v?? hrdina zbab?lec, mus? se st?t state?n?m mu?em, pokud neum?l milovat, mus? se bezhlav? zamilovat, pokud byl slaboch, mus? se st?t siln?m ?lov?kem a tak na. A tyto zm?ny mus? b?t doprov?zeny pat?i?n?mi d?vody. Pokud je ?ekn?me v?? hlavn? hrdina zbab?lec a najednou zjist?, ?e jeho otec, policista, byl brut?ln? zavra?d?n a objev? se informace, ?e vra?du sp?chal jeho partner. ale neexistuj? ??dn? d?kazy. Pot?, veden hn?vem a touhou po pomst?, za?ne v?? hrdina postupn? z?sk?vat odvahu.

Dal?? d?le?itou nuanc? je, ?e ?ten?? mus? hlavn?ho hrdinu milovat a vc?tit se do n?j. Pro zjednodu?en? tohoto ?kolu m??ete sv? postav? p?ipsat n?jakou t??kou ztr?tu bl?zk?ho ?lov?ka, t??k? d?tstv? atd. Pokud se ?ten?? za?ne vc?tit do hrdiny, je to prvn? krok k tomu, aby ho miloval. A proto se n?jak? trauma z d?tstv? m??e st?t omluvou pro krut? ?iny postavy.

6. D?lo se skl?d? ze t?? v?c?: popisu, vypr?v?n? a dialogu.

Liter?rn? d?lo se v podstat? skl?d? ze t?? v?c?: popisu, vypr?v?n? a dialogu. Pod?vejme se na ka?dou z nich podrobn?ji:

vypr?v?n? - to je to, co p?esune akci z bodu A do bod? B, C a tak d?le. Zde jde p?edev??m o dodr?en? struktury, aby bylo ?ten??i v?e jasn?;

popis - to je to, co vytv??? smyslov?-re?ln? sv?t pro ?ten??e. Stru?n? ?e?eno, je to to, co by m?lo zp?sobit, ?e v?? ?ten?? bude c?tit to, co chcete, aby c?til. Existuje v?ta: "Bylo to tak ?patn?, ?e to ani nedok??u popsat." Nyn?, pokud se chcete st?t dobr?m spisovatelem, mus?te to um?t popsat. Taky se to kr?sn? popisuje. Stephen King ??k?, ?e tajemstv? dobr?ho popisu je jednoduch?: „Mus?te za??t t?m, ?e budete jasn? vid?t, a skon?it jasn?m popisem“;

dialog - v?c, kter? o?ivuje postavy, vdechuje jim ?ivot. Na prvn? pohled se m??e zd?t, ?e psan? dialog? je celkem jednoduch? – postavy si samy promlouvaj? a mluv?. Ale nap??klad pro m? osobn? je to nejt???? ??st pr?ce. Ostatn? pr?v? v dialoz?ch m??ete uk?zat, jak? postava ve skute?nosti je – hloup? nebo chytr?, laskav? nebo zl?, mazan? nebo up??mn?. Dialog?m bude v?nov?n i samostatn? webin??, proto?e jde o velmi ?irok? t?ma. Nejjednodu??? rada je mluvit sv? dialogy. Pak m??ete sly?et, zda zn?j? realisticky nebo ne.

7. N?pad.

My?lenka je docela kontroverzn?. Nap??klad James Fry tvrd?, ?e bez n?padu nelze napsat dobr? rom?n. V?dy si klade ot?zku: „O ?em moje kniha bude? M??e nap??klad mluvit o tom, jak „l?ska v?dy v?t?z?“, „dobro je siln?j?? ne? zlo“ atd. Je velmi d?le?it? nezam??ovat my?lenku se z?pletkou. O tom vypr?v? d?j. co v d?le bude, a my?lenka je to, co chce autor t?mto d?lem ??ci.

Stephen King v?ak v???, ?e m?t n?pad nen? k naps?n? dobr? knihy absolutn? nutn?. Spisovatel si mysl?, ?e nejprve je t?eba p??b?h napsat a teprve potom pochopit, o ?em mluv? a pro? se zrodil.

Osobn? se mi v?ce l?b? druh? mo?nost, ale m??ete si vybrat tu, kter? se v?m l?b? nejv?ce.

8. Konflikt.

James Fry ve sv? knize Jak napsat velk? rom?n uv?d?, ?e spisovatel m? pouze t?i zlat? pravidla: Konflikt! Konflikt! Konflikt!

O tom, jak popsat postavu, jsme si ji? ?ekli, ale jak to ud?lat, aby ji ?ten?? poznal? P?esn? k tomu slou?? konflikt – st?et tu?eb postavy s opozic?. Protiakce se mohou objevit odkudkoli – od jin?ch postav, od nadp?irozen?ch sil nebo dokonce z vesm?ru. Hlavn? je, ?e existuj?. Ostatn? pr?v? boj s opozic? a z n?j vypl?vaj?c? konflikt m??e osv?tlit podstatu postavy.

D?le?it?m bodem je, ?e opozice by m?la b?t v?dy o n?co siln?j?? ne? samotn? hrdina. Pr?v? to vzbud? z?jem ?ten??? a vyvol? intriky.

Existuje oboj? extern? , tak?e interi?r konflikt. Druh? vznik? v hrdinov? du?i, kdy? si nen? jist?, jak? rozhodnut? u?init atd.

9. P??e?, odkl?d??, upravuje?, nech?v?? ??st, upravuje?. Ide?ln? ?te?ka

Toto pravidlo plat? nejen pro to, jak spr?vn? ps?t, ale i pro to, jak spr?vn? upravovat. Stephen King to popisuje ve sv? knize a j? osobn? to pou??v?m, hodn? to pom?h?. ?prava psan? m? n?kolik f?z?:

nejprve u? n?jakou dobu p??e?. Nevr?t?te se, pokud to nen? nezbytn? nutn?, pouze zap??ete p??b?h, se kter?m jste p?i?li. Hlavn? v?c je d?lat to systematicky. Nap??klad, jak je uvedeno v??e, tis?c slov za den;

pak, Ani? byste sv?j v?tvor n?komu ukazovali (pro? vysv?tl?m o n?co pozd?ji), odlo??te jej alespo? na ?est t?dn?. P?esn? tolik ?asu budete pot?ebovat, abyste trochu zapomn?li na detaily sv?ho p??b?hu a pot? jej st??zliv? vyhodnotili;

