Основните команди на сървърите. Конзолата командва Minecraft команда за телепортиране към приятел

Първото и основно нещо, което трябва да направите, когато играете на компютър, е да се уверите, че изобщо можете да използвате команди. Това изненадва мнозина, но именно те стават ключът към това как да се телепортирате в Minecraft. Основното нещо е да използвате всичко правилно!



Телепортацията не е често срещана команда, така че ще работи само в няколко случая. Ако играете през интернет, тогава трябва да имате достъп до сървъра. За да го получите, трябва да се съгласите с администратора или друг модератор - един от тях ще въведе реда "/op YourNick" в прозореца за чат и можете безопасно да използвате телепортация. Ако обаче играете в локална мрежа, тогава играта трябва да поддържа мами. Те могат да бъдат активирани от играча, който е стартирал мултиплейър режима. Що се отнася до играта с един играч, достатъчно е да активирате мами, когато създавате света (допълнителни настройки на света).


След това пристъпваме към самия процес на телепортация. Трябва да решите къде искате да се преместите. Minecraft използва три стандартни координати за определяне на местоположението (Z - изместване на север или юг; X - изместване на изток или запад; Y - височина спрямо земята). Морското ниво има координати Y:63, но имайте предвид, че вашата точка на хвърляне на хайвера няма да съответства на координатите "0,0,63", т.к. често е под вода. Ако трябва да знаете вашите координати в играта, използвайте клавиша F3 (Fn+F3 на лаптопи или Mac, или Alt+Fn+F3 на по-нови Mac). За да се преместите, отворете прозореца за чат с клавиша „T“.



За да се телепортирате до ваш приятел, с когото играете на същия сървър, можете да използвате неговия псевдоним в играта. Основното е, че не съдържа интервали - командата може да не бъде разбрана от алгоритъма.


Както споменахме по-горе, за да се придвижите до определено място, имате нужда от неговите координати. Ако се съмнявате относно височината (Y), трябва да въведете "83", за да не сте под вода след движение. Може да се случи да паднете, но това едва ли ще е фатално.



Пример: /tp X Y Z (/tp 517 72 -169). Важно - Y винаги е положителна стойност, а Z и X могат да варират от -30000000 до 30000000. При необходимост точните координати могат да бъдат заменени с приблизителни. За това е отговорен специален символ - тилда (~). Просто го поставете пред координатата. Пример: "/tp 200 ~10 200". В този случай командата ще ви премести 10 единици над първоначалната ви позиция.


Не забравяйте, че приблизителните координати не могат да ви телепортират извън света - в този случай играта просто ще се срине. Освен това, бъдете внимателни - използването на тилда може да доведе до отрицателна Y стойност.



Освен да се движите сами, можете да телепортирате друг играч, ако той играе на същия сървър. За да го преместите на определено място, използвайте командата "/tp PlayerTargetXYZ или PlayerDestination". За да преместите играч при вас, напишете "/tp PlayerTarget @P))" в прозореца за чат. Ако трябва да телепортирате всички играчи до вашето място, напишете реда „/tp @a @p“.

Мобилен Minecraft

Мобилната версия е удобна, защото не се нуждаете от компютър или конзола, за да стартирате играта: можете да играете на вашия смартфон по всяко време и навсякъде. Това удобство обаче изисква специален подход - необходимо е да се извършат няколко операции, за да се активират специални команди. Факт е, че за съжаление мобилната версия не поддържа командата за телепортиране, така че ще трябва да изтеглите допълнителен плъгин на вашето устройство.



Но имайте предвид, че това не може да се повтори в мултиплейър игра. И така, чрез Play Market (за Android) изтегляме PocketInvEditor или iMCPEdit през AppStore (за iOS). Ако ще играете на iPhone или iPad, тогава трябва да се уверите, че устройството ви е флашнато. В противен случай приложението ще бъде неактивно.


След като отворите редактора, изберете света, в който искате да телепортирате героя. Всички светове, които сте създали досега, ще бъдат запазени и показани при стартиране. За да преместите, използвайте командата Преместване на символ. Както в компютърната версия, ще бъдете помолени да въведете координатите - без това никъде.