p?es ?est t?dn? znovu ?tete svou pr?ci s nov?ma o?ima a upravujete ji. Tak?e m?te druh? n?vrh p??b?hu;

pouze Pot? sv? d?lo d?te n?komu k p?e?ten?. Pro? to ne?lo ud?lat d??ve? Proto?e pak byste nebyli schopni myslet p??mo p?i prvn? ?prav?. Okam?it? byste za?ali br?t v ?vahu v?echny p?ipom?nky a st??nosti a v?? v?tvor na to v t? dob? je?t? nebyl p?ipraven. Proto m??ete ke ?ten? d?t pouze druh? n?vrh. Je d?le?it?, aby skupina va?ich „kritik?“ nebyla v?t?? ne? 5-6 lid?;

shrom??d?n? v?echny recenze, v ??dn?m p??pad? nesp?chejte hned opravovat v?e, co v?m va?i p??tel? a zn?m? poradili. Pod?vejte, pokud t?i ze ?esti lid? vyslovili stejnou pozn?mku, pak by m?l opravdu v?novat pozornost. Pokud jednomu chyb?l humor, druh?mu krev atd., pak je to prost? v?c vkusu ka?d?ho. A nem??ete se zavd??it v?em.

Jak? n?zor byste si m?li poslechnout jako prvn?? Vlastn? ka?d? spisovatel, nebo potenci?ln? spisovatel, m? sv?j vlastn? Ide?ln? ?te?ka. Jsou to jeho reakce, na kter? p?i psan? mysl?me, jsou to jeho koment??e, kter? sly??me v hlav? p?i pr?ci. Pokud budete pe?liv? p?em??let, ur?it? pochop?te, pro koho je tento IC ur?en. A pr?v? jeho koment??e by se m?ly poslouchat p?edev??m.

10. Co je d?le?it?j?? ne? talent?

Mnoho talentovan?ch lid? ?asto nedos?hne ?sp?chu a jejich mo?n? ne brilantn?, ale zaj?mav? n?pady se nikdy nedostanou na pap?r. Pro? se to d?je? Proto?e jim chyb? sebev?dom?, nenajdou si ?as na psan? nebo si nejsou jist? sv?m ?sp?chem, a proto to ani necht?j? zkou?et. Proto je vytrvalost a pr?ce mnohem d?le?it?j?? ne? talent. V?dy? talentovan?ch lid? je vlastn? docela dost. M?lokdo um? tento talent spr?vn? prezentovat.

Spisovatel a bloger K.M. Weyland (nebo Uyland? Uyland?... nech? mi p?ekladatel? odpust? a oprav? m?) nab?z? n?sleduj?c?ch 7 krok?, kter? v?m pomohou vz?t syrov? n?pad a vyrobit z n?j cukrov?.

K tvorb? pl?nu d?la byste m?li p?istupovat s t?m, ?e v?s nejen nebude omezovat, ale naopak v?m pom??e naj?t vzru?uj?c? a origin?ln? ?e?en?, kter? by jinak byla t?m?? nemysliteln?. Pl?n je mapa oblasti. S jeho pomoc? m??ete naj?t nejkrat?? cestu... nebo se podle libosti toulat po v?ech zaj?mav?ch m?stech a sb?rat sb?rku magnet? na ledni?ku.

Krom? toho pl?n pom??e vyhnout se slep?m uli?k?m, co? znamen?, ?e u?et?? spoustu ?asu. Nemluv? o pen?z?ch za l??bu deprese, alkoholismu a z?vislosti na kofeinu (a d??ve nebo pozd?ji p?edb?hnou ka?d?ho kreativce, kter? zanedb?v? p?edb??n? pl?nov?n?). Revize nov? verze m??e trvat m?s?ce, ale ?prava osnovy zabere... p?r minut? hodina? Z?le?? na rychlosti va?eho psan?.

1. Rozhodn?te se pro koncept

My?lenka je to, o ?em chcete ps?t, vyj?d?en? nejobecn?ji v n?kolika v?t?ch. „P?ed dlouhou dobou, ve vzd?len? galaxii, mlad? mu? zachr?nil d?vku“ je slibn?, ale jako n?pad to nebude fungovat. Pot?ebujete podrobnosti. A to:

  • Hlavn? hrdina: kdo je hlavn? hrdina?

  • Situace: pro? je zaj?mav?? Jak? je jeho stav na za??tku p??b?hu? Jak? bude na konci?

  • C?l hlavn?ho hrdiny: co chce na za??tku, co je p?ipraven ud?lat? Co se do konce zm?n??

  • Antagonista: jak a pro? by n?kdo zasahoval do hlavn? postavy?

  • Trag?die: jak? pot??e jste p?ipraveni poslat hlavn? postav??

  • Konflikt: Co ud?l? hlavn? hrdina, kdy? se dostane do probl?m?? A pro? se s nimi mus? pot?kat v pr?b?hu cel?ho rom?nu?

Nap??klad: farm??sk? chlapec Luke Skywalker (protagonista) nem??e sed?t (situace) - chce opustit domov a st?t se vesm?rn?m pilotem jako jeho otec (c?l). Luke jde hledat chyb?j?c? droidy a v tuto chv?li ?patn? postavy zabij? jeho str?ce a tetu (trag?die). Nyn? mus? Luke vr?tit droidy jejich majiteli a zabr?nit Imp?riu (antagonistovi) v ?pln?m podroben? galaxie (konflikt).

2. Na?rtn?te si epizody, kter? pot?ebujete.

Nyn?, kdy? m?te pl?n, za?n?me hledat skv?l? n?pady na jeho realizaci. Zapi?te si v?e, na co jste do t?to chv?le p?i?li. Pravd?podobn? se v?m v hlav? to?? n?kolik epizod, dialog?, sc?n – tak si je zapi?te. I kdy? nev?te, jak se k sob? hod?, co se stalo p?edt?m, co bude potom, o ?em mluv?me atd. Hlavn?m c?lem v t?to f?zi je shrom??dit co nejv?ce informac? o historii. Co s t?m ud?l?me, rozhodneme se pozd?ji.

ud?lal jsi to? Velk?. Odlo?te pero/kl?vesnici na minutu a prohl?dn?te si v?sledn? seznam orl?m pohledem. To, co bylo naps?no, pravd?podobn? vyvol?v? mnoho ot?zek. Napi?te je. Ano, ano, pokud n?co nev?te, pokud n?kter? podrobnosti epizody nejsou jasn?, poznamenejte si to a zapi?te ot?zku. Je lep?? p?edem spo??tat v?echny d?ry v z?pletce a pochopit, kter?mi sm?ry mus?te d?le p?em??let.