Ще трябва да въведете три координати: изток или запад (X), север или юг (Z) и височина (Y). Напомняме ви, че морското ниво съответства на координатата Y:63. Не трябва да забравяте за това, за да не се задавите след движение. След това трябва да запазите новото си местоположение. Тогава следващия път, когато стартирате играта, вашият герой веднага ще се появи на ново място.

Minecraft на конзоли

Няма да говорим къде е по-удобно да играете - на компютър или конзола, всеки ще избере сам. Може би си струва да говорим за някои нюанси при използването на определени допълнителни команди. Преди да започнете играта, активирайте привилегиите на сървъра, за да можете да се телепортирате. Когато създавате свят, отидете в секцията „Разширени настройки“ и изберете елемента „Привилегии на сървъра“.



Какво е добре - допълнителни функции ще бъдат достъпни за всички. За съжаление, това ще деактивира постиженията, но ще можете свободно да преминавате от един герой към друг (повече за това в следващите параграфи). Използвайте тъчпада на контролера или бутона "Назад", "Избор", за да отворите списъка с играчи по време на играта. След това изберете бутона "Настройки на сървъра". Това ще ви позволи да отключите допълнителни функции в играта.


В конзолната версия са възможни само два вида движение: или телепортирате играча към себе си, или вие сами се придвижвате към него. Изберете елемента, който ви подхожда („Премести в плейъра“ или „Премести в мен“). Сега просто трябва да изберете героя, към когото искате да се преместите или когото искате да телепортирате към себе си. Командата ще бъде изпълнена незабавно и можете да продължите играта на ново място или с нов играч.


Заключение

Разказахме ви за всички нюанси на такъв важен въпрос. Надяваме се, че информацията е била интересна и за вас. Определено няма съмнение относно неговата полезност, защото всеки играч, който прочете тази статия, ще знае как да се телепортира у дома, при приятел и на всяко друго място в Minecraft.


Видео

Очакваме вашите коментари, не се колебайте да пишете!

Днес ще говорим за това как да се телепортираме към играч в Minecraft. Това действие може значително да опрости процеса и да осигури сериозно предимство пред съперниците.

Важен плъгин

Има безброй различни плъгини на сървърите на виртуалния свят на Minecraft. Това са добавки, например за бързо изсичане на дървета, за телепорт и т.н. Някои от тях просто трябва да присъстват на сървъра. Тези добавки включват телепортиране на един играч към друг в Minecraft. Вариантите са няколко. Сега ще разгледаме подробно всички възможни начини за използване на този плъгин.

Minecraft: как да се телепортирате към администраторски играч

Ако сте обикновен гост на сървъра, тогава имате ограничени възможности за използване на плъгина. Можете да изпратите заявка само до друг играч, а той от своя страна има пълното право да я приеме или отхвърли. За да изпратите заявка, трябва да въведете командата / повикване<имя игрока>. Например играч. Трябва да изглежда така: /call player. Играчът, на когото изпратите заявката, получава известие. За да приемете оферта, трябва да използвате командата /tpaccept, за да отхвърлите - /tpendy. Ако непознат играч ви изпрати заявка, бъдете внимателни. Може да се окаже глупак. Ако все пак решите да приемете заявката, препоръчително е да скриете всичките си вещи в сандък. Тогава опечаленият губи всички шансове да ви ограби.

Ако сте администратор на сървър, тогава имате много повече възможности да решите как да се телепортирате към играч на Minecraft. За да се преместите към произволен член, просто въведете командата /tp<имя>. Няма да изпращате заявки. Веднага ще стигнете до желания участник. Освен това имате способността да телепортирате други играчи един към друг или към себе си. За това има команда /tp.<имя участника, к которому вы хотите попасть (если к себе, пишите сюда свой ник)> <псевдоним отправляемого жителя>

други методи

Вече знаем как да се телепортираме към играч в Minecraft, но можете също така да се телепортирате до определено място в света или друго измерение по този начин. Има портали, които могат да бъдат направени от резидент на сървъра с администраторски права. Порталът е изработен от всякакви материали. За да можете да се телепортирате в друга част на света, трябва да има друг „проход“, свързан с първия.

Ако искате да стигнете до Долния свят, тоест ада, ще ви трябват десет блока обсидиан и запалка. Изработен е от кремък и слитък желязо. Поставяме обсидиана в арка с височина четири блока и дължина два блока и с проста манипулация стартираме портала. За да направите това, просто трябва да запалите всеки блок вътре в структурата. След като порталът започне да работи, трябва да стоите вътре и да изчакате, докато Nether започне да се зарежда вместо вас.

В допълнение към "прехода" към ада, можем да направим врати към света на Ender. С тях всичко не е толкова просто, колкото с предишните. Можете или да намерите такъв портал, или да го направите сами. За да го намерите, трябва да вземете окото на ендермена и, като го хвърлите, отидете след него. Приближете се до структурата. Поставете око на ендер във всяка рамка и просто скочете в портала. Ще се появите в мистериозен свят, където можете да победите Дракона и да завършите играта. Отсега нататък знаете как да се телепортирате към играч в Minecraft.

Minecraft е игра, която е завладяла милиони играчи по целия свят и в никакъв случай не с графики, а със своя процес. Трябва да оцелеете в свят, в който злите духове и други чудовища се появяват през нощта, да получавате храна и да създавате различни предмети, събирайки ресурси за тях. Невероятен свят по размери: както нагоре, така и под земята, и в самия ад - поне до четирите кардинални точки. Различни биоми с уникален климат, животни, които могат да бъдат опитомени. Творчески режим, в който имате способността да създадете нещо невероятно: да измислите и построите нова сграда или да пресъздадете паметник на културата. И всичко това в пикселизирана версия с кубични блокове наоколо. Проста, но това е безумно интересна идея, въплътена през 2011 г.

Уморихте се от една игра и решихте да завладеете света на Minecraft с приятел. Но какво да направите, ако се случи такава ситуация: разпръснати сте в различни части на картата и не е възможно да се намерите по обичайния начин и не е възможно да се съберете на едни и същи координати?

За разлика от реалностите на нашия свят, Minecraft има вградена функция за телепортиране, която ви позволява незабавно да бъдете до друг играч чрез прости манипулации.

Ние определяме платформата

За да започнете, определете устройството, на което играете: компютър, мобилно приложение Minecraft Pocket Edition (PE) или конзола, защото в зависимост от това методите варират. Те ще бъдат представени по-долу в същия ред:

Метод за компютър

Важно е да запомните, че тази команда е активирана, което означава, че има редица условия за нейното изпълнение.

Тези условия са:

  • играете в Интернет и имате разрешение на администратор или модератор на сървъра;
  • играта се играе през локална мрежа и се стартира с поддръжка за мами;
  • чийтовете също се активират в режим на един играч.

Но последният случай не е по нашата тема.

След това решавате къде искате да се преместите или по-скоро посочвате псевдонима на другия играч. След това отворете диалогов прозорец (обикновено на клавиатурата това е латинската буква "T" или просто /) и напишете командата /tp Player Nick. Придружителят трябва да потвърди хода, като напише /tpaccept.

Ако сте на отворен сървър, тогава имате право да поискате от всеки от играчите разрешение да се премести на него. Работи по подобен начин на
описано в локалната мрежа: пишете командата /cell Nickname. Когато телепортацията е одобрена, играчът пише командата /tpaccept по същия начин, веднага след което се местите.

Също така сървърът ви позволява да определите всяко място за вашия дом, което означава, че с определен набор от команди вие автоматично ще се придвижите до тази предварително подготвена точка.

Това изисква само две стъпки:

  • избирате мястото, което харесвате и използвате командата /sethome в диалоговия прозорец;
  • сега, всеки път, когато трябва отново да сте в тази точка, всичко, което трябва да направите, е да запишете /home и ще бъдете преместени във вашия „дом“.