Nyn? si projdeme ka?d? probl?m zvl???. N?jak? n?pady? Dokonce p?r? Poj?me to napsat. Nez?le?? na tom, zda je n?pad bl?zniv? - orchidej g?nia m??e st?le kv?st na jeho hrob?. Proch?z?me mo?nosti ?e?en? p?i hled?n? toho nejm?n? p?edv?dateln?ho pro ?ten??e. Prolomte formu, obra?te stereotypy naruby, p?ekvapte sami sebe. V?t?inu toho, co si vymysl?te, si mo?n? nikdy nezap??ete, tak?e popus?te uzdu sv? fantazii. Tvo?te, ptejte se na nov? ot?zky, hledejte ne?ekan? odpov?di – mluvte sami se sebou beze strachu, ?e v?s sanit??i usly??.

3. Poznejte sv? postavy

Je ?as pod?vat se bl??e na v?echny ty legra?n? lidi?ky (nebo ne lidi?ky), kter?m jste se tak vesele posm?vali v druh?m bod?. Aby v?echno jejich t?epot?n? vypadalo logicky a rozumn?, bylo by fajn v?d?t o hrdinech v?ce.

Vezm?me si nap??klad hlavn?ho hrdinu. Co d?lal, ne? p?i?el do va?eho rom?nu? Za?n?te trag?di?. M??e b?t d?vodem n?co v minulosti va?eho hlavn?ho hrdiny? Pro? takto reaguje na trag?dii? Mo?n? mu n?kter? nevy?e?en? probl?my z minulosti je?t? v?ce zkomplikuj? ?ivot a ovlivn? v?voj konfliktu?

Pot?, co se rozhodnete o biografii sv?ho hrdiny obecn?, prove?te s n?m rozhovor. Pokl?dejte ot?zky a nechte postavu, aby na n? odpov?dala: vlastn?m hlasem, na z?klad? sv?ho vid?n? sv?ta a pochopen? situace. Pokud n?hodou um?te anglicky, pak v?m mo?n? pom??e tento dotazn?k: 365 ot?zek pro va?i postavu.

4. Prozkoumejte prost?ed?

A? u? se p??b?h odehr?v? na va?em dvorku nebo na Shelezyakov? planet?, kdy? za?nete ps?t rom?n, m?li byste m?t dobrou p?edstavu o jeho geografii.

Nesna?te se p??li? usnad?ovat sv?j ?ivot. Nevyb?rejte si m?sta jen proto, ?e je zn?te nebo se v?m l?b?. Nastaven? by m?lo pro d?j fungovat. Pokud m??ete snadno p?esunout akci na jin? m?sto, pak se mo?n? vyplat? hledat alternativn? m?sta. Najd?te m?sto, kter? obohat? v?? p??b?h a umo?n? va?im postav?m se l?pe rozv?jet.

Na z?klad? seznamu epizod vytvo?te seznam po?adovan?ch m?st. Je mo?n? n?kter? vyhodit nebo zkombinovat, ani? by se n?co ztratilo? Asi to stoj? za to takto postupovat. Ale je to na v?s.

Mimochodem, to sam? plat? o nepot?ebn?ch postav?ch.

5. Napi?te pl?n

Opravdu douf?m, ?e do t?to doby jste p?ipraveni za??t ps?t cel? pl?n. V bod? 2 jste p?em??leli o tom, co se bude d?t, v bod? 3 jste si ud?lali p?edstavu o postav?ch, v bod? 4 jste se rozhodli pro situaci – je ?as to d?t dohromady.

Postupujte postupn?, epizodu po epizod? a sna?te se sestavit existuj?c? sc?ny do celku. To je v?? hlavn? ?kol – d?t chaosu smysl a strukturu. Pl?n m??e obsahovat jen stru?n? popis (Sasha a M??a se setkali v kav?rn?), m??e b?t podrobn? (Sasha byl hloup? u ??lku ?aje, v tuto chv?li se Masha rozhodla vyzkou?et irskou k?vu, ale u?pinila se smetanou; Sasha si v?iml tohle, sm?l se, M??a se urazila, Sa?a navrhl zaplatit za objedn?vku atd.) nebo velmi podrobn? (Zatm?lo se. V polovin? ledna v provin?n?m m?st? N. Alexander za?el do kav?rny, kterou mu M??a dlouho doporu?oval ...).

Zam??te se na kl??ov? momenty ka?d? sc?ny. Zamyslete se nad t?m, z jak?ho ?hlu pohledu bude p??b?h vypr?v?n. Jak? jsou c?le postav zapojen?ch do epizody, co cht?j?? Co m??e konflikt zes?lit? Jak m??ete jasn?ji demonstrovat hlavn? my?lenku? Jak to ovlivn? budouc? epizody?

V d?sledku toho byste m?li m?t nep?etr?itou sekvenci. D?vejte pozor na mo?n? nelogi?nosti, prov??en? a „klav?ry“. Pokud se n?co neda?? a c?t?te se zaseknut?, zkuste se p?esunout na dal?? sc?nu, kterou zn?te, a pomalu se p?evinout zp?t. Nap??klad pot?ebujete, aby se postavy dostaly do bodu A, ale nev?te, jak na to. Za?n?te v bod? A. Co se d?je? Pro? se to d?je? Zkuste to, mo?n? budete schopni identifikovat p???inu podle n?sledk?.

6. Napi?te zkr?cenou osnovu

Pro pohodl? a rychl? hled?n? zkuste napsat zkr?cen? pl?n, epizodick?. Sta?? uv?st hlavn? body z?pletky, ani? byste zach?zeli do detail?. To m??e b?t u?ite?n? z n?kolika d?vod?.