Има и друга възможност за телепортиране, когато решите да преместите не себе си, а някой друг към друг играч. Най-често това ще бъде полезно, когато играете в локална мрежа, за да направите например номер на приятелите си. Имаше един до вас и го изпращате на друг играч. Тази команда е подобна на предишните: /tp "на кого" към "на кого". Може би ще намерите други приложения, които ще оцените.

Преминаване към плейъра в Minecraft PE

Обикновеното мобилно приложение не ви позволява да се телепортирате в играта, така че ще трябва да изтеглите добавка, която ви дава правото да редактирате Pocket Edition. Но, за съжаление, този метод не е активен в мултиплейър игра, защото е осъществим само в режим на един играч. В настройките на света можете ръчно да зададете координатното местоположение на вашия играч, което ще ви позволи да бъдете на предварително желано място или на което и да е друго следващия път, когато стартирате света.

Метод за телепортиране на конзолата

Когато създавате нов свят на конзолата, трябва да добавите елемент като "сървърни привилегии" в настройките. Това ще ви позволи да използвате специални функции по време на играта, които включват телепорт. Когато тази точка е завършена, можете да започнете да играете.

И сега има нужда от движение: за да направите това, отваряте настройките в самата игра (в зависимост от платформата това е бутонът „назад“ или „старт“) и намирате списъка с играчи. В същия прозорец избирате секцията „допълнителни функции“. Това ще позволи в бъдеще да извърши една от двете операции: „преместване към плейъра“ или „преместване към себе си“.

При вземане на решение телепортацията се извършва незабавно, което означава, че задачата е изпълнена.

Телепортация.

(Бележка #1: Телепортирането от Недъра (Ада) и Края е възможно.)

  • /sethome- задайте домашна точка (място, където можете да се телепортирате и където ще се възродите след смъртта).
  • /У дома- телепортирайте се до вашата точка у дома. Ограничението за телепортиране е 1 път на 60 секунди.
  • /хвърлям хайвера си- телепортиране за хайвер.

Валута на играта.

  • /ик- разберете баланса си от игрални монети на сървъра.

Частна територия, защита от скръбници.

  • /иск за регион- обезопасете разпределената зона. Името на първия ви частен като ваш псевдоним (Arkham), 2-ри като ваш псевдоним и "дом" накрая (Arkhamhome).
  • /знаме на региона<название_региона> <флаг>[смисъл]- задайте стойността на някакъв флаг (отказ/разрешаване/няма или друг) за определен регион. Ако не посочите стойността на флага, той ще стане стандартен.
  • /регион-премахване<название_региона>
    /регион-рем<название_региона>
    /регион изтриване<название_региона>
    /регион дел<название_региона> - изтриване на регион (само ако го притежавате).
  • /информация за региона<название_региона> - преглед на информация за региона (само ако сте негов собственик или член).
  • /region addmember<название_региона> <ник_игрока> - добавете член към региона (само ако сте негов собственик).
  • /region премахване на член<название_региона> <ник_игрока>
    /регион запомни<название_региона> <ник_игрока> - премахване на член от региона (само ако сте негов собственик).
Флагове за региони.

(Бележка #1: във всички команди/ регионможе да се замени с/rg}

  • /знаме на региона<название_региона>pvp отказ- деактивирайте PvP.
  • /знаме на региона<название_региона>надбавка за pvp- Разрешаване на PvP.
  • /знаме на региона<название_региона>creeper-explosion deny- деактивирайте експлозиите на пълзящите.
  • /знаме на региона<название_региона>creeper-експлозия позволяват- позволяват експлозии на пълзящи.
  • /знаме на региона<название_региона>не отричам- забраняват монтирането и взривяването на динамит.
  • /знаме на региона<название_региона>не позволявайте- позволяват инсталирането и експлозията на динамит.
  • /знаме на региона<название_региона>отказ за достъп до гърдите- Откажете достъп до сандъците.
  • /знаме на региона<название_региона>позволяват достъп до гърдите- позволяват достъп до сандъците.
  • /знаме на региона<название_региона>използване на отказ- забранете използването на лостове и бутони.
  • /знаме на региона<название_региона>използване позволяват- позволяват използването на лостове и бутони.
  • /знаме на региона<название_региона>поздрав [съобщение]- задайте съобщението, което се показва при влизане в региона (поздрав). Ако [съобщение] не е написано, то ще бъде изчистено.
  • /знаме на региона<название_региона>сбогом [съобщение]- задайте съобщението, което се показва при напускане на региона (сбогом). Ако [съобщение] не е написано, то ще бъде изчистено.
  • /знаме на региона<название_региона>лава поток отрече- предотвратяване на разливането на лава.
  • /знаме на региона<название_региона>потокът от лава позволява- оставете лавата да се разлее.
  • /знаме на региона<название_региона>отказ на водния поток- предотвратяване на разливане на вода.
  • /знаме на региона<название_региона>надбавка за воден поток- оставете водата да се разлее.
  • /знаме на региона<название_региона>отказ от разпространение на пожар- спрете разпространението на огъня.
  • /знаме на региона<название_региона>позволяват разпространение на пожар- Оставете огъня да се разпространи.
  • /знаме на региона<название_региона>enderman-greief deny- забранете на ендермените да крадат и поставят блокове.
  • /знаме на региона<название_региона>ендерман-скръб позволяват- позволи на ендермените да крадат и да поставят блокове.
Кратки команди за задаване на множество флагове:
  • /флагоф<имя региона> - забранете PvP, експлозия на пълзящи растения и динамит.
  • /флаг<имя региона> - позволете PvP, експлозия на крийпър и динамит.

Не работи

Управление на чат, "свързване" (свързване с команден бутон).

черно, тъмнозелено, тъмно синьо, тъмночервено, тъмнозелено, лилаво, златно, сиво, синьо, зелено, синьозелено, червено, розово, жълто, бяло (бяло).)
(Бележка 2:<тип>е bind, var, const, input, output, display, track, ignore.)
  • ~помощ- показване на помощно меню с всички налични команди
  • ~ ясно- изчистване на историята на чата.
  • ~ стоп- спрете да показвате чат.
  • ~ начало- Възобновете чата.
  • ~ цвят на историята<цвет> - промяна на цвета на прозореца на историята на чата.
  • ~histНепрозрачност<прозрачность> - задайте прозореца на историята на чатовете на стойност на прозрачност от 0 до 100 (колкото повече, толкова по-непрозрачен).
  • ~bgColor<цвет> - промяна на цвета на прозореца за чат.
  • ~bgНепрозрачност<прозрачность> - задайте стойността на прозрачност на прозореца за чат от 0 до 100 (колкото повече, толкова по-непрозрачен).
  • ~ връзвам<клавиша> <сообщение> [\] - обвързване на съобщение с ключ. Ако добавите "\" след съобщението, то може да бъде редактирано преди изпращане.
  • ~ списък<тип> - показване на списъка с назначени<тип>, като обвързва.
  • ~ изтриване<тип> - присвоено изтриване<тип>с тази . За да премахнете обвързване, трябва да посочите<тип>обвързване и всеки ключ с връзка. Например, ~delete bind g
Частни сандъци, таблети, врати, пещи, люкове и разпределители.

(Бележка #1: За действието на командите, които работят с елемента (налагане/премахване/модифициране на лични и т.н.), след като въведете командата, трябва да щракнете върху елемента с левия бутон на мишката.)