Za prv?, epizoda v?m pom??e pod?vat se na historii z nov?ho ?hlu. Kv?li mno?stv? detail? v hlavn?m pl?nu v?m n?co uniklo nebo zapomn?li? Je ?as to napravit. Za druh?, epizodick? kniha usnad?uje ?e?en? glob?ln?ch probl?m?. Pot?ebujete pochopit, kolik ?asu uplynulo? Odhadnout po?et kapitol a ??st? knihy? Pod?vejte se, jak se v?sledn? pl?n a p?vodn? pl?n srovn?vaj?? Prok?zala se hlavn? my?lenka? Epizoda v?m pom??e.

7. Napi?te rom?n

Pl?n je p?ipraven. Nyn? m??ete za??t kreslit. Poka?d?, kdy? za?nete ps?t, zkontrolujte sv?j pl?n: v?nujte pozornost sc?n?, kterou mus?te napsat, a t?, kter? po n? n?sleduje. Udr?ujte v?echny probl?mov? oblasti v hlav? a sna?te se naj?t ?e?en?, ne? za?nete ps?t.

A kdy? (pozn. ne „pokud“, ale „kdy“) si uv?dom?te, ?e existuj? jin?, lep?? ?e?en?, ?e p?vodn? pl?n lze zlep?it, prost? to ud?lejte. Bez v?h?n?. Proto?e pl?nem nejsou koleje a ty nejsi tramvaj. Pl?n je jen mapa. A m??ete kdykoli opustit vy?lapanou cestu a vydat se do d?ungle hledat dobrodru?stv?.

Pokud si p?esto st?le mysl?te, ?e nepot?ebujete pl?n, m?m pro v?s skv?l?.

Mnoho lid? alespo? jednou v ?ivot? p?em??lelo o naps?n? knihy nebo rom?nu. My?lenka d?t sv? fantazie na pap?r, vydat knihu a vyd?lat na n? pen?ze zah?eje u srdce tis?ce lid?. Ale jak napsat rom?n, kdy? jste to nikdy p?edt?m ned?lali? Samoz?ejm? nelze naj?t univerz?ln? tipy pro psan? rom?nu, proto?e ka?d? spisovatel m? sv?j vlastn? p??stup a metody, i kdy? ty nejobl?ben?j?? lze identifikovat.

?ten?

Nejban?ln?j?? rada, kter? v?m v?ak dob?e poslou??. ??m v?ce rom?n? p?e?tete, t?m v?ce si roz????te slovn? z?sobu, t?m kr?sn?j?? budou va?e v?ty a t?m zaj?mav?j?? budete moci p?ekroutit d?j ve sv? knize. P?i ?ten? si v??mejte ne?sp??n?ch a ?sp??n?ch moment? pr?ce n?koho jin?ho, abyste pochopili, jak to m??ete ud?lat l?pe. Ale nem?li byste kop?rovat jin?ho autora, chcete vytvo?it sv?j vlastn?, jedine?n? rom?n, ?e?

D?j a postavy

Nejt???? na ?sp??n?m rom?nu je vymyslet tu spr?vnou z?pletku a zaj?mav? postavy. kde za??t?

Pracujte zp?sobem, kter? je pro v?s nejpohodln?j??. Pro n?kter? autory je v?hodn?j?? nejprve vymyslet z?pletku a pot? do n? vybrat postavy, u jin?ch n?pad za??n? obrazy hrdin? a teprve pak p?ich?z? na ?adu z?pletka; To je velmi individu?ln?, tak?e pracujte tak, jak pracujete.

Stephen King ??k?, ?e za??n? ps?t rom?n s ur?itou situac?. Nap??klad: "Co se stane, kdy? se ?ena ocitne upoutan? na l??ko v pr?zdn?m dom??" Pot? si za??n? p?edstavovat, jak by se ud?losti mohly vyv?jet a ?asto s?m nedok??e hned ??ct, jak kniha skon??.

Je d?le?it?, aby va?e postavy byly odli?n? a aby se v?? ?ten?? dok?zal vc?tit alespo? do jedn? z nich. Pokud se tak nestane, pak kniha jednodu?e nedok??e „uchytit“ sv?ho ?ten??e a bude zklam?n. Kurt Vonnegut tak? ??k?, ?e va?e postava by m?la n?co cht?t, dokonce i n?co tak jednoduch?ho, jako je sendvi?. To ho ud?l? lid?t?j?? a zaj?mav?j??.

Kde za??t rom?n

Rom?ny jsou pom?rn? objemn? d?lo, tak?e za??t s takovou prac? m??e b?t d?siv?. Chcete-li zv??it sv? sebev?dom?, zkuste napsat n?co men??ho, nap??klad p??b?h. M??e to b?t bu? samostatn? d?lo, nebo epizoda va?eho budouc?ho rom?nu. Nebo snad pro v?s bude jednodu??? vymyslet pokra?ov?n? va?eho obl?ben?ho rom?nu slavn?ho spisovatele?

Je d?le?it?, abyste si to vyzkou?eli a vid?li, jestli se v?m to l?b? a jestli v?m to funguje. Bude snaz?? zdokonalit pov?dku ne? dlouh? rom?n. Mimochodem napsat dobr? p??b?h je mnohem t????. Pokud usp?jete, pak ot?zka, jak napsat geni?ln? rom?n, velmi brzy zmiz? sama od sebe.

Sebev?dom?

P?edpokl?dejme, ?e m?te n?pad na rom?n, promysleli jste v?echny postavy, ale pr?ce se v?bec neda??. Nebo jste mo?n? napsali p?r str?nek a opustili jste pr?ci a nena?li jste ?as na pokra?ov?n?? Abyste se t?to situaci vyhnuli, tr?nujte psan? denn?. Nejlep?? bude, kdy? to budete d?lat stejnou dobu, nap??klad hodinu. Ur?ete si, kter? denn? doba je pro v?s nejvhodn?j?? k pr?ci, sedn?te si a pi?te. I kdy? druh? den budete muset zni?it to, co jste napsali a napsat v?e znovu, takov? zku?enost se bude hodit. Obvykle se po prvn?ch odstavc?ch pr?ce zjednodu?? a vy s radost? p??ete str?nku za str?nkou.

Ritu?ly

Nejt???? je sednout si k pr?ci. Ne? spr?vn? nap??ete rom?n sv?ch sn?, osvojte si n?vyk d?lat n?co konkr?tn?ho, ne? za?nete pracovat. M??ete si nap??klad vyp?t ??lek k?vy a znovu si p?e??st v?erej?? materi?l nebo si p?ipravit lahodn? sendvi?e ke sva?in? p?i pr?ci. Tak?e pomoc? n?kolika jednoduch?ch krok? se m??ete rychle dostat do pracovn? n?lady.