  • /lwc- показване на помощно меню с всички налични команди.
  • /lwc -c
    /lwc създаване- показване на помощ за командите за създаване на частен.
  • /lwc -m
    /lwc модифицира- показване на помощ за частни команди за промяна.
  • /lwc -u- показване на помощ за частни команди за достъп с парола.
  • /lwc -r- показване на помощ за частни команди за изтриване.
  • /lwc ограничения- разберете текущия лимит за броя на личните елементи и броя на вашите активни елементи с частни.
  • /cprivate
    /lwc -c частен- Защитете артикула с частен частен.
  • /cпарола<пароль>
    /lwc -c парола<пароль> - защитете частния елемент с парола.
  • /cunlock<пароль>
    /lwc -u<пароль> - отваряне на елемент с парола.
  • /cpublic
    /lwc -c публичен- защита на артикула с public private.
  • /lwc -m [име на играч]- добавете група или отделни играчи към личния елемент. Можете да въведете няколко псевдонима подред, разделени с интервал. За да добавите администратор на елемент, добавете "@playername".
  • /lwc -m - -[име на играч]- премахване на група или отделни играчи от частния обект. Можете да въведете няколко псевдонима подред, разделени с интервал. За да премахнете администратора на елемент, добавете "player_nick".
  • /cinfo
    /lwc -i- показване на информация за личния елемент.
  • /преместете
    /lwc -r защита- премахване на частното от темата.
  • redstone (отваряне с лостове и redstone), persist (автоматично повтаряне на въведена команда), autoclose (автоматично затваряне на вратата след 3 секунди).

Други команди:

/feed - допълва храната

/repair all - ремонтира нещата

/fly - полет

/kit - изброява наличните комплекти

/heal - допълва живота след определено време


Актуализирано: 07 декември 2019 г

Много от функциите, които присъстват в играта, се постигат само с помощта на команди, затова сме подготвили за вас списък с команди в Minecraft. Повечето от тях работят само в мултиплейър режим и за администратори, но някои от тях ще работят и за един играч. Не забравяйте, че трябва да въведете команди в прозореца за чат, който може да бъде извикан с клавиша T или /.

Кликнете, за да отидете:

Команди за един играч в Minecraft:

аз<сообщение> - Показва въведеното съобщение от името на трета страна: "Текст на съобщението за име на играч". Например: „Играчът изследва пещера“.

казвам<игрок> <сообщение>, w<игрок> <сообщение> - Изпращане на лично съобщение до друг играч. Полезно, ако не искате другите играчи на сървъра да виждат съдържанието на съобщението.

убивам- Позволява ви да убиете героя си, полезно, ако сте заседнали с текстури. След използване на командата в чата, съобщението "Ох. Това изглежда боли."

семе- Позволява ви да опознаете зърното на света, в който се намирате.

Команди за администратор в Minecraft:

ясно<цель>[номер на обект] [допълнителни данни]- Изчиства инвентара на посочения играч от всички елементи или конкретни идентификатори.

отстраняване на грешки - Стартира или спира режима за отстраняване на грешки.

режим на игра по подразбиране - Позволява ви да промените режима по подразбиране за нови играчи на сървъра.

трудност<0|1|2|3> - Променя трудността на играта, 0 - мирна, 1 - лесна, 2 - нормална, 3 - трудна.

омагьосвам<цель>[ниво] -Омагьосвайте предмет в ръка до нивото, посочено в командата.

режим на игра [цел]- Променя режима на игра за посочения играч. Оцеляване (оцеляване, s или 0), Творчество (творчество, c или 1), Приключение (приключение, a или 2). Играчът трябва да е онлайн, за да работи командата.

gamerule<правило>[смисъл] -Позволява ви да промените няколко основни правила. Стойността трябва да е истина или невярно.

правила:

  • doFireTick - ако е false спира разпространението на огъня.
  • doMobLoot - ако е невярно, тълпите няма да пускат капки.
  • doMobSpawning - ако е невярно, деактивира хвърлянето на хайвера на тълпи.
  • doTileDrops - ако е невярно, елементите не изпадат от разрушими блокове.
  • keepInventory - ако е вярно, след смъртта играчът не губи съдържанието на инвентара.
  • mobGriefing - ако е невярно, тълпите не могат да унищожават блокове (експлозиите на пълзящи растения не развалят пейзажа).
  • commandBlockOutput - ако е false, командният блок не извежда нищо в чата при изпълнение на команди.