Kontrola materi?lu

Stalo se v?m n?kdy, ?e v?m d?la, kter? jste napsal, po ?ase p?ipadaj? vtipn? nebo hloup?? Ur?it? ano. Proto si pravideln? znovu p?e?t?te, co jste napsali. Je d?le?it?, aby v?? materi?l odpo??val ur?itou dobu, nap??klad t?den. Teprve pot? se na to budete moci pod?vat sv??ej??m pohledem a uvid?te v?echny slabiny a nedostatky.

U? dlouho tou??te napsat rom?n, ale nev?te, kde za??t? Zalo?it knihu je ?asto nejt???? ??st pr?ce a jej? spr?vn? proveden? je nesm?rn? d?le?it?. Za??tek rom?nu by m?l ud?vat t?n zbytku knihy a upoutat ?ten??e, ale nem?lo by tam b?t p??li? mnoho nov?ch informac? a d?j by se nem?l p?ekotn? rozv?jet. V tomto ?l?nku poskytujeme n?kolik tip?, kter? v?m pomohou napsat za??tek va?eho dal??ho rom?nu.

Kroky

Pr?ce na pozemku

    Najd?te zdroj inspirace. T?m?? v?echny rom?ny za??naj? inspirac?. Mo?n? jste p?i?li se skv?lou postavou, origin?ln?m um?st?n?m nebo neobvykl?m probl?mem, kter? chcete ve sv?m rom?nu vypr?v?t. A? u? je my?lenka jak?koli, lze kolem n? postavit rom?n.

    • Pi?te o tom, co u? v?te, nebo alespo? o tom, co v?s zaj?m?, o ?em se nov?ho dozv?te. Pokud chcete napsat rom?n o ?pan?lsku 17. stolet?, ale nev?te nic o tomto obdob? nebo ?pan?lsk? kultu?e, pravd?podobn? bude lep?? zvolit si jin? t?ma.
    • Vyberte si m?sto, t?ma nebo kulturu, kter? zn?te. Knihy jsou realisti?t?j??, pokud autor o t?matu n?co v? z vlastn? zku?enosti.
  1. Na?rtn?te spoustu n?pad?. Vezm?te si pozn?mkov? blok a pero nebo otev?ete notebook a zapi?te si, o ?em v?? rom?n je. Za?i?te si pracovn? prostor, kde se budete r?di soust?e?ovat, a? u? je to klidn? park, ??t?rna knihovny nebo v?? vlastn? pokoj. Zapi?te si svou po??te?n? p?edstavu (a? u? jde o postavu, situaci nebo m?sto) a nechte ji slou?it jako v?choz? bod pro va?e my?lenky. Pro za??tek si tak? m??ete polo?it n?kolik kl??ov?ch ot?zek:

    • Co je podstatou rom?nu? Chcete, aby to bylo ?ist? z?bavn?, nebo se sna??te mluvit o n?jak?m politick?m ?i mor?ln?m probl?mu?
    • Kdo je va?e c?lov? publikum? Koho ve sv? knize oslovujete?
    • Jak? bude ??nr? Bude to romantick? rom?n, rodinn? drama, sci-fi rom?n, mysteri?zn? rom?n, rom?n pro mlad? dosp?l? nebo kniha, kter? kombinuje prvky r?zn?ch ??nr??
  2. Myslete na hrdiny. Na prvn?ch str?nk?ch byste o postav?ch nem?li vypr?v?t ?pln? v?echno, ale abyste l?pe pochopili jedn?n? postav, mus?te se zamyslet nad jejich p??b?hy. Napi?te p??b?h ka?d? postavy. Zkuste si odpov?d?t na n?sleduj?c? ot?zky:

    • Odkud je tento hrdina?
    • Jak byl vychov?n?
    • ?eho si cen??
    • co nesn????
    • jak vypad?? Mluv?? chov? se?
    • Jak? je konflikt t?to postavy? Jak m??e tento probl?m vy?e?it?
  3. Popi?te sc?nu. Popis? m??e b?t mnoho nebo m?lo, ale v ka?d?m p??pad? mus? b?t p??tomny. Ne? za?nete, polo?te si n?sleduj?c? ot?zky:

    • Jakou n?ladu to m?sto ud?l?? Jak m??ete dos?hnout po?adovan?ho efektu?
    • Je toto m?sto skute?n? nebo fiktivn?? Je to m?sto nebo venkov? Je to velk? m?sto nebo mal??
    • Jak? m?sta, obce, silnice a dal?? stavby nebo p??rodn? prvky jsou v okol??
    • Pot?ebujete prov?st pr?zkum, abyste se o nastaven? dozv?d?li v?ce?
  4. Ud?lejte si pl?n. V tuto chv?li budete muset spojit v?echny n??rty, abyste vytvo?ili souvisl? p??b?h. Ne v?echny n?pady, kter? jste p?vodn? m?li, skon?? v knize, tak?e nyn? mus?te zjistit, co funguje a co ne a jak? by m?la b?t struktura rom?nu.

    • Diagram m??ete nakreslit na tabuli nebo velk? list pap?ru nebo to m??ete ud?lat na po??ta?i. Pokud p??ete na tabuli, ur?it? si tabuli na konci po??dn? vyfo?te – nechcete, aby se v?m v?echna va?e pr?ce omylem zni?ila.
    • Za?n?te v?b?rem hrdin?. V?echny postavy, kter? se v knize objevuj? n?kolikr?t, mus? b?t zahrnuty do pl?nu. Napi?te jejich jm?na a stru?n? popis. M??ete nap??klad uv?st v?k, pohlav?, d?le?it? fyzick? vlastnosti a roli v rom?nu.
    • Ud?lejte si seznam v?ech kapitol a napi?te, co se v nich d?je. Nen? t?eba ps?t p??li? podrobn?, ale stoj? za to upozornit na kl??ov? body, kter? navazuj? na ud?losti p?edchoz?ch kapitol.

    Za?n?te pracovat na textu

    1. Rozhodn?te se pro styl. N?kte?? auto?i za??naj? snem, rozhovorem nebo popisem sc?ny ?i postav. N?kdy rom?ny za??naj? okam?it? akc?. A? u? zvol?te cokoli, je d?le?it?, aby styl, t?n a d?raz ?vodu odpov?dal zbytku textu.

      Za?n?te ps?t. Kdy? za?nete ps?t sv?j prvn? n?vrh, nezapome?te, ?e nemus? b?t dokonal?. Proto se tomu ??k? draft!

      Zadejte n?kter? d?le?it? znaky. Na za??tku rom?nu byste m?li ?ten??i sd?lit, s jak?mi postavami se setk?, a sezn?mit je s hlavn?m hrdinou. To umo?n? ?ten??i okam?it? pochopit, na ?em je d?j zalo?en.

      • Neztr?cejte p??li? ?asu popisov?n?m vzhledu postav. P?r detail? bude sta?it, aby si ?ten?? ud?lal p?edstavu, a pamatujte, ?e ?ten??i p?ilnou k postav?m, kdy? si je p?edstav? sv?m vlastn?m zp?sobem. ?eknete-li nap??klad, ?e postava je pohledn?, ?ten?? si ji p?edstav? jako takovou, jakou si p?edstavuje hezk?ho ?lov?ka. Pokud nap??ete, ?e m? hrdina ostrou, vy?n?vaj?c? bradu, m??e to ?ten??i p?ipadat neatraktivn? a bude pro n?j t???? si na hrdinu zvyknout. Pokud je detail? p??li?, ?ten?? se k postav? nedok??e p?ibl??it.
      • Nem?jte pocit, ?e je pot?eba postavy hned detailn? popisovat. Zaj?mav? informace si ulo?te na pozd?ji. Uve?te co nejv?ce informac? o postav?ch, kolik je pot?eba k pokroku v z?pletce. Nechte je b?t trochu tajemn?.
      • Pamatujte, ?e nemus?te popisovat v?echny najednou, jinak bude ?ten?? v popisech zmaten.
    2. Zaujm?te ?ten??e probl?mem nebo dilematem, kter? se prot?hne a? do konce knihy. Mnoho nov?ch autor? tr?v? p??li? mnoho ?asu popisov?n?m prost?ed? a postav, co? ?ten??e nud?. Pot?, co ?ten??i poskytnete p?edstavu o m?st? a n?kolika v?znamn?ch postav?ch, p?ejd?te k probl?mu, dilematu nebo nazna?te, ?e probl?m m??e brzy nastat. To v?m umo?n? udr?et pozornost ?ten??e.

      • Nazna?te mo?n? sm?r z?pletky. Na za??tku rom?nu by m?l b?t n?znak (nikoli v?ak p??m? n?znak), jak se bude z?pletka vyv?jet a co bude ?ten?? o?ek?vat, pokud se rozhodne rom?n p?e??st cel?. Budete muset ?ten??e zaujmout.
    3. Pi?te k v?ci.?vod by m?l navazovat na zbytek rom?nu, ne pouze poskytovat pozad? a kontext. A? je ?vod d?le?it?! Ka?d? kapitola, v?etn? prvn?, by se m?la st?t prvkem obrazu.

      • Pokud je probl?m, o kter?m p??ete v prvn? kapitole, pom?rn? rychle vy?e?en, vymyslete jin? slo?it?j?? probl?m. ?vod m??ete tak? ud?lat tajemn?j??, aby ?ten?? hned neuh?dl, co bude d?l.

    ?ast? chyby

    1. Neprozrazujte p??li? mnoho informac? najednou. Za??tek rom?nu by m?l popisovat m?sto a poskytovat informace, kter? vzbud? ?ten???v z?jem. Neprozrazujte te? v?echny d?le?it? informace – chcete jen udr?et z?jem ?ten???.

      Vyhn?te se kli??. Tato rada se m??e zd?t samoz?ejm?, ale kli?? v ?vodu a popisech postav ?asto zp?sobuj?, ?e ?ten??i knihy opou?t?j?. Ze v?ech pravidel existuj? v?jimky, ale nej?ast?ji by nem?ly:

      Nechte sv?j ?vod kr?tk?.?vod by m?l b?t co nejkrat??. Pokud je to mo?n?, za?n?te popisovat konflikt na prvn? str?nce. Nenu?te ?ten??e, aby pro?el 50-100 str?nek a ?ekal, a? se stanou zaj?mav? v?ci.

    Pokra?uj?c? pr?ce

      Znovu si p?e?t?te a opravte napsan? text. Jakmile nap??ete za??tek sv?ho rom?nu, v?nujte n?jak? ?as ?prav?m, abyste se ujistili, ?e v?e zapad? do zbytku p??b?hu. V?nujte n?kolik dn? op?tovn?mu ?ten? ?vodu a kontrole koherence, srozumitelnosti a dynamiky textu. Zkuste si polo?it n?sleduj?c? ot?zky:

      • Zdaj? se v?m v?echny ud?losti jasn?? Byl text koherentn??
      • Do?lo k n?hl?m zm?n?m ve stylu, kter? by mohly ?ten??e zm?st? Pokud ano, jak to lze opravit?
      • Jsou v textu n?jak? nejasn? ??sti? Lze je objasnit nebo opravit?
    1. Upravte za??tek rom?nu. Po oprav? obsahu prvn?ch str?nek rom?nu opravte technick? probl?my. Zkontrolujte text a vyhledejte pravopisn?, interpunk?n? a gramatick? chyby.

      • Nejlep?? bude po??dat n?koho, kdo dob?e ovl?d? jazyk, r?d ?te rom?ny a bude ochoten poskytnout up??mnou zp?tnou vazbu k va?? pr?ci, aby si v?? n?vrh p?e?etl.
      • Zeptejte se sv?ho ?ten??e, zda se v?m ho poda?ilo zaujmout a jak? ot?zky m?li na z?v?r. ?ten?? v?m prozrad?, zda je p??b?h souvisl? a zaj?mav?. Pamatujte, ?e za??tek rom?nu je jeho nejd?le?it?j?? ??st?. Pokud se ?ten?? ze za??tku nud?, je nepravd?podobn?, ?e bude cht?t ??st d?l.
      • M??ete po??dat n?kolik lid?, aby si text p?e?etli, abyste z?skali v?ce n?zor?. Pokud chod?te na kurz psan?, po??dejte o pomoc lidi, se kter?mi se u??te.