дайте<цель> <номер объекта>[номер] [допълнителна информация]- Дава на играча елемента, определен от идентификатора на блока.

помощ [страница | екип] ? [страница | екип] -Показва списък с всички налични конзолни команди.

публикувам- Отваря достъп до света през локална мрежа.

казвам<сообщение> - Показва на всички играчи съобщение в розово.

точка на възникване [цел] [x] [y] [z]- Позволява ви да зададете точката на хвърляне на хайвера за играча в посочените координати. Ако координатите не са посочени, точката на хвърляне на хайвера ще бъде текущата ви позиция.

Задай време<число|day|night> - Позволява ви да промените времето на деня. Времето може да бъде зададено като числова стойност, където 0 е зора, 6000 е обяд, 12 000 е залез и 18 000 е полунощ.

добавяне на време<число> - Добавя определеното време към текущото.

превключване на падане- Дава ви възможност да активирате или деактивирате валежите.

tp<цель1> <цель2>, т.п<цель> - Дава възможност за телепортиране на посочения по име играч към друг или към въведените координати.

метеорологично време<время> - Позволява ви да промените времето за определено време, определено в секунди.

xp<количество> <цель> - Дава определено количество опит на определен играч, от 0 до 5000. Въвеждането на L след числото ще добави определения брой нива. Освен това нивата могат да бъдат понижени, например -10L ще намали нивото на играча с 10.

забрана<игрок>[причина]- Позволява ви да блокирате достъпа на играча до сървъра чрез псевдоним.

забрана-ip - Позволява ви да блокирате достъпа на играча до сървъра чрез ip адрес.

съжалявам<никнейм> - Позволява ви да деблокирате достъпа на посочения играч до сървъра.

съжалявам-ip - Премахва посочения IP адрес от черния списък.

забранен списък-Позволява ви да видите списък с всички играчи, забранени на сървъра.

оп<цель> - Дава операторски привилегии на посочения играч.

деоп<цель> - Премахва привилегиите на оператора от плейъра.

ритник<цель>[причина] -Рита посочения играч от сървъра.

списък- Показва списък на всички играчи онлайн.

запази всичко- Принудително запазване на всички промени в промените на сървъра.

спестяване на-Позволява на сървъра да извършва автоматично запазване.

спасяване-Не позволява на сървъра да извършва автоматично запазване.

Спри се- Изключва сървъра.

бял списък- Показва списък с играчи в белия списък.

бял списък <никнейм> - Добавя или премахва играч в белия списък.

бял списък - Разрешава или забранява използването на бял списък на сървъра.

презареждане на белия списък- Презарежда белия списък, т.е. актуализира го според файла white-list.txt (може да се използва, когато white-list.txt се променя ръчно).

/иск за регион<имя региона> - Записва избраната област като регион с посоченото име.

//hpos1- Задава първата точка според вашите текущи координати.

//hpos2- Задава втората точка според вашите текущи координати.

/регион добавка<регион> <ник1> <ник2> - Добавя посочените играчи към собствениците на региона. Собствениците имат същите възможности като създателя на региона.

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> - Добавя посочените играчи към членовете на региона. Членовете имат ограничени възможности.

/region removeowner<регион> <ник1> <ник2> - Премахнете посочените играчи от собствениците на региона.

/region премахване на член<регион> <ник1> <ник2> - Премахнете посочените играчи от членовете на региона.

// разширяване<длина> <направление> - Разширява региона в дадената посока. Например: //expand 5 up - ще разшири селекцията с 5 кубчета нагоре. Валидни указания: нагоре, надолу, аз.

// договор<длина> <направление> - Намалява региона в указаната посока. Например: //contract 5 up - ще намали селекцията с 5 кубчета отдолу нагоре. Валидни указания: нагоре, надолу, аз.

/знаме на региона<регион> <флаг> <значение> - Регион може да бъде маркиран, ако имате достатъчен достъп.