Pr?vodce pro za??naj?c? spisovatele

Psac? schopnosti jsou ??dan? v mnoha oblastech – ?urnalistika, copywriting, beletrie a literatura faktu, blogov?n?. Chcete-li napsat sv?j vlastn? rom?n, napsat cokoliv kreativn? a svobodn?, pou?ijte t?chto deset tip?, kter? jsme shrom??dili ze skv?l?ch knih o psan?.

1. Pi?te mal?mi d?vkami (z knihy Bird by Bird)

?asto se to d?je takto: chyst?te autobiografick? rom?n o vlastn?m d?tstv? nebo hru o ?ivot? imigrant?, nebo pojedn?n? o... no, ?ekn?me, roli ?eny v historii. Ale vz?t to na sebe hned je jako ?plhat po svahu ledovce. Nohy mi klou?ou, prsty zrudnou a mrznou a z ran vyt?k? krev. Pak v?s z hlubin podv?dom? nav?t?v? v?echny va?e nervov? poruchy a posad? se kolem stolu. Ned?vejte jim moc.

„Pomalu a zhluboka d?ch?m – a nakonec si v?imnu fotor?me?ku o rozm?rech p?t kr?t osm centimetr?, kter? jsem si speci?ln? polo?il na st?l, abych si pamatoval mal? d?vky. R?me?ek mi p?ipom?n?: Pot?ebuji napsat kus. Mal?, jako fotografie p?t na osm. To je pro dne?ek v?e. Te? nap??klad nap??u jen jeden odstavec o m?st? a ?ase p?soben?.“ Anne Lamott.

?ekn?te si jemn? a l?skypln?: „Moje radost, te? budeme ps?t jen o ?ece p?i z?padu slunce nebo o prvn?m rande.
To je v?e.“

2. Ujist?te se, ?e va?e t?ma je pro ?ten??e zaj?mav? (z knihy „Autor, n??ky, pap?r“)

„Co ti m??u ??ct? kdo jsem j?? Pro? by se mnou m?l n?kdo pl?tvat ?asem a t?m m?n? pen?zi?" Tyto ot?zky si klade ka?d? autor. Nejprve si mus?te uv?domit: ka?d? ?lov?k m? sv?j p??b?h.

Nejprve ur?ete, jak? druh t?matu m?te: popul?rn? nebo specializovan?, pro amat?ra nebo osobu v dan?m p?edm?tu. Komu chce? ??ct sv?j p??b?h? Komu to p?inese v?t?? u?itek? Chcete vychovat ?irok? spektrum ?ten??? nebo zlep?it ?ivot profesion?l?m v n?jak?m oboru? Je nemo?n? pot??it oba sou?asn?.

Velk? p??b?h je v?dy nabl?zku. Uvnit? osudu, va?? osobn? historie, je n?kde r?m: setk?n?, ud?lost, kterou si prost? mus?te zapamatovat, a proces vytv??en? p??b?hu za??n? ve va?? p?edstavivosti.

A ne v?dy pot?ebujete osobn? zku?enost. Existuj? jednoduch? krit?ria pro v?b?r a anal?zu, zda je va?e t?ma vhodn? pro zve?ejn?n?:

- text mus? sd?lovat n?co velmi d?le?it?ho,

- netrivi?ln? vysv?tlen? d?le?it?ch proces?,

- b?t velmi u?ite?n? pro ?ten??e,

- zd?vodn?te nov? vzorec, kter? se t?k? ?ten??e, a pojmenujte jej,

— vypr?v?t p??b?h bystr?ho hrdiny.

?ten?? o?ek?v?, ?e ho vyvedete z rutiny na dlouhou dobu do nezn?m?ho sv?ta. Vytvo?te si tedy tento sv?t tak, abyste v n?m cht?li z?stat.

3. Vytvo?te si kontroln? seznam pro „dobr? rom?n“ (z knihy „Liter?rn? maraton“)

Pokud chcete vytvo?it sv?j vlastn? rom?n, prvn?m krokem je pochopit, co pro v?s znamen? „dobr? rom?n“. Odpov?zte na tuto ot?zku p?semn?.

M??ete odpov?d?t v?gn?, nebo m??ete odpov?d?t velmi podrobn?: vypr?v?n? v prvn? osob?, superhrdinov?, Alpy, masivn? invaze zl?ch elf?.

Jak je tento seznam u?ite?n?? Jde o to, ?e pokud je n?co va?? v??n? jako ?ten??e, pravd?podobn? v tom m??ete b?t dob?? jako spisovatel. Tyto volby jazyka, barvy a stylu s v?mi z n?jak?ho d?vodu nejv?ce rezonuj?. To jsou v?ci, kter?m rozum?te.

M??ete si vytvo?it takov? kontroln? seznamy pro to, co mus?te ps?t nej?ast?ji – ?l?nky, recenze, zpr?vy.

4. V textu pou?ijte h??ky (z knihy “?iv? text”)

Je mnoho zp?sob?, jak za??t. N?kter? funguj? skv?le v jedn? knize, ale v jin? nefunguj? v?bec. Mus?te si vybrat. V?d?t, jak si vybrat.

Nap??klad technika „False Prologue“. Zde je vrcholn? sc?na odstran?na ze st?edu/konce knihy a um?st?na na za??tek.

?ten?? tak okam?it? „ochutn?“ hlavn? a dramatickou ud?lost cel?ho p??b?hu.

Technika je u re?is?r? obl?ben?: film d?ky n? m??e za??t vypjatou, spektakul?rn? sc?nou. P??klady knih s „fale?n?m prologem“: Sto rok? samoty Gabriela Garc?i Marqueze, Twilight Saga od Stephenie Meyerov? (kniha 1), Bou?liv? v??iny Emily Bront?ov?.

5. Pou?ijte desku s kartami (z knihy „Zachra?te ko?ku!“)

Technika, kterou sc?n?rista Blake Snyder pou??v?, je korkov? n?st?nka a kartot?ky. Pov?ste na ze? velkou korkovou n?st?nku, vezm?te si karti?ky s epizodami, bloky, ?ryvky va?eho budouc?ho textu (rom?n, ?l?nek, report??) a pomoc? ?pendl?k? p?ipevn?te tyto karti?ky na n?st?nku, kam chcete. S kartami se v?bec nemus?te rozch?zet. D?te si bal??ek karet do kapsy, zajdete do nejbli??? kav?rny, vezmete bal??ek a sed?te cel? hodiny, zam?ch?te bal??ek, rozlo??te epizody, p?em??l?te o po?ad?, hled?te ?sp??n? a ne?sp??n? momenty.