Възможни знамена:

  • pvp - разрешено ли е PvP в региона
  • използване - разрешено ли е използването на механизми, врати
  • chest-access - разрешено ли е използването на сандъци
  • l ava-flow - дали потокът от лава е разрешен
  • water-flow - разрешен ли е воден поток
  • запалка - разрешено ли е използването на запалка

Стойности:

  • позволи - разрешено
  • откажи - забранено
  • none - същият флаг като не в частната зона

Команди за приставката WorldEdit

Изборът на активната област, върху която ще работим с помощта на WorldEdit, става по следния начин:

Можете да опростите действията с региони, като използвате .

//поз.1- Задава блока, върху който стоите, като първа координатна точка.

//поз.2- Задава блока, върху който стоите, като втора координатна точка.

//hpos1- Задава блока, който гледате, като първа координатна точка.

//hpos2- Задава блока, който гледате, като втора координатна точка.

//пръчка- Дава ви дървена брадва, щракването с левия бутон върху блок с тази брадва ще постави първата точка, щракването с десния бутон върху втората.

//замени - заменя всички избрани блокове с посочените в избрания регион. Например: //замени мръсното стъкло - ще замени цялата мръсотия със стъкло в избраната област.

// наслагване - Покрийте региона с посочения блок. Например: //overlay grass - ще покрие региона с трева.

//комплект - Попълнете празната област с посочения блок. Например: //set 0 - Ще премахне всички блокове в региона (запълване с въздух).

//ход - Преместване на блокове в региона по<количество>, в<направлении>и заменете останалите блокове с .

//стени - Създава стени от<материал>в избрания регион.

//сел- Премахва текущия избор.

// сфера - Създава сфера от , с радиус . Повдигнатото може да бъде да или не, ако да, тогава центърът на сферата ще се премести нагоре с нейния радиус.

//hsphere - Създава празна сфера с посочените параметри.

//цил - Създава цилиндър от , с радиус и височина .

//hcyl - Създава празен цилиндър със зададените параметри.

//forestgen - Създава площ гора х блокове, с вид и плътност , плътността варира от 0 до 100.

// отмяна- Отменя посочения брой от вашите действия.

// повтори- Възстановява определения брой действия, които сте отменили.

//сел - Позволява ви да изберете формата на избрания регион. кубоид - избира кутия. extend - същото като cuboid, но когато зададете втората точка, разширявате региона, без да губите селекцията от вече избрания. поли - избира само в равнината. cyl - цилиндър. сфера - сфера. елипсоид - елипсоид (капсула).

//десел- Демаркира.

// договор - Намалете с посочената сума регион в избраната посока (север, изток, юг, запад, нагоре, надолу), ако е посочено число - и в обратната посока.

// разширяване - Увеличете региона с посочения брой блокове в определената посока (север, изток, юг, запад, нагоре, надолу), ако е указано обратно количество, тогава в обратната посока.

//вмъкване [-hv] - Стеснява избрания регион във всяка посока.

// начало [-hv] - Разширява избрания регион във всяка посока.

//размер- Показва броя на блоковете в избрания регион.

//реген- Генерира повторно избрания регион.

//копие- Копира съдържанието на региона.

//разрез- Изрязва съдържанието на региона.

//поставяне- Поставя съдържанието на копирания регион.

//завъртане - Завърта съдържанието на копирания регион с указания брой градуси .

//обръщане- Отразете региона в буфера по посока на dir или в посоката, в която гледате.

//тикви- Създава тиквено поле с посочения размер.

//хпирамида- Създава празна пирамида от блок с размер.

//пирамида - Създава пирамида от блок с размер.

//източване - Отстранете водата на определено разстояние от вас .

//поправи вода - Коригира нивото на водата на определеното разстояние от Вас .

//фикслава - Коригира нивото на лава на определеното разстояние от вас .

//сняг - Покрива площта със сняг на определеното разстояние от вас .

//размразяване - Премахва снега на определено разстояние от вас .

// касапин [-a]- Убива всички враждебни тълпи на определеното разстояние от вас . Използване на [-a] също ще убие приятелски тълпи.

// - Дава ви супер кирка за бързо разбиване на блокове.