Tabule v?m umo?n? „vid?t“ celkov? obraz je?t? p?edt?m, ne? za?nete ps?t.

Je to dobr? zp?sob, jak vyzkou?et r?zn? zvraty, n?pady, dialogy a rytmus p??b?hu a zjistit, jak dob?e se snoub?. Toto je zp?sob, jak vizualizovat text s dobrou strukturou. To je skv?l?!

6. Pi?te tak, jak mysl?te (z knihy „Genius to Order“)

Voln? psan? v?m pom??e objevit va?i osobnost a zlep?it va?e psan?. B?hem sezen? voln?ho psan? se mus?te dostat ke sv?m prim?rn?m my?lenk?m, ne? je dobr? str?nka mysli „o?ist?“ a ztrat? jejich ??innost. Nepi?te tedy jak mluv?te, ale jak mysl?te.

Jak? nejlep?? n?pad jsi za posledn?ch sedmdes?t dva hodin sly?el? Napi?te o tom za p?t minut a za?le?te do sv? pr?ce v?e, co jste se nau?ili. A? uplyne p?t minut, zopakujte si, co jste napsali. Pokud to dok??ete p?e??st nahlas a ostatn? to pochop?, potla?ili jste sv? nejpravdiv?j?? my?len?. Ud?lejte si dal?? p?timinutov? psan? a pokuste se dostat sv? po??te?n? my?lenky na pap?r.

„Proces psan? je p??jemn?. Kdy? vytvo??te fr?zi, kter? zn? p?esn? tak, jak jste zam??leli, novin??ka Susan Orlinov? se dostav? ??asn? pocit s?ly.

7. Procvi?te si psan? kr?tk? pov?dky (z knihy „642 n?pad?, o ?em ps?t“)

??nr pov?dky vy?aduje my?lenkovou jasnost a schopnost vt?snat do mal?ho po?tu slov velk? v?znam. Je to skv?l? tren?r kreativity, kdy? vezmete absurdn? nebo vtipnou sc?nu a pop??ete ji. Obecn? tr?nujte svou talentovanou sestru:

1. Stav?te hrad na p?sku a najednou si v?imnete, ?e vlny vyvrhly na b?eh l?hev se vzkazem. ??k? se...

2. Pr?zkumn?ci p?ist?vaj? na vzd?len? planet?. Otev?e se p?ed nimi ??asn? pohled! ?ekn?te n?m o jejich dobrodru?stv?ch.

3. Sed?te v kav?rn? – a najednou ?as zamrzne. Popi?te v?e, co vid?te.

8. Uka?, ne??kej (z knihy „Literary Master Class“)

Nepi?te „to bylo ??asn?“, ale po p?e?ten? pas??e n?s p?im?jte ??ci „??asn?“. Faktem je, ?e v?echna tato slova (d?siv?, kr?sn?, nechutn?, n?dhern?) sd?luj? ?ten??i pouze jednu v?c: „Ud?lej pro m? mou pr?ci! - poradil Clive Lewis.

Mark Twain u?il tot??: „Ne??kej: ‚Star? pan? k?i?ela‘.“ P?ive?te ji na p?dium a p?im?jte ji k?i?et."

A je?t? jedna pozn?mka ke stejn? v?ci, od ?echova:

Budete m?t m?s??n? noc, kdy? nap??ete, ?e na hr?zi ml?na se jako jasn? hv?zda bl?skl kus skla z rozbit? l?hve...

Mus?te uk?zat, ne ??ct, vybrat jasn?, konkr?tn? detaily.

9. Najd?te vizu?ln? pom?cky (z knihy „Jak napsat film za 21 dn?“)

Zkou?eli jste n?kdy n?komu ??ct o sv?m hrozn?m nebo ??asn?m z??itku, ale nenach?zeli jste slova? V?echno to skon?ilo n???m jako „Nemohu ti to vysv?tlit“ nebo „Kdybys byl na m?m m?st?, pochopil bych to“. Jde o to, ?e nejprve mus?te ten pocit uvnit? znovu za?ehnout a pak naj?t ta spr?vn? slova, jak ho popsat.

Najd?te p?edm?t, kter? je spojen s n?kter?mi va?imi z??itky a vyvol?v? pocity, jako je mince pro ?t?st? nebo k?men z pl??e.

Pokud je to p??b?h o va?em d?de?kovi, m??ete si vz?t jeho klobouk ze star? truhly. Pokud p??ete p??b?h o sv? babi?ce, najd?te sv?cen, kter? j? pat?il. Pokud jste si vymysleli vlastn? p??b?h, kdy? jste v restauraci sly?eli p?sni?ku, vezm?te si z t? restaurace ubrousek a znovu si tu melodii poslechn?te.

Pomozte sv?m pocit?m znovu se objevit, najd?te si k tomu pomocn?ky. Mo?n? ve v?s ur?it? barva za?ehne emoce.

10. Na za??tek. Pozor. Slovn? sprint! (z knihy „Za?n?te ps?t“)

Tato technika v?s nau?? ps?t bez ?ek?n? na inspiraci. Vyberte si t?ma, nastavte ?asova? na 5 nebo 10 minut a pi?te. Pokud m?te s t?matem probl?my, otev?ete libovolnou knihu na stran? 17 a najd?te ??dek 6. Toto bude va?e t?ma.

Jak ?as plyne, je d?le?it? nev?hat. Nechte sv? my?lenky b??et rychlost? ps?. Pi?te s pocitem nal?havosti.

P?esko?te z?brany, osv?tlete ka?dou ztracenou, osam?lou my?lenku ve sv? hlav? a nechte ji uvolnit se.

Verb?ln? sprint v?m pom??e vypnout ?sudek o hodnot? t?m, ?e vstoup? do toku intuice, ke kter?mu se vysokorychlostn? psan? p?ipojuje.

„V?? newsletter je tak skv?l?, ?e si knihu ani nemus?te kupovat“- ??kaj? na?i p?edplatitel?. Chcete se tak? dozv?d?t o nov?ch knih?ch o kreativit?, psan? a designu? Pak zanechte sv?j e-mail, za?leme v?m u?ite?n? inspirativn? recenze